Podcasts about koop modus

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Brettspiel-News.de Podcast
#521 BSN SPIELT (63) | Vantage - das erste Open World Brettspiel ist so gut!

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Jul 31, 2025 78:49


In dieser Episode sprechen wir über das aktuelle Spiel „Vantage“ von Jamie Stegmaier, das momentan in der Brettspielszene stark diskutiert wird. Daniel und Peter tauchen in die Details ein, insbesondere in die Spielmechanik und die Komplexität, die dieses Spiel ausmachen. „Vantage“ ist frisch erschienen und beeindruckt bereits durch eine hohe Bewertung auf BoardGameGeek.com. Wir beginnen mit den grundlegenden Informationen: Das Spiel kann mit bis zu sechs Spielern gespielt werden, wobei die Community empfiehlt, es zu zweit auszuprobieren. Die Spielzeit liegt zwischen 120 und 180 Minuten, und die Komplexität wird als im Mittelfeld beschrieben. Besonders spannend ist der Aspekt, dass die meisten Spielhandlungen in einem Open-World-Setting stattfinden, welches für Brettspiele eher unkonventionell ist.Peter teilt seine Bedenken über das Konzept der Open World und welche Assoziationen ich damit verbinde, insbesondere in Bezug auf repetitive Aufgaben in Videospielen. Daniel erwähnt, dass die Veröffentlichung von „Vantage“ von Feuerland geplant ist, wobei die Vorbestellungen im September 2025 starten soll. Das Spiel ist bereits in den USA verfügbar, und Daniel berichtet, dass er sein Exemplar dort bestellt hat. Es stellt sich heraus, dass der Designer acht Jahre an diesem Projekt gearbeitet hat, was ihn dazu brachte, die Kosten für den Import in die USA zu tragen, um das Spiel direkt über seinen Shop vertreiben zu können. Die komplexe Struktur von „Vantage“ wird durch die Vielzahl an Karten und Regeln deutlich. Es gibt mehrere Handlungsstränge, die den Spielenden erlauben, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Partie stark beeinflussen. Hierbei zieht jeder Spieler zu Beginn des Spiels eine Ortskarte, die bestimmt, wo und wie sie die Geschichte erleben. Die Entscheidungsfreiheit innerhalb der Spielwelt wird durch das fortlaufende Ziehen und Entdecken neuer Karten und deren Interaktionen gefördert. Ein zentrales Element des Spiels sind die sechs Möglichkeiten, wie die Spieler mit der Umgebung interagieren können, die jeweils unterschiedliche Aktionen erfordern. Dabei ist jede Entscheidung, die getroffen wird, entscheidend für die weitere Entwicklung des Spiels. Die Herausforderungen, die sich aus diesen Interaktionen ergeben, kombinieren strategisches Denken mit dem Erforschen einer narrativen, sich ständig verändernden Welt. Wir reflektieren darüber, wie das Spiel sowohl als Solo- als auch im Koop-Modus gespielt werden kann. Die Interaktion zwischen den Spielenden bleibt stets spannend, auch wenn das Spiel insgesamt sehr erzählerisch ausgelegt ist, was es von anderen Strategietiteln abhebt. Daniel betont die Wiederholbarkeit des Spiels, da jede Partie aufgrund der Vielzahl an Karten und Entscheidungen einzigartig ist. Natürlich diskutieren wir auch die Kritikpunkte, wie zum Beispiel den anfänglich hohen Verwaltungsaufwand und die leichte Verwirrung beim Einstieg. Dennoch überzeugt die innovative Mechanik von „Vantage“, die es ermöglicht, dass sich jede Spielerfahrung anders anfühlt. Abschließend ziehen wir ein positives Fazit über die hohen Bewertungen und das Potenzial, das „Vantage“ sowohl für Kenner als auch für Neulinge in der Brettspielszene bietet.Wie versprochen der Link: https://vantage.rulepop.com/Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook, Twitter oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

Pixelburg Savegame
Donkey Kong Bananza Talk & Pokémon Legenden Z-A News

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Jul 24, 2025 105:29 Transcription Available


Affenstarke Podcast-Action mit René, Dome und Donkey Kong Bonanza! Ganz im Stile von Donkey Kong zerlegen die Jungs das Spiel in seine Einzelteile – vom Zerstörungs-Gameplay über zahllose Sammelobjekte und coolen Charakteren bis hin zu mittelmäßigen Bossfights. Natürlich wird auch verglichen: Ist Bananza besser als Mario Odyssey und Astro Bot?Dazu gibt's persönliche Takes zu Klassikern wie Tony Hawk's Pro Skater 3+4 und Link's Awakening. Außerdem: Die neuesten Ankündigungen der Pokémon Presents inklusive Pokémon Legenden Z-A, Pokémon Champions, dem PokéPark Kanto und vieles mehr.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads,  YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (00:16) - Intro (02:32) - Naturerlebnisse in Finnland (05:33) - Das Leben in der Hütte (08:31) - Donkey Kong Bananza: Erste Eindrücke (11:37) - Die Switch 2 und ihre Funktionen (14:32) - Chapter: Erinnerungen an Jump'n'Run-Spiele (17:33) - Die Handlung von Donkey Kong Bananza (22:04) - Der Voidkong und seine Pläne (25:30) - Pauline und ihre Superkräfte (27:14) - Gameplay-Mechaniken und Level-Design (32:27) - Grafik und Performance des Spiels (39:21) - Sammelobjekte und Spielerfahrung (42:35) - Gameplay-Mechaniken und persönliche Vorlieben (44:30) - Vergleich mit anderen Plattformspielen (47:38) - Exploration und Sammelmechaniken (49:29) - Kritik an der Spielbewertung und persönlichen Meinungen (55:31) - Bosskämpfe und Spielmechaniken (01:01:31) - Musik und Charaktere im Spiel (01:03:33) - Bonus-Stufen und Abwechslungsfaktor (01:07:51) - Gameplay-Mechaniken und Herausforderungen (01:10:09) - Bosskämpfe und Schwierigkeitsgrad (01:12:14) - Koop-Modus und Kreativmodus (01:13:32) - Persönliche Spielerfahrungen und Erwartungen (01:17:29) - Ausblick auf zukünftige Gespräche und Themen (01:26:12) - Die Mega-Entwicklung von Dragoran (01:28:06) - Rückblick auf die Pokémon-Ära (01:30:11) - Die verschiedenen Entwicklungsmechaniken (01:32:03) - Vorfreude auf Pokémon Champions (01:36:02) - Neue Animationsserien und Stop-Motion-Projekte (01:41:12) - Der Pokepark Kanto und seine Attraktionen

GameFeature
Commandos: Origins Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Apr 14, 2025 11:40


Ich war Feuer und Flamme für die Rückkehr dieser legendären Serie, und das Spiel fängt definitiv den Geist der alten Commandos-Titel ein. Die taktische Tiefe, das Schleichen, die einzigartigen Fähigkeiten der Charaktere – das alles ist da. Und die größeren Karten? Visuell beeindruckend, aber leider fühlt es sich oft so an, als ob das Spiel mich zu einem ganz bestimmten Lösungsweg zwingt. Die Freiheit, verschiedene Strategien auszuprobieren, ist geringer als erhofft. Und dann wären da die Bugs: Glitches, bei denen Charaktere durch Wände laufen, KI-Aussetzer, bei denen Gegner plötzlich unsichtbar werden, und Abstürze, die mich mitten in einer perfekt geplanten Mission aus dem Spiel geworfen haben. Es war frustrierend. Trotzdem, wenn das Spiel läuft, ist es ein Fest für Oldschool-Strategiefans. Die Herausforderungen sind knackig, die Missionen spannend und der Koop-Modus kann mit einem Freund richtig Laune machen, obwohl viele Missionen dafür gar nicht ausgelegt sind. Aber diese technischen Probleme… sie trüben das Erlebnis erheblich. Und die limitierte taktische Flexibilität enttäuscht.

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #151: Was passiert da gerade mit Elden Ring?

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later Feb 22, 2025 36:08


Am 30. Mai soll Elden Ring: Nightreign auf den Markt kommen. Nachdem ich kein großer Fan von Soulslikes bin, dachte ich lange Zeit, dass mich auch das Spin-off von From Software absolut kaltlässt. Als ich aber von den neuen Ideen erfahren habe, musste ich meine sture Abneigung ein wenig zurückschrauben. Plötzlich erwartet mich ein Roguelike inklusive Battle-Royale-Erfahrung und das Beste daran: Ich könnte mich im Koop-Modus von besseren Spielern durch die Spielwelt und die Kämpfe schleppen lassen.Alleine das ist doch Anlass genug, eine neue Folge für den PC Games Podcast zum Thema aufzunehmen. Als Gast steht mir da natürlich Souls-Experte und Redaktionskollege Stefan Wilhelm zur Verfügung. Seine Tests zum Hauptspiel und dem riesigen DLC Shadow of the Erdtree könnt ihr natürlich vorab durchlesen.Vor ein paar Tagen ging es für ihn außerdem zu einem ersten Anspielevent und einem Elden-Ring-Konzert nach Frankfurt. Deswegen plaudern wir in der aktuellen Ausgabe über Stefans Ersteindrücke, die Erlebnisse beim abendlichen Musikevent und darüber, ob das Spiel auch Neueinsteiger wie mich anspricht. Ich wünsche euch viel Spaß beim Anhören von Folge 151!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.

GT Talk - Der offizielle GameTube-Podcast
Warum mies? Koop in Souls-Games wie Lords of the Fallen, Elden Ring, Dark Souls - GT Talk #42

GT Talk - Der offizielle GameTube-Podcast

Play Episode Listen Later Oct 18, 2023 50:58


Lords of the Fallen hat Hoffnung auf ein Soulslike mit richtig gutem Koop-Modus leider nicht erfüllen können. Woran es genau hakt und warum das ganze Genre es einfach nicht hinkriegt eine gute Koop-Erfahrung zu bieten, besprechen Fritz und Martin in dieser Folge von GT Talk.

Insert Coin
Insert Coin #698 - Humanity, Atlas Fallen und mehr

Insert Coin

Play Episode Listen Later May 19, 2023 58:17


Insert Coin #698 mit Humanity, Showgunners, Atlas Fallen im Koop-Modus, The Outlast Trials und ein großes Zelda-Gewinnspiel.

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #33: Doppelte Koop-Action und ein Film-Set-Besuch

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later May 18, 2023 93:18


In Folge 33 des PC Games Podcast gibt es wieder eine gemischte Tüte an Themen. Zunächst widmen wir uns dem Action-RPG Atlas Fallen. Kollege Chris Fußy hat die Entwickler von Deck 13 nämlich in ihrem Studio in Frankfurt besucht und durfte das Spiel dort bereits mehrere Stunden im Koop-Modus anspielen. Anschließend wird es gruselig, denn Michi Grünwald ist da. Der hat The Outlast Trials im Early Access ausführlich angespielt und berichtet davon, was den Titel von Red Barrel Games von seinen Vorgängern unterscheidet. Das große Finale ist dann unser Bericht vom Set-Besuch des Gran-Turismo-Films. Chris Fußy war bereits im November letzten Jahres am legendären Hungaroring (langes Embargo), um dort unter anderem mit Orlando Bloom und Regisseur Neill Blomkamp über die Videospielverfilmung, die keine richtige Videospielverfilmung ist, zu quatschen und David Harbour beim Essen zuzuschauen. Außerdem durfte unser PCG-Redi in einem Rennwagen mitfahren und anschließend für die Kamera posieren. Warum unserem Fußy dieser Moment ein wenig unangenehm ist, erfahrt ihr dann im Podcast. Die Themen von Ausgabe 33: 00:00:00 - Intro, Begrüßung 00:03:01 - Preview: Atlas Fallen 00:31:12 - Preview: The Outlast Trials 00:57:35 - Special: PCG am Set von Gran Turismo Die nächste Ausgabe des PCG-Podcast erscheint am 25. Mai 2023. Zelda: Tears of the Kingdom bei Amazon kaufen: https://www.pcgames.de/podcast-zeldatears Habt ihr Fragen zum Podcast oder zu den darin besprochenen Themen? Oder möchtet ihr uns vielleicht allgemeines Feedback geben? Dann schreibt uns doch gerne eine Mail mit dem Betreff "PCG-Podcast" an christian.doerre@computec.de. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen PC Games Podcast! Website: http://www.pcgames.de Facebook: https://www.facebook.com/pcgames.de

GameFeature
Crime Boss: Rockay City Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Apr 15, 2023 13:13


Um Himmels willen, was habt ihr getan?! Klar soll Crime Boss: Rockay City wie ein klassischer B-Movie Streifen der 90er gehalten sein, aber das ist gerade mal D-Movie Qualität. Weder im Punkt Missionsabwechslung, noch in der grafischen Qualität erhält man hier ein gutes Spiel. Alles in allem erhält man ein Star Aufgebot der 90er Jahre mit zumindest etwas Spaß in den Zwischensequenzen. Ansonsten spielt sich das Spiel wie eine Mischung aus Pay Day und der Pate. Gerade letzteres versucht man in dem Punkt der Einzelspielkampagne, durch den Gebietskampf, zu erreichen. Selbst dieses verbessert keineswegs unsere Motivation weiterzuspielen. Die KI ist relativ dumm, die Grafik nur im Mittelmaß und der Permadeath unseres Anführers ist nicht gerade zielführend. Na gut, denken wir uns und stürzen uns in den Koop Modus. Vielleicht bekommen wir hier ein wenig Spaß mit unseren Freunden? Die klare Antwort ist leider eher nein! Denn Taktik braucht man hier nicht: Ob man die Läden laut oder leise ausräumt ist im Grunde egal. Spätestens nach wenigen Minuten kommt eine Welle der Angreifer nach der anderen. Das ist mehr als bescheiden und zeigt uns, dass der Shooter nicht gerade viel zu bieten hat.

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #22: Volker Wertich & Anspiel-Eindrücke zu Final Fantasy 16

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later Mar 2, 2023 106:41


In Folge 22 des PC Games Podcast erwarten euch zwei längere Segmente, die aus ganz unterschiedlichen Gründen äußerst interessant sind. Zunächst gibt es ein Gastspiel von Siedler-Erfinder Volker Wertich, der eine knappe Stunde mit Felix und Chris über sein neues Spiel Pioneers of Pagonia spricht. Dabei erzählt er uns unter anderem, was Pioneers ausmacht, wie der Spielablauf aussehen wird, und welche Features für den Early-Access-Start Ende des Jahres geplant sind. Dabei geht er auch darauf ein, warum zunächst keine Kampagne geplant ist und wie der Koop-Modus funktionieren soll. Ein rundum gelungener Einblick in die Entwicklung des Spiels aus der Sicht des Creative Directors. Danach folgt dann ein weiterer längerer Talk, denn die Kollegen Viktor und Susanne durften in London bereits Final Fantasy 16 anspielen. Sie berichten ausführlich davon, wie sie die neue Ausrichtung der Reihe aufgenommen haben, und wie viel typisches Final Fantasy noch in dem Rollenspiel von Square Enix steckt. Wer nach etwa 50 Minuten FF 16 im Podcast immer noch nicht genug von dem Spiel hat, sollte zudem auf Viks Twitch-Kanal https://www.twitch.tv/vikspielt vorbeischauen. dort wird er am 6. März 2023 um 19 Uhr ebenfalls über das Thema sprechen sowie Screenshots und Video-Material zeigen. Die Themen von Ausgabe 22: 00:00:00 - Intro, Begrüßung 00:05:29 - Gastspiel: Volker Wertich 00:58:04 - Vorschau: Final Fantasy 16 Die nächste Ausgabe des PCG-Podcast erscheint am 9. März 2023. Like a Dragon Ishin bei Amazon kaufen: https://www.pcgames.de/podcast-Ishin Habt ihr Fragen zum Podcast oder zu den darin besprochenen Themen? Oder möchtet ihr uns vielleicht allgemeines Feedback geben? Dann schreibt uns doch gerne eine Mail mit dem Betreff "PCG-Podcast" an christian.doerre@computec.de. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen PC Games Podcast! Website: http://www.pcgames.de Facebook: https://www.facebook.com/pcgames.de

GameFeature
Gotham Knights Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Nov 20, 2022 13:27


Batman ist tot! Ja, wirklich, am Anfang von Gotham Knights erfahren wir, wie Batman ums Leben kommt und wir spielen fortan nicht den dunklen Ritter, sondern seine Lehrlinge: Nightwing, Batgirl, Robin und Red Hood. Jeder von den dreien spielt sich etwas anders, aber wir leveln stets alle gemeinsam. Im Glockenturm, quasi unserer Basis können wir auswählen, welchen Charakter wir spielen wollen und auch jede Nacht wechseln. Wir gehen nachts auf Streife und kümmern uns zum einen um den Fortschritt der Hauptstory, als auch Nebenaufgaben in Gotham. Leider wirkt die Stadt sehr leblos und es gibt doch weniger zu tun, als man denken würde und auch das Batmobil ist eher Mittel zum Zweck der Fortbewegung. Was man aber sagen muss ist, dass die Story wirklich toll inszeniert ist und wir einige bekannte Bösewichte wiedertreffen. Und das Ganze können wir auch im Koop-Modus erleben. Allerdings nur Online und es gibt einen großen Wermutstropfen, denn der Fortschritt wird nur beim Host übernommen. Insgesamt hat Gotham Knights gute Ansätze und eben eine gut erzählte Story, leider ist es aber nicht das Spiel was man sich erhofft hätte, wenn man die Vorgänger mit Batman gespielt hat.

Radio Giga
Gotham Knights: Infos zu Größe und Koop-Gameplay

Radio Giga

Play Episode Listen Later Jun 21, 2022


Lange ist es nicht mehr hin, bis Gotham Knights offiziell erscheint. In einem aktuellen Interview verrät Entwickler Warner Bros. Games Montreal ein paar Details zur Map und zum Koop-Modus.

Pixelburg Savegame
Endlich Koop in Halo Infinite & unsere Highlights der State of Play

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Jun 10, 2022 63:28


Disclaimer: Leider hat uns bei der Aufnahme von René's Tonspur der Audio-Teufel heimgesucht. Der studierte Medientechniker hat aber trotz Urlaub alles gegeben, um die Aufnahme zu retten. Beim nächsten Mal bekommt ihr wieder unsere gewohnte Premiumqualität. Jetzt erst mal viel Spaß beim Hören :)Square Enix hat auf einer Investorenversammlung bekannt gegeben, dass sie an einem neuen Just Cause arbeiten und dass der Publisher auch weiterhin an der IP festhalten wird.Microsoft weitet Xbox Cloud Gaming aus und bringt den Spiele-Streaming-Service nun auch auf Smart-TVs von Samsung. Halo spielen ohne Xbox oder PC, einfach am Fernseher? Klingt spannend!Apropos Halo: Halo Infinite bekommt endlich den längst überfälligen Koop-Modus. Im Juli können Halo-Insider an einem ersten Test-Flight des Online-Koop teilnehmen. Im August können sich dann dann alle ins Zwei-Spieler-Getümmel stürzen.Im Dive tauchen Dome und René ab in die State of Play und besprechen ihre Spiele-Highlights von Sony's hauseigener “E3”-Präsentation, darunter: Resident Evil 4, The Callisto Protocol, Final Fantasy 16 und PSVR 2.Fragen oder Feedback?Kommt auf unseren Discord-Server oder schreibt uns eine E-Mail an newsdive@pixelburg.dePixelburg News Dive auf TwitterDominik Ollmann auf TwitterRené Deutschmann auf TwitterPixelburg News Dive ist eine podbrand Produktion.

Modchip - PlayStation für die Ohren
MOD013 - Firo & Klawd

Modchip - PlayStation für die Ohren

Play Episode Listen Later Dec 13, 2021 83:08


Wir unterhalten uns über Firo & Klawd, einem frühen 3D Platformer aus dem Jahre 1996 von Interactive Studios. Während Murat das Spiel liebt, findet Danny es eher nicht so gut, was am nicht so gut gelungenen Koop-Modus liegt. Steffen findet das Spiel eigentlich ganz ok, mag aber die unpräzise Steuerung nicht und hasst die WANTED-Poster. LINKS: https://linktr.ee/modchip

Modchip - PlayStation für die Ohren
MOD013 - Firo & Klawd

Modchip - PlayStation für die Ohren

Play Episode Listen Later Dec 13, 2021 83:08


Wir unterhalten uns über Firo & Klawd, einem frühen 3D Platformer aus dem Jahre 1996 von Interactive Studios. Während Murat das Spiel liebt, findet Danny es eher nicht so gut, was am nicht so gut gelungenen Koop-Modus liegt. Steffen findet das Spiel eigentlich ganz ok, mag aber die unpräzise Steuerung nicht und hasst die WANTED-Poster.

GameFeature
Far Cry 6 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Oct 17, 2021 22:09


Viva la Libertad! Mit Far Cry 6 schickt uns Ubisoft in seinem neuesten Ableger zum karibischen Inselstaat Yara. Unter der Herrschaft von El Presidente Anton Castillo ist es als Dani Rojas, wahlweise Mann oder Frau, unsere Aufgabe das Regime zu stürzen und die Freiheit zurück ins Land zu bringen. Dabei bleibtUbisoft den Vorgängern treu: Viele Aufgaben, ob Schatzsuchen, Forts einnehmen oder Nebenquests der NPCs, viel Action, viele Sammelobjekte, Mini-Games, Yara ist ein reinster Action-Spielplatz, welcher mit einer großen tollen Welt aufwartet. Schade nur, dass die Ki sich gerne in die Schussbahn wirft oder einige Bugs wie z.B plötzliches Spawnen von Gegnern oder Soundaussetzer ein wenig den Spielfluss trüben. Auch der aus dem Vorgänger gute Koop-Modus ist wieder mit an Board, bei dem man mit einem Freund zusammen sowohl die Kampagne als auch Aufgaben auf Yara erledigen kann. Hier wurde sogar nachgebessert, behält der Gast diesmal Items und Level Erfahrung. Prima! Nur leider bleibt das eine Große Ding, die Revolution aus, Fans der Reihe sollten sich aber dennoch das Spiel definitiv nicht entgehen lassen!

GameFeature
Little Nightmares II Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Feb 21, 2021 15:24


Der erste Teil von Little Nightmares hat mich damals richtig überrascht und absolut Fürchten gelehrt. Teil zwei setzt nahtlos an der beklemmenden Atmosphäre an und der Horror-Trip geht weiter. Im Vergleich zum Vorgänger sind wir diesmal mit zu zweit unterwegs, leider gibt es trotzdem keinen Koop-Modus, aber die neue Begleitung bringt mehr Vielfalt in die Rätsel und auch die Story. Die Schauplätze mit ihren Boss-Gegnern sind wieder einmal fantastisch und abwechslungsreich, die Mischung aus ruhigeren Rätsel-Passagen und actionreichen Flucht-Szenen ist gelungen. Man fühlt sich wirklich wie auf der Flucht, was durch die Musik unterstützt wird. Ein paarmal kam bei mir jedoch Frust auf, denn diese sind unglaublich schwer auch durch die fummelige Steuerung und generell gibt es im ganzen Spiel viel Trial&Error. Nichtsdestotrotz habe ich diesen Alptraum genossen und ich kann nur sagen, das Ende ist der Wahnsinn!

GameFeature
Pikmin 3 Deluxe Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Nov 29, 2020 7:51


Ich liebe einfach die kleinen quirligen Wuselwesen! Diesmal haben wir allerdings keinen neuen Teil, sondern den Switch-Port des Wii-U Spiels Pikmin 3. Wer dieses schon gespielt hat, wird hier wenig Neues bekommen, eine neue Bonus-Mission mit Olimar und natürlich der der Koop-Modus überzeugen jedoch. Jetzt können wir zu zweit auf die Reise mit unseren putzigen Astronauten auf einen fremden Planeten gehen. Die Story ist relativ kurz, aber es gibt einige Herausforderungen und eine Bonus-Mission, sowie sehr viel Obst zum sammeln auf dem Planeten. Wir müssen dabei die fünf unterschiedlichen Pikmin-Typen kombinieren, um Rätsel zu lösen, Gegner zu besiegen und die Früchte einzusammeln. Besonders spannend sind die Bosskämpfe. Ansonsten ist das Spiel Entspannung pur und sehr einfach und niedlich.

Game Talk
Marvel's Avengers: War Table

Game Talk

Play Episode Listen Later Jun 24, 2020 54:55


Unsere Superhelden Viet und Fabian gönnen sich den frischen Livestream rund um Squares Actioner mit den Avengers. Es geht darin um neue Details zur Story, das Kampfsystem und den Koop-Modus. Und dann gibt es noch was Cooles obendrauf, was in dieser Form anderswo nicht Teil des Streams ist: Gregor konnte vorab ein Interview mit den Machern des Spiels führen und die Ergebnisse des Ganzen findet ihr ebenfalls in diesem Video.

KoopCast
KC008: Cuphead

KoopCast

Play Episode Listen Later Mar 6, 2020 51:02


Bei seinem Release hat Cuphead große Runden durch die Gaming-Szene gedreht, sodass jeder dieses schon einmal selbst gespielt oder zumindest davon gehört hat – zu Recht. Cuphead überraschte mit seinem herausstechenden, surrealen Look und dem fordernden Shoot-´m-Up-Gameplay und wird von einer unkonventionellen Entwicklungsgeschichte begleitet. Fast drei Jahre nach der Veröffentlichung haben wir uns nun mit dem Lokalen-Koop-Modus auseinandergesetzt, der bei damaligen Reviews selten angesprochen wurde und wenden zudem unser (mal wieder) überarbeitetes Review-Konzept an. Ob der überraschend gut funktionierende und spaßig-fordernde Koop-Modus das Spiel um eine weitere Dimension ergänzt, die nun auch Koop-Fans anspricht, klären wir in unserer 8. Folge des KoopCast. - KoopCast

GameFeature
Tom Clancy's Breakpoint PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Oct 28, 2019 18:30


Die Ansätze sind bei Ghost Recon Breakpoint ja da. Die technische Seite kann sich durchaus sehen lassen. Mit Wildlands hatte man ja bereits Erfahrungen in der großen Welt gesammelt und Breakpoint wirkt schon fast wie ein Just Cause Titel. Viel Action, viele Fahrzeuge und eine große Spielwelt versprechen leider etwas zu viel. Denn die rudimentäre Story plätschert nur vor sich hin und einen Squad im Solo-Modus suchen wir vergeblich. Erst im Koop-Modus macht das Spiel wirklich das,, was ein Ghost Recon auch machen soll. Leider etwas zu wenig, dennoch reicht es für ein gutes, solides Action Spiel.

KoopCast
KC004: Borderlands 3

KoopCast

Play Episode Listen Later Sep 27, 2019 52:18


Let's make some Mayhem! Nachdem Simon den Singleplayer vom neuen Borderlands in kürzester Zeit durchgespielt hat, haben wir zusammen den Koop-Modus von Borderlands 3 getestet. Warum der AAA-Titel für uns kleinen Indie-Spielen in gewissen Punkten weit nachliest und wie sehr sich Borderlands 3 für mehrere Spieler lohnt, erfahrt ihr in der Folge. Hier findet ihr die erwähnten Lore-Videos zum aufholen. Für die nächsten Folgen freuen wir uns sehr über eure Vorschläge! Nennt uns eure liebsten Spiele mit lokalem Koop an kontakt@koopcast.de oder schreibt uns bei Instagram & Twitter.

KoopCast
KC003: Portal 2

KoopCast

Play Episode Listen Later Sep 13, 2019 42:38


Herzlich willkommen zu der dritten KoopCast-Folge diesmal wenden wir uns dem Klassiker Portal 2 zu. Trotz einer sehr komplexen Singleplayer-Kampagne beschränken wir uns hauptsächlich auf den sehr ausgefallenen Koop-Modus. Portal 2, aus der Klassikerschmiede Valve,  vereint physikbasierte Puzzle- und Adventure-Elemente mit einer sehr angenehmen Steuerung aus der Ego-Perspektive und einer Menge Roboter-Humor. Unsere Review und ob sich der Kauf lohnt; in dieser Folge! -KoopCast

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GameFeature
Yoshi's Crafted World Switch Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Apr 22, 2019 9:53


Nach der Woll-Optik im letzten Teil begibt sich der knuddelige Drache diesmal in eine Welt voller Bastel-Objekte. Dort sind alle Dinge selbstgemacht, aus Papier, Pappe, Stoff oder auch Filz. Die Musik wirkt auch handgemacht…allerdings eher wie von Grundschülern, welche gerade Blockflöte üben. Auf Dauer kann die einem schonmal auf die Nerven gehen. Das Gameplay ist ähnlich zum Vorgänger und Yoshi schluckt wieder alles Mögliche um daraus dann Eier als Wurfgeschosse zu machen. Diesmal können wir allerdings nicht nur nach links und rechts, sondern auch nach vorne und hinten gehen, also quasi fast 3D. Im Hintergrund gibt es auch oft versteckte Geheimnisse, welche wir abschießen können. Generell ist die Jagd nach den Sammelobjekten das, was den Anreiz ausmacht. Leider muss man später die Level oft erneut spielen, um die geforderte Anzahl an Blumen zu erspielen um weiter zu kommen. Ein großer Spielspaß ist wieder der Koop-Modus, in dem man aber gut aufpassen muss, da man sich sehr oft im Weg steht oder dem anderen auf den Rücken springt, obwohl man nur vorbei wollte, auch das kann mitunter die Nerven strapazieren, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad sehr einfach, sodass wir kaum Probleme in den Leveln bekommen. Wer also ein entspanntes Jump`n`Run sucht, der ist hier bestens bedient.

GameFeature
Warhammer 40k Inquisitor Martyr PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Sep 27, 2018 11:54


Ein Warhammer-Spiel im Stil von Diablo 3, das klingt doch erstmal super, und dann noch von den Machern von Van Helsing. Doch kann Warhammer 40000: Inquisitor Martyr auch so sehr überzeugen? Wir übernehmen die Rolle eines Inquisitors, der sich zum Inquisitorenschiff Martyr begibt und dort erst einmal auf Chaos trifft. Dieses gilt es zu entschlüsseln und herauszufinden, was passiert ist. Das war es auch eigentlich schon zur Story. Wirklich fesseln kann sie nicht und die Sprecher sind zwar gut, man muss aber vieles selbst lesen. Wo wir bei lesen sind: Die Schrift ist für ein Konsolengame einfach viel zu klein! Warum lernen Entwickler nicht, dass man bei der Konsole recht weit vom Fernseher weg sitzt? Das Gameplay kann hingegen überzeugen, die Kämpfe sind actionreich und es beinhaltet ein Deckungssystem, was wir aus solchen Spielen eher nicht kennen. Wir haben die Wahl zwischen drei Klassen und jeweils drei Unterklassen, was es auch interessant macht, das Spiel erneut zu spielen. Nach dem Tutorial, welches nicht unbedingt das Beste ist, da es vieles nicht genau erklärt, kann der Spieler seine Missionen selbst auswählen. Es gibt auch einen Koop-Modus, allerdings beinhaltet der nur einzelne Missionen und nicht die komplette Kampagne, was ich sehr schade finde. Insgesamt handelt es sich aber um ein solides Action-Rollenspiel mit guter Atmosphäre, was man auch gut zwischendurch spielen kann.

GameFeature
Victor Vran Overkill Edition Switch Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Sep 16, 2018 10:40


Victor Vran ist ein klassisches Action-Rollenspiel, was auf den ersten Blick stark an Diab-lo erinnert. Victor ist nämlich Dämonenjäger und muss sich mit einigen düsteren Wesen herumschlagen. Dabei spielt es sich aber doch ziemlich anders. Man kann keine Skill-punkte verteilen, sondern der Spielstil lässt sich durch Victors Ausrüstung anpassen. Je nachdem welche Waffe er trägt, so ändern sich seine Angriffe und Fähigkeiten. Die Story an sich gibt zwar nicht so viel her und sie wird auch nur in Standbildern erzählt, aber die deutschen Sprecher sind dafür umso besser und sie strotzt vor Humor, wenn Victor mit der Stimme in seinem Kopf redet, welche die Verbindung zum Spieler dar-stellt. Das Kampfsystem ist sehr eingängig und schnell zu meistern aber dennoch vielfältig durch die Menge an verschiedenen Ausrüstungsgegenständen. Generell findet man sehr viel Loot, was mein Herz höherschlagen lässt. In jedem Level sind zahlreiche Ge-heimnisse versteckt, welche man teils auch erst nach mehrmaligem Durchspielen findet. Victor hat die Fähigkeit zu springen, was das Spiel von Diablo abhebt, da man dadurch viel agiler ist und eben flexibler erkunden kann. Außerdem gibt es einen sehr spaßigen Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Die Overkill Edition beinhaltet außerdem ein spaßi-ges Motörhead Level für die Rockfans da draußen. Insgesamt hat Victor Vran mich sehr von sich überzeugen können und so kann ich es jedem weiterempfehlen.

GameFeature
Captain Toad Treasure Tracker Switch Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Sep 9, 2018 6:41


Dieses Spiel rund um den knuddeligen Pilzkopf hat mich mit seinem Spielprinzip bereits auf der Wii-U überzeugt. Wir haben schaukastenartige Level, welche wir immer wieder drehen müssen, um Toad den richtigen Weg zum Ziel zu zeigen. Dabei kann er nicht springen und muss unterwegs bestenfalls noch die drei versteckten Diamanten einsammeln. Es macht wahnsinnig Spaß, jeden Winkel des Levels zu begutachten, um auch alle geheimnisse mitzunehmen. Später ist es sogar richtig wichtig, alle Diamanten zu finden, da wir sonst die nächsten Level nicht freischalten können. Doch was ist jetzt eigentlich neu in der Switch-Version? Zum einen der Koop-Modus, in dem uns ein Freund dabei helfen kann, nervige Gegner abzuschießen oder versteckte Münzen aufzudecken. Das wars dann aber auch schon, mehr kann man nicht wirklich beitragen und so hätte der Koop ruhig noch etwas ausgefeilter sein können. Außerdem gibt es vier neue Level, angelehnt an Mario Odyssey, welche wirklich schön gestaltet sind.

Gamester spielt
«Lego City Undercover» - begeistert Jung und Alt

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Apr 10, 2017 15:07


Bereits 2013 kamen man auf der WiiU mit «Lego City Undercover» in den Genuss eines der besten Legospiele zu zocken. Vier Jahre später dürfen endlich auch Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC-SPieler in der Lego-Openworld auf Verbrecherjagd gehen. Die Geschichte ist schnell erzählt. Der Zivilfahnder Chase McCain kehrt nach Lego City zurück, um ein unerledigtes Geschäft zu beenden. Ein paar Jahre zuvor hat Chase den bösartigen Verbrecher Rex Fury hinter Gitter gebracht, aber dabei versehentlich den Namen seiner Angebeteten, Natalia, live im Fernsehen erwähnt. Sie war deshalb gezwungen, an einem Zeugenschutzprogramm teilzunehmen. Die Schuldgefühle brachten Chase dazu, Lego City zu verlassen. Als Rex aus dem Gefängnis ausbricht, wird er jedoch zur Rückkehr gezwungen. Gespielt wird «Lego City Undercover» in einer offenen Welt die frappant an San Francisco erinnert. Ihr dürft wie in GTA Autos "klauen", Zug fahren, Hubschrauber fliegen usw. Jedoch alles wie gewohnt ohne einen Tropfen Blut zu vergiessen. Besonders gefallen hat uns der Humor. Neben viel Slapstick gibt es dutzende Anspielungen und Zitate aus diversen alten Copserien und -Filmen. Neben den Storymissionen gibt es kleine Minigames, Rätsel und viele Legosteine zu entdecken. Eine besonderheit der WiiU Version war die gelungene Integration des Gamepads als zweiter Bildschirm mit Bewegungssteuerung. Diese Funktionen sind jetzt in die normale Joypadsteuerung integriert und funktionieren tadellos. Einer unserer Kritikpunkte von «Lego City Undercover» für WiiU war der fehlende Koop Modus. Die 2017 Neuauflage bringt einen Zweispieler-Splitscreen Modus auf die neuen Plattformen. Koop-Anpassungen an der Geschichte oder den vorberechneten Zwischensequenzen sucht man vergebens. Beide Spieler steuern den Protagonisten Chase McCain. Die Grafik ist im Vergleich zur WiiU Version detailliert und bietet auf der Xbox One, PC und PlayStation 4 eine bessere Weitsicht mit weniger Pop Ups. Die Nintendo Switch muss bei der Grafik etwas Federn lassen, bietet aber dafür als einzige Konsole die Möglichkeit «Lego City Undercover» Unterwegs zu spielen. (tom)

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Poochy und Yoshis Woolly World 3DS Test

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Play Episode Listen Later Feb 18, 2017 10:37


Es gibt glaube ich kaum einen, der Yoshi nicht mag. Und besonders der Woll-Yoshi hat uns damals in Yoshis Wooly World auf der Wii-U in seinen Bann gezogen. Umso erfreulicher, dass wir nun erneut die Gelegenheit bekommen, das kunterbunte und zuckersüße Abenteuer von Yoshi auf dem 3DS zu erleben. Diesmal hat er sogar seinen Freund Schnuffel, den Woll-Hund mitgebracht. Und was soll ich sagen, es ist wieder einmal Zucker pur, wie die wolligen Freunde sich durch die Level bewegen, ihre Animationen, ihre Geräusche, einfach alles. Man muss jedoch dazu sagen, dass es sich hierbei lediglich um einen Port auf den 3DS handelt, die Level und Welten sind gleich, es gibt lediglich ein paar kürzere Schnuffel-Spurt-Level hinzu. Zum Glück gibt es ja so viel zu sammeln in jedem Level, sodass bestimmt die wenigsten damals alles gesammelt haben, außerdem ist es auch das ideale Spiel für unterwegs. Freunde des Koop-Modus werden jedoch enttäuscht sein, denn diesen gibt es hier nicht, was ich persönlich aber nicht so schlimm fand, da ich selber auf dem 3DS eh das Solospiel bevorzuge.

Gamester spielt
«Forza Horizon 3» - Openworld-Racer mit prächtigem Fuhrpark

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Oct 13, 2016 18:10


«Forza Horizon 3» drückt mächtig aufs Gaspedal - die offene Spielewelt in Australien überrascht mit vielfältigen Rennplätzen: Sei es Wüste, Regenwald, Strände, Canyons, Städte oder Küstenstrassen - es gibt dermassen viel zu sehen, dass ich geneigt bin meinen nächsten Urlaub in Australien zu verbringen (doch dann denke ich an die zahlreichen «Nope»-Tiere und kurve lieber in «Forza Horizon 3» auf dem durch Ozeane von den anderen Kontinenten getrennte Kontinent). Das Game ist Xbox und PC exklusive, dank «Xbox Play Anywhere» könnt ihr flawless zwischen Konsole und PC wechseln. Via digitalem Kauf (Microsoft Store) erhält man auch die PC- und Xbox-One-Version. Der Fuhrpark ist wieder gewaltig: Mit über 350 originalgetreuen Fahrzeugen schlägt das Autoliebhaberherz höher. Auch gibt es viele neue Challenges wie «Danger Sign Jumps», «Drift Zones» und selbst Rennen gegen Motorboote sind möglich. Cool: Die Avatare meiner Online-Freunde kann ich anheuern, sie helfen mir bei Challenges, selbst dann, wenn die Online-Freunde offline sind. «Horizon Blueprint» zeigt, wer der Boss ist - nämlich der Speiler selbst. Ich erstelle Events, Challenges, teile diese Online und kann auch meine eigene Musik importieren. Im Auktionshaus verkaufe ich selbst erstellte Inhalte und kaufe mir dann neue Supermaschinen. Der Karriere-Modus kann gleich mit vier Spielern Online im Koop-Modus absolviert werden und bei Online-Rennen fordern mich bis zu 11 Spieler heraus. Die opulente Grafik kommt in 1080p daher und soliden 30FPS, selbst bei dynamischen Wetterwechseln sind keine Ruckler erkennbar - und der Motorensound ist einfach perfekt. Kurzum: Ein Top-Rennspiel, das sich arcadig fährt und auch dank zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten einen gewissen Simulationscharakter hat (jedoch weit weg von einer Simulation wie etwa «Assetto Cora»). Mir gefallen solche Rennspiele am Besten und dank der offenen Spielwelt, der zahlreichen Modi und Topoptik rast «Forza Horizon 3» aufs Rennspielpodest. (raf)

Zweispielermodus
Zweispielermodus – Episode 07 – Koop-Spiele

Zweispielermodus

Play Episode Listen Later Aug 9, 2016 116:00


Im Kooperationsmodus machen viele Spiele gleich 10x so viel Spass. Bubu und Holger haben natürlich auch schon einiges zusammen gespielt und nehmen sich gleich noch ein paar neue Projekte vor. Warum machen Koop-Spiele so viel Spass? Was braucht ein guter Koop-Modus? Holger erinnert an Zeiten in denen es Koop Spiele wie Sand am Meer gab… Read more about Zweispielermodus – Episode 07 – Koop-Spiele[…] Der Beitrag Zweispielermodus – Episode 07 – Koop-Spiele erschien zuerst auf Zweispielermodus.

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«Tour de France 2016» - Radsport hautnah

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Play Episode Listen Later Jul 17, 2016 7:24


Die Gamester.tv-Redaktion ist überrascht. Zum ersten Mal testen wir einen «Tour de France»-Velo-Manager und staunen über die hohe Vielzahl an Features. Der Spieler fährt wahlweise die komplette Tour, setzt gezielt Attacken, gibt taktische Anweisungen an seine Teamkollegen, fährt der Ideallinie entlang und muss darauf, nicht in ein konditionelles Loch zu fallen. Zudem gibt es einen vielseitigen Herausforderungsmodus, in welchem ihr bestimmte Ziele verfolgt und ihr könnt die Tour im Koop-Modus erleben. Die Optik ist zwar nicht auf herausragendem Niveau, zu viele Ruckler und Pop-Ups stören das Gesamtbild, jedoch sorgen viele Zuschauer und schöne Umgebungen für Tour-Stimmung. Online-Ranglisten sorgen dafür, dass sich der Spieler auch mit anderen Tour-Fans vergleichen kann. Profis versuchen sich am Profiteam-Modus, hier sorgt ein Sponsorensystem für authentisches Feeling und auch spezielle Wettkämpfe wie der «Circuit des Grimpeurs» sorgen für Nervenkitzel. (raf)

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Homefront: The Revolution PS4 Test

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Play Episode Listen Later Jun 2, 2016 14:32


Nein, so geht definitiv keine Revolution. Zwar überzeugt die Mischung aus Schlauchlevel und offenem Gelände, jedoch ist die Story einfach sehr platt und dazu kaum motivierend. Wir finden im Spiel immer wieder coole Shooter Ansätze, wie z.B. das Waffensystem. Hier können wir im Handumdrehen eine Nahkampfwaffe zu einem Maschinengewehr umfunktionieren. Oder es gibt Nebenmissionen, wie wir es aus FarCry kennen, in denen man Funktürme einnimmt. Aber dann fallen uns hakelige Animationen, Slow Downs in der Spielmechanik und die teilweise ungenaue Steuerung sehr negativ auf. Diese rauben uns einfach den Spielspaß, trotz guter Grafik in der CryEngine. Die Gesichter sehen einfach nur toll aus und die scharfen Texturen wirken sehr glaubhaft, während die Effekte und die Animationen uns teilweise wieder auf den Boden der Tatsachen zurückholen. Wir finden in allen Teilen des Spiels immer wieder Aha- wie auch Ohje-Erlebnisse und das endet dann in der oben genannte Wertung. Leider muss man hier ganz klar sagen, weil der Koop Modus durchaus interessant gestaltet ist und die offenen Areale mit Fahrzeugeinsätzen wirklich gut gelungen sind, mit ein wenig mehr Feinschliff hätte man durchaus einen guten, soliden Shooter abliefern können.

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Uncharted 4 PS4 Test

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Play Episode Listen Later May 19, 2016 28:28


Bei der Uncharted Reihe müssen wir wirklich schon die Fehler genau mit der Lupe suchen und bei Uncharted 4 haben wir die ganz große Lupe genommen. Es ist wahrlich sehr schwierig, bei einem beinahe perfekten Spiel Fehler zu finden. Technisch zeigt sich Naughty Dogs neuestes Action-Spiel von seiner besten Seite: Spektakuläre Grafikpracht erwartet uns hier mit umwerfenden und lebensechten Animationen. Die Grafik von Zwischensequenzen und Gameplay verschmilzt hier und dabei sind uns keinerlei Grafikfehler oder gar Slowdowns aufgefallen. So etwas perfektes zu sehen und gleichzeitig zu hören findet man sehr selten, denn auch in der Musikabstimmung und in den zahlreichen Dialogen erleben wir einen Hörgenuss. Verpackt hat man dieses in eine sehr klassische, aber dafür packende Piratengeschichte. Die abwechslungsreichen Settings sorgen mitsamt den Sprung- und Actionpassagen für das nötige Ambiente. Außerdem lockern kleinere Rätsel die Atmosphäre auf. Das Gameplay wurde besonders in Sachen Steuerung überarbeitet und die teils hakeligen Bewegungen von Teil 3 sind somit Geschichte. Fans der Uncharted Reihe bekommen mit dem vierten Serienteil genau das, was sie erwarten, dabei muss man jedoch sagen, dass es hier wenig Neuerungen gibt. Klar versucht man sich auch an Pseudo-Open-World-Arealen, jedoch bleibt es bei einem linearen Actionspiel. Vermissen tun wir den Koop-Modus und sind etwas über die Mikrotransaktionen im Multiplayer besorgt. Jedoch bietet uns Naughty Dog eine wunderbare Achterbahnfahrt der Gefühle!

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Rogue Stormers PC Test

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Play Episode Listen Later May 5, 2016 7:59


Nun machen wir uns nichts vor es hat doch sehr lange gedauert bis wir eine fast finale Version von Rogue Stormers (vorher Diesel Stormers) erhalten haben. Dabei arbeitete man bereits seit 2008 an diesen Spiel. Die Kickstarter-Projekte fruchteten nicht so richtig, es gab einen Rechtsstreit bzgl. des Namens und eine Konzeptänderung des Spiels. Doch wo viele Spieleentwickler aufgegeben hätten, hat Black Forest einfach weitergemacht und das zeigt doch wie sehr sie sich für dieses Spiel eingesetzt haben. Nach Giana Sisters: Twisted Dreams setzen die Offenburger auf eine neue Marke. Rogue Stormers bleibt natürlich das Twin Stick Jump´n´Run wie es einst vorgesehen war. Jedoch wurde die komplexe RPG Kompenente einfach weg gelassen und deutlich vereinfacht. Gut so, denn hier kommen wir deutlich schneller und leichter in die Action und das kommt den Spiel wirklich zu Gute. Wir ballern im Mittelaltersetting mit utopischen Waffen nur so über den Bildschirm. Oftmals verlieren wir vor lauter Effekten schon mal die Übersicht. Das passiert um so mehr wenn man im Koop Modus auf die teilweise gigantischen Endbossen losgeht. Grafisch vermischt man gekonnt Mittelalter mit Steampunk und zaubert trotz 2D Sidelook eine wunderschöne zufallsgenerierte Welt. Was uns nicht so überzeugt hat war der Schwierigkeitsgrad, der oftmals sehr schwankt in normal bis super hart. Hier erlebten wir durchaus öfters Frustmomente und die langsamen Aufstiege um neue Waffen freizuschalten halfen da weniger. Coop Modus ist hier der richtige und wichtige Faktor für das Game, denn wer wirklich über lange Sicht Spaß haben möchte kann lokal sowie online Mitstreiter suchen und somit deutlich mehr Spaß haben als es alleine derweil funktioniert. Doch leider gab es noch hier Probleme, denn die Spielersuche wollte nicht immer so laufen wie wir es gerne hätten. Dennoch denken wir weiterhin, dass das Spiel viel Potential hat und mit ein paar zukünftigen Updates durchaus viel Spaß im heimischen Wohnzimmer erzielen kann.

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Trackmania Turbo PS4 Vorschau

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Play Episode Listen Later Feb 28, 2016 13:00


Der Vorabtest von Trackmania Turbo fällt recht positiv aus, denn das neue Design passt sich nicht nur sehr gut an und sorgt somit für sehr detaillierte Tracks, nein, es "rennt" sogar sehr gut auf der Playstation 4. Das bedeutet, dass das Geschwindigkeitsgefühl noch nie so gut war. Bei so einer schnellen Grafik fallen normalerweise oft Clippingfehler oder sonstige Grafikfehler auf, aber ich kann diese bei Trackmania Turbo bislang nicht entdecken. Klar gibt es wieder hunderte von vorgefertigten Strecken und wem das noch nicht ausreicht, der darf sich im mitgelieferten Editor selber Herausforderungen basteln. Besonders gut, dass man mit nur einer Taste eine zufällig generierte Strecke serviert bekommt. Diese kann man dann mit einigen Änderungen schnell modifizieren und fertig ist unsere neue Strecke. Auch für den Koop-Modus haben sie sich etwas sehr beeindruckendes einfallen lassen. Hier übernehmen beide Spieler nur ein und dasselbe Auto. Das bedeutet 50% steuert Player 1 und 50% steuert Player 2 das Fahrzeug. Bei engen Kurven ist es also umso wichtiger zusammen zu arbeiten. Das spornt an und bietet einfach frischen Wind. Das konnte ich zwar in meiner Version nicht antesten, jedoch hört sich das umso spaßiger an. Klar gibt es auch wieder Online-Rennen und dort die Möglichkeit, die besten Rundenzeiten hinzulegen. Der einzige Punkt, der bislang negativ auffällt ist, dass die Gegner Trackmania-typisch Ghosts sind und es somit nur richtige Duelle auf der Zeittabelle gibt. Ansonsten rockt das Game schon richtig gut.

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Final Fantasy Explorers 3DS Test

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Play Episode Listen Later Feb 21, 2016 12:14


Zunächst einmal vorweg: Wahnsinnig viel Final Fantasy steckt in diesem Spiel nicht drin. Einzig die Welt an sich, die Kreaturen und wählbaren Klassen erinnern an das große Franchise. Eine epische Story, oder überhaupt eine Story sucht man irgendwie vergebens. Das Spiel dreht sich mehr darum, dass man Quests annimmt und dann in Dungeons geht um diese in Action-Kämpfen abzuarbeiten. Dabei trifft man auf viele große Bossgegner. Irgendwie erinnert einen das Gameplay stark an Monster Hunter. Was jedoch wirklich schön ist, ist das Klassensystem, man kann nämlich seine Klasse jederzeit ändern und auch die Fähigkeiten ganz leicht anpassen. Es gibt 20 Klassen, was wirklich viel ist. Zudem gibt es in den Dungeons sehr viel zu sammeln und auch Ausrüstung können wir selber herstellen. Final Fantasy Explorers bietet also durchaus Anreize für die Jäger und Sammler unter uns. Wer jedoch eine tolle Story erwartet, der wird schnell enttäuscht. Schade auch, dass man völlig auf den 3D-Effekt, sowie eine deutsche Lokalisierung verzichtet hat, da gerade der 3DS ja auch von vielen Kindern genutzt wird. Womit das Spiel punkten kann ist der Koop-Modus. Man kann mit bis zu vier Spielern gleichzeitig die Monster schnetzeln, was wirklich Spaß macht. Wenn man alleine unterwegs ist, so kann man sich KI-Monster als Gefährten mitnehm

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AIPD - Artificial Intelligence Police Department PS4/PC Test

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Play Episode Listen Later Feb 12, 2016 9:59


Wer auf Twin-Stick-Shooter im bunten Neon-Look steht, der wird mit AIPD seinen Spaß haben. Man steuert sein Raumschiff durch eine Arena und muss dabei die Gegner abschießen. Die Steuerung ist sehr genau und man kann sowohl Power-Ups als auch Superwaffen einsammeln, wenn Gegner sie droppen. Leider gibt es aber nur einen Spielmodus und eine Arena, was die Langzeitmotivation doch arg mindert. Am meisten Spaß macht das Spiel auch im Koop-Modus, wo man mit bis zu vier Spielern gemeinsam die Gegner abschießt und sich dabei auch die Lebensanzeige teilt…man kann die Schuld also gut auf die Freunde schieben. Es gibt aber leider keinen Online-Modus und man kann lediglich an der selber Konsole spielen. Nach jeder Runde bekommt man seinen Score und kann den mit dem weltweiten Highscore vergleichen. Zudem schaltet man neue Waffen und Abwehr für sein Schiff frei. Die Waffen unterscheiden sich sehr in der Spielweise. Für eine schnelle Runde Spaß mit Freunden kann das Spiel also durchaus herhalten, lediglich am Umfang hapert es etwas.

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Fat Princess Adventures PS4 Test

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Play Episode Listen Later Dec 15, 2015 13:26


Als richtiger Nachfolger vom 2009 erschienen „Fat Princess“ taugt „Fat Princess Adventures“ nicht unbedingt, denn das Spiel geht andere Wege als der Vorgänger. Dort gab es einige Strategie-Elemente und man musste eine eigene Basis aufbauen, Rohstoffe erarbeiten und Einheiten ausrüsten. Davon ist hier leider nichts mehr zu sehen. Stattdessen haben wir hier ein reines Hack'Slay Spiel mit dem Fokus auf Action. Erneut müssen wir die Prinzessin befreien und uns dabei mit einigen, unterschiedlichen Feinden anlegen. Wir können eine von vier Klassen auswählen und auch während des Levels zwischen ihnen wechseln. Jede Klasse können wir separat ausrüsten und aufleveln. Wenn wir Schaden nehmen, können wir diesen durch das Essen von Kuchen, den die Gegner fallen lassen, heilen. Am meisten Spaß macht das Spiel im Koop-Modus und wir können online mit bis zu vier Spielern spielen. Alleine wird es jedoch schnell langweilig, da die Kämpfe oft in purem Button-Smashing enden. Nichtsdestotrotz ist das neue Abenteuer der fetten Prinzessin ein witziges Hack'n Slay für Zwischendurch.

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Uncharted: The Nathan Drake Collection PS4 Test

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Play Episode Listen Later Oct 13, 2015 17:15


Wir beide vergöttern die Uncharted Reihe, umso mehr haben wir uns auf die Nathan Drake Collection von Uncharted für die Playstation 4 gefreut. Endlich gibt es die drei Spiele auf einer Disc und dazu hat man dieses mit einer HD-Auflösung sowie netten zusätzlichen Effekten ausgestattet. Wer auf Action Adventures wie Tomb Raider steht, wird mit Nathan Drake sicherlich eine Menge Spaß haben. Denn selten wurde ein Spiel so packend, dramatisch und lustig verpackt wie es bei Uncharted der Fall ist. Teil 1, Drakes Fortune, merkt man zwar den angestaubten Zeitfaktor durchaus an, jedoch können Teil 2, Among Thieves, und Teil 3, Drakes Deception, umso mehr glänzen. Hier merkt man gar nicht die Playstation 3 Herkunft. Spielerisch wechseln sich Action, Story und Rätsel sehr gut ab und das wohlgemerkt ohne eine einzige Ladeunterbrechung während des Spielgeschehens. Der nächste Akt wird unbemerkt in der nächsten Zwischensequenz mitgeladen, dadurch können wir den Controller gar nicht aus der Hand legen, geschweige denn aufhören zu spielen. Uns fehlt jedoch der gute Multiplayer-Modus, gerade der Koop-Modus hat uns damals sehr viel Spaß bereitet. The Nathan Drake Collection ist sicherlich ein guter Einstieg in die Serie und somit die Vorbereitung auf Teil 4 im nächsten Jahr. Sehr gute 30 Abenteuerstunden verbringt ihr hierbei und werdet den Kauf sicherlich nicht bereuen.

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Beatbuddy Wii-U Test

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Play Episode Listen Later Aug 21, 2015 10:10


Das Thema Innovation in Computer- und Videospielen ist sicherlich immer seltener zu finden, umso erstaunlicher ist es, dass ausgerechnet ein deutsches Spiel diese Innovation wieder zurückbringt. Auch wenn die Story des Action-Adventure-Jump'n'Runs sehr klischeehaft wirkt, so bin ich vom Gameplay durchweg überzeugt. Am Anfang denkt man noch: Warum klappt das jetzt nicht? Ganz einfach, das Spiel funktioniert nur, wenn man sich auf den Beat einlässt und somit lösen wir Rätsel im Rhythmus der Musik. Unser kleiner stummer und schwimmender Beatbuddy löst zahlreiche Schalter- und Physikrätsel und kommt dabei ohne den typischen "ich-hüpfe-dir-mal-auf-den-Kopf-und-esse-Pilze-Jump-n-Run-Part" aus. Nach ca. 6 Stunden haben wir zwar auch einige Kämpfe gemeistert, setzen aber oft einfach nur unseren Grips ein. Die Symbiose zwischen Musik und Spiel funktioniert hier ähnlich gut wie beim Musikspiel Chime. Auch wenn die Steuerung sehr schwammig ist und ein Koop-Modus recht witzig gewesen wäre macht Beadbuddy vieles richtig.

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Victor Vran PC Test

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Play Episode Listen Later Aug 2, 2015 12:17


Victor Vran ist ein klassisches Action-Rollenspiel, was auf den ersten Blick stark an Diablo erinnert. Victor ist nämlich Dämonenjäger und muss sich mit einigen düsteren Wesen herumschlagen. Dabei spielt es sich aber doch ziemlich anders. Man kann keine Skillpunkte verteilen sondern der Spielstil lässt sich durch Victors Ausrüstung anpassen. Je nachdem welche Waffe er trägt, so ändern sich seine Angriffe und Fähigkeiten. Die Story an sich gibt zwar nicht so viel her und sie wird auch nur in Standbildern erzählt, aber die deutschen Sprecher sind dafür umso besser. Das Kampfsystem ist sehr eingängig und schnell zu meistern aber dennoch vielfältig durch die Menge an verschiedenen Ausrüstungsgegenständen. Generell findet man sehr viel Loot, was mein Herz höher schlagen lässt. Außerdem gibt es einen sehr spaßigen Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Insgesamt hat Victor Vran mich sehr von sich überzeugen können und so kann ich es jedem weiterempfehlen.

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Breach & Clear Deadline PC Test

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Play Episode Listen Later Jul 30, 2015 10:25


Breach & Clear: Deadline ist ein Spiel mit zwei verschiedenen Steuerungsarten. Einerseits gibt es taktisch anspruchsvolle Kämpfe, andererseits auch einen Echtzeitmodus, in dem man das Spiel bewältigen kann. Die Möglichkeiten neue Fähigkeiten zu erlernen, aber auch seine Ausrüstung zu verbessern, machen das Spiel noch einmal ein Stück interessanter. Im Kampagnen-Modus versucht man seinen Squad um jeden Preis heil durch die grafisch eher mittelmäßige Postapokalypse zu bringen. Ein kleiner Ansporn ist auch, dass man unter allen vier Charakteren wechseln kann. Durch den Koop-Modus und den Challange -Modus bieten sich nochmal neue Möglichkeiten für weiteren Spielspaß, auch mit Freunden an.

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Yoshi´s Woolly World Wii-U Test

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Play Episode Listen Later Jul 5, 2015 11:04


Bereits auf der letzten Gamescom wusste ich, dass Yoshi's Woolly World ein Highlight für die Wii-U werden könnte. Als ich es jetzt ausgiebig testen konnte bin ich mir sogar sicher, dass Yoshi absolut mit Mario mithalten kann. Auch wenn die Hintergrundstory total öde ist, macht Yoshi fast alles richtig. Die wundervolle "Wolloptik" ist einzigartig und wirkt sehr unverbraucht und das unbeschreiblich gute sowie abwechslungsreiche Gameplay setzt dann noch einen oben drauf. Besonders lustig wird es wenn man im Koop-Modus durch die Welten marschiert und sich gegenseitig sogar durch die Levels schießen kann. Dennoch steht man sich hierbei doch öfter im Weg. Besonders nervig ist es, wenn man aus Versehen dann auf den falschen Knopf gedrückt hat und seinen Kumpel aufisst und dieser dann sämtliche gesammelten Wollkugeln verliert. Auch wenn man in Woolly World so oft sterben kann wie man möchte, kann es hier und da mal passieren, dass man Frust schiebt. Doch dafür hat dieses Spiel eine Besonderheit eingebaut, denn sobald man das Spiel von klassisch auf entspannt stellt, kann Yoshi sogar fliegen und dadurch kann einen im Grunde nichts mehr frustrieren. Mein Fazit: Endlich wieder ein toller, gemütlicher Jump'n'Run Spaß! Die letzten Spiele wie "Donkey Kong Country: Tropical Freeze" und "Kirby und der Regenbogen-Pinsel" konnten nicht so sehr überzeugen wie unser Held Yoshi.

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Kirby und der Regenbogen-Pinsel Wii-U Test

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Play Episode Listen Later May 27, 2015 9:37


Die kugelförmige, rosafarbene Kugel ist endlich wieder da. Aber Moment mal, Kirby lässt sich auf den Wii-U Gamepad nur per Touchsteuerung bewegen? Tatsächlich verzichtet Nintendo auf die typischen Jump'n'Run Einlagen via Analogstick und wir steuern unseren Helden diesmal via Touchpen durch die Welten. Wenn das so einfach gehen würde, denn Kirby verhällt sich wie eine Flipperkugel und kann sich nur rollend bewegen. Hierzu benötigt es viel Übung um wirklich zum gewünschten Zielort zu rollen. Nur im Koop-Modus werden wir durch weitere Helden, Waddle Dees, unterstützt. Diese lassen sich mit den Wiimotes wie in einem normalen Jump'n'Run steuern und sind mit einen Speer bewaffnet um Kirby zur Seite zu stehen. Dadurch gewinnt das Spiel wieder an Spielfreude, denn unser Partner darf Kirby auch durch die Welt werfen. Grafisch hat man sich für eine wunderschöne Knetoptik entschieden, die doch sehr passend wirkt. Allerdings wirkt "Kirby und der Regenbogen-Pinsel" oft so, als wäre es ein Spiel, welches eher auf dem 3DS zu Hause wäre. Auf der Wii-U hätten sich viele Fans sicher ein "normales" Jump'n'Run Abenteuer gewünscht und so bleibt Kirby eigentlich hinter seinen Möglichkeiten der Vorgänger. Schade eigentlich, denn selbstverständlich dürfen wir wieder vieles sammeln.

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Zombie Army Trilogy PS4 Test

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Play Episode Listen Later Mar 18, 2015 11:16


Bei dem Wort Zombie sollte man sich doch fürchten. Bei Zombie Army Trilogy fürchtet man sich höchstens um die zahlreichen Horden, die einem am liebsten die Haut abziehen wollen. Ähnlich wie bei Sniper Elite gilt es mit dem Scharfschützengewehr so manchen Untoten auf Distanz zu erledigen, dabei geht Taktik meist flöten. Hier siegt meistens das Motto: "Hau alles drauf was geht", denn unser Held hat selbst einen sehr ordentlichen Nahkampf-Tritt, den er zur Not gegen die feindlichen Wellen benutzt. Eine Story brauch man hierbei nicht. Witzig werden die Gefechte jedoch erst im Koop-Modus. Hier kommt zumindest etwas Spaß auf und man gibt sich gegenseitig Deckung. Was soll man groß sagen? Zombie Army Trilogy sieht nicht gerade hübsch aus, die Sounds klingen etwas merkwürdig und die Musik ist auch nicht das Tollste, was man schon gehört hat. Wer gerne seinen Frust ausleben möchte hat sicherlich die ein oder andere Stunde Spaß bei dem Spiel. Das gilt besonders wenn man mit Freunden unterwegs ist. Ansonsten verschwindet das Spiel irgendwo im Einheitsbrei der Spielindustrie.