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Business unplugged - Menschen, Unternehmen und Aspekte der Digitalisierung
Thu, 13 Jun 2024 22:00:00 +0000 https://businessunplugged.podigee.io/75-markzimmermann-enbwag 69f83e049d0f0a703731703551d3ce12 Heute habe ich Mark Zimmermann zu Gast, einen Gast mit Seltenheitswert im Podcast, denn er ist nicht in einem Start-up tätig, sondern in einem Konzern. Um genau zu sein, bei der EnBW, und dort ist er Leiter des Center of Excellence Mobile Developments. Im Gespräch tauchen wir tiefer in das Thema Virtual Reality ein, und Mark erklärt, wie sie die Technologien nutzen, um Infrastrukturprojekte zu visualisieren und Stakeholdern eine immersive Erfahrung zu bieten. Wir sprechen aber auch über den Umgang mit neuen digitalen Technologien bei der EnBW sowie über die Zusammenarbeit mit Start-ups, um innovative Lösungen zu entwickeln. Hört rein und genießt die Folge. Mein Gast: Mark Zimmermann (LinkedIn) EnBW AG Feedback & Wunschgäste: podcast@peopex.de Über mich: LinkedIn XING Instagram PEOPEX GmbH 75 full no VR,AR,Digitalisierung,Ausbildung,Start-up,Schulung,Maintenance,Virtual Reality,Corporate,Infrastruktur Prof. Dr. Johannes Pohl, Mark Zimmermann 3509 75
In der aktuellen Folge ist Thomas Winzer, Chef der Marburger IT-Firma INOSOFT zu Gast auf der gelben Couch. Er gibt ein Update zum Thema Virtual Reality und welche "Spielereien" er damit macht. Zuletzt hat ein Team von INOSOFT die Marburger Synagoge in der Universitätsstraße nachgebaut - mit einer VR-Brille kann man so in die Vergangenheit eintauchen. Steffen und Thomas sprechen darüber, wie documented Reality Unternehmen helfen könnte, Beratungsgespräche oder Schulungen anzubieten, ohne, dass immer ein Mitarbeitender vor Ort sein muss. Außerdem könnte man in Zukunft auch Innenstädte mit solchen Tools entwickeln und virtuell abbilden. Im zweiten Teil des Gesprächs geht es um Podcasts - Thomas macht Mut, dieses Format als Unternehmen einfach mal auszuprobieren. Beim INOSOFT "weekly Talk" sprechen er und Mitarbeitende jeden Donnerstag über aktuelle IT-Themen, KI Anwendungen oder Einblicke in ihre Projekte - mit Mut zur Lücke und learning by doing. Moderation: Steffen Schmidt | Audioproduktion: Clemenz Korn Ein Podcast der WR56 Kreativagentur (www.wr56.de) in Marburg. Facebook: https://www.facebook.com/diegelbecouch Instagram: https://www.instagram.com/diegelbecouch YouTube: https://www.youtube.com/@diegelbecouch Mehr aus dem Werkraum56? Erhalten Sie die neuesten Hörspiele, Videos und Podcast sowie Zugang zu exklusiven Netzwerk-Events. Email eintragen und ab gehts: https://wr56.de/newsletter
Schon wieder.. Mitten in der Nacht, Patrick hat eckige Augen und kommt direkt aus Hyrule in die Podcast-Produktion mit Ingo. Das neue Zelda - Tears of the Kingdom hat ihn so gepackt, dass kaum Zeit war an irgendwas anderes zu denken als Gaming! Das ist unser heutiges Thema - wir schauen gemeinsam auf Sony's Playstation, das Thema Virtual Reality und sprechen über das Verlangen nach einer neuen Konsole!Tritt mit uns in Kontakt – auf Mastodon: Patrick & IngoDer Podcast wird unterstützt von: e[s]thetic spaceWir hoffen sehr, dass dir die aktuelle Folge gefallen hat - lass uns gerne auf Spotify, Apple Podcasts oder überall anders eine Bewertung da!
Ein Blick in die Spielemedien zeigt, dass aktuell viel Musik im Thema Virtual Reality steckt. Gefühlt gibt es wöchentlich neue Hardware- und Spieleankündigungen und VR scheint nun endlich den erwarteten Durchbruch zu schaffen. Heute werden wir mal etwas Service-Journalismus betreiben und erklären, was man stand heute für den Einstieg in die virtuelle Realität alles braucht. Als Verstärkung ist heute wieder Richard mit an Bord, den ihr vielleicht schon aus Episode 63 kennt.
In dieser Folge nehmen wir uns dem Thema Virtual Reality an und sprechen über verschiedene VR-Spiele, den aktuellen Zustand der Technik und wie einsteigerfreundlich das Ganze ist.
Manuel ist beim Arzt, und so springt Janusz für ihn ein und podcastet heute mit Cari. Nach einer Traumdeutung, einer Ankündigung und einem Exkurs zum Thema Virtual Reality geben wir euch ein Update zur Regierungsbildung in Deutschland. Dann widmen wir uns einer Frage unserer Zuhörerin Olga: Verändert sich unsere Persönlichkeit, wenn wir eine andere Sprache sprechen? Janusz fühlt sich auf Polnisch locker, auf Deutsch präzise und auf Englisch wie ein Gangster… Transkript und Vokabelhilfe Werde ein Easy German Mitglied und du bekommst unsere Vokabelhilfe, ein interaktives Transkript und Bonusmaterial zu jeder Episode: easygerman.org/membership Hausmitteilungen Der erste Easy German Kaffeeplausch findet am Freitag, 22. Oktober 2021 I 14-16 Uhr (Berliner Zeit) in unserem Mitgliederforum statt. Wenn ihr noch kein Mitglied seid, findet ihr hier alle Infos zu unserer Mitgliedschaft. Falls ihr POPULATION: ONE auf einer Oculus VR-Brille spielt und gemeinsam mit Cari und Janusz zocken wollt, schreibt uns eine Email. Darüber redet Deutschland: Updates zur Regierungsbildung Auf was sich die Sondierer geeinigt haben (Tagesschau) Ergebnis der Sondierungen zwischen SPD, BÜNDNIS 90/DIE GRÜNEN und FDP Arbeitslosengeld II (Hartz 4) (Wikipedia) Eure Fragen Olga aus der Ukraine/Schweiz fragt: Ändert sich eure Persönlichkeit, wenn ihr eine andere Sprache sprecht? Podcast: The Fundamentalists Hast du eine Frage an uns? Auf easygerman.fm kannst du uns schreiben oder uns eine Audio-Datei schicken. Wichtige Vokabeln in dieser Episode der Kaffeeplausch: mit jemandem Kaffee trinken und dabei reden | "Beim Kaffeeplausch treffen wir uns, trinken Kaffee und plaudern dabei." das Sondierungsgespräch: Gespräche der politischen Parteien vor den offiziellen Verhandlungen | "Tatsächlich gab es Sondierungsgespräche und die wurden am Freitag mit dem Ergebnis abgeschlossen, dass jetzt die Koalitionsverhandlungen beginnen sollen." das Koalitionsgespräch: Verhandlungen der politischen Parteien über eine mögliche gemeinsame Regierung | "Am Ende von diesen Koalitionsgesprächen gibt es einen Koalitionsvertrag, in dem steht, was die Regierung tatsächlich machen will." der Mindestlohn: niedrigstes Gehalt pro Stunde, das im Job gezahlt wird | "Der Mindestlohn soll auf zwölf Euro erhöht werden." das Tempolimit: maximale Geschwindigkeit, die man fahren darf | "Es soll kein Tempolimit auf den Autobahnen in Deutschland geben." das Wahlrecht: Recht, an einer Wahl teilzunehmen | "Es soll ein Wahlrecht ab 16 Jahren geben, das ist eine große Änderung." die Persönlichkeit: Eigenschaften einer Person | "Mit jeder neuen Sprache, die man lernt und spricht, bekommt man angeblich eine neue Persönlichkeit." die Schizophrenie: psychische Erkrankung, die sich oft in gespaltener Persönlichkeit zeigt | "Wenn ich mehr als eine Persönlichkeit hätte, dann hätte ich eine Schizophrenie." der Jargon: spezielle, manchmal umgangssprachliche Art zu reden | "Janusz spricht Polnisch ohne Akzent, aber mit viel Jargon und viel Dialekt." Werbung italki: Registriere dich auf go.italki.com/easygermanpodcast und du bekommst $10 in italki Credits nach deiner ersten Stunde geschenkt! Support Easy German and get interactive transcripts, live vocabulary and bonus content: easygerman.org/membership
In den vergangenen sieben Jahren ist viel in der Videospielbranche passiert, hat sich verändert und das Medium konnte sich auch wieder ein Stück weiterentwickeln. Es gab Fortschritte bei dem Thema Virtual Reality, erstmals schoben Sony und Microsoft eine Konsole nach, Nintendo erfand sich wieder einmal neu mit der Nintendo Switch und es gab auch viele kontroverse Themen. Lootboxen sind da zum Beispiel das Stichwort. Außerdem können wir jetzt auch via Game Pass von Microsoft, EA, etc. und mit Streamingservices beispielsweise von Google und PlayStation nahezu unendlich und immer spielen. Das einzige was uns jetzt noch fehlt ist mehr Zeit. Denn an guten Spielen hat es überhaupt gar nicht gemangelt! Neue IPs gab's mehr als genug, andere Franchises wurden erfolgreich und gut fortgesetzt und wer einen Klassiker nachholen wollte - ja auch der kam auf seine Kosten. Denn in kaum einer anderen Generation gab es bisher so viele Remastered, Remakes und Generalüberholungen. All das und noch viel mehr erfahrt und hört ihr in der neuen Ausgabe des spektakulärsten Podcasts in diesem Universum! An den Mikrofonen sind Hatzel, Alex, Marco und Uwe - teilen, kommentieren, abonnieren und wir wünschen euch viel Spaß. Danke für's einschalten und zuhören!
von Jürgen Vagt 15.03.20 Interview mit Friederike Riemer alias Frida Futura (Zukunftsforscherin/Innovationsberaterin) Heute durfte ich Friederike Riemer begrüßen und Sie ist studierte Zukunftsforscherin und machte Innovationsberatung mit Design Thinking. Wir haben das Interview am 13.03.20 aufgenommen und da war das Coronavirus natürlich ein Thema, weil man hier eine Wildcard der Zukunftsforschung sieht und dann haben wir über den wissenschaftlichen Anspruch der Zukunftsforschung gesprochen. Die Branche ist vielfältiger als gedacht und unter gewissen Bedingungen kann man auch plausible Aussagen über die Zukunft machen. Wenn Systeme zu chaotisch werden, dann sind Aussagen nicht möglich. Dann haben wir noch mal Design Thinking im Spektrum der Kreativitätstechniken eingeordnet und das Profil dieser Methode herausgearbeitet. Deep Fakes: Die künstliche Intelligenz wird immer besser und da haben wir den Salat, denn langsam aber sicher wird es möglich, Videos mit Personen zu faken. Nun kann man Barack Obama eine Kriegserklärung oder dem Chef von Airbus eine Beleidigung von Airbuskunden in den Mund liegen. Wiedermal haben die Janusköpfigkeit von Innovationen, also das Gute und das Schlechte. Design Thinking: Design Thinking hat in den letzten 10 Jahren massiv an Popularität gewonnen und wird sehr häufig eingesetzt, um Innovationsprojekte in Großunternehmen zu steuern. Was macht diese Methode besonders im Vergleich zu anderen Kreativitätstechniken. Potenzielle Nutzer werden eingebunden und dann werden Prototypen produziert und diese Einbindung von Nutzern ist sehr selten bei Kreativitätstechniken. Allerdings ist die Methodik auch sehr aufwendig. Medieninnovationen: Medienunternehmen beherrschen keine Medieninnovationen und so etwas ist in der Digitalisierung schlecht. Schon vor 20 Jahren haben Nachrichten den Wert für Medienunternehmen verloren und damit funktionieren die Geschäftsmodelle nicht mehr. Ganze Gerätegenerationen sind von den Medienunternehmen verschlafen worden und das Thema Virtual Reality sorgt für anfängliche Begeisterung, aber die Utopie verpufft. Bleibt die Frage, wie Medienunternehmen mit Innovationen neue Ertragsquellen erschließen können.
ABXO: B-Side Nummer 23 steht unter dem Thema Virtual Reality. Verantwortlich dafür ist die vorher schon spekulierte Ankündigung von Half-Life: Alyx – einem speziell für VR entwickelten Prequel zum Ego-Shooter-Klassiker Valve. Darauf reagieren nämlich nicht nur wir, sondern auch Branchengrößen wie CD Projekt oder Microsoft. Außerdem reden wir über Sinn oder Unsinn der Game Awards, Indie-Darling Lost Ember und das leider doch etwas hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibende Pokemon: Schwert und Schild. Viel Spaß!
digital kompakt | Business & Digitalisierung von Startup bis Corporate
Spätestens mit der Übernahme von Oculus VR durch Facebook hat das Thema Virtual Reality zuletzt einen massiven Schub erfahren und bringt in immer kürzerer Taktung neue Anwendungen und Konzepte hervor, die gerade auch im Endkundensegment zusehends Verbreitung erfahren. Doch wo steht Virtual Reality wirklich? Was ist der Stand der Technik, wie entwickelt sich das Ökosystem und welche Ansätze zur Monetarisierung gibt es? In der sechsten Folge ihres Technologiepodcasts sprechen Johannes Schabeck und Joel Kaczmarek mit den beiden VR-Experten Sara Vogl und Daniel Sproll über die Gegenwart und Zukunft von Virtual Reality, welchen technischen Herausforderungen man sich stellen werden muss und welche Ansätze es gibt, VR zu monetisieren. Du erfährst... 1) …was Virtual Reality ist 2) …worin sich VR-Brillen unterscheiden 3) …wie innovativ Virtual Reality wirklich ist 4) …welche Gefahren hinter Virtual Reality lauern
In der 43. Ausgabe des OneCast plaudern Marijan und Martin über die zurückliegende IFA und die dort vorgestellten Neuheiten. Außerdem wird diskutiert, ob der Hype um das Thema "Virtual Reality" gerechtfertigt oder überzogen ist.
In der 43. Ausgabe des OneCast plaudern Marijan und Martin über die zurückliegende IFA und die dort vorgestellten Neuheiten. Außerdem wird diskutiert, ob der Hype um das Thema "Virtual Reality" gerechtfertigt oder überzogen ist.
Mit zwei Gästen unterhält sich @ajuvo über das Thema Virtual Reality aus damals(tm)-Perspektive. Es fing wie so oft alles viel früher an als gedacht... Mit Linda @Lynda420 und Ralph @biggoldensun (Urgestein)
Ist Apple mit seinem Musikdienst wirklich erfolgreich? Kommt in diesem Jahr das Thema Virtual Reality zu uns nach Hause und wird der Podcastfilm ein Erfolg? Diese und viele weitere Themen besprechen wir in Folge 21 vom Metercast, viel Vergnügen. 00:00:00.000 Go Go Go 00:01:00.765 Apple Music, Apple Watch, Apple Pay 00:11:32.123 Adidas übernimmt Runtastic 00:20:06.848 Hello Fresh 00:27:37.754 Virtual Reality 00:32:48.686 Gutes Marketing 00:40:02.813 Gamescom 00:44:19.480 Oculus Rift 00:49:46.134 Versprochen 00:50:05.240 Telekom schaltet MMS ab 00:50:52.039 Stagefright-Lücke 00:52:57.651 OnePlus Two 00:57:40.771 Der Gewöhnungseffekt 01:02:41.576 Wasserstoff aus Solarenergie 01:07:58.102 Deutschlands Dächer 01:17:48.724 Kepler entdeckt eine Supererde 01:31:58.188 Podcast-Film 01:46:00.140 Unsere wichtigsten Apps 01:51:15.910 Das wars
Im neuesten Podcast gibt's wieder einiges zu lachen, denn die anwesende Crew berichtet nicht nur über die neuesten Games, sondern zieht dabei auch noch Gott und die Welt durch den Kakao! Die Stammhörer warten sehr wahrscheinlich schon sehnsüchtig auf den neuen Podcast, deshalb wollen wir uns an dieser Stelle wegen der kleinen Verspätung von einer Woche entschuldigen. Zum Ausgleich beantworten wir tonnenweise Fragen und sprechen über Games wie Project Cars oder Destiny. Wofür wir uns diesmal nicht entschuldigen, sind die obligatorischen Beleidigungen und Taktlosigkeiten, die wir im Podcast zum Besten geben. Das anwesende Team besteht diesmal aus Peter, Christian, Uwe und Wolfgang (der erst im späteren Podcast-Verlauf dazu stößt). Wie gewohnt, schweifen wir im Podcast immer wieder vom Thema ab. Demnach berichten wir auch diesmal über coole Comics und Filme. Außerdem sprechen wir über die kürzlich angekündigte Hardware-Erweiterung Holo Lens und fachsimpeln bei dieser Gelegenheit ein wenig über das Thema Virtual Reality. Die Laufzeit beträgt über zweieinhalb Stunden - kein neuer Rekord, aber durchaus erwähnenswert! Viel Spaß mit dem Podcast wünscht euch: Euer play4-Team P.S.: Mit iTunes könnt ihr unseren beliebten Podcast ganz einfach und bequem abonnieren (iTunes-Abolink). Da freuen wir uns übrigens auf Sterne-Ratings (wer keine fünf vergibt, isst kleine Kätzchen) und gut formulierte Bewertungen! Ein simples "Ey, fol geil!" reicht uns aber auch, wir stellen da keine Ansprüche. Facebook: https://www.facebook.com/play4magazin/
Pünktlich - oder eben auch nicht - zum Wochenende liefern wir euch Podcast #129, der sich vor allem um das Thema Virtual Reality dreht. Und das gleich in mehrfacher Hinsicht. Spannend! Die schlechte Nachricht gleich vorneweg: Diesmal konnten wir Katha leider nicht überreden, mit in die Tonkabine zu kommen. Stattdessen nahmen wir ein anderes Mädchen mit: PC-Games-Kollege Peter. Zu ihm gesellen sich Uwe, Wolfgang, Sascha und später auch noch Viktor - volles Haus also! Und das obwohl wir die Biervorräte schon unter der Woche aufgebraucht hatten. Manchmal geschehen noch Zeichen und Wunder. Thematisch geht es diesmal vor allem um virtuelle Realitäten: Wir reden über Sonys neu angekündigte VR-Brille Project Morpheus, unsere Erfahrung mit der Konkurrenz von Oculus Rift und den dazugehörigen Facebook-Shitstorm. Ums direkt vorwegzunehmen - wir finden Shitstorms scheiße. Irgendwie paradox, aber so isses nun mal. Natürlich beschäftigen wir uns aber noch mit anderen Themen, Büchern und Filmen zum Beispiel. Dann erfahrt ihr nämlich wie wir Stirb Langsam 5 (Mist), Der Name der Rose von Umberto Eco (langweilig) oder den neuen Turtles-Trailer (Müll) finden. Und nebenbei hangeln wir uns noch durch eure zahlreichen Fragen. Viel Spaß mit dem Podcast wünscht euch: Euer Play³-Team P.S.: Mit iTunes könnt ihr unseren beliebten Podcast ganz einfach und bequem abonnieren (iTunes-Abolink). Da freuen wir uns übrigens auf Sterne-Ratings (wer keine fünf vergibt, isst kleine Kätzchen) und gut formulierte Bewertungen! Facebook: https://www.facebook.com/play4magazin/