Podcasts about der schwierigkeitsgrad

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Best podcasts about der schwierigkeitsgrad

Latest podcast episodes about der schwierigkeitsgrad

GameFeature
Stellar Blade Test

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Play Episode Listen Later May 7, 2024 22:57


Stellar Blade präsentiert sich auf den ersten Blick als atemberaubendes Grafikwunder, doch hinter der hübschen Fassade steckt weit mehr. Nach anfänglicher Zurückhaltung entfaltet das Spiel nach einigen Stunden seinen wahren Reiz und entpuppt sich als forderndes Action-Adventure mit komplexem Kampfsystem und überraschender Tiefe. Das Kampfsystem von Stellar Blade ist das Herzstück des Spiels. Blocken, Ausweichen und perfekt getimte Konter bilden die Basis für actiongeladene Auseinandersetzungen, die selbst Genre-Größen wie Bayonetta oder Devil May Cry in Erstaunen versetzen dürften. Die Skillbäume bieten Spielern vielfältige Möglichkeiten, ihren Kampfstil individuell anzupassen und zu perfektionieren. Der Schwierigkeitsgrad von Stellar Blade ist angenehm fordernd und bietet auch erfahrenen Gamern eine willkommene Herausforderung. Die Bosskämpfe erfordern strategisches Vorgehen und stellen das Können der Spieler auf die Probe. Während das Gameplay von Stellar Blade begeistert, hinterlassen die Story und die Charaktere leider keinen bleibenden Eindruck. Die Geschichte ist vorhersehbar und bietet kaum Überraschungen. Die Charaktere wirken oberflächlich und es mangelt ihnen an Tiefe. Stellar Blade ist ein Action-Adventure, das mit seinem komplexen Kampfsystem, der atemberaubenden Grafik und dem hohen Schwierigkeitsgrad Genre-Fans begeistern kann. Die Story und die Charaktere können zwar nicht ganz mithalten, dennoch bietet das Spiel ein unterhaltsames und forderndes Spielerlebnis, das für viele Stunden fesseln kann.

Liberté, Egalité, BGB - Der Jura Podcast
Disziplin bis Motivation: Strategien für das juristische Examen mit Nicole Farrenkopf - Jura Studium

Liberté, Egalité, BGB - Der Jura Podcast

Play Episode Listen Later Apr 5, 2024 57:10


In der Episode besprechen Moritz und Nicole Fahnenkopf die Examensvorbereitung im Zivilrecht. Nicole, Repetitorin bei Altmann Schmidt Bayern, hebt die Bedeutung von Disziplin, Teilzielen und wiederholtem Lernen hervor, um den Stoff zu meistern.   Takeaways - Die Examensvorbereitung erfordert Disziplin und die Aufteilung des Stoffes in Teilziele. - Wiederholung ist der Schlüssel, um das Gelernte im Langzeitgedächtnis zu behalten. - Die juristische Ausbildung vermittelt eine strukturierte Denkweise und Praxisnähe. -Lerngruppen können eine große Hilfe sein, um Rückschläge zu bewältigen und gemeinsam Lösungen zu finden. - Blocke Lernzeiten und halte dich an einen festen Zeitplan.   Kapitel 00:00 Die Examensvorbereitung im Zivilrecht 01:37 Der Schwierigkeitsgrad des Examens 08:39 Individuelle Lernmethoden 21:16 Das Herangehen an juristische Probleme 23:41 Der Umgang mit Rückschlägen 25:04 Die Rolle von Lerngruppen 37:39 Die Balance zwischen Lernen und Freizeit 41:24 Konsistenz und Struktur: Schlüssel zur Examensvorbereitung 43:13 Blocke Lernzeiten und halte dich an deinen Zeitplan 44:50 Setze klare Ziele und belohne dich selbst 48:07 Finde deine individuellen Lernmethoden 53:33 Sei geduldig und plane Pufferzeiten ein 55:36 Feiere deine Erfolge und erkenne deinen Fortschritt   Instagram: @thelawyalone @alpmannschmidtbayern   Unsere Empfehlung: Habersack Taschen von The Lawyal One https://thelawyalone.de​ Schmuck für Juristinnen von "Lawellery" & Woman-Empowerment findest du hier: Instagram: @lawellery   Unser Ziel ist es, dich auf deinem juristischen Weg zu begleiten, sei es das Jura-Studium, das Referendariat oder nach dem Examen mit Tipps für deine mündliche Prüfung.

MeddlCast
Anette Mulle - Rainer und der Schwierigkeitsgrad - Stream vom 06.07.2022 - AnetteMulle kommentiert

MeddlCast

Play Episode Listen Later Jul 7, 2022 22:00


RendernHochladen Original Video: https://www.youtube.com/watch?v=MIfhLyNHjCk&ab_channel=RendernHochladen Discord: AnetteMulle#2053 Weitere geile Haiders: Arni Degger - https://www.youtube.com/channel/UCCI9O7dTILuTHEEyaZD6jyA https://www.twitch.tv/arnidegger Darkwing Reloaded - https://www.youtube.com/user/DamonsHistoryChannel Der heilige Ofenkäse - https://www.youtube.com/channel/UC5zKNgrnghGLAdUwT9SD7Dg Emma di Lipsia - https://www.youtube.com/channel/UC8wFYUe4TjnFvPYSnP6F-aQ Fuddel-haidlcoud - https://www.youtube.com/channel/UCZc3qYSHLMAJy05ne-9gKCw Furchenlurch - https://www.youtube.com/c/Furchenlurch Hagebuddne - https://www.youtube.com/channel/UCqbV5POFEVXAEUcU3_r1u9w Rammlord - https://www.youtube.com/c/Rammlord Uti van Stillreich - https://www.youtube.com/channel/UCVLhEZSB10AHrPST63sbsrA

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AVICII Invector PS4 Test

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Play Episode Listen Later Dec 27, 2019 8:19


Über den Sound lässt sich natürlich streiten, aber eines steht fest, Avicii war sicherlich ein großer Künstler und ist viel zu schnell von uns gegangen. Avicii Invector ist eine durchaus solides Rhytmus Spiel, was jedoch kleinere Schwächen mit sich bringt. Der Schwierigkeitsgrad ist aufgrund der ständigen Ebenenwechsel durchaus groß, da man die Tastenbelegung erst nach einigen Levels versteht. Was das Spiel richtig aufwertet ist der bis zu vier Spieler Splitscreen-Modus der wirklich gut funktioniert. Dennoch gibt es derweil genug andere Musikspiele, die vielleicht sogar im Punkt Gameplay besser überzeugen können.

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Mutant Year Zero - Road To Eden PS4 Test

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Play Episode Listen Later Sep 15, 2019 9:33


Auf den ersten Blick erinnert das Gameplay von Mutant Year Zero an XCOM, allerdings ist die Story und die Welt komplett anders. Wir befinden uns in einer postapocalyptischen Welt, in der es keine Menschen mehr gibt, lediglich Mutanten. Unsere Protagonisten sind auch Mutanten und zwar eine Ente und ein Schwein und noch dazu sind sie sehr sympathisch. Im Laufe der Story treffen wir auf weitere Mutanten, die sich unserer Gruppe anschließen. Auf Grund der Mutationen können wir die Fähigkeiten unserer Charaktere mit den durch Levelaufstiege gesammelten Punkte ausbauen. Der Skilltree ist dabei für jeden Charakter individuell und doch eher gradlinig. Das Erkunden der Maps macht hingegen sehr viel Spaß, da man an jeder Ecke etwas entdecken kann, ob neue Waffen oder Schrott, welcher die Währung darstellt. In der Basis können wir damit unsere Waffen aufrüsten und Items kaufen. Beim Erkunden müssen wir stets vorsichtig sein, denn überall können Gegner lauern, dann müssen wir in den Schleich-Modus wechseln, um nicht gehört zu werden und eventuell den ein oder anderen Gegner leise auszuschalten, bevor der Kampf in die Rundentaktik wechselt. Diese Mischung ist echt gut gelungen und macht Laune. Der Schwierigkeitsgrad ist auch recht fordernd, schon auf der leichten Stufe und es gibt noch zwei weitere. Freunde von Taktik-Spielen wie XCOM werden hier begeistert sein und auch die Steuerung auf der PS4 funktioniert super.

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DiRT Rally 2.0 PS4 Test

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Play Episode Listen Later Mar 12, 2019 14:51


Ach wie die Zeit doch vergeht. Bereits 4 Jahre sind seit DiRT Rally vergangen. Danach folgte zwar DiRT 4, aber das ist ja bekanntlich eine andere Geschichte. Der neue zweite Teil vertieft natürlich wieder den Simulationsaspekt des Rallysports. So könnt ihr wieder klassische Rallys in Ländern wie Argentinien, Spanien, Polen oder Neuseeland fahren. Die Strecken sind sehr abwechslungsreich und durchaus fordernd, jedoch fehlen die Schneestrecken aus den nördlichen Gebieten. Die Strecken warten nur darauf mit insgesamt 40 verschiedenen Autos befahren zu werden. Darunter sind bekannte Marken wie der Subaru Impreza, der VW Polo GTI, oder der Audi Quattro. Allesamt haben ein unglaublich gutes realistisches Fahrverhalten und zeigen sich durchaus anspruchsvoll im Handling. Außerdem gibt es abseits der herkömmlichen Rallystrecken auch die FIA Rallycross Meisterschaft, wo ihr auf Rundkursen gegen andere Fahrer direkt antreten müsst. Der Schwierigkeitsgrad liegt hierbei durchaus hoch und es bedarf sehr viel Übung was natürlich Genreanfänger ein wenig abschrecken lassen könnte. Dennoch ist DiRT Rally 2.0 eine absolute Referenz im Rallysport und wird es wohl auch erst einmal bleiben.

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Etrian Odyssey Nexus 3DS Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Mar 4, 2019 10:37


Etrian Odyssey Nexus ist der letzte Teil der Dungeon Crawler Reihe für den 3DS, bevor es auf der Switch weitergeht. Es vereint die besten Dinge aus den vorherigen Teilen und ist sowas wie ein kleiner Abschied. Am Anfang des Spiels erstellt man sich eine Gilde, gibt ihr einen Namen und stellt seine Charaktere selber zusammen. Dabei wählt man aus 19 verschiedenen Klassen und auch das Geschlecht, Aussehen und die Farbe der Charaktere kann man selbst wählen. Jeder Charakter hat dann seinen eigenen Skilltree und wir können auch gleiche Klassen unterschiedlich spielen. Später im Spiel können wir auch noch Subklassen freischalten. Für Neulinge in dem Genre wirkt der Beginn des Spiels viel zu überfordernd, da man nicht weiß, wie man seine Truppe zusammenstellen soll, einsteigerfreundlich ist es daher nicht. Die Story des Spiels ist kaum vorhanden und wir bekommen lediglich ein paar Gespräche mit NPCs geliefert. Die Sprache ist japanisch und die Texte sind englisch. Der Hauptteil des Spiels ist das erkunden der Dungeons in klassischer Dungeon Crawler Manier. Was das spiel auszeichnet ist das Kartographieren der Dungeons, was wir selber mit dem Touchscreen des 3DS vornehmen müssen, das wirkt anfangs etwas komisch, man findet aber Spaß daran. Der Schwierigkeitsgrad ist recht hoch und es gibt Zufallsbegegnungen und auch Bossgegner. Man muss auf das doch recht alte Genre des Dungeon Crawlers stehen und sich nicht vor komplexen Spielmechaniken scheuen, um spaß an diesem Spiel zu finden. Dann hat man jedoch ein wirklich gutes und umfangreiches JRPG vor sich.

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Tourist Bus Simulator PC Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Feb 11, 2019 14:47


Der Tourist Bus Simulator hat gleich zwei Spiele auf einmal. Zum einen haben wir eine recht gute Reisebus-Simulation, die mit einer guten Mischung aus Realismus und Acrade daherkommt. Aber auch eine Wirtschaftssimulation, wo wir auf der Insel Fuerteventura eine eigene Busfirma gründen und wirklich an sehr viele Dinge denken müssen. Wir stellen eigene Fahrer oder Reiseleiter ein, kaufen Busse, kümmern uns um Reparaturen, müssen regelmäßig in die Waschstraße, schließen Versicherungen ab usw. Dabei ist die Insel durchaus realistisch nachempfunden. Zumindest optisch gefällt uns die Insel mit ihren endlosen Stränden und kahlen Gebirgsketten. Auch Schilder und Häuser wirken wie eine spanische Insel. Dennoch sind die Hotels sowie Straßenverläufe in den Städten der Fantasie überlassen. Hier hört aufgrund der Spielbarkeit der Realismus auf. Alles aber gut verpackt in einem recht guten Tutorial, welches uns die Rahmenstory gut vermittelt. Der Schwierigkeitsgrad der Wirtschaftssimulation ist jedoch realistisch hoch und verzeiht keine Fehler in der Kalkulation. Außerdem bedarf es sehr viel Geduld, bis man grüne Zahlen schreibt. Nicht jeder kann halt eben eine eigene Firma gründen.

PodWASD
Folge#5-Schwer oder anspruchsvoll?

PodWASD

Play Episode Listen Later Jul 17, 2018 51:00


Der Schwierigkeitsgrad in Videospielen ist schon immer ein schwer diskutiertes Thema. Doch was bedeutet eigentlich Schwierigkeitsgrad? Was zeichnet ihn aus und gibt es überhaupt schwere Spiele? Diesen und weiteren Fragen stelle ich mich in dieser Folge, oder ich versuche es zumindest.

GameFeature
Sonic Forces PC Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Aug 29, 2017 8:58


Der kleine blaue Igel legt wieder los. In Sonic Forces konnte Antje wieder ganz viele Ringe sammeln und natürlich auch oft das zeitliche segnen. Der Schwierigkeitsgrad wird wie bei allen Sonic Teilen hoch gehalten. Wie viel Spaß sie dabei hatte erzählt sie Robin im aktuellen Podcast. Hierzu wünschen wir euch natürlich viel Spaß.

GameFeature
Nioh PS4 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Feb 10, 2017 34:47


Was habe ich mir nur dabei gedacht? Noch nie habe ich einen Dark Souls Teil gespielt und trotzdem konnte ich es mir nicht nehmen lassen Nioh zu greifen. Ich liebe japanische Folklore und konnte nicht widerstehen gegen kollossale Yokai zu kämpfen. Dafür nehme ich auch in Kauf, dass ich wahrscheinlich 100 mal häufiger sterbe, als der durchschnittliche Dark Souls Spieler. Aber es lohnt sich alle Male. Wenn man erstmal mit dem Kämpfen warm wird und die richtige Kombination aus Anlocken, Ausweichen und Draufkloppen beherrscht, dann ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis man zum nächsten Speicher-Schrein kommt und von den kleinen grünen Kodamas begrüßt wird. Dabei muss ich sagen, dass es ein gut durchdachtes und locker von der Hand gehendes Kampfsystem ist. Mit nur wenigen Knopfdrücken visiert man die Gegener an und kann sich agil um sie herum bewegen. Das ist wichtig, denn manchmal reichen 2-3 Schläge aus und man ist hinüber. Die Auswahl der Waffen dabei ist schier unendlich. Ständig findet man neue Waffen und Rüstungen, die unserem William die Chancen auf das Überleben verbessern. Dazu noch die richtigen Fähigkeiten für neue Kombos freischalten und natürlich nicht vergessen das kostbare Amrita (EXP) in verbesserte Stats zu investieren und voila man kommt besser durch die Gegner ohne gleich ins Gras zu beißen. Dennoch brauchte ich mehrere Anläufe um überhaupt durch die ersten Missionen zu kommen. Der Schwierigkeitsgrad ist unglaublich hoch und dabei schenken uns die Entwickler nichts. Man kann im Koop nicht einmal von Anfang an gemeinsam eine Mission spielen, obwohl dies noch in der Demo der Fall war. Es könnte ja zu einfach sein!

Gamester.tv - Games to listen
«Gamester.tv» Podcast, Episode 218 (XCOM 2)

Gamester.tv - Games to listen

Play Episode Listen Later Sep 7, 2016 42:41


«XCOM 2» spielt im Jahr 2035 und beginnt zwanzig Jahre nach den Ereignissen aus «XCOM: Enemy Within». Die multinationale militärische und wissenschaftliche Organisation XCOM konnte die Alienbedrohung nicht abwenden, letztlich wurde sie durch das Taktieren des Nationenrats hintergangen, der sich bereits kurz nach der Invasion den Aliens ergab. XCOM wurde dadurch zu einer Untergrundorganisation, die den Widerstand im Untergrund neu formiert. Viele frühere XCOM-Offiziere, wie beispielsweise Central Officer Bradford, zogen es vor, sich der neuen Regierung unter den Aliens zu verweigern, und versteckten sich. Die Erde wird nun kontrolliert durch ADVENT, ein Marionettenregime, das durch ihre Propaganda die Alienherrschaft schönredet, indem es die Invasion der Aliens als friedliche Kontaktaufnahme bezeichnet und die irdische XCOM-Streitmacht als Terroristen brandmarkt. «XCOM 2» ist ein gutes Spiel, auch über längere Zeit. Zum Glück gibt es nur kleine Änderungen am Spielprinzip im Vergleich zu den Vorgängern, mit punktuellen Verbesserungen. Der Einstieg ist ein bisschen langatmig, dafür konnten wir nach einigen Stunden kaum noch aufhören. «XCOM 2» ist auch für Einsteiger geeignet. Der Schwierigkeitsgrad anpassbar.

Gamester spielt
«Assault Suit Leynos» - 2D-Roboschlacht in neuem Gewand

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Aug 24, 2016 9:45


1990 erschien «Assault Suit Leynos» (auch unter dem Namen «Target Earth» bekannt) auf Segas Mega Drive. Nun wird die 16-Bit-Perle ordentlich grafisch und spielerisch aufgemotzt auf PS4 und PC veröffentlicht. Das nie in Europa erschienene Ballerspektakel spricht insbesondere 2D- und Janpanomech-Fans an. Eure Figur steuert sich träge, was stilistisch Sinn macht, spielerisch Umdenken erfordert. Euer Mech kann sich mit vielen Waffen aus- und aufrüsten und diese taktisch wechseln. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr hoch, wurde gegenüber dem Original aber etwas abgeschwächt. Die Umgebungen und Vasallen sehen um etliches besser aus als im Original, der grafische Fresh-Up ist überaus gelungen. Spielerisch solltet Ihr die Gegner langsam angehen und nicht wie in «Contra» durchrauschen, hier geht alles trotz vielen Projektilen etwas gemächlicher ab, insbesondere in den Eskortmissionen ist taktisches Geschick gefragt. Ein ansprechendes Mech-Geballer, das aber nur für Hartgesottene gedacht ist, die mit der Trägheit des Mechhelden umgehen können. (raf)

Gamester spielt
«Dirt Rally» - Rennspiel ohne Schnörkel

Gamester spielt

Play Episode Listen Later May 12, 2016 11:52


In «Dirty Rally» zählt nur der Fahrspass. Alles Drumherum um den Rallysport hat Codemasters gnadenlos ignoriert. Die 40 historischen Rally-Boliden lassen sich zwar upgraden, andere Schnörkeleien gibt es aber nicht. Auch in Sachen Fahrverhalten sucht ihr Hilfen oder Zeitzurückspulenfunktionen nach einem Unfall vergebens. Hier kommen somit Rally-Puristen zum Zuge. Schraubt an Eurem Gefährt rum, repariert das Nötigste und saust dann über die meist schmutzigen Strassen. Der Schwierigkeitsgrad lässt dabei Profis frohlocken, Anfänger sollten sich auf lange Trainingsfahrten einstellen. Die eigene Rally lässt sich aktuell nur via Webseite erstellen, was wirklich ein schlechter Zug ist um Klicks zu generieren. Trotzdem: Wer ein knallhartes Rallygame sucht, das sich ernst nimmt, ist bei «Dirt Rally» richtig. (raf)

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Guild Wars 2: Heart of Thorns PC Test

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Play Episode Listen Later Dec 6, 2015 25:47


Nach knapp drei Jahren kam mit Guild Wars 2: Heart of Thorns endlich die langersehnte Erweiterung raus. Neue Maps, Fähigkeiten und natürlich großartige Herausforderungen sollten einen erwarten und nach der langen Zeit freute ich mich auf neue Ecken zum Entdecken. Die Story rund um den Maguuma Dschungel ist wunderbar in die Gesamtstory von Guild Wars 2 eingeplegt und da viele Spieler die Gegend aus dem ersten Teil schon kannten, freute man sich auch diese Ecke des Universums wieder zu sehen. Doch natürlich ist alles nicht mehr so einfach wie früher. Unter anderem haben wir eine neuartige Fortbewegungsmethode, den Gleiter. Der bringt wirklich Abwechslung und man kann schnell mal von einem Ast hinüber schwingen zu einem versteckten Ort oder hinunter gleiten ohne Angst zu haben, dass man stirbt. So ergeben sich viele neue Möglichkeiten für Jumping Puzzles und Erkundungen. Leider ist der Gleiter aber nur im Dschungel einsetzbar, was zu einer bösen Überraschung führen kann, wenn man in der Hauptmap ist. Der Schwierigkeitsgrad des Dschungels ist dabei nicht ohne. Schnell hat man starke Gegner zu sich gezogen und schafft es kaum, sie im Alleingang zu besiegen. Umso mehr ist man auf die Hilfe von anderen Spielern angewiesen, zum Beispiel aus der eigenen Gilde. Die hat auch ein paar neue Features bekommen, wie die Gildenhallen, die wir ebenfalls aus dem ersten Teil schon kennen. Leider gab es keine neuen Rassen und nur eine neue Klasse, den Wiedergänger, aber dafür gab es neue Elitefähigkeiten für die restlichen Klassen. Das bringt frischen Wind ins Spielprinzip und für mich vor allem die Möglichkeit, als Nekromant ordentlich das Großschwert zu schwingen. Leider hatte ich auf wenigstens zwei neue Klassen gehofft, wie es schon früher bei Erweiterungen der Fall war, aber für den Umfang und die tolle Story kann ich nicht viel meckern.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #3: Der Schwierigkeitsgrad - Ein Schutzwall gegen Casual - Pfui! - Gamer?

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Apr 27, 2015 48:25


In der dritten Folge greifen wir zu einem der beliebtesten rhetorischen Mittel überhaupt: Der kontroversen These! Die lautet: Core-Gamer mögen neuerdings richtig schwere Spiele, weil die blöden Gelegenheitsspieler nicht die Zeit aufbringen können, diese zu meistern. Dann hat man das Gamer-Baumhaus wieder allein für sich!

Ohrenschmaus-Podcast
Episode 9 Der Schwierigkeitsgrad in Spielen

Ohrenschmaus-Podcast

Play Episode Listen Later Jan 12, 2012


Wir haben die Weihnachtszeit gut überstanden und kehren nun im neuen Jahr mit Episode 9 des Ohrenschmaus zurück. Wie versprochen geht es jetzt auch mal wieder um Spiele, genau genommen um den Schwierigkeitsgrad in einem Spiel. Wie äußert sich dieser? Welche Möglichkeiten gibt es, den Schwierigkeitsgrad zu varrieren? Welcher Schwierigkeitsgrad ist uns am angenehmsten?