Type of board game
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Do you know what a "eurogame" is? Could you explain it to someone who hasn't played a lot of boardgames? What are some other jargon terms we use that are unfriendly to new players? The post Episode 395 – Euro, Ameritrash, and Other Boardgamer Jargon appeared first on The Family Gamers.
Fala Povo! Neste Nordicast vamos resenhar sobre os melhores ameritrash! Programa com a presença de Fadda (B&B) e Leandro Zombie! Jogos que Viram Mesa Paulo - As Ruínas Perdidas de Arnak, Clãs da Caledônia Fadda - Zombie - Azul Duel, Sky Team, It´s a Wonderful Kingdom e King of Tokyo Notícias: https://www.playeasy.com.br/catalog/product/view/id/3197/s/cabanga/ https://www.playeasy.com.br/courtisans.html https://ludopedia.com.br/topico/87069/novidades-da-feira-abrin-2025 https://ludopedia.com.br/topico/87146/cmon-emite-alerta-diz-que-perdas-podem-exceder-us-2-milhoes-em-2024 https://ludopedia.com.br/topico/87086/meeple-br-anuncia-puerto-rico-1897 https://www.kickstarter.com/projects/152730994/champions-of-midgard-10th-anniversary-edition Ouça o Ponto de Ação: https://ludopedia.com.br/topico/85917/ponto-de-acao-018-parece-mas-nao-e Canecas do Covil https://minhacanecastyle.com.br/ Ingressos Covil Con https://www.sympla.com.br/evento/covil-con-2025/2617044 Conceito de Ameritrash https://boardgamegeek.com/wiki/page/Ameritrash#:~:text=From%20the%20BoardgameGeek%20Glossary%3A,to%20high%20level%20of%20luck.%22 Melhor Ameritrash de Designer Nacional Paulo - Ozob Fadda - Project Elite (Portugal), Arena the contest Zombie - Ozob (Jordy Adam e Renato Simões - A SER LANÇADO) e Chronicles of Drunagor (Eurico Cunha Neto - JÁ LANÇADO) Ameritrash Ruim ou que Decepcionou Paulo - Eldritch Horror, Dead of Winter Fadda - Massive Darkness 1 / Trudvang Zombie - Gloomhaven e Myth Ameritrash que Deveriam ser Lançados no Brasil Paulo - Nexus Ops, Space Hulk, Gears of War Fadda - Project Elite / Deep Rock Galactic / Nemesis Lockdown (Aliens Another Glorius Day in the Corps / Planet Apocalypse / Nemesis Lockdown / Planet Apocalypse) Zombie - Imperial Assault, Chronicles of Drunagor e Space Hulk Top 5 Paulo 1- Twilight Imperium IV 2- Marvel United 3- Arkham Horror LCG 4- Battlestar Galactica 5- Nemesis Menção Honrosa - Star Wars Rebellion, Space Hulk, Gloomhaven Presas do Leão, Spartacus, Conan/Batman da Monolith Fadda - Gloomhaven Too Many Bones Claustrophobia 1643Return to Dark TowerProject Elite Zombie - Star Wars: Imperial AssaultNexus OpsWiz WarLast Night on EarthHeroQuestLinha Zombicide (MENÇÃO HONROSA) Apoie o Covil pelo Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC2X22MnKPeLn2fxl-eVnrTA/join Apoie o Covil pelo Apoia.se: https://apoia.se/covildosjogos Jogos de tabuleiro é na Playeasy: https://playeasy.com.br/ Acessórios Realísticos é na Gorilla 3D: https://www.gorilla3d.com.br/ Para mais vídeos, resenhas em texto e para ouvir nosso podcast, acesse: https://covildosjogos.com.br
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Welcome back to A Podcask of Amontillado, where we delve into the dark, dreadful, and terrifying parts of the world. Dice & spinners. Plastic tokens. Wood for sheep. Running for your life in a haunted house? Board games have come a long way since Risk and Sorry! Now instead of buying and charging rent for a hotel, you can spend your evening exploring a haunted one! Or face off against a killer in the woods! Or run in terror from the Universal monsters! No matter what flavor of horror or of board game that you enjoy, from rules-light to complex themes, there is a perfect game out there waiting for you! Listen in as Erin and Gary welcome player of games Adam Coker to discuss what makes for a good board game (horror or otherwise), if we're in a golden age of board games, Ameritrash vs Euro games, doing math for fun, legacy games, finding a game you like, horror game mechanics, Erin calling Gary out, tips on playing a hidden role/traitor, playing games at cons & game shops, STRESS, and another call to release the horror that is . . . the Butthole Cut. Board Game Geek Settlers of Catan Betrayal at House on the Hill & Betrayal Legacy The Stifling Dark Horrified & Ravensburger Games Touch of Evil Campy Creatures CMON Games Tiny Epic Games Dead of Winter Unfathomable Final Girl Arkham Horror Gloom Brindlewood Bay Tabletop Simulator Dad's Garage Opening and closing music is "Softly Shall You Sleep," by Valentine Wolfe. Please follow us on TikTok, Discord, and on Facebook! Contact us at apodcaskofamontillado@gmail.com! A Vino, Atrocitas.
Angeregt durch die verschämte Bemerkung in einem anderen Podcast, ein bestimmtes Spiel sei doch eher ein Mädchenspiel wollen wir das Thema Männer- und Frauenspiele doch mal näher beleuchten. Da das Ganze letztlich eine Frage des Gender-Marketings ist, haben wir uns mit Maike Hübner, die an der HRW u.a. zum Thema Neuromarketing forscht, als fachkundige Unterstützung … Weiterlesen Nr.145: Frauenspiele … Männerspiele – Gender-Marketing in Brettspielen →
„Don’t judge a book by it’s cover“ sagt man zwar, macht man dann aber doch. Insofern ist das Cover eines Brettspiels die Eintrittskarte zum Interesse des Spielers. Es kann ihn animieren, dass Spiel zu kaufen, es kann ihn aber auch enttäuschen. Noch dazu wirft die Covergestaltung an sich manche Probleme auf. Über all das und … Weiterlesen Nr.144: Und ob wir judgen – Covergestaltung bei Brettspielen →
Heute haben wir uns mal des Themas Brettspieltreffen angenommen – Wo findet man sie, wie ist es beim ersten Mal, wie benimmt man sich dort und vieles Anderes mehr. Bei den Medien gibt es heute den Comic Black Hammer, die Serien Maxton Hall und die erste Staffel des 15. Doctor Who, den Film Violent Night … Weiterlesen Nr.143: Mit Fremden spielen – Brettspieltreffen →
Saudações, aventureiros!
Die SdJ-Jury hat sich ja selbst zum Ziel gesetzt, das möglichst viele Menschen vom Wert des Kultur- und Freizeitmediums Spiel überzeugen und die Verbreitung von Gesellschafts- und Brettspielen zu fördern. Ein Blick auf die Statistik zeigt aber, dass die Spielerschaft seit Jahren stagniert. Woran liegt das? Ist die Jury da nur schlicht eine Underperformerin oder … Weiterlesen Nr.142: Teil des Problems oder Teil der Lösung – Spiel des Jahres →
HEYOH CABALISTS! The 2024 KICKSTARTER IS LIVE! Stop the podcast now and go support all The Secret Cabal Shows right now. The gang kicks off episode 297 with a little bit about the fundraiser including the Secret Cabal Zine and other rewards. Then the gang gets into the games they've been playing including Terra Mystica, Fortune and Glory, Small World, Golem, Armello, and a feature review of Rats of Wistar from Simone Luciani and Danilo Sabia and published by Capstone Games. Then Tony T gets down and dirty into all the most important news from around the tabletop gaming world for the 297th time (he didn't quit after 12). And finally, the Founders dive into the world of Ameritrash games - the most wild, crazy, and thematic games out there and celebrate what they love about them. Rats of Wistar Review 01:01:27, News with Tony T 01:36:19, Ameritrash Extravaganza 02:44:23. Support the show by pledging to our Kickstarter at https://www.kickstarter.com/projects/secretcabaljamie/the-secret-cabal-gaming-podcast-is-outta-control-in-2024
Why not buy a board game from our sponsors Kienda: kienda.co.uk/polyhedroncollider Warning: This podcast contains strong language and adult content The boys from the Collider waste little time in the latest episode of the Collider Cast and get straight to business discussing the clever but hideously ugly Carpe Diem by Stefan Feld on which both Andy and Rory agree upon, for a change. Steve talks us through the deeply satisfying, if not mentally taxing and beautifully pastel Salton Sea from Devir Games. Sid and Rory chime in with their two cents of their experience of that and Sea, Salt and Paper that they'd enjoyed on a work day bunk at the Games Den. The episode wraps with some burning questions from the bag bag, such as Bacon of Sausage Sarnie. Games Mentioned 00:04:12 Carpe Diem 00:19:20 Salton Sea 00:46:32 Sea Salt & Paper 00:58:36 Questions This episode is available on iTunes or your favourite podcast player via our feed http://polyhedroncollider.libsyn.com/rss Intro and Outro Music: "Ouroboros" Kevin MacLeod (incompetech.com) Jon's News Ferret: "NewsSting" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Don't forget to visit www.polyhedroncollider.com and YouTube for more great reviews and interviews, or connect with us on Facebook and Twitter and check us out of twitch.tv/polyhedroncollider qfgi9tua
„X-men - ewolucja Zombicide"To jest naprawdę dobry czas na bycie fanem mutantów Marvela. Serial animowany z każdym odcinkiem wbija bardziej w fotel, do MCU w towarzystwie Deadpoola wkracza Wolverine, a swoją premierę niedawno miała najnowsza odsłona planszówki Marvel Zombies o podtytule Rewolucja X-men. Drużyna mutantów walczy o przetrwanie w świecie opanowanym przez zombie. Jednak największym zagrożeniem są nieumarłe wersje X-menów i ich wrogów. Na szczęście walczycie drużynowo łącząc swoje moce.Ja też zwerbowałem do tego odcinka podcastu o grach planszowych Crash Board, całkiem fajną drużynę planszowych bohaterów. Mocą Jacka z kanału Cat in a Boardgame Box jest to, że ciężkie gry nie są mu obce, choć preferuje euro to z chęcią rozsmaruje kilka zombie. Z drugiej strony swoją bazę wypadową ma na 10 piętrze więc byle szwędacze go nie dorwą.Magda czyli Madziora gra przetestowała na różnych spotkaniach z planszówkami dziesiątki drużynowych strategii i wie, że w kupie siła. To nasza kooperacyjna specjalistka.Posłuchajcie czy moja sympatia do X-men wpłynęła na ocenę tej gry, czy jest to najlepsza część Zombicide i czy Jacek mimo, że to nie euro, dobrze się bawił przy Marvel Zombies Rewolucja X-men.Nasz podcast o grach planszowych Crash Board, jest inny, ponieważ opowiadamy o grach z perspektywy taty gracza i jego córki.Ja jestem Maciek i od ponad 10 lat gram w nowoczesne gry planszowe. Nasze zbiory to ponad czterysta gier i ta liczba nadal rośnie.Hania to moja 12-letnia córka, miłośniczka zwierząt, marzycielka, uwielbia rysować, rzeźbić oraz lepić i kolekcjonuje wszystko co się da – po tatusiu. :)Razem tworzymy zgrany zespół, który nie zawsze się zgadza, ale zawsze dobrze się bawi nad planszą.Gra Marvel Zombies Rewolucja X-men to gra dla od 1 do 6 osób.Jest przeznaczona dla graczy od 14 lat.Zagracie w nią w około 60 minut.Jakie jest nasze zdanie o grze? Posłuchajcie nas i zdecydujcie czy ta gra jest dla Was i Waszej rodziny/znajomych.JJeśli macie uwagi co do podcastu lub chcecie się czymś z nami podzielić, piszcie na: crashboardpodcast@gmail.com.Nasz profil znajdziecie na Facebooku i Instagramie wpisując w wyszukiwaniu: Crash Board.Oprócz podcastu, możecie przeczytać recenzje gier na naszym blogu ZnadPlanszy.Więcej o grze znajdziecie w serwisie Planszeo.-MaciekPS. Grę otrzymaliśmy od wydawcy w ramach współpracy.
Unseren Florian begehrte es nach Brettspielen abseits von Horror, Fantasy oder SF, aber narrativ sollten sie natürlich schon sein. Dazu mussten wir selbstredend gleich eine Folge machen in der wir uns fragen, ob es sowas eigentlich gibt, und wenn nicht, warum? In den Medien gibt es aber natürlich Genre galore mit den Serien Mandalorian Staffel … Weiterlesen Nr.141: Diese Drombuschs – Das Spiel – Narration in Brettspielen abseits von Genre-Themen →
Wir haben … zwar keinen Papst aber doch einen Ersatz für Dominik, der uns aus Zeitgründen verlassen hat: Florian war letztes Mal noch Gast, ab heute ist er reguläres Mitglied (und sollte sich daher zügig in Dorian umbenennnen … der Titel halt). Thematisch dreht sich heute alles um das Rauben von Spielideen oder Raubkopieren ganzer … Weiterlesen Nr.140: Im Wald da sind die Räuber – geistiges Eigentum und Raubkopien bei Brettspielen →
Fala Povo! Neste Nordicast vamos resenhar sobre os melhores ameritrash lançados em 2023! Programa com a presença de Pikachu e Gustavo Fadda! Episódio oriundo da Live Nórdica 334! Apoie o Covil pelo Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC2X22MnKPeLn2fxl-eVnrTA/join Link para Campanha o Padrim: https://www.padrim.com.br/CovildosJogos Jogos de tabuleiro é na Playeasy: https://playeasy.com.br/ Acessórios Realísticos é na Gorilla 3D: https://www.gorilla3d.com.br/ Para mais vídeos, resenhas em texto e para ouvir nosso podcast, acesse: https://covildosjogos.com.br
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Generative KI ist im Moment ja allenthalben der heiße Scheiß. Aber welche Auswirkungen hat diese Entwicklung aufs Brettspiel? Werden bald alle Grafiker arbeitslos oder kann Midjourney gar nicht das Maß an Hässlichkeit erzeugen, welches für Alea-Spiele gefragt ist. Wird ChatGTP bald Spiele erfinden oder machen das in Deutschland schon seit Jahren einfache Excel-Tabellen, ohne dass … Weiterlesen Nr.139: Midjourny vs. Menzel, ChatGPT vs. Feld – Generative KI und ihre Auswirkungen auf Brettspiele →
Weil wir weihnachtstechnisch natürlich voll auf heiter, friedvoll und besinnlich gebürstet sind, braucht es ein Thema, was uns wieder aufs Normallevel anhebt. Und was könnte da schöner sein, als unsere jeweiligen Top 5s der Spiele, bei der uns eher der Arm abfaulen würde, als dass wir sie spielen würden.Bei den Medien gibt es heute dieTeenage … Weiterlesen Nr.138: Kudo der dritte? Nein! – Unsere Top 5s Spiele, die wir hassen →
En esta emisión de Tablero de Juego discutimos sobre los titulos denominados como "Euros" y "Ameritrash" Esperemos que lo disfruten. (facebook.com/tdjpod) (Instagram:@tdjpod) (youtube.com/c/TablerodeJuegoPodcast) (@Axe_G) (@ldavidtrejol) (@dr0zono) (@Coachdogtor) Música de https://www.fiftysounds.com/es
Es geht im Brettspiel ja nicht immer nur um biederes Vögelgucken im mittelmeerigen Mischwald, nein manchmal hauen einen Brettspiele auch so aus den Socken, dass man ausrufen möchte: „WTF?!!!“ Unsere drei Top 5s solcher Dinge und Momente haben wir für diese Folge zusammengestellt. Bei den Medien gibt es heute die Comicreihe Van Helsing des Zauberstern … Weiterlesen Nr.137: WTF?!!! – Unser Top 5s der Brettspielmomente, die uns geflasht haben →
Der Sebi war auf Workshop und hatte Gesprächsbedarf: Warum spielt der Mensch und warum ist er ein Homo Ludens? Und wie verhält es sich in diesem Zusammenhang eigentlich mit uns persönlich? Es wird also wieder ziemlich meta … Bei den Medien gibt es heute Spider-Man-Filme, und zwar sowohl Across the Spider-Verse als auch No Way … Weiterlesen Nr.136: Homo Ludens und so – Warum spielt der Mensch und warum spielen wir? →
Today we're joined by Daniel and Ash from Shelfside to talk about our favourite Ameritrash (i.e. heavily thematic) games :)
Wie ist es, wenn man Spiele im Auftrag auch staatlicher Akteure macht, wie man mit Spielen auch politische Inhalte transportiert, was Spiele in der Bildung zu suchen haben und wie man sie dort einsetzen kann und was das alles mit dem Spiel „Neustart“ zu tun hat? Über all das reden wir heute mit Till Meyer … Weiterlesen Nr.135: Kinderrr müssen lerrrnen, sonst gibt es Spieeele! – Wir reden mit Till Meyer von Spieltrieb über Spiele als Transportmittel politischer und sonstiger Lehrinhalte →
Dirk war auf der Spiel und über seine Eindrücke spricht er mit Domi und Sebi (die in pflichtvergessener Weise die Messe geschwänzt und stattdessen Urlaub gemacht haben).Wie immer gibt es vorher die Medien und da haben wir diesmal die Serien Konosuba, Gänsehaut um Mitternacht und Cunk on Earth sowie die Filme Tetris, Tod auf dem … Weiterlesen Nr. 134: Stau – Unser (bzw. Dirks) Essen-Rückblick →
Wir sprechen mal wieder über unsere neuen Spiele der letzten Wochen. Mit dabei sind Vengeance Roll & Fight, Challengers, Forum Trajanum (der Sebi ist vor nix fies), Poesie für Neandertaler, In Aller Ruhe, Marvel Zombies – Ein Zombicide Spiel, Kolonie, Arkeis, Terraforming Mars Ares: Entdeckungen (Erweiterung) und Hossa. Die Medien sind diesmal extrem serienlastig. Da … Weiterlesen Nr.133: Freshmen – Unsere Neuzugänge der letzten Wochen →
Auch dieses Jahr kommen wir natürlich unserer Beeinflusser-Pflicht nach und sagen Euch, worauf wir auf der Spiel unser besonderes Augenmerk legen werden und was wir allgemein dort so erwarten. Bei den Medien gibt es heute den „grandiosen“ Film Sharktopus vs. Whalewolf, die Serie In With the Devil sowie den Teenage Mutant NinjaTurtles-Comic The Last Ronin. … Weiterlesen Nr.132: Wie immer Essen – auch dieses Jahr wieder unsere Tips zur Spiel →
Irgendwie fragt man sich ja schon, ob es nicht auch alternativen gibt zum stumpfen Regellernen, immerhin haben es die Computerspiele ja auch geschafft, sich von den dicken Anleitungen der 80er und 90er zu lösen (gut, die hatte ja auch kaum einer, wegen Sicherungskopie und so …). Wir sprechen mal über ein paar Alternativen. Bei den … Weiterlesen Nr.131: Regeln muss man lerrrnen, sonst gibt es Hieeebäää (Fr. Mahlzahn) – Tutorials in und für Spiele →
Nachdem wir vor ein paar Folgen die kurzen Spiele zum Thema hatten, dürfen natürlich auch die langen Brocken nicht zu kurz kommen (und der Podcast ist entsprechend auch etwas länger geworden). Wir sprechen daher über Spiele jenseits der 2-Stunden-Marke. Bei den Medien gibt es heute die kompletten auf deutsch erschienenen Ms. Marvel/Kamela Khan-Comics, das Hörbuch … Weiterlesen Nr.130: Der lange dunkle Fünfuhrtee der Seele – Lange Spiele →
Heute ist zwar Sebi im Urlaub, dafür haben wir aber Jenny Block vom Ermittlerspieleverlag Magnificum dabei und reden mit ihr über Krimispiele und wie man sie denn entwickelt. Bei den Medien haben wir heute die Filme Oppenheimer und Freaks Out sowie die Serie Stranger Things. Download
Dirk und Sebastian sprechen über unsere Neueinzüge mit Vagrantsong, Hitster, Uno Flip!, Machina Arcana, Bohnanza – Das Würfelspiel, HeroQuest 2022 – Die Rückkehr des Hexen-Lords, Mind Bug, Unmatched – Teen Spirit und Digital, Grizzled App sowie die Apps von Munchkin und Legendary. Bei den Medien gibt es heute die Filme Weird: Die Al Yankovic Story, … Weiterlesen Nr.128: Neues im Haus – Wir sprechen über unsere Brettspiel-Neuanschaffungen analog und digital →
Die sind dann mal weg. Ein Schicksal das nur allzu vielen Spielen bereits widerfahren ist. Und während es dabei um einige nicht schade ist, werden andere doch stark vermisst. Nun sagt zwar das Vasal’sche Gesetz, dass gute Spiele immer wieder kommen, jedoch dauert das bisweilen elend lang. Zeit also, für ein paar Spiele die Luft … Weiterlesen Nr.127: Coming Back From Dead … hoffentlich – Spiele, die wir dringend wieder sehen wollen →
Define Ameritrash and Euro, what is the experience like, how do they work? The promise and problem of player elimination (Monopoly, Chess, Checkers, Risk) Direct versus indirect competition Excitement of “dudes on a map” Ameritrash risk and explosive moments, Interaction, luck, can be mean War gaming is a variant (and how board games began) – Root! Root! Root! Euro is more about resource management (Tapestry, Caracassonne, Wingspan, Feast for Odin) How are they good for the soul? Euro stresses planning, focus, no player elimination, safe themes Focus on bettering self not putting others down; models helpful skills for today's world; encourages non-dualistic thinking Ameritrash stresses conflict, high stakes, sweet victories and moments, possibly fun defeats, good memories ** Our contest ends June 15! You can be entered to win some awesome prizes by posting a photo of yourself and a favorite game at your place of worship on Instagram with the hastag #boardgamefaith. CALL TO ACTION: - Subscribe to our newsletter (https://buttondown.email/BoardGameFaith) - Support us on Patreon (https://www.patreon.com/boardgamefaith/) - interact with us on Instagram (https://www.instagram.com/boardgamefaith/)
Nachdem unser Sebi und offizieller DSD… HeroQuest-Aficionado wieder da ist (dafür ist Dominik krank), sprechen wir heute über das Spiel, ohne dass es heute kaum guten Spiele (zumindest für die coolen Brettspieler) geben würde: HeroQuest – Unsere Erfahrungen, die Folgen und die Frage, ob Nostalgie eigentlich etwas bringt. Auch bei den Medien wird Dirk heute … Weiterlesen Nr.126: The Games That Made Us – Heute: HeroQuest →
Heute stellen sich Domi und Dirk (der Sebi muss ramponierte Raver retten) die alljährige Frage, welche Spiele aus dem letzten Jahr so egal sind, dass sie ins Beuteschema der SdJ-Jury passen oder ob in diesem Jahr vielleicht mal wieder blinde Hühner Körner finden (unwahrscheinlich). Aufgrund des abwesenden Sebis gibt es bei den Medien diesmal nur … Weiterlesen Nr.125: Wie jedes Jahr – Was wird’s werden und was würd’s besser werden →
Manchmal verwendet man ja auch im Brettspielbereich einige Begriffe ohne groß darüber nachzudenken. Dieses Nachdenken wollen wir diesmal nachholen und zwar für die Begriffe Preise (im Sinne von Awards) und Familien-/Kenner-/Expertenspiele(r). Bei den Medien gibt es heute als Comic die Providence Deluxe-Ausgabe von Alan Moore, den Super Mario Bros. Film, D&D – Ehre unter Dieben … Weiterlesen Nr.124: Words … don’t come easy – Wir reflektieren ein paar Begriffe aus der Brettspielwelt →
Okay, man hat jetzt gerade keinen Hunger, um sich durch das 6 Gänge-More You Can Eat-Menü zu fräsen, allerdings auch echt keinen Bock nur ein Fuder Antipasti zu verdrücken. Dieses Problem nenne ich beim Brettspiel gerne mal das Launiger Nachmittags-Problem, denn welches Spiel paßt just zwischen das zweite Stück Schwarzwälder Kirsch und Abendbrot? Genau dieser … Weiterlesen Nr.123: Die Nachmittagsbespaßung – Kürzere Spiele jenseits von Fillern →
Klar ist das relativ einfach, wenn die „Welt“ im Spiel eh nur aus dem Bild auf der Spielschachtel besteht, aber sobald man immersive Welten will, muss man schon etwas mehr dafür tun. Welche Methoden des Worldbuildings wir in Spielen ausgemacht haben, besprechen wir in dieser Folge. Bei den Medien gibt es diesmal die Serien Lockwood … Weiterlesen Nr.122: Ich mach mir die Welt, widde widde wie sie mir gefällt – Worldbuilding in Brettspielen →
Ideas behind the class What are board games, what is their history, how do they work, and why do they matter? Structuring the class I revisited some of our previous episodes – defining a game, Bernard Suits, Jane McGonigal Defining a board game history of board games mechanisms of board games (card drafting, worker placement, Euro, Ameritrash, bluffing, player elimination, trading, set collection) Games that teach history or lessons Games that are roleplaying and open-ended (TTRPG like D&D) Games and life, such as McGonigal Reality is Broken Magic circles: games and religion Board Game Lab: the experience of playing board games Documents in your syllabus that are familiar to the BGF community (The Grasshopper, Reality is Broken, Theology of Play, Meditations on Tarot), but a new addition is Nietzsche's Zarathustra. Games that we have played Kingdomino – Euro and set collection Secret Hitler – deception and social deduction Coup - deception and social deduction Pandemic (couldn't finish) – co-op game and so influential Freedom (couldn't finish) – a game that teaches Dune Imperium (couldn't finish) – card drafting, a race, worker placement, hand management Happy Salmon – silly party game that is fun but kind of pointless (which is part of the fun) Bohnanza – trading, set collection, hand management Things I have learned - What are you taking away from it? Spending time with young people is pretty wonderful It's great to do theory and then experience/practice, especially in a small group/pod setting People are different – one dude loves the social deduction and bluffing element of Coup, while someone else loves the soothing Euro game Kingdomino Youths catch on quickly, and they love games
Ja, zugegeben, die Wahrscheinlichkeit, dass das einen Autoren erreicht, der die deutsche Fixierung auf Ackerbau und Viehzucht in der guten, alten Zeit nicht teilt, ist relativ allein aufgrund der Sprachbarriere gering, aber wie uns Woodpecker Games vor ein paar Folgen gezeigt haben, gibt es auch in Deutschland neue Autoren, die die ausgetretenen Pfade teutonischen „Spieleerfindens“ … Weiterlesen Nr.121: Der infernalische Wunschpunsch – Wir wünschen uns Spiele, die echt mal einer machen sollte →
Naja, Spaß sollten einem Spiele ja an sich schon machen, sonst sollte man über einen Hobbywechsel nachdenken, aber bei welchen Spielen stehen Witz und/oder Satire denn im Zentrum der Spielerfahrung? Darüber reden wir heute in einer tour d’horizon des Witzes in Spielen. Gar nicht so witzig sondern eher gruselig und dramatisch geht es heute bei … Weiterlesen Nr.120: Widzischkeit kennt keine Grenzen – Über Witz und Satire in Spielen →
Lots of ranting and raving in this episode. Have fun ;) Website Link: virtuallyanalog.info Link to ProZD's Euro vs Ameritrash games: https://www.youtube.com/watch?v=nyYexTcyY2A --- Support this podcast: https://anchor.fm/virtually-analog/support
It's a new season on The GamerNode Show, from Eddie Inzauto! For this season, I've decided to rank every game I own and bring you a multi-episode TOP SEVENTY-FIVE GAMES in my board gaming library. This will give you a peek behind the curtain and into my game library, with the added excitement of an ongoing countdown to my very favorites. Listen to the whole thing and see how well our tastes align! In this tenth part of the Top 75 Games in My Library series, I talk about my 25th through my 21st favorite board games currently residing on my shelves. This time it's Euro, it's Ameritrash, it's economic, it's head-to-head....it's really an amalgam of game types. I hope you love these as much as I do! As always, feel free to drop me a line and comment with your thoughts on Twitter or Instagram, or via the voice message link on the show's Anchor page! Versus Node theme, "Dungeon" by Koji Kondo for Nintendo's The Legend of Zelda, 1987, remixed by Brian Schulman and Charles Kantz, 2010. And for you video gamers, a reminder that I've launched a new retro video games podcast, in a sort of book club format, covering one game per episode. Here's a full description of Smashing Bricks: A Retro Gaming Podcast: "Smashing Bricks is a retro gaming podcast in which aging gamers look back on games from 10 or more years ago (usually closer to 30), with each episode typically following a full replay of one spotlighted game. Host Eddie Inzauto and guests discuss the newfound appreciation—or perhaps disillusionment—resulting from these book-club-style revisitations. Crank the nostalgia dial up to 10 and get ready to start...Smashing Bricks!" Smashing Bricks: A Retro Gaming Podcast - www.anchor.fm/smashingbricks GN Instagram: instagram.com/GamerNode GN Twitter: twitter.com/GamerNode GN YouTube: youtube.com/gamernode GN Facebook: facebook.com/gamernode --- Send in a voice message: https://anchor.fm/gamernode/message
Decision Space is the podcast about decisions in board games! Click on the link to join our active and welcoming Discord community! Join the crew today! (Decision Space Patreon) Episode 86 - Blood Rage For the first time and at long last, we steer our Interdecisional Spaceship towards the Eric Lang galaxy. Our first stop in this sector of the known decisioverse is with the 2015 smash hit Blood Rage -- currently ranked as the 40th best board game of all time according to the users at Board Game Geek. In this episode we think a lot about the type of decision space offered by this innovative hybrid game that seeks to offer the best of both 2015 Euro and Ameritrash sensibilities, while at the same time seeking to be a game that is bigger than the box. Does it deliver on these incredible ambitions? Hop in because this space craft is departing now! Referenced Links Opinionated Gamers' Interview with Eric Lang - https://opinionatedgamers.com/2012/08/13/the-art-of-design-interviews-to-game-designers-21-eric-m-lang/ Timestamps Intro and Ratings - 0:00 Rules Overview - 14:09 Blood Rage Decision Space - 18:07 Music Credits Thank you to Hembree for our intro and outro music from their song Reach Out. You can listen to the full song on YouTube here: https://www.youtube.com/watch?v=gQuuRPfOyMw&list=TLGGFNH7VEDPgwgyNTA4MjAyMQ&t=3s You can find more information about Hembree at https://www.hembreemusic.com/. Rules Overview Music: Way Home by Tokyo Music Walker https://soundcloud.com/user-356546060 Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0 Free Download / Stream: https://bit.ly/tokyo-music-walker-way... Music promoted by Audio Library https://youtu.be/pJThZlOuDtI Contact We can be reached individually on Twitter at @jakefryd and @burnsidebh. You can also follow Decision Space on Twitter @DecisionSpa and talk to us there! If you prefer email, then hit us up at decisionspa@gmail.com. This information is all available along with episodes at our new website decisionspacepodcast.com. Byeee!
It's Ellen's 100th episode as a Nice Games Club host! And there's no better way to celebrate a big day than with a Nice Games Jam. Dale gave us a prompt and you'll never guess the theme. Can your Nice Hosts come up with a playable prototype in “ruffly” an hour? Enjoy live edits, goofs, special cubes, and piles of dogs taken to the logical extreme! Ellen's first episode as a permanent host. "Click here for fleet operations.""Ameritrash" - Board Game GeekTexas Hold'em Poker - BicycleCan Dogs See Color? - American Kennel Club Prompt Create a game that could be subtitled "The 100 Dog Days of Calendar Math." Game type Card game Player count 2+ Materials Two standard 52-card decks Setup First, some additional prompt information. The objective is to get your dog pack to exactly 100 members (no more, no less) in 100 units of time. You decide how many dogs you start with, how you add or lose members, and what a "time unit" is. Because this is the special for Ellen, bonus points if the game has a dog or multiple dogs in it.Now, on to the setup:Shuffle both decks of playing cards togetherDeal X cards to each playerSet the remaining cards aside; this is the draft deckFor the first round, assign the "Pack Leader" indicator to the person who most recently played with a dogTermsTurn: One player's actionRound: Once around the table (each player takes an action)Draft Deck: The pile of dog cards you draw from each roundDogpile: This is where the dogs that you're able to recruit into your pack will end upPack Leader: An outdated term we're using to describe the First Player in each round First Player: The first player to lay their cards face-down next to the Pack Leader card in each round. The First Player status is indicated with a First Player token that rotates clockwise at the start of each round. Strays: The discard pile. Rules Objective: Get 100 dogs in 100 units of time!How to playDraw a card from the draft deck and place it face-up in the center of the table. This is the Pack Leader card.Without talking about what's in their hands or what cards they're playing, all players select cards to lay face-down around the Pack Leader. Each player lays their cards face-down in clockwise order, starting with the First Player.Players can lay down any number of cards up to the full complement of their hand.If a player decides to not lay down any cards (skipping their turn, essentially), then skip to Step 3 below. Remaining players' turns are forfeit. After all players have put their selected cards face-down, all players reveal their face-down cards at the same time.Once all cards are revealed, determine whether the group of dogs join the Dogpile or if they become Strays. To join the Dogpile, the cards on the table, which include all players' face-up cards and the Pack Leader, must not breach any compatibility constraints. As of the episode 272 recording, these constraints include:The cards taken together as a whole must form an uninterrupted sequence of numbers. Clear the table by placing the group of dogs in the Dogpile or in the Strays. Then, begin the next round.At the start of each subsequent round, players refresh their hands with newly-drawn cards. Draw until your hand reaches X cards.Continue steps 1-6 above until the timer rings. Did you get 100 dogs in your Dogpile? If so, you win!
It's Ellen's 100th episode as a Nice Games Club host! And there's no better way to celebrate a big day than with a Nice Games Jam. Dale gave us a prompt and you'll never guess the theme. Can your Nice Hosts come up with a playable prototype in “ruffly” an hour? Enjoy live edits, goofs, special cubes, and piles of dogs taken to the logical extreme! Ellen's first episode as a permanent host. "Click here for fleet operations.""Ameritrash" - Board Game GeekTexas Hold'em Poker - BicycleCan Dogs See Color? - American Kennel Club Prompt Create a game that could be subtitled "The 100 Dog Days of Calendar Math." Game type Card game Player count 2+ Materials Two standard 52-card decks Setup First, some additional prompt information. The objective is to get your dog pack to exactly 100 members (no more, no less) in 100 units of time. You decide how many dogs you start with, how you add or lose members, and what a "time unit" is. Because this is the special for Ellen, bonus points if the game has a dog or multiple dogs in it.Now, on to the setup:Shuffle both decks of playing cards togetherDeal X cards to each playerSet the remaining cards aside; this is the draft deckFor the first round, assign the "Pack Leader" indicator to the person who most recently played with a dogTermsTurn: One player's actionRound: Once around the table (each player takes an action)Draft Deck: The pile of dog cards you draw from each roundDogpile: This is where the dogs that you're able to recruit into your pack will end upPack Leader: An outdated term we're using to describe the First Player in each round Rules Objective: Get 100 dogs in 100 units of time!How to playGuys, this is Ellen, and I'm still writing the rules out. I'll have to listen to the episode again to get them all recorded correctly!
On this episode we play the hit co-op game, Pandemic! It's more fun than living through one! So fun we had our first audience member chime into the chat! We also gab about the difference between a Euro and Ameritrash board game, wonder what's up with hibachis, get excited or what was the upcoming winter olympics, discuss the first half of peacemaker, keep it classy with bourbon and brandy, hype Saturday Morning All Star Hits, consider the trailer of Halo, give first thoughts on Pokemon Legends, and discover a shared love of musicals when reviewing Tick Tick Boom.
The NDNPlayers discuss how our economic systems deeply influence both Ameritrash and Eurogame philosophy and design.
In the Hosts corner, Danny Dowdle for Ameritrash games! In the guests corner, Dustin Dowdle (Game Designer, Odd Fox Games, The Board Game Workshop Podcast, BGDg.games, AND Danny's brother) representing Euro games! We have fun talking American, Euro, Mass Market, and other games. And we have a special assemble it yourself type of Ridiculous Theme. --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app
As a couple of Ameritrash boys, we talk about luck in games. Also what gives a game replayability and value to us. Nerd out with us on twitter @NerdOutWithUs --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app
En este episodio hablaremos sobre esta manera de clasificar los juegos de mesa que a la vez parece dividir a los entusiastas del hobby. Muchas peleas se han dado alrededor de estos términos, tal vez de manera innecesaria. Conoces la historia de dónde vienen? Dónde se originaron? Acompáñanos en esta conversación para intentar dejar atrás radicalismos en el hobby y disfrutar lo mejor de ambos mundos. Bienvenidos!