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Das Hardcore-Event Sauercrowd hat die WoW-Welt erschüttert – doch war das nur Nostalgie oder der Beginn einer neuen Ära? Gemeinsam mit Profi-Raiderin Naguura und Jules analysieren wir, warum das alte Gemeinschaftsgefühl plötzlich wieder da ist, und ob WoW Retail mit Midnight und der Rückkehr von Story-Guru Chris Metzen diesen Funken dauerhaft halten kann. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Marathon ist Bungies letzte Chance: Nach den Problemen der letzten Jahr müssen die Destiny- und ehemaligen Halo-Macher mit ihrem neuen Extraction-Shooter punkten - sonst dürfte Studiobesitzer Sony bald die Reißleine ziehen. Und nun die Überraschung: Beim Server Slam zu Marathon zeigt sich, dass die Enttäuschung und Kritik im Vorfeld zumindest verfrüht war: 143.000 Spieler stürzten sich in die Testphase, das ist zumindest ein Achtungserfolg. Im Talk diskutieren Paul und Felix über Marathons und Bungies Zukunftschancen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Leon ist zurück! Capcom wagt mit Resident Evil Requiem den gefährlichen Spagat zwischen klassischem Nostalgie-Horror und brachialer Action. Ob das wirklich gutgeht oder wir ein zweites RE6-Chaos erleben, besprechen wir nach unserem ausführlichen Test direkt in diesem Talk. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Steam Next Fest überflutet uns mal wieder mit Demos – doch welche lohnen sich für Strategie- und Aufbau-Fans wirklich? Zusammen mit Strategie-Experte Writing Bull hat sich Lea durch 8 brandneue Demos gekämpft und die Highlights für euch herausgefiltert. Von entspanntem City-Building im antiken Rom in Nova Roma, über packende Weltkriegs-Taktik in Sudden Strike 5 bis hin zu wilden Western-Abenteuern in Wild West Pioneers, ist alles dabei. Aber Vorsicht: Nicht jedes heiß erwartete Mittelalter-Spiel hält, was es im Vorfeld verspricht, und eine absolute Retro-Überraschung aus dem Jahr 1994 hat Lea komplett vom Hocker gehauen! Erfahrt im Talk, welche Spiele direkt auf eure Wunschliste gehören und um welche Demos ihr lieber einen großen Bogen machen solltet. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea, Felix und Heiko sprechen mit Olympiasieger Philipp Raimund über seine Liebe zu Minecraft, sein abgebrochenes Game-Design-Studium und die Frage, wie man eigentlich mit Höhenangst Geschichte schreibt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
2026 wird ein Schicksalsjahr für Gamer – aber welche Titel erobern wirklich den Thron und welche fallen dem eigenen Hype zum Opfer?
World of Warcraft dominiert als über 20 Jahre altes Spiel aktuell die Twitch-Charts. Das Streaming-Event Sauercrowd rund um Papaplatte, Metashi12 und HandOfBlood hat das MMO wieder für eine riesige Zielgruppe relevant gemacht – und auch Blizzard versucht mit der neuen Erweiterung Midnight, noch mehr Spieler nach Azeroth zu bringen. Moderatorin Lea, WoW-Retail-Expertin Magdalena, MMO Allrounder Karsten und Sauercrowds Raid Leader Falgan wollen klären: Warum spielt man heutzutage überhaupt noch WoW? Ist der aktuelle Hype nur verklärte Nostalgie und schnell wieder vorbei, oder erlebt der Blizzard-Klassiker wirklich einen zweiten Frühling? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die RAM-Krise hat den Tech-Bereich fest im Griff – und ein Ende ist nicht in Sicht. Aber trifft es wirklich nur PC-Gamer? Nein. Vom Handy bis zum Smart-Kühlschrank: Der Chip-Mangel ist in der Mitte der Gesellschaft angekommen. In diesem Talk gehen unser Hardware-Urgestein Nils Raettig und Tech-Redakteur Jan Stahnke nicht nur auf die steigenden Preise ein, sondern suchen gemeinsam mit der Community nach Auswegen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Baldur's Gate 3 hat Geschichte geschrieben, doch ausgerechnet Entwickler Larian kehrt D&D jetzt den Rücken. Ein Warnsignal? Wir haben die Bavariacon besucht, um live vor Ort eine Antwort zu finden! Zusammen mit DSA-Legende Thomas Römer und P&P-Koryphäe Mháire Stritter (Orkenspalter TV) fahnden wir nach der perfekten Rollenspiel-Formel. Was können Videospiele noch von klassischen Tischrollenspielen lernen? Wie schlagen sich die Adaptionen von Pathfinder, Cyberpunk und Co. im Vergleich? Und warum beweist Disco Elysium, dass es sich durchaus lohnt neue Wege zu gehen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Hirn ist matschig, daher diesmal direkt medias in res! Es ist Leak-Zeit für die nächste Playstation: 7-8 CPU-Kerne Zen 6c, 2 Kerne Low Power für das Betriebssystem, GPU mit 52 CU RDNA 5 (oder Hybrid-Architektur) und 30GB GDDR7 Speicher. Nach der Aufnahme gab es auch noch Hinweise, dass Sony die PS6 auf 2028 oder 2029 verschieben würde, was niemanden überraschen dürfte. Überrascht waren wir von der Meldung, dass Toyota Connected North America eine eigene Open Source Game Engine entwickelt. Primär für den Einsatz in Fahrzeugen, aber auch „console grade“, also für Konsolen- und PC-Spiele geeignet. Sie haben sich die bestehenden Engines angesehen und dann gesagt: OK, dann machen wir halt selbst was! In der wöchentlichen Rubrik „was machen die jetzt wieder mit ihrem AI-Gedöns“ möchte Microsoft unabhängiger von OpenAI werden und eigene Modelle für unterschiedliche Einsatzbereiche entwickeln. Und zuletzt ein bisschen „Gossip“, Drama aus der Linux-Gaming-Szene: im Mittelpunkt das Open Gaming Collective und die Crypto-/AI-Bros Playtron mit Venture Capital im Hintergrund. Viel Spaß mit Folge 295! Sprecher:innen: Meep, Michael Kister, Mohammed Ali DadAudioproduktion: Michael KisterVideoproduktion: Mohammed Ali Dad, Michael KisterTitelbild: Mohammed Ali DadBildquellen: Sony Playstation/Selbst ErstelltAufnahmedatum: 13.02.2026 Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Bluesky https://bsky.app/profile/technikquatsch.deauf Youtube https://www.youtube.com/@technikquatsch https://www.youtube.com/@technikquatschgamingauf TikTok https://www.tiktok.com/@technikquatschauf Instagram https://www.instagram.com/technikquatschauf Twitch https://www.twitch.tv/technikquatsch RSS-Feed https://technikquatsch.de/feed/podcast/Spotify https://open.spotify.com/show/62ZVb7ZvmdtXqqNmnZLF5uApple Podcasts https://podcasts.apple.com/de/podcast/technikquatsch/id1510030975Deezer https://www.deezer.com/de/show/1162032 00:00:00 Herzlich willkommen zu Technikquatsch Folge 295! Fasching, Koffein und Shakes. 00:06:03 Toyota Connected North America entwickelt „Console-grade“ Open Source Game Engine.https://www.phoronix.com/news/Fluorite-Toyota-Game-Engine 00:19:35 Fundsachenauktionen https://www.sonderauktionen.net/ 00:22:21 Mike ist wieder da, Rechner plötzlich abgestürzt, wir verdächtigen Microsoft bzw. Treiber. 00:26:30 Schadcode über Microsoft Notepad per Markdown ausführbar.https://www.golem.de/news/dank-microsofts-feature-wahn-sogar-notepad-bekommt-jetzt-schadcode-luecken-2602-205315.html 00:30:38 Meeps iPhone ärgert sie wieder. Rant zu Benennungen oder so. 00:40:27 Leaks und Gerüchte zu Playstation 6: Zen 6c, 52CUs „RDNA 5“, 30GB GDDR7https://videocardz.com/newz/playstation-handheld-reportedly-with-24gb-memory-ps6-console-with-30gbhttps://www.xboxdynasty.de/news/xbox-next/microsoft-plant-mit-der-gen-10-xbox-die-radikalste-konsolengeneration-seiner-geschichte/ 00:56:06 Playstation State of Play war recht unterhaltsam, God of War Trilogy Remake angeteasert.https://www.youtube.com/watch?v=P0e5YEXtZu0 01:07:21 Aufnahme, Redundanz und PC-Probleme 01:08:27 Hinweis: Superb Owl Halftime Show von Bad Bunnyhttps://www.youtube.com/watch?v=G6FuWd4wNd8 01:10:49 Microsoft möchte weniger auf OpenAI und mehr auf eigene Modelle setzen.https://www.windowscentral.com/artificial-intelligence/microsoft-confirms-plan-to-ditch-openai-as-the-chatgpt-firm-continues-to-beg-big-tech-for-cash 01:16:12 Open Gaming Collective und das Drama um Playtronhttps://opengamingcollective.org/https://www.gamingonlinux.com/2026/01/open-gaming-collective-ogc-formed-to-push-linux-gaming-even-further/https://www.gamingonlinux.com/2026/01/cachyos-founder-explains-why-they-didn-t-join-the-new-open-gaming-collective-ogc/ 01:24:46 CachyOS, PikaOS auf Mikes Aufnahme-PC und der R36S-Handheldhttps://cachyos.org/ https://wiki.pika-os.com/en/home 01:35:32 Wir nähern uns der Folge 300: Ideen, Anregungen gern an uns!
Willkommen zur ultimativen Diablo-Paartherapie! In dieser Folge habe ich mir Diablo-Urgestein Jessirocks auf die Couch geholt, um seine Beziehung mit dem ARPG aufzuarbeiten. Wir blicken zurück auf die rosaroten Anfangszeiten, den brutalen Vertrauensbruch durch Diablo Immortal und das endlose Auf und Ab in Diablo 4. Wie viel Frust, fehlendes Endgame und teure Shop-Cosmetics kann eine treue Community noch ertragen? Warum fällt es uns so schwer, einfach zu Path of Exile zu wechseln? Außerdem packt Jessi seinen Aluhut aus: Wir diskutieren über einen möglichen Warlock-Shadowdrop, den anstehenden Komplettumbau aller Klassen und die Frage, ob Microsoft den Stecker zieht, wenn dieses Add-on floppt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Der Warlock ist da! Zum 30. Jubiläum von Diablo drückt Blizzard den Nostalgie-Knopf – und hält gleichzeitig die Hand auf. Ist der neue Paid-DLC für Diablo 2: Resurrected ein Geniestreich oder für 25€ komplett überteuert? Und kann Diablo 4 mit Skilltrees 2.0, der neuen Region Skovos und War Plans endlich die Kurve kriegen? In diesem GameStar Talk reden Lea, Dimi, Jules und André über die Zukunft des Hack 'n' Slay Giganten. Hat Blizzard endlich verstanden was die Community will, oder sind die vielen Ankündigungen nichts weiter als heiße Luft? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea wurde von einer Blaumeise attackiert, Rae verfüttert Kollegen an Kollegen und Fabiano hat eine Affäre mit Phoenix Wright. Klingt wahnsinnig? Ist es auch. In dieser Folge des GameStar Podcasts diskutieren wir, warum Spiele 100% besser, emotionaler und lustiger werden, wenn wir die Charaktere nach Freunden und Familie benennen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Finale von Fallout Staffel 2 hat das Ödland erschüttert! Die NCR ist zurück, die Legion auf dem Vormarsch und die stählerne Bruderschaft will ihre stärkste Waffe aktivieren. Doch wer zieht wirklich die Strippen im Hintergrund? Hat Hank noch eine Zukunft und welches Schicksal erwartet Thaddeus? In diesem Talk analysieren wir die zweite Staffel und diskutieren, warum es jetzt nach Colorado geht. Schnappt euch eine Nuka-Cola, wir müssen reden! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Gamer-Messias oder Meister-Manipulator? Der plötzliche Fall von Ashes of Creation lässt die MMO-Welt fassungslos zurück. Exakt zum Zeitpunkt der Steam-Auszahlung wird der Stecker gezogen – Zufall oder Kalkül? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Egal wie viele Shooter-Erfahrung ihr habt: In Resident Evil 9 werdet ihr den Atem anhalten. Wir konnten das neue Horror-Spektakel 3 Stunden lang anspielen und sind schockiert von der neuen Gegner-KI. Zombies, die Lichtschalter bedienen oder hinter euch herputzen, klingen im ersten Moment skurril, erzeugen aber eine beklemmende Atmosphäre, die selbst Resident Evil 7 in den Schatten stellt. Wir verraten euch im Talk, warum die 'menschlichen' Marotten der Untoten euer größter Albtraum werden. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ein namhaftes Team, ein prominenter Slot bei den Game Awards und dann der freie Fall: Highguard wird auf Steam gnadenlos zerrissen. Doch wer trägt die Verantwortung für das Review-Debakel? Felix und Magdalena diskutieren im Talk, ob hier ein eigentlich solides Spiel Opfer einer völlig missglückten Marketing-Strategie wurde. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea und Michi tauchen ein in die Welt der Bullet Time, den tragischen Helden und das Streben nach dem perfekten Gameplay. Wir sprechen über die Revolution von 2001, die legendäre Synchro und warum dieses Spiel einen ganz besonderen Platz in Michis Herzen hat. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Jahr 2025 war eine Achterbahnfahrt für die Spieleindustrie. Während Branchenriesen wie EA straucheln und die "Live-Service-Blase" platzt, erleben Indie-Studios eine Renaissance der Kreativität. Doch der Schatten der KI wird länger: Ist sie das Ende menschlicher Kunst oder das ultimative Werkzeug? Wir analysieren den Einfluss von Private Equity, Chinas wachsender Macht und warum GTA 6 mehr ist als nur ein Spiel. Ein schonungsloser Jahresrückblick auf eine Branche zwischen Reboot und Resignation.
Die Freude über die Rückkehr der klassischen Lara ist riesig, doch ein Detail in den aktuellen Plänen bereitet uns echte Bauchschmerzen. AK, Natalie und Tobi diskutieren, ob das Franchise vor einem grandiosen Comeback steht oder ob die Entwickler gerade einen entscheidenden Fehler begehen.
Alles zur neuen Diablo 4-Erweiterung Lord of Hatred! Wir sprechen exklusiv mit Matt Burns (Lead Narrative Designer bei Blizzard) über das epische Finale gegen Mephisto, die Rückkehr von Lilith und die neue Klasse: den Paladin. Sichere dir Diablo IV: Lord of Hatred im Vorverkauf und schalte den Paladin sofort frei http://diablo.com/#pre-purchase (Werbung)
Das Rollenspiel-Jahr 2026 hat viel zu bieten. In knallharten 'Pick or Kill'-Duellen entscheiden Lea, Micha, Fabiano und Karsten, über welche Spiele sie sprechen wollen.
Nach dem riesigen Hype sind die Erwartungen an die Rückkehr nach New Vegas gigantisch, doch die Umsetzung sorgt für reichlich Diskussionsstoff. Erfahrt im Talk mit Micha, Felix und Tillmann, ob die Fortsetzung ihre Stärken ausspielt oder ob sie an ihren eigenen Ambitionen scheitert.
Endlich ist es offiziell: Leon S. Kennedy kehrt in Resident Evil 9 zurück! Gemeinsam mit Horror-Expertin Natalie und Content Creatorin Froschmädchen analysiert Magdalena den neuen Trailer von den Game Awards und diskutiert die heißesten Theorien.
Action statt Rollenspiel? Lea, Paul, Heiko und Mháire sezieren die überraschende Ankündigung des Dungeons & Dragons Action-Adventures Warlock! Sie liefern eine erste Spieleinschätzung und tauchen tief in die Welt von D&D ein.
Neunfacher Abräumer Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die Game Awards 2025, aber die wahre Explosion lieferten die Ankündigungen: Das neue Divinity (Larian), das epische Star Wars: Fate of the Old Republic und die Doppel-Rückkehr von Tomb Raider. Lea, Micha, Leya und Heiko sortieren die größten Reveals und ziehen ein gnadenloses Fazit: Waren die Game Awards wirklich S-Tier?
In diesem exklusiven Interview spricht Maurice mit Entwickler Jan Theysen über den enormen Umfang von Dawn of War 4.
Trotz Black Friday bleiben PCs und Konsolen teuer. Der Grund: KI-Giganten kaufen den Markt leer und Marken wie Crucial ziehen sich zurück. Im Talk mit Jakob Erckert & Sebastian Reese (CSL) klären wir: Ist das schlimmer als zu Corona-Zeiten? Und solltet ihr Jetzt noch schnell kaufen oder warten?
Das Free2Play-Action-RPG Where Winds Meet begeistert mit seinem atemberaubenden Wuxia-Setting, fliegenden Kämpfen und massiven Spielerzahlen. Doch das Spiel von Everstone Studio ist auch ein Chaos: Überforderung im Menü und vor allem ein kontroverses Time-Gating sorgen für Frust. GameStar-Host Lea spricht mit Jonas und MMO-Experte Karsten (MeinMMO) über Hype, harte Kritik und die 42.000-Euro-Yacht. Wer sollte einsteigen – und wer die Finger davon lassen?
Für GameStar-Redakteur Jesko war es sein Einstieg in die Shooter Welt: Star Wars: Battlefront II (2005). In der Premiere unseres neuen Formats Keylore blicken wir zurück auf das Meisterwerk der Pandemic Studios. Wir diskutieren, warum die 501. Legion, der geniale Galaxis-Eroberungs-Modus und die Heldenschlachten diesen Titel bis heute legendär machen und wie das Spiel Jeskos Gaming-Karriere beeinflusst hat.
In dieser Episode begrüßen Phillip und Timon die Zuhörer zu einer tiefgehenden und spannenden Diskussion über das Pen-and-Paper-Rollenspiel "Cthulhu", inspiriert von den Werken des berühmten Schriftstellers H.P. Lovecraft. Timon stellt sich und seinen Podcast, den KiepenCon-Podcast, vor, der sich mit verschiedenen Tabletop-Systemen beschäftigt. Die beiden starten eine lebhafte Diskussion über die Wurzeln des Cthulhu-Mythos, die in der rassistischen und antifeministischen Weltanschauung Lovecrafts verankert sind. Sie betonen, wie wichtig es ist, kritisch mit diesen Aspekten umzugehen und dass mehrere Autoren mittlerweile auf Lovecrafts Ideen aufgebaut haben, ohne sich dessen problematischen Ansichten zu bedienen. Die Gespräche konzentrieren sich stark auf das Konzept des "kosmischen Horrors", welches das zentrale Thema des Spiels ist. Phillip und Timon erläutern, dass der Horror in der Erkenntnis der menschlichen Unbedeutsamkeit liegt und dass die Geschichten oft von der Entdeckung des bereits existierenden Schreckens handeln. Sie heben hervor, dass viele der Erzählungen in Cthulhu unabhängig sind, was den Einstieg ins Spiel erleichtert. Wichtige Motive des Mythos finden sich in Orten wie Arkham, aber auch rund um den Globus und in den Charakteren, die häufig keine strahlenden Helden, sondern gewöhnliche Menschen darstellen, die sich angesichts übernatürlicher Bedrohungen wiederfinden. Diese Figuren geraten oft in Situationen, die sie nicht kontrollieren können, was einen stark narrativen und spannenden Spielstil fördert. Im Laufe der Episode geben Phillip und Timon einige Empfehlungen zu Abenteuern und Regelwerken, die für Neulinge geeignet sind. Besonders betont werden die zahlreichen Publikationen von Pegasus Spiele, die Kluft zwischen Regelwerke und die verschiedenen Möglichkeiten, Cthulhu zu spielen – von One-Shots bis hin zu langen Kampagnen. Die beiden nehmen mehrere Abenteuer unter die Lupe und beschreiben, wie sie die Spielenden am Tisch durch interessante Twists und unerwartete Wendungen mitnehmen. Während der Diskussion über das Regelsystem teilen Phillip und Timon ihre positiven Erfahrungen mit den einfachen Grundregeln von Cthulhu und erläutern, wie die Mechanismen des Spiels nicht nur die Spannung erhöhen, sondern auch den Horror erfolgreich vermitteln. Zusätzlich sprechen sie über die Vorzüge des Eintritts in das Hobby durch digitale Angebote und kostenlose Einsteiger-Boxen. Die Episode endet mit einem Blick auf verschiedene Medien, die zur Cthulhu-Thematik gehören, darunter Brettspiele, Hörbücher und PC-Spiele, sowie dem Einfluss von Lovecraft auf Popkultur und das Rollenspiel-Genre. Zuletzt geben beide einen Ausblick, dass sie die Zuhörer einladen, Feedback zu geben und ihre eigenen Erfahrungen mit Cthulhu zu teilen.
Trotz AAA-Konkurrenz wie Anno 117: Pax Romana ist das kostenlose Bongo Cat das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam – und hält sich dort seit Monaten! Im großen Talk klären Moderatorin Lea und Expertin Ann-Kathrin Kuhls mit den Entwicklern Marcel Zurawka und Julius Krüger, wie dieses Meme-Phänomen entstand, wie sie mit den Bugs umgehen und welche süßen Inhalte noch geplant sind.
ARC Raiders beweist: Die besten Geschichten schreibt das Spiel nicht selbst, sondern nur die Community – Runde für Runde. Lea, Phil und Jesko analysieren, wie Embark Studios mit einem fairen Geschäftsmodell, perfekter 1.0-Performance und einem mutigen Design-Shift die Shooter-Giganten herausfordert und gleichzeitig die Community gewinnt. Hört rein!
Nur ein Anno mit Toga? Wir diskutieren die historische Korrektheit von Anno 117: Pax Romana mit Micha, der Archäologin Michaela Zietlow und Strategie-Experten Gaius. Logistik, Kultur und das finale GameStar-Urteil!
Lea moderiert ihren ersten GameStar Podcast und redet mit Micha über das kontroverse Cities: Skylines 2. Zwei Jahre nach Release ist das Bridges and Ports DLC da, aber der neueste Patch sorgt für Probleme. Gleichzeitig steht mit City State Metropolis ein vielversprechender neuer Konkurrent bereit. Alle Infos dazu gibt es jetzt im Podcast.
In dieser Folge des SHOCK2 Podcast lässt Michael seine Kollegen Florian, Daniel, Clemens und Nikolai zu Wort kommen, um gemeinsam die spannendsten Highlights des Xbox Showcase 2025 vom 8. Juni 2025 Revue passieren zu lassen. Die Runde diskutiert ausführlich die wichtigsten Ankündigungen, darunter die überraschende Präsentation von Call of Duty: Black Ops 7, das mit einem ungewöhnlichen Trailer im Sci-Fi-Stil begeisterte und für Ende 2025 angekündigt wurde. Auch die Enthüllung der neuen Xbox-Handhelds – ROG Xbox Ally und Ally X – wird thematisiert. Die Redakteure sprechen über die technischen Besonderheiten, die Kooperation mit ASUS und AMD sowie die vielversprechenden Möglichkeiten, mobile Xbox- und PC-Spiele genießen zu können. Weitere Gesprächsthemen sind die Vorstellung von "Resonance", dem neuen Action-Adventure im Plague Tale-Universum, das als Vorgeschichte im antiken Griechenland spielt und 2026 erscheinen soll. Außerdem werfen die Redakteure einen Blick auf weitere spannende Ankündigungen wie Grounded 2, High on Life 2, Persona 4 Remake, Hollow Knight: Silksong, Gears of War Reloaded und viele mehr. Abschließend diskutiert das Team, wie Microsoft mit diesem Showcase die Zukunft von Xbox prägt und welche Spiele sie besonders freuen. Wer sich für die aktuellsten Trends und Highlights der Spielebranche interessiert, sollte diese Folge nicht verpassen! Wir spielen DIESEN Freitag 20 Uhr Mario Kart World live im YouTube Stream! https://www.youtube.com/@shock275 Shock2: Dein Portal für Filme, Gaming und den ganzen Rest: https://mag.shock2.info/ Trete der Community bei: http://community.shock2.at/ Werde ein Shock2 VIP: https://www.patreon.com/shock2 Folge uns auf Instagram: https://www.instagram.com/shock2_magazin
Jules und Chris haben sich den zweiten GTA-Trailer noch und nöcher reingezogen. Im Gespräch mit AK reden die Beiden darüber, was für Geheimnisse sich in den gut zweieinhalb Minuten verbergen und stellen die wilden Theorien aus den Weiten des Internets auf den Prüfstand.
Ben, Daniel und Hardy blättern weiter durch das Power-Play-Sonderheft zu den besten PC Spielen des Jahres 1995. Dies ist der zweite und finale Teil unserer Heft-geführten Zeitreise, den ersten Part könnt ihr HIER finden. Neben jeder Menge hochklassiger Spiele erwarten euch wieder etwas Verortung des Hefts und am Schluss unsere persönlichen Top-Spiele des Jahrgangs 1995. Wie erwähnt empfielt sich für unser Durchgeblättert-Format das Mitblättern, wer kein physisches Heft vorliegen hat wird beispielsweise HIER fündig. Sprecher: Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier Lust direkt über diese Folge zu diskutieren? Schau doch mal im Nerdwelten Discord Kanal oder auf unserer Facebook Seite vorbei! Auf X (ehemals Twitter) oder unserem Whatsapp-Kanal sind wir ebenfalls zu finden und freuen uns über dein Feedback! Für Unterstützung via Patreon und Steady sind wir sehr dankbar! Dort erhalten Unterstützer Zugang zu monatlichen Bonus-Folgen. Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster
Ben, Hardy und Daniel sprechen anhand der Power Play 13/95 über die besten PC-Spiele des Jahres 1995. Da diese Rückblicke erfahrungsgemäß immer etwas länger dauern, haben wir diese Folge abermals als Zweiteiler geplant, in diesem ersten Part geht es um die Besonderheiten des Hefts und die ersten Tests, der Rest folgt dann im zweiten Teil der Folge, den wir als SEITE B betiteln. Wir immer gilt: Wer mitblättert hat besonders Spaß, ihr findet des Heft als Download auf Kultmags , könnt aber auch im Webbrowser mitlesen. Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Ben Dibbert Lust direkt über diese Folge zu diskutieren? Schau doch mal im Nerdwelten Discord Kanal oder auf unserer Facebook Seite vorbei! Auf X (ehemals Twitter) oder unserem Whatsapp-Kanal sind wir ebenfalls zu finden und freuen uns über dein Feedback! Für Unterstützung via Patreon und Steady sind wir sehr dankbar! Dort erhalten Unterstützer Zugang zu monatlichen Bonus-Folgen. Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Daniel Cloutier Produktion: Daniel Cloutier Cover-Layout: Dennis Deuster
Anfang der 2000er dominierten sie die PC-Spielelandschaft: Echtzeit-Strategiespiele waren von den heimischen Rechnern nicht wegzudenken. Doch anno 2025 ist davon kaum noch etwas zu sehen. Das Genre ist nur noch ein Schatten seiner selbst, von vereinzelten Highlights abgesehen. Doch woran liegt das? Und was muss die Echtzeitstrategie machen, um das große Comeback zu schaffen? Dafür sprechen in unserem Video-Talk gleich vier Koryphäen des Genres: Michael Graf, Maurice Weber, Heiko Klinge und Leon Kress von Bonjwa.
Marco von Nerdkultur spricht mit Bea von Moviepilot und Sebastian von Filmstarts über die Welle der neuen Serien und Filme im Star-Wars-Universum - und wann das gut ist oder doch zum Problem wird.
Vera hat mit Dawid und Jakob über das neue ASUS ROG Ally X gesprochen, das die beiden bereits einige Wochen ausprobieren konnten. Was steckt wirklich drin?
Darauf haben wir so lang gewartet! Maurice und Benedict haben sich auf der gamescom die Entwickler von Titan Quest 2 geschnappt und die Open World genauer unter die Lupe genommen.
Jules hat sich zum EA-Release von The War Within den Game Director Ion Hazzikostas persönlich geschnappt und über die ambitionierten Pläne des WoW-Addons gesprochen. Denn das hier ist erst der Anfang der größten Geschichte in World of Warcraft bisher.
Géraldine hat sich den Creative Director von Anno 117 Manuel Reinher auf der gamescom geschnappt und spricht mit ihm und Maurice über die spannende Änderung, die es so noch nie in Anno gab. Danach holt sie sich auch noch Anno-Extremsportler radlerauge mit dazu.
Der Herr der Ringe darf nicht das neue Star Wars werden! Aber wir brauchen wieder mehr Spiele. Mutige Spiele, AAA-Blockbuster und neue Genres. Wir analysieren die Zukunft nach Ringe der Macht und Gollum.
Bei React Live sprechen Micha und Julius über die Neuigkeiten zu Stalker 2, die Krise bei Paradox und den Leak zu Red Dead Redemption.
Wie er sich auf der gamescom mal wie in Metal Gear an der Security vorbeigeschlichen hat, um mit Hideo Kojima zu reden, warum ihn Final Fantasy 7 so bewegt und welche Animes (und Live-Verfilmungen!) ihr unbedingt schauen solltet, besprechen wir heute mit Nino.
Barett aufgesetzt, Bart gestriegelt: Zusammen mit KI-Forscher Tim Elsner stellen Jan und Maxe 5 Zitate von prominenten Tech-Persönlichkeiten auf die Probe.
Fallout London hat gemacht, was Bethesda sich wohl nie trauen wird. Und dabei ist es zwar noch unperfekt, aber auch extrem beeindruckend!