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#Podcast #XboxPortátil #Tecnología #Videojuegos En este episodio hablamos de todo: desde ciberseguridad en México hasta los avances más locos de la IA y el cómputo cuántico. Pero lo más esperado llega al final… ¡la nueva consola portátil de Xbox ya es real! Te cuento todo lo que sabemos. Además, las secciones clásicas, la rola del día y mucho más.REGÍSTRATE GRATIS EN INFOCOMM:https://bit.ly/InfoCommAmericaLatina2025-Registro-JosePontonPLAYLIST Rolones: https://acortar.link/syEyR7
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En el vídeo de hoy traemos los lanzamientos de nuevos videojuegos para el mes de OCTUBRE de 2025 para PC y consolas ( XBOX SERIES S|X, PLAYSTATION 5 y NINTENDO SWITCH ). ⚫┃ Calendario Lanzamientos de Videojuegos 2025 https://bit.ly/calendariovideojuegos2025 ┃ Patreon https://www.patreon.com/randomtopicgames ┃ Twitch https://www.twitch.tv/randomtopicgames/ #playstation #PC #Xbox #switch #novedades #videojuegos #juegos #gamepass #psplus #pc #pcgaming #mmorpg
En el vídeo de hoy traemos los lanzamientos de nuevos videojuegos para el mes de OCTUBRE de 2025 para PC y consolas ( XBOX SERIES S|X, PLAYSTATION 5 y NINTENDO SWITCH ). ⚫┃ Calendario Lanzamientos de Videojuegos 2025 https://bit.ly/calendariovideojuegos2025 ┃ Patreon https://www.patreon.com/randomtopicgames ┃ Twitch https://www.twitch.tv/randomtopicgames/ #playstation #PC #Xbox #switch #novedades #videojuegos #juegos #gamepass #psplus #pc #pcgaming #mmorpg
¿A qué juegan nuestros hijos? Seis padres que también son jugadores hablan claro sobre Fortnite, Roblox y otros títulos de moda. Aprenderás qué significan los PEGI, qué reacciones observar y qué signos de alerta conviene tener en cuenta. ¿Te preguntas…? - ¿Qué riesgos reales hay en los juegos online? - ¿Cuánto tiempo es demasiado? - ¿Cómo interpretar el PEGI de un juego? - ¿Qué hago si mi hijo se frustra o se aísla jugando? En este episodio especial de Rejugando, el equipo se sumerge en un tema tan cotidiano como apasionante: cómo conviven los videojuegos con la paternidad, la maternidad y la crianza de los más pequeños. Con un panel repleto de madres, padres y jugadores de toda la vida, el debate arranca con una pregunta clave: 👉 ¿A qué edad es bueno que los niños empiecen a jugar a videojuegos? Hoy en día, el 84% de los niños entre 6 y 10 años juega a videojuegos, y no solo hablamos de consolas: móviles, tablets y apps educativas también cuentan como parte de ese mundo interactivo. Beneficios de los videojuegos en la infancia El programa repasa varios puntos positivos de introducir a los peques en el mundo gamer, siempre con supervisión: Desarrollo de la motricidad fina gracias a juegos de plataformas o puzzles. Coordinación visual y auditiva con títulos coloridos y musicales. Creatividad e imaginación en sandbox como Minecraft o Roblox. Socialización digital, donde Fortnite se convierte en el “nuevo banco del parque”, un lugar para charlar con amigos además de jugar. Interés cultural y educativo, con casos de niños que aprenden geografía o historia gracias a sagas como Assassin’s Creed. Riesgos y señales de alerta Por supuesto, no todo es de color de rosa. Los padres del programa comparten anécdotas de frustración, obsesión o enfados cuando toca apagar la consola. Entre las red flags más comentadas: Irritabilidad al desconectar. Preferencia absoluta por las pantallas frente al juego físico. Obsesión con progresar más rápido que los compañeros. Riesgos en plataformas difíciles de controlar, como Roblox, donde aparecen micropagos, ganchos psicológicos y contactos con desconocidos. El papel de los padres El mensaje central del episodio es claro: los videojuegos no son el enemigo, el problema es la falta de acompañamiento. Igual que un padre observa a su hijo en el parque, también debe interesarse por lo que juega, investigar títulos, entender el PEGI y establecer límites de tiempo y de contenido. Además, se insiste en la importancia de jugar juntos, compartir la experiencia y convertirla en un espacio de confianza y aprendizaje. Reflexiones finales El podcast desmonta el mito de que los videojuegos “aislan”. En realidad, son una herramienta cultural más, comparable a leer un cómic, ver una serie o salir a la calle con amigos. La clave está en el equilibrio: un poco de aire libre, un poco de pantallas, y mucha supervisión. El episodio también recuerda que la industria ha evolucionado: existen juegos pensados para niños, experiencias educativas y controles parentales cada vez más completos. Pero la última palabra siempre la tienen los adultos que acompañan a los pequeños en este viaje digital. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¡Bienvenidos a las Ñoñoticias Gamer!¡No es broma! Silksong es una realidad y tumbó los servidores de todos lados, además de darle una patada en los bajos a la piratería, por otro lado, México quiere ponerle impuestos a los videojuegos violentos. Todo esto y un poco más en las Ñoñoticias Gamer, ¡acompáñanos!FICHA COVACHAMESA: Jorge Gonzalez y Alejandro "SpiderGámez".Síguenos en X (antes Twitter), Facebook, YouTube y Twitch.Fecha: Martes 09 de Septiembre de 2025.¡Conviértete en miembro del canal de YouTube desde $9 al mes, y ayúdanos a seguir creando contenido! https://tinyurl.com/ycknd2n8Suscríbete al Podcast de La Covacha en Spotify: http://spoti.fi/2XJDQq2Apple: http://apple.co/2KkWpObAmazon: http://amzn.to/3qjUUzmGoogle: http://bit.ly/3idg5zWAnchor: https://bit.ly/3hfzLom
https://www.protondb.com/ Envía tus comentarios a la cuenta en el Fediverso de sobre la marcha. ✨También puedes seguirla para recibir anuncios y estar al día✨ Puedes apoyarme, si quieres, en mi espacio en Patreon La música de la entradilla es If Pigs Could Sing, de Rolemusic, y se distribuye con licencia CC-BY 3.0
Decomisan arsenal y explosivos artesanales tras cateo en Caborca, Sonora Más de mil cámaras vigilarán el Maratón CDMX 2025Tailandia regalará 200 mil boletos de avión para impulsar el turismo regionalMás información en nuestro Podcast
Los mexicanos amamos jugar videojuegos, pero no tanto cuando se trata de los hechos en nuestro país. En este episodio, Fernando Guarneros y Leo Luna platican con José Escalera, creador de Lucha Masters: Mighty Lucha, sobre el reto de desarrollar videojuegos en un lugar que prefiere mirar hacia fuera a pesar de que estamos rodeados de grandes talentos. Cuéntanos si has jugado videojuegos mexicanos y no te pierdas ninguno de los contenidos que tenemos para ti en YouTube y plataformas de audio #GeekHunters
¿De verdad queremos grandes videojuegos en el móvil? Tratamos el tema tras el cambio de estrategia de Netflix. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Desde el nacimiento de la Overkal en 1973, un clon de la Odissey y que tenía sus propios juegos, hasta el reciente Blades of Fire de Mercury Stream o el esperadísimo Ninja Gaiden de The Game Kitchen , tenemos una trayectoria de más de 50 años de historia del videojuego en España que se recogen en la exposición Iconos del videojuego español. Made In Spain que el Museo OXO del Videojuego en Málaga acoge hasta noviembre con la participación de más de 40 estudios y voces principales del desarrollo en España. Una exposición impulsada por el Ministerio de Cultura través de Industrias Culturales y que nos ha servido de excusa para unir en una conversación abierta a una representación muy abierta de la industria. Hablamos del videojuego en España con:María Uzquiano (AEVI), Luís Oliván (DEV / Fictiorama Studios), Héctor Calvo (Ministrio de Cultura, Industrias Culturales), Paco Ureña y David Erosa (The Game Kitchen), Pablo Ruiz (Dinamic) y Tatiana Delgado (Out Of The Blue).Una radiografía poliédrica y necesaria para entender el pasado, presente y futuro del videojuego en España que complementamos desde el mundo de las viñetas y bocadillos con Alejandro Casasola, presidente de la Sectorial del Cómic.Escuchar audio
Carlos hace 2 años no se imaginaba donde lo llevaría la vida… Hoy nos cuenta de su experiencia de crear y posicionar lo que tanto le apasiona: videojuegos.
Hemos tenido la oportunidad de analizar la nueva entrega de Doom y hemos querido aprovecharlo para traeros un programa especial sobre aquellos videojuegos en Primera Persona que tuvieron un gran impacto en la industria. Hazte voluntario en Juegaterapia: https://www.juegaterapia.org/colabora/ El menú de hoy: ✅ Efeméride de la semana ✅ Grandes juegos en Primera Persona ✅ Análisis de Doom: The Dark Ages Han participado: Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) Música de introducción: https://www.youtube.com/watch?v=fG2fgI4slBA&list=WL&index=2 Música de cierre: https://www.youtube.com/watch?v=VAVzJ5oPbc0&list=WL Síguenos: Web: http://www.gamelx.es Spotify: https://open.spotify.com/show/2O2RfgsZsopHhoUGzhjPx6 Apple Podcasts: http://itunes.apple.com/es/podcast/gamelx-fm/id573962600 Telegram: http://www.telegram.me/gamelx Twitter: @gamelx
Bungie está involucrado en un escándalo, pues con nueva propuesta, Marathon, parece haber tomado sin consentimiento material ageno. Además, ¿en México prohibirían los videojuegos? Acompáñanos.
Bungie está involucrado en un escándalo, pues con nueva propuesta, Marathon, parece haber tomado sin consentimiento material ageno. Además, ¿en México prohibirían los videojuegos? Acompáñanos.
Este clip es una producción de IA CoachingLab, la división científica de El Café Positivo, donde exploramos el impacto de la tecnología en el desarrollo humano desde una visión neuropsicoeducativa.En este episodio abordamos el papel de los videojuegos en la juventud actual, analizando sus efectos tanto positivos como potencialmente riesgosos.Desde la neurociencia, exploramos cómo ciertos videojuegos pueden potenciar habilidades cognitivas clave como la memoria de trabajo, la resolución de problemas y la coordinación mano-ojo. Además, destacamos su potencial para fortalecer la interacción social en entornos virtuales.Sin embargo, también advertimos sobre los riesgos asociados al uso excesivo: sedentarismo, desregulación alimentaria, trastorno por videojuegos y posibles comorbilidades con cuadros de ansiedad o depresión.Este contenido ofrece herramientas y recomendaciones para padres, madres y educadores que desean integrar el mundo de los videojuegos desde un enfoque consciente, preventivo y educativo.Porque la clave no es demonizar la tecnología, sino aprender a usarla a favor del desarrollo humano.#IA #CoachingLab #CaféPositivo #Neuropsicoeducación #Videojuegos #SaludMentalJuvenil #Neurociencia #TecnologíaConsciente #EducaciónEmocional
Como siempre, aqui estamos con algunas novedades, hablamos de Doom, juegos de Capcom, Grand Theft Auto, y amistades complicadas Support this show http://supporter.acast.com/fuera-del-control. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Con @NimoLearn
Que pasa locos!Hemos querido aventurarnos en el futuro y tratar de adivinar como será el mercado de los videojuegos dentro de 10 años.¿Será el PC el rey? ¿Nintendo seguirá igual? ¿Desaparecerán los juegos físicos?¡Esperemos que os guste!NUESTA LISTA DE RECOMENDACIONES Esta lista de juegos es la que hemos llegado por consenso (y por imposiciones de Joak) como los 10 juegos que recomendamos desde ICG. Se podrán realizar cambios cuando los integrantes consideren que hay un nuevo merecedor de entrar en dicha lista, siempre teniendo que eliminar uno de los aquí presentes.Red dead redemption 2HadesThe last of us 2Elden ringMass effect 2Xcom 2World of warcraftHollow knightZelda breath of the wildPersona 5 royaleUN AMIGO PARA ELLIECon este reto recaudaremos los fondos para que la Asociación DogPoint pueda entregar un perro de asistencia a Ellie, una niña de 8 años con TEA.Ayuda con lo que puedas a nuestro amigo Melan, es suscriptor del canal y necesita ayuda para financiar los elevados costes. ¡Toda ayuda es bienvenida!https://www.migranodearena.org/reto/un-amigo-para-ellie¡Gracias!¡Encuentra tu versión 2.0 con los consejos de Joakin Dead!https://www.amazon.es/dp/B0BHTZPJMH/ref=cm_sw_r_wa_api_EX5KV44ACRD6C0165XDMAquí tienes tu podido de descuento de Wetaca:JOAQUINL4097Recordad, si queréis saber mas de nosotros, a continuación toda la información:InsertCoin Games:Grupo de Discord:https://discord.gg/aJrZFRCYoutube: https://www.youtube.com/channel/UC_TLx2vHlr7AJ4kPgckx68wTwitch:https://www.twitch.tv/insertcoingamesTwitter: @ICGames_ESInstagram: insertcoingames_Se os quiere!
La Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Rincón de la Victoria ha organizado un campamento de programación de videojuegos con Roblox, diseño gráfico y modelado 3D que se celebrará en Semana Blanca. La concejala de Juventud, Belén Gutiérrez (PP), ha indicado que, “la convocatoria de este campamento, que será impartido por profesionales del sector, tiene como objetivo dar a conocer el proceso de creación de un videojuego desde una perspectiva multidisciplinar, de una manera divertida y amena, introduciendo conceptos de programación, animación, diseño gráfico, entre otros”. El alcalde de Rincón de la Victoria, Francisco Salado (PP), ha destacado “la continúa labor del Área de Juventud por ofrecer actividades de formación y ocio, atendiendo a las peticiones de los jóvenes a este tipo de actividades, y que suponen una alternativa más durante el periodo vacacional de Semana Blanca”. Las clases destinadas a jóvenes de entre 6 y 12 años, tratarán contenidos como pixel art y diseño gráfico con tabletas gráficas para que empiecen con sus bocetos en 2D. También se abordará la parte tridimensional con modelado 3D usando blender y plataformas de programación en bloque como puede ser minecraft. Además, durante el campamento se trabajará con programación con códigos en lenguaje Lua con Roblox Studio. El material será aportado por la organización. Las clases se impartirán en horario de 9:00 a 14:00 horas en las instalaciones del del Centro Municipal Juvenil ubicadas en los bajos del Pabellón Cubierto Municipal `Rubén Ruzafa´ de Torre de Benagalbón. El precio de inscripción es de 70 euros. El plazo de inscripción permanecerá abierto hasta el próximo 23 de febrero. Las solicitudes pueden presentarse vía email: https://educagamer.com/campamento-rincon/ o a través del siguiente número de teléfono: 695592211 (whatsapp).
En el episodio 94 del podcast de Entre Dev y Ops hablaremos cómo se programaban los videojuegos en los 80 con Juan Carlos Sánchez. Blog Entre Dev y Ops - https://www.entredevyops.es Telegram Entre Dev y Ops - https://t.me/entredevyops Twitter Entre Dev y Ops - https://twitter.com/entredevyops LinkedIn Entre Dev y Ops - https://www.linkedin.com/company/entredevyops/ Patreon Entre Dev y Ops - https://www.patreon.com/edyo Amazon Entre Dev y Ops - https://amzn.to/2HrlmRw Enlaces comentados: Microhobby Forever - https://microhobby.speccy.cz/mhforever/index.htm Revista Microhobby - https://es.wikipedia.org/wiki/MicroHobby Spectrum ZX - https://en.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum Programa completo de Sábado chip - https://www.elmundodelspectrum.com/rescatado-un-programa-completo-de-sabado-chip-microdrive-004/ Programa recuperado de Sábado Chip - https://www.youtube.com/watch?v=bLOTDm4ZuHg Atari - https://en.wikipedia.org/wiki/Atari Zafiro - https://www.devuego.es/bd/festudio/zafiro-software DROSoft - https://en.wikipedia.org/wiki/DROsoft PDS - https://www.cpcwiki.eu/index.php/PDS_development_system Sideral War - https://zxart.ee/spa/software/games/arcade/shooters/run-n-gun/classic-run-n-gun/sideral-war/ BlodBloody Paws - https://worldofspectrum.org/archive/software/games/bloody-paws-gll-software-sa Bloody Paws vídeo - https://www.youtube.com/watch?v=efwTRAuj-jE Carga de Cinta del ZX Spectrum - https://worldofspectrum.org/archive/software/games/bloody-paws-gll-software-sa Opera Soft - https://en.wikipedia.org/wiki/Opera_Soft Sol Negro - https://es.wikipedia.org/wiki/Sol_negro_(videojuego) Pascal - https://es.wikipedia.org/wiki/Pascal_(lenguaje_de_programaci%C3%B3n) Buccaneers de Duintronic - https://www.recreativas.org/buccaneers-535-duintronic Mail Soft - https://www.xataka.com/historia-tecnologica/cuando-comprabamos-tecnologia-pesetas-80-juegos-eran-asequibles-ordenadores-salian-ojo-cara Amstrad Eterno - https://amstradeterno.com/ Amstrad DSK - https://www.cpcwiki.eu/index.php/Format:DSK_disk_image_file_format Matranet.net - https://www.matranet.net/boutique/boutique.php Bloody Paws en Steam - https://store.steampowered.com/app/1491780/Bloody_Paws_Unleashed The Mojon Twins - https://www.mojontwins.com/ Bloody Paws CPC gameplay - https://www.youtube.com/watch?v=efwTRAuj-jE Rollercoster Tycoon was the last of its kind, Chris Sawyer - https://www.youtube.com/watch?v=0JouTsMQsEA Chris Sawyer - https://en.wikipedia.org/wiki/Chris_Sawyer Juan Carlos Sánchez - jcsanchez7028@gmail.com
Celebramos el Festival Ñ, y con él la cultura y la narrativa en todas sus formas, desde la literatura hasta el cómic y -por supuesto- los videojuegos. Es por eso por lo que os llevamos a la Biblioteca Joaquín Leguina de Madrid, donde ayer se celebró un encuentro con mesas y charlas sobre la creación de mundos son autores internacionales como Lawrence Shick (Baldur’s Gate) o Jakub Szamalek (The Witcher) que además han participado como jurado de una Game Jam propia. Nos acompañan Ángel Luis Sucasas, coorganizador del evento junto a Jorge Iván Argiz, y dos grandes figuras de la literatura fantástica e histórica española: Javier Negrete, autor de obras como La espada de fuego o la saga Tramórea , y Sofía Rhei, creadora de títulos como Róndola y El bosque profundo. Con ellos tendemos puentes entre las letras y los videojuegos y con Don Víctor, por aquello de jugar como solemos hacer con las palabras haremos un repaso ñoño de las viñetas y bocadillos.Escuchar audio
El alumnado del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos de la Escuela politécnica de Ingeniería de Ferrol ha presentado los juegos What the Hell y Platyfrog en la séptima edición de la feria IndieDevDay de Barcelona . Los trailers y las demos de los juegos estuvieron disponibles en el stand de la Universidade da Coruña. Ambos títulos nacieron como trabajo final del Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos que se imparte en la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol (EPEF). Tras el desarrollo de What the Hell están, Lara Fernández Romero, Manuel Fernández Veiga, Natalia Froiz Míguez, Miguel González Obenza, Paula Martínez Taboada, Teresa Pecker Gayarre, Albert Ramírez Rivero y Alberto Tajuelo Real. Por otra parte Laura Bey Senra, Andrea Fernández Mariño, Álvaro Hayek Alfonso, Sofía Pelegrín Mellado, Paula Portal Ruiz, Anllelo A. Reina Montañez, Viviana Rodríguez Domínguez y Eduard A. Sánchez Maya, participaron en el desarrollo de Platyfrog. La coordinadora del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos, Luz Castro Pena, acompañó al alumnado de la Escuela Politécnica de Ingeniería en el evento celebrado en La Farga de Hospitalet de Llobregat.
En este episodio, hablamos de las 40 adaptaciones de videojuegos que están en desarrollo, incluyendo God of War, Zelda, y más. También celebramos los 20 años de World of Warcraft con su integración en Overwatch 2, y discutimos la nueva funcionalidad de hearing aid en los AirPods Pro. ¡No te lo pierdas! --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/yosoyungamer/support
"El cambio de paradigma que supuso la llegada del formato audiovisual al periodismo de videojuegos" es el TFG que Adrián Martínez está desarrollando. Charlamos sobre esta cuestión mientras me entrevista para su trabajo. - Estudia online en UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño gráfico digital, UX o multimedia. Pide más información sin compromiso: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ - Másters y Grados 100% oficiales; dan acceso a programas de doctorado y a trabajar como profesor universitario - Formación 100% online; estudia sin cambiar tus rutinas - Pensados para gente que trabaja y quiere convertirse en diseñador de lo que le apasiona
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Vamos a hablar de videojuegos, pero desde la vertiente social, porque abordar y representar diversos conflictos sociales y pueden ser herramientas poderosas para la empatía y el cambio social. Videojuegos que abordan temas como el bullying, la homofobia, la violencia machista, el cambio climático, las migraciones, la salud mental y las guerras, entre otros. Estos títulos no solo nos entretienen, sino que nos invitan a ponernos en los zapatos de sus protagonistas, enfrentándonos a situaciones que nos pueden resultar ajenas pero que son realidades para muchas personas. Una conversación que nos va a mostrar el lado más humanizador y educativo de los videojuegos.
¿Por qué no te habré hecho caso? con Santiago Siri y Hernán Zin
En este episodio #LaÚltimaFrontera, #SantiSiri y #EmiGarzón reciben a #AndresChilkowski, co-fundador y Chief Creative Officer de NGD (Nimble Giant Entertainment) y una de las mentes detrás de “Regnum Online”. También, hablan sobre la industria gaming Argentina, el desarrollo de videojuegos, IA en la industria automotriz, chatbot conversacional de IA, Argentum, ADVA, juegos online, el pasado y el futuro de los videojuegos, entre otros temas. Y como cada semana, las principales #noticias e innovaciones en #tecnología, #IA, #Cripto y #tendencias.
En los años ochenta se inició el boom de los videojuegos, con la publicación de algunos títulos tan icónicos como el Super Mario Bros o Pac-Man. Estos videojuegos no solo fascinaron y capturaron a toda una generación, sino que sentaron las bases para la industria que conocemos hoy. Un mercado que es capaz de facturar mucho más que el cine y la música juntos. Y descubre más historias curiosas en el canal National Geographic y en Disney +.
El podcast siempre nos brinda buenos momentos, y aunque no haya un análisis importante al que aferrarse, siempre hay noticias y movimientos que a nosotros nos ilusionan. Sin ir más lejos, esta semana pasada hemos recibido una grata sorpresa con el último tráiler de Star Wars: Outlaws, juego que los fans de la saga esperarán con los brazos abiertos... y la cartera bien llena. Y es que no todo el mundo se puede permitir pagar la edición más completa del título. Por suerte, hay servicios como Ubisoft+ que subsanan este precio. Y bueno, algo parecido pasa con Diablo IV, el cual ha recibido un repunte bastante serio desde que está disponible en el servicio Xbox Game Pass. Staff que ha participado en este programa: @VadilloMario @bigsammu @piti_west @Espartakush Programación del podcast: 00:00 A qué estamos jugando 24:00 Star Wars: Outlaws 35:00 Éxito de Diablo IV con Xbox Game Pass 41:00 Preservación de los videojuegos en Xbox 50:00 Lanzamientos de la semana 55:00 Comentarios y despedidas
Pía Castro entrevistó al chileno Daniel Morales, encargado comercial del videojuego League of Leyends. Con él exploramos la importancia de los videouegos en línea, que durante la pandemia aumentó, y que no solo involucra a jugadores en diferentes puntos del planeta, sino a público que observa en vivo en su propia computadora. Daniel trabaja desde el parque tecnológico Adlershof en Berlín.
Semana complicada para la industria de los videojuegos con el anuncio de varios despidos y proyectos cancelados. Estos fueron algunos de los temas más importantes tratados en el programa. Toys for Bob se separa de Activision. Saber Interactive tambiién se separa de Embracer Group. Electronic Arts despide a varios empleados y cancela proyectos de Star Wars. Los juegos gratis de PlayStation Plus. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants llegará a consolas. Sony Interactive Entertainment también despide personal y cierra estudios. Nuevo Pokémon Legends en camino. Pokémon Trading Card Game a celulares. Conozcan a Somber Echoes, un nuevo Metroidvania en camino. La reseña de esta semana es Pentiment.
Guillermo Paredes trae su libro El periodismo de videojuegos en España. Con él charlamos acerca del estado de la prensa, su evolución y hasta nos preguntamos ¿qué es periodismo? Su libro es un perfecto documento para cualquier que esté estudiando esta profesión o esté desarrollando tesis, TFM o TFG sobre periodismo de videojuegos. Comprar El periodismo de videojuegos en España en amazon: https://amzn.to/48JO2kq - Estudia online en @UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño gráfico digital, UX o multimedia. Pide más información sin compromiso y pregunta por Adrián Suárez para que pueda asesorarte personalmente: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ - Másters y Grados 100% oficiales; dan acceso a programas de doctorado y a trabajar como profesor univeristario - Formación 100% online; estudia sin cambiar tus rutinas - Pensados para gente que trabaja y quiere convertirse en diseñador de lo que le apasiona
Se ha acabado 2023 y con ello probablemente uno de los mejores años en cuanto a lanzamiento de títulos con gran calidad. Nos centraremos, principalmente, en repasar cada mes del pasado año hablando un poquito de nuestros juegos favoritos. La semana que viene intentaremos volver a la normalidad de la actualidad del videojuego.
Noviembre 2023 es un mes atipico donde en principio todos los nuevos videojuegos se concentran en la primera parte del mes. Un mes un poco más tranquilo pero con joyazas. 00:00 Introducción a los Nuevos Videojuegos en ENERO 2024 00:16 CRYSTAL STORY: DAWN OF DUSK 00:53 RAVENDAWN ONLINE 01:35 TURNIP BOY ROBS A BANK 02:21 PRINCE OF PERSIA - THE LOST CROWN 02:58 THE CUB 03:43 ENSHROUDED 04:35 TEKKEN 8 05:20 LIKE A DRAGON - INFINITE WEALTH 06:25 THE QUINFALL MMORPG 07:22 FINAL #playstation #PC #Xbox #switch #novedades #videojuegos #juegos #gamepass #psplus #pc #pcgaming #mmorpg [ RANDOM TOPIC MÁS INFO ] En directo https://www.twitch.tv/randomtopicgames/ Patreon: https://www.patreon.com/FactoriaRandomTopic Twitter https://twitter.com/RandomTopicPod
¿Es la prensa de videojuegos en España un periodismo amateur? En un año donde acumulamos gran material periodístico acerca de lanzamientos internacionales y nacionales, triple A o Indies, es necesario obtener una radiografía del sector, y más, desde el mundo académico. Es por eso por lo que nos hacemos eco de El periodismo de videojuegos en España. Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultural (Ed. Aula Magna) del reciente doctor en Periodismo por la Universidad de Sevilla, nuestro invitado, Guillermo Paredes-Otero. Apoyado en una extensa bibliografía y con entrevistas a periodistas de algunos de los medios especializados más importantes y referentes en nuestro país, Guillermo ha elaborado este estudio sobre lo que hoy es indisoluble de nuestra sociedad cultural: los videojuegos, entrando, cómo no, en la consideración del videojuego como cultura y de cómo está la cuestión en el panorama mediático español. Analizamos la prensa de los videojuegos al mismo tiempo que lo hacemos de la de otra de nuestras temáticas preferidas, los cómics, y lo hacemos entrevistando al nuestro querido “Viñetas y Bocadillos” analizando sus 16 años en antena con nuestros compañeros y sin embargo amigos Víctor Gómez y Jesús Jiménez.Escuchar audio
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Hola gente, les comparto un programa que subiré de tanto en tanto en los que les contaré un poco de la industria del videojuego de LATAM, iremos descubriendo poco a poco cómo es que funciona, crece y se desarrolla la región en este tema específicamente. Es un side project que complementará al programa grande de indieteca y en el que solamente estaré yo con mi aterciopelada voz y sacaré cada que logre encontrar información relevante de algún país del continente con respecto a los videojuegos, espero que les guste y me ayuden a compartirlo.
Noviembre 2023 es un mes atipico donde en principio todos los nuevos videojuegos se concentran en la primera parte del mes. Un mes un poco más tranquilo pero con joyazas. 00:00 Nuevos Videojuegos en NOVIEMBRE 2023 para PC, Playstation, Xbox y Nintendo Switch 00:08 SONG OF NUNU 00:41 FOR THE KING 2 01:23 STAR OCEAN THE SECOND STORY R 02:00 THE INVINCIBLE 02:45 LIKE A DRAGON GAIDEN 03:23 CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3 04:13 BLUEY EL VIDEOJUEGO 05:00 PERSONA 5 TACTICA 05:42 SUPER MARIO RPG 06:28 WARHAMMER AGE OF SIGMAR 07:08 FINAL #playstation #PC #Xbox #switch #novedades #videojuegos #juegos #gamepass #psplus #pc #pcgaming [ RANDOM TOPIC MÁS INFO ] En directo https://www.twitch.tv/randomtopicgames/ Patreon: https://www.patreon.com/FactoriaRandomTopic Twitter https://twitter.com/RandomTopicPod
Hola gente, les comparto un programa que subiré de tanto en tanto de máximo 30 minutos en los que les contaré un poco de la industria del videojuego de LATAM, iremos descubriendo poco a poco cómo es que funciona, crece y se desarrolla la región en este tema específicamente. Es un side project que complementará al programa grande de indieteca y en el que solamente estaré yo con mi aterciopelada voz y sacaré cada que logre encontrar información relevante de algún país del continente con respecto a los videojuegos, espero que les guste y me ayuden a compartirlo.
APÓYANOS si te gusta en https://elbatallonpluto.com/mecenas "EBP 9x03 - PlayStation cambia de director, las series de videojuegos en Netflix y despidos en EPIC GAMES y más" Jim Ryan, el director ejecutivo de Sony, dejará PlayStation tras casi 30 años en la compañía. La noticia ha llegado de manera sorpresiva y afectará a los próximos pasos de la empresa que ya cuenta con un sucesor provisional. Ahondamos en el impacto de la noticia y en los aciertos y tropiezos de su carrera. Por otro lado, Epic Games se enfrenta a despidos masivos que afectarán a producciones como Fall Guys. Una decisión que debería hacernos reflexionar sobre el estado de salud de una industria que genera mucho dinero, pero no es capaz de mantener a sus talentos. Y hay más noticias como las producciones que prepara Netflix sobre videojuegos, pero también os traemos las impresiones de Atreides sobre Blasphemous II. Y quédate con nosotros porque Víctor vuelve a El Batallón Pluto desde Japón para contarnos cómo lleva su vida allí y la experiencia en un evento tan importante como el Tokyo Game Show. ------------------------------------------- - A qué estamos jugando: Blasphemous II. En este programa han participado Núria Braña (@Nurikops), Víctor Martín (@Reynolds13_), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames) Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
Hola gente, les comparto un programa que subiré de tanto en tanto de máximo 30 minutos en los que les contaré un poco de la industria del videojuego de LATAM, iremos descubriendo poco a poco cómo es que funciona, crece y se desarrolla la región en este tema específicamente. Es un side project que complementará al programa grande de indieteca y en el que solamente estaré yo con mi aterciopelada voz y sacaré cada que logre encontrar información relevante de algún país del continente con respecto a los videojuegos, espero que les guste y me ayuden a compartirlo.
Del futuro que será, del que pudo ser y nunca llegará y del que puede que se produzca. No, no es ninguna cita célebre, ni una frase de Barbie. Es el resumen del episodio de hoy en el que hablaremos de móviles plegables (el futuro que será), el final de los NFT (el que pudo ser y nunca llegará) y del futuro que puede llegar o quizás no (Netflix triunfando en el mundo de los videojuegos). --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/espressoconvictor/support
Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Español - Final Fantasy XVI - Iniciativa Final Fantasy #20 | Análisis de FFXVI #nuevebitspodcast 3x14 - Mundo, historia, personajes y tono SIN SPOILERS Análisis de Final Fantasy XVI - ¿Vale la pena #FinalFantasyXVI? ¿Qué opiniones nos merece el último Final Fantasy? ¿Es tan rupturista como parece? En este nuevo capítulo de #nuevebitspodcast analizamos sin spoilers el nuevo #JRPG de Square Enix, pero hacemos mucho más que eso. Este podcast es una reflexión sobre la construcción de sus personajes, su mundo, su tono y su historia SIN SPOILERS. De esa forma, es el programa perfecto para tomar perspectiva antes de jugarlo o para oírlo tras llegar al final y rejugarlo con una nueva visión. **** Recordad que #NuevebitsPodcast está apadrinado por los máster de Diseño Digital de @UNIR . Si deseáis estudiar un máster de videojuegos, diseño gráfico, UX o Multimedia de forma totalmente online y 100% oficial, pinchad en el siguiente enlace. Si preguntáis por Adrián Suárez, director ejecutivo del área (que soy yo, vaya), será un placer asesoraros ;) https://unir.net ****Este programa forma parte de la #IniciativaFinalFantasy. A través de la siguiente lista de reproducción podrás escuchas podcasts de todos los Final Fantasy existentes:https://open.spotify.com/playlist/4e3WG68FtfmxJs9sXeTKzt?si=f22506cb08944af7&nd=1 Final Fantasy XVI es un videojuego apasionante, ¿qué ofrece a la saga? ¿qué camino abre para el futuro de la franquicia? De todo eso hablaremos en este nuevo episodio de vuestro podcast (espero) favorito.
Conversamos sobre la evolución del mercado de los Videojuegos en México, así como de eSports y las tendencias en eventos en este mercado.
@eytbiteros
El 2022 está en sus últimos días y ya hemos repasado de arriba a abajo todo lo que nos ha ofrecido en el mundo de los videojuegos. Pero dicho repaso quedaría incompleto sin un repaso en detalle a uno de los aspectos fundamentales dentro del medio: su música. ¿Tendríamos las mismas sensaciones, el mismo sentido de la épica, la misma emoción si jugáramos a Elden Ring sin su música?, ¿sin conocer su tema de apertura?, ¿sin vencer a los jefes mientras un coro de voces nos pone la piel de gallina? Seguro que no, y es por ello que hemos realizado este especial para poner en valor algunas de las mejores bandas sonoras que hemos escuchado este año.
#MásDeUnaMilla #DeporteEsMásQueJuego #QueClaseDeSwing Los videojuegos en eventos olímpicos | Desfila la monoestrellada en los primeros Juegos Caribeños | Empatada la última serie de la Doble A | Astros de Houston están que cortan | Se reanuda la acción del BSN | Victoria para Puerto Rico en las semifinales del Centrobasket U15 femenino y hoy buscarán el campeonato | Una razón por la cual los videojuegos están apareciendo en eventos avalados por el Comité Olímpico Internacional #OrgulloPUR #HayPaís #TiempoDeDeportes