Murat, Danny und Steffen sprechen über die beste Konsole aller Zeiten!
Halte deine feuerfesten Kopfhörer bereit, denn Modchip ist zurück und bringt die Hitze! In unserer neuesten Folge tauchen wir in das wilde, lodernde Chaos von Firebugs ein, dem inoffiziellen Nachfolger des beliebten Rollcage. Ein Spiel, das nicht nur dein Adrenalin zum Kochen bringt, sondern auch deinen Lachmuskel trainiert. Feuer und Flamme für flippige Fahrten? Dann bist du hier richtig! Und als Bonus gibt's den energiegeladenen Soundtrack der Bomfunk MC's, der deinen Puls höher schlagen lässt. Aber zieh deine Brandschutzausrüstung noch nicht aus! Dieses Mal ist die Nachbesprechung das wahre Feuerwerk! Nachdem der Rauch sich verzogen hat, tauschen wir den Controller gegen eine Tasse Kaffee und lassen es richtig krachen. Diskussionen, Lachen, und Feuerwerkskörper der eigenen Art erwarten dich. Wenn du also dachtest, Firebugs wäre nur ein weiteres Rennspiel, denk nochmal nach! Mit Modchip nehmen wir dich mit auf eine rasante Fahrt durch das Inferno und hinaus in den strahlenden Sonnenaufgang der Nachbesprechung.
Ein Zahn, ein Rucksack, eine Mission! Gobos retten und Dante beibringen, was Recht und Ordnung ist. Ausgestattet mit einem paar natural grow Krokodillederstiefeln geht es dann los ins hüpfende Ungetüm von Spiel. Schwebende Plattformen hier, schlitterige Eisplatten da, was Steffen und Murat den letzten Nerv raubt, darüber lacht unser Danny nur. Tapfer hat er Croc, das kleine Krokodil (a.d.R.: Croc war zuerst da und ist cooler als Schnappi, keine Widerrede!) bis zur Befreiung des letzten Gobbos begleitet. Und dies trotz widrigster Kamera und einigen guten Frustpasagen. Nach dem Spielen stellen sich dann nur noch die Fragen: Wer hat hier von wem geklaut? Was hat Croc mit Yoshi zu tun? Und warum vermisst Lara Croft einen Rucksack aus ihrer Sammlung? Also schnappt euch eine Tüte Chips, stellt eure PlayStation an (alternativ einen Podcast-Player eurer Wahl) und lauscht unserer neuen Episode!
Murat und Danny unterhalten sich gemeinsam mit Marcel und Ronny über die deutsche Übersetzung von Parasite Eve. Welche Schwierigkeiten gab es bei der Übersetzung, was macht das Collectors Club Release so einzigartig und wie lange hat es gedauert, bis alles fertig war? Dies und mehr erfährst du in dieser Folge.
Ja ist denn schon wieder Weihnachten? Oder sind wir einfach nur spät dran mit unserer Endjahresepisode? Zweiteres ist wahrscheinlicher, dennoch verstehen wir uns wie ein besonders guter Wein: der braucht halt auch mehr Zeit als die Brühe aus dem Tetra Pak. Also haben wir uns, so wie es schon Tradition im Hause Modchip ist (und wir wissen, dass wir den Begriff Tradition hier ein wenig überspannen), zusammengefunden um einfach mal wieder über unsere ganz besonderen Perlen der PS1 Spiele zu sprechen. Freischnauze eben, warf jeder von uns ein Spiel und seine ganz persönlichen Erinnerungen damit in den Ring. Also seit gespannt darauf, wenn ihr in dieser Episode erfahren werdet, warum Steffen seine Ausbildung als Kampfpilot abgebrochen hat, wieso Mortal Kombat für Murat nur Kinderfasching ist und was Danny mit einem Kochtopf und einem Holzlöffel alles so anstellen kann (nämlich einmal die Welt retten und zurück)!
“In 6 Stunden kannst du das locker durchzocken!”. Mit einer ähnlichen Fehleinschätzung der Lage ist wohl auch Sir Daniel Fortesque in seine legendäre Schlacht gegen den bösen Zauberer Zarok gezogen. Während Steffen also versucht den Speedrun des Jahres durchzuziehen, weil Kalender halt einfach nicht sein Ding sind und er noch rechtzeitig zur Party bereit sein will, dachte sich die restliche Modchip Crew nur eines: Diesmal brauchen wir jemanden der Ahnung hat! Also wurde kurzerhand Max hinzugezogen. Der hat immerhin schon mehr als 1x das Spiel gespielt. Wir nennen ihn daher Experte. Zu viert erkunden wir das Königreich Gallowmere. Dabei versuchen wir unter anderem herauszufinden was der Unterschied zwischen einer Raus und einer Matte ist und warum deutsche Synchronsprecher sich manchmal doch lieber einen Eimer über den Kopf stülpen sollten.
Ist der Syphon dicht, dann hilft nur ein Klempner oder Gabriel Gabe Logan. Der bringt dann gleich noch seinen spezial Filter mit und dann bleibt der Abfluss frei von bösen deutschen Terroristen, die versuchen mit Viren die Weltherrschaft an sich zu reißen. Noch zwei oder drei Plot-Twists weiter, ein bißchen Verrat hier und ein bißchen Überraschung da und die Vorlage eines so ziemlich jeden 90er Jahre Action Movies ist fertig. Am Ende weiß keiner so genau wer was will und wer hier überhaupt warum mitspielt aber Hauptsache es wird geballert! Inspiriert von diesem Erfolgsrezept haben sich EIDETIC 1999 daran gemacht ihre Schmach von Erstlingswerk für die PSX vergessen zu machen und somit eine ziemlich erfolgreiche Spieleserie erschaffen. Ob der erste Ableger aus der Syphon Filter Reihe noch heute überzeugen kann? Nur so viel Vorweg: Murat und Steffen haben diesmal den Ellis gemacht und sind frühzeitig ausgestiegen. Danny hat die Modchip Fahne hoch gehalten und den Syphon knallhart durchgespült.
Stealth by Live. Honor by Kill. So oder so ähnlich lautet der Untertitel der sagenumworbenen Beta Version von From Softwares Sekiro. Jetzt heißt es verschleiern und als Ninja Assassin gemeinsam mit uns in die Sengoku-Zeit abtauchen. Aber Warnung an Alle: diesmal geht es der Moderne so richtig an den Kragen! Getreu dem Motto: “früher war alles besser!” meucheln wir uns in etlichen Nebenquests durch Spiele der letzten 20 Jahre und lassen selten einen Kopf auf den Schultern. Damals haben uns Spiele ja noch gezwungen quasi BLIND! zu spielen, weil man nur 2 Meter weit sehen konnte, ha! Wer hat jetzt keine Ehre? Nimm das du verweichlichtes Horizon! Außerdem gibt es wieder ein Gewinnspiel und zum ersten mal Mr. Kaktus. Wir lieben Mr. Kaktus! Social-Media: https://linktr.ee/modchip | Gewinnspiel: https://linktr.ee/modchipgewinnspiel
Stell dir vor es ist Weihnachten 1995 und du bekommst Minecraft für deine PlayStation geschenkt. Reines Wunschdenken oder wäre das wirklich möglich gewesen? Diese Frage müssen sich wohl die Developer rund um das Homebrew Projekt fromage gestellt haben. Was Klötze mit Käse zutun haben ist uns aber immer noch ein Rätsel. Vielleicht sollte man damit Löcher stopfen. Wir haben uns aber lieber dazu entschieden, den Keller zu fluten einen Lavabaum zu kreieren (Anm. d. R.: GANZ GANZ SCHLECHTE IDEE, wie Steffen live im Podcast feststellen musste) gigantische Mauern zu bauen und aus versehen das vielleicht coolste Weltbau-Community Projekt aller Zeiten zu starten, denn irgendwas großes auf High-End Gaming PCs bauen kann ja jeder (no hate gegen die Minecraft Community, aber wir sind cooler)! Ganz nebenbei können wir 2 Premieren feiern. 1. 20 Episoden und es gibt uns immer noch und 2. haben wir es endlich geschafft ein Spiel zu finden, dass alle drei lieben. Okay, es gab den ein oder anderen Vorbehalt zu beginn, aber hört doch einfach selbst rein und erlebt live mit wie aus einem Skeptiker ein Fanboy wird und wie die Magie eines einfaches Kubus ganze Welten verändern kann.
Stell dir vor es ist Weihnachten 1995 und du bekommst Minecraft für deine PlayStation geschenkt. Reines Wunschdenken oder wäre das wirklich möglich gewesen? Diese Frage müssen sich wohl die Developer rund um das Homebrew Projekt fromage gestellt haben. Was Klötze mit Käse zutun haben ist uns aber immer noch ein Rätsel. Vielleicht sollte man damit Löcher stopfen. Wir haben uns aber lieber dazu entschieden, den Keller zu fluten einen Lavabaum zu kreieren (Anm. d. R.: GANZ GANZ SCHLECHTE IDEE, wie Steffen live im Podcast feststellen musste) gigantische Mauern zu bauen und aus versehen das vielleicht coolste Weltbau-Community Projekt aller Zeiten zu starten, denn irgendwas großes auf High-End Gaming PCs bauen kann ja jeder (no hate gegen die Minecraft Community, aber wir sind cooler)! Ganz nebenbei können wir 2 Premieren feiern. 1. 20 Episoden und es gibt uns immer noch und 2. haben wir es endlich geschafft ein Spiel zu finden, dass alle drei lieben. Okay, es gab den ein oder anderen Vorbehalt zu beginn, aber hört doch einfach selbst rein und erlebt live mit wie aus einem Skeptiker ein Fanboy wird und wie die Magie eines einfaches Kubus ganze Welten verändern kann. Links für das Gewinnspiel: Webseite: https://modchip-podcast.de/mod020-fromage/ Facebook-Seite: https://www.facebook.com/modchip/photos/a.111949653597890/602434367882747 Facebook Collectors Club: https://www.facebook.com/groups/511133745943568/posts/1911109355945993/
Up ... Up ... Left . Down . Right ... Up . Up . Down . Down . Right . Right . So oder so ähnlich, jedes Rhythmusspiel auf dieser Welt. Wirklich jedes? Oder gibt es Ausnahmen, die glänzen können? Die drei von der Tanzmatte haben sich in ein neues Abenteuer gestürzt um dies für euch herauszufinden. Ganz zu Lasten von Danny, der diesmal lieber schaukeln gegangen wäre. Bittere Erfahrung für uns alle: Weder Vorkenntnisse in Waltzer noch im Cha-Cha-Cha waren zuträglich. Tango soll helfen, hat man uns gesagt. Leider fließt mehr Ketchup und Mayo durch unsere Venen, anstelle von argentinischer Leidenschaft und Feuer. Also versuchen wir uns mit dem geteilten Taktgefühl eines betrunkenen Elefanten der Thematik der Rythm'n'Beat Games zu nähern. Als Vertreter des ganzen Genres haben wir das vielleicht außergewöhnlichste (manche würden sagen „einfachste“) seiner Art, Vib Ribbon und das zuletzt auf der PS1 erschienene Friday Night Funkin' ausgewählt.
Up ... Up ... Left . Down . Right ... Up . Up . Down . Down . Right . Right . So oder so ähnlich, jedes Rhythmusspiel auf dieser Welt. Wirklich jedes? Oder gibt es Ausnahmen, die glänzen können? Die drei von der Tanzmatte haben sich in ein neues Abenteuer gestürzt um dies für euch herauszufinden. Ganz zu Lasten von Danny, der diesmal lieber schaukeln gegangen wäre. Bittere Erfahrung für uns alle: Weder Vorkenntnisse in Waltzer noch im Cha-Cha-Cha waren zuträglich. Tango soll helfen, hat man uns gesagt. Leider fließt mehr Ketchup und Mayo durch unsere Venen, anstelle von argentinischer Leidenschaft und Feuer. Also versuchen wir uns mit dem geteilten Taktgefühl eines betrunkenen Elefanten der Thematik der Rythm'n'Beat Games zu nähern. Als Vertreter des ganzen Genres haben wir das vielleicht außergewöhnlichste (manche würden sagen „einfachste“) seiner Art, Vib Ribbon und das zuletzt auf der PS1 erschienene Friday Night Funkin' ausgewählt.
XXXXXXXXXXXXXXXXX, schneller, schneller, JA, JA, JA!!!!! Und dann passiert es! Krampf im rechten Daumen. Auf einmal geht nichts mehr. GAME OVER! Wieder von vorne. Aber wir müssen doch die Welt retten und Omas Geburtstag feiern. Wie, das klingt nicht plausibel? Wir haben bis zum Schluss auch nicht alle Zusammenhänge verstanden. Macht aber auch nichts. Bei Incredible Crisis geht es vor allem um kurzweilig gute Laune. Wie man Minispiele dennoch anspruchsvoll und schwer gestalten kann, darüber unterhalten wir uns in diesem Podcast. Zumindest empfanden 2 von 3 Incredible Crisis als herausfordernd. Während Danny und Steffen irgendwann die Flinte ins Korn warfen, empfand Murat das Ganze als Kindergarten. Darum hat er das Spiel auch einhändig, mit verbundenen Augen und ohne Fernseher an durchgespielt. https://linktr.ee/modchip
XXXXXXXXXXXXXXXXX, schneller, schneller, JA, JA, JA!!!!! Und dann passiert es! Krampf im rechten Daumen. Auf einmal geht nichts mehr. GAME OVER! Wieder von vorne. Aber wir müssen doch die Welt retten und Omas Geburtstag feiern. Wie, das klingt nicht plausibel? Wir haben bis zum Schluss auch nicht alle Zusammenhänge verstanden. Macht aber auch nichts. Bei Incredible Crisis geht es vor allem um kurzweilig gute Laune. Wie man Minispiele dennoch anspruchsvoll und schwer gestalten kann, darüber unterhalten wir uns in diesem Podcast. Zumindest empfanden 2 von 3 Incredible Crisis als herausfordernd. Während Danny und Steffen irgendwann die Flinte ins Korn warfen, empfand Murat das Ganze als Kindergarten. Darum hat er das Spiel auch einhändig, mit verbundenen Augen und ohne Fernseher an durchgespielt. https://linktr.ee/modchip
Ja ist es denn schon Weihnachten? Diesmal inklusive GEWINNSPIEL! Also noch unbedingter als sonst anhören. Wir haben eine Runde Hochhaus, Flughafen, Taxi gespielt. Flughafen schlägt Hochhaus und Hochhaus schlägt Taxi, oder war es anders herum? Wenn ihr euch das schon immer gefragt habt und ihr auch wissen wollt was passiert, wenn der Testosteron-Spiegel von Entwicklern durch die Decke geht und Bruce Willis sein bestes Feinripp Unterhemd auf der PS1 auspackt, dann seid ihr genau richtig. Außerdem: bei drei Spielen auf einer Disc, da muss doch eigentlich für jeden etwas dabei sein? Wird das etwa die erste Episode in der sich alle einig sind? Wir garantieren mehr Spannung als bei Stirb Langsam 5, der war nämlich gähn (Anm. d. Red.). LINKS: https://linktr.ee/modchip
Ja ist es denn schon Weihnachten? Diesmal inklusive GEWINNSPIEL! Also noch unbedingter als sonst anhören. Wir haben eine Runde Hochhaus, Flughafen, Taxi gespielt. Flughafen schlägt Hochhaus und Hochhaus schlägt Taxi, oder war es anders herum? Wenn ihr euch das schon immer gefragt habt und ihr auch wissen wollt was passiert, wenn der Testosteron-Spiegel von Entwicklern durch die Decke geht und Bruce Willis sein bestes Feinripp Unterhemd auf der PS1 auspackt, dann seid ihr genau richtig. Außerdem: bei drei Spielen auf einer Disc, da muss doch eigentlich für jeden etwas dabei sein? Wird das etwa die erste Episode in der sich alle einig sind? Wir garantieren mehr Spannung als bei Stirb Langsam 5, der war nämlich gähn (Anm. d. Red.). LINKS: https://linktr.ee/modchip
Film, welcher Film? Während Murat noch unschlüssig ist, ob Dune überhaupt jemals verfilmt worden ist, sind wir uns nicht ganz sicher, was wir von unserem Abenteuer auf dem Wüstenplaneten Arakkis halten sollen. Danny liebt es mit seinem Spice Sammler, ganz in Landwirtschaftssimulator Stil, an Sandwürmern vorbeizucruisen. Währenddessen bekommt Steffen einen Augeninfarkt nach dem nächsten und kann seine Einheiten nicht auseinanderhalten, mit teils fatalen Folgen. Hört jetzt rein, wenn ihr erfahren wollt, ob sich hier nicht doch ein Guilty Pleasure für einen der Modchipler anbahnt.
Film, welcher Film? Während Murat noch unschlüssig ist, ob Dune überhaupt jemals verfilmt worden ist, sind wir uns nicht ganz sicher, was wir von unserem Abenteuer auf dem Wüstenplaneten Arakkis halten sollen. Danny liebt es mit seinem Spice Sammler, ganz in Landwirtschaftssimulator Stil, an Sandwürmern vorbeizucruisen. Währenddessen bekommt Steffen einen Augeninfarkt nach dem nächsten und kann seine Einheiten nicht auseinanderhalten, mit teils fatalen Folgen. Hört jetzt rein, wenn ihr erfahren wollt, ob sich hier nicht doch ein Guilty Pleasure für einen der Modchipler anbahnt. LINKS: https://linktr.ee/modchip
Diesmal dürft ihr uns begleiten, wie wir uns durch ein von zeitreisenden Dinosauriern überranntes Geheimlabor mixen. Murat hat die Orientierung auf der Karte verloren, Steffen kann sich an den Code aus dem ersten Dokument, dass er vor 8 Spielstunden überflogen hat nicht mehr erinnern und Danny feiert die Grafik: sieht fast besser aus als im echten Leben! Was soll's, Hauptsache wir haben #Panzersteuerung, Shinji Mikami und irgendwas von #Capcom in der Konsole! #DinoCrisis #Playstation #PS1 #PSX #Podcast #Modchip
Diesmal dürft ihr uns begleiten, wie wir uns durch ein von zeitreisenden Dinosauriern überranntes Geheimlabor mixen. Murat hat die Orientierung auf der Karte verloren, Steffen kann sich an den Code aus dem ersten Dokument, dass er vor 8 Spielstunden überflogen hat nicht mehr erinnern und Danny feiert die Grafik: sieht fast besser aus als im echten Leben! Was soll's, Hauptsache wir haben #Panzersteuerung, Shinji Mikami und irgendwas von #Capcom in der Konsole! #DinoCrisis #Playstation #PS1 #PSX #Podcast #Modchip LINKS: https://linktr.ee/modchip
Für das Weihnachtsspecial haben wir uns überlegt einmal über unsere Lieblingsspiele auf der PlayStation 1 zu reden. Danny beichtet eine Jugendsünde und Murat macht sich darüber lustig. Außerdem findet Steffen heraus, dass er eigentlich Stinkreich sein könnte. SOCIAL MEDIA: Instagram: https://www.instagram.com/modchip.podcast/ Twitter: https://twitter.com/ModchipPodcast Web: https://modchip-podcast.de Facebook: https://www.facebook.com/modchip
Für das Weihnachtsspecial haben wir uns überlegt einmal über unsere Lieblingsspiele auf der PlayStation 1 zu reden. Danny beichtet eine Jugendsünde und Murat macht sich darüber lustig. Außerdem findet Steffen heraus, dass er eigentlich Stinkreich sein könnte. LINKS: https://linktr.ee/modchip
Wir unterhalten uns über Firo & Klawd, einem frühen 3D Platformer aus dem Jahre 1996 von Interactive Studios. Während Murat das Spiel liebt, findet Danny es eher nicht so gut, was am nicht so gut gelungenen Koop-Modus liegt. Steffen findet das Spiel eigentlich ganz ok, mag aber die unpräzise Steuerung nicht und hasst die WANTED-Poster. LINKS: https://linktr.ee/modchip
Wir unterhalten uns über Firo & Klawd, einem frühen 3D Platformer aus dem Jahre 1996 von Interactive Studios. Während Murat das Spiel liebt, findet Danny es eher nicht so gut, was am nicht so gut gelungenen Koop-Modus liegt. Steffen findet das Spiel eigentlich ganz ok, mag aber die unpräzise Steuerung nicht und hasst die WANTED-Poster.
In der neuen Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns über das Spiel Medal of Honor welches nach einer Idee von Steven Spielberg Entwickelt wurde. Medal of Honor ist ein First Person Ego-Shooter dessen Handlung im 2. Weltkrieg spielt. Ihr nehmt es mit der deutschen Übermacht auf und bekämpft die Schergen im Alleingang mit Geschick, List und allerhand detailgetreuer Waffen. Schauplätze im Spiel sind unter anderem das kleine französische Örtchen Dubuisson, das Eisenbahngeschütz Greta, die fiktive Maginot Linien-Befestigung "Schmerzen" und die V2 Waffenproduktion im Harz.
In der neuen Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns über das Spiel Medal of Honor welches nach einer Idee von Steven Spielberg Entwickelt wurde. Medal of Honor ist ein First Person Ego-Shooter dessen Handlung im 2. Weltkrieg spielt. Ihr nehmt es mit der deutschen Übermacht auf und bekämpft die Schergen im Alleingang mit Geschick, List und allerhand detailgetreuer Waffen. Schauplätze im Spiel sind unter anderem das kleine französische Örtchen Dubuisson, das Eisenbahngeschütz Greta, die fiktive Maginot Linien-Befestigung "Schmerzen" und die V2 Waffenproduktion im Harz. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der neuen Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns über das Spiel D von Kenji Eno. D ist ein klassisches Full Motion Video Adventure welches im Horror-Genre angesiedelt ist. Warum das Spiel aber aus unserer Sicht nicht sonderlich gut gealtert ist erfahrt ihr in der aktuellen Folge.
In der neuen Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns über das Spiel D von Kenji Eno. D ist ein klassisches Full Motion Video Adventure welches im Horror-Genre angesiedelt ist. Warum das Spiel aber aus unserer Sicht nicht sonderlich gut gealtert ist erfahrt ihr in der aktuellen Folge. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der neuen Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns über das Spiel Parasite Eve. Dabei gehen wir u.a. auf die fehlende europäische Veröffentlichung ein und sprechen auch über den kürzlich erschienenen deutsch-Patch. Außerdem reden wir darüber dass sich Parasite Eve im direkten Vergleich zu Resident Evil nicht verstecken braucht. Deutsch-Patch-Download: https://www.romhacking.net/translations/6089/ Der Ton bei Marcel ist leider etwas hakelig da er eine schlechte Verbindung hatte.
In der neuen Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns über das Spiel Parasite Eve. Dabei gehen wir u.a. auf die fehlende europäische Veröffentlichung ein und sprechen auch über den kürzlich erschienenen deutsch-Patch. Außerdem reden wir darüber dass sich Parasite Eve im direkten Vergleich zu Resident Evil nicht verstecken braucht. Deutsch-Patch-Download: https://www.romhacking.net/translations/6089/ Der Ton bei Marcel ist leider etwas hakelig da er eine schlechte Verbindung hatte. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der 9. Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" Unterhalten wir uns über eines von Murats Lieblingsspielen. Blazing Dragon ist ein Point&Click-Adventure welches mit Charme und Witz zu überzeugen weiß, eine echte Perle eben welche in keiner Sammlung fehlen sollte.
In der 9. Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" Unterhalten wir uns über eines von Murats Lieblingsspielen. Blazing Dragon ist ein Point&Click-Adventure welches mit Charme und Witz zu überzeugen weiß, eine echte Perle eben welche in keiner Sammlung fehlen sollte. LINKS: https://linktr.ee/modchip
Was benötigt man als Einsteiger um alte Retro Konsolen halbwegs vernünftig auf einem HD oder gar 4K TV zu betreiben? Wo liegen die Stärken und Schwächen des OSSC oder gar dem Framemeister? Wie sieht es mit den kostengünstigen HDMI Upscalern aus? Welche Unterschiede gibt es bei Composite, RGB und Component-Kabeln? Und was ist schlussendlich die beste Lösung wenn es ums Retrogaming geht? All diese Fragen versuchen wir halbwegs semiprofessionell in dieser Folge zu beantworten.
Was benötigt man als Einsteiger um alte Retro Konsolen halbwegs vernünftig auf einem HD oder gar 4K TV zu betreiben? Wo liegen die Stärken und Schwächen des OSSC oder gar dem Framemeister? Wie sieht es mit den kostengünstigen HDMI Upscalern aus? Welche Unterschiede gibt es bei Composite, RGB und Component-Kabeln? Und was ist schlussendlich die beste Lösung wenn es ums Retrogaming geht? All diese Fragen versuchen wir halbwegs semiprofessionell in dieser Folge zu beantworten. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der 7. Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns kurz über unsere Sommerpause und was wir in der Zwischenzeit so getrieben haben. Warum ist Murat sauer? Und was haben eine gewisse Elektronikkette, Sony und die PS5 damit zu tun? Mit unserem kleinen Quiz beruhigen sich die Gemüter wieder, sodass wir perfekt zu unserem Hauptthema "Fear Effect" überleiten können.
In der 7. Folge "Modchip - PlayStation für die Ohren" unterhalten wir uns kurz über unsere Sommerpause und was wir in der Zwischenzeit so getrieben haben. Warum ist Murat sauer? Und was haben eine gewisse Elektronikkette, Sony und die PS5 damit zu tun? Mit unserem kleinen Quiz beruhigen sich die Gemüter wieder, sodass wir perfekt zu unserem Hauptthema "Fear Effect" überleiten können. LINKS: https://linktr.ee/modchip
Fast alle kennen Sie und viele haben sie damals gelesen und geliebt. Die Rede ist vom PlayStation Zone/PlayZone Magazin. Murat, Steffen und Ich haben uns mit den ehemaligen Chefredakteur Hans Ippisch und Redakteur Wolfgang Fischer vom Computec Media Verlag zusammen gesetzt und über das Magazin, die Entstehung eines solchen, wie am Ende ein Heft fertig gestellt wurde, die Demo-CDs und über die übernahme des Cypress Verlags (OPM) gesprochen. Herausgekommen ist dabei ein 2 Stunden und 13 Minuten langer und aufschlussreicher Talk der einige Hintergründe und Informationen zur damaligen Situation näher beleuchtet.
Fast alle kennen Sie und viele haben sie damals gelesen und geliebt. Die Rede ist vom PlayStation Zone/PlayZone Magazin. Murat, Steffen und Ich haben uns mit den ehemaligen Chefredakteur Hans Ippisch und Redakteur Wolfgang Fischer vom Computec Media Verlag zusammen gesetzt und über das Magazin, die Entstehung eines solchen, wie am Ende ein Heft fertig gestellt wurde, die Demo-CDs und über die übernahme des Cypress Verlags (OPM) gesprochen. Herausgekommen ist dabei ein 2 Stunden und 13 Minuten langer und aufschlussreicher Talk der einige Hintergründe und Informationen zur damaligen Situation näher beleuchtet. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der fünften Episode des Modchip Podcasts geht es um die große PS5 Präsentation von Sony am 11.06.2020. Wir besprechen die dort vorgestellten Spiele und natürlich auch das Design der neuen PS5. Was dies alles mit Rindswurst zu tun hat, erfahrt ihr ausschließlich in dieser Episode. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der fünften Episode des Modchip Podcasts geht es um die große PS5 Präsentation von Sony am 11.06.2020. Wir besprechen die dort vorgestellten Spiele und natürlich auch das Design der neuen PS5. Was dies alles mit Rindswurst zu tun hat, erfahrt ihr ausschließlich in dieser Episode.
In Episode 004 unterhalten wir uns über ein für uns sehr wichtiges Community-Projekt - den PlayStation Collectors Club. Der Collectors Club ist eine Gruppe auf Facebook welche von Murat 2017 als Spielwiese für alle PS1 Fans und deren Leidenschaft gegründet wurde. Wir reden über die Gruppe, die Projekte die in der Gruppe entstehen und was das Projekt für uns alle bedeutet. Join the Club - Be the Club. https://www.facebook.com/groups/511133745943568 LINKS: https://linktr.ee/modchip
In Episode 004 unterhalten wir uns über ein für uns sehr wichtiges Community-Projekt - den PlayStation Collectors Club. Der Collectors Club ist eine Gruppe auf Facebook welche von Murat 2017 als Spielwiese für alle PS1 Fans und deren Leidenschaft gegründet wurde. Wir reden über die Gruppe, die Projekte die in der Gruppe entstehen und was das Projekt für uns alle bedeutet. Join the Club - Be the Club. https://www.facebook.com/groups/511133745943568
In der neuen Episode unterhalten wir uns über eines der beliebtesten Spiele für die PlayStation 1. Resident Evil ist Wegbereiter für viele Spiele die dem Survival-Horror Genre angehören. Dabei ist Resident Evil eigentlich nur eine Neuauflage des Spieles/Filmes "Sweet Home" welches bereits 1989 für den Family Computer erschienen ist. Dennoch hat der Titel das Genre maßgeblich geprägt und dieses salonfähig gemacht. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In der neuen Episode unterhalten wir uns über eines der beliebtesten Spiele für die PlayStation 1. Resident Evil ist Wegbereiter für viele Spiele die dem Survival-Horror Genre angehören. Dabei ist Resident Evil eigentlich nur eine Neuauflage des Spieles/Filmes "Sweet Home" welches bereits 1989 für den Family Computer erschienen ist. Dennoch hat der Titel das Genre maßgeblich geprägt und dieses salonfähig gemacht.
Was erwarten wir von der PlayStation 5? Diese Frage stand im Raum und wollte von uns ausführlicher beantwortet werden. Daher geht es in MOD002 um unsere Wünsche, Vorstellungen und Hoffnungen die Sony mit der neuen Konsolengeneration ende des Jahres hoffentlich erfüllen wird. Wir Sprechen über die Hardware, Systemsoftware, Controller, VR und letztendlich auch Spiele für die neue Generation. Und was hat das mit der PS1 zutun fragst du dich bestimmt gerade. Das Stichwort lautet: Abwärtskompatibilität. Wir wünschen uns nichts geringeres als eine Unterstützung unserer alten Perlen auf dem neuen System. Mehr dazu aber im Podcast. LINKS: https://linktr.ee/modchip
Was erwarten wir von der PlayStation 5? Diese Frage stand im Raum und wollte von uns ausführlicher beantwortet werden. Daher geht es in MOD002 um unsere Wünsche, Vorstellungen und Hoffnungen die Sony mit der neuen Konsolengeneration ende des Jahres hoffentlich erfüllen wird. Wir Sprechen über die Hardware, Systemsoftware, Controller, VR und letztendlich auch Spiele für die neue Generation. Und was hat das mit der PS1 zutun fragst du dich bestimmt gerade. Das Stichwort lautet: Abwärtskompatibilität. Wir wünschen uns nichts geringeres als eine Unterstützung unserer alten Perlen auf dem neuen System. Mehr dazu aber im Podcast.
In dieser Episode reden wir über die Entstehungsgeschichte der PlayStation, angefangen beim Deal mit Nintendo bis hin zur eigenen Konsole. Wir befassen uns dabei kritisch mit allen wichtigen Fakten, reden über verpasste Chancen und betrachten die Meilensteine in der Historie zwischen Nintendo und Sony. Bis wir aber auf das eigentliche Thema zu sprechen kommen gibt es einen kleinen Plausch zu aktuell in unserer Konsole rotierenden Spielen. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In dieser Episode reden wir über die Entstehungsgeschichte der PlayStation, angefangen beim Deal mit Nintendo bis hin zur eigenen Konsole. Wir befassen uns dabei kritisch mit allen wichtigen Fakten, reden über verpasste Chancen und betrachten die Meilensteine in der Historie zwischen Nintendo und Sony. Bis wir aber auf das eigentliche Thema zu sprechen kommen gibt es einen kleinen Plausch zu aktuell in unserer Konsole rotierenden Spielen.
In Folge 000 stellen wir uns kurz vor und besprechen unseren Werdegang von der ersten Gaming-Erfahrung bis hin zur PlayStation 1. Mit Anekdoten und Geschichten zum Thema Gaming bahnen wir uns so einen Weg durch die Jahre der Spielegeschichte. Außerdem erklären wir, warum wir es für nötig hielten einen eigenen Podcast zum Thema PlayStation 1 zu machen. LINKS: https://linktr.ee/modchip
In Folge 000 stellen wir uns kurz vor und besprechen unseren Werdegang von der ersten Gaming-Erfahrung bis hin zur PlayStation 1. Mit Anekdoten und Geschichten zum Thema Gaming bahnen wir uns so einen Weg durch die Jahre der Spielegeschichte. Außerdem erklären wir, warum wir es für nötig hielten einen eigenen Podcast zum Thema PlayStation 1 zu machen.