POPULARITY
Wracamy do tematu katastrof i opowiadamy o wielkich zakrętach w historii ludzkości, wywołanych przez erupcje wulkanów: Jaka katastrofa sprzed 70 tys. lat odcisnęła się na naszym DNA?Co w wiekach ciemnych przygnało Słowian do Europy Środkowo-Wschodniej?Jak erupcja na Islandii doprowadziła do niepokojów w Europie, wliczając w to rewolucję francuską?Dlaczego 1816 został nazwany “rokiem bez lata”?Wskazujemy okoliczności i historyczne skutki tych naturalnych katastrof. Przedstawiamy dowody znalezione w rdzeniach lodowych, słojach drzew i osadach jeziornych. Prezentujemy najnowsze badania.Ilustracja na okładce: Jean-Pierre Houël, Szturm na Bastylię, 1789Jeśli Wam się spodoba, zajrzyjcie do nas na Patronite i rozważcie wsparcie:https://patronite.pl/crazynauka Jeśli wolisz jednorazowo postawić nam kawę, to super. Dzięki!
Dla Włodzimierza Czeżyka, strażnika leśnego z Suszna koło Włodawy, obcowanie z naturą jest esencją życia. Po służbie wolne chwile spędza z psami na spacerach w dolinie Bugu, obserwowaniu ptactwa, aktywnościach edukacyjnych, a także... myślistwie. Łowiectwo to dla niego forma ochrony przyrody, która nie stoi w sprzeczności z miłością do natury, ale ją dopełnia. W audycji wypowiadają się "Strażnik harmonii natury", czyli leśnik i miłośnik przyrody Włodzimierz Czeżyk, a także jego córka Monika i syn Paweł, którzy podzielają pasję taty. Ilustracja muzyczna – Artur Giordano. Fot: Monika Czeżyk
W 1660 r. pochodzący z Królewca Michael Willmann, który w Amsterdamie zachwycił się twórczością Rembrandta, osiadł w Lubiążu (Leubus, Dolny Śląsk). Założył prężnie działającą rodzinną pracownię malarską, z której wyszło zapewne ponad pięćset płócien, przeznaczonych do licznych świątyń Śląska, Czech i Moraw. Najliczniejszy zbiór dzieł Willmanna znalazł się w lokalnym klasztorze cystersów w Lubiążu – jednym z największych barokowych opactw w Europie. Niestety, historia nie była dla tej kolekcji łaskawa: w początkach XIX wieku klasztor uległ kasacie, w XX wieku Niemcy ulokowali w nim fabrykę zbrojeniową, a w 2. połowie lat 40. stacjonowała w nim Armia Czerwona. To niemal cud, że przynajmniej część pochodzących stamtąd obrazów Willmanna przetrwała do dziś, choć w większości znalazły się w Warszawie. Od niedawna jednak stopniowo wracają na Śląsk. Sztuka Powszechnie Nieznana to autorski cykl Magdaleny Łanuszki w Podkaście Tygodnika Powszechnego. W czterdziestym piątym odcinku nasza autorka, doktor historii sztuki, mediewistka i pasjonatka sztuki średniowiecznej, zaprasza do wysłuchania opowieści o burzliwych dziejach dzieł Michaela Willmanna, zwanego „śląskim Rembrandtem”. Ilustracja w tle: Michael Willmann, Męczeństwo św. Barbary, ok. 1682 (oryginalnie z kościoła w klasztorze w Lubiążu), od 2015 Muzeum Narodowe we Wrocławiu (depozyt MNW) / domena publiczna
Dawid Marzec jest młodym człowiekiem, który miał odwagę sięgnąć po swoje marzenia. Po kilku latach studiów i pracy w dużym mieście postanowił znaleźć własne miejsce do życia: w spokoju i w zgodzie z naturą, gdzie będzie mógł realizować swoje pasje. Z oszczędności i kredytów sfinansował zakup zapomnianego drewnianego dworku na odludziu - w miejscu zanurzonym w ciszy i otulonym przyrodą. Ogromnym nakładem pracy w ciągu roku stworzył przestrzeń dla siebie i tych, którzy tak jak on poszukują wytchnienia od miejskiego zgiełku. I uratowałmagiczne miejsce od ruiny. Ilustracja muzyczna – Artur Giordano. Fot: FB Puszcza
14 października 1943 roku wybuchło powstanie więźniów niemieckiego obozu zagłady w Sobiborze. Historycy oceniają to wydarzenie jako jeden z najbardziej heroicznych przejawów oporu Żydów przeciw masowej eksterminacji w czasie II wojny światowej. Co roku dla upamiętnienia tego wydarzenie Sobibór odwiedzają... Niemcy. W audycji wypowiadają się Steffen Hanschen i Florian Ross ze stowarzyszenia Bildungswerke Stanisław Hantz, tłumaczka Anita Borkowska, i uczestnicy wyjazdu. Ilustracja muzyczna – Artur Giordano.
Antoni Norbert Patek to pionier przemysłowej produkcji zegarków, założyciel i twórca jednej z najbardziej znanych i luksusowych marek – działającej nieprzerwanie od prawie dwustu lat w Genewie manufaktury Patek Philippe. Urodził się na początku XIX w. w Piasach Szlacheckich koło Krasnegostawu. Został odznaczony Krzyżem Złotym Orderu Virtuti Militari za udział w powstaniu listopadowym. Był działaczem politycznym Wielkiej Emigracji i jednym z najbardziej utalentowanych przedsiębiorców w historii Polski. Jego zegarki nosili możni ówczesnego świata, m.in. Królowa Wiktoria czy papież Pius IX, a Patka nazywano księciem zegarków. Wyroby marki do dziś uchodzą za najbardziej ekskluzywne. Jednak firma nie ma już kapitału polskiego, a dziedzictwo i sylwetka wybitnego Polaka zostały nieco zapomniane. Mimo to są osoby, które starają się przywracać pamięć o Antonim Patku i jego dokonaniach. W reportażu wypowiadają się: Beniamin Czapla, autor biografii Antoniego Patka i warszawski zegarmistrz Marek Biń. Interpretacja tekstów cytowanych w reportażu Józef Szopiński i Ryszard Majewski. Ilustracja muzyczna Artur Giordano. Fot. nadesłane przez Beniamina Czaplę
Edyta Kister prowadzi w Chełmie Hotelik dla psów. Niedawno utworzyła także „Fundację Hospicjum Starego Psa u Psiej Mamy”, gdzie opiekuje się niedołężnymi i chorymi czworonogami. Niechciane i bez skrupułów porzucane na pastwę losu, znajdują w hospicjum troskliwą opiekę i miłość „Psiej Mamy”. Ilustracja muzyczna - Artur Giordano Fot. Z archiwum Edyty Kister
Co się musiało wydarzyć, zanim powstało życie na Ziemi, a nawet Układ Słoneczny? Ile czasu to trwało? Jaka jest nasza wiedza o historii Wszechświata i jakie zagadki skrywa przed nami jego początek, struktura i bezkres? Jakie jest nasze ziemskie znaczenie dla Wszechświata? Moją rozmówczynią jest astrofizyczka profesorka Agnieszka Pollo, badaczka ewolucji zewnętrznych galaktyk. 00:09:36 Początki Wszechświata 00:23:45 Ewolucja galaktyk 00:42:53 Czy Ziemia jest jakoś szczególna? 00:52:52 Koniec świata. Ilustracja struktury galaktyk: arXiv:astro-ph/0504097v2 blog: warroza.pl wsparcie: warroza.pl/wsparcie komentarze: warroza.pl/forum
Magazyn “W Kratkę”, wydawany przez Fundację Dom Kultury, to wyjątkowe pismo tworzone przez osoby odbywające karę pozbawienia wolności (piszące teksty), oraz artystki i artystów wizualnych. Magazyn trafia ostatecznie do bibliotek w więzieniach na terenie całej Polski. To osiągnięcie jest rezultatem współpracy różnorodnych grup zaangażowanych w projekt. Szósty numer "W Kratce" został opracowany przez międzypokoleniowy zespół, który składał się z łącznie 16 osób - w tym również wykładowców Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu. Jaka jest idea projektu? Jak wygląda cały proces projektowy? Kto i w jaki sposób zaangażowany jest w tworzenie magazynu i jakie są tego rezultaty? Opowiedzą o tym Małgorzata Jabłońska, dyrektorka artystyczna 6-tego numeru magazynu “W kratkę”, Piotr Szewczyk, projektant graficzny, opracowujący m.in. koncepcję szaty graficznej numeru 6-tego, a także Małgorzata Brus, wiceprezes Fundacji Dom Kultury. Spotkanie poprowadzi Michał Bachowski. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu
Opowiadamy o tsunami - falach, które bywają wysokie jak wieżowce i niszczą wszystko na swojej drodze. Wyjaśniamy, jak powstają, jak się zachowują na otwartym oceanie i co robią, gdy napotkają płyciznę. Opisujemy najbardziej niszczycielskie i największe tsunami, o jakich wiemy, że pojawiły się na Ziemi, a także poza nią. Wymieniamy te rekordowe fale, do powstania których przyczynił się człowiek, oraz takie, w których siły ludzkie zadziałały na równi z naturalnymi. I przytaczamy dowody na to, że w sprzyjających warunkach tsunami może powstać nawet na… Bałtyku. Zapraszamy do posłuchania naszego podcastu! Jeśli Wam się spodoba, zajrzyjcie do nas na Patronite i rozważcie wsparcie:https://patronite.pl/crazynaukaDziękujemy szczególnie naszemu patronowi - ManukUnta za wsparcie!Jeśli wolisz jednorazowo postawić nam kawę, to super. Dzięki!
Opowiadamy o tsunami - falach, które bywają wysokie jak wieżowce i niszczą wszystko na swojej drodze. Wyjaśniamy, jak powstają, jak się zachowują na otwartym oceanie i co robią, gdy napotkają płyciznę. Opisujemy najbardziej niszczycielskie i największe tsunami, o jakich wiemy, że pojawiły się na Ziemi, a także poza nią. Wymieniamy te rekordowe fale, do powstania których przyczynił się człowiek, oraz takie, w których siły ludzkie zadziałały na równi z naturalnymi. I przytaczamy dowody na to, że w sprzyjających warunkach tsunami może powstać nawet na… Bałtyku. Zapraszamy do posłuchania naszego podcastu! Jeśli Wam się spodoba, zajrzyjcie do nas na Patronite i rozważcie wsparcie:https://patronite.pl/crazynaukaDziękujemy szczególnie naszemu patronowi - ManukUnta za wsparcie!Jeśli wolisz jednorazowo postawić nam kawę, to super. Dzięki!
Ludzie z Przewodowa. Krakowska mentalność. Danuta Srzednicka już jako emerytka, po stracie męża i mając pod opieką chorą matkę, zmieniła duże miasto i środowisko artystyczne, z którego się wywodzi, na wiejskie życie. Od prawie trzydziestu lat pełni posługę gospodyni na plebani, choć przyznaje, że z natury jest bałaganiarzem i nie wie, jak ksiądz z nią wytrzymuje. „Na końcu świata”, w niewielkim Przewodowie przy granicy z Ukrainą cieszą ją spokój, kontakt ze zwierzętami i bliskość natury, ale coraz bardziej doskwierają brak sił i tęsknoty… Chce wrócić do Krakowa, by otworzyć nowy rozdział w życiu – znów poświęcić się malowaniu. W audycji – oprócz bohaterki – wypowiada się ksiądz Bogdan Ważny – proboszcz parafii pw. św. Brata Alberta w Przewodowie. Ilustracja muzyczna - Artur Giordano.
Gościem audycji "Skarbiec nauki polskiej" była dr Alicja Bielak z Instytutu Filozofii i Socjologii PAN. Z laureatką Programu START FNP rozmawialiśmy o emblematyce medytacyjnej.
Żyjemy w świecie bakterii, które po raz pierwszy w 1686 roku zobaczył pod mikroskopem Antoni van Leeuwenhoek. Dziś w XXI wieku zastanawiamy się nad wieloma kwestiami związanymi z wpływem bakterii i ich współpracą z komórkami naszych organizmów. Jak dostarczyć pożywienie do komórki? Które substancje zatrzymać, kóre przepuścić i jak je odróżnić? Czym różnią się cząsteczki hydrofilowe i hydrofobowe? Jakie są struktury biologiczne powstałe w wyniku ewolucji. Jak wyglądają nasze relacje z bakteriami? Skąd się biorą infekcje? Jak przed bakteriami bronią się komórki? Czym różnią się bakterie gramm-dodatnie od gramm-ujemnych? Jakie są najnowsze odkrycia w dziedzinie badania białek? To pytania, na kóre szukamy odpowiedzi w 167 odcinku podkastu Nauka XXI wieku. Magda Lechowska pochodzi z Wrocławia. Podczas nauki w Liceum Ogólnokształcącym numer 5 zdobyła tytuł laureata Ogólnopolskiej Olimpiady biologicznej. W 2020 roku ukończyła program matury międzynarodowej i obecnie jest studentką trzeciego roku Biochemii Molekularnej i Komórkowej w The Queen's College na Uniwersytecie Oksfordzkim. W trakcie studiów realizowała staże naukowe na Wydziale Biotechnologii Uniwersytetu Wrocławskiego, w Instytucie Biologii Doświadczalnej im. Marcela Nenckiego PAN a także na macierzystym wydziale Biochemii w Oksfordzie. Ilustracja na okładce odcinka to widok mikroskopowy Gramm-dodatniej Laseczki woskowej (Bacillus cereus), zrobione skaningowym mikroskopem elektronowym. Autor: Mogana Das Murtey and Patchamuthu Ramasamy strona źródłowa https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bacillus_cereus_SEM-cr.jpg Czaptery: (00:00) Intro (02:13) Początek rozmowy (03:20) https://projectaccess.org/ (03:56) Oxford University Polish Society (11:20) Quantum tunnelling (19:51) Alternating access mechanism (21:42) Pałeczka okrężnicy, Escherichia coli (22:55) prof. Kevin Foster (24:12) Flora bakteryjna (25:37) Antybiotykooporność (25:56) Bakterie gramdodatnie i gramujemne (27:14) Pałeczka ropy błękitnej. Pseudomonas aeruginosa (28:27) Bakteriocyny (32:05) Fagoterapia (32:14) Biogeneza białek błonowych (34:04) SEC61 (47:49) Zakończenie
Zapraszam do wysłuchania 160 odcinka podkastu Nauka XXI wieku. Wracam do tematu snu, o którym już rozmawialiśmy w 92 odcinku pod tytułem "Filozofia snu" w czerwcu 2019 roku. Tym razem do podjęcia tematu chronotypów zainspirowała mnie nieduża konferencja kognitywistów na Uniwersytecie Warszawskim i krótkie wystąpienie Patrycji Ściślewskiej, w którym opowiedziała o ciekawych badaniach. Do studia zaprosiłem również Annę Fidos. Temat piosenki Yesterday natchnął Paula McCartneya podczas snu. Larry Page we śnie wpadł na pomysł stworzenia wyszukiwarki, którą dziś znamy jako Google. Leonardo Da Vinci i Nicola Tesla wykorzystywali sen do tworzenia genialnych inspiracji. Otto Loewi we śnie wpadł na pomysł, że informacje w mózgu mogą być przekazywane nie elektrycznie a chemicznie. Teoria względności Alberta Einsteina, która zmieniła świat fizyki też pochodzi ze snu. Jak ważny w życiu człowieka jest sen, który zajmuje aż 1/3 życia? Jak spać, żeby się wysypiać? Czy można spać za długo i co może być tego przyczyną? Czy pory snu i wstawania są zdeterminowane przez budowę naszego mózgu? a może przez DNA? Czym jest śmiertelna bezsenność rodzinna? Czym są zegary peryferyczne? (0:00) Intro (2:51) Początek rozmowy (3:17) Anna Fidos (3:52) Patrycja Ściślewska (5:28) Wyniki badań dostępne w internecie (7:01) Gdzie znaleźć te badania w wolnym dostępie? (7:09) Open Neuro (8:41) Po co jest sen? (9:41) Teoria regeneracji (10:22) Teoria ewolucyjna (12:38) Śmiertelna bezsenność rodzinna (15:46) Fazy snu i ich wykorzystanie (17:15) Sen zimowy (18:33) Czym są chronotypy? (20:51) Czy można stale żyć w nocy? (22:49) Eksperyment w jaskimi mamuciej (24:46) Od czego zależy chronotyp? (26:33) Jetlag i chronotyp (27:28) Zegary peryferyczne (29:52) Presja snu - Adenozyna (32:11) Ilustracja 1 (39:08) Zapotrzebowanie na sen z wiekiem (41:03) Książka Matthew Walker - Dlaczego śpimy? (44:38) Melatonina, powstawanie i działanie (46:12) Szyszynka (49:14) Drzemka (50:28) Różnice w budowie mózgu (54:46) Geny zegarowe (59:11) Czy "sowy" żyją krócej? (1:01:28) Specyfika snu zależnie oc chronotypu (1:02:02) REM i NonREM (1:04:46) Ilustracja 2. Fazy snu (1:06:52) Świadome śnienie (1:08:48) Aplikacja Sleep Cycle (1:11:51) Za długie spanie (1:12:07) Prostaglandyny i histamina (1:14:58) Po co jest faza snu REM? (1:20:59) Marzenia senne w XXI wieku (1:26:44) Zakończenie Jeśli słuchasz podkastu Nauka XXI wieku to przekaż darowiznę już od 3 zł miesięcznie na jego tworzenie. Podkast nie zawiera reklam i nie tworzę odcinków za wynagrodzenie od firm. Dzięki temu mogę swobodnie prezentować poglądy swoje i moich rozmówców a także realizować misję dostarczania wiedzy tym, którzy chcą wiedzieć więcej. Darowiznę można przekazać poprzez: Patronite: https://patronite.pl/boryskozielski PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=2L5Z9XBAL3X46 I bezpośrednio na moje osobiste konto w Mbank: 37 1140 2004 0000 3702 4218 5268 Wszystkie sposoby znajdziesz na stronie głównej podkastu: https://podkasty.info/nauka Odcinek dostępny jest na licencji Creative Commons, Uznanie autorstwa a jego opis na licencji CC0
Wszyscy znamy powiedzenie, że obraz wyraża więcej niż tysiąc słów. Mimo tego komunikację najczęściej utożsamiamy z pismem i mową. Często nie zdajemy sobie sprawy, jak wiele informacji przekazuje nam prosta grafika. Rozwój potrzeb społecznych otworzył przed ilustracją nowe wyzwania i ścieżki dotarcia do odbiorców. Obraz stał się doskonałym narzędziem do precyzyjnego mówienia o produkcie i jego cechach, ułatwiając konsumentowi podjęcie wyboru. Jednak to nie jedyna rola, która ilustracje pełnią w naszej codzienności. Czy obraz może stanowić samodzielną formę komunikacji? Jakie wartości projektowe i artystyczne niesie za sobą ilustracja? Czy ilustracji jest bliżej do sztuki, czy projektowania? Co jest najważniejsze podczas nauki ilustrowania? Na te i wiele innych pytań odpowiada Agnieszka Semaniszyn-Konat, projektantka, ilustratorka, malarka i wykładowczyni Uniwersytetu SWPS. Spotkanie prowadzi Mateusz Antczak z Grafiki Uniwersytetu SWPS. „Dobry Design Działa” to cykl podcastów realizowany w ramach Strefy Designu Uniwersytetu SWPS, z którego dowiesz się czym jest dobry design, dlaczego jest on ważny oraz jaka jest rola projektanta. Gospodarzem programu jest Mateusz Antczak. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl. Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Design Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Tworzenie książek dla dzieci nie jest łatwe — szczególnie gdy trzeba je zarówno napisać, jak i zaprojektować. Ciekawa koncepcja, estetyczne ilustracje to dopiero początek drogi do sukcesu. Co należy zrobić, by stworzyć książkę, która sprzeda się w 3 milionach egzemplarzy i zostanie przetłumaczona na 35 języków? Odpowiedź na to pytanie zna Daniel Mizieliński — współzałożyciel Hipopotam Studio. Dziecięca kreska, komiksowa poetyka i spora dawka wiedzy zawartej w książce „Mapy” zawładnęły sercami najmłodszych i nie tylko! Czy sukces, który odniósł wspólnie ze współzałożycielką i żoną Aleksandrą Mizielińską, zawrócił mu w głowie? Gdzie Daniel szuka inspiracji do swojej pracy? Co robi, gdy w jego głowie pojawia się nadmiar pomysłów? Dlaczego zainteresował się tworzeniem książek dla dzieci? Co daje mu wolność w pracy projektowej? Na jakie pułapki natyka się w codziennej twórczości? Jak można zmienić polski system edukacji artystycznej? O tym porozmawiamy podczas spotkania, które poprowadzi Agata Bisping, Smart Generalist w Greenhat Innovation oraz projektantka usług, doświadczeń i procesów. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Władze Chełma zainicjowały procedurę przyłączenia do miasta kilku sołectw ościennej gminy, by pozyskać nowe tereny inwestycyjne dla realizacji strategicznych planów rozwojowych. Włodarze gminy oburzeni pomysłem prezydenta Chełma interpretują to jako "skok na kasę". Sprzeciwiają się planom miasta i wspierani przez mieszkańców protestują. Konflikt między miastem a wsią eskaluje i odsłania także polityczne zabarwienie. W audycji wypowiadali się mieszkańcy Chełma i gminy Chełm, prezydent Chełma Jakub Banaszek, wójt gminy Chełm Wiesław Kociuba i wicewójt gminy Lucjan Piotrowski, a także wspierający protestujących lider Agrounii Michał Kołodziejczak. Realizacja akustyczna – Krzysztof Mysiak. Ilustracja muzyczna – Artur Giordano.
Rozwój technologii cyfrowych i technik drukarskich sprawiły, że wytwarzanie i rozpowszechnianie obrazów jest tak proste, jak nigdy dotąd. Kultura wizualna jest także obecna we współczesnych materiałach edukacyjnych. Obraz (ruchomy i statyczny) jest niezbędnym medium pozwalającym na realizację zasady poglądowości w kształceniu, szczególnie w tych sytuacjach, kiedy nie mamy bezpośredniego dostępu do poznawanej rzeczywistości. Ilustracja edukacyjna niejednokrotnie jest czymś więcej, niż tylko odbiciem poznawanej rzeczy czy zjawiska, ujawnia również to, co wiemy, a nie tylko to, co widać. Jednak teorie poznawcze i badania empiryczne dowodzą, że z wykorzystaniem obrazów i innych elementów wizualnych w materiałach edukacyjnych należy być ostrożnym – nasze zasoby poznawcze, szczególnie podczas uczenia się nowych treści, są ograniczone, zarówno w zakresie ilości przetwarzanych elementów, jak i czasu ich przechowywania. W takiej sytuacji nadmiar zbędnych elementów wizualnych czy brak odpowiedniej kompozycji może zmniejszyć efektywności uczenia się. Dlatego warto, by każdy grafik i nauczyciel, który zajmuje się tworzeniem graficznych materiałów edukacyjnych, znał podstawowe zasady projektowania formułowane w ramach poznawczych teorii uczenia się. O projektowaniu graficznym materiałów edukacyjnych rozmawiają Małgorzata Ciesielska, projektant, badacz i pedagog z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza). Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: www.grafika.swps.pl www.facebook.com/grafikaswps Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu). Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Twórczość Józefa Wilkonia, przedstawiciela Polskiej Szkoły Ilustracji, stała się tematem Salonu Marcowego 2021 i Pokazu Filmów o Sztuce w Zakopanem. W Audycjach Kulturalnych rozmawiamy z kuratorkami wydarzeń, objętych patronatem honorowym Narodowego Centrum Kultury.… Czytaj dalej Artykuł Józef Wilkoń. Ilustracja. Rzeźba. Film. pochodzi z serwisu Audycje Kulturalne.
Rozmowa z dr n. med. Justyną Dutkiewicz na temat przyczyn, diagnostyki i leczenia porażenia nerwu twarzowego Ilustracja z okładki odcinka podkastu Patrick J. Lynch, medical illustrator; C. Carl Jaffe, MD, cardiologist. na licencji CC-BY 2,5 2006
W 24. odcinku wybieramy się w daleką podróż, bo do starożytnych Chin.Opowiadamy w nim m.in. o tym, jak myślano wówczas o aktach i relacjach homoseksualnych, o wpływie Zachodu na dzisiejszą sytuację w Chinach, a także o biseksualnych cesarzach, nadgryzionych brzoskwiniach i doprowadzających do płaczu rybkach.Zachęcamy do słuchania, komentowania i dzielenia się Queerstoriami! Ilustracja odcinka to grafika "Emperor Ai of Han + Dong Xian" autorstwa MeteoDesigns.Źródła:Hinsch, B. "Passions of the Cut Sleeve", University of California Press, 1990.Prager, S. "In Han Dynasty China, Bisexuality Was the Norm", 2020 (https://daily.jstor.org/in-han-dynasty-china-bisexuality-was-the-norm/)Rran, F. "China" w: “Sociolegal Control of Homosexuality”, 2002.Wu, J. From "'long yang' and 'dui shi' to tongzhi: Homosexuality in China" w: “Journal of Gay & Lesbian Psychotherapy”, 7(1-2), 117–143, 2003."A Brief History of Queer China" (https://www.mygwork.com/en/my-g-news/a-brief-history-of-queer-china)
Niesamowicie szczera i inspirująca rozmowa. Jeżeli jesteście ciekawi jak pracuje Gosia Herba, jaki był jej pierwszy komercyjny projekt i dlaczego tak ważna jest dla niej kultura pracy, to nie mogliście trafić lepiej. Ten wywiad jest skarbnicą wiedzy zebranej podczas ponad dziesięcioletniego stażu pracy. Gosia Herba: http://gosiaherba.pl/ Instagram: https://www.instagram.com/gosiaherba/?hl=enIntro & outro by Spyridon Fasegkas: spyrfasegkas@gmail.com
Jak przygotować się do targów, zorganizować swoje stoisko i wyciągnąć z targów jak najwięcej? Jagoda jest pomysłodawczynią Wzorów. Targów dla wielbicieli pięknych wnętrz i dobrego designu. Na Wzorach znajdziecie rośliny, meble, ceramikę, grafiki, tekstylia, a także dekoracje i akcesoria. Jagoda podzieliła się swoją wiedzą, za co jestem jej ogromnie wdzięczna, bo tak przydatnego materiału na temat wystawiania się na targach w sieci nie znajdziecie.https://www.facebook.com/targi.wzoryIntro & outro by Spyridon Fasegkas: spyrfasegkas@gmail.com
O fake newsach jest w ostatnim czasie głośno, ale czy tak naprawdę wiemy, jak je rozpoznać i co z nimi zrobić? Michał Istel z Konkret24 przeprowadza nas krok po kroku przez proces rozbrajania fake'a – od weryfikacji źródła, po zgłoszenie sprawy tak, by fałszywa informacja wyrządziła jak najmniej szkody. Opowiada o swoich rozmowach z autorami fake'ów, w których stara się dociec, co nimi kieruje. Martyna Wojtkowska pyta swojego gościa o to, jak na co dzień wygląda praca fact-checkera i czy jego redakcja ma w ogóle szanse w nierównej walce z farmami trolli? Jeśli jesteście ciekawi, co z fake newsem ma wspólnego św. Jerzy ze smartfonem i dlaczego „po pierwsze: nie udostępniaj” – posłuchajcie 5. odcinka na NA UCHO! Za realizację dźwiękową odpowiada Sounds&Stories. Ilustracja na okładce odcinka autorstwa Adama Kosika. Podkast dofinansowano ze środków Narodowego Centrum Kultury w ramach Programu Kultura w sieci.
Ola Niepsuj - projektanta graficzna i illustratorka, obecnie mieszkająca w Warszawie. Jej doskonałe poczucie humoru, które z pewnością dostrzeżecie słuchając naszej rozmowy bije również z prac które tworzy dla klientów takich jak Ten New York Times czy Taschen.Rozmawiałyśmy o początkach kariery i współpracy z agencją reprezentującą ilustratorów, jednak głównym tematem naszej rozmowy był temat sukcesu. Zapraszam więc do wysłuchania, czym dla Oli jest sukces. Oczywiście rozmawiając o sukcesach nie mogło zabraknąć pytania o porażki. Myśle, że Oli nie potrzeba długo przedstawiać, ale jeśli nie kojarzycie jej prac zajrzyjcie na jej Social Media. Instagram https://www.instagram.com/olaniepsuj/?hl=en i Facebook https://www.facebook.com/niepsujola/Intro & outro by Spyridon Fasegkas: spyrfasegkas@gmail.com
Czy design działa? Tak, ale ten dobry. Czym jednak ten „dobry design” jest? Na to pytanie odpowiemy w nowym cyklu Strefy Designu Uniwersytetu SWPS: Dobry Design Działa. Cykl rozpoczynamy od bardzo ciekawego tematu, jakim jest concept art. Tam, gdzie zaczyna się projekt, pojawia się potrzeba przekazywania idei, koncepcji lub pomysłu. Projektanci, szczególnie związani z branżą gier i filmów, udowadniają, że zwykły szkic to zbyt mało. Podstawowym narzędziem w tym kontekście stał się concept art. Termin ten coraz częściej pojawia się na ustach projektantów i budzi coraz większe zainteresowanie publiczności. Jaka jest rola concept artu w szeroko pojętym projektowaniu graficznym? Czym różni się concept art od ilustracji? Gdzie oraz w jaki sposób możemy go wykorzystać? Na te pytania odpowiedzą podczas webinaru Mateusz Antczak – projektant zajmujący się m.in. wdrażaniem programów Corporate Identity, i Agata Domino – absolwentka Grafiki na Uniwersytecie SWPS we Wrocławiu oraz pasjonatka rysunku i gier wideo. Dobry Design Działa Podczas spotkań Mateusz Antczak opowie o roli projektanta w różnych rodzajach projektów. Poruszymy wiele kwestii związanych z projektowaniem graficznym, np.: Na czym się skupić, projektując logo? Do czego wykorzystać plakat? Dlaczego typografia jest ważna? Na te i wiele innych pytań poszukamy odpowiedzi w ramach cyklu Dobry Design Działa. Agata Domino absolwentka Grafiki na Uniwersytecie SWPS we Wrocławiu, pasjonatka rysunku i gier wideo, rozwijająca się zawodowo w branży gier. Zajmuje się projektowaniem, ilustrowaniem, concept artem, tworzeniem assetów oraz ich animowaniem. W wolnym czasie rozwija się artystycznie, wykonując zlecenia freelancerskie. Obecnie zajmuje stanowisko Lead 2D Artist we wrocławskim studio Mousetrap Games tworzącym gry mobilne, gdzie sprawuje pieczę nad kreatywną i estetyczną stroną projektów. Mateusz Antczak projektant działający na pograniczu teorii i praktyki designu. Zawodowo zajmuje się m.in. badaniem, projektowaniem oraz wdrażaniem programów Corporate Identity. W swojej pracy koncentruje się na projektowaniu grafiki użytkowej ze szczególnym uwzględnieniem znaku marki oraz identyfikacji wizualnych. Definiuje rolę projektanta nie jako jedynie dostawcy gotowych rozwiązań, ale przede wszystkim konsultanta, doradcy, moderatora oraz mentora. Swoją działalność dydaktyczną realizuje przy okazji warsztatów projektowych oraz współpracując z Katedrą Grafiki Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu. Badawczo zajmuje się wpływem szeroko pojętego designu na projektowanie i modelowanie komunikacji, w szczególności w obszarach Corporate Identity oraz brandingu. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: https://design.swps.pl - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
Zapraszam na dziewiąty odcinek podkastu Radio Warroza. Moim gościem jest neurobiolog, etolog, badacz owadów, lider Zespołu Fizjologii i Etologii Owadów Instytutu Biologii, Biotechnologii i Ochrony Środowiska na Wydziale Nauk Przyrodniczych na Uniwersytecie Śląskim: dr Jacek Francikowski. W drugiej części wywiadu rozmawiamy nieco o mechanizmie selekcji naturalnej oraz o innych zagadnieniach ewolucyjnych i ekologii ewolucyjnej. Strona podkastu: www.warroza.pl Publikacje naukowe dr Jacka Francikowskiego: https://www.researchgate.net/profile/Jacek_Francikowski Rozdziały: 00:54 Mechanizm selekcji naturalnej 10:45 Miejsce pasożytów w systemie 18:10 Jednokomórkowce 21:28 Czy złożoność generalnie rośnie? 26:45 Dzika czy udomowiona? 31:29 Kto tu kogo hoduje? Ilustracja odcinka fot: Julia Agnieszka Szymala Dotacje: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=SPVUJ3CP6NU2Q&source=url
Oto on, koniec pierwszego sezonu. Finał, w którym niektóre postacie odkryją swoje prawdziwe twarze... Jak zawsze, mogło wyjść lepiej, ale chyba już pod koniec tego spotkania wszyscy odczuwali zmęczenie. Oczywiście, mogło wyjść tez o wiele gorzej. Dziękuje wszystkim, którzy towarzyszyli nam przez cały ten sezon (od maja 2019 do marca 2020). Co dalej? Krótka przerwa, a ja muszę się zastanowić (wraz z graczami) w którym kierunku ma iść dalej ta kampania. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erica von Durheim, handlarka Ula jako Aryadda, traperka Piotrek jako Otwin Hecht, kapłan Shallyi Michał jako Lars Hecht, strażnik rzeczny Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/ Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, logo the Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, logo komety o dwóch ogonach, i wszystkie powiązane logo, ilustracje, grafiki, nazwy, potwory, rasy, pojazdy, miejsca, broń, postaci, i jego charakterystyczne podobieństwo, są albo ® albo TM, albo/i © Games Workshop Limited, zarejestrowane na całym świecie. Logo Cubicle 7 Entertainment i Cubicle 7 Entertainment są znakami towarowymi należącymi do Cubicle 7 Entertainment Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020 Niniejszy film jest niekomercyjnym projektem. Jest darmowy i dostępny dla wszystkich. Film ten nie jest w żaden oficjalny sposób powiązany z Cubicle 7 Entertainment Ltd. albo Games Workshop. Jest to fanowski projekt.
Oto on, koniec pierwszego sezonu. Finał, w którym niektóre postacie odkryją swoje prawdziwe twarze... Jak zawsze, mogło wyjść lepiej, ale chyba już pod koniec tego spotkania wszyscy odczuwali zmęczenie. Oczywiście, mogło wyjść tez o wiele gorzej. Dziękuje wszystkim, którzy towarzyszyli nam przez cały ten sezon (od maja 2019 do marca 2020). Co dalej? Krótka przerwa, a ja muszę się zastanowić (wraz z graczami) w którym kierunku ma iść dalej ta kampania. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erica von Durheim, handlarka Ula jako Aryadda, traperka Piotrek jako Otwin Hecht, kapłan Shallyi Michał jako Lars Hecht, strażnik rzeczny Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/ Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, logo the Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, logo komety o dwóch ogonach, i wszystkie powiązane logo, ilustracje, grafiki, nazwy, potwory, rasy, pojazdy, miejsca, broń, postaci, i jego charakterystyczne podobieństwo, są albo ® albo TM, albo/i © Games Workshop Limited, zarejestrowane na całym świecie. Logo Cubicle 7 Entertainment i Cubicle 7 Entertainment są znakami towarowymi należącymi do Cubicle 7 Entertainment Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020 Niniejszy film jest niekomercyjnym projektem. Jest darmowy i dostępny dla wszystkich. Film ten nie jest w żaden oficjalny sposób powiązany z Cubicle 7 Entertainment Ltd. albo Games Workshop. Jest to fanowski projekt.
Oto odcinek, w którym trochę eksperymentowałem :) A co w tym odcinku? W całości jest on poświęcony walce, jaką stoczyli obrońcy Stromdorfu ze zbierającą się hordą goblinów. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erica von Durheim, handlarka Ula jako Aryadda, traperka Piotrek jako Otwin Hecht, kapłan Shallyi Michał jako Lars Hecht, strażnik rzeczny Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/ Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, logo the Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, logo komety o dwóch ogonach, i wszystkie powiązane logo, ilustracje, grafiki, nazwy, potwory, rasy, pojazdy, miejsca, broń, postaci, i jego charakterystyczne podobieństwo, są albo ® albo TM, albo/i © Games Workshop Limited, zarejestrowane na całym świecie. Logo Cubicle 7 Entertainment i Cubicle 7 Entertainment są znakami towarowymi należącymi do Cubicle 7 Entertainment Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020 Niniejszy film jest niekomercyjnym projektem. Jest darmowy i dostępny dla wszystkich. Film ten nie jest w żaden oficjalny sposób powiązany z Cubicle 7 Entertainment Ltd. albo Games Workshop. Jest to fanowski projekt.
19 odcinek Reiklandzkiej gawędy, pomału zbliżamy się do zakończenia tego sezonu. Na południu zbierają się gobliny, a tymczasem do Stromdorfu przyjeżdża Girolamo z Zakonu Orła (zwycięska praca z konkursu "Książę na wygnaniu" od Michała Kuleszy) ze swoimi najwierniejszymi wojownikami. Co go tu sprowadza? Nie wiadomo. Wiadomo natomiast tylko, że trzeba zorganizować oddział, który zajmie się zielonoskórymi... Jest to też nasza pierwsza sesja, gdzie udało się zebrać całą czwórkę graczy :) Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erica von Durheim, handlarka Ula jako Aryadda, traperka Piotrek jako Otwin Hecht, kapłan Shallyi Michał jako Lars Hecht, strażnik rzeczny Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/ Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, logo the Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, logo komety o dwóch ogonach, i wszystkie powiązane logo, ilustracje, grafiki, nazwy, potwory, rasy, pojazdy, miejsca, broń, postaci, i jego charakterystyczne podobieństwo, są albo ® albo TM, albo/i © Games Workshop Limited, zarejestrowane na całym świecie. Logo Cubicle 7 Entertainment i Cubicle 7 Entertainment są znakami towarowymi należącymi do Cubicle 7 Entertainment Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020 Niniejszy film jest niekomercyjnym projektem. Jest darmowy i dostępny dla wszystkich. Film ten nie jest w żaden oficjalny sposób powiązany z Cubicle 7 Entertainment Ltd. albo Games Workshop. Jest to fanowski projekt.
Zapraszam na 18 odcinek Reiklandzkiej gawędy. Tym razem możecie zobaczyć kilka dni z życia Otwina, kapłana Shallyi. Otwin przygarnął Emila, sierotę ze Steche. Ale równocześnie poznamy też troszeczkę więcej informacji z przeszłości młodego kapłana. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Piotrek jako Otwin Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/ Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, logo the Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, logo komety o dwóch ogonach, i wszystkie powiązane logo, ilustracje, grafiki, nazwy, potwory, rasy, pojazdy, miejsca, broń, postaci, i jego charakterystyczne podobieństwo, są albo ® albo TM, albo/i © Games Workshop Limited, zarejestrowane na całym świecie. Logo Cubicle 7 Entertainment i Cubicle 7 Entertainment są znakami towarowymi należącymi do Cubicle 7 Entertainment Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020 Niniejszy film jest niekomercyjnym projektem. Jest darmowy i dostępny dla wszystkich. Film ten nie jest w żaden oficjalny sposób powiązany z Cubicle 7 Entertainment Ltd. albo Games Workshop. Jest to fanowski projekt.
Jeżeli dobrze pamiętacie, tuż przed wydarzeniami w Steche, Aryadda opuściła swoich towarzyszy i udała się coś sprawdzić z nowo poznanym towarzyszem, leśnym elfem Eragorem. Co się wtedy wydarzyło, opowie dzisiejsza sesja. Pierwotnie miała to być solo sesja skupiająca się na postaci naszej drużynowej elfki, ale ostatecznie łapcie odcinek podzielony na dwie wyraźnie części. W pierwszej Arya zapozna bliżej całkiem nowych towarzyszy - Eragora, Galena oraz Maxa Brandysnapa. W drugiej Arya i Erica (miało być cameo, a wyszła całkiem długa scena) przeprowadzą babską rozmowę. Dla lubiących bardziej obyczajowe sesje powinno to się spodobać. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Ula jako Aryadda Marta jako Erica Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/ Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, logo the Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, logo komety o dwóch ogonach, i wszystkie powiązane logo, ilustracje, grafiki, nazwy, potwory, rasy, pojazdy, miejsca, broń, postaci, i jego charakterystyczne podobieństwo, są albo ® albo TM, albo/i © Games Workshop Limited, zarejestrowane na całym świecie. Logo Cubicle 7 Entertainment i Cubicle 7 Entertainment są znakami towarowymi należącymi do Cubicle 7 Entertainment Limited. Wszelkie prawa zastrzeżone. © Cubicle 7 Entertainment Ltd. © Games Workshop 2020 Niniejszy film jest niekomercyjnym projektem. Jest darmowy i dostępny dla wszystkich. Film ten nie jest w żaden oficjalny sposób powiązany z Cubicle 7 Entertainment Ltd. albo Games Workshop. Jest to fanowski projekt.
To już ostatnia część z kampanii "Opowieści z Bogenhafen". Nie będzie szczęśliwego zakończenia, nie będzie bogactwa, nie będzie normalnego życia w Bogenhafen. W końcu nie jesteśmy bohaterami. Czy jednak Bianca i Irma dadzą radę uciec z miasta, nim jego brud i skażenie całkowicie je pochłonie? Oto kończy się wiek niewinności, a zaczyna się nowa ścieżka życia. Wyboista i niewygodna. To koniec "Opowieści z Bogenhafen". Ale czy koniec z tymi bohaterami? Kto wie, może powrócą w innej kampanii. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko każda złotówka się przydaje w rozwoju tego kanału :) Ilustracje postaci - Shagan (https://www.deviantart.com/shagan-fury) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Marcin, nasz MG :) W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Irma Beamhit jako Bianca Oskar jako Darig Marcin jako MG
Lars wraca do Ubersreik, które już nie wygląda tak, jak zapamiętał. Odwiedza rodziny poległych towarzyszy oraz wyrusza z Kat i Yurim sprawdzić okoliczne farmy oraz czy doniesienia o widzianych w pobliżu goblinach są prawdziwe. Zapraszam do obejrzenia drugiej solowej sesji z kampanii "Reiklandzka gawęda". Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Michał jako Lars Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
[Ostrzeżenie - przewija się scena z chłopcem-przemocowcem, również w kontekście seksualnym] Powrót dla Erici do Stromdorfu nie był zbyt przyjemny - przypomniała sobie, dlaczego tak nie znosi tego smutnego miasteczka. Do tego samobójstwo burmistrza, które spowodowało, że w miasteczku zaczyna się pomału walka o władzę. Dogadując się z Johanną i Hugbertem wyrusza do Ubersreik, by zacząć pracować dla jednego z domów kupieckich. Przed wami pierwsza solowa sesja. mam zamiar poprowadzić każdemu z graczy taką sesję, by dać im więcej miejsca do opowiedzenia osobistej historii oraz by bardziej bohaterów przybliżyć widzą. Napiszcie, czy podoba wam się taka forma. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erika von Durheim Michał jako Lars Hecht Piotrek jako Otwin Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
To nie miało tak wyglądać! Spotkanie z rycerzami... Nie było tym, czego spodziewali się nasi bohaterowie. Jaki interes mają do Dariga? Co stało się z dwiema barkami? O tym dowiecie się w tym odcinku "Opowieści z Bogenhafen". System to oczywiście 4 edycja Warhammera. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko każda złotówka się przydaje w rozwoju tego kanału :) Ilustracje postaci - Shagan (https://www.deviantart.com/shagan-fury) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Marcin, nasz MG :) W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Irma Beamhit jako Bianca Oskar jako Darig Marcin jako MG
Na chwilę opuszczamy Bogenhafen, bo miasto (czy też raczej niektórzy ludzie) musi na o nas zapomnieć. Jedziemy na poszukiwanie pewnych barek, ale ta podróż zmieni nas wszystkich. I poszedł pierwszy Punkt Przeznaczenia na sesji. To pierwsza część kolejnej naszej przygody z serii "Opowieści z Bogenhafen", w 4 edycji Warhammera oczywiście. Podczas sesji został nam puszczony pewien utwór (zaśpiewała go Ida, co jest wskazówką, co łączyło ją z Eckhardem), ale że nie mamy do niego prawa, to dam dla zainteresowanych tylko link do niego: https://youtu.be/NtHb82zTJdA Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko każda złotówka się przydaje w rozwoju tego kanału :) Ilustracje postaci - Shagan (https://www.deviantart.com/shagan-fury) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Marcin, nasz MG :) W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Irma Beamhit jako Bianca Oskar jako Darig Marcin jako MG
Oto 14 odcinek Reiklandzkiej gawędy. Pozamykaliśmy wątki związane z bestią ze Steche, drużyna odwiedza przy okazji Auerswald, gdzie poznaje kilka wpływowych osób, a Otwin zostaje wyświęcony na kapłana. Krótka sesja, którą rozegraliśmy przed sesją Star Warsową, by mieć bardziej czyste pole wyjściowe przy następnej sesji (najprawdopodobniej teraz rozegram 4 sesje 1 na 1, by dać każdemu możliwość pogrania i zarysowania bardziej swojej postaci) :) Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erika von Durheim Michał jako Lars Hecht Piotrek jako Otwin Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
Podoba ci się słuchowisko? Wpadnij na kanał Youtube i zostaw lajka oraz komentarz. Szcuroludzie? Tutaj? W kanałach Bogenhafen? Co te półmityczne zwierzoludzie tutaj robią? Na szczęście jak było widać w ostatnim odcinku, topory Dariga bardzo dobrze potrafią porozumiewać się w szczurzym. Śledztwo trwa, a nasza drużyna jest coraz bliższa odkrycia sekretów nowej siły rządzących w mieście. Przynajmniej tak się nam wydaje. Jak ktoś chce przewinąć wstęp, 1:30 zaczyna się sesja. Mistrz Gry ma akurat zbiórkę na swoją książkę w klimatach słowiańskiego fantasy, zapraszamy do wspierania - https://wspieram.to/wrozda2 Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko każda złotówka sie przydaje w rozwoju tego kanału :) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Irma Beamhit jako Bianca Oskar jako Darig Marcin jako MG
Erika, Aryadda i Otwin staja oko w oko z Bestią z Oberslecht. Cóż za heroiczna walka ich czeka! Albo żałosna seria bardzo kiepskich rzutów... Zapraszam na finał naszej przygody "Gdyby wzrok zabijał". Uwaga na spojlery do darmowej przygody z 4 edycji "If looks could kill". Jak ktoś chce przewinąć wstęp, 1:50 zaczyna się sesja. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja tła w intro - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erika von Durheim Ula jako Aryadda Piotrek jako Otwin Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
Erika, Aryadda i Otwin docierają na bagnisty teren zwany Oberslecht. To tutaj ma powstać młyn, dzięki któremu pobliska wioska Shlammdorf może dużo zyskać na znaczeniu, jako ważny handlowy punkt przerzutowy. A najbardziej zyskać może Rutger Reuter oraz Johanna Stiegler. Po warunkiem, że opowieści o Bestii z Oberslecht nie są prawdziwe... Uwaga na spojlery do darmowej przygody z 4 edycji "If looks could kill". Jak ktoś chce przewinąć wstęp, 1:50 zaczyna się sesja. Zapraszam do obejrzenia 11 odcinka Reiklandzkiej gawędy, naszej kampanii w 4 edycji Warhammera. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja miasteczka - Bartek Błaszczeć (https://www.facebook.com/BlaszczecArt/) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erika von Durheim Ula jako Aryadda Piotrek jako Otwin Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
Po bardzo burzliwej nocy w zajeździe, Erika, Aryadda i Otwin docierają do Steche, spokojnego miasteczka. Czy odnajdą w końcu ojca Eriki? Uwaga na spojlery do darmowej przygody z 4 edycji "If looks could kill". Jak ktoś chce przewinąć wstęp, 1:50 zaczyna się sesja. Zapraszam na już 10 odcinek Reiklandzkiej gawędy, naszej kampanii w 4 edycji Warhammera. Jak ktoś ma ochotę wesprzeć Erpegowe Piekiełko, to zapraszam na Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja miasteczka - Bartek Błaszczeć (https://patronite.pl/Naggaroth) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Można też nas słuchać na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erika von Durheim Ula jako Aryadda Piotrek jako Otwin Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: https://design.swps.pl - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych. MISTRZOWIE - to nowy cykl na blogu Strefy Designu w którym przy okazji ciekawych wydarzeń związanych z designem i architekturą w Polsce i na świecie - rozmawiamy z uznanymi projektantami/architektami/managerami/przedsiębiorcami. Zosia Dzierżawska (ur. 1983) ilustruje książki dla dzieci, rysuje do prasy, jest też autorką i rysowniczką komiksów. Studiowała literaturę i języki obce na Uniwersytecie Warszawskim oraz, podyplomowo, ilustrację w Mediolanie. Współpracuje z wydawnictwami w Polsce, we Włoszech, w Wielkiej Brytanii i w Stanach Zjednoczonych. Jej ilustracje były dwukrotnie wyróżniane na targach książki w Bolonii (w 2014 i 2017 roku). Jest współzałożycielką mediolańskiego studia ilustracji Armadillo. Jej najnowszy komiks, „Eileen Gray. Dom pod słońcem”, latem ukazał się w Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych, i właśnie trafił do księgarń w Polsce. Wywiad poprowadziła Agata Bisping, producent wystaw i wydarzeń kulturalnych poświęconych designowi i architekturze oraz koordynator Strefy Designu i Strefy Kultur Uniwersytetu SWPS.
Reiklandzka gawęda to nasza kampania rozgrywana w 4 edycji Warhammera. Nasza grupa wygrała podczas starcia z mutantami. Ale pada coraz mocniej, na szczęście jednak widzą przed sobą zajazd... To druga i ostatnia część klasycznej przygody "Noc krwi". Chcecie mieć wcześniejszy dostęp do odcinków, albo decydować o niektórych wydarzeniach w tej kampanii? Zapraszam do mojego Patronite: https://patronite.pl/rpgpiekielko Pierwotne ilustracje postaci - Darek Zawiązalec (https://patronite.pl/BlackForestCharacters) Obecne ilustracje postaci - Tomasz Ściolny (https://www.artstation.com/niko_126) Ilustracja miasteczka - Bartek Błaszczeć (https://patronite.pl/Naggaroth) Tło na sesję - Piotr Anzorge W filmie wykorzystano następujące utwory od https://www.darrencurtismusic.com/ - Unknown Fear Wykorzystano również utwory od https://tabletopaudio.com/. Do odsłuchania też na: Spotify (https://open.spotify.com/show/7IFduRUMT9kDmyl6h9TuCO) Apple Podcasts (https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1477407284) Wystąpili: Marta jako Erika von Durheim Ula jako Aryadda Piotrek jako Otwin Hecht Beamhit jako MG Strona poświęcona Reiklandzkiej gawędzie, znajdziecie tam opis bohaterów niezależnych, spojlery do poszczególnych odcinków oraz karty postaci: https://rpg-piekielko.pl/reiklandzka-gaweda/
Gościem 25. odcinka jest ilustratorka Małgorzata Zając z Big Dot Illustrations. Opowie nam o wybranych książkach przyrodniczych dla dzieci. Oczywiście z perspektywy ilustratora.Książki, o których rozmawiamy:Ewa Pawlak, Paweł Pawlak „Mały atlas ptaków Ewy i Pawła Pawlaków” https://bit.ly/2TT6GAM i „Mały atlas motyli Ewy i Pawła Pawlaków”, wyd. Nasza Księgarnia, 2017 https://bit.ly/2NeODCNAsia Gwis, Liliana Fabisińska, „Grzyby, wyd. Nasza Księgarnia, 2017 https://bit.ly/2tl6FKgAsia Gwis, Piotrowska Eliza„Jajo. Jajka w gnieździe i kosmosie, czyli kogel-mogel dla dociekliwych”, wyd. Nasza Księgarnia, 2018 https://bit.ly/2SyVFbpJenni Desmond „Płetwal błękitny”https://bit.ly/2GQsOIz i „Niedźwiedź polarny”, wyd. Łajka, 2017 https://bit.ly/2GvgJsKEmily Hughes„Wild”, wyd. Flying Eye Books, 2013 https://bit.ly/2SCf9vqMałgosię znajdziesz na Instagramie jako Big Dot Illustrations. https://www.instagram.com/bigdotillustrations/Niektóre z powyższych linków to linki afiliacyjne. Korzystając z nich fundujesz mi kawę. Dziękuję.Jeśli podobał Ci się ten odcinek – podziel się ze znajomymi.Jeśli uważasz, że ten podcast jest wartościowy i powinien się rozwijać – wesprzyj nas na Patronite: https://patronite.pl/nieplaczabaw Jeśli czujesz niedosyt – dołącz do grupy Nieplac zabaw: https://facebook.com/groups/nieplaczabaw
Gościem 25. odcinka jest ilustratorka Małgorzata Zając z Big Dot Illustrations. Opowie nam o wybranych książkach przyrodniczych dla dzieci. Oczywiście z perspektywy ilustratora.Książki, o których rozmawiamy:Ewa Pawlak, Paweł Pawlak „Mały atlas ptaków Ewy i Pawła Pawlaków” https://bit.ly/2TT6GAM i „Mały atlas motyli Ewy i Pawła Pawlaków”, wyd. Nasza Księgarnia, 2017 https://bit.ly/2NeODCNAsia Gwis, Liliana Fabisińska, „Grzyby, wyd. Nasza Księgarnia, 2017 https://bit.ly/2tl6FKgAsia Gwis, Piotrowska Eliza„Jajo. Jajka w gnieździe i kosmosie, czyli kogel-mogel dla dociekliwych”, wyd. Nasza Księgarnia, 2018 https://bit.ly/2SyVFbpJenni Desmond „Płetwal błękitny”https://bit.ly/2GQsOIz i „Niedźwiedź polarny”, wyd. Łajka, 2017 https://bit.ly/2GvgJsKEmily Hughes„Wild”, wyd. Flying Eye Books, 2013 https://bit.ly/2SCf9vqMałgosię znajdziesz na Instagramie jako Big Dot Illustrations. https://www.instagram.com/bigdotillustrations/Niektóre z powyższych linków to linki afiliacyjne. Korzystając z nich fundujesz mi kawę. Dziękuję.Jeśli podobał Ci się ten odcinek – podziel się ze znajomymi.Jeśli uważasz, że ten podcast jest wartościowy i powinien się rozwijać – wesprzyj nas na Patronite: https://patronite.pl/nieplaczabaw Jeśli czujesz niedosyt – dołącz do grupy Nieplac zabaw: https://facebook.com/groups/nieplaczabaw
Dzisiejszym gościem Kulturalnego Alfabetu Niepodległości jest Grażka Lange. Grafik, zajmujący się projektowaniem książek i ilustracją książkową oraz wykładowca na warszawskiej Akademii Sztuk Pięknych, prowadzący Pracownię Typografii.… Czytaj dalej Artykuł Kulturalny Alfabet Niepodległości – ILUSTRACJA pochodzi z serwisu Audycje Kulturalne.
Od kilku lat przemierza Polskę głosząc dobrą nowinę. Przeanalizował setki godzin nagrań, rozłożył na czynniki pierwsze najlepsze światowe wystąpienia i opracował strukturę czterech warstw prezentacji. Uczy jak mówić, by przekazać to, co najważniejsze. Jak zaintrygować słuchacza i sprawić, aby przekaz był nie tylko jasny, ale i interesujący. Wygrywał największe konferencje, a dziś w godzinnej rozmowie opowiada, co go motywuje, kto był dla niego inspiracją i skąd w nim ta ciągła potrzeba rozwoju. Facebooku var container = document.getElementById('fm-pu-container'); function hide(){container.style.display = 'none';}; var fmFCF26kblpix1s=function(e){if(e.data.type == 'resize'){ document.getElementById('fm-fc-f-26kblpix1s').style.minHeight=e.data.size+'px'}else if(e.data.type == 'hide'){hide();}else if(e.data.type == 'timeout'){setTimeout(function(){document.getElementById('fm-pu-container').style.display = 'flex';}, e.data.time * 1000 );}};window.addEventListener?addEventListener('message',fmFCF26kblpix1s,!1):attachEvent('onmessage',fmFCF26kblpix1s);container.addEventListener("click", hide); Zobaczcie koniecznie wystąpienie, w którym Kamil Kozieł oraz Piotr Bucki opowiadają o narracji, którą udostępnisz. Kamila możecie śledzić na instagramie: Facebooku: Jeśli wolicie czytać niż oglądać a chcecie wiedzieć więcej o prezentacjach, wpadajcie tu. Wolisz czytać? Proszę bardzo ;) Robiłeś kiedyś slajdy w excelu? KK. – Tak, szczerze mówiąc, tak. Robiliśmy kiedyś grę w węża w excelu ,którą potem prezentowaliśmy. Nieważne w jakich okolicznościach, trudno to będzie wyjaśnić dość szybko i uzasadnić tę historię, ale powiem tylko tyle, że to był zakład, więc nie mogliśmy go przegrać. Musieliśmy napisać go w VB, tę grę w excelu – węża, a później prezentowaliśmy ją na dużym rzutniku. Czyli nic odkrywczego nie wymyśliłam. Starałam się… jesteś moim gościem, ponieważ robisz fajne rzeczy. Aktualnie robisz prezentacje, ale zanim zacząłeś je robić, zajmowałeś się zupełnie innymi rzeczami, jak wszyscy ludzie, bo chyba nikt się nie urodził robiąc prezentacje. Chodziłeś do szkoły, chodziłeś do liceum... o, właśnie… czy już wtedy miałeś jakieś plany na życie? KK. – Zupełnie inne - szczerze mówiąc - zupełnie inne niż to, co robię teraz w życiu zawodowym. Plan był dość prosty. Chciałem się dostać na SGH i studiować ekonomię, potem zahaczyć się w jakimś korpo na praktyki, piąć się po szczeblach etycznej drabiny. Taki oto był mój pomysł na życie! Właściwie była to kopia tego, co robił z fajnym efektem mój brat. Bo muszę dodać, że mój brat jest dużo racjonalniejszą i fajniejszą wersją mnie, sześć lat starszą! Tak to trochę jest, że jak dobrze żyjesz z rodzeństwem, to kopiujesz jego plany. Mój był właśnie taki, ale - jak to bywa w życiu - czasem ono płata figla! Mój plan padł w momencie, kiedy nie dostałem się na SGH z powodu olania jednego z czterech najważniejszych egzaminów. To jest bardzo zły pomysł, żeby wysłać kogoś, kto nigdy w życiu nie imprezował razem z 10 jego kolegami na cykl przygotowawczy. Dużo się nie uczyliśmy! Nie dostałem się na SGH, dostałem się na akademię ekonomiczną, a potem poszło jakoś wszystko zupełnie inaczej niż planowałem. Ilustracja do podkastu Pogaducha Czyli jak poszło? KK. – Gdybym chciał przedstawić najszczerszą wersję tej historii, to dostałem się na Akademię Ekonomiczną w Poznaniu za sprawą przypadku. W liceum wymyśliłem sobie, że będę się uczył hiszpańskiego. Moja wada wymowy okazała się w nauce tego języka akcentem! Też się uczyłam hiszpańskiego i strasznie mi odpowiadało to, że jak coś seplenię to mówią, że to akcent z innego regionu hiszpańskiego. I możesz robić co chcesz. KK. – I inny dialekt. Mój brat był na studiach w Hiszpanii przez rok i stąd też ta moja małpia miłość do tego języka. Nauczyłem się go bardzo szybko. Zdałem maturę z hiszpańskiego prawie na 100% i byłem niezły z matmy, więc te dwa wyniki wystarczyły mi,
Nokturn czyli prześladowany za podkasty. Ilustracja z prawej strony w Blipie.