NewsInside

Follow NewsInside
Share on
Copy link to clipboard

O podcast do NewsInside, sobre jogos, Tecnologia, Jogos e o que der vontade!

NewsInside


    • Mar 15, 2025 LATEST EPISODE
    • infrequent NEW EPISODES
    • 1h 20m AVG DURATION
    • 186 EPISODES


    Search for episodes from NewsInside with a specific topic:

    Latest episodes from NewsInside

    Podcast NewsInside #178 — Playstation Console Wars

    Play Episode Listen Later Mar 15, 2025 101:59


    Faça parte do nosso Telegram, acesse o NewsInside Chat para ajuda e suporte: TELEGRAM NEWSINSIDE! BREVE RESUSMO DO PODCAST #178. Confira o podcast para o assunto completo! Links mencionados Neste Episódio: https://www.xda-developers.com/how-translation-layers-change-computing-landscape https://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta/discussions/3/5913784177861429187 https://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta/discussions/3/5913784177861429187/?l=schinese&ctp=2 https://pimylifeup.com/steam-deck-proton https://news.ycombinator.com/item?id=34509014 https://steamcommunity.com/discussions/forum/11/756141976595768115 https://dev.to/nitdgplug/gaming-on-linux-proton-to-the-rescue-1bnj https://www.xda-developers.com/steam-deck-custom-proton-ge-why-how https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=286784 https://en.wikipedia.org/wiki/Proton_(compatibility_layer) https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/12ntpss/i_dont_understand_what_proton_is_or_how_to_use_it/ https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/zqi01k/what_are_the_differences_between_proton_wine_dxvk/ A Nova Estratégia da Microsoft na Guerra dos Consoles: Jogando Sozinha e Vencendo Você já parou para pensar como a "guerra dos consoles" mudou nos últimos anos? Se antes tínhamos uma batalha acirrada por especificações técnicas e exclusivos, hoje o cenário é completamente diferente. E nesse novo campo de batalha, a Microsoft parece estar jogando um jogo completamente diferente - e possivelmente, vencendo à sua maneira. Como bem disse em nossa pesquisa: "a Sony está novamente na guerra dos consoles. Sozinha. Só ela está brincando de guerra de consoles no momento." Esta afirmação provocativa revela uma verdade interessante sobre o atual panorama do mercado de videogames, onde a Microsoft redefiniu completamente suas estratégias. A Evolução Estratégica da Microsoft no Mercado de Games Do Fracasso do Xbox One à Completa Reinvenção O caminho da Microsoft não foi sempre de sucesso. Lembra do lançamento do Xbox One? Foi um desastre de relações públicas. A empresa dedicou horas da sua apresentação falando sobre recursos de TV a cabo e entretenimento em vez de jogos. O resultado? Uma rejeição maciça de todo o publico. Como destacado pelos participantes, "a humilhação foi feita com um vídeo da Sony de menos de 30 segundos" - uma referência ao viral onde a Sony mostrou como seria simples compartilhar jogos no PlayStation 4, em resposta às políticas restritivas que a Microsoft planejava implementar. https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA Este momento de crise se tornou, ironicamente, o catalisador para uma das maiores reinvenções estratégicas já vistas na indústria de games. A Visão de Phil Spencer Sob a liderança de Phil Spencer, que assumiu o comando da divisão Xbox após esse período turbulento, a Microsoft começou a reconstruir sua imagem. Spencer, que já fazia parte do "microambiente" da empresa, trouxe uma visão que revolucionou a abordagem da Microsoft no mercado. "O Phil Spencer, querendo ou não, ele está desde antes da geração do 360 à frente da marca Xbox". Sua experiência dentro da empresa permitiu uma transição suave de uma estratégia centrada em hardware para uma baseada em serviços e ecossistema integrado. Esta mudança de mentalidade foi fundamental para reposicionar o Xbox não como um mero console, mas como uma plataforma de experiências que transcende o hardware físico. A Transição de Plataforma para Serviço A transformação mais profunda na estratégia da Microsoft foi deixar de se concentrar exclusivamente em vender somente os consoles para priorizar a venda de serviços. Como apontado nos diálogos: "a Microsoft mudou a empresa em si, né? E isso afetou muito, porque a Microsoft não é uma empresa mais de venda de software, ela vende ainda, mas é uma empresa de venda de serviço." Esta mudança reflete a transformação mais ampla da própria Microsoft com...

    Podcast NewsInside #177 — O Fracasso do Concord: Como a Sony Supostamente Perdeu $400 Milhões Discordando de Todos

    Play Episode Listen Later Nov 23, 2024 141:37


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: ESTE PODCAST HOUVE UMA SACANAGEM DO DISCORD, QUE NÃO CONCORD COM O ÁUDIO DO DAOLIO. Sendo assim o áudio dele pode estar mais baixo, mais abafado, mas está audível, OBRIGADO PELO ESFORÇO DANTE! Como sempre o post abaixo é uma leve base para o episódio deste podcast, muito mais foi falado em áudio, então acompanhem em ambos :D O fracasso do jogo Concord da Sony, que custou 400 milhões de dólares e durou apenas duas semanas no mercado, serve como um estudo de caso sobre os riscos de ignorar o feedback dos jogadores e as tendências do mercado na indústria de videogames. Desenvolvimento e Investimento O desenvolvimento do Concord se estendeu por um período impressionante de 8 anos, durante os quais a Sony investiu cerca de 400 milhões de dólares no projeto. As ambições eram grandiosas, indo além de um simples jogo: Planos para criar uma franquia completa, incluindo séries e linha de brinquedosAspiração de se tornar uma propriedade intelectual do calibre de Star WarsPrimeiro jogo da Sony lançado simultaneamente para console e PC no dia de estreia Essa extensa fase de desenvolvimento e o alto investimento aumentaram significativamente as expectativas, tanto internamente quanto do público, criando uma pressão imensa para o sucesso do produto final. Problemas do Concord O modelo de monetização do Concord foi um dos principais fatores para seu fracasso. Diferentemente de jogos populares como Overwatch, gratuitos para jogar, o Concord exigia um pagamento inicial substancial, além de oferecer compras adicionais no jogo. Essa decisão limitou severamente a base de jogadores potenciais. Além disso, o design visual do jogo foi duramente criticado. A paleta de cores foi descrita como “morta” e “horrível”, com personagens considerados feios e genéricos em comparação com a estética vibrante e atraente de seus concorrentes. Esses problemas fundamentais de design e monetização contribuíram significativamente para a rápida queda do jogo. Reação dos Jogadores A recepção do Concord pelos jogadores foi desastrosa. No Steam, o jogo chegou a ter apenas 15–16 jogadores online simultaneamente, números catastróficos para um título multiplayer online. As críticas se concentraram na falta de identidade própria do jogo, problemas de balanceamento e conteúdo limitado. A comunidade expressou frustração com a paleta de cores monótona e personagens considerados genéricos, especialmente quando comparados à vibrante estética de jogos similares. Essa reação negativa resultou em um rápido declínio da base de jogadores, tornando praticamente impossível encontrar partidas online e selando o destino do jogo em questão de dias após o lançamento. Lições Aprendidas O caso Concord ressalta a importância crucial do feedback da comunidade e os riscos de ignorar críticas durante o desenvolvimento de jogos. Para a indústria, ficou evidente a necessidade de equilibrar ambições grandiosas com expectativas realistas do mercado. Os jogadores, por sua vez, reafirmaram seu papel fundamental ao expressar opiniões e expectativas de forma clara e construtiva, influenciando diretamente o sucesso ou fracasso de um título. Essa experiência serve como um alerta para desenvolvedores e publishers sobre a importância de: Manter flexibilidade no processo de desenvolvimentoValorizar o feedback dos jogadores durante testes beta e toda vida do jogoAdaptar estratégias de monetização às tendências do mercadoPriorizar a qualidade e a identidade visual do produto final Visite a loja do NewsInside no Telegram clicando no banner abaixo, todos os componentes dos posts estão lá para compra, em caso de falta, só chamar o Amido! Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #176 — PCs Portáteis: De Steam Deck a Anbernic: Os Polystations da Nova Era

    Play Episode Listen Later Oct 27, 2024 46:52


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Vamos embarcar em uma nova era da computação portátil, onde os limites entre consoles e PCs se desfazem. Mergulharemos no fascinante mundo dos PCs portáteis, como Steam Deck, AyaNEO, Lenovo Legion Go, Anbernic e outros. Esses dispositivos inovadores estão redefinindo o conceito de jogabilidade e produtividade, oferecendo a potência de um PC tradicional em um formato portátil e compacto. Neste Podcast citamos e recomendamos os canais: Ruivo ™: https://www.youtube.com/@ruivoplay/videos VICTOR IEMINI: https://www.youtube.com/@victoriemini/videos Senhor Linguica: https://www.youtube.com/@SenhorLinguica/videos O Que São Pcs Portáteis? Os PCs portáteis representam uma nova categoria de dispositivos que combinam a potência de um computador pessoal com a portabilidade de um console de jogos. Esses aparelhos estão revolucionando a forma como interagimos com a tecnologia em movimento, oferecendo uma experiência completa de computação em formatos compactos e versáteis. A Evolução Dos Dispositivos Móveis A jornada até os PCs portáteis atuais foi longa e fascinante. Começamos com os laptops tradicionais, passamos pelos netbooks ultracompactos e chegamos aos ultrabooks elegantes. Cada etapa dessa evolução trouxe avanços significativos em termos de portabilidade e desempenho. Agora, estamos testemunhando o surgimento de uma nova geração de dispositivos que desafia as convenções estabelecidas. Principais Categorias de PCs Portáteis Dispositivos Android Ambernic e outras marcas A linha RG da Ambernic é um excelente exemplo de PC portátil baseado em Android. Esses dispositivos oferecem a flexibilidade do sistema operacional móvel mais popular do mundo em um formato que lembra consoles de jogos portáteis clássicos. Com tela sensível ao toque, controles dedicados e a capacidade de executar uma ampla gama de aplicativos, eles são uma opção atraente para usuários que buscam versatilidade a um preço acessível.Outras marcas como Powkiddy e Anbernic também estão fazendo ondas neste segmento, oferecendo uma variedade de modelos que atendem a diferentes preferências e necessidades. A diversidade de opções é impressionante, com designs que evocam nostalgia de consoles clássicos como Game Boy, PSP e até mesmo o Nintendo Switch. Dispositivos Linux Steam Deck e alternativas O Steam Deck da Valve é, sem dúvida, o nome mais proeminente na categoria de PCs portáteis baseados em Linux. Executando uma versão personalizada do SteamOS, este dispositivo oferece acesso à vasta biblioteca de jogos da Steam em um formato portátil. Seu sucesso inspirou uma onda de alternativas, como os modelos da GPD e AYA, que buscam oferecer experiências similares com suas próprias características únicas.A flexibilidade do Linux permite que esses dispositivos sejam personalizados e otimizados de maneiras que os sistemas operacionais proprietários não permitem. Isso abre um mundo de possibilidades para entusiastas e desenvolvedores, tornando esses PCs portáteis verdadeiras plataformas de experimentação e inovação. Dispositivos Windows Lenovo Legion Go e concorrentes Para aqueles que desejam a familiaridade e compatibilidade do Windows em um formato portátil, dispositivos como o Lenovo Legion Go estão liderando o caminho. Esses PCs portáteis oferecem a experiência completa do Windows em um formato que se assemelha a um console de jogos portátil. Com processadores poderosos e GPUs dedicadas, eles são capazes de executar jogos AAA e aplicativos de produtividade com facilidade.Concorrentes como o GPD Win e o OneXPlayer estão constantemente empurrando os limites do que é possível em termos de desempenho em um formato portátil. Esses dispositivos frequentemente incorporam as últimas tecnologias, como processadores Intel Core i7 ou AMD Ryzen, oferecendo um nível de potência que antes era impensável em um dispositivo tão compacto.

    Podcast NewsInside #175 — Um Passeio pelo Mundo dos Games Indie e a Experiência do Gamer Brasileiro

    Play Episode Listen Later Sep 18, 2024 78:24


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: A chegada da Gamescom na América Latina marcou um novo capítulo para os amantes de games no Brasil. Realizado em São Paulo Capital, o evento reuniu desenvolvedores indie brasileiros, publishers e jogadores de todas as partes do país, oferecendo uma experiência única e imersiva no mundo dos videogames. A Chegada da Gamescom na América Latina A Gamescom, tradicionalmente realizada na Alemanha, desembarcou em terras brasileiras em 2024, trazendo consigo a expectativa de impulsionar a indústria de games nacional e fortalecer a comunidade gamer. O evento, que aconteceu em [local], contou com a presença de grandes empresas como Nintendo, Banco do Brasil, TecToy, além de uma infinidade de desenvolvedores independentes que apresentaram seus projetos mais recentes. Um Evento Para Todos os Gostos Para os amantes de jogos indie, a Gamescom Latam foi um verdadeiro paraíso. Diversos estandes exibiam os mais variados títulos, desde aventuras pixel art até experiências em realidade virtual. O destaque ficou por conta dos jogos brasileiros, que demonstraram um alto nível de qualidade e criatividade. Ouça o podcast para saber mais detalhes! Visite a loja do NewsInside no Telegram clicando no banner abaixo, todos os componentes dos posts estão lá para compra, em caso de falta, só chamar o Amido! Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #174 — TecToy e o Pc Portátil Zeenix

    Play Episode Listen Later Aug 15, 2024 95:29


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: A Tectoy deve ter feito um acordo com a AYN, uma fabricante chinesa de consoles portáteis, para vender o AYN Loki no Brasil com o nome de Zenix. O aparelho é basicamente o mesmo, mas com branding da Tectoy, suporte local e possivelmente algumas adaptações para o mercado brasileiro, como assistência técnica local, garantia, e talvez até conteúdos exclusivos ou localização de software. Então, para quem conhece o mercado de games, especialmente esses portáteis chineses que têm ganhado espaço, já deve ter visto ou ouvido falar do AYN Loki, que é um concorrente do Steam Deck, e agora a Tectoy está trazendo esse produto para cá com a marca Zenix. A vantagem disso para nós, brasileiros, é que teremos uma opção de um PC portátil com suporte local, o que é uma grande coisa considerando os altos custos e dificuldades que geralmente temos com importações e suporte técnico de produtos comprados fora. E o mais interessante é que a Tectoy está investindo pesado em uma linha completa, incluindo acessórios como teclado, mouse, e até uma plataforma própria de distribuição de jogos, o que é um movimento ousado e ambicioso para se reposicionar no mercado de games no Brasil. Isso significa que o Zenix não é apenas um console portátil, mas o carro-chefe de uma nova era para a Tectoy, onde ela quer se tornar uma referência em tecnologia gamer no país. E ao fazer isso, ela está também revisitando o passado de uma forma inovadora, ao invés de simplesmente relançar os consoles clássicos como fez nos últimos anos. Visite a loja do NewsInside no Telegram clicando no banner abaixo, todos os componentes dos posts estão lá para compra, em caso de falta, só chamar o Amido! Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #173 — Pirataria Vs Preservação: Um Debate Necessário Para A Cultura Dos Videogames

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2024


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Estamos aqui hoje com o nosso boss Amido, nosso editor Dante, e nosso convidado do futuro, Eric. O assunto de hoje é quente e delicado: pirataria versus preservação. Discutiremos diferentes pontos de vista e, mais importante, queremos saber a opinião de vocês. OBS: este post é um breve resumo do podcast, ouça no player acima ou na plataforma de sua preferência. A Importância da Preservação Desde os anos 80, os videogames evoluíram significativamente, tornando-se parte integral do nosso desenvolvimento cultural e social. Jogos como Tekken, Street Fighter, Mortal Kombat, Sonic, e Mario marcaram gerações, criando memórias inesquecíveis. Desafios da Preservação Com o tempo, o hardware e software se tornam obsoletos. Muitos de nós perdemos CDs de música, álbuns de figurinhas e jogos que faziam parte da nossa infância. Isso torna a preservação desses itens ainda mais crucial. Soluções para Preservação Para garantir que essas memórias não se percam, utilizamos emuladores, ROMs, flashcards e Optical Disk Emulators (ODE). Essas ferramentas permitem reviver jogos antigos que, de outra forma, estariam inacessíveis. O Papel da Pirataria na Preservação A pirataria pode ser vista como uma forma de preservar esses jogos. Ao contrário do que muitos pensam, sem ela, muitas memórias seriam perdidas. Emuladores como o Yuzu, apesar de controversos, desempenham um papel vital na preservação dos jogos do Nintendo Switch. Casos Específicos A controvérsia em torno do Yuzu destaca a tensão entre preservação e pirataria. Influencers apoiam empresas contra emuladores, mas a realidade financeira dos jogadores é muitas vezes negligenciada. Opiniões Diversas Há defensores ferrenhos da preservação que veem a pirataria como uma necessidade. Outros condenam veementemente, argumentando ser um crime. Este debate é essencial para encontrar um meio-termo. Conclusão Recapitulando, a preservação dos jogos é vital para manter nossas memórias vivas. No entanto, o caminho para isso é cheio de desafios e controvérsias. Queremos saber a opinião de vocês sobre esse tema tão importante. FAQs O que é preservação de jogos? Preservação de jogos é o processo de manter e proteger jogos antigos para que futuras gerações possam acessá-los e apreciá-los. Como a pirataria pode auxiliar na preservação? A pirataria ajuda ao disponibilizar jogos que de outra forma seriam inacessíveis devido à obsolescência do hardware ou à falta de suporte das empresas. Quais são as alternativas legais para a preservação de jogos? Alternativas legais incluem o uso de cópias físicas, serviços de retrocompatibilidade oferecidos por consoles modernos, e coleções remasterizadas. O que são ROMs e emuladores? ROMs são cópias digitais de jogos, enquanto emuladores são programas que simulam o hardware de consoles antigos, permitindo que os jogos sejam jogados em computadores modernos. Como posso contribuir para a preservação dos jogos? Você pode contribuir comprando edições remasterizadas, apoiando projetos de preservação e participando de comunidades dedicadas a manter viva a memória dos jogos antigos. Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #172 — Jogos Que Marcaram A História Dos Videogames

    Play Episode Listen Later May 14, 2024 105:11 Transcription Available


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Fala pessoal, tudo bom? Como estão vocês nesse dia espetacular? Hoje falaremos sobre algo que todo gamer adora: jogos que marcaram a história dos videogames. Esses jogos não só mudaram como jogamos, mas também tiveram um enorme impacto cultural. Então, preparem-se para uma viagem nostálgica por alguns dos jogos mais icônicos de todos os tempos! Lembrando que este post é um complemento do nosso podcast, indicamos que faça leitura acompanhado antes ou após ouvir o podcast :D Minecraft O Minecraft é um desses jogos que não precisa de introdução. Lançado em 2011, ele rapidamente se tornou um fenômeno global. O que começou como um simples jogo indie, desenvolvido por Markus “Notch” Persson, evoluiu para uma plataforma completa. Com a sua mecânica de mundo aberto, onde tudo é construído a partir de blocos, Minecraft permitiu uma liberdade de criação sem precedentes. O impacto cultural do Minecraft é enorme. Ele influenciou diversos outros jogos e se tornou uma ferramenta educacional em várias escolas. Além disso, a comunidade de mods do Minecraft trouxe ainda mais vida ao jogo, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de inúmeras maneiras. PUBG Agora falemos do PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), o jogo que praticamente inventou o gênero Battle Royale. Lançado em 2017, PUBG trouxe uma nova forma de competir nos videogames, colocando 100 jogadores em uma ilha para lutarem até que só reste um. O sucesso do PUBG abriu caminho para muitos outros jogos do gênero, como Fortnite e Apex Legends. Apesar de alguns muitos e vários problemas técnicos iniciais, o PUBG continua sendo um marco na história dos videogames, mostrando como uma ideia simples pode revolucionar a indústria. Overwatch Em 2016, a Blizzard lançou Overwatch, um jogo que misturou a mecânica de tiro em primeira pessoa com personagens únicos, cada um com suas próprias habilidades. Overwatch rapidamente se tornou um fenômeno, com uma base de jogadores leais e uma liga profissional própria. Mesmo com todas as indas e vindas, anuncio de um PVE não lançado como prometido e cancelado episódios posteriores, demissão em massa poucos meses após serem adquiridos pela Microsoft, ter ficado parado 2 anos para tentarem fazer o conteúdo que fazia sentido ter o “2” no logo do game, ainda assim se vê com quase nenhum concorrente real, mesmo como marcas fortes como Marvel tentando ir na sua onda em pleno 2024 O diferencial de Overwatch sempre foram seus personagens carismáticos e a história rica contada mediante curtas animados e quadrinhos. Mesmo com algumas controvérsias e mudanças ao longo dos anos, Overwatch continua sendo um dos jogos mais influentes da última década e com um Game of the Year em 2016 em suas mãos. Among Us O Among Us é um exemplo perfeito de um sucesso inesperado. Lançado em 2018 pela Innersloth, o jogo só ganhou popularidade durante a pandemia de COVID-19 em 2020. Com sua jogabilidade simples, onde os jogadores têm que descobrir quem entre eles é o impostor, Among Us se tornou um dos jogos mais jogados e transmitidos daquele ano. O impacto cultural de Among Us foi imenso, com memes, fanarts e até mesmo celebridades jogando ao vivo. Ele mostrou como um jogo simples pode conquistar o coração das pessoas e se tornar um fenômeno global. Infelizmente vemos pouco dele hoje e voltou ao seu nicho com pouquíssimos updates Hogwarts Legacy Para os fãs de Harry Potter, Hogwarts Legacy foi um sonho realizado. Lançado em 2023, este jogo permite que os jogadores vivam a vida de um estudante em Hogwarts, explorando o castelo, aprendendo feitiços e descobrindo segredos. Apesar de algumas controvérsias relacionadas à autora da série, J.K. Rowling (a come bosta!), o jogo foi bem recebido e se tornou um sucesso. A história rica e o mundo detalhado de Hogwarts Legacy mostram como um bom jogo pode transportar os jogadores para um universo mágico,

    Podcast NewsInside #171 — Bem Vindo a Silent Hill!

    Play Episode Listen Later Apr 3, 2024 74:44


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Olá pessoal, sejam bem-vindos ao Podcast NewsInside #171, este podcast e post falaremos sobre o futuro da franquia Silent Hill, pedimos que inicialmente ouça o podcast e leia o post como complemento do pórrio podcast, tenho certeza que será de grande ajuda :) A série de terror icônica da Konami voltou com vários projetos em desenvolvimento, e estamos aqui para desvendar tudo o que sabemos até agora. Análises Detalhadas dos Lançamentos Recentes Silent Hill Short Message Lançado em dezembro de 2023 para PlayStation 5.Desenvolvido pela Konami.Experiência gratuita em primeira pessoa com foco em narrativa e exploração.Ambientado em uma escola alemã assombrada por fantasmas e monstros.Tema central: cyberbullying e suas consequências.Conexões com o universo de Silent Hill 2 Remake.Gráficos considerados medianos, com potencial para ser melhor aproveitado.Recepção positiva da crítica e público, elogiando a atmosfera e o retorno da série. Silent Hill Ascension Série interativa lançada em março de 2024.Desenvolvida pela Genvid Entertainment.Experiência imersiva em tempo real com elementos de escolha e consequência.A história se desenrola em cinco dias, com transmissões ao vivo e interação do público.Narrativa original com novos personagens e monstros.Microtransações presentes para desbloquear conteúdo extra.Recepção mista da crítica e público, com críticas às microtransações e à falta de impacto das escolhas. Silent Hill 2 Remake Anunciado em outubro de 2022 para PlayStation 5 e PC.Desenvolvido pela Bloober Team em parceria com a Konami.Remake fiel do clássico de 2001 com gráficos aprimorados e jogabilidade modernizada.Combate reformulado e adaptado para o público moderno.Data de lançamento ainda não confirmada, mas prevista para 2024.Trailers geraram empolgação e expectativa, com elogios à fidelidade ao original e à qualidade gráfica.Algumas críticas à mudança na jogabilidade, com receio de se assemelhar ao estilo Resident Evil. Outros Projetos em Desenvolvimento: Filme Silent Hill: Dirigido por Christophe Gans, com previsão de lançamento em 2025.Silent Hill Townfall: Jogo em desenvolvimento pela Annapurna Interactive, sem data de lançamento definida.Rumores de outros jogos e projetos em andamento. Discussão e Reflexão: A Konami parece estar comprometida em revitalizar a franquia Silent Hill.Variedade de projetos em diferentes plataformas para alcançar novos públicos.Equilíbrio entre nostalgia e modernidade nos remakes e novos jogos.Desafios para agradar fãs antigos e atrair novos jogadores.Futuro da franquia promissor, com potencial para explorar novos caminhos. Conclusão: O futuro da franquia Silent Hill é empolgante e cheio de possibilidades. A Konami está investindo em diversos projetos para trazer a série de volta aos holofotes, com remakes, novos jogos e experiências interativas. É um momento crucial para a franquia, que busca se adaptar aos tempos modernos sem perder sua essência original. Perguntas Frequentes (FAQ): 1. Qual a ordem de lançamento dos próximos jogos Silent Hill em 2024 em diante? Silent Hill 2 Remake (previsto para 2024)Filme Silent Hill (previsto para 2025)Silent Hill Townfall (data de lançamento não definida) 2. O Silent Hill 2 Remake terá a mesma jogabilidade do original? O combate será modernizado, mas a essência do jogo original será preservada. 3. Silent Hill Ascension é um jogo completo? É uma experiência interativa com cinco dias de transmissões ao vivo. 4. Onde posso jogar Silent Hill Short Message? O jogo está disponível gratuitamente para PlayStation 5. 5. Quais são os outros projetos em desenvolvimento na franquia Silent Hill? Há rumores de outros jogos e projetos em andamento, mas ainda não foram oficialmente confirmados. Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #170 — NOSSOS JOGOS FAVORITOS

    Play Episode Listen Later Feb 27, 2024 120:42


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Carol Shawn por: NidorikoThumb Background por: Knight Mj ANTES DE COMEÇAR ESTE PODCAST, LEIAM AQUI ;D Oficialmente as Férias do NewsInside acabaram, o conteúdo volta agora, com este podcast, episodio #170! Uma little, não tão little explicação destas ferias prolongadas foi para darmos uma melhorada no NewsInside em conteúdo, continuarmos falando sobre game e console mods, homebrews, guias, terão mudanças sistêmicas, etc. Mas também para algumas questões pessoas aqui do seu Adm favorito, apenas os mais próximos sabem, não foi legal para mim o ocorridos a mais de 4 meses atrás e tenho indo bem desde então, agradeço imensamente do fundo do meu kokoro

    Podcast NewsInside #169 — Apple e os Jogos de PC

    Play Episode Listen Later Dec 2, 2023 58:07


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Fala pessoal, tudo bom? Olá, como vai? Tudo bom? Como está a família? Como está sua tia? Este post é um resumo do podcast deste mês, caso queira saber cada detalhes ouça no player do spotify acima e siga o NewsInside no Spotify. Estamos aqui mais uma vez nesse dia privilegiadamente quente para um baralho trazendo para vocês uma coisa relativamente nova. A gente tem notado lentamente com o passar do tempo essa mudança especificamente por algumas decisões estratégicas da Apple e da Netflix e a gente está achando que isso pode virar tendência de mercado e ao nosso ver é até bem-vindo levando em conta que a gente tem o entretenimento como base. Que é o seguinte, hoje a gente tem um cenário onde as plataformas mobile estão tendo tanto investimento de hardware e desempenho que ela está chegando perto de se comparar hoje a hardware dedicado a jogos como videogames são. Essa conversa nasceu, essa percepção nasceu quando houve, agora acho que foi em setembro o anúncio da Developers Conference da Apple onde eles vieram anunciar Resident Evil 8 Village a mesma versão tanto para o MacOS quanto para o iOS do celular quanto para o iPadOS nos tablets. E a gente começou a perceber que estrategicamente a decisão de abandonar os processadores Intel e consolidar uma única linha de hardware de processadores que é o tal do Apple Silicon dá a possibilidade desse tipo de negócio onde uma desenvolvedora terá um custo para desenvolver uma plataforma da Apple e ela terá a flexibilidade usando as bibliotecas padrões como o Metal API e o Physics API de conseguir fazer o game dela rodar em qualquer uma das plataformas porque tem condição de rodar o processamento da conta do recado. E a gente tem hoje a notícia do lançamento, hoje não, já faz alguns dias, do Resident Evil 8 Village que chegou para os iPhones 15 Pro e Pro Max e para uma linha de iPads que são todos usando já a marca do Apple Silicon e logo também para MacOS. E isso é interessante, né? Você tem uma nova plataforma integrada no ecossistema da Apple que tá trazendo desempenho de nível de console, que é um hardware dedicado sem ter grandes perdas de desempenho. E a gente começa a questionar até onde isso pode levar a gente em um ramo de indústria e entretenimento. A gente começa com games mobile, a gente passa a ter games mais robustos e dedicados com gráfico pesado, intenso, consumo e a gente acaba descobrindo que potencialmente tem aí um novo mercado a ser explorado novamente. No passado esse mercado já foi explorado por jogos do tipo Candy Crush, Super I Suffer, Temple Run e outros jogos que eram exclusivamente mobile porque o hardware não dava conta de conseguir entregar coisas de melhor qualidade, entregar umas experiências boas. E hoje a gente já tá vendo hardware que parando com consoles de mesa e desktop. E já tem aí chegando anúncio de Resident Evil 4 Remake, a gente tem o Street Fighter 4, foi outro game que foi portado, GTA San Andrés, mas assim, dêmos um pouquinho mais de detalhes ao longo da conversa. Mas é esse o assunto desse Drops, é essa nova visão da plataforma mobile como sendo uma plataforma integrada de entretenimento e deixando de ter aquela característica de um ambiente com menor poder de fogo pra poder fazer a entrega de jogos. E as oportunidades que isso pode trazer pra gente a médio e longo prazo. Bom, vamos começar falando então mesmo do carro-chefe, Resident Evil 8 Village. Mestre Dante, você já teve a oportunidade de conferir o jogo, ou o trailer do jogo, ou o demo do jogo? Vi uma galera jogando do Brasil mesmo, vi alguns poucos gringos, e o que me chama bastante atenção é que o game roda bem, ele tem as suas resoluções, isso eu acho que é legal, pelo que deu pra entender. Ele tem resoluções padrão pra rodar no aparelho. É diferente quando a gente pega o PC Master Race e joga na resolução que eu quiser, e é isso.

    Podcast NewsInside #168 — APOSTA NÃO É VIDEOGAME!

    Play Episode Listen Later Oct 4, 2023 46:44


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: O Brasil é um dos maiores mercados de jogos eletrônicos do mundo, com um faturamento de quase R$ 12 bilhões em 2022. No entanto, a indústria ainda enfrenta uma série de desafios, como a falta de regulamentação.Em 2021, foi apresentado um projeto de lei que visa regulamentar a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. O projeto, conhecido como PL 2.796/2021, foi aprovado pela Câmara dos Deputados em outubro de 2022 e está em análise pelo Senado Federal. Participam Neste Episodio Daolio - Apostou que não teremos apostas! Dante - Jogou suas fichas no proximo anime de Devil May Cry Perguntas Frequentes O que o projeto de lei prevê?O projeto de lei prevê uma série de medidas para regulamentar a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo: Criação de um órgão regulador: O órgão regulador seria responsável por fiscalizar o cumprimento da legislação e aplicar sanções em caso de descumprimento.Incentivos fiscais para o desenvolvimento de jogos eletrônicos: O projeto prevê a redução de impostos para empresas que desenvolvem jogos eletrônicos no Brasil. O que muda com o projeto de lei?Se o projeto de lei for aprovado, ele trará uma série de mudanças para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo: Maior segurança para os jogadores: O órgão regulador ajudaria a garantir a segurança dos jogadores, evitando fraudes e outros problemas.Incentivo ao desenvolvimento de jogos eletrônicos: Os incentivos fiscais ajudariam a estimular o desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. O que está em debate?O projeto de lei está em debate no Senado Federal e há uma série de pontos que ainda estão sendo discutidos, incluindo: A inclusão de jogos de azar no marco legal: O projeto de lei prevê a inclusão de jogos de azar no marco legal, o que é criticado por alguns setores.A regulamentação de jogos online: O projeto de lei não regulamenta jogos online, o que também é criticado por alguns setores. ConclusãoO projeto de lei de regulamentação da indústria de jogos eletrônicos no Brasil é um passo importante para o desenvolvimento do setor no país. No entanto, ainda há uma série de desafios a serem superados, como a inclusão de jogos de azar no marco legal e a regulamentação de jogos online.FAQs O que é o projeto de lei 2.796/2021? O projeto de lei 2.796/2021 visa regulamentar a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. O que muda se o projeto de lei for aprovado? Se o projeto de lei for aprovado, ele trará uma série de mudanças para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo a proteção de menores de idade, a maior segurança para os jogadores e o incentivo ao desenvolvimento de jogos eletrônicos. O que está em debate sobre o projeto de lei? O projeto de lei está em debate no Senado Federal e há uma série de pontos que ainda estão sendo discutidos, incluindo a inclusão de jogos de azar no marco legal e a regulamentação de jogos online. Qual é a sua opinião sobre o projeto de lei? O projeto de lei é um passo importante para o desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos no Brasil. No entanto, é importante que o projeto seja aprovado com alterações para garantir a proteção dos jogadores e a segurança do setor. Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #167 - Greve Dos Roteirista E Atores Em Hollywood Poderá Afetar O Mercado De Games

    Play Episode Listen Later Sep 22, 2023 84:40


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Introdução No episódio de hoje do NewsInside, conversemos sobre a greve que os atores e roteiristas de Hollywood estão promovendo agora em 2023 e como ela pode afetar o mercado de games, especialmente nos Estados Unidos. Participam Daolio - Vai fazer greve no podcast, são 13 anos sem receber!Dante - Teve apenas 2 faixas de áudio para editar, praticamente de férias! O Que é a Greve? Em maio de 2023, o Sindicato dos Roteiristas da América (WGA) entrou em greve contra as grandes produtoras de Hollywood. O motivo da greve é o uso de inteligência artificial (IA) para a criação de roteiros, que os roteiristas acreditam estar prejudicando seus empregos e salários.Em julho de 2023, o Sindicato dos Atores dos Estados Unidos (SAG-AFTRA) também entrou em greve em apoio aos roteiristas. A greve dos atores é motivada por preocupações com o uso da IA para a criação de imagens e vozes de atores falecidos, sem o consentimento ou remuneração dos atores, ou de seus sindicatos. Impactos no Mercado de Games A greve dos atores e roteiristas de Hollywood poderá afetar o mercado de games de várias maneiras.Em segundo lugar, a greve poderá aumentar o custo de produção de jogos, já que os estúdios de games precisam pagar mais aos atores e roteiristas para trabalharem em projetos não-sindicalizados.Em terceiro lugar, se a greve realmente chegar aos atores poderá criar uma incerteza no mercado de games, já que os desenvolvedores não sabem quando os jogos que estão trabalhando serão lançados ou quanto custará produzi-los. Opções Para O Mercado De Games O mercado de games tem algumas opções para lidar com a greve dos atores e roteiristas de Hollywood. Uma opção é esperar que a greve dos atores acabe logo. Outra opção é encontrar maneiras de trabalhar com roteiristas e atores não-sindicalizados, apesar de a maioria dos roteiristas em games serem da própria desenvolvedora e poucos são contratados por fora/por trabalho. Por fim, os estúdios de games podem também tentar negociar com os sindicatos para chegar a um acordo. Conclusão A greve dos atores e roteiristas de Hollywood é um evento importante que poederá ter um impacto significativo no mercado de games. Ainda é cedo para dizer quanto tempo a greve hollywood durará ou quais serão seus efeitos a longo prazo. No entanto, é claro que a greve está criando desafios e precisam estar preparados para lidar com eles. Perguntas Frequentes Quando a greve começou?A greve dos roteiristas começou em 2 de maio de 2023. A greve dos atores começou em 14 de julho de 2023. Qual é o objetivo da greve?O objetivo da greve dos roteiristas é impedir o uso de IA para a criação de roteiros. O objetivo da greve dos atores é impedir o uso da IA para a criação de imagens e vozes de atores falecidos. Quais são os impactos da greve no mercado de games?A greve poderá e irá atrasar o lançamento de novos jogos se os atores que fazem mocap, voz e roteiristas das devs entrem em conjunto, aumentando o custo de produção de jogos e criando incerteza no lançamento de novos titulos. Quais são as opções para o mercado de games?O mercado de games pode esperar que a greve acabe logo, encontrar maneiras de trabalhar com roteiristas e atores não-sindicalizados ou tentar negociar com os sindicatos. O que você acha da greve?A greve é um evento complexo com argumentos fortes de ambos os lados. É importante levar em consideração os interesses dos roteiristas, atores, estúdios de games e consumidores ao avaliar a greve. Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #166 — Nostalgia Dos Jogos: Reinicializações, Remakes E Adaptações Na Era Moderna

    Play Episode Listen Later Jul 12, 2023 113:50


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Nos últimos anos, a indústria de jogos presencia um aumento significativo no número de reinicializações, remakes e adaptações. Os desenvolvedores de jogos estão aproveitando a nostalgia dos jogadores e buscando reintroduzir títulos amados para uma nova geração de jogadores. Neste episódio, exploraremos a tendência da nostalgia dos jogos e mergulharemos no mundo dos reboots, remakes e adaptações na era moderna. Discutiremos os exemplos bem-sucedidos de reinicializações e remakes, bem como as mudanças e melhorias notáveis em alguns jogos clássicos. Além disso, examinaremos a introdução de novos jogos, que trazem frescor e inovação ao cenário dos jogos. Participam Daolio — SEU CHEATER DO CACETE! Dante — Resident Evil é o exemplo já feito Beybl4de — Escola Nintendo de rodar Emuladores Amido — Entre HA HA HA HA HA e uma Masamune! O Poder Da Nostalgia Dos Jogos A nostalgia dos jogos desempenha um papel fundamental na popularidade das reinicializações, remakes e adaptações na indústria de jogos. Os jogadores têm uma conexão emocional com os jogos de sua infância e adolescência, e reviver essas experiências é algo muito desejado. As reinicializações e remakes oferecem a oportunidade de reviver essas memórias e compartilhá-las com uma nova geração de jogadores. Essas transformações nos jogos atendem à nostalgia dos jogadores, proporcionando uma sensação de familiaridade e resgatando a magia dos jogos clássicos. Além disso, a evolução tecnológica permite que os desenvolvedores melhorem os gráficos, a jogabilidade e outros aspectos dos jogos, aprimorando a experiência geral para os jogadores. Alguns exemplos notáveis de reinicializações, remakes e adaptações bem-sucedidos são a coleção Teenage Mutant Ninja Turtles, a MGS Collection e o Final Fantasy X/X-2 HD. Esses jogos foram recebidos com entusiasmo pelos fãs, permitindo que eles revivessem as aventuras clássicas de uma forma atualizada e aprimorada. Reimaginando Clássicos: Mudanças E Melhorias Notáveis Ao reimaginar jogos clássicos, os desenvolvedores enfrentam o desafio de equilibrar a nostalgia com a inovação. Jogos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e Metal Gear Solid 3D Snake Eater passaram por mudanças e melhorias notáveis em seus reboots e remakes. Essas mudanças e melhorias incluem gráficos aprimorados, controles refinados e adição de recursos extras. Por exemplo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D recebeu uma reformulação gráfica impressionante, trazendo o mundo de Hyrule para a era moderna com visuais mais nítidos e detalhados. Metal Gear Solid 3D Snake Eater também recebeu melhorias visuais e a adição do suporte ao efeito 3D, proporcionando uma experiência imersiva aos jogadores. As mudanças e melhorias nos reboots e remakes visam aprimorar a experiência de jogo para os jogadores. Os desenvolvedores buscam manter a essência do jogo original, ao mesmo tempo, em que introduzem melhorias que tornam a jogabilidade mais fluida e agradável. Novas Experiências: Apresentando Novos Jogos Além das reinicializações e remakes, a indústria de jogos também tem introduzido novos jogos que acompanham essas transformações. Esses novos jogos trazem frescor ao cenário dos jogos e oferecem experiências únicas aos jogadores. Um exemplo notável é o lançamento de Final Fantasy VII Intergrade, uma expansão do jogo original que apresenta gráficos aprimorados e conteúdo adicional. Essa abordagem combina a nostalgia dos jogadores pelo Final Fantasy VII original com uma nova experiência que expande ainda mais a história e o mundo do jogo. Outro exemplo é Mortal Kombat 1, que trouxe de volta o jogo clássico de luta com gráficos atualizados e mecânicas de jogo aprimoradas. Os fãs antigos da franquia podem reviver a emoção do jogo original, enquanto os novos jogadores têm a oportunidade de experimentar um clássico dos jogos de luta.

    Podcast NewsInside #165 — Super Mario Bros: Um sucesso de bilheteria que superou a maldição!

    Play Episode Listen Later May 7, 2023 143:00


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Olá e bem-vindo podcast NewsInside #165! Hoje vamos falar sobre o filme “Super Mario Bros.” de 2023. Por 30 anos, o “filme do Mario” foi sinônimo de um live-action desastroso que não conseguiu capturar a essência dos jogos de Super Mario. Mas isso mudou com a nova animação da Nintendo em parceria com o estúdio Illumination. Com uma história simples e animação encantadora, o filme promete divertir e apagar o gosto amargo da última aparição do personagem nos cinemas. Fique conosco para saber mais! Participam Daolio - Nosso Jack Black da AliExpress St.Jimmy74 - ISSO É UM ABUSO, EU QUERO ELEIÇÃO! Dante - Temos de Citar a Capcom e seus filmes mesmo em um dia de Nintendo? Amido - MARIO TEM FAMÍLIA? PAI? MÃE? TIOS? IMAGINE JOGAR COM O PAI DO MARIO! OBS: No final do podcast contem uma previa sobre o filme de Cavaleiros dos Zodiaco - O Inicio. Dubladores Nacionais De acordo com o site MixMe1, os dubladores brasileiros do filme Super Mario Bros. O Filme são: Raphael Rossatto – MarioManolo Rey – LuigiCarina Eiras – Princesa PeachMárcio Dondi – BowserEduardo Drummond – ToadRodrigo Oliveira – KamekMarco Ribeiro – Rei Pinguim Em 2023, o filme Super Mario Bros atingiu um marco histórico ao arrecadar mais de US$ 1 bilhão em bilheteria, tornando-se o filme mais lucrativo do ano até o momento, podendo talvez concorrer com Guardiões da Galáxia Vol. 3 pelo qual também participa Chris Pratt que deu a voz original ao Mario no filme (infelizmente). Este feito reforça ainda mais a Nintendo com o seu sucesso estrondoso e destaque nos cinemas de todo o mundo. Link's Citados no Podcast Jack Black - Peaches https://youtu.be/aW7bzd8uwyQ Bastidores da Gravação: https://www.youtube.com/watch?v=s9vCadTowVs&t=325s&pp=ygUTUGVhY2hlcyBiYWNja3N0YWdlcw%3D%3D melhores parodias feitas sobre a musica Peaches: https://youtu.be/5YXJxwSyRMM https://www.youtube.com/watch?v=3qWmOTmN8mo https://www.youtube.com/watch?v=mNlIwrtHE_E&pp=ygUHUGVhY2hlcw%3D%3D Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #164 — Os Piores Filmes de Jogos de Todos os Tempos

    Play Episode Listen Later Apr 26, 2023 153:58


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Bem-vindo ao nosso podcast sobre jogos que viraram filmes! Aqui, vamos explorar alguns dos títulos mais infames da velha guarda dos filmes de jogos, que infelizmente não conseguiram agradar nem aos fãs mais dedicados nem aos espectadores casuais. Embora alguns títulos recentes, como Sonic, Detetive Pikachu e The Last of Us, tenham feito um bom trabalho em satisfazer ambos os grupos, esses filmes mais antigos são uma lembrança dolorosa de como a adaptação de jogos para o cinema pode ser difícil. Neste podcast, vamos mergulhar nos bastidores desses filmes, discutir o que deu errado e o que poderia ter sido feito de forma diferente. Se você é um fã de jogos, filmes ou ambos, junte-se a nós nesta jornada para descobrir por que essas adaptações de jogos para o cinema caíram tão abaixo das expectativas. Vamos lá! Os Filmes da Vez Todo ano fazemos uma seleta escolha de filmes bons e outros bem ruins Resident Evil (Netflix)Resident Evil Welcome to Raccon CitySonic 2UnchartedPrince of Persia Sands of TimeNeed for SpeedDoa Dead or AliveDouble Dragon A Lista é enorme desta vez, então estejam preparados para o mais absoluto chaos! Participam Convidado: Oga_rimpeiro - SE ESSA PORRA NÃO VIRAR, OLÊ OLÊ OLÁ.....FILME FILHA DA PUTA! TwitchTwitter NewsInside Daolio - Gotta go fast, gotta go fast .... Gotta go faster, faster, faster, faster, faster Dante - Pagou os pecados com Resident Evil St. Jimmy - Deu a mão ao Dante nos filmes de Resident Evil Amido - Só vim pelo Uncharted e Sonic 2 :) LINK'S Links no post:roteiro do RE de George Romero: https://www.residentevildatabase.com/roteiro-george-romero/ Gangue da Fiat; Deni Devito como Eggman: https://danbooru.donmai.us/posts/1629042 Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #163 — The Last of Us!

    Play Episode Listen Later Mar 25, 2023 152:27


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Participam Daolio – O Bill do NewsInsideTear Rehem – A Ellie do NewsInsideSt.Jimmy74 – A Tess do NewsInside, fará falta quando precisarmosAmido – O Primeiro a morrer no Cordyceps O episódio #163 vem totalmente dedicado a adaptação de The Last of Us da HBO, este foi um podcast feito com muito mais amor, morangos e 3 meses de tempo premeditado para acontecer, espero mesmo que todos aqueles que ouvirem ao menos poucos segundos possam curtir cada pedaço, nosso forum no Discord está aberto para discussões e opiniões! Discutimos episódio por episódio, cada participante deu sua opinião sobre por cada ponto, do que ficou bom, do que ficou ruim, do que queríamos ver mais ;D Obs: Dou todos os créditos possíveis a este podcast ao Dante, que sempre editou o podcast todos estes últimos 2 anos. Neste episódio, vimos que está em um nível acima do que nunca exigimos. Já que, na amizade, eu nada exijo Obrigado Dante :D Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #162 — A Paixão pelas Coleção de Jogos, Consoles, Figures e Quadrinhos

    Play Episode Listen Later Feb 16, 2023 170:58


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Bem-vindos ao Podcast NewsInside #162 sobre a paixão por jogos, consoles, figures e quadrinhos. Neste espaço, vamos explorar o mundo do colecionismo e dos colecionáveis relacionados aos jogos, quadrinhos, consoles e Figures. Seja você um jogador casual ou hardcore, um colecionador de consoles antigos ou de jogos raros. Aqui, vamos discutir tudo, desde as últimas novidades em jogos e consoles até as obras-primas do passado que ainda são adoradas por muitos. Participam Daólio - 2 HORAS mencionando cada coleção, ficamos emocionados, um pouco entediados Dante - NÃO TOQUE NOS MEUS BONECOS! StJimmy - Minha Coleção? NOSSA Coleção ☭ (Pai do St.Jimmy sobre coleção)Amido - Coleciona coisas da Square-Enix sem ter ideia, mangás e palavras incompletas Links Referenciais Console Variations - consolevariations.com DK Oldies - dkoldies.com Etsy - etsy.com Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #161 – Game ‘Overload’ Awards 2022

    Play Episode Listen Later Dec 27, 2022 157:37


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: O GameAwards deu mais um ano de destaque aos jogos mais importantes do ano. Em um podcast especial neste final de ano, foram comentados sobre as principais novidades e lançamentos do ano. Além disso, o evento contou com o recorde mundial de alguém discursando por quase 8 minutos. Entre os jogos premiados, encontramos títulos muito aguardados e hypados, assim como surpresas e lançamentos inesperados. O GameAwards é sempre um momento de celebração para todos os fãs de jogos, e este ano não foi diferente. Participam Daólio - Splatoon 3 como melhor MP, mas nós duvidamosDante Borges - Foi pessoalmente só na BGS pra jogar Street Fighter 6!Beyblade - Foi trocar a CremalheiraStJimmy74 - 4 MESES!Amido - Tendo Ideias para estas DescriçõesChat da Twitch - Nossa nota mental, apoio e perguntas grátis, sempre! SE QUISER DISCURTIR O TOPICO E DAR IDEIAS DO PODCAST, ACESSE NOSSO FÓRUM NO DISCORD!

    Podcast NewsInside #160 — Nightmare Inside Gaming

    Play Episode Listen Later Oct 30, 2022 165:41


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Neste especial de Haloween falamos um pouco sobre filmes e jogos de terror de todos os tipos e qualidades duvidosas, de nossas cuecas marcadas e aflições em jogos e filmes do gênero e novidades como 3 futuros novos jogos de Silent Hill e um filme com o diretor do primeiro! Participam Rafael Daolio - 1,2,3 Jason X outra vez! Dante Borges - Vocês tem medo de palhaço? St. Jimmy - FORASTEROOOOOOOOOOOOOOO Amido - ... (foi trocar a cueca melada) Citados Series Mundo Freak paiTROCINIO Amazon: Os link's da imagem abaixo do post geram uma renda em % que mantém o site, podcast, lives e o ademir deste recinto, para continuarmos com tantos conteúdos, clique em algum link, procure o que quiser no site da amazon e receberemos x% pela compra, tirando lucro mínimo do careca, não aumenta o valor da tua compra e ajuda o NewsInside a se manter por mais 15 anos!

    Podcast NewsInside #159 — MODficando RetroConsoles #02

    Play Episode Listen Later Oct 3, 2022 111:25


    Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Foram cerca de 3h40 de gravação, muito conhecimento, dicas e formas de MODs em consoles antigos, abordando varias categorias, LED, Fonte, Conversão PAL-M/N para NTSC, nenhum console ou mod ficou de fora, essa serie especial que celebra os 15 anos do NewsInside será postada mensalmente. Participam Daólio – O Maior PIB do Brasil em Consoles StJimmy74 – Só Mais Uma Soldadinha! Amido – Ficou só na vontade Duvidas gerais sobre o podcast, mods e outros assuntos, podem me mandar no Twitter @AmidoNI_ O Próximo podcast virá logo em breve !

    Podcast NewsInside #159 — MODficando RetroConsoles #01 (Especial Ni 15 Anos)

    Play Episode Listen Later Sep 8, 2022 97:42


    Foram cerca de 3h40 de gravação, muito conhecimento, dicas e formas de MODs em consoles antigos, abordando varias categorias, LED, Fonte, Converção PAL-M/N para NTSC, nenhum console ou mod ficou de fora, essa serie especial que celebra os 15 anos do NewsInside será postada mensalmente. Participam Daólio - O Maior PIB do Brasil em Consoles StJimmy74 - Só Mais Uma Soldadinha! Amido - Ficou só na vontade Duvidas gerais sobre o podcast, mods e outros assuntos, podem me mandar no Twitter @AmidoNI_

    Podcast NewsInside #158 — Vocês Amam, Mas Eu Odeio

    Play Episode Listen Later Jul 21, 2022 98:43


    AVISO! A AUSÊNCIA Mensal do podcast em 2022 NewsInside se devia a alguns infortúnios que passamos, sendo eles de forma técnica e falta de responsabilidade no atendimento da Locaweb: Migramos para os serviços Locaweb > algumas pessoas que ali trabalham não sabem sobre gerenciamento de servidores e servidores compartilhados (no qual o Ni se encontra), caímos em diversas trapaças da empresa como > desativação do server inteiro, os mesmos achavam que hospedávamos jogos > O NEWSINSIDE NUNCA HOSPEDOU PIRATARIA > passamos depois por outra desativação > web crawlers em massa referenciando dados antigos no Forum NewsInside, do qual precisou ser 100% removido (ficou por 4 anos como apenas leitura/museu/legado). Falta de Tempo: como staff temos o Requião como grande amigo e o único dev ativo aqui, aquele que acata todas as minhas loucuras (PKGi-BOT e outras coisas por vir), LightWolfMan que revisa todos os meus posts autorais e revisa os traduzidos, vai ser papai logo mais também sem tempo, entre outras coisas da vida, eu Amido, sou o único maluco desse hospício que está 100% do tempo dedicado ao site, lives, podcast, telegram, tudo!Sendo assim: estamos finalmente começando a poder sonhar com o NewsInside 4.0 --- Mas nada falaremos ainda, too soon™apesar do episódio #157 ser datado de maio, tínhamos lançado apenas no google podcast, devido as a todos os problemas de script que faz o podcast sair no spotify, mas está ai, o 158 saindo agora e logo mais falaremos do 159! Vocês Amam, Mas Eu Odeio Neste Episódio falamos dos jogos que são impopulares, mas nós adoramos ou é amado e todos odeiam, com notas de repudio e com pauta de fora, pauta de dentro, pauta de fora, pauta de dentro, pauta de fora, pauta de dentro, pauta de fora, pauta de dentro esse podcast é um Hospício! Participam Nesse Podcast: Daólio: Kojima HaterDante: Street Fighter MovieAmido: Notas de RepudioSt.Jimmy: resident evil que ninguém conhece aguardem, porque a gravação do #159 vem ai!

    Podcast NewsInside #157 -- PLAYSTATION x BUNGIE

    Play Episode Listen Later May 2, 2022 117:59


    Falamos sobre liberdade de expressão tem limites e precisam ser respeitadas Falamos um pouco mais sobre as aquisições da Microsoft Vimos que a Bungie na Sony não vai ser algo tão impactante Muitos Pauta Breakers

    Podcast NewsInside #156 — XBOX É A NOVA ‘DISNEY'

    Play Episode Listen Later Jan 30, 2022 88:00


    É neste podcast que questionamos toda a historia boa e ruim da ATVI, como a Microsoft Xbox está quebrando limites da indústria da joguinhos e o que achamos, o que poderemos ver e aprender com tudo isso que está ocorrendo com o escândalo da ATVI juntamente de um breve resumo do que a empresa tem passado. Depois de 13 anos estamos com uma nova abertura no Podcast, reunimos todos os amigos que apoiam o site e o podcast, todos mandaram suas vozes, juntamos em um único áudio, espero que gostem. Neste Episódio Conversam: DaolioBeyBladeAmido O podcast pode ser ouvido diretamente neste post, mas caso queira, siga-nos no Spotify, e não perca nenhum episódio, ouça os anteriores, caso ainda não conheça nosso trabalho a 13 anos online.

    Podcast NewsInside #155 — PODCAST COLOSSAL DE NATAL

    Play Episode Listen Later Dec 20, 2021 103:24


    Fizemos o impossível: Juntamos 11 pessoas nesse ultimo podcast do ano, de natal, de tudo - não houve uma pauta, não houve nada além de Papai Daolio Noel e seus 10 ajudantes, juntei todos os amigos e participantes possíveis do ano e ali aconteceu a famosa ''festinha da firma''. NewsInside Staff Daolio — HO HO HO HO FELIZ PERU DE NATALDante — Até depois de editar, continua querendo entender o que ocorreu aquiLimp — OLHA O CARRO DO GORDO PASSANDO NA SUA COMIDAAmido — O Arquiteto da porra toda Convidados Malogro - Aqui jás.....!PENESBecky - A inventora da desgraçaBeyBlade - É BEEEEEEEYBLAAAAAADE…É BEEEEEEEYBLAAAAAADEStJimmy74 - Quatro Explosões ou mais todos os diasXornotor - Xor or not or?Requeijão - Julius InsideTeffy - Tarsila do Amaral Digital DISTRIBUIÇÃO DE PRESENTES Como todo bom Noel Inside, ele não vai embora sem distribuir os presentes, é claro. Preparamos alguns goodies para vocês usarem neste natal: São os nossos Wallpapers! E eles vêm em duas formas, a fixa (em versões Full HD, HD e 4k) e a animada para usuários do Wallpaper Engine, todo animado e com aquecimento no coração de cada um, espero que gostem :) Versão Fixa Para Baixar, selecione uma das versões abaixo, clique com o botão direito do mouse » Abrir em nova aba » Salvar imagem como720p 1080p4K Versão animada (Wallpaper Engine) Para os possuidores do app Wallpaper Engine na Steam, você pode baixar a versão animada com muitos detalhes que fizemos clicando AQUI e se inscreva no mod para baixá-lo. É HOJE QUE VAI TER FESTINHA NO NEWSINSIDE, TÁ CHEIA DE BATE PAPO,TÁ CHEIA DE BATE PAPO, TÁ CHEIA DE BATE PAPO….

    Podcast NewsInside #154 — Os Piores Filmes de Jogos de Todos os Tempos

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2021 167:14


    Jogos Com Seus Filmes (Nem Sempre) Duvidosos Para este podcast nós fizemos diferente, todos os sábados às 22h00 elegíamos os filmes e assistíamos no Telegram, capturando a tela para que pudéssemos ver todos juntos. Durante essas sessões abordamos varios filmes Ofertas Amazon POSTER DETETIVE PIKACHU - Blu-ray POKÉMON DETETIVE PIKACHU - SELEÇÃO DE MORTAL KOMBAT - STREET FIGHTER - THE KING OF FIGHTERS - KOF XIV PS4 STEELBOOK - COLEÇÕES E JOGOS RESIDENT EVIL - JOGOS E COLECIONÁVEIS SONIC Filmes Citados Mario Brothers (1993)Mortal Kombat 1 & 2 (1995 & 1997)Street Fighter (1998)Tekken (2010)The King of Fighters (2009)Resident Evil (2002)Detetive Pikachu (2019)Warcraft (2016)Silent Hill 2 (2012)Sonic (2020) DOWNLOAD PODCAST O Podcast pode ser ouvido/baixado em qualquer plataforma de podcast, mas se quiser pode ser no Spotify. NewsInside Podcast no Spotify

    Podcast NewsInside #153 — Games Made in Brazil (Jogos Brasileiros #02)

    Play Episode Listen Later Oct 26, 2021 79:47


    Foi em 10 de Abril, no ano de 2015 que o primeiro podcast sobre jogos nacionais foi feito, já fazem mais de seis anos que se passaram e muitos jogos em nosso território foram feitos e muitos deles conhecidos lá fora, com esse intuito estamos repassando o assunto e abordando vários jogos, dentre eles: Horizon chaseChroma SquadMinoriaA lenda do heroii am a fishDodgeball AcademiaDandy aceUNSIGHTEDWhisper WingFobia171RIOE MUITOS OUTROS Participam Neste Episódio Daolio - Acumulador KartAmido - Fez a lição de casaDante - O Amido roubou metade da minha lista! o Episódio está para ouvir no Spotify, seguindo o perfil pelo Spotify, sendo avisado quando novos episódios do podcast e dos novos Drops saírem (pode demorar entre 1 a 2 horas para o #153 aparecer online)

    DROPS NewsInside #01 — Nossos Jogos da Semana

    Play Episode Listen Later Sep 27, 2021 43:19


    Revisado por Mr. Madruga Não se assuste, o Podcast NewsInside não foi resetado, é apenas mais podcast no seu feed. Temos agora o podcast drops, são 30 a 45 minutos com novidades dos jogos da semana, do mês, da scene de consoles, enfim, o que for melhor e destaque na semana será discutido no DROPS. Mas claro que o podcast de costume continua, aliás semana que vem dia 03/10/2021 (domingo) já iremos gravar uma nova edição na Twitch. Em nossa primeira dropada nesta segunda teremos os jogos destaques do mês, o que jogamos deles, o que achamos interessante e que pode interessar você também. Enquanto estiver indo para o trabalho, buscar seus filhos, ligue o Spotify e logo pela manhã terá o NewsInside Drops Podcast. Participam no Drops: Daolio - Gotta Go FastAmido - BAN dia para vocês! Para ouvir os podcasts do NewsInside, acesse aqui, ou no Spotify procure por NewsInside e não esqueça de seguir para não perder, dê sua opinião sobre esse drops no Telegram ou nos comentários abaixo :)

    Podcast NewsInside #152 — STEAM DECK, O Nintendo Switch que NÃO VAI VENDER

    Play Episode Listen Later Sep 10, 2021 113:33


    Já dizia Mr Maroja, não é só de xis caixa que se vive! Com o Steam Deck chegando e surfando nas ondas dos Desktop's Portáteis para jogos, neste podcast discutimos os podres, ruins e ''talvezes'' do Steam Deck. Neste Episódio Participam: Dudu Maroja - Xis Caixa Serie XisRafael Daolio - Acumulando TecnologiasAmido - Falo mal, pois não tem como comprarLimpumper - Calado, mas inconsequente o Episódio está disponível no Spotify ou em outros agregadores de preferência, clica ai, segue e ouve o que deu nesse episódio! Um agradecimento aos que apareceram, perguntaram e interagiram na live de gravação: Reimer, Tear Rehem, Hellmuth, Dante, Houdoom e a todos que deixaram aberto para a presença na gravação.

    Podcast NewsInside #151 — Top Melhores Batalhas de Chefes dos Jogo

    Play Episode Listen Later Jul 28, 2021 165:15


    Revisado por Mr. Madruga Neste episódio debatemos nossas opiniões sobre as melhores batalhas de chefes para cada um. Pode ser chefe final, chefe secreto, mini boss, seja qual for, está dentro, só cuidado com o alerta de spoilers. Participam: Daolio – O Hoster InfluenteDante – (Not a) Teenage Mutant Writer & EditorAmido – What is a Ademir?Limpumper – A Pile of Careca Para ouvir o podcast do NewsInside siga no Spotify, tem todos os episódios disponíveis por lá.

    Podcast NewsInside #150 — E3 2021 - As Trombetas de uma Nova Geração

    Play Episode Listen Later Jun 26, 2021 113:23


    No fatídico 2021 a primeira E3 100% digital (não teve ano passado), com o peso de apresentar jogos de mais uma nova geração. Mas tudo pode ter dado errado e nem ter tido tanto destaque como todos pensavam que poderia ter, então se você perdeu e quer um resumo dos melhores da E3, e descobrir quais jogos mais impressionaram e qual mostrou exatamente nada. Participam: Daolio - O Entusiasta do MundoAmido - Enganado por 2 skinsDante Borges - Se tem Tartaruga Ninjas e Resident Evil, é bom. Ouça o Episodio #150 no Spotify e siga o NewsInside lá para ser avisado dos próximos.

    Podcast NewsInside #149 — TECH - Do Newbie ao Mestre

    Play Episode Listen Later May 19, 2021 152:00


    Está lançada a versão Spotify do Podcast NewsInside, desta vez na Hackerman Edition, falamos com reais profissionais da área de engenharia eletrônica, pessoas da industria e batemos um papo até onde a pessoa pode ser leiga e o mestre pode ser mestre e outros adjuntos desta área e até aonde poderemos ir. Ouça em: Spotify Convidados: Malogro - Canal Doutores e Intel Tese de DoutoradoTio Solid - SpotifyNosso Patrono NewsInside: Daolio - Hoster de OuroAmido - Aqueles que agora todos ouvemRequeijaum - Hackerman!

    Podcast NewsInside #148 — Do Kickstarter ao Lançamento - Fechamento PSN

    Play Episode Listen Later Apr 30, 2021 94:38


    Sejam bem vindos a primeira edição Double Dragon do podcast NewsInside, toda vez que houver uma versão Double Dragon abordaremos mais de um assunto no podcast, espero que curtam esse formato diferenciado. Neste Episodio falamos sobre jogos, livros e outros projetos que acabam entrando no Kickstarter ou outras plataformas de financiamento coletivo, com um olhar totalmente na parte de consumidor.Juntamente abordamos sobre o fechamento da PSN para consoles antigos e todo o ocorrido com ela, a volta da Sony com certas StoreFronts e deixando apenas o PSP para trás e não toda mais de uma geração inteira. Ouça em: Spotify Participam: Amido >> Aquele que todos não ouvemDantes Borges >> O Manjador Limpumper >> Reclama e Apoia!Rafael Daolio >> O Galante

    Podcast NewsInside #147 — A Balcanização do Streaming

    Play Episode Listen Later Apr 21, 2021 139:06


    Está online!Mais um episodio do Podcast NewsInside, neste episodio falamos sobre a Balcanização do streaming, que é a divisão que todos os serviços de streaming de video, áudio e jogos vem ocorrendo e como isso vai lhe impactar na vida e no bolso.Obrigado Dori do MeioBit pelo Termo que se encaixa tão bem :3 Ouça em: Spotify Siga para receber os novos episódios mensalmente :) Convidados: Canal 7MotNip com: 7even & LLDekoMaiaHardLevel com: Rafael Venão Do Hospício: Hoster: Rafael DaolioO Bom Chato: LimpumperO Ininteligível: Amido 148ATENÇÃO O #148 SERÁ GRAVADO SABADO ÀS 14:30 NA TWITCH!!! amanhã teremos um post dedicado com o tema e tudo que for preciso :DHidden content Esse Podcast foi editado pela Maah, editora e produtora de conteúdo digital. Quer seus vídeos, imagens e podcasts editados por mim? Então me mande um e-mail:

    Podcast NewsInside #146 — BOLA CRISTAL, QUE ME FAZ SONHAR….

    Play Episode Listen Later Mar 19, 2021 79:02


    Neste episódio, discutimos de forma mais aberta os pensamentos de cada participante sobre projetos pessoais mais publicamente, e discutiremos as opiniões sobre novos hackers e homebrew da geração anterior e rumores cada vez mais assertivos de jogos. Ouça em: Spotify Primeiro podcast do ano, estamos mantendo a frequência de postagem NO SPOTIFY mais perto uma da outra, feliz 2021! Os participantes: • Daolio • Dante• Amido Esse Podcast foi editado pela Maah, editora e produtora de conteúdo digital. Quer seus vídeos, imagens e podcasts editados por mim? Então me mande um e-mail:

    Podcast NewsInside #145 — Adeus 2020

    Play Episode Listen Later Dec 13, 2020 100:29


    Estamos hoje com o ultimo podcast de 2020, foram vários sentimentos mistos, formas como nos divertimos e gastamos o tempo em casa, dicas de como limpar a bunda by Shuberry e muitas maritacas atacando o forro de casa, despedidas de entes queridos e o que jogamos depois de anos. Ouça em: Spotify Participantes DaolioLimpumperShuberryDante BorgesAmido Vocês podem seguir e ouvir normalmente pelo Spotify:

    Podcast NewsInside #144-2 — As Gerações de Consoles

    Play Episode Listen Later Nov 24, 2020 131:26


    Tema: As Gerações de Consoles Neste episodio abordamos as gerações de consoles de 1970 a 2000, com nossas preferencias de consoles, por vivencia da época e/ou até mesmo por emulação, não é uma lista de “10 melhores jogos de snes”, mas sim uma forma de que nós conhecemos e que pode ajudar você a conhecer novos jogos.Este podcast é a parte 2 de 2 que foi dividido, esta com cerca de 6horas de muito conteúdo ao todo. Ouça em: Spotify Participantes DaolioLimpumperShuberryDante BorgesDesta vez deixei com os patronos do NewsInside, infelizmente no dia houveram emergências trabalhistas a serem feitas e me ausentei. Ouvir Podcast NewsInside Você pode ouvir e seguir o NewsInside no Spotify e outras plataformas de podcast por aqui

    Podcast NewsInside #144-1 — As Gerações de Consoles

    Play Episode Listen Later Nov 5, 2020 174:40


    Tema: As Gerações de Consoles Neste episodio abordamos as gerações de consoles de 1970 a 2000, com nossas preferencias de consoles, por vivencia da época e/ou até mesmo por emulação, não é uma lista de "10 melhores jogos de snes", mas sim uma forma de que nós conhecemos e que pode ajudar você a conhecer novos jogos. Este podcast está sendo dividido em 2 partes, esta com cerca de 3horas de muito conteúdo e a segunda com cerca de 1h30 a 2h. Participantes DaolioLimpumperShuberryDante BorgesAmido - Operador de video em greve Ouvir Podcast NewsInside você pode ouvir o podcast na sua plataforma de preferencia na nossa pagina:https://www.newsinside.org/assinepodcast/ Adendo ao Podcast: Estávamos com planejamento de ter algum editor para este episodio, teria ter saído a um bom tempo atrás, até então tive eu mesmo que editar, mexer, demorei, o podcast está sendo lançado infelizmente com muito pouca edição, mas nos próximos episódios estaremos BEM melhores, compromisso do Amido com a comunidade NewsInside ;D A Gravação NewsInside Podcast #145 vem ai, SOON!?!?

    Podcast - #143 E3 2020 Virtual Insanity

    Play Episode Listen Later Jul 4, 2020 146:36


    [powerpress] Tema: E3 2020 Virtual InsanityNeste episodio insano de mais um Podcast NewsInside discutimos o que a E3 poderá se tornar de forma online? vai voltar como era? CADÊ A PAUTA? P-O-R-N-O-G-R-A-F-I-A? Ouça em: Spotify Participam: DaolioMarojaDante BorgesLimpumperAmidoTio Solid (Delayed!) Agradecimentos: Lucrezia, Requião, John (The 3x Guy), Nipoman e a todos aqueles que vieram assistir a gravação e mandaram suas perguntas pelo Telegram do NewsInside, sua participação é muito importante, mandem suas mensagens, ideias, duvidas, fanarts (se quiserem) para o email abaixo ou usem a tag no Telegam #nipodcast144 e leremos todas no próximo episodio. Email Tag no Telegram: #nipodcast144

    Podcast - #142 O Fim do Hiato

    Play Episode Listen Later Jun 22, 2020 156:13


    Reafirmando a volta do Podcast, este é a versão em áudio do primeiro episodio após a volta. mais locais para assinar o pod estão no aguardo de aprovação das plataformas (google, spotify, Deezer e iTunes), o episodio gravado ao vivo no ultimo dia 20/06/2020 será liberado em breve, editado e bem caprichado, mas quem quiser assistir e ouvir a versão crua, acesse nosso canal na twitch aqui do lado, e nos Videos tem o Highlight da gravação ;D Ouça em: Spotify Participam no #142:– Maroja– Daolio– Tio Solid– Shuberry– LimpPumper– Dante Borgescom menções honrosas ao Wyzarka (Yan Daroz) e ao Filip Nunes Fernandes.

    Podcast – #141 Games Ofensivos e Polêmicos

    Play Episode Listen Later Mar 23, 2016 39:38


    Podcast chegando ae PROVOCANTE. Essa semana, falamos sobre os jogos ofensivos ou que de alguma forma são polêmicos.

    Podcast – #140 Especial Dez Unidades #2

    Play Episode Listen Later Oct 23, 2015 66:59


    E será se os cara não gravou um podcast? Podcast esse que ainda é ~especial~! Debatemos: Tarifação de serviços digitais; Dólar 4 reais; Taxação geral de produtos importados no Brasil. Participam TioSolid, Limpumper, Dudu Maroja e Shuberry. Aproveitem ae!

    Podcast – #139 A Febre dos Remasters

    Play Episode Listen Later Aug 28, 2015 45:45


    E podcast novo na área. Essa semana, falamos sobre a febre que vem atacando os novos consoles das últimas gerações, os Remasters! Debatemos: Remasters da Nova Geração; Remasters como tapa buracos para consoles sem jogos; Quando lançar um remaster; Você compra remasters? Participam TioSolid, Dante Borges e Dudu Maroja. Aproveitem.

    Podcast – #138 E3 2015

    Play Episode Listen Later Jun 26, 2015 70:21


    Ah vocês pensaram que não ia ter podcast da E3 né? Como de costume, nessa edição debatemos as conferências principais da E3 de 2015, além de debater sobre alguns dos jogos e produtos anunciados. Debatemos: Nintendo - O campeonato mundial e a E3; Microsoft - Jogos, Retrocompatibilidade e Controle novo; Sony - Jogos; PC Gamer - O formato, os jogos e os hardwares. Participam TioSolid, Dudu Maroja e Dante Borges. Como sempre, aproveitem ae!

    Podcast – #137 Final Fight

    Play Episode Listen Later Apr 24, 2015 50:07


    E olha lá mais um pod sobre franquias! Essa semana, falamos sobre o Beat 'em Up mais famoso da história, Final Fight! Debatemos: As origens do jogo; As sequências; As controvérsias; Os hacks e curiosidades sobre o jogo. Participam TioSolid, Dudu Maroja e Dante Borges. Aproveitem e compartilhem!

    Podcast – #136 Jogos Brasileiros

    Play Episode Listen Later Apr 10, 2015 51:53


    E olha mais um podcast para alegrar a semana dos nossos leitores e ouvintes. Essa semana, debatemos um pouco sobre jogos feitos no Brasil ou feitos por brasileiros. Debatemos: Os jogos brasileiros nos anos 90; A situação atual do jogos brasileiros; Debates sobre alguns jogos; A mentalidade dos jogos "sobre o Brasil"; Participam TioSolid, Dudu Maroja, Shuberry e Limpumper. Aproveitem. Ah, de bônus tem o Maroja se cagando todo jogando Pesadelo, um famoso jogo brasileiro ae: https://www.youtube.com/watch?v=UT6ViUvatIA

    Podcast – #135 E se o Dreamcast Tivesse Sucedido?

    Play Episode Listen Later Mar 27, 2015 58:43


    E essa semana debatemos ae realidades alternativas e utópicas onde nosso amigo Sonic poderia estar ainda correndo por ae. Em 2D. Sem espada que fala. Sem os amigos dele também. Debatemos a questão: E se o Dreamcast Tivesse Sucedido? Debatemos: O estado da SEGA pós Mega Drive e pré Dreamcast; O lançamento do Dreamcast no ocidente; A má aceitação e vendagem do novo console da SEGA; Mas e se ele tivesse conseguido? Teria a SEGA conseguido também? Participam Dudu Maroja, TioSolid e Dante Borges.

    Podcast – #134 Novas Tecnologias: Estamos Prontos?

    Play Episode Listen Later Mar 13, 2015 55:03


    E ai sexta-feira mais um podcast pra galera do NewsInside. Essa semana temos um debate sobre as novas tecnologias que estão surgindo no mercado relacionado a games, como VR, Streaming e Smart Watches. Debatemos: As novidades no campo do VR; Smart Watches: Porque? Streaming: Será que finalmente chegou a hora dele? Participam TioSolid, Dudu Maroja e Darkus. Aproveitem!

    Podcast – #133 Pré-Venda de Jogos

    Play Episode Listen Later Feb 27, 2015 60:13


    Senhoras e senhores, novo Podcast NewsInside na área. Essa semana debatemos mais uma nova doença que está matando aos poucos os games da nova geração: A pré-venda de jogos. Debatemos: O que é a pré-venda de jogos (ou de outras coisas); Pré-vendas no Brasil e no exterior; Pré-venda de conteúdo digital; Vantagens e desvantagens. Participam TioSolid, Dudu Maroja e Dante Borges. Outra novidade: A partir dessa edição irei começar a upar os podcasts também no YouTube. Para quem assina nosso canal, pode aproveitar mais essa nova forma de escutar o nosso podcast. Durante a semana irei fazer o upload das edições antigas (até a 100), então para quem quiser ouvir as edições passadas por lá, basta aguardar os uploads.

    Podcast – #132 Empresas de Videogame no Brasil

    Play Episode Listen Later Feb 15, 2015 58:54


    Olha lá mais um podcast NewsInside na praça. Essa semana, debatemos sobre a chegada (e a ida) das empresas de games no Brasil, com participações especiais de Nintendo, Sony, Microsoft e Sega TecToy. Debatemos: TecToy / SEGA e a importação na década de 90; A chegada da Sony com o PS2; Microsoft e o 360; Nintendo e a volta dos que não foram; O que ganhamos e perdemos com as empresas de games oficialmente no Brasil; Participam TioSolid, Dudu Maroja e Dante Borges. Aproveitem e curtam o novo player agora 100% HTML5. Para maiores informações sobre as mudanças no podcast, visite esse post.

    Podcast – #131 Wonderboy

    Play Episode Listen Later Jan 30, 2015 63:43


    A mai será que os cara voltou? Olha ae uma PODA nova quentinha do forno pra vocês. Falando essa semana do mais famoso romhack da história, Wonderboy (que não é o romhack). Debatemos: O nascimento da franquia; Os jogos; As plataformas e ports; Participam TioSolid, Limpumper e Dudu Maroja. Agora sim o ano começou.

    Claim NewsInside

    In order to claim this podcast we'll send an email to with a verification link. Simply click the link and you will be able to edit tags, request a refresh, and other features to take control of your podcast page!

    Claim Cancel