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In dieser Folge sprechen Arne und Rene über mögliche Rückkehrer wie Root, diskutieren Spiele-Burnout und die Frage, welche Titel nach einem Auszug wieder ihren Weg ins Regal gefunden haben. Außerdem werfen sie einen Blick auf das abgeschlossene Cozy Stickerville, teilen einen ersten Eindruck zu World Order und stellen mit Panda Royal ein weiteres spannendes Spiel in den Mittelpunkt. Abgerundet wird die Folge durch Umfragen, Community-Themen und jede Menge Gesprächsstoff rund um unser liebstes Hobby. Viel Spaß mit der Folge!
• Musikalisches Hörspiel • Schlagartig gerät der gesamte Hormonhaushalt in Hitzewallung und nichts ist mehr, wie es einmal war. Doch über die Wechseljahre wird wenig gesprochen. Höchste Zeit für einen gemeinsamen #HotFlash. Von Isabel Mehl, Benjamin van Bebber und Pauline Jacob/staatsoper24 www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Arne und Rene starten mit dem Eurovision Song Contest, stolpern dann zu den Nominierten des Spiel des Jahres 2026 und diskutieren dabei ordentlich mit. Dazu kommen Panda Royal, bei dem die beiden sich nicht einig sind, und Abroad, das Arne langsam immer besser gefällt. Viel Spaß mit der Folge!
In dieser Folge wird wieder wild ins Spiel-des-Jahres-Orakel geschaut, mit vielen Hörer-Tipps, reichlich Bauchgefühl und ordentlich Brettspiel-Expertentum aus dem Hörerschaft. Dazwischen landen die beiden immer wieder bei neuen Spielen, die entweder überraschend gut funktionieren oder direkt im aus den Köpfen verschwinden. Viel Spaß mit der Folge!
In dieser Folge stehen vor allem die Spiele Sleeping Gods und Puerto Rico im Mittelpunkt, über die Arne und René sehr ausführlich sprechen. Dabei geht es um das Spielgefühl, den Aufbau und die Frage, was Deluxe- und Special-Editionen bei echten Klassikern wirklich besser machen. Außerdem stellen die beiden ihre neue Voting-Web-App für Spielrunden vor, mit der sich Spiele ganz unkompliziert und anonym bewerten lassen. Zusätzlich müssen wir den Abschied von Sonja verkünden. :(
• Drama • Leerstadt schrumpft. Die Landrätin begegnet dem demografischen Wandel mit der Aufnahme von Geflüchteten. Nicht wenige Bürger sind besorgt. Während im Stadttheater ein multinationales Ensemble probt, eskaliert die Situation. Von Paul Plamper www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
In Folge 590 stellen Arne und Ren per KI-Glücksspiel ihre persönliche Top 13 blind aus der BGG-Top-100 zusammen und liefern sich dabei ein herrlich chaotisches Ranking-Duell zwischen Lieblingsspielen, Bauchgefühl und völliger Ratlosigkeit. Dazwischen nimmt die Frage der Woche nur kurz Fahrt auf: Ist der Brettspielmarkt schon am Plateau oder kracht er bald wieder runter, weil zu viel produziert, zu teuer und zu voll im Regal ist? Am Ende bleibt vor allem die Erkenntnis, dass man selbst aus einem völlig absurden Ranking noch erstaunlich viel Überzeugung, Streitlust und sehr gute Laune ziehen kann. Viel Spaß mit der Folge!
• Musik-Hörspiel • Wonach klingt Thüringen? Kloß, Holle und Ronny machen sich auf die Suche nach Thüringens Supersongs. Ein Roadtrip durch Musikkulturen und vorpolitische Räume von Gera bis nach Eisenach. Von Syndikat Gefährliche Liebschaften www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
In Episode 588 explodiert der Spieleabend mit How to Save a World (Worker-Placement-Wahnsinn gegen einen Kometen!), Via Nebula (nebliges Netzwerk-Bauen), Loony Quest (verrückte Quest-Zeichnungen) und Klong! Katakomben (Dungeon-Crawl-Chaos zu dritt!). Arne und René pushen daneben ihre Digitalprojekte, träumen von KI-gestütztem Quiz-Fieber für Folge 600 und rätseln, ob Sonja heimlich BGStats-Chefin ist. Eine Folge voller Weltrettung, halb vergessener Ideen und purer Bretterwisser-Magie – ohne Sonja, aber mit doppeltem Chaos!
• Pop-Hörspiel • Tucké Royale, Orlando de Boeykens und Camille O verhandeln in ihrer Text- und Soundmontage Liebe, Körper in Um- und Aufbruch, freundschaftliche Verbundenheit und gefährliches Wissen über die westliche Ordnung. Von Tucké Royale, Orlando de Boeykens und Camille O (f.k.a. Hans Unstern) www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
An diesem Ort in Südwesten Polens rumort es auf dem Dachboden. Man hört es auch hinterher auf der Aufnahme. Babcias Geist ist hier unterwegs – die Großmutter, die hier gewohnt und sich mit allen zerstritten hat. Es muss wohl mit der Geschichte der Gegend zusammenhängen. Von Stella Luncke und Josef Maria Schäfers www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Menschen und Meeressäugetiere haben dieselben Vorfahren, die sich einst entschieden, verschiedene Wege zu gehen. Die einen blieben an Land, die anderen kehrten ins Wasser zurück. Wie können wir einander zuhören? Von Judith Geffert und Sarah Fartuun Heinze www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Ein Orchesterkonzert bedeutet für Musikerinnen und Musiker: Rausch, Angst, Herzschlag, Atem, Hitze. Das Hörspiel nimmt uns mit in den Graben, unter die dünne Schicht von Frack und Fliege, dorthin wo es nach Blech und Öl, Holz und Schweiß riecht. Ausschnitte aus dem Erzählband von Ofer Waldmann www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Zur Wolfsstunde zwischen drei und vier Uhr liegen viele Menschen wach. Das Hörspiel spürt den besonderen Nachtgedanken nach, zwischen stream of consciousness und innerem Streitgespräch, immer in Kontakt zu einer manchmal überfordernden Gegenwart. Von Laura Naumann www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Menschen und Meeressäugetiere haben dieselben Vorfahren, die sich einst entschieden, verschiedene Wege zu gehen. Die einen blieben an Land, die anderen kehrten ins Wasser zurück. Wie können wir einander zuhören? Von Judith Geffert und Sarah Fartuun Heinze www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Menschen und Meeressäugetiere haben dieselben Vorfahren, die sich einst entschieden, verschiedene Wege zu gehen. Die einen blieben an Land, die anderen kehrten ins Wasser zurück. Wie können wir einander zuhören? Von Judith Geffert und Sarah Fartuun Heinze www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
An diesem Ort in Südwesten Polens rumort es auf dem Dachboden. Man hört es auch hinterher auf der Aufnahme. Babcias Geist ist hier unterwegs – die Großmutter, die hier gewohnt und sich mit allen zerstritten hat. Es muss wohl mit der Geschichte der Gegend zusammenhängen. Von Stella Luncke und Josef Maria Schäfers www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
An diesem Ort in Südwesten Polens rumort es auf dem Dachboden. Man hört es auch hinterher auf der Aufnahme. Babcias Geist ist hier unterwegs – die Großmutter, die hier gewohnt und sich mit allen zerstritten hat. Es muss wohl mit der Geschichte der Gegend zusammenhängen. Von Stella Luncke und Josef Maria Schäfers www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Weltreise, Altbauwohnung, Plattensammlung – was alles bedeutet „Bürgerlichkeit”? In Zeiten wachsender Ungleichverteilung werden aus armutsbetroffener Perspektive die blinden Flecken von Menschen mit „Bürgi-Background“ erhellt. Von Irina Nekrasov/a www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Die Bretterwisser taumeln ins neue Jahr mit trübem Januar-Blues, Karnevals-Chaos und wilden Vorhersagen – von KI-Brettspielen, die die Welt erobern, bis hin zu Arnes Bestell-Wahnsinn und Sonjas Massen-Ausräumaktion! Zwischen Monster-Jagden in Chichen Itza, Kinderspiel-Marathons und dem großen “Spiel des Jahres muss kompetitiv werden”-Rant lacht das Team über Swingy-Würfelpech und leere Keller. Hört rein, ob ihre Predictions für 2026 eintreffen oder ob Arne wieder fünf Pakete storniert. Viel Spaß mit der Sendung!
• Groteske • Wendy vom Reiterhof war für eine ganze Generation von Mädchen Comic-Pflichtlektüre. Heute reitet sie durch ein grausiges Wonderland, in dem sich die Lebenden und Toten nicht aus dem Weg gehen können. Von Natascha Gangl www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Die Bretterwisser starten mit Retro-Computer-Nostalgie vom 286er bis zum modernen C64-Mini, bevor sie Weihnachtsgeschenke wie Paw Patrol Zauberberg und Pokerchips auspacken und Hörerfragen zu verstaubten Favoriten wie Agricola oder HeroQuest beantworten. Highlights sind ausgiebige Boss-Kämpfe in Bossfighter QR (inklusive zeitlich begrenztem Grummelbart), Rebirths Irland-Seite als Familien-Knaller und erste Eindrücke von Chichén Itzá mit Würfelglücksfrust. Neustart-Wunschlisten, Silvester-Chaos mit Trial by Trolley runden die lockere Winterschlaf-Folge ab. Viel Spaß mit der Folge!
• Drama • Anna, Max und Tom – drei Menschen im Watt, konfrontiert mit dem Tod. In Dominik Buschs preisgekröntem Hörspiel vollzieht sich das Schicksal unaufhaltsam wie die herannahende Flut. Scheinbar, denn es kommt zu einer überraschenden Wendung. Von Dominik Busch www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Sonja, Arne und Rene blicken zurück auf 2025. Dabei cruisen sie diesmal zwischen Schlager-CD-Kartons, Medienserver-Bastelei und Thunder-Road-Chaos durchs Spielejahr und stolpern dabei über das eine oder andere historisch fragwürdige Spielcover. Zwischen Sonjas Ein-Tages-Messe-Marathon, Essen-Erlebnissen und neuen Projektideen entsteht ein rückblickender Brettspielabend voller müder Witze, echter Emotionen und Pappe-Autobahnen. Viel Spaß mit der Folge!
In dieser Episode jonglieren Arne, Sonja und René nicht nur mit WM-Tickets, Darts-WM und Adventskalender-Schokolade, sondern auch mit einer dicken Portion Nostalgie: Ihre persönlichen Topspiele von 2010–2014 reichen von Kingdom Builder und Russian Railroads bis zu Seven Wonders, Robinson Crusoe und obskuren Krabbelkisten-Perlen. Dazu kommen zwei frische Spielebesprechungen: Rebirth als „postapokalyptischer Kingdom-Builder-Cousin“ mit hübsch-chaotischem Mehrheiten-Gezanke in Schottland sowie Tag Team, ein knackiger Zwei-Personen-Autobattler, der Challengers-Vibes auf den Tisch bringt. Viel Spaß mit der Folge
In dieser Folge wird's gemütlich-chaotisch: Sonja berichtet von der Spielemesse Hamburg und erklärt, warum „Messe“ manchmal doch eher „Spieletage“ heißen sollte, während nebenan tausend Lego-Kugeln fünf Stunden lang im Kreis rollen . Arne nimmt euch mit in die Karibik zu Pirates of Maracaibo und fragt sich, ob die neue Schatzsuche-Erweiterung wirklich ein Upgrade ist oder einfach nur ein sehr hübsches Wettrennen ohne Zielstrich-Gänsehaut . René dagegen lässt in Nature eigene Tierarten mutieren, bis Pflanzenfresser, Dino-Monster und Katastrophen-Erweiterungen um Futter, Punkte und das Überleben im heimischen Wohnzimmer kämpfen. Viel Spaß mit der Folge!
Ein selbsterklärter Alpha-Mann und Manosphere-Influencer steht im dunklen Flur rum. Erstens: Was soll das? Und zweitens: Können wir mit Tipps und Tricks die Liebe kontrollieren? Fragen wir nach bei Melissa und Rollo. Nach der Graphic Novel von Liv Strömquist www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Die heilige Katharina aus Siena hat ein Hobby: Selbstgeißelung. Das Leben nach dem Tod war für viele Menschen ein Lebenssinn. Heute widmet sich die Selbstoptimierung nur dem Leben vor dem Tod. Was bedeutet das? Wir fragen den Tod. Nach der Graphic Novel von Liv Strömquist www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Viele Horoskope raten: Sei hübsch und sei glücklich! Wieso haben Milliarden alte Sternhaufen im All uns gerade das zu sagen? Da schreiten sogar Philosophen wie Adorno ein. Wir fragen beim Universum nach. Und bei Adorno. Nach der Graphic Novel von Liv Strömquist www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
In der neuen Folge der “Bretterwisser” gibt es als Frage der Woche: Dennis fragt nach Spielemüdigkeit – habt ihr das auch schon erlebt? Sonja nimmt euch mit ins gemütliche Spiel “Formidabel”, Arne teilt seinen ersten Eindruck von “Take Time” (Ticken die Uhren bei euch anders?), und Rene berichtet von seinen Abenteuern mit “Paleo”, “Mythwind” sowie der Werwölfe-TV-Serie. Macht es euch gemütlich und lasst euch von unseren Spielgeschichten unterhalten!
• Realsatire • Einfach mal bleiben, wo man ist und sich irgendwo hinstellen – wider den Beschleunigungsimperativ der Gegenwartsmoderne und gegen effizientes Selbstmanagement. Der Autor probiert es aus und eckt an. Dabei tut er gar nichts. Von Tom Heithoff www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Realsatire • Einfach mal bleiben, wo man ist und sich irgendwo hinstellen – wider den Beschleunigungsimperativ der Gegenwartsmoderne und gegen effizientes Selbstmanagement. Der Autor probiert es aus und eckt an. Dabei tut er gar nichts. Von Tom Heithoff www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
Sonja alle Tage. Rene einen Tag und Arne gar nicht. Wie haben wir Spiel25 erlebt. Was waren unsere Eindrücke, sowohl lokal und auch "remote". Und natürlich das wichtigste: Was wurde direkt gekauft? Viel Spaß mit der Sendung.
Arne und René sprechen diesmal etwas freier über das Problem mit Deluxe-Editionen und was diese für Spielgruppen wirklich bedeuten. Außerdem werfen sie einen Blick auf Andor Junior – ein spannendes Beispiel dafür, wie bekannte Spielsysteme für Jüngere umgesetzt werden können. Dazu gibt es noch zwei Nachträge zu Vantage und Mythwind, in denen offene Fragen und erste Eindrücke weiter vertieft werden. Viel Spaß beim Zuhören!
• Reisebericht • Als die Autorin Stefanie Sargnagel und die Musikerin Christiane Rösinger in der US-amerikanischen Provinz ankommen, fühlt sich das zunächst an wie alle Simpsons-Folgen gleichzeitig. Doch Iowa hält einige Überraschungen für sie bereit. Nach dem Roman von Stefanie Sargnagel www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Satire • Man sagt: Beim Thema Krypto wird alles, was die Menschen an Computern nicht verstehen, verbunden mit allem, was die Menschen an Geld nicht verstehen. Das stimmt – aber das ist noch lange nicht alles. Ein Krypto-Märchen nach dem Hype. Von Natalie Baudy www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Drama • Er verlässt jeden Morgen das Haus für eine Arbeit, die es nicht mehr gibt. Sie schreibt an einem Roman, der nie entsteht. Ein Liebespaar täuscht sich aufwändig Geschäftigkeit vor, weil ein Leben ohne Aufgabe noch unheimlicher wäre. Von Till Müller-Klug www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Satire • Mara Wolf wird in einen Coup verwickelt. Der Literaturbetrieb sucht Authentizität. Da kommt Mara - Schulabbrecherin, Anfang zwanzig, depressiv und arbeitslos in Dresden - gerade recht. Sie lässt sich auf einen gewagten Plan ein. Nach dem Roman von Marlen Hobrack www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Doku-Hörspiel • Fantasien männlicher Vorherrschaft verbreiten sich auf TikTok in Form von Dating-, Business- oder Selbstoptimierungs-Tipps. Bericht einer künstlerischen Intervention, die den Ort für Radikalisierung unterwandert. Von onlinetheater.live www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Satire • Karlo Kollmar verschläft ganze Jahreszeiten, und überhaupt kommt er nicht mehr mit: Sein Chef will lieber Kumpel sein, die Mutter nur noch mit Sanskrit-Namen angeredet werden, und seine Freundin heißt Sybille, Sabylle oder Sabine. Von Michel Decar www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Drama • Marie arbeitet in einem Supermarkt, Ilias auf einem Containerschiff. Sie führen eine Fernbeziehung – eine ähnliche Verbindung wie die beiden Orte, an denen sie arbeiten. Hörspiel über Handels-, Fern- und andere Macht-Beziehungen. Von Sofie Neu und Fabian Raith www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Doku-Hörspiel • Das Lebensende des einen ist die Existenzgrundlage des anderen: Expert:innen aus dem Bestattungswesen verstauen, verwalten und würdigen die Toten. Was wissen sie über ihren eigenen Abgang? Nach einem Theaterstück von Rimini Protokoll Von Frank Böhle, Olaf Kröck, Helgard Haug, Stefan Kaegi und Daniel Wetzel www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Satire • Die Schauspielerinnen Patti und Lenni treffen beim Casting für einen wichtigen Film aufeinander. Es geht um zwei „Traumrollen“ bei Lars von Trier. Doch der Regisseur wird das Casting nicht überleben. Von Nora Abdel Maksoud www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Collage • Wie fragil Identität ist, zeigt schon eine Begebenheit aus der Frührenaissance. In Florenz wird einem Holzschnitzer ein böser Streich gespielt: Man lässt ihn glauben, er sei ein anderer. Und alle machen mit. Von Luise Voigt www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Satire • Prokrastination, endlose Selbstreflexionen, ein kaputter Schreibtischstuhl: Sarah Kilter erzählt von den vielen Dingen, die zwischen einer Autorin und ihrem Text stehen. Also hofft sie auf ihre Figuren. Doch auf die ist so gar kein Verlass. Von Sarah Kilter www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Satire • Prokrastination, endlose Selbstreflexionen, ein kaputter Schreibtischstuhl: Sarah Kilter erzählt von den vielen Dingen, die zwischen einer Autorin und ihrem Text stehen. Also hofft sie auf ihre Figuren. Doch auf die ist so gar kein Verlass. Von Sarah Kilter www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Literatur • Lisa ist 15 und lebt in der Großstadt. Sie erzählt von sich, von einem verlorenen Elternteil, Plattenbausiedlungen, der großen Liebe – und der kleinen Meerjungfrau. „Unsere Begegnung ist unspektakulärer als in dieser Zeichentrickscheiße.“ Hörspiel von Helene Hegemann www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Story • Der Bruder wird eine neue Stimme brauchen. Ein Gendefekt sorgt dafür, dass seine eigene den Geist aufgibt. Er und seine Schwester suchen eine neue Stimme, die er erheben kann. Oder besser: viele Stimmen! Von Magdalena Schrefel mit Valentin Schuster www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Love Story • Es geht um die Liebe im 21. Jahrhundert und um ein Wettbüro für Katastrophen. Tarik setzt darauf, dass sein Herz nicht brechen wird. Ella wettet dagegen. Und dann treffen sie sich, wie man sich halt so trifft. Von Lars Werner www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel
• Groteske • Herr Bond ist Kunde einer Sparkasse. Frau Merkel, seine Finanzberaterin, nimmt sich besonders viel Zeit für ihn. Heute läuft so ein Kundengespräch ganz anders ab als früher. Es soll Vertrauen aufgebaut werden, Geld ist Nebensache. Von David Lindemann www.deutschlandfunkkultur.de, Freispiel