Le Podcast qui vous parle de jeux vidéo, de cinéma et vice versa

Repost d'un épisode publié initialement en avril 2023Plus de deux ans après sa première diffusion, on vous propose de redécouvrir cet épisode consacré au Steam Deck, la console portable de Valve (les créateurs de Steam).Un épisode qui, deux ans plus tard, reste étonnamment actuel. Parce qu'entre-temps, le Steam Deck a confirmé son positionnement et sa place dans le paysage du jeu vidéo, s'imposant comme une vraie console PC, loin des simples machines hybrides ou gadgets d'expérimentation.À l'époque, on parlait déjà de son confort, de sa praticité et de son intérêt pour un certain type de joueur : celui ou celle qui aime encore jouer, mais qui doit composer avec un quotidien bien rempli.On y abordait aussi cette modularité si particulière au Steam Deck, ce mélange entre liberté du PC et simplicité de la console, et ce que ça change dans la vie d'un parent gamer.Parce qu'être daron ou daronne gamer, c'est aussi avoir grandi avec d'autres machines, d'autres générations de consoles. Et le Steam Deck, quelque part, réunit tout ça : la nostalgie du rétro-gaming, la puissance du PC, et la praticité d'une console portable. C'est une machine qui ne perd pas ton temps, qui ne t'impose pas dix menus de réglages avant de lancer un jeu, mais qui t'offre une vraie expérience, adaptée à ton rythme.Bonne écoute

Aujourd'hui, on vous propose le test de Battlefield 6, après un 2042 qui avait eu du mal à convaincre et qui, soyons honnêtes, avait fait douter même les plus fidèles.Mais cette fois, DICE promet un retour aux fondamentaux.Le retour des classes, des cartes plus lisibles, une destruction plus poussée, un anti-cheat Javelin renforcé… bref, un Battlefield qui veut à nouveau ressembler à Battlefield.Alors forcément, on s'est posé beaucoup de questions :Est-ce qu'on assiste enfin au grand retour du seigneur de la guerre totale sur consoles et PC ?Est-ce que le jeu a su garder sa personnalité, ce mélange de stratégie et d'accessibilité ?Ou bien est-ce qu'on s'approche, lentement mais sûrement, d'une copie de Call of Duty assumée ?Et puis.... je préfère le dire d'entrée, je ne suis pas un grand joueur de FPS sur console.Je viens de l'école Halo, Medal of Honor, les premiers Call of… et depuis quelques années, je regarde les nouveaux épisodes de la série avec une certaine distance.Le rythme, la frénésie, les glissades, les skins colorés… disons que j'ai passé l'âge de cligner des yeux à 120 FPS.Donc forcément, dans ce test, il y aura aussi un angle un peu différent : l'accessibilité et le plaisir de jeu pour ceux qui, comme moi, aiment les FPS… mais n'ont plus vingt ans ni trois heures par jour à passer en ligne.

Aujourd'hui, on ne fait pas qu'un test...Alors qu'on testait la ROG Xbox Ally, on a eu un choc : c'est fini.Microsoft, à travers cette nouvelle machine aux allures de collaboration marketing plus que de véritable console, nous confirme l'inévitable.La Xbox, en tant que matériel, n'est clairement plus une priorité,et il va falloir se faire une raison : il est temps de passer à autre chose.Nous vous proposons de nous réunir pour une cérémonie un peu particulière.La Xbox s'en est allée.⚰️ Après des années à trôner sous nos télés, à souffler dans le silence des salons,son corps est désormais froid…et il est temps de lui dire adieu.Dans cet épisode, on revient sur tout ce qu'elle a représenté et sur les signes qui ne trompent pas : le hardware s'éteint, le cloud prend le relais, et la boîte verte qu'on connaissait appartient déjà aux souvenirs.Un dernier hommage à une console qu'on a aimée, et un au revoir à une époque qu'on ne reverra plus.

Cinq ans après Ghost of Tsushima, Sucker Punch revient avec Ghost of Yōtei, une suite plus sombre, plus violente, et toujours aussi somptueuse.On y incarne Atsu, une jeune femme prête à tout pour traquer les Yōtei Six, dans une aventure où la beauté du Japon du Nord contraste avec la brutalité du sabre et la soif de vengeance.Mais la vraie question, c'est : est-ce que cette suite réussit à renouveler la formule ?Est-ce qu'on tient le nouveau chef-d'œuvre du genre, ou juste un joli copier-coller de Tsushima avec un peu plus de neige ?On verra ainsi ce que le jeu apporte de neuf…Et bien sûr, on fera le parallèle avec Assassin's Creed Shadows, sorti en début d'année, qui lui aussi racontait une histoire de vengeance, mais avec une approche & une réalisation différente.Alors, lequel aura la lame la plus affûtée ?Réponse dans ce nouvel épisode des Darons du Game.Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l'éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent IA qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)

Quand Star Wars Outlaws est sorti en 2024, on avait tous envie d'y croire…Un grand monde ouvert Star Wars, Kay Vess la contrebandière, un côté “Han Solo au féminin” qui promettait de l'aventure et du fun. Mais au final, c'était une sortie inachevée : furtivité punitive, sauvegardes frustrantes, gameplay encore trop limité. Bref, un jeu qui avait le potentiel mais pas l'exécution.Un an plus tard, Ubisoft remet les compteurs à zéro.Le jeu a reçu une pluie de correctifs, deux extensions scénarisées, et débarque maintenant sur Nintendo Switch 2. Et là, on est obligé de poser la question :Est-ce que Star Wars Outlaws a enfin gagné sa rédemption ?Est-ce qu'on est toujours face à la petite déception de 2024… ou à un vrai bon jeu en 2025 ?Nouveauté de la saison : on confronte aussi le jeu à Ethic Games, notre agent IA maison qui évalue l'éthique (pratiques commerciales, managériales…) du studio durant le développement, et la durabilité du jeu (support physique, dépendance online, conservation), le tout sur la base d'articles de presse publics. Ce Ethic Game Score est donné via une note sur /10 et accompagné de justifications et sources associées.N'hésitez pas à le tester vous-mêmes sur les jeux de votre choix sur Ethic Games.

Vaut mieux tard que jamais ! Le festival A MAZE. a eu lieu en mai dernier, et on a pris le temps de digérer l'expérience avant de vous en parler. On attaque donc la saison en beauté avec un petit retour à chaud — enfin… à chaud quelques mois plus tard.Cette année, on est partis à Berlin pour découvrir A MAZE., un festival de jeux vidéo vraiment pas comme les autres.Ici, pas de AAA, pas de gros trailers, pas de manettes à chaque stand.À la place : des installations étranges, poétiques, parfois déroutantes. Des télés cathodiques sur lesquelles il fallait taper pour interagir, des manettes en forme de pierres ou de lecteurs cassettes… et souvent, aucune idée de ce qu'on faisait là.Au début, on était perdus. Certains ont même décroché après le premier jour.Et puis… le déclic.Dans cet épisode, on vous raconte comment ce festival, en cassant tous nos repères, nous a reconnectés à quelque chose d'essentiel : le plaisir brut de jouer. Cette envie de tester, de ressentir, d'explorer.Et ce n'est qu'un début : très bientôt, vous retrouverez aussi sur la chaîne nos interviews exclusives avec les organisateurs et curateurs du festival.Bonne écoute

Aujourd'hui, on met les crampons… mais version "Rocket League" ⚽Après le très nerveux Sifu, le studio parisien Sloclap revient avec un projet qui surprend tout le monde : Rematch, un jeu de foot… sans passes assistées, sans stars, sans hors-jeu. Bref, un jeu de foot qui ne joue pas dans la même ligue que FIFA/FC ou eFootball.Rematch mélange réflexes, coordination et tension à la seconde. Caméra à la 3e personne, matchs ultra dynamiques, gameplay entièrement manuel… une vraie claque pour qui aime le challenge.Alors, est-ce que Rematch peut se faire une place entre Rocket League et les gros mastodontes de la simulation (FC / eFootball) ?La réponse en moins de 10 min, Bonne écoute !

Cinq ans après un premier opus qui a divisé autant qu'il a fasciné, Death Stranding 2: On the Beach débarque sur PlayStation 5, et forcément… on avait envie de reprendre la route avec Sam Porter Bridges.Dans ce test complet, on revient sur les vraies nouveautés de gameplay, les nouveaux environnements, les moments forts du récit, les influences ciné… et bien sûr, toutes les petites anecdotes qui font le sel d'un jeu signé Kojima.Un jeu qui, dans une industrie parfois en pilotage automatique,apporte une vraie bouffée d'air frais ....aussi étrange qu'audacieuse.Est-ce que cette suite est plus accessible ? Est-ce qu'elle vaut le détour si on n'a pas aimé le premier ?Et surtout… est-ce que Death Stranding 2 mérite qu'on parle déjà de chef-d'œuvre ?Réponse dans cet épisode en 20 minutes, bonne écoute à tous ! Crédits Musique : Woodkid DS2 OST- Minus Sixty OneWoodkid DS2 OST - Story of RainyMetal Gear Solid 2 Sons of Liberty Main TitlesHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Vous pensiez que le FPS tactique était mort avec les vieux Rainbow Six ou SWAT ?Prêt ou pas, Void Interactive vient de vous prouver le contraire.Après un long Early Access sur PC, Ready or Not débarque enfin sur PlayStation 5.Un FPS lent, exigeant, ultra-stratégique… bref, tout ce que les shooters modernes ont oublié d'être.Dans ce test, on revient sur ce que propose ce jeu de SWAT hors-norme !Avec ses missions sombres, son réalisme, et ce qu'il vaut vraiment sur console — entre tension, adrénaline et quelques petites frustrations.Bonne écoute !

Aujourd'hui, on teste Shotgun Copman… en version metal ! Comment résumer ce jeu ? - > Un flic, un shotgun, pas de saut : tu tires pour avancer, tu tires pour survivre, tu tires pour voler.Et à chaque niveau : « T'es en état d'arrestation, Satan. »Satan : « Va te faire foutre, Shotgun Copman. »

Aujourd'hui, on braque notre viseur sur Shotgun Copman, le tout dernier délire de DeadToast Entertainment, les créateurs du culte My Friend Pedro. Fini les bananes qui parlent. Ici, t'incarnes un flic armé jusqu'aux dents, qui traverse l'enfer une cartouche à la fois.Pas de cinématique, pas de dialogues chiants : juste toi, ton fusil, et Satan à mettre à genoux.Et spoiler : ça tabasse.

La Switch 2 est là. Plus grande, plus belle, plus puissante… mais aussi plus chère.Alors, est-ce qu'elle justifie son prix ? Est-ce qu'elle enterre la Steam Deck OLED ?Ou est-ce que la guerre des consoles portables ne fait que commencer ?

Vous pensiez souffler un peu avant la sortie du prochain gros AAA ? Raté.Parce que depuis le 17 avril, une petite pépite indé est arrivée discrètement, et elle mérite toute votre attention : Bionic Bay.Développé par Juhana Myllys (à qui l'on doit Badland) et les programmeurs taïwanais du studio Psychoflow, ce jeu est un platformer à la Limbo/Inside : sombre, stylé, malin, avec une mécanique de gameplay aussi simple qu'addictive.Dans ce test, on revient sur ce que propose Bionic Bay, d'où il vient, et surtout ce qui en fait un bon jeu — malgré quelques petits défauts en chemin.Bonne écoute !

Six ans après sa sortie, Days Gone revient sur PS5 avec une version remasterisée. Graphismes retravaillés, 60 fps, DualSense, VRR… bref, un bon coup de polish comme on les aime. Mais est-ce que ça suffit pour redonner un vrai coup de boost à ce jeu qui avait divisé à l'époque ?Dans cet épisode, on revient sur toutes les nouveautés du remaster : qu'est-ce qui change vraiment, qu'est-ce qui reste bancal, et pourquoi ce jeu mérite (ou pas) qu'on lui redonne sa chance en 2025 ? Et surtout, on répond à la question : est-ce que Days Gone Remastered mérite vos 10 euros… ou votre temps ?Bonne écoute mes ptits Darons

"Peu importe notre avis, ou les notes que le jeu a reçues : si on ne défonce pas Assassin's Creed Shadows dans ce test, on passera pour des vendus ou pour des vieux gamers sans goût."Mais… que s'est-il passé autour de ce jeu pour déclencher autant de haine et de clashs en ligne ? (avant même sa sortie) Avant de vous partager notre avis sur Assasin's Creed Shadows, nous étions obligé de revenir sur toutes les polémiques qui ont accompagnées sont lancement. Et surtout, d'essayer de comprendre comment ce système d'attaque s'est organisé. Est-ce que ça vient de vrais joueurs ? De trolls ? De bots ? Ou juste d'un paquet d'influenceurs et de pseudo-journalistes en quête d'un petit quart d'heure de buzz ?Parce que là oui, pour ce nouveau AC la haine aussi est passée en mode next gen.Et après tout ça, on parle du jeu. Ce qu'il vaut vraiment sur PS5 et Steam Deck, si c'est un vrai bond technique ? A-t-on enfin l'épisode ultime qui réconcilie les fans de la première heure (nostalgiques d'Altaïr & Ezio) et ceux qui ont adoré les volets RPG à la Odyssey/Valhalla ? Spoiler alert, c'est (très) loin d'être le naufrage qu'on nous avait promis.Bonne écoute ! Crédits musique :

Attendu pour le 24 avril 2025, Clair Obscur : Expedition 33 intrigue par son ambition : proposer un J-RPG français capable de rivaliser avec les références du genre. Nous avons pu y jouer plusieurs heures dans une version preview, et il est temps de vous donner notre verdict !Avec une direction artistique envoûtante, une OST immersive et un système de combat prometteur, le jeu a de sérieux atouts. Mais certaines choses nous ont également moins convaincus… L'exploration ? La technique ? La structure du jeu ? On vous dit tout et on se demande si la version finale saura corriger le tir pour s'imposer comme une vraie référence du genre !

Deux jeux sous licence LucasFilm, deux sorties rapprochées… et pourtant, deux réceptions radicalement opposées. D'un côté, Indiana Jones et le Cercle des Anciens, salué par les joueurs. De l'autre, Star Wars Outlaws, descendu en flammes et déclenchant une véritable crise côté Ubisoft.Pourquoi un jeu linéaire et classique comme Indiana Jones a-t-il su conquérir les cœurs, tandis que Star Wars et son open world ambitieux ont laissé un goût amer ? Ubisoft a-t-il sous-estimé la puissance de la nostalgie ? Fan service, narration, attentes des joueurs… On analyse les choix qui ont scellé le destin de ces deux titres en moins de 20 minutes. Bonne écoute !

Bienvenue sur le test de Batman: Arkham Shadow sur Meta Quest 3.

Bienvenue dans ce nouvel épisode de Lounge Mode où on aborde un sujet aussi brûlant que complexe : le wokisme dans les jeux vidéo. Buzzword, insulte ou véritable symptôme d'une industrie en mutation, ce mot soulève des débats passionnés, parfois disproportionnés.Mais qu'est-ce que le wokisme ? Pourquoi divise-t-il autant dans le monde du gaming ? Entre diversité, maladresses d'écriture, et algorithmes qui amplifient les polémiques, on démêle les fils de ce grand bazar médiatique.Alors, le wokisme : menace pour le jeu vidéo ou simple étape dans son évolution ? Notre avis en 10 minutes

Bienvenue dans ce nouvel épisode de Story Mode, la série qui vous présente les histoires & anecdotes fascinantes de l'industrie du jeu vidéo.

Bienvenue dans ce nouvel épisode d'En Clair, votre série de podcast qui décrypte l'actualité du jeu vidéo.

Bienvenue dans ce nouvel épisode d'En Clair, votre série qui décortique l'actualité des jeux vidéo. Aujourd'hui, nous abordons la loi AB 2426, qui oblige désormais des plateforme comme Steam à préciser que les joueurs achètent une licence d'accès et non pas la propriété du jeu, limitée à la plateforme et sous certaines conditions.Quelles seront les conséquences en Europe ? Y aura-t-il un effet domino ? Est-ce une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs de Steam ? Est-ce que le format physique est la seule option pour rester véritablement propriétaire de ses jeux ? Quels conseils pour garantir un accès durable à ses jeux ?On vous met les idées au clair en moins de 15 minutes. Bonne écoute !

Bienvenue sur le test du Le Vaillant Petit Page (The Plucky Squire en version originale), édité par Devolver et développé All Possible Futures.Avec son gameplay oscillant entre puzzle ingénieux et plateforme immersive, Le Vaillant Petit Page promet une expérience qui rappelle les contes de notre enfance, tout en y ajoutant des mécaniques surprenantes et une touche d'innovation. Mais ce mélange tient-il vraiment la route ? Entre émerveillement visuel et quelques faiblesses techniques, on vous livre notre verdict !Bonne écoute

Bienvenue dans un épisode un peu spécial, puisqu'il s'agit d'une preview ... ou plutôt un debrief à chaud ☕ après une session de 1h sur Crimson Desert, testé durant la Paris Games Week. Plongés dans cet univers médiéval-fantastique signé Pearl Abyss, nous avons pu explorer un monde riche et immersif, découvrir des combats intenses et variés, et affronter plusieurs boss. Ce premier aperçu nous a permis de découvrir le bestiaire du jeu, ses mécaniques de combat avec des techniques de grappling, et de prendre la mesure de l'ambiance unique qui règne sur les terres de Pywel.Alors, est-ce que Crimson Desert s'annonce comme une belle surprise à sa sortie en 2025, ou y a-t-il encore du chemin à parcourir ?Voici donc notre débrief, autour d'un café, en toute détente et transparence comme d'habitude, le tout en compagnie d'un autre daron Matthew (@teuvz).

Bienvenue à tous pour ce nouveau test qui portera sur le remake d'Until Dawn sur PS5, un jeu développé par Ballistic Moon en collaboration avec Supermassive Games. Disponible sur PS5 depuis peu, cette version "retravaillée" nous replonge dans l'univers angoissant de Until Dawn, où chaque choix peut mener à la survie… ou à la mort d'un des personnages du jeu.Dans cet épisode, nous allons décortiquer quelques minutes ce que cette nouvelle version du jeu propose : une refonte graphique impressionnante, des améliorations de gameplay, et quelques surprises narratives. Mais est-ce que ce remake apporte vraiment un plus par rapport à l'original, ou se contente-t-il de remettre un coup de polish à une formule déjà bien rodée ?Bonne écoute

Quelque chose cloche

Oula oula rangez vos fourches chers amis, à travers ce titre un tantinet provocateur, nous allons vous partager notre avis sur le dernier petit bijou de Sony, ASTRO BOT. Et oui comme l'indique le titre de ce test, nous étions un peu dubitatif à la reception de ce nouveau jeu des studios ASOBI, surtout vendu au prix AAA[...]A de 69,99€. Et on va vous expliquer comment cet Astrobot nous a rapidement mis des étoiles dans les yeux, jusqu'à nous envoyer au 7ème ciel. Et le tout en moins de 15 min (douche comprise) ! Bonne écoute

Bienvenue à tous pour le test de Concord… ou plutôt un non-test, et pour cause : ce jeu sera supprimé après seulement 15 jours d'existence.Après 8 ans de développement et un investissement de 200 millions de dollars, Sony a décidé de tuer le jeu le 6 septembre 2024. Cet échec pourrait bien être un électrochoc bénéfique pour l'industrie, la poussant à se recentrer sur l'innovation et la communication avec les joueurs, plutôt que sur les aspects purement financiers. Il pourrait notamment marquer un retour en force des jeux solo, au détriment de ces jeux-services souvent trop axés sur la monétisation sans réelle innovation.Et du coup, dans épisode "non-test", plutôt que de vous donner notre avis sur le jeu en lui-même, nous allons nous pencher sur les raisons de cet échec et sur les leçons que l'industrie du jeu vidéo pourrait en tirer pour éviter de reproduire les mêmes erreurs.Bonne écoute

Bienvenue pour ce test de Star Wars Outlaws, le dernier né d'Ubisoft, développé par Massive Entertainment.Dans l'univers légendaire de Star Wars, vous incarnez Kay Vess, une hors-la-loi en pleine période de l'Empire. Sorti le 30 août 2024, ce jeu promet d'être le premier vrai open world de la saga, avec une liberté totale et des blasters à la place des sabres laser.Alors, Star Wars Outlaws : un coup de maître d'Ubisoft ou déception ? Et surtout, cette aventure fait-elle honneur à la magie de l'univers Star Wars ?Crédit Musique : Star Wars Outlaws OST Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Bienvenue à tous pour ce test qui portera sur la Director's Cut de "Ghost of Tsushima" sur PC, un jeu développé par Sucker Punch et édité par Sony Interactive Entertainment.Disponible sur PC depuis quelques semaines, ce portage PC de Ghost of Tsushima nous transporte dans le Japon féodal, où vous incarnez Jin Sakai, un samouraï dont le royaume est envahi par les Mongols. Nous allons voir en 10 minutes ce que cette Director's Cut de Ghost of Tsushima propose. Est-ce que nous avons droit à un portage de qualité - ou faut-il attendre que des correctifs soient apportés ? Et plus globalement, est-ce que cette version PC fait honneur l'excellente licence de Playstation ?Crédit musique :Ghost of Tsushima OST by Ilan Eshkeri & Shigeru UmebayashiHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Bienvenue à tous pour ce test un peu particulier, qui portera sur une preview en Early Access de " The Rogue Prince of Persia", un jeu développé par Evil Empire, connu notamment pour les excellents DLC de Dead Cells, et édité par Ubisoft.Disponible en Early Access depuis le 27 mai dernier sur Steam, ce nouveau Prince of Persia se présente comme un roguelite où vous incarnez un prince dont le royaume a été envahi par les Huns grâce à leur magie noire chamanique. Nous allons voir en moins de 10 minutes ce que ce nouveau Prince of Persia propose. Est-ce qu'il fait honneur à sa licence culte ? Et surtout, est-ce que cet Early Access laisse entrevoir un excellent jeu en devenir ?Crédit musique : The Rogue Prince of Persia OST by ASADIHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Bienvenue dans ce Cash Test particulièrement spécial, consacré à Cyberpunk 2077 (et à son parcours assez exceptionnel)!Dans cet épisode, nous plongeons au cœur de Night City pour explorer le grand retour de Cyberpunk 2077, qui après un lancement désastreux a brillamment réussi à renaître de ses cendres.Nous examinerons les origines et les erreurs de Cyberpunk 2077 lors de sa sortie, et nous verrons comment il a surmonté ses débuts chaotiques pour finalement captiver plus d'un million de joueurs chaque jour.Nous aborderons également les différentes mises à jour et l'extension "Phantom Liberty", en mettant en lumière les changements majeurs qui ont contribué à redorer le blason de ce jeu. Et bien sûr, nous ne manquerons pas d'évoquer les améliorations graphiques, les nouvelles mécaniques de jeu, et surtout, les intrigues captivantes qui sont le véritable pouls de Night City.Bonne écoute

Bienvenue sur le test de Marvel's Spider-Man 2 sur PlayStation 5.

Bienvenue sur le test de The Last of Us part 2 Remastered sur Playstations 5, un des derniers chefs d'oeuvre de la PS4 qui revient en ce début 2024 pour notre plus grand plaisir... ou pas (?).

Bienvenue sur le test de 'Prince of Persia: The Lost Crown', développé par le studio Ubisoft Montpellier. Après une pause de 14 ans, cette saga emblématique fait enfin son retour sur toutes nos consoles et PC. Nous allons donc plonger dans les sables du temps pour découvrir ce que 'Prince of Persia: The Lost Crown' a en réserve pour les fans de la première heure et les nouveaux venus. Est-ce un retour triomphant ou simplement un écho nostalgique d'une gloire passée? C'est ce que nous allons voir en quelques minutes dans ce test. Bonne écoute

Bienvenue sur le test d'Avatar Frontier of Pandora

Bienvenue sur le test d'Assassin's Creed Mirage, le dernier-né de la célèbre licence d'Ubisoft. A l'origine prévu comme un simple DLC, les équipes d'Ubisoft Bordeaux en ont finalement décidé autrement en nous offrant un épisode à part entière qui tente de revenir sur les bases de ce qui a fait le succès de la série : l'action, l'infiltration et le parkour. Nous allons voir en moins de 15 minutes si ce retour aux origines est réussi. Et aussi on se posera la question de ce que peut signifier un tel changement de direction pour la suite de la licence Assassin's Creed ? Test fait sur PS5 & Steam Deck

Bienvenue dans notre Cash Test des X-Real AIR, les lunettes de réalité augmentée qui promettent de redéfinir nos façons de travailler & jouer ... ou pas !

Bienvenue dans un nouvel épisode d'En Clair. Aujourd'hui, on se plonge dans les révélations récentes concernant les futurs modèles de Xbox Series X et Series S, baptisés en secret « Brooklin » et « Ellewood ». Des documents confidentiels dévoilant les plans de Microsoft ont fuité sur internet. Que nous apprennent exactement ces fuites ? Quels sont les changements à attendre pour la Xbox Series S « Ellewood » et que révèle le très attendu modèle « Brooklin » ? Nous faisons le tri pour vous donner un aperçu clair de ce qui nous attend(rait) chez Xbox. Le tout en moins de 10 min. Bonne écoute

Bienvenue dans un nouvel épisode d'En Clair. Aujourd'hui, on se pose sur la Nintendo Switch 2. Entre informations "officielles" (ou appuyées par de nombreuses sources) et pures rumeurs, que savons-nous exactement de la prochaine console de Nintendo ? Nous séparons ainsi les informations sourcées et les spéculations pour vous offrir un aperçu clair de ce qui nous attend. Le tout en moins de 10 min. Bonne écoute

Bienvenue dans notre Cash Test de "Starfield", l'épopée spatiale tant attendue de Bethesda. Est-ce la nouvelle lettre d'amour à la science-fiction, ou une promesse non tenue dans la voie lactée des RPG ? Des graphismes éblouissants, mais une quête intrigante mais parsemée et une exploration spatiale entachée de limites... Mettez votre casque, allumez les moteurs, c'est parti pour le test de Starfield ! Bonne écoute !

Rien ne va plus ! Est-ce que cela vous arrive aussi d'avoir l'impression de presque ne plus finir vos jeux ? Après avoir vu l'énorme liste de titres qui nous attend en cette fin d'année, voici un Lounge Mode dédié à une tendance qui concerne un grand nombre de joueurs : la difficulté à achever des jeux vidéo et la culpabilité qui s'ensuit. Nous examinerons les facteurs qui contribuent à ce que de plus en plus de joueurs ne terminent pas leurs jeux, qu'il s'agisse d'un manque de temps, d'un déclin de l'intérêt ou de l'explosion de l'offre ces dernières années. Crédit : Poison - Ona

Bienvenue dans un nouvel épisode d'En Clair. Aujourd'hui, nous allons parler de la future console quasi-portable de Sony, la Playstation Portal (anciennement Projet Q). Présentée il y a quelques mois et détaillée durant la GamesCom, cette future console de Sony — ou plutôt cet accessoire de la Playstation — est très loin de faire l'unanimité, que ce soit chez les joueurs ou encore moins chez les journalistes. Si l'on suit les dernières actualités, cette console semble se prédestiner à être un véritable flop, voire un accident industriel pour Sony. Mais pourquoi tant de haine ? Est-ce que vraiment tout est à jeter concernant la Playstation Portal ? C'est ce que nous allons explorer en moins de 10 minutes dans cet épisode d'En Clair. Bonne écoute ! Crédit : Non-copyrighted Hip Hop Beat Piano Instrumental - Memories by OZsound

A l'occasion de la sortie de l'extension gratuite "Arenas", nous avons décidé de replonger dans le monde du Kung-fu et vous faire un test complet de SIFU sur Steam Deck. SIFU est un jeu Beat'em All développé par le studio Sloclap sorti le 22 février 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, et Nintendo Switch. Et l'extension "Arenas" est sortie le 22 mars 2023 sur PC et Xbox Series X/S. Pour l'histoire, "Sifu est un beat'em updoublé d'une fable sur la vengeance qui se déroule dans une ville chinoise fictive : incarnez un ou une étudiant(e) en Kung Fu Pak Mei qui embarque dans une quête épique de vengeance après l'assassinat de son maître." Bonne écoute

Bienvenue sur le test de Cult of the Lamb et de sa dernière mise à jour “Relics of the Old Faith” Édité par Devolver Digital et développé par le studio Massive Monster, Cult of the Lamb est sorti à l'origine le 11 août 2022 sur diverses plateformes PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series. Et nous avons pu le tester sur Steam Deck, à l'occasion de sa dernière mise à jour : Cult of the Lamb : Relics of the Old Faith sortie le 24 avril 2023. Cult of the Lamb vous place dans le rôle d'un agneau possédé et chargé de développer votre propre culte dans cette contrée pleine de faux prophètes en vous aventurant dans des régions diverses et mystérieuses pour construire une communauté fidèle d'adorateurs de la forêt, et répandre votre parole en vue de vous imposer comme l'idole suprême. Bonne écoute, agneaux de bonne volonté !

Quel est le point commun entre Apex Legends, Hades, Metroid Prime Remastered ou encore Hi-Fi Rush? Ils ont tous été lancés par surprise, sans annonce ou communication au préalable. Peut-être avez-vous déjà entendu parler de cette pratique, de plus en plus courante, qui consiste à sortir un jeu sans aucune annonce préalable ni promotion. Dans cet épisode d'EnClair, nous allons vous expliquer ce qu'est le Shadow Drop, pourquoi les editeurs/Studio de jeux utilisent cette stratégie et quels sont les avantages et les risques associés à cette pratique. Bonne écoute

Dans ce nouveau CashTest, nous allons parler du Steam Deck, la dernière console portable de Valve, les créateurs de Steam. Vous l'aurez compris en lisant le titre, il ne s'agit pas de vous. faire un tour global de la machine, mais plutôt de vous proposer un test orienté sur certains types d'usages, pour certains utilisateurs. Nous allons vous présenter en quelques minutes pourquoi le Steam Deck est la console parfaite pour les darons et daronnes gamers. Crédits : - Dyalla Coconuts

Bonjour est bienvenue sur Loundge Mode, une nouvelle série de podcasts qui vous partage nos reflexions sur le marché et l'actualité du jeu vidéo, sans langue de bois. Après la course à la technologie avec des graphismes de plus en plus beaux, après l'expérience et l'immersion des grands jeux triples de ces dernières années et de la VR, nous allons tenter de répondre à la grande question : de quoi sera fait le futur du jeu vidéo ? Et un mot a particulièrement attiré notre attention.... Notre avis, totalement subjectif, en moins de 10 minute.

Dans #EnClair, nous revenons sur des sujets d'actualité jeu vidéo et ses nombreuses rumeurs, pour vous les présenter et les expliquer. Tout est bon pour que vous sortiez de là, avec les idées claires ! Aujourd'hui dans ce nouvel épisode d'EN CLAIR nous allons nous intérresser à l'incroyable chute du jeu Multiversus qui a perdu 99% de ses joueurs en quelques mois et ce malgré toutes ses qualités et un démarrage plus que prometteur… Nous allons vous détailler quelques minutes ce qu'il s'est passé et ce que cette chute illustre sur le marché du jeu vidéo. Bonne écoute à tous

Bonjour et bienvenue sur le (très difficile) Cash Test de God of War Ragnarok...☠️☠️ Nous vous avons préparé un épisode un peu particulier, notamment car il fut difficile d'y jouer pour nous de préparer ce test. Pas que ce nouvel opus soit mauvais loin de là. MAIS nous avions l'impression d'être piégé dans un tunnel de 30h d'un jeu dont nous connaissions déjà chaque étape... comme le blockbuster ciné de 2h ou la comédie romantique classique. A travers ce Cash Test, nous allons vous donner notre avis sur le jeu et tenter de comprendre pourquoi il peut être difficile d'accrocher à ce dernier God of War malgré ses qualités indiscutables. Nous verrons aussi si cette suite de God of War concerve l'originalité du premier opus ? Y a t-il de véritables nouveautés dignes de vous tenir en haleine durant les 20/30 heures de jeu ? Et surtout, vaut-il la peine de foncer acheter God of War Ragnarok dès aujourd'hui ? Bonne écoute

Bonjour et bienvenue sur le cash test de Gotham Knight, le dernier jeu des studios Warner Game, qui prend le relai après les excellents Batman Arkam de Rocksteady. Est-ce que ce nouveau jeu est le digne successeur des jeux arkam, on vous dit ça tout de suite dans ce Cash Test. Bonne écoute