POPULARITY
¿Cómo está transformando la IA la atención al cliente? ¿Qué videojuegos basados en memes y folclore están arrasando en 2026? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv lo analizan en #one_digital #onedigital #PodcastONE. ¡Escúchalo ya! Escucha aquí el Podcast ONE: 15 de mayo de 2026 One Digital: innovación, videojuegos y tecnología en 2026 En este episodio de One Digital, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan desde São Paulo y la Ciudad de México los avances tecnológicos más relevantes de 2026. El episodio abarca una amplia gama de temas, desde el análisis detallado de videojuegos innovadores como This is Fine: Maximum Cope, No Time To Trip y Dark Adelita, hasta la presentación de tecnologías revolucionarias como el procesador Snapdragon X2 Elite Extreme. Además, se exploran herramientas de productividad, entrevistas con expertos en atención al cliente como Boris Garfias de TOGA Soluciones Integrales, y se comparten experiencias en eventos tecnológicos de gran relevancia como el M360 Latam 2026. Este episodio es una inmersión profunda en cómo la tecnología está transformando la creatividad, la productividad y la experiencia del usuario en el año 2026. El episodio comienza con una introducción donde se destaca la importancia de la innovación tecnológica y cómo esta está impactando en diversos sectores, desde el entretenimiento hasta la productividad empresarial. Vincent Quezada y Pablo Berruecos, con su estilo característico, guían al oyente a través de un viaje por las últimas tendencias y desarrollos tecnológicos, ofreciendo un análisis crítico y práctico que permite a la audiencia entender no solo el qué, sino también el cómo y el porqué de estas innovaciones. Lo más destacado del episodio En este episodio, se destacan varios temas clave que captan la esencia de la innovación tecnológica en 2026: Videojuegos: Se analizan títulos como This is Fine: Maximum Cup, que convierte un meme popular en una experiencia de juego única y emocionante. También se explora No Time To Trip, un juego de aventuras con mecánicas de viaje en el tiempo, y Dark Adelita, que lleva el folclore mexicano a la pantalla a través de un shooter de desplazamiento lateral. Tecnología: Se presenta el procesador Snapdragon X2 Elite Extreme, que está revolucionando la computación portátil con su enfoque en la inteligencia artificial local. Además, se discuten herramientas como Moises, que permiten la eliminación de voces e instrumentos en canciones, facilitando la creación de pistas de karaoke y la práctica musical. Entrevista: Boris Garfias de TOGA Soluciones Integrales comparte su visión sobre cómo la inteligencia artificial está transformando la atención al cliente, ofreciendo soluciones innovadoras para PYMES y grandes empresas. Eventos: Se cubren eventos importantes como el M360 Latam 2026, donde se discuten temas como el futuro del 5G, la inteligencia artificial y la conectividad satelital en América Latina. Videojuegos: creatividad y cultura en 2026 El mundo de los videojuegos en 2026 está marcado por la creatividad y la innovación. Los desarrolladores están explorando nuevas formas de contar historias y ofrecer experiencias de juego únicas. En este episodio, se analizan tres títulos que destacan por su originalidad y su capacidad para conectar con la audiencia a través de la cultura y el humor. This is Fine: Maximum Cope – del meme al videojuego This is Fine: Maximum Cope es un juego que toma un meme popular y lo convierte en una experiencia de juego profunda y entretenida. Desarrollado por Hero Project junto con KC Green, el creador original del meme, este juego lleva al jugador a explorar la psique de Question Hound, el perro del meme, a través de cinco mundos temáticos: humillación, miedo, fracaso, pérdida y arrepentimiento. Cada mundo representa emociones no resueltas, y los enemigos son manifestaciones físicas de preocupaciones cotidianas, como retretes que muerden o fechas límite con patas. El juego no solo es una aventura visualmente impresionante, sino que también ofrece mecánicas de juego innovadoras que mantienen al jugador comprometido. El uso de un sombrero como arma principal, los acertijos lingüísticos y el sistema de salud vinculado al café son solo algunas de las características que hacen que This is Fine: Maximum Cope sea una experiencia única. Trama y concepto La trama de This is Fine: Maximum Cope es una exploración de las emociones humanas a través de un viaje surrealista. El jugador asume el rol de Question Hound, un personaje que debe navegar por su propia mente para enfrentar y superar sus miedos y preocupaciones. Cada uno de los cinco mundos temáticos representa una emoción diferente, y el jugador debe resolver acertijos y derrotar enemigos que son manifestaciones físicas de estas emociones. El concepto del juego es una mezcla de humor y profundidad emocional. Aunque el juego está basado en un meme, su narrativa y diseño ofrecen una experiencia que va más allá del simple entretenimiento. Es una reflexión sobre cómo enfrentamos nuestras propias emociones y preocupaciones en la vida real. Mecánicas de juego Las mecánicas de This is Fine: Maximum Cope son variadas y están diseñadas para mantener al jugador comprometido y entretenido. Algunas de las mecánicas más destacadas incluyen: Combate: El jugador utiliza un sombrero como arma principal para golpear a los enemigos, rebotar en ellos y cruzar superficies líquidas. Esta mecánica central es sencilla pero efectiva, y ofrece una experiencia de combate dinámica y satisfactoria. Acertijos lingüísticos: En ciertas secciones del juego, el jugador debe saltar sobre palabras físicas en el escenario para construir oraciones y abrir caminos. Esta mecánica añade una capa adicional de desafío y creatividad al juego. Sistema de salud: La salud del jugador está vinculada al café. Recolectar granos de café permite preparar tazas curativas en los puntos de descanso, lo que añade un componente de gestión de recursos al juego. Progresión: El juego sigue un estilo Metroidvania, donde el jugador desbloquea habilidades que le permiten acceder a nuevas áreas y reinterpretar zonas previas. Esto fomenta la exploración y el completismo. Jefes: El juego cuenta con seis jefes, cada uno de los cuales representa una emoción llevada al extremo. Estos jefes presentan patrones de ataque complejos que exigen al jugador dominar las habilidades acumuladas a lo largo del juego. Estilo visual y banda sonora El estilo visual de This is Fine: Maximum Cope es uno de sus puntos más fuertes. El juego presenta un diseño dibujado a mano, con animaciones fluidas que recuerdan a los cortos de los años 30. El uso de un frame rate variable en los elementos de fondo ayuda a simular la estética de las caricaturas clásicas, lo que le da al juego un aspecto único y atractivo. La banda sonora del juego es ambiental y complementa perfectamente el estilo visual. Los efectos de sonido, como boings, pops e impactos, refuerzan la naturaleza caricaturesca de los combates y añaden una capa adicional de inmersión. Plataformas y duración This is Fine: Maximum Cope está disponible en PC, PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch. La campaña principal tiene una duración de entre 5 y 6 horas, lo que lo hace una experiencia accesible pero satisfactoria para los jugadores. Puntos fuertes El juego destaca por varias razones: Estilo visual único: Las animaciones dibujadas a mano y el diseño visual son impresionantes y le dan al juego una identidad propia. Mecánicas originales: Las mecánicas de juego, como los acertijos lingüísticos y el sistema de salud vinculado al café, son innovadoras y están bien integradas en la narrativa. Humor absurdo: El humor del juego funciona tanto en la narrativa como en la jugabilidad, lo que lo hace accesible y entretenido para una amplia audiencia. Accesibilidad: El juego es accesible para principiantes, pero también ofrece desafíos opcionales para jugadores más experimentados. Puntos débiles A pesar de sus muchas virtudes, This is Fine: Maximum Cup tiene algunos puntos débiles que vale la pena mencionar: Sistema de guardado: El sistema de guardado puede ser poco generoso, lo que puede obligar al jugador a repetir secciones extensas del juego. Combate repetitivo: El combate contra enemigos comunes puede sentirse algo repetitivo en tramos largos. Banda sonora: Aunque funcional, la banda sonora no es especialmente memorable. Escenarios vacíos: Algunos escenarios pueden sentirse vacíos o poco poblados. Whirlight – No Time To Trip – aventura de punto y clic con viajes en el tiempo Whirlight – No Time To Trip es un juego de aventuras que combina el clásico estilo de punto y clic con mecánicas innovadoras de viaje en el tiempo. La historia sigue a Héctor, un inventor brillante pero desafortunado, que rompe accidentalmente la línea temporal y queda atrapado en un caos de paradojas. Junto a Margaret, una artista resuelta, Héctor debe explorar el pasado, presente y futuro de un universo retrofuturista para restaurar el orden temporal. El juego está lleno de referencias estéticas que van desde el art déco hasta el neón de los años 80 y los hologramas distópicos del futuro. La narrativa dosifica sus giros con un buen ritmo, manteniendo un tono ligero pero con temas profundos como la responsabilidad, la soledad y las consecuencias de jugar a ser Dios. Trama y personajes La trama es una exploración de las consecuencias de alterar el tiempo. Héctor, el protagonista, es un personaje complejo y carismático, cuya torpeza y falta de filtro social generan situaciones cómicas y memorables. Margaret, su compañera de viaje, aporta una perspectiva creativa y una determinación que equilibra la personalidad de Héctor. Los personajes secundarios son igualmente memorables, desde un bibliotecario obsesionado con el orden cronológico hasta un científico que dialoga con las plantas. Cada uno de ellos tiene un pequeño arco narrativo que contribuye al universo general del juego. Mecánicas de juego Las mecánicas de Whirlight – No Time To Trip están diseñadas para ofrecer una experiencia de juego dinámica y desafiante: Punto y clic clásico: El jugador debe examinar objetos, conversar con personajes y combinar ítems del inventario para avanzar en la historia. Chronoshift: Un reloj que permite al jugador ver cómo era y será cada escenario. Esta mecánica es clave para resolver paradojas y mover objetos entre épocas. Gadgets: Ecorecorder: Graba sonidos del pasado para usarlos en el presente. Wildlife Fragmentado: Una multiherramienta que puede rebobinar objetos oxidados, envejecer fruta para atraer insectos o acelerar el crecimiento de plantas para crear puentes. Sistema de pistas: El juego ofrece tres niveles de pistas (empujón sutil, pista directa y solución completa) que no penalizan los logros, permitiendo al jugador decidir cuánta ayuda necesita. Modo historia: Para jugadores menos experimentados, el juego ofrece un modo historia que facilita la experiencia. Estilo visual y banda sonora El estilo visual de Whirlight – No Time To Trip es uno de sus puntos más fuertes. El juego emplea un pipeline técnico propio donde los escenarios y personajes se crean primero como assets 3D y luego se renderizan en 2D para obtener una imagen final de gran calidad y apariencia artesanal. La paleta de colores evoluciona según la época: tonos ocres para el pasado, fríos y neón para el futuro. La banda sonora combina jazz, synthwave y piezas orquestadas según el periodo temporal en que se encuentre el jugador. Los efectos de sonido, como los de rebobinado y los glitches temporales, tienen personalidad propia y aportan una capa adicional de inmersión. Duración y plataformas La trama principal de Whirlight – No Time To Trip tiene una duración de entre 8 y 10 horas, y puede extenderse hasta 12 horas si el jugador busca completar todos los logros. El juego está disponible en PC. Puntos fuertes Narrativa: La historia está bien dosificada, con giros interesantes y un humor absurdo que mantiene al jugador entretenido. Mecánica de Chronoshift: La capacidad de viajar en el tiempo y ver cómo cambian los escenarios es innovadora y está bien integrada en la jugabilidad. Dúo protagonista: Héctor y Margaret tienen una química cómica que hace que sus interacciones sean memorables. Accesibilidad: El juego es compatible con teclado, ratón y mando, lo que lo hace accesible para una amplia gama de jugadores. Puntos débiles A pesar de sus muchas virtudes, tiene algunos puntos débiles: Acertijos de diálogo: Algunos acertijos basados en diálogos pueden no ser evidentes, lo que puede frustrar a algunos jugadores. Villano principal: El antagonista principal puede sentirse algo genérico en comparación con el carisma del resto del elenco. “Es un juego que te obliga a pensar fuera de la caja, literalmente. La combinación de punto y clic con viajes en el tiempo es refrescante y ofrece una experiencia única que no se encuentra en muchos otros juegos.” — Vincent Quezada Dark Adelita – folclore mexicano en un shooter de desplazamiento lateral Dark Adelita es un juego que lleva el folclore mexicano a la pantalla a través de un shooter de desplazamiento lateral. La historia se desarrolla en 1918, en un México exhausto por la Revolución, que ahora enfrenta una nueva amenaza: leyendas mexicanas como la Llorona y el Charro Negro han cobrado vida como entidades nacidas del dolor colectivo. Ángela, una soldadera veterana, debe combatir estas criaturas para salvar a su país. El juego es una celebración de la cultura mexicana, con una estética de pixel art que rinde homenaje a las tradiciones y el folclore del país. La narrativa se desarrolla a través de entornos y enfrentamientos, manteniendo una estética típica del ambiente mexicano. Trama y concepto La trama de Dark Adelita es una exploración de cómo las leyendas y el folclore pueden ser una fuente de inspiración para la creación de videojuegos. Ángela, la protagonista, encarna el espíritu de las Adelitas, mujeres que participaron activamente en la Revolución Mexicana. Su diseño en pixel art transmite determinación a través de animaciones expresivas, y su crecimiento a lo largo de la aventura se manifiesta en la adquisición de nuevas armas y habilidades. El juego no solo entretiene, sino que también educa sobre la cultura mexicana, presentando figuras como la Llorona y el Charro Negro no como simples obstáculos, sino como manifestaciones físicas de miedos colectivos e injusticias históricas. Mecánicas de juego Las mecánicas de Dark Adelita están diseñadas para ofrecer una experiencia de juego desafiante y satisfactoria: Género: El juego es un shooter de desplazamiento lateral con elementos de Metroidvania y roguelite. Combate: El juego ofrece un combate de alta intensidad donde el jugador debe correr, saltar, agacharse y disparar con precisión. Un solo error puede enviar al jugador al inicio del segmento. Arsenal: Rifles de cerrojo: ideales para combate a distancia. Escopetas: efectivas en combate cercano. Ametralladoras: ideales contra grupos de enemigos. Revólveres de alto calibre: para situaciones que requieren potencia de fuego. Habilidades especiales: El juego ofrece habilidades especiales como munición infinita en momentos críticos o saltos repentinos, que complementan el arsenal y expanden las posibilidades tácticas. Checkpoints: Los puntos de control están bien distribuidos, lo que evita que la dificultad se sienta injusta. Enemigos y jefes Los enemigos y jefes de Dark Adelita están diseñados con elementos del folclore mexicano, como trenzas, sombreros y calaveras. Los jefes son versiones monstruosas de leyendas mexicanas, como la Llorona, que presenta lamentos que desorientan el control del jugador, o el Charro Negro, que desafía al jugador con patrones de ataque complejos. Estilo visual y banda sonora El estilo visual de Dark Adelita es un homenaje al folclore mexicano, con un diseño de pixel art que captura la esencia de la cultura del país. La banda sonora combina instrumentos tradicionales mexicanos como guitarras, trompetas y percusión con síntesis electrónica, creando una atmósfera única que complementa la acción en la pantalla. Precio y plataformas Dark Adelita está disponible en PC por 6 dólares, lo que lo hace una opción accesible para los amantes de los videojuegos indie. Puntos fuertes Dark Adelita destaca por varias razones: Representación cultural: El juego ofrece una representación única del folclore mexicano en los videojuegos, lo que lo hace especial para los jugadores que buscan experiencias culturales auténticas. Combate fluido: El combate es fluido y desafiante, con una variedad de armas y habilidades que mantienen la experiencia fresca y emocionante. Progresión equilibrada: La dificultad del juego está bien equilibrada, con una progresión que introduce nuevas amenazas gradualmente. Puntos débiles A pesar de sus muchas virtudes, Dark Adelita tiene algunos puntos débiles: Patrones de jefes: Algunos patrones de proyectiles de los jefes pueden sentirse abruptos en el primer encuentro, lo que puede ser un desafío para algunos jugadores. “Es un juego que no solo entretiene, sino que también educa sobre la cultura mexicana. Ver a Adelita defendiendo su tierra contra leyendas es una experiencia única que combina acción y tradición.” — Pablo Berruecos Tecnología: procesadores, inteligencia artificial y productividad El episodio también aborda varios avances tecnológicos que están marcando tendencia en 2026. Desde procesadores revolucionarios hasta herramientas de productividad, se analizan las innovaciones que están cambiando la forma en que trabajamos y nos entretenemos. Snapdragon X2 Elite Extreme – el futuro de la computación portátil El procesador Snapdragon X2 Elite Extreme, presentado en un evento de Qualcomm, está diseñado para llevar la inteligencia artificial local a las computadoras portátiles. Este procesador es ideal para aquellos que buscan eficiencia energética y un rendimiento óptimo para tareas de inteligencia artificial sin depender de la nube. El Snapdragon X2 Elite Extreme es especialmente relevante para profesionales que necesitan trabajar todo el día con aplicaciones exigentes. Características clave El Snapdragon X2 Elite Extreme destaca por varias características innovadoras: NPU: La Unidad de Procesamiento Neural (NPU) permite realizar operaciones de inteligencia artificial localmente, como eliminar voces de canciones o procesar imágenes, sin necesidad de conectarse a la nube. Eficiencia energética: El procesador ofrece una excelente eficiencia energética, lo que se traduce en una mayor duración de la batería para las computadoras portátiles. Compatibilidad: Funciona con aplicaciones compatibles con Windows 11 ARM, aunque aún hay limitaciones en cuanto a la compatibilidad con algunas aplicaciones tradicionales. Diseño: Las computadoras portátiles con este procesador suelen tener un diseño delgado y ligero, con un peso de alrededor de 1.2 kg. Materiales: La carcasa de estas computadoras utiliza tecnología de cerámica y aluminio, lo que las hace resistentes y con un aspecto premium. Ventajas El Snapdragon X2 Elite Extreme ofrece varias ventajas: Inteligencia artificial local: La capacidad de realizar tareas de inteligencia artificial sin depender de la nube es una de sus mayores ventajas, ya que permite mayor privacidad y velocidad. Rendimiento: Ofrece un buen rendimiento para tareas cotidianas y aplicaciones de productividad, lo que lo hace ideal para profesionales. Portabilidad: Su diseño ligero y delgado lo hace fácil de transportar, ideal para quienes necesitan movilidad. Desafíos A pesar de sus ventajas, el Snapdragon X2 Elite Extreme enfrenta algunos desafíos: Compatibilidad: No todas las aplicaciones son compatibles con Windows 11 ARM, lo que puede limitar su uso en algunos casos. Falta de herramientas todo en uno: Aunque es potente, aún falta el desarrollo de herramientas que permitan realizar múltiples tareas con un solo botón, algo que los usuarios podrían esperar. “El futuro es la inteligencia artificial local. Procesadores como el Snapdragon X2 Elite Extreme están democratizando el acceso a herramientas de inteligencia artificial, permitiendo a los usuarios realizar tareas complejas sin depender de la nube.” — Vincent Quezada Moises – eliminación de voces e instrumentos en canciones Moises es una herramienta innovadora que permite a los usuarios eliminar voces, guitarras u otros instrumentos de una canción con solo unos clics. Esta herramienta es ideal para crear pistas de karaoke o para músicos que desean practicar con pistas específicas de instrumentos. La principal ventaja de Moises es su capacidad para operar localmente, gracias a procesadores como el Snapdragon X2 Elite Extreme. Esto significa que los usuarios no necesitan subir sus archivos a la nube para procesarlos, lo que ofrece mayor privacidad y velocidad. Funcionalidad Moises ofrece una serie de funcionalidades que la hacen muy versátil: Eliminación de voces: Permite eliminar la voz de una canción para crear pistas de karaoke. Eliminación de instrumentos: También puede eliminar instrumentos específicos, como guitarras o baterías, para que los músicos puedan practicar con pistas personalizadas. Operación local: Funciona localmente en la computadora, sin necesidad de conexión a internet. Ventajas Moises ofrece varias ventajas para los usuarios: Facilidad de uso: Es muy fácil de usar, con una interfaz intuitiva que permite a los usuarios realizar tareas complejas con solo unos clics. Privacidad: Al operar localmente, los usuarios no necesitan subir sus archivos a la nube, lo que protege su privacidad. Versatilidad: Es útil para una amplia gama de aplicaciones, desde la creación de pistas de karaoke hasta la práctica musical. “Ahora cualquier persona puede crear su propio karaoke en segundos. Moises es una revolución para los amantes de la música, ya que permite personalizar pistas de una manera sencilla y rápida.” — Pablo Berruecos Alienware 14S y 16S – potencia para gamers Las laptops Alienware 14S y 16S son dos de las opciones más potentes para los amantes del gaming en 2026. Presentadas en Computex 2026, estas computadoras están diseñadas para ofrecer un rendimiento excepcional en juegos de alta demanda. Ambas laptops están equipadas con los últimos procesadores y tarjetas gráficas, lo que las hace ideales para jugadores que buscan la mejor experiencia posible. Además, su diseño y características las hacen versátiles para otras tareas exigentes, como la edición de video o el diseño gráfico. Características Las Alienware 14S y 16S comparten muchas características, pero también tienen algunas diferencias clave: Procesadores: Ambas ofrecen opciones con procesadores AMD Ryzen 7/5 o Intel Core i7/i5, lo que permite a los usuarios elegir según sus preferencias y necesidades. Memoria: Ambas vienen con memoria DDR5, que ofrece un rendimiento rápido y eficiente para tareas exigentes. Almacenamiento: Incluyen SSD de alta velocidad, lo que permite tiempos de carga rápidos y un rendimiento fluido. Pantalla: Ambas tienen opciones de pantalla con resolución 4K, lo que ofrece una experiencia visual impresionante. Conectividad: Incluyen múltiples puertos, como USB-C (con carga rápida), HDMI y varios puertos USB, lo que las hace muy versátiles en términos de conectividad. Ventilación: Ambas tienen sistemas de ventilación avanzados para evitar el sobrecalentamiento, incluso durante sesiones de juego prolongadas. Diseño: Ambas tienen un diseño robusto y atractivo, con una pestaña que facilita la apertura de la tapa. Diferencias entre modelos Aunque comparten muchas características, hay algunas diferencias entre la Alienware 14S y la 16S: Tamaño de pantalla: La 14S tiene una pantalla de 14 pulgadas, mientras que la 16S tiene una pantalla de 16 pulgadas. Batería: La 16S tiene una batería más grande (80 Wh) en comparación con la 14S (60 Wh), lo que puede ofrecer una mayor duración. Precio: La 16S suele ser un poco más cara debido a su tamaño y características adicionales. Precio El precio de las Alienware 14S y 16S comienza en alrededor de 1200 dólares, aunque puede variar según la configuración y el país. Estas laptops son una inversión significativa, pero ofrecen un rendimiento excepcional para los amantes del gaming y otras tareas exigentes. “Estas máquinas son bestias de rendimiento. Si eres gamer o necesitas una computadora potente para tareas exigentes, las Alienware 14S y 16S son opciones excelentes que no te decepcionarán.” — Vincent Quezada Hisense – proyectores y pantallas para el Mundial 2026 Hisense, como patrocinador oficial del Mundial 2026, ha presentado una línea de productos diseñados para mejorar la experiencia del fútbol. Entre estos productos se encuentran proyectores de alta calidad y pantallas para árbitros, que prometen llevar la experiencia del deporte a un nuevo nivel. Los productos de Hisense están diseñados para ofrecer una calidad de imagen y sonido excepcionales, lo que los hace ideales para ver partidos de fútbol con una claridad y detalle impresionantes. Además, su tecnología avanzada los hace adecuados para otros usos, como la visualización de películas o la realización de presentaciones. Productos destacados Hisense ha destacado varios productos en su línea para el Mundial 2026: Proyector 4K: Este proyector ofrece una resolución 4K y un brillo de 6000 lúmenes, lo que permite una visualización clara incluso en ambientes con mucha luz. Además, incluye un subwoofer integrado para un sonido potente y de alta calidad. Los sensores de distancia e inclinación permiten ajustar la imagen automáticamente para una experiencia óptima. Pantallas para árbitros: Estas pantallas son similares a las utilizadas en el sistema de VAR (Video Assistant Referee), y están diseñadas para ayudar a los árbitros a revisar jugadas polémicas con mayor precisión. Son ideales para su uso en estadios y otros eventos deportivos. Línea de electrodomésticos: Además de los productos de visualización, Hisense también ofrece una línea de electrodomésticos que incluye aires acondicionados, refrigeradores y lavadoras, todos diseñados para ofrecer un rendimiento excepcional. “Hisense está llevando la experiencia del fútbol a otro nivel con tecnología de vanguardia. Sus proyectores y pantallas son ideales para quienes buscan la mejor experiencia visual y de sonido.” — Pablo Berruecos Entrevista con Boris Garfias – TOGA Soluciones: inteligencia artificial en atención al cliente Una de las secciones más destacadas del episodio es la entrevista con Boris Garfias, fundador de TOGA Soluciones, una empresa que ha estado a la vanguardia de la innovación en atención al cliente durante los últimos 25 años. En esta entrevista, Boris comparte su visión sobre cómo la inteligencia artificial está transformando la atención al cliente y ofreciendo soluciones innovadoras para empresas de todos los tamaños. Contexto: 25 años de evolución en comunicaciones TOGA Soluciones cumple 25 años en 2026, y su trayectoria es un testimonio de cómo la tecnología puede democratizarse para estar al alcance de las PYMES. La empresa comenzó en una época en que los call centers eran grandes instalaciones con cientos de agentes humanos, y la tecnología era costosa y difícil de acceder para las pequeñas empresas. Con el tiempo, TOGA Soluciones ha evolucionado para ofrecer soluciones más accesibles y flexibles, adaptándose a las necesidades cambiantes del mercado. Hoy en día, la empresa ofrece plataformas omnicanal que integran inteligencia artificial para mejorar la experiencia del cliente y optimizar los procesos de atención. Evolución tecnológica La evolución de TOGA Soluciones puede dividirse en varias etapas clave: 1999-2000: En sus inicios, la empresa ofrecía licencias físicas para call centers, utilizando tokens o llaves sentinel para gestionar el licenciamiento del software. 2000s: Con la llegada de la tecnología VoIP (SIP), la empresa comenzó a ofrecer soluciones más flexibles y escalables, permitiendo a las empresas gestionar llamadas a través de internet. 2008-2009: TOGA Soluciones implementó los primeros chatbots, que permitían a las empresas ofrecer atención automatizada en sus sitios web. 2020s: Con el auge de la inteligencia artificial generativa, la empresa ha desarrollado agentes virtuales capaces de mantener conversaciones naturales con los clientes, sin seguir flujos rígidos. Tecnología actual: plataformas omnicanal con inteligencia artificial Hoy en día, TOGA Soluciones ofrece plataformas omnicanal que integran inteligencia artificial para mejorar la atención al cliente. Estas plataformas están diseñadas para gestionar interacciones a través de múltiples canales, como voz, email, chat, redes sociales y más. Capacidades Las plataformas de TOGA Soluciones ofrecen una amplia gama de capacidades: Atención en múltiples idiomas: Los agentes virtuales pueden atender en más de 100 idiomas, lo que los hace ideales para empresas con clientes internacionales. Análisis de sentimientos: La plataforma puede analizar el sentimiento del cliente en tiempo real, identificando si está enojado, confundido o satisfecho, y ofreciendo respuestas adecuadas. Integración con CRM: Las plataformas se integran con sistemas de CRM y otras herramientas empresariales, lo que permite una gestión más eficiente de las interacciones con los clientes. Certificaciones: Las plataformas cumplen con certificaciones como SOC 2, PCI Compliance, GDPR y HIPAA, lo que garantiza la seguridad y privacidad de los datos. Ventajas Las plataformas de TOGA Soluciones ofrecen varias ventajas para las empresas: Reducción de costos: Al automatizar el primer nivel de atención, las empresas pueden reducir costos sin sacrificar la calidad del servicio. Escalabilidad: Las plataformas son adaptables a empresas de todos los tamaños, desde PYMES hasta grandes corporaciones. Personalización: Los agentes virtuales pueden personalizarse con voces clonadas para ofrecer una experiencia más natural y cercana al cliente. Desafíos A pesar de sus muchas ventajas, las plataformas de TOGA Soluciones también enfrentan algunos desafíos: Adaptación comercial: Muchas empresas aún desconfían de la inteligencia artificial y prefieren realizar pruebas de concepto antes de adoptar estas soluciones. Seguridad: Cumplir con las regulaciones de privacidad y seguridad puede ser un desafío, especialmente en regiones con normativas estrictas como Europa. “La inteligencia artificial no va a reemplazar al humano, pero sí va a cambiar cómo interactuamos con los clientes. El futuro es omnicanal y con inteligencia artificial integrada, donde los agentes virtuales pueden manejar el primer nivel de atención, y los humanos intervienen en casos más complejos.” — Boris Garfias El futuro de la atención al cliente Boris Garfias también compartió su visión sobre el futuro de la atención al cliente. Según él, las tendencias incluyen: Inteligencia artificial local: Las empresas están adoptando soluciones de inteligencia artificial que operan localmente, lo que ofrece mayor privacidad y velocidad. Plataformas unificadas: Las plataformas omnicanal que integran múltiples canales de comunicación están convirtiéndose en la norma. Enfoque en la experiencia del cliente: Las empresas están cambiando su enfoque de métricas tradicionales, como el tiempo de respuesta, a métricas más orientadas a la satisfacción y experiencia del cliente. Para las PYMES, Boris recomienda adoptar herramientas de inteligencia artificial para competir con empresas más grandes. También destaca la importancia de combinar la experiencia tradicional con habilidades digitales, como la capacidad de trabajar con jóvenes autodidactas que han aprendido a través de plataformas como YouTube. Eventos tecnológicos: M360 Latam 2026 y más El episodio también cubre varios eventos tecnológicos importantes que tuvieron lugar en 2026. Estos eventos son una ventana a las últimas tendencias y desarrollos en el mundo de la tecnología, y ofrecen una oportunidad para entender cómo estas innovaciones están siendo adoptadas en América Latina y más allá. M360 Latam 2026 – el futuro digital de América Latina El M360 Latam 2026, organizado por GSMA, es uno de los eventos más importantes del año en el sector de las telecomunicaciones y la tecnología en América Latina. Este evento reunió a líderes de la industria para discutir el futuro digital de la región, con un enfoque en temas como el 5G, la inteligencia artificial, la conectividad satelital y la experiencia digital. El evento destacó la importancia de la colaboración entre la industria y el gobierno para reducir la desigualdad digital en la región. También se presentaron datos sobre el impacto económico del ecosistema móvil en Latinoamérica, que generó más de 600 mil millones de dólares en 2025. Temas clave Entre los temas más discutidos en el M360 Latam 2026 se encuentran: Monetización de la inteligencia artificial: Se exploraron diferentes modelos de negocio para monetizar las soluciones de inteligencia artificial, desde suscripciones hasta servicios basados en el uso. Expansión de redes 5G: Se discutió el estado actual de la implementación del 5G en América Latina y los desafíos que aún quedan por superar. Colaboración industria-gobierno: Se destacó la necesidad de una mayor colaboración entre el sector privado y el gobierno para impulsar la adopción de tecnologías avanzadas y reducir la brecha digital. Premios Globos Latam Awards: Se reconocieron iniciativas innovadoras en el sector, como el proyecto Tech for Nature de Huawei, que utiliza inteligencia artificial y tecnología en la nube para la conservación de jaguares en Yucatán. Datos relevantes Algunos de los datos más relevantes presentados en el evento incluyen: El ecosistema móvil generó más de 600 mil millones de dólares en valor económico para Latinoamérica en 2025. América Móvil presentó cifras de crecimiento y los desafíos que enfrenta en la región, destacando la importancia de la inversión en infraestructura tecnológica. “Latinoamérica está en un momento clave para adoptar tecnologías como el 5G y la inteligencia artificial. Sin embargo, es fundamental que haya una colaboración estrecha entre la industria y el gobierno para cerrar la brecha digital y asegurar que todos puedan beneficiarse de estas innovaciones.” — Pablo Berruecos Huawei – antenas 5G “verdes” y conservación Huawei presentó en el M360 Latam 2026 sus últimas innovaciones en tecnología de antenas 5G, destacando su enfoque en la sostenibilidad y la eficiencia energética. Las nuevas antenas están diseñadas con un enfoque “verde”, utilizando materiales sostenibles y reduciendo el consumo energético. Además de las antenas, Huawei también mostró su compromiso con la conservación ambiental a través del proyecto Tech for Nature, que utiliza inteligencia artificial y tecnología en la nube para monitorear y proteger a los jaguares en Yucatán. Innovación en antenas Las nuevas antenas 5G de Huawei presentan varias innovaciones: Diseño minimalista: Las antenas tienen un diseño con solo 5-6 cables visibles, lo que las hace más estéticas y menos intrusivas. Materiales sostenibles: Utilizan materiales ecológicos y tecnologías que reducen el consumo energético. Aplicaciones avanzadas: Pueden dirigir señales 5G a edificios específicos o estadios, lo que permite una cobertura más precisa y eficiente. “Huawei está demostrando que la tecnología puede ser tanto poderosa como sostenible. Sus antenas 5G no solo ofrecen un rendimiento excepcional, sino que también están diseñadas con un enfoque en la eficiencia energética y la sostenibilidad.” — Vincent Quezada Turkish Airlines – experiencia gastronómica en vuelo Turkish Airlines organizó un evento de degustación para presentar los platillos tradicionales turcos que se sirven en sus vuelos de México a Turquía. Este evento fue una oportunidad para que los asistentes experimentaran la rica cultura gastronómica de Turquía, que combina sabores únicos con una presentación impecable. El evento destacó la importancia de la gastronomía como parte de la experiencia de vuelo, ofreciendo a los pasajeros no solo un viaje cómodo, sino también una experiencia culinaria memorable. Platillos destacados Entre los platillos presentados se encuentran: Manti: Pasta rellena de carne molida, servida con salsa de tomate, yogur y especias. Este platillo es un clásico de la cocina turca y es muy apreciado por su sabor y textura. Meze: Una selección de aperitivos variados que se sirven antes del plato principal. Los meze son una parte esencial de la experiencia gastronómica turca. Kizil: Otro platillo tradicional que destaca por su sabor único y su presentación cuidadosa. Postres y café turco El evento también incluyó una degustación de postres turcos, que son famosos por su dulzura y su uso de ingredientes como pistacho y nuez. Además, se sirvió café turco, una bebida tradicional que se prepara de manera única y se sirve con un ritual especial. El café turco tiene una tradición de más de 12,000 años y se sirve con un pan antiguo, lo que añade un toque histórico a la experiencia. Además, el café turco se asocia con la lectura de la fortuna, una tradición que añade un elemento de misterio y diversión a la experiencia. “La gastronomía es una forma de viajar sin moverse del lugar. Turkish Airlines lo sabe y lleva la experiencia culinaria turca a nuevos niveles, ofreciendo a los pasajeros una experiencia memorable que va más allá del simple transporte.” — Pablo Berruecos DéLonghi – cafeteras inteligentes En el episodio también se mencionan las cafeteras inteligentes que están revolucionando la forma en que los amantes del café preparan su bebida favorita en casa. Estas cafeteras ofrecen una amplia gama de opciones y personalización, permitiendo a los usuarios preparar café de alta calidad con solo tocar un botón. La cafetera es una de las más destacadas por su versatilidad y facilidad de uso: Tipos de café: Permite preparar una amplia variedad de cafés, como cold brew, latte, cappuccino y espresso. Personalización: Ofrece opciones para personalizar la intensidad y el tipo de café según las preferencias del usuario. Pantalla táctil: Incluye una pantalla táctil que facilita la selección de opciones y la personalización del café. Rivelia La cafetera Rivelia, por otro lado, se destaca por su capacidad para manejar múltiples tipos de café y su diseño orientado a los baristas caseros: Múltiples depósitos: Permite tener varios tipos de café en depósitos separados, lo que facilita el cambio entre diferentes granos. Tubo para espumar leche: Incluye un tubo para espumar leche, ideal para preparar cappuccinos y lattes con una textura perfecta. Diseño para baristas: Está diseñada para aquellos que quieren preparar café de alta calidad en casa, con la capacidad de hacer latte art y otras técnicas avanzadas. “Estas cafeteras son para los amantes del café que quieren una experiencia de cafetería en casa. Preparar un café perfecto nunca había sido tan fácil y accesible.” PBV Productos destacados: desde USBs del Mundial hasta celulares El episodio también menciona varios productos tecnológicos que están llamando la atención en 2026. Estos productos destacan por su innovación y su capacidad para mejorar la experiencia del usuario en diferentes áreas. SanDisk – USBs y SSDs del Mundial 2026 SanDisk ha lanzado una línea de USBs y SSDs inspirados en el Mundial 2026, con diseños que rinden homenaje al evento deportivo más importante del mundo. Estos dispositivos están diseñados para ser prácticos y estéticamente atractivos, ideales para los fanáticos del fútbol que buscan almacenar sus memorias del torneo. Características Los USBs y SSDs de SanDisk para el Mundial 2026 incluyen: Diseño: Inspirados en silbatos de árbitro, con un diseño único y reconocible. Capacidades: Disponibles en capacidades de 64 GB, 128 GB y 1 TB, para adaptarse a diferentes necesidades de almacenamiento. Uso: Ideales para transferir archivos rápidamente entre dispositivos, como celulares, computadoras y tablets. “Estos USBs y SSDs son perfectos para los que se quedan sin espacio en el celular durante el Mundial. Además, su diseño los hace un accesorio ideal para los fanáticos del fútbol.” — Pablo Berruecos realme 16 Pro – fotografía con inteligencia artificial El Realme 16 Pro es un celular que destaca por su cámara de alta resolución y su capacidad para aprovechar la inteligencia artificial para mejorar la calidad de las fotos. Este dispositivo está diseñado para los amantes de la fotografía que buscan un teléfono con un rendimiento excepcional en este ámbito. Características El Realme 16 Pro incluye varias características destacadas: Cámara principal: 200 MP, lo que permite capturar imágenes con un nivel de detalle impresionante. Selfie: Cámara frontal de 50 MP para selfies de alta calidad. Procesador: Dimensity 7300 Max, que ofrece un rendimiento potente y eficiente. Batería: 6500 mAh, lo que garantiza una duración prolongada incluso con un uso intensivo. “El Realme 16 Pro es un celular para los que aman la fotografía. Con su cámara de 200 MP y su batería de larga duración, es una opción excelente para capturar momentos especiales sin preocuparse por la carga.” PBV Reflexiones finales: tecnología, cultura y el futuro El episodio cierra con una reflexión sobre cómo la tecnología está transformando no solo la forma en que trabajamos y nos entretenemos, sino también cómo preservamos y compartimos nuestra cultura. Los avances tecnológicos están permitiendo que tradiciones y leyendas, como las que se exploran en Dark Adelita, lleguen a nuevas audiencias de maneras innovadoras. Tecnología y tradición La fusión entre tecnología moderna y tradiciones culturales está creando experiencias únicas y enriquecedoras. Ejemplos como Dark Adelita, que lleva el folclore mexicano a los videojuegos, o herramientas como Moises, que democratizan la edición de audio para músicos aficionados, muestran cómo la tecnología puede ser una herramienta para preservar y promover la cultura. Estos avances no solo entretienen, sino que también educan y conectan a las personas con sus raíces, ofreciendo nuevas formas de apreciar y entender las tradiciones. Desafíos y oportunidades Sin embargo, la adopción de estas tecnologías también presenta desafíos. La inteligencia artificial y la privacidad son temas que requieren atención, especialmente en un mundo donde los datos son cada vez más valiosos. México, por ejemplo, aún necesita desarrollar regulaciones similares al GDPR para proteger la privacidad de los usuarios. Para las PYMES, la adopción de herramientas de inteligencia artificial puede ser una oportunidad para competir con empresas más grandes. Sin embargo, es fundamental que estas empresas también inviertan en la formación de su personal, combinando la experiencia tradicional con habilidades digitales. El futuro de One Digital Con 20 años de trayectoria, One Digital sigue siendo un referente en el mundo de la tecnología para Latinoamérica. El podcast ha logrado mantenerse relevante gracias a su capacidad para adaptarse a los cambios y ofrecer contenido de calidad que resuena con su audiencia. En el futuro, One Digital planea seguir explorando las últimas tendencias tecnológicas, ofreciendo análisis profundos y entrevistas con expertos en el campo. Además, el podcast continuará cubriendo eventos importantes como el Mundial 2026, asegurando que su audiencia esté siempre al tanto de las últimas novedades. “La tecnología no es solo sobre gadgets y código. Es sobre cómo usamos estas herramientas para mejorar nuestras vidas, preservar nuestra cultura y conectar con el mundo. En One Digital, seguiremos explorando estas conexiones y compartiendo historias que inspiran y educan.” — Vincent Quezada y Pablo Berruecos El cargo Podcast ONE: 15 de mayo de 2026 apareció primero en OneDigital.
In dieser Folge spricht Urs Meier, ehemaliger FIFA-Schiedsrichter mit über 883 Einsätzen, Champions-League-, WM- und EM-Partien – sowie späterer Schiedsrichterchef der Schweiz – über die Entwicklung des Schiedsrichterwesens. Wir analysieren, warum Schiedsrichter:innen im Vergleich zu Fußballprofis noch nicht professioneller aufgestellt sind, welche Maßnahmen sinnvoll wären und warum der VAR (Video Assistant Referee) oft nicht optimal genutzt wird. Außerdem überlegen wir, wohin sich die Schiedsrichterrolle im Fußball zukünftig entwickeln sollte. Lass dir diesen Blick hinter die Kulissen nicht entgehen – mit fundierter Perspektive aus jahrzehntelanger Erfahrung. Themen dieser Folge: Highlights aus Urs Meiers Karriere – von der WM bis zur Champions League Warum ist die Professionalisierung der Schiedsrichter:innen im Vergleich zu Spieler:innen noch nicht vollzogen? Welche strukturellen Maßnahmen sind notwendig? Warum funktioniert der VAR häufig nicht wie geplant – und wie sollte er sich entwickeln? Ausblick: Welche Rolle können Schiedsrichter:innen zukünftig im Fußball spielen?
This conversation delves into the complexities and controversies surrounding VAR (Video Assistant Referee) technology in football, particularly focusing on offside decisions. The discussion highlights the limitations of current technology, the challenges of accurately interpreting video footage, and the implications for the integrity of the game. Harry and Bjørnar emphasise the need for better understanding and transparency in VAR operations, as well as the importance of maintaining the joy of football amidst technological interventions. The chat delves into the complexities and controversies surrounding VAR (Video Assistant Referee) in football. highlighting the impact of VAR on refereeing, the challenges of making accurate decisions, and the public's perception of referees. It also explores the specific context of VAR's implementation in Norway, the technology's limitations, and the role of fans in shaping the future of football.If you are a subscriber, read the accompanying article where Bjørnar sets out why decisions can be wrong by over 30cm. This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit thecelticunderground.substack.com/subscribe
In this episode of 'Training Grounds' on Don't Know Much About Football, hosts Ian and Karlo delve into the contentious issue of VAR (Video Assistant Referee) usage in football. They discuss whether the absence of VAR in domestic cup competitions is beneficial or detrimental, using specific examples like Harry Maguire's offside goal in an FA Cup match and an equalizer in the Birmingham City vs. Newcastle game. The conversation covers the inconsistencies in officiating, the human element in refereeing, and potential solutions such as consistent application of VAR and goal-line technology across all levels of competition. They also touch upon the need for transparency in VAR decision-making, drawing parallels to other sports like rugby.00:00 Introduction to VAR Discussion00:36 Controversial Moments Without VAR02:21 Referee Challenges and Human Error03:52 The Case for Consistent VAR Implementation04:44 Technological Solutions and Transparency07:26 Conclusion and Final ThoughtsImage Sources: (Backgrounds removed)https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Colo-Colo_v_Palestino_20200128_03.jpg https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en https://www.flickr.com/photos/188197504@N02/49833324873/in/photostream/ https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In this episode, we dive into the controversy surrounding VAR's impact on the game. Join us as we share our thoughts on whether VAR enhances fairness and accuracy or disrupts the flow and excitement of football.
In the second part of our exclusive interview with football legend Jermaine Beckford, we delve deep into the psychology of football and the crucial mental aspect of the game. Beckford shares his insights on how the mindset of players can make or break their performance on the pitch, shedding light on the unseen challenges and pressures they face. From analysing the prospects of his former teams in the current season to identifying potential world-class talents in the Premier League, Beckford offers a seasoned perspective on the evolving landscape of football. He also reflects on the transition of former teammates into managerial roles, providing valuable insights into the qualities that make successful leaders in the sport. Moreover, Beckford weighs in on the pressing issue of fair financial deals for EFL clubs, highlighting the recent controversy surrounding premier league clubs' reluctance to support equitable arrangements. As discussions heat up regarding the possibility of government intervention through an independent regulator, Beckford shares his views on the potential impact of such measures on the football ecosystem. Additionally, the interview explores Beckford's thoughts on the controversial introduction of VAR (Video Assistant Referee) and the divisive proposal of a European Super League. With his wealth of experience and knowledge, Beckford offers a compelling analysis of these pivotal issues shaping the future of football. ------------------------------------------------------------------------ #ad
*** Warning industry language *** please note all podcasts going forward will be audio only on Spotify, you can find the video version on YouTube. Join us for the highly anticipated second part of our exclusive interview with legendary goalkeeper Neville Southall. In this episode, Southall delves into the controversial realm of VAR (Video Assistant Referee) and shares his candid thoughts on Jordan Pickford and the dearth of world-class goalkeepers in England. Unveiling invaluable goalkeeping tips and tricks accumulated over his illustrious career, Southall provides a masterclass for aspiring keepers. But it's not just about the game on the pitch; Southall takes us behind the scenes of Wales' away trips, offering a glimpse into the camaraderie and challenges faced on the road. Plus, he fields fan questions, offering rare insights into his storied career and life beyond football. Moreover, Southall sheds light on his crucial work in supporting mental health, emphasizing the importance of mental well-being in sports and society. And don't miss the lightning round of quick-fire 10 questions, where Southall's wit and wisdom shine through. Tune in for an unforgettable continuation of our conversation with one of football's most iconic figures, as Neville Southall opens up about the game, life, and making a difference beyond the pitch.
In this lively and informative episode, Dr. H welcomes David Gerson, the creator of "Refs need love too" on TikTok, to the Sports Pharmacy podcast. David shares his journey from being a former division one rugby player to becoming a referee, inspired by his son's interest in officiating soccer at a young age. As a nationally certified rugby referee, David found a passion for reffing and decided to combine it with his marketing expertise to create engaging content on TikTok. The conversation delves into the world of refereeing, discussing the physical and mental demands referees face during games, as well as the challenges of making split-second decisions in fast-paced matches. They highlight the importance of communication between referees and players and how it can prevent potential conflicts on the field. David's TikTok videos not only provide humor and entertainment but also serve as a platform to educate viewers about the laws of the game and the decision-making process of referees. He emphasizes the need to humanize referees and show that they are dedicated individuals who love the sport just as much as players and fans. Throughout the episode, Dr. H and David exchange anecdotes and insights from their own experiences as referees, reminiscing about the joys and challenges they encountered in their officiating careers. They touch upon the evolution of refereeing and how technology like VAR (Video Assistant Referee) has impacted the game. Furthermore, David reveals his passion for maintaining fitness and how he hopes to continue refereeing for many more years, emphasizing that age should not deter anyone from pursuing a referee career. Dr. H also takes the opportunity to discuss health and wellness tips for athletes, specifically recommending magnesium glycinate as a beneficial supplement for relaxing muscles and combating fatigue. Overall, this episode is a captivating blend of personal experiences, sportsmanship, and tips for aspiring referees, athletes, and sports enthusiasts. It sheds light on the vital role referees play in the game and the importance of treating them with respect and understanding. Listeners will gain a newfound appreciation for the dedication and hard work that goes into being a referee and the impact they have on the beautiful game of soccer.
INHALT: In dieser (Sonder-)Folge diskutieren wir über diverse Expertengruppen, Task-Forces, halbautomatisierte Abseitserkennung und lange Nachspielzeiten. Vor allem aber widmen wir uns (mal wieder) dem VAR (Video Assistant Referee) und klären die Fragen: Was läuft schief? Was müsste sich ändern? Was wird sich ändern?
Support this show: https://open.firstory.me/user/ckkpgxtrc1dry0866oypwapxf Leave a comment and share your thoughts: https://open.firstory.me/user/ckkpgxtrc1dry0866oypwapxf/comments 贊助台瓜夫妻一杯咖啡,行動支持我們的創作 聰明學好語言必讀: 懂語感無痛學好任一種外語 西班牙語教材推薦 想跟台瓜夫妻學西班牙文? 雲飛臉書粉絲頁 雲飛西班牙語、華語、師資訓練課程官網 雲飛線上學校預錄型課程 游皓雲Yolanda老師個人部落格 洛飛南Fernando老師個人部落格 教室地址
O que futebol tem a ver com tecnologia? Tudo! E não é de agora. Há mais de 50 anos, em 1970, a Copa teve as primeiras transmissões de jogos em cores. Além de inovações como o árbitro de vídeo (VAR - Video Assistant Referee, na sigla em inglês), a linha virtual traçada para checar impedimentos e o uso de equipamentos para diminuir riscos de lesão que surgiram nos últimos anos. E para a Copa de 2022, quais são as novidades e como influenciarão no esporte? Quem traz as respostas é “apenas” o responsável por levantar a última taça de campeão do Brasil, Marcos Evangelista de Morais, ou simplesmente, Cafu. No novo episódio do podcast FEBRABAN NEWS, conduzido pelo jornalista João Borges, diretor de Comunicação da FEBRABAN, o ex-jogador e embaixador da Copa no Catar destaca inovações como o estádio feito com contêineres reciclados que será desmontado ao final da competição, a evolução do VAR, ar-condicionado em todos os estádios, entre outras. Ah, claro, ele falou sobre suas perspectivas do Brasil na Copa. Não pode perder. Só dar play.
Han pasado mas de 4 años desde que se usó por primera vez el VAR (Video Assistant Referee) en el fútbol. Kito González y Mike Cuadras debaten sobre las soluciones que esta herramienta ha traido al fútbol y la polémica que genera. Así como algunos momentos históricos que pudieron cambiar la historia del juego.
GOTAS DE ENERGIA - MOVIMENTO ESPORTE CONECTA sua dose de energia!
A NECESSIDADE É A MÃE DA INVENÇÃO e A INOVAÇÃO É A MÃE DA MUDANÇA (https://www.facebook.com/riicardodemoura_) A evolução das regras é paralela à evolução do próprio esporte. Atende a uma necessidade. O grande objetivo das mudanças nas regras esportivas é aumentar a visibilidade e fazer com que os fãs continuem acompanhando e comparecendo às competições. O esporte faz parte de um grande mercado de entretenimento e as organizações esportivas competem pelo tempo dos consumidores (fãs) com outras formas de lazer. Portanto, as organizações esportivas devem garantir que seu produto (o esporte) permaneça atraente o suficiente para manter o interesse dos consumidores. As transmissões de TV aumentaram a visibilidade do esporte e mudaram as regras. Como um exemplo, antes das transmissões de TV, as bolas de tênis eram brancas. Desde a década de 70, a Federação Internacional de Tênis estabeleceu a cor padrão da fabricação das bolinhas de tênis: amarela. A regulamentação do esporte é feita pela entidade responsável por cada esporte. Como a FIFA no futebol, a FIBA no basquete e a FINA nos esportes aquáticos. Este procedimento promove a universalidade de cada esporte, garantindo que as mesmas regras de jogo sejam praticadas em todo o mundo, usando um sistema de regras internacional padronizado, que é aplicado uniformemente em todas as confederações, federações, ligas e associações reconhecidas. Algumas ligas importantes do esporte têm regulamentos diferentes da Federação Internacional do esporte. Como exemplo, a NBA, a liga americana de basquete. Uma forma de manter o interesse dos torcedores é adaptar as regras do jogo para garantir que seja sempre emocionante. As duas opções mais comuns: 1. Acelerando o jogo – atraente para os fãs, promove mais momentos de ação e mais motivos para torcer. Aumenta o nível de habilidade exigido e mais motivos para torcer. 2. Pontuação crescente – mais pontos, mais oportunidades de comemorar o sucesso. O uso de diferentes tecnologias é aplicado para melhorar o alto rendimento. Seja nas sapatilhas do atletismo, na vestimenta da natação, na construção de arenas, piscinas e equipamentos. Todas essas ações são incorporadas às Regras do Esporte. Mas a tecnologia não auxilia só na melhora de performance dos atletas no esporte. Ela também promove a justiça. O símbolo universal do quadrado na feito pela árbitro com as mãos simboliza o VAR (Video Assistant Referee) e auxilia os árbitros no tênis, no vôlei e no judô. Foi popularizado no futebol. Lances duvidosos e mais rápidos que a velocidade do olho humano. A bola entrou? A bola foi dentro ou fora? Estava em posição irregular? A tecnologia Hawk-Eye é composta por câmeras nos fundos e nas laterais da quadra que acompanham o curso da bola. O sistema, sem interferência humana, calcula, segundo operações matemáticas a trajetória do objeto. Mesmo com toda essa tecnologia pudemos observar dois graves equívocos com atletas brasileiros em Tóquio: Gabriel Medina, do surfe, e Maria Portela, do judô. O que comprometeu uma preparação de 5 anos. Muitas mudanças de regras contribuíram para o crescimento de um esporte, enquanto outras são menos eficazes. O árbitro internacional de polo aquático Roberto Gomes Cabral tem uma opinião: “O Water Polo tinha a sua marca: a bola amarela. Por uma questão de MKT, a Mikasa começou a mudar e fez a bola de polo ficar igual à do vôlei...sei não...a amarela é muito melhor.” E você? Quais as regras que você acha que poderiam ser introduzidas ou modificadas no esporte? Gotas de Energia, o Podcast do Movimento Esporte Conecta --- Send in a voice message: https://anchor.fm/alessandra639/message
Andrew Croker, Chairman of multiple enterprises and one of the most outspoken sports Entrepreneurs hailing from the UK. Fun and colorful deep dive into Andrew's 40+ years in the industry from his days following his dad around Football club board rooms to successfully launching Perform, the Global Cycling Network and getting Hawk-Eye into Football. Key Highlights How it started, back in ancient history in 1973, his father becoming the General Secretary of the English FA Opening doors and hanging out with his dad in Football club board rooms and socializing with everyone in sports Joining BSB (later BSkyB) as employee #4-5, drawing up weekly sports schedule Finders, Binders, Minders and Grinders. He was always a “Finder” How sitting next to Sir Frank Lowe (Advertising Legend) on the Concorde lead to launching Orbit – sports marketing agency Next stop, Ian Todd asking him to start IMG Football Division together with Paul Smith Sportal – massive rise and big crash - missed the big sale by weeks – dotcom boom and bust story of the year 2000 Premier League international TV rights (IMG, Sport+, Fox/Newscorp partnership) – working with new Sportfive as International Board Member and UK CEO How “Perform” idea was seeded and came together – group in Hamburg looking at Digital Production idea – Oliver Slipper – Premium TV & Inform team Access Industries (Len Blavatnik) comes into the picture – meeting Robert Louis-Dreyfus – and eventually cutting a deal with Len to merge Premium TV and Inform to form Perform Going public and taking it back private, from de-coupling Perform's profitable B2B business from DAZN's B2C business and the differences in business models and valuations Next opportunity arrives with Play Sports Group – Claude Ruibal, Global Head of Sports of YouTube at the time providing the “seed money” for the Global Cycling Network on YouTube (Chairman role) – great story from how it started and eventually sold to Eurosport/Discovery Network in 2019 Fascinating Hawk-Eye Football story (South Africa World Cup story and how we ended up in the same stadium in Bloemfontein) and our thoughts on VAR (Video Assistant Referee) in football Oakwell Sports Advisory – Chairman Advisory Board – intersection between sports world and Private Equity His views on PE in sports, not mincing his words as usual – and a bit of Consultant bashing to top it off Final thoughts on why we both love the industry and can't wait to get back out About Andrew Croker Andrew Croker is a very well-known figure in the sports management and media business, with over forty years' experience. He has worked with many of the biggest rights holders, media owners, agencies and sports brands in the world. Andrew was the first Head of Sport at BSB, the forerunner to Sky Sports, and started and ran IMG's global football division. In 2007, as Executive Chairman, he co-founded the digital sports rights agency, Perform Group, now DAZN, the live and on-demand sports streaming service. He remains an adviser to Stats Perform, the leading sports data and streaming service. He also consulted to Hawk-Eye for ten years until 2019, focussing on the introduction of technology into football, and was also Chairman of Play Sports Group, which included the Global Cycling Network - the world's leading community of cycling fans - until its sale to Discovery Networks in 2019. Follow us on our social sites for the latest updates Instagram: https://www.instagram.com/sportsentrepreneurs/ Facebook: https://www.facebook.com/marcusluerpodcast LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/sports-entrepreneurs Website: https://marcusluer.com Podcast: https://marcusluer.com/podcast To get in touch, please email us at podcast@marcusluer.com Feel Good by MusicbyAden https://soundcloud.com/musicbyaden Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported — CC BY-SA 3.0 Free Download / Stream: https://bit.ly/_feel-good Music promoted by Audio Library https://youtu.be/bvgIqqRStcQ
TOKYO2020オリンピック自転車競技トラック種目で打鐘を担当したHisanori «Mario» Ueda氏(@HisanoriUeda)、Ahead Sports Engineeringの小山さん(@0yama)とトラック競技の審判についての話を中心に、審判としての成長ルート、ルールを超えるノウハウ、スプリンターレーンの保持、放送局ラップ数のめくり方、チームパシュートのルール、検車プロセス、オメガ、僕らの知らなかったニッポンなどについてお話しました。 お便りはTwitterのハッシュタグ #sxsradio か、番組のTwitterダイレクトメールまで。番組をサポートする投げ銭はPatreonページ まで Instagramもやっています。取材の際の写真やsxsradioチームの近況をフォローしてください。 Show Notes 東京2020オリンピック自転車見逃し配信 ( https://sports.nhk.or.jp/olympic/highlights/list/sport/cycling/filter/vod/ ) 関西シクロクロス 日本学生自転車競技連盟(学連) Replicantfmでマリオ氏が話した回 86: ピーいれるから教えて VAR: Video Assistant Referee マディソン 自転車競技 公認資格について(解説)2020年1月版 (JCF) オメガシーマスター東京2020オリンピックエディション Special Thanks to 小泉享亮 様 Atsushi Yamamoto 様 Common Sense様
Der var triste miner hos festivalerne i går, da den seneste genåbningsaftale endeligt slukkede lyset for de fleste af de danske festivaler - men solen skinnede på i hvert fald ét arrangement. Nemlig Folkemødet på Bornholm, der vil blive delt ind i fire sektioner med plads til 500 mennesker i hver sektion ad gangen. I disse år diskuterer mange fodboldentusiaster og eksperter emnet VAR (Video Assistant Referee). Euroman er gået så vidt, at de var startet Folkebevægelsen mod VAR. Det Europæiske Rumagentur (ESA) søger nye europæiske astronauter, og for første gang i verdenshistorien har de åbnet for at optage og uddanne astronauter med fysiske handicap i et såkaldt ‘Parastronaut projekt’. Vi taler med Jonas, der forsøgte at melde sig til projektet. I dag er 5. maj og hvor vi i går markerede befrielsen med lys i vinduerne og en venlig tanke til Bornholm, skal vi i dag til Nordjylland for at huske den aalborgensiske modstandsgruppe, Churchill-gruppen, af drenge fortrinsvis fra Aalborg Katedralskole. Nu har et hul i jorden i et kloster, der først blev gravet frem i 2020, dannet grundlag for en ny udstilling, om de nordjyske knægte, der saboterede ud fra devisen: ”Nogen måtte jo gøre noget…”. Medvirkende: Camilla Laudrup, direktør for Foreningen Folkemødet. Ane Cortzen, selvstændig tv- og radiovært, moderator og foredragsholder. Magnus Kraft, journalist på Euroman. Oliver Bodh Larsen, journalist på Euroman. Jonas Grau Thomsen, handicappet. Sabrina Vitting-Seerup, ekstern lektor ved Institut for Naturfagenes Didaktik på Københavns Universitet. Søren Wormslev, tidl. redaktør på Nordjyske og nu konstitueret forstander på Aalborg Kloster.
Artiste : @pharaondewinter Album : France Forêts Label : @vietnam-label / @because Sortie : Automne 2021 "Quand j'ai écrit cette chanson, le débat sur l'utilisation de la VAR (Video Assistant Referee, ou Assistance vidéo à l’arbitrage) dans le football battait son plein et globalement les gens autour de moi étaient contre. Je me suis dit que ça pourrait être utile d'avoir recours à une assistance vidéo pour revoir certaines situations litigieuses de notre vie, et enfin savoir si l'on était hors-jeu ou pas." Maxime de Pharaon De Winter
Carlos Macchi fue el protagonista de la nota central en Lunes sport, el espacio deportivo del programa Hacemos lo que podemos. El ex capitán de Liverpool analizó el presente de El Negro de la Cuchilla, contó que en la actualidad se encuentra alejado del fútbol pero que está dispuesto a ser director técnico del equipo negriazul en un futuro. Además y entre tantas cosas, dio su opinó sobre el VAR (Video Assistant Referee). Escuchá la sección completa.
Miguel Ángel Galán, Presidente de la Escuela Nacional de Entrenadores de Fútbol de España (CENAFE), propietario de la propiedad industrial de la marca VAR-VIDEO ASSISTANT REFEREE y candidato a la presidencia de la real federación de Futbol de Madrid, pasó por Marca en Zona Radio y nos contó el inconveniente que se acerca entre FIFA y ellos por el tema VAR --- Send in a voice message: https://anchor.fm/marca-en-zona/message
We are chatting about VAR (Video Assistant Referee) and how it impact the game. Discussing the rules and process in detail and debating how it affects a match. Let us know what you think. #VAR #referee #football #theturftalk
Brandi describes VAR (Video Assistant Referee) as the “bane of my existence,” while Chad sticks up for soccer’s version of replay. This leads to a discussion of the 2000 Olympic final, when the USA scored a miraculous, last-second goal to force overtime against Norway, only to give up a disputed game-winner. Brandi and Chad have some fun discussing the hideous bust that accompanied her 2018 induction into the Bay Area Sports Hall of Fame. She talks about her successful stint on “Chopped,” as well as Chad’s skills in the kitchen--with quick guest appearances from Chad’s daughters Harper and Brooklyn, and Brandi’s son Jaden. Finally, we discuss the struggle for women to establish a professional soccer foothold in the US, and how the recent recklessness of some NWSL players rubbed Brandi the wrong way.
In July 2018, Richard Wee and Lesley Lim addressed legal concerns about VAR in Football. The original podcast is here :- https://www.bfm.my/podcast/the-bigger-picture/live-learn/sports-law-10-video-assistant-referee ** This RWC Podcast was uploaded on 20th May 2020.
Vince is out with the Coronavirus. Tyler and Tim discuss the NFL combine and the highlights from this week, all sorts of soccer discussion including the use of VAR (Video Assistant Referee), Nebraska’s loss of kicker Barrett Pickering and how Tyler is still eligible. They also go over some brief XFL updates and theorize on Disney’s CEO stepping down.
Vince is out with the Coronavirus. Tyler and Tim discuss the NFL combine and the highlights from this week, all sorts of soccer discussion including the use of VAR (Video Assistant Referee), Nebraska’s loss of kicker Barrett Pickering and how Tyler is still eligible. They also go over some brief XFL updates and theorize on Disney’s CEO stepping down.
Angelo catches us up on the world of soccer, we revisit the subject of soccer. Angelo goes in depth about VAR (Video Assistant Referee), Italian Football vs English Football (Cough Cough Italian Football), and Anti Racism Tactics. Enjoyed the show? Email us with a review at tradingbrainspodcast@gmail.com Follow us on: Youtube Facebook Twitter Instagram Thanks for joining us! --- Send in a voice message: https://anchor.fm/trading-brains/message
Welcome back to the Extra Time podcast! On today's episode, Max, Evyn, and Jawadi talk about the highly controversial VAR (Video Assistant Referee). We discuss ways to improve it, where it has gone wrong, and if it should even be used. Thank you so much for listening and don't forget to check out any previous episodes you may have missed!
Our podcast, "VAR in Soccer: A Double Edged Sword", explores how VAR (Video Assistant Referee) has taken the soccer world by storm over the past couple of years. VAR was initially introduced to assist referees in making correct decisions; however, there have been several occasions where the technology has led to incorrect calls, in addition to disrupting the natural flow of the game. This has sparked heated debate across the world in regards to the integration and management of VAR, in order to ensure more correct decisions are made rather than incorrect ones. Our podcast will dive into the benefits and negatives of the inclusion of VAR in the game of soccer, and comparing its use to other sports.
On our second episode we are joined by a special guest, a Multimedia Journalism student, Claire McCrory. She helps us discuss KSI's victory over Logan Paul, why Drake was booed off the stage at Tyler the Creator's event in Los Angeles, the impacts of VAR ( Video Assistant Referee) in football and plenty of advice is given for all the single ones out there. KSI vs Logan Paul: 00:40 Drake booed off the stage: - 13:50 World Single's Day: - 22:25 VAR in Football:- 32:47 General chat from 43:40 @Waffcast on Twitter and Instagram
Kabarettist, Autor und Schauspieler Florian Scheuba heute zu Gast in meinem Podcast. Ein Mann der nicht nur ein Abo fürs Stadion hat, sondern durch und durch Rapidler ist. Mit Leib und Seele und das schon seit vielen Jahren. Wir plaudern auch über den VAR (Video Assistant Referee), das Österreichische Nationalteam und die möglichen Reibungspunkte mit seinen Kollegen Robert Palfrader und Thomas Maurer von den Staatskünstlern. Viel Spaß beim reinhören =) https://www.florianscheuba.com/
Carlos Antonio Vélez confirmó y compartió varias noticias desde París, Francia, que interesan al fútbol colombiano y que son de interés también a nivel sudamericano. VAR (Video Assistant Referee): será implementado en Colombia por primera vez en su historia en las finales de la Liga Águila II 2019. Canal Premuim: esta semana se firmarán los contratos del nuevo canal, el cual le generará ingresos económicos importantes a los clubes en el país. Fase final Copa América 2020: no se decidirá en el Congreso de la FIFA en París, aplazaron el anuncio para el 13 de junio en San Pablo, previo al inicio de la Copa América que se disputará en Brasil. Control antidopaje: por determinación de Conmebol, todas las selecciones que participen en Copa América deberán haber pasado por un control antidopaje.
Se pá tô Viajando - Episódio 11 O Quanto Impacta - VAR Que atire a primeira pedra quem nunca criticou a decisão de um juiz de futebol e se pegou xingando a mãe do mesmo! Pensando em ajudar esses pobres seres, o VAR (Video Assistant Referee) foi criado, e assim surgiu uma das maiores polêmicas do futebol moderno. Como o Se pá tô Viajando adora um assunto cabeludo, o episódio dessa semana discute, O Quanto Impacta: VAR e nossa escalação de craques dessa vez conta com o Biro como MC (@felipe.ricco), Dênis (@denishviegas) e Link (avesso às redes sociais). Em pauta, tudo sobre o árbitro de video, se ele ajuda ou complica o jogo, sobre a demora para os juízes consultarem os lances, uso político do VAR e também outros assuntos ligados ao esporte preferido do mundo como as cobranças de lateral pra dentro da área do Reinaldo, Mimimi de jogador com salário milionário, citações a podcasts voltados ao futebol(#fronteirasinvisiveisdofutebol) e aos mestres do #falhadecobertura da @tvquase. Entre para nosso time de 12 ouvintes e não perca essa! #podcast #podcastBR #podcaster #podcasterBR #VAR #futebol #resenha #oinstituto #sepatoviajando #sepaviajei
Atlético Bucaramanga recibió la visita de Independiente Santa Fe en el estadio Alfonso López, equipo al que derrotó 2-1 con dos goles de Maximiliano Núñez, pese a que comenzó perdiendo el compromiso con gol Johan Arango. En el gol del empate del cuadro 'leopardo', hubo perdida de tiempo, ya que para el central Wilmar Roldán, hubo algunas dudas si había o no fuera de juego... Después de tener certeza, dialogando con el línea y el asistente, decreta que efectivamente había sido licita la acción, curiosamente señalando con un rectángulo que era gol, como si hubiera visto el VAR (Video Assistant Referee), herramienta que aún no ha llegado al país. Carlos Antonio Vélez analizó las incidencias de este partido, que tuvo varios hechos que fueron noticia. Este audio es de la sección Palabras Mayores del programa Planeta Fútbol que se emite de lunes a viernes de 6 a 9 a.m., a través de Antena 2 - RCN Radio.
Es mejor hacer algunas claridades respecto al VAR (Video Assistant Referee) en el fútbol, apropósito que llegó a Colombia y tendrá la posibilidad de entrenarse por primera vez en el país con motivo de la Copa Sudamericana. El VAR no lo pide el árbitro; interviene y le dice al árbitro si pitó bien o no una infracción y es él quien evalúa si lo acepta o no.
VAR, Bagaimana Teknologi Melebur di Sepakbola. Podcast minggu ini ngobrolin teknologi VAR (Video Assistant Referee) yang sedang digunakan di Piala Dunia 2018. Video penjelasan mengenai VAR Podcast Retropus LINE Square Podcast Indonesia Arvipra Tech Podcast adalah audio berisi ocehan selama 30 menit yang membahas gadget dan teknologi oleh Arfiadi Pratama. Cocok dinikmati sembari mengerjakan tugas, menunggu orang, di tempat servis motor, di tempat servis hp, menjalani kemacetan, intinya dinikmati sambil melakukan aktivitas lain. Backsound: TAKE THE CHANCE by Nicolai Heidlas Music https://soundcloud.com/nicolai-heidlas Creative Commons
Download Episode Welcome to the first ever episode of the 442 Podcast! We start off this podcast with a brief introduction of who we are, and what our qualifications we have to discuss soccer. In brief, both of us have a long background of playing in the sport, and have been avid soccer fans ever since we could remember. We have tremendous love and passion for the sport, and enjoy watching, learning, and, now, discussing it with you! THE RECAP The first games of the second round of the Liga Portuguesa has just concluded (not counting the unfinished Estoril vs Porto game, which we have just been notified will take place on February 21st) leaving Sporting CP, temporarily in 1st place pending a second half result from current 2nd place team Porto, and Benfica in 3rd place. In other leagues, Manchester City suffers its first loss (4-3) against Liverpool crushing their hopes of achieving an "Invincible" season. DISCUSSION This weeks discussion topic is on the VAR (Video Assistant Referee) system which was implemented during the 2017 Confederation Cup, and adapted by many leagues around the world. We discuss some of the controversies surrounding this new technology and its pros & cons. Pros: Reducing human error (to and extent) Ability to correct missed calls Remove the controversies of refs being "paid off" Retroactively catch intentional dives by player Cons: Slows down the flow of the game Some plays are reviewed and not corrected Does not reduce all human error (i.e. if a player is falsely flagged offside) UPCOMING EVENTS Every show will end with a look into what is coming up in the following week. This weekend for the Liga Portuguesa doesn't hold any big team matchups, however, the Taça da Liga is looking mighty interesting. FC Porto and Sporting CP clash, in the first of four matches in the next few months, in the Taça da Liga semifinal. They also must play each other one final time in the Liga Portuguesa, and a two tie semifinal for the Taça de Portugal. CONNECT WITH US Comment on the shownotes Email feedback@442pod.com Subscribe to the 442 Podcast on iTunes, Google Play or Stitcher Follow us on Twitter @442pod Or follow us individually @josephrocha42 and @oneunitedxvii
Football Time il podcast dedicato al calcio. In questa puntata: calciomercato estate 2017, Federation Cup 2017 e VAR - Video Assistant Referee. Musica: Radiorock
Football Time il podcast dedicato al calcio. In questa puntata: calciomercato estate 2017, Federation Cup 2017 e VAR - Video Assistant Referee. Musica: Radiorock