Bienvenidos al Envicia Podcast, este espacio donde comentamos las últimas noticias sobre videojuegos y analizamos los títulos que caen en nuestras manos.
¡Hola! Último programa antes de la racha de conferencias que nos esperan referentes al mundo de los videojuegos. Comentamos a lo que hemos estado jugando y tras unas pocas de noticias de la industria -con repaso a algunos números de CD Projekt RED- pasamos comentar los episodios 6 y 7 de la segunda temporada de The Last of Us. Muchos momentos claves que siguen definiendo la relación de Joel y Ellie y ese cliffhanger que nos deja con ganas de saber más sobre Abby y los lobos. Hacemos la rondita de los título de UFO 50, hoy le tocan a Rail Heist, Vainger y Rock On! Island. Hacemos con estos títulos los checks de juego del Western, Metroidvania y Tower Defense, que aún no habían pasado por la colección. Comezamos los análisis con Ninja Gaiden 2 Black. No confundir con Ninja Gaiden 2 ni Ninja Gaiden 2 Sigma... Travol nos aclara un poco el asunto y nos invita a jugar a esta revisión del título de Team Ninja. Rodor no está para pensar mucho y nos trae Boltgun, un boomer shooter muy autoconsciente con kilos y kilos de munición, muchas casquería y mucha gloria para los marines espaciales. Y recuperamos del 2020 el Half-life Alyx, juego VR desarrollado por Valve que pone toda su maestría en esta titulazo que nos trae JK. Lo dejamos para afrontar las próximas confes de videojuegos. Mientras tanto recuerda, en ambos sentidos: dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 Introducción 00:09:35 Noticias y charla 00:36:10 The Last of Us S2 EP 6 y 7 01:02:02 UFO 50 BITS 01:17:30 Análisis Ninja Gaiden 2 Black 01:35:32 Análisis Boltgun 01:54:12 Análisis Hlaf-life Alyx
Perdón, llegamos algo tarde ¿queda alguien para escucharnos? ¿sólo tú? Bueno, estupendo, ponte cómodo que te contamos: Tras unas pocas de noticias y tejemanejes de la industria pasamos comentar los episodios 4 y 5 de la segunda temporada de The Last of Us. Las cosas se empiezan a acelerar y vemos cómo la serie lucha entre ser fiel al juego y, a la vez, llevar un ritmo más televisivo. Buenas sensaciones en cualquier caso. Hacemos la rondita de los título de UFO 50, hoy le tocan a Party House, Hot Foot y Divers. Uno de estrategia fiestil, otro un balón prisionero un tanto particular y otro... bueno, con dinosaurios que bucean. ¿qué más da de lo que vayan? Son divertidos. De ahí vamos a uno de los juegos de los que más se está hablando, para muchos candidato a goty de este 2025 y que puede enamorar desde varios frentes. Travol nos cuenta cómo está siendo su partida a este Clair Obscur: Expedition 33. Y de lo artístico nos vamos a las cartas, a los dineros, a los combos, a las rachas... en definitiva a Balatro. Rodor nos cuenta que ya está algo mejor que solo se engancha 3 horas al día. Con el joker lo dejamos pero siempre recuerda, en ambos sentidos: dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Da igual. La verdad es que da igual. ¿La economía te preocupa? Da igual. ¿Notas que tu vida se pone cuesta arriba? Da igual. ¿Te quedas sin suministro eléctrico durante todo un día? ¡Da igual! Envicia Podcast jamás faltará a la cita. El podcast como colirio anti-bajonas vuelve una semana más. En esta entrega hablamos un poco de actualidad y entramos muy rápido a valorar los dos episodios que teníamos en reserva de la adaptación de HBO de The Last of Us, que empieza a caminar poco a poco hacia lo mollar. Recuperamos los tres títulos de la semana de UFO 50 y nos paramos a ver cómo ha sentado ese The Elder Scrolls: Oblivion Remastered de Bethesda. Alguna que otra cosilla cae también sobre el sorprendente Clair Obscure: Expedition 33. Abrimos esta semana dossier de la mano de RodoR, que se ha puesto con luz y taquígrafos (impresionante imagen en plena era digital) a analizar toda la saga Assassin's Creed y nos trae la primera entrega, de tres, como repaso de la gran saga de Ubisoft. Por su parte, Travol decide ir a lo indie, a lo alternativo duro, con el análisis de Endoparasitic 1 y 2, repartiendo jeringazos y cauterización de miembros a diestro y siniestro. Bueno realmente el personalmente no hace nada de esto, nos referimos al título de Deep Root Interactive. JK no se queda atrás y se atrinchera junto a un soldado francés para narrarnos, en primera línea de batalla, las sensaciones que le ha transmitido otra propuesta diferente y refrescante, Conscript, creada al cien por cien por Jordan Mochi gracias a Gamemaker. Podcast mañanero, hábil para cualquier franja horaria. Da igual cuando leas esto, tu dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 Introducción 00:02:45 Noticias y charla 00:35:09 The Last of Us S2 EP 2 y 3 00:56:32 UFO 50 BITS 01:14:23 Dossier Assassin's Creed (I) 01:48:09 Endoparasitic 1 + 2 02:05:43 Conscript
Regresa Envicia y también la serie de The Last Of Us. Como las buenas costumbres hay que repetirlas, iremos comentando qué nos está pareciendo esta nueva temporada, enfrentándola siempre con su homónimo videojueguil. Tras esto comentamos lo mala y mamarracha que es Una Película de Minecraft, que de todas formas, tocaba ir a verla. Nos reenganchamos al UFO 50 y sus siguientes tres títulos, como siempre variados y que ponen a prueba también nuestra paciencia. Con JK recorreremos luego la enigmática mansión de Blue Prince, un rogue-like de puzzles y exploración con muchos misterios que desvelar y un loop que necesitaremos masterizar para poder llegar a la inalcanzable habitación 46. South of Midnight, el nuevo título de Compulsion Games, ha sido el elegido por Travol para su análisis de este programa. Un juego que rebosa personalidad y dirección de arte, pero no está carente de ciertos errores. Y Rodor nos invita con The Rogue Prince of Persia a un plataformeo ágil, rapidito y más espectacular tras un lavado de cara que le han dado al título tras una gran actualización. Buenas sensaciones de los creadores de Dead Cells. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle al play en ambos sentidos! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introduccion 00:10:47 - Noticias 00:25:19 - The Last Of Us Season 2 Ep.1 01:01:03 - UFO 50 01:20:47 - Análisis Blue Prince 01:37:05 - Análisis South of Midnight 01:53:11 - Análisis The Rogue Prince of Persia
Al fin llegó la fecha señalada y pudimos ver qué nos tenía que contar Nintendo sobre la Switch 2. Sesenta minutos de presentación que nos dieron momentos ilusionantes, flipadas raras de Nintendo y alguna que otra decisión polémica por parte de la compañía Nipona. Este programa dejamos de lado el UFO 50, y pasamos directamente al análisis de Assassin's Creed Shadows, de mano de Rodor y Travol, que no tocaba un AC desde el Brotherhood. Ha llovido desde entonces y ha escapado con muy buenas sensaciones. Naoe y Yasuke parece que no decepcionan. De ahí viajamos temporalmente pero no nos movemos mucho del país, ya que JK nos trae el análisis de Rise of the Ronin, otra aventura de acción ambientada en Japón, pero unos siglos después. Koei Tecmo y Team Ninja nos dejan un "Nioh de mundo abierto", que no revoluciona mucho pero hace varias cosas bien. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle al play en ambos sentidos! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción 00:09:29 - Noticias Switch 2 01:19:02 - Análisis Assassin's Creed Shadows 01:56:29 - Análisis Rise of the Ronin
Mientras esperamos el Nintendo Direct donde nos presentarán en condiciones la Switch 2, seguimos jugando y contándote qué tal nos va. Como siempre, también repasamos algo de actualidad y seguimos con la tanda de análisis de UFO 50. De las pandilocuras de UfoSoft, empalmamos colorinchis jugando a Mullet Madjack, juego que nos trae JK y que nos lo revela como una mezcla entre Doom, Hotline Miami y la película de Perseguido, todo con aspecto retro-anime. Un buen cocktel psicotrópico. Travol, por su lado, nos comenta qué tal está Robocop: Rogue City. Nos pondremos en el metal de uno de los policías ciborg más conocido de los años 80 (el único quizás) mientras avanzamos con parsimonia aniquilando a aquellos que no protegen al inocente ni respetan la ley. Rodor nos trae Folk Hero, un juego indie de pixel gordo, con buena base y muy directo al pie. Un rogue-like de acción de andar por casa, que además se puede probar en cooperativo. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle al play en ambos sentidos! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción 00:16:05 - Noticias 00:56:28 - Ufo 50 01:14:45 - Mullet Madjack 01:27:31 - Robocop: Rogue City 01:42:41 - Folk Hero
Tu podcast favorito de videojuegos vuelve tan impuntualmente como de costumbre, pero con ganas acumuladas de hablar sobre jueguitos. Como siempre repasamos algo de actualidad y seguimos con la tanda de análisis de UFO 50. De ahí Rodor nos llevará a caballo (montados sobre su grupa) al medievo más inmersivo con su análisis de Kigndom Come Deliverance 2. La buena gente de Warhorse vuelven, con lo que parece ser una iteración mucho más refinada de su título inicial. JK nos llevará después a otro RPG, este sí bastante más fantasioso, con Avowed. Obsidian vuelve a ofrecernos lo que mejor sabe hacer, una inmersión muy buena a base de mundos vivos y diálogos muy cuidados. Alíñalo con buenos combates y muchas licencias de calidad de vida y nos queda un rolazo muy divertido. Travol se marcha dirección a lo indie con Children of the Sun, un título con una estética muy particular donde encarnaremos a una sniper en busca de venganza. Un shooter muy suyo con unas mecánicas muy poco vistas para los que busquen propuestas originales. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle al play en ambos sentidos! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. Introducción - 00:00:00 Noticias - 00:19:39 UFO 50 - 00:41:48 Kingdom Come Deliverance 2 - 01:02:39 Avowed - 01:24:54 Children of the Sun - 01:50:32
¡Vuelve tu podcast de videojuegos favorito! Y también vuelve Envicia Podcast como cada quincena! (tendríamos que hacer el programa semanal solo por lo fea que es la palabra 'quincena') Repasamos unas primeras impresiones sobre los títulos que han estado presentes en nuestra manos estos días y de ahí pasamos a las noticias varias, dando un repaso al último State of Play de Sony, que parece que dejó que desear, pero si miras dos veces, acabas viendo dos o tres buenos títulos que próximamente tendremos disponibles para Playstation. Vamos avanzando poco a poco con nuestro análisis de UFO 50. Cincuenta análisis a pequeños bocados tras los cuales Rodor nos montará en su nube kinton (todos sabemos que el alma de Rodor es pura e inocente) y nos llevará al mundo de Black Myth: Wukong. El rey mono nos presenta un título triple A muy bien cerrado y con mucha calidad. Travol nos comentará qué le ha parecido Nine Sols, un metroidvania que bebe de varios títulos que ya conocemos de sobra y le deja buen sabor de boca a pesar de que cuesta pasar ciertos bosses. Después nos montaremos con Jk en nueva wagon a recorrer la península Olímpica en Pacific Drive, un survival de exploración abierta con tintes de rogue-like donde nuestro automóvil tendrá un papel clave. Buen ambiente de misterio para cerrar el programa de hoy. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle al play en ambos sentidos! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Vuelve el podcast que siempre comenta las noticias más tarde que el resto de medios. Vuelve Envicia Podcast a su ritmo, a su aire... Y es que no habíamos comentado aún el video de la Switch 2, tema que ocupara buena parte del repaso habitual de noticias. Seguimos con nuestro análisis de UFO 50 con los siguientes tres títulos de la juegoteca: Velgress, Planet Zoldath y Attactics. Géneros variados para una experiencia pixel art sobervia. Pasando a los análisis, Travol nos lleva al que para él fue el sleeper del 2024, Banishers: Ghosts of New Eden. Una buena historia de mano de Dont Nod que nos pondrá en la piel de una pareja de cazafantasmas con un dilema moral que dejarán en nuestras manos. De ahí visitamos el universo de Warhammer 40.000 de la mano de Rodor con Rogue Trader. Un juego táctico por turnos, muy denso, con mucho texto y que hará las delicias de los fans de estos mundos fantásticos. Y por último nos pasamos de la densidad de contenido, al juego simplón y divertido de turno, y es que este Lucky Tower Ultimate que nos trae JK, es toda una oda al desenfado y la comedia slapstick más inesperada y boba. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Una semana de resaca post-navideña es una semana tranquila. Aun así, en Envicia Podcast nos dedicamos a darle una vuelta a algunas noticias de lo videojueguil que han estrenado este 2025. Nintendo a su bola e impasible ante los leaks de la Switch 2 (si acaba llamándose así), algunas adaptaciones cinematográficas que llegarán… picoteo del bueno. Seguimos con nuestro análisis de UFO 50 con los siguientes tres títulos de la juegoteca: Paint Chase, Magic Garden y Mortol. Si en algo coincidimos es en que bien podrían ser 50 indies muy bien pensados (y difíciles). Pasando a los análisis, abrimos nueva sección con Envicia Tech y un análisis técnico de la nueva PS5 Pro. ¿Merece la pena el desembolso? RodoR opina. También cogemos el látigo y el sombrero, y junto a Travol volvemos a escuchar la fanfarria de Indiana Jones, esta vez con el título de Machine Games, Indiana Jones & The Great Circle. Finaliza la sección JK que ha decidido darle un tiento a Oddworld: Soulstorm. Vuelve Abe, esta vez para enfrentarse a una terrorífica trama y salvar a unos cuantos Mudokons de paso. En quince días mucho más, mientras tanto… Dadle play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Esta semana, en Envicia Podcast… ¡Felices fiestas a todas y todos! Bienvenidas y vienbenidos a la entrada del episodio de esta quincena en la web de Envicia, este espacio donde explicamos de qué va el programa y analizamos nuestra capacidad narrativa absurda de redundar sobre lo obvio. Comenzamos con una sección que nos acompañará el resto de la temporada, y es que vamos a ir desgranando uno a uno los 50 juegos del UFO 50, 3 por cada programa restante. No salen las cuentas pero ya apañeramos. Y el final del año no es tal si no hacemos el especial de los Game Awards 2024. Este año el bueno de Geoff parece que estuvo más acertado y nos brindó una gala cargadita de worlds premieres y momentos emocionantes. ¡Comentamos nuestros highlights! Con esto dejamos el 2024 y nos aventuramos a las tierras ignotas del 2025. Entrad en el año nuevo dándole al play!! Siempre en ambos sentidos. Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Esta semana, en Envicia Podcast… Repasamos la actualidad del videojuego, pero antes hacemos post-review de Hellblade 2 y primeras impresiones de Stalker 2 que ya traeremos para analizar un poco más adelante, cuando nuestros niveles de radiación corporal estén en sintonía con "La Zona". De ahí nos vamos de la mano de JK a un pequeño título de tipo "Escape-room". Is this game trying to kill me? es un juego que coge algunos elementos de Inscription y nos obliga a pensar en 3d y 2d a la vez. Un buen spooky game para pasar el rato. De repente nos metemos en el caos infernal con Travol y su Space Marine 2. Como buen seguidor de los Gears of War, ha disfrutado con este titulazo de acción que bien puede llevarse algún premio este año. Y terminamos con Core Keeper. Rodor analiza este juego tipo Minecraft, pero en un 2D muy interesante donde las mecánicas principales ya nos sonarán: un poco de looteo, crafteo y farmeo de tranquis para jugar solo o con amigos. Con esto os dejamos por ahora. Dadle al play!! Siempre en ambos sentidos. Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Volvemos con una semanita de retraso, pero lo hacemos fresquitos y con energía. Después de hablar de nuestro día a día en el mundo de los videojocs y de cómo encontramos placeres culpables en juegos como Picross 3D, pasamos a las noticias, donde hablamos si merece la pena pillar una Switch ahora mismo, fantaseamos sobre el destino de Concord y los desvaríaos de Chris Robert en su Star Citizen. De ahí nos vamos de la mano de Travol a los lugares oscuros de la mente de un escritor con los DLCs de Alan Wake II, nos mola el "Remedyverso" y las interconexiones que crean estas dos expansiones (¿se sigue usando ese término?) dentro de ese mundo. Parece que este ciclo ha terminado pero se vienen más cositas de mano de Remedy: la serie y la segunda parte de Control. De pesadilla en pesadilla saltamos con JK a Mouthwashing, una aventura en primera persona con estética PSX que nos pondrá en la piel de una tripulación aislada en el espacio. Tendremos que enfrentarnos a nuestros fantasmas mientras conseguimos que la tripula.ASUME TU RESPONSABILIDAD. Rodor nos lleva sin embargo a lugares más calmados - o al menos preciosistas - con Octopath Traveler II, ese JRPG muy continuista con su primera parte, donde recorreremos las historias de ocho personajes, siempre con un efecto tilt-shift muy apetecible. Con esto os dejamos por ahora. Dadle al play!! Siempre en ambos sentidos. Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: ‘Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Pues antes de las noticias le damos un repaso a Tunic, un juego que ya trajimos al podcast pero con pocas horas encima y ahora que hemos descubierto todo lo que escondía, venimos para deciros, en definitiva, que os toca descubrir este título, si se os había pasado por alto. Después nos vamos con Travol a descubrir Neva, el nuevo título de Nómada Studio que sigue la estela de Gris, su anterior título, pero con algunos añadidos que quizás hagan la experiencia más movidita. Rodor viaja al pasado y nos trae Loom, una aventura gráfica de LucasArt en sus inicios que ya destacaba por su interfaz minimalista y su mecánicas tan particulares. Un bonito viaje al pasado que nos hace recordar - a los que pintamos ya canas - viejas y hermosas melodías mágicas. Y JK nos trae Flintlock, ese título de acción que bebe de aquí y de allí para traernos una experiencia souls-lite que, aunque se hace gustosa en los combates, se queda un poco destemplada en otros puntos. Con esto os dejamos por ahora. Dadle al play!! Siempre en ambos sentidos. Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. Introducción - 00:00:00 Noticias - 00:20:32 Neva - 00:54:43 Loom - 01:11:53 Flintlock - 01:37:10
Esta semana, en Envicia Podcast… ¡Seguimos con más noticias y con más análisis! Esta semana Nintendo saca a sus abogados a pasear y arremete contra los desarrolladores de Palworld, habemus remaster de Soul Reaver y jugadita guarra de Playstation con su remaster de Horizon. De ahí nos vamos con Travol a proteger una montaña sagrada en Kunitsu-Gami: Path of Goddess. Una propuesta muy interesante de Capcom y sobre todo una propuesta visual muy diferenciadora. Juank nos trae Once Human, un mmo survival que le ha dado buenas sensaciones, ya que coge cosas de aquí y de allí para hacer un título muy completo, pero que queda un tanto empañado por las capas de micropagos de los free-to-play. Y Rodor, desde su retiro indie, nos trae Noita, un título que mezcla la exploración y plataformas pixeladas con el sandbox más experimental. Un título con muchas interacciones entre elementos a descubrir. Con esto os dejamos por ahora. Dadle al play!! Siempre en ambos sentidos. Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción 00:16:00 - Noticias 01:12:00 - Kunitsu-Gami 01:30:45 - Once Human 01:50:26 - Noita
Después de unas refrescantes vacaciones de verano, vuelve el podcast más dicharachero de mundo de los videojuegos. En Envicia Podcast nos hemos sacudido la arena del bañador, desinflado los flotadores y, aunque tampoco era estrictamente necesarios, hemos tirado las chanclas a la basura. Volvemos con los juegos a los que hemos estado jugando este verano, hacemos repasito de los que hemos terminado y tras darle un repaso a la desactualidad, le damos un repaso a Sony y su nueva PS5 Pro que nos deja un tanto desilusionados. De ahí, y de mano de Travol nos vamos por el espacio a hacer de las nuestras en Star Wars Outlaws, el último título de Ubisoft que nos pone en la piel (y huesos y carne) de una buscavidas llamada Kay Vess. Nos asomamos al mundo indie para ver que tal está ese Arco del que nos habla Rodor, un juego de acción táctico por turnos con un diseño y ambientación muy especial. Y finalmente repasamos a fondo el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Expansión a la altura de lo que nos tiene acostumbrados From Software y ajustado a la escala de su juego base que de por sí ya era abrumador. Sin más nos despedimos, esperando que afrontéis esta nueva temporada igual que nosotros, con ikusión y mucha fuerza. Dadle el play!! Siempre en ambos sentidos. Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Otra temporada que nos colamos. Empezamos con el ánimo de no meternos en Julio pero inevitablemente aquí hemos llegado. Por otro lado, nuestra cabezas cuadradas nos impiden hacer menos de 20 programas por temporada, por que si no los videojuegos desaparecen de la faz de la tierra. El ambiente distendido del verano nos hace olvidarnos del picadito de noticias y charlamos durante un buen rato sobre varios temas videojueguiles que no simularé que recuerdo ahora mismo. De ahí nos vamos a los análisis y Rodor se pone en modo yayo para intentar explicarnos de qué va eso del Zenless Zone Zero, lo nuevo del Hoyoverse, con tantos estímulos por segundo que unas mentes seniles como las nuestras no llegan procesar. Lo que sí procesan mejor son los puzzles sesudos - pero tranquilos - de Lorelei and The Laser Eyes, que nos trae JK. La nueva apuesta de Simogo que nos hará recorrer una masión llena de puzzles y una trama por descubrir. Travol por su lado rescata del olvido Inmortals of Aveum, un shooter mágico en primera persona que tuvo una tibia acogida por el público pero que tiene sus puntos fuertes. Sin más nos despedimos hasta la temporada que viene. Quizás por Octubre. Y como siempre os damos las gracias por que seguimos aquí seis años después de que comenzáramos con poca confianza, pero muchas ganas. Descansad, jugad y pasadlo bien!! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Tras la resaca de títulos de las conferencias de ese no-e3 que desglosamos en la anterior entrega del programa, toca reengancharse a la actualidad comentando algunas de las noticias de la semana. Son pocas, teniendo en cuenta que en los meses estivales la maquinaria desacelera un tanto, pero algunas hay. Tras un poco de charleta, pasamos directamente a los análisis y os traemos tres títulos como tres soles. El Envicia más castizo y veraniego, claro que si oyentes. Comenzamos con terror. JK analiza Still Wakes The Deep y nos pone un punto de escalofrio para compensar el terrible bochorno que estamos pasando. Os perseguirán cosas a lo largo de estrechos y ominosos pasillos en este título de The Chinese Room. Travol decide meterse un poco a la sombra de Chants of Seenar, una curiosa mezcla de puzles y aventura en un entorno que bien podría haber salido de algún especial veraniego del propio Moebius. Finalmente huimos definitivamente del sol con RodoR, que se acoge a lo vampírico con su reseña de V-Rising. Los de Stunlock quieren devolvernos los colmillos en un maxmix de géneros que, sorprendentemente, funcionan bastante bien juntos. Y eso es todo. Poneos a la sombra y esperad como agua de Mayo el próximo – y último – programa de la temporada de Envicia Podcast, tu remedio contra los embates del verano. Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Verano es sinónimo de noches calurosas, frentes perladas, escapadas a la playa, al campo, a la montaña… terracitas, olor a cloro y, como no, conferencias de la industria del videojuego. Muchas conferencias. Y como todos los años, Envicia dedica un programa completo a listar las interminables listas de títulos que hemos podido ver en ellas. Eso sí, poniendo el foco en aquellos que más nos han llamado la atención o que esperamos con mayor interés. Desfilaremos a través del State of Play de Sony, acompañaremos a Geoff Keighley en su Summer Game Fest, viviremos un completo Showcase de Microsoft, asistiremos a un nuevo Devolver Digital Showcase, nos pasaremos por el Wholesome Direct y el PC Gaming Show, saludaremos a Guillemot en el Ubisoft Forward y, por el camino, picotearemos de Guerrilla Collective y el Nintendo Direct de turno. Acompáñanos, oyente, a través de este torbellino de novedades. Viaja con nosotros en el transatlántico de los World premiere. Subete al autobús de las exclusividades. ¿Tienes tu billete? El avión de “añádelo a tu lista de deseos “para los próximos títulos de 2025 va a despegar de los estudios de Envicia Podcast destino tu hogar, gimnasio o lugar de ocio favorito… ¿Te lo vas a perder? Sobrecarga en el diccionario de sinónimos detectada, mientras tanto, Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción
Empezamos a saborear Junio y se nos vienen varios eventos que, a falta de cierta feria de videojuegos que nunca volverá y no nombraremos, nos hará afrontar el verano con buenas expectativas en cuanto a lo videojueguil. Repasamos la actualidad y después comentamos lo que nos pareció el Guadalindie, ese evento sobre desarrollo de videojuegos independientes que celebró su primera edición el pasado Mayo en Málaga. Fuimos a probar varios títulos que nos llamasen la atención, pero arrastrábamos un catarro interesante así que finalmente solo pudimos probar 2 títulos. Mycelium Heaven de 3dGoblinDev y Lethal Honor de Viral Studios. Por cierto, el indie nos salvará a todos. De glorificar lo indie nos vamos directo a por un triple-A como una casa: Travol se ha ido de viaje junto a Senua's Saga: Hellblade II, y nos trae de vuelta un juego muy cinematográfico donde andaremos constantemente entre las realidades vistas desde la cabeza de nuestra protagonista. Rodor, a pesar de nuestras advertencias, se mete en el Early Access del No Rest for the Wicked, la nueva propuesta de Moon Studios que nos trae un souls-like cenital pero con su poquito de farming y su poquito de crafting. Y JK nos trae un indie de pura cepa con Animal Well, un plataformas de puzzles desarrollado en 7 años por una sola persona humana. Un propuesta interesante a nivel visual y minuciosa si quieres ir a por el 100%. Sin más nos oímos de nuevo en un par de semanas! Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción 00:11:39 - Noticias 00:45:40 - Guadalindie Lite 01:02:23 - Senua's Saga: Hellblade 2 01:36:24 - No Rest for the Wicked 01:58:28 - Animal Well
Toca hablar de la jugada de Microsoft cerrando estudios que a nuestros ojos y desde lejos parece que venían haciendo un buen trabajo. Quizás los números no acompañaban o quizás hay gente muy torpe (o directamente malvada) a los mandos. La cosa es que no nos ha hecho nada de gracia el cierre de Tango Gameworks (The Evil Within o HiFI Rush) y de Arkane Austin (Prey, Redfall), ¡únete a la pataleta! Tras hablar sobre un par de asuntos más, pasamos a los análisis y comenzamos volviendo a la mitología griega más movida con Hades II, título que ha asaltado por sorpresa a Rodor en su versión Early Access y que sigue siendo continuista en eso de ser un buen juego. Nos vamos de Grecia a Rusia, y seguimos a Indika y su viaje de fé y religiosidad, plagado de surrealismo y situaciones inesperadas. JK nos lleva de la mano a rezar un rosario y encender unas velitas en este extraño título de Odd Meter. Y finalmente, Travol parece que prefiere caminar por caminos más coloridos y alegres (aunque con su poquito de drama) en Brothers: A Tale of Two Sons. Un juego "auto-cooperativo" donde tendremos que dividir cada mano para controlar a cada uno de los hermanos en esta bonita aventura repleta de puzzles y minijuegos. Sin más nos oímos de nuevo en un par de semanas! Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción 00:17:24 - Noticias 00:54:41 - Hades II 01:19:55 - Indika 01:38:28 - Brothers: A Tale of Two Sons
En Envicia Podcast somo de hacer piña y de: "o todos o ninguno" pero también somos de querer descansar en Julio, así que para este programa se asume la baja temporal de Travol para no retrasar y cumplir agenda. Rodor y JK repasan la actualidad y os traen un par de análisis, algo así más ligerito para pasar la espera hasta el próximo programa. Rodor rescata de la jungla a Shadow of the Tomb Raider, el tercer título de la trilogía actual de la famosa aventurera, ahora que estamos a las puertas de saber qué le depara el futuro con el nuevo título que dicen, será de mundo abierto. De jungla en jungla y tira por que la rima es chunga: Sin dejar el continente suramericano nos adentramos con JK en Green Hell que haciendo honor a su título, nos adentrará en un survival muy, muy exigente. Con sanguijuelas, parásitos internos y movidas venenosas por doquier, una alegría, vamos. Sin más nos oímos de nuevo en un par de semanas! Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87. 00:00:00 - Introducción 00:06:35 - Noticias 00:47:35 - Análisis Shadow of the Tomb Raider 01:11:02 - Análisis Green Hell
Fallout está en boca de todos, y es que la serie ha revitalizado la franquicia, haciendo que vuelva a haber picos de jugadores recurrentes, ofertas en los títulos de la franquicia y de paso haber colapsado la web de los mods por saturación de accesos simultáneos. El Yermo está de moda y Rodor nos da unas primera impresiones de la serie y analiza, de paso, la última entrega de la saga post-nuclear: Fallout 76. Ya habló de ella en la primera temporada del podcast y la verdad, parece que los años le han sentado bien al título. (No como nosotros que nos hemos convertido ya en señores mayores con mucho sueño) De ahí viajemos a las profundidades... de la paciencia humana!! Y es que este Harold Halibut se trata de una aventura gráfica realizada mediante la técnica de stop-motion, moviendo moñecos fotograma a fotograma. 12 años han estado ahí liados con la plastilina ¿habrá merecido la pena? Travol, nos lo cuenta. Por último JK rescata un título que se nos había quedado atascado en la nieve desde hace unos años. Afortunadamente ahora hemos tenido a mano un camión bien grande para ir a rescataros este análisis de Snowrunner, un juego que deja que te montes tú mismo tu aventura. Nos oímos de nuevo en una semana. Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
No os vamos a mentir. Aquí pegaría un texto hablando sobre cómo mola Helldivers 2 y las horas que le hemos echado ya. Pero la actualidad del mundo de los videojuegos, aunque escasa, nos obliga a dejar de acabar con Termínidos (¡bichos!) y Automatas. A apartarnos por un momento de las estratagemas, explosiones, ataques aéreos y gloriosas victorias en nombre de la democracia y la libertad, con combates épicos en planetas lejanos donde, junto a nuestros compañeros, disfrutamos de cada partida en el que sin duda se está convirtiendo en el título del año…para para adaptarnos al episodio de esta semana y sus temas. Sale mal. Tras la charleta de actualidad, pasamos a los análisis, encabezados esta semana por una parada obligatoria en Dragon's Dogma 2. Esa secuela / remake de Hideaki Itsuno y la gente de Capcom que os va a sorprender. ¿Es un juego para todo el mundo? RodoR os lo intenta explicar. Pasamos a otro nuevo remake, secuela o reimaginación de la mano de JK y el nuevo Alone in the Dark de Pieces Interactive. No todo ha salido bien en el regreso a la antigua Derceto y, como poco, podemos decir que muy solos no vamos a estar en la oscuridad. Finalmente, Travol se queda con Planet of Lana. Una preciosa propuesta de Wishfully que nos traerá aromas clásicos y que debéis probar si os gustan los títulos hechos con mimo y buen hacer. Y esto es todo por esta semana. Recordad, los Automatas han vuelto y Supertierra llama al despliegue en Libcon 1. Dadle al play Helldivers! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Se acercan las fiestas de primavera y en Envicia, que no es que seamos muy capillitas que digamos, nos dedicamos a frotarnos las manicas, por aquello de que vienen dos días de fiesta y hay tiempo libre disponible para darle a eso de los jueguicos. Seas cofrade o no, seguro que encuentras tiempo para escuchar a tus podcasters susurrarte al oído saetas de bits (con calzador, se ha intentado, pero con calzador) En cualquier caso, empezamos el programa quincenal con una buena dosis de noticias, esta vez en formato extendido exclusivamente, y tratamos el desastre del remake de Star Wars Battlefront, las críticas a los micropagos de Dragon's Dogma, algo de cine con Los Sims y más curiosidades si no te quieres perder lo de ahora, lo nuevo, lo más fresco de la industria. Ronda de análisis que arranca con un repaso a todos los juegos de la saga Dune, de moda por la segunda entrega de la versión de Denis Villeneuve, y que nos ha traído momentos memorables a lo largo de la historia de la mano de RodoR Sigue Travol con un repaso al Blacksad: Under The Skin, de Péndulo Studios, en una aventura a ratos conversacional, a ratos point & click, que funciona bien con algunos peros. Finaliza JK con un repaso al remake de Tomb Raider I-II-III Remastered, de Aspyr Media, que recupera a la Lara Croft más clásica y que, salvo alguna que otra decisión cuestionable en el apartado gráfico, sale muy bien parada en este lavado de cara. Y finalizamos hasta dentro de dos semanas. Disfrutad de los días de descanso y, si encontráis tiempo… Dadle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Estamos teniendo un comienzo de año bastante catastrófico si eres desarrollador de videojuegos. En cualquier caso, siempre puedes contar con Envicia Podcast para relajarte y escuchar un poco de charleta sobre los títulos que caen en nuestras manos. Esta semana no es una excepción. Arrancamos hablando del estado de la industria y comentamos las novedades, parándonos a reflexionar un poco sobre el fallecido Akira Toriyama y la huella imborrable que ha dejado en nuestra infancia. Descanse en paz. Pasamos a los análisis, donde tenemos a Travol, que se ha atrevido a meterle unas cuantas horas a Dead Island 2 y nos trae sus impresiones en el algo olvidado título de Deep Silver. No decepciona. Nos convertimos en lobos de mar y exploramos aguas misteriosas, Lovecraftianas incluso, de la mano de RodoR, que ha estado probando Dredge y tiene buenas impresiones de la aventura desarrollada por Black Salt Games. Finalizamos con JK, que ha decidido enrolarse en los marines espaciales y, gracias al título de Tindalos Interactive, nos convertimos en exterminadores de Xenomorfos en Aliens Dark Descent. La próxima semana más, pero dudamos que mejor. Dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Vuelve un día más el intrépido equipo de Envicia Podcast que graban todos sus programa con armadura, casco y capa, soñando con poder ir a administrar libertad a base de pepinazos en un planeta lejano lleno de bichos. Comenzamos como siempre con las noticias relevantes comentando por supuesto qué nos ha parecido el trailer del Shadow of the Eldtree, el esperado DLC de Elden Ring. Los de Miyazaki no pueden parar de crear y nosotros de jugar a todo lo que publican. De ahí pasará Rodor a analizar Helldivers 2. Un buen título que ha sorprendido por su tono y aparente sencillez pero que nos ha recordado que al final estamos aquí para divertirnos con nuestros amigos. De ahí pasamos a un título PEGI+18 con todas las letras y es que nos adentramos con JuanK y el título Lust from Beyond en un mundo de terror, sectas de ritos sexuales y situaciones que te dejan con el culo torcido a gogó. Todo con un tono de serie B que transmite el juego y que también se traduce en las carencias que tiene. Y para finalizar, Travol nos rescata del pasado el Azura's Wrath, ese beatem'up con escenas espectaculares y quick time event aún más espectaculares. Un título muy particular pero al que te tienes que asomar tarde o temprano. Y con esto y un bizcocho ¡que te ventiles un bicho tocho! Volveremos a vosotros en quince días. Mientras tanto, Dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Febrero, mes lluvioso…Uff. Una vez más tirando de topicazo. Puede que vivas en las Bahamas y mientras lees esto estés a 42º a la sombra. El caso es que, tras la resaca navideña, vuelven los eventos y las novedades. Por eso, el State of Play de Sony ocupa gran parte de nuestra charleta, tras comentar, rigurosamente, la actualidad de la industria en nuestra sección de noticias. Entre las novedades anunciadas en el evento, que repasamos pormenorizadamente, nos detenemos en una muy especial. Y es que habemus trailer de Death Stranding 2: On The Beach. Y es por este motivo que hacemos un alto en el camino para analizarlo y, de paso, RodoR nos da la chapa con lo que le sorprende, cabrea, ilusiona y emociona en general de su autor, Hideo Kojima. Lo que está claro es que ya nos tiene a todos bailando a su ritmo y esperando más noticias del título. Travol, por su parte, aprovecha para analizar Figment. El título de Bedtime Digital Games, que nos ofrece un atractivo apartado gráfico y sonoro para una aventura sorprendente localizada en la mente de nuestro protagonista. Y para finalizar, JK vuelve a Qube, el título de Toxic Games en su versión 10º Aniversario, para descubrir un gran abanico de puzles y referencias que, en parte, nos recuerdan al grandísimo Portal pero que cuentan con personalidad propia. Y con esto conseguimos llenar más de dos horitas de programa. Volveremos a vosotros en quince días. Mientras tanto, Dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Seamos sinceros; Enero se ha hecho largo, ¡celebremos su final con un nuevo programa de tu podcast favorito sobre videojuegos!... O en su defecto siempre nos puedes escuchar a nosotros que también te damos la brasa con los marcianitos! Tras el repaso a la actualidad, donde revisamos los despidos de Microsoft y el extraño caso de éxito del Palworld, Rodor nos cuenta con añoranza cómo ha revivido sus tiempos primigenios con los mandos en las manos tras jugar al nuevo Prince of Persia! Parece ser, que aparte de encontrar una corona perdida, este título ha encontrado la forma de poner de acuerdo a toda la comunidad demostrando que, muchas veces, no hace falta complicarte demasiado para sacar un título que simplemente sea divertido. Seguimos tirando con Travol de ese fondo de armario de juegos que tenemos con el Game Pass. Esta vez ha saldado su cuenta pendiente con Rollerdrome, ese "Tony Hawk con pistolas" que parece que engancha bastante y tiene ritmazo. Finalmente, acabamos con JK que, a partir del trailer de Indiana Jones y el Gran Círculo, ha decidido buscar algún juego que pudiera aproximarse al mismo, encontrando por el camino este Deadfall Adventures, título con buenas intenciones pero que acaba de dejando una sensación muy tibia. Menos pistolas y más látigos por favor. Y así cerramos y os emplazamos al próximo programa dentro de dos semanitas, mientras tanto. Dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
¡Feliz 2024! Esto de cumplir años por temporada nos viene bien para echar la vista atrás y recordar que llevamos 6 añitos con vosotros, ¿Vamos a por el séptimo no? Pero antes, toca la séptima entrega de este vuestro programa favorito, que arranca con un buen puñado de noticias que se han producido en lo de los videojuegos durante estas semanas de descanso navideño. Tras el repaso a la actualidad, nos metemos en los análisis arrancando con Travol, que le ha estado echando unas cuantas horas a Remnant 2, ese Souls-Like Coop con armas que nos sorprendió con su primera entrega y que aumenta sus posibilidades en esta segunda entrega. Ha salido bien. Seguimos con más actualidad de la mano de Insomniac, que también se agrega a eso del más grande y mejor con Marvel's Spider-Man 2 , marcándose el que posiblemente sea el mejor juego de superhéroes hasta la fecha, con permiso del Batman de Rocksteady. RodoR os trae toda la info al respecto. Finalmente, acabamos con JK que ha decidido echarse unas cuantas partidas a The Finals. Este free-to-play de Embark Studios se aparta del shooter Multijugador con una propuesta mucho más estratégica e ideal para quien esté buscando una alternativa a lo de siempre. Y así cerramos y os emplazamos al próximo programa dentro de dos semanitas, mientras tanto Dale al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Volvemos a la carga en Envicia Podcast - tu podcast de videojuegos en castellano favorito - con los niveles altos de energía que nos proporciona nuestra vigorosa senectud. ¿Qué juegos analizaremos en este programa? Sigue leyendo. Ninguno. Y es que las noticias del mundillo y los eventos nos han aportado suficiente combustible para tenernos entretenidos un par de horas. No es poca cosa, picadito de noticias aparte, comentamos el trailer que pudimos ver del nuevo GTA VI, y la liadita con The Day Before y los caraduras de sus desarrolladores si es que, de hecho, había algo que desarrollar. La jeta en cualquier caso. Y de ahí nos vamos a repasar los Game Awards de 2023. Comentaremos qué trailers o anuncios nos han gustado más y qué opinamos de los premios otrogados. Siempre con Larian en nuestros corazones. También vemos las liaditas del evento, y... bueno, disculpad que nos hemos pasado de los 30 segundos de rigor, nos dicen que cortemos ya. Dale al play y graci...(se los llevan)! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
El tiempo avanza de forma inexorable y una semana más nos volvemos a encontrar para charlar sobre videojuegos. Esta quincena, eso sí, con una semanita de retraso que ya sabemos que los podcast son para disfrutarlos y la semana pasada se nos hizo un poco bola. Lo que no se nos hace bola es charlar y comentar esas noticias sobre el mundillo que repasamos durante la primer ahora del podcast. ¿Crees que el ritmo de salida de los triple A es el adecuado para la actual generación? El cuerpo nos pide algo más de lanzamientos tochos, pero es verdad que tenemos juegos a patadas y no da tiempo a jugar a todo. ¿Qué opináis? De lo que sí vamos bien servidos - y está conectado con lo anterior - es de remakes y remasters. Travol no trajo el análisis del original y hoy vuelve para contarnos qué le ha parecido este remake del Dead Space. Parece que no solo mejora al original si no que lo aliña con algunos cambios necesarios. De alguna forma no abandonamos las estrellas y Rodor nos comenta qué le han parecido las primeras horas del Sea of Stars, ese título estilo JRPG que se han sacado de la manga los de Sabotage Studio, cambiando radicalmente de estilo respeto a su primer título y que nos recuerda a clásicos como Chrono Trigger. Temrinamos con un juego de esos que aborrece Travol y atraen a JK, Surviving the Aftermath es un juego de gestión y crecimiento de un asentamiento, esta vez ambientado en un futuro post-apocalíptico. Nos tocará dosificar bien los recursos, explorar nuevos terrenos donde expandirnos y luchar contra otros grupos de supervivientes. ¡Como nosotros! Que seguimos sobreviviendo a esto de grabar podcasts tras seis temporadas, pero seguimos mirando a las estrellas (que bonico ¿no?). Mientras nos volvamos a ver, recomendadnos y dadle al play, (de odio y de mando) Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Empieza a hacer fresquete, pero en Envicia Podcast sabemos que mantita, mando y jueguico es la combinación ganadora ahora que bajan las temperaturas. Se acerca también el final de año y no paran de caer títulos en nuestras manos, así que tras una pequeña charleta sobre cine (¿está más cerca Envicia at the Movies?), arrancamos con las notis y su correspondiente reflexión posterior. La ronda de análisis esta semana está encabezada por Remedy y ese esperado Alan Wake II. Metanarrativa, misterio, palacios mentales y muchas (auto)referencias en este survival horror de acción que llevábamos esperando bastante fuerte. RodoR y Travol son los encargados de traerte mucho miedito desde Bright Falls. Travol desentumece sus brazos, prepara el equipo y se va a la montaña en el nuevo título de Don't Nod, que goza de una parte artística excelente. Jusant es el juego que necesitas si quieres reflexionar y maravillarte con las vistas. Y finalizamos con JK, que viendo venir la segunda parte, decide echarle un rato al The Talos Principle de Croteam. Puzzles, autómatas y rompecabezas para mentes universo como las vuestras. Mucho más, mucho mejor en el próximo programa dentro de quince días. Mientras tanto, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Tercera entrega de nuestro podcast quincenal sobre videojuegos, en el que contamos, como siempre, con noticias relacionadas con el sector, análisis de títulos que… un momento… ¿qué es esto?, ¿una entradilla sosa, funcional, desalmada? ¡No en esta vida querido oyente! El programa de esta semana empieza con un poco de la charleta acostumbrada sobre algunas cositas que nos han parecido interesantes del panorama videojueguil que desbarra, progresivamente, en pura francachela sobre el Assassin's Creed japonés, los juegos físicos vs digitales y otras zarandajas. Rápidamente pasamos a los análisis, arrancando esta vez con RodoR que se ha tirado unos días pateandose Mournstead en ese reboot de Lords of the Fallen para el que ha encontrado más problemas que cosas positivas, pero que parece tener espacio para mejora si los de Hexworks están dispuestos a seguir las sugerencias. Tras esto, Travol salda una deuda del programa y personal con Gris, el magnífico título de Nomada Studio que le ha emocionado y que desde aquí recomendamos encarecidamente. Algo tendrá que ver con que sea un título desarrollado en este rincón del planeta tierra desde el que os escribimos. Finalizamos con JK y una de puzzles y perspectivas locas. Maquette es un título atípico y puede que le encontréis el lado positivo, aunque ya os adelantamos que no nos ha encandilado en demasía la propuesta de Graceful Decay. Terminamos con la promesa de volver dentro de 15 días. Mientras tanto, buenas serán estas horas a nuestro lado. Muchas gracias por seguir haciendo esto posible y no paséis de largo sin darle al play! Jk_eye, Travol y RodoR Melodía del programa: 'Los Gremlins en Kioto' de Icarus Crash. Versión chiptune por Gryzor87.
Parece que el calor no se quiere marchar, y también parece que no pueden dejar de salir juegazos este año. Al final va a ser verdad que los años impares son los buenos, en esto de los videojuegos. Para acompañar, en Envicia estamos haciendo una ronda de juegos de rabiosa actualidad porque, por lo que sea, nos ha cogido con más pasta en los bolsillos Ay! ya llegarán los tiempos de tirar de biblioteca, pero que nos quiten lo jugao! Repasamos las noticias comentando qué nos parece esto de la revisión que ha hecho Sony de su PS5, todos esperábamos la versión alternativa (ya sea slim o pro) de la misma, pero no una revisión que ha venido para quedarse. Ya podría haber vuelto a su precio original de paso. Polémica con ese lector externo que nos quieren cobrar aparte, aparte. De ahí nos vamos a recorrer mundos recurrentes donde discurrimos de puzzle a puzzle mientras nos maravillamos con lo nuevo de Annapurna y del diseñador principal de Inside. Hablamos de Cocoon con Travol, que ha quedado encantado con este título. Después Rodor nos llevará de la mano (robótica) a mundos futuristas yermos, donde solo nos quedarán mechas peleando, misiles que llegan desde quien sabe donde y una atención desmedida por el tuneo de roboces en lo último de FromSoftware, Armored Core VI. Por último, deberemos mentir a humanos y destruir títeres a partes iguales en Lies of P, un nuevo souls-like que parece que copia todo, pero copia bien, sin calcar. JK nos los cuenta. Nos despedimos hasta el siguiente programa! Divertíos! Jk_eye, Travol y RodoR
Hello Hello… we are back! ¿Sabéis eso de ver el buzón lleno de cartas a la vuelta de las vacaciones? Seguramente no porque quien envía ya una carta ¿no?. La metáfora es válida igualmente, porque teníamos bombazo de noticias acumuladas y va siendo hora de liberarlas, espaciadamente, y de reentrar en esta flamante sexta temporada de Envicia Podcast con paso suave pero firme. Y, como habréis notado, empezamos con una novedad y un agradecimiento muy especial. Tenemos nuevo opening de la mano de Gryzor87, al que le damos un abrazo fraterno de agradecimiento infinito y que es el responsable de la banda sonora de, por ejemplo, Solar Gladiators, Darkula o el mismo Maldita Castilla que traemos como análisis en el programa de hoy. Nos liamos con esto y acabamos con mini-charleta sobre Starfield porque había ganas y tiempo. Tras esto, a por los análisis, que abrimos con la segunda parte del éxito de Game Kitchen, Blasphemous II, que no solo está a la altura sino que, en parte, mejora la propuesta inicial. Pasamos al que se ha ganado el título de CRPG del año y, posiblemente, de la década. Lo nuevo de Larian Studios no defrauda y se aupa como firme candidato a los GOTY. Acción, personajes inolvidables y libertad para construir tu aventura en Baldur's Gate 3. Finalizamos con el mencionado título de Locomalito en el que Gryzor87 pone todo el apartado sonoro para crear un título deudor de clásicos como Ghost'n Goblins que hará las delicias de los amantes del plataformeo más canónico. Y con esto y una buena ración de jueguicos, risas y muchos pixels terminamos la primera entrega. En quince días más, mientra tanto… ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Tocamos diana. Tiro certero. ¿Por qué metáforas balísticas? ¡Programa número 100!... y fin de temporada. El equipo de Envicia Podcast se pilla la toalla, la sombrilla y el cubito para desecharlos y alquilar un Jacuzzi como fin de fiesta. Y es en este escenario, es decir, entre burbujas y corrientes de agua micro controladas, desde donde grabamos este último episodio de la temporada. Fieles a nuestras mecánicas, empezamos con unas cuantas noticias que hemos podido ir rascando de estas dos semanas y pasamos fuertemente a los análisis. RodoR tiene calor. Y eso se refleja en el juego que ha elegido para cerrar ciclo. En Dave the Diver vamos a tener oportunidad de sumergirnos, preparar Sushi e intentar encontrar los secretos de una antigua civilización marina. Y muchas cosas más en este título la mar de fresquete de Mintrocket. Travol desempolva unos cuantos libros y, de paso, se pone a jugarlos gracias a The BookWalker: Thief of Tales, que nos pone en la piel de Etienne Quist, escritor, ladrón y capaz de entrar y salir de narrativas literarias. Un título de TinyBuild que a buen seguro os va a sorprender. Jk cierra con Grime, un souls-like desarrollado por CloverBite donde vamos a tener que luchar por mantener nuestra pétrea figura ante multitud de enemigos y bosses, con un gran componente Metroidvania que hará las delicias de los que disfrutan de un buen desafío. Y con el reto indie y un poco de charleta metapodcasteril, cerramos una temporada cargada de juegos, eventitos, estrozaeras y grabaciones con nocturnidad y alevosía. Muchas gracias por estar ahí para nosotros y nos vemos a la vuelta de vacaciones con las pilas cargadas. Hasta entonces, Mientras tanto, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
¡Las vacaciones se acercan! Imaginad esto como una amenaza ¿no? ¡Corred que se acerca el descanso! Lejos de ser ominoso, para nosotros es un alivio. Va tocando descansar mente y cuerpo alejados de los pads y las pantallas retirándonos, como siempre, a nuestra reserva en el bosque donde mediante la meditación trascendental alcanzaremos conclusiones acerca de lo acontecido durante el año. No. Es que nos falta un programa para finalizar la temporada y ya. Mientras, quemamos las últimas naves (lenguaje bélico de repente), comentamos las Noticias extraídas de lo poquito que ha surgido durante estas semanas y echamos la charleta pertinente. Ronda de análisis comenzando con RodoR, que le ha metido unas buenas horas a ese nuevo y flamante Final Fantasy XVI con impresiones muy positivas, al menos, en el apartado de historia. Travol esta semana se atreve con Bramble: The Mountain King, el título de Dimfrost Studio que explora algunas truculencias e historias clásicas a golpe de fábulas nórdicas algo oscuras. Finalmente acabamos con Amnesia The Bunker. Frictional Games sigue ampliando títulos dentro de ese género casi propio del survival en primera persona y allí estará JK para catarlo. Terminamos con el reto indie y empapados en ganas de volver la semana que viene con el fin de fiesta. Tendremos a Hideo Kojima, Phil Spencer, Todd Howard y un elenco impresionante de invitados que amenizarán la maratón de 24 horas de la finale, que como sabéis, se celebrará en Los Angeles. ¡Allí nos vemos!, ¡O no! Mientras tanto, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Julio es un mes definido por conversaciones en las que hay un tema central, “vaya calor que hace”. Nosotros seguimos esta estela, que se extiende desde nuestros cuerpos basados en el carbono a los procesadores de silicio de cualquier cacharro destinado a reproducir jueguicos. La solución es sencilla: refrigeración líquida en ambos casos, mientras Envicia suena de fondo, ya estéis en la playa, la piscina o el desierto. Arrancamos con noticias, Microsoft VS Comisión de comercio, Starfield, muchos titulitos y desembocamos en animada charleta sobre el Nintendo Direct del mes pasado. No nos han defraudado las apuestas de la gran N y sirve casi como punto y seguido mientras esperamos el relevo de la Switch. Ronda de análisis. Nos vamos a Santuario por cuarta vez, porque ya tenemos entre nosotros la nueva entrega de la joya de la corona de Blizzard, Diablo IV. RodoR ha estado haciéndose el tour y nos trae sus impresiones mientras hace click por todas partes y espera que le caiga algún legendario. JK, por aquello del gusanillo Final Fantasy, ha decidido tirar de biblioteca y probar su entrega inmediatamente anterior. Vamos a montarnos en el coche junto a Noctis, Ignis, Gladiolus y Prompto en un viaje cargado de invocaciones, emoción y eyeliner. Y Travol hace un viaje al pasado, 29 años atrás para ser exactos, y nos entrega la review de Marathon, un título que forjaría la historia de Bungie y en el que vamos a reconocer muchos de los tropos de los shooters de la compañía, sobre todo para aquellos que conozcan bien la saga Halo. Terminamos con el reto indie y dándoos las gracias por acudir a la cita una semana más. Cuenta atrás para el programa 100, para el que estamos preparando algo espectacular y multitudinario… o no… pero que ya vemos cada vez más cercano. Mientras tanto, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Hola de nuevo! Este programa va sobre showcases. Los hemos visto y os traemos un recopilatorio de los más destacado ¿no es esto entonces un Showcases Showcase? ¿Qué le depara al futuro de los showcases como evento comunicativo? ¿Cual será el próximo famosete descontextualizado con el que nos amenizará Geoff su próximo Summer Game Fest? Intentamos responder a todo esto (o quizás no) en el programa de esta quincena. Si algo hemos visto son trailers de juegos, y comenzábamos los eventitos virtuales con el Guerrilla Collective y sus tropecientos juegos. Muchos videojuegos muy videojuegos. A continuación un cabeza de cartel, el Summer Game Fest que nos dejó con ganas de haber visto algún pelotazo inesperado, desgraciadamente ni Miyazaki, ni Kojima ni Fumito aparecieron en escena. Devolver Digital hizo lo suyo en el direct - lo suyo es montar escenografías e historias muy de descolocarte - y nos presentó a la nueva versión de Volvi, su mascota invent. Al final, como era de temer, se lía. El segundo plato fuerte fue ese Xbox Showcase + Starfield Direct. Aquí nos dejaron con nuevas imágenes de algunos títulos esperados y un publireportaje de Starfiled que nos ha hypeado bastante, la verdad. Tenemos Starfiled para mucho rato. Y terminamos la empachera de juegos, comentando el Ubichof Forward que quiso recuperar ese estilo de conferencias muy de E3 presencial, para lo bueno y para lo malo. Despedimos el programa dejando pendiente nuestro reto indie y os emplazamos a dentro de quince días. In the meantime… ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Bienvenidas y bienvenidos al podcast de la gente pobre! Como ya sabéis, el dinero de nuestras arcas lo solemos destinar a podcastear desde yates y azoteas de hoteles de lujo y eso no nos deja dinero para comprar los juegos de salida. No nos queda otra, pues, que analizar los juegos que pillamos a mano aunque sean de años pretéritos. Pero antes de los análisis, comenzamos repasando la actualidad (ahora sí, de este año) y poniendo foco en los que nos enseñó Sony en ese Playstation Showcase de la semana pasada. De ahí nos vamos con Rodor a recorrer Hirule en ¿Tears of the Kingdom? ¡No amigos! eso sería demasiado mainstream. Y es que ahora es cuando nos ha llegado el momento de disfrutar ese Breath of the Wild ¿se disfrutará igual ahora que hace seis años cuando salió? No lo sabremos porque no lo jugamos en su día. De ahí nos vamos con Travol y Blazkowicz a la saga Wolfenstein de la que se comenta se viene nueva entrega y repasamos ese capítulo precuela llamado The Old Blood. Lo viejo nos persigue, eso sí, esta vez armados hasta los dientes. Y JK se une al culoveo-culoquiero, y recupera el primer título de la saga Armored Core por aquello que estamos a las puertas de su sexta entrega. ¿Habrá envejecido bien? ¿Merece la pena jugarlo en 2023? Te lo contamos (o no). Despedimos el programa dejando pendiente nuestro reto indie y os emplazamos a dentro de quince días. In the meantime… ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Cinco programas para nuestro episodio número 100. Ah… ¿cómo pasa el tiempo eh?. Ayer éramos un trío de podcasters con luz en la mirada y energía en nuestros musculosos torsos y hoy, cinco años después… mantenemos un tipo bastante apañado para nuestra edad. Ojo, estabais imaginando quizá una comparativa peor, basada en el envejecimiento y el cansancio, en rememorar tiempos mejores. ¡Envicia Podcast desafía al continuo espacio-tiempo y sale victorioso! (escala la metáfora de forma completamente innecesaria) Ocupándonos del programa de esta semana, arrancamos con la charleta de rigor y el picadito de las noticias que nos ha dejado el mundo videojuerguil en estos quince días. Entramos a las reviews con un pequeño viaje hasta Redfall, Massachusetts, que es donde se desarrolla el nuevo título de Arkane Austin. Mucho vampiro, tiros, loot y alguna que otra review negativa. Parece que no todo ha salido como debería pero tampoco tan mal como lo pintan. Todos los detalles los tiene Travol. Seguimos con RodoR, que ha desempolvado los libros de terror cósmico Lovecraftianos y le ha dado una oportunidad a The Last Case of Benedict Fox, un Metroidvania 2.5D desarrollado por Plot Twist y que ya tenéis disponible en el Game Pass de Microsoft. Un poco Meh. Finalmente, nos damos una vuelta por el mundo de los puzzles y las mecánicas atrevidas en uno de esos títulos, muy del gusto de JK y que tanto nos interesan en Envicia, que quieren que te replantees tu concepto de videojuego. Prueba algo diferente con Can of Wormholes. Despedimos el programa con nuestro reto indie y os emplazamos a dentro de quince días. In the meantime… ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Estamos de vuelta una quincena más con el podcast que nos da la vida (o nos la quita, aún no lo tenemos claro) y os traemos una vez más un repaso a la actualidad del mundo de los videojuegos. Comentamos ese bloqueo de la CMA a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, los jueguicos que pudimos ver en el Nintendo Indie World y el trailer del Armored Core VI. De ahí nos damos una vuelta por el mundo de Mojang con Rodor y este Minecraft Legends que mezcla un poco de aquí y de allá, para darnos un juego un tanto particular del que no estamos seguros qué pensar. Travol rescata del vertedero su Nintendo DSi y le sirve para traernos el Aliens: Infestation, un título de acción 2D con muy buen trabajo de animaciones y ambiente muy conseguido. Y JuanK analizará un título muy particular, Pathway, mezcla de aventura y combates por turnos ambientados en películas como Indiana Jones o La Momia, muy recomendable para pasar unos días en el desierto buscando tesoros y combatiendo nazis. Como último damos nuestro repaso al reto indie, con Perspectrum, un juego muy interesante al que Travol le hace una reseña. ¡Ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Aquí vamos de nuevo, esta vez con el programa número 13, ( o 12+1 si fuéramos supersticiosos, o 14-1 si fuéramos supersticiosos y encima rebuscados) donde comenzamos repasando la actualidad, comentando una nueva expansion del No Man's Sky, el trailer final del nuevo Zelda Tears of the Kingdom e incluso aparece el bueno de Jim Hemson! De ahí nos vamos directamente a Tokyo, de la mano de Travol y con las manos de Akito, nuestro protagonista cazador de espíritus oscuros. El shooter de Tango Gameworks, que se hace pasar por juego de terror y sigilo y que ha llegado hace unos días al Game Pass. Después nos transportaremos a entornos más amables con Kena: Bridges of Spirits donde, acompañados de unos Rots, deberemos encontrar la esparraguera definitiva en el bosque del templo... ¿o no era así? Mejor será que nos lo cuente Rodor de primera mano en su análisis. Y de ahí de vuelta a la ratonada con JuanK y Tails of Iron donde encarnaremos a Redgi, el heredero del trono ratonil, que vuelve de entre los escombros tras haber sido dado por muerto para recuperar su reino. Es un poco El Renacido, pero con roedores y batracios. There will be green blood. Con esto y con la promesa de volver en 15 días con el Reto Indie, os dejamos jugar tranquilos. ¡Ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Volvemos, seguimos, continuamos y un montón más de verbos que aluden a la ausencia de estatismo porque, ya sabéis, Envicia siempre está en conflicto con la procrastinación. Después de esta auténtica montaña rusa sintáctica, carente por completo de sentido, retomamos la normalidad de una entradilla para el podcast de esta semana aligerando, haciendo antes una parada por el planeta circunloquio, la llegada de la sinopsis del programa de esta semana. Y por fin, ya la tenemos aquí. Arrancamos con las noticias, el mejor resumen de estos quince días de la actualidad del mundillo videojuerguil y, tras la charleta habitual, volvemos a esa aldea del sur de Europa en la que Umbrella ha vuelto a liarla. Podéis correr, pero no podéis esconderos de este Resident Evil 4 Remake que RodoR está gozando muy fuertemente. Travol decide volver un poco al pasado, concretamente a 2009, para revisitar uno de esos títulos de Tim Schafer que nos volvieron locos hace un par de generaciones. Esos cuernos bien altos para recibir todo el metal que nos trae Brutal Legend. Finalmente, JK decide tirar por la via alternativa y nos propone The Case of the Golden Idol. Un whodunit de Color Gray Games que va mas allá de los gráficos y nos propone hacer de detectives, enfrentándonos a varios asesinatos entrelazados a lo largo de un arco narrativo de 40 años. Terminamos con el reto indie y volvemos a ausentarnos dos semanas, tiempo durante el cual jugaremos, tomaremos notas y recopilaremos noticias para volver, seguir, continuar y un montón más de verbos que aluden a la ausencia de estatismo porque…. (sigue el solo, ya nadie le hace caso) ¡Ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Volvemos a la carga, comentando la actualidad en el mundo de los videojuegos e incluyendo ese repaso a los dos últimos episodios de la primera temporada de The Last of Us. A continuación Rodor coge los mandos y se lía a parrys en el último título del Team Ninja, Wo Long: Fallen Dynasty, que nos recuerda a sus predecesores y coge algunas buenas ideas de aquí y de allá. Después recuperamos un metroidvania muy resultón de hace unos años, que entre otras cosas, nos descubre el concepto diesel-punk, con mucho furro de por medio. Nos adentramos del puño de Travol, en este F.I.S.T. Y por último viajamos en un bonito barco por un bonito mar en Rainbow Billy: The Curse of the Leviatan. Un juego de estética infantil y colorista que esconde una temática muy profunda, donde se habla sobre sentimientos, comportamientos, y salud mental en general. Acércate por los colorinchis y quédate por el texto. Finalizamos aplazando el reto indie para el próximo programa. Dentro de quince días mucho más y puede que mejor, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Programa 90 y a puntito de cumplir las 100 entregas. Time flies! Ya llegará el momento de celebrarlo. Mientras tanto, una semana más acudimos a nuestra cita quincenal, con un poquito de retraso esta vez because la vida™, pero con muchas ganas de hablar sobre lo más sonado de las noticias videojueguiles en nuestro picadito de noticias. Seguimos con nuestro espacio dedicado a la serie de HBO de The Last of Us, esta vez con review de los episodios 1x06 y 1x07 y encarando ya la recta final de esta primera entrega de las aventuras de Ellie y Joel. Pasamos a la ronda de análisis con Travol, que ha decidido adentrarse en una antigua Unión Soviética paralela, donde una rebelión robótica va a poner todo patas arriba, en el último título de Mundfish. Estamos hablando por supuesto de Atomic Heart. RodoR es masoquista, o al menos eso es lo que parece, porque no deja de meterse a analizar juegos de Ubisoft para luego ponerlos a caldo. Esta vez le ha tocado el turno a Watch Dogs 2. Spoilers: tampoco le ha gustado demasiado. Finalmente, JK aprovecha para pasar unas cuantas horas en Knox Country, evitando mordeduras, haciendo acopio de recursos e intentando sobrevivir a oleadas de zombies en Project Zomboid. Finalizamos como siempre con el reto indie, dentro de quince días mucho más y puede que mejor, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Las bajas temperaturas no hacen mella en el equipo de Envicia Podcast que, una semana más, acude presto a la cita con sus oyentes con la mirada limpia y los corazones henchidos de emoción, en busca de la épica en cada bit del programa de la semana. ¿Exagerado? Poco nos parece. Arrancamos con la actualidad del mundo videojueguil. Tenemos muy reciente el Nintendo Direct de este mes y comentamos los próximos lanzamientos de la compañía nipona junto a otros chascarrillos de la industria. Pasamos a nuestra sección dedicada a The Last of Us, la serie de HBO que crece cada semana, esta vez con los episodios 3 y 4 de la temporada y a full de spoilers. En la ronda de análisis tenemos a RodoR, que chasqueando los dedos se marca una review a 120bpm del último título de Tango Gameworks, un auténtico volantazo en la trayectoria del estudio con un hack’n’slash musical que nos ha encantado. Seguimos con el Cyberpunk más social de la mano de Travol, que ha probado lo último de Geography of Robots y, junto a él, nos embarcamos en una aventura a caballo entre la visual novel y la aventura gráfica. Auténtico gótico sureño con Norco. Finalizamos con Axiom Verge 2 de la mano de JK, que ha estado probando este Metroidvania de ciencia ficción de Thomas Happ Games y saca muy buenas conclusiones en un título que navega por las convenciones del género dándoles una pequeña vuelta. El cierre del programa se lo dedicamos al reto indie y os emplazamos a volver con nosotros dentro de quince días. Mientras tanto, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
¡Ha llegado la rasca suprema!. Pero el frío no va a hacer que los miembros de Envicia Podcast, ampliamente curtidos en regiones con temperaturas bajas, superen estas vicisitudes y acudan a su cita quincenal (jamás han visto la nieve fuera de una pantalla) Empezamos como siempre con el repasito a la actualidad y rápidamente entramos a nuestra sección más cinéfilo-televisiva, porque toca hablar de los dos primeros episodios de HBO The Last of Us. ¡Spoilers incluídos! La ronda de análisis empieza con Travol, que ha rescatado Loot River, así que arrancamos con plataformeo cenital y algo de Soulslike en el título de Straka Studio, que tiene sus luces y sombras. Seguimos con RodoR, que se ha metido a alquimista de la mano del Potion Craft de Nicleplay Games y nos trae una dosis de análisis con unas gotitas de opinión, todo con un aroma muy agradable y efecto balsámico para contrarrestar el ajetreo del día a día. Después, JK vuelve a la saga Mario con Paper Mario Sticker Star, también conocido como "el tonto las pegatinas", donde deberemos coleccionar y saber usar más de 60 pegatinas en una aventura algo más compleja de lo esperado. Y finalizamos con el reto indie con la promesa de volver en 15 días para seguir hablando de jueguicos. Mientras tanto, ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Fin de fiesta. De fiesta navideña nos referimos, nosotros volvemos a la carga todavía con las uvas en la garganta (de repente hacemos referencia a algo que podría ser un problema físico serio, tener restos de las uvas todavía danzando por el tracto digestivo) Y qué mejor forma de regresar tras este pequeño stop vacacional que con dos novedades y un juego clásico entre nuestros análisis. ¡Vaya derroche! Pero antes, le damos un repasito a los juegos que más nos han enganchado durante 2022 y recopilamos las noticias que teníamos pendientes. Travol ha decidido viajar a Callisto, una luna muerta de Jupiter y encarnar a Jacob Lee en un viaje terrorífico y sanguinolento en The Callisto Protocol, la nueva ip de Striking Distance. Opiniones encontradas y más que un homenaje a Dead Space. Por su parte, RodoR decide ponerse hasta arriba de vida, de vida inteligente, prácticamente metersela en vena con la nueva propuesta de Justin Roiland para Squanch Games, High on Life. Palabrotas, incorrección máxima y un shooter en toda regla que ofrece cosas interesantes. Finalmente, JK recupera un clásico que, a día de hoy, podría ser una propuesta un poco dura de afrontar. Nos referimos al The Witcher de CD Projekt Red, el original, antes de que nos llegue el remake en Unreal Engine 5. A pesar de sus aristas, el título sigue manteniendo sus fortalezas. Finalizamos con el reto indie y recuperamos la periodicidad normal. No faltéis a la cita con Envicia dentro de 15 días, mientras tanto, ¡ponedle play! Jk_eye, Travol y RodoR
Turrones y jugones. Esta podría ser la descripción de la gala anual de los Game Awards…si lo de de Geoff Keighley no hubiese estado francamente bien en cuanto a ritmo y novedades. Dos títulos han acaparado los galardones más importantes, God of War Ragnarok y Elden Ring. Para el resto de ganadores, las curiosidades, los espontáneos y todo el glamour de la alfombra pixelada tenéis nuestra charleta. En la sección de análisis , JK nos trae Signalis. El título de rose-engine aglutina un buen puñado de referencias y viene dispuesto a generaros tremendo mind fuck si decidís darle una oportunidad. Por su parte, RodoR ha intentado hacer crecer el imperio Atreides en Dune: Spice Wars. El título de Shiro Games apunta maneras y tiene referentes como Civilization o el todopoderoso Starcraft para coronarse como un gran RTS mientras sigue creciendo en la zona Early Access. JK finaliza la ronda con Breathedge. Si pensabas que en el espacio no cabían el humor escatológico y la falta de oxígeno, el título de RedRuins Softworks afronta el survival espacial con ironía, humor y mucho metalenguaje videojuerguil. Finalizamos con el reto indie analizando Polymute y emplazadoos al próximo programa, justitos para terminar el año con buenos juegos. Mientras tanto, dadle play! Jk_eye, Travol y RodoR