POPULARITY
Dataspill har aldri vært mer tilbake. Erik Fossum fra Pressfire (og Rad Crew) har testa Switch 2 i London, og forteller om sine …
Dataspill har aldri vært mer tilbake. Erik Fossum fra Pressfire (og Rad Crew) har testa Switch 2 i London, og forteller om sine opplevelser med maskinvaren og spillene som kommer til lanseringen og … Les mer
Erik Fossum fra PressFire gjester oss for å snakke om dataspillenes plass i den offentlige samtalen. Hvorfor har ikke spill mer dekning i den allmenne sfæren når over 60% av den voksne befolkningen spiller jevnlig? Hvilke konsekvenser får det når spillsamtalen skyves ut til nisjemedier? Dette er bare noen av spørsmålene vi tar opp i temadelen. Dessuten blir det bred skandinavisk dekning av nye spill, da vi har spilt både det norske Overvåkerne og det svenske Split Fiction. Tidsstempler: Intro: (00:00) Kunngjøringer: (14:34) Temadel: Dataspill i den offentlige samtalen (40:35) Lytterpost: (1:25:38) Hva har du spilt: (1:39:37) Anbefaling: (2:17:30) Kuriositet: (2:23:21) Postludium: (2:28:54) Spill vi snakker om i episode 143: Split Fiction, Overvåkerne, Afterlove EP, Ghost of Tsushima, Valheim, Tony Hawk's Pro Skater 3+4, Suikoden, Absolum, The Last of Us Part II, Intergalactic: The Heretic Prophet, Scalebound, Terminator 2D: No Fate, The Legend of Zelda: Majora's Mask, DOTA 2, Day of the Tentacle, Gothic II, Monster Hunter Generations Ultimate, Super Mario Bros. DX, Demon's Souls, Spec Ops: The Line, Europa Universalis, SimCopter, Fire Emblem: Three Houses.
Norges rikeste influenser tjener millioner på uregulert gambling via Counterstrike. Kritikerne mener nettsiden han promoterer lokker barn til å gamble, noe selskapet avviser. På nett krangler de konkurrerende kasinoene om hvem av dem som er mest stuerene. Og i fjor tok kasino-krangelen fysisk form, i Østfold. Med spillekspert Erling Rostvåg og journalist Arnfinn Mauren. Foto: Gorm Kallestad / NTB
Dataspill er tilbake! Frida Danmo kjent fra LevelUp Norge joiner oss, og vi snakker Spider-Man 2 på PC, Somber Echoes, mer Final Fantasy XIV, Heroes of Hammerwatch 2, og ikke minst: ukas spillnyheter servert a la Rad Crew. Men først: En Topp 5-liste om spill som dyrker ensomheten, der du er én spiller mot hele verden (Shadow of the Colossus noen?). Enjoy! https://soundcloud.com/radcrew/rad-crew-694-im-something-of-a-spider-man-myself-m-frida-danmo TAKK TIL EXECUTIVE PRODUCERS Magnus Sønnesyn, epixHaven, Hattemakeren, Rune Gjerde, Yuen Hui, Lars-Eirik Hansen, Andreas Knudsen Sund, […]
Dataspill er tilbake! Frida Danmo kjent fra LevelUp Norge joiner oss, og vi snakker Spider-Man 2 på PC, Somber Echoes, mer Final Fantasy XIV, Heroes of Hammerwatch 2, og ikke minst: ukas spillnyheter … Les mer
Men folkens vet dere hva som også er tilbake? DATASPILL. Her er ukas episode av Rad Crew der vi snakker Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden 2 Black, Dragon Age Veilguard, Indiana Jones, det norske spillet Somber Echoes, Star Ocean, og mye mer! TAKK TIL EXECUTIVE PRODUCERS Magnus Sønnesyn, epixHaven, Hattemakeren, Rune Gjerde, Yuen Hui, Lars-Eirik Hansen, Andreas Knudsen Sund, Olav Andrè Ulriksen, Glenn Abrahamsen, CurlingPetter, Aleksander Grizzler Gjelstenli, Raymond Kaspersen, Lars Ove Larsen, Eirik Haver, Christian Langeland, Ole Jørgen Øverby, […]
Men folkens vet dere hva som også er tilbake? DATASPILL. Her er ukas episode av Rad Crew der vi snakker Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden 2 Black, Dragon Age Veilguard, Indiana Jones, det norske spillet Somber Echoes, Star Ocean, og mye mer!
Dataspill er tilbake!! I ukas Topp 5-liste kjører vi nytt konsept: Isfjellet! Vi tar for oss, i rekkefølgen minst obskur til mest obskur, de mest ukjente Final Fantasy-titlene. Altså fra tuppen av is… Les mer
Dataspill er tilbake!! I ukas Topp 5-liste kjører vi nytt konsept: Isfjellet! Vi tar for oss, i rekkefølgen minst obskur til mest obskur, de mest ukjente Final Fantasy-titlene. Altså fra tuppen av isfjellet og dypere ned i MØRKET. Pluss: Ukas spillnyheter, 13 Sentinels Aegis Rim, Persona 3 Reload, Nintendos nye musikk-app og Portal (ja, den Portal) og mye mer! Støtt oss: patreon.com/radcrewpodcast RSS: feed.radcrew.net/radcrew Spotify: open.spotify.com/show/4EzDcGCwVTlZZZEYqP3k6H Apple Podcasts: podcasts.apple.com/no/podcast/rad-…ast/id415698006 Facebook: facebook.com/radcrewshow Discord: radcrew.net/discord Rad Community: facebook.com/groups/radcommunity/ TAKK TIL EXECUTIVE PRODUCERS epixHaven, Hattemakeren, Rune Gjerde, Yuen Hui, Lars-Eirik […]
Dataspill er tilbake!! I ukas Topp 5-liste kj?rer vi nytt konsept: Isfjellet! Vi tar for oss, i rekkef?lgen minst obskur til mest obskur, de mest ukjente Final Fantasy-titlene. Alts? fra tuppen av isfjellet og dypere ned i M?RKET. Pluss: Ukas spillnyheter, 13 Sentinels Aegis Rim, Persona 3 Reload, Nintendos nye musikk-app og Portal (ja, den Portal) og mye mer! Støtt oss: patreon.com/radcrewpodcast RSS: feed.radcrew.net/radcrew Spotify: open.spotify.com/show/4EzDcGCwVTlZZZEYqP3k6H Apple Podcasts: podcasts.apple.com/no/podcast/rad-…ast/id415698006 Facebook: facebook.com/radcrewshow Discord: radcrew.net/discord Rad Community: facebook.com/groups/radcommunity/ TAKK TIL EXECUTIVE PRODUCERS epixHaven, Hattemakeren, Rune Gjerde, Yuen Hui, […]
Vi har spilt det sjarmerende Astro Bot og det fantastiske Warhammer 40k: Space Marine 2, og snakker om det i ukas episode! Pluss: Kontroverserne rundt Dustborn som egentlig ikke burde være kontroverser, World of Warcraft og mye mer! Med Erik Fossum fra Pressfire, LinnkiTV og Jostein Hakestad Støtt oss: patreon.com/radcrewpodcast RSS: feed.radcrew.net/radcrew Spotify: open.spotify.com/show/4EzDcGCwVTlZZZEYqP3k6H Apple Podcasts: podcasts.apple.com/no/podcast/rad-…ast/id415698006 Facebook: facebook.com/radcrewshow Discord: radcrew.net/discord Rad Community: facebook.com/groups/radcommunity/ TAKK TIL EXECUTIVE PRODUCERS epixHaven, Hattemakeren, Rune Gjerde, Yuen Hui, Lars-Eirik Hansen, Andreas Knudsen Sund, Olav Andrè Ulriksen, Glenn Abrahamsen, CurlingPetter, Aleksander Grizzler […]
Vi har spilt det sjarmerende Astro Bot og det fantastiske Warhammer 40k: Space Marine 2, og snakker om det i ukas episode! Pluss: Kontroverserne rundt Dustborn som egentlig ikke burde være kontroverser, World of Warcraft og mye mer! Med Erik Fossum fra Pressfire, LinnkiTV og Jostein Hakestad
Støtt podkasten: Patreon: https://www.patreon.com/laernorsknaa Donasjon (Paypal): Doner (paypal.com) Epost: Laernorsknaa@gmail.com Episoden på nettstedet: 114 - Norske dataspill – Lær norsk nå (laernorsknaa.com) Nettsider for dataspill på norsk: Gamer.no Spill.no Podkaster for dataspill på norsk: NerdelandslagetSpill.podSpillradioen
I hele sommer byr flaggskip-podcasten kode24-timen på ukentlig sommer-kodequiz, om teknologi, programmering og datahistorie. Ta den med deg i bilen, på kontoret og stranda, og utfordre deg selv, venner og erkefiender!
Tre raringer fekter med facts til kun en står igjen! Lukte i stereo, hjemmelagde nerveceller og hva er din dominante armkrok? Raringer:Lina BreidablikKatharina Vestre (@katharinavestre)Andreas Wahl (@andreas__wahl)
Her konfabulerer Tobias, John Arne og Odin om følgende - Kan dataspill gjøre læring mer effektiv og engasjerende? Hva med kunstig intelligens - vil det ha samme innvirkning? Hvilke utfordringer har spill i skolen gitt oss? Hva vil ChatGPT og andre språkmodeller by på? Og hvordan har lærerrollen endret seg med introduksjonen av spill, og hva kan det fortelle oss om fremtiden med KI i klasserommet? Produsent: Odin Nøsen
En annerledes kjærlighetsfortelling, en roman som tar deg med gjennom Danmark på jakt etter et kaffebord og historier fra en fotpleier. Hør episoden i appen NRK Radio
Det går litt tid mellom episodene, men når de kommer er det med ekstraspennende innhold. Magnus, Tobias og Odin reflekterer over fellestrekkene mellom hvordan skolene møter spill og KI. Det blir også tid til og dele fra spillene Highland Song og Slay the Princess. Produsent: Odin Nøsen Musikk fra System Shock, Slay the Princess og Highland Song
Har du huska å mate Tamagotchien din i dag?
Osten pipler ut av pølsa. Solen titter fram. De hvite skjortene er gjemt bak grillforklær. Morten har sett på Peppa gris og Ole har en høne å plukke med Martin som har vært nerd. Ukas middagstips: Couscoussalat med mango og feta. Produsent: Jørgen Vigdal
I denne episoden får vi besøk av Atle Hillmann, lærer ved Fagerborg skole i Tigerstaden. Atle er invitert for å snakke om Kerbal Space Program spesielt og spill i realfagene spesielt. I episoden medvirker også Tobias Staaby og Odin Nøsen.
Mange norske barn og ungdommer spiller dataspill – og mange foreldre bekymrer seg for spillingen. Hva de bekymrer seg for, om det er grunn til bekymring og hva det er lurt å gjøre – det er temaer i denne utgaven av Den norske mediepodden. Khalid Ezat Azam har nettopp tatt en doktorgrad ved Institutt for medier og kommunikasjon på Universitetet i Oslo, der han har undersøkt hva som ligger bak foreldres bekymring for barnas spilling. Han er gjest hos direktør Mari Velsand i Medietilsynet i dagens episode. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Dette er siste nytt fra VG 20. februar 2023.
Ole Petter og Mads snakker om en kommentar i Dagens næringsliv om farene med dataspill. Hvorfor blir dataspill avhengighetsskapende, og hvorfor trengs det en debatt og bevisstgjøring om hva som gjør spillene avhengighetsskapende, mulige utfordringer og behovet for regulering.Annonsør HelloFresh: Bruk rabattkoden HJERNESTERK og få opptil 1369,- i rabatt på dine fire første matkasser her Annonsør: Bruk koden HJERNESTERK og få 25% rabatt på curaofsweden.no (gjelder både ordinære og nedsatte priser)
Mange unge gamere, både proffe e-sportutøvere og hverdagsspillere, har sine egne såkalte "streams" på plattformer som for eksempel Twitch, og hvis man har en del seere, kan man også tjene penger på det. Men hva skal egentlig til for å lykkes på en slik plattform? Hør episoden i appen NRK Radio
Vi får besøk av bossen ved Sarepta Studio, Catharina Bøhler! Emnet er dataspill, men innholdet overrasker både oss og sannsynligvis dere. Dataspill er så mye mer enn bare hjernedøde skytespill! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Med Johan Gjønnes Nilsen, Ole Martin Nesselquist og Martin Roppestad Grorud-trener Johan Gjønnes Nilsen har fått den formidable oppgaven om å redde Grorud fra nedrykk. I studio møter han sin rival Ole Martin Nesselquist og sammen forteller de om hvordan de slåss om de samme spillerne, men deler erfaring fra å lykkes "mot alle odds". Lydklipp: Eurosport, Discovery Temas: 00:40: Nesselquists tirade 03:30: «Ukomfortabelt å dømme noe imot Aalesund på Color Line Arena» 04:45: Hva foregår på UEFA Pro-lisens trenerkurs? 06:40: Intro av gjest 07:40: Raider før hjemmekamper 10:30: Laget dataspill til Martin Ødegaard 12:50: Hva brenner du for, Johan? 13.50: Grorud ILs viktige rolle for ungdom 16:30: Joshua King fikk det til, vi trenger flere helter 17:15: Om å ha tv-kamera på slep 21:15: Da Omar Bully herja med kompisen og LSK 23:15: Grorud og Strømmen: Å få mye ut av lite 25:15: «Vi er nødt til å lykkes med valgene vi tar» 26:00: «..Mye positiv motivasjon i å være underdog» 27:10: Hvordan lykkes på overgangsmarkedet? 31:10: Hvorfor lykkes LSK? 36:30: Mer aksept for yngre trenere nå? 37:10: «Får drittunge-kommentarer» 37:45: Generasjonsskifte i trener-Norge? 39:10: Bør man ha spillererfaring i trenerteamet? 40:50: Henta av Eirik Kjønø på biblioteket 41:50 Forskjellen på å vokse opp på Sørlandet og Grorud 45:10: Våre neste menn 47:00: Når folk plutselig blir borte 50:25: Da spørsmålet kom 53:25: «Du må forstå klubben på en annen måte i klubber som Grorud og Strømmen» 57:00: Hvordan redde seg fra nedrykk? 59:40: Hvordan går det med profilene fra «Grorud Underdogs»? 1t:06:00: Strømmen er en rival 1t07:45: «Merker hard konkurranse fra Grorud på overgangsmarkedet» 1t:09:50: «Kjæresten flytter til Oslo, denne spilleren kan bli aktuell» 1t:10:50: Strømmen-Grorud i nest siste runde - blir en rysare 1t:12:45: «Jeg må vaske bortegarderoben og reparere ballpumpa før den tid» 1:13:50: «Grorud-Strømmen er som en runde sjakk» 1t16:13: «Fotballdiktator for en dag» 1t:18:30: «4 norske fotballstjerners middag» 1t:22:35: Lytterspørsmål
Med Johan Gjønnes Nilsen, Ole Martin Nesselquist og Martin Roppestad Grorud-trener Johan Gjønnes Nilsen har fått den formidable oppgaven om å redde Grorud fra nedrykk. I studio møter han sin rival Ole Martin Nesselquist og sammen forteller de om hvordan de slåss om de samme spillerne, men deler erfaring fra å lykkes "mot alle odds". Lydklipp: Eurosport, Discovery Temas: 00:40: Nesselquists tirade 03:30: «Ukomfortabelt å dømme noe imot Aalesund på Color Line Arena» 04:45: Hva foregår på UEFA Pro-lisens trenerkurs? 06:40: Intro av gjest 07:40: Raider før hjemmekamper 10:30: Laget dataspill til Martin Ødegaard 12:50: Hva brenner du for, Johan? 13.50: Grorud ILs viktige rolle for ungdom 16:30: Joshua King fikk det til, vi trenger flere helter 17:15: Om å ha tv-kamera på slep 21:15: Da Omar Bully herja med kompisen og LSK 23:15: Grorud og Strømmen: Å få mye ut av lite 25:15: «Vi er nødt til å lykkes med valgene vi tar» 26:00: «..Mye positiv motivasjon i å være underdog» 27:10: Hvordan lykkes på overgangsmarkedet? 31:10: Hvorfor lykkes LSK? 36:30: Mer aksept for yngre trenere nå? 37:10: «Får drittunge-kommentarer» 37:45: Generasjonsskifte i trener-Norge? 39:10: Bør man ha spillererfaring i trenerteamet? 40:50: Henta av Eirik Kjønø på biblioteket 41:50 Forskjellen på å vokse opp på Sørlandet og Grorud 45:10: Våre neste menn 47:00: Når folk plutselig blir borte 50:25: Da spørsmålet kom 53:25: «Du må forstå klubben på en annen måte i klubber som Grorud og Strømmen» 57:00: Hvordan redde seg fra nedrykk? 59:40: Hvordan går det med profilene fra «Grorud Underdogs»? 1t:06:00: Strømmen er en rival 1t07:45: «Merker hard konkurranse fra Grorud på overgangsmarkedet» 1t:09:50: «Kjæresten flytter til Oslo, denne spilleren kan bli aktuell» 1t:10:50: Strømmen-Grorud i nest siste runde - blir en rysare 1t:12:45: «Jeg må vaske bortegarderoben og reparere ballpumpa før den tid» 1:13:50: «Grorud-Strømmen er som en runde sjakk» 1t16:13: «Fotballdiktator for en dag» 1t:18:30: «4 norske fotballstjerners middag» 1t:22:35: Lytterspørsmål
Hvordan kan bruk av droner føre til at undervisningen blir mer spennende? Kan VR gi elevene andre typer opplevelser enn de ellers ville fått? Hvordan kan du bruke dataspill på en pedagogisk måte i klasserommet? Sigrid Sjåstad og Anne-Marit Selstø Rathke som begge jobber på Rothaugen ungdomsskole i Bergen og underviser i matematikk og naturfag i hver sine klasser, men utvikler oppleggene sammen. På Rothaugen skole har de innredet et framtidens klasserom med alt utstyr du trenger: store stasjonære pc-er med stor skjerm, kraftige spillmaskiner, klassesett med VR-briller og eget podcaststudio. Det er et rom utvikla for digital læring.
I denne episoden snakker Ingeborg med Camara Lundestad Joof, Neha Naveen og Ruth Seierstad Stokke om mangfold i barne- og ungdomslitteratur. Hva mener vi egentlig med mangfold? Hvem er representasjon viktig for? Hvem kan skrive mangfoldig litteratur, og hva betyr egentlig strukturelt mangfold? I samtalen er vi også innom vårens oversettelse av Amanda Gorman, kommer med boktips og diskuterer hva bokbransjen kan lære av dataspill. God lytting! Boktips fra Camara, Neha, og Ruth:Hør her'a! av Gulraiz SharifSampaios kafé av Anders LindqvistDette er ikke oss av Neda AlaeiBøker vi nevner i epiosden:Stupekontroll av Neha Naveen Beveren Bjørk av Neha Naveen og Frank Rosell Eg snakkar om det heile tida av Camara Lundestad Joof Møter med barnelitteratur av Ruth Seierstad Stokke og Elise Seip Tønnessen Berget vi bestiger av Amanda Gorman Medborgar av Claudia Rankine Julian er en havfrue av Jessica Love Dette er ikke oss av Neda Alaei Ordfabrikken av Agnes de Lestrade og Valeria Docampo Et øye rødt av Jonas Hassen Khemiri Oliver av Jan Grue Lars er lol av Iben Akerlie Med beina på nakken av Arne Svingen Litteraturens etikk av Martha Nussbaum---Takk for at du hører på Barnebokprat, en podkast fra Norsk barnebokinstitutt.
Vi feiret familiegudstjeneste denne søndagen, og Rasmus talte om at livet vårt er som et dataspill.
Vi velger å tro at det kun er et tidsspørsmål før spill gjør sin inntreden som et "mainstream" kulturuttrykk i skolen. Men for at det kan skje må det bli enklere for lærere å skaffe spill til undervisningsbruk. Halvor, Odin og Aleksander rabulerer om noen mulige tiltak som kan gjøre læreres vei fra ide til gjennomføring av spill i klasserommet kortere. Ukens spill er a Short Hike (Nytt undervisningsopplegg tilgjengelig på Spillpedagogbanken). Musikk fra Maquette, A Short Hike og Keep Talking and Nobody Explodes. Produsent: Odin Nøsen
Vi har fått noen tilbakemeldinger fra lyttere på at vi ikke har tilstrekkelig fokus på bruk av spill på mellom- og ungdomstrinnet. Det gjør vi noe med i dag. Vi har hentet inn ekspertise fra barneskolen i form av Alexander Westre Skog som har markert seg som habil spillpedagog på mellomtrinnet i Bergensskolen. Ellers medvirker Halvor, Tobias og Odin.
86% av alle barn og unge i alderen 9-18 år spiller dataspill. Dette bør vi utnytte i norskfaget, mener førstelektor ved Universitetet i Stavanger, Briten Russdal-Hamre. Hun poengterer at disse ungdommene sitter på en fritidskompetanse som norsklærere kan dra nytte av. Dataspill er nemlig også en norskfaglig tekst, slår Russdal-Hamre fast. Hun løfter også fram det positive ved å variere undervisningen sin som lærer, og verdien av å arbeide med et bredt spekter av tekster i norskfaget.
For et par episoder siden diskuterte vi hva som egentlig ligger i begrepet "spillpedagogikk". Vi spiller videre på dette, og forsøker å belyse spillpedagogens rolle. Hvilken bevissthet og refleksjon bør lærere gå inn med når de tar spill inn i klasserommet for noe mer enn det Odin omtaler som "teite opplegg"? Anbefales særlig for lærerstudenter som er i prosessen av å tygge på hvordan de skal kunne skrive om noen "spillgreier" i bachelor- eller masteroppgaven sin.
Med koronapandemien har spillmediets posisjon blitt ytterligere styrket i folks hverdag, inkludert den yngre garde. Betyr dette at spillmediet har blitt det viktigste underholdningsmediet? Vi tar samtalen! Dessuten prater vi om om Gamestop og Wall Street-kaoset, GoldenEye i 4K, og ikke minst ønsker vi en ny programleder velkommen. Spill vi snakker om i episode 58: Among Us, FIFA 21, Apex Legends, Far Cry 5, Minecraft, Fall Guys, Animal Crossing: New Horizons, Earthlock, DuckTales, Captain Toad: Treasure Tracker, GoldenEye 007, Perfect Dark, Sin and Punishment, Chrono Trigger, Assassin's Creed Unity/Rogue/Valhalla, Cyberpunk 2077, Diablo II, Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue, Super Mario 3D World, Call of Duty: Warzone, Jackbox, Luigi's Mansion 3, Astral Chain, Overwatch, Yakuza Kiwami 2, Cyber Shadow, The Lego Ninjago Movie Videogame.
Oystein Kalleklev joined FLEX LNG in October 2017, after serving as CFO of Knutsen NYK Offshore Tankers since 2013 and Chairman of the General Partner of the MLP KNOT Offshore Partners from 2015-2017. Previous roles include CFO of industrial investment company Umoe Group, Managing Director of Umoe Invest, Partner of investment bank Clarksons Platou and Business Consultant at Accenture.Håper du liker episoden! Hvis du har tid og lyst setter vi stor pris på om du deler episoden med nettverket ditt.Christopher kan nås på twitter gjennom @chrisvonheim og @bynnmedia. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Foreldre må koble seg på! Det er den klare beskjeden fra deltakerne i dagens episode av Den norske mediepodden, der temaet er barn og ungdom og dataspill. Det er lettere sagt enn gjort, tenker kanskje du som forelder. I denne episoden får du helt konkrete tips til hvordan du kan få en god dialog med barna dine om ulike problemstillinger relatert til dataspill. I tillegg snakker vi om hva foreldre bør være obs nå når det gjelder problemspilling, pengebruk og aldersgrenser – og ikke minst det som er positivt med dataspill. Du møter Beate Hygen, postdoktor i psykologi ved NTNU, Andreas Storaas-Barsnes i grunder e-sport-organisasjonen King of the Hill, og Beate Våje, som jobber med dataspill i Medietilsynet. Programleder er direktør Mari Velsand i Medietilsynet. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
I denne episoden av PARK pod møter du dataspillforfatter Ozan Danger Drøsdal. Hvordan skape humor i dataspill? Ozan sitt nye spill "Helheim Hassle" er omtalt som Norges artigste dataspill. Kan humor ha noe med forfatterens humør å gjøre? Det finner du nok ut i denne episoden av PARK pod. Dette er en ny sesong i PARK pod. Her er det Lage Thune Myrberget som møter ulike samarbeidspartnere og aktører i Hamarregionens günder- og næringshus - Park. Alle gjester oppfordres til å dele noe som inspirerer og motiverer dem. Her er Ozan sine innspill: Ozan: "Eg liker Level Up og LOLbua sine podcasts! Det er så mange youtube videoer til å berre nevne ein men eg liker youtuberen Call Me Kevin best!"
For få tiår siden var datateknologien stengt inne i datamaskinene våre. Nå har algoritmene tatt over alle deler av samfunnet, og former selve landskapet vi beveger oss i. Alt vi gjør registreres av sensorer i gater og hus og nede i lommene våre. Systemene velger hva vi skal oppleve og kjøpe, og bestemmer hvordan vi kommuniserer. Hvor redde skal vi være, og hva slags historisk veiskille er det vi står oppe i akkurat nå? Lever vi akkurat nå midt i tidenes største dugnad, er vi på en fest med ubudne gjester – eller er vi omgitt av demoner? Bår Stenvik kom med boka "Det store spillet - Hvordan overleve i algoritmenes tidsalder" høsten 2020. Forfatter Bår Stenvik møter Anne Siri K. Bekkelund fra Teknologirådet, førsteamanuensis ved NTNU Handelshøyskolen Arild Brandrud Næss og journalist Jenny Westrum-Rein til samtale. Bår Stenvik (f. 1976) er journalist og bor i Oslo. Han har gitt ut to prisbelønte bøker, Skitt (2011) og Dataspill (2011), og skriver artikler om alt fra litteratur og film til hjernedop og teknolog. Anne Siri K. Bekkelund leder Teknologirådets prosjekter om fremtidens arbeidsliv og strategisk fremsynsanalyse. Hun er sivilingeniør fra NTNU og politisk økonom fra BI, og har erfaring fra både IT og politikk
Ole Asbjørn Ness er en norsk forfatter og samfunnsdebattant. Ness er utdannet siviløkonom fra Norges Handelshøyskole, og har dessuten studert filosofi i tillegg til forfatterstudiet ved Høgskolen i Telemark – Bø. Han har yrkeserfaring som råvaremegler, stuer, journalist, redaksjonssjef, IT-gründer og kraftanalytiker. Han debuterte i 2004 med romanen Det er natt, som han mottok Tarjei Vesaas' debutantpris for. I 2011 ble han nominert til Ibsenprisen for teaterstykket FlavaLaden som gikk på Radioteatret 5. september 2010. I 2018 utga han romanen Aftenlandet.Hør Wolfgang Wee Uncut i SpotifyHør Wolfgang Wee Uncut i Apple PodcastSe Wolfgang Wee Uncut på YoutubeUkentlig Nyhetsbrev (påmelding her) Wolfgang Wee Uncut HjemmesideInstagramFacebookTwitterFor podcast tips, podcast anbefalinger, podtoppen, podcast toppen, podkast og en oversikt over alle episodene med Wolfgang Wee Uncut, besøk https://www.pod-cast.no See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Ole Asbjørn Ness er en norsk forfatter og samfunnsdebattant. Ness er utdannet siviløkonom fra Norges Handelshøyskole, og har dessuten studert filosofi i tillegg til forfatterstudiet ved Høgskolen i Telemark – Bø. Han har yrkeserfaring som råvaremegler, stuer, journalist, redaksjonssjef, IT-gründer og kraftanalytiker. Han debuterte i 2004 med romanen Det er natt, som han mottok Tarjei Vesaas' debutantpris for. I 2011 ble han nominert til Ibsenprisen for teaterstykket FlavaLaden som gikk på Radioteatret 5. september 2010. I 2018 utga han romanen Aftenlandet. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
For andre året på rad (snakker vi tradisjon) har vi fått spille inn LIVE podcast fra NKUL - landets viktigste konferanse for bruk av teknologi i skolen. I denne episoden tar vi for oss 3 hardnakkede myter om spill i skolen: Myte 1 - “Dataspill er lærerike” Myte 2 - “Dataspill motiverer elevene til læring” Myte 3 - “Læreren må være spillekspert” Musikk fra Animal Crossing, Half-life Alyx, Fortnite, Monkey Island 3 og Superliminal
Nesten seks av ti i alderen ni til 18 år som spiller dataspill har kjøpt noe i spill med ekte penger, viser Medietilsynets undersøkelse Barn og medier 2020. Er pengebruk i spill gambling eller uskyldig moro – og hva bør barn og foreldre være obs på? I dagens utgave av Den norske mediepodden møter du Mikkel Løwe, som er aktiv gamer, og Rune Mentzoni, førsteamanuensis ved Institutt for samfunnspsykologi på Universitetet i Bergen. Programleder er direktør Mari Velsand i Medietilsynet. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Blir man mer aggressiv av å spille voldelige dataspill? Blir vi avhengige av gaming? Er det egentlig grunn til bekymring? Tja... Dette er i alle fall tema for denne episoden av SinnSyn.Bli medlem av SinnSyns Mentale HelsestudioDitt bidrag kan øke kvaliteten på WebPsykologen og SinnSyn.Ved å støtte prosjektet, får du mange fordeler! Som Patreon supporter blir du medlem av SinnSyns Mentale Helsestudio. Det vil si flere episoder hver måned, tips og øvelser for trening av "mentale muskler", eksklusive videopptak og andre overraskelser. Les mer og bli medlem i på denne linken. Her kan du kjøpe bøkene fra Psykolog Sondre Liverød (WebPsykologen) til best pris og gratis frakt.Maria Kalvehagen er journalist i Agderposten. Hun ringer meg for å diskutere sammenhengen mellom aggresjon og voldelige dataspill. Dette er et felt jeg egentlig ikke vet nok om, men jeg har lest en del forskning på området, og jeg møter daglig mennesker som på sett og vis har satt seg fast foran skjermen og endte opp på psykiatrisk poliklinikk. Maria skal lage en sak hvor en forsker har funnet en sammenheng mellom voldelige spill og mer aggressive tendenser hos de som spiller disse spillene. Slik jeg har sett forskningen, kan jeg ikke si at dette er en konklusjon som på noen måte virker entydig. For meg ser det hele litt uklart ut. Noen finner en sammenheng mellom voldelige spill og mer aggressiv atferd, mens andre finner ingen sammenheng, mens atter andre studier antyder at voldelige spill gir oss utløp for aggressive tendenser slik at vi faktisk blir mindre utagerende i den virkelige verden utenfor spillene.Jeg har barn som spiller spill, og min bekymring er sjelden knyttet til graden av vold i spillene. Jeg er mer opptatt av hvor mye tid som går med i den virtuelle verden. Jeg er ikke så redd for at barna mine skal bli voldelige, men at de skal bli apatiske, tiltaksløse, komme til å mangle herredømme over egen oppmerksomhet og miste evnen til å leke, være kreative og sosiale i den verden hvor vi befinner oss med kjøtt og blod. Heller ikke denne bekymringen har jeg belegg for, men jeg mistenker at noen av spillene er så vanedannende at de kan forvandle oss til zombier som fungerer utmerket i rollespill på nett, men vet lite om hvordan man begår seg i den sosiale virkeligheten hvor jobb, skole kjæreste, venner og familieliv er områder som krever en viss innsats, prososial investering og relasjonell kompetanse.I dagens episode skal du altså få høre samtalen jeg hadde med journalisten fra Agderposten, Maria Kalvehagen. Som sagt var jeg ikke 100 % oppdatert på dette feltet da jeg snakket med Maria, men i etterkant har jeg undersøkt tematikken litt nærmere, og det jeg sa i intervjuet med Agderposten synes å være i takt med det litt rotet bilde man finner når man undersøker forskningen på området.Deler av dagens episode er basert på følgende artikkel fra WebPsykologen:Avhengig av dataspill på nettDen teknologiske utviklingen har skap virtuelle fantasiverdener hvor likesinnede møtes. På nett blir man bekreftet og verdsatt på en måte som demper underliggende følelser av psykisk ubehag. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Blir man mer aggressiv av å spille voldelige dataspill? Blir vi avhengige av gaming? Er det egentlig grunn til bekymring? Tja... Dette er i alle fall tema for denne episoden av SinnSyn.Bli medlem av SinnSyns Mentale HelsestudioDitt bidrag kan øke kvaliteten på WebPsykologen og SinnSyn.Ved å støtte prosjektet, får du mange fordeler! Som Patreon supporter blir du medlem av SinnSyns Mentale Helsestudio. Det vil si flere episoder hver måned, tips og øvelser for trening av "mentale muskler", eksklusive videopptak og andre overraskelser. Les mer og bli medlem i på denne linken. Her kan du kjøpe bøkene fra Psykolog Sondre Liverød (WebPsykologen) til best pris og gratis frakt.Maria Kalvehagen er journalist i Agderposten. Hun ringer meg for å diskutere sammenhengen mellom aggresjon og voldelige dataspill. Dette er et felt jeg egentlig ikke vet nok om, men jeg har lest en del forskning på området, og jeg møter daglig mennesker som på sett og vis har satt seg fast foran skjermen og endte opp på psykiatrisk poliklinikk. Maria skal lage en sak hvor en forsker har funnet en sammenheng mellom voldelige spill og mer aggressive tendenser hos de som spiller disse spillene. Slik jeg har sett forskningen, kan jeg ikke si at dette er en konklusjon som på noen måte virker entydig. For meg ser det hele litt uklart ut. Noen finner en sammenheng mellom voldelige spill og mer aggressiv atferd, mens andre finner ingen sammenheng, mens atter andre studier antyder at voldelige spill gir oss utløp for aggressive tendenser slik at vi faktisk blir mindre utagerende i den virkelige verden utenfor spillene.Jeg har barn som spiller spill, og min bekymring er sjelden knyttet til graden av vold i spillene. Jeg er mer opptatt av hvor mye tid som går med i den virtuelle verden. Jeg er ikke så redd for at barna mine skal bli voldelige, men at de skal bli apatiske, tiltaksløse, komme til å mangle herredømme over egen oppmerksomhet og miste evnen til å leke, være kreative og sosiale i den verden hvor vi befinner oss med kjøtt og blod. Heller ikke denne bekymringen har jeg belegg for, men jeg mistenker at noen av spillene er så vanedannende at de kan forvandle oss til zombier som fungerer utmerket i rollespill på nett, men vet lite om hvordan man begår seg i den sosiale virkeligheten hvor jobb, skole kjæreste, venner og familieliv er områder som krever en viss innsats, prososial investering og relasjonell kompetanse.I dagens episode skal du altså få høre samtalen jeg hadde med journalisten fra Agderposten, Maria Kalvehagen. Som sagt var jeg ikke 100 % oppdatert på dette feltet da jeg snakket med Maria, men i etterkant har jeg undersøkt tematikken litt nærmere, og det jeg sa i intervjuet med Agderposten synes å være i takt med det litt rotet bilde man finner når man undersøker forskningen på området.Deler av dagens episode er basert på følgende artikkel fra WebPsykologen:Avhengig av dataspill på nettDen teknologiske utviklingen har skap virtuelle fantasiverdener hvor likesinnede møtes. På nett blir man bekreftet og verdsatt på en måte som demper underliggende følelser av psykisk ubehag. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Lars har enda en gang fått besøk av mormonere, og denne gangen skrudde han på opptakeren. Her får du høre de to hyggelige karene svare så godt de kan på våre og lytternes spørsmål om alt fra onani til gaming og mikrotransaksjoner. Ståle og Jon Cato er også med når vi etterpå snakker om religion i dataspill, mye om interiør, en del om Dragon Quest, Google Stadia, Batman og mye mer. PS. Sjekk også vår nye podkast som heter Spillrevyen. Den dukker straks opp i egen feed, håper vi. Ellers finner du alt du trenger å vite på Spillrevyens egen side på Facebook. PS. Hvis du vil vite mer om musikken vi spiller eller se video-versjonen går du til vår hjemmeside lolbua dott no. Du kan også gi oss støtte for å drive podkastene våre på patreon: https://www.patreon.com/lolbua
Lars har enda en gang fått besøk av mormonere, og denne gangen skrudde han på opptakeren. Her får du høre de to hyggelige karene svare så godt de kan på våre og lytternes spørsmål om alt fra onani til gaming og mikrotransaksjoner. Ståle og Jon Cato er også med når vi etterpå snakker om religion i dataspill, mye om interiør, en del om Dragon Quest, Google Stadia, Batman og mye mer. PS. Sjekk også vår nye podkast som heter Spillrevyen. Den dukker straks opp i egen feed, håper vi. Ellers finner du alt du trenger å vite på Spillrevyens egen side på Facebook. PS. Hvis du vil vite mer om musikken vi spiller eller se video-versjonen går du til vår hjemmeside lolbua dott no. Du kan også gi oss støtte for å drive podkastene våre på patreon: https://www.patreon.com/lolbua
Hvordan kan man tilrettelegge for at barna kan spille og ikke kjenne på de sinte følelsene dersom de må avbryte? Og er det vold i spill som gjør at barna reagerer med sinne? I denne episoden av #LØRN snakker Silvija og Ruth med Andreas, som går i 5 klasse på Skøyen skole, om den verdenen barna er i når de spiller og hvorfor de føler på de følelsene de gjør når de spiller. — Jeg har lyst til å spille, men jeg blir sint noen ganger når jeg spiller.. dette synes jeg er rart så det ville jeg finne ut av ved å forske på det, forteller han i episoden.Dette lørner du: Ulike E-spillTilrettelegging Tidsstyring Denne episoden er laget i samarbeid med Skøyen skole og Hvorfordet See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
E-sport og gaming er ikke bare moro for barn og unge. På verdensnivå er det «big business» og toppidrett. Men gaming handler om mer enn det. Flere norske grunnskoler har satt dataspill på timeplanen og laget egne gamingrom. Men ikke alle synes det er en like god idé. I ukens episode stiller vi spørsmålet: Fortjener dataspill en plass i skolen?63 prosent av jentene og 96 prosent av guttene i alderen 9-18 spiller dataspill, ifølge tall fra Medietilsynet. Uavhengig av spillernivå, opparbeider dessuten spillere ferdigheter som teamarbeid, strategisk tenkning, problemløsning, kommunikasjon, stresshåndtering og finmotorikk. Det er nettopp på grunn av dette at mange mener spillbasert læring bør inn i klasserommet. I tillegg viser det seg at bruk av dataspill øker mestringsfølelsen hos skoletrøtte elever. Men hvilke fag passer dataspill inn i? Hvorfor møter skolegaming motstand? Kan lærerne nok om hvordan utnytte dataspill i undervisningen? Hva kan skolen lære av e-sport? Vi har snakket med Hicham Chahine, CEO i e-sportklubben Ninjas in Pyjamas, og spillpedagog John Arne Gaard Nilsen ved Revheim skole i Stavanger. I tillegg har vi dykket ned i gjestenes digitale liv. Enjoy
En podkast om Framtidens klasserom og bruk av ny læringsteknologi i klasserommet. Programleder: Erik F. Winsnes (Studentassistent i DDV) Leder av verktøykassen: Paolo H. Scarbocci (Prosjektleder i Didaktisk Digitalt verksted – DDV) Gjester i gruppechatten: Odin Nøsen (rådgiver i Les mer ...
Hør Odin Nøsen fra Spillpedagogene fortelle om hvorfor man skal bruke dataspill i opplæringa og hvem dette kan passer for.
Vi har nådd episode 5, og som alle andre store show, så er det viktig å ha en mimre episode. I denne episoden i kler vi oss derfor hatt og pipe mens vi mimrer om hvordan IT verden var når vi fortsatt var unge og uskyldige. Paul deltok på parallellportparty og delte spill via brevpost, Andreas lærte engelsk fra Monkey Island, mens ute i det mørke bibelbeltet satt Richard og spilte Leisure Suite Larry i smug og gjettet seg ut av kopibeskyttelsen. Advarsel: faglig utbytte av denne episoden vil være ca null, det vil også forekomme tilfeller av trønderhetsing.Som vanlig avsluttes det hele med en test av øl og lakris.
Marius Ruud Marius Ruud er ferdig utdannet barnevernpedagog og har sammen med to andre medstudenter startet Gamingkontakten. Bedriften leverer digitale støttekontakttjenester til bydeler og kommuner med fokus på gaming.Parallelt med å spille sammen med barna jobber Gamingkontakten med kunnskapsformidling til andre voksne rundt barna. I denne episoden forteller Marius om den digitale hverdagen til barna og hvordan voksne, både foreldre og hjelpeapparat, kan møte barna på deres arena.Les mer om Gamingkontakten på https://www.gamingkontakten.no/ 4. september 2019 ble Spillerom - Regjeringens dataspillstrategi 2020 - 2022 lansert - https://www.regjeringen.no/contentassets/42ac0925a3124828a2012ccb3f9e80c9/spillerom---dataspillstrategi-2020-2022.pdf«Dataspill er både underholdning og opplevelser.Det er en kulturform som kan oppmuntre til kreativitet, nysgjerrighet, samarbeid, læring og planlegging. Videre kan spill være både lek og meningsbærende innhold, og tilby fellesskap og en arena for sosial interaksjon.» -Side 13 i Spillerom
Marius Ruud Marius Ruud er ferdig utdannet barnevernpedagog og har sammen med to andre medstudenter startet Gamingkontakten. Bedriften leverer digitale støttekontakttjenester til bydeler og kommuner med fokus på gaming.Parallelt med å spille sammen med barna jobber Gamingkontakten med kunnskapsformidling til andre voksne rundt barna. I denne episoden forteller Marius om den digitale hverdagen til barna og hvordan voksne, både foreldre og hjelpeapparat, kan møte barna på deres arena.Les mer om Gamingkontakten på https://www.gamingkontakten.no/ 4. september 2019 ble Spillerom - Regjeringens dataspillstrategi 2020 - 2022 lansert - https://www.regjeringen.no/contentassets/42ac0925a3124828a2012ccb3f9e80c9/spillerom---dataspillstrategi-2020-2022.pdf«Dataspill er både underholdning og opplevelser.Det er en kulturform som kan oppmuntre til kreativitet, nysgjerrighet, samarbeid, læring og planlegging. Videre kan spill være både lek og meningsbærende innhold, og tilby fellesskap og en arena for sosial interaksjon.» -Side 13 i Spillerom
Dataspill et stort og voksende kulturfenomen, og debatten pågår for fullt om e-sport bør anerkjennes som en egen idrett. Det ser ut til at forkjemperne er i ferd med å få gehør for sine argumenter. Dataspill og spillbasert læring er også på full fart inn i skolen. Mye tyder på at denne formen for læring særlig kan motivere elever som ikke responderer så godt på tradisjonell undervisning. Stadig flere videregående skoler tilbyr også dataspill som egne valgfag. Så hva kan e-sport og gaming bety for fremtidens undervisning? I anledning Arendalsuka 2019 snakker kulturminister Trine Skei Grande, Venstre-politiker Grunde Almeland og kommersiell sjef i Nordavind DNB, Steffen Willumsen, om e-sport og spillteknologi i skolen. I tillegg utfordret vi dem til en Fortnite-match! Beklager at det tidvis er litt dårlig lyd, men LIVE-innspilling kan være en risikosport. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Når tipper dataspill over fra å være en morsom hobby til å bli et problem? Og hva skal til for å bli definert som spilleavhengig – som Verdens helseorganisasjon nå har bestemt at skal være en medisinsk diagnose? I denne utgaven av Den norske mediepodden møter du Gaute Godager – spillutvikleren som dro hjem for å spille dataspill mens kona skulle føde, og som nå er psykolog og hjelper barn og unge med spilleproblemer, Khalid Azam, stipendiat ved institutt for medier og kommunikasjon ved Universitetet i Oslo, og Morti Kvisvik, ung og samfunnsengasjert gamer. Samtalen ledes av direktør Mari Velsand i Medietilsynet. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Hva skjer når et lovverk fra 1930 møter en problemstilling fra det 21. århundret? Forvirring, ser svaret ut til å være. Såkalte «lootbokser» i dataspill er kontroversielle. Disse boksene tillater deg å bruke ekte penger til å kjøpe virtuelle gjenstander i spill, men det hele minner ofte mistenkelig om ren gambling. Bør dette reguleres som pengespill?
I det blå lyset fra skjermene sitter han eller hun med headsettet på. «Middag!» Ingen kommer. «Vi skal ut på tur!» Ingen reaksjon, i høyden et grynt. Kjenner du deg igjen? Få barrierer mellom barn og foreldre kan føles like uoverstigelige som nettopp dataspill. Mange sliter med å nå frem. I dagens episode får du møte flere som vet alt om hvilke konflikter gaming kan skape. Blant annet Erling - gutten mange så på som en skoletaper, men som i realiteten var en storspiller med haugevis av venner på nett. Du får også møte gamer-mamma Camilla som strevde med å få sønnen med på avtalte spilletider. Så fikk hun seg en aha-opplevelse og endret strategi. Virkningen var umiddelbar. I dagens episode deler hun sin metode. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Beklager på forhånd alle gangene vi sier frasen "staking av bæsj". Unnskyld. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Ungdom som spiller mye dataspill leser engelsk bedre enn norsk. Men også norskfaget kan heves dersom ungdoms interesser tas mer på alvor, mener språkforsker Lisbeth M Brevik. I Älvdalen i Sverige snakker de på en måte nesten ingen andre svensker forstår, men er det et eget språk eller en dialekt? Sylfest Lomheim svarer på lytterspørsmål og Torunn Myhre er programleder for Språkteigen.
Er Kristelig Folkeparti endelig tilbake til normalen, som uinteressant og kjedelig? er vi som foreldre for lite opptatt av barnas dataspilling? Med Hans Petter Sjøli, Hanne Skartveit og Astrid Meland. Produsent Magne Antonsen. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Hver dag i 10 år satt gutten og gamet , spilte på nettet. Foreldrene sørget over hans ensomme liv og oppdaget ikke betydningen av gamingen før etter hans død
Smartby betyr å ta i bruk ny teknologi for å gjøre byen til et bedre sted å leve, bo og arbeide. Hva har det med dataspill å gjøre? Inger Hanne Vikshåland var gjest på fagdagen for dataspill på Sølvberget 8. november 2018.
Hardcore er tilbake og idag diskuterer John-Edvard, Rikke og Håvard masse som skjedde på årets E3, anbefalinger av sommerspill, gjensyn med innslag laget av Michael og John-Edvard og vi tar farvell i Rikkes aller siste sending.
Hvor mye dataspill kan du spille? Og kan man lære noe av det? Vi erfarne gamere i Uillustrert Vitenskap ser på nettopp disse spørsmålene.
Thorben, Jens Erik Vaaler og Bård Flugon sliter med å holde seg ajour på spill som kommer ut, og lurer på om det er marked for spill du spiller solo.
Denne uken i Ukentlig: Våte øyne, fuktig munn og Bare Moro Impro
Are Sundnes er kreativ leder for Hyper Games, et lite Oslobasert spillselskap som blant annet står bak spillene "Eggggg - The Platform Puker" og "Hokus Pokus, Albert Åberg". Han forteller om hvordan han havnet i spillbransjen, hvordan han kombinerte egenskaper for å finne sin posisjon, hvordan man jobber i team og hvordan løpet er fra idé til finansiering, utvikling og distribusjon.
Spillet «Milkmaid of the Milky Way» er skrevet, designet, programmert, tegnet og komponert av spillskaper Mattis Folkestad - og det etter arbeidstid. Han forteller om prosessen i ukens episode
Med sin Commodore 64 satt Rune Spaans på gutterommet i Brønnøysund og la grunnlaget for en imponerende karriere innen data-grafikk, animasjon, spesialeffekter og filmregi. Han stod midt oppi dataspill-revolusjonen på 90-tallet og har hatt minst én finger med i spillet på filmer som Trolljegeren, Pelle Politibil og "Knutsen & Ludvigsen og den fæle Rasputin", og laget prisbelønt animasjonsfilm med verdens beste tegner, Dave Cooper. Men globalt er han kanskje mest kjent for en homofil sædcelle.
Mens diskusjonen fortsetter om hvorvidt Pokémon Go er helsefremmende eller skadelig, testes, utvikles og spilles det dataspill for helsens skyld i stadig flere sammenhenger.
Dataspill må ikke handle om sinte fugler, dødelige våpen eller krig. "Serious gaming" eller "videospill med mening" gjør sitt inntog i spillverdenen, og de kan handle om å ta seg av et kreftsykt barn, en flyktning i bomberegn, eller et forfulgt tyskerbarn etter 2. verdenskrig. Men er vi egentlig interessert? mv: Elin Festøy: spill- og dokumentarfilmprodusent i Teknopilot, Alf Inge Wang, professor i spillteknologi ved Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap ved NTNU og Andreas Hadsel Opsvik, spill-anmelder i NRKP3. Programleder: Ellen Wesche Guttormsen.
Forsvaret henter sine beste strategiske hoder blant kvisete 15 åringer, 7-åringer lærer matte ved å rette musen mot fargerike bobler, og nå skal psykiatriske sykepleiere lære mellommenneskelige relasjoner gjennom spillverdenen. Vi snakker om spillifiseringen av samfunnet i EKKO i dag. Programleder: Martin Jahr
Vi får høre to ulike historier om utroskap når vi får besøk av Espen og Selma. Anders fra Sex og samfunn svarer på en drøss med spørsmål og reporter Remi tar for seg seksualitet i dataspill!
Bonus: Podkastutroskap, Jan Olsen må gå, hvordan jage bjørn, når Nilson stønner i podkasten, tenner i blodet, lus i SFO'n, Sven fra Heia Fotball kommer inn, "er faren din glassmester?", Project Grizzly, Runepune refser @diskotete sin manglende KISS-kunnskap og vi hører på latteren til Ace Frehleys latter. Velbekomme!
Kristina Wensaas og Johanne Hovland tar deg med gjennom en kulturell time der vi får høre innslag fra alt fra kunsten i dataspill til skrivekunstakademiets temakveld på Bergen offentlige bibliotek. Ingrid Margrete Thorvaldsen gir oss en sterk anbefaling av boka Wuthering Heights, og vi snakker med Bodil Røvik-Larsen om hennes utstilling Fixed Point. Andre bidragsytere til denne sendingen er Anne Myklatun, Olav S.Hasle og Runa Falck Langaas.