L'Arcade di Ale è un podcast di gaming dedicato a chi ama visceralmente videogiocare
In questo Ep di L'Arcade di Ale vi parlo di tante cose belle: Mafia The Old CountryIl nuovo studio di SonyNuovi 9 Assassin's Creed in 6 anni30 ore con Death Stranding 2Il trailer 2 di GTA VIBuon ascolto!Link utili:Instagram
In Ep 116 di L'Arcade di Ale vi parlo ovviamente di GTA VI che viene rimandato al 26 maggio 2026. Però c'è spazio per molto altro: Borderlands 4; Xbox alza i prezzi e cosa significa per il futuro; Half-Life 3 è realtà?; ARC Riders è il gioco che metterà Bungie al tappeto? Buon ascolto! Link Utili:InstagramYouTube
Vi parlo del ridicolo articolo che mette in dubbio le risorse dietro lo sviluppo di Clair Obscur e di come la critica si sia nuovamente messa in imbarazzo. Link Utili:InstagramGDC VaultGDC canale YouTubeVirtuos
In Ep 115 di L'Arcade di Ale parto proponendo un riassuntone delle uscite più attese (annunciate e non), aggiornando il calendarione da qui fino a fine anno. Prendete carta e penna e fatemi sapere quali titoli aspettate maggiormente. In puntata vi parlo anche di: quanto è bello The Legend of Zelda: The Minish Cap e cosa potrebbe fare Nintendo con alcuni titoli della saga; Cronos: The New Dawn si mostra con un nuovo trailer ed è davvero croccante; God Save Birmingham è una scammata?; Blue Prince è l'indie incredibile che non ti aspetti; Oblivion Remastered è un atto d'amore ma non è un remake?; Clair Obscur: Expedition 33 è un inatteso capolavoro!Buon ascolto!Link utili:InstagramWishlistabili
Episodio DLC che si lega alla mia vita da giocatore. Faccio una TOP console di sempre. Link Utili:Instagram
In questa puntata di L'Arcade di Ale vi parlo di: prime impressioni su Marathon, il nuovo extraction shooter di Bungie; Xbox Showcase e The Outer Worlds 2; The Duskbloods; i BAFTA 2025; Star Override, titolo italiano che emula Breath of the Wild; il possibile arrivo del remake di Wind Waker e i prezzi di Switch 2; la Collectors di The Last of Us e tanto altro. Link utili:InstagramStill Wakes the DeepStellar Blade VS Black Myth WukongI prezzi di Switch 2
In questa puntata di L'Arcade di Ale continuo a parlare di Switch 2 per raccontarvi le prime impressioni della stampa di settore che ha giocato con la console. Contestualmente condivido le prime impressioni su: Metroid 4, Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, le due versioni enhanced di The Legend of Zelda e qualche titolo di terze parti. Nintendo deve condividere i riflettori con Bethesda e Xbox. Questa settimana su GamePass è arrivato South of Midnight e non posso che portarvi le mie prime impressioni e i pareri della stampa. Microsoft è però protagonista di settimane di fuoco, perché a maggio uscirà Doom: The Dark Ages e molte testate ne parlano con toni estremamente positivi. Online però si rincorrono da mesi voci, leaks e rumor sul remake di Oblivion. Aprile sembra il mese della verità per questo titolo ma nei piani ci sarebbe anche Fallout 3. Visto che stiamo entrando in casa di Bethesda: come mai la casa del Maryland non riesce più a produrre esperienze immersive e piene di personalità come accadeva nei sopracitati Oblivion e Fallout 3? Alcuni ex dipendenti hanno parlato a riguardo e forse si rende necessario fare una discussione più ampia. Puntata davvero ricca, quindi… buon ascolto!Link Utili:InstagramNoClip Nathan PurkeypileIndica IntervistaGiocare AA
Eccezionalmente L'Arcade esce di giovedì per includere le prime impressioni post presentazione di Nintendo Switch 2. Ep 112 non si ferma alle novità della casa di Kyoto, anche se c'è un dinamico My Cup of dedicato al Nintendo Direct di marzo. In puntata vi parlo di roba piccante, ovvero: GTA VI e la data di lancio che terrorizza l'industria; Ubisoft e Tencent è una questione piena di dubbi; ritorna Game Informer; basta grafica, bisogna migliorare le IA; cancellato il DLC di Hogwarts Legacy; il gioco segreto di Naughty Dog; Intergalactic è giocabile ma non lo vedremo prima del 2027; Mindseye non mi convince; Atomfall è proprio una bella sorpresa. Buon ascolto! Link Utili:InstagramArcade Coffee - Newsletter
Finalmente è successo, Tencent è riuscita a mettere le mani su una parte molto importante di Ubisoft. Vi semplifico al massimo l'accaduto e lancio due considerazioni sul futuro della compagnia. Link utili:InstagramAssassin's Creed HexeSpectrum su Skull and Bones
In Ep 111 dichiaro l'inizio di una stagione videoludica davvero interessante. Mentre registro arriva Atom Fall, ma in questi giorni si parla di Assassin's Creed Shadow. Il titolo salva o redime Ubisoft? Parliamone! In puntata chiacchiera anche dedicate ai rumors attorno a Resident Evil 9 (titolo non ufficiale) che SEMBRA dover cambiare TUTTO! Vi racconto le voci e mi diverto a immaginare un mio RE9. Infine il My Cup of Future Game Show 2025. Buon ascolto! InstagramYouTube
In questa puntata di L'Arcade di Ale non posso esimermi dal parlare del nuovo, ricco, trailer di Death Stranding 2. C'è tanto da dire e di cui parlare e voglio condividere hype e aspettative. In settimana è stato mostrato anche il gameplay investigativo di Hell is Us ma anche il primo trailer di Silent Hill f, del quale finalmente sappiamo qualcosa di più.Vi parlo che di Forgive Me Father, un Doom like lovecraftiano, e delle voci sulla next gen di Xbox.Seguimi su InstagramIl canale YouTubeDungeons of Hinterberg - PodcastDungeons of Hinterberg - YouTubeTLoU Parte III Secondo Me
Oggi chiacchiecensione di Indiana Jones e l'antico cerchio, titolo ben accolto che, a mio dire, accarezza i fan del personaggio ma non fa molto come videogioco. Link utili:Instagram
In questa chiacchiecensione vi parlo di American Arcadia, titoli indie davvero interessante che incrocia il The Truman Show con Matrix MA c'è un plot twist: la pillola rossa non è proprio quello che sembra! Link utili:Instagram
In questa puntata di L'Arcade di Ale vi parlo di un sacco di gaming, perché si è concluso lo Steam Next Fest e ho avuto occasione di provare qualche gioco interessante. Chiacchiero in particolare di 5 titoli: Wheel World, Wanderstop, Once Upon a Puppet, Deliver at All Costs e Total Chaos. Due chiacchiere anche su Fable rimandato, la cancellazione di Wonder Woman e le copie rubate di Assassin's Creed Shadows!Seguimi su Instagram
Ep 108 di L'Arcade di Ale ricco di gaming e di chiacchiere legate alla nostra passione.Comprare Days Gone Remaster aiuterà il sequel e come possiamo dipingere il 2025 di PlayStation?L'improbabile ritorno di Samurai Pizza Cats: Blast From the Past.Racappone Dice Awards 2025.L'ambizioso sequel di Cyberpunk 2077 che vuole un Crowd System e NPC più realistici. Cosa dicono le recensioni di Avowed?Elden Ring: Nightreign è una furbata?Mouthwashing: odissea spaziale su PS1.American Arcadia: tra The Truman Show e Matrix.Twisted Tower: Willy Wonka incontra BioShock!Seguimi su Instagram
Questa settimana L'Arcade di Ale vi offre il consueto My Cup of dedicato allo State of Play del 12 Febbraio 2025. Ricco? Meh, diciamo che abbiamo visto un misto di conferme, date di lancio e nuovi annunci. Prima che vi racconti l'evento Sony, un po' di chiacchiere sparse: Football Manager 25 è stato cancellato, ma è un bene; Death Stranding 2: On The Beach avrà un panel al SXSW; GTA VI arriverà su PC ma tra qualche anno; Sony ha rifiutato il sequel di The Order 1886; Alan Wake 2 ha raggiunto quota 2 milioni di vendite, ha recuperato tutti i costi e sta generando profitto, portando Remedy a condividere buone nuove su tutti i suoi progetti. Buon ascolto!Link utili:Instagram
In questo episodio di Spectrum vi parlo di come Warner Bros Games ha perso 300 milioni e di che fine hanno fatto i suoi studio.Link utili:Spectrum - Suicide Squad
Ep 106 di L'Arcade di Ale si apre con una vostra richiesta d'aiuto: come recupero la passione sopita per i videogiochi? Risolto l'arcano, esploro una piccola indagine dedicata agli SLOP, ovvero: la marea di titoli monnezza e scammoni che dominano gli store digitali di Nintendo e PlayStation, anche se Xbox e Steam non sono di certo immuni. Spazio anche al successo di Kingdom Come Deliverance 2 che si propone come GOTY, al ritorno di Battlefield che si serve di 4 studios e chiede aiuto all'utenza con i Battlefield Labs, e infine a Ninja Gaiden 2: Black; serviva un po' di ignoranza e finalmente è arrivata! Link utili: Instagram YouTube
In questa puntata di L'Arcade di Ale vi offro una scaletta davvero ricca! Vi parlo di EA che crolla in borsa e non per i risultati di Dragon Age: The Veilguard ma, rullo di tamburi, a causa di FC! Guai anche in casa Sony o, sarebbe meglio dire, per Mr Hermen Hulst che non è più co-CEO di PlayStation. Che succede? Arriverà a mangiare il panettone? Soprattutto, parlando di Sony, è vero che PS6 non avrà il disco e che non si venderanno più film e giochi in fisico? Se sentite puzza di bait, avete ragione! Su Redmon splende il sole e Phil Spencer, intervistato da Destin, parla del futuro di Xbox e del suo modello di business che, “sorpresa”, non conta troppo sull'esclusività dei suoi titoli. Parlando di gaming duro e puro: Dino Crisis che arriva su GOG; condivido le mie prime impressioni su Eternal Strands e Shady Part of Me; e infine offro un report dedicato ai feedback condivisi da creator e stampa dopo l'anteprima di Assassin's Creed Shadows. Link utili: Instagram YouTube
Ep 104 di L'Arcade di Ale è davvero croccante. L'Xbox Developer Direct è stato una sorpresa con Ninja Gaiden 2: Black shadowdroppato, Ninja Gaiden 4 annunciato e molte altre info dedicate a: Doom: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 e South of Midnight. UAU! Vi parlo anche di: l'annuncio di Nintendo Switch 2; di GTA VI che potrebbe costare 100 euro; dei titoli cancellati da Sony e delle sue strategie; di Corinne Busche, director di Dragon Age: The Veilguard, che si licenzia; e infine anche un momento disagio dedicato alla stampa italiana che da dei polli ai videogiocatori. Buon ascolto! Link utili: Instragram
Episodio 103 di L'Arcade di Ale fa davvero scintille. Le prime partono proprio da voi, perché mi avete chiesto quali videogiochi porterei al cinema. Parliamone! Aspettando che almeno una delle molte speculazioni su Switch 2 diventi realtà, o fallisca miseramente, vi parlo di quelle su Half-Life 3: esiste davvero? Di vero c'è l'incredibile Kingdom Come: Deliverance 2 che si è presentato alle anteprime pulito e con dinamiche così immersive da farvene avvertire il puzzo! Spazio anche a Stonemachia, il souls italiano con gli scacchi, alle prime impressioni su Indiana Jones e l'antico cerchio ma, soprattutto, a Stellar Blade Vs Black Myth: Wukong. Link utili: Instagram Stonemachia
Prima puntata della stagione 4 di L'Arcade di Ale. Ringraziamenti e novità aprono questo Ep 102 ma, per come antipasto di un 2025 ricco, offro: il My Cup of TGA 2024; vi parlo dei titoli indie e AAA più attesi del 2025; e infine mi diletto a fare il mago, con previsioni pazze per il 2025 di gaming. Link Utili: Instagram YouTube Newsletter
L'Arcade dell'Anno 2024 è finalmente qui! Anche per il 2024 L'Arcade di Ale ha scelto il suo GOTY (aka Arcade dell'Anno) e il suo Duke Nukem Forever, ovvero: la più grande delusione del 2024. Per l'edizione 2024 ho deciso di intervallare alle due categorie anche il Premio Fez dedicato ai migliori indie giocati quest'anno. Vi lascio al croccante contenuto e vi auguro buon ascolto e buone feste!
Appuntamento di chiacchiera e recensione per parlare di The Plucky Squire, un indie magico! Link utili: Instagram
Ultima puntata del 2024 di L'Arcade di Ale prima dell'ambito e celebrato Arcade dell'Anno. Vi parlo di Stellar Blade che, sia chiaro, è bello ma è anche una cafonata (per citare il poeta.) Prima di arrivarci un po' di tristezza con la chiusura di XDefiant, l'ennesimo progetto fallito di Ubisoft. Per risollevare il morale parliamo dell'improbabile Light of Motiram e dei 30 anni di PlayStation con una bella Top 10 dedicata. Link Utili: Instagram YouTube
In questo episodio 100 vi porto un grande abbraccio e vi parlo tanto di videogiochi. Però prima salutiamo GameStop Italia che lascia il nostro territorio in favore di GameLife. Quanti ricordi… Passando oltre si chiacchiera dei 15th Devolver Delayed Award, dei Golden Joystick Awards 2024, di Caravan SandWitch, del manesco Black Myuth: Wukong e dell'atmosferico e buggato S.T.A.L.K.E.R. 2. Link Utili: Instagram 15th Devolver Delayed Award
Ep 099 di L'Arcade di Ale davvero frizzante, croccante, elettrico e The Game Awards centrico. Perché reacto alle nomination, commentando prima di tutto la nuova, folle, regola introdotta poco prima dell'evento dedicato ai nominati. Prima di arrivare all'evento più scrocchiarello di questo episodio, commento la perdita di giocatori di Dragon Ball Sparking! ZERO, vi parlo di come Astro Bot ci rimette a gambe incrociate davanti alla TV e del perché dovreste amare The Plucky Squire! Buon ascolto! Instagram
Questa settimana porto la seconda parte del progetto inaugurato lo scroso anno e dedicato ai GOTY di sempre, quindi: I GOTY dal 2011 al 2023. Prima di arrivarci parlo del problema con Dragon Age: The Veilguard, sia su un punto di vista concettuale che da quello critico. Due chiacchiere su Death Stranding su Xbox Series X/S e le mie prime impressioni su TLoZ: Echoes of Wisdom. Buon ascolto! Link utili: Instagram I GOTY dal 1996 al 2010
Oggi non vi porto una recensione ma una mia personale opinione dedicata a un titolo che aspettavo moltissimo e che mi ha deluso fortemente: Dragon Ball: Sparking! Zero. Doveva essere il ritorno a Budokai Tenkaichi e invece è stata un po' la sola del 2024. Vi spiego perché! Instagram
In Ep 097 di L'Arcade di Ale vi propongo una serie di discussioni davvero piccanti. Anche se la prima me la proponete proprio voi, portandomi a parlare di Horror da giocare almeno una volta nella vita. Parlo di horror nel gaming, di cosa li definisce e cosa li distingue nel mezzo. Andando avanti parlo delle fumose recensioni di Dragon Age: The Veilguard: EA ha manipolato il metascore? Insider Gaming riporta voci che riguardano un possibile remake di Rayman e Fntastic ri-ritorna con un comunicato folle. Parlando di puro gaming invece vi do le prime impressioni su Anger Foot e Dragon Ball: Sparking! Zero, ma concludo la puntata con la recensione di Europa! 00:00:00 Intro 00:04:06 Horror da giocare una volta nella vita 00:39:38 Insert Coin Angelo 00:41:29 EA ha manipolato il metascore di Dragon Age: The Veilguard? 00:49:47 Un remake di Rayman? 00:55:48 Il ri-ritorno di Fntastic 01:07:36 Anger Foot - back to the 90's 01:17:06 Dragon Ball Sparking! ZERO - Prime Impressioni 01:25:13 Europa - Recensione Instagram YouTube Alan Wake Alan Wake 2 Phantasmagoria
Questa settimana ho un po' meno da blaterare. Perché è uscita la recensione di Silent Hill 2 e in puntata vi porto quella del DLC di Alan Wake 2: The Lake House. Nel corso di Ep 096 vi parlo anche di creatività in pericolo e di quanto sia importante la produzione di AA nell'industria, perché affidarsi unicamente ai blockbuster è una follia, parola di Shawn Layden! Contestualmente a dare il cattivo esempio ci pensa Marvel's Spider-Man 2 che arriva su PC ma non porterà ai fans alcun DLC di trama, mentre Ubisoft (sempre in prima fila) potrebbe aver smantellato lo studio dietro Prince of Persia The Lost Crown. Link Utili: Instagram
Recensione dedicata a Silent Hill 2 Remake dopo averlo giocato per ricche 19 ore. 00:00:00 Intro 00:01:37 Info Partita 00:02:35 Aspetti tecnici 00:28:01 Gameplay 00:45:53 Cos'è Silent Hill 2? Link utili: Instagram
In questo episodio di L'Arcade di Ale vi porto il My Cup of Xbox Partner Preview, le prime impressioni su Europa, vi racconto Steam che ci avvisa riguardo cosa acquistiamo e... non è il possesso dei giochi. C'è molto altro in puntata, come le impressioni su A Quiet Place: The Road Ahead, il remake di Splinter Cell, Football Manager 2025 rimandato e il mondiale di Fifae su eFootball. Libri: A Theory of Fun for Game Design by Raph Koster Blood Sweat and Pixels by Jason Schreier Doom Guy: Life in First Person by John Romero YouTube Channel: GDC Thomas Brush Timothy Cain Double Fine making of Nooclip - Videogame Documentary Corsi: Game Design Unreal Engine Link Utili: Halo Studios Presentazione Instagram
L'Arcade di Ale questa settimana vi porta un sacco di chiacchiere dedicate al gaming. Quello con le mani sudate e frementi aggrappate al pad. Difatti vi parlo delle mie prime impressioni su Silent Hill 2 Remake, che conferma quanto lavoro Bloober Team ha svolto per rifinire un titolo che inizialmente non sembrava convincente. Commento dedicato anche al primo gameplay esteso di Hell is Us. Lo studio canadese mostra un gioco che riporta gli stilemi di design degli anni 90 nel presente e, non so voi, ma a me questa interpretazione piace parecchio. Spazio anche a Konami, ancora protagonista di remake con alcune valutazioni sul futuro della Metal Gear Saga. È tutto molto difficile da portare a termine e, in questo podcast, si era detto! Infine, Starfield: Shuttered Space. Il DLC non sta piacendo ai fan e Bethesda sembra con le spalle al muro, costretta a una ripartenza che non sappiamo se arriverà davvero. Buon ascolto! Link Utili: Man of Steel Ep 2 Hell is Us Gameplay Instagram YouTube Newsletter
Oggi con L'Arcade di Ale vi propongo uno speciale dedicato ai 135 anni di Nintendo. Vi parlo della mia storia con la casa di Kyoto ma, soprattutto, con 20 giochi che per me sono il meglio!
L'Arcade di Ale anticipa nuovamente i tempi per parlare del Tokyo Game Show, delle strambe marionette danzerine di Death Stranding 2 e di una Xbox dedicata interamente al mercato nipponico. Spazio anche per la follia. Torna Fntastic (sì, quelli di The Day Before) con un Kickstarter assurdo. Parlando di follia e cose improbabili, Ubisoft e Assassin's Creed Shadows rimandato al 2025. Cosa succede? Link Utili: Instagram YouTube Newsletter
In L'Arcade di Ale questa settimana il palco se lo prende ancora una volta Sony con lo State of Play, con le indiscrezioni riguardo lo sviluppo di Concord, e in generale PS5 Pro che, secondo Digital Foundry, potrebbe non riuscire a garantire i famosi 60fps già con GTA VI. Piccolo spazio al calendario del Tokyo Game Show 2024, due parole sullo scandalo Enotria e i leaks di Switch 2. Link Utili: Instagram YouTube Newsletter
In questa puntata voglio raccontarvi i 52 minuti di Crimson Desert. Per alcuni sono da applausi, ma per quanto mi riguarda sollevano molte domande e non rendono grande servizio al titolo. Parlo anche di Paper Mario: il portale millenario e dei remake secondo Nintendo, del ritorno di eFootball, delle calde uscite di settembre e ottobre e, per chiudere in bellezza, del conflitto d'interessi nella critica videoludica. Link Utili: Crimson Desert Gameplay Dungeons of Hinterberg Recensione Instagram YouTube Newsletter
Una chiacchierata su Resident Evil 4. Ne parlo molto liberamente, affrontando le cose che mi sono piaciute e quelle che avrei cambiato. Giocato su: PS5 Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 15 ore
L'Arcade di Ale riprende la sua canonica pubblicazione in una puntata piena di argomenti. Tiro brevemente le somme dopo la Gamescom 2024, vi parlo dell'accordo tra Remedy e Annapurna, di UFL che è stato rimandato a dicembre, di Star Wars: Outlaws, dei tre volti di Sony spaccata tra Concord, PS5 Pro e Astro Bot, e di Flintlock. Rispondo anche a una domanda: come si gioca un Open World? Link Utili: Top 5 Open World (gonfiano la longevità e basta?) Prodigeek su 30/60 FPS Instagram YouTube Newsletter
Vi parlo in lungo e in largo di Dungeons of Hinterberg, titolo che ha conquistato il mio cuore e che si fonda su Persona e The Legend of Zelda. Developer: Microbird Games Publisher: Curve Games Director: Regina Reisinger, Philipp Seifried Musiche e Audio: David Zahradnicek, Markus Zahradnicek Motore di gioco: Unity Piattaforme: PC e Xbox Series X/S Giocato su: Series S Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 19 ore
In Vol 8 vi parlo della fuga di utenza da Flintlock: The Siege of Dawn e dell'ottima accoglienza dedicata a Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Spazio anche alle mie prime impressioni su Dungeons of Hinterberg e la Top e Flop parziale del 2024. Link Utili: Flintlock: The Siege of Dawn Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Dungeons of Hinterberg Instagram YouTube Newsletter
In Vol 7 diamo uno sguardo alle prime recensioni di Dungeon of Hinterberg e Flintlock: The Siege of Dawn. Vi parlo anche dello strano gamepad di Deadpool, di No Man's Sky Worlds Part One, Emio - L'uomo che sorride, The Plucky Squire e le novità di FC25. Link Utili: FC25 The Plucky Squire Controller Deadpool No Man's Sky Instagram YouTube Newsletter
In Vol 6 vi parlo di Game Pass che aumenta i prezzi e cambia i piani, Nintendo sorprende con un creepy Smiling Man e System Shock Remake mi piace ma non balla. Link Utili: Emio - Smiling Man System Shock Remake Instagram YouTube Newsletter
In Vol 5 di L'Arcade di Ale vi parlo di Alan Wake 2: Night Springs, di Death Stranding al Tokyo Game Show 2024 e della data di uscita di FC 25. Instagram YouTube Saldi Steam
Open Beta: Free To Play - Steam Summer Edition Day One: Metal Gear Hotline Episodio 1 Capcom NEXT 2024 Free To Play - Steam Summer Edition - Termina 11 Luglio ore 19 Cookie Cutter 9.75 invece che 19.50 Red Dead Redemption II a 19.79 invece che 59.99 Days Gone a 12.49 invece che 49.99 Hades a 9.80 invece che 24.50 Monster Hunter Rise a 9.99 invece che 39.99 Control a 9.99 invece che 39.99 God of War a 24.99 invece che 49.99 Return to Monkey Island a 12.25 invece che 24.50 Ratchet and Clank: Rift Apart a 35.99 invece che 59.99 Star Wars Jedi Survivor a 31.49 invece che 69.99 Cyberpunk 2077 a 29.99 invece che 59.99 Dead Island 2 a 29.99 invece che 59.99 Hogwarts Legacy a 23.99 invece che 59.99 Hi-fi Rush a 19.99 invece che 29.99 Link Utili: Instagram La difficoltà del DLC di Elden Ring Kill the Justice League - Un live service dall'inferno Still Wakes the Deep - Recensione
Still Wakes the Deep è il ritorno al first-person narrative horror di The Chinese Room, studio di Brighton che ha creato il genere con l'ormai titolo cult Dear Esther. Nel gioco siamo un elettricista di Glasgow che porta la sua testa calda a raffreddarsi su di una piattaforma petrolifera in mezzo al mare del nord. C'è una tempesta, i suoi guai lo stanno inseguendo, tutti parlano scozzese e qualcuno trivella alle soglie di qualcosa di atavico che torna in superficie per trascinare nell'orrore la squadra a bordo della struttura. Developer: The Chinese Room Publisher: Secret Mode Director: Dan Pinchbeck, John McCormack Game Designer: Rob McLachlan Compositore: Jason Graves Motore di gioco: Unreal Engine 5 Piattaforme: PC, Xbox (Game Pass), PS5 Giocato su: Series S Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 4 ore
In questo episodio di Spectrum - Storie di Gaming, vi racconto i retroscenda del travagliato sviluppo di Suicide Squad Kill the Justice League. Cos'è andato storto in questo live service dall'inferno? Instagram YouTube Newsletter
Developer: Moonloop Games Publisher: Firestoke Compositore: Michael Kirby Ward Piattaforme: Steam, Switch, Xbox (Game Pass) e PS5 Giocato su: Series S Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 10 ore Link utili: Trailer Hauntii Il titolo di Hello Games: The Last Campfire Instagram
Open Beta: Insert Coin per i vostri pensieri Beyond Good and Evil: 20th Anniversary Edition In arrivo su Game Pass Still Wakes the Deep - Prime Impressioni Day One: My Cup of Games Baked in Germany Industria 2 Star Birds Solarpunk Welcome to Nivalis Commandos Origins We Stay Behind Ferocius Death Trash - The Perished City The Berlin Apartment Morbid Metal PVKK Instagram YouTube Newsletter
Open Beta: Insert Coin per i vostri pensieri videoludici Day One: My cup of Nintendo Direct Giugno 2024 Link Utili: Nintendo Direct