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Felix "Ich weiß alles" Rick und Julius "Da ist doch was im" Busch duellieren sich in der zweiten Ausgabe unserer GameStar-Quizshow mit dem fantasievollen Namen "Das GameStar-Quiz". Dabei geht es unter anderem um GTA 6, Titan Quest 2, griechische Philosophen und... Bier-Physik.
Spieleveteranen-Episode #404 (19-2025) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 30.04.2025 Laufzeit: 1:51:05 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:31:50 Zeitschriften-Zeitreise) Der neue Sitzbezug in der Spieleveteranen-Zeitmaschine ist besonders kuschelig, um auch beim längeren Verweilen in vergangenen Jahrzehnten höchsten Sitz- und Blätterkomfort zu gewährleisten. Diesmal blicken wir in den Magazin-Mai der Jahre 2015, 2005 und 1995 zurück, im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer steht auch 1985 auf dem Fahrplan. Beim Stöbern in alten Spieletests stoßen wir zum Beispiel auf ein verhextes Open-World-Rollenspiel (2015), historische Echtzeitstrategie (2005), taktische Söldnertrupps (1995) und einen Monster-Bestellservice (1985). Bei derart vielen Erschütterungen im Raum-Zeit-Gefüge wundert es nicht, dass auch die News von Terminsachen geprägt sind. Dazu gibt es wie immer aktuelle Spielberichte und frische Hörerpost. 00:15 News & Smalltalk 04:58 Gemischte News: Nordamerikanische Switch-2-Vorbestellversuche, steigende Preise für Xbox-Konsolen und -Spiele, Terminbewegungen bei Borderlands 4 und GTA 6. 14:22 Zuletzt gespielt: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Clair Obscur: Expedition 33. 30:34 Hörerpost von Kriesing. 31:50 Zeitschriften-Zeitreise: Mai 2015, 2005, 1995, 1985 33:03 GamersGlobal und GameStar 6/2015, u.a. mit The Witcher 3, Project Cars und Splatoon. 50:45 GameStar 6/2005, u.a. mit Stronghold 2, Empire Earth 2 und Trackmania Sunrise. 1:16:09 PC Player 6/1995, u.a. mit Flight Unlimited, First Encounters und Jagged Alliance. Bonus-Links: »Wer will mich?« im Original und in der MMLB-Version. 1:48:38 Abspann.
Meine Lieben, früher hatte man es als Spieletester noch einfach: Man wurde mit Mustern förmlich beworfen (kaum den Kopf zum Fenster rausgesteckt, bums warfen sie einem sieben Rezensionsexemplare an die Schläfe), und wenn jemand den Test kritisierte, dann war man höchstens vom wertungsgeilen Publisher gekauft. Aber heute, heute hat man schneller einen Gamergate-Flashmob in den Kommentaren als man Dragon Age Veilguard sagen kann, und was das mit einem Spieletester macht, bespreche ich heute mit dem großartigen Fabiano Uslenghi von Gamestar. Dessen Test zu Dragon Age nämlich sorgte schon vor dem Erscheinen des Spiels international für viel Buhei, moderierte Kommentare, gebannte Nutzer und Vorwürfe, bei denen das Gekauftsein noch zu den wohlwollenden Interpretationen gehörte. Macht es heute überhaupt noch Spaß, für ein großes, reichweitenstarkes Portal Spiele zu testen und zu bewerten? Wie geht man damit um, dass die eigene Arbeit zum Spielball politischer Extreminteressen wird? Hört selbst! Und anschließend (oder davor oder währenddessen oder jederzeit) solltet ihr uns ein Abo dalassen, damit auch dieser nicht-reichweitengetriebene Podcast finanziert wird und ihr cooler, schöner, klüger und stolzer Besitzer von ganz vielen fantastischen Premium-Podcasts werdet: https://www.gamespodcast.de/abo Viel Spaß Jochen Timecodes: 00:00:00 - Getränketalk 00:02:46 - Wer ist Fabiano? 00:10:27 - Der Dragon Age Veilguard- Test und seine Folgen 00:35:41 - Vorwurf der Käuflichkeit 01:07:18 - Das Dragon Age Veilguard- Sonderheft 01:23:55 - Welcher Content sich klickt und Community- Arbeit 01:41:54 - Tash und die Wertung von Veilguard 01:55:12 - Objektive und subjektive Wertungen
Spieleveteranen-Episode #402 (16-2025) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 09.04.2025 Laufzeit: 1:59:24 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:31:13 Zeitschriften-Zeitreise) Der Frühjahrsputz der Zeitmaschine wurde erledigt, das Duftbäumchen ist angebracht und so steht einer neuen Rundreise durch die Spielemagazingeschichte nichts im Weg. Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer stoßen die Veteranen 2015 zum Beispiel auf das Erbe der Infinity-Engine-Rollenspiele. Die restlichen Jahrzehnte sind bei allen im Programm: Wir begegnen unter anderem dem Karrieregipfel eines Schleichagenten (2005), Star Wars auf Doom-Spuren (1995), einem ebenso reifen- wie nervenaufreibenden Autorennen und dem Heimcomputer Commodore 128 (1985). Vor dem Einfädeln in die Zeitströme beginnen wir die Sendung wie gewohnt mit News, Spielberichten und Hörerpost. Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:02:15 Gemischte News: Vorbestelltrubel und Geschmacksfragen rund um die Switch 2, das legendär schlechte Rennspiel Big Rigs: Over the Road Racing kehrt auf Steam zurück. 0:14:16 Zuletzt gespielt: South of Midnight und Strategic Command: World War I (The Great Game Mod). 0:22:54 Hörerpost von Gordian Ezazi, Michael, Pat, Andreas Wanda und Felix E. 0:31:13 Zeitschriften-Zeitreise: April 2005, 1995, 1985 0:31:43 GameStar 5/2005, u.a. mit Splinter Cell 3, Brothers in Arms und Silent Hunter 3. 0:49:03 PC Player 5/1995, u.a. mit Star Wars: Dark Forces, Bioforge, Atari 2600 Action Pack und Discworld. 1:22:21 Happy-Computer 5/1985, u.a. mit Pitstop II, H.E.R.O., The Ancient Art of War und den Telarium-Adventures. Und zum 64'er-Sonderheft »Abenteuerspiele« gibt es nach 40 Jahren einen kleinen Update. 1:56:48 Abspann.
Endlich ist es soweit: Unsere neue Quizshow feiert Premiere - live von der Caggtus in Leipzig! Unerbittlich befragt von unserem Quizmaster Daniel duellieren sich die Teams von DoctorFroid und GameStar um den ersten von hoffentlich vielen Titeln. Mehr von DoktorFroid: https://www.youtube.com/doktorfroid
In dieser Podcast-Episode besprechen wir die von der GameStar-Community gewählten Top-Spiele des Jahres 2024. Mit etwas Verspätung präsentieren wir euch die Rangliste eurer Favoriten in den wichtigsten Genre-Kategorien.
Wir tauchen mit Streamerin Haselnuuuss in die Tiefen von Subnautica ein, das Angst und Abenteuer bis heute zum Atmosphäre-Meisterwerk verschmilzt.
Eine unverwüstliche Aufarbeitung
Gerade ist das Warsong-Update von Hades 2 erschienen und Marylin bekommt einfach nicht genug davon. Ob der zweite Teil des Indie-Hits an seinen Vorgänger herankommt und wo man vielleicht noch feilen könnte, erfährt ihr in dieser Folge von "Was spielst du so?".
Krumme Straßen, ein Schiffs-Baukasten und Hinweise auf Landschlachten: Anno 117 geht neue Wege! Und wir wären nicht GameStar, wenn wir nicht darüber sprechen würden.
Spieleveteranen-Episode #396 (08-2025) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 12.02.2025 Laufzeit: 1:42:53 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:38:19 Zeitschriften-Zeitreise) Bei der Spieleveteranen-Zeitmaschine gibt's nur den Rückwärtsgang: Wir schnallen uns an und rasen mit hunderten von Baud in die Vergangenheit, um die vor 10, 20 und 30 Jahren aktuellen Spielethemen zu diskutieren. Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer wagen wir uns sogar 40 Jahre weit zurück. Bei diesem Ausflug besichtigen wir zum Beispiel Multiplayer-Monster und Episoden-Abenteuer (2015), erleben ein Duell der MMO-Kolosse (2005), verfliegen uns bei anspruchsvoller 3D-Action (1995) und vertreiben Geister mit C64-Sprachausgabe (1985). Vor der Erschütterung des Raum-Zeit-Gefüges sichten wir zu Beginn der Episode aktuelle Meldungen, erstatten Spielberichte und greifen ins Hörerpost-Eingangsfach. Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:02:52 Gemischte News: Jeff Minter knöpft sich I, Robot vor, aktuelle Konsolen werden gezählt – und was wurde aus der Fortsetzung zu The Order: 1886? 0:16:44 Was haben wir zuletzt gespielt? Kingdome Come: Deliverance 2 (Nachspiel), Knights in Tight Spaces (Demo), Civilization 7 (Vorspiel). 0:30:58 Hörerpost von Northern Svntysvn und Sandro Windisch. 0:38:19 Zeitschriften-Zeitreise: Februar 2015, 2005, 1995 0:39:15 GamersGlobal und GameStar 3/2015, u.a. mit Evolve, The Order: 1886, Book of Unwritten Tales 2 und Life is Strange. 0:53:19 GameStar 3/2005, u.a. mit World of Warcraft, EverQuest 2 und Hearts of Iron 2. 1:11:28 PC Player 3/1995, u.a. mit Descent, Heretic und Woodruff and the Schnibble of Azimuth. 1:40:27 Abspann.
„Down to the Detail“ ist der Lieblingspodcast von Christian Schmidt (wirklich? *schnüff*), hatte schon ein Gastspiel bei der GameStar und produziert recht einzigartige, Let's-Play-artige Podcasts die sich in einzelnen Staffeln intensiv mit einzelnen Titeln auseinandersetzen. Trotzdem dümpeln sie nach vier Jahren immer noch mit 250 Unterstützern herum. Andre hat sich mit Fabian und Ringo getroffen, um über ihr Projekt zu sprechen und gemeinsam die Frage zu stellen: Was müsste die „Down to the Detail“-Crew eigentlich machen, um größeren Erfolg zu haben? Down to the Detail: https://downtothedetailpodcast.de/ Die erste Folge „Treffen der Podcaster“ mit Insert Moin und Game Not Over: https://www.gamespodcast.de/2023/03/26/runde-417-treffen-der-podcasts-aka-auf-ein-croissant-not-over/ Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:04:10 - Über Down to the Detail 00:27:10 - Produktionsaufwand, Spieleauswahl 00:45:50 - Vor und hinter der Paywall, Vorbereitung, Netzwerken 01:33:29 - Präsentation, Feedback und Kommunikation mit der Community 01:52:16 - Pläne für die Zukunft
Az IDDQD podcastjének 11x01-es (összesen 219.) adása Grathtel és Stökivel. Vendég: Sasa, "videojáték-szakértő" és Mazur, a Gamestar egykori góréja. Téma: 2025 várható játékai, kristálygömbbe nézés, a tavalyi jóslatok értékelése és megszégyenülésünk. Kísérőposzt linkekkel: https://iddqd.blog.hu/2025/01/19/checkpoint_11x01_mit_varunk_2025-tol
Spieleveteranen-Episode #393 (03-2025) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 15.01.2025 Laufzeit: 1:48:12 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:28:40 Zeitschriften-Zeitreise) Auch im Jahr 2025 ist das TÜV-Zertifikat der Zeitmaschine noch nicht abgelaufen. Sie wird diesmal sogar im News-Segment gebraucht, um die Switch-2-Ankündigung in dieser Episode zu berücksichtigen. Da das Raum-Zeit-Kontinuum dadurch nicht zerstört wurde, kann es im Anschluss mit dem Blättern in vergangenen Jahrzehnten weitergehen. Diesmal begegnen die Veteranen einem Rundentaktik-Kleinod aus Deutschland (2015), dem US-Launch eines MMO-Phänomens (2005) und der spektakulären Filmproduktion für ein Weltraumspiel (1995). Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer entführt uns ein Spieleveteranen-Flashback zur schicksalhaften Episode 64. Doch zu Beginn der Sendung plaudern wir wie gewohnt über Meldungen, Spielberichte und Hörerpost der Gegenwart. Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:01:59 Gemischte News: Die Switch-2-Enthüllung war etwas dünn, Hinweise auf ein Oblivion-Remake verdichten sich, die Sonic-Filme werden immer erfolgreicher. 0:13:59 Was haben wir zuletzt gespielt? Sword of Aragon, Foundation. 0:25:36 Hörerpost von Pat und Mario. 0:28:30 Zeitschriften-Zeitreise: Januar 2015, 2005, 1995 0:29:31 GamersGlobal und GameStar 2/2015, u.a. mit Blackguards 2, Grey Goo und dem Oculus Rift DK2. 0:50:17 PC Games 2/2005 und GameStar 2/2005, u.a. mit World of Warcraft, Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay und Sid Meier's Pirates! 1:06:41 PC Player 2/1995, u.a. mit Wing Commander 3, System Shock (CD-ROM) und Panzer General. 1:45:46 Abspann.
El manejo de nuestros datos, el estudio de nuestros comportamientos y otras cosas que se esconden dentro de los grandes videojuegos. Hablamos de filosofía con Eurídice Cabañes, filosofa autora de “Gamestar(t): Pedagogías libres en la intersección entre el arte, la tecnología y los videojuegos”. Escuchar audio
Az IDDQD podcastjének 10x14-es (összesen 218.) adása Grathtel és Stökivel. Vendég: Sasa, "videojáték-szakértő" és Mazur, a Gamestar egykori góréja. Téma: 2024 legjobb - vagy legalábbis számunkra kedvenc - videojátékai. Kísérőposzt linkekkel: https://iddqd.blog.hu/2025/01/07/checkpoint_10x14_2024_legjobb_videojatekai_szerintunk
Wie schon letztes Jahr beginnen wir 2025 direkt wieder mit einer Special Folge, diesmal zu einem Spiel, das ganze 15 Jahre auf sich warten hat lassen. Wer unsere letzte Folge zu den ThreeTwoPlay Awards bereits gehört hat, weiß, dass S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vor allem Miggi sehr am Herzen liegt und deshalb hat er sich mit Benny und Björn (aka SpeckObst) von Ink Ribbon Radio und Jonas von der GameStar zusammengesetzt, um gemeinsam das Spiel von A wie Anomalie bis Z wie Zaton ganz ausführlich zu besprechen. Den Spoilerteil haben wir für euch explizit im Podcast noch einmal abgegrenzt, weshalb ihr auch ganz unbesorgt reinhören könnt, falls ihr das Spiel selbst noch nicht gespielt habt. Folgt also unserem Hobby-S.T.A.L.K.E.R. Team auf eine spannende Reise in die Zone und falls ihr es nicht sowieso schon tut - folgt den Jungs auf ihren Socials bzw. abonniert Ink Ribbon Radio, den besten Horrorspiel-Podcast im deutschsprachigen Raum. Wir haben gehört die haben auch großartiges Merchandise. Und jetzt genug Werbung und viel Spaß mit der Folge! Feedback und Kritik könnt ihr gerne auf BlueSky, Instagram oder Threads oder per Mail hinterlassen. Außerdem könnt ihr auf www.twitch.tv/threetwoplay vorbeischauen und abonnieren bzw. unsere Livestreams verfolgen, uns unter www.patreon.com/threetwoplay unterstützen oder auch einfach eine nette Bewertung über Spotify, iTunes und Co. da lassen. Wir freuen uns über nette Worte, wenn es euch gefällt, aber Kritik verkraften wir auch. Einfach in die Tasten hauen. Dazu ist das Internet ja da. Danke auf jeden Fall, dass ihr da seid!
Auf dem WhatsApp-Kanal von GameStar haben wir euch nach den besten Spielen des Jahres 2024 gefragt. Das Ergebnis zeigt vor allem, dass 2024 ein Jahr des Umbruchs war. Exemplarisch dafür steht Sony PlayStation, das die Gewinnerliste anführt und gleichzeitig katastrophale Fehlschläge verkraften musste.
Spieleveteranen-Episode #388 (50-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 04.12.2024 Laufzeit: 1:56:46 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:30:00 Zeitschriften-Zeitreise) Auch die Spieleveteranen-Zeitmaschine ist schon im Vorweihnachtsmodus und wird nun durch Maronen im Ofen befeuert. Aber wie sie funktioniert, war schon immer bestenfalls rätselhaft. Hauptsache ist: Die Veteranen versetzen sich erfolgreich 10, 20 und 30 Jahre zurück in die Vergangenheit und erleben erneut, was die Magazinwelt damals bewegte. Diesmal mischen sie zum Beispiel bei der Französischen Assassinen-Revolution mit (2014), treffen auf Rollenspiel-Vampire mit Problemen beim Zählen (2004) und erleben die Geburtsstunde von Azeroth (1994). Patreon-Unterstützer frischen zusätzlich ihre Erinnerungen an die 32-Bit-Konsolenära auf: Eine Maniac-Ausgabe erinnert uns im Bonus-Segment daran, dass es vor der Playstation auch schon Sega Saturn und 3DO gab. Doch die goldene Regel bei Zeitsprüngen: Vorher gut einprägen, in welches Jahr man am Ende zurückkehren will! Dabei helfen zu Beginn veteranige Branchen-News, aktuelle Spielberichte und frische Hörerpost. Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:01:43 Gemischte News: Blizzard entfernt Warcraft und Warcraft 2 von GOG, NES-Tetris kehrt via Nintendo Switch Online zurück, GameStop schließt alle deutschen Filialen, Sony dekoriert PS5-Menüs zum PlayStation-Jubiläum. 0:12:21 Was haben wir zuletzt gespielt? Blocky Dungeon, Batman: Arkham Shadow (VR). 0:26:38 Hörerpost von Sokar (Tetris: The Grand Master im Video) und N0Remors3. 0:30:00 Zeitschriften-Zeitreise: Dezember 2014, 2004, 1994 0:31:43 GamersGlobal und GameStar 1/2015, u.a. mit Game of Thrones: A Telltale Game Series, Elite: Dangerous und Assassin's Creed Unity. 0:55:17 GameStar 1/2005, u.a. mit Half-Life 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines und Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde. 1:18:40 PC Player 1/1995, u.a. mit U.S. Navy Fighters, Under A Killing Moon, Warcraft und Jörgs Besuch bei Richard Garriotts Haunted House. 1:54:19 Abspann.
Spieleveteranen-Episode #384 (45-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 31.10.2024 Laufzeit: 1:45:08 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:32:36 Zeitschriften-Zeitreise) Welche Themen bewegten uns in früheren Jahrzehnten, wie haben wir wichtige Spiele und den Redaktionsbetrieb in Erinnerung? Die Spieleveteranen brechen wieder zur Zeitschriften-Zeitreise auf, um die Schätze der Vergangenheit auszugraben. Diesmal stoßen wir zum Beispiel auf die Rollenspiel-Inquisition von Thedas (2014), rekordverdächtige Wertungen für einen Shooter-Nachfolger (2004) sowie Transporte zu Wasser, zu Lande und auf dem Teppich (1994). Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer gibt es die reinste Mobilmachung, den Maniac und N-Zone berichteten 2004 über die neuen Handheld-Systeme Nintendo DS und Sony PSP. Vor der Zeitreise machen wir uns warm mit frischen News, stimulierenden Spielberichten und einem Umfrage-Update vom statistischen Veteranenamt. 0:00:15 News & Smalltalk 0:04:30 Gemischte News: Ein neues Speedball läuft auf, Nintendo startet seine eigene Musik-App, Wahlkämpfer Walz wählt Crazy Taxi. 0:16:32 Was haben wir zuletzt gespielt? Redacted, Star Traders: Frontiers, Bang Average Football. 0:27:54 Hörerpost: Zwischenstand von der Off-Topic-Umfrage. 0:32:36 Zeitschriften-Zeitreise: November 2014, 2004, 1994 0:32:41 GamersGlobal und GameStar 12/2014, u.a. mit Dragon Age: Inquisition, FarCry 4 und Call of Duty: Advanced Warfare. 0:54:50 GameStar 12/2004 und PC Games 12/2014, u.a. mit Half-Life 2, World of Warcraft (Beta) und Counter-Strike Source. 1:11:36 PC Player 12/1994, u.a. mit Transport Tycoon, Magic Carpet und Little Big Adventure. 1:42:41 Abspann.
Az IDDQD podcastjének 10x09-es (összesen 213.) vendéges adása Grathtel és Stökivel. Vendég: Daev, veterán gémer és egykori Gamestar-stábtag. Téma: a Star Wars videojátékok. Kísérőposzt itt: https://iddqd.blog.hu/2024/10/27/checkpoint_10x09_star_wars_jatekok
In dieser Folge besprechen Fabian und Ringo die Highlights der E3 1998. Viel Spaß beim Hören. HIER findet ihr uns im Netz.
Spieleveteranen-Episode #381 (41-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 02.10.2024 Laufzeit: 1:43:07 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:30:12 Zeitschriften-Zeitreise) Große Namen, umstrittene Wertungen, selige Erinnerungen: Beim Blättern in den Spielemagazinen vergangener Jahrzehnte entdecken wir allerlei Klassiker und Kuriositäten. Von der Isolationshaft mit einem Alien (2014) über taktische Warhammer-Kriegsführung (2004) bis zur Kolonisierung einer neuen Civ-Welt (1994) gibt es reichlich Gesprächsstoff. Jörg erklärt auch die Entstehung des vielleicht längsten Meinungskastens der Welt und Heinrich blickt auf seine kurzzeitige Karriere als MSX-Experte zurück. Letztere Betrachtung ist dem Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer vorenthalten, denn da reisen wir auch ins Jahr 1984 zurück. Vor der Spritztour in die Zeitschriften-Vergangenheit beginnt diese Episode wie gewohnt mit Meldungen, Spielberichten und Hörerzuschriften der Gegenwart. 0:00:15 News & Smalltalk 0:04:35 Gemischte News: Die Warhammer Conference tagte an der Universität Heidelberg (Videos), Steven Spielberg schwört auf Maus und Tastatur, die Polaris-Convention zieht auch Veteranen an. 0:14:02 Was haben wir zuletzt gespielt? Metaphor: ReFantazio (Demo) und Just a To the Moon Series Beach Episode. 0:23:49 Hörerpost von Arvid P., Robusto und Andreas Wanda. 0:30:12 Zeitschriften-Zeitreise: Oktober 2014, 2004, 1994 0:33:09 GamersGlobal und GameStar 11/2014, u.a. mit Destiny, Alien: Isolation, Shadow of Mordor und Civilization: Beyond Earth. 1:01:57 GameStar 11/2004, u.a. mit Total War – Rome, Dawn of War und Evil Genius. 1:14:23 PC Player 11/1994, u.a. mit Colonization, Master of Magic und Doom II. 1:40:40 Abspann.
The home computer market implodes, Atari announces 7800 & Console software dries up. These stories and many more on this episode of the VGNRTM! This episode we will look back at the biggest stories in and around the video game industry in June 1984. As always, we'll mostly be using magazine cover dates, and those are of course always a bit behind the actual events. Alex Smith of They Create Worlds is our cohost. Check out his podcast here: https://www.theycreateworlds.com/ and order his book here: https://www.theycreateworlds.com/book Get us on your mobile device: Android: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly92aWRlb2dhbWVuZXdzcm9vbXRpbWVtYWNoaW5lLmxpYnN5bi5jb20vcnNz iOS: https://podcasts.apple.com/de/podcast/video-game-newsroom-time-machine And if you like what we are doing here at the podcast, don't forget to like us on your podcasting app of choice, YouTube, and/or support us on patreon! https://www.patreon.com/VGNRTM Send comments on Mastodon @videogamenewsroomtimemachine@oldbytes.space Or twitter @videogamenewsr2 Or Instagram https://www.instagram.com/vgnrtm Or videogamenewsroomtimemachine@gmail.com Links: If you don't see all the links, find them here: https://www.patreon.com/posts/112063864 7 Minutes in Heaven: Summer Games Video Version: https://www.patreon.com/posts/7-minutes-in-111922026 https://en.wikipedia.org/wiki/Summer_Games_(video_game) https://en.wikipedia.org/wiki/1984_Summer_Olympics Corrections: May 1984 Ep - https://www.patreon.com/posts/may-1984-108363601 Ethan's fine site The History of How We Play: https://thehistoryofhowweplay.wordpress.com/ https://forums.atariage.com/topic/283473-coleco-industries-inc-annual-quarterly-reports-1981-to-1986/ https://www.mobygames.com/company/1181/ientertainment-network-inc/ https://www.mobygames.com/company/56/imagic/ 1954: MIDAC and MIDSAC premiered Electronic Brain Shoots Dice, Plays Mean Game, The Philadelphia Inquirer (Philadelphia, Pennsylvania) · 27 Jun 1954 https://www.retrogamedeconstructionzone.com/2021/07/midsac-pool-simulator.html https://www.masswerk.at/nowgobang/2019/michigan-pool 1974: Is Pong gambling? While Pondering Decision, A Look at Evidence The Tampa Tribune (Tampa, Florida) · 04 Jun 1974, Tue Grand Trak 10 cracks 1000 https://archive.org/details/cashbox36unse_1/page/37/mode/1up?view=theater https://archive.org/details/cashbox36unse_2/page/35/mode/1up US coinop exports boom https://archive.org/details/cashbox36unse_3/page/38/mode/1up Smithsonian displays coinop machines https://archive.org/details/cashbox36unse_3/page/39/mode/1up 1984: Home computer boom busts https://www.nytimes.com/1984/06/04/business/the-expected-boom-in-home-computers-fails-to-materialize.html?searchResultPosition=1 Atari HQ gets mass layoffs Atari Layoffs Start At Home Office, The New York Times, June 1, 1984, Friday, Late City Final Edition, Section: Section D; Page 3, Column 5; Financial Desk https://books.google.de/books?id=wS4EAAAAMBAJ&lpg=PA78&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA9#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false Commodore raises prices https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3/page/n1/mode/2up Top Commodore Execs go to Tramel Computer market is Commodore's battleground, Financial Times (London,England), June 8, 1984, Friday, Section: SECTION II; International Companies; Pg. 17, Byline: BY LOUISE KEHOE IN SAN FRANCISCO Philips announces new division https://archive.org/details/happycomputer-magazine-1984-06/page/n7/mode/2up Coleco returns to profitability No Headline In Original, The Associated Press, June 14, 1984, Thursday, PM cycle, Section: Business News Hasbro buys MB Playthings June 1984, pg. 9 Mattel gets financial boost Playthings June 1984, pg. 9 BUSINESS PEOPLE ;Mattel, Solely in Toys,Combines Management, The New York Times, June 7, 1984, Thursday, Late City Final Edition,Section: Section D; Page 2, Column 5; Financial Desk, Byline: By Kenneth N. Gilpin General Instruments revenue 66% down No Headline In Original, Communications Daily, June 13, 1984, Wednesday, Section: NOTEBOOK; Vol. 4, No. 115; Pg. 8 More hardware companies fail AT&T to introduce personal computer; Kaypro mystery; UNIX-ability; Thinking ahead, The San Diego Union-Tribune, June 25, 1984 Monday, Section: BUSINESS; Pg. C-11, Byline: Dan Berger, Staff Writer More Software companies fail https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-21/page/n4/mode/1up?view=theater Argus buys Quicksilva https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-07/mode/1up?view=theater Gillette buys into Datasoft https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_4.3/page/n15/mode/2up https://en.wikipedia.org/wiki/Gillette Smaller publishers find strength in numbers https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_4.3/page/n15/mode/2up https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamix Marketing will save us! Orwell, Chaplin and the high-tech hype; U.S. personal computers, Financial Times (London,England), June 14, 1984, Thursday, Section: SECTION I; The Management Page: Marketing; Pg. 20, byline: BY LOUISE KEHOE Atari announces 7800 https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3 https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_7800 Still looking for a niche; Gearing up for battle with Apple and IBM, Industry Week, June 25, 1984, Section: NEWS ANALYSIS; Home Computers; Pg. 16, Byline: By MICHAEL A. VERESPEJ Atari introduces MindLink at CES "Retailers, Manufacturers View Gadgets At 4-Day Show, The Associated Press, June 3, 1984, Sunday, AM cycle, Section: Domestic News https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Mindlink Video Explosion On the Way For Buyers, U.S. News & World Report, June 18, 1984, Section: Pg. 56. Byline: By MARY GALLIGAN Atari announces more expensive computer for Q4 No Headline In Original, The New York Times, June 4, 1984, Monday, Late City Final Edition,Section: Section D; Page 5, Column 1; Financial Desk https://www.atari-computermuseum.de/1450xld.htm Commodore unveils Plus/4 No Headline In Original, The New York Times, June 4, 1984, Monday, Late City Final Edition,Section: Section D; Page 5, Column 1; Financial Desk Rick Dyer shows off Halcyon! Laser game's creator beams, The San Diego Union-Tribune, June 2, 1984 Saturday, Section: LIFESTYLE; Pg. D-1, Byline: Mark Sauer, Staff Writer https://www.newspapers.com/article/the-evening-sun-rick-dyer-aftermath-of-c/86522500/ Intellivision won't make it to CES Computer games galore shown at CES https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-21/page/n11/mode/1up?view=theater Digital Audio is coming to floppies https://books.google.de/books?id=vi4EAAAAMBAJ&lpg=PA5&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA9#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false https://tekkiepix.com/compusonics-2 Konami goes to Europe Konami will tap European market, The Japan Economic Journal, June 26, 1984, Section: SERVICE/LEISURE/FOOD; Pg. 17 Animatronics may save small coinop venues Replay June 1984, pg. 129 Play Meter June 1, 1984, pg. 43 https://berksnostalgia.com/gadgets-restaurant-berkshire-mall/ Console game releases dry up https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3/page/n12/mode/1up UK computer sales boom https://archive.org/details/home-computing-weekly-066/mode/1up?view=theater QL software drought continues https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-28/mode/1up?view=theater Imagic gets a facelift https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3/page/n11/mode/2up https://www.mobygames.com/company/56/imagic/ https://www.mobygames.com/company/7630/bantam-software/ Spinnaker gets serious about bookware https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-21/page/n11/mode/1up?view=theater https://books.google.de/books?id=wi4EAAAAMBAJ&lpg=PA7&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA42#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false Activision to distribute Gamestar https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3/page/n11/mode/2up Boulder Dash license worth $1.3 million https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_4.3/page/n15/mode/2up Thorn EMI gets HESWare rights https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-21/mode/1up?view=theater https://www.mobygames.com/company/7034/thorn-emi-computer-software/ https://books.google.de/books?id=wi4EAAAAMBAJ&lpg=PA7&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA14#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false https://www.mobygames.com/game/9358/dragonfire/cover/group-139555/cover-394849/ https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-28/page/n3/mode/2up?view=theater Ultimate snubs move to budget pricing https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-07/page/n4/mode/1up?view=theater Imagine sells game library https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-14/page/n4/mode/1up?view=theater 20th Century Fox licenses TV shows https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-21/mode/1up?view=theater https://www.mobygames.com/game/56197/automan/ https://www.mobygames.com/game/38810/the-fall-guy/ Epyx announces Activity Toys https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3/page/n11/mode/2up Epyx lets the Ruskies join in Olympic fever No Headline In Original, PR Newswire, June 14, 1984, Thursday, Dateline: SUNNYVALE, Calif., June 14 Wizardry gets enhanced https://www.atarimania.com/utility-atari-400-800-xl-xe-financial-cookbook_27176.html EA wants to help cook your books https://archive.org/details/computer-entertainer-3-3/page/n3/mode/2up https://www.atarimania.com/utility-atari-400-800-xl-xe-financial-cookbook_27176.html Rand McNally wants to search your roads https://archive.org/details/Ahoy_Issue_06_1984-06_Ion_International_US/page/n5/mode/2up Osborne goes budget https://books.google.de/books?id=wy4EAAAAMBAJ&lpg=PA5&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA9#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false https://en.wikipedia.org/wiki/Paperback_Software 64er magazine interviews crackers https://archive.org/details/64er_1984_06/page/12/mode/2up BellSouth looking to team up with Commodore No Headline In Original, Communications Daily, June 18, 1984, Monday, Section: NOTEBOOK; Vol. 4, No. 118; Pg. 7 Mail Order Pro makes payments easier https://books.google.de/books?id=wS4EAAAAMBAJ&lpg=PA78&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA15#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false https://books.google.de/books?id=wS4EAAAAMBAJ&lpg=PA78&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA30#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false Telematch gives up on consoles https://archive.org/details/TeleMatch.N12.Computer.1984.06-KCz.pdf/mode/1up Dennis D. Groth settles DENNIS-D-GROTH; Comments on settlement of SEC complaint, Business Wire, June 05, 1984, Tuesday Atari Executive Settles Stock Sale Charge, The Associated Press, June 6, 1984, Wednesday, PM cycle, Section: Domestic News Taito settles with Entex Replay June 1984, pg. 30 FCC Gives Sanyo go ahead for antenna-less TV FCC OKs low-cost cable-only TV sets, United Press International, June 15, 1984, Friday, BC cycle, Section: Financial, Byline: By SYDNEY SHAW Tax breaks may be hurting home computer sales TAX SHIFT MAY AID SALE OF LOW-COST COMPUTERS, The New York Times, June 19, 1984, Tuesday, Late City Final Edition, Section: Section D; Page 13, Column 3; Financial Desk, Byline: By DAVID E. SANGER https://www.atarimagazines.com/creative/v10n1/172_Writing_it_off_how_to_de.php https://en.wikipedia.org/wiki/Deficit_Reduction_Act_of_1984 Computerland to go to China https://books.google.de/books?id=wy4EAAAAMBAJ&lpg=PA5&dq=infoworld%201984%20june&hl=de&pg=PA15#v=onepage&q=infoworld%201984%20june&f=false Laserdiscs are coming to Saturday morning Playthings June 1984, pg. 54 Zap the Rise and Fall of Atari reviewed https://www.nytimes.com/1984/06/24/books/thinking-machines-and-their-people.html?searchResultPosition=1 Steven Spielberg finds permanent home at Universal The Wizard of Wonderland, Newsweek, June 4, 1984, UNITED STATES EDITION, Section: MOVIES; Pg. 79, Byline: JACK KROLL with DAVID T. FRIENDLY in Los Angeles RIP Dragon 32 https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-07/mode/2up?view=theater https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-06-28/mode/1up?view=theater Breaking news!! Warner negotiating sale of Atari to Paper Says Warner Negotiating to Sell Atari, The Associated Press, June 30, 1984, Saturday, AM cycle, Section: Domestic News Recommended Links: The History of How We Play: https://thehistoryofhowweplay.wordpress.com/ Gaming Alexandria: https://www.gamingalexandria.com/wp/ They Create Worlds: https://tcwpodcast.podbean.com/ Digital Antiquarian: https://www.filfre.net/ The Arcade Blogger: https://arcadeblogger.com/ Retro Asylum: http://retroasylum.com/category/all-posts/ Retro Game Squad: http://retrogamesquad.libsyn.com/ Playthrough Podcast: https://playthroughpod.com/ Retromags.com: https://www.retromags.com/ Games That Weren't - https://www.gamesthatwerent.com/ Sound Effects by Ethan Johnson of History of How We Play. Copyright Karl Kuras
Spieleveteranen-Episode #378 (37-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer Aufnahmedatum: 04.09.2024 Laufzeit: 1:50:05 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:14:13 Zeitschriften-Zeitreise) Wir rücken etwas enger in der Spieleveteranen-Zeitmaschine zusammen, um mit einem Gast auf Blätterexpedition zu gehen: Bei unseren Nachforschungen zu den Konsolen-Spielgewohnheiten des Jahres 2004 werden wir von Stephan Freundorfer begleitet, der damals Artikel zur Maniac beisteuerte. Dann bleiben wir im selben Jahr, um die PC-Highlights in GameStar 10/2004 zu studieren. Dabei wird's ein wenig emotional, schließlich handelte es dich um Jörgs Abschiedsausgabe. In PC Player 10/1994 entdecken wir dann Kultspiele, Kuriositäten und die Einführung der monatlichen Begleit-CD-ROM. Die jüngere Vergangenheit findet diesmal im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer statt, 2014 wurde zum Beispiel ein Rollenspiel des Jahrgangs 1988 endlich fortgesetzt. Zu Beginn der Sendung nehmen wir uns auch etwas Zeit für veteranige News und aktuelle Spielberichte. 0:00:15 News & Smalltalk 0:01:34 Gemischte News: Wizardry-Schöpfer Andrew C. Greenberg ist verstorben, Demoversion von Montezuma's Revenge Director's Cut veröffentlicht. 0:08:26 Was haben wir zuletzt gespielt? Castlevania Dominus Collection. 0:12:37 Hörerpost von Moritz Valenta. 0:14:13 Zeitschriften-Zeitreise: September 2014, 2004, 1994 0:14:18 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der von seinen Buchreisen berichtet, bevor er mit uns den Zeitsprung wagt. 0:19:44 Maniac 10/2004, u.a. mit Animal Crossing, Burnout 3, Donkey Konga und historischen »Daten-Piraten«. 0:57:40 GameStar 10/2004, u.a. mit Stronghold 2, Doom 3 und Die Sims 2. 1:21:55 PC Player 10/1994, u.a. mit System Shock, Battle Bugs und Alien Legacy. 1:47:38 Abspann.
Zusammen mit der wunderbaren Géraldine Hohmann, bekannt aus Funk-, Fernsehen und GameStar, kann ich in dieser Folge endlich mal wieder hemmungslos in Nostalgie und Verklärung schwärmen. Wir sprechen nämlich über die besten, ja die allerbesten Rollenspielmomente. Die tollsten Quests also oder die großartigsten NPCs. Oder dieser eine Augenblick, in dem man Dexter auf der Psycho-Autobahn überholt und unschuldige Nicht-Spieler-Charaktere kidnapped. Nur zu ihrem eigenen Besten, versteht sich. Und endlich – ENDLICH! - habe ich jemanden gefunden, mit dem ich über Alistair aus Dragon Age lästern kann. Den besten NPC der Spielegeschichte, den Géraldine und ich nicht ausstehen könnten, wenn er nicht so verdammt liebenswert wäre. Hört selbst! Finden Sie‘s raus! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:06:58 - Dieb sein in Oblivion 00:32:40 - Die eigene Schauspieltruppe in Baldur's Gate 2 00:35:55 - Reich werden in der Norland- Trilogie 00:38:42 - Kohl anbauen in Skyrim 00:41:52 - Kaputte Levelsysteme in Elder Scrolls- Spielen 00:48:48 - Piratenschiffe in Fallout 4 00:54:56 - Eine Rollenspielparty in Oblivion gründen 01:03:29 - Dragon Age- Origins: Alistair- Lästerrunde und der Zustand von Bioware 01:41:53 - Malkavianer und Nosferatu sein in Vampire- The Masquerade: Bloodlines
Das Anno-Franchise gehört zu den ganz großen Prominenten der deutschen Spielebranche und des Genres der Aufbausimulationen. Seit den 1990ern dürfen SpielerInnen in die Kolonialismus-Stiefelchen schlüpfen und quasi-fiktive Kontinente zum Baugebiet für ihre Städte und Wirtschaftszentren krönen. Anno 1800 ist der aktuell neuste Teil der Reihe, erschien 2019 und hat seitdem seine industrielle Spielwelt mit Season Passes und dutzenden Erweiterungen erweitert. Dom Schott hat sich in der Vergangenheit viel mit dem Geschichtsbild dieses Spiels auseinandergesetzt, aber längst nicht mehr die Übersicht über alle Neuerungen und Erweiterungen, die der Titel in den letzten fünf Jahren erhalten hat. Das will er nun ändern: Gemeinsam mit der Anno-Auskennerin Geraldine Hohmann von der GameStar will er eine ganz neue, frische Partie starten und die Siegbedingungen erfüllen, die ihm Geraldine in diesem Vorgeplänkel verkündet. Außerdem stöbern die beiden durch die wichtigsten DLCs, die seit Release für Anno 1800 erschienen sind und beraten, welche wirklich wichtig für die Nachholaktion sind – und welche nicht. Setzt die Segel, ein ganz besonderes Abenteuer wartet!
Spieleveteranen-Episode #374 (32-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 31.07.2024 Laufzeit: 1:44:34 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:28 Zeitschriften-Zeitreise) Die Spieleveteranen machen sich Raum und Zeit zu eigen: Bei News im Geiste der Olympischen Spielen geht es um Nationen aus aller Welt. Und natürlich reisen Heinrich und Jörg wieder durch die Zeit, bringen große Name und vergessene Spiele ins Bewusstsein und rütteln damit auch so manche Anekdote wach. Beim Streifzug entdecken wir zum Beispiel ein Strategie-Skandalspiel (1994), ein schwer totzukriegendes Superhelden-MMO (2004) und den dritten Teil eines deutschen Rollenspiel-Aufsteigers (2014). Patreon-Unterstützer freuen sich außerdem über ein ausführliches Bonus-Segment zur 10 Jahre alten Retro Gamer 4/2014, in der wahrlich kein Mangel an älteren Perlen herrscht. Bevor es zurück in die Vergangenheit geht, warten neben den einleitenden News auch galaktische Spielerlebnisse und zeitlose Hörerfragen. Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:03:12 News & Smalltalk: Retro Gamer auf der Gamescom, Assassin's Creed schleicht durch die Olympia-Eröffnungszeremonie, das Fernbleiben von Mario und Sonic wird erklärt und unser Summer-Games-Medaillenspiegel hinterfragt. 0:18:01 Was haben wir zuletzt gespielt? Star Wars Outlaws (Preview), Astro's Playroom. 0:30:46 Hörerpost von Maestro84, Jumper und Jochen Baumberge. 0:38:08 Zeitschriften-Zeitreise: August 2014, 2004, 1994 0:38:40 GamersGlobal und GameStar 9/2014, u.a. mit Sacred 3, Risen 3 und OlliOlli. 0:50:26 GameStar 9/2004, u.a. mit Joint Operations, Warlords Battlecry 3 und City of Heroes. 1:09:22 PC Player 9/1994, u.a. mit TIE Fighter, Wing Commander Armada und Outpost. 1:42:07 Abspann.
Schon im Mai ging die vermutlich größte Spiele-Webseite der Welt bzw. ihre Besitzer auf große Einkaufstour und erwarben unter anderem Eurogamer, VG247 und Rock Paper Shotgun. Damit kontrolliert das Verlagshaus Ziff Davies einen ganz erheblichen Teil der englischsprachigen Spielepresse. Über die Hintergründe dieses Einkaufs und ihre Bedeutung soll es in dieser Folge gehen. Und wenn wir schon mal dabei sind, nehmen wir natürlich auch die deutschsprachige Branche unter die Lupe. Wie laufen eigentlich die Online-Angebote von GameStar, PC Games und Co? Kommt nach dem Sinkflug der Hefte nun auch der Sinkflug der Online-Magazine? Und was hat der „neue“ Tech-Kanal der GameStar damit zu tun? Finden Sie‘s raus! Finden Sie‘s raus! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:04:55 - Das Gamernetwork, Chefetagen in Redaktionen heute, Marktanteil bei Frauen 00:40:31 - Der Markt in den USA, Bedeutung und Selbstverständnis der Branche 01:00:35 - Wo bleibt der Journalismus bei der ganzen Sache? 01:15:26 - Magazine in Deutschland
Staffel 2: Episode 6 - Smallfolk
Komplett iparág épül ma már arra, hogy fiatalok és idősebbek, gyerekek és felnőttek, fiúk, lányok és bárki játszik. Gépen, konzolon, társassal, kockával, kártyával, vagy amivel jól esik. De tényleg van különbség az igények között, ha a nemi felosztást nézzük? Milyen szempontból váltak érdekessé a nők a játékiparnak? A tipikus gamert valamiért abszolút férfinek képzeljük, miközben egy csomó játéknak vagy eszköznek egyáltalán nincs neme, olykor még a karaktereknek sem, amik szerepelnek benne. A cuki játékok lennének a lányosak? Vagy attól függ, hogy mi egy játék témája? Szegedi Anita játék- és applikációfejlesztővel arról beszélgettünk, hogy miben más a gamerkultúra, ha nők az alanyai, egyáltalán, kell-e bármin változtatni, ha a lányok szemével nézünk rá. Tényleg annyira meghatározó a gamerek neme? Ki csinál ebből ügyet egyáltalán? Eláruljuk, hogy mi mivel játszunk (és hogyan), felfedjük, hogy mi zavar (és miért), és rácsodálkozunk arra is, hogy léteznek antifeminista játékok. Bővebben: 00:01:51 - Tényleg külön fejlesztenek játékokat a nőknek? Mivel játszanak szívesen a nők, és mit választanak a férfiak? 00:03:22 - Ha szereted jól érezni magad egy kellemes környezetű játékban, akkor bizony te is kedveled a cosy-játékokat! 00:04:08 - Zsuzsi imádja az Animal Crossingot és nem szokta titkolni sem. 00:04:55 - A farmos játék viszont lehet olyan, mintha lenne még egy munkád. 00:07:28 - A játékfejlesztők is krimikbe illően profiloznak. Helló, Casual Carol! 00:10:20 - Vannak olyan játékok, amik direkt ingerszegények, mert nem mindenkinek esnek jól a hangok. Például általában nekünk sem. 00:11:30 - Teljesen oké, ha imádsz sudokuzni vagy keresztrejtvényt fejteni. Ezek teljesen normális női dolgok! 00:12:45 - Nóra felfedi a kedvenc játékát: ő imádott szülinapi zsúrt szervezni egy plüssmackóval! 00:16:57 - A nők egy csomószor igazából a játékokban is azt csinálják, amit a való életben: háztartást vezetnek. Csak a játékban élvezik. 00:22:24 - A játékfejlesztők nem akarják, hogy mindenki függő legyen, de azért az a cél, hogy jól érezd magad a játékban. 00:24:28 - Nem kerülhet ám akármi egy-egy játékba, például nem lehet manipulatív, a gyerekek pedig nem csetelhetnek. 00:27:29 - Ha nincs meg a Project Makeover, akkor most jól elmagyarázzuk, hogy mi ez, és mi a bajunk vele. 00:28:47 - Nem hagytuk ki, és megkérdeztük, hogy mi a baj a játékiparral feminista szemmel. Long story short: ugyanaz, ami bármelyik más szórakoztatóipari ágazattal. 00:31:24 - Javul a nők reprezentációja a játékokban és az iparágban is, de még mindig van hova fejlődni. 00:35:03 - 8 pontos kiáltvány, amit ha betartanak a fejlesztők, kevésbé lesz szexista a végeredmény. (Lényegében: ne szextárgyként kezeld a női karaktereket!) 00:38:29 - Sötét titkaink: így végeztük ki a megunt karaktereinket a Simsben. 00:40:46 - Feministagyalázó játékok top 10-es listája. 00:42:08 - Az erőszakos játékok nem okoznak erőszakos magatartást a valóságban. Ezt kutatások igazolják, de a gyerekeknek nehezebb szétválasztani a virtuális élményeket és a valóságot. 00:48:01 - Minden mindennel összefügg: így hasonlít egymásra a játékipar és a pornó. 00:52:38 - Az a jó a játékban, hogy egy csomó mindent kipróbálhatunk tét nélkül. 00:55:10 - Kiállunk a férfiak mellett is, mert az sem oké, ha őket szexualizálják. 00:57:07 - Írjátok meg kommentben vagy e-mailben, hogy ti mivel helyettesítenétek a mellbimbókat a játékokban! 00:57:29 - Beszéljünk egy kicsit a streamelésről is, mert az is a gamerkultúra része... 01:00:08 - CENZÚRA! 01:01:12 - Nóra mindent tud a Mortal Kombatban a fatality-kről. Ha gondolod, itt te is bővítheted az ismereteidet. 01:06:54 - Éles váltás: a következő részben újra a nők biztonságáról és a női önvédelemről lesz szó! Olvasnivaló: Milyen volt gamernek lenni a kilencvenes-kétezres években, és milyen most? A játékok nem csak bugyuták lehetnek, van, amivel az érzelemfeldolgozás miatt is megéri játszani. Ilyen például a Ghostboy. Nem mindenki függő, aki játszik, de tényleg létezik olyan, hogy játékfüggőség. A Gamergate-ről írtunk mi is, emellett a GameStar írt nagyon alaposat, és a Nyest nagyon érdekeset a témában. Anita Sarkeesian 8 pontja. Antifeminista játékok listája. Fatty Bear's Birthday Surprise, mindenkinek, aki szereti! Javaslataid, ötleteid, meglátásaid várjuk a tyukol@444.hu címre! Podcastunk kéthetente jelentkezik új adással, és meghallgatható a 444 Spotify- és Apple-csatornáján is. Korábbi adásaink itt találhatók. Illusztráció: Kiss Bence/444See omnystudio.com/listener for privacy information.
Spieleveteranen-Episode #371 (28-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 03.07.2024 Laufzeit: 1:43:06 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:28 Zeitschriften-Zeitreise) Was man nicht so alles beim Blättern in alten Fachzeitschriften findet: Erinnerungen an Redaktionsbegebnisse, vergangene Fußballturniere und natürlich jede Menge Spiele. Unsere Abstecher führen 10, 20, 30 und sogar 40 Jahre in die Vergangenheit, denn beim Bonus-Segment für Unterstützer schmökern wir in der sportlichen Happy-Computer 8/1984. In den anderen Jahrzehnten erwarten uns wagemutig belegte Pizzas (1994), obskure Soldaten (2004) und ein sündhaft gutes Rollenspiel (2014). Neben den Hits und Geheimtipps von gestern beschäftigen uns zu Beginn der Sendung auch Branchenmeldungen von heute, abgerundet von aktuellen Spielberichten und anregender Hörerpost. Unterstützt die Spieleveteranen und hört das volle Programm: https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 News & Smalltalk 0:04:03 Gemischte News: Dead-Rising-Remaster angekündigt (aber nicht für Deutschland), auch Star Wars: Bounty Hunter kriegt sein Remaster-Fett ab, Atari- und Technos-Modelle des Super Pocket angekündigt, Wert aller ungespielten Steam-Spiele hochgerechnet. 0:21:14 Was haben wir zuletzt gespielt? Super Mario RPG (Remake), Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Demo), Ultimate General: American Revolution. 0:33:22 Hörerpost von Andreas Wanda und Thomas Kabs. 0:39:28 Zeitschriften-Zeitreise: Juli 2014, 2004, 1994 0:41:04 GamersGlobal und GameStar 8/2014, u.a. mit Shovel Knight, Divinity: Original Sin und The Wolf Among Us. 0:58:46 GameStar 8/2004, u.a. mit Söldner, Soldiers und Obscure. 1:12:36 PC Player 8/1994, u.a. mit Pizza Connection, DSA: Sternenschweif und Shanghai II: Dragon's Eye. 1:40:40 Abspann.
Heute geht es um das beste Star-Wars-Spiel, das fehlt. Obwohl es zwar nahe läge, aber von der Wirklichkeit so weit weg wie Tatooine vom Zentrum der Galaxis. Schade. Dafür bieten wir euch die beste Bromance seit Marcus und Dom UND blicken auf kommende Blockbuster.
Spieleveteranen-Episode #368 (24-2024) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 05.06.2024 Laufzeit: 1:44:20 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk - 0:38:13 Zeitschriften-Zeitreise) Nachdem die Veteranen sich eingehend mit Retro-Neuigkeiten und frischen Spielerfahrungen der Gegenwart gewidmet haben, wird es Zeit für eine rasante Fahrt auf dem Highway der Erinnerungen. Mit Zeitmaschinen-Nachbrenner katapultieren Heinrich und Jörg sich 10, 20 und 30 Jahre zurück in die Vergangenheit. Macht euch zum Beispiel bereit für ein Kleinod aus der zweiten Reihe von Ubisoft (2014), die Rückkehr eines Meisterdiebs (2004), großen Rummel bei Bullfrog und einen der kuriosesten lokalisierten Spielenamen (1994). Für Patreon-Unterstützer gibt es im Bonussegment ein Spieleveteranen-Flashback, vor 10 Jahren plauderten wir in Episode 58 über Ausgrabungen, Aufräumarbeiten und damals aktuelle Spiele. 0:00:15 News & Smalltalk 0:01:33 Gemischte News: Mit Chromatic steigt die Zahl an Retro-Hardware für GameBoy-Freunde, PlayDate-Handhelds im Wert von 40.000 US-Dollar wurden erst gestohlen und dann ausgesetzt, Amazon kündigt Serien-Adaption von Like a Dragon/Yakuza an. 0:14:28 Was haben wir zuletzt gespielt? Super Mario RPG (Remake), Skald – Against the Black Priory, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (Remake). 0:26:46 Hörerpost von Pat, Markus Schulze, Thomas Kabs und Matthias Peitz. 0:38:13 Zeitschriften-Zeitreise: Juni 2014, 2004, 1994 0:38:54 GamersGlobal und GameStar 7/2014, u.a. mit Transistor, Panzer Tactics HD, Murdered – Soul Suspect und Valiant Hearts – The Great War. 0:52:52 GameStar 7/2004, u.a. mit Panzers, True Crime: Streets of L.A. und Thief 3: Deadly Shadows. 1:11:01 PC Player 7/1994, u.a. mit Outpost, FIFA International Soccer, Theme Park und Anstoss – WM-Edition. 1:41:53 Abspann.
Denis Gießler ist Journalist und arbeitet für gleich mehrere Auftraggeber: Bei der TAZ mitgestaltet er als Chef vom Dienst den Online-Auftritt des Nachrichtenportals, für Zeit Online, GameStar und die Titanic schreibt er daneben freiberuflich Texte ganz unterschiedlicher Art. Studiert hat er dabei ursprünglich etwas anderes: Geschichtswissenschaften, eine Parallele zur Biographie des Gastgebers Dom Schott, der die Gelegenheit nutzt, seinen Journalistenkollegen über seine Perspektive auf den Fachjournalismus in Deutschland auszufragen. Außerdem geht es um die Sinn- und Notwendigkeit eines Preises für Spielejournalismus in Deutschland, Leben in Leipzig - und peinliche Pitchmails aus der Vergangenheit.
Es war eine Spiele-Woche mit viel Frustpotential, doch es gab auch sehr tolle Überraschungen und Entdeckungen. Denn während Martin ein neues Lieblingspiel gefunden hat, hat Fritz ein paar Spiele zu neuen Grafikhöchstleistungen überredet. Aber trotz dieser Hoffnungsschimmer kommen wir in diesen Tagen natürlich nicht um das Thema Microsoft-Studio-Schließungen und PSN-Zwang vorbei. Doch es geht in dieser Folge von Die Woche auch um allgemeine Design-Fragen und die Chancen, die sich große Publisher wie Ubisoft und Co. regelmäßig durch die Lappen gehen lassen. Also viel Spaß mit dieser Folge vom GameTube-Podcast "Die Woche"!
Diesmal geht es um den Zoll, Planet der Affen, Fantasia, Dali, fragwürdige Auktionen, Barnum Effekt, Astrologie, Reliquien, schöne Kirchen, Essenspreise, Miracoli, Galetta, Das Big-N Magazin und die Gamestar. Karten für Frankfurt und Berlin findet ihr bei Eventim. Du möchtest mehr über unsere Werbepartner erfahren? Hier findest du alle Infos & Rabatte: https://linktr.ee/AlliterationAmArsch
Wisdom has been chasing you, but you have always been faster.
Das DC-Universum musste im Kino zuletzt schwere Rückschläge verkraften, und auch bei den Videospielen sah es lange düster aus. Dabei müsste das gar nicht sein! Informiert euch jetzt über Suicide Squad: Kill the Justice League: https://www.gamestar.de/suicidesquad (Werbung)
„Stronghold“ ist englisch und heißt übersetzt so viel wie „eines der besten Burgenbauspiele, die die Spielkultur jemals hervorgebracht hat“ – und trifft damit den berühmten Nagel auf den Kopf. Stronghold gehörte zu den Überraschungshits des Jahres 2001 und räumte vor allem auch in Deutschland Auszeichnungen, Trophäen und Begeiserungsstürme ab. Kaum ein Spiel zuvor schaffte so kunstvoll den wundervollen Spagat aus kreativer Burgenbaufreiheit, authentischer Mittelalterinszenierung und skurrilem Galgenhumor. Die große Tragik ist: Auch danach gab es kaum mehr echte Konkurrenz für Stronghold. Das Franchise ging nach dem zweiten Teil allmählich in den qualitativen Sinkflug, der schließlich so tief führte, das selbst gestandene Rittersleute dicke Tränen aus ihrem Topfhelm pressten – bis sich das Entwicklerstudio FireFly nun wohl dachte: „Wenn die neuen Spiele nicht ankommen, bringen wir die alten zurück!“ Und so landete die Definitive Edition von Stronghold in unseren Händen, die den Klassiker halbwegs neu auflegt und ein paar neue Features spendiert. Reicht das? Taugt das? Was soll das? Stronghold-Urgestein Fabiano Uslenghi von der GameStar und Raubritter Dom Schott haben sich das Ding einmal genauer angesehen. Dieser Podcast erschien ursprünglich im Steady-Angebot von OK COOL und ist ein kleiner Weihnachtsgruß für euch Menschen hier draußen im freien Feed
Undertale erschien vor nicht einmal zehn Jahren und gilt trotzdem in der Spielewelt bereits als Klassiker: Zusammengebastelt als Indie-Spiel von einem einzigen jugendlichen Entwickler arrangierte das ungewöhnliche Pixel-Adventure 2018 zu einem extrem erfolgreichen Massenphänomen. Dom Schott hat all das nicht wirklich mitbekommen und zielsicher an Undertale vorbeigespielt - bis jetzt. Gemeinsam mit der Undertale-Liebhaberin Geraldine Hohmann von GameStar schnappt er sich nun endlich dieses vielbesungene Spiel, schmettert es auf seine Festplatte und spielt es durch. Vorher aber wärmt sich das Duo noch einmal gemeinsam vor dem Mikrofon auf - und dabei könnt ihr zuhören.
Starfield hat seine Schwächen, aber auch magische Momente - manches ist gar besser als in Skyrim oder Fallout. Mit Valentin von den Rocket Beans tauchen wir darin ein. Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
Starfield ist das größte Bethesda-Rollenspiel, aber nicht das beste. Die Gründe dafür besprechen wir mit Peter und Dennis, die für GameStar und Gamepro getestet haben. Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
Starfield und Baldur's Gate 3 sind die größten Rollenspiele des Jahres - und verkörpern zwei komplett gegensätzliche Genre-Pole. Wer setzt sich durch? Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
Auf der gamescom 2023 sprechen Géraldine und Jasmin Gnu über die Horror-Highlights der Messe und die Schwierigkeit, einem der besten Horrorspiele aller Zeiten ein Remake zu verpassen.
Seit 12 Jahren sind Peter Smits und die Pietsmiet-Truppe erfolgreich auf YouTube (und Twitch) unterwegs. Reicht es Peter nicht irgendwann?
Geschätze Damen und Herren! Aurelia Brandenburg will im Rahmen ihrer Doktorarbeit die Entwicklung des „Gamer“-Selbstbilds im Laufe der Jahre analysieren. Die Primärquelle der Historikerin für diese Arbeit: Alte Spielemagazine der 80er und 90er. Im Gespräch mit Dom Schott erklärt Aurelia Brandenburg ihre Vorgehensweise und warum sie all das überhaupt macht. Anschließend unternimmt das Duo gemeinsam einen Streifzug durch drei Spielemagazine um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie Aurelia Forschungsarbeit in den nächsten Jahren aussehen könnte. Viel Spaß! Eure Pod-Crew Timecodes: 00:00 - Erklärung der Folge 09:20 - Identifikation als Gamer 33:24 - TeleMatch 1:12:36 - Amiga 1:48:20 - Gamestar
Bei Starfield waren bislang noch viele Fragen offen. Mit Marco von Nerdkultur besprechen wir, ob der 30-minütige Gameplay-Durchlauf auf der gamescom sie beantworten konnte.
Für frische, kreative Spiele müssten sich Spielekonzerne wieder ans Scheitern gewöhnen. Schwierig - doch Dave the Diver zeigt, dass sich das lohnen kann. Denn es ist alles, nur nicht Indie.