Podcasts about texteingabe

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Latest podcast episodes about texteingabe

Fotografie Stammtisch
AI bereits zu gut? | FST S2 E34

Fotografie Stammtisch

Play Episode Listen Later Mar 3, 2024 62:02


Ist AI schon zu gut? Uns ist eine Story zu Ohren gekommen, dass ein Werbespot am Superbowl für AI gehalten wurde obwohl es keine war. Ausserdem ist es mit der neuen Open AI Software „Sora“ möglich bis 1 Minute lange Videosequenzen per Texteingabe zu erzeugen. Können wir bald gar keinen Bildern mehr trauen?  Auch in dieser Episode: Die Geschichte hinter dem berühmten Bild „Earth Rise“ und das Bilderrätsel. Viel Spass mit dem neusten Podcast! Bewertet unser Podcast bei i-Tunes oder Spotify. Das würde uns sehr helfen um mehr interessante Menschen wie euch zu erreichen! Fragen und Anregungen wie immer per Mail an ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠podcast@fotografie-stammtisch.ch⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oder schreibt uns auf Facebook oder Instagram. Mehr vom Stammtisch findet ihr unter: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/FotografieStammtisch⁠⁠⁠ Links zur Episode: Open AI, jetzt mit Video!:  https://openai.com/sora?video=train-window Kein AI, oder doch?:  https://petapixel.com/2024/02/16/youve-taken-great-photos-they-must-be-ai-generated/ Die Fotografie hinter dem Bild: „Earth Rise“: https://youtu.be/B7KR1nCA4Js?si=UJ7wWdL20f3Q9OJC Beispiel Fan Ho: https://fanho-forgetmenot.com/photography-mypassion-mylife Bilderrätzel -> Tippp eins von Sven: https://www.teepublic.com/poster-and-art/37152904-funny-face-kid-meme Tipp zwei von Sven: https://www.zvab.com/manuskripte-papierantiquitaeten/Ansichtskarte-Postkarte-sch%C3%B6ne-Rudi-M%C3%A4nnerportrait-Grimasse/30660997665/bd Die Auflösung: https://www.postkarten.de/postkarten/postkarten-a6/postkarte-a6-lustig-risette-tiny-tot-titter_18476_13017 Trailer: Die Blechtrommel: https://www.youtube.com/watch?v=u7I1E8hgdnk&ab_channel=FilmtoastTrailer

Digital Bash Podcast
Weekly Update: Googles Lumiere zeigt uns die Zukunft der KI-Kurzvideos

Digital Bash Podcast

Play Episode Listen Later Feb 2, 2024 5:11


Googles Lumiere zeigt uns die Zukunft der KI-Kurzvideos. Mit dem neuen Text-zu-Video-Diffusionsmodell Lumiere können Videos direkt aus einer Texteingabe generiert werden. Auch bereits existierende Videos können mit Text Prompts bearbeitet werden.In der aktuellen Folge des Digital Bash Weekly Update Podcasts erklärt OnlineMarketing.de-Redakteurin Swantje Schemmerling, welchen Vorwürfen sich Meta und andere Social-Plattformen in einer aktuellen Gerichtsanhörung stellen müssen und welche neuen Features bei TikTok und Instagram eingeführt werden.Einige der wichtigsten Themen der Woche findest du hier:Googles Lumiere zeigt uns die Zukunft der KI-Kurzvideos„You have blood on your hands“: Scharfe Kritik an Meta bei Gerichtsanhörung zum KinderschutzMeta: Engaged View sorgt für neue Insights zu Video-Ads72-Stunden-Boost: TikTok pusht den horizontalen ModusOpenAI behebt Faulheit von ChatGPTYouTube Studio: Neue Features für CreatorVerpasse keine News aus der Online-Marketing-Welt und höre dir die Folge direkt an, um in unter 10 Minuten dein Update zu den wichtigsten Entwicklungen aus der Branche zu erhalten.Informiere dich auch über unseren Digital Bash sowie die aktuellen Spezialausgaben und bleibe up to date, Tag für Tag.Das OnlineMarketing.de Team wünscht dir ein wundervolles Wochenende. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

#arthistoCast – der Podcast zur Digitalen Kunstgeschichte
Folge 7: AI Art und die Kunstgeschichte

#arthistoCast – der Podcast zur Digitalen Kunstgeschichte

Play Episode Listen Later Oct 4, 2023 63:11


In dieser Folge spricht Jacqueline Klusik-Eckert mit Dr. Fabian Offert über AI Art im Allgemeinen, wie sich das Genre mit den neuen Bildgeneratoren jüngst verändert hat und die dahinterliegenden KI-Verfahren. Dabei beleuchten sie schlaglichtartig die historischen Entwicklungen und die Herausforderungen für die Kunstgeschichte im Umgang mit den neuen Bildmedien.Schon lange vor der Veröffentlichung von Dall-E oder Midjourney nutzen Künstler*innen die Verfahren von Machine Learning und später Neuronalen Netzen bis zu generativen Modellen. Der Überbegriff AI Art umfasst Kunstwerke, die mithilfe von künstlicher Intelligenz und speziellen Algorithmen erstellt oder beeinflusst werden, wobei die Technologie entweder als Werkzeug für Künstler*innen dient oder autonom Kunstwerke generiert. Es umfasst eine breite Palette von Ausdrucksformen, die von algorithmisch gesteuerten Designs bis hin zu Werken reichen, die vollständig von KI-Systemen erzeugt werden. Das Genre ist aufgrund der heterogenen Werklage schwierig zu fassen.Doch mit dem öffentlichen Zugang zu den Verfahren über einfach zu bedienende Interfaces hat sich nicht nur das Genre AI Art geändert. Die neuen Bildgeneratoren lassen uns alle zu Künstler*innen werden: mit einem Prompt, einer Texteingabe an ein KI-System, werden Rechenprozesse angestoßen und neue Bilder generiert. Sie entstehen jedoch nicht in einem Vakuum, sondern sind Ergebnisse von Lernprozessen mit Millionen eingespeister Bilder. In dem Gespräch wird der Frage nachgegangen, wie wir mit diesen neuen Bildmedien in der Kunstgeschichte umgehen können. Was ist notwendig, um die dahinterliegenden Prozesse zu verstehen? Wie geht man beispielsweise mit Fragen des geistigen Eigentums um, wenn KI-Systeme von bestehenden Kunstwerken lernen? Und was hat die Mona Lisa damit zu tun? Wie beeinflusst die Verbreitung von ki-generierter Kunst den Kunstmarkt? Neben ethischen und rechtlichen Bedenken geht es aber auch um die Beziehung von Künstler*innen, Werk und Technik. Dabei wird klar, dass wir sowohl im bildwissenschaftlichen als auch gesellschaftlichen Diskurs mitten in einer Verhandlungsphase stecken. Wie gehen wir mit der Black Box Künstliche Intelligenz um? Was macht dieser neue Kanon und die versteckte, implizite Zensur hinter den Unser-Interfaces mit der Art uns Weise, wie wir diese Bilder verwenden und die Welt sehen? Es zeigt sich, dass vorherrschende Vorurteile durch die KI-Systeme verstärkt werden. Dabei wird auch deutlich, welche Verantwortung die Kunstgeschichte nun hat, die aktuelle Debatten mitzuführen.Dr. Fabian Offert ist Assistant Professor in History and Theory of Digital Humanities an der University of California, Santa Barbara. In seiner Forschung beschäftigt er sich schon lange mit den Wechselverhältnissen von Medien- und Kulturtheorie, Künstlicher Intelligenz und dem Einsatz von Computer Vision in den Geisteswissenschaften.Begleitmaterial zu den Folgen findest du auf der Homepage unter https://www.arthistoricum.net/themen/podcasts/arthistocastAlle Folgen des Podcasts werden bei heidICON mit Metadaten und persistentem Identifier gespeichert. Die Folgen haben die Creative-Commons-Lizenz CC BY 4.0 und können heruntergeladen werden. Du findest sie unterhttps://doi.org/10.11588/heidicon/1738702Bei Fragen, Anregungen, Kritik und gerne auch Lob kannst du gerne per Mail an uns schicken unterpodcast@digitale-kunstgeschichte.de

merkst.de-Podcast
Folge 186: Community-Talk über Brailletastaturen für Smartphones

merkst.de-Podcast

Play Episode Listen Later Apr 24, 2022 96:02


Sind sie nur ein momentaner Trend oder Trendwende bei der mobilen Texteingabe? Was ist von Brailletastaturen für Smartphones zu halten, ersetzen sie gar mobile Braillezeilen? Mit meinen Gästen spreche ich darüber, diese sind: Gerhard Jaworek vom KIT in Karlsruhe, Christian Stahlberg vom SightViews-Podcast, Aleksander Pavkovic als Vorsitzender des DKBW und Martin Gaens von der Vistac GmbH. Konkret geht es um das Hable One, das bereits in einem Video auf merkst.de vorgestellt wurde, das GoBraille und das MyKey. Darüber hinaus verweisen wir auf eine besondere Aktion bei Hable, die im Mai 2022 starten soll.

Sightviews
Steuern und Schreiben - das Hable One für Smartphones

Sightviews

Play Episode Listen Later Feb 6, 2022 49:08


Das Hable One ist eine weitere Brailletastatur zur Texteingabe auf einem Smartphone, genauer ein Controller. Denn mit pfiffigen Tastenbefehlen kann man nach einer gewissen Einarbeitung seinen teuren mobielen Begleiter getrost in der Tasche lassen. Das Hable One und ggf. ein Bluetooth-Kopfhörer reichen aus, um das Gerät zu bedienen. Dementsprechend zeigt der Beitrag nach der Vorstellung des Hable One Controllers nacheinander zahlreiche praktische Anwendungsbeispiele - vom Surfen im Internet, dem Bedienen von Daisy- und Audioplayern bis hin zum Schreiben und Korrigieren von Textnachrichten.

O-TON - Der Podcast von OTTO
#104: Was kann Bilderkennung heute leisten?

O-TON - Der Podcast von OTTO

Play Episode Listen Later Jan 12, 2022 16:20


Im Netz wird heute meist per Texteingabe gesucht. Doch andere Technologien holen auf – neben der Suche per Spracheingabe auch immer öfter die Suche per Bild oder Handy-Kamera. Wer etwa in der U-Bahn einen schicken Sneaker entdeckt und abfotografiert, kann schon heute das geschossene Foto online bei Google abgleichen und Artikel anzeigen lassen. Möglich macht dies eine hochkomplexe Bilderkennungssoftware. Auch OTTO nutzt Bilderkennung an immer mehr Stellen, unter anderem auf dem Marktplatz, wo Millionen von Fotos vollautomatisch auf unzulässige Inhalte und gesetzliche Anforderungen überprüft werden. Aber was kann Bilderkennungssoftware noch bieten? Was haben Kund*innen davon und wie funktioniert die Technik dahinter? Welche Rolle wird Bilderkennung in Zukunft im Onlinehandel spielen? Dr. Simon Schulz und Floyd Felton aus der OTTO BI (Business Intelligence) im O-TON über Chancen und Risiken der Bilderkennung, die Rolle von KI und die Bedeutung der Bildersuche im E-Commerce. Moderation: Ingo Bertram Produktion: Elena Rasmussen, Verena Kolb, Francesco Di Bari Shownotes: https://www.otto.de/newsroom/de/technologie/o-ton-104-was-kann-bilderkennung-heute-leisten Fragen, Anmerkungen, Kritik oder Lob? Einfach via LinkedIn oder per Mail an ingo.bertram@otto.de.

BlindWorld-Podcast
#22 - Demonstration der Braille-Unterstützung in watchOS 7.2 auf der Apple Watch

BlindWorld-Podcast

Play Episode Listen Later Dec 17, 2020 16:20


Mit watchOS 7.2 hat Apple die schon mit watchOs 7.0 angekündigte Braille-Unterstützung für die Apple Watch nachgeliefert. In dieser Ausgabe des BlindWorld-Podcasts demonstriert euch Manuel die Einstellungen, ein paar nützliche Befehle sowie die komfortable Texteingabe mit dem Braille-Display.

BlindWorld-Podcast
005: Die neue QuickType-Tastatur mit VoiceOver in iOS 13

BlindWorld-Podcast

Play Episode Listen Later Sep 23, 2019 15:54


Mit iOS 13 liefert Apple die neue Eingabemethode QuickType aus. Diese ist selbstverständlich auch mit der Bedienungshilfe VoiceOver kompatibel und ermöglicht eine deutlich schnellere Texteingabe. In diesem Podcast erfährst Du, wie die neue QuickType-Tastatur auf dem iPhone und iPad verwendet werden kann und welche Zusatzeinstellungen für VoiceOver-Nutzer zur Verfügung stehen.

LABS - Podcast der Fiducia & GAD
Talkrunde: kiu - Sprich mit deinem Konto

LABS - Podcast der Fiducia & GAD

Play Episode Listen Later Mar 1, 2019 22:09


Digitale Sprachassistenten sind omnipräsent und führen uns durch den Alltag: Ob beim Abspielen unserer Lieblingstracks, bei der Durchsage des aktuellen Wetterberichts oder dem Navigieren auf den Straßen. Ein Service, der immer mehr Platz in unserem Leben einnimmt. Mit kiu geht jetzt eine Lösung der Fiducia & GAD in die Beta-Phase, die Nutzer „mit Konten sprechen und chatten lässt". Per Sprach- und Texteingabe ermöglicht kiu dem Nutzer einen Überblick auf sämtliche Bankkonten oder sagt beispielsweise Bescheid, wenn das Gehalt oder die Rückzahlung von Zalando eingeht. Wie kiu funktioniert und ob man nun endlich über Geld sprechen darf, beantwortet uns Elvis Ilić im Gespräch mit Sarah Ochs von der FIDUCIA & GAD.

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
VRODOCAST #83: Neue VR-Displays, Sound-AR, Copy-KI und Ready Player Hype

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

Play Episode Listen Later Mar 16, 2018 29:17


Im VRODO-Podcast Folge #83 geht's um 18 Megapixel pro Auge, Boses neue AR-Soundbrille, eine stimmkopierende Künstliche Intelligenz und die mögliche Hype-Abstrahlung von Ready Player One auf die VR-Branche. 18 Mpixel 4.3-in. 1443-ppi 120-Hz OLED Display for Wide-Field-of-View High-Acuity Head-Mounted Displays Auf der Display Week in Los Angeles will Google gemeinsam mit LG ein neues Display für VR-Brillen vorstellen. Der recht konkrete Titel der Präsentation steht in der Überschrift. Die Performance des VR-Displays tönt berauschend: 18 Megapixel OLED-Display bei 4,3 Zoll und mit 120 Hz. Das dürfte VR-Brillen auf ein völlig neues Level hieven. Clay Bavor, Googles VR- und AR-Chef, durfte einen Prototyp schon im vergangenen Jahr testen und schwärmte von der visuellen Qualität. Steckt das Display in LGs kommender SteamVR-Brille? Mehr über das Google-LG-VR-Display: https://vrodo.de/virtual-reality-google-will-neues-highend-vr-display-vorstellen/ Boses Augmented Reality für die Ohren Auf dem SXSW Tech-Festival in Texas zeigte der US-Audiospezialist Bose eine Augmetend-Reality-Brille für die Ohren. In Verbund mit einem Smartphone erkennt das Gerät die Blickrichtung des Brillenträgers. Taucht in dessen Sichtfeld ein interessantes Objekt auf - beispielsweise eine Statue oder ein Restaurant - kann er Audio-Informationen dazu abrufen. Ein weiteres Anwendungsszenario ist die Navigation. Hat das Konzept Zukunft? Mehr zur Audio-AR-Brille von Bose: https://vrodo.de/augmented-reality-bose-arbeitet-an-einer-ar-brille-fuer-die-ohren/] Künstliche Intelligenz kopiert menschliche Stimme und braucht dafür keine vier Sekunden Der chinesische Suchmaschinenriese Baidu trainiert wie sein US-Pendant Google fleißig die Künstliche Intelligenz. In einem Projekt stellten Baidu-Forscher kürzlich eine Copy-KI vor, die anhand eines Tonschnipsels von nur 3,7 Sekunden den Charakter und Klang eine Stimme kopieren kann. Nach dem Kopiervorgang kann die KI-Stimme anhand einer Texteingabe jeden erdenklichen Satz aussprechen. Noch ist der Unterschied zwischen realer Stimme und Computer-Kopie gut wahrnehmbar. Aber wie lange noch? Baidu-KI klont Stimme: https://vrodo.de/kuenstliche-intelligenz-algorithmus-klont-stimme-in-nur-37-sekunden/ Ready Player One Weltpremiere Steven Spielbergs Verfilmung der Virtual-Reality-Story Ready Player One feierte auf der SXSW Premiere. Die Kritiken fielen durchaus positiv aus: Der Film soll ein visuelles Spektakel sein, dem es jedoch zum Teil an Tiefgang fehlt. Der Hype jedenfalls scheint groß. Falls der Film an den Kinokassen ein Erfolg wird, könnte das auch die VR-Branche voranbringen. Oder doch nicht? RPO: Hilft oder schadet der Hype: https://vrodo.de/ready-player-one-bringt-der-film-virtual-reality-nach-vorn/

FOSSGIS 2014 (mp4)
OSM-Geocoding mit Solr

FOSSGIS 2014 (mp4)

Play Episode Listen Later Mar 22, 2014


Die Informationstiefe von OpenStreetMap wächst rasant und übertrifft teilweise die der kommerziellen Anbieter deutlich. Diese Informationen sind zumeist visuell als Karte zugänglich. Die Daten textuell durchsuchbar zu machen ist vergleichsweise komplizierter aber nicht weniger relevant. Aktuelle Open-Source-Lösungen zur Durchsuchung von OSM-Daten hinken deshalb den kommerziellen Angeboten deutlich hinterher. Komoot (www.komoot.de) hat erst kürzlich seinen intern entwickelten Geo-Coder *photon* als Open Source veröffentlicht. Damit ebnen wir den Weg zu einer gemeinschaftlichen Entwicklung eines Geo-Coders unter Verwendung des aktuellen Stands der Technik. Photon verwendet *Apache Solr*, eine effiziente und hochskalierbare Suchtechnologie mit zahlreichen Features, darunter Volltextsuche und räumliche Abfragen. Mehrsprachigkeit sowie kontinuierliche Suche während der Texteingabe werden unter anderem unterstützt. Der Vortrag wird auf die Problemstellung näher eingehen sowie die Stärken und Schwächen von photon beleuchten. Gerne stellen wir uns Fragen und Anregungen aus dem Publikum. Unter www.komoot.de kann *photon* im live Betrieb begutachtet werden, nähere Infos zum Projekt finden sich auf github: https://github.com/komoot/photon

Stay Forever
Zork (Stay Forever, Folge 20)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Feb 11, 2013 64:55


Die archäologische Expedition, die dieser Podcast ist, führt uns diesmal weit zurück, ins quasi prähistorische Jahr 1980. Damals gab es Spiele ohne Grafik, die nur mit Texteingabe und der eigenen Fantasie gespielt wurden: Textadventures. Einer der prominentesten Vertreter dieses Genres war Zork: The Great Underground Empire.