POPULARITY
Categories
Microsoft Authenticator will delete Entra credentials on phones that aren’t running stock ROMs, Jim’s nightmare experience trying to get a user back into their MS account, tracking vehicles via tire pressure monitors, using a ZFS pool in a degraded state, and keeping cold ZFS storage dataset snapshots in sync. Plugs Support us on patreon and get an ad-free RSS feed with early episodes sometimes ZFS Fast Dedup for Proxmox News/discussion Microsoft Authenticator to nuke Entra creds on rooted and jailbroken phones Jailbreak/root detection in Microsoft Authenticator Jim Microsoft MFA rant Vehicle Tire Pressure Sensors Enable Silent Tracking Free consulting We were asked about purposely using a ZFS pool in a degraded state, and keeping cold ZFS storage dataset snapshots in sync. Automox Turnkey Results Endpoint management tailored to your specific environment. Know the plan. Trust the result. Learn more at www.automox.com See our contact page for ways to get in touch.
Microsoft Authenticator will delete Entra credentials on phones that aren’t running stock ROMs, Jim’s nightmare experience trying to get a user back into their MS account, tracking vehicles via tire pressure monitors, using a ZFS pool in a degraded state, and keeping cold ZFS storage dataset snapshots in sync. Plugs Support us on patreon and get an ad-free RSS feed with early episodes sometimes ZFS Fast Dedup for Proxmox News/discussion Microsoft Authenticator to nuke Entra creds on rooted and jailbroken phones Jailbreak/root detection in Microsoft Authenticator Jim Microsoft MFA rant Vehicle Tire Pressure Sensors Enable Silent Tracking Free consulting We were asked about purposely using a ZFS pool in a degraded state, and keeping cold ZFS storage dataset snapshots in sync. Automox Turnkey Results Endpoint management tailored to your specific environment. Know the plan. Trust the result. Learn more at www.automox.com See our contact page for ways to get in touch.
Arcades roar, quarters clatter, and a cartoon ape climbs into legal history. From that moment, we trace how Nintendo turned courtroom battles into a durable framework that protects creativity, sustains markets, and shapes how gaming IP is enforced worldwide. We walk you through the legendary Donkey Kong versus King Kong fight, the NES lockout wars with Atari Games, and the surprising Game Genie ruling that carved out space for temporary, player-side tweaks.We then follow the money and the norms: why mass ROM hubs fell, how a single operator faced heavy statutory damages, and what counts as preservation versus willful distribution. The story expands into anti-circumvention law—mod chips, access controls, and the logic of prevention—before crossing into Europe, where the CJEU's proportionality test in PC Box affirmed platform security while keeping room for legitimate uses like homebrew. We also dive into patents on touchscreen and virtual joystick mechanics, showing how “feel” can rest on protected technical design, and close with the rapid Yuzu settlement that highlights today's fast-moving fight over active titles and alternative supply chains.Across these cases, a clear strategy emerges: IP as architecture. Copyright draws the line around expression, trademarks anchor identity, patents shield engineered solutions, and anti-circumvention maintains the gates. When used with precision, these tools don't choke innovation—they make it possible for studios to invest, for platforms to remain stable, and for beloved franchises to grow without being hollowed out by leakage. If you care about how games endure from cartridge to cloud, this legal map explains why some doors stay open and others must close.If this journey challenged your assumptions about ROMs, mods, and emulators, share it with a friend, subscribe for more plain-talk IP case studies, and leave a quick review telling us which case changed your mind.Send a textCheck out "Protection for the Inventive Mind" – available now on Amazon in print and Kindle formats. The views and opinions expressed (by the host and guest(s)) in this podcast are strictly their own and do not necessarily reflect the official policy or position of the entities with which they may be affiliated. This podcast should in no way be construed as promoting or criticizing any particular government policy, institutional position, private interest or commercial entity. Any content provided is for informational and educational purposes only.
Send a text¿Qué pasa cuando un gorila dibuja la línea entre idea y expresión, y un chip decide quién entra al universo de juego? Nos zambullimos en nueve disputas que convirtieron a Nintendo en un referente silencioso de cómo se protege, gobierna y escala la creatividad en los videojuegos. Desde el juicio contra Universal por Donkey Kong hasta el cierre de Yuzu, contamos por qué cada batalla importó y qué cambió en la industria.Arrancamos con la demanda de Universal y la defensa maestra que expuso el dominio público de King Kong, una lección duradera sobre similitud sustancial y estrategia procesal. Luego pasamos al 10NES y al derecho de controlar el acceso, donde la ingeniería inversa tropieza si depende de copias indebidas. Contrastamos con el caso Game Genie, que aclaró que una modificación efímera sin fijación material no crea obra derivada, afinando el margen para la creatividad del jugador sin vaciar los derechos del titular.Saltamos al auge de las ROMs y a por qué la edad de un juego no anula los derechos de reproducción y distribución, con cierres contundentes y daños estatutarios que apuntan al centro de la red. Examinamos la táctica anti-elusión frente a mod chips y el principio europeo de proporcionalidad: proteger sí, pero sin convertir el escudo en muro para usos legítimos. Tocamos el frente de patentes móviles, donde los métodos de control táctil demuestran que el gaming también es ingeniería de alto nivel. Cerramos con la controversia de Yuzu, un recordatorio de que actuar temprano limita la formación de ecosistemas paralelos que erosionan el mercado activo.A lo largo del camino dejamos una idea clave: no se trata solo de ganar pleitos, sino de diseñar continuidad. La propiedad intelectual, bien aplicada, estabiliza el entorno para que los mundos crezcan, los estudios inviertan y los jugadores hereden experiencias que evolucionan sin perder identidad. Si te gustó este recorrido claro y sin rodeos, suscríbete, compártelo con tu gente y cuéntanos: ¿dónde pondrías tú el equilibrio entre acceso y control?Descubre Protección para la Mente Inventiva – ya disponible en Amazon en formatos impreso y Kindle. Las opiniones expresadas por la host y los invitados en este pódcast son exclusivamente personales y propias, estas no reflejan necesariamente la política o postura oficial de las entidades con las que puedan estar vinculados. Este pódcast no debe interpretarse como una promoción ni una crítica a ninguna política gubernamental, posición institucional, interés privado o entidad comercial. Todo el contenido presentado tiene fines informativos y educativos.
My Arcade continues to build on its reputation for creative, nostalgia‑driven gaming hardware with a new lineup that blends classic arcade experiences with modern design. The company's approach focuses on reimagining retro play in ways that feel familiar to longtime fans while remaining accessible to new audiences. At CES 2026, My Arcade introduced several products that highlight this philosophy, including a jukebox‑inspired gaming speaker, an updated handheld system, and a growing catalog of licensed titles from major gaming publishers.The company's design direction emphasizes playful form factors, authentic arcade aesthetics, and user‑friendly features. These elements support a wide range of players, from collectors seeking display‑worthy hardware to casual gamers who want portable access to classic titles.Jukebox Player Combining Music and Arcade GameplayOne of the most distinctive products introduced this year is the Jukebox Player, a device that merges a portable Bluetooth speaker with built‑in arcade games. The unit features a retro‑styled cabinet design with illuminated accents and a front‑facing speaker system engineered for everyday music listening. The inclusion of Bandai Namco titles transforms the device into a hybrid entertainment system that supports both audio playback and classic gaming.The concept reflects a growing trend in which users combine music and gameplay in shared environments. By integrating both functions into a single device, the Jukebox Player offers a compact and visually striking option for fans who want a multifunctional piece of retro‑inspired hardware.GameStation Retro Go Handheld SystemMy Arcade also showcased the GameStation Retro Go, a handheld system designed to deliver an extensive library of classic titles. The device includes more than two hundred games from Bandai Namco and Capcom, offering a broad selection of arcade and console favorites. The eight‑inch display uses a four‑by‑three aspect ratio, which preserves the original presentation of retro games and avoids the stretching common on widescreen devices.The system includes a built‑in kickstand for tabletop play and a rechargeable battery for portable use. A key feature is the company's Smart Glow technology, which illuminates only the controls required for the selected game. This guidance helps players navigate large game libraries without guesswork. The latest version of Smart Glow adds turbo and macro functionality, allowing users to assign rapid‑fire actions or complex move sequences to dedicated buttons. These enhancements support both casual play and more advanced gaming styles.Expanding Licensed Retro TitlesMy Arcade continues to grow its licensed catalog, with Sega joining Bandai Namco and Capcom as a major partner. Recent releases include Sonic‑themed tabletop units and joystick players that have performed strongly in retail environments. Additional Sega‑based products are planned, including devices featuring Shinobi, OutRun, Golden Axe, and Streets of Rage. These systems incorporate themed controls, illuminated marquees, and gameplay faithful to the original titles.The company also offers Pixel Pockets, a line of fully playable keychain systems that include complete game ROMs rather than abbreviated versions. These miniature devices appeal to collectors and fans who want portable access to authentic retro gameplay.ConclusionMy Arcade's CES 2026 lineup demonstrates a continued commitment to creative hardware design and authentic retro gaming experiences. The Jukebox Player blends music and arcade play in a unique form factor, while the GameStation Retro Go expands handheld gaming with a large library and intuitive control guidance. The company's growing partnerships with major publishers further strengthen its position in the retro gaming market. As interest in classic games continues to rise, My Arcade's products offer a blend of nostalgia, innovation, and accessibility for players of all ages.Interview by Scott Ertz of F5 Live: Refreshing Technology.Sponsored by: Get $5 to protect your credit card information online with Privacy. Amazon Prime gives you more than just free shipping. Get free music, TV shows, movies, videogames and more. Secure your connection and unlock a faster, safer internet by signing up for PureVPN today.
My Arcade continues to build on its reputation for creative, nostalgia‑driven gaming hardware with a new lineup that blends classic arcade experiences with modern design. The company's approach focuses on reimagining retro play in ways that feel familiar to longtime fans while remaining accessible to new audiences. At CES 2026, My Arcade introduced several products that highlight this philosophy, including a jukebox‑inspired gaming speaker, an updated handheld system, and a growing catalog of licensed titles from major gaming publishers.The company's design direction emphasizes playful form factors, authentic arcade aesthetics, and user‑friendly features. These elements support a wide range of players, from collectors seeking display‑worthy hardware to casual gamers who want portable access to classic titles.Jukebox Player Combining Music and Arcade GameplayOne of the most distinctive products introduced this year is the Jukebox Player, a device that merges a portable Bluetooth speaker with built‑in arcade games. The unit features a retro‑styled cabinet design with illuminated accents and a front‑facing speaker system engineered for everyday music listening. The inclusion of Bandai Namco titles transforms the device into a hybrid entertainment system that supports both audio playback and classic gaming.The concept reflects a growing trend in which users combine music and gameplay in shared environments. By integrating both functions into a single device, the Jukebox Player offers a compact and visually striking option for fans who want a multifunctional piece of retro‑inspired hardware.GameStation Retro Go Handheld SystemMy Arcade also showcased the GameStation Retro Go, a handheld system designed to deliver an extensive library of classic titles. The device includes more than two hundred games from Bandai Namco and Capcom, offering a broad selection of arcade and console favorites. The eight‑inch display uses a four‑by‑three aspect ratio, which preserves the original presentation of retro games and avoids the stretching common on widescreen devices.The system includes a built‑in kickstand for tabletop play and a rechargeable battery for portable use. A key feature is the company's Smart Glow technology, which illuminates only the controls required for the selected game. This guidance helps players navigate large game libraries without guesswork. The latest version of Smart Glow adds turbo and macro functionality, allowing users to assign rapid‑fire actions or complex move sequences to dedicated buttons. These enhancements support both casual play and more advanced gaming styles.Expanding Licensed Retro TitlesMy Arcade continues to grow its licensed catalog, with Sega joining Bandai Namco and Capcom as a major partner. Recent releases include Sonic‑themed tabletop units and joystick players that have performed strongly in retail environments. Additional Sega‑based products are planned, including devices featuring Shinobi, OutRun, Golden Axe, and Streets of Rage. These systems incorporate themed controls, illuminated marquees, and gameplay faithful to the original titles.The company also offers Pixel Pockets, a line of fully playable keychain systems that include complete game ROMs rather than abbreviated versions. These miniature devices appeal to collectors and fans who want portable access to authentic retro gameplay.ConclusionMy Arcade's CES 2026 lineup demonstrates a continued commitment to creative hardware design and authentic retro gaming experiences. The Jukebox Player blends music and arcade play in a unique form factor, while the GameStation Retro Go expands handheld gaming with a large library and intuitive control guidance. The company's growing partnerships with major publishers further strengthen its position in the retro gaming market. As interest in classic games continues to rise, My Arcade's products offer a blend of nostalgia, innovation, and accessibility for players of all ages.Interview by Scott Ertz of F5 Live: Refreshing Technology.Sponsored by: Get $5 to protect your credit card information online with Privacy. Amazon Prime gives you more than just free shipping. Get free music, TV shows, movies, videogames and more. Secure your connection and unlock a faster, safer internet by signing up for PureVPN today.
¡Muy buenas a todos, supeficientes! ¿Queréis pasarlo bien? ¿Queréis ser felices? El mundo dice: ¡NO! Y es que en esta ocasión, no tenemos ni una sola buena noticia que daros. Lo sentimos mucho, pero es lo que hay. Microsoft trae cambios importantes en Xbox, que muy posiblemente acabe llamándose "Copilot Gaming" o algo así. Sony cierra BluePoint, así porque sí. Nintendo la lía con la Nintendo Switch 2 Edition del Xenoblade Chronicles X, y con unas ROMs de Pokémon a precios locos. A ver si en el siguiente colamos aunque sea UNA buena noticia. No prometemos nada... ¡¡¡SUMERSIÓN!!!
People aint happy about Pokemon Fire Red and Leaf Green.Remember our motto: "BUY A SHIRT!"Merch: https://game-mess.creator-spring.comPatreon: https://patreon.com/gamemessDiscord: https://discord.gg/gamemess
REGRESAMOS con infancia inventada del #supermariobros2 y todo el chismevg de la debacle de #xbox, el cierre de #bluepointgames y los ROMs curseados de #pokemon Por favor suscríbete al canal aquí
Selon un récent sondage INSCOP, plus d'un tiers des Roumain-es pensent que certaines personnes possèdent des dons particuliers (clairvoyance, télépathie, guérison par le toucher). Sur place, la présence des sorcières n'est pas un secret, au point que le métier est officiellement reconnu. La sorcellerie, en Roumanie, a deux visages. Celui exercé essentiellement par les femmes de la communauté rom, très présentes en ligne et dont le succès permet parfois de mettre en scène des trains de vie luxueux ou de financer la construction d'une école des sciences occultes. Dans les villages, les Mestoraie, guérisseuses roumaines discrètes, mêlent le savoir des plantes et les incantations avec beaucoup de secrets. Leur point commun ? Les femmes qui l'exercent gagnent un peu plus d'autonomie. Un reportage long format de Maud Calvès, réalisé par Maël Guyot avec les témoignages de : • Cristian Andrei, neuropsychiatre et directeur d'une association d'aide aux populations roms « L'institut des relations humaines » • Camelia Burghele, ethnologue, a écrit une thèse sur l'évolution de la sorcellerie en Roumanie • Mihaela Minca et son « clan », se considèrent comme les sorcières les plus puissantes d'Europe, puisque la première femme de la famille aurait passé un pacte avec le diable. Derrière leur maison, il y a une école en construction que l'on est parti visiter • Ovidiu Baron, directeur adjoint de l'ethno-musée de la Civilisation traditionnelle Astra à Sibiu • Les villageoises de Săpânța, habitantes et témoins de sorcellerie • Mirela Barz, directrice du musée d'ethnographie de Sighetu Marmației.
Selon un récent sondage INSCOP, plus d'un tiers des Roumain-es pensent que certaines personnes possèdent des dons particuliers (clairvoyance, télépathie, guérison par le toucher). Sur place, la présence des sorcières n'est pas un secret, au point que le métier est officiellement reconnu. La sorcellerie, en Roumanie, a deux visages. Celui exercé essentiellement par les femmes de la communauté rom, très présentes en ligne et dont le succès permet parfois de mettre en scène des trains de vie luxueux ou de financer la construction d'une école des sciences occultes. Dans les villages, les Mestoraie, guérisseuses roumaines discrètes, mêlent le savoir des plantes et les incantations avec beaucoup de secrets. Leur point commun ? Les femmes qui l'exercent gagnent un peu plus d'autonomie. Un reportage long format de Maud Calvès, réalisé par Maël Guyot avec les témoignages de : • Cristian Andrei, neuropsychiatre et directeur d'une association d'aide aux populations roms « L'institut des relations humaines » • Camelia Burghele, ethnologue, a écrit une thèse sur l'évolution de la sorcellerie en Roumanie • Mihaela Minca et son « clan », se considèrent comme les sorcières les plus puissantes d'Europe, puisque la première femme de la famille aurait passé un pacte avec le diable. Derrière leur maison, il y a une école en construction que l'on est parti visiter • Ovidiu Baron, directeur adjoint de l'ethno-musée de la Civilisation traditionnelle Astra à Sibiu • Les villageoises de Săpânța, habitantes et témoins de sorcellerie • Mirela Barz, directrice du musée d'ethnographie de Sighetu Marmației.
Ce soir, c'est Vladimir à l'animation ! Dans le Grand Entretien, nous recevons Saimir Mile, fondateur de La Voix des Rroms et enseignant de la langue romani à l'INALCO, et Petre Petcut, historien, qui sont interviewés par Guilhem Bernes. Tijana nous parlera des actions de Donald Trump contre l'environnement dans sa chronique actu. Ensuite dans le Zoom, Abel reçoit Canard pour la sortie de son nouvel album et un live exceptionnel ! Tom est au flash info et Farrah à la chronique humoristique ! Animation : Vladimir // Réalisation : Joey & Robin // Interview : Guilhem Bernes // Zoom : Abel // Flash Info : Tom // Chronique Actu : Tijana // Chronique libre : Farrah // Coordination : Aude & Jeanne
Ce soir, c'est Vladimir à l'animation ! Dans le Grand Entretien, nous recevons Saimir Mile, fondateur de La Voix des Rroms et enseignant de la langue romani à l'INALCO, et Petre Petcut, historien et chargé de cours à l'INALCO, qui sont interviewés par Guilhem Bernes. Tijana nous parlera des actions de Donald Trump contre l'environnement dans sa chronique actu. Ensuite dans le Zoom, Abel reçoit Canard pour la sortie de son nouvel album et un live exceptionnel ! Tom est au flash info et Farrah à la chronique humoristique ! Animation : Vladimir // Réalisation : Joey & Robin // Interview : Guilhem Bernes // Zoom : Abel // Flash Info : Tom // Chronique Actu : Tijana // Chronique libre : Farrah // Coordination : Aude & Jeanne
Ce soir, c'est Vladimir à l'animation ! Dans le Grand Entretien, nous recevons Saimir Mile, fondateur de La Voix des Rroms et enseignant de la langue romani à l'INALCO, et Petre Petcut, historien et chargé de cours à l'INALCO, qui sont interviewés par Guilhem Bernes. Tijana nous parlera des actions de Donald Trump contre l'environnement dans sa chronique actu. Ensuite dans le Zoom, Abel reçoit Canard pour la sortie de son nouvel album et un live exceptionnel ! Tom est au flash info et Farrah à la chronique libre ! Animation : Vladimir // Réalisation : Joey & Robin // Interview : Guilhem Bernes // Zoom : Abel // Flash Info : Tom // Chronique Actu : Tijana // Chronique libre : Farrah // Coordination : Aude & Jeanne
Ce numéro dédié à la rumeur prend racine sur un fait divers qui s'est déroulé en Seine-et-Marne au printemps 2019. Il s'agit d'une expédition punitive menée par sept habitants de Chelles contre un camp de Roms sur la base d'hypothétiques enlèvements d'enfants. Jacques Pradel tente donc de décrypter les ressorts et conséquences de ces fausses informations que certains ne peuvent se résigner à laisser de côté. Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Was machte Rom so mächtig? Und woran ist das Imperium schließlich gescheitert? Wenn die Natur Geschichte schreibt – ein Podcast vom Pragmaticus.Das Thema:In der siebten Folge der Miniserie „Wenn die Natur Geschichte schreibt“ führt der Globalhistoriker Johannes Preiser-Kapeller in die Antike und schildert uns das Schicksal der einstigen Großmacht aus neuer Perspektive. Welchen Einfluss hatte das Klima auf das Staatswesen? Brachte ein Vulkanausbruch vor Alaska die Republik zum Straucheln? Und welche Auswirkungen hatte die Bleibelastung von Luft und Wasser, der die Römer ausgesetzt waren? Unterstützt wird seine Erzählung durch den Meteorologen Andreas Strohl von der Universität Wien und den Psychologen Andreas Barth von der Sigmund-Freud-Universität in Linz.Credits: „Flushing the toilet“ by tosha73, gekürzt. https://freesound.org/s/545577/ -- License: Attribution 4.0Unser Guide durch die Jahrhunderte: Johannes Preiser-Kapeller ist Byzantinist und Umwelthistoriker. Er leitet in der Abteilung Byzanzforschung am Institut für Mittelalterforschung der Österreichischen Akademie der Wissenschaften (ÖAW) den Forschungsbereich „Byzanz im Kontext“. Er ist Mitherausgeber des Jahrbuchs der Österreichischen Byzantinistik, der Reihe Studies in Global Migration History und Mitglied des Advisory Boards des Journal of Historical Network Research sowie der „Climate Change and History Research Initiative“ der Princeton University. Preiser-Kapeller hat mehrere Bücher über die enge Verbundenheit von Natur- und Menschheitsgeschichte geschrieben, unter anderem Die erste Ernte und der große Hunger. Klima, Pandemien und der Wandel der Alten Welt bis 500 n. Chr. und Der Lange Sommer und die Kleine Eiszeit. Klima, Pandemien und der Wandel der Alten Welt von 500 bis 1500 n. Chr. Zuletzt erschien von ihm Byzanz. Das Neue Rom und die Welt des Mittelalters.Wenn die Natur Geschichte schreibtIn den vorherigen sechs Folgen führte uns der Byzantinist und Umwelthistoriker Johannes Preiser-Kapeller u.a. durch die Hochs und Tiefs der Jahrhunderte, angefangen bei Kaiser Justinian und dem Schreckensjahr 536, über Erik den Roten, Grönland und afrikanische Elefanten; den Bankier Francesco Balducci Pegolotti, der im 14. Jahrhundert der einen Katastrophe entkam und eine andere beschleunigte, bis zu den mutigen Beamten Hong Hao und Zheng Xia, die sich vor 1.000 Jahren wegen des Jangtsekiang bzw. des Gelben Flusses über ihre Kompetenzbereiche hinauswagten und Menschenleben retteten. Dies ist ein Podcast von Der Pragmaticus. Sie finden uns auch auf Instagram, Facebook, LinkedIn und X (Twitter).
Au sommaire de l'émission :Le centenaire de la télévision est célébré, retraçant son évolution d'un simple meuble à un centre multimédia connecté à Internet, présent dans 93% des foyers français.Le cinquantenaire de la disparition d'André Malraux, figure emblématique de la culture de la Ve République, est l'occasion d'un numéro inédit sur cet homme aux multiples facettes.L'arrivée de l'intelligence artificielle permet de donner vie à des photos de proches décédés, soulevant des questions éthiques sur les risques de substitution à la réalité.Un reportage saisissant sur la réalité des bidonvilles en France en 2026, où vivent entre 1000 et 1500 personnes, principalement des Roms venus de Roumanie.Le requin du Groenland, animal le plus vieux de la planète pouvant vivre jusqu'à 400 ans, fait l'objet d'une nouvelle étude révélant que son système visuel est conçu pour durer des siècles.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
We're back for Episode 170 of Pixel Gaiden! In this episode Cody and Eric catch up on the news and cover Battle Of The Systems: Zynaps (ZX Spectrum) vs Armalyte (c64) Plus - All three hosts talk about their best things from 2025! 7:37 - Quick Questions 22:48 - Patreon Song 26:17- Tea Time With Tim - Indie Developer Spotlight #1 43:58 - News 1:33:25 - Battle Of The Systems: Zynaps (ZX Spectrum) vs Armalyte (c64) 2:18:43- Best of 2025 News - Cody - https://www.indieretronews.com/2025/11/world-of-spells-this-first-person.html#more Tim - Chikubi Ninja – MSX2 platformer from the MSX GameDev 25 competition. Chikubi Ninja is an auto-scrolling action-platformer shoot-‘m-up with a groovy PSG soundtrack, where sharp reflexes and quick decisions are key to defeating every opponent. Designed for MSX2, but taking advantage of the MSX2+/turboR scrolling feature if present. https://www.msxdev.org/2025/12/27/msxdev25-21-chikubi-ninja/ Eric - After 25 Years, Google Has Finally Killed Dreamcast Web Browser Support | Time Extension https://www.timeextension.com/news/2025/12/after-25-years-google-has-finally-killed-dreamcast-web-browser-support Tim – Bridle for the C64 from the awesome Roy Fielding (aka Roysterini) has now been released, a play on his previous release Turdle. Also a game thats been in dev for a while “eat ya greens” maybe back in development and out later this year. https://megastyle.itch.io/birdle-c-64 Eric - Fire Emblem: Path of Radiance Burns onto Switch Online https://www.retronews.com/fire-emblem-path-of-radiance-switch-online/ Cody – Marble Madness for 2026! https://www.retronews.com/marbles-marbles-steam/ Eric - 'About Fishing' Is What You Get When You Combine Shenmue With Sega Bass Fishing, Apparently https://www.timeextension.com/news/2026/01/about-fishing-is-what-you-get-when-you-combine-shenmue-with-sega-bass-fishing-apparently Tim – Latest installment of Vix's series on Hudson Soft has been released. In part 4 Vix takes a look at the ill fated PC-FX console and sets a few things historically right about the system that has been misreported over time. https://youtu.be/dg9dJ_0aHs8 Cody - https://www.timeextension.com/news/2026/01/someone-finally-did-it-this-homebrew-dreamcast-game-uses-two-vmu-displays-at-once Eric - SN Operator lets you play actual SNES carts on your PC, pre-orders open Dec. 30th, 2025 https://gonintendo.com/contents/56332-sn-operator-lets-you-play-actual-snes-carts-on-your-pc-pre-orders-open-dec-30th-2025 Tim - Sega Channel on MiSTer (via RetroRGB) - One of the first download services for video game consoles that was released in the 90's for the Sega Genesis and only available via Time Warner Cable service. The core is a modified version of the Mega Drive core, designed to run Sega Channel Revival ROMs released by BillyTime! Games. https://retrorgb.com/sega-channel-on-mister.html Cody - https://www.timeextension.com/news/2025/12/ais-insatiable-hunger-for-ram-is-going-to-play-havoc-with-the-emulation-handheld-industry-in-2026 Eric - Sega co-founder David Rosen dies aged 95 | Games | The Guardian https://www.theguardian.com/games/2026/jan/05/sega-co-founder-david-rosen-dies Cody – Super Important! https://www.timeextension.com/news/2025/12/who-created-the-term-metroidvania-gaming-historian-critical-kate-tries-to-find-out Eric - Retro-inspired Turn Based Tennis Title Hardcourt Balls Announced https://www.retronews.com/hardcourt-balls-announced/ Tim – PiMiga5 by Chris Edwards has been released, likely to be the last version. This is a BareMetal build of an Amiga emulator system that can be used on lots of different Intel or Arm based systems. It comes in an image you upload to an SD card or USB stick to boot from, you can also install it on an SSD. Not only does it provide Amiga emulation, but within it, it also emulates early Mac systems and allows you to run early Mac games. You do however need to provide kickstart ROMs to get it working, but if you own Amiga Forever from Colanto then you already have them! Its a great way to breathe new life into old hardware by turning it in to an Amiga. https://www.youtube.com/watch?v=OFa8YWv6j98 Eric – 2048 for Pico-8 (GREAT VERSION!) https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=153397 Please give us a review on Apple Podcasts! Thanks for listening! You can always reach us at podcast@pixelgaiden.com. Send us an email if we missed anything in the show notes you need. You can now support us on Patreon. Thank you to Henrik Ladefoged, Roy Fielding, Daniel James, 10MARC, Eric Sandgren, Brian Arsenault, Retro Gamer Nation, Maciej Sosnowski, Paradroyd, RAM OK ROM OK, Mitsoyama, David Vincent, Ant Stiller, Mr. Toast, Jason Holland, Mark Scott, Vicky Lamburn, Mark Richardson, Scott Partelow, Paul Jacobson, Steve Rasmussen, Steve Rasmussen's Mom, Retro Gamer Nation, Peter Price, Brett Alexander, Jason Warnes, Josh Malone (48kram), AndrewSan, Joe Ochwat, John Shawler, and Adam from Commodore Chronicles for making this show possible through their generous donation to the show.
I'm hosting at Awesome Games Done Quick 2026 the first week of January - tune in! I'm also hosting the English Restream of RTA In Japan Winter 2025 THIS WEEK! Reviews are out for the Commodore 64 Ultimate, and I wish I had bought one earlier so I would have it now. The Video Game History Foundation has released a bunch of ROMs of the 90's era Sega Channel, so you can relive the 90's goodness on your own emulator. Some of Arcade1up's assets have been sold to competitor Basic Fun! who entered the home arcade business earlier this year. The Indie Game Awards have revoked Clair Obscur: Expedition 33's awards due to the use of generative AI in development. Then we take a call about generative AI usage in the world.
År 73 f.Kr. flydde en grupp gladiatorer från en träningsskola i Capua i södra Italien och inledde antikens största slavuppror. Under ledning av den thrakiske gladiatorn Spartacus växte upproret snabbt till en väpnad rörelse som utmanade den romerska republiken.Spartacus har senare blivit en symbol för revolution och motstånd mot förtryck – men vad ville han egentligen uppnå? Och hur kunde slavar stå emot Roms oövervinnliga legioner i över två års tid?I detta avsnitt av podden Historia Nu samtalar programledaren Urban Lindstedt med antikforskaren Allan Klynne om Spartacus, slavupproret och den brutala verklighet som slaveriet innebar i Romarriket. Han har skrivit boken Spartacus och slavkriget som skakade Rom.Är du en vanlig prenumerant får du bara lyssna på tio minuter. Vill du höra hela avsnittet blir du premium-medlem via historia.nu/premium. Genom att bli premiummedlem hjälper du oss att stå fria från annonsmarknadens svängningar och säkrar att Historia Nu kan fortsätta berätta historien – år efter år.Spartacus föddes i Thrakien, i det som idag är Balkan. Enligt antika källor tjänstgjorde han som soldat i den romerska armén innan han förslavades – möjligen som desertör eller krigsfånge. Han såldes till en gladiatorskola i Capua, där han utbildades som murmillo, en tungt utrustad kämpe i arenans brutala skådespel.Slaveriet i Romarriket var grymt och allomfattande. Miljontals människor levde som rättslösa egendomar, utnyttjade i jordbruket, gruvor, hushåll eller som underhållning i gladiatorspel. Deras liv värderades lågt, och brutalt våld upprätthöll systemet.Romarrikets ekonomi och samhälle var i hög grad beroende av slavarbete. Slavar kunde vara födda in i systemet, tagna som krigsfångar eller dömda till slaveri för brott eller skulder. De arbetade på stora jordegendomar – latifundier – i gruvor och hushåll. Högt utbildade slavar kunde även fungera som lärare, läkare eller sekreterare åt sina herrar. Vissa slavar kunde dock friges genom manumissio, ofta efter lång och trogen tjänst, och därigenom erhålla vissa medborgerliga rättigheter som frigivna.Sommaren 73 f.Kr. organiserade Spartacus tillsammans med ett 70-tal gladiatorer en flykt från träningsskolan i Capua. De dödade vakterna och tog sin tillflykt till berget Vesuvius. Där inleddes en av antikens mest oväntade revolter. Till en början betraktade den romerska senaten upproret som en lokal incident och skickade en mindre styrka under befäl av Gaius Claudius Glaber. Han belägrade rebellerna, men besegrades fullständigt när Spartacus ledde en överraskande attack från bergets baksida.Allt fler slavar började ansluta sig till upproret. Inom kort hade Spartacus en rörelse bestående av tiotusentals män och kvinnor. Uppskattningarna varierar, men den växande armén omfattade sannolikt mellan 70 000 och 120 000 personer.Under 72 f.Kr. besegrade Spartacus två romerska konsuler och deras legioner. Rebellerna kontrollerade städer som Nola och Thurii, organiserade sig militärt och försökte skapa någon form av samhällsstruktur. Trots dessa framgångar var målet oklart: avsåg Spartacus att marschera mot Rom, eller ville han enbart fly till frihet utanför rikets gränser?Senaten insåg nu allvaret i situationen. Marcus Licinius Crassus, Roms rikaste man, fick uppdraget att krossa upproret. Han ledde åtta legioner och tillämpade skoningslösa metoder, däribland den fruktade decimeringen, för att upprätthålla disciplinen.Bildtext: Spartacus död av Hermann Vogel, 1882. Målningen skildrar det dramatiska ögonblicket när Spartacus faller i den sista striden mot den romerska armén under ledning av Marcus Licinius Crassus. Källa: Hermann Vogel – AllPosters. Bildfil: Tod des Spartacus by Hermann Vogel.jpg. Public Domain.Musik: Wandering In Ancient Ruins av Saowakhon Media, Storyblock Audio.Klippare: Emanuel Lehtonen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Hailing Frequencies Open - Send us a message!The gang have some sheer f%kin hubris to bring John back to discuss the Picard episode "Maps and Legends!" Troi can fly the ship, Pulaski has a new project, and Picard has more than three friends. Meanwhile, Rob shares a secret about his beard, Bobi has googly eyes, John knows one sexy Romulan, and Cameron sundowns. Engage!
Original text by Jecel Mattos de Assumpçao Jr, 1998. Rainer Brockerhoff, who also participated in the Unitron 512 project, provides additional background at Low End Mac. More about Brazil's reserved market policy, a.k.a. the National Policy of Informatics. More about Jecel's projects in this 2019 presentation about SmallTalk-oriented hardware and the Merlintec website. Our Friend The Computer discusses the political and financial circumstances surrounding the Unitron 512. As so often happens in weird corners of the Internet, people have somehow obtained copies of Unitron's ROMs and put them under the microscope.
Kleinjung, Tilmann www.deutschlandfunkkultur.de, Studio 9
Gleichberechtigung in der Antike? Das war nicht der Fall. Wie Frauen in der Gesellschaft des alten Roms lebten - und überlebten -, können zwei Expertinnen des Trierer Landesmuseums erklären. Im Fokus: Faustina Minor, die zur ihrer Zeit hochgeachtete und später (von Männern) kritisierte Ehefrau des römischen Kaisers Marc Aurel (regierte 161 bis 180 nach Christus).
I denna andra del av Italiens enande ska vi genom en rad krumbukter och vägskäl ena den italienska halvön under en gemensam krona. Till detta bidrog en rad slumpartade internationella händelser men också Piemontes premiärminister Cavours realpolitiska intrigerande och idealisten Garibaldis passionerade gerillakrig. Vägen från 1848 till Roms inlemmande i den nya staten på 1860-talet blir en sprakande resa med allt från terrordåd mot kejsare till så stora slag vars brutalitet gör att röda korset föds. Häng med!Läslista:Fagerström, Eskil, Italiens moderna historia, Historiska media, Lund, 2020Gendel, Milton (red.), Italiens historia i ord och bild, Norstedt, Stockholm, 1967Hägg, Göran, Ett alldeles särskilt land: 150 år i Italien, Norstedt, Stockholm, 2012Holmes, George (red.), The Oxford history of Italy, Oxford Univ. Press, Oxford, 1997”Garibaldi enade Italien” Fagerström, Eskil publicerad i Militär Historia 5/2019”Guiseppe Garibaldi” Hägg Göran publicerad i Populär Historia 2/2011 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Fluent Fiction - Swedish: Impressing Elin: Sven's Comical Tour in Ancient Rome Find the full episode transcript, vocabulary words, and more:fluentfiction.com/sv/episode/2025-10-27-07-38-20-sv Story Transcript:Sv: I den kalla höstluften svepte Sven händerna nervöst över sin jacka.En: In the cold autumn air, Sven nervously swept his hands over his jacket.Sv: Gjorde han rätt?En: Was he doing the right thing?Sv: Kunde han verkligen imponera på Elin genom att leka turistguide i Roms gamla Forum?En: Could he truly impress Elin by playing tour guide in the ancient Forum of Rome?Sv: De höga kolonnerna reste sig runt dem som tysta jätteväktare från en svunnen tid.En: The tall columns rose around them like silent giant guardians from a bygone era.Sv: Löven prasslade under deras fötter i gyllene nyanser.En: The leaves rustled under their feet in golden hues.Sv: Elin hade alltid varit fascinerad av antik historia.En: Elin had always been fascinated by ancient history.Sv: Hon stannade ofta för att beundra varje detalj på de gamla stenarna.En: She often stopped to admire every detail on the old stones.Sv: Sven hade hört någon gång att imponerande fakta kunde vinna hjärtan.En: Sven had heard once that impressive facts could win hearts.Sv: Därför bestämde han sig för att leda en egen liten tur med hopp om att imponera på Elin.En: Therefore, he decided to lead his own little tour in the hope of impressing Elin.Sv: "Titta här," sa Sven och pekade mot ruinerna.En: "Look here," said Sven pointing at the ruins.Sv: "Här är det gamla biblioteket... nej, jag menar, teatern där gladiatorerna spelade... nej, jag menar mötte... andra gladiatorer."En: "Here is the old library... no, I mean, the theater where gladiators played... no, I mean met... other gladiators."Sv: Elin rynkade pannan men log ändå åt hans försök.En: Elin frowned but smiled at his attempt.Sv: "Verkligen?En: "Really?Sv: Jag trodde att det var en offentlig byggnad."En: I thought it was a public building."Sv: På avstånd såg Kajsa, Svens bästa vän, vad som höll på att hända.En: In the distance, Kajsa, Sven's best friend, saw what was happening.Sv: Hon försökte hjälpa honom utan att höras.En: She tried to help him without being heard.Sv: Hon hostade och gjorde små diskreta signaler.En: She coughed and made small discreet signals.Sv: Sven förstod och försökte snabbt ändra ämnet.En: Sven understood and quickly tried to change the subject.Sv: "Och här," fortsatte han självsäkert och pekade mot Senaten, "använde gladiatorerna som ett omklädningsrum."En: "And here," he continued confidently, pointing at the Senate, "the gladiators used it as a dressing room."Sv: Det blev helt tyst en sekund.En: It went completely silent for a second.Sv: Sedan brast Elin ut i skratt.En: Then Elin burst into laughter.Sv: Kajsa skrattade också och Sven, med kinderna röda som mogna äpplen, insåg sitt misstag.En: Kajsa laughed too, and Sven, with cheeks red like ripe apples, realized his mistake.Sv: "Ja, kanske jag blev lite förvirrad," erkände Sven generat.En: "Yes, maybe I got a little confused," Sven admitted sheepishly.Sv: "Men jag ville bara göra det intressant."En: "But I just wanted to make it interesting."Sv: Elin slutade skratta och tittade på honom med ett varmt leende.En: Elin stopped laughing and looked at him with a warm smile.Sv: "Det gör inget, Sven.En: "It's okay, Sven.Sv: Jag uppskattar verkligen din ansträngning.En: I really appreciate your effort.Sv: Kanske vi kan lyssna på den riktiga guiden nästa gång?En: Maybe we can listen to the real guide next time?Sv: Lär vi oss något nytt tillsammans."En: We'll learn something new together."Sv: De gick vidare genom Forumet, Sven fortfarande rodnande men lättad.En: They continued through the Forum, Sven still blushing but relieved.Sv: Han insåg att han inte behövde låtsas vara någon han inte var.En: He realized he didn't need to pretend to be someone he wasn't.Sv: Hans sanna jag, med alla sina överträdelser och misstag, verkade vara mer än tillräckligt.En: His true self, with all its trespasses and mistakes, seemed to be more than enough.Sv: De tre vännerna gick tillsammans, skrattande och njutande av den riktiga guiden som fyllde deras huvuden med korrekta, spännande berättelser om det gamla Rom.En: The three friends walked together, laughing and enjoying the real guide who filled their heads with accurate, exciting stories about ancient Rome.Sv: Sven insåg att hans bästa egenskap var hans äkthet, och det gjorde honom tillräckligt imponerande exakt som han var.En: Sven realized that his best quality was his authenticity, and that made him impressive enough just as he was. Vocabulary Words:nervously: nervöstjacket: jackaancient: gamlacolumns: kolonnernaguardians: väktarebygone: svunnenrustled: prassladefascinated: fascineraddetails: detaljimpressive: imponeranderuins: ruinernafrowned: rynka pannandiscreet: diskretasenate: senatenrealized: insågsheepishly: generatrelieved: lättadpretend: låtsastrespasses: överträdelserauthenticity: äkthetimpressive: imponerandetour: turconfidently: självsäkertblushing: rodnandeaccurate: korrektaexciting: spännandetraits: egenskapappreciate: uppskattargladiator: gladiatorernapublic: offentlig
Reconnue comme minorité nationale par le Conseil fédéral en 1998, les Yéniches ont une histoire commune avec la Suisse depuis des siècles. 30'000 personnes d'origine yéniche résident actuellement en Suisse, mais contrairement aux idées reçues, seuls deux à trois mille d'entre elles pratiquent encore un mode de vie itinérant. Citoyens helvétiques à part entière, leur histoire est marquée par les persécutions et l'exclusion sociale. Une histoire largement méconnue aujourd'hui encore, à commencer par l'origine même des Yéniches ou leur arrivée en Suisse. Ils restent invisibles, souvent dissous parmi les "Gens du voyage" comme les Manouches, les Sintis, les Roms ou encore les Gitans. Des groupes à l'identité pourtant bien distincte. Avec l'historien Thomas Huonker et Isabella Huser, d'origine yéniche par son père, autrice du roman Zigeuner. Une série de Pierre Jenny, réalisée par Samuel Morier Genoud.
La Slovaquie en direct, Magazine en francais sur la Slovaquie
Bloc d'actualités. Le professeur Maximilián Strémy est le nouveau recteur de l'Université technique slovaque STU a Bratislava. Quelles sont ses priorités pour l'avenir de l'université ? Le programme "Divé maky" célebre ces jours-ci les 20 ans de son existence. Ce projet soutient des enfants et des jeunes Roms exceptionnellement doués issus de milieux socialement défavorisés.
We cover some of your emails, questions, and comments. A challenge suggestion of not using a package manager, donating old hardware, why we don't use custom ROMs on our phones, whether low end laptops with soldered eMMC storage are worth buying (they aren't), and tips for using Home Assistant with Apple gear and Jellyfin on... Read More
We cover some of your emails, questions, and comments. A challenge suggestion of not using a package manager, donating old hardware, why we don't use custom ROMs on our phones, whether low end laptops with soldered eMMC storage are worth buying (they aren't), and tips for using Home Assistant with Apple gear and Jellyfin on … Continue reading "Linux After Dark – Episode 105"
När Julius Caesar korsade floden Rubicon år 49 f.Kr i strid med Romersk lag. inleddes ett inbördeskrig som blev kulmen på konflikten mellan två av republikens mest briljanta gestalter: generalen och populisten Caesar och retorikern och traditionalisten Cicero. Deras relation speglade republiken i sönderfall, där ideal ställdes mot ambition.Både Caesar och Cicero ville rikets storhet, men de hade helt olika visioner. Cicero ville rädda republiken genom lagen och vältaligheten, medan Caesar ville omforma den via personlig makt och folkligt stöd. Deras drama formade hela Roms framtid.Detta är fjärde av sex avsnitt i podden Historia Nu:s serie om Romarriket, där programledaren Urban Lindstedt samtalar med professor Ida Östenberg professor i antikhistoria vid Göteborgs universitet.Marcus Tullius Cicero, född 106 f.Kr. i Arpinum, föddes i enkla förhållanden men nådde senaten genom sin retorik och övertygelsen att rättsstaten var central för republiken. Julius Caesar, född sex år efter Cicero i en patricierfamilj utan större inflytande, steg via militära segrar, allianser i det första triumviratet och folkligt stöd till medborgarens absoluta topp.Deras väg korsades med både samarbete och konflikt. Cicero beundrade Caesars intellekt men fruktade hans maktambitioner. Caesar såg Ciceros inflytande över opinionen och närmade sig honom mer taktiskt än ideologiskt. Under inbördeskriget försökte Caesar vinna Cicero som allierad, men Cicero valde lojalt republikens institutioner och stödde Pompejus.Cicero stod för mos maiorum – de förfädersbundna traditionerna och en maktbalans kontrollerad av senaten. Caesar använde populistiska medel – direkt folkstöd och arméstyrka – för att kringgå senaten, vilket ledde till att han samlade diktatorisk makt. Efter att ha besegrat Pompejus blev Caesar diktator på livstid 44 f.Kr., och Cicero förlorade gradvis sitt politiska inflytande. Han höll sina berömda Philippicae-tal mot Marcus Antonius, men det var redan för sent: republiken var döende.Cicero mördades brutalt 43 f.Kr. på order av Antonius, medan Caesar tidigare fallit offer för en mordkomplott i senaten. Deras död symboliserade republikens slut. Kort därefter inleddes kejsartiden under Augustus – Caesars adoptivson – och republikens ideal blev historia.Även om de stod på motsatta sidor av historiens vind, har både Caesar och Cicero lämnat ett bestående avtryck. Caesar blev urbilden för den starke ledaren. Cicero inspirerade generationer av jurister och filosofer – särskilt under renässansen och upplysningen – och är en ständig påminnelse om balansen mellan frihet och makt.Omslag: Bröderna Tiberius och Gaius Gracchus var romerska folktribuner som verkade för omfattande jord- och samhällsreformer till förmån för de fattiga klasserna. En skulpterad framställning från 1800‑talet föreställande de två bröderna Gracchus, utförd av Jean‑Baptiste Claude Eugène Guillaume. Idag uppställd vid Musée d'Orsay i Paris. Wikipedia. Public Domain.Musik: Cinematic Grand Opening In Rome av Nick Battle, Storyblock Audio.Lyssna också på Mordet på Julius Caesar den 15 mars 44 f.v.tKlippare: Emanuel Lehtonen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Det romerska imperiets snabba expansion satte press på republikens institutioner. Soldaternas växande lojalitet mot sina generaler snarare än mot staten gjorde hela samhället instabilt.Gaius Marius och Lucius Cornelius Sulla utlöste genom sin personliga rivalitet och maktkamp det första romerska inbördeskriget – en konflikt som bidrog till republikens erosion och banade väg för ett diktatoriskt styre, med brutala utrensningar som följd.I det tredje avsnittet av podden Historia Nu:s serie om Romarriket samtalar programledaren Urban Lindstedt med Ida Östenberg, professor i antikens kultur och samhällsliv vid Göteborgs universitet.Marius och Sulla representerade två diametralt olika politiska världar. Marius, mannen från Arpinum, reformerade armén så att även egendomslösa kunde värvas. Det försköt lojaliteten från staten till den enskilda generalen. Sulla, aristokratins man, gick brutalt till väga – han marscherade mot Rom och införde proskriptioner som rensade ut politiska motståndare.Gaius Marius gjorde sig först känd genom segrar över de germanska stammarna kimbrer och teutoner i slutet av 100-talet f.Kr. Genom att öppna armén för egendomslösa skapade han legioner lojala mot honom personligen – inte mot senaten. Han fick folkets stöd (populares) och valdes till konsul hela sju gånger – en unik bedrift.Lucius Cornelius Sulla, från den patriciska aristokratin, representerade optimaterna. När han som konsul år 88 f.Kr. fick överbefälet i öst mot kung Mithridates VI, drogs detta tillbaka genom senaten efter påtryckningar från Marius. Sulla svarade med att marschera mot Rom – något tidigare otänkbart – och tvingade Marius i exil. Det markerade inbördeskrigets början.Efter Sullas östresa återvände Marius tillsammans med Cinna, tog kontroll över Rom och inledde blodiga utrensningar. Marius dog kort därefter, 86 f.Kr., men Cinna fortsatte styret. När Sulla återvände 83 f.Kr. med sina veteraner utkämpades flera avgörande slag, bland annat vid Sacriportus och Collineporten (82 f.Kr.), där Marius den yngre besegrades och tog sitt liv.Som ensam makthavare utropade sig Sulla till diktator. Hans regim präglades av proskriptioner – offentliga listor över personer dömda till döden eller fredlöshet. Tusentals mördades och senaten rensades. Sulla återgav aristokratin makten och inskränkte folktribunernas inflytande. Även om han senare abdikerade hade han förändrat Roms politiska landskap för alltid.Under republikens förfall spelade slaveriet en central roll. Miljontals slavar – fångade i krig, födda i fångenskap eller sålda i desperation – bar upp det romerska samhället. Samtidigt som Marius, Sulla och senare Caesar kämpade om makten, vilade hela imperiets ekonomi på omfattande tvångsarbete.Omslag: Bröderna Tiberius och Gaius Gracchus var romerska folktribuner som verkade för omfattande jord- och samhällsreformer till förmån för de fattiga klasserna. En skulpterad framställning från 1800‑talet föreställande de två bröderna Gracchus, utförd av Jean‑Baptiste Claude Eugène Guillaume. Idag uppställd vid Musée d'Orsay i Paris. Wikipedia. Public Domain.Lyssna också på Kvinnorna i Rom som utmanade makten.Klippare: Emanuel Lehtonen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Romarrikets växande armé och slaveriet hade eroderat den fria bondens ställning i samhället – och därmed också grunden för republikens stabilitet. Därför ville bröderna Tiberius och Gaius Gracchus stärka de fria bönderna med jordreformer. Men resultatet blev våldsamma konfrontationer, politiskt kaos och de första politiska morden i Roms historia.I eftervärlden har bröderna Gracchus beskrivits både som modiga reformatorer och farliga agitatorer. Oavsett tolkning blev deras reformförsök en vändpunkt i Roms historia. De inledde ett århundrade av våld och inbördeskrig.Detta är det andra avsnittet i Historia Nu:s sexdelade serie om Romarriket, där programledare Urban Lindstedt samtalar med Ida Östenberg, professor i antikens kultur och samhällsliv vid Göteborgs universitet.Tiberius (ca 163–133 f.Kr.) och Gaius (ca 154–121 f.Kr.) Gracchus föddes i en familj med både politisk makt och moralisk prestige. Deras mor, Cornelia Africana, dotter till den legendariske fältherren Scipio Africanus, fostrade dem i klassiska dygder, bildning och republikansk idealism. Hon blev under sin livstid en symbol för kvinnlig dygd och inflytande i Rom.När Tiberius valdes till folktribun 133 f.Kr. var republiken i kris. Det fria bondeståndet hade utarmats och ersatts av latifundier – stora gods ägda av aristokrater och brukade av slavar. Tiberius föreslog en reform som begränsade den offentliga jord (ager publicus) en individ fick bruka till 500 jugera (≈125 ha), med överskottet fördelat till jordlösa medborgare.Syftet var att återställa den självförsörjande bonden och stärka arméns rekryteringsbas. Reformen hotade dock den mäktiga jordägande eliten. När Tiberius försökte bli omvald, i strid med politisk sedvana, svarade senaten med våld. Under upplopp på Capitoleum dödades han och hundratals anhängare.Tio år senare, 122 f.Kr., valdes Gaius till folktribun och lanserade ett ännu mer ambitiöst reformprogram. Han återupplivade jordreformerna, grundade kolonier och införde subventionerat spannmål till Roms fattiga. Han minskade senatens makt över rättsväsendet och föreslog medborgarrätt för Roms italienska bundsförvanter – ett särskilt kontroversiellt förslag.År 121 f.Kr. kulminerade motståndet i blodiga upplopp på Aventinen. Gaius tog sitt liv för att undvika fångenskap.Omslag: Montage med bröderna Tiberius och Gaius Gracchus som var romerska folktribuner som verkade för omfattande jord- och samhällsreformer till förmån för de fattiga klasserna. En skulpterad framställning från 1800‑talet föreställande de två bröderna Gracchus, utförd av Jean‑Baptiste Claude Eugène Guillaume. Idag uppställd vid Musée d'Orsay i Paris. Wikipedia. Public Domain.Musik: Cinematic Grand Opening In Rome av Nick Battle, Storyblock Audio.Lyssna också på Kvinnorna i Rom som utmanade makten.Klippare: Emanuel Lehtonen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Att en liten stad vid floden Tibern på den italienska halvön kunde förvandlas till ett imperium som sträckte sig från Mesopotamien till Britannien har fängslat oss i årtusenden. Och Romarriket fortsätter att påverka oss genom språk, arkitektur och lagstiftning.Romarrikets ursprung vilar på legenderna om tvillingarna Romulus och Remus och även hjälten Aeneas från Troja. Dessa myter visar vilka ideal Romarriket byggdes på.Detta är det första av sex avsnitt om Romarriket i podden Historia Nu. Programledaren Urban Lindstedt samtalar med Ida Östenberg, professor i antikens kultur och samhällsliv vid Göteborgs universitet.Arkeologiska fynd visar att bosättningar fanns på Palatinen och Roms andra kullar redan under 800-talet f.Kr. Utgrävningar visar ett samhälle i förändring, påverkat av grannar som etruskerna, och med en växande ambition att härska över mer än bara sina egna sju kullar.Den viktigaste faktorn bakom Roms expansion under antiken var dess militära styrka och organisatoriska skicklighet. Genom ett disciplinerat och flexibelt armésystem, strategisk utplacering av kolonier samt effektiv integration av erövrade folk som medborgare eller allierade, kunde Rom snabbt utvidga sitt herravälde.Det geografiska läget vid Tibern möjliggjorde handel och kommunikation, vilket skapade resurser och strategiska fördelar. Handelsvägar och ekonomiska incitament ledde till välstånd och möjliggjorde import av livsmedel och råvaror – avgörande för att försörja den växande befolkningen och försörja armén. Politisk stabilitet och ett fungerande rättssystem, som de tolv tavlornas lag, bidrog till ordning i ett snabbt växande rike.Roms järnåldersbyar växte gradvis samman. På 600-talet f.Kr. dränerades myrmarkerna mellan kullarna med hjälp av Cloaca Maxima, och Forum Romanum började ta form som stadens centrum.Rom utvecklades från ett kungadöme – där sju legendariska kungar regerade till en republik från år 509 f.Kr. Republiken kom att expandera till ett imperium som kom att dominera hela Medelhavsområdet och stora delar av Europa.Under denna tid utövade etruskerna stort inflytande på Rom. Ett tekniskt och konstnärligt lyft märks i övergången från enkla hyddor till tegel- och stenbyggnader, och från lokala kulter till monumentala tempel. Etruskisk stadsplanering, religiösa ritualer och symboler som fasces införlivades i den romerska kulturen.Etruskerna hade ett utvecklat skriftspråk, avancerad teknik och ett rikt religiöst system som påverkade romarna. Gudavärlden förändrades: den tidigare enkla italiska tron ersattes gradvis av en mer antropomorf och hellenistiskt influerad pantheon. Triaden Jupiter, Juno och Minerva blev symboler för romersk makt och ordning.Omslag: Montage med bröderna Tiberius och Gaius Gracchus som var romerska folktribuner som verkade för omfattande jord- och samhällsreformer till förmån för de fattiga klasserna. En skulpterad framställning från 1800‑talet föreställande de två bröderna Gracchus, utförd av Jean‑Baptiste Claude Eugène Guillaume. Idag uppställd vid Musée d'Orsay i Paris. Wikipedia. Public Domain.Musik: Cinematic Grand Opening In Rome av Nick Battle, Storyblock Audio.Lyssna också på Latin – språket som formade Europa.Klippare: Emanuel Lehtonen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In this episode, AJ, Joerg and our guest host Guilherme Chrinéa, dig deep into analyzing ROMs with the very famous HPMan! This will be super interesting, and especially for those who have waited for this for so many years to happen! :) Do not miss out! The interview starts at minute 52:39 into the podcast.
The boys are BACK this week on ARG Presents! We spun the wheel and made the deal for ROM HACKS this week! First we'll discuss the merits and flaws of ROM hacks, and then it's GAME TIME! Do these choices surpass the games they are based on, or is it a ROM MESS! FIND OUT as we take on Super Mario 6 on the Nintendo Entertainment System (NES) and Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Re-Revenge on the Megadrive / Genesis!
The boys are BACK this week on ARG Presents! We spun the wheel and made the deal for ROM HACKS this week! First we'll discuss the merits and flaws of ROM hacks, and then it's GAME TIME! Do these choices surpass the games they are based on, or is it a ROM MESS! FIND OUT as we take on Super Mario 6 on the Nintendo Entertainment System (NES) and Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Re-Revenge on the Megadrive / Genesis!
Eine der größten Schlachten der Antike findet (wahrscheinlich) am 2.8.216 v. Chr. statt: Rom unterliegt Karthagos Truppen - und gewinnt später doch den Zweiten Punischen Krieg. Von Ralph Erdenberger.
durée : 00:15:00 - Journal de 18h - Il y a 81 ans, dans la nuit du 2 au 3 août 1944, 4 300 Roms et Tsiganes étaient exterminés à Auschwitz-Birkenau. Un collectif de descendants demande que le 2 août devienne une journée nationale de mémoire en France.
Roms gigantisches Amphitheater...Mach's dir bequem und kuschel dich ein!Dieser Podcast wird durch Werbung finanziert.Infos und Angebote unserer Werbepartner:https://linktr.ee/EinschlafenMitWikipediaPodcastHier geht's zum Wikipedia-Artikel.Der Artikel wurde redaktionell überarbeitet:https://de.wikipedia.org/wiki/KolosseumCC BY-SA 4.0Musik: LAKEY INSPIRED - Better Days:https://soundcloud.com/lakeyinspired/better-daysCC BY-SA 3.0 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
This weeks crew: Webby, Darren, Graham We discuss Xbox discontinuing the entertainment arm of the Xbox devices, A Youtuber being arrested for reviewing handheld devices that play ROMS and plenty of other news. Games discussed include: Death Stranding, F1 25, Test Drive, Portal 2, Fall Guys, Plucky Squire, Huntdown, R36S and more. https://www.patreon.com/360gamercast https://discord.gg/CqDMSg9 https://www.facebook.com/groups/360gamercast/ https://twitter.com/Webby360G https://twitter.com/360GamerCast All Access Patrons - John Smith Philip Thompson
226. Ever wanted to eavesdrop on two mates having dinner after a movie? Well, now's your chance.In this very unstructured (and very real) episode of Tailoring Talk Magazine, Bobby and Jon hit Le Comptoir Libanais on London's South Bank after seeing the new Superman at the BFI IMAX. With food arriving mid-record, mocktails in hand, and no Alex to keep them on track, the conversation covers:
Syrischer Präsident steht Krise in Syrien scheinbar hilflos gegenüber, Immer mehr Geflüchtete erreichen über das Mittelmeer griechische Insel Kreta, 75 Jahre Zentralrat der Juden, Von der Kunst in Roms engen Tiefgaragen einen Parkplatz zu finden, 14. Etappe der Tour de France, Das Wetter Hinweis: Der Beitrag zum Thema "14. Etappe der Tour de France" darf aus rechtlichen Gründen nicht auf tagesschau.de gezeigt werden.
It's our 100th episode spectacular! We look back at some of the memes and themes of our first hundred episodes including our obsession with old hardware, our silly challenges, our move away from custom phone ROMs, our disappointment with Arm desktop Linux, composable/immutable distros, how we've changed as people, and more. Support... Read More
In this episode, I address listener feedback and corrections regarding use of public Wi-Fi, MAC addresses, and aliases. I dive deep into the nuances of MAC address randomization on GrapheneOS versus Apple's private Wi-Fi addresses, explaining why GrapheneOS offers superior privacy protection. I discuss the real threats of public Wi-Fi in 2025 (hint: it's not hackers with Wireshark), and share my approach with aliases.I also cover the rising threat of infostealers like Atomic Info Stealer for macOS, the dangerous intersection of gaming cheats and malware, and why I avoid third-party antivirus software. Most importantly, I address the GrapheneOS controversy: the loss of a senior developer to military conscription, Google's strategic pivot that threatens custom ROMs, and why claims of GrapheneOS “dying” are misinformation spread by those with competing agendas.In this week's episode:Clarifications and Corrections: Public Wi-Fi, MAC addresses, and alias managementMAC address randomization: GrapheneOS vs Apple's implementationThe real threats of public Wi-Fi in 2025Info stealers and video games can be a privacy nightmareGrapheneOS controversy: Developer conscription, Google's lockdown, and the future of custom ROMsWhy antivirus software might be the malware you're trying to avoidMatrix Community RoomsMatrix Community Space - https://matrix.to/#/#psysecure:matrix.orgIndividual Room Links:https://matrix.to/#/#lockdown-general:matrix.orghttps://matrix.to/#/#lockdown-podcast:matrix.orghttps://matrix.to/#/#lockdown-intro:matrix.orgShow Links:MAC Address Lookup - https://maclookup.app/OUI Lookup - https://oui.is/33mail - https://www.33mail.com/OpenSnitch - https://github.com/evilsocket/opensnitchPrivacy.com - https://privacy.comLithic - https://lithic.comKaspersky and Russian Government - https://en.wikipedia.org/wiki/Kaspersky_and_the_Russian_governmentGoogle Not Killing AOSP - https://www.androidauthority.com/google-not-killing-aosp-3566882/GrapheneOS on Developer Conscription - https://grapheneos.social/@GrapheneOS/114359660453627718GrapheneOS on OEM Partnerships (June 19) - https://grapheneos.social/@GrapheneOS/114671100848024807GrapheneOS Response to Misinformation - https://grapheneos.social/@GrapheneOS/114825492698412916GrapheneOS on iPhone Security - https://grapheneos.social/@GrapheneOS/114824816120139544“Social engineering bypasses all technologies, including firewalls.”- Kevin Mitnick ★ Support this podcast on Patreon ★
X11 is basically dead (again) and we are quite pleased, the Linux Foundation sets out to fix the WordPress mess and some of us are cynical, custom ROMs for Pixel phones are going to be much more difficult to make, Apple is adding proper OCI containers to macOS, and more. News Ubuntu 25.10 drops... Read More
We discuss the upcoming Super Mario Brothers movie sequel, "Super Mario World," and potential future titles for any sequels. Nintendo's updated EULA, allowing them to render devices unusable for cheating or using ROMs, causes some debate. We question the implications of "bricking" and the risk of false positives. And if Nintendo is even thinking about that. We talk about expensive boats, like the pirate ship in Elder Scrolls Online, and some additional talk about digital ownership and fake scarcity. “The Legend of Zelda” themed Dear Martha. Let's talk about “Doom: The Dark Ages,” comparing it to the last two. And LOADS more!GAMES PLAYEDSHAREDDOOM: The Dark AgesSCOTTThe Elder Scrolls OnlineGhost of TsushimaSkin DeepSpell Rogue is 1.0JON100% clear of Clair Obscur: Expedition 33BEAUKingdom Come: Deliverence 2 Save system taking some getting used to. Drop DuchyClair Obscur: Expedition 33Blue PrinceUntil Then Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
We discuss the upcoming Super Mario Brothers movie sequel, "Super Mario World," and potential future titles for any sequels. Nintendo's updated EULA, allowing them to render devices unusable for cheating or using ROMs, causes some debate. We question the implications of "bricking" and the risk of false positives. And if Nintendo is even thinking about that. We talk about expensive boats, like the pirate ship in Elder Scrolls Online, and some additional talk about digital ownership and fake scarcity. “The Legend of Zelda” themed Dear Martha. Let's talk about “Doom: The Dark Ages,” comparing it to the last two. And LOADS more!GAMES PLAYEDSHAREDDOOM: The Dark AgesSCOTTThe Elder Scrolls OnlineGhost of TsushimaSkin DeepSpell Rogue is 1.0JON100% clear of Clair Obscur: Expedition 33BEAUKingdom Come: Deliverence 2 Save system taking some getting used to. Drop DuchyClair Obscur: Expedition 33Blue PrinceUntil Then Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
What if you could craft Super Nintendo ROMs using the power of C#? In this episode, Scott Hanselman dives into the world of retro game development with Matthew Shapiro, the creator of DotnetSnes—a tool that enables developers to build SNES games with modern .NET technology. They explore how the project works, the challenges of programming for classic hardware, and what this means for indie game developers and hobbyists alike. Whether you're a nostalgic gamer or a coding enthusiast, this conversation is packed with insights that bridge the old-school and the cutting-edge.https://github.com/KallDrexx/DotnetSneshttps://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7320970127917649920/