Podcasts about spielprinzip

  • 45PODCASTS
  • 86EPISODES
  • 46mAVG DURATION
  • ?INFREQUENT EPISODES
  • May 17, 2025LATEST

POPULARITY

20172018201920202021202220232024


Best podcasts about spielprinzip

Latest podcast episodes about spielprinzip

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Auf ein Bier #530: Blue Prince

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later May 17, 2025 94:40


Liebe Freunde, wir haben es geschafft! Wir haben die Herausforderung des Rätsel-Roquelites „Blue Prince“ angenommen und das geheimnisvolle „Zimmer 46“ in einem magisch-wandelbaren Anwesen voller Rätsel, Tricks und Geheimnisse gefunden. Der Weg dahin? Nonlinear! Der Ruf des Spiels? Sagenhaft! Und doch ist das am Ende nicht für jeden was und auch wir hatten so unsere Frust-Momente. Wir sind gespannt, ob ihr am Ende dieser Folge steht oder sitzt! Viel Spaß bei dieser Sendung! Dom & Sebastian Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:02:07 - Prämisse, Spielprinzip und Spielgefühl 00:29:22 - Rätseldesign 01:03:18 - Entwicklungsgeschichte, Wertungsspiegel, Fazit In der Folge zu hören: Sebastian Stange & Dom Schott

aHatofMedia
Wargroove, der persische Prince Teil 3 und ne Menge Filme

aHatofMedia

Play Episode Listen Later Jan 22, 2025 102:20


Wargroove für die Switch ist Dengeki Gamers Antwort auf den miserablen Advance Wars Port. Ähnliches Spielprinzip, aber in gut. Und während er sich mit dem Spiel von einem erneuten Technik-Fiasko erholt, hat Sir Pommes eine Menge Filme geguckt, die er uns im Schnelldurchlauf vorstellt. Ach ja, und da war dann noch Pince of Persia The Two Thrones. aHatofMedia wünscht wie immer viel Spaß Timetable: 0:00:00 Begrüßung und Sc&"?ß Technik 0:05:10 Der Movie-Block 0:57:49 Wargroove 1:15:31 Prince of Persia Two Thrones 1:40:05 Verabschiedung

NDR Hörspiel Box
Das Spielprinzip (1/9)

NDR Hörspiel Box

Play Episode Listen Later Jan 18, 2025 39:34


Vier Menschen sitzen nachts in einer abgelegenen Waldhütte, irgendwo in der Nähe von Salzgitter, und spielen ein Pen-&-Paper. Diego, ein Bundeswehrsoldat, zieht sich hier zwischen seinen Einsätzen zurück und hat seine besten Freunde zu diesem Spieleabend eingeladen: Alba, eine Lyrikerin, Belit, einen Bürgermeister, und Cobra, der irgendwas mit Werbung macht. Das Pen-&-Paper stammt aus der Reihe "Miami Punk: The complete DLC" des US-amerikanischen Autoren David Decoil. Das Setting: der Atlantik vor der Küste Miamis hat sich über Nacht zurückgezogen und eine Wüste hinterlassen. Die Stadt wird von einer Alligatorenplage heimgesucht, die Wirtschaft liegt am Boden und die Einwohner suchen nach Antworten. Diego erklärt das Spielprinzip für die von ihm ausgewählten Abenteuer: Er übernimmt die Rolle des Erzählers, also des "Gamemasters". Er beherrscht die Storyline und steuert die Nebenfiguren im Spiel, die sogenannten "NPC's". Die anderen Spieler:innen schlüpfen in die Rollen ihrer selbst ausgedachten Figuren, den Characters. Über den Spielerfolg entscheiden deren Fähigkeiten, die von ihnen getroffenen Entscheidungen auf den möglichen Pfaden der Geschichte und der Zwanziger-Würfel. Im ersten Abenteuer heuern sie als Mitglieder eines jungen Ringervereins in Miami an, der sich der Bekämpfung der Alligatorenplage verschrieben hat: den "Olivgrünen Makrelen". Miami Punk: The complete DLC Hörspiel-Spiel von Juan S. Guse 1. Abenteuer: Die Olivgrünen Makrelen Episode 1: Das Spielprinzip Produktion: NDR/SWR 2022 Mehr Information und alle Mitwirkenden unter: https://www.ndr.de/miamipunk Podcast-Tipp: "Mein Leben als Spam" l Hörspiel-Serie https://1.ard.de/mein-leben-als-spam

Dirty Minutes Left
DML446 Die Wählscheibe der Vorherbestimmung

Dirty Minutes Left

Play Episode Listen Later Nov 24, 2024 28:21 Transcription Available


In dieser Episode der Dirty Minutes Left, Folge 446, drehe ich mich gemeinsam mit Arne um die verschiedenen Themen, die uns diese Woche beschäftigt haben. Wir beginnen mit dem Eröffnen unserer Dosen Rockstar Energy Drink, die sich als etwas widerspenstig erweisen, bevor wir die Geschmäcker und die Inhaltsstoffe besprechen. Während wir probieren, stellen wir fest, dass der Geschmack überraschend fruchtig und less energisch ist als erwartet. Im Verlauf des Gesprächs teilen wir unsere Erlebnisse mit dem Retro-Spiel "Big Nose the Caveman", das wir ausprobiert haben. Ich erkläre, dass das Spiel auf einer einfachen Zwei-Tasten-Steuerung basiert, und wir diskutieren über die Herausforderungen und das Spielprinzip, bei dem man als Höhlenmensch agiert. Es gibt eine Mischung aus Nostalgie und Überraschung, da das Spiel trotz seines Alters Spaß macht und es verschiedene Wege zu gehen gibt, was uns neugierig macht, die weiteren Level zu erkunden. Wir werfen auch einen Blick auf unseren кулtigen Bond-Film-Marathon und bereiten uns darauf vor, "Spectre" zu schauen. Dabei erinnern wir uns an die Verbindungen zwischen den Filmen, die nach "Casino Royale" und "Quantum of Solace" folgen, und teilen unsere Erwartungen und Erinnerungen an die Handlung und die Charaktere, einschließlich Christoph Waltz' Bösewicht. Ein weiteres Thema ist unsere Erfahrung mit Social Media, insbesondere mit Threads, wo ich kürzlich einen Post gemacht habe, der unerwartet viele Likes und Kommentare erhielt. Arne reflektiert über seine eigene Erfahrung mit Posts auf verschiedenen Plattformen und wir diskutieren, wie der Algorithmus von Threads funktioniert und warum diese Plattform anders wirkt als andere soziale Netzwerke. Ich berichte von den Herausforderungen, die ich in meinem Zuhause habe, da meine Tochter im Kindergarten krank wurde, und wie sich das auf unseren Schlaf und unsere Routine auswirkt. Arne bringt seine eigenen Erfahrungen ein, während wir versuchen, das Thema Gesundheit und Ansteckungen im Kita-Alltag zu verarbeiten. Darüber hinaus teile ich meine neuesten Gaming-Abenteuer, unter anderem mit dem Spiel "Ballatro", einem Pokerspiel, das mich sehr fesselt. Es hat eine interessante Dynamik, bei der man strategisch Punkte sammeln muss, während Arne von seinem Brettspiel-Erlebnis mit "Dungeons of Infinity" erzählt, das eine unendliche Varianz bietet und somit stundenlangen Spaß verspricht. Zum Schluss diskutieren wir über die Filme, die wir in letzter Zeit gesehen haben, darunter die Rückkehr von Indiana Jones und mein jüngstes Horrorerlebnis mit "Fright Night". Beide Filme führen uns zurück in nostaligische Gefilde, während wir darüber nachdenken, was diese Filme für uns bedeuten und welche Erinnerungen sie hervorrufen. Insgesamt ist es eine lebendige Folge, in der wir unsere individuellen Erlebnisse, Interessen und neusten Freizeitachse reflektieren und dabei die Hörer auf eine unterhaltsame Reise durch unsere Gedankenwelt mitnehmen.

Tabulaludo
Review: "Hitster Bingo"

Tabulaludo

Play Episode Listen Later Oct 30, 2024 22:44


Nach dem erfolgreichen "Hitster" erscheint nun eine neue Variante des Hit-Spiels, das nicht nur neue Songs, sondern auch ein neues Spielprinzip bietet. Wir sagen euch, wie wir das fanden.

Kölncampus
ALIEN Oneshot "Hopes Last Day" im Test

Kölncampus

Play Episode Listen Later Oct 28, 2024 6:22


Seit Wochen ist es bei uns Thema: das Rollenspiel zum Alien Franchise. Um die Regeln und das Spielprinzip kennenzulernen, gibt es dafür im Grundregelwerk einen kleinen Oneshot namens "Hopes Last Day". Und wir können noch so viel über das reden, was im Buch steht, aber nichts ist so aussagekräftig, wie es selbst zu erleben! Deswegen haben wir bei Controller eben diesen Oneshot gespielt und Controller-Mitglied und Überlebende Sara berichtet von dieser Erfahrung. (Spoiler-Warnung für Inhalte zum Oneshot "Hopes Last Day" aus dem ALIEN - The Roleplaying Game Grundregelwerk)

GameFeature
World of Goo 2 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Aug 18, 2024 14:17


World of Goo 2 ist ein würdiger Nachfolger, der die Fans mit größeren Levels, neuen Goo-Bällen und komplexeren Rätseln begeistert. Die Goo-Kanonen sorgen für frische Spielmechaniken und die neuen durchsichtigen Goo-Bälle bieten spannende Rätsel. Allerdings bleibt das Spielprinzip insgesamt recht nah am Vorgänger. Die Touchsteuerung auf der Switch ist zwar eine gute Idee, aber in einigen Situationen etwas fummelig. Wer auf der Suche nach einem neuen, herausfordernden Puzzle-Spiel ist, wird mit World of Goo 2 auf jeden Fall seinen Spaß haben. Ein bisschen mehr Innovation hätte dem Spiel jedoch nicht geschadet.

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele
CATAN - Echter Klassiker oder altes Eisen?

Die Strategen - Der Gaming Podcast rund um Strategiespiele

Play Episode Listen Later Aug 7, 2024 58:12


Wir präsentieren euch den Strategiespiel Shot - Folge 11 In dieser Folge tauchen wir tief in die Welt des beliebten Brettspielklassikers ein und erkunden, wie gut die digitale Umsetzung gelungen ist. Wir diskutieren die verschiedenen Versionen, von den Anfängen bis zur neuesten Edition, und bewerten, ob sie den Charme des Originals einfangen können. Außerdem geben wir Einblicke in die Spielmechaniken, die taktische Ressourcenplanung und die spannenden Interaktionen, die sowohl gegen KI-Gegner als auch gegen menschliche Mitspieler möglich sind. Kapitel: 00:00:00 Einleitung 00:05:05 Die Geschichte von CATAN 00:10:46 Vielfalt der Versionen 00:18:26 Lohnt sich der Kauf? 00:19:04 Spielprinzip von CATAN 00:28:42 Videotutorials und Prinzipien 00:36:12 Handelsmöglichkeiten und Taktiken 00:43:32 Erweiterungen 00:45:51 Grafik und Spielerlebnis 00:48:25 Inselvariation und Spielgestaltung 00:54:36 Trophäen und Herausforderungen Folgt uns auf Social Media und besucht uns auf dem Discord Community Server um die Fortsetzung, Diskussion und alles um das Game herum nicht zu verpassen und schickt uns eure Meinung zu dieser Episode. Habt ihr das Spiel schon gespielt? Was sind eure Lieblingsspiele in diesem Genre? Gibt es andere Spielethemen, die ihr gerne in zukünftigen Folgen behandelt sehen würdet? Wir freuen uns auf eure Ideen und Fragen. Kontakt: Strategen-Links: ⁠⁠https://linktr.ee/diestrategen⁠ Stefan: https://www.threads.net/@cheekyboinc Dominik: ⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/DerNik79⁠⁠⁠⁠ Mail: diestrategen.podcast at gmail.com Bis zum nächsten Mal, Strategen!

Technik vor Taktik
#208 Spielprinzipien: Von der Botschaft bis zum ersten Kontakt - mit Dr. Thorsten Weber

Technik vor Taktik

Play Episode Listen Later Jul 16, 2024 40:12


Thorsten Weber war zuletzt Trainer der U16 der Würzburger Kickers. In der heutigen Podcast-Folge reden wir über verschiedene Spielprinzipien. Welche Botschaft senden wir mit einem Pass und welche anderen Botschaften gibt es? Warum sollten wir uns über die Vororientierung, spieloffene Positionierung und den ersten Kontakt Gedanken machen? Wir reden drüber! Die neuen Termine für das Techniktrainer Zertifikat sind da: Anmeldung unter info@m-steffen.com NEUE Termine: 25.10 bis 27.10.2024 Sportwerk Ochtrup 03.01 bis 05.01.2025 Sportwerk Ochtrup 06.06 bis 08.06.2025 Sportwerk Ochtrup Bei der Anmeldung bitte das gewünschte Wochenende angeben! Das Seminar dauert 3-Tage. Freitag 15 Uhr bis 20 Uhr / Samstag 9 Uhr bis 18 uhr / Sonntag 9 bis 15 Uhr Und vieles mehr! Schaut doch mal auf meine Internetseite www.m-steffen.com Ihr wollt mehr über Thorsten Weber erfahren: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/dr-thorsten-weber-19bb51287/ Trainerschulung oder Techniktraining? www.m-steffen.com Instagram: MSIndividual Instagram: technikvortaktik Internet: www.m-steffen.com #Spielprinzip #botschaft #talent #talentförderung #akademien #dfb #trainingsinhalte #techniktraining #jugendfussballtraining #technikvortaktik #1bundesliga #2bundesliga #dfbpokal #trainerausbildung #fussballtraining #scouting #techniktraining #bundesliga #profis #athlet #fussballpodcast #bundesliga #content #nlz #coach #coaching #podcast #nachwuchsleistungszentrum #trainer #trainerpersönlichkeit #ausbildung #jugend #athleten #Fußballtraining #Fußballtaktik #Fußballübungen #FußballtrainerTipps #Jugendfußballtraining #Fußballtraining planen #Mannschaftsaufstellun #TrainingsmethodenFußball #CoachingimFußball #FußballtrainerInterviews

Technik vor Taktik
#201 „Prinzipienleiter“ - Spielprinzip - Sub-Prinzip - Hinweis mit Maximilian Dahlke

Technik vor Taktik

Play Episode Listen Later Jun 21, 2024 37:16


In der heutigen Podcast-Folge rede ich mit Maximilian Dahlke über die „Prinzipienleiter“. Wie kann man die Vermittlung von Spielprinzipien besser strukturieren? Wir reden über Sub-Prinzipien bis zum Hinweis. Maximilian hat uns zwei Spielprinzipien mitgebracht, die wir im Detail beleuchten. Partner der Folge ist das IST-Studieninstitut. Mehr Infos unten. Ihr meldet euch zu einem IST Lehrgang an? Dann meldet euch bei mir und ihr bekommt einen Rabatt bei meinem Techniktrainer-Zertifikat! Die neuen Termine für das Techniktrainer Zertifikat sind da: Anmeldung unter info@m-steffen.com NEUE Termine: 25.10 bis 27.10.2024 Sportwerk Ochtrup 03.01 bis 05.01.2025 Sportwerk Ochtrup 06.06 bis 08.06.2025 Sportwerk Ochtrup Bei der Anmeldung bitte das gewünschte Wochenende angeben! Das Seminar dauert 3-Tage. Freitag 15 Uhr bis 20 Uhr / Samstag 9 Uhr bis 18 uhr / Sonntag 9 bis 15 Uhr Und vieles mehr! Schaut doch mal auf meine Internetseite www.m-steffen.com Ihr wollt mehr über Maximilian Dahlke erfahren? Internet: https://www.transfermarkt.de/maximilian-dahlke/profil/trainer/4711 Trainerschulung oder Techniktraining? www.m-steffen.com Instagram: MSIndividual Instagram: technikvortaktik Internet: www.m-steffen.com Das IST-Studieninstitut ist seit über 35 Jahren (Gründungsjahr 1989) als Weiterbildungsanbieter im Sport aktiv. Folgende Weiterbildungen, Hochschulzertifikate und Studiengänge sind für euch bestimmt interessant: Bachelor Sportbusiness Management Bachelor Sportwissenschaft & Training Fußballmanagement Spielanalyse & Scouting Perfomance-Analyse Fußball Digitale Kaderplanung & Datenscouting Spielerberater Fußball Fußball-Athletiktraining #spielprinzipien #prinzipienleiter #1gegen1offensiv #nlz #talent #talentförderung #akademien #dfb #trainingsinhalte #techniktraining #jugendfussballtraining #technikvortaktik #1bundesliga #2bundesliga #dfbpokal #trainerausbildung #fussballtraining #scouting #techniktraining #bundesliga #profis #athlet #fussballpodcast #bundesliga #content #nlz #coach #coaching #podcast #nachwuchsleistungszentrum #trainer #trainerpersönlichkeit #ausbildung #jugend #athleten #Fußballtraining #Fußballtaktik #Fußballübungen #FußballtrainerTipps #Jugendfußballtraining #Fußballtraining planen #Mannschaftsaufstellun #TrainingsmethodenFußball #CoachingimFußball #FußballtrainerInterviews #TrainingslagerFußball #FitnessfürFußballspieler

Grobe Pixel
Breakout (#34)

Grobe Pixel

Play Episode Listen Later Mar 10, 2024 103:40 Transcription Available


Breakout wurde 1976 auf den Markt gebracht und ist einer der großen Arcade-Klassiker. Durch die über 400 Klone, die im Laufe der Jahre entstanden sind, kennt fast jeder, der Videospiele gespielt hat, das Spiel oder das Spielprinzip. Aber woher kommt das Spiel und was ist seine Geschichte? Das wollen wir euch im Detail erzählen und sprechen dabei über die weltbekannte Firma "Atari" und besondere Menschen wie Nolan Bushnell, Ted Dabney, Steve Jobs und Steve Wozniak. Es geht um TTL ICs, Racks, Mäuseklaviere und natürlich darum, wie man Ziegelsteine effektiv zerstören kann. Das und noch viel mehr erfahrt ihr in Folge 34 des Grobe Pixel Podcasts. Schnappt euch ein Getränk, macht es euch gemütlich und viel Spaß beim Zuhören. --- Credits Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

Technik vor Taktik
#148 Spielprinzip: Im Spinnennetz verteidigen - mit Julian Eckert

Technik vor Taktik

Play Episode Listen Later Nov 27, 2023 39:35


Julian Eckert ist U19 Trainer beim Berliner Athletik Klub 07. Der 23-Jährige hat bereits Erfahrungen als Co-Trainer in der türkischen 3.Liga und deutschen Regionalliga sammeln können und ist nun Cheftrainer der U19 vom BAK. Wir reden in der aktuellen Folge über Verteidigungsprinzipien. Julian nutzt das Bild des Spinnennetzes bzw. der Spinne, um seine Prinzipien greifbarer zu machen. Doch was steckt genau dahinter und welche Prinzipien vermittelt er? Wir reden drüber! Viel Spaß beim Hören! Ihr findet Technik vor Taktik auf Spotify und allen gängigen Podcastplayern. NEU:NEU: Techniktrainerzertifikat für 2024 terminiert! 07.06-09.06.2024 in Ochtrup! Anmeldung unter www.m-steffen.com Aufgepasst! Ich biete für euch als Trainer/in oder für eure Mannschaft bzw. Verein verschiedene Workshops an. - 2 Std Workshops für Vereine / Trainer/innen - Trainingstage und Schulung für eure Mannschaft - Trainerausbildung zum Techniktrainer - Fußtechniken für Torhüter als Workshop Und vieles mehr! Schaut doch mal auf meine Internetseite www.m-steffen.com Ihr wollt mehr über Julian Eckert erfahren? LinkedIn: https://de.linkedin.com/in/julian-eckert-678505234 Internet: https://www.transfermarkt.de/julian-eckert/profil/trainer/104082 Ihr habt Lust auf ein Techniktrainer-Zertifikat? Dann meldet euch unter info@m-steffen.com Ihr wollt ein professionelles Techniktraining buchen? Dann schaut auf meinen Seiten vorbei und kontaktiert mich. Instagram: MSIndividual Internet: www.m-steffen.com #u19 #berlinerathletikklub07 #bak07 #berlin #bfv #trainingsinhalte #techniktraining #jugendfussballtraining #technikvortaktik #1bundesliga #2bundesliga #dfbpokal #trainerausbildung #fussballtraining #scouting #techniktraining #bundesliga #profis #athlet #fussballpodcast #bundesliga #content #nlz #coach #coaching #podcast #nachwuchsleistungszentrum #trainer #trainerpersönlichkeit #ausbildung #jugend #athleten

Technik vor Taktik
#142 Spielprinzip: Markieren und Anker setzen - mit Dennis Walter

Technik vor Taktik

Play Episode Listen Later Nov 6, 2023 46:08


Dennis Walter ist U15 Trainer beim SV Babelsberg 03. Wir reden über den Fußballstandort Babelsberg und nehmen uns vier Spielprinzipien vor. Wir sprechen über die defensiv Prinzipien Anker setzen/ Markieren und mannorientiertes Verteidigen in der Box. In der Offensive sprechen wir über Pass-Tore öffnen und über das Verhalten, wenn man offensiv überspielt wird. Viel Spaß beim Hören! Ihr findet Technik vor Taktik auf Spotify und allen gängigen Podcastplayern. NEU:NEU: Techniktrainerzertifikat für 2024 terminiert! 07.06-09.06.2024 in Ochtrup! Anmeldung unter www.m-steffen.com Aufgepasst! Ich biete für euch als Trainer/in oder für eure Mannschaft bzw. Verein verschiedene Workshops an. - 2 Std Workshops für Vereine / Trainer/innen - Trainingstage und Schulung für eure Mannschaft - Trainerausbildung zum Techniktrainer - Fußtechniken für Torhüter als Workshop Und vieles mehr! Schaut doch mal auf meine Internetseite www.m-steffen.com Ihr wollt mehr über Dennis Walter erfahren? LinkedIn: https://de.linkedin.com/in/dennis-walter-077471233 Ihr habt Lust auf ein Techniktrainer-Zertifikat? Dann meldet euch unter info@m-steffen.com Ihr wollt ein professionelles Techniktraining buchen? Dann schaut auf meinen Seiten vorbei und kontaktiert mich. Instagram: MSIndividual Internet: www.m-steffen.com #svbabelsberg03 #u15 #spielprinzip #offensivfussball #defensivfussball 1899 #trainingsinhalte #techniktraining #jugendfussballtraining #technikvortaktik #1bundesliga #2bundesliga #dfbpokal #trainerausbildung #fussballtraining #scouting #techniktraining #bundesliga #profis #athlet #fussballpodcast #bundesliga #content #nlz #coach #coaching #podcast #nachwuchsleistungszentrum #trainer #trainerpersönlichkeit #ausbildung #jugend #athleten

Technik vor Taktik
#137 Spielprinzip "unfassbar sein" - mit Justin Kemper

Technik vor Taktik

Play Episode Listen Later Oct 10, 2023 46:23


Justin Kemper ist U15 Trainer vom SC Wiedenbrück. Wir reden über das Spielprinzip „unfassbar sein“. Wie kann ich für meine Gegenspieler nicht greifbar sein und wie arbeite ich in Kombination am Spielprinzip der Überzahl in Ballnähe. Wir reden über seine Trainingsschwerpunkte und verschiedene Prinzipien. Viel Spaß beim Hören! Ihr findet Technik vor Taktik auf Spotify und allen gängigen Podcastplayern. Aufgepasst! Ich biete für euch als Trainer/in oder für eure Mannschaft bzw. Verein verschiedene Workshops an. - 2 Std Workshops für Vereine / Trainer/innen - Trainingstage und Schulung für eure Mannschaft - Trainerausbildung zum Techniktrainer - Fußtechniken für Torhüter als Workshop Und vieles mehr! Schaut doch mal auf meine Internetseite www.m-steffen.com Ihr wollt mehr über Justin Kemper erfahren? LinkedIn: https://de.linkedin.com/in/justin-kemper-31a25a236 Ihr habt Lust auf ein Techniktrainer-Zertifikat? Dann meldet euch unter info@m-steffen.com Ihr wollt ein professionelles Techniktraining buchen? Dann schaut auf meinen Seiten vorbei und kontaktiert mich. Instagram: MSIndividual Internet: www.m-steffen.com #überzahlspiel #unfassbarsein #spielprinzipienimfussball #scwiedenbrück #u15 #trainingsinhalte #techniktraining #jugendfussballtraining #technikvortaktik #1bundesliga #2bundesliga #dfbpokal #trainerausbildung #fussballtraining #scouting #techniktraining #bundesliga #profis #athlet #fussballpodcast #bundesliga #content #nlz #coach #coaching #podcast #nachwuchsleistungszentrum #trainer #trainerpersönlichkeit #ausbildung #jugend #athleten

GameFeature
Jumplight Odyssey Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Sep 16, 2023 15:43


Man nehme die Story von Kampfstern Galactica, die Grafik von Captain Future und mische es mit dem Spielprinzip von Theme Hospital zusammen. Was erhalten wir dann? Richtig, Jumplight Odyssey. Eine tolle Idee für ein Spiel und demnach war ich umso interessierter wie es funktioniert. Ja, der Early Access ist noch sehr holprig und zahlreiche Bugs/Probleme sorgen für den Dämpfer im Spielspaß. Wer jedoch jetzt schon das Potenzial des Spiels erkennen kann, sollte zugreifen, denn es könnte durchaus sein, dass wir in einigen Monaten ein tolles Weltraumstrategiespiel erhalten.

Technik vor Taktik
#129 Deutscher Meister in der U17 Bundesliga - mit Marcel Drobe

Technik vor Taktik

Play Episode Listen Later Sep 8, 2023 37:52


Arminia Bielefeld ist Deutscher Meister in der U17 Bundesliga. Ich rede mit Marcel Drobe über die erfolgreiche Saison. Was war der Schlüssel zum Erfolg und wie hat sich diese Saison auf die Entwicklung der Spieler ausgewirkt? Wir gehen auch wieder auf den Platz und reden über das 1 gegen 1 und nehmen uns wieder ein Spielprinzip vor. Viel Spaß beim Hören! Ihr findet Technik vor Taktik auf Spotify und allen gängigen Podcastplayern. Techniktrainerzertifikat vom 06.10-08.10.2023 in Ochtrup! Anmeldung unter www.m-steffen.com Aufgepasst! Ich biete für euch als Trainer/in oder für eure Mannschaft bzw. Verein verschiedene Workshops an. - 2 Std Workshops für Vereine / Trainer/innen - Trainingstage und Schulung für eure Mannschaft - Trainerausbildung zum Techniktrainer - Fußtechniken für Torhüter als Workshop Und vieles mehr! Schaut doch mal auf meine Internetseite www.m-steffen.com Ihr wollt mehr über Marcel Drobe erfahren? LinkedIn: https://de.linkedin.com/in/marcel-drobe-737025104 Ihr habt Lust auf ein Techniktrainer-Zertifikat? Dann meldet euch unter info@m-steffen.com Ihr wollt ein professionelles Techniktraining buchen? Dann schaut auf meinen Seiten vorbei und kontaktiert mich. Instagram: MSIndividual Internet: www.m-steffen.com Blog: www.fussballtechnik.com #arminiabielefeld #arminia #dsc #u17bundesliga #deutschermeister #jugendfussballtraining #technikvortaktik #1bundesliga #2bundesliga #dfbpokal #trainerausbildung #fussballtraining #scouting #techniktraining #bundesliga #profis #athlet #fussballpodcast #bundesliga #content #nlz #coach #coaching #podcast #nachwuchsleistungszentrum #trainer #trainerpersönlichkeit #ausbildung #jugend #athleten

Stay Forever
Breakout (SF 133)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Jun 30, 2023 100:29


Das Abräumen einer Mauer aus Klötzchen auf dem Bildschirm mit einem Ball ist ein universelles Spielprinzip, ewig und zeitlos wie Tetris. Christian und Gunnar sprechen in diesem Podcast über das originale Breakout von 1976 und erzählen die wendungsreiche Entwicklungsgeschichte, in der zwei Steves vorkommen. Viel Spaß beim Hören! Thema: Breakout, 1976 Plattform: Arcade, später Atari 2600 (1978) Entwickler: Atari Publisher: Atari Genre: Echtzeitstrategie Designer: Nolan Bushnell, Steve Wozniak, Steve Bristow, Steve Jobs Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Sascha Blach, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) www.stayforever.de

Grobe Pixel
Lemmings (#23)

Grobe Pixel

Play Episode Listen Later May 19, 2023 126:46 Transcription Available


Lemmings ist ein Videospiel aus dem Jahr 1991, das vom Entwicklerstudio DMA Design (heute bekannt als Rockstar North) entwickelt und von Psygnosis veröffentlicht wurde. Das Spiel erlangte damals schnell große Popularität und wurde zu einem Klassiker der Videospielgeschichte. Das Spielprinzip von Lemmings ist einfach, aber fesselnd. Es handelt sich um ein Puzzlespiel, bei dem der Spieler die Kontrolle über eine Gruppe von bis zu 100 kleinen, grünhaarigen Lemmingen übernimmt, die es in jedem Level von einem Startpunkt zum jeweiligen Ziel zu bringen gilt. Wie das genau geht, erfahrt ihr natürlich im Podcast. Neben der Entstehungsgeschichte des Spiels sprechen wir über das Spielprinzip, die pädagogische Bewertung, Lemminge in der Tierwelt, Filme, Serien, Technik und einige kuriose Fakten. Unserer Meinung nach ist das Spiel gut gealtert und hat heute noch den gleichen Suchtfaktor wie damals. Hast du das Original oder eine der zahlreichen Portierungen, Fortsetzungen oder Spin-offs gespielt? Dann schreibe uns doch eine Nachricht über deine Erfahrungen mit dem Spiel. --- Credits Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

GameFeature
Diablo IV Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Mar 19, 2023 22:24


Diablo IV macht sicherlich vieles richtig. Bessere, realistische und düstere Grafik, eine packende Geschichte und Veränderungen im Skillsystem sind vielleicht die neuen Aushängeschilder. Wir merken schnell, dass der Bezug zu Teil 1 + 2 wieder da ist. Das packt uns bereits von Anfang an und egal wie alt das Spielprinzip nun mal ist, es funktioniert einfach immer noch verdammt gut.

#146 Wir wandern zum Super Bowl 2023 - Alles über den amerikanischen Sport

"Von 0 auf 100!"

Play Episode Listen Later Feb 9, 2023 58:12


Es ist wieder die Zeit im Jahr, wo in den USA Ausnahmezustand herrscht, denn der Super Bowl steht bevor. Und da Timo ein begeisterter American Football Fan ist, haben wir die amerikanische Liga etwas genauer unter die Lupe genommen. Jakob möchte von Timo wissen, wie das Spielprinzip funktioniert, wie die Liga aufgebaut ist und was unter anderem alles alleine am Super Bowl Tag in den USA gegessen und getrunken wird. Also neben guter Vorbereitung zum kommenden Super Bowl am 13.02.23 (00:30 Uhr unserer Zeit) haben wir auch sehr interessante und teils banale Fun-Facts mitgebracht. Hört doch mal rein, damit Ihr genau wisst, wie der amerikanische Sport gespielt wird. Schau mal hier! Wirf ein Blick auf unsere Karte und melde Dich für einen Megamarsch in Deiner Nähe an! www.megamarsch.deIhr wollt immer Up-Do-Date sein und nichts über das Thema Extremsport & Wandern, Megamarsch und Motivation verpassen? Dann folgt uns auf Spotify, Apple Podcast und überall da, wo es Podcasts gibt. Aktiviert die Glocke (wenn möglich), damit ihr keine einzige Folge mehr verpasst und bewertet doch gerne unseren Podcast, damit wir uns stets verbessern können.Eure Moderatoren,Timo, Jakob und Lea

GameFeature
Railbound Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Jan 3, 2023 6:43


Passend zu der Jahreszeit hat Railbound nun auch die Nintendo Switch erreicht. Hier handelt es sich um ein entspanntes Rätselspiel für zwischendurch. Einige Puzzles sind recht kniffig und man kommt ins Grübeln. Hier trifft Railbound genau die richtige Konsole. Kurz unterwegs anschalten, ein oder zwei Level spielen und wieder weglegen. Gerade bei Wartezeiten im realen Leben ist es ein gelungener Zeitvertreib. Auf Dauer kann das Spielprinzip natürlich etwas eintönig wirken, jedoch gibt es einige Gameplay Kniffe, die erst nach und nach freigeschaltet werden.

NDR Hörspiel Box
Miami Punk: The complete DLC (1/9)

NDR Hörspiel Box

Play Episode Listen Later Sep 4, 2022 38:24


Ein Hörspiel-Spiel von Juan S. Guse. Episode 1: Das Spielprinzip. Vier Menschen sitzen nachts in einer abgelegenen Waldhütte, irgendwo in der Nähe von Salzgitter, und spielen ein Pen-&-Paper. Diego, ein Bundeswehrsoldat, zieht sich hier zwischen seinen Einsätzen zurück und hat seine besten Freunde zu diesem Spieleabend eingeladen: Alba, eine Lyrikerin, Belit, ein Bürgermeister, und Cobra, macht was mit Werbung. Das Pen-&-Paper stammt aus der Reihe „Miami Punk: The complete DLC“ des US-amerikanischen Autoren David Decoil. Das Setting: der Atlantik vor der Küste Miamis hat sich über Nacht zurückgezogen und eine Wüste hinterlassen. Die Stadt wird von einer Alligatorenplage heimgesucht, die Wirtschaft liegt am Boden und die Einwohner suchen nach Antworten für diese ungewöhnlichen Geschehnisse. Diego erklärt das Spielprinzip für die drei von ihm für den Spieleabend ausgewählten Abenteuer: Er übernimmt die Rolle des Erzählers, also des „Gamemasters“, der die Storyline beherrscht und alle Nebenfiguren (NPC‘s) steuert. Die anderen drei Spielerinnen schlüpfen in die Rollen ihrer selbst ausgedachten Figuren, ihren sogenannten Characters. Über den Spielerfolg entscheiden deren selbstbestimmte Fähigkeiten, die getroffenen Entscheidungen auf den möglichen Pfaden der Geschichte und der Zwanziger-Würfel. In ihrem ersten Abenteuer heuern sie als Mitglieder eines jungen Ringervereins in Miami an, der sich der Bekämpfung der Alligatorenplage verschrieben hat: die „Olivgrünen Makrelen“. Produktion: Norddeutscher Rundfunk/Südwestrundfunk 2022. Alle Infos zur Serie, Besetzung und Team unter: https://ndr.de/miamipunk

American Football – meinsportpodcast.de
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

American Football – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

Drübergehalten – Der Ostfußball­podcast – meinsportpodcast.de
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

Drübergehalten – Der Ostfußball­podcast – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

NFL – meinsportpodcast.de
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

NFL – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

American Football – meinsportpodcast.de
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

American Football – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

NFL – meinsportpodcast.de
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

NFL – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

US-Sport
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

US-Sport

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

US-Sport
Das Spiel Fantasy Football – Grundprinzip und Varianten

US-Sport

Play Episode Listen Later Aug 24, 2022 46:53


Die Zeit der NFL Preseason ist gleichzeitig die Vorbereitungszeit für Fantasy Football. Diese Folge soll dir das Spielprinzip und mögliche Formate näher bringen. Auf die möglichen Spielplattformen gehen wir ebenfalls kurz ein.  Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen? Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich. Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten.

GameFeature
Road 96 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Jun 14, 2022 12:59


Road 96 bietet ein interessantes, innovatives Spielkonzept. Wir spielen zunächst einen Jugendlichen, welcher das Land verlassen möchte, um über die Road 96 und die Grenze zu fliehen, auf Grund von politischem Tumult im eigenen Land. Dabei ist das Spiel in einzelne Kapitel auf unserer Reise zur Grenze aufgebaut. Jede Etappe ist ein Ort, an dem wir auf viele unterschiedliche Menschen treffen, mit denen wir interagieren können. Auch finden wir Dinge, wie Geld oder Nahrung, welche auch essenziell wichtig sein können für unserer Ausdauer oder unsere Möglichkeiten beispielsweise per Taxi weiterzureisen. Nach jeder Etappe entscheiden wir, mit welchem Fortbewegungsmittel die Reise weitergeht. Auf der Reise lernen wir unterschiedlichste Charaktere kennen, welche wir auch im nächsten Durchlauf wiedertreffen, um noch mehr über sie zu erfahren. Und hier steckt auch der Clou, denn sobald wir mit unserem Teen geflohen sind, so spielen wir mit dem nächsten Teen wieder von vorne. Der Zeitstrahl wandert aber weiter, bis zum großen Finale, der Wahl. Trotz der Begrenzten Spiel-Möglichkeiten fand ich das Spielprinzip großartig und mir wurde kein Durchlauf langweilig, da ich immer mehr über alle Leute herausfinden wollte.

Popkulturfunk
Episode 28: Arcades

Popkulturfunk

Play Episode Listen Later Mar 27, 2022 59:12


Heute haben die meisten von uns kleine Videospielautomaten in der Hosentasche. In den 70ern und 80ern dagegen war die Blütezeit für kurzweiliges Spielvergnügen an Spielhallen gebunden: Die Arcades. Pong, Space Invaders oder Pac-Man sind ikonische Spiele, die bis heute in der Popkultur nachwirken. Wo man das Spielprinzip der Arcadegames heute noch in Spielen finden kann, warum Spielhallen in Deutschland bis heute nicht wirklich stattfinden: Das klären wir in dieser Folge mit Matthias Oborski, Ausstellungsleiter vom Computerspielemuseum in Berlin.

GameFeature
Elex II Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Mar 17, 2022 13:15


Wer Spiele von Piranha Bytes kennt, der weiß genau, was ihn hier erwartet. Eine offene Welt mit sehr vielen Geschichten, "patzig" vertonten Dialogen, einer Menge zu entdecken, Entscheidung für eine Fraktion, Sammeln ohne Ende, aber eben auch eine hakelige Steuerung, weniger ansprechende Grafik und einen sehr schweren Einstieg. Man wird in Elex 2, wie im Vorgänger, sich selbst überlassen, bekommt wenig Hinweise auf die Quests und wo man als nächstes hin soll. Doch genau das macht für mich auch den Reiz aus. Man muss sich selber einen Weg suchen und wo man zuerst hingeht. Nach und nach ergibt sich dann eine sehr spannende Geschichte. Das Levelsystem ist auch gelungen, wir haben einmal Attrubutspunkte und Lernpunkte, mit denen wir dann bei NPCs neue Fähigkeiten kaufen können. All das kennt man bereits aus Piranha Bytes Spielen und ich war so froh darüber, dass ich all das auch hier wieder bekomme. Neulingen könnte das sperrige Spielprinzip weniger gefallen, aber wer es nicht ausprobiert ist selber Schuld.

Pixel, Polygone & Plauderei
Pokémon-Legenden: Arceus - Die Revolution für die Reihe?!

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Feb 9, 2022 73:35


Pokémon-Legenden: Arceus soll das festgefahrene Spielprinzip der Pokémon-Spiele gehörig aufmischen. Ob das der Fall ist, klären Freddy, Dominik vom Podcast Miauz Genau! (hört hier mal rein) und Johannes in dieser Episode. Dabei geht es natürlich um die technische Präsentation, um die neue Art die kleinen Taschenmonster einzufangen, die offenere Welt und noch viel mehr. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören!

System Matters
Vier gegen die Finsternis #01 – Einstieg und Charaktere

System Matters

Play Episode Listen Later Feb 8, 2022 25:33


Im Zuge der Vorbestellung zu Vier gegen die Finsternis habe ich mit Stefan eine Podcastreihe aufgenommen. In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Spielprinzip und welche Charaktere man spielen kann. Neugierig geworden? Die...

Start the game already!
New Game #034: Killing Floor 2

Start the game already!

Play Episode Listen Later Jan 21, 2022 35:17


Hier kommt unsere verspätete Weihnachtsfolge! Oder so. Denn wie jedes Jahr hat Felix auch diesmal rund um die Weihnachtszeit Killing Floor 2 gespielt und das Winter-Event in vollen Zügen genossen. Und was es in diesem schönen - und vor allem blutigen - Spiel alles zu genießen gibt, erfahrt ihr in dieser Folge. Wir sprechen also über Felix' Lieblingsklassen, die Gegnerarten und vor allem, warum man auf Lebkuchen schießen wollen sollte. Viel Spaß beim Hören wünschen Christian & Felix Timecodes: 00:00 Spielprinzip & Schwierigkeit 12:08 Klassen 20:15 Gegner *music by Nicolas Jeudy and Dark Fantasy Studio

GameStar Podcast
Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Aug 27, 2021 59:16


Elden Ring soll das Spielprinzip von Dark Souls mit einer Open World verbinden. Elena erklärt, was From Software plant, und warum es uns an Skyrim erinnert.

GameFeature
Dorfromantik Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Apr 12, 2021 11:14


Eigentlich ist das Spielprinzip eher im Bereich Brettspiel anzusiedeln. Die Siedler von Catan oder Carcassonne trifft es wohl am ehesten. Doch die Interpretation ist etwas ganz eigenes. Das einfache Spielprinzip Kartenstücke anzulegen, sodass diese auch mit den entsprechenden Bionomen zusammen passen dürfte jedem einleuchten. Doch umso komplexer und größer die Spielwelt wird, desto strategischer wird das Legespiel. Hierdurch entsteht durch ein ganz harmonisch ruhiges Spiel ein durchaus motivierendes Strategiespiel. Die Motivationskurve ist hierbei sehr steil und wir freuen uns auf weitere Veränderungen des Spiels.

Kölncampus
Von Miezen, die in die Luft fliegen

Kölncampus

Play Episode Listen Later Apr 12, 2021 4:58


Ein kreativer Spieltitel ist meist schon die halbe Miete, wenn es darum geht, die Käufer_innen anzulocken. Das Gesellschaftsspiel "Exploding Kittens" hat also sofern schonmal alles richtig gemacht. Wie das Spielprinzip aussieht und ob das ganze den Spielspaß hält, den der Titel verspricht, hört ihr hier:

Dungeon Starter - Dein Rollenspiel-Podcast
One Shot Abenteuer leiten und spielen

Dungeon Starter - Dein Rollenspiel-Podcast

Play Episode Listen Later Mar 18, 2021 62:25


Diese Folge ist ganz und gar dem One Shot Abenteuer gewidmet: Dominik, Patrick und Matthias sprechen über die verschiedenen Formen, Möglichkeiten und Herausforderungen von Einmal-Abenteuern für Spielleitung und Spielende. Ob Einsteigerrunde für Neulinge, Systemtest, generelles Spielprinzip oder erzählerisches Tool im Rahmen einer Kampagne – die Drei beleuchten für euch alle Formen des One Shots. Auf verschiedene Ansätze, Tipps und Diskussionen rund ums Spielleiten folgen natürlich jede Menge Ideen und Anregungen für die Spielenden unter euch. Kann ich einen One Shot komplett improvisieren? Was haben Predator, Harry Potter und Stranger Things gemeinsam? Und wieso soll ich meinen Charakter wie ein geklautes Auto spielen? Die Antworten auf diese und viele weitere Fragen erwarten euch in unserer neuen Folge von Dungeon Starter! Alle Shownotes findet ihr wie immer auf unserer Website: www.dungeonstarter.de/one-shot-abenteuer-leiten-und-spielen

Start the game already!
Ich hab' da was gespielt... #001: Bright Memory

Start the game already!

Play Episode Listen Later Mar 12, 2021 61:52


Felix hat sich ein neues Format ausgedacht: Er erzählt detailliert von einem Spiel, das wahrscheinlich niemand außer ihm kennt. In der Tat gelingt es ihm damit auch gut, Christian zu verwirren. Felix füttert ihn dazu mit Screenshots, da das Spiel zu abgedreht ist, um es nur in Worten zu beschreiben. Diese Screenshots könnt ihr auf unserem Discord-Server finden, um das Erlebnis nachempfinden zu können. Das Spiel fassen sie schließlich als "Bulletstorm meets Shadow Warrior meets Dishonored" zusammen, am Ende gibt es sogar einen großen Twist! Viel Spaß beim Hören wünschen: Felix und Christian Timecodes: 00:00 Intro-Talk 03:08 Spielprinzip & Story 23:36 Gameplay & Kampf 41:57 Gegner & Bosse 49:53 Rätsel, Collectibles & der Twist

Commander Amateur
Folge 1: Spielprinzip und Wörterbuch

Commander Amateur

Play Episode Listen Later Feb 22, 2021 17:55


Die wichtigste Frage zu Beginn jeder Commander-Reise sollte lauten: Wie spielt man das Format eigentlich? Matze erklärt euch in der ersten (richtigen) Episode "Commander Amateur" das Spielprinzip und gibt euch noch einen Haufen Begriffe mit, die man als interessierter Spieler in Zukunft häufiger hören wird.

Games Café Weiden
Partyspiele - Unterhaltung für die kommenden Familienfeiern

Games Café Weiden

Play Episode Listen Later Dec 2, 2020 16:31


Es stehen einige klassische Familienfeiern vor der Tür. Die passende Gelegenheit, dass wir uns von Matthias mal ein paar Spiele vorstellen lassen, die man auch mit mehr als nur 2-3 Spielern spielen kann. Games also, die auch für größere Gruppen noch funktionieren. black stories 5 Das Original vom moses. Verlag: black stories sind 50 rabenschwarze Rätsel, die es gemeinschaftlich zu lösen gilt. Achtung Suchtfaktor: Die morbiden Rätsel-Geschichten sorgen sowohl zu zweit, als auch in größeren Gruppen und auf jeder Party für viel Spaß. Schneller Spieleinstieg für Spieler ab 12 Jahre: Die Regeln sind einfach und schnell erklärt, so kann das lustige Rätseln sofort beginnen. Empfohlen wird das Spiel für Jugendliche und Erwachsene. Handliches Format: Das Kartenspiel ist immer griffbereit und eignet sich somit auch für lange Autofahrten, den nächsten Urlaub und unterwegs. Kreativ und unterhaltsam: Durch Fragen und Raten kommen die Spieler der Lösung Stück für Stück näher. Die skurrilen Rätsel-Krimis von Autor Holger Bösch und Illustrator Bernhard Skopnik sind Kult. Der Kartograph Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2020 Eingängiges Spielprinzip mit Stift und Papier Ein Spiel aus dem "Roll Player"-Universum Für bis zu 100 Spieler Kennerspiel ab 10 Jahren Das Perfekte Alibi Unterhaltsames Party-Spiel für große Gruppen und gesellige Spiele-Abende Für 5 - 20 Verdächtige ab 10 Jahren. 2 Spieler versuchen das perfekte Alibi zu entwerfen, während die übrigen Spieler versuchen die Verdächtigen mit raffinierten fangfragen aus der Reserve zu locken Spieldauer ca. 15 Minuten pro Partie In diesem raffinierten Rollen-Spiel wird 2 Spielern ein Verbrechen vorgeworfen. Diese Verdächtigen haben nun Zeit ihr Alibi abzusprechen. Anschließend versuchen die übrigen Spieler die Verdächtigen mit Fangfragen zu unterschiedlichen Aussagen zu bringen Bringt die Verdächtigen mit euren fragen aus dem Konzept oder überzeugt den Richter von eurer Unschuld mit eurem perfekten Alibi Siderische Konfluenz In Siderische Konfluenz – Handel und Wandel im Elysium-Sektor können 4–9 Spieler nicht nur ein knallhartes Aufbaustrategie-Spiel, sondern vor allem auch ein innovatives Handelssystem erleben. Das faszinierende: Egal ob ihr zu viert oder in voller Besetzung mit 9 Spielern spielt: Es funktioniert in jeder Besetzung außerordentlich gut und selbst die Spieldauer bleibt unverändert – dank einer Handelsphase in Echtzeit! 4-9 Spieler Aufbaustrategiespiel Spieldauer 120-150 Minuten _____ Mehr Informationen selbstverständlich auch auf unserer Website: http://www.games-cafe.de Du hast Lust eines dieser Spiele mit uns zu spielen? Na, dann treffe Dich mit uns im Games Café Weiden. Dich interessieren andere Spiele oder Du möchtest, dass wir ein Spiel welches Dich aktuell interessiert hier vorstellen? Dann kontaktiere uns doch einfach per Mail, Twitter, Facebook, uvm. Über Anchor.FM kannst Du uns auch eine Audiobotschaft hinterlassen, welche wir in den folgenden Episoden abspielen. Besuche uns doch auf Instagram: https://www.instagram.com/gamescafe_de/Twitter: https://twitter.com/GamesCafe_de Den Johannes (alias @alltagsvlog) findest Du Im Netz: https://duerr-johannes.de/Auf YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCEMAVFSJKJYpMX21YtLzBBwTwitter: https://twitter.com/alltagsvlog --- Send in a voice message: https://anchor.fm/games-cafe-de/message

Games Café Weiden
Kingdomino, Sugerblast und Dog

Games Café Weiden

Play Episode Listen Later Sep 24, 2020 20:15


Auch heute stellt Matthias mir wieder drei Einsteigerfreundliche Spiele vor. Diesmal entfernen wir uns sachte von den Kartenspielen weg und biegen in die Ecke der Brettspiele ein. Die Auswahl der Brett- bzw. Legespiele umfasst heute: Kingdomino (Pegasus Spiele) Legespiel des französischen Spieleautors Bruno Cathala Spiel des Jahres 2017 Schneller Einstieg dank bekanntem Domino-Prinzip Spannender Bietmechanismus Familienspiel ab 8 Jahren Spieldauer: 15-30 Minuten Spieleranzahl: 2-4 Du bist Herrscher eines Königreichs und auf der Suche nach Ländereien, um dein Reich zu vergrößern. Es gilt, zum richtigen Zeitpunkt der richtigen Länderei habhaft zu werden. Dann steht dir nichts mehr im Wege, das prestigeträchtigste aller Königreiche zu errichten! Je größer deine verschiedenen Ländereien sind und je mehr Häuser sich in ihnen befinden, desto mehr Prestigepunkte erhältst du am Spielende dafür. Doch bist du in der einen Runde zu gierig, haben deine Mitspieler in der nächsten Runde die bessere Auswahl. Und manchmal lohnt es sich, ihnen lieber eine bestimmte Länderei vor der Nase wegzuschnappen, so dass ihnen viele Punkte entgehen, als ein Ländereien-Plättchen zu nehmen, das dir selbst nur wenige Punkte gebracht hätte. Geschicktes Anbauen und ein wachsames Auge auf die Königreiche der Mitspieler sind hier der Schlüssel zum Sieg! Kingdomino ist ein schnelles Familienspiel ab 8 Jahren mit einfachen Regeln, die auf dem beliebten Spielprinzip von Domino beruhen. Sugarblast (CMON) Für 1 - 4 Naschkatzen ab 8 Jahren Spieldauer ca. 20 Minuten pro Runde ähnlich dem Spiel auf dem Smartphone Tauscht die Süßigkeiten auf dem Spielbrett und versucht 3 oder mehr einer Sorte nebeneinander zu bringen um einen Blast auszulösen. Mit etwas Glück und Geschick kann der Blast einen weiteren Blast auslösen und so für weitere Punkte sorgen. Erzeugt so viele Blasts wie möglich, sammelt die Süßigkeiten und erfüllt als erster die Siegespunktbedingungen um die Runde zu gewinnen. DOG - Den letzten beissen die Hunde (Schmidt Spiele) Familienspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren Sieht aus wie MENSCH ÄRGERE DICH NICHT, ist aber DOG! Das Einzige, was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können. Partnerschaftlich unterstützt man dabei seinen Teamkollegen. Denn den Sieg fährt man nur gemeinsam ein. Einfach spannend und ein toller Spaß!. _____ Mehr Informationen selbstverständlich auch auf unserer Website: http://www.games-cafe.de Du hast Lust eines dieser Spiele mit uns zu spielen? Na, dann treffe Dich mit uns im Games Café Weiden. Dich interessieren andere Spiele oder Du möchtest, dass wir ein Spiel welches Dich aktuell interessiert hier vorstellen? Dann kontaktiere uns doch einfach per Mail, Twitter, Facebook, uvm. Über Anchor.FM kannst Du uns auch eine Audiobotschaft hinterlassen, welche wir in den folgenden Episoden abspielen. Besuche uns doch auf Instagram: https://www.instagram.com/gamescafe_de/ Twitter: https://twitter.com/GamesCafe_de Den Johannes (alias @alltagsvlog) findest Du Im Netz: https://duerr-johannes.de/ Auf YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCEMAVFSJKJYpMX21YtLzBBw Twitter: https://twitter.com/alltagsvlog --- Send in a voice message: https://anchor.fm/games-cafe-de/message

Gamecheck Guru
Gamecheck Destroy All Humans

Gamecheck Guru

Play Episode Listen Later Jul 29, 2020 10:14


Vor 15 Jahren – richtig gerechnet, das war 2005 – waren die Furonen mit ihrem Spiel „Destroy All Humans“ schon einmal auf der Erde gelandet, da noch auf PS2 und der ersten Xbox. Jetzt gibt’s eine Neuauflage für die aktuellen Konsolen und für den PC. Ob das etwas dünne, aber witzige Spielprinzip von damals auch heute noch zieht, verrate ich euch in den nächsten rund 10 Minuten. Folge direkt herunterladen

Start & Select
START & SELECT REDUX #051 - Gefangen auf der Insel der Tiere

Start & Select

Play Episode Listen Later Jun 13, 2020 80:36


Immer gleiche Dialoge, umständliche Bedienung, ewige Wartezeiten, Gegenstände lassen sich nicht benutzen, unklare Ziele - Animal Crossing - New Horizons ist eine Zeitverbrennungsmaschine. Objektiv ist es nicht mal ein gutes Spiel. Eigentlich. Trotzdem ist es unglaublich beliebt. Wahrscheinlich ist es sogar das Spiel in der Pandemie, das bei Nintendo nahezu im Alleingang für Produktionsengpässe bei der Switch sorgt. Woran liegt das? Onkel Jo hat für Start & Select Redux mit jemandem gesprochen, der dem Charme des Spiels erlegen ist und bereits 350 Stunden in der Inselwelt verbracht hat. Blogger Torsten Hartmann kennt ihr vielleicht bereits aus Folge 49. Heute prüfen wir sein neues Mikrofon und sein Fachwissen. Schöne Grüße übrigens von Gronkh. Der bärtige Mann findet weiterhin keine Zeit selbst zu podcasten, hofft aber an diesem Zustand bald etwas ändern zu können. Durch die Sendung führt euch erneut das "Fast perfekte Inhaltsverzeichnis (TM)": 0:00:00 Einführung in das Thema 0:03:11 Dōbutsu no Mori von Katsuya Eguchi 0:07:54 Der Baukasten und ein virtueller Astro City 0:09:35 Die Meta-Ebene und die Faszination 0:13:18 Entschleunigung als Spielprinzip 0:17:55 Beim Zufall nachhelfen 0:20:33 Ingame-Kapitalismus: Rüben für 593 Sternis 0:23:52 Verknüpft mit dem realen Tagesablauf 0:27:19 Unmengen neuer Tiere für das Museum 0:33:30 Ballon und Rezepte - das Leben ohne reale Freunde 0:41:06 Bewertungen für Online-Händler 0:46:20 Eigene T-Shirts, den Flughafen öffnen 0:51:59 Bedienkomfort und weg vom Bautisch 0:56:44 Redds Betrug mit den Kunstschätzen 1:02:17 Das Geheimnis der Gemeinen Goldmakrele 1:03:57 Das hässlichste Tier des Spiels 1:09:04 Für welche Zielgruppe eignet sich Animal Crossing? 1:16:25 Märchenstunde: Der Krötenkaiser

bytesized Podcast
bytesized Podcast Folge 95: Möbelkraft Mobbing mit Pikmin

bytesized Podcast

Play Episode Listen Later May 19, 2020 113:01


GTA 5 ist momentan im Epic Games Store umsonst und das hat Jens gleich mal genutzt um den Online Modus auszuprobieren, denn das letzte mal hat er GTA Online zu Release getestet. Außerdem wurde Animal Crossing mal wieder ausgepackt, doch Jens hat leider die Steckrüben Verkäuferin verpasst, die nur jeden Sonntag erscheint. Bei Michi ging es weiter mit Prey und sein positiver Eindruck bestätigt sich nur weiter. Lars hat nach langer Zeit einen weiteren Blick auf Freeman: Guerrilla Warfare geworfen, welches das selbe Spielprinzip wie Mount & Blade bietet, das ganze jedoch in die heutige Zeit verfrachtet. Diese Woche hat Epic Games die neue Unreal Engine 5 mit einer Tech Demo auf der Playstation 5 vorgestellt. Außerdem gab es eine Sony State of Play über Ghost of Tsushima und wir konnten neues Gameplay sehen und uns einen genaueren Einblick über das Spiel verschaffen. Ubisoft Forward wird der digitale Schaufensterbummel im E3 Stil heißen, welcher im Juli stattfinden wird. Emails bitte an podcast@bytesized.de Discord: discord.gg/amqfnaa

#Netzmagazin
Rekordverdächtiger Hackathon #WirVsVirus

#Netzmagazin

Play Episode Listen Later Apr 5, 2020 22:49


Rekordverdächtiger Hackathon #WirVsVirus, Netzlexikon: "Z wie Zoom", Brand Safety vermiest das Online-Werbegeschäft, E-Sport-Boom in Corona-Zeiten, Seuchenspiel Plague Inc. ändert Spielprinzip, Making of Meme: "Tiger-King-Memes"

Insert Moin
Entschleunigung als Spielprinzip: Warum »Animal Crossing: New Horizons« jetzt gerade so gut tut

Insert Moin

Play Episode Listen Later Mar 30, 2020 43:38


Die Nintendo-exklusive Lebenssimulation Animal Crossing: New Horizons hätte sich keinen besseren Release-Zeitpunkt aussuchen können. In Zeiten, in denen die Nachrichten von #Covid19-Schreckensmeldungen dominiert werden und ein Großteil der Bevölkerung (so gut es geht) in der heimischen Quarantäne verweilt, versorgt uns der neue Ableger der Animal-Crossing-Reihe mit der nötigen Ablenkung. Wir bekommen eine Einladung, auf unsere eigene, noch unbewohnte Insel zu ziehen und diese ganz nach unseren Wünschen und Vorstellungen zu entwickeln.

GameFeature
Beasty Bar - Born to be Wild BoardGameFeature Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Jan 9, 2020 5:58


Ehrlich gesagt wussten wir anfangs gar nicht, dass Beasty Bar - Born to be wild bereits der dritte Teil des Kartenspiels ist. Umso überaschter waren wir vom Spielprinzip. Anfangs mussten wir uns mit den Aktionen der Tierkarten erst einmal anfreunden, denn so schnell sind diese Spezialmoves gar nicht zu erlernen. Wer dann den Bogen nach ein paar Partien raus hat, wird mit einen witzigen Kartenspiel für zwischendurch belohnt. Wer will nicht gerne in die Beasty Bar?

KoopCast
KC007: Keep Talking and Nobody Explodes

KoopCast

Play Episode Listen Later Nov 15, 2019 39:20


Man kennt die Situation aus zahlreichen Filmen: die unwissenden Protagonisten haben eine tickende Bombe vor sich und sind auf die Hilfe eines generischen Spezialisten am Telefon angewiesen.  In ein genau solches Szenario wirft euch das Spiel "Keep Talking and Nobody Explodes" von dem kleinen Entwicklerteam Steel Crate Games. Nur das der generische Spezialist euer bester Freund / eure beste Freundin ist.  Zusammen ist es eure Aufgabe rein anhand gegenseitig kommunizierter Informationen verschiedenste Bomben zu entschärfen. Ein Spieler hat die Bombe vor sich und muss panisch beschreiben, wie diese aussieht, während dem anderen Spieler eine Anleitung zur Verfügung steht, mit der jede Bombe entschärft werden kann. Ob dieses interessante und unkonventionelle Spielprinzip aufgeht und ob wir es hier mit einer Koop-Perle zu tun haben, besprechen wir in unserer 7. Folge des KoopCast. - KoopCast

Gamecheck Guru
Gamecheck Dr. Mario World (mobile)

Gamecheck Guru

Play Episode Listen Later Jul 20, 2019 6:14


Willkommen im Jahr 1990. Da brachte Nintendo das Action-Puzzle-Game Dr. Mario für den NES und den ersten Gameboy heraus. Und begründete damit das „kombiniere drei oder mehr gleichfarbige Objekte um sie zu zerstören“-Spielprinzip. Das in der Folgezeit von Klassikern wie „Puyo Puyo“, „Puzzle Bobble“, „Bejewelled“, „Zuma“ oder der fürchterlichen „Candy Crush Saga“ wieder aufgenommen worden war. Irgendwann hat sich Nintendo wohl gedacht, dass es langsam mal wieder Zeit für einen neuen Ableger wäre. Und da das letzte Mobile Game von Nintendo (das gleichzeitig auch das erste war), nämlich „Super Mario Run“ a) schon gut zwei Jahre alt ist und b) ordentlich Kohle gebracht hat, praktiziert der neue Dr. Mario nun – unter dem Namen Dr. Mario World - auch auf Android und iOS-Geräten. Ob das so eine gute Idee ist? Folge direkt herunterladen

Pixeldiskurs-Podcast
Pixeldiskurs-Podcast #146 – Harry Potter: Wizards Unite

Pixeldiskurs-Podcast

Play Episode Listen Later Jun 29, 2019


Als Pokémon GO im Jahre 2016 startete gab es sicherlich einige Schwierigkeit. Es häuften sich Bugs, Unklarheiten und ein Spielsystem, das schnell ermüdete. Doch der Hype, der um Pokémon GO entbrannte ließ den Titel erblühen. Pokémon GO erklomm den Thron der App Stores dieser Welt mit einem Umsatz von bis zu zwei Millionen Dollar pro Tag. Das Entwicklerstudio Niantic baute Pokémon GO beständig aus, gab jedoch ebenfalls bekannt, in neue Richtungen expandieren zu wollen. Mit Harry Potter: Wizards Unite geht nun der zweite Titel von Niantic an den Start; mit ähnlichem Spielprinzip und offizieller Harry Potter-Lizenz. Wir diskutieren, ob Niantic aus ihren Fehlern gelernt haben und ob Wizards Unite eine Chance im Augmented Reality-Segment hat.Außerdem geht es um die Übersättigung des Marktes mit Live Services, den Wegfall der Förderung für die deutsche Games-Branche und darum, dass (s)ich alles ändern muss.Inhalt: 00:00:00 - 00:11:48 Spielewoche00:11:48 - 00:47:35 Presseschau00:47:35 - 01:25:49 Thema der WocheShownotes:"Männer sind Abfall": Razer trennt sich nach Tweet von Streamerin (Harry Potter: Wizards Unite)Single-player games might be safer bets than live games in 2019 (Daniel Friedman)Bundeshaushalt 2020: Scheuer plant ohne Games-Förderung (GamesWirtschaft)

Gamecheck Guru
Gamecheck Warhammer Chaosbane

Gamecheck Guru

Play Episode Listen Later Jun 15, 2019 5:26


Es gibt Games, die sich auch nach über 20 Jahren noch irgendwie den Status eines State-of-the-Art-Spiels bewahrt haben. Diablo zum Beispiel ist so eines, die gefühlte Mutter des Hack & Slay-Genres. In der Folgezeit hatten Dutzende von Games wie Titan Quest, Victor Vran oder Path of Exile versucht, das Spielprinzip zu kopieren oder sogar zu verfeinern – der Erfolg war aber fast immer überschaubar geblieben, die vermeintlichen Diablo-Killer konnten dem Original einfach nicht das Wasser bzw. den Manatrank reichen. Jetzt hat sich Eko Software an dem Platzhirsch-Sturz versucht und bringt dazu publikumswirksam die Warhammer-Lizenz mit. Die wurde in den letzten 25 Jahren ja nun schon für so ziemlich jedes Spielegenre eingesetzt – ein Action-Rollenspiel fehlte da aber noch in der breiten Palette. Das hat sich mit „Warhammer Chaosbane“ jetzt geändert. Folge direkt herunterladen

Legendary Games
Arkanoid

Legendary Games

Play Episode Listen Later Apr 28, 2019 58:23


Breakout, ein absoluter Klassiker und ein Automatenhit der siebziger Jahre vom damaligen Platzhirsch Atari wird von Taito etwa 10 Jahre später aufgegriffen und erhält durchgehend positive Kritiken in der Spielepresse der achtziger Jahre. Wie kann denn das sein? Unser Podcast Team geht der Frage nach ob sich wirklich so wenig in der Anfangszeit der Computerspiele getan hat und ob das Spielprinzip auch nach so vielen Jahren noch überzeugen kann. Außerdem enthüllen wir ein weiteres Mal die kuriose Entstehungsgeschichte rund um das Spiel, bei der Ikonen wie der Atari Gründer Nolan Bushnell als auch die späteren Apple Legenden Steve Jobs und Steve Wozniak eine nicht unerhebliche Rolle gespielt haben. Intro-Musik "Switchblade Squadron" von Covox aus dem Album "Infiltrator". http://freemusicarchive.org/music/Covox/Infiltrator/Switchblade_Squadron Outro-Musik "I Love Holy Daze" von Geir Tjelta http://freemusicarchive.org/music/geir_tjelta/Dexters_Pinkboratory/mtk096-va-bestofahxvol1-07-geir-tjelta-i-love-holy-daze

Nerdiverse
Players Lounge Bonus Round - Kenshi

Nerdiverse

Play Episode Listen Later Jan 16, 2019 60:09


Die erste Bonus Round 2019 befasst sich mit einer der letzten Neuveröffentlichungen 2018. Gut, Kenshi treibt sich schon seit Jahren auf Steam herum, war aber lange im Early Access. Mittlerweile ist die Version 1.0 erschienen und das war auch mit einer der Gründe, warum wir (insbesondere Chris) neugierig geworden sind. Da wären auch noch die sehr positiven Steam-Bewertungen und natürlich das Spielprinzip selbst. Was Kenshi ist und für wen es sich eignet, erfahrt ihr im Podcast. Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN Musik: Live at WFMU on Beastin' the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0

Nerdiverse - Games, Filme, Fußball & more
Players Lounge Bonus Round - Kenshi

Nerdiverse - Games, Filme, Fußball & more

Play Episode Listen Later Jan 15, 2019 60:09


Die erste Bonus Round 2019 befasst sich mit einer der letzten Neuveröffentlichungen 2018. Gut, Kenshi treibt sich schon seit Jahren auf Steam herum, war aber lange im Early Access. Mittlerweile ist die Version 1.0 erschienen und das war auch mit einer der Gründe, warum wir (insbesondere Chris) neugierig geworden sind. Da wären auch noch die sehr positiven Steam-Bewertungen und natürlich das Spielprinzip selbst. Was Kenshi ist und für wen es sich eignet, erfahrt ihr im Podcast. Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0

NMag Podcast
#252 Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun!

NMag Podcast

Play Episode Listen Later Nov 14, 2018 57:10


In der 252. Ausgabe des NMag-Podcasts diskutieren Eric und sein Gast Michael vom Continue-Magazin einen der ersten beiden Ableger der Taiko-no-Tatsujin-Reihe, die in Europa veröffentlicht worden sind. Sie berichten den NMag-Fans davon, wie sie zum Franchise gekommen sind, wie das Spielprinzip funktioniert und erötern, an wen sich das Rhythmusspiel mit starkem Musikeinschlag richtet. Viel Spaß […]

europa franchise ausgabe ableger taiko gast michael spielprinzip taiko no tatsujin tatsujin drum continue magazin
Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #175: Octopath Traveler (enthält Spoiler!)

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Aug 11, 2018 123:36


Jochen und Andre haben zusammen über 100 Std und eine frisch gekaufte Switch in Octopath Traveler investiert und nun ist es Zeit um Bilanz zu ziehen: Hat Square Enix hier das klassische JRPG mit neuem Leben gefüllt – oder nur die eigene Brieftasche? Vorsicht: Die Folge enthält diesmal einige Spoiler in denen wir Ereignisse später im Spiel ansprechen. Unserer Meinung nach nichts wirklich dramatisches, aber für Spoilersensible ungeeignet. Anmerkung von Lars: Im Laufe der Folge kommt es wegen eines technischen Fehlers zu einer leichten Beeinträchtigung der Tonqualität auf Jochens Tonspur, die ich nicht mehr beheben konnte, aber so gut es ging vermindert habe. Trotzdem viel Spaß beim Hören! Timecodes: 00:00 - Einführung 04:34 - Vorbilder, Design und Inszenierung 13:42 - Spielprinzip und Charakterklassen 35:12 - Story 49:17 - Missionsdesign und Progression 01:01:05 - Kampfsystem, Spielsysteme und verschenktes Potenzial 01:42:00 - Jochen und seine Switch müssen erst noch Freunde werden 01:46:45 - Fazit

Nerdiverse
Players Lounge 282 - Wann wird ein Spielprinzip zum Genre? / Die "Battle Royale"-Folge

Nerdiverse

Play Episode Listen Later Jun 2, 2018 142:10


Wenn hitzig diskutiert wird, kann es sich nur um eine der besten PLP-Folgen aller Zeiten handeln. Nun, genug des Selbstlobs! Eine spannende Diskussion ist diese Episode aber definitiv, denn es geht um die Frage, wann ein Spielprinzip eigentlich zu einem Genre wird. Ok, eigentlich geht es bloß darum, ob "Battle Royale" ein Genre ist oder nicht. Chris, Ben und Jens sprechen ausführlich darüber. Viel Spaß dabei! Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN Musik: Live at WFMU on Beastin' the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0

Nerdiverse - Games, Filme, Fußball & more
Players Lounge 282 - Wann wird ein Spielprinzip zum Genre? / Die "Battle Royale"-Folge

Nerdiverse - Games, Filme, Fußball & more

Play Episode Listen Later Jun 1, 2018 142:10


Wenn hitzig diskutiert wird, kann es sich nur um eine der besten PLP-Folgen aller Zeiten handeln. Nun, genug des Selbstlobs! Eine spannende Diskussion ist diese Episode aber definitiv, denn es geht um die Frage, wann ein Spielprinzip eigentlich zu einem Genre wird. Ok, eigentlich geht es bloß darum, ob "Battle Royale" ein Genre ist oder nicht. Chris, Ben und Jens sprechen ausführlich darüber. Viel Spaß dabei! Falls ihr uns mal auf unserem Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns: discord.gg/QH2vBKN Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0

Ringfuchs - Der Wrestling Podcast
Ringfuchs Adventskalender #10 – WCW Backstage Assault

Ringfuchs - Der Wrestling Podcast

Play Episode Listen Later Dec 9, 2017


Gute Wrestlingspiele gibt es eine ganze Menge, so richtig schlechte dafür eigentlich verhältnismäßig wenige. Da ist es doch klar was wir euch in den Adventskalender packen - den letzten Dreck. WCW Backstage Assault gehört ohne jede Frage zu den ganz großen Gurken der Wrestlingspielgeschichte. Eine Grafik, die sich vor Autounfällen nicht verstecken braucht, eine Spielprinzip, dass so motivierend ist wie ein Marathon nach einer durchzechten Nacht und ein schon für damalige Verhältnisse so überholter Gesamteindruck, dass man sich um 100 Jahre zurückgeworfen fühlt. Dieses Spiel macht nichts richtig. Wirklich nichts. Spielt es nicht. Bitte. Es ist so mies, dass wir es nicht einmal in der Flimmerkiste abhandeln wollten.

Gamester spielt
«Splatoon 2» - herrlich farbige Ballerei für Jung und Alt mit Tiefgang

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Jul 24, 2017 14:52


«Splatoon» war der Überraschungshit für Nintendos Wii U. Der Nachfolger knüpft geschickt an dem Erstling an - vereint wieder das einmalige Spielprinzip. Macht die grauen Wände und Böden bunt mit Euren Tintenkanonen und schaut, dass der Gegner ein kleineres Farbenmeer generiert. Auch aus dem Vorgänger bekannt sind die schrägen Charaktere, die jetzt noch mehr mit coolen Styles angepasst werden können und die Waffenwahl ist schräg und taktisch klug erweitert worden. Das Solistenabenteuer wurde erweitert - es warten Bosse auf Euch, zuerst müsst Ihr aber durch Levels hüpfen, gleiten und simple Rätsel mit Eurer Schussmechanik lösen. Die Steuerung ist via Joy Con oder Pro Controller möglich und Anfänger können auch eine gut funktionierende Bewegungssteuerung aktivieren. Der Hauptkern bildet wieder der Mehrspielermodus, hier gibt es viele Verbesserungen. So könnt Ihr deutlich einfacher mit Euren Freunden zocken, mit der kommenden Smartphone App wird das Matchmaking nochmals vereinfacht und Voice-Chat ist so auch möglich. Der zweite Teil macht somit einiges besser als der bereits tolle Vorgänger. Hervorzuheben ist nochmals das einmalige, sehr kinderfreundliche Spielprinzip, dass aber auch erwachsene Zocker durchaus ans Pad fesselt - denn der Witz, Charme, die grafische Präsentation und die spielerische Tiefe sprechen Jung wie Alt gleichermassen an. (raf)

Legendary Games
Wizball

Legendary Games

Play Episode Listen Later Jun 15, 2017 33:05


Kaum zu glauben, dass Wizball, eines der beliebtesten und hochgelobtesten Spiele für den Brotkasten, an einem C64-Veteranen bis heute vorbei gezogen ist - höchste Zeit dies auf Anregung von Sascha nachzuholen und das Spiel auf seine magische Wirkung zu überprüfen. ​ Was es mit dem Coop-Kultspiel Wizball rund um den Zauberer Wiz und seiner Katze Nifta auf sich hat, und ob es uns auch heute noch gelingt die vom bösen Zark gestohlenen Farben zurück nach Wizworld zu bringen, könnt ihr in einem intensiven Gespräch in diesem Podcast nachhören. Am Ende sprachen wir übrigens über ein Video, welches wir beide aufnahmen, um das Spielprinzip zu erklären... das findet man bei Youtube (https://youtu.be/4qFGC7DoW1g).

NMag Podcast
#173 – Puyo Puyo Tetris

NMag Podcast

Play Episode Listen Later May 11, 2017 34:05


In dieser Woche haben sich Eric und Sebastian zusammengesetzt, um über die Fusion der beiden Videospielserien Puyo Puyo und Tetris zu sprechen. Im Lauf des Podcasts erörtern sie das Spielprinzip beider Klassiker und verraten euch, warum Puyo Puyo Tetris jede Menge Spaß machen kann. Viel Spaß beim Anhören des 173. NMag-Podcasts! Gefällt euch unser Podcast […]

Legendary Games
Bomberman (Dynablaster)

Legendary Games

Play Episode Listen Later Apr 11, 2017 36:31


Das erste Bomberman erblickte 1983 das Licht der Welt. In den letzten 30 Jahrzehnten gab es gefühlt unzählige Ableger des beliebten und scheinbar unverwüstlichen Spielprinzips welches gerade im Local Multiplayer seine volle Wirkung entfaltet. ​ Die Multiplayerschlachten mit Freunden sind das was einen im nostalgischen Rückblick zuerst einfällt - aber ob das Spielprinzip noch heute trägt oder ob der Lack bei der Bomberman Serie unserer Meinung nach doch ein wenig ab ist könnt ihr gerne in unserer Podcast Folge nachhören.

ECO Podcast
EST 57: "Hätten das Zeug für Worlds gehabt" - G2 Esports Face

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Jan 6, 2017 37:58


Vor einigen Wochen haben wir bereits einige Podcasts dem MOBA Vainglory gewidmet und das wollen wir auch heute wieder tun. Das mobile ‚League of Legends‘ ist praktisch eine abgespeckte Version des Riot-Hits, welches man unterwegs spielen kann. Das Spiel wird von Super Evil Megacorp. produziert, die mit Vainglory den Nerv der Zeit treffen, indem sie ein überaus populäres Spielprinzip mit der Erreichbarkeit durch Smartphones paaren. Wir begrüßen daher Misa “Face” Kojic recht herzlich zum Interview, seines Zeichens Vainglory Manager bei G2 Esports. Die Organisation hat bereits recht erfolgreiche Teams in LoL, CS:GO, Hearthstone und Super Smash Bros. und hat nun mit dem Vainglory-Team einen weiteren Squad, um den Esport zu prägen. Misa erzählt uns, was den Reiz am mobile MOBA ausmacht und welche Perspektiven sein Team hat. So hat G2 nur äußerst knapp den Einzug zu den World Championships verpasst. Dennoch lässt sich das junge, talentierte Team nicht unterkriegen und arbeitet weiter am Erfolg. Misa hat natürlich die Worlds trotzdem verfolgt und weiß einiges zu berichten. So konnte er beobachten, wie sehr das Metagame-Verständnis der Teams von einander abweicht. Und auch die koreanische Dominanz, die aus anderen Titeln bekannt ist, schien sich dort zu etablieren. Gerade bei einem so neuen Spiel ist es immer spannend, solche Entwicklungen mitzukriegen. Als Manager des Squads ist Misa seinen Jungs natürlich im Alter voraus und hat die Entwicklung des Genres mitgemacht. Tatsächlich war er zu Frozen Throne-Zeiten von Dota angetan, welches als Vorlage für MOBA heute gilt. Mit seinem großen Schatz an Erfahrung ist Misa nicht nur Manager, sondern auch „die Mama vom Dienst“. Somit kümmert er sich nicht nur um die Organisation, sondern auch um den Kummer und die Sorgen der Spieler. Neben dem spielerischen Können ist nämlich auch ein gesundes Mindset eine Grundvoraussetzung für den Erfolg. Wer noch nicht den Einstieg in den Esport gewagt hat oder auf der Suche nach Abwechslung ist, kann bei Vainglory definitiv fündig werden. Die junge Szene kann ein beeindruckendes Wachstum vorweisen. Zudem kann immer und überall trainiert werden. Falls ihr noch mehr Infos braucht, bevor ihr damit startet, hört euch doch einfach den Podcast an! Erfahre mehr über Misa und G2: Misa auf Twitter Misa auf Twitch G2 Esports

Gamester spielt
«Resident Evil 4-6» und testet «Gunnar»-Gamingbrillen

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Dec 26, 2016 18:26


In dieser Ausgabe von «Gamester spielt» nehmen Raphael und Thomas die Remakes von «Resident Evil 4», «Resident Evil 5» und «Resident Evil 6» für Xbox One, PC und PlayStation 4 besonders scharf unter die Lupe. Dies dank den «Gunnar»High-Tech Computer- und Gamingbrillen. Nach der Gamebesprechung könnt Ihr mehr von den Brillen in unserem Testbericht erfahren. Nun aber zu den Games: «Resident Evil 4» ist nicht der vierte, sondern der sechste Teil der gleichnamigen Serie. 2005 erschien das Game zuerst exklusiv für Nintendos GameCube und sorgte mit einer radikalen Neuausrichtung (viel mehr Action als die Vorgänger, anstatt klaustrophobischem Horror ging es hier um Überlebenshorror – sprich: Deutlich mehr Gegner, weniger Rätsel, eine neue Perspektive. Das Game hauchte der Serie neues Leben ein und war anno 2005 ein super Hit. Dies kann man heute nicht mehr sagen: zu hakelig ist die Steuerung, zu konfus das Geschehen – trotzdem: Für Fans, die damals schon viel Freude am Game hatten, ist die Neuauflage auch heute noch spielenswert. In «Resident Evil 5» kehrt Chris Redfiled zurück und wird von Sheva Alomar unterstützt. In «Resident Evil 6» hat Neo-Umbrella durch einen Terrorakt das bösartige C-Virus weltweit in Umlauf gebracht. Menschen verwandeln sich in Zombies und Mutanten. Mit in-Game-Geld konnte man in «Resident Evil 5» Waffen aufleveln, Munition kaufen und mehr. In «Resident Evil 6» ist das Levelsystem auf die Spieler bezogen und nicht auf Charaktere. Einige Skills können erst nach einmaligen Durchspielen gekauft werden. Online gibt es auch viel zu tun. Seit Teil 4 und dann verstärkt ab Teil 5 hat sich der Fokus von Horror hinüber zu Action verfrachtet. Dies gefiel alten Serienhasen nicht, dem Verkauf hat es nur teilweise geschadet. Der erste «Resident Evil»-Teil verkaufte sich knapp 8.5 Millionen Mal, der fünfte Teil sogar noch etwas mehr, beim sechsten Teil ging es dann doch deutlich nach unten mit knapp 5.2 Millionen verkauften Units. Und wer sich auf das Action vollgepackte neue Spielprinzip einstellt, der wird belohnt. In der Gamester.tv-Redaktion wurde auf jeden Fall mit den letzten Teilen sehr viele spassige Stunden verbracht und der fünfte und sechste Teil machen in der HD-Fassung eine gute Figur. Alle Spiele kommen neu in 1080p und besserer Framerate daher. Alle bisher veröffentlichten Erweiterungen (Story, Figuren, Kostüme) sind auch dabei. Wer sich also auf den Release von «Resident Evil 7» (24. Januar 2017) einstimmen will, macht mit diesen günstigen Varianten nichts falsch. «Gunnar»-Gamingbrillen Wir haben vier aktuelle Modelle von «Gunnar» getestet, Anime, MLG Phantom, PPK und Enigma. Die Modelle sind sehr facettenreich, jeder Geschmack wird fündig. Die Brillengläser können auch angepasst werden, Brillenträger sehen also doppelt klar. Besonders Vorteile haben Kontaktlinsenträger. Bei längerem Tragen hatte ich weniger trockene Augen, ein grosses Plus. Auch das verbesserte und angenehmere Sichtfeld ist einerseits am PC, wie auch beim Zocken auf einer grossen Leinwand wahrnehmbar. Der Überblick ist gewährt und ich bin über die Erhöhung des Kontrastes positiv überrascht. Die Linsenbeschichtung sorgt dafür, dass Spiegelungen minimiert werden. Auch der Tragekomfort ist hoch, die Brillen sind sehr leicht, und die Passform sehr ergonomisch. Das Ganze ist kurzum sehr wertig, sieht gut aus und der positive Nutzen für ein besseres Spielerlebnis und Gesundheit sind unverkennbar. Kurzum: Ein Topprodukt für Gamer und PC-Vielnutzer. Das Beste: Gamester.tv verlost exklusiv zwei Vouchers im Wert von 80 Euro! Der Wettbewerb dazu findet Ihr auf www.gamester.tv. (raf)

Gamester spielt
«Gas Guzzlers Extreme» - destruktive Rennaction mit krachendem Metal-Soundtrack

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Dec 8, 2016 7:38


«Gas Guzzlers Extreme» hat endlich den Sprung in die Videospielwelt geschafft, zumindest auf die «Xbox One». Für PS4 wird Frühling 2017 als Release angepeilt. Der Action-Raser erschien hingengen für den PC bereits 2013. Seither hat sich spielerisch wenig getan, sogar der - für solche Spiele extrem aufwertende - Mehrspielermodus bleibt aktuell der Konsolenwelt noch verwehrt. Was bleibt übrig? Ein Action-Raser à la «Full Auto» oder «Twisted Metal» mit zwölf verschiedenen Spielmodi. Ein krachender Mix aus Rennen und Zerstörungsorgie. Auch normale Rennmodi ohne Waffen sind möglich, werden dem hier angedachten Spielprinzip aber nicht gerecht. Die 21 Wagen sind nicht lizenziert, haben jedoch dennoch Anleihen zu bekannten Marken. Spielerisch überrascht das Game mit toller Gegner-KI (keine Gummiband-Physik) und sehr eingängiger Steuerung. Die zwölf unterschiedlichen Waffen wie Raketenwerfer oder fette Maschinengewehre sorgen für die angepeilte Action. Grafisch sieht man hingegen dem Spiel das ursprüngliche Alter deutlich an, auch fehlen coole Gimmicks am Streckenrand. Musikalisch wird hingegen ein äusserst passender Metal-Soundtrack um die Ohren gehauen - das passt wunderbar. Insgesamt freut sich die «Gamester.tv»-Redaktion über ein Revival dieses Genres, der Mehrspielermodus muss aber spätestens zum PS4-Release (für beide Konsolen) am Start sein, denn ohne diesen fehlt einfach das Salz in der Action-Suppe. (raf)

ECO Podcast
EST 53: „CS:GO bietet unendlich viele Möglichkeiten“ – Headshinsky

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Dec 1, 2016 53:54


In Counter-Strike rennt man stumpf durch ein Level und ballert alles um, was einem vor die Flinte läuft. So oder so ähnlich könnte eine Beschreibung des Shooter-Dauerbrenners in den konservativen Killerspielmedien von einst gelautet haben. Natürlich ist das hier reißerisch gezeichnete Spielprinzip in Wirklichkeit um einiges komplexer und bietet den Spielern viel mehr Möglichkeiten auf den Spielverlauf Einfluss zu nehmen. Counter-Strike: Global Offensive wird längst viel professioneller in den Medien behandelt, als es noch vor zehn Jahren der Fall war (vom Pro7MAXX-Gate einmal abgesehen). Der Team-Shooter ist bei Zuschauern äußerst beliebt und aus der heutigen Esports-Szene kaum noch wegzudenken. Wir haben daher eine Koryphäe für den Podcast eingeladen, die sich wie kaum ein anderer in Deutschland auf CS versteht. Marvin ‚Headshinsky‘ Wild ist nämlich Caster und Streamer auf der Nummer-1-Fanseite 99damage und spielt Counter-Strike seit gut zehn Jahren. Der ehemalige Beamte ist mittlerweile fest bei der Freaks4U angestellt und gehört zu den Aushängeschildern der deutschen Szene. Im heutigen Podcast besprechen wir mit Marvin seinen Werdegang im Gaming und wie er zu seinem aktuellen Beruf gekommen ist. Zudem erzählt er uns, was ihn so sehr an dem Game fasziniert, dass er sich so lange für dieses besondere Projekt engagiert. Headshinsky sieht in CS:GO-Partien unendlich viele Möglichkeiten, die sich trotz ähnlicher Openings immer wieder anders ausspielen. Neben schnellen Reflexen und einem guten Gehör muss der Spieler viele Qualitäten mitbringen, um wirklich besser zu werden. Da hilft auch eine gute Portion Kritikfähigkeit. Ein weiteres interessantes Thema, dass wir besprechen ist das Verbot der Skinwetten, welches Valve kürzlich aussprach. Wie wirkt sich das auf die Zuschauerzahlen aus? Merken die Spieler etwas davon? Gibt es irgendwo noch Grauzonen? Wenn ihr zudem schon immer wissen wolltet, ob die Freaks4U wirklich das Land wo Milch und Honig fließt ist oder ob das nur eine dreiste Lüge unserer bisherigen Gäste der Firma ist, solltet ihr unbedingt einschalten! Mehr über  Marvin und 99damage: Headshinsky auf Twitch Headshinsky auf Twitter Headshinsky auf Facebook Headshinsky auf Youtube Hier gehts zu 99damage

ECO Podcast
EST 48: Vainglory, der mobile Esport-Titel - Reddix

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Oct 27, 2016 34:59


League of Legends und Dota 2 werden mittlerweile mit Esports gleichgesetzt wie Fußball und Fanmeilen. Es gibt jedoch noch andere Genrevertreter, die um einen Platz in der Szene kämpfen. Eines davon ist Vainglory, ein Mobile MOBA, dass sich auf Smartphones und Tablets spielen lässt. Obwohl sich Vainglory stark an den Spielemechaniken von LoL orientiert, spielt es sich durch die grundverschiedene Hardware ganz anders. So gibt es beispielsweise nur eine Lane und pro Team nur drei Spieler. Damit wird das Spielprinzip auf die einfachsten Mechaniken heruntergebrochen, um auch unterwegs noch spielbar zu sein. Auch die Anzahl der Fähigkeiten folgt diesem Prinzip. Dadurch  geht natürlich etwas Tiefe verloren, andererseits gewährleistet das auch ein bequemes Spiel in Zug und Bus. Um uns Vainglory etwas näher anzuschauen und den Titel einem breiten Publikum bekannt zu machen, haben wir mit Tim 'Reddix' Schäfer eine Koryphäe in diesem Gebiet eingeladen. Tim spielt für G2 Esports, jenes Team, welches auch erfolgreiche LoL und CS:GO-Roster unter seinem Dach führt. Wir reden mit Tim über die Besonderheiten des mobilen MOBAs. Wie kann der Titel in Konkurrenz zu anderen Spielen seiner Art bestehen? Zudem klopfen wir Vainglory auf seine Esporttauglichkeit ab: Wie trainiert man für ein solches Spiel? Wie viel Zeit muss ich investieren und gibt es eventuell sogar eine Pay2Win-Barriere? Und vor allem: Lässt sich damit auch Geld verdienen, wenn man richtig gut ist? Erfahre mehr über Reddix und Vainglory: Reddix auf Twitter Reddix auf Facebook Reddix auf Twitch zu G2 Esports

Stay Forever
Colonization (Stay Forever, Folge 58)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Oct 20, 2016 83:45


Sid Meier’s Colonization kam 1994 raus, setzte auf dem Spielprinzip von Civ auf und hatte als Thema die Kolonisierung Amerikas.

Gamester spielt
«PlayStation VR» - ein ganz neues Spielgefühl!

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Oct 20, 2016 26:42


Es ist länger her, dass sich die Gamester.tv-Redaktion dermassen auf eine neue Peripherie für eine Spielkonsole gefreut hat. Und dies sei vorweg anzumerken: Die Freude hält an, «PlayStation VR» bietet tatsächlich ein neues Spielgefühl mit vielen tollen Erlebnissen. Gegen das Erlebnis sträubt sich aber folgender Kritikpunkt: Einigen Redaktionsmitgliedern wurde beim Spielen von Games mit raschen Bewegungsänderungen wie «Battlezone» schlecht, so sehr, dass die Brille abgenommen werden musste. Das heisst somit: Man sollte unbedingt vorher in einem Geschäft oder bei einer/m Bekannten testen, wie man das Ganze oder gewisse Games verträgt. Auch der Preis ist ein Entscheidungskriterium: Für das Headset bezahlt Ihr knapp 500.- Schweizer Franken. Jedoch braucht Ihr zwingend die Sony «Camera» (75.- Schweizer Franken einzeln, nicht im Bundel) und für gewisse Spiele auch die «Move»-Controller (Twin-Pack kostet um die 100 Schweizer Franken). Die Games kosten von knapp 10 Schweizer Franken bis zu 75.- Schweizer Franken - kurzum: Kein günstiger Spass. Schliesslich ist die Auflösung auch erkennbar schwächer 1920×1080 (960×1080 pro Auge). Dabei werden RGB-Stripes verwendet, dadurch ist die Pixelstrukutur schwieriger zu erkennen, unschöne Fliegengittereffekte können auftreten. Doch genug der Misstöne, Sonys VR-Headset bietet auch technisch viel für den Preis. Latenz von nur 18ms, einen Blickwinkel von 100° und ein 360°-Erlebnis. Letzteres ist dank den neun Lichtpunkten an der VR-Brille möglich. Besonders toll: Die Social-Screen-Komponente. Die PS4 sendet zwei Ausgangssignale, sodass auch Gamerfreunde das Ganze Geschehen auf dem TV oder Beamer verfolgen können. Eine Spiele bringen auch die coole Komponente ein, dass der VR-Brillenträger etwas anderes sieht als die Leute, die auf den TV oder Beamer schauen, sodass hier kreative Spielprinzip entstehen (können). Dies ist alles nur dank der seperaten Box möglich, die an die Konsole angeschlossen wird. Die kleine Box (143x36x143mm) sorgt zudem für die Aufbereitung des 3D-Audiosignals - was ein richtig cooles Feature ist. Mit den beigelegten Stereo-Kopfhörern können so die Geräusche/Sounds der Kopfbewegung des Nutzers angepasst werden, die Immersion ist somit noch verstärkt. Auch der Tragekomfort der Brille, die 610 Gramm wiegt, ist toll. Das Ganze fühlt sich leicht an, es gibt keine Druckstellen - einzig: Es kann schon ziemlich warm werden, Schweisstuch griffbereit halten und eventuell auch Desinfektionstücher bei vielen VR-Brillen-Wechsel. Hier noch einige Gameeindrücke: «PlayStation VR Worlds» bietet fünf kurzweilige Spiele und Erlebnisse, die alle Aspekte der VR-Brille und Zubehör durchleuchten. Jedoch ist der Wiederspielwert gering. Bei «Driveclub VR» sind insbesondere Kenner des PS4-Games punkto Optik enttäuscht, die doch markante Schwächen aufweist. Der Spielinhalt hingegen ist gross für ein VR-Game und kann - sofern man nicht Motion Sickness geplagt ist - lange motivieren. «Battlezone» ist eine VR-Hommage des 1980er-Automatenklassikers von Atari. Hier ist die Motion Sickness am stärksten fühlbar, wer dieses Game ohne Murren aushält, der hat einen starken Magen und muss sich um die VR-Zukunft keine Sorgen machen. Spielerisch müsst ihr taktisch den Gegner überlisten, Boden- und Lufteinheiten vernichten und Euch auch grösseren Vasallen stellen. Karten, Missionen und Bewaffnung werden stets neu generiert, zudem lässt sich vieles Freischalten. Trotzdem ist der Preis mit knapp 75 Schweizer Franken für diesen Titel zu hoch gegriffen. Das kostenlose «The Playroom VR» rundet das ganze Positiv ab: Die sechs VR-Games zeigen die Mehrspielerfähigkeit der VR-Brille sehr gut auf und sorgen für ein neues Spielerlebnis an einem kunterbunten Gameabend mit Freunden. (raf)

Gamester.tv - Games to listen
«Gamester.tv» Podcast, Episode 218 (XCOM 2)

Gamester.tv - Games to listen

Play Episode Listen Later Sep 7, 2016 42:41


«XCOM 2» spielt im Jahr 2035 und beginnt zwanzig Jahre nach den Ereignissen aus «XCOM: Enemy Within». Die multinationale militärische und wissenschaftliche Organisation XCOM konnte die Alienbedrohung nicht abwenden, letztlich wurde sie durch das Taktieren des Nationenrats hintergangen, der sich bereits kurz nach der Invasion den Aliens ergab. XCOM wurde dadurch zu einer Untergrundorganisation, die den Widerstand im Untergrund neu formiert. Viele frühere XCOM-Offiziere, wie beispielsweise Central Officer Bradford, zogen es vor, sich der neuen Regierung unter den Aliens zu verweigern, und versteckten sich. Die Erde wird nun kontrolliert durch ADVENT, ein Marionettenregime, das durch ihre Propaganda die Alienherrschaft schönredet, indem es die Invasion der Aliens als friedliche Kontaktaufnahme bezeichnet und die irdische XCOM-Streitmacht als Terroristen brandmarkt. «XCOM 2» ist ein gutes Spiel, auch über längere Zeit. Zum Glück gibt es nur kleine Änderungen am Spielprinzip im Vergleich zu den Vorgängern, mit punktuellen Verbesserungen. Der Einstieg ist ein bisschen langatmig, dafür konnten wir nach einigen Stunden kaum noch aufhören. «XCOM 2» ist auch für Einsteiger geeignet. Der Schwierigkeitsgrad anpassbar.

ECO Podcast
EST 39: Ist Overwatch die Zukunft des Esport? - mit Cirouss

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Aug 15, 2016 28:26


Der Gast unserer heutigen Episode ist der Overwatch-Spieler und -Caster Cirouss. Mit über 900 Spielstunden hat Cirouss schon einiges an Erfahrung gesammelt, um uns von den Eigenschaften und Qualitäten des Blizzard-Shooters berichten zu können. Obwohl er fast sämtliche Spiele von Blizzard gezockt hat, kam er aus einer eher unbekannteren Gaming-Nische zu Overwatch. Cirouss produzierte nämlich lange Zeit für das TCG HEX: Shards of Fate Content. Cirouss hat sich mittlerweile in der deutschsprachigen Szene einen Namen gemacht und durfte beispielsweise auch schon ein großes Event bei TaKeTV casten. Wir reden mit ihm darüber, was für ein Potential Overwatch als Top-Esport-Titel hat. Die Zeichen deuten seiner Meinung nach alle in eine Richtung: Faktoren wie Top-Platzierungen auf Twitch, Turniere mit riesigen Preisgeldern und ein innovatives Spielprinzip sprechen dafür, dass Overwatch mehr ist als ein Nischen-Produkt und in Zukunft vielleicht auch keine Konkurrenten wie CS:GO, LoL oder DotA 2 zu scheuen braucht. Zudem erzählt uns Cirouss, welche Charaktere er am liebsten spielt und wie sich die Balance seit Release verbessert hat. In diesem Kontext diskutiert er auch das Potential des neuen Overwatch-Helden Ana. Obwohl Blizzard noch einiges an Arbeit in den Titel investieren muss, werden wir von dem Spiel noch so einiges hören. Hier erfährst du mehr über Cirouss: Cirouss auf Facebook Cirouss auf Twitter Cirouss auf Twitch Cirouss auf Youtube

Jörn Schaars feiner Podcast
JSFP117: Pokemon GO

Jörn Schaars feiner Podcast

Play Episode Listen Later Jul 31, 2016 30:19


Ja, auch ich spiele Pokemon GO. Kurz nach der Aufzeichnung des letzten Nord-Süd-Gefälles habe ich damit angefangen, um es einfach mal auszuprobieren. In dieser Folge erkläre ich das Spielprinzip mit vielen Screenshots und Geräuschen und ich schildere, wie sich das Spiel auf mein Leben in der echten Welt, in diesem "draußen", auswirkt.

Gamester spielt
«Pac-Man», «Galaga» und «Dig Dug» - Arcade-Klassiker der Goldenen Ära im alten Gewand

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Jul 21, 2016 9:45


«Pac-Man» ist die Gameikone der frühen 80er. Songs landeten in den US-Charts, es gab unzähliges Merchandise und selbst Frühstückflocken im Pac-Man-Design wurden von 80er Kids verspiesen. Ausserdem ist «Pac-Man» der erfolgreischste Spielhallenautomat aller Zeiten! Und nun lässt sich der gelbe Pillenfresser, der ursprünglich «Puck-Man» heissen sollte, jedoch die Namensänderung erhielt, weil die Japaner sich vor Vandalen fürchteten, die an den Arcades aus dem «P» ein «F» machen könnten, auf der PS4 von Geistern durch das Einbildschirm grosse Labyrinth jagen. Dies entweder im Einzelkauf oder wahlweise im «Arcade Game Series 3-in-1 Pack» inklusive «Galaga» und «Dig Dug». Für Aracde-Nostalgiker sicherlich immer noch eine Runde wert, besonders, wenn man die Games nicht schon irgendwo auf einer anderen Plattform bereits ein- oder mehrmals gedownloadet hat. Alle Games haben einige Optionen, so lassen sich etwa die Aracde typischen Scanlines einstellen und auch verschiedene Sound-Settings werden angeboten. Was erwartet Euch? In «Pac-Man» müsst Ihr alle Pillen essen, Geistern ausweichen und diese jagen, nachdem ihr die Superpille gemampft habt - diese Umkehrung des Spielprinzips hält jedoch nur kurz an, danach seit ihr wieder der Gejagte. In «Galaga» bekämpft Ihr Ausserirdische Insekten, die den Spielern abballern, Kamikaze mässig in den Spieler fliegen oder ihn sogar entführen. Dann kann man sich das entführte Schiff jedoch zurückholen und - wenn erfolgreich gerettet - im Doppelpack die Invasoren bekämpfen. Berühmt wegen eben dieser Entführungsgeschichte und der sensationellen Bonusrunde mit packender Musik und sich im Takt bewegenden Insektenaliens. Der jedoch mit Abstand beste «Galaga»-Teil ist und bleibt die "88er"-Variante - einer der besten Arcade-Titel überhaupt! Schliesslich lasst ihr in «Dig Dug» brutal diverser Viecher platzen. Grabt euch in die Erde, pumpt Luft mit eurer Pumpe in Drachen und anderes Gesindel, bis diese explodieren - was für ein brutales Spiel! Umrahmt jedoch in bunter Comicoptik, fällt es schwer das Spielprinzip richtig ernst zu nehmen. Alles in allem ein schönes Dreierpack für Nostalgiker und Kids mit Mut zu schnellen, schwierigen Games. Denn wer in jedem dieser Spiele die ersten 10 Levels bestehen möchte, muss schon einige Skills aufweisen. Traust du dir diese Herausforderung zu? (raf)

ECO Podcast
EST 24: Das unerschöpfliche Spielprinzip von CS mit fel1x

ECO Podcast

Play Episode Listen Later May 23, 2016 21:41


Felix “feli1x“ Zech gehört seit über einem Jahrzehnt zum Inventar der Counter-Strike-Szene. Angefangen bei CS 1.4 nahm Felix jeden Titel der Reihe mit und spielte in Teams wie PENTA Sports, Planetkey Dynamics, Alternate oder bis kürzlich im russischen Team PRIES. Obwohl der hauptberufliche Mechatroniker mit dem Spielen nicht seinen Lebensunterhalt verdient, ist er immer noch mit Leidenschaft dabei. In unserem heutigen Podcast sprechen wir mit Felix über das, was ihn seit mehr als einer Dekade an dem Shooter hält und auf welche Erfolge er besonders stolz ist. Dabei zeigt sich, dass nicht immer der vorderste Platz erreicht werden muss, um Spaß an der Competition in Counter Strike zu haben, sondern dass auch kleinere Schritte als Erfolg erlebt werden können. Immerhin ist er laut eigener Aussage nur ein Semi-Pro und muss nicht seine Brötchen mit dem Game verdienen. Zudem gewährt uns Felix einen Einblick in seine Turniervorbereitungen und verrät uns, welche Rituale er vor dem Spielen einhalten muss. Auch zu dem viel diskutierten Thema Wetten in CS:GO äußert sich der 28-Jährige und erklärt, wieso dies aus seiner Sicht lange nicht so problematisch sei wie oft dargestellt. Anschließend reden wir mit ihm noch darüber, wo die Reise im Jahr 2016 hingehen soll und ob schon ein neues Team in Sicht ist. Eines ist nämlich sicher: Für “fel1x“ ist noch lange nicht Schluss mit Counter Strike. Wir wünschen viel Spaß beim Hören!

Sonderbonbon Podcast
Sonderbonbon Podcast 61 - Dynasty Warriors und Musou

Sonderbonbon Podcast

Play Episode Listen Later Apr 6, 2016 110:07


Schlachten, schnetzeln und Schabernack treiben. All das und viel mehr in der neuen Folge des Sonderbonbon Podcasts. Timecodes:Pretalk: Amazon Japan, der neue Gott0:06:27 - Start0:12:19 - Persönlcher Einstieg in die Musou-Reihe0:17:41 - Spielprinzip (Interlude)0:22:56 - Schwierigeiten beim Generationswechsel0:25:45 - Spielprinzip 2.00:29:43 - Grind-/Killfest par excellence0:35:19 - Söldner, Helden und... Vampire?0:39:40 - Legends bzw. Ehrgeiz Modus0:44:09 - Abwechslung trotz Überfluss0:55:15 - Simples Konzept mit vielen Details1:00:19 - Dynasty Warriors Advance & Strikeforce1:07:55 - Abgedriftet: VR & KoFwww.VictoryRoad.deUnterstützten könnt ihr uns perhttp://www.patreon.com/VictoryRoad

Sonderbonbon Podcast
Sonderbonbon Podcast 61 - Dynasty Warriors und Musou

Sonderbonbon Podcast

Play Episode Listen Later Apr 6, 2016 110:07


Schlachten, schnetzeln und Schabernack treiben. All das und viel mehr in der neuen Folge des Sonderbonbon Podcasts. Timecodes:Pretalk: Amazon Japan, der neue Gott0:06:27 - Start0:12:19 - Persönlcher Einstieg in die Musou-Reihe0:17:41 - Spielprinzip (Interlude)0:22:56 - Schwierigeiten beim Generationswechsel0:25:45 - Spielprinzip 2.00:29:43 - Grind-/Killfest par excellence0:35:19 - Söldner, Helden und... Vampire?0:39:40 - Legends bzw. Ehrgeiz Modus0:44:09 - Abwechslung trotz Überfluss0:55:15 - Simples Konzept mit vielen Details1:00:19 - Dynasty Warriors Advance & Strikeforce1:07:55 - Abgedriftet: VR & KoFwww.VictoryRoad.deUnterstützten könnt ihr uns perhttp://www.patreon.com/VictoryRoad

Gamester spielt
«Unravel»

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Feb 8, 2016 12:59


Yarny das Wollteufelchen knotet und fädelt sich durch eine wunderschöne natürliche Hüpfwelt voller Rätsel und Abenteuer. Das Spezielle: Yarny besteht aus einem Wollknäuel, der Faden für Faden mit neuen Wollknäueln verknüpft werden kann und muss, ansonsten geht Yarny der Faden aus. Dies führt zu vielen Rätsel- und Hüpfabschnitten, die schnell knifflig werden und die Hirnzellen prächtig strapazieren. Ein insgesamt ungemein frisches Spielprinzip! (raf)

StromGemeinde
SG032 Unterm Frauenknast in Löffelchenstellung

StromGemeinde

Play Episode Listen Later Oct 28, 2014


In der letzten Folge hatten es die beiden App-Fanatiker zu toll getrieben. Joachim von www.stromstock.de und Tobi von www.appgemeinde.de hatten im Bordell ein Feuerwerk aus Apps und Unzucht abgebrannt, sodass der lange Arm des Gesetzes eingriff. Nun buddeln sich die beiden mit Blechlöffeln aus dem Frauenknast und vertreiben sich die mühselige Graberei mit Plauderei über Apps. Wie der auf leisen Sohlen operierende Kommissar NullNullSchneider versteht sich auch Namensvetter Luke Schneider auf sein Handwerk. Seine Dual-Stick-Shooter wie Inferno 2, ein Neon-Inferno mit Rollenspiel-Elementen, das alles noch besser macht als der Vorgänger, lässt die Ausbrecher in Verzückung geraten. Auch Fotonica setzt auf Tron-sche Gitternetzlinien-Optik, kann allerdings lediglich Tobi zu einem Ständer im Tunnel verhelfen, während Joachim angeödet weitergräbt. Diese Zickigkeit des Stromstock-Chefs nutzt Mr. AppGemeinde, um einen Plausch über den Goat Simulator einzuleiten. Beide App-Recken sind grundsätzlich begeistert vom Wahnsinn, den man erfährt, wenn man eine Ziege ist, doch zu beschränkt ist das Vergnügen. Ganz im Gegensatz zu BioShock. 2K Games zeigen hier, wie prall gefüllt die dicke Konvertierungs-Hose ist und nach wie vor macht die Reise nach Rapture Spaß – allerdings fühlt sich die iOS-Umsetzung auf den Touchscreen nie richtig zu Hause. Ganz anders Valiant Hearts mit dem Ubisoft beweisen, dass sie Mobile Gaming verstanden haben – als wüssten wir das seit den Rayman-Titeln nicht ohnehin. Cartoon-Grafik und eine behutsam erzählte Geschichte ziehen Spieler in ihren Bann und täuschen über das vergleichsweise dünne Spielprinzip hinweg. Am Ende zählt der Eindruck und in den engen Tunneln hinterlässt Tobi einen gewaltigen solchen auf Joachim. Gerne entkämen sie mit ähnlich viel Vollgas wie die Boliden, die man in den Rennställen von Motorsport Manager handhaben muss. Doch da bricht die Decke ein! Wir freuen uns über Feedback an podcast@appgemeinde.de sowie ehrliche Bewertungen und Kommentare im iTunes Store. Aktuelle iPad-App und Gadget-Reviews täglich auf www.stromstock.de und www.appgemeinde.de.

StromGemeinde
SG026 Explosion im Oktanon

StromGemeinde

Play Episode Listen Later Apr 17, 2014


Die Frühjahrsmüdigkeit setzt Joachim von www.stromstock.de und Tobi von www.appgemeinde.de zu, sodass die 26. Folge ein wenig auf sich warten ließ. Allerdings haben sich daher allerlei iOS-Kracher aufgestaut, über die es sich in die Haare zu kriegen gilt. Nach langem Warten hat es FTL - Faster than light endlich, endlich, endlich auf das iPad geschafft. Der Strategie-Hit aus dem Jahr 2012 begeistert auch auf dem Tablet – aufgrund intuitiver Wisch-Bedienung sogar noch mehr als einst auf Macs und PCs. Ähnlich angetan sind die beiden App-Nasen von Monument Valley, das den Spieler ein kleines Mädchen mit konischer Kopfbedeckung durch unmögliche Landschaften lotsen lässt. Auch über die Hit-Qualitäten von Mines of Mars sind sich Joachim und Tobi einig. Knapp zehn Stunden hat der Stromstock-Mann in den Titel versenkt, bei dem man sich unter der Oberfläche des Mars um den Verstand buddelt. Weit oberflächlicher aber nicht minder unterhaltsam geht es in dem von Tobi durchgespielten Smash Hit zu. Die auf Hochglanz polierte Trümmer-Orgie hat so sehr gefallen, dass die beiden App-O-holiker den Entwicklern freiwillig Geld spendenden. Edelmut. Bei so viel Licht muss es auch Schatten geben. In der Hass-Sektion redet sich Joachim über Another Case Solved in Rage und Tobi steht ihm ausnahmsweise zur Seite. Freemium in allen Ehren, aber hier hat Chillingo ein Musterstück abgeliefert, wie Monetarisierung Spielspaß zerstört. Ähnlich vernichtend das Urteil über Trials Frontier bei dem Ubisoft das geschätzte Spielprinzip mit Hilfe einer uninteressanten aufgesetzten Handlung und bescheuerten retardierenden Mini-Spielen und Timern erstickt. Joachim nutzt den Ärger-Aufschlag für einen Hass-Return und redet sich in Rage: Wie kann es sein, dass App-Entwickler monate- oder gar jahrelang an einem Titel schrauben und dann schließlich eine Bruchlandung hinlegen? Verbuggte Releases, fehlende Features, kundenfeindliche Gratis-Aktionen – der Anlässe sich aufzuregen gibt es viele. Konkret bekommt Epoch.2 die volle Breitseite ab. Weil zum Ablästern auch Verbesserungsvorschläge gehören, legen Joachim und Tobi allen Trials-Frontier-Enttäuschten die hervorragenden Alternativen Dyna Stunts oder Bike Baron ans Herz. Bei so viel Service ist auch schon wieder Sendeschluss. Wir freuen uns über Feedback an podcast@appgemeinde.de sowie ehrliche Bewertungen und Kommentare im iTunes Store. Aktuelle iPad-App und Gadget-Reviews täglich auf www.stromstock.de und www.appgemeinde.de.

StromGemeinde
SG018 Lass die Seife liegen, Torben!

StromGemeinde

Play Episode Listen Later Oct 15, 2013


Nach einer höchstverdienten spätsommerlichen Pause klemmen sich die beiden App-Schrubber Joachim von www.stromstock.de und Tobi von www.appgemeinde.de wieder hinter die Mikrofone und verbreiten sich über das Spielenswerteste für das iPad aus dem App Store. Bevor es richtig losgeht, ein Hinweis in eigener Sache: Tobi hat seiner Seite ein frisches Kleid spendiert, in der AppGemeinde ist jetzt alles noch flacher. Den Anfang im App-Reigen macht die SEGA-/Double-Fine-Produktion The Cave. Leider bleibt die atmosphärische Konsolen-Umsetzung aufgrund weiter Wege und hakeliger Steuerung hinter den hohen Erwartungen zurück und kann der Adventure-Referenz Tiny Thief nicht das Wasser reichen. Weil er ihn immer so hart rannimmt und er es seelisch nicht mehr aushalten kann, entflieht Tobi mit den Pocket Trains von NimbleBit, die ihm genau so gut gefallen, wie der thematisch verwandte Vorgänger Pocket Planes. Da Joachim von frühester Kindheit gewohnt ist, mit wenig zufrieden zu sein, kann er auch der rundenbasierten Pixelmatsche 868 Hack viel abgewinnen. Die kurzweilige wie anspruchsvolle Strategie-Perle ist allerdings ein Paradebeispiel für lieblose Gestaltung. Da haben sich Crescent Moon Games bei Nakama deutlich mehr Mühe gegeben, bei dem Spieler mit einem Pixel-Ninja schnetzelnd durch die Gegend heizt. Tobi findet es zu schwer und ehrlich gesagt hängen den beiden die grobpixeligen Titel langsam zum Hals raus. Beim ebenfalls in Pixel-Anmutung gehüllten Titel Level 22 schleicht Joachim mit der Hauptfigur zum Arbeitsplatz, verkatert und ständig in der Angst von den missliebigen Kollegen für das Zuspätkommen verpfiffen zu werden. Technische Unzulänglichkeiten verhalgeln die Petersilie, wer auf iOS schleichen möchte, sollte das mit Dynamite Jack tun. Die deutsche Produktion Shadow Vamp indes protzt mit 3D-Grafik und innovativem Spielprinzip, allerdings kann sich Tobi nicht mit einem fetten Vampir identifizieren. Kurzweiliges Action-Vergnügen beschert den beiden Trouserheart, bei dem ein König seinen gestohlenen Hosen nachjagt. Der Titel ist, wie die beiden ihre Frauen lieben: kurz, bunt, amüsant und ohne Tiefgang. Zum Schluss klemmt sich Tobi noch hinter das Steuer von 2K Drive. Ungünstige Design-Entscheidungen sorgen für einen Fehlstart, doch wenn Tobi nur tief genug unter die Haube schaut, findet er genug, das ihm gefällt. Und natürlich lässt es sich Stammhörer Torben nicht nehmen, die Sendung mit einem Anruf zu unterbrechen. Aus dem Knast… das kommt von zu vielen Apps und zu wenig frischer Luft. Wir freuen uns über Feedback an podcast@appgemeinde.de sowie ehrliche Bewertungen und Kommentare im App Store. Aktuelle iPad-App- und Gadget-Reviews täglich auf www.stromstock.de und www.appgemeinde.de.

Gamester.tv - Games to watch
«Gamester.tv» #34: Gamesters U, Juli 2012

Gamester.tv - Games to watch

Play Episode Listen Later Jul 25, 2012 54:47


Woohoo! Gamester.tv-Chefredaktor Raphael schaut sich in Frankfurt Nintendos neue Konsole, die Wii U, an. Und spielt auch zahlreiche Starttitel an. In einem XXL-Bericht zeigen wir Euch das Beste daraus. Waehrend Raphaels Abwesenheit wurden die anderen Redaktionsmitglieder ueberrascht von dem groessten Handheld-Geraet aller Zeiten - 3DS-XL. Nintendos portables Monster nehmen wir in der 34. Ausgabe von Games to watch ebenfalls unter die Testlupe. Apropos Tests. Unser Testlabor spuert nichts vom sogenannten Sommerloch - denn wir reviewen fuer Euch ueber 20 Games. Darunter der Sportkracher London 2012 - ob die Gamester.tv-Redaktion sich von den virtuellen Spitzensportlern auch im echten Leben zu sportlicher Ertuechtigung ermuntern liess, bleibt ein streng gehuetetes Redaktions-Geheimnis. Aufgedeckt werden hingegen die Staerken und Schwaechen zweier Superhelden-Games: Namentlich Lego Batman 2: DC Super Heroes und The Amazing Spider-Man. Im Download-Bereich freuen sich Game-Veteranen auf die Streets of Rage-Collection und ein Frogger-Retrohuepfer in neuem Gewand und neuen Spielmodi. Besonders ueberzeugt hat uns die Neuveroeffentlichung von Tony Hawks Pro Skater. In HD macht sich der Skateboard-Superstar richtig gut und das Spielprinzip ist heute noch genauso erfrischend wie zu PlaystationOne-Zeiten. Abgerundet wird der Testsektor mit den besten 7 Apps und den 10 besten Games fuer iOS. (raf)

Ein Mensch wie Du und ich
ToHeSeLü #40: Bär trifft Löwen

Ein Mensch wie Du und ich

Play Episode Listen Later Mar 20, 2009


Bär trifft Löwen Berlinerin trifft Münchner DaniLuna1983 trifft ToHeSeLü. Dani von der Berliner Warteschleife trifft auf Philipp. Im Münchner Szene-Lokal "Villanis" ist der einsilbige Kellner ("gern") das Top-Thema des Tages. Ausserdem reden wir über Sartres "Geschlossene Gesellschaft" im Theater44, den Nabaztag und Furby und erfahren, dass Theresa Pitt Bräd kennt. Ausserdem erkärt Dani das Spielprinzip von "Cluedo" (Gruß an die Junx vom Astounded-Podcast) und wir kommen zu dem Schluss, dass der Kellner zwar sexy ist, uns aber nicht haben kann ;)

Talking Heads - Der Impro Podcast

Es war Oberst von Gatow im Wintergarten mit dem Kerzenleuchter! Cluedo. Das Krimi-Gesellschaftsspiel, was schon seit Jahrzehnten Generationen an einen Tisch versammelt, um herauszufinden, wer denn den Grafen oder die Gräfin umgebracht hat. Paul und Elli nehmen euch mit in das Anwesen von Gräfin Eutin. Durch die dunklen Gänge des neuesten Affirmative-Formats. Wie haben sie das Spielprinzip in ein improvisiertes Format gepackt? Welche Elemente aus dem Spiel schaffen es auch in eine Theatershow? Was sind genrespezifische Elemente, die das Format ausmachen? Wie findet man jetzt überhaupt heraus, wer der Mörder oder die Mörderin ist? Und wovor hat Claudia vor den Aufführungen eigentlich immer am meisten Angst? Die Antworten auf diese Fragen lassen nur eine Lösung für diesen vertrackten Fall zu: die aktuelle Folge Talking Heads. Killing it: der Meister des Schnitts und der Vertongeilung. Thomas Geier! Patreon: https://www.patreon.com/DieAffirmative Facebook: https://www.facebook.com/DieAffirmative Instagram: https://www.instagram.com/DieAffirmative/ Mail: podcast@dieaffirmative.de