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Six Cultures of PlayJoe Hines' Point-Crawl vs. Hex-CrawlNew School Revolution BlogPrimer to Old School GamingPrincipia ApocryphaArs Ludi on West MarchesBreak RPGGoblin Archive's The MallLiminal Horror (Cairn hack)Valley of FlowersThousand Thousand IslandsDungeon WorldMaze Rats 1.0Into the OddJoseph R Lewis SotD EpisodeMatt FinchMythmere GamesKelsey DionneArcane LibraryShadowdark Western Reaches KickstarterYochai GalNew School RevolutionCairn RPGBetween Two Cairns (podcast)PatreonBrad KerrBrad Kerr WebsiteMerry MushmenBetween Two Cairns (podcast)Limithron LinksWebsitePatreon
Hello everybody! I'm Joethelawyer, and I wanted to thank you for checking out this video. Here's a link I referenced in the video to everything I talked about. It was too big for the space allowed here! :) My apologies. The damn web page screwed up the beautiful outline format and I have no clue how to make it look nice again. The info is all there though. It will be updated with all of your comments. https://www.analogmancave.com/post/links-page-for-the-video-what-is-this-old-school-renaissance-osr-thing-learn-everything-about-it Here are all the Chapters 1. Introduction 00:00 2. Old School Games 37:49 3. Message Boards 57:00 4. Blogs and Google Plus 1:04:44 5. OSR Games 1:21:58 6. Adventure Modules 1:42:18 7. Settings 2:04:29 8. Zines 2:19:45 9. Conventions 2:27:19 10. OSR Resources Everyone Must Have! 2:36:51 11. History of the Hobby 3:03:34 12. Movies and TV Shows 3:13:20 13. How to Get Into the OSR, Final Thoughts, and Thank You! 3:22:31 Many of you got into D&D for the first time via Matt Mercer's Critical Roll, or Stranger Things, or the Big Bang Theory. Chances are you started with 5e, the latest version of D&D. It's a fine game. You probably watched YouTube videos from Matt Colville or the Dungeon Dudes and learned more about the game you love. But now you're going through your first edition change. You may be looking to try something new. You may have heard of the OSR, or the Old School Renaissance, and wondered what it is, and how to get into it. This video is here to help you out. First thing you'll notice is that its long. I'm writing this before I record it, but I estimate it's going to be at least three hours. You may be asking “OMG! How can you expect us to watch that long?” First, you don't need to watch. Unless you want to see all the great old school B&W art that is. I won't be showing anything. Just talking, like a podcast. Everything I talk about I will have a link to, so you don't need to worry about remembering anything or taking notes. There are hundreds of links. So just sit back and enjoy. Second, I'll break it up into chapters, so you can digest it one chunk at a time, in the shower, in the car ride to and from work, wherever. Take your time. Dive in. The water's fine, and the OSR is a damn friendly place, despite what you may have heard. Plus, if Joe Rogan, Lex Fridman, and Chris Williamson can do long form shows, why can't someone in the D&D community? Seems there may be a need for something like this. The average D&D player is pretty damn smart, and if we can play a game we love for four hours, I figure we can listen to an old dude talk about the game we love for a couple hours. And I'm anything but boring.
Ever wondered what beer chemistry, emo vampires, and broom mechanics have in common? Neither did we—until this week's RPGBOT.Podcast! We're diving deep into RPG madness, from the grimy charm of Shadow Dark to the chaos of Warhammer's magic (spoiler: it's messy). Then, we tackle Symbaroum, where sweeping is serious business, and Vison, the perfect game for overachieving detectives. Horror fans, brace yourselves! It's eldritch chills with Call of Cthulhu, slapstick terror with Pulp Cthulhu, and Appalachian nightmares with Old Gods of Appalachia. Oh, and don't forget Vampire: The Masquerade, where brooding has never been so stylish. Summary Join the RPGBOT hosts as they embark on a tabletop odyssey filled with epic quests, fermented wisdom, and dice-fueled shenanigans! In this episode, they sip on the heady brew of beer chemistry before stumbling into the Old-School Renaissance of Shadow Dark—where dungeons are grim, and death is always just a dice roll away. The adventure takes a quirky turn with Symbaroum, a game where sweeping mechanics finally get their moment in the spotlight, and spirals into the arcane depths of Warhammer Fantasy Roleplay's magic systems (spoiler: it's like herding chaotic cats). Mystery lovers, rejoice! They dissect Vison, an RPG that dares players to think—and maybe overthink—its clever puzzles. For horror fans, it's a double feature: Call of Cthulhu's sanity-shattering frights meet Pulp Cthulhu's lighthearted antics (think Indiana Jones with an eldritch twist). The hosts then dive fang-first into Vampire: The Masquerade and the brooding drama of World of Darkness, where players face the ultimate challenge: emo roleplay. To cap it off, the crew gets their candles snuffed out in Ten Candles and pulled into the spine-tingling Appalachian horrors of Old Gods of Appalachia. Whether you're rolling a nat 20 or a nat 1, this episode celebrates RPGs in all their weird, wonderful glory. Links Almost everything below is an affiliate link and Tyler doesn't want to copy+paste this a zillion times Achtung Cthulhu Adventures in Rokugan Alien RPG ALIEN RPG - A review ALIEN RPG: Cinematic Scenario Cycle Review ALIEN RPG - RPGBOT.News S2E34 All Flesh Must Be Eaten Apocalypse World Battletech Bladerunner Call of Cthulhu Candela Obscura Colostle CY_BORG Cyberpunk Red Cypher Core Rulebook Death in Space Death in Space – A review Delta Green Doctor Who RPG Doctors and Daleks FFG Star Wars Fallout RPG Forbidden Lands Genesys Core Rulebook Imperium Maledictum Warhammer 40000 Roleplay: Imperium Maledictum - A Review Legend of the Five Rings Lord of the Rings Roleplay 5e Marvel Multiverse RPG Masks Mork Borg Mörk Borg - A Review Mörk Borg Cult: Heretic - A Zine Review Mörk Borg Cult: Heretic - RPGBOT.News S2E32 Numenera Old Gods of Appalachia Pirate Borg Pulp Cthulhu Ruins of Symbaroum Ruins of Symbaroum - A Review Ruins of Symbaroum - RPGBOT.News S2E46 Shadowdark RPGBOT.Podcast - ShadowDark RPG Adventure Designer Kelsey Dionne Shadowrun Symbaroum The One Ring 2e The One Ring 2nd Edition - A Review The Walking Dead RPG Vaesen Vaesen & the Mythic Britain and Ireland Expansion - A Review RPGBOT.Podcast - Zoe Franznick Reviews Free League's Vaesen Vampire: The Masquerade How to Play Vampire: The Masquerade Warhammer Fantasy Roleplay Werewolf: The Apocalypse SPOOKTOBER - HOW TO PLAY WEREWOLF Episode Takeaways Game Mechanics & Themes Warhammer Fantasy Roleplay features a risky, intricate magic system and expansive character creation options. OSR games bring simplicity and nostalgia reminiscent of early D&D. SimBroom introduces corruption mechanics that shape gameplay. High-risk, high-reward gameplay boosts player engagement. RPGs offer unique themes and mechanics, expanding gameplay possibilities. Dragonbane lets players embody whimsical characters, like ducks. Shadow Dark thrives on time pressure and quick decision-making. Vison focuses on solving mysteries over combat, creating unique narratives. World of Darkness emphasizes personal horror and the burden of being a monster. Call of Cthulhu delivers cosmic horror with sanity mechanics, while Pulp Cthulhu adds action-oriented flair. Horror RPGs, like Old Gods of Appalachia and Ten Candles, use innovative mechanics to amplify tension. Dread, with its Jenga tower, brings suspense into the physical realm. Character Creation & Player Experience Brewing beer involves mastering sugar and fermentation processes. Transitioning from dungeon fantasy to darker themes in RPGs can challenge players. Vampire RPGs often introduce disempowerment and moral dilemmas, such as the dangerous Diablerie mechanic. Character survival in horror RPGs often hinges on player choices and narrative decisions. Game Selection & Exploration Selecting games often involves collaboration and even dice rolls. Exploring lesser-known RPGs enriches the gaming experience and storytelling. The RPG landscape is vast, with many innovative games to explore. Exploring different RPGs can enhance storytelling and player engagement. Resources & Community Engagement The chapter on mysteries in Vison's rulebook is a valuable resource for any TTRPG. Rubrics can help evaluate RPG mechanics and themes effectively. Community ratings and reviews play a key role in podcast growth. If you enjoy the show, please rate and review us on Apple Podcasts, Spotify, or your favorite podcast app. It's a quick, free way to support the podcast, and helps us reach new listeners. If you love the show, consider joining us on Patreon, where backers at the $5 and above tiers get ad free access to RPGBOT.net and the RPGBOT.Podcast, can chat directly to members of the RPGBOT team and community on the RPGBOT.Discord, and can join us for live-streamed recordings. Support us on Amazon.com when you purchase products recommended in the show at the following link: https://amzn.to/3NwElxQ How to Find Us: In-depth articles, guides, handbooks, reviews, news on Tabletop Role Playing at RPGBOT.net Tyler Kamstra Twitter: @RPGBOTDOTNET Facebook: rpgbotbotdotnet Bluesky:rpgbot.bsky.social Ash Ely Professional Game Master on StartPlaying.Games Twitter: @GravenAshes YouTube@ashravenmedia Randall James @JackAmateur Amateurjack.com Producer Dan @Lzr_illuminati
Ever wondered what beer chemistry, emo vampires, and broom mechanics have in common? Neither did we—until this week's RPGBOT.Podcast! We're diving deep into RPG madness, from the grimy charm of Shadow Dark to the chaos of Warhammer's magic (spoiler: it's messy). Then, we tackle Symbaroum, where sweeping is serious business, and Vison, the perfect game for overachieving detectives. Horror fans, brace yourselves! It's eldritch chills with Call of Cthulhu, slapstick terror with Pulp Cthulhu, and Appalachian nightmares with Old Gods of Appalachia. Oh, and don't forget Vampire: The Masquerade, where brooding has never been so stylish. Summary Join the RPGBOT hosts as they embark on a tabletop odyssey filled with epic quests, fermented wisdom, and dice-fueled shenanigans! In this episode, they sip on the heady brew of beer chemistry before stumbling into the Old-School Renaissance of Shadow Dark—where dungeons are grim, and death is always just a dice roll away. The adventure takes a quirky turn with Symbaroum, a game where sweeping mechanics finally get their moment in the spotlight, and spirals into the arcane depths of Warhammer Fantasy Roleplay's magic systems (spoiler: it's like herding chaotic cats). Mystery lovers, rejoice! They dissect Vison, an RPG that dares players to think—and maybe overthink—its clever puzzles. For horror fans, it's a double feature: Call of Cthulhu's sanity-shattering frights meet Pulp Cthulhu's lighthearted antics (think Indiana Jones with an eldritch twist). The hosts then dive fang-first into Vampire: The Masquerade and the brooding drama of World of Darkness, where players face the ultimate challenge: emo roleplay. To cap it off, the crew gets their candles snuffed out in Ten Candles and pulled into the spine-tingling Appalachian horrors of Old Gods of Appalachia. Whether you're rolling a nat 20 or a nat 1, this episode celebrates RPGs in all their weird, wonderful glory. Links Almost everything below is an affiliate link and Tyler doesn't want to copy+paste this a zillion times Achtung Cthulhu Adventures in Rokugan Alien RPG ALIEN RPG - A review ALIEN RPG: Cinematic Scenario Cycle Review ALIEN RPG - RPGBOT.News S2E34 All Flesh Must Be Eaten Apocalypse World Battletech Bladerunner Call of Cthulhu Candela Obscura Colostle CY_BORG Cyberpunk Red Cypher Core Rulebook Death in Space Death in Space – A review Delta Green Doctor Who RPG Doctors and Daleks FFG Star Wars Fallout RPG Forbidden Lands Genesys Core Rulebook Imperium Maledictum Warhammer 40000 Roleplay: Imperium Maledictum - A Review Legend of the Five Rings Lord of the Rings Roleplay 5e Marvel Multiverse RPG Masks Mork Borg Mörk Borg - A Review Mörk Borg Cult: Heretic - A Zine Review Mörk Borg Cult: Heretic - RPGBOT.News S2E32 Numenera Old Gods of Appalachia Pirate Borg Pulp Cthulhu Ruins of Symbaroum Ruins of Symbaroum - A Review Ruins of Symbaroum - RPGBOT.News S2E46 Shadowdark RPGBOT.Podcast - ShadowDark RPG Adventure Designer Kelsey Dionne Shadowrun Symbaroum The One Ring 2e The One Ring 2nd Edition - A Review The Walking Dead RPG Vaesen Vaesen & the Mythic Britain and Ireland Expansion - A Review RPGBOT.Podcast - Zoe Franznick Reviews Free League's Vaesen Vampire: The Masquerade How to Play Vampire: The Masquerade Warhammer Fantasy Roleplay Werewolf: The Apocalypse SPOOKTOBER - HOW TO PLAY WEREWOLF Episode Takeaways Game Mechanics & Themes Warhammer Fantasy Roleplay features a risky, intricate magic system and expansive character creation options. OSR games bring simplicity and nostalgia reminiscent of early D&D. SimBroom introduces corruption mechanics that shape gameplay. High-risk, high-reward gameplay boosts player engagement. RPGs offer unique themes and mechanics, expanding gameplay possibilities. Dragonbane lets players embody whimsical characters, like ducks. Shadow Dark thrives on time pressure and quick decision-making. Vison focuses on solving mysteries over combat, creating unique narratives. World of Darkness emphasizes personal horror and the burden of being a monster. Call of Cthulhu delivers cosmic horror with sanity mechanics, while Pulp Cthulhu adds action-oriented flair. Horror RPGs, like Old Gods of Appalachia and Ten Candles, use innovative mechanics to amplify tension. Dread, with its Jenga tower, brings suspense into the physical realm. Character Creation & Player Experience Brewing beer involves mastering sugar and fermentation processes. Transitioning from dungeon fantasy to darker themes in RPGs can challenge players. Vampire RPGs often introduce disempowerment and moral dilemmas, such as the dangerous Diablerie mechanic. Character survival in horror RPGs often hinges on player choices and narrative decisions. Game Selection & Exploration Selecting games often involves collaboration and even dice rolls. Exploring lesser-known RPGs enriches the gaming experience and storytelling. The RPG landscape is vast, with many innovative games to explore. Exploring different RPGs can enhance storytelling and player engagement. Resources & Community Engagement The chapter on mysteries in Vison's rulebook is a valuable resource for any TTRPG. Rubrics can help evaluate RPG mechanics and themes effectively. Community ratings and reviews play a key role in podcast growth. If you enjoy the show, please rate and review us on Apple Podcasts, Spotify, or your favorite podcast app. It's a quick, free way to support the podcast, and helps us reach new listeners. If you love the show, consider joining us on Patreon, where backers at the $5 and above tiers get ad free access to RPGBOT.net and the RPGBOT.Podcast, can chat directly to members of the RPGBOT team and community on the RPGBOT.Discord, and can join us for live-streamed recordings. Support us on Amazon.com when you purchase products recommended in the show at the following link: https://amzn.to/3NwElxQ How to Find Us: In-depth articles, guides, handbooks, reviews, news on Tabletop Role Playing at RPGBOT.net Tyler Kamstra Twitter: @RPGBOTDOTNET Facebook: rpgbotbotdotnet Bluesky:rpgbot.bsky.social Ash Ely Professional Game Master on StartPlaying.Games Twitter: @GravenAshes YouTube@ashravenmedia Randall James @JackAmateur Amateurjack.com Producer Dan @Lzr_illuminati
Send us a textWhat happens when you take an alternate history Earth, sprinkle it with alien curses, and wrap it all in the creative chaos of the Old School Renaissance? Wayne and Dee from Kismet Games join us on Classic City Vibes to answer just that. Kismet Games is the brainchild of Wayne Peacock. Together with writing partner Dee McKinney, they crafted the world of Rustwater, Kismet's signature product. You can learn more about us and our writing process on our blog page. New releases twice a month.
Invité.e.s : Evlyn Moreau et Thomas MunierAnimation : JC Nau et Lam SonMontage : Lam Son A l'occasion de la précommande du jeu de rôle Marchebranche, nous recevons son illustratrice Evlyn Moreau et son auteur Thomas Munier pour parler de leur processus créatif respectif. Couverture du jeu de rôle Marchebranche Evlyn Moreau est une artiste Canadienne prolifique au style faussement naïf inspiré des bandes dessinées de l'Association. Elle est également autrice de nombreux modules de jeu de rôle, en particulier dans la vague Old School Renaissance ou Sword Dream. Thomas Munier est l'auteur de Dragonfly Motel, d'Inflorenza, et d'une foule d'autres jeux qui permettent d'explorer chacun à leur façon son univers forestier et étrange de Millevaux. Marchebranche est un jeu à la croisée de leurs univers : dans une forêt qui a envahi les ruines d'un empire, les marchebranches sont des voyageurs à la recherche de leur mémoire, acceptant des missions contre la promesse de retrouver un souvenir. C'est un jeu de fantasy familiale, un peu comme un conte de Grimm adapté par Miyazaki. A la fois enfantin et retenant l'étrangeté de Millevaux. Marchebranche est en précommande chez Dystopia, dans la collection Jydérie
Invité.e.s : Evlyn Moreau et Thomas MunierAnimation : JC Nau et Lam SonMontage : Lam Son A l'occasion de la précommande du jeu de rôle Marchebranche, nous recevons son illustratrice Evlyn Moreau et son auteur Thomas Munier pour parler de leur processus créatif respectif. Couverture du jeu de rôle Marchebranche Evlyn Moreau est une artiste Canadienne prolifique au style faussement naïf inspiré des bandes dessinées de l'Association. Elle est également autrice de nombreux modules de jeu de rôle, en particulier dans la vague Old School Renaissance ou Sword Dream. Thomas Munier est l'auteur de Dragonfly Motel, d'Inflorenza, et d'une foule d'autres jeux qui permettent d'explorer chacun à leur façon son univers forestier et étrange de Millevaux. Marchebranche est un jeu à la croisée de leurs univers : dans une forêt qui a envahi les ruines d'un empire, les marchebranches sont des voyageurs à la recherche de leur mémoire, acceptant des missions contre la promesse de retrouver un souvenir. C'est un jeu de fantasy familiale, un peu comme un conte de Grimm adapté par Miyazaki. A la fois enfantin et retenant l'étrangeté de Millevaux. Marchebranche est en précommande chez Dystopia, dans la collection Jydérie
Hi and Hello! MÖRK BORG has died... time to dissect it! Join us as we discuss our thoughts and feeling on MÖRK BORG. What did we love? What would we change? And how can MÖRK BORG teach us about the design philosophy of the Old School Renaissance? We just launched a Patreon! Check it out if you want to support us and this podcast! https://patreon.com/TinyTablePodcast?utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink As always, if you have any TTRPGs you want us to try out, please email us at tinytablebusiness@gmail.com or contact us at any of the socials below! Socials: Instagram - https://www.instagram.com/tinytablettrpg/ Twitter - https://twitter.com/tinytablettrpg TikTok - https://www.tiktok.com/@tinytablettrpg Youtube - https://www.youtube.com/channel/UCnpc2lwtvgEEYVHL3WoxU-Q Music Credit: "Snack Break" - 80HighDef "Til Next We Travel" - 80HighDef
Episode 174 streamed live Tuesday January 16, 2024 Main Topic: What are the OSR's of today? Old School Renaissance or Old School Revival A little History:https://en.wikipedia.org/wiki/Old_School_Renaissance A couple of primers: A Quick Primer for Old School Gaming (Matt Finch and Mythmere Games 2008): https://ia601802.us.archive.org/28/items/a-quick-primer-for-old-school-gaming/A%20Quick%20Primer%20for%20Old%20School%20Gaming.pdf 2. New OSR Primers (Lumpkin, Milton, & Perry):https://drive.google.com/file/d/1VSa6hSvQAlyvkTfmqhix1Z2EoFJPR-CP/view The Different Flavors of the OSR today https://osrsimulacrum.blogspot.com/2021/12/a-historical-look-at-osr-part-v.html “It was simply a rebirth of interest in old-school Dungeons & Dragons, specifically as its original designers intended it to be played. Its adherents had never entirely disappeared, but it was certainly a playerbase on life support for the longest time. Around 2007 began a renaissance, one that manifested in a variety of ways but at its heart was firmly rooted in mechanical compatibility with TSR-era D&D and a sharing of certain key design principles that went with those editions and the way their designers intended them to be played…” The main four variants: Classic OSR: The original wave. Has both compatibility and principles. OSR-Adjacent: Some principles, some compatibility. NSR: Principles, but not compatibility. Commercial OSR: Compatibility, but not principles. OTHERS: FKR:Free Kriegsspiel Revolution Numbers don't add up to a game. If the fiction fits, try it. You play worlds, not rules. https://followmeanddie.com/2021/10/02/fkr-free-kriegsspiel-revolution/ Great video by ben Milton of Questing beast for overview:https://youtu.be/d4lvrC3ZBzM BRoSR:https://youtu.be/JIEW2r6deXs “AD&D 1st edition with absolutely no house rules, do every single thing Gary told you to do." Also patron play / Braunstein where many domain level characters that would be NPC are run by the players" More annoying links: 1) https://jonmollison.com/2022/11/10/brosr-principles-a-primer/ 2) https://bdubsanddragons.blogspot.com/2021/11/bdubs-essential-guide-to-patron-play.html 3) https://bdubsanddragons.blogspot.com/2021/07/jeffrogaxian-time-keeping-vs-variable.html Live Character Creation Let's create a character with as many random rolls as possible using Horde Wars! Random Geek-itude Big Geek Con 2 Dates: September 20-22, 2024 (Times TBD) Four Points by Sheraton Saginaw Our Links: Cash Support PayPal: https://paypal.me/biggusgeekus Streamlabs: https://streamlabs.com/biggusgeekus1/tip Ko-fi: https://ko-fi.com/biggusgeekus Patreon: https://www.patreon.com/BiggusGeekus On the Web: Website: www.biggusgeekuspodcast.com Email: thegeeks@biggusgeekuspodcast.com Big Geek Emporium: https://biggeekemporium.com/ --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/biggusgeekus/message Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/biggusgeekus/support
Dive into "The Infernal Schoolhouse Podcast" this week as hosts Bryan and Aaron engage with Baron de Ropp from Dungeon Masterpiece to unravel the mysteries of the Old School Renaissance (OSR) in tabletop RPGs. This episode offers a fresh introduction to OSR, shedding light on its fundamental concepts and how they differ from modern gaming styles. Baron de Ropp provides invaluable tips for game masters on incorporating OSR elements into their campaigns and introduces some standout OSR stand-alone games. Perfect for both seasoned and new game masters, this discussion is a gateway to understanding and utilizing the unique aspects of the OSR in your gaming sessions. Additionally, here are Baron's great videos on better Hex Crawling and Dungeon Crawling.
We've talked about it many times on the podcast. We've been waiting for a chance to run it. We finally did! DM Dave ran us through an old-school dungeon crawl for our friend Scott's birthday with the Basic Fantasy Roleplaying RPG. In this episode, Tony, Chris, and Dave review the pros and cons of returning to Basic Moldvay-era D&D with the OSR. Final verdict: More pros than cons… try it out!For any Dice and Dice Accessories, visit our affiliate link at www.FanRollDice.com/ref/2871 for 10% off your entire purchase!2:16 D&D meets Call of Cthulhu – Everything Will KillYou!4:50 The ease of character creation and how weak that makesyou.6:50 When Intelligence Mattered! The shift in stats.8:40 Limited abilities and resources can streamline the playexperience.10:20 When Fighters were the most boss class.13:45 The ease of running an adventure, especially the basicstat block.16:20 Back when Wizards were just weak, old dudes.17:00 But… spells were REALLY powerful.19:45 DM Chris' biggest con? Dying.21:00 Constant death works against long-arc stories – optionsfor dealing with death because we only care about Ned Stark because he lastedfor all of Season 1.27:50 The soul-crushing experience of old school ExperiencePoints.30:00 Our Dragonlance Campaign tangent about making NPCsmatter to the players.34:40 Basic D&D makes waves of enemy monsters feasibleto run in a single encounter that doesn't take all night.38:40 Why go into a dungeon? MAGIC and TREASURE!40:22 Final Thoughts.
(Durée 03 : 14 : 55) Télécharger le podcast Nous sommes en 1974 quand deux écrivains et auteurs de jeux américains, Gary Gygax et Dave Arneson, ont l'idée de centrer leur wargame sur la vie personnelle d'un seul et unique personnage ou d'une seule et unique équipe de personnages. Une idée de génie qui va faire basculer leurs parties, du wargame vers le jeu de rôle. Donjons et Dragons et son Open Game License (la fameuse OGL) ont inventé un média... Aujourd'hui, pour le centième One Shot de La Cellule, nous avons voulu rendre hommage à ce monument du jeu de rôle. Avec Globo (anciennement chroniqueur pour les Voix d'Altaride, récemment interrogé par Gogots au sujet du jeu de rôle Old School Renaissance ou OSR) et Vincent L (coordinateur et auteur chez Agathe Studio) nous revenons sur la crise de l'OGL 1.1 traversée par la licence Donjons et Dragons en Janvier de cette année. Puis, dans une seconde partie de l'émission, avec Pierre, Jérémie et Julien, nous jouons en novice à la cinquième édition de Donjons et Dragons. Est-il un bon jeu pour débuter le jeu de rôle ? Donjons et Dragons est-il un jeu dépassé ? En quoi son hégémonie est-elle problématique pour ce média ? Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
Ned and Meg get Ned's take on reducing sugar, Christmas food cravings, YouTube videos about cake and theater set design, the history of DND, the revival of Old School Renaissance which is not the carrot cake you remember, plus actual Carrot Cake's much less sweet culinary origin story. Join us! Wash your hands, thanks for listening, don't be a dick!
I am uncomfortably Old-School. While I don't self-identify as being part of the so-called Old-School Renaissance, my habits and sensibilities have much in common with the early days of that Movement. But I am not truly part of the OSR because the games I enjoy are too complex and detailed for the members of that Movement. So where do I fit? I suspect I have fallen between the cracks of the roleplaying games community.Thanks to Jason and Evil Jeff for the call-ins!Game on!Roleplay Rescue Details:Voice Message: speakpipe.com/roleplayrescuePatreon: patreon.com/rpgrescue Email:hello@rpgrescue.comBlog: roleplayrescue.com MeWe Group:mewe.com/join/roleplayrescue or search "Roleplay Rescue"Twitter:@ubiquitousratRoleplay Rescue Theme by Jon Cohen from Tale of the Manticore: https://taleofthemanticore.podbean.com/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
I am uncomfortably Old-School. While I don't self-identify as being part of the so-called Old-School Renaissance, my habits and sensibilities have much in common with the early days of that Movement. But I am not truly part of the OSR because the games I enjoy are too complex and detailed for the members of that Movement. So where do I fit? I suspect I have fallen between the cracks of the roleplaying games community.Thanks to Jason and Evil Jeff for the call-ins!Game on!Roleplay Rescue Details:Voice Message: speakpipe.com/roleplayrescuePatreon: patreon.com/rpgrescue Email:hello@rpgrescue.comBlog: roleplayrescue.com MeWe Group:mewe.com/join/roleplayrescue or search "Roleplay Rescue"Twitter:@ubiquitousratRoleplay Rescue Theme by Jon Cohen from Tale of the Manticore: https://taleofthemanticore.podbean.com/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Welcome to a new episode of The Last Standee Podcast! Other podcasts would have celebrated episode 50, but we aren't other podcast, no sir! After the usual Standee catch-up, Audrey talks at length about Erune, a low-complexity dungeon crawler with a choice-based narrative. After that, it's time for a bad transition and David's turn(DAVID! How's this as a plot twist?) to tell us about Into the Odd, a Dickensian RPG remaster by Old School Renaissance guru Chris McDowall! To finish up the episode, Alexis wraps up his experience with Tainted Grail Expansions, in preparation for the just-started sequel crowdfunding campaign!
Malcolm and Gabe have an introductory discussion about the scene of the Old School Renaissance (OSR). They talk about its development and bring up some choice examples of games, books and blogs. Mentioned titles, creators & bloggers: Open Game License (OGL): https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License Castles & Crusades: https://www.trolllord.com/ OSRIC: https://osricrpg.com/ D&D Basic (Holmes edition): https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_Basic_Set#1977_version D&D Basic/Expert (B/X): https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_Basic_Set#1981_revision D&D Basic/Expert/Companion/Master/Immortal (BECMI): https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_Basic_Set#1983_revision Old-School Essentials (OSE): https://necroticgnome.com/ Blueholme: http://kck.st/2n6XjB6 Dragonsfoot: https://www.dragonsfoot.org/ ODD74: https://odd74.proboards.com/ Fight On!: https://fightonmagazine.com/ Knockspell Magazine: https://www.mythmeregames.com/collections/knockspell-magazine Swords & Wizardry: http://www.swordsnwizardry.com/ Gobin Punch (Arnold Kemp): https://goblinpunch.blogspot.com/ Lamentations of the Flame Princess: http://www.lotfp.com/ Dungeon Crawl Classics RPG: https://goodman-games.com/dungeon-crawl-classics-rpg/ Melsonian Arts Council: https://www.melsonia.com/ Troika!: https://www.troikarpg.com/ Advanced Fighting Fantasy: https://www.fightingfantasy.com/ Mothership: https://www.mothershiprpg.com/ Zine Quest: https://www.kickstarter.com/zinequest/ [9:27 AM] Labyrinth Lord: https://goblinoidgames.blogspot.com/ 6x6x6 - The Mayhemic Missle Method: http://www.lotfp.com/store/index.php?route=product/product&product_id=410 Scarlet Heroes: http://www.sinenomine-pub.com/?cat=8 The Halls of Arden Vul: https://ardenvul.com/ Through Ultan's Door: https://throughultansdoor.bigcartel.com/ Bones of Contention: https://bonesofcontention.blogspot.com/ Papers & Pencils (Nick LS Whelan): https://www.paperspencils.com/structuring-encounter-tables/ Blogs on Tape: https://blogsontape.paperspencils.com/ Traverse Fantasy (Marcia B.): https://chiquitafajita.blogspot.com/ Gabe's Copper State Games account on Twitter: https://twitter.com/CSGRPG
Episode 2: In this episode of FMPRG PRESENTS: Fortune Seekers & Grave Robbers, a podcast about the Old School Renaissance, Gabe and Malcolm speak to Andrew of Duvelman Dice about his adventure "Desiccated Temple of Locha". We also talk about the many differences between modern and classic D&D. Mentioned titles, creators & streamers: Duvelman Dice: https://linktr.ee/duvelmandice Desiccated Temple of Locha: https://www.exaltedfuneral.com/products/the-desiccated-temple-of-locha-pdf Dungeons & Dragons Basic (Moldvay): https://www.drivethrurpg.com/product/110274/DD-Basic-Set-Rulebook-B-X-ed-Basic Dungeons & Dragons (5E): https://dnd.wizards.com/ Questing Beast: https://questingblog.com/ Knock!: https://www.themerrymushmen.com/our-products/ Cairn: https://cairnrpg.com/ Mörk Borg: https://morkborg.com/ Dungeons & Dragons (5E Basic Rules): https://dnd.wizards.com/what-is-dnd/basic-rules Five Torches Deep: https://www.fivetorchesdeep.com/ Runehammer: https://www.runehammer.online/ Professor Dungeon Master/Dungeoncraft: https://www.youtube.com/channel/UCD6ERRdXrF2IZ0R888G8PQg Roguelike: https://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike
Welcome to FMRPG PRESENTS: Fortune Seekers & Grave Robbers, a podcast about the Old School Renaissance in table top roleplaying! Your hosts, Gabe and Malcolm, attempt to define the play-style of the OSR in this inaugural episode; what sets it apart and why it's so fun. Mentioned titles: Swords & Wizardry http://www.swordsnwizardry.com/ Dungeons & Dragons Basic (Moldvay) https://www.drivethrurpg.com/product/110274/DD-Basic-Set-Rulebook-B-X-ed-Basic Dungeons & Dragons (5E) https://dnd.wizards.com/ OSRIC https://osricrpg.com/ Castles & Crusades, https://trolllord.com/indexnew.html Scarlet Heroes https://sine-nomine-publishing.myshopify.com/products/scarlet-heroes Labyrinth Lord http://goblinoidgames.blogspot.com/ Mothership https://www.mothershiprpg.com/ Stonhell Dungeon https://www.lulu.com/en/gb/shop/michael-curtis/stonehell-dungeon-down-night-haunted-halls-ebook/ebook/product-1nq5eywz.html
The OSR with Dave Wile: This week we are true renaissance men with the help of our friend Dave Wile from Retro RPG Reviews! It's The Old School Renaissance this week on the Dungeon Master's Dojo! You can find Dave over on Youtube using the link below.. https://www.youtube.com/c/captcorajusRPGRetroReviews Tell us what you think about this episode and gaming in general. If you're interested in a certain topic let us know, we'll do an episode on it! Interested in Supporting the Podcast? Follow the link to see how you can support the Podcast... Ways you can help support the podcast. Our Home page https://www.thedungeonmastersdojo.com/ On Facebook: https://www.facebook.com/TheDungeonMastersDojo On Twitter: https://twitter.com/DungeonDojo Or by Email: TheDungeonMastersDojo@Gmail.com
Principe d'une campagne West marches. Système : old school essentials L'équipe : - Eric Nieudan - Antoine Bauza - Bakadevil - Le Bon MJ - Le Roi du Gouter - Frimaë - Kris - Akihellfire - Hatsukoi - Guillaume Jentey - Kinayla - Laflys - Lisa Banana - Lawecal - Wade Les réseaux
Principe d'une campagne West marches. Système : old school essentials L'équipe : - Eric Nieudan - Antoine Bauza - Bakadevil - Le Roi du Gouter - Frimaë - Kris - Akihellfire - Hatsukoi - Guillaume Jentey - Kinayla - Laflys - Lisa Banana - Lawecal - Wade Les réseaux
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Are there three different OSRs? Well, for today's discussion we at least say there are to look at them through that lens. The Old School Renaissance, The Old School Revival, and the Old School Roleplay. Is there a difference? We give a few observations to argue there are. --- Send in a voice message: https://anchor.fm/wobbliesandwizards/message Support this podcast: https://anchor.fm/wobbliesandwizards/support
Principe d'une campagne West marches. Système : old school essentials L'équipe : - Eric Nieudan - Antoine Bauza - Bakadevil - Le Roi du Gouter - Frimaë - Kris - Akihellfire - Hatsukoi - Guillaume Jentey - Kinayla - Laflys - Lisa Banana - Lawecal - Wade Les réseaux
Principe d'une campagne West marches. Système : old school essentials L'équipe : - Eric Nieudan - Antoine Bauza - Bakadevil - Le Roi du Gouter - Frimaë - Kris - Akihellfire - Hatsukoi - Guillaume Jentey - Kinayla - Laflys - Lisa Banana - Lawecal - Wade Les réseaux
Programa (ese monólogo incoherente rápidamente improvisado, posteriormente editado) que se suma al que ya dedicamos a la tendencia OSR para contradecir, corroborar, matizar, explayar y expiar parte de lo que entonces se dijo. Quizá no digamos nada nuevo a los oyentes más veteranos pero, coincidiendo con el inicio de temporada, sirva de carta de presentación para los nuevos (si los hubiere). El resumen: no seáis pazguatos y no pongáis las etiquetas por delante de las personas.
Neste episódio, Balbi recebe o camarada Rudolf Hellmut para nos apresentar o GLOG: Goblin Laws of Gaming, que é um jogo que serve de framework, caixa de ferramentas e set de princípios que acabou gerando uma imensa comunidade Do it Yourself dentro do movimento da Old School Renaissance e que é muito pouco falado no Brasil. Abaixo, alguns links citados no episódio: Quem é a GLOGosfera: https://diyanddragons.blogspot.com/2019/03/who-is-glogosphere.html Canal glog-grotto no servidor OSR do Discord: https://discord.gg/bEEgW44n Servidor Phlox GLOG: https://discord.gg/SgzqzNqs O GLOG original do Arnold Kemp (Goblin Punch): http://goblinpunch.blogspot.com/2016/05/the-glog.html O GLOG Many Rats on Sticks do Skerples (Coins and Scrolls) que se tornou o GLOG canônico: https://coinsandscrolls.blogspot.com/2019/10/osr-glog-based-homebrew-v2-many-rats-on.html Mais de 100 tipos de mago: https://attnam.blogspot.com/2018/08/d50-glog-wizard-schools.html Mais de 500 classes: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P4vVibmet_QzJH9IrmIRQaM-9QD5uv5dPbKLad21Ibo/edit#gid=0 Mais de 50 hacks: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P4vVibmet_QzJH9IrmIRQaM-9QD5uv5dPbKLad21Ibo/edit#gid=1379226332 #OLDISCOOL *** CONSIDERE APOIAR O ROLE!!!! Torne-se um Assinante do Café, com Dungeon, com planos a partir de R$5, e contribua para criarmos nossa série especial destrinchando a história do RPG, dos anos 70 até os dias atuais! https://bit.ly/CcDungeon **** Aproveite nossas parcerias! Quer beber um Café artesanal, sem impurezas e delicioso enquanto ouve o Café com Dungeon? Vindo de pequenos produtores numa cadeia de produção racional e boa para todos, conheça a Ovelha Negra e todos os seus tipos especiais de café. Use o Cupom: DUNGEONCRAWL https://bit.ly/ovelhanegracafes Assinantes têm cupom especiais. Consulte no grupo de Telegram! *** Muito obrigado a todos os assinantes do nível Expresso - esse apoio ajuda demais; e muitíssimo obrigado aos apoiadores Café com Creme e Café Gourmet: Abílio Júnior Adriel Lucas Balieiro Rodrigues Aline Maciel André Luiz Marcondes Pontes Brayner Silva Bruno Cobbi Bruno Tácio Cachoeira Caio Messias Cavazzana Carlos Castilho Cássio Félix Daniel Saraiva Denis Lima Diego Leite Da Cunha Diego Sestito Dm Quiral Erasmo Barros Erasmo Barros Fábio Luparelli Franciolli Araújo Francisco Siqueira Gabriel Stüpp George Bonfim Germano Assis Gersica Melchiades Gilvan Gouvêa Glauber Rocha Gustavo Baldez Oliveira Dias Gustavo Jardim De Souza Gustavo Murad Heitor Coelho Heitor Coelho Helber Del Bem Martins Jean Paes João Pedro Beckner João Rafael Coelho Cruz E Sousa Jorge Monteiro José Canesin Julio Cesar Gomes De Oliveira Leandro Fiamenghi Leonardo De Andrade Castilho Leonardo Monteio De Morais Leonardo Paixão Lucas Barjud Luiz Felipe Pereira De Souza Marcelo Pires Bentes Marcos Paulo Ribeiro Marcus Komei Machado Pedroza Matheus Heleno Patrícia Brito Pedro Quintanilha Pedro Borges Pedro Cocola Pedro Gustavo Rodrigues Pedro Wah Rafael Caetano Mingoranci Rafael Cruz Rafael Garotti Rezende Rafael Raposo Rafael Roque Leite Ramon Bezerra Raoni Godinho Ricardo Matte Rodrigo De Lima González Roger Kober Saulo Aride Tiago Lima Barboza Vasco José Santos Lima Victor Carvalho Waldir Rodrigues Junior Willy Alencar Yuri Saiyé *** #Paracegover CAPA: à frente o logo do Café com Dungeon, o texto disposto como fumaça de uma caneca construida, graficamente, com a mesma tipografia; ao fundo uma ilustração do blog Goblin Punch que é um goblin cinza claro, dentes amarelos à mostra, usando apenas uma tanga, com cara de assustado, com suas logas orelhas roídas. *** O Café com Dungeon é um podcast oferecido pelo canal Regra da Casa. Siga nosso Instagram para um complemento visual de nosso conteúdo, além de anúncios, sorteios e atualizações
We're closing in on halfway through 2021 and, like 2020, 2019, 2018, and probably many years before that, people ask, "what is OSR, aka Old School Revival aka Old School Renaissance? Is this game OSR? Is that game OSR?" Well, I don't know but let me take a stab at defining OSR, for this year at least.Feel like supporting the pod? Here's how you can help:* Like it and subscribe!* Become a Patron of my Patreon: http://hxpr.to/patreon* Buy me a coffee on ko-fi: http://hxpr.to/kofi* "Bent Worlds" Newsletter: https://hxpr.to/mrju0c
OSR, czyli Old School Revival (albo Old School Renaissance). Chociaż czasem termin ten jest ogólnie używany do określania staroszkolnego grania w ogóle. Czym jest to granie i dlaczego oryginalne D&D było znacznie mądrzejsze pod wieloma względami od jego nowszych edycji? Zapraszamy do wysłuchania dyskusji.----------Nasz Discord: https://discord.gg/EFpF5TmPatronite: https://patronite.pl/dobrerzuty
Premier épisode de notre campagne sur Mausritter ! JDR d'Issac Williams. Traduit pas Gulix. l'équipe : Khelren. Laflys. Beru Théo ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Deuxième épisode de notre campagne sur Mausritter ! JDR d'Issac Williams. Traduit pas Gulix. l'équipe : Khelren. Laflys. Beru Théo ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Vingtième-troisième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. La survie du sanctuaire se joue. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Dernier épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. La bataille est terminée, tout comme la campagne, on narre l'épilogue et on dresse le bilan. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Vingtième-et-unième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Les entrailles des cavernes du chaos sont bien plus périlleuses qu’escomptées. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Vingtième-deuxième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Le mal se répand. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Vingtième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Le mausolée de Quissoï n'a pas fini de livrer ses secrets. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Dix-neuvième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Le mausolée de Quissoï n'a pas fini de livrer ses secrets. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Dans cette série je travaille en live sur mon hack de Macchiato Monster (le JDR old school d'Eric Nieudan) façon space opera. Dans ce quatrième on termine la seconde grand table aléatoire consacrée aux planètes. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : Musiques : Dinosaurs Jungle. 1 hour of epic Boss Battle Music 2015. Jurassik World Isla Nublar suite. Jurassik World The Brachisaurous suite.
Dans cette série je travaille en live sur mon hack de Macchiato Monster (le JDR old school d'Eric Nieudan) façon space opera. Dans ce troisième épisode on tient le bon bout pour les tables aléatoires et on remplit les occurences. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : Musiques : Dinosaurs Jungle. 1 hour of epic Boss Battle Music 2015. Jurassik World Isla Nublar suite. Jurassik World The Brachisaurous suite.
Dix-huitième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Alors qu'Alfis mène le groupe à travers la forêt au nord du château, ils vont faire une rencontre pour le moins dérangée. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Dix-septième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Les rats d'Alfis lui ramènent quelque chose d’inattendu. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Seizième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Après le combat du camp des brigands, les aventuriers soufflent un peu. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Quatorzième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Les héros s'infiltrent dans la planque des brigands. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Treizième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Les aventuriers partent en direction du sud pour localiser le campement des bandits. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Douzième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Les héros tendent une embuscade aux brigands écailleux. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. Emergent XP : https://valory.itch.io/emergent-xp L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Dixième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. Au château la confrérie de l'Aubde Radieuse recrute! Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Onzième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. La confrérie obtient audience auprès de la châtelaine. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Neuvième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. En route pour le château, le trajet n'est pas vraiemet de tout repos. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Quatrième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. La perte de Diane fut violente, mais les aventuriers doivent désormais tenter de sortir des cavernes du chaos. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Cinquième épisode de notre campagne *The Keep on the Borderlands*. De retour au château, les aventuriers comptent bien imposer leur style. Dans *The Keep on the Borderlands* les aventuriers posent leurs valises dans le château des confins, renommé le Sanctuaire, ils vont devoir défendre et oeuvre pour le dernier rempart de la civilisation face à la déliquescence du monde. Le système est proche de la version Basic de Donjons et Dragons. La campagne est motorisée avec le système *Old School Essentials* de chez Necrotic Gnome. L'équipe : (EYR) Kaos Tibz Raskolnikov ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter. Crédits ___ Musique : OST de Tyranny par Justin E. Bell OST de Pillars of Eternity par Justin E. Bell Musiques d’ambiances par Michael Ghelfi Illustrations : Maps : Dyson Logos Miniature et quatrième de couverture du module : Erol Otus Carte extérieure : Breeyark!
Hoje o assunto é o playstyle de D&D ao longo das edições e de sua história, desde o início mais pueril do império da narrativa puramente emergente do desafio proposto, passando pela Revolução Hickman, pelas edições de cunho mais estratégico e chegando à quinta edição, com a consagração do estilo de jogo que busca contar uma história, para além do desafio. De onde veio essa discussão? Como foi a evolução ao longo do tempo? Quais playstyles podemos perceber em cada época? Como eles se comunicam e como podemos utilizá-los a nosso favor.Citamos a excelente matéria do Thiago Rosa no RPG Notícias sobre a Revolução Hickman e como o D&D se divide entre antes e depois de Dragonlance, falamos da Teoria da Eterna Dungeon, e da matéria do blog Grognardia que trouxe a discussão da Revolução Hickman no contexto do lançamento da 4e e da Old School Renaissance. Balbi, Bravesword e Sembiano se juntam ao novo parceiro, o Luiz do blog Joga o d20, e discutem sobre este assunto e outros mais como railroad, sandbox, roteiro e mais. O Luiz estréia o quadro Os Mistérios de Xanathar, e começa nos trazendo comentários sobre a última Unearthed Arcana, com o Domínio do Crepúsculo, o Círculo do Fogo Selvagem e a Tradição da Onomancia. ***** Quer ajudar com as nossas vinhetas provisórias? Manda três audios pro meu whatsapp! Grave no gravador de som do seu celular, de um lucal sem barulho ambiente, e envie para o meu whatsapp, falando o diálogo da vinheta clássica ou algo parecido: Arquivo 1 - "Oi, quer café?" Arquivo 2 - "Café com que?" Arquivo 3 - "Café com Dungeon" O whatsapp é este a+55 11 93087.9341 **** #Paracegover A capa tem acima de tudo a etiqueta em vermelho, imitando uma mancha de tinta, o logo do Dungeons & Dragons em sua 5a edição. Logo abaixo, podemos ler em branco o título da coluna "D&D Cyclopedia" e mais abaixo, em vermelho, o nome do Podcast, Café com Dungeon. Abaixo disto, o número do episódio e seu nome,"394:Playstyle de D&D", terminando a coluna com a assinatura do canal: um losango vermelho com um D6 e um D4 empilhados, lembrando uma casa, e o escrito "Regra da Casa". Ao fundo, o espaço sideral com o livro do Destino, com uma chave de ferro repousando sobre suas páginas. ____________________________________ O Café com Dungeon é um podcast oferecido pelo canal Regra da Casa. Siga nosso Instagram para um complemento visual de nosso conteúdo, além de anúncios, sorteios e atualizações.Você pode dar feedback sobre nossos episódios no twitter e no facebook.Confira também nosso conteúdo em vídeo no Youtube!
Il mio report da GnoccoCON 2019, tenutasi a Reggio Emilia il 31 agosto e il 1° settembre. Cosa ho giocato? Chi ho incontrato? Com’è andata? Scaletta [00:18] Introduzione [02:59] Marks on the Skin [05:27] Ravenloft Dark [08:23] Zombie World [12:01] Sweet Agatha [15:31] Conclusione Link GnoccoCON 2019; Alex Isabelle; Marco Iotti; LudicARS; Marks on the Skin; Edoardo Cremaschi; “Storie di Ruolo”; Mapemounde 2019; Microscope; The Quiet Year; Ravenloft Dark; Cthulhu Dark; Alessia Bartolacelli; Giulia Cursi; Flavio Mortarino; Nicola Urbinati; Non ti scordar di me; Zombie World; The Walking Dead; Michele Gelli; Adriano Bompani; Tommaso Gai; Sofia Montolli; “GDR Unplugged”; Sweet Agatha; Anna Koprantzelas; Sweet Agatha su “GDR Unplugged”; Fabio Succi Cimentini; Moreno Roncucci; Old School Renaissance; Ravenloft; PlaytestCon 2019. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Foto della partita a Zombie World. Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Exploration, Epik, Härte, Sense of Wonder, Cosmic Horror – ist Dungeon Crawl Classics der Erlöser im Gewand der Old School Renaissance oder handelt es sich dabei nur um den hundertsten, letzlich austauschbaren Retro-Clon? Da die Veröffentlichung der deutschen Fassung unmittelbar … Weiterlesen →
Ab und an erreicht uns die Frage, warum wir denn drei OSR-Systeme veröffentlichen wollen. Eine sehr gute Frage! Wir werden sie in diesem Podcast beantworten wir diese Frage und gehen auf die Unterschiede zwischen Beyond...
Tales of our adventures and discoveries as we explore the world of gaming. Sinister Secret of Saltmarsh! Old School Renaissance: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon... https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon... Finding and Keeping Track of Games you Like https://www.tabletopgamingnews.com/
Torna la nostra rubrica dedicata al gioco di ruolo condotta da Giulia Cursi. Tanti i temi e le notizie legate a questo tema; questa settimana legate, in particolare, al rispetto dell’inclusione. Scaletta Torniamo a parlare di Lamentations of the Flame Princess. Stuart Robertson, designer del logo “OSR”, prende posizione in merito a chi utilizza il logo della Old School Renaissance diffondendo contenuti misogini, contro le minoranze e la diversità. https://twitter.com/stuartdraws/status/1063235167265935360 I problemi di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione con la Cecenia e con la comunità LGBTQ. Un esempio di come non affrontare questi temi delicati nei giochi di ruolo dell’anno 2018. https://www.player.it/giochi-di-ruolo/362051-vampiri-politically-correct-white-wolf.html Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2018 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Old School Renaissance. Old School Role-playing. Old Students Rebelling. OSR. Announcements Evercon! Avalon KS – on track for mid-Dec go live Patreon going to monthly vs per episode, starting December! Random Encounter Michael Drescher – running games for kids BS’ers talking about online games Carl Davis Andy Hall Sky Slayton – for character portraits https://www.etsy.com/shop/SilkyNoire Random... The post OSR appeared first on Gaming and BS RPG Podcast.
Wir beschäftigen uns mit 5 Tipps zum Entwerfen von Abenteuern von James Raggi aus dem Referee Guide für Lamentations of the Flame Princess. Viel Spaß dabei! Links zur Episode LotFP Referee Book (old Grindhouse...
Neste episódio, falamos sobre os quatro momentos Zen do Old School Renaissance (OSR - RPG). E o que seria isso? São algumas ideias guias para lá de interessante para criarmos um estilo diferente de RPG, com alguns elementos do Old School. Discutimos muitos conceitos legais!
In dieser Episode widmen wir uns einem Hörerwunsch und besprechen das Thema Fallen im Dungeon. Viel Spaß dabei!
Heute besuchen wir einen Klassiker: die Festung im Grenzland bzw. Keep on the Borderlands von Gary Gygax. Gemeinsam mit Moritz und Andreas schauen wir uns das Szenario an und besprechen warum es auch heute noch...
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Zufall bei der Charaktererschaffung, dem Zufall während des Spiels und Zufallstabellen. Warum ist Zufall spannend, was kann ich aus Zufallstabellen lernen und wieso wird geschummelt. Alles Teil...
DM Wyl concludes his old school renaissance game.
The Old School crew took a break a while back and decided to do a brief couple of sessions in the old school renaissance game Swords and Wizardry
In dieser Folge geht Alex auf einer Solo-Mission der Frage nach, was die in der Old School Renaissance hochgehaltenen Spielprinzipien alter Rollenspiele wie D&D 1st edition mit Fate gemeinsam haben. Stimmt ihr den genannten Punkten zu oder seid ihr anderer Meinung? Oder hat er noch wichtige Punkte vergessen?
In dieser Folge geht Alex auf einer Solo-Mission der Frage nach, was die in der Old School Renaissance hochgehaltenen Spielprinzipien alter Rollenspiele wie D&D 1st edition mit Fate gemeinsam haben. Stimmt ihr den genannten Punkten zu oder seid ihr anderer Meinung? Oder hat er noch wichtige Punkte vergessen?
Zweiter Teil des kleinen Double-Features mit dem Titel Dungeons & Dragons. Zuletzt haben wir uns den Dungeon angeschaut und nun werfen wir einen Blick auf das schrecklichste Ungeheuer überhaupt: den Drachen. Warum gerade Drachen und...
In dieser Episode beschäftigen wir uns mit einem klassischen Abenteuerort: Dem Dungeon. Warum der Dungeon eine tolle Sache und nach welchen Prinzipien er aufgebaut ist, besprechen wir im ersten Teil dieses Double Features mit dem...
Willkommen im zweiten Teil der OSR-Reihe! Dieses Mal unterhalten wir uns über die Spielweise von OSR-Rollenspielen. Wir nehmen den Old School Primer von Matt Finch als Grundlage und werfen einen Blick auf tatsächliche Spielerfahrungen. Viel...
We at Save or Die do our best to review the products and companies of the Old School Renaissance, and…
Pour cette aventure, on retourne vers le passé avec le mouvement qui a ramené les origines des jeux de rôle à l'avant-plan dans les dernières années. On définit ce qu'est cet ancien-nouveau genre et ce qui le différencie des jeux "traditionnels" et modernes. La conversation finit par tourner sur une discussion fort intéressante sur les interprétations des races et des classes dans les différents genres. Un nain peut-il devenir un rôdeur? Comment un elfe peut-il être une classe? On essaie d'expliquer et on donne notre opinion sur cette vision tolkiennesque de la fantasy.
Der erste Teil einer kleinen Themenreihe rund um Old School Rollenspiele. In diesem Teil beschäftigen wir uns damit, was das überhaupt ist und was daran so toll ist. Viel Vergnügen! Links zur Episode OSRIC Basic...
Join Vince & Travis as they talk about the newest old thing in gaming - The Old School Renaissance (OSR). What is it? Why does it matter? What about those good old games appeal to new and experienced gamers alike? All of these questions and less will be answered! Want to follow everything related to Vince, Travis and Venture Land Games? Check out the website for more information or direct downloads - www.venturelandgames.com. You can also follow Vince on Youtube if you are into that sort of thing - https://www.youtube.com/channel/UCgptSaRLvd1QH0SURdQNYgg
We’re back, and we’re looking at the Old School Renaissance and, more specifically, Lamentations of the Flame Princess. In case you aren’t familiar with the OSR, it’s a broad movement that embraces the simplicity and immediacy... The post Lamentations of the Flame Princess appeared first on Blasphemous Tomes.
The crew talk about OSR games in all their forms today, from video games to pen and paper games.We are now supported by YOU! Check us out at patreon.com/fsfilms
OSR What is it? Is this simply the style of play (rulings v rules)? Why should I play a clone if I've got access to the original game? A game like DCC – what sets it apart? We talk old school renaissance. You might know it as OSR. We also address listener comments and die roll!... The post OSR aka Old School Renaissance appeared first on Gaming and BS RPG Podcast.
OSR What is it? Is this simply the style of play (rulings v rules)? Why should I play a clone if I’ve got access to the original game? A game like DCC – what sets it apart? We talk old school renaissance. You might know it as OSR. We also address listener comments and die roll!... The post OSR aka Old School Renaissance appeared first on Gaming and BS RPG Podcast.
Jolly Blackburn is the creator of the comic Knights of the Dinner Table and one of the principal game designers behind Hackmaster and Aces & Eight. He was at Visioncon 2011 and I got to sit down with him to discuss what’s new with Kenzer Company, the tabletop rpg industry, the Old School Renaissance and… Support Role Playing Public Radio on Patreon at https://www.patreon.com/RPPR/ The post Interview with Jolly Blackburn appeared first on Role Playing Public Radio.