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Egal, ob man in Pyramiden einen OSR-Dungeon erkundet, bei Cthulhu einen jahrtausendealten Fluch auf sich lädt oder ob irgendwo einfach eine Mumie aus dem Schatten springt - Viele Rollenspiel-Settings nehmen Anleihen am altertümlichen Ägypten. Wie passend also, dass wir eine der bekanntesten Ägyptologinnen der Rollenspielszene und einen der bekanntesten Archäologen mit eigenem OSR-Verlag als Expert*innen gewinnen konnten, die mit uns über dieses faszinierende Setting sprechen.
Eine Zeit, in der das Wünschen noch geholfen hat… Für einige Menschen in der deutschen Rollenspielszene ist diese Zeit genau jetzt! Denn die legendären Froschkönigfragmente erheben sich dieser Tage aus dem tiefen Brunnen der 1990er Jahre, wo der Cthulhu-Klassiker von Steffen Schütte erstmalig erschienen ist. In dieser Folge sprechen Julia und Volker von der FHTAGN-Redaktion mit Jonas über den langen Prozess der Neuveröffentlichung dieses sagenumwobenen Szenarios. Was macht die Froschkönigfragmente eigentlich so besonders? Worauf wurde bei der Bearbeitung ganz besonders geachtet? Muss man ein alter Rollenspielhase sein, um mit dem Band etwas anfangen zu können oder ist die Überarbeitung vor allem für ein neues Publikum geeignet? Begleitet uns in den Märchenwald und erfahrt die wundersame Geschichte von der Entstehung dieses neuen Buches aus erster Hand. Es kann demnächst über den Shop der dLG erworben werden, wo auch das umfangreiche Spielmaterial zum Download zu finden ist. https://www.deutschelovecraftgesellschaft.de/shop/ Mehr zu FHTAGN gibt es unter https://fhtagn-rpg.de/de/ Credits: Intro gesprochen von Jenny Seewald Outro von Huan Vu mit freundlicher Genehmigung Ambiances/Musik von http://tabletopaudio.com (CC BY-NC-ND 4.0)
Lena Falkenhagen lebt und liebt das geschriebene Wort wie kaum ein anderer Gast in der Geschichte von OK COOL: Sie hat bereits mehrere Bücher geschrieben, über eine Dekade lang an der Welt des Pen-and-Paper-Universums "Das Schwarze Auge" mitgearbeitet und eine ganze Reihe von Geschichten und Charakteren für erfolgreiche Videospiele entwickelt. Im Gespräch mit Dom Schott wuchtet sie zuerst eine Matratze durch ihr Arbeitszimmer, bevor sie über die Gründe für ihre berufliche Leidenschaft spricht: Mit ihrer Geschichte entführt sie uns in die Rollenspielszene der 90-er und verrauchte Meetingzimmer, auf Burgfeste und in viele weitere Ecken ihres Lebens als professionelle Weltenbauerin.
Das Vorab-PDF des Grimorum Cantiones ist da, es kommt eine Bornland-RSH und viele Neuigkeiten von der RatCon Limburg 2022!!!Willkommen zu den "DSA-Nachrichten in 2W20 Minuten" mit den wichtigsten Neuigkeiten rund um Das Schwarze Auge, AVENTURIA und Die Schwarze Katze - auf YouTube und im Podcast-Feed!Zum Video geht es hier: https://youtu.be/AOWq0cDWrUUIch bin dankbar über Feedback, Kritik und Anmerkungen - gerne in die Kommentare! :)Und zur Patreon-Seite mit den neuen Levels kommst Du hier: https://www.patreon.com/hinterdemauge-------------------------------Infos zu allen bereits erschienenen oder vorbestellbaren Produkten findest du unter:"DSA-Produkte": https://hinterdemauge.blogspot.com/p/produkte-bestellen.htmloder im "AVENTURIA-Guide": https://hinterdemauge.blogspot.com/p/aventuria-guide.htmlInfos zu allen weiteren, noch erscheinenden Produkten findest du auf: https://nuntiovolo.de/uebersicht-kommender-produkte/Stream, Fantalks & AVENTURIA-Livestreams findest du auf Twitch: https://www.twitch.tv/hinterdemauge_gtstar/schedule(oder später als Aufzeichnung auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=4KnGKs4egW0&list=PLX1qrLtBfgEOhWFNILMRKFC13CFcp1Ift )-------------------------------Mehr über das Projekt sowie alle meine HdSA-Kanäle findest Du unter:https://hinterdemauge.blogspot.com/p/uber-den-podcast.html-------------------------------KAPITEL:00:00 Die heutigen Themen00:29 Neuerscheinungen*Verhandlungskunst & Friedensschwur (Ukraine-Anthologie)*Heldenwerk-Archiv VI (limitierte rote RatCon-Ausgabe)*DSA 1 - Der Wolf von Winhall (remastered)*Rabenkrieg-Kampagne-Schuber (bestückt)*Rabenkrieg-Kampagne-Schuber (unbestückt)*Sternenträger-Kampagne-Schuber (bestückt)*Sternenträger-Kampagne-Schuber (unbestückt)*Blanko-Schuber für Abenteuer*Aventurischer Bote 214 + Heldenwerk #43 "Die zweite Schale" (regulär)*Götterstatue Boron (limitiert auf 100 Exemplare)*Rohal-Miniatur (Resin)*Dryade-Miniatur (Resin)*Werwolf von Quatenbroich*Alea-Miniatur (Resin)*Neuerscheinungen Godicon*Nachdrucke im August19:20 Neues von Hinter dem Schwarzen Auge*Interview mit den HörSpielern*RatCon-Rückblick im Podcast #037*Subtember auf Twitch02:44 Produktvorschau*Beendet: 23. Welle Collector's Club (Juli 2022)*Beendet: 24. Welle Collector's Club (August 2022)*Vorab-PDF: Kodex der Magie*Die Struktur der Kodizes*Rohals Erben-Crowdfunding*Vorab-PDF: Rohals Erben - Aventurische Magie*Vorab-PDF: Grimorum Cantiones*Dämonenmacht & Sternenkraft (Magier-Anthologie)*Die Gunst der Göttin-Crowdfunding*Rahjas Diener (Meisterpersonenband)*Rauschhafte Nächte*Schmutzige Spiele*Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Band)*Rahjas Kavaliere*Rauschhafte Nächte*Rosenduft & Bühnenspiel*Die Gunst der Göttin-Sammelbox*Die Marschallslande-Crowdfunding*Die Marschallslande – Das Bornland und das Überwals (regulär)*Rüstkammer der Marschallslande*Das Heldenbrevier der Marschallslande*Regionalabenteuer der Marschallslande*Goblin-Soloabenteuer*Sphärenklang - Die Marschallslande*Landkartenset - Die Marschallslande*Spielkartenset - Die Marschallslande*Spielplanset – Die Marschallslande*Acrylmarkerset - Die Marschallslande*Glaube, Macht und Heldenmut – Die Marschallslande*Regional-Würfel der Marschallslande*Widderorden-Vademecum*Klassiker-Neuauflage Bornland*Bornland-Romane*Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und Thalusien*Rüstkammer des Wüstenreichs*Das Heldenbrevier des Wüstenreichs*"Regionalabenteuer des Wüstenreichs"*"Kurzabenteuer zum Wüstenreich"*Sphärenklang - Das Wüstenreich*Landkartenset - Das Wüstenreich*Spielkartenset - Das Wüstenreich*Spielplanset – Das Wüstenreich*Acrylmarkerset - Das Wüstenreich*Glaube, Macht und Heldenmut – Das Wüstenreich*Regional-Würfel des Wüstenreichs*Umfrage zum Coverstil der Rüstkammern*Update: Orks & Achaz & Goblins*Aventurische Bibliothek (Taschenbuch)*Im Auge des Sturms*Götzenkult & Sphärenbeben*Aventurischer Bote 215 + Heldenwerk #44 "Heiße Ware"*DSA 2 – Mehr als 1000 Oger (remastered)*DSA 1 - In den Fängen des Dämons (remastered)*DSA 2 - Die Kanäle von Grangor (remastered)*DSA 2 - Staub und Sterne (remastered)*Neues zur Ork-Kampagne*Expurgico*Vademecum-Hörbücher von StefZ*Götterstatue Rahja (limitiert auf 100 Exemplare)*Monatliche Miniaturen-STL-Files und Abenteuer*DSA-Solos für Handy*Foundry-Runde mit Foundry-Machern*Die Sieben Magischen Kelche & Aventuria international & Truhe*Die Drachen von Wolldorf (DSK-Einsteigerbox)*Schleichender Verfall-Crowdfunding (DSK)*Regelwiki für DSK*Schnellstarter "Der dunkle Rächer"*A Furry Tale - A Night in Havena*DSK-Solos für Handy*Sonstige Ulisses-News von der RatCon Limburg 2022*Alter DSA-Bericht*Zusammenkunft: Nandus' Erwachen*Next Quest + Next Quest Con*Neue Ulisses-Website*Lage der Rollenspielbranche*CC wird geöffnet*Rollenspielszene schafft sich ab*Community-Preis21:43 Das DSA-Wetter (die nächsten Wochen)*Die Phileasson Saga-Hörbuch 10 - Nebelinseln*25. Welle Collector's Club (September 2022)-------------------------------Impressum: https://hinterdemauge.blogspot.com/p/impressum.htmlDatenschutzerklärung: https://hinterdemauge.blogspot.com/p/datenschutzerklarung.htmlArtwork © 2022 Ulisses Spiele. AVENTURIA, DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems. Die Verwendung der Grafiken in diesem Podcast/Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen. Weitere © Godicon, Heyne Verlag.
InSpektren - Der Podcast aus der deutschsprachigen A*spec-Community
In der heutigen Folge von InSpektren reden wir über Rollenspiele. Wir beginnen mit einem kurzen Überblick über Spiele an sich und steigen dann ins Thema ein. Wir diskutieren Erfahrungen, die wir persönlich beim Rollenspiel gemacht haben, wie sich die Rollenspielszene in den vergangenen 30+ Jahren entwickelt hat und welche Erfahrungen die ASPEC-Community mit Rollenspielen gemacht hat. Highlight der Folge ist ein Blick in die aspecgerman-eigene D&D 5e Kampagne "Dungeons & Aces", zu dem wir uns auch eine Gastperson eingeladen haben. #Asexualität #Aromantik #asexuality #aromantic #queer #DnD #penandpaper
"Freude Schöner Götterfunken", das neuste Projekt vom "Donnerhaus"-Kreativ-Duo, ist nicht einfach nur eine massiv ausgestattete Abenteuerbox. Nein, es ist auch beste Werbung für das Rollenspiel-Hobby, denn die Live-Spielrunden auf Twitch und Youtube werden teils von einer halben Million Zuschauer*innen mitverfolgt. Und darum geht es in dieser Bonusfolge nicht primär um diese sich gerade in der Vorbestellungsphase befindliche Rollenspielbox, sondern um die Hintergründe: Wie lang hat die Entwicklung der Geschichte und die Einfädelung des Streaming-Deals mit den "DoktorFroid"-Influencer*innen gedauert? Wie sieht so ein Drehtag eigentlich aus? Und bringen die vielen Zuschauer*innen wirklich frischen Nachwuchs in die deutsche Rollenspielszene?
Nerd ist ihr Hobby aber Queerness und Kink sind ihre Identität und deswegen sprechen Serina und Jasmin über den Diskurs ob Kink auf Pride Veranstaltungen vertreten sein darf. Darüber warum sie in der Rollenspielszene auch offen auftreten und Themen miteinander verknüpfen, ihre Perspektiven auf Queer und LGBTQIA* sowie hilfreiche Allies. Zum Stonewall Jubiläum wird es sehr direkt politisch, aber das lässt sich bei ihren Themen sowieso nie vermeiden.
Jasmin und Serina schließen das erste Jahr ihres Podcast ab und fragen sich passend dazu "Was haben wir gelernt?" dabei erfahrt ihr unsere eigene Analyse unseres Podcast, zu welchen Folgen wir noch etwas zu sagen haben und was die Statistiken sagen. Neben solchen Making-Of Aspekten gibt es auch einiges aus unserem Leben zu erzählen. Etwa über Katzen, Hypnose und den Mangel an Tanz. So erfahrt ihr was wir über das Ace Spektrum gelernt haben, wie sich das Arbeit in der Rollenspielszene auf unser Hobby auswirkt und was Serinas neuer Job außerhalb der Szene für einen Unterschied macht.
Hallo zusammen! Schon seit dem ersten Jahr DORPCast – 2013, für die, die mitzählen – ist es eine Tradition, dass Michael und Thomas die letzte Folge des Jahres nutzen, um die vorangegangenen Monate Revue passieren zu lassen. Diese Tradition soll auch dieses Jahr nicht gebrochen werden, auch wenn 2020 es einem da wirklich nicht einfach macht. Es ist ein seltsames Jahr, was hier zur Neige geht und entsprechend etwas seltsam ist auch der Rückblick, aber das hat uns ja noch nie aufgehalten. Und auch wenn das Jahr so langsam zur Neige geht, haben wir doch einige Themen vor dem Thema, mit Feedbackschleife, Crowdfundings, einigen DORP-News und natürlich der Medienschau, sowie Timecodes, weiterführenden Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 0:00:33 Intro 0:01:08 Feedback-Schleife 0:02:48 Crowdfunding: Little Wizards 0:04:09 Neuer DORP-Download: Savage Worlds Encounters Nr. 3 0:05:18 Erinnerung: DORP-Restjahresplan auf Patreon 0:05:32 Mystic Christmas: Der DORP Ugly Christmas Sweater 2020 0:06:21 Die jährliche DORP- und DORPCast-Umfrage ist gestartet 0:07:17 Medienschau: Dodgeball – Voll auf die Nüsse 0:12:36 Medienschau: Tell Me Why 0:18:57 Medienschau: Fellow's Hip 0:23:47 Medienschau: Pratchett – Small Gods (Einfach Göttlich) 0:28:26 Zum Thema 0:29:01 Corona 0:30:39 Beim Thomas 0:32:04 Und beim Scorp? 0:32:37 Thomas fehlt das Tanzen, Michael das Tabletop 0:35:35 Last der Alltagsroutinen 0:36:52 Michael spielt online 0:37:49 Das Spielen wieder als Hobby entdecken (und 3D-Druck) 0:39:09 Mini-Mittwochs 0:41:29 Stream-Auftritte 0:42:01 Thomas' berufliches Jahr voller Veränderung 0:45:24 Das DORP-Jahr in der Rückschau 0:45:58 Conventions 0:48:40 Sonstige Ereignisse in der Rollenspielszene? 0:49:48 Das DORP-Jahr, Teil 2: Downloads 0:51:09 Dank an unsere Unterstützer auf Patreon 0:52:02 Noch ein paar andere Nebenprojekte 0:52:30 Prognosen für 2021 0:56:14 Das war's? 0:56:29 Sermon 3.5 0:57:21 Adieu
Hallo zusammen! Schon seit dem ersten Jahr DORPCast – 2013, für die, die mitzählen – ist es eine Tradition, dass Michael und Thomas die letzte Folge des Jahres nutzen, um die vorangegangenen Monate Revue passieren zu lassen. Diese Tradition soll auch dieses Jahr nicht gebrochen werden, auch wenn 2020 es einem da wirklich nicht einfach macht. Es ist ein seltsames Jahr, was hier zur Neige geht und entsprechend etwas seltsam ist auch der Rückblick, aber das hat uns ja noch nie aufgehalten. Und auch wenn das Jahr so langsam zur Neige geht, haben wir doch einige Themen vor dem Thema, mit Feedbackschleife, Crowdfundings, einigen DORP-News und natürlich der Medienschau, sowie Timecodes, weiterführenden Links und Infos unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 0:00:33 Intro 0:01:08 Feedback-Schleife 0:02:48 Crowdfunding: Little Wizards 0:04:09 Neuer DORP-Download: Savage Worlds Encounters Nr. 3 0:05:18 Erinnerung: DORP-Restjahresplan auf Patreon 0:05:32 Mystic Christmas: Der DORP Ugly Christmas Sweater 2020 0:06:21 Die jährliche DORP- und DORPCast-Umfrage ist gestartet 0:07:17 Medienschau: Dodgeball – Voll auf die Nüsse 0:12:36 Medienschau: Tell Me Why 0:18:57 Medienschau: Fellow's Hip 0:23:47 Medienschau: Pratchett – Small Gods (Einfach Göttlich) 0:28:26 Zum Thema 0:29:01 Corona 0:30:39 Beim Thomas 0:32:04 Und beim Scorp? 0:32:37 Thomas fehlt das Tanzen, Michael das Tabletop 0:35:35 Last der Alltagsroutinen 0:36:52 Michael spielt online 0:37:49 Das Spielen wieder als Hobby entdecken (und 3D-Druck) 0:39:09 Mini-Mittwochs 0:41:29 Stream-Auftritte 0:42:01 Thomas' berufliches Jahr voller Veränderung 0:45:24 Das DORP-Jahr in der Rückschau 0:45:58 Conventions 0:48:40 Sonstige Ereignisse in der Rollenspielszene? 0:49:48 Das DORP-Jahr, Teil 2: Downloads 0:51:09 Dank an unsere Unterstützer auf Patreon 0:52:02 Noch ein paar andere Nebenprojekte 0:52:30 Prognosen für 2021 0:56:14 Das war's? 0:56:29 Sermon 3.5 0:57:21 Adieu
Ingo Schulze, besser bekannt als "Greifenklaue", ist einer der bekanntesten Blogger, Podcaster und Fanziner der deutschen Rollenspielszene. Auf der "HallunkenCon" hatte Philipp die Möglichkeit, ihn vor die Twitch-Kamera zu zerren und mit ihm gemeinsam live einen Podcast aufzunehmen. Den leicht gekürzten Audio-Mitschnitt gibt es nun hier zu hören :-) Reinhören lohnt sich! Denn wir reden nicht nur darüber, wie man berühmt wird und wie man vielleicht noch mehr Fans findet, sondern auch über "Games Workshop", den "Winter OPC" und natürlich die "HallunkenCon".
Kinkshaming ist in der BDSM Szene ein bekanntes Konzept und bezeichnet das Herabwürdigen von Vorlieben. In dieser Folge sprechen Serina und Jasmin über ihre Erfahrungen damit und darüber was die Rollenspielszene hier von der Kinkszene lernen kann. Sie halt Plädoyers für Toleranz und besprechen unbeliebte Spielstile, ihre eigenen Vorlieben und Abneigungen. Inhaltswarnung: Dynamiken von sozialem Ausschluss, detailarmes Gespräch über sexuelle Gewalt.
Es wird wieder analog bei den Nerdwelten, denn heute hat Hardy den großartigen Moritz Mehlem, ein wahres Urgestein der deutschsprachigen Rollenspielszene und Sympath par excellence zu Gast. Schwerpunkt dieser Folge ist das Thema "Welche Rollenspielsysteme eignen sich zum Neu-, oder zum Wiedereinstieg in dieses Hobby", da können wir von Moritz' Expertise natürlich nur profitieren ! Die beiden sprechen zunächst kurz über die großen Platzhirsche, wie D&D, Pathfinder, DSA, Shadowrun und Call of Cthulhu, bevor sie dann den Fokus auf bewusst einsteigerfreundliche und kostengünstige Systeme verschieben und welche Möglichkeiten es gibt, um dem Hobby neben Familie und Beruf trotzdem nachgehen zu können.Zudem erfahren wir so, welches der "piratigste" aller Würfel ist, da war dann sogar der Sittich hin und weg ;) Die (natürlich farblich sortierte) Auflistung der Systeme könnt ihr auf www.nerdweltenpodcast.com finden
Serina und Jasmin reden über Coming Out. Besonders über ihre eigenen und Coming Outs in der Rollenspielszene. Ihr erfahrt unter anderem auf wen oder was die beiden so stehen, was bei Serina rumliegt und warum sie sich in einem Podcast outen.
Das Schweinfurter Fantasy Festival bleibt ein Frontrunner der deutschen Rollenspielszene und öffnet zum sagenhaften dreißigsten Mal seine Pforten. Welches Erfolgskonzept steht hinter der Convention? Welche Erkenntnisse offenbart ein weiter Blick über 30 Jahre im Hobby? Aus welchem Holz muss ein … Weiterlesen →
Wir erzählen von unseren ersten Rollenspielrunden und sprechen darüber, was sich seitdem alles verändert hat - in unseren Runden und in der Rollenspielszene. Außerdem geht es um die Frage, was wir vom Rollenspiel über uns selbst lernen können und wie uns das verändert hat. Im Medienthema stellen wir die nigerianisch-amerikanische Autorin Chimamanda Ngozi Adichie vor.
Wir führen ein Interview mit Markus von der Niederrhein Convention und fragen woher die Idee kam, was so geboten wird auf der Con und sprechen auch über die Rollenspielszene im Allgemeinen. Links zur Episode Niederrhein...
Mit Werwölfen und Gestaltwandlern in einem kleinen Studio: Für die neue Ausgabe des Radio36-Podcast haben sich Joscha und Mariana ganz besondere Wesen ans Mikro geladen. Nein, wir sind nicht durchgeknallt, sondern haben uns von Nena Zimmermann und Rebecca Engel in ihre literarische Rollenspielwelt entführen lassen. In der aktuellen Ausgabe des move36-Magazins beschäftigen wir uns mit Brett- und Kartenspielern aus Fulda. Doch gespielt wird nicht nur am Tisch. Für unseren Podcast haben wir Nena und Rebecca eingeladen. Die beiden Mädels schlüpfen auf verschiedenen Rollenspielseiten wie Cursed and Damned in die unterschiedlichsten Charaktere und schreiben spannende Fantasy-Geschichten. Bei dieser Form der Rollenspiele erstellen die Mitspieler Biografien der Charaktere, die sie übernehmen, und schreiben Szenen aus Sicht ihrer Rollen. Wie genau das funktioniert, erklären die beiden uns bisher rollenspielunerfahrenen Redakteuren und haben eine Überraschung für uns dabei: unsere erste Rollenspielszene. Mit Werwölfen in einem kleinen Studio
Michael und Thomas machen gedanklich da weiter, wo sie vorige Folge aufgehört haben, und sprechen über den Gruppenvertrag. Das ist allgemein gesehen ein Modell aus der Philosophie und Politikwissenschaft, konkret aber auch ein Gedankenkonstrukt in der Rollenspieltheorie darüber, wie Spielrunden untereinander ihr Verhalten regeln. Das klingt nach grauer Theorie, ist aber weniger schlimm, als man jetzt meinen kann. Es gibt aber auch noch ein Thema vor dem Thema, denn anlässlich der endenden bzw. mittlerweile geendeten Finanzierungsphasen von Beyond the Wall: In die Ferne und Magun geht es, einmal mehr, um Crowdfunding in der deutschen Rollenspielszene.
Michael und Thomas machen gedanklich da weiter, wo sie vorige Folge aufgehört haben, und sprechen über den Gruppenvertrag. Das ist allgemein gesehen ein Modell aus der Philosophie und Politikwissenschaft, konkret aber auch ein Gedankenkonstrukt in der Rollenspieltheorie darüber, wie Spielrunden untereinander ihr Verhalten regeln. Das klingt nach grauer Theorie, ist aber weniger schlimm, als man jetzt meinen kann. Es gibt aber auch noch ein Thema vor dem Thema, denn anlässlich der endenden bzw. mittlerweile geendeten Finanzierungsphasen von Beyond the Wall: In die Ferne und Magun geht es, einmal mehr, um Crowdfunding in der deutschen Rollenspielszene.
Viele haben sicherlich schon davon gehört: Ulisses Spiele wird drei erlesene Perlen der alternativen Rollenspielszene als Sonder-Deluxe-Varianten auf Deutsch veröffentlichen. Diesbezüglich habe ich mich mit André Wiesler kurzgeschossen, der dieses Projekt maßgeblich gestaltet. Mit ihm habe ich ein ausführliches Interview über die drei Werke (Stets zu Diensten, Meister; Hunde im Garten des Herrn; Montesgur 1244) und was hinter diesem Projekt steht geführt. Vielleicht interessiert es Euch ja so brennend, wie mich. Vielen Dank fürs Zuhören und bis bald! 51:35 minutes (35.54 MB)
Ich habe mich immer ein bisschen an den Definitionen von Immersion gestört, die immer mal wieder in der Rollenspielszene aufköcheln. Jetzt verstehe ich, dass wir offensichtlich über unterschiedliches Reden. Ich rede nämlich über das Versenken im Spiel, nicht im Charakter. Ich rede von Flow. Und ich fürchte, ohne Flow wird man keine Immersion aufbauen können. Das sind – wie immer bei den Fragementen – vage in den Raum geworfene Thesen. Was denkt Ihr dazu? Danke für Eure Ohrenzeit und Kommentare. Cheers! 9:52 minutes (6.79 MB)
Wir setzen unsere kleine Serie vorweihnachtlicher Designerinterviews mit Kathy Schad fort, die mit Fate to Go das erste erfolgreiche Crowdfunding-Projekt der deutschsprachigen Rollenspielszene geschrieben, illustriert, gestaltet und produziert hat. Polyeder Podcast, Folge 16: Fate to Go mit Kathy Schad (Downloadlink) … Weiterlesen →