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Valves neue Steam Machine verspricht den perfekten Plug-and-Play-Wohnzimmer-PC im wunderschönen Design, doch der saftige Preis sorgt aktuell für kollektives Kopfschütteln. Rechtfertigen das offene SteamOS und der winzige Formfaktor die enormen Anschaffungskosten, oder liefert die verbaute Hardware einfach zu wenig Leistung für modernes 4K-Gaming? Gemeinsam mit unseren Tech-Experten Jan und Jusuf analysieren wir die ersten Reviews, zeigen euch günstigere Mini-ITX-Alternativen zum Selberbauen. Für wen sich der kleine Edel-Würfel wirklich lohnt und warum du vorerst vielleicht doch lieber bei deiner Konsole bleiben solltest klären wir im Talk! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Habt ihr schon mal mit einer KI über intime Angelegenheiten, wie Beziehungsprobleme oder Ähnliches, gesprochen? Wir haben die selbstständige Psychologin Jolina eingeladen, um mit ihr genau darüber zu sprechen, ob das funktionieren kann und wo die Sache hakt. Wie gut taugen Chatbots wie ChatGPT, Gemini und Co. als Ersatz-Therapeuten? Wie entwickelt sich der menschliche Verstand, wenn man permanent bestätigt wird? Diesen Fragen stellen sich Jan und Maxe, zusammen mit Jolina, im neuesten GameStar Tech Talk. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ein vergilbtes 4chan-Bild wurde zum gigantischen Internet-Mythos und ist jetzt als Millionen-Blockbuster im Kino gelandet. Doch was steckt wirklich hinter dem Hype um die endlosen, gelben Flure und gruseligen „Liminal Spaces“? Wir klären im großen Talk, ob der A24-Film von Kane Parsons ein Meisterwerk ist und tauchen tief in die wahre Lore der Backrooms ab. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Dataminer haben auf den Blizzard-Servern wohl den absoluten Heiligen Gral ausgegraben: „Project Camelot“. Bekommen wir nach jahrelangem Warten vielleicht endlich das echte World of Warcraft Classic Plus?!
Die Erleichterung und Freude bei uns in der Redaktion ist riesig: Eine der größten Horror-Hoffnungen der letzten Jahre ist endlich zurück! Im Vorfeld gab es ja heftige Diskussionen unter Fans: Kann das Spiel überhaupt noch gruselig sein, wenn die klaustrophobische Enge einer Raumstation fehlt? Immerhin stapfen wir diesmal durch den strömenden Regen eines ungemütlichen Planeten. Dimi hat den spielbaren Prolog auf dem Summer Game Fest überlebt und gibt Entwarnung: Der Horror funktioniert draußen mindestens genau so gut – und Lüftungsschächte sind gefährlicher als je zuvor! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lara Croft feiert ihr großes Comeback: Mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis erwartet uns am 12. Februar 2027 eine runderneuerte Neuauflage des allerersten Serienbads. Dimi hat das ikonische Peru-Level in Los Angeles angespielt und analysiert im Talk, wie die Grafikpracht der Unreal Engine 5 die Spielwelt verändert. Erfahrt alles über die anspruchsvolleren Rätsel durch fotorealistische Ruinenformate, Laras brandneues Scanner-Gadget und den verstärkten Fokus auf klassische Erkundungstugenden. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Nach den umstrittenen Experimenten der Vorgänger kehrt die legendäre Shooter-Reihe mit Gears of War: E-Day endlich zu ihren Wurzeln zurück. Das Prequel schickt uns 14 Jahre vor den allerersten Teil und lässt uns die dreitägige Tragödie des Emergence Days hautnah miterleben. Felix diskutiert mit Tobi und Dimmy, warum die Rückkehr der Fan-Lieblinge Marcus und Dom sowie die strikte Absage an leere Open-World-Areale genau die richtige Entscheidung von Microsoft ist. Wir analysieren alle frischen Infos direkt von den Entwicklern zu den neuen Movement-Details, der von Grund auf neu gebauten Grafik-Pracht und dem gewohnt starken Koop-Modus. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Dimi durfte den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 4 beim Xbox Showcase bereits eine Stunde anspielen. Nach massiver Fankritik am Vorgänger rudert Entwickler Infinity Ward jetzt radikal zurück: Das umstrittene Omni-Movement fliegt komplett raus, das grauenhafte Menü-Design wird endlich aufgeräumt und alberne Fun-Skins sind passé. Stattdessen setzt MW4 voll auf wuchtiges Modern-Military-Gunplay im Nordkorea-Szenario und die triumphale Rückkehr des DMZ-Modus als echter Extraction Shooter. Felix, Tobi und Dimi diskutieren im Talk, ob das neue Paket die Reihe auf ein echtes Next-Gen-Plateau hebt – oder uns am Ende doch wieder nur das gewohnte Shooter-Fast-Food erwartet. Eure Meinung: Kann MW4 das verloren gegangene Vertrauen der Community zurückgewinnen? Schreibt es uns in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Der Master Chief ist zurück! Mit Halo: Campaign Evolved bringen die Halo Studios (ehemals 343 Industries) den legendären ersten Teil von 2001 im modernen Gewand der Unreal Engine 5 zurück. Tobi und Dimi durften das Remake bereits ausgiebig anspielen – kurioserweise auf einem Presseevent direkt auf der PlayStation 5 Pro! In diesem GameStar Talk analysieren Felix, Tobi und Dimi das frisch gezeigte Gameplay der Kult-Missionen „Der schweigende Kartograf“ und „Angriff auf den Kontrollraum“. Wie schlägt sich das neue Sprint-Feature? Wie stark sind die drei brandneuen Prequel-Missionen rund um die „Operation Metroid“ mit Sergeant Johnson? Und warum ist der komplett gestrichene PvP-Multiplayer eine echte vertane Chance für die langlebige Strahlkraft der Marke? Jetzt seid ihr gefragt: Lockt euch das Halo-Remake im modernen UE5-Grafikgewand heute noch hinter dem Ofen hervor, oder fehlt euch der Multiplayer zu sehr? Schreibt uns eure Meinung unbedingt unten in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Düstere Story-Ansätze wie in The Witcher, folgenschwere Konsequenzen wie in Baldur's Gate und ein simuliertes Handwerksleben wie in Kingdom Come? Das neue Fable will verdammt viel auf einmal sein, doch hinterlässt das erste Gameplay nach dem großen Reveal viele Fragezeichen. In diesem Talk analysieren Lea, Dimi und Micha, ob der gewagte Spagat zwischen epischer RPG-Tiefe und alberner Sandbox-Lebenssimulation wirklich gelingen kann – oder ob sich das Reboot am Ende völlig zwischen den Stühlen verrennt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Xbox veröffentlicht doch wieder Konsolen-Exklusivspiele, PlayStation verwehrt dem PC seine Singleplayer-Spiele - und wir fühlen uns zurückversetzt ins Jahr 2005: Der Konsolenkrieg ist wieder da! Die eigentliche Revolution findet jedoch hinter den Kulissen statt - und das erkennt man daran, wen Microsoft gerade zum Xbox-Chefstrategen berufen hat: Matthew Ball. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Destiny 2 stürmt ausgerechnet zum Abschied Platz 1 der weltweiten Steam-Verkaufscharts. Was eigentlich ein Grund zum Feiern wäre, besiegelt in Wahrheit die offizielle Beerdigung des beliebten MMO-Shooters, denn mit dem finalen Update „Monument of Triumph“ wechselt das Spiel dauerhaft in den reinen Wartungsmodus – neue Erweiterungen oder Seasons wird es nie wieder geben. Warum kommt diese gewaltige Welle der Begeisterung erst jetzt, wo es eigentlich viel zu spät ist? Wie konnten Sony und Bungie ein einstmals so erfolgreiches Franchise strategisch so sehr gegen die Wand fahren? Und warum setzt die Chefetage alles auf das strauchelnde neue Projekt Marathon, während ein treues Millionen-Publikum praktisch im Regen stehen gelassen wird? Darüber diskutieren Lea, Micha, Leya und Dariusz intensiv im neuen GameStar-Talk. Was sagt ihr zum endgültigen Aus des Sci-Fi-MMOs? Schreibt uns eure Meinung direkt in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea, Gronkh, Maurice und Phunk sprechen über die fantastischen Trailer-Highlights des Wochenendes und blicken mit einer Mischung aus Vorfreude und leichter Panik auf einen unfassbar starken Gaming-Herbst. Ob und wie wir diese geballte Flut an Meisterwerken auf einmal bewältigen können, welche Spieleankündigungen uns wirklich überzeugt haben und warum die ganze Branche plötzlich vor GTA flüchtet, klären wir in diesem Talk! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die Warhorse Studios haben die Bombe platzen lassen – und das gleich doppelt! Ein neues „Kingdom Come Adventure“ steht vor der Tür und ein gigantisches Open-World-RPG im „Der Herr der Ringe“-Universum ist in Arbeit. Doch hat sich Warhorse damit einen Gefallen getan? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ohne sie läuft beim Zocken gar nichts, aber welcher Controller ist eigentlich der beste aller Zeiten? Felix und Magdalena nehmen euch in dieser Morning Show mit auf eine absolute Nostalgie-Reise durch die Geschichte der Gamepads! Vom berüchtigten Atari-Joystick über den blutigen NES-Daumen bis hin zur epischen Schlacht zwischen Xbox 360 und PlayStation 3 – wir packen alles auf unsere ultimative Tier-List. Außerdem haben wir Retro-Experte Christian Wenk (Autor von "Trigger Happy") zu Gast, der uns Controller zeigt, die ihr so garantiert noch nie gesehen habt. Wer wollte nicht schon immer mal mit einer echten Kettensäge Resident Evil spielen oder mit einem Power Glove angeben? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ein elf Jahre altes Spiel bekommt 2027 ein neues Add-on – der Hype um The Witcher 3: Songs of the Past ist real! Nachdem die ersten Infos auf dem Tisch liegen, gehen wir heute in den Deep-Dive: Wir sprechen über den Elefanten im Raum. Hat CD Projekt Red Angst davor, Geralt von Riva in Rente zu schicken? Kann die Marke "The Witcher" ohne ihren mürrischen Helden überhaupt existieren und wie kann Ciri in Witcher 4 eine würdige Nachfolgerin werden? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Paralives ist endlich im Early Access erschienen! Wir quatschen im großen Talk über unsere allerersten Eindrücke zur neuen Lebenssimulation. Kann das 15-köpfige Indie-Team Giganten wie EA und Krafton wirklich Konkurrenz machen? Magdalena, Natalie, Rorania und SimFans klären, warum der Baumodus jetzt schon ein Traum ist, an welchen Stellen das Gameplay noch schwächelt und ob sich der Kauf für rund 40 Euro zum jetzigen Zeitpunkt überhaupt lohnt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, ob ihr Paralives schon spielt! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Der jüngste Take-Two Investoren-Call hat die Gerüchteküche ordentlich angeheizt! Kommt GTA 6 wirklich schon im November? Wann droppt Rockstar endlich den 3. Trailer? Und wie geht es mit GTA Online und Roleplay auf den Konsolen weiter? Wir nehmen die Aussagen von CEO Strauss Zelnick genau unter die Lupe, diskutieren über den perfekten Release-Zeitraum, mögliche Preise und spekulieren, welche Überraschungen Rockstar noch in der Hinterhand hat. Spoiler: Vor dem Sommer solltet ihr eure Erwartungen für einen neuen Trailer erst mal wieder etwas zurückschrauben. Schaltet ein, schnappt euch 'nen Kaffee und lasst uns gemeinsam spekulieren! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Forza Horizon 6 rast durch Japan und zementiert einmal mehr seinen Status: Es ist der unangefochtene König der Open-World-Racer. Doch wie gesund ist es eigentlich für ein Genre, wenn ein einzelnes Spiel ein absolutes Monopol besitzt? In dieser Folge GameStar Talk diskutieren Felix, Ann-Kathrin und Dimitry über das Phänomen der "Platzhirsche". Warum traut sich kaum noch ein anderes Studio, ein Open-World-Rennspiel zu entwickeln? Führt diese absolute Vormachtstellung zwangsläufig zum "FIFA-Syndrom", bei dem aus Angst vor der Community jede echte Innovation im Keim erstickt wird? Wir sprechen über den schmalen Grat zwischen Fan-Service und Stagnation, diskutieren den fiesen 120-Euro-Monetarisierungs-Trend und blicken zurück in die Spielegeschichte: Welche ehemals unantastbaren Könige – wie damals SimCity – haben sich durch Fehler und Arroganz letztlich selbst vom Thron gestoßen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Gemeinsam mit dem Chat ranken Lea und Felix die wichtigsten Star Wars Spiele. Vom klassischen Arcade-Klassiker aus 1983 bis zum modernen Open-World-Abenteuer Star Wars Outlaws diskutieren wir die absoluten Highlights, die derbsten Flops und die Spiele, die unsere Kindheit geprägt haben. Hat sich KOTOR seinen S-Tier-Platz gesichert? Wo landet das originale Battlefront? Stimmt ihr mit unserer Tierlist überein? Verratet uns gern in den Kommentaren: Was ist euer absolutes Lieblings-Star-Wars-Spiel? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Während die PC-Fraktion fleißig Grafikkarten aufrüstet, warten wir im Konsolen-Lager immer noch auf den echten Next-Gen-Sprung. Brauchen wir dringend eine PlayStation 6 und eine neue Xbox, um Spiele in 4K und 60 FPS zu erleben? Oder sind die aktuellen Konsolen noch lange nicht am Limit und wir sollten den Hardware-Wahnsinn endlich stoppen? Für diese Diskussion hat Lea sich Felix und Chris eingeladen, die sich heute mit völlig unterschiedlichen Meinungen gegenüberstehen. Auf welcher Seite steht ihr? Spielt ihr weiter auf euren bereits bestehenden Plattformen Konsolen oder wartet ihr auf die nächste Generation? Schreibt es in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Subnautica 2 ist endlich da!
Im letzten GameStar Talk hat der Psychiater Dr. Daniel Illy harte Kritik an der USK geübt: Altersfreigaben ab 12 Jahren für Spiele mit Ingame-Shops (wie EA FC) würden Glücksspiel im Kinderzimmer legitimieren. Warn-Sticker auf der Packung seien gegen psychologische Tricks wie FOMO völlig nutzlos. Und er fragte ganz offen: Ist die Prüfstelle zu nah an der Industrie? Jetzt antwortet die USK! Lea hat Elisabeth Secker (Geschäftsführerin der USK) zu Gast, um diese Vorwürfe direkt zu klären. Wir schauen hinter die Kulissen: Wie läuft so ein Prüfverfahren mit Gremien und Spieletestern eigentlich genau ab? Warum sieht die USK Ingame-Käufe für 6-Jährige nicht per se als Gefahr? Außerdem klären wir den großen Community-Irrtum auf: Warum die USK eigentlich gar nichts für die vielen verschwundenen Indie-Spiele auf Steam im Jahr 2024 konnte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Gefühlt vergeht kein Monat ohne eine neue Star Wars-Serie auf Disney+, doch das echte "Event-Kino-Gefühl" lässt seit Jahren auf sich warten. Nach dem Chaos der Sequel-Trilogie, unzähligen gecancelten Projekten und Serien, die das Fandom spalten, stellen wir uns heute die Frage: Kann Star Wars auf der großen Leinwand überhaupt noch funktionieren? In unserem Star Wars Talk blicken wir schonungslos auf die aktuelle Verfassung der weit, weit entfernten Galaxis. Wir diskutieren, ob Disney die Marke zur reinen Content-Plattform degradiert hat und ob Serien wie Andor die Regel oder doch nur die Ausnahme bleiben. Außerdem analysieren wir das gewaltige Beben hinter den Kulissen: Kathleen Kennedy geht, George Lucas-Schüler Dave Filoni übernimmt. Bedeutet das endlich den langersehnten Masterplan oder droht uns aus Angst vor Risiken jetzt eine endlose Nostalgie-Schleife? Wir debattieren die spannendsten Fragen der Community: Müssen wir die Skywalkers und das ständige Recyceln bekannter Figuren endlich ruhen lassen? Wird The Mandalorian & Grogu das Kino-Comeback retten? Und wäre ein radikaler Neuanfang – wie eine Verfilmung der "Knights of the Old Republic"-Ära fernab des etablierten Kanons – nicht genau das Risiko, das Star Wars jetzt dringend braucht? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
PEGI macht bei Lootboxen ab Juni 2026 Ernst – doch in Deutschland werden Spiele wie EA Sports FC weiterhin ab 12 Jahren durchgewunken. Wie kann das sein? Lea spricht im GameStar Talk mit Dr. Daniel Illy. Er ist Chefarzt für Kinder- und Jugendpsychiatrie, selbst leidenschaftlicher Gamer und erklärt uns, was beim Öffnen von Lootboxen eigentlich in unserem Kopf passiert. Wir klären, warum aktuelle Monetarisierungspraktiken Spiele schlechter machen, wie uns künstlicher Zeitdruck (FOMO) an den Bildschirm fesselt und warum uns bald die nächste große "Killerspieldebatte" drohen könnte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Embargo ist gefallen! Wir durften endlich tief in die neue Preview-Version des Gothic 1 Remakes eintauchen und das Alte Lager völlig frei erkunden. Im Talk mit unserem Gothic Experten Jonas klären wir, ob sich Alkimia Interactive die Kritik an der letzten Demo zu Herzen genommen hat. Fühlt sich die Rückkehr ins Minental wieder wie früher an oder zerstört die schicke Unreal Engine 5 am Ende den herrlich dreckigen Charme der Strafkolonie? Wir sprechen über das überarbeitete Kampfsystem, altbekannte Macken und verraten, wie sich Neuerungen wie dynamische NPC-Tagesabläufe, das frische Inventar und neue Crafting-Ideen in der Praxis schlagen. Am Ende bleibt die alles entscheidende Frage: Ist dieses beinharte Rollenspiel-Comeback ein reines Fest für alteingesessene Nostalgiker oder holt das Remake auch moderne Neueinsteiger ab? Diskutiert mit uns in den Kommentaren: Gebt ihr der Rückkehr ins Minental eine Chance? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ritter, Schlamm und graue Straßen – Videospiele prägen unser Bild vom Mittelalter enorm. Aber warum feiern wir diese romantisierte (und oft völlig falsche) Mittelalter-Fantasie in unseren Rollenspielen eigentlich so sehr? In diesem GameStar Talk geht Host Daniel genau dieser Frage auf den Grund! Zu Gast sind die hauseigene Historikerin Steffi, Tobi von Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) und Historiker Stephan Bliemel aka Steinwallen. Gemeinsam räumt das Quartett mit den schlimmsten Gaming-Klischees auf, liefert spannende Entwickler-Insights zu KCD 2 und klärt, wie der Gaming-Hit mittlerweile sogar echte böhmische Burgen rettet. Zum Abschluss blickt die Runde in die Zukunft: Welche völlig unverbrauchten historischen Epochen verdienen endlich ein großes Triple-A-Spiel? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Der EA-Exklusivitätsdeal ist Geschichte, die Star-Wars-Lizenz ist frei – aber welche Spiele erwarten uns jetzt in der weit, weit entfernten Galaxis? Zusammen mit Felix, Lea und unserem liebsten Gaming-Kritiker Fritz reden wir nicht nur über Titel wie Galactic Racer oder das Taktik-Highlight Zero Company, die uns bereits dieses Jahr wieder in die Welt von George Lucas entführen, sondern blicken auch auf die im schwarzen Development-Loch verschollenen Titel wie Eclipse oder das KOTOR Remake. Warum greifen echte Fans oft lieber zu alten Spielen oder Total Conversions und was hat Fortnite mit der Star-Wars-Gaming-Zukunft zu tun? Um letzteres einzuordnen, begrüßen wir als Special Guest den Fortnite-Experten HeyStan und sprechen mit ihm über die Möglichkeit, völlig eigene Star-Wars-Spiele im Epic-Shooter zu bauen! Schnallt euch an und diskutiert mit uns: Wie sieht EUER perfektes Star-Wars-Spiel aus? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Wer liebt es nicht? Nach einem stressigen Alltag nach Hause kommen und zur Entspannung in eine Welt abtauchen, die komplett am Abgrund steht. Egal ob die surreale Bedrohung in Clair Obscure: Expedition 33, der ständige Überlebenskampf in The Last of Us oder die totale Verzweiflung in Papers, Please – Dystopien und Post-Apokalypsen üben eine gewaltige Faszination auf uns aus. Aber warum flüchten wir uns freiwillig in spielbare Krisen, wenn sich die echte Welt ohnehin schon anstrengend genug anfühlt? Warum wirkt der Weltuntergang auf viele paradoxerweise regelrecht „cozy“? Und was hat es mit der berüchtigten „Klumpen-Wellen-These“ auf sich? Lea, Micha, Natalie und Psychologin Jolina diskutieren über Eskapismus, moralische Grauzonen, die Faszination für Ruinenromantik und das Gefühl von purer Einsamkeit in Spielen wie Elden Ring. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
High-End-PCs, fette Grafikkarten und riesige Monitore ziehen ordentlich Saft – und die nächste Stromrechnung kommt bestimmt. Aber was, wenn ihr euren Strom fürs Gaming-Setup einfach selbst produziert? Im neuen GameStar Tech Talk sprechen wir mit Dennis Ziesecke über Balkonkraftwerke und Solarpanels speziell für Gamer. Wir klären die wichtigsten Fragen, damit ihr beim Zocken bares Geld spart und nicht in Kostenfallen tappt. #hardware #solarpanel #solarenergie #spartipps #sparen #balkonkraftwerk Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Der Release des großen Vulkan-DLCs für Anno 117 ist geplatzt! Ubisoft zog in allerletzter Sekunde die Notbremse, denn ein kritischer Bug drohte, unsere hunderte Stunden alten Savegames zu zerstören. Zusammen mit Strategie-Experte Writing Bull atmen wir kurz auf, denn die Verschiebung war die absolut richtige Entscheidung. Doch danach machen wir den großen Reality-Check ohne rosarote Brille: Wo steht Anno 117 knapp ein halbes Jahr nach Release wirklich? Wir diskutieren über Ubisofts kurioses Planungs-Chaos (Hallo, Heroes of Might & Magic!), den dringend nötigen Nerf des übermächtigen Passivhandels mit Update 1.5 und klären die wichtigste Frage: Ist das Aufbau-Epos jetzt endlich in dem Zustand, den wir uns gewünscht haben? Schnappt euch eure Toga, lehnt euch zurück und diskutiert mit: Seid ihr froh über die Notbremse oder einfach nur genervt vom Hin und Her? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die Katze ist aus dem Sack: Assassin's Creed Black Flag - Resynced wurde endlich offiziell enthüllt! Ubisoft bringt das geliebte Piraten-Abenteuer in der brandneuen Anvil-Engine zurück – mit echtem Stealth, neuen Story-Kapiteln, frischen Shantys und... Affen und Katzen für unsere Jackdaw! Doch reicht eine hübsche Grafik-Generalüberholung, um uns heute noch vom Hocker zu hauen? Und traut sich Ubisoft, alte Schwächen wie das anspruchslose "One-Click"-Kampfsystem oder leere Open-World-Inseln endlich auszubügeln? In unserem Talk analysieren Moderatorin Lea, AC-Hardcore-Fan Dimi und unser bekennender Piraten-Hasser Micha das 30-minütige Gameplay-Reveal. Wir klären, warum das Original oft durch eine rosa-rote Nostalgiebrille gesehen wird, wieso der Verzicht auf die Abstergo-Gegenwart die Community spaltet und warum das Schicksal von ganz Ubisoft an diesem einen Remake hängen könnte. Setzt die Segel, stimmt einen Shanty an und diskutiert in den Kommentaren mit: Was MUSS das Remake eurer Meinung nach unbedingt liefern? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das MMO-Genre hat harte 12 Monate hinter sich: Große Hoffnungen wie Ashes of Creation implodierten und New World wurde abgesägt. Sind MMOs aktuell einfach zum scheitern verurteilt? Von wegen! Wir blicken auf das Jahr 2026 und darüber hinaus. Mit Mein MMO-Experte Carsten Scholz, WoW-Veteran Jules und Gaming-Allrounder Dimi klären wir: Woher kommt der nächste große Hit? Können asiatische Hoffnungsträger den Westen erobern und was brauchen MMOs überhaupt um alte Hasen noch zu überzeugen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Riesige Armeen kommandieren und den Gegner überrollen – es gibt kein cooleres Gefühl im Gaming! Aber was macht ein Echtzeit-Strategiespiel eigentlich zum Meisterwerk? Perfekter Basisbau, knallharter E-Sports-Stress oder eine kinoreife Kampagne? Darüber streiten und philosophieren Maurice Weber, Maxim Markow und Jan Theysen (KING Art Games) im ultimativen Strategie-Gipfel. Schere, Stein, Panzer – so geht RTS! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
14-Stunden-Schichten, extremer Schlafmangel und eine Gilde, die im Nacken sitzt: Wenn Mega-Events wie Sauercrowd starten, herrscht auf Twitch absoluter Ausnahmezustand. Aber warum stürzen sich Creator eigentlich freiwillig in diesen Wahnsinn? In dieser GameStar-Runde spricht Host Lea mit Junicats, Farbenfuchs und HolladieWaldfee im ungeschönten Real-Talk über den schmalen Grat zwischen Community-Magie und totaler Überforderung. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
So cool Open-World-Titel sein können, so ermüdend ist auch das Abarbeiten der immer wiederkehrenden Fragezeichen auf der überdimensionalen Karte. In unserem Panel-Talk auf der Caggtus gehen wir der Frage nach, ob der Trend zu immer größeren Maps seinen Zenit überschritten hat. Nach den ersten Eindrücken von Metro 2039 diskutieren wir, ob die Reihe künftig noch offener werden sollte oder ob die Rückkehr zur dichten, linearen Atmosphäre der bessere Weg ist. Außerdem stellen wir uns die Frage, ob Branchen-Giganten wie GTA oder Assassin's Creed auch als stringente, rein lineare Erfahrungen funktionieren könnten – oder ob ihre Identität untrennbar mit der Sandbox verbunden ist. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
30 Jahre purer Survival-Horror! 1996 öffneten sich zum ersten Mal die knarrenden Türen der Spencer Mansion und haben die Videospielwelt – und vor allem das Leben unseres heutigen Gastes – für immer verändert. In dieser Folge von Keylore widmen wir uns den absoluten Wurzeln des Horrors: Resident Evil 1. Gemeinsam mit unserem Gast, dem Videoredakteur, Horror-Enthusiasten und Resident-Evil-Experten Andreas Sperling, tauchen wir tief in die Nostalgie von Raccoon City ein. Andi erzählt uns nicht nur, wie er das Spiel als 11-Jähriger heimlich gespielt hat und warum das knallharte Inventar-Management bis heute geniales Gamedesign ist. Er packt auch die unfassbarsten Anekdoten aus: Wie er sich über Umwege mit den originalen B-Movie-Schauspielern des ersten Teils anfreundete, wie er 2002 mit vier Röhrenfernsehern zum Speedrunner wurde und warum Resident Evil buchstäblich dafür verantwortlich ist, dass er heute seinen Job und seine Familie hat. Habt ihr euer Farbband zum Speichern dabei? Dann viel Spaß mit dieser ganz besonderen Liebeserklärung an Resident Evil! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ahoi ihr Landratten! Piraten sind wieder überall – von One Piece auf Netflix bis hin zum riesigen Steam-Hype um "Windrose". Aber welches Piratenspiel ist eigentlich der wahre König der Meere? Lea, Magdalena und Nerdy Nele vergeben heute Kopfgelder im One-Piece-Stil (Berry!) an die größten Freibeuter-Games der Geschichte. Mit dabei: Eine exklusive Weltpremiere zum Base-Building von Windrose, der Nostalgie-Kult Monkey Island, der ungeschlagene Kaiser AC Black Flag und das ewige Meme Skull & Bones. Wer schnappt sich die Milliarden-Berry und welches Spiel wird gnadenlos versenkt? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die Gaming-Branche bebt: Epic entlässt Tausende, Sony schließt Studios und die Preise für Hardware steigen. Aber erleben wir gerade wirklich nur eine Krise oder einen längst überfälligen Strukturwandel? Zusammen mit Unternehmensberater Human Nagafi (1789 Innovations) nehmen wir den aktuellen "State of the Industry"-Report von Matthew Ball auseinander. Warum wird Roblox immer mehr zum Paralleluniversum? Warum scheitern klassische Triple-A-Strategien und was sagt der neue Newzoo-Report über die Zukunft des PCs aus? Zur ersten Folge mit Heiko: https://www.gamestar.de/videos/der-gaming-kollaps-diese-krise-geht-uns-alle-an,139766.html Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Passend zur Osterzeit rollen wir den Stein von der Höhle und begeben uns auf den Videospiel-Friedhof! Remakes und Remaster boomen wie nie zuvor, doch während manche Publisher alte Spiele nur lieblos aufwärmen, schmoren echte Meisterwerke bis heute im Hardware-Gefängnis oder der absoluten Lizenz-Hölle. Welche verstaubten Klassiker müssen dringend als AAA-Remake wiederbelebt werden? Lea, Micha und Viet haben jeweils 3 Spiele mitgebracht auf deren Wiederauferstehung sie hoffen. Von alten Shooter Klassikern, über Rollenspiel Giganten bis zu Stealth Ikonen, ist alles dabei. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Happy Birthday, Resident Evil! Am 22. März ist das legendäre Horror-Franchise unglaubliche 30 Jahre alt geworden. Um das gebührend zu feiern, haben wir uns einer absoluten Mammutaufgabe gestellt: Die ultimative Resident Evil Tier List! Magdalena, Andi, Vali und Yvraldis ranken wirklich ALLES. Von den glorreichen Originalen über die genialen Remakes bis hin zu den wildesten Spin-offs und dem brandneuen Resident Evil 9: Requiem. Dabei fliegen auch ordentlich die Fetzen: Warum hasst Vali Resident Evil 6 so abgrundtief? Ist RE7 wirklich besser als Village? Und warum ist Re:Verse völlig unumstritten auf dem allerletzten Platz gelandet? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Liebe Freunde, die Gaming-Szene hat in den letzten Tagen mal wieder einen saftigen Shitstorm ausgetragen und der ist diesmal wahrlich wert, in einem Podcast ausführlich seziert zu werden. Grafikchip-Hersteller Nvidia hat uns nämlich Mitte März einen ersten Blick auf seine neue DLSS-5-Software gewährt, mit der PC-Spiele zukünftig noch viel schöner und realistischer werden sollen. Doch was ist das? Es folgte kein tosender Applaus und die erste Reihe ist auch nicht vor Begeisterung ohnmächtig geworden? Stattdessen bezeichnen Gamer die Software als „KI-Slop-Filter“? Und tagelang nehmen die DLSS-5-Memes kein Ende? Wow! Das Thema hat wahrlich einen Nerv getroffen. Heute dröseln wir die ganze Debatte samt der technischen Hintergründe mal in aller Ruhe auf. Obwohl… es wird durchaus hier und da etwas emotional und vielleicht sogar etwas zynisch. Und diesmal haben wir sogar extra die Webcams angemacht, wer also unsere ungeschönten Gesichter sehen will, kann diesen Podcast auch auf unserem YouTube-Kanal finden: https://www.youtube.com/@aufeinbier. Viel Spaß bei dieser Sendung! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:36 - Ursprünge und wie die Technologie funktioniert 01:07:42 - Zwei Zukunftsperspektiven und wie sich NVidias Wert entwickelt Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de https://youtube.com/@aufeinbier In dieser Folge zu hören: André Peschke, Sebastian Stange & Géraldine Hohmann
Nach seinem Besuch bei Housemarque in Helsinki gab es für Michi im Redaktions-Meeting nur noch ein Thema: Saros. In diesem Talk erklärt er detailliert, warum uns hier womöglich der beste Shooter des Jahres – oder gar der Dekade – ins Haus steht! Wir sprechen ausführlich über das butterweiche Gunplay und die neuen Mechaniken, die Saros noch flotter, aggressiver und runder machen als seinen geistigen Vorgänger Returnal. Hier erfahrt ihr, warum sich die 3 Stunden Hands-on für Michi wie ein einziger, gigantischer Adrenalinrausch angefühlt haben. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ist Cities: Skylines 2 endlich auf dem Weg der Besserung? Nach dem Schock-Aus von Colossal Order haben nun die Iceflake Studios das Ruder übernommen – und sie fackeln nicht lange! Micha und Lea schauen sich an, wie sich der neue Entwickler schlägt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Crimson Desert ist da – und spaltet die Gemüter! Während die Grafik atemberaubend aussieht, kämpfen Spieler mit der Steuerung und dem ungewöhnlichen Gameplay. Wir diskutieren mit euch im Community Talk: Ist der Hype berechtigt oder sind die negativen Steam-Reviews wahr? Wir klären Fragen zu Bosskämpfen, dem Skill-System und warum Cliff eigentlich so wenig redet. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Von GTA bis Skyrim: Wir stellen uns der Mammutaufgabe und ranken die größten Open-World-Franchises in einer knallharten Tier List! Welche Spielwelt ist absolute Meisterklasse und was landet gnadenlos im D-Tier? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Crimson Desert verspricht aktuell nichts Geringeres als die ultimative Open World zu werden – ein Spiel, das scheinbar alle großen Trends der letzten Jahre in sich vereint. Aber kann das überhaupt gutgehen? Wir sind vollgestopfte Minimaps und repetitive Checklisten mittlerweile leid. Stattdessen sehnen wir uns nach der glaubhaften Lebendigkeit eines Red Dead Redemption 2, dem völlig freien Entdeckerdrang aus Zelda Breath of the Wild und den dichten Geschichten, die ein Witcher 3 uns ganz natürlich am Wegesrand erzählt. Ist Crimson Desert nun die lang ersehnte Zukunft des Genres oder bricht es unter seinen eigenen gigantischen Ambitionen zusammen? Wir klären heute, wo wir bei Open Worlds gerade stehen, was eine Karte zu einem echten Meisterwerk macht und ob dieser Titel neue Maßstäbe setzen kann. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Embargo ist gefallen und wir können endlich ausführlich über unsere Erfahrungen mit Crimson Desert nach bis zu 100 Stunden Spielzeit sprechen! Host Lea holt sich dafür eine absolute Expertenrunde an den Tisch: Gemeinsam mit Tillmann und Paul con der Gamestar, Karsten von MeinMMO und Gregor Kartsios von Rocket Beans TV nehmen wir das riesige Action-Adventure komplett auseinander. Wir klären im großen Review-Talk, was das Spiel in der Praxis wirklich kann und ob der ambitionierte Mix aus unzähligen Mechaniken am Ende aufgeht. Dabei werfen wir einen genauen Blick auf die schiere Größe der Open World, diskutieren die fast schon absurden spielerischen Möglichkeiten und analysieren ganz ehrlich, welche Features fantastisch funktionieren und wo der Titel noch Verbesserungsbedarf hat. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
NVIDIAs DLSS 5 Ankündigung auf der GTC spaltet das Netz wie lange nichts mehr! Während CEO Jensen Huang vom revolutionären „GPT-Moment für Gaming-Grafik“ schwärmt, läuft die Community Sturm. Überall fällt das Wort „AI Slop“: Gamer fürchten zerstörte Entwickler-Visionen und generischen KI-Matsch statt echter Grafik-Meilensteine. In diesem Talk dröseln wir den kompletten Hype und die massive Kritik objektiv auf: Steht uns wirklich eine technische Revolution bevor oder geht die Industrie gerade einen völlig falschen Weg? Schreibt uns eure Meinung zu DLSS 5 direkt in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Willkommen zurück in Tristram! Anlässlich des 30. Geburtstags der Diablo-Reihe und dem Start der 12. Season in Diablo IV haben wir uns am Lagerfeuer versammelt, um in Erinnerungen zu schwelgen. Lea, AK, Micha und Jessie sprechen über alles, was diese Action-RPG-Reihe so unsterblich macht: Das legendäre Sounddesign, den endlosen Grind nach dem perfekten Loot, unsere Lieblingsklassen und natürlich die Traumata, die uns der Butcher, fiese Dschungelgnome oder Kadala verpasst haben. Egal ob ihr die Cutscenes genießt oder wie Jessie alles gnadenlos wegklickt – hier kommt jeder Diablo-Fan auf seine Kosten. Außerdem werfen wir am Ende einen genauen Blick auf die blutigen Neuerungen von Season 12 (inklusive DOOM-Crossover und Paladin-Testphase) und das kommende Add-on "Lord of Hatred". Stay a while and listen! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast