Podcasts about projetar

  • 65PODCASTS
  • 92EPISODES
  • 33mAVG DURATION
  • 1MONTHLY NEW EPISODE
  • Apr 23, 2025LATEST

POPULARITY

20172018201920202021202220232024


Best podcasts about projetar

Latest podcast episodes about projetar

Papo Solar
#127 Como ter um projeto fotovoltaico bem-sucedido?

Papo Solar

Play Episode Listen Later Apr 23, 2025 77:46


Projetar e executar usinas solares de forma eficiente vai além do que domínio técnico, envolve análise de viabilidade, planejamento financeiro e visão estratégica.No episódio #127 do Papo Solar, receberemos Eduardo Lima, gerente de projetos da Royal FIC, para um bate-papo sobre os principais critérios para garantir o sucesso na implantação de uma usina fotovoltaica.Vamos discutir como avaliar a viabilidade estrutural e financeira dos projetos, identificar quais pontos exigem maior atenção no planejamento e quais erros podem comprometer o retorno do investimento.Além disso, Lima vai compartilhar sua experiência com gestão de grandes projetos e dicas para integradores e investidores que querem transformar oportunidades em negócios.Se você quer entender como tornar seus projetos solares mais eficientes e financeiramente viáveis, não perca este episódio do Papo Solar!Cursos de Energia Solar e treinamentos: https://cursos.canalsolar.com.br/

PrevCast
POR QUE UM BOM PROJETO DE INCÊNDIO EXIGE TEMPO E VISÃO SISTÊMICA? | PÍLULAS DA PREVENÇÃO CONTRA INCÊNDIO #323

PrevCast

Play Episode Listen Later Apr 4, 2025 5:17


Bom dia! A pílula de hoje é sobre o que diferencia um projeto técnico de verdade de uma simples aprovação no papel.Projetar prevenção contra incêndios vai muito além de preencher formulário. Exige entender os processos industriais, a manipulação de produtos químicos, a interação entre disciplinas e, principalmente, o risco real envolvido. Cada projeto é único e precisa de tempo, estudo e integração com áreas como elétrica, voz e automação. Lá fora, isso já é feito com inteligência artificial. Aqui, ainda confundem aprovação com proteção.Quer saber mais?Episódio completo aqui:PREVCAST 271. COMO AS IA's ESTÃO IMPACTANDO A PREVENÇÃO CONTRA INCÊNDIO?! [DEBORA ARJONA]

O Antagonista
Jair Bolsonaro quer projetar narrativa de ser ‘preso político'

O Antagonista

Play Episode Listen Later Mar 19, 2025 9:05


Licença de Eduardo Bolsonaro visa ‘denunciar' abusos do Supremo Tribunal Federal.Meio-Dia em Brasília traz as principais notícias e análises da política nacional direto   de Brasília.     Com apresentação de José Inácio Pilar e Wilson Lima, o programa aborda os temas mais quentes do cenário político e econômico do Brasil.     Com um olhar atento sobre política, notícias e economia, mantém o público bem informado.   Transmissão ao vivo de segunda a sexta-feira às 12h.    Chegou o plano para quem é Antagonista de carteirinha.    2 anos de assinatura do combo O Antagonista e Crusoé com um super desconto de 30% adicional* utilizando o voucher 10A-PROMO30.  Use o cupom 10A-PROMO30 e assine agora:   meio-dia ( https://bit.ly/promo-2anos-papo)   (*) desconto de 30% aplicado sobre os valores promocionais vigentes do Combo anual.  Promoções não cumulativas com outras campanhas vigentes. Promoção limitada às primeiras 500 assinaturas. 

ECOTRIM CAST | AUTOCONHECIMENTO & ESPIRITUALIDADE
Viagem Astral vs. Sonhos: Como Diferenciar e Se Projetar Conscientemente? | ECOTRIMCAST

ECOTRIM CAST | AUTOCONHECIMENTO & ESPIRITUALIDADE

Play Episode Listen Later Mar 14, 2025 54:39


No episódio de hoje do ECOTRIMCAST, Marcello Cotrim aprofunda um dos temas mais intrigantes do universo espiritual: a diferença entre sonhos e viagens astrais. Você já se perguntou se estava apenas sonhando ou se realmente saiu do corpo durante o sono? Aqui, exploramos os sinais, as evidências e as formas de desenvolver a projeção consciente. Além disso, falamos sobre como superar bloqueios espirituais, compreender o estado vibracional e reconhecer mentores e entidades durante as experiências astrais.

IMCBH - Igreja Metodista Congregacional de Belo Horizonte
21-12-24 - Pr Henrique Santos - Como projetar o próximo ano

IMCBH - Igreja Metodista Congregacional de Belo Horizonte

Play Episode Listen Later Dec 22, 2024 53:01


21-12-24 - Pr Henrique Santos - Como projetar o próximo ano

PrevCast
PREVCAST 262. COMO INSTALAR E PROJETAR SOLUÇÕES DE PORTAS CORTA-FOGO? [JOÃO MAHMUD]

PrevCast

Play Episode Listen Later Dec 13, 2024 57:13


PrevCast
PREVCAST 252. COMO PROJETAR SCI EM PATRIMÔNIOS HISTÓRICOS [ROSARIA ONO]

PrevCast

Play Episode Listen Later Oct 4, 2024 52:45


DesignTeam
Qual o valor de projetar centrado no usuário, com Marília Moita no BDUX

DesignTeam

Play Episode Listen Later Sep 11, 2024 65:25


Em um mundo de avanços tecnológicos rápidos, o design centrado no usuário (DCU) transforma complexidade em simplicidade funcional, colocando as necessidades humanas no coração do design. Este diálogo explora como o DCU melhora a funcionalidade dos produtos e a experiência dos usuários. Princípios e Impactos do DCU Adotar o DCU significa entender e atender às necessidades dos usuários, o que inclui: - Simplificação de Sistemas: Tornar tecnologias acessíveis e intuitivas. - Engajamento: Conectar emocionalmente, elevando a satisfação e fidelidade do usuário. Empresas que investem em DCU notam: Aumento da Satisfação do Cliente: Produtos intuitivos geram maior satisfação e recomendações. - Redução de Custos: Sistemas fáceis de usar diminuem a demanda por suporte. - Fidelização do Cliente: Experiências positivas constroem lealdade à marca. Projetar centrado no usuário não é apenas uma boa prática de design; é uma estratégia empresarial essencial. Participe deste episódio para descobrir como o DCU pode simplificar produtos e impulsionar o sucesso do negócio, fortalecendo a posição de mercado de qualquer organização. Livros sugeridos: "O design do dia a dia: Edição revista e ampliada" por Don Norman https://amzn.to/4ei7doO Estratégia de UX: Técnicas de Estratégia de Produto Para Criar Soluções Digitais Inovadoras" por Jaime Levy https://amzn.to/3Zn65Me UX for Lean Startups: Faster, Smarter User Experience Research and Design" por Laura Klein https://amzn.to/3B0aNFJ Measuring the User Experience: Collecting, Analyzing, and Presenting Usability Metrics" por Thomas Tullis e Bill Albert https://amzn.to/3Tnm3Cr ---------------------------- Já comprou o nosso livro "UX Decodificado"! Se você é um designer em busca de aprimorar suas habilidades em UX, ou um profissional de outra área interessado em migrar para o design de experiência, este livro é para você. Adquira já o seu exemplar e leve sua carreira para o próximo nível! https://lnkd.in/dTU9S_Da VERSÃO DIGITAL Amazon BR https://amzn.to/3ynBxyS Amazon ES https://amzn.eu/d/00oUbGEl Amazon UK https://amzn.eu/d/09pStfEF

JKCast
JK Cast #184 - Como Projetar a Receita da Empresa, Inflação/Taxa de Juros e o Banco Central

JKCast

Play Episode Listen Later Jun 15, 2024 30:04


JK Cast #184 - Como Projetar a Receita da Empresa, Inflação/Taxa de Juros e o Banco Central --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/jkcast/message

Clube dos 52
“Tem de haver limite nos custos de construção”

Clube dos 52

Play Episode Listen Later May 20, 2024 22:01


Projetar moradias ou bairros sociais? Para o arquitecto Miguel Saraiva, a habitação de custos controlados é um desafio mais aliciante – e vai ao encontro de algumas prioridades do futuro do país.See omnystudio.com/listener for privacy information.

Miguel Sousa Tavares de Viva Voz
A nossa incapacidade de projetar o futuro, o "fogo amigo" contra Montenegro e a "campanha passiva" do PS

Miguel Sousa Tavares de Viva Voz

Play Episode Listen Later Mar 1, 2024 20:41


Andámos "ao contrário do futuro" em Portugal, diz Miguel Sousa Tavares, que traça o retrato de um país que nunca teria sobrevivido sem os fundos europeus. O cronista analisa o atual momento da campanha para criticar Pedro Nuno Santos por estar concentrado "apenas no que a AD diz" e regista a falta de sorte de Montenegro que vê, "quase todos os dias", a campanha comprometida. Analisamos ainda a proposta de Macron que admite o envio de tropas ocidentais para a Ucrânia: "representaria o princípio da terceira guerra mundial".See omnystudio.com/listener for privacy information.

Podcasts de Ecologia/Composições musicais/Natureza Ecology Podcasts/Musical Compositions/Nature

Desigualdade e exclusão social, cada vez mais evidentes, podem inviabilizar o progresso. É fato que a urbanização tem sido uma das forças motrizes mais significativas do desenvolvimento global recente. Atualmente, as cidades respondem por aproximadamente 80% do PIB gerado em todo o mundo. Mas, se por um lado a urbanização impulsiona a economia global, por outro, a desigualdade e a exclusão social dentro das cidades, cada vez mais evidentes, podem inviabilizar o progresso do desenvolvimento. Nesse contexto, a comunidade internacional reconhece a necessidade de se criar cidades mais inclusivas, e garantir que as pessoas possam colher de forma mais igualitária os benefícios da vida urbana. Entretanto, esse continua sendo um grande desafio. [...] Projetar intervenções inovadoras e multidimensionais para criar cidades inclusivas requer soluções multissetoriais. Isso implica combinar abordagens espaciais (acesso a terra, infraestrutura e moradia) com intervenções sociais (inclusão dos marginalizados, desenvolvimento comunitário, investimento na prevenção do crime e da violência), e medidas econômicas (geração de empregos e oportunidades para todos, educação e capacitação, estratégias econômicas para os mais carentes, acesso a crédito e financiamento). [...] Contudo, dentro das possibilidades de os municípios atuarem nessa questão, está, por exemplo, a adequada formulação dos planos diretores, que podem tornar-se instrumentos relevantes no combate à exclusão urbana. Reúnem as condições necessárias para atuar nas abordagens relacionadas com forma de ocupação dos espaços, e na indução ao desenvolvimento econômico. A estruturação de modelos de uso e ocupação do solo, que permitam reduzir os custos da produção habitacional e otimizar a ocupação das áreas com melhor infraestrutura, certamente pode ser um caminho importante para tornar as cidades mais inclusivas. Fonte (texto - créditos): https://www1.folha.uol.com.br/colunas/claudiobernardes/2022/05/e-possivel-tornar-as-cidades-mais-inclusivas.shtml?utm_source=sharenativo&utm_medium=social&utm_campaign=sharenativo Imagem (créditos): https://www.ecycle.com.br/ods-11/ ODS 11. Montagem: Rodrigo Bruno/Portal eCycle. Ícones: reprodução Trilha sonora (créditos): https://www.youtube.com/watch?v=Ev66twsveLA. Richard Clayderman Greatest Hits - The Best Of Richard Clayderman. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/multimidiavillage/message

PrevCast
218. O QUE SÃO PORTAS CORTA FOGO E QUAIS OS CUIDADOS NA HORA DE PROJETAR

PrevCast

Play Episode Listen Later Feb 9, 2024 62:52


Sextou com o Primeiro Prevcast técnico do ano!!! No episódio de hoje estamos com o João Mahmud do Grupo ASSA ABLOY, um grupo responsável pela fabricação de  Portas Corta Fogo. João, trabalha a 12 anos na área e com todo esse  know-how veio compartilhar conosco alguns dos principais pontos que envolvem o sistema de uma Porta Corta Fogo, trazendo as informações de fabricação, dicas e cuidados na hora de projetar e esclarecendo como deve ser o funcionamento e instalação correta deste equipamento tão importante na Prevenção Contra Incêndio. O episódio de hoje foi pensado em especial para os projetistas na hora de implementar esse sistema em seus projetos. Afinal, a Prevenção Contra Incêndio não é “só” um projetinho e todo cuidado é extremamente importante para salvar vidas e patrimônios! E nossa Patrocinadora é especialista quando o assunto é fazer um projeto de excelência e se comprometer com a segurança do patrimônio e da vida de seus clientes. Conheça a R Dal Molin Soluções em Projetos de Prevenção Contra Incêndio:

Mentalidade Empreendedora Podcast com Pedro Quintanilha
Assuma o protagonismo da sua vida e escolha seu propósito. | #PodcastMe 352

Mentalidade Empreendedora Podcast com Pedro Quintanilha

Play Episode Listen Later Jan 9, 2024 12:10


Neste episódio do podcast, convido você a refletir sobre um dos valores fundamentais da Mentalidade Empreendedora: o valor Projetar. Acreditamos firmemente que cada pessoa possui o poder de projetar seu próprio futuro e moldar seu destino, independentemente da situação atual. O livre-arbítrio nos dá a capacidade de escolher nosso próprio caminho. Por isso, em vez de esperar que as coisas aconteçam, precisamos assumir o protagonismo da nossa vida e tomar as ações necessárias para alcançar os nossos objetivos. Se busca transformações significativas em sua vida, lembre-se de que o poder da mudança está em suas mãos. Projetar-se, agir e fazer acontecer são passos fundamentais para sua jornada. Compartilhe este episódio com aquele amigo que também pode se beneficiar dessas reflexões hoje.

PrevCast
210. O QUE SÃO VIDROS RESISTENTE AO FOGO E QUAIS OS CUIDADOS NA HORA DE PROJETAR

PrevCast

Play Episode Listen Later Dec 15, 2023 61:52


Sextou com Inauguração, aniversário de 5 anos da R Dal Molin e é claro que com PREVCAST!! No episódio de hoje estamos com o Luiz Fernando Vieira, Engenheiro de aplicação da Vetrotech do Grupo Saint-Gobain. O Luiz é um expert em todo sistema que engloba os vidros resistentes ao fogo e nesse bate papo ele nos explica o quanto é importante usar os vidros resistentes ao fogo e como funciona essa aplicação, esclarecendo dúvidas importantíssimas para que cada vez mais possamos especificar e detalhar um bom projeto de Prevenção Contra Incêndio!! O episódio está incrível como sempre e isso não seria possível sem o apoio da nossa Patrocinadora Master, a ILUMAC!! A melhor empresa de Sistema de Alarme e Detecção de Incêndio!! Conheça os melhores produtos de SDAI :

91 FM Natal
Importa Saber com Duarte Junior - Será que devo projetar o ano novo

91 FM Natal

Play Episode Listen Later Dec 14, 2023 6:15


Acompanhe nossas redes sociais: https://www.instagram.com/91fmnatal/​https://www.facebook.com/91fmnatal/​ https://twitter.com/91fmnatal/​ Acesse nosso site: https://www.91fmnatal.com.br/

Padre Luiz Fernando Cintra
Não projetar os nossos sentimentos em Deus

Padre Luiz Fernando Cintra

Play Episode Listen Later Nov 24, 2023 2:27


O coração paternal de Deus é muito maior do que o nosso

Capital Projects Podcast
Episódio #133 - Neuroarquitetura: A Ciência de Projetar Espaços que Transformam Vidas

Capital Projects Podcast

Play Episode Listen Later Oct 25, 2023 65:28


Como os ambientes podem influenciar o nosso comportamento? E a maneira com que nos sentimos? Projetar bem espaços públicos ou privados é uma arte ou uma ciência? Ou os dois? Vamos conhecer os conceitos da Neuroarquitetura! E para essa conversa, eu trouxe a Clarissa Machado, uma arquiteta especializada na intersecção entre arquitetura e neurociência. Sua jornada profissional levou-a de Curitiba para a Itália, atraída pela paixão por compreender como os espaços influenciam o comportamento humano. Desde as primeiras discussões para qualquer desenvolvimento de projetos, vários conceitos e requisitos precisam ser levados em conta! Quer saber como? Dê um play e vamos juntos! Quer conhecer mais o trabalho da Clarissa? Conecte pelo LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/clarissarmachado/ ou pelo Instagram: @theconsciousarchitecture Tem curtido o nosso conteúdo? Que tal tornar-se membro do Capital Projects Podcast, apoiando o canal? Assim, podemos continuar crescendo e ajudando tantos profissionais da Gestão de Projetos! Acesse o link e confira os planos: ⁠⁠https://www.catarse.me/capital_projects_podcast_3c1e?ref=project_link #capitalprojectspodcast #andrechoma #megaprojectmanagement #capitalprojects #megaprojects #megaprojetos #projectmanagement #gestaodeprojetos #sucessoemprojetos #neuroarquitetura #neurociência #arquitetura #clarissamachado

AEVO Boost
Ep.13 - Estratégia de Inovação: as melhores práticas do mercado

AEVO Boost

Play Episode Listen Later Sep 11, 2023 51:09


Projetar uma estratégia inovadora e competitiva pode ser um desafio complexo. Nem sempre podemos contar com um "Steve Jobs" para gerar ideias geniais. Então, qual é a abordagem mais eficaz: depender de um gênio da inovação na empresa ou cultivar uma cultura estratégica que promova consistentemente resultados inovadores?    Neste episódio do podcast, Luís Felipe Carvalho, CEO na AEVO conversa com Hugo Tadeu, Diretor do Núcleo de Inovação e Empreendedorismo da Fundação Don Cabral, e Rafael Araújo, Head de Serviços Consultivos na AEVO sobre estratégia e governança em inovação.    A inovação não é mágica; requer tempo e esforço dedicados. Portanto, exploraremos a importância de estabelecer objetivos de curto e médio prazo, definir ciclos de projeto, planejar investimentos futuros e equilibrar o portfólio de inovação. Aprenda essas valiosas estratégias e muito mais neste episódio. Prepare-se para desbloquear o potencial inovador da sua empresa!   Se você precisa de uma consultoria para desenhar a estratégia de inovação da sua empresa, conte coma a AEVO: aevo.com.br/fale-com-especialista-aevo   Para ler mais conteúdos e se inteirar mais sobre inovação, acesse nosso blog.       LinkedIn: AEVO | Instagram: @aevo.me | YouTube: AEVO | Site: aevo.com.br | E-mail: podcast@aevo.com.br   

O Antagonista
Silvio Almeida critica Damares: Marajó foi usada para “projetar fantasmas do conservadorismo”

O Antagonista

Play Episode Listen Later Aug 7, 2023 1:07


O ministro dos Direitos Humanos, Silvio Almeida, disse nesta sexta-feira (4) que ”os problemas de Marajó foram usados como token para projetar os fantasmas do conservadorismo e do reacionarismo da política nacional, quando nada se fez”. Ele se referia ao "período anterior" ao falar durante a cerimônia de assinatura do Acordo de Cooperação Técnica (ACT) entre seu ministério e o governo do Pará para implantar centros de referência de direitos humanos no arquipélago de Marajó, pelo programa Cidadania Marajó. A Ilha de Marajó foi usada como símbolo pela hoje senadora Damares Alves (Republicanos-DF) enquanto atuou como ministra da Mulher, da Família e dos Direitos Humanos, durante o governo de Jair Bolsonaro. Em outubro do ano passado, ela denunciou, durante um culto religioso, abuso de menores na região, dando muitos detalhes. A história causou muito barulho, mas ficou nebulosa, pois a então ministra citou uma investigação sobre o assunto que não existia.  Apoie o jornalismo independente.  Assine o combo O Antagonista + Crusoé:  https://assine.oantagonista.com/ Siga O Antagonista nas redes sociais e cadastre-se para receber nossa newsletter:  https://bit.ly/newsletter-oa Leia mais em www.oantagonista.uol.com.br  |  www.crusoe.uol.com.br

EnergyCast
EP 12 • ONDA DA SEMENTE | dia poderoso para receber insights inovadores e projetar futuros

EnergyCast

Play Episode Listen Later Jul 7, 2023 7:07


radinho de pilha
você é 10% você, como ver fantasmas e se projetar fora do corpo, fofos x evolução

radinho de pilha

Play Episode Listen Later Apr 4, 2023 56:38


A glitch in the neuromatrix: the science of phantom presence https://bigthink.com/neuropsych/science-of-phantom-presence/ Wild Elephants Appear to Have Been Domesticated, But Not by Humans https://www.sciencealert.com/wild-elephants-appear-to-have-been-domesticated-but-not-by-humans Plant Fungus Infects Human in First Reported Case of Its Kind https://www.sciencealert.com/plant-fungus-infects-human-in-first-reported-case-of-its-kind DiscoveryOur Microbes and Our Health https://www.bbc.co.uk/sounds/play/p0fbrlvq Science In ActionGene editing breakthrough https://www.bbc.co.uk/sounds/play/w3ct4sc1 A paz e o trono – Leandro Karnal ... Read more

GE São Paulo
GE São Paulo #269 – De Tigre e Ituano: time começa a projetar resto da temporada

GE São Paulo

Play Episode Listen Later Mar 29, 2023 66:44


Neste programa-live, José Edgar de Matos, Felipe Ruiz e Caio Dominguez, o “Voz da Torcida”, debatem os dois sorteios vividos pelo São Paulo nesta semana. O Tricolor, que segue em intertemporada, conheceu os rivais pela Sul-Americana, que marcará o reencontro com o Tigre depois da polêmica final de 2012, e o Ituano, adversário pela terceira fase do torneio nacional. Ainda o podcast traz novidades sobre Michel Araújo e o iminente retorno de Calleri, que segue se recuperando.

Palavra Amiga do Bispo Macedo
Como projetar este novo ano e conquistar os seus sonhos? Palavra Amiga – 02/01/23

Palavra Amiga do Bispo Macedo

Play Episode Listen Later Jan 2, 2023 59:39


“Enganoso é o coração, mais do que todas as coisas, e perverso; quem o conhecerá?” Jeremias 17:9

Comentários com Sócrates da Silva
Deixamos de pensar em Copa do Mundo e passamos a projetar o Campeonato Pernambucano de 2023

Comentários com Sócrates da Silva

Play Episode Listen Later Dec 20, 2022 3:54


Deixamos de pensar em Copa do Mundo e passamos a projetar o Campeonato Pernambucano de 2023.

ATOMcast
Como Projetar Produtos Físicos Para um Mundo Cada Vez Mais Digital?

ATOMcast

Play Episode Listen Later Dec 15, 2022 43:52


Hulk explica como é o seu processo na hora de projetar produtos físicos, partindo do rascunho até a sua produção em larga escala.

Lambeau Leapers
Lambeau Leapers 248 - Depois da bye é hora de projetar os playoffs!

Lambeau Leapers

Play Episode Listen Later Dec 14, 2022 68:34


E aí seus Lambeau Lindos! PLAYOFFS? No programa de hoje tentamos trazer para vocês uma projeção completa de como estão se formando todos os playoffs da National Football League, como isso culmina com o Packers e como ainda supreendentemente estamos sim, dentro dessa briga por uma vaga. Aperta o play e vem com a gente! VEM CONHECER A REDE! TEM BREWTECO, TEM MEDO DE CERVO! Participantes: Igor Castro, Rômulo e Rodolfo Souza. Edição: Augusto Edinger. Inscreva-se no nosso canal lá no YouTube e não perca nossas lives! Siga o Twitter do Lambeau Leapers acompanhar as melhores informações sobre o Green Bay Packers: @LambeauLeapers_ Siga o Instagram do Lambeau Leapers! @LambeauLeapers_ Assine o Feed do Lambeau Leapers e receba os novos episódios automaticamente! https://fumblenanet.com.br/feed/lambeauleapers

Arch-In-Minutes
Por que projetar arquiteturas de software sob medida para os seus usuários

Arch-In-Minutes

Play Episode Listen Later Dec 11, 2022 10:57


Neste conteúdo, vamos bater um papo sobre algumas premissas arquiteturais que vão certamente te ajudar a projetar melhor os seus softwares, auxiliando, logicamente, a sua carreira de TI como ARQ

Japan House SP
08 // Vem aí: o que esperar do cinema japonês nos próximos anos

Japan House SP

Play Episode Listen Later Nov 29, 2022 28:47


Quais pistas a história do cinema japonês nos dá para pensar no futuro? Projetar os próximos anos passa por olhar para novas cineastas, como Naoko Ogigami e a jovem Yoko Yamanaka e esperar o retorno de Hayao Miyazaki, com suas animações. Analisar, ainda, o protagonismo de Hirokazu Kore-eda e Ryusuke Hamaguchi, e analisar temáticas contemporâneas.

Rodrigo Santtana
Projetar é você anotar.

Rodrigo Santtana

Play Episode Listen Later Nov 24, 2022 11:47


Esteja atento aos detalhes para você realizar seus projetos. Mesmo sendo viável, você precisa pesquisar fundo, anotar e pesquisar, anotar e pesquisar, e assim continuar até está tudo pronto! --- Send in a voice message: https://anchor.fm/rodrigosanttana/message

Sua Empresa
Como projetar o futuro se eu não sei para onde ir?

Sua Empresa

Play Episode Listen Later Oct 17, 2022 7:55


Nesse episódio eu te conto alguns dica paras você organizar o futuro da Sua Empresa mesmo em cenários de dúvida extremas www.menina.com.bar

Agro em Dia
Agro em Dia - EP024 - Como projetar e construir uma fazenda de sucesso!

Agro em Dia

Play Episode Listen Later Sep 23, 2022 100:38


O EP.024 do Agro em Dia trouxe mais uma mentoria para você que quer transformar a sua fazenda em um grande negócio! Convidado: Antonio Côrtes - @cortesengenhariaagro

Arch-In-Minutes
O que avaliar antes de projetar Arquiteturas de Microsserviços

Arch-In-Minutes

Play Episode Listen Later Jul 24, 2022 9:36


No papo ArcH de hoje vamos falar sobre os principais pontos a serem avaliados antes de projetar uma Arquitetura de Software orientada a Microsserviços.Conheça a nossa rede social focada em arquitetura:https://one.archoffice.tech#arquiteturademicrosserviços,#arquiteturadesoftware,#arquiteturadesoftwaremicrosserviços,#arquiteturasdemicrosserviços,microservices,#microsserviços,microsserviçosaws,#microsserviçosjavascript,#microsserviçosnode,#microsserviçosnodejs,#monolíticoemicrosserviços,#oquesaomicrosserviços,#oquesãomicrosserviços,#oquesãomicrosserviçosprogramação,#pisanidaarch,#quandousarmicrosserviços,#rocketseatmicrosserviços,#softwarearchitect,#softwarearchitecture

REFRESHER FreshCAST
Aprenda a aprovar antes de projetar [FRESHCast #34]

REFRESHER FreshCAST

Play Episode Listen Later May 26, 2022 14:43


Fala aí galera, sejam todos bem vindos à segunda temporada da FRESHClass, aqui falamos sobre conteúdos exclusivos sobre arquitetura, negócios, dicas e novidades para você aplicar e turbinar a sua empresa. Neste episódio André Menin fala sobre as boas práticas para utilizar moodboards em seu dia a dia e validar as suas ideias antes mesmo de iniciar a projetar. Acesse a plataforma em refresher.com.br e não deixe de seguir-nos nas Redes Sociais: @refreshertrends

CBN Vitória - Entrevistas
Novos prédios de Vila Velha só poderão projetar sombra na orla após às 16h, no sol de inverno

CBN Vitória - Entrevistas

Play Episode Listen Later May 16, 2022 10:41


A Justiça Federal aprovou o plano de contenção de sombreamento na faixa de areia das praias de Vila Velha, apresentado pelo Executivo municipal ao Ministério Público Federal (MPF). O texto aprovado vale para toda extensão da orla canela-verde ainda sem empreendimentos imobiliários. Entre as regras estão os limites máximos que as novas construções devem respeitar para que os projetos sejam aprovados pela Prefeitura. Além de metragem, os projetos deverão respeitar uma outra regra. Só será admitida projeção de sombra na orla após às 16h, no sol de inverno ou quando a sombra provocada estiver completamente contida dentro de sombra já projetada por edificações vizinhas ou elementos naturais. Todos os novos empreendimentos ficarão ainda condicionados a realizar um plano de recuperação da restinga na área de influência direta do empreendimento, quando da aprovação do licenciamento. Quem traz os detalhes é Flávio Harduim, arquiteto da Secretaria de Desenvolvimento Urbano e Mobilidade de Vila Velha.

RetornoCast
#66 POCKET - MARKET TIMING funciona? Descubra se vale a pena projetar o futuro

RetornoCast

Play Episode Listen Later Apr 28, 2022 14:07


Você é um investidor ansioso para tentar acertar o futuro dos investimentos? No episódio 66 do #RetornoCast Pocket viemos conversar sobre o tão famoso marketing timing. Falamos sobre o que pode gerar esse comportamento, quais as consequências que as movimentações excessivas podem trazer para os seus investimentos e muito mais! Aperte o play e confira. ► ÍNDICE: 00:00 Introdução 02:00 Relação enriquecimento X Mercado financeiro 02:36 Movimentação excessiva de carteira 03:47 Por que não projetar o futuro? 05:47 Ciclos de mercado 08:49 Psicologia dos investidores 10:21 Dicas para proteger o seu patrimônio 11:57 Conclusão

Harmonia do Corpo Com Jorge Viana
Projetar e introjetar

Harmonia do Corpo Com Jorge Viana

Play Episode Listen Later Mar 2, 2022 26:25


Você sabe o que isso significa na sua vida? Bom estudo a todos.

Projetos de Mestre
S02E05 - Ensinando a Projetar com Hulk Giannelli

Projetos de Mestre

Play Episode Listen Later Jan 12, 2022 82:13


Nesse episódio eu tive um ótimo bate papo com o Hulk Giannelli para entender sua relação com o design e a engenharia.E ainda os recursos que ele utiliza para ensinar outros profissionais a projetar produtos.Links do Hulk:Site: https://atomstudios.com.br/Canal: https://www.youtube.com/c/ATOMstudiosInstagram: https://www.instagram.com/hulkgiannelli/Meus links:Site: http://bit.ly/projetosdemestre​​Instagram: http://bit.ly/engallanrodriguesinsta​​Facebook: http://bit.ly/engallanrodriguesfb​​LinkedIn: http://bit.ly/engallanrodrigueslinkedin​

Sociedade Civil
Projetar 2022: Comunicação e Audiovisual

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Jan 7, 2022 54:21


Vemos filmes em telemóveis e ficamo-nos pelas letras gordas das notícias. Ao mesmo tempo, nunca criámos tantos conteúdos. Como será 2022 na comunicação social e audiovisual? Conversaremos sobre o tema com quem sabe

Sociedade Civil
Projetar 2022: Tecnologia

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Jan 6, 2022 56:55


Nem os melhores búzios adivinham o futuro da tecnologia. É uma evolução ao segundo. Mas, mesmo sem adivinhar, ninguém nos impede de tentar. Projetaremos a tecnologia para 2022

Sociedade Civil
Projetar 2022: Ambiente

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Jan 5, 2022 50:21


Alterações climáticas, poluição por plástico, desperdício alimentar, economia circular, sustentabilidade... tantas são os temas que nos alertam para o Ambiente. Mas, será que lhe damos a atenção suficiente? Como será em 2022? As respostas aqui

Sociedade Civil
Projetar 2022: Trabalho

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Jan 4, 2022 58:46


2022 vai dar muito trabalho, mas talvez haja pouco emprego. Projetamos as ironias do mercado laboral deste novo ano.

Sociedade Civil
Projetar 2022: Saúde

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Jan 3, 2022 50:12


Mais um ano que começa com o regresso do Sociedade Civil. Estreamos em 2022, como fechámos 2021, a dar tempo a conversas de temas fraturantes da sociedade - “Saúde” é o primeiro.

Sociedade Civil
Projetar 2022: Alimentação

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Dec 17, 2021 62:09


Banha de porco ou a banha da cobra? Vende-se dietas e planos alimentares como se fossem milagres? Mas, no meio de tanta informação, ou falta dela, onde acreditar? Projetamos a alimentação em 2022

Sociedade Civil
Projetar 2022: Sustentabilidade

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Dec 16, 2021 49:14


Os avisos chegam de toda a parte: o planeta está em estado de alerta. É necessário que cada um de nós, mas também as empresas e os Governos, tenham a sustentabilidade como premissa das suas ações em 2022.

Sociedade Civil
Projetar 2022: Moda

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Dec 15, 2021 60:31


O que vestimos mostra também o que somos. Há quem goste de marcas, outros de 2ª mão. Há os que procuram consumir menos e melhor e os que não dispensam a variedade no armário. Afinal o que podemos esperar da Moda em 2022?

Sociedade Civil
Projetar 2022: Amor

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Dec 14, 2021 58:51


Bem me quer.... mal me quer... bem me quer... mal me quer... Ainda é assim que o amor funciona? É disso que falamos neste Sociedade Civil...

Sociedade Civil
Projetar 2022: Bem-estar

Sociedade Civil

Play Episode Listen Later Dec 13, 2021 56:49


O índice que mede o bem-estar em Portugal duplicou entre 2014 e 2019. Emprego, saúde, ambiente ou relações sociais são alguns dos domínios avaliados. E 2022, como será? Tentaremos projetar o bem-estar dos portugueses.

RádioCom Pelotas
Futebol & Cultura Edição#54 Retrospectiva do ANO do Futebol Pelotense / O que podemos aprender com esta temporada e como podemos projetar 2022?

RádioCom Pelotas

Play Episode Listen Later Dec 5, 2021 100:50


PÍLULAS de DESIGN
Ep.26/T.02 - Como é, na prática, projetar junto a uma comunidade de artesãos? (part. Geislayne Mendonça)

PÍLULAS de DESIGN

Play Episode Listen Later Oct 15, 2021 14:14


Como é trabalhar na prática com uma comunidade de artesãos no meio da Amazônia? Quais os desafios de Design nessa situação? É o que veremos no episódio dessa semana do podcast Pílulas de Design, que recebe como convidada Geislayne Mendonça, designer pela UFAM, mestre em Design pela UFCG e Doutoranda em Design pela UEMG, pesquisadora de Madeiras da Amazônia no Laboratório de Engenharia e Artefatos de Madeira do Instituto Nacional de Pesquisas da Amazônia. Instagram @geislayne_ Convido vocês também a conferirem os perfis do Instagram @designufcg, do Curso de Design da UFCG, além do meu perfil pessoal, @eu.pablotorres, e a página do YouTube com os episódios completos do podcast (https://bit.ly/3B2uOHa).

Cleber Benvegnú - Outro Olhar
Para projetar 2022 é preciso entender 2018 - 31.08.2021

Cleber Benvegnú - Outro Olhar

Play Episode Listen Later Aug 31, 2021 3:00


O comentário desta terça-feira (31) versa sobre as eleições de 2022, afinal, temos muitas nuvens, mas alguns aspectos são mais claros. O primeiro deles, claro, é o posicionamento de Lula e Bolsonaro

HORA HIPER
Entrevista Adriano Garcia - Projetar Imóveis

HORA HIPER

Play Episode Listen Later Aug 5, 2021 3:12


Entrevista Adriano Garcia - Projetar Imóveis

HORA HIPER
Entrevista Adriano Garcia - Projetar Imóveis

HORA HIPER

Play Episode Listen Later Aug 5, 2021 20:28


Entrevista Adriano Garcia - Projetar Imóveis

Nepomuceno Estratégia Digital
Como Projetar O Futuro Em Diferentes Setores

Nepomuceno Estratégia Digital

Play Episode Listen Later Jul 26, 2021 6:52


Como projetar o futuro em diferentes setores? Se você vai Futurar algum setor, antes de tudo, é preciso rever os paradigmas centrais, a partir do Digital, e, só então, iniciar os prognósticos. É preciso separar diante desse Futuro - cada vez mais Digital - o que é a "pneumonia" (a causa), da "febre" (a consequência). https://bit.ly/artigobimodal260721 Quer ser um parceiro da Bimodais e ganhar R$ 300,00 a cada aluno novo indicado? Entre por aqui: https://bit.ly/bimodalparceiro Quer sair de Matrix e não sabe onde comprar a pílula vermelha? Me manda um Zap: 21-996086422 (Nepô, quero sair de Matrix!) Ou: https://sun.eduzz.com/932565

Guide Investimentos
Previdência: mude a chave para projetar o futuro

Guide Investimentos

Play Episode Listen Later Jun 23, 2021 16:22


De um modo geral, as expectativas dos brasileiros quanto ao futuro são muito otimistas. Pesquisa recente do instituto Datafolha mostra que, mesmo com pandemia e crise econômica, havia perspectiva positiva entre os entrevistados. Será que isso tem a ver com alguma preparação para com o futuro, mais especificamente com a previdência? Nesta edição do Podcast Guide, nós abordamos este assunto com Taís de Lima, especialista em previdência. Para a nossa entrevistada, é necessário mudar a chave: investir hoje para desfrutar amanhã.

Falando de Mercado
Muito para avaliar e projetar

Falando de Mercado

Play Episode Listen Later Mar 11, 2021 5:46


O dia promete ser novamente de intensa movimentação dos investidores em todo o mundo, pois há muito para ser avaliado na formação de preços dos ativos e projeções futuras.

Nepomuceno Estratégia Digital
Como Projetar O Futuro, A Partir De Novas Tecnologias?

Nepomuceno Estratégia Digital

Play Episode Listen Later Feb 22, 2021 8:06


Como projetar o futuro, a partir de novas tecnologias? Podemos, assim, definir três tipos de tecnologia: as periféricas – que permitem pouca alteração da espécie; as intermediárias – que aumentam a taxa de mutação da espécie, tal como a da energia, alimentação e médica; e as centrais – que alteram profundamente e, de forma disruptiva, como o surgimento de uma nova mídia e, no futuro, a engenharia genética ou o surgimento de ciborgues – uma nova espécie com independência (se for o caso). Ao olharmos para as novas tecnologias temos que entender que tipo de demandas reprimidas poderão “sair do armário”. Quanto mais centrais elas forem, mais demandas sairão. PS – o papel das tecnologias da sociedade faz parte do ramo Filosofia da Tecnologia, que tem a missão de entender a essência destas para uma tecnoespécie. É isso, que dizes? http://bit.ly/artigonepo220221 Venha ser um Futurista Bimodal, com a melhor formação sobre o futuro do Brasil. Nós somos a nave Nabucodonosor, aquela mesma que te tira e te deixa fora de Matrix. Bora? https://sun.eduzz.com/377798

45 do Primeiro Tempo
Robson Lunardi - “Resolvi simplificar a vida, fui morar numa Tiny House”

45 do Primeiro Tempo

Play Episode Listen Later Dec 3, 2020 57:44


Robson Lunardi e Isabel Albornoz resolveram simplificar a vida e eliminar os excessos. Cada vez mais certos de que menos pode ser mais, há 7 anos eles deixaram para trás uma casa grande e espaçosa, empregos bem remunerados, mas sempre acompanhados de exigências sobre-humanas, para viverem uma vida mais livre e alinhada aos seus valores. Robson e Isabel trocaram a "Síndrome de Burnout" pelos pés descalços. Eles são a primeira família a projetar, construir, legalizar e morar numa Tiny House, uma mini-casa sobre rodas, aliás, um conceito que vem crescendo muito nesse movimento do minimalismo. Neste papo com o "45 Do Primeiro Tempo", Robson contou a sua jornada e garantiu: “quanto simplificamos a vida, ela se torna mais fácil." See omnystudio.com/listener for privacy information. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Rafael Wielewski - hipnose
Live 62 | Como não projetar meus problemas e soluções nos pacientes?

Rafael Wielewski - hipnose

Play Episode Listen Later Nov 29, 2020 45:49


Cadastre-se para ser avisado das lives - https://www.rafaelwielewski.com.br/lives Curso gratuito de Hipnose Clínica com certificação: https://youtu.be/MOCObN387zA Curso de Hipnose Clássica: https://www.youtube.com/playlist?list=PLC9ZHO5TWfchhIkpy5nTUSH3X1qR3bT2_ Hipnose e PNL aplicados à Ansiedade https://www.rafaelwielewski.com.br/hipnosepnlaplicadosansiedade Canal do YouTube https://m.youtube.com/rafaelwielewski?sub_confirmation=1 Instagram: https://www.instagram.com/rafael.wielewski Site: https://www.rafaelwielewski.com.br/ Canal no Telegram: https://t.me/joinchat/AAAAAFCyaLYkBSTLtb6Fuw Spotify: http://abre.ai/podcastmetododpi --- Send in a voice message: https://anchor.fm/rafael-wielewski/message Support this podcast: https://anchor.fm/rafael-wielewski/support

JUS 360
T1:EP8 - Planejamento Sucessório: saída para projetar o futuro dos negócios e da família

JUS 360

Play Episode Listen Later Nov 26, 2020 17:00


Guilherme Roxo e a nossa apresentadora Juliana Quadrado desvendam pontos-chave da sucessão patrimonial, um tema muitas vezes sensível às pessoas que precisam definir questões como quem herdará quais bens e como proteger o patrimônio após a morte. Neste episódio são explicadas as diferentes formas de execução de um planejamento sucessório e evidenciadas as possíveis vantagens que isso pode envolver, como a simplificação de inventário e a racionalização da distribuição do capital.

Papo de Produto
Acessibilidade e UX inclusivo

Papo de Produto

Play Episode Listen Later Nov 23, 2020 81:28


Projetar para acessibilidade significa criar produtos que podem ser usados ​​por todos. E desenvolver apenas para atender aos requisitos legais não é uma razão boa o suficiente. Que esse episódio impacte a sua maneira de pensar em acessibilidade, e que evidencie que excluir grupos de usuários - quaisquer usuários - é um plano ruim. Todos devem ser capazes de usar qualquer produto digital. Para nos ajudar nessa missão, trouxemos 4 especialistas no tema: Marcelo Sales - Senior UX Designer no Itaú Unibanco Gabriela Magalhães - Account Executive e Líder de Acessibilidade na Microsoft Juliana Salgado - Product Manager no Nubank Liliane Claudia - Product Designer na Zup Innovation Se você está começando sua carreira de produto ou quer se especializar ainda mais conheça o curso de Product Management da PM3. O curso possuí 40 horas de conteúdo, 17 instrutores e acesso 24 horas para você assistir quando e onde quiser! Acesse www.cursospm3.com.br e saiba mais. PS: use o cupom "PAPODEPRODUTO" para garantir 10% de desconto Conheça nossos hosts: Gabriel, Product Manager no PicPay - https://www.linkedin.com/in/gabriel-breves/ Vinicius, Product no iCarros - https://www.linkedin.com/in/viniciusmaiag/ Vitor, Product Designer no Ifood - https://www.linkedin.com/in/vitorferrara/ Quer anunciar no Papo de Produto? Tem sugestões, projetos de parcerias ou quer entrar em contato conosco? Envie um e-mail para papodeproduto@gmail.com

#baroucalives
23 - Por que estudar o bioclima para projetar o design e a arquitetura de uma construção?

#baroucalives

Play Episode Listen Later Nov 4, 2020 55:33


Convidei o arquiteto Felipe Paim, especialista em conforto térmico e acústico, para nos falar sobre o estudo do bioclima para projetar uma construção.

QUICK FONO
Você sabe projetar a voz?

QUICK FONO

Play Episode Listen Later Sep 9, 2020 3:32


Neste podcast nós vamos falar sobre a importância e os benefícios da projeção vocal. Para dúvidas ou sugestões: atendimentofonopsv@gmail.com

Parangolé Rubro Negro
O COVID e a cbf.. Protocolo é do tamanho do desafio ? O que se pode projetar

Parangolé Rubro Negro

Play Episode Listen Later Aug 7, 2020 70:38


Arch-In-Minutes
Arquitete FACILMENTE com CACHES e REDIS | Redis o que é | Redis para que serve

Arch-In-Minutes

Play Episode Listen Later Aug 5, 2020 17:42


Projetar soluções arquiteturais extremamente performatica requerem em geral o uso de caches.No conteúdo de hoje vamos falar sobre caches em especial sobre o Redis, abordando também as diferenças entre bancos relacionais e NOSQL.Também vamos ilustrar algumas sugestões arquiteturais fazendo uso de caches.-----------------O Redis é um repositório de estrutura de dados em memória de código aberto (licenciado pela BSD), usado como banco de dados, cache e intermediário de mensagens. Além de ser fácil de usar, ela suporta vários tipos de estruturas que permitem ao desenvolvedor suprir a grande maioria das necessidades de dados que um problema pode requerer.Ele guarda as informações no estilo chave-valor e suporta tipos complexos de valor, o que possibilita o uso da tecnologia em vários tipos de casos. Além disso, o Redis tem estratégias para guardar os dados em memória e em disco, garantindo resposta rápida e persistência de dados.Os tipos de valores suportados que são usados mais comumente são:String;Listas;HashMap;Set.Repare que a possibilidade de usar HashMap faz com que praticamente qualquer objeto de dados serializável seja capaz de ser guardado no Redis. Os outros tipos de dados suportados são igualmente úteis e podem ser utilizados em casos mais específicos ou mais simples.Todo valor é acompanhado de uma chave, que é usada para resgatar os valores guardados e torna possível configurar regras de expiração, fazendo com que o Redis funcione como uma espécie de cache para aquele dado.O Redis não tem o conceito de schemas como outros bancos de dados, por isso é necessário fazer definições de chave que permitam uma separação lógica de cada um dos tipos de dados guardados. Venha ser VIP na ArcH, me siga no meu novo canal do Telegram:https://t.me/pisanidaarch---Conteúdo cross tecnologico, pode ser aplicado a java, rust, .net, c#, php, nodejs, javascript, go lang etcA ArcH é uma produtora de conteúdo digital que ajuda mensalmente milhares de profissionais a se tornarem FERA em ARQUITETURA de SISTEMAS, a seguir alguns dos temas que abordamos: abordagens arquiteturais, padrões de projeto, padrões de arquitetura e tecnologia com eficiência, agilidade e qualidade, tudo para contribuir com o desenvolvimento profissional da comunidade de Arquitetos de SoluçõesSoftware e Sistemas do Brasil.Saiba mais sobre a ArcH:▶ https://archoffice.tech---CONTATO:▶ Whats: (11) 9.9696-8533 ▶ E-mail: pisani@archoffice.tech

Arquitetando
Arquitete FACILMENTE com CACHES e REDIS | Redis o que é | Redis para que serve

Arquitetando

Play Episode Listen Later Aug 5, 2020 17:42


Projetar soluções arquiteturais extremamente performatica requerem em geral o uso de caches.No conteúdo de hoje vamos falar sobre caches em especial sobre o Redis, abordando também as diferenças entre bancos relacionais e NOSQL.Também vamos ilustrar algumas sugestões arquiteturais fazendo uso de caches.-----------------O Redis é um repositório de estrutura de dados em memória de código aberto (licenciado pela BSD), usado como banco de dados, cache e intermediário de mensagens. Além de ser fácil de usar, ela suporta vários tipos de estruturas que permitem ao desenvolvedor suprir a grande maioria das necessidades de dados que um problema pode requerer.Ele guarda as informações no estilo chave-valor e suporta tipos complexos de valor, o que possibilita o uso da tecnologia em vários tipos de casos. Além disso, o Redis tem estratégias para guardar os dados em memória e em disco, garantindo resposta rápida e persistência de dados.Os tipos de valores suportados que são usados mais comumente são:String;Listas;HashMap;Set.Repare que a possibilidade de usar HashMap faz com que praticamente qualquer objeto de dados serializável seja capaz de ser guardado no Redis. Os outros tipos de dados suportados são igualmente úteis e podem ser utilizados em casos mais específicos ou mais simples.Todo valor é acompanhado de uma chave, que é usada para resgatar os valores guardados e torna possível configurar regras de expiração, fazendo com que o Redis funcione como uma espécie de cache para aquele dado.O Redis não tem o conceito de schemas como outros bancos de dados, por isso é necessário fazer definições de chave que permitam uma separação lógica de cada um dos tipos de dados guardados. Venha ser VIP na ArcH, me siga no meu novo canal do Telegram:https://t.me/pisanidaarch---Conteúdo cross tecnologico, pode ser aplicado a java, rust, .net, c#, php, nodejs, javascript, go lang etcA ArcH é uma produtora de conteúdo digital que ajuda mensalmente milhares de profissionais a se tornarem FERA em ARQUITETURA de SISTEMAS, a seguir alguns dos temas que abordamos: abordagens arquiteturais, padrões de projeto, padrões de arquitetura e tecnologia com eficiência, agilidade e qualidade, tudo para contribuir com o desenvolvimento profissional da comunidade de Arquitetos de SoluçõesSoftware e Sistemas do Brasil.Saiba mais sobre a ArcH:▶ https://archoffice.tech---CONTATO:▶ Whats: (11) 9.9696-8533 ▶ E-mail: pisani@archoffice.tech

Podcast Nômade
Podcast Nômade 077 - Pinjoy, como projetar a vida nômade, por Joy e Pinduca

Podcast Nômade

Play Episode Listen Later Aug 3, 2020 77:17


Dois publicitários que após anos tentando ser nômade, conheceram a gestão de projetos e planejaram sua transição para o nomadismo. SEJA MEU PATRÃO OU PATROA! Apoie em: https://apoia.se/podcastnomade Passageirxs que apoiam o Podcast Nômade: Daniel Dutra Jéssica Lipinski Bruna Versuti Lenilson dos Santos Clycia Gracioso Letícia Moresca Kely Coutinho Carol Melo e Matheus de Souza Pesquisa Nomadesfera 2019: http://bit.ly/PesquisaNomadesfera2019 Grupo do Telegram: https://t.me/PodcastNomade Procurando um editor de podcasts? ENCONTROU! MEUS CONTATOS:

PÍLULAS de DESIGN
Pílula Extra - Porque projetar um serviço?

PÍLULAS de DESIGN

Play Episode Listen Later Jul 16, 2020 5:14


Complementando o que foi visto no episódio 04, na pílula extra dessa semana veremos porque um serviço deve ser projetado e onde o Design de Serviços é necessário.

Contabilidade Sem Chatice
#CSC123 - Gestão de Crises: Como Projetar seu Fluxo de Caixa e Criar Cenários

Contabilidade Sem Chatice

Play Episode Listen Later Jun 4, 2020 88:49


Veja como projetar seu fluxo de caixa e criar cenários

O Marketeiro
Drops | Monitorar e Projetar Cenário para aproveitar as oportunidades de negócios. (Sérgio Motta)

O Marketeiro

Play Episode Listen Later May 15, 2020 4:48


Reflexões de Sérgio Motta ( Professor e Consultor de Negócios) para o Canal "O Marketeiro", sobre a pergunta norteadora: O que as empresas devem aprender com a crise? Drops são textos rápidos desenvolvidos a partir de uma pergunta única.

Ao Ponto (podcast do jornal O Globo)
Já é possível projetar o retorno do futebol no Brasil?

Ao Ponto (podcast do jornal O Globo)

Play Episode Listen Later May 8, 2020 23:37


No começo de abril, o presidente do Flamengo, Rodolfo Landim, demonstrava confiança na retomada dos trabalhos físicos ainda naquela mês. O clube, como tantos outros de grande porte, se preparou, mas viu os planos serem adiados. A pandemia do novo coronavírus avançou e as autoridades locais, com os hospitais pressionados, não permitem a retomada das atividades. E, no caso do Flamengo, testes aferiram um elevado grau de resultados positivos na estrutura do futebol. No Ao Ponto desta sexta-feira, o secretário-geral da CBF, Walter Feldman, e o editor interino de Esportes, Thales Machado, analisam os aspectos que faltam para a retomada das partidas e contam como está a situação em outros países.

Tribunal Superior Eleitoral (TSE)
Últimas: GT criado para projetar impactos da pandemia reafirma que é possível a realização de Eleições Municipais este ano

Tribunal Superior Eleitoral (TSE)

Play Episode Listen Later May 5, 2020 1:08


Terceiro relatório do Grupo atesta que, neste momento, a Justiça Eleitoral possui todas as condições materiais para cumprir o calendário eleitoral conforme previsto.

Tribunal Superior Eleitoral (TSE)
Últimas: TSE cria grupo de trabalho para projetar impactos do Coronavírus nas Eleições 2020

Tribunal Superior Eleitoral (TSE)

Play Episode Listen Later Apr 7, 2020 0:46


O grupo apresentará relatórios semanais à Presidência do Tribunal.

Conecta que transborda
Como parar de projetar meus sonhos nas relações

Conecta que transborda

Play Episode Listen Later Mar 29, 2020 27:17


Como a gente pode parar de projetar nossos sonhos e frustrações nas nossas relações?É um papo longo, um papo bom e muito importante nessa jornada do autoconhecimento que é o primeiro passo pra gente começar a entender quando estamos projetando nossas questões nos outros.Além desse canal de podcast vocês também me encontram no instagram @cajuinaefrevoCom amor,Carol See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.

Henriquecer
#5 Coronavirus - so uma gripe para alguns, um caos para quem sabe projetar

Henriquecer

Play Episode Listen Later Mar 21, 2020 20:40


"Quem soh vê foto, têm dificuldade de ver o filme. Não é o que estamos vivendo hoje, é o que podemos vir a viver" "Quem compara os mortos atuais pela gripe com os de Covid-19, me lembram os que diziam em 2014/15 no Brasil: "que crise?""  "Do ponto de vista individual pode até ser so uma gripe, mas para a sociedade não é. E como o ser humano vive em sociedade, seremos todos atingidos. Não tem jeito."

Decor e Arte
Decor e Arte - Como projetar uma piscina de vidro?

Decor e Arte

Play Episode Listen Later Feb 13, 2020 1:25


Janina Ester continua a série sobre a piscina de vidro, neste episódio falando sobre o projeto da piscina de vidro.

TEDTalks Ciência e Medicina
Como projetar novas enzimas pode mudar o mundo | Adam Garske

TEDTalks Ciência e Medicina

Play Episode Listen Later Jan 21, 2020 13:12


"Se o DNA é o projeto da vida, as enzimas são as operárias que o executam", afirma o biólogo químico Adam Garske. Nesta divertida palestra e apresentação, ele mostra como os cientistas atualmente podem editar e projetar enzimas para funções específicas: desde ajudar a tratar doenças como diabetes, criar detergente com eficiência energética para lavar roupa até capturar gases do efeito estufa, e realiza seu próprio experimento enzimático no palco.

Arch-In-Minutes
A importância de bons prazos para projetar a arquitetura

Arch-In-Minutes

Play Episode Listen Later Jan 14, 2020 2:06


Prazos são sempre um problemão, quando se fala de arquitetura então...todos pensam vai gastar um tempão para fazer documentos e ninguém vai usar, e é ai que mora o problema, bons desenhos levam tempo para serem elaborados, fazendo as pressas o desenho vai ter muitas falhas e consequentemente ou ninguém vai seguir ou vai ter gaps.O desenho é o alicerce se não for bem feito, se a solução não é bem projetada, as chances do projeto acabar custando muito mais caro com o passar do tempo ou tendo uma longevidade muito menor são imensas.

Varejo em Foco
Por que projetar o fluxo de caixa?

Varejo em Foco

Play Episode Listen Later Nov 26, 2019 2:36


Você projeta o movimento do caixa? Você sabe o quanto deve receber e quanto precisa ter disponivel para pagar? É fundamental que o caixa seja programado para que ações estratégicas sejam elaboradas para corrigir falhas da operação. Ouça o podcast para saber mais. Acesse o nosso canal no Telegram e receba dicas de gestão. t.me/sueliangarita Baixe a planilha de controle de gastos gratuitamente. https://forms.gle/e5SyrFT7NexUJdr5A Acesse minhas redes sociais: https://linktr.ee/consultorasueliangarita

Art talks: Podcast do Paulo Varella
O que um artista precisa fazer para se projetar no universo da arte?

Art talks: Podcast do Paulo Varella

Play Episode Listen Later Nov 4, 2019 52:09


No programa de hoje conversei com o Sérgio Fingermann. Nele, falamos sobre vários assuntos importantes que compõem a formação de um artista de sucesso. São 51 minutos de dicas imperdíveis para o sucesso de qualquer artista. --- Send in a voice message: https://anchor.fm/art-talks/message

Arquicast
Arquicast 061 – Sobre o concurso de projeto: “Monumento à Memória Feminina”

Arquicast

Play Episode Listen Later Dec 17, 2018 54:49


O episódio de hoje discute o processo e o resultado do concurso “Memorial à Memória Feminina” produzido pela Projetar.org cujo resultado gerou várias discussões acaloradas nas redes sociais. Para isso,…Leia maisArquicast 061 – Sobre o concurso de projeto: “Monumento à Memória Feminina”

TEDTalks Crianças e Família
Como as crianças e jovens podem ajudar a projetar cidades | Mara Mintzer

TEDTalks Crianças e Família

Play Episode Listen Later Nov 7, 2018 14:24


Os adultos tendem a pensar nas crianças e jovens como "futuros cidadãos". As ideias e opiniões deles serão importantes algum dia, só que não hoje. Mas as crianças e os jovens compõem um quarto da população, então, não deveriam ter uma opinião sobre como será o mundo que vão herdar? A planejadora urbana Mara Mintzer compartilha o que aconteceu quando ela e sua equipe pediram às crianças e aos jovens que ajudassem a projetar um parque em Boulder, Colorado, e como isso revelou um importante ponto cego em como lidamos com a construção de ambientes. "Se não estamos incluindo crianças e jovens em nosso planejamento, quem mais estamos deixando de fora?" Mintzer pergunta.

Usabilidoido: Podcast
Design de interfaces com padrões de interação

Usabilidoido: Podcast

Play Episode Listen Later Feb 6, 2018


Padrão de interação (interaction design pattern ou ui pattern) é uma estrutura recorrente em interfaces que possibilita diversas interações. Interfaces podem ser projetadas com ou sem consciência destes padrões. Projetar consciente dos padrões leva a uma abordagem de projeto sistemática, criativa e social.Slides Áudio Design de interfaces com padrões de interação [MP3] 1 hora e 27 minutos Transcrição resumida A abordagem de padrões de projeto desconstrói o mito de que o projeto é criado pelo designer sozinho, totalmente consciente, intencional e racional. Ela demonstra que todo projeto, mesmo quando conduzido por um designer sozinho, é um projeto conectado com a sociedade, mesmo que o designer não esteja consciente disso. Além disso, ele é influenciado por sentimentos e nem tudo que acontece é intencional. A definição de design de Klaus Krippendorff ("design é dar sentido às coisas?) levanta a questão da origem do sentido. O sentido não vem do nada. Ele sempre se relaciona com outros sentidos que são transmitidos socialmente e conectados através de redes semânticas. Sempre um sentido é formado, ele se relaciona a outros sentidos, mesmo que não estejamos totalmente conscientes disso. O ?i" do iPhone e iPad se conecta com a rede semântica do Digital Hub da Apple nos anos 1990, que propunha toda uma série de novos significados para a Computação. Devido à existência de redes de sentido, designers sempre estarão reproduzindo padrões, quer eles saibam ou não. A maneira mais simples como designers reproduzem padrões é o mimetismo, uma prática que acontece inclusive na própria natureza. Assim como o camaleão percebe a cor verde no seu ambiente e muda a cor da sua pele, o designer percebe padrões no mundo artificial e reproduz em seus projetos. O mimetismo explica porque a logo das Olimpíadas de Tokio de 2020 motivou um processo judicial por um designer Belga. A logo japonesa reproduzia os padrões mais simples de comunicação visual: formas geométricas e cores estanques. O mimetismo de formas essenciais acabou gerando a possibilidade efetiva de outro designer projetar algo muito similar. Quando o designer é forçado a reproduzir padrões, pode-se dizer que ele está fazendo isso por conformidade. Existem regras e normas técnicas que impõem certos padrões, porém, existem também padrões de comportamento do consumidor que demandam conformidade. A garrafa térmica Futura projetada por Augusto Seibel e Índio da Costa foi um projeto que quebrava o padrão de manuseio: ao invés de segurar por uma alça, o próprio gargalo da garrafa oferecia uma pega adequada. Entretanto, os consumidores achavam que estava faltando uma peça ou então sentiam medo de manusear daquela maneira. A Aladdin acabou tendo que colocar a alça e destruir o conceito de manuseio proposto. A articulação é quando o designer conscientemente combina padrões, relaciona padrões novos com antigos e atende a demandas específicas do contexto. É possível observar essa articulação na evolução dos telefones celulares. A cada nova versão, existem padrões novos e antigos. A quebra maior acontece quando a tela se torna touchscreen e ocupa a superfície completa do aparelho. Porém, o teclado on-screen ainda reproduz o padrão visual e estrutural dos teclados físicos. Só muito depois dessa transição é que os teclados on-screen começam a se livrar do padrão físico, aproveitando as vantagens do deslize entre teclas (Swype Keyboard). A maneira mais conhecida de reprodução de padrões no design é a referência. Jonathan Ive fez diversas referências ao estilo de Dieter Rams da antiga Braun. Não se trata de uma cópia, mas de uma reprodução de padrões em outros contextos. Ellipe Webdesign foi um dos primeiros websites que eu fiz, em 1999, logo que descobri como usar Photoshop e programar em HTML. Na época, eu achava que eu era um gênio por criar uma empresa com nome de Elipse, porém, hoje olho para trás e percebo que estava simplesmente reproduzindo uma moda comum na identidade visual da época: o uso intenso de elipses. Quase todas as logos da época que queriam ser modernas tinham uma elipse. Ou seja, a logo que eu achava original era o maior lugar comum possível. Designers iniciantes, como eu era na época, reproduzem padrões sem saber que estão fazendo isso. Já designers experientes experientes sabem muito bem quando estão quebrando ou quando está reproduzindo padrões. Philippe Starck é um exemplo interessante. Devido ao caráter questionador de seus projetos, algumas pessoas consideram que eles não passam de obra de arte. Porém, seus projetos são produzidos e comercializados em massa e tem uma linha de consumidores cativo. Tomemos como exemplo o famoso espremedor de limões de Philippe Starck, criado em 1990. Uma pesquisa por padrões formais na época provavelmente encontraria um cenário similar à pesquisa visual realizada acima. Os espremedores adotam formas simples, geométricas, cores luminosas ou superfície de metal brilhante. Embora haja certa variação formal e funcional, praticamente todos os espremedores reproduzem o mesmo padrão estrutural: uma saliência para extrair o suco, uma peneira para separar as sementes e um recipiente para coletar o suco. Existem diversas maneiras para espremer limões utilizando força manual. Cada maneira implica um tipo de manuseio diferente. Apesar da variação no manuseio, o padrão funcional de espremer limões costuma estar associado ao ator de beber o suco. Os rascunhos do espremedor de limões de Starck foram realizados enquanto ele jantava numa pizzaria italiana. Starck havia acabado de espremer um limão em cima de um fruto do mar quando teve a ideia de fazer um espremedor diferente, que pudesse ser usado na mesa tal como um talher. Utilizou o próprio jogo americano de papel para rascunhar sua ideia. Os primeiros esboços investigam os padrões estruturais e formais já mencionados, porém, a partir de um momento ele quebra alguns desses padrões e experimenta com formas que se assemelham a uma aranha. Padrões são áreas inevitáveis do espaço de possibilidades de cada projeto. Starck não podia ignorá-los. O Juicy Salif, criado por Starck em 1990, quebra diversos padrões, em particular o estrutural. Não há recipiente nem coador. Porém, por outro lado, reproduz padrões funcionais de manuseio e formais no uso de alumínio. Devido à articulação de sentidos de Starck, o produto adquiriu uma função simbólica tão importante que hoje ele é usado como um "conversation starter? ou item de decoração. Vejamos então como padrões de projeto são reproduzidos em interfaces computacionais. Na minha definição, interface é uma mistura de comportamentos humanos e computacionais. As possibilidades de comportamentos embutidas nas interfaces podem ser divididas em três níveis: forma, estrutura e função. Padrão de interação é uma estrutura recorrente em interfaces que possibilita diversas interações. O padrão ?Puxe para atualizar? foi primeiro utilizado pelo aplicativo do Twitter que, ao mesmo tempo em que criava um novo padrão, quebrava o padrão de clicar no ícone home para atualizar o feed, uma vez que este que não era percebido pelos usuários. O padrão de ?Puxe para atualizar? logo se espalhou por outros aplicativos. Designers curiosos e pesquisadores em Interação Humano Computador já identificaram diversos padrões de interação e registraram os mesmos em bibliotecas e linguagens. A estrutura padronizada de catálogo dos padrões é fundamental para permitir sua compreensão, comparação e seleção. Mesmo que o designer não conheça bibliotecas e linguagens de padrões, ele conhece diversos padrões apenas através da observação de projetos existentes na sociedade. Designers são especialistas em identificar padrões no caos aparente das interfaces. No lado esquerdo eu identifico os principais elementos do padrão Página de Contato encontrado em websites. O projeto visual é extremamente neutro para enfatizar a estrutura do padrão. Do lado direito, há duas reproduções diferentes dessa mesma estrutura. Em cima, a página de contato do website do Papai Noel. Abaixo, a página de contato do website de uma banda de Hip-Hop. O projeto gráfico é diferente, porém a estrutura de interação é a mesma. O projeto que se orienta por padrões estruturais permite adaptação rápida a diferentes mídias. A relativa independência da forma/função permite que os padrões se adaptem de acordo com o contexto. Compreender e adotar padrões facilita a criação de interfaces responsivas. Uma das maiores vantagens de reproduzir padrões é o aproveitamento do conhecimento do usuário. O usuário transfere o conhecimento de interação de um aplicativo para o outro através dos padrões. Porém, quando o padrão é quebrado, o usuário precisa reaprender o novo padrão. Existem padrões de interação que persuadem o usuário a ter determinados comportamentos. Quando fui reservar um hotel na minha última viagem, me deparei com vários desses padrões na interface do Booking, que me induzia a reservar logo. Resisti ao padrão no primeiro acesso e, quando acessei mais tarde, acabei perdendo as melhores oportunidades de hospedagem na região onde desejava. Neste caso, o projeto me persuadia a fazer algo que eu realmente queria fazer. Padrões de interação do mau (dark patterns) induzem o usuário a fazer algo que ele não quer fazer, inibem certos comportamentos ou simplesmente confundem o usuário. Antigamente, a função de desligar o rastreamento de comportamento para customização de anúncios estava escondida dentro da opção ?About" do sistema operacional, onde o usuário não espera encontrar opções de configuração. Hoje essa opção encontra-se numa seção intitulada ?Privacy?, porém, ainda existem alguns dark patterns que reduzem a sua compreensão e proeminência na interface. A quebra de padrões de interação provoca mudanças de comportamento no usuário que podem ser indesejadas. Por isso é importante estar consciente da quebra e de suas consequências. A quebra do padrão de interação pode ser útil para quebrar comportamentos automatizados e insustentáveis, como a impressão do recibo de recarga do Bilhete Único de São Paulo (foto: Pedro Cacique). O botão Sim colorido de vermelho parece, à primeira vista, um botão de cancelar, o que induz o usuário a não imprimir o recibo. Quebrar padrões também pode ser interessante para criar surpresas agradáveis ao usuário, tornando a experiência mais customizada e única. Interfaces que seguem à risca padrões de interação acabam se tornando previsíveis demais. A interface do iOS, por exemplo, já não apresenta novos padrões há várias versões, o que não causa mais o encanto de outrora com as novidades da Apple. Outro motivo para quebrar padrões é que não há garantia nenhuma de que, somente por seguí-los, a interface será boa do ponto de vista do usuário. A interface do Microsoft Word 2003 reproduzia todos os padrões de interação esperados para sua época, porém, não era uma articulação de padrões bem resolvida. Havia muito pouco espaço para o usuário focar na sua tarefa. A Microsoft percebeu o problema e resolveu redesenhar do zero todas as interfaces do Offfice. O Office 2007 quebrou diversos padrões de interação, porém, estabeleceu um novo padrão muito mais usável que segue até hoje, 10 anos depois. Quebrar padrões é a melhor maneira para estabelecer novos padrões. Embora hajam boas razões para quebrar padrões, organizações sempre preferem que você siga padrões, pois assim elas podem controlar melhor a qualidade do trabalho dos projetistas. Além disso, existem algumas vantagens específicas para organizações. Padrões facilitam a comunicação e construção de conceitos numa equipe multidisciplinar, pois dão nome a coisas que as pessoas compreendem de maneira tácita. Quando há um vocabulário comum, as pessoas podem construir conhecimento colaborativo. A percepção do usuário sobre padrões de interação, mesmo que tácita, contribuem para o branding da experiência da marca. As pessoas reconhecem uma marca pela consistência adotada nas interfaces digitais. Por esse motivo, grandes empresas criam bibliotecas de padrões customizadas para seu uso de modo a estimular os projetistas a manterem a experiência consistente nos diferentes pontos de contato. A Yahoo foi pioneira em construir uma biblioteca de padrões de interação integrada a uma biblioteca de padrões de projeto com códigos em Javascript para implementar os componentes. As bibliotecas de padrões em grandes organizações estão evoluindo para sistemas projetuais (design systems). É possível construir sistemas como esse utilizando softwares como o UXPin, que permite definir padrões de cores, tipografia e código para componentes de interface. Sistemas projetuais baseados em padrões não são novidade. Sistemas de sinalização já existem há muitas décadas. Os projetos baseados em sistemas priorizam a compreensão do usuário. Devido ao seu alto grau de consistência, acabaram se tornando parte e até mesmo um símbolo da infraestrutura urbana. O problema de muitos sistemas projetuais é que eles reduzem padrões de interação a componentes padronizados. O mesmo padrão de interação pode ser reproduzido com diferentes componentes e, por outro lado, os componentes mudam e o padrão permanece. A caracterização do padrão é feita por texto descritivo e não por componentes visuais. Na minha visão, padrões devem servir como referência de projeto e não como norma. Projetistas devem ter liberdade para quebrar e articular padrões, do contrário, sua evolução fica comprometida. Na Apple Developer Academy eu disponibilizo diversas coleções de padrões para que os estudantes conheçam as possibilidades, mas de maneira nenhuma queremos obrigá-los a utilizar estes padrões. Há alguns anos propus na Plataforma Corais uma ferramenta para projetar interfaces com padrões de interação com esse grau de liberdade, o ProtoPattern. Os componentes de interface oferecidos pela ferramenta teriam também conhecimento colaborativo associado, permitindo ao projetista compreender melhor sua aplicação. De posse de informações construídas pela comunidade, seria possível gerar interfaces à partir de requisitos. O ProtoPattern estaria ligado a uma wiki sobre aplicabilidade e usabilidade do padrão de interação. Projetistas de diferentes organizações poderiam discutir os padrões de interação enquanto os aplicam nos projetos. O conceito de design pattern ou padrão de projeto foi proposto primeiramente por Christopher Alexander em 1964 no livro Notes on the Synthesis of Form. Lá ele demonstra que todas as construções humanas já reproduzem padrões. No exemplo da imagem, ele mostra que um vilarejo é constituído de partes dependentes: pasto e celeiro, plantações, escolas e rios manejados. Alexander propunha que esses padrões fossem decompostos até suas formas mais abstratas, tal como conceitos matemáticos. Alexander propôs um método de projeto baseado na decomposição de problemas em partes e composição de soluções em todos organizados. Após tentar aplicar essa abordagem matemática em projetos práticos de Arquitetura, ele acabou percebendo que a decomposição acabava prejudicando a visão do todo e o excesso de racionalidade impedia de ver aspectos importantes de projeto. Sua visão sobre os padrões evoluiu muito nos livros subsequentes que ele escreveu sobre o assunto. Podemos identificar uma variação do método de Alexander na proposta de Design Atômico de Brad Frost (2013). Frost propõe que as interfaces sejam primeiramente projetadas em seus menores componentes, os chamados átomos. Ao invés de tentar resolver a tela de uma vez só, a orientação do método é de construir primeiro o sistema projetual para depois ir, aos poucos, agregando átomos em moléculas e moléculas em organismos. Seguindo essa sequência, é possível construir templates flexíveis e robustos para diversas interfaces. A ideia básica do Design Atômico (e da proposta de Alexander) é criar uma etapa intermediária de sistematização das possibilidades de um projeto antes de desenvolver a solução. Isso é o equivalente à ordenação das peças de Lego antes de montar o modelo desejado. A vantagem de ordenar as peças é que agiliza o projeto de vários modelos diferentes. Baseado no método de Alexander, proponho um processo de design de interfaces com cinco etapas. A identificação de padrões requer avidez por observar exemplos, percebendo as estruturas que estão por trás dos projetos. Eventualmente, o projetista pode querer documentar o padrão em anotações no seu caderno ou em sistemas projetuais. A seleção de padrões começa pela definição de necessidades de maneira abstrata. Ao invés de definir a necessidade de um botão, define-se a necessidade de uma ação. Com essa definição de necessidade do ponto de vista do usuário, o número de padrões considerados aumenta e a solução pode ser menos convencional. Ao consultar padrões em bibliotecas de padrões, é interessante elaborar uma lista com padrões promissores para o projeto antes mesmo de compor a interface. Essa lista pode servir como um lembrete ou guia para o projeto. A articulação de padrões começa pelo agrupamento de padrões por função, formando componentes e áreas da interface. Nem sempre os padrões encaixam uns com os outros, o que demanda adaptação para o contexto. É importante manter sempre uma visão do todo para que a interface atinga alto grau de consistência. Experimentar alternativas é fundamental para esse propósito. Testes de padrões podem ser feitos de diferentes maneiras. Testes A/B são testes automatizados em interfaces web. Embora eles permitam a comparação da taxa de conversão de um padrão para outro, ele não permite compreender os motivos do comportamento do usuário, o que limita a avaliação. Testes de usabilidade são mais indicados, em particular, utilizando a ferramenta de eyetracking. Um foco de atenção muito grande numa determinada região da interface sugere que o padrão não está sendo reconhecido. Padrões fortes não exigem muitas sacadas de olho do usuário para sua compreensão. Eles são figuras tão familiares que a visão periférica consegue reconhecê-los. O aprendizado por padrões é uma necessidade constante, pois os padrões mudam ao longo do tempo. A principal vantagem dos padrões é que eles organizam o conhecimento sobre design de interface de uma maneira que pode ser inclusive compartilhado por uma equipe. É importante, entretanto, ressaltar que o conhecimento de um indivíduo ou de uma equipe sempre vai estar aquém do conhecimento distribuído entre os diversos projetistas de interface da sociedade. Padrões são estruturas reproduzidas pela sociedade através do trabalho de indivíduos, mesmo que estes não tenham conhecimento claro sobre isso. O aprendizado por padrões estimula a consciência desse processo. Made with Keynote Extractor.Comente este post

Arquicast
Arquicast 036 – Entrevista: Caio Dias (Projetar.org)

Arquicast

Play Episode Listen Later Dec 6, 2017 72:33


Em mais uma entrevista, Adilson (@adilsonlamaral) e Rapha (@_rapha)  batem um papo com Caio Dias (facebook), fundador da Projetar.org, plataforma de concursos de projeto para estudantes de arquitetura e urbanismo.…Leia maisArquicast 036 – Entrevista: Caio Dias (Projetar.org)

Usabilidoido: Podcast
Jogos de projetar

Usabilidoido: Podcast

Play Episode Listen Later Nov 27, 2017


Jogos de projetar são ferramentas utilizadas em design participativo para simular cenários, testar intervenções e gerar alternativas para um projeto em particular. Eles costumam ser customizados para cada projeto com o intuito de representar a realidade do projeto. Os resultados de um jogo de projetar podem ser: uma série de decisões estratégicas, uma mudança na perspectiva dos participantes sobre um problema, um novo conceito ou um esboço de layout. Uma vez que os resultados costumam ser incorporados pelo projeto, os jogos de projetar podem ser considerados jogos sérios. Na disciplina Design de Jogos Educacionais na UFPR que compartilho com André Battaiola, apresentei um panorama da pesquisa sobre jogos de projetar em Arquitetura, Design de Produto e Design de Interação. Jogos de projetar [MP3] 1 hora e 53 minutos Na aula eu menciono um artigo que escrevi com Rodrigo Gonzatto sobre a crítica implícita nos jogos de projetar à ideologia de racionalismo nas metodologias de design. Na aula eu não descrevo o estudo de caso no Hospital de Clínicas, porém, já existe um resumo sobre o caso. Na Plataforma Corais estão documentados alguns jogos de projetar criados por meus estudantes. Estou preparando futuramente um artigo sobre o jogo da mente poluída que, na minha perspectiva, serve como reconstrução genética da atividade de projetar.Comente este post

Mentalidade Empreendedora Podcast com Pedro Quintanilha
PORQUE VOCÊ PRECISA DE UM PROJETO DE VIDA - #Podcast 88

Mentalidade Empreendedora Podcast com Pedro Quintanilha

Play Episode Listen Later Aug 11, 2017 3:22


Projeto de vida é um plano do caminho a ser percorrido por você. Ele documenta as diretrizes básicas que determinam o rumo da sua vida. A sequência inteligente a interligação desses planos é que faz um projeto ser bem-sucedido ou não. Aprenda a projetar sua vida aqui: http://aceleradordigital.com.br/Projetar sua vida é fundamental, se você quer obter sucesso nos negócios. Não basta penas buscar motivos “menores” para empreender, como ter um salário melhor, não depender de um chefe, ter mais tempo. Tudo isso é bom, mas para que realmente façam sentido, essas coisas precisam estar incluídas em algo maior. E é justamente com isso que o projeto de vida vai te ajudar. Ouça o podcast e saiba mais!

Usabilidoido: Podcast
É possível projetar uma experiência?

Usabilidoido: Podcast

Play Episode Listen Later Apr 10, 2017


Quando se apresenta a Experiência do Usuário (ExU) como um foco de projeto, surge uma questão crucial: seria possível projetar uma experiência? As respostas dos especialistas em ExU costumam ser evasivas: "não é possível projetar a experiência do usuário, pois ela é subjetiva, mas é possível projetar PARA a experiência do usuário."Tal resposta nunca me satisfez. Se todos os recursos do projeto são direcionados para que a experiência aconteça de uma determinada maneira, não seria uma isenção de responsabilidade responder assim? Luciano Lobato provocou a audiência do EBAI em 2010 quando sugeriu que a resposta evasiva se deve à falta de mensuração de resultados de projetos dedicados à ExU. Assim como Lobato, considero o termo experiência do usuário muito vago e por isso mesmo difícil de mensurar. Na época da palestra dele, concordei que não era possível projetar uma experiência. Porém, nos últimos anos tenho refletido que é possível sim projetar uma experiência, desde que projetar não seja entendido como controlar. O projeto de design não é como um projeto de engenharia que precisa garantir resultados e, portanto, controlar variáveis. "Design é dar sentido às coisas", mas o sentido não é uma propriedade da coisa, mas da relação da coisa com o seu contexto. Como o designer não tem como garantir um sentido, ele cria diversas possibilidades de sentido através da configuração de forma, função e estrutura. Trata-se de um projeto complexo para uma performance emergente. Utilizei essa abordagem na minha aula introdutória do BEPiD PUCPR e a discussão foi muito produtiva. O modelo permite superar a velha dicotomia entre forma e função, assim como a hipocrisia do foco no usuário, abrindo espaço para projetos de cunho experimental. Projetando performances emergentes [MP3] 45 min 11mb Como exemplo de projeto experimental, fiz um experimento durante a aula que chamei de "68". O número não é para significar que realizei previamente 67 experimentos; a função dele é deixar os participantes curiosos. Resumindo o experimento, eu peço que eles fechem os olhos, degustem um bombom Sonho de Valsa e depois descrevam a sua experiência. Porém, eu peço para eles irem fazendo isso aos poucos, na medida em que dou instruções misteriosas. Segue as instruções do experimento 68 para quem quizer repetir o experimento: Feche os olhos e a boca Ouça e imagine o q estou fazendo Toque no objeto deixado na sua frente Identifique o que é Dembrulhe o objeto bem devagar prestando atenção ao barulho do papel Cheire o conteúdo do objeto Abra os olhos Lamba o objeto Coma apenas a cobertura de chocolate, deixando o biscoito intacto Abra o biscoito e coloque-o na boca Chupe o biscoito Coloque o recheio na boca Não mastigue; espere que derreta Resista o máximo que conseguir antes de engolir Quando a vontade de engolir for insuportável pode engolir Depois de engolir, amasse a embalagem Descreva sua experiência Você considera que essa experiência foi projetada?   Na aula da pós-graduação em App Development da PUCPR, pedi que os estudantes descrevessem sua experiência em post-its individualmente para evitar qualquer influência de um sobre o outro. A comparação dos comentários confirma a advertência que Pine e Gilmore fazem em seu clássico The Experience Economy: duas pessoas não podem ter a mesma experiência, mesmo quando compartilham exatamente a mesma situação. Comentários dos participantes do experimento 68 Foi uma experiência boa, agradável, com sensações diversas, comer algo, gostei. Totalmente diferente das outras vezes que tinha comido um Sonho de Valsa. Pude saborear bem cada camada, parte do chocolate e recheio. Diferente quando se come o bombom por inteiro, é possível conhecer todos os sabores e texturas. Inicialmente já esperava que era um chocolate, mas faltava saber qual era e que sabor. Ao final, se confirmou. Curiosidade, ansiedade, surpresa, saciedade. Gostoso. ANSIEDADE. Saborosa. Foi uma experiência diferente, mas muito bacana. Nunca tinha parado para sentir o "cheiro" de um bombom e realmente degustá-lo. Gostei do barulho do papel-plástico, do cheiro do produto e dos diferentes gostos. Esperei um bombom pelo som. Um chocolate pelo cheiro e o gosto. Uma boa surpresa ao morder. Difícil não engolir. Doce. Amendoim Torrado. Crocante. Papel grudado. Desorientado, aflito e surpreso. Ansiedade ao ouvir o barulho e perceber o que era o objeto. Aflição de não engolir. Prazer ao morder o recheio. Pelo som do objeto já sabia que era um bombom. Não gostei do cheiro e da embalagem. O bombom foi saboroso. Me senti desconfiado, mas com o tempo, percebi que era apenas um bombom e então consegui perceber o propósito do experimento. Dificuldade em abrir. Não saber o que estava fazendo. Embalagem reconhecível. Várias camadas. Sabor comum. Vontade de comer. Já sabia que era um bombom ao tocar. Muito doce. Senti em partes cada sabor do Sonho de Valsa, deixando a melhor parte para o final. Depois de compartilhar os comentários, eu pergunto aos estudantes: "então, é possível projetar experiências ou não é?" Alguns dizem que sim, outros dizem que não. Então eu explico minha visão de que design não é o mesmo que controlar e explico que no meu experimento eu não queria controlar a experiência, mas queria que tivesse um sentido diferente de comer o bombom no cotidiano, qualquer que fosse. Na sequência, pedi para que os estudantes elencassem os fatores que influenciaram na experiência, separando entre os que estào dentro do escopo de um projeto de design e os que não estão. Abaixo, compilo as respostas de várias turmas. Pode ser projetado Não pode ser projetado Ambiente Experiência prévia Áudio Expectativa Cheiro Momento Processo Humor Conhecimento Cultura Escolhas Ideologia política/religiosa Contexto social Condição física Desejo Grau de escolaridade Gosto Condição financeira Duração Linguagem Sentimento Disposição Efeito manada Cores Necessidade Interesses Emoções A diferença que me chama a atenção nesta tabela é que os fatores projetáveis são circunstanciais, enquanto os não projetáveis são construções históricas. O pensamento dos estudantes reflete uma noção de projeto desconectado da história e da cultura, como se o projeto não fizesse parte ou não influenciasse estas coisas. Tais fatores seriam externos ao projeto e tratados como mais uma incerteza inescrutável. Neste momento, embora eu relembre que "projetar é dar sentido às coisas" e não "controlar", ainda assim é difícil para os estudantes de design conceberem que cultura e condição física do usuário são projetáveis em escalas maiores de tempo. Todo projeto pode ser visto como uma continuação de outro projeto (ou contra-projeto). Desta, maneira, eles se acumulam e promovem transformações na sociedade, porém, num ritmo lento. Inspirado na tese de doutorado do Caio Vassão, eu fiz a ilustração abaixo para o livro Design Livre. Tento mostrar que os projetos mais amplos são menos visíveis, mas estão lá, definindo as guias para os projetos menores. Eu vejo o projeto da experiência num nível intermediário entre o "projetinho" e o projeto de vida. A experiência que projetei com o bombom certamente será lembrada pelos meus estudantes, especialmente, quando eles forem degustar outro Sonho de Valsa. Minha esperança é que ela seja lembrada também no momento em que um companheiro de trabalho ou cliente queira controlar a experiência do usuário. Se isso acontecer, então ela terá contribuído para uma vida mais humilde e uma sociedade menos tecnocrática.Comente este post

#vivendoDEcoracao
Dicas para entender o cliente antes de projetar - Decoração de Interiores

#vivendoDEcoracao

Play Episode Listen Later Jan 20, 2017 4:56


Dicas para entender o cliente antes de projetar - Decoração de Interiores

Podcast da Maura - Todo Dia um Novo Insight
0112 - Projeção Mental: Como Projetar O Emprego Que Deseja.

Podcast da Maura - Todo Dia um Novo Insight

Play Episode Listen Later Aug 29, 2016 5:52


No áudio de hoje vou ensinar para vocês como fazer uma projeção para conseguir o emprego que deseja. Vídeo original você encontra no link: https://www.youtube.com/watch?v=5q9QISAtm04

Usabilidoido: Podcast
Projetando ecossistemas em rede

Usabilidoido: Podcast

Play Episode Listen Later Sep 29, 2015


A minha definição atualizada de design de interação implica num projeto em rede. Ao invés de projetar uma tecnologia para uma interação específica (por ex: enviar um email), o projeto em rede abrange diversas tecnologias, sejam elas digitais ou analógicas (ex: comunicação por vários canais). O projeto em rede demanda um novo tipo de pensamento projetual, ainda muito incipiente.No mercado isso é discutido em partes dentro do termo experiência do usuário. A diferença entre o design da experiência e o design de interação é que o primeiro leva em consideração a integração entre todos os pontos de contato com o usuário, enquanto o segundo é mais focado nos pontos de contato digitais. Na minha definição atualizada, entretanto, o design de interação abrange também os pontos de contato analógicos. Minha intenção com essa definição é ir além da exploração comercial da experiência do usuário como ferramenta de branding e de marketing. Isso porque essa exploração comercial é um dos grandes responsáveis pelo empobrecimento da vida social e da destruição do meio ambiente. As pessoas compram o que não precisam e antes mesmo que percebam isso, já descartaram o produto. O mesmo pode ser dito para a maneira como as pessoas estão sendo incentivadas a se relacionar com outras nas redes sociais. No Facebook, se você não gosta do que uma pessoa publica, você não é incentivado a dizer pra ela, você é incentivado a bloquear a pessoa, ou seja, jogar no lixo as suas atualizações. Eu acredito que é possível desenvolver negócios lucrativos sem depender do comportamento consumista. Para isso, é preciso projetar ecossistemas ao invés de projetar produtos e serviços isolados. O mercado brasileiro ainda não está buscando essa transição, portanto, o lugar que eu encontrei para desenvolver projetos assim foi no ensino de design. Desde agosto de 2015, me tornei professor da Escola de Arquitetura e Design da PUCPR. Lá ministro junto com Rodrigo Gonzatto uma disciplina sobre design de interação para a graduação em Design Digital. Nossa última aula foi exatamente sobre esse tema: design de interação ecológico. Abaixo seguem os slides e a gravação da aula. Design de interação ecológico [MP3] 56 MB 1'02" Sumarizando a aula, o pensamento ecológico que propomos consiste em quatro pontos: O todo é maior do que a soma das partes Uma pequena mudança numa parte afeta tudo Transformações ocorrem em ciclos O que é lixo para um é alimento para outro Esse pensamento pode ser aplicado para projetar ecossistemas que envolvem não só animais, plantas e recursos naturais, mas também seres humanos e suas tecnologias digitais e analógicas. Uma referência para esse tipo de projeto é o livro Metadesign do Caio Vassão. Eu já havia chamado a atenção para o trabalho dele aqui neste blog em 2006. Metadesign significa quatro coisas: Projetar em diferentes níveis de abstração Desenhar diagramas como uma realidade Construir procedimentos baseados em parâmetros Dar espaço para fenômenos emergentes Projetando dessa maneira, é possível tornar projetos sustentáveis não só do ponto de vista econômico mas também do ponto de vista sócio-ambiental e afetivo. Para finalizar a aula, pedimos aos alunos que mapeassem o ecossistema da ficção projetual em que eles estão trabalhando. Uma ficção me chamou a atenção por levantar a questão ambiental de uma maneira interessante. Num futuro próximo, a água e o alimento seriam tão escassos que as pessoas poderiam apenas comer uma ração artificial contendo os nutrientes mínimos para a sobrevivência. A ficção se inspira no filme de ficção científica Soylent Green, porém, como é uma ficção projetual, desenvolve uma proposta mais factível. Para que as pessoas sejam seduzidas a comer, a ração seria impressa em 3D nos formatos dos pratos antigos. Na figura acima, os alunos e alunas mapeam os insumos e dejetos relacionados com a ração 3D. Embora a ficção projetual não seja um projeto passível de implementação hoje, ela levanta questionamentos relevantes para os tempos atuais. Ao invés de focalizar na falta de água como um problema a ser resolvido, a ficção projetual coloca a crise hídrica como um fenômeno emergente. A natureza é vista como um produto da ação do ser humano, passível de projetação. Pensar ecologicamente não significa preservar a natureza intocada pelo homem, mas sim pensar no equilíbrio entre as atividades dos homens com de outros seres vivos. O pensamento projetual que eu e Gonzatto estamos cultivando na PUCPR é para transformar as rotinas produtivas da sociedade, numa linha parecida ao que se está fazendo na Carnegie Mellon University. Quando esses alunos estiverem desenvolvendo projetos fora da faculdade, acreditamos que eles terão pelo menos a capacidade de imaginar rotinas diferentes e, aos poucos, introduzir mudanças através da reprodução cultural.Comente este post

5 Minutes Podcast com Ricardo Vargas
4 Diferentes Índices para Projetar o Custo Final do Projetos Através da Análise de Valor Agregado

5 Minutes Podcast com Ricardo Vargas

Play Episode Listen Later Mar 20, 2012 6:56


Neste podcast, Ricardo fala dos índices de valor agregado no projeto. Ele explica que o grande segredo do valor agregado é avaliar o desempenho atual para projetar o futuro. Ricardo explica também como analisar o índice de prazo ou custo quando está menor, igual ou maior do que um.