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Ben Shyong is the Co-Founder of Anzen Finance, a digital asset platform that issues USDz, a Real World Asset (RWA) backed stablecoin. Why you should listen Anzen Finance is a web3 protocol for minting and staking USDz, a stablecoin backed by a portfolio of private credit assets. USDz is a composable digital asset with utility across different crypto platforms. Token holders can use their USDz to participate in DeFi protocols, trade on exchanges, and use it for online payments. Users can buy or sell USDz permissionlessly on Automated Market Makers (AMMs) with USDC. Qualified Market Makers can directly mint USDz with Anzen if they fulfill the KYC/KYB requirements. Users can stake USDz in certain jurisdictions to receive sUSDz and earn staking rewards. As an ERC-20 compatible token, USDz functions across all crypto protocols. It is also compatible with the LayerZero Omnichain Fungible Token (OFT) standard for bridging across multiple blockchains. Anzen is working with partners to increase the usefulness of USDz across the entire DeFi ecosystem. RWA tokenization injects liquidity into traditional assets and enables fractional ownership and seamless global transactions without complex bureaucratic processes. Tokenized RWAs open the market to a wider range of digitally savvy investors by lowering entry barriers and providing flexible investment opportunities. Thus, digitized RWAs positively affect retail and institutional investors and the financial markets. Supporting links Stabull Finance Anzen Andy on Twitter Brave New Coin on Twitter Brave New Coin If you enjoyed the show please subscribe to the Crypto Conversation and give us a 5-star rating and a positive review in whatever podcast app you are using.
Bentornati su Snap!USDZ sbarca sulla suite per l'ufficio di Apple e, visto che ci siamo, vi parlo delle prime impressioni sui nuovi sistemi operativi Apple per i dispositivi mobili. Abbiamo detto mobile? Pronti con un nuovo scanner 3D portatile!È da molte puntate che l'intelligenza artificiale è argomento di questo podcast ed anche questa puntata non scappa alla regola: è il turno di pensare al futuro delle città e di come sia fondamentale l'apporto della nostra professione.Professione che ora ha un manifesto che, a sua volta, deve fare i conti con la metodologia AGILE e l'informatica sotto forma di app, come Collanote e Codesign.Buon ascolto!—>
The trio continue exploring visionOS despite ongoing beta challenges. Steve updates his experiment with a little more functionality while Kotaro scans a "mutant peach" into a 3D object, and Aaron is stymied in his physics experiments due to inadequate Simulator support. Kotaro provides some insights into what game developers may find familiar and frustrating if they decide to venture into visionOS development before discussing some "hot shader action" coming to SwiftUI in iOS 17. Finally, Bad App Ideas returns, revisiting "Portal Pigeons," and we give a shout-out in our "Not a Sponsor" segment to Happy Scale! ## Topics Discussed: - Breaking Beta News: - Xcode 15 Beta 6 - visionPro Beta Restrictions - visionOS Experiments Progress & Challenges - Steve updates his toy photo demo app - Kotaro has issues with 3D objects - Aaron physics experiments - Kotaro's “Mutated Peach” - iPad or iPhone Pro (LIDAR) used to scan an object to create a 3D model - Kotaro scans a “mutated peach” - Use Object Capture demo app from Apple - https://developer.apple.com/augmented-reality/object-capture/ - Get a USDZ asset that can be used in RealityKit - Reality Composer Pro & Package Oriented Programming - Assets contained in an SPM library that you import into your app - Game Developers & visionOS - Hot Shader Action - https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui/how-to-add-metal-shaders-to-swiftui-views-using-layer-effects - https://www.shadertoy.com - Shader modifiers - Bad App Ideas - Portal Pigeons - One More Thing… - Not a Sponsor: Happy Scale - https://happyscale.com/ Intro music: "When I Hit the Floor", © 2021 Lorne Behrman. Used with permission of the artist.
I've recently returned from Las Vegas, after hosting tech tours (StoryTech / CTA) during Consumer Electronics Show (CES). CES® is one of the largest and most influential tech event in the world — and can be a proving ground for breakthrough technologies and global innovators. CES showcases companies including manufacturers, developers and suppliers of consumer technology hardware, content, technology delivery systems and more. TBF presents a 3-part series of reflections and impressions of the exhibitor content from #CES2022. Guests is this episode: Matt Moroz: Accomplished streaming media and e-commerce product leader with global partnerships experience in the media & entertainment industry. Patent holder, keynote speaker and passionate about digital transformation, anticipating changes in the marketplace, driving businesses into the future, operating at scale and in critical situations. Excels at managing relationships and building multi-disciplinary teams with focus on innovation. Hardie Tankersley: Senior-level technologist, builder, collaborator, data-driven developer of teams, relationships and ideas. Expert in a broad range of media technologies from HLS to USDZ, DAI, Agile, analytics, frameworks, and ad engines. Experienced in the broad range of business: product management, innovation, and cross-functional collaboration with marketing, finance, legal, HR. Has built new business lines for both horizontal consumer markets and vertical business applications from $0 to $120MM+. --- Send in a voice message: https://anchor.fm/theblackfuturist/message
Im Gespräch mit Thomas Kumlehn, AR-Programmierer in meiner Agentur, Kai Heddergott, Kommunikationsberater und Gerhard Schröder steigen wir die Welt von Apple und Augmented Reality ein: Es geht um den USD-Standard, das Dateiformat USDZ und das Apple-Special-Dateiformat *.Reality Apple-Demo mit der U-Bahn: https://transit.applepay.apple/new-york#callout-quicklook Unsere AR-Weihachtskarte als Reality-File: https://www.kreativekommunikationskonzepte.de/wp-content/uploads/ar/K3_Xmas_Config_2.1.reality USD bei Wikipedia (Unvollständig): https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Scene_Description Thomas Kumlehn auf Twitter: https://twitter.com/pixelpartner https://twitter.com/roadtoros Mehr zu Kai Heddergott: http://heddergott.de Mehr zu Gerhard Schröder: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gerhardschroeder/ Medium: https://gerhard-schroeder.medium.com Alle Folgen des Podcast: http://KopfKino.Ruhr Mehr zur Agentur K3: http://KreativeKK.de
More Than Just Code podcast - iOS and Swift development, news and advice
We are joined by Evan K Stone and Leo Dion as we talk about the WWDC Keynote and the Platform State of the Union sessions. We fact check on Astra Zenica shots, and follow up on Sosumi, Apple product reviews, struggles with Apple Card, noisy audio while running Xcode, and people annoyed that they sold their M1's ahead of WWDC. Picks: Leo Dion's Orchard Nest site, PlayDoh Touch Shapes Studio, JSON Selector Generator, Jordan Morgan's Best In Class iOS App Book, Why There are Now So Many Shortages (It's Not COVID). Special Guests: Evan K Stone and Leo Dion.
More Than Just Code podcast - iOS and Swift development, news and advice
We follow up on the iPhone X ship date and whether B&O has a less expensive headphone than the Air Pods Max. Developers are already seeing the benefits of the App Store Small Business program. Apple Car could be coming in 2025. The Xbox Series X controller seems to be incompatible with Mac and iOS devices. We take a look back on 2020 and the Apple news; Apple One, Air Pods Max, Epic lawsuit, Apple Silicon, SwiftUI apps, LiDAR, App Library, Widgets, Applets, Sidebar, Scribble, Tracking, Big Sur, WWDC Online, iPhone 12 series, and more. Picks: Apple Watch leak offers rare glimpse inside ‘Ultra security program’, Hazel, SwiftUI Layout Explained, Apple Game Frameworks and Technologies, Apple updated SwiftUI tutorials.
Episodio monotemático con las noticias que nos dejó en AU2020.Hay otras noticias interesantes, que tocaremos más adelante:Salida de VectorWorks 2021: https://www.vectorworks.net/en-GB/2021Evento online de ACCA Software: https://www.accasoftware.com/es/convention-acca-2020Evento online de Bricssys: https://summit.bricsys.com/... Las clases siguen ahí Autodesk University es una web 365 días al año.5652 clases desde 2011 hasta 2019:https://www.autodesk.com/autodesk-university/au-online?762 clases del 2020:https://www.autodesk.com/autodesk-university/Mirar los powerpoint como forma rápida de comprobar si es interesante.Algunas que me gustaron:Coordinación de modelos: https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Future-Model-Coordination-more-Clash-Detection-2020Coordenadas en Revit: https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Shared-Coordinates-Because-After-All-These-Years-I-Still-Dont-Get-It-2020Model checker en BIM360: https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Automatic-Checking-Your-BIM-360-Models-202010 ejemplos de herramientas que usan Forge: https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/10-Useful-and-Cool-Forge-Powered-Applications-2020 Otro anuncios "secundarios" Autodesk Tandem (BETA)Visor de BIM360 con posibilidad de apagar y encender modelos.En el panel de propiedades de cada objeto, tienes propiedades de ejemplar, de tipo y ahora del gemelo con datos reales (IoT).Puedes editar los valores de los parámetros en la paleta de propiedades en el visor.Crear tus propias vistas.Consorcio de gemelos digitales, socio fundador.https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Constructwin-Delivering-Value-BIM-Owners-Digital-Twin-2020Amy Mark ficha por Autodesk como Jefa de Estrategia y Evangelización de Construcción Industrializada.Experta en industrialización DfMA (Diseño para fabricación y ensamblaje.Ceó su propia empresa de casas prefabricadas ideando un sistemas que luego han copiado muchas empresas en EEUU.https://constructionblog.autodesk.com/queen-of-prefab-amy-marks-autodesk/Autodesk compra Spacemaker por 200 M €.https://www.spacemakerai.com/Empresa noruega con 110 empleados, experta en IA.Su herramienta de mismo nombre es una plataforma web para diseño y análisis de encajes de edificios en terrenos.Lo que la diferencia de otras solucione similares como Testfit, es que puedes hacer análisis de vientos, sol, ruido, vistas...Posiblemente la única gran noticia para arquitectos de todo el AU2020. 1. Discurso muy "Open" Estamos comprometidos a hacer que sus datos sean más interoperables, más accesibles y más abiertos. Tres veces se dijo esta frase en la keynote general. Una de ellas para cerrar la sesión.También se dijo una vez en la sesión de AEC. También en las otras industrias Diseño y fabricación (refiriéndose a Forge for manufacturing):Para que esta tecnología realmente despegue y beneficie a los sectores de AEC y la fabricación, creo que realmente debe ser abierta. Y es por eso queremos ayudar a guiar esta importante tecnología hacia los estándares abiertos, que brindarán consistencia, seguridad e interoperabilidad a todas las industrias y todas las plataformas.Medios y entretenimiento:Los estándares abiertos son los que nos ayudarán a conectar sus procesos, automatizar los flujos de trabajo y ofrecerles información valiosa.Producción a la nube con Shotgun, en torno a estándares abiertos.Descripción universal de escena (USD) de Pixar a Maya.Es el estándar que usa Nvidia Omniverse para conectar con Revit, 3D Max...En otras ocasiones hablaban de estándares abiertos casi por compromiso, por da buena imagen (somos miembros de BLA, tenemos certificado IFC de bla bla.Pero esta vez se ve el enfoque al menos interoperable en las líneas de desarrollo. 2. La madurez en la nube Lo que tenemos a día de hoy BIM360 DocsBIM360 DesignCollaboration for Revit (C4R)Módulo Design, para gestionar las entregas, revisarlas, visor con capacidades de federación en vivo, calendario con las entregas, etc.BIM360 CoordinateMódulo de detección de interferencias automatizadas con conexión con Navisworks y Revit (en beta) para las incidencias.BIM360 BuildMódulo de project Management.RFIs, submittal y Reuniones.Módulo de Field ManagementCkecklist y diarios de obra.Módulo de Cost Management.Presupuestos, ingresos, gastos, órdenes de cambio, etc.Módulo de ActivosPlangrid.Comprada y competencia directa con Docs y Build. Cambios y novedades BIM360 Docs se queda como está.Aparece un nuevo Autodesk Docs incluido en la AEC Collection y que no va a poder comprarse por separado. Diferencias con BIM360 Docs:Cambios estéticos en la interfaz. Mejora algo en usabilidad.Parece que desaparecen los conjuntos y se ha repensando la parte de planos.Mejoras en imágenes y videos.Tengo dudas de que vaya a incluir la herramienta de incidencias, que también ha cambiado mucho.BIM360 Design y Coordinate se fusionan en un único paquete:BIM Collaborate: no incluye C4R (Ni civil, plant...).BIMCollaborate PRO: si incluye C4R.BIM360 Build se queda igual (ahora se llama Autodesk Build) pero es el que más mejoras trae:Mejoras en los flujos de trabajo de incidencias, RFI, ordenes de cambios, etc.La aplicación para móviles/tabletas ahora pasar a ser la de Plangrid.Todos estos paquetes comerciales permiten usar tus propias licencias en proyectos de otros.Nueva interfaz: https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Field-and-Project-Management-Construction-Cloud-2020 Autodesk Quantify https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Future-Quantifica notion-Construction-Cloud-2020Creas una estructura de capítulos en la configuración del proyecto.En el visor online tenemos 2 nuevos iconos:"Takeoff" (hagan sus apuestas con la traducción):Puedes medir usando 4 herramientas: Dibujar área.Dibujar línea.Colocar punto (unidades)Seleccionar objeto 3D.Puedes crear tipos de mediciones para no tener que configurar cada área y cada línea que dibujas.Inventario: despliega una ventana con toda la estructura de capítulos y puedes ver todas las líneas de medición.Si haces clic, te muestra en el visor los elementos.Permite agregar fórmulas para modificar la medida.No hay reglas, se asigna todo a mano o con seleccionar similar.Te permite asignar un mismo elemento a dos partidas (no más), pero aparentemente con la misma medida. ¿Qué pasa con Assemble? La respuesta oficial de Autodesk es que son soluciones diferentes:Quantify está dirigida a usuarios que quieran hacer mediciones en 2D y 3D de forma rápida en una única solución.Assemble es una poderosa herramienta BIM para extraer metadatos de los modelos 3D. Opinión Autodesk llevaba años trabajando en una plataforma unificada, pero salió de compras (Plangrid, Assemble, Building Conected, Pype...) y tuvo que empezar de nuevo.En 2019 nos lo prometieron.En 2020 han conseguido unificar las dos más importantes y complejas: BIM360 y Plangrid.Plangrid ha sido la compra más cara de la historia de Autodesk (760 M €, cuando la segunda más cara fueron 230 M €)El punto más fuerte de Plangrid era la app móvil. Han dejado el core de BIM360 para la web y el core de Plangrid para móviles y tabletas.El siguiente en integrarse seguramente será Building Conected.En el caso de Assemble parece que es más fácil usar a los empleados para rehacerlo desde cero que intentar integrarlo, y el resultado es Quantify, aunque está muy verde todavía. Gran movimiento win-win Coordinate es un gran módulo que casi nadie estaba dispuesto a comprar por separado.Ahora la oferta tiene más sentido: los dos módulos relacionados con la fase de proyecto, juntos. La única duda es el precio, Autodesk suele ser de las que a más valor más precio.Seguramente se compense con que ahora las licencias no están ligadas a un HUB en concreto.Autodesk Docs incluido en la AEC elimina la barrera de entrada que supone los 300-500€/usario/año (entre 1 y 10 usuarios).Y ojo, es muy probable que mantengan el espacio ilimitado.Todos los que tengan una aec collection y estén pagando por un dropbox/google drive/Onedrive, ahora pueden ahorrarse ese coste, y en una plataforma pensada para nuestra industria.Un usuario de Docs, es un potencial usuario de BIM Collaborate.Obliga a la competencia a pasarse a un modelo "freemium".A clientes con una AEC Collection.Aparentemente, los usuarios que no tenemos una AEC Collection pero que no necesitamos/queremos pagar por Coordinate ni un Design (con los precios actuales sería pagar más del doble), nos tenemos que quedar en BIM360.De momento no pasa nada, pero en menos de un año seguramente no podrás comprar licencias nuevas (sólo renovar) y tampoco llegarán novedades. 3. El futuro de AEC se está desarrollando en D&M Las NO novedades en el escritorio Sólo automatización de gradientes de terreno para Civil 3D.Nada de Infraworks, Formit, Recap...Nada para Revit.Nuevo formato del roadmap basado en un tablero de Trello:https://trello.com/b/ldRXK9Gw/revit-public-roadmapPequeñas mejoras de lo que ya existe.Revit es un software maduro al que lo le esperan grandes cambios ni mejoras internos.Han prometido más inversión para Revit, y en concreto Arquitectura, pero no han mostrado nada de nada.También hay promesas de mejorar en interoperabilidad.En los últimos 5 años Revit ha mantenido el tipo gracias a Dynamo.Están llevando Dynamo al resto de software para repetir la jugada.Parece que en los próximos 5 años, la idea es mantener el tipo con el diseño generativo. Y también repetir la jugada llevándolo al resto de software.https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Generative-Design-Revit-2020Mejoras desde fuera (Inventor):Siguen mejorando la integración entre Inventor y Revit.Ahora Inventor exporta a elementos nativos de Revit.Están trabajando para poder crear familias nativas de Revit desde Inventor.Nada en cuanto a un sustituto de Revit a medio plazo (Project Quantum/Plasma). FORGE y Fusion, el futuro de AEC ¿Forge y Fusion? ForgeConjunto de herramientas web y APIs para desarrolladores. Se lanzó en 2015.La api más usanda es el visor online. Roadmap del Visor:Nueva versión del formato SVF (SVF2) más rápido en modelos grandes.Poder ver geometría de armaduras.Poder ver nubes de puntos (no está claro del todo).Soporte para los formatos abiertos:glTF (el que usa CYPE, por ejemplo)USDZ, MaterialX, etc.Todas las plataformas cloud de Autodesk están basadas en Forge.Fusion 360Software de diseño industrial (Tipo Inventor o Solidworks) que Autodesk lanzó en 2013.Aunque lo tienes que instalar, la mayoría de las tareas se ejecutan en la nube.Basado en Forge.Los archivos también están en la nube.No necesitas un PC muy potente.Está para PC y MAC.Tiene una versión gratuita y la versión de pago son 500€/año.645K usuarios al mes, y más de 100k suscriptores de pago. Anuncios clave para el futuro de AEC Trabajo colaborativo en tiempo real en Fusion.Datos en la nube accesibles a software de terceros gracias a las apis de Forge. Forge for manufacturing.Usar los datos en software de terceros.En el roadmap: software de terceros pueden editar (no sólo consultar) datos del proyecto de Fusion.Visión BIM etapa 3:Trabajo basado en bases de datos online.Software de terceros pueden acceder y editar esas bases de datos gracias al intermediario que es Forge con sus apis.https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Forge-Road-Map-Fusion-360-Forge-Data-2020 Opinión Por primera vez tengo clara la estrategia de Autodesk para el BIM level 3 y el sustituto de Revit.Esto es lo que creo ha pasado en estos años y lo que va a pasar en los próximos:Autodesk llevaba trabajando en Forge desde 2010, y había lanzado su primer software de diseño en la nube (Fusion) en 2013.Reino Unido publicó si estrategía de lo que debería ser el nivel 3 en 2015.En 2016, Autodesk presenta un concepto alineado con este nivel 3, el famoso Project Quantum.Pasan dos años en los que no avanzan mucho porque están a tope con las plataformas cloud de nueva generación. Pero en 2018 recuerdan el concepto, ahora Project Plasma.En estos dos últimos años han decidido que digitalizar la obra es prioritario sobre diseñar en la nube.Han repartido esfuerzos:En el mundo de la fabricación desarrollamos tecnología de diseño en la nube enfocada al Product Lifecycle Management (PLM).En el mundo AEC desarrollamos tecnología enfocada en el concepto de CDE y digitalización de la obra.La jugada maestra: al estar todo basado en Forge, lo que desarrollo para un sector luego lo podré aprovechar en el otro.2021 van a seguir igual.En en AU de 2022 volverán con la idea de Quantum/plasma...En 2023 sacarán software de diseño de edificios basado en parte del desarrollo de Fusion y Forge for manufacturing.De primeras no será un sustituto de Revit, igual que Fusion no es sustituto de Inventor.Pero ese "Fusion AEC" irán ganando funcionalidades y cuota de mercado y posiblemente para 2030, haya superado a Revit. AU2020 Giro aparentemente real a la interoperabilidad y el acceso a los datos.Empezamos a tener una plataforma en la nube madura.El futuro del software AEC va a ser un "copia y pega" muy válido, d elo que ahora están empezando a conseguir en Fabricación. ¿Quieres escuchar otro episodio? Los tienes todos en la sección de Podcast de esta web. AVISO: Este post es sólo un apoyo al audio del podcast. Leerlo de forma independiente podría llevar a conclusiones incompletas o incluso opuestas a las que se quieren transmitir.
Wszystkie dobre podcasty o kryptowalutach https://darmowekrypto.org.pl/podcasty-----------------------------------------Krypto-Newsy #198 | 04.03.2020 | Kryptowaluty legalne w Indiach | połeczność Steem zwiera szyki | 133k USD za BTCPowróciłem, a więc pora na kolejne Krypto-Newsy. Najlepsze wiadomości ze świata kryptowalut i technologii blockchain na polskim YouTube. Jak zwykle informacje, wydarzenia, Twitter, analiza rynku i podsumowanie.Dzieje się wiele, ale informacją dnia jest odwołanie przez sąd najwyższy zakazu używania kryptowalut w Indiach, które w 2018 roku ogłosił Reserve Bank of India. Czy to początek pompy na krypto? Wszak Hindusów jest ponad 1 miliard.Poza tym dostawca i operator bitomatów - Shitcoins.club ma problem w Niemczech. Okazuje się, iż firma nie posiada odpowiedniej licencji od BaFIN i nie może tam legalnie działać.A poza tym dużo więcej. Zapraszam!W dzisiejszym odcinku:[]Uphold i nowe karty płatnicze - https://cointelegraph.com/news/upholds-new-debit-card-lets-you-pay-with-bitcoin-xrp-and-gold[]Czy Bitcoin wchodzi w cykl na 133k USD? - https://cointelegraph.com/news/bitcoin-hitting-135k-this-bull-cycle-is-common-sense-willy-woo[]Rewolucja w Indiach. Sąd najwyższy wydał zezwolenie! - https://cointelegraph.com/news/india-supreme-court-lifts-rbi-ban-on-banks-servicing-crypto-firms[]Peter Schiff: sprzedaj Bitcoina teraz - https://cointelegraph.com/news/peter-schiff-sell-bitcoin-now-after-fed-rate-cut-fails-to-lift-price[]Społeczność Steem mobilizuje się do walki z Justyną - https://www.coindesk.com/steem-community-mobilizes-popular-vote-in-battle-with-justin-sun[]Nowy router of HTC - https://www.coindesk.com/htcs-new-5g-router-can-host-a-full-bitcoin-node[]Szwecja wzywa Ukrainę do zrobienia porządku - https://www.coindesk.com/sweden-calls-for-action-over-ukraine-crypto-fraud-factory[]Samsung wchodzi w sektor płatności - https://www.coindesk.com/samsung-is-working-on-a-blockchain-based-payments-solution-for-banks-and-merchants[]Nowy stablecoin – USDZ - https://news.bitcoin.com/usdz-capital-group-launches-usdz-stablecoin/[]Facebook zmienia Librę - https://coinfomania.com/facebook-plans-to-redesign-libra/[]CEO FCoin zagrożony - https://coinfomania.com/fcoin-angry-victims-attack-ceo-family-members/[]Ripple, hackathon i nowa aplikacja - https://dailyhodl.com/2020/03/04/ripple-says-hackathon-winner-bringing-xrp-payments-to-4-billion-smartphone-users-around-the-world/[]Tim Draper: „Niedługo zobaczymy złoty wiek Europy Wschodniej” - https://bitcoinpl.org/tim-draper-niedlugo-zobaczymy-zloty-wiek-europy-wschodniej/[]BaFin: Ponad 30 Bitomatów Shitcoincs.club w Niemczech działa nielegalnie - https://comparic.pl/bafin-ponad-30-bitomatow-shitcoincs-club-w-niemczech-dziala-nielegalnie/[]Nadchodzące wydarzenia[]Co tam w krypto ćwierka?[]Analiza bieżącej sytuacji na rynku[]Kilka słów na koniec-----------------------------------------OFICJALNY SKLEP Z GADŻETAMI KANAŁU MIKE SATOSHI http://kryptonarod.store/ZOSTAŃ PATRONEM KANAŁU MIKE SATOSHI https://patronite.pl/mike-satoshi-----------------------------------------Jeżeli chciałbyś wesprzeć rozwój i działania kanału, możesz przekazać dotację: https://tipanddonation.com/mikesatoshi lub PayPal: paypal.me/mikesatoshi Portfele do dotacji krypto są tutaj: https://cryptokoks.wixsite.com/mikesatoshi/dotacje ----------------------------------------- Mój kanał na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCEX4iDKLfxtIJY6IVgMSqCQE-mail do kontaktu: cryptokoks@gmail.com Oficjalny Twitter: https://twitter.com/Mikey_Satoshi Kanał na DTube: https://d.tube/#!/c/mikesatoshi Grupa KryptoNaród na FB: https://www.facebook.com/groups/230649241027530/ Grupa KryptoNaród na Discord: https://discord.gg/CPTSa43 Airdropy i inne sposoby na darmowe kryptowaluty: https://darmowekrypto.org.pl -----------------------------------------
We pick up where we left off, with Part 2 of Alan’s interview with Kent Bye, host of the Voices of VR Podcast. In this half, the two VR podcast hosts discuss the ethics of XR, building a strong economic ecosystem for emerging technologies, the AR Cloud, and more. Alan: Coming up next on the XR for Business Podcast, we have part 2 of the interview with Kent Bye from the Voices Of VR podcast, the podcast that got me started in this industry. I’m actually one of the founding members of the Open Air Cloud Group and Kronos Group is is really kind of trying to pull together these standards for 3D, as well for e-commerce. I know there’s a group right now trying to standardize 3D objects for e-commerce and retail because right now it’s a dog’s breakfast. Facebook accepts glTFs, Hololens is FBX models, VR is usually OBJs. So you have all these different 3D file formats. None of them really work well together and you can’t– it’s not easy to convert one to the other. And then of course, Apple came along and created USDZ. Or in Canada, USDZed. It’s crazy right now to think that there’s fifteen different 3D model types and it’s kind of like we need to settle on the JPG of 3D, whatever that happens to be, which in my opinion is probably glTF. But I think we need to standardize that and just pick, it so that– can imagine trying to send a photo to somebody and you send it in one format. And we saw this 10 years ago on the Web, just– it was 10 different ways to send a photo in different formats. Your camera would take one format, and it wouldn’t work with your MacBook. I think the tolerance for interoperability, I think the world just demands interoperability now. And if you’re not building for that, well, then you’re going to end up like Facebook and get broken apart. Kent: Yeah. And I published a podcast with the managing director of Open AR Cloud, and one of the other founding members. And yeah, they were talking a lot about these various different issues. So, yeah, it’s something that you don’t see necessarily a lot of news on, until– unless you’re sort of deep into the weeds of helping design these protocols. But I did go to the Decentralized Web Summit last year, and one of the things that I saw was that there’s kind of like this pendulum that swings back and forth between the centralized systems and the decentralized systems. And I’d say that with cryptocurrency, with the containers being able take different aspects of a server and be able to push it out to the edge. We have it self-contained within either Kubernetes or Docker containers. And just in general, it’s kind of a movement away from centralized systems into more decentralized architectures. That’s a interesting trend that I think that paying attention to the rise of the decentralized web and what that is going to afford. I feel like it’s a lot more about open protocols and collaboration and having people collaborate in different ways. And that’s something that I’d say has been a little bit lacking within the VR and AR industry. I mean, there’s been a certain amount of not sharing of knowledge, but in terms of like real meaningful collaboration. There’s been a few things like OpenXR and WebXR are of the big standouts, as well as probably the Chromium browsers that a lot of different companies are working on. But in terms of specific things to grow an ecosystem, it’s been difficult for companies to figure out what does it mean to grow community and what it mean to grow an entire ecosystem that you may be a part of. And I feel like the cryptocurrency world has had to deal with that a little bit, in the sense that they’re creating these open protocols, and they have to prove that there’s a buy-in to pe
We pick up where we left off, with Part 2 of Alan’s interview with Kent Bye, host of the Voices of VR Podcast. In this half, the two VR podcast hosts discuss the ethics of XR, building a strong economic ecosystem for emerging technologies, the AR Cloud, and more. Alan: Coming up next on the XR for Business Podcast, we have part 2 of the interview with Kent Bye from the Voices Of VR podcast, the podcast that got me started in this industry. I’m actually one of the founding members of the Open Air Cloud Group and Kronos Group is is really kind of trying to pull together these standards for 3D, as well for e-commerce. I know there’s a group right now trying to standardize 3D objects for e-commerce and retail because right now it’s a dog’s breakfast. Facebook accepts glTFs, Hololens is FBX models, VR is usually OBJs. So you have all these different 3D file formats. None of them really work well together and you can’t– it’s not easy to convert one to the other. And then of course, Apple came along and created USDZ. Or in Canada, USDZed. It’s crazy right now to think that there’s fifteen different 3D model types and it’s kind of like we need to settle on the JPG of 3D, whatever that happens to be, which in my opinion is probably glTF. But I think we need to standardize that and just pick, it so that– can imagine trying to send a photo to somebody and you send it in one format. And we saw this 10 years ago on the Web, just– it was 10 different ways to send a photo in different formats. Your camera would take one format, and it wouldn’t work with your MacBook. I think the tolerance for interoperability, I think the world just demands interoperability now. And if you’re not building for that, well, then you’re going to end up like Facebook and get broken apart. Kent: Yeah. And I published a podcast with the managing director of Open AR Cloud, and one of the other founding members. And yeah, they were talking a lot about these various different issues. So, yeah, it’s something that you don’t see necessarily a lot of news on, until– unless you’re sort of deep into the weeds of helping design these protocols. But I did go to the Decentralized Web Summit last year, and one of the things that I saw was that there’s kind of like this pendulum that swings back and forth between the centralized systems and the decentralized systems. And I’d say that with cryptocurrency, with the containers being able take different aspects of a server and be able to push it out to the edge. We have it self-contained within either Kubernetes or Docker containers. And just in general, it’s kind of a movement away from centralized systems into more decentralized architectures. That’s a interesting trend that I think that paying attention to the rise of the decentralized web and what that is going to afford. I feel like it’s a lot more about open protocols and collaboration and having people collaborate in different ways. And that’s something that I’d say has been a little bit lacking within the VR and AR industry. I mean, there’s been a certain amount of not sharing of knowledge, but in terms of like real meaningful collaboration. There’s been a few things like OpenXR and WebXR are of the big standouts, as well as probably the Chromium browsers that a lot of different companies are working on. But in terms of specific things to grow an ecosystem, it’s been difficult for companies to figure out what does it mean to grow community and what it mean to grow an entire ecosystem that you may be a part of. And I feel like the cryptocurrency world has had to deal with that a little bit, in the sense that they’re creating these open protocols, and they have to prove that there’s a buy-in to pe
In this episode: kids who don't quite understand their bodies the official keepintouch.fm now available and it is open source with a PR in tow Todd's thoughts on GDG Ann Arbor I/O Extended WWDC wishlists Fixing air travel, airport security, and cloud printing Putting the kids to bed Shownotes Our website - keepintouch.fm GDG Ann Arbor I/O Recap 2019 Slides - http://bit.ly/2EuJt21 Official WWDC website - https://developer.apple.com/wwdc19/ USDZ - https://graphics.pixar.com/usd/docs/Usdz-File-Format-Specification.html USDZ quicklook gallery - https://developer.apple.com/arkit/gallery/ Google Cloud Print - https://www.google.com/cloudprint/learn/ Apple AirPrint - https://support.apple.com/en-us/HT201311
A conversation with Josh Marinacci, (@joshmarinacci) about the first Java class, 1995 and early Java, Ian Smith, building ray tracers with JDK 1.0, why Sun had great programmers, speed vs. safety, Snow Crash without cell phones, metaverse scalability, 3d interface with Swing and Mozilla with hubs, project wonderland and open wonderland, windows look and feel with Swing, Amy Fowler, Jeff Dickins from Swing Team, Window native controls look with Swing, progress bar is the hardest thing, Matisse GUI builder, JSR-296, Swing Application Framework, JSR-295 beans binding, smartphones killed Swing, Java FX as flash competitor, Tesla car configurator with Swing, f3 and Chris Oliver, Java Store before Mac Store, Palm and WebOS, WebOS built-in Java, why HP cancelled WebOS, LG WebOS, Awesome Box 5000 widgets, point and shoot camera with Android at Nokia research, high websockets scalability with pubnub, block functions and edge computing, VR, AR, mixed reality at mozilla, MDN -- the JS JCP, JavaScript like Java, JavaScript -- no batteries included, anonymous inner classes in JS, AR, VR, MR, XR, the XR-spec with security backed in, WebXR Device API:, VRML and GLTF, USDZ, Firefox refactoring, servo and rust, lightspeed adoption of CSS grid, trying VR now, Firefox reality , browsing 2d in 3d, a call for VR activities, themed multi-user virtual places: Moziila Hubs, be social, have fun, airhacks.tv in 3D, three.js and a-frame for content creation, amazon sumerian, web assembly -- the XR accelarator, web assembly and asm, browser as VM, contact josh: https://twitter.com/joshmarinacci, mail: josh@josh.earth.
Of of the most important iOS upgrades in years. A strong focus on privacy, security, augmented reality, and de-connecting from social/digital media and reconnecting with people Original Article http://www.gregoryschmidt.ca/writing/apple-wwdc-june-2018
Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、WWDC, iOS 12, macOS Mojave, AMD, Oculus Go などについて話しました。 Show Notes Apple Events - WWDC Keynote, June 2018 iOS 12 Preview Android Jetpack What is USDZ? FBX | Autodesk ARCore Overview Siri Shortcuts FAQ Apple has acquired Workflow Android For Employees iOS 12 introduces new features to reduce interruptions and manage Screen Time Apple’s Memoji lets you create an Animoji of yourself Designing Web Content for watchOS What's New in TVMLKit - WWDC 2018 OpenGL, OpenCL deprecated in favor of Metal 2 in macOS 10.14 Mojave KhronosGroup/MoltenVK: Bringing Vulkan to iOS and macOS eGPUでMacBook Proが変わる!4K動画編集も快適なGIGABYTEのRX580 Gaming Box Apple gives a sneak peek at multi-year project to bring UIKit iOS apps to the Mac Marzipan is wild. It's running the UIKit apps with XPC & remote rendering Platforms State of the Union - WWDC 2018 AMD unveils Threadripper 2: Up to 32 cores, 64 threads AMD Demos 7nm Vega GPU Android P Beta 2 and final APIs Accessories & Parts | Oculus Go ustwo Games The Very Real reason LG built Google the sharpest OLED display ever Apple acquired augmented reality headset startup Vrvana for $30M Hugo Barra joins Facebook to lead its VR efforts, including Oculus
In Folge #95 des VRODO Podcasts dreht sich alles um zwei Augmented-Reality-Großereignisse: Magic Leap zeigte das Gehäuse der Lightwear-Brille in Nahaufnahme. Wow! Und Apple spricht über neue Smartphone-AR-Funktionen. Magic Leap macht das Brillengehäuse zum Thema Bei Twitch präsentierte Magic Leap endlich das, wonach AR-Enthusiasten - und speziell Entwickler - lechzten: Die Lightwear-Brille in Großaufnahme. Die Sache hatte nur einen Haken: Anschalten wollten die beiden Magic-Leap-Twitcher die Brille nämlich nicht. Na gut, mal kurz, um zu zeigen, dass die LED leuchtet. Aber mehr war nicht drin: keine Live-Demo, keine Fakten zum Innenleben. Man falle nicht auf "Trickfragen" herein, kommentierte der Magic-Leap-Moderator den Twitch-Chatverlauf, in dem Entwickler Informationen zu Lichtfeldern, Sichtfeld oder Prozessor einforderten. Das brachte die Entwickler ziemlich auf die Palme und es hagelte Beleidigungen und Beschwerden. Magic-Leap-Gründer Rony Abvoitz rechtfertigte die seltsame Aktion später bei Twitter: Man müsse die Magic-Leap-Brille selbst aufsetzen, um sie zu verstehen. TV hätten die Menschen ja auch nicht übers Radio erfahren. Damit hat er nicht ganz unrecht. Oder doch? Sven und Tobias sprechen darüber. Magic-Leap-Demo: https://vrodo.de/magic-leap-zeigt-lightwear-brille-erstmals-im-detail/ 2018 steht! https://vrodo.de/magic-leap-es-ist-was-es-ist-start-in-2018-bestaetigt/ Apple-Keynote: Alles AR, oder was? Auf der Entwicklerkonferenz WWDC sprach Apple über die kurzfristige Augmented-Reality-Strategie. Das große AR-Highlight ist Version 2.0 der Smartphone-Entwicklungsumgebung ARKit, die jetzt neu digitale Inhalte dauerhaft in die reale Welt integrieren kann. Diese Inhalte können von mehreren iPhone-Nutzern gesehen und geteilt werden. Außerdem wurde die Gesichtserkennung optimiert und es gibt neue Smileys mit Gesichtsanimation. Außerdem gibt's das neue AR-Dateiformat "USDZ", das Apple gemeinsam mit Pixar (!) entwickelte. Es soll das Teilen und Darstellen komplexer AR-Grafiken erleichtern. Unternehmen wie Autodesk und Sketchfab unterstützen das Format. Ein Adobe-Manager versprach native Cloud- und App-Unterstützung und stellte eine Anwendung in Aussicht, mit der Nutzer auf unkomplizierte Weise AR-Erfahrungen gestalten können. Hat Apple Augmented Reality gerockt? Und wo war eigentlich die Mixed-Reality-Brille? Die wichtigsten AR-Infos der WWDC: https://vrodo.de/wwdc-2018-apple-stellt-ar-dateiformat-arkit-2-0-und-memoji-vor/ Apple zeigt AR für mehrere Nutzer: https://vrodo.de/wwdc-2018-apple-demonstriert-ar-mehrspielererfahrung/
Soutenez Tech Café sur Patreon Discutez avec nous sur Telegram Commentez l’émission sur techcafe.fr WWDC 2018 iOS 12 : plus rapide, plus efficace, plus respectueux et il en plus il sent bon. Et maintenant, les memojis. Ma gueule ? Qu’est-ce qu’elle a ma gueule !? ARKit 2.0 avec des LEGO et le format USDZ. Non, c’est pas une cryptomonnaie. MacOS Mojave : un thème pour Batman, nouvel app store et appli universelles ? WatchOS 5 : du Fitness, des podcast et un talkie walkie. Vous avez une Apple Watch “serie 0” ? Votre montre est obsolète. L’Apple Store le plus proche est... Le reste : CarPlay, TvOS, Siri... Le coin des potins Apple se lancerait lui aussi dans la publicité. Youpi. On en manquait. Après le flop d’iAds, est-ce encore réaliste ? Le futur sans Intel d’Apple commence tout de suite en Oregon. Le Apple A12 déjà en production à 7nm. FantIAsmes et FascinIAtion Règlement à l’amIAble : Google renonce à analyser les images de drones militaires. ArmIAgeddon : après la reconnaissance faciale, celle des missiles nucléaires. La reconnaissance facIAle s’invitera bientôt dans les contrôles aux frontières. Contre espionIAge : un filtre imperceptible contre la reconnaissance faciale. IA pas de raison : Facebook aussi planche sur ses propres puces pour le ML. ParanoIA : Deep Video Portrait transforme n’importe qui en marionnette. CharabIA : Après VoCo, il y maintenant “DeepVoice” qui apprend en moins de 4s. Mais comme pour la pub dans son ensemble, IA peut être de l’espoir... IA bon : pour Eric Schmidt, Elon a fondamentalement tort sur l’IA. Cyril HanounIA : des chercheurs apprennent l’humour à une IA. C’est pas drôle. InsatIAble ! Les robots sexuels sont-ils bon pour la santé ? A ce sujet, voir aussi le documentaire d’Arte : Homo Digitalis : vers une nouvelle espèce d’humains ? En bref Amazon Echo dispo en précommande en France ! Une panne du réseau VISA touche l’Europe. Heureusement, VR Porn accepte désormais les paiement par Litecoin… Vous voulez attaquer une crypto, voilà combien ça coûte. 0xΩ, la première (et à jamais la seule ?) religion basé sur une blockchain. GitHub racheté par Microsoft. Qui ouvrira bientôt le code source de Windows. Bonus GPP : J’ai testé WipeOut et Zone of the Enders 2 en VR : le chaud et le (très) froid. Léo : Fonction Talkie-Walkie ! Becoming Steve Jobs Guillaume : le documentaire d’Arte : Homo Digitalis : vers une nouvelle espèce d’humains ? (et la fin - pour moi - d’Evernote) Participants : Guillaume Poggiaspalla Léo Duff Présenté par Guillaume Vendé
Recorded in front of a live audience at The California Theatre in San Jose, John Gruber is joined by Greg Joswiak and Mike Rockwell to discuss the news from WWDC: ARKit 2, the new USDZ file format, iOS 12, MacOS 10.14 “Mojave”, UIKit apps on MacOS, and more.