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Neste programa, conversamos com o Italo Oliveira que contou sua experiência em tirar seu projeto do papel e transformar em negócio. Compartilhou os desafios aprendidos, a importância de não escalar o negócio de início e as lições aprendidas com os usuários da plataforma. Assuntos abordados no tema Introdução - origem do projeto Tecnologia e empreendedorismo Como conciliar sobre carreira internacional e o empreendedorismo? Abri meu negócio. Continuo codando? Como gerenciar meu tempo para administrar meu negócio e continuar ainda escrevendo códigos? Como manter a paixão por escrever softwares e continuar os estudos sem desequilibrar os negócios? Como pensar em um MVP? Qual melhor caminho? Desafios e como ser um bom gestor Desenvolvedores precisam empreender? Visão futura e conselhos para novos empreendedores devs Stack utilizadaProgramador(a) vai sempre ser um programador(a) ou é natural ir para o caminho da gestão? Gerenciamento de tempo Links úteis Nosso Discord: https://discord.com/invite/hGpFPsV2gB Café Debug Global https://open.spotify.com/show/3S1OK2ecjZj7zoaZ34bFkP?si=ae09a6a1796a4587Patrocinadora do programa https://king.host/ Pesquisa de satisfação Café Debug 2024 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdlkPGS-sqfD3QOmkddRDqj7dlYE8mpIlZXORIfTtn-MztKKA/viewform https://cardapiomusical.pages.net.br/ Participantes Jéssica Nathany (Software Developer e host)LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jessica-nathany-carvalho-freitas-38260868/ Weslley Fratini (Software Developer e co-host)LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/weslley-fratini/Italo Oliveira (Software Engineer na Nodejs Source)LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/italojs/ Produtora AGO Filmes: https://thiagocarvalhofotografia.wordpress.com/dúvidas, sugestões ou anúncios envie para: debugcafe@gmail.comSee omnystudio.com/listener for privacy information.
Neste episódio do Fronteiras da Engenharia de Software, Adolfo Neto e Maria Claudia Emer recebem o professor Kiev Gama, do CIn/UFPE, para uma conversa sobre Diversidade e Inclusão (DEI) na Engenharia de Software. Kiev compartilha sua experiência acadêmica e prática, abordando temas como neurodivergência em desenvolvedores, inclusão no ambiente de trabalho e a aplicação da Teoria Fundamentada Sócio-Técnica em suas pesquisas.Durante a entrevista, Kiev apresenta os resultados de um artigo que será apresentado no ICSE'25, explorando como disfunções cognitivas afetam o desempenho de desenvolvedores neurodivergentes e como adaptações podem ajudar a mitigar esses efeitos. Ele também fala sobre seu envolvimento com hackathons, destacando pesquisas recentes sobre o futuro dessa prática, e discute o uso do ChatGPT na educação para avaliação de perguntas abertas.O episódio também traz detalhes sobre a organização do CBSoft 2025, que será sediado em Recife, e o trabalho de Kiev no New Faculty Symposium do ICSE 2026. Para encerrar, Kiev reflete sobre a próxima fronteira da engenharia de software e convida ouvintes interessados em colaborar ou realizar pesquisas sob sua orientação.Uma conversa imperdível para quem deseja explorar temas atuais e relevantes na engenharia de software!Página Kiev Gama: https://www.cin.ufpe.br/~kiev/ Artigos:“Uma Teoria Fundamentada Sócio-Técnica sobre o Efeito de Disfunções Cognitivas no Desempenho de Desenvolvedores de Software com TDAH e Autismo”A Socio-Technical Grounded Theory on the Effect of Cognitive Dysfunctions in the Performance of Software Developers with ADHD and AutismKiev Gama, Grischa Liebel, Miguel Goulão, Aline Lacerda, Cristiana LacerdaICSE-SEIS-2025IEEE/ACM International Conference on Software Engineering – SE in Society track.https://arxiv.org/abs/2411.13950Supplementary Material - A Socio-Technical Grounded Theory on the Effect of Cognitive Dysfunctions in the Performance of Software Developers with ADHD and Autismhttps://doi.org/10.6084/m9.figshare.27209787.v1 “Desafios, Forças e Estratégias de Engenheiros de Software com TDAH: Um Estudo de Caso”Grischa Liebel, Noah Langlois, Kiev Gama. Challenges, Strengths, and Strategies of Software Engineers with ADHD: A Case Study, presented at ICSE'24 Software Engineering in Society trackhttps://arxiv.org/abs/2312.05029 “O Futuro da Pesquisa e Prática em Hackathons”J. Falk et al., "The Future of Hackathon Research and Practice," in IEEE Access, vol. 12, pp. 133406-133425, 2024, doi: 10.1109/ACCESS.2024.3455092.https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10666667 “Modelos de linguagem de grande escala para educação: Avaliando perguntas abertas usando o ChatGPT”Large Language Models for Education: Grading Open-Ended Questions Using ChatGPTAuthors: Gustavo Pinto, Isadora Cardoso-Pereira, Danilo Monteiro, Danilo Lucena, Alberto Souza, Kiev Gamahttps://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3613372.3614197 https://arxiv.org/abs/2307.16696 Este paper sobre a possivelmente primeira disciplina de DEI em pós-graduação de Ciência da Computação no Brasil, apresentado no CBSOFT 2024, não chegou a ser comentado no episódio, mas está relacionado: It's not all about gender: A Multi-dimensional Course Perspective on Diversity and Inclusion in Software Engineering Education https://sol.sbc.org.br/index.php/sbes/article/view/30388.Mais links em https://fronteirases.github.io/episodios/paginas/53. Data de publicação: 19 de fevereiro de 2025.Como citar este episódio:FRONTEIRAS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE EP. 53: Diversidade e Inclusão em Engenharia de Software, com Kiev Gama (CIn UFPE). [Locução de]: Adolfo Neto e Maria Claudia Emer. Entrevistado: Kiev Gama. S. l.: Fronteiras da Engenharia de Software, 19 fev. 2025. Podcast. Disponível em: https://fronteirases.github.io/episodios/paginas/53. Acesso em: 19 fev. 2025.
[Referências do Episódio] Operation Phantom Circuit: North Korea's Global Data Exfiltration Campaign - https://securityscorecard.com/blog/operation-phantom-circuit-north-koreas-global-data-exfiltration-campaign/ Devil-Traff: A New Bulk SMS Platform Driving Phishing Campaigns - https://slashnext.com/blog/devil-traff-a-new-bulk-sms-platform-driving-phishing-campaigns/ FBI seizes Cracked.io, Nulled.to hacking forums in Operation Talent - https://www.bleepingcomputer.com/news/security/fbi-seizes-crackedio-nulledto-hacking-forums-in-operation-talent/ Roteiro e apresentação: Carlos Cabral e Bianca Oliveira Edição de áudio: Paulo Arruzzo Narração de encerramento: Bianca Garcia
Testes Ágeis: A Chave para a Qualidade em Ambientes Ágeis O que são testes ágeis? Os testes ágeis são uma abordagem que integra o teste de software ao ciclo de desenvolvimento ágil. Ao invés de esperar até o final do projeto para testar, os testes são realizados de forma contínua e incremental, garantindo que a qualidade seja construída desde o início. Por que os testes ágeis são importantes? Entrega mais rápida: Ao identificar e corrigir bugs mais cedo, os testes ágeis aceleram o tempo de lançamento. Melhoria contínua: Os testes frequentes permitem ajustar o produto de forma incremental, garantindo que ele atenda às necessidades dos clientes. Maior qualidade: A detecção precoce de defeitos resulta em um produto final mais robusto e confiável. Aumento da colaboração: Os testes ágeis promovem a colaboração entre desenvolvedores e testadores, resultando em uma melhor compreensão dos requisitos. Principais Características dos Testes Ágeis: Testes automatizados: A automação de testes é fundamental para garantir a rapidez e a repetibilidade dos testes. Testes contínuos: Os testes são realizados em todas as fases do desenvolvimento, desde as primeiras etapas até a produção. Testes exploratórios: Os testadores exploram o software de forma livre para encontrar defeitos inesperados. Colaboração entre equipes: Desenvolvedores e testadores trabalham em conjunto para garantir a qualidade do produto. Tipos de Testes Ágeis: Testes unitários: Verificam a funcionalidade de pequenas unidades de código. Testes de integração: Verificam a interação entre diferentes componentes do sistema. Testes de aceitação: Verificam se o software atende aos requisitos do cliente. Testes exploratórios: Testes não planejados, onde o testador explora o software de forma livre. Como Implementar Testes Ágeis: Incorporar testes desde o início: Os testes devem fazer parte do processo de desenvolvimento desde o início. Automatizar o máximo possível: A automação de testes reduz o tempo e os custos. Colaboração entre equipes: Desenvolvedores e testadores devem trabalhar em conjunto para garantir a qualidade. Feedback contínuo: Os resultados dos testes devem ser comunicados rapidamente para a equipe. Adaptação: Os testes ágeis devem ser adaptados às necessidades do projeto e da equipe. Benefícios dos Testes Ágeis: Melhora a qualidade do produto: Ao identificar e corrigir defeitos mais cedo, os testes ágeis garantem um produto final mais robusto. Aumenta a satisfação do cliente: Ao entregar um produto de alta qualidade, os clientes ficam mais satisfeitos. Reduz custos: Ao detectar e corrigir defeitos mais cedo, os testes ágeis reduzem os custos de correção. Aumenta a produtividade da equipe: Ao automatizar os testes e promover a colaboração, os testes ágeis aumentam a produtividade da equipe. Conclusão Os testes ágeis são uma parte fundamental do desenvolvimento de software ágil. Ao adotar práticas de testes ágeis, as equipes podem garantir a entrega de produtos de alta qualidade, que atendam às necessidades dos clientes e sejam entregues de forma rápida e eficiente.
Está no ar, o Data Hackers News !! Os assuntos mais quentes da semana, com as principais notícias da área de Dados, IA e Tecnologia, que você também encontra na nossa Newsletter semanal, agora no Podcast do Data Hackers !! Aperte o play e ouça agora, o Data Hackers News dessa semana ! Para saber tudo sobre o que está acontecendo na área de dados, se inscreva na Newsletter semanal: https://www.datahackers.news/ Conheça nossos comentaristas do Data Hackers News: Monique Femme Paulo Vasconcellos Matérias/assuntos comentados: Salesforce não vai contratar desenvolvedores em 2025; Empresas pretendem substituir força de trabalho com IA até 2030 Demais canais do Data Hackers: Site Linkedin Instagram Tik Tok You Tube
O livro "Guia da Agilidade: Politicamente Incorreto" se destaca por sua abordagem direta e crítica às metodologias ágeis, desafiando muitos dos dogmas e mitos que cercam esse tema. Escrito por Rodrigo Yoshima, Juliano Ribeiro e Rodrigo Oliveira, com prefácio de David Anderson e ilustrações de Fabio Aguiar, a obra busca oferecer uma visão mais realista e prática da agilidade, abordando seus desafios e limitações. Por que "politicamente incorreto"? O título "politicamente incorreto" reflete a intenção dos autores de desafiar o status quo e abordar temas que muitas vezes são evitados nas discussões sobre agilidade. Ao invés de apresentar uma visão romantizada e idealizada das metodologias ágeis, o livro busca expor as dificuldades e os desafios que as equipes enfrentam na prática. Os principais pontos abordados no livro: A crise da agilidade: O livro inicia com uma análise crítica da situação atual da agilidade, argumentando que muitas equipes estão enfrentando dificuldades para implementar e obter os resultados esperados. Os mitos da agilidade: Os autores desmistificam alguns dos mitos mais comuns sobre a agilidade, como a ideia de que ela é a solução para todos os problemas e que as equipes ágeis são sempre felizes e produtivas. Os desafios da implementação: O livro aborda os desafios mais comuns enfrentados pelas equipes ao adotarem metodologias ágeis, como resistência à mudança, falta de apoio da liderança e dificuldades em medir o sucesso. As armadilhas da agilidade: Os autores alertam para as armadilhas que podem surgir ao implementar a agilidade, como o excesso de burocracia, a falta de foco no valor e a obsessão por métricas. Uma visão mais realista da agilidade: O livro oferece uma visão mais realista e prática da agilidade, reconhecendo que ela não é uma panaceia e que exige adaptação e ajustes contínuos. O que torna este livro diferente? Honestidade e transparência: Os autores não têm medo de abordar os aspectos negativos da agilidade e de reconhecer que nem sempre as coisas funcionam como o esperado. Humor: O livro utiliza um tom leve e irônico, o que o torna mais fácil e agradável de ler. Baseado em experiências reais: Os autores compartilham suas próprias experiências e as de outras equipes, o que torna o livro mais relevante e prático. Foco na ação: O livro não se limita a apontar os problemas, mas também oferece sugestões práticas para superar os desafios e implementar a agilidade de forma mais eficaz. Para quem é este livro? O livro "Guia da Agilidade: Politicamente Incorreto" é indicado para: Profissionais de desenvolvimento de software: Desenvolvedores, testadores, Scrum Masters, Product Owners e gestores de projetos. Líderes de equipe: Gerentes, diretores e executivos que desejam implementar a agilidade em suas organizações. Consultores: Consultores ágeis que buscam aprimorar suas habilidades e conhecimentos. Estudantes: Estudantes de áreas relacionadas à tecnologia e gestão de projetos. Em resumo, o "Guia da Agilidade: Politicamente Incorreto" é uma leitura obrigatória para todos aqueles que desejam ter uma visão mais realista e prática da agilidade. Ao desafiar os dogmas e mitos, o livro oferece uma contribuição valiosa para o debate sobre como implementar a agilidade de forma eficaz e sustentável. Abre em uma nova janelaaspercom.com.br Guia da Agilidade: Politicamente Incorreto book cover
Bom dia Tech, tudo bem? Hoje trago pra você: Microsoft anuncia mini PC, Nvidia ajudará o Google no desenvolvimento de computadores quânticos, Google libera primeira prévia do Android 16 para desenvolvedores, Google adiciona memória ao Gemini, Amazon vem enfrentando problemas com sua nova Alexa e Bluesky ultrapassa 20 milhões de usuários!Quer patrocinar ou fazer uma parceria com o Bom dia Tech? Mande um e-mail para contato@bomdia.tech e vamos conversar!Promoções da AmazonEsquenta Black FridayNotícias00:00: Bom dia Tech! 00:22: Bluesky ultrapassa 20 milhões de usuários01:24: Amazon vem enfrentando problemas com sua nova Alexa02:41: Google adiciona memória ao Gemini03:29: Promoções da Amazon04:11: Google libera primeira prévia do Android 16 para desenvolvedores05:04: Nvidia ajudará o Google no desenvolvimento de computadores quânticos06:11: Microsoft anuncia mini PC07:49: Inté a próxima! Produtos do EpisódioMicrofone Fifine utilizado na gravação do podcastEcho Show 8PlayStation 5 SlimPlayStation DualSenseThe Last Of Us Part I - PlayStation 5Comprando qualquer produto com esses links, ou conferindo as promoções em destaque, o Bom dia Tech receberá uma pequena comissão e assim, você ajuda no crescimento do podcast.Redes sociais:InstagramThreadsMastodonImagem da capa:MicrosoftMúsica:Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/sensho/coffee-break
Está no ar, o Data Hackers News !! Os assuntos mais quentes da semana, com as principais notícias da área de Dados, IA e Tecnologia, que você também encontra na nossa Newsletter semanal, agora no Podcast do Data Hackers !! Aperte o play e ouça agora, o Data Hackers News dessa semana ! Para saber tudo sobre o que está acontecendo na área de dados, se inscreva na Newsletter semanal: https://www.datahackers.news/ Conheça nossos comentaristas do Data Hackers News: Monique Femme Paulo Vasconcellos Matérias/assuntos comentados: Python é a linguagem com mais desenvolvedores no mundo; Github lança IA capaz de criar aplicativos a partir de texto; OpenAI lança motor de busca pra competir com Google. Demais canais do Data Hackers: Site Linkedin Instagram Tik Tok You Tube
Nesse episódio trouxemos as notícias e novidades do mundo da programação que nos chamaram atenção dos dias 19/10 a 25/10.
Nesse episódio trouxemos as notícias e novidades do mundo da programação que nos chamaram atenção dos dias 19/10 a 25/10.
Este conteúdo é um trecho do nosso episódio: “#196 Como promover a acessibilidade na área de tecnologia”. Nele, Letícia Alves, Desenvolvedora Full Stack, e Michael Silva, Desenvolvedor Back End, ambos da dti digital, compartilham pontos de atenção importantes sobre acessibilidade da perspectiva do usuário e dos próprios desenvolvedores que precisam de adaptações no dia a dia de trabalho. Dê o play e ouça agora! Quer enviar uma dúvida ou ideia para o Entre Chaves? Mande uma mensagem para o nosso Linkedin ou pelo email entrechaves@dtidigital.com.br. Sua resposta pode aparecer em um dos nossos episódios!
Neste episódio do 24Cast, Romualdo conversa com Viviane, da StackX, sobre o processo de recrutamento de desenvolvedores de software e o impacto crescente da inteligência artificial na seleção de talentos. A StackX é uma edtech especializada em formação de devs, e Vivi conta sua experiência com o StackX Jobs, uma plataforma que conecta empresas a desenvolvedores, oferecendo soluções para os principais desafios de contratação. Além disso, são discutidas tendências do mercado, como a adoção de low code e no code, e as vantagens que a IA traz para processos seletivos. Participantes: Viviane Fernandes – StackX Romualdo Silva – CEO | CRMThink Materiais citados: Ouça o episódio 24Cast #124 | Case StackX – Formação de Desenvolvedores de Software Veja o episódio 24Cast #239 | Especial: Mulheres no mundo Tech Conheça a StackX, clicando aqui!
O mercado internacional de tecnologia está de olho nos desenvolvedores brasileiros, e as oportunidades para esses profissionais não param de crescer. Com a retomada do trabalho presencial nas grandes empresas de tecnologia nos Estados Unidos, muitos desenvolvedores seniores têm buscado alternativas que ofereçam maior flexibilidade, como o trabalho remoto. Para falar sobre esse assunto eu recebo hoje aqui no Podcast Canaltech o Bruno Feitoza, engenheiro sênior de software da BEON.tech. E mais: Getnet abre vagas para o Programa de Estágio 2024 em três cidades; LinkedIn usa dados de usuários para treinar IA; veja como desativar; Linha iPhone 16 é homologada pela Anatel e já pode ser vendida no Brasil; 52% dos usuários de Android já foram ridicularizados por quem tem iPhone; Petrobras lança edital de R$ 16 milhões para startups brasileiras. Acesse o site do Canaltech Receba notícias do Canaltech no WhatsApp Entre nas redes sociais do Canaltech buscando por @Canaltech nelas todas Entre em contato pelo nosso e-mail: podcast@canaltech.com.br Entre no Canaltech Ofertas Este episódio foi roteirizado e apresentado por Gustavo Minari. O programa também contou com reportagens de Emanuele Almeida, Vinícius Moschen, Diego Sousa e Guilherme Haas. Edição por Jully Cruz. A trilha sonora é uma criação de Guilherme Zomer e a capa deste programa é feita por Erick Teixeira.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Este conteúdo é um trecho do nosso episódio: “#194 Como a NVIDIA se tornou pioneira em infraestrutura para IA”. Nele, Jomar Silva, Developer Relations Manager Latam na NVIDIA, traz dicas essenciais para desenvolvedores que desejam trabalhar no mercado de IA ou otimizar seu dia a dia em tarefas de melhoria de resultados. Dê o play e ouça agora! Quer enviar uma dúvida ou ideia para o Entre Chaves? Mande uma mensagem para o nosso Linkedin ou pelo email entrechaves@dtidigital.com.br. Sua resposta pode aparecer em um dos nossos episódios!
Bom dia Tech, tudo bem? Hoje trago pra você: Desenvolvedores visitam Nintendo em meio a rumores sobre Switch 2, Game deixa escapar que está desenvolvendo para o Switch 2, RCS chega ao iOS, mas depende das operadoras para ser implementado no Brasil, Vivo, Claro e Tim ainda não implementaram RCS, iPhone 16 pode restaurar outro iPhone sem uso de fios, Meta extende parceria com a Ray-Ban, Novo tipo de conta para adolescentes no Instagram e Mozilla irá encerrar seu servidor no Fediverso! Quer patrocinar o Bom dia Tech? Mande um e-mail para patrocinio@bomdia.tech e vamos conversar!PatrocínioO episódio de hoje é patrocinado pela SeeS Contabilidade Online: Quer saber como economizar nos impostos e nos honorários da sua empresa? Clique em https://bit.ly/calculadora-impostos para conferir. E não se esqueça de dizer que veio aqui, do Bom dia Tech
O PS5 Pro foi finalmente revelado de forma oficial para o público e surpreendeu aos jogadores pelo alto preço. No episódio de hoje, comentamos sobre todas as especificações do console e notícias relacionadas ao hardware, além de dar nossa opinião.Notícias da semana:Desenvolvedores de Concord estão “aterrorizados pelo futuro”Concord ainda aparecerá na série Secret Level do Prime VideoAumentou! DualSense fica mais caro nos Estados UnidosChefe final do DLC de Elden Ring está adestrado após a última atualizaçãoLançamentos da semana:The Plucky Squire (17/09) - PS5/Xbox Series X/ Nintendo Switch e PCEnotria: The Last Song (19/09) - PS5 e PCDead Rising Deluxe Remaster (19/09) - PS5/Xbox Series e PCO que estamos jogando: Rapha:Red Dead Redemption 2Gui: Pepper GrinderMinutagem:00:00 - Abertura04:20 - PS5 Pro: preço, diferenciais, comparativos e mais42:44 - Notícias da semana43:00 - Desenvolvedores de Concord estão “aterrorizados pelo futuro”44:44 - Concord ainda aparecerá na série Secret Level do Prime Video48:38 - Aumentou! DualSense fica mais caro nos Estados Unidos52:20 - Chefe final do DLC de Elden Ring está adestrado após a última atualização58:00 - Lançamentos da semana1:03:16 - O que estamos jogando1:21:45 - Conclusão
Está no ar, o Data Hackers News !! Os assuntos mais quentes da semana, com as principais notícias da área de Dados, IA e Tecnologia, que você também encontra na nossa Newsletter semanal, agora no Podcast do Data Hackers !! Aperte o play e ouça agora, o Data Hackers News dessa semana ! Para saber tudo sobre o que está acontecendo na área de dados, se inscreva na Newsletter semanal: https://www.datahackers.news/ Conheça nossos comentaristas do Data Hackers News: Monique Femme Matérias/assuntos comentados: CEO da AWS diz que desenvolvedores não codificarão mais em 2 anos; Apple lança iPhone 16 com AI Generativa; Canva diz que seus recursos de IA valem o aumento de preço de 300 por cento. Baixe o relatório completo do State of Data Brazil e os highlights da pesquisa : Demais canais do Data Hackers: Site Linkedin Instagram Tik Tok You Tube
Hora do Lá do Bunker da semana, falando sobre a divertida sequência Beetlejuice 2. Também comentamos o trailer da 2ª temporada de Arcane e o fim prematuro do jogo Concord. Para finalizar o cast, tem treta nos bastidores de A Casa do Dragão e a Pri fala sobre a final do CBLOL 2024. KaBuM! Dê o upgrade dos seus sonhos com a Ultimate Kabum: https://jovemnerd.page.link/Kabum_Ultimate_LDB_1 A Própria Carne Conheça o primeiro filme produzido por Jovem Nerd: https://jovemnerd.com.br/noticias/filmes/a-propria-carne-anuncio-filme-jovem-nerd Citados no programa Beetlejuice 2 é um divertido e estranho mergulho no mundo de Tim Burton | Crítica: https://jovemnerd.com.br/noticias/criticas/beetlejuice-2-critica Saiba se Beetlejuice 2 tem cenas pós-créditos: https://jovemnerd.com.br/noticias/filmes/beetlejuice-2-cena-pos-creditos Arcane traz um novo começo no primeiro trailer da 2ª temporada: https://jovemnerd.com.br/noticias/series-e-tv/arcane-trailer-segunda-temporada-2-novo-comeco Após lançamento problemático, servidores de Concord serão desativados: https://jovemnerd.com.br/noticias/games/servidores-de-concord-serao-desativados Concord é aposta arriscada da Sony no mundo dos hero shooters | Review: https://jovemnerd.com.br/noticias/games/concord-review Além do Concord: 10 jogos que foram descontinuados em tempo recorde: https://jovemnerd.com.br/noticias/games/10-jogos-descontinuados-tempo-recorde Concord ainda deve ter um episódio na série Secret Level: https://jovemnerd.com.br/noticias/games/concord-serie-secret-level-ainda-deve-ter-um-episodio Desenvolvedores de Concord lamentam encerramento do jogo: https://jovemnerd.com.br/noticias/games/desenvolvedores-de-concord-lamentam-encerramento-do-jogo George R.R. Martin lamenta mudanças em A Casa do Dragão e teme futuro da série: https://jovemnerd.com.br/noticias/series-e-tv/george-rr-martin-lamenta-mudancas-a-casa-do-dragao HBO responde ao post bombástico de Martin sobre A Casa do Dragão: https://jovemnerd.com.br/noticias/series-e-tv/a-casa-do-dragao-hbo-rebate-martin Abertura do CBLOL 2024 faz homenagem ao legado do torneio: https://jovemnerd.com.br/noticias/e-sports/abertura-do-cblol-2024-faz-homenagem-ao-legado-do-torneio Pain Gaming vence a final do CBLOL 2024: https://jovemnerd.com.br/noticias/e-sports/pain-gaming-vence-a-final-do-cblol-2024 Canais do NerdBunker Entre no nosso canal do Telegram: https://t.me/CanalNerdBunker Siga o NerdBunker no Bluesky: https://bsky.app/profile/nerdbunker.bsky.social Confira nosso perfil no Threads: https://www.threads.net/@nerdbunker Apresentação Pri Ganiko -- Instagram: https://www.instagram.com/priganiko / Bluesky: https://bsky.app/profile/priganiko.bsky.social Cakes Sousa -- Instagram: https://www.instagram.com/cakes_sousa / Bluesky: https://bsky.app/profile/cakes-sousa.bsky.social Edição Doug Bezerra -- Instagram: https://www.instagram.com/dougbezerra
No episódio de hoje, vamos explorar um tema que tem gerado preocupação crescente: o aumento exponencial dos ciberataques no Brasil, como o 'golpe do 0800', que já registra quase 4.700 tentativas por hora, segundo dados recentes do Datafolha. Com essa explosão de fraudes e golpes, a pressão sobre as equipes de tecnologia e atendimento ao cliente se intensifica, forçando empresas a adotar medidas mais robustas de proteção digital. Para falar sobre esse assunto eu recebo hoje aqui no Podcast Canaltech o Celso Hummel, Diretor de vendas LATAM da Appdome. E mais: Desenvolvedores não codificarão mais em 2 anos, diz CEO da Amazon Web Services; Após polêmica, Microsoft vai testar o Recall novamente em outubro; Shein acusa Temu de copiar seus produtos: "não é um marketplace real"; Medidor de velocidade da Anatel ajudará você a cancelar sua internet lenta; Ministério do Trabalho alerta para e-mails falsos com tentativas de fraude. Acesse o site do Canaltech Receba notícias do Canaltech no WhatsApp Entre nas redes sociais do Canaltech buscando por @Canaltech nelas todas Entre em contato pelo nosso e-mail: podcast@canaltech.com.br Entre no Canaltech Ofertas Este episódio foi roteirizado e apresentado por Gustavo Minari. O programa também contou com reportagens de Bruno De Blasi, Vinícius Moschen e Guilherme Haas. Edição por Yuri Souza. A trilha sonora é uma criação de Guilherme Zomer e a capa deste programa é feita por Erick Teixeira.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Está no ar, o Data Hackers News !! Os assuntos mais quentes da semana, com as principais notícias da área de Dados, IA e Tecnologia, que você também encontra na nossa Newsletter semanal, agora no Podcast do Data Hackers !! Aperte o play e ouça agora, o Data Hackers News dessa semana ! Para saber tudo sobre o que está acontecendo na área de dados, se inscreva na Newsletter semanal: https://www.datahackers.news/ Conheça nossos comentaristas do Data Hackers News: Monique Femme **Matérias/assuntos comentados: Pesquisa da Stack Overflow mostra que desenvolvedores não estão com medo de perder seus empregos para IA; OpenAI anuncia seu próprio sistema de busca para competir com Google; Twitter (X) usará seus dados para treinar IA Podcast mencionado: Podcast Data Hackers #85 - Você deveria continuar aprendendo programação ? Baixe o relatório completo do State of Data Brazil e os highlights da pesquisa : https://stateofdata.datahackers.com.br/ Dados Liberados do State of Data Brazil 2023 no Kaggle; Demais canais do Data Hackers: Site Linkedin Instagram Tik Tok You Tube Já aproveita, para nos seguir no Spotify, Apple Podcasts, ou no seu player de podcasts favoritos !
Para um software house ter cada vez entregas de mais valor a seus clientes, um pilar importante é a qualidade do código gerado e o processo de melhoria contínua tem um peso importante para garantir que isto ocorra, entenda como levar este processo para seu time DEV é importante. Convidados: Fernandes Lima, Mentor de Gestão e performance para Líderes de desenvolvimento de software e Jordana Zatti, Analista de Sistemas
Bom dia Tech! Tudo bem com vc? Vamos as principais atualizações do mundo da tecnologia: Microsoft Launcher Beta ganha funcionalidade Copilot Telegram ganha um bot do Copilot no aplicativo Conselho da OpenAI forma comitê de segurança e proteção Anthropic contrata ex-líder de segurança da OpenAI para liderar nova equipe iFixit encerra acordo com a Samsung à medida que requisitos opressivos da oficina vêm à tona O Google não comentará sobre um vazamento potencialmente massivo da documentação de seu algoritmo de busca Conferência Anual de Desenvolvedores da Apple começa em 10 de junho com a apresentação de abertura __ Links de produtos em destaque no podcast de hoje: Microfone Fifine utilizado na gravação do podcast Suporte Magsafe para iPhone Samsung Galaxy A15 4G Galaxy S23 Ultra Samsung Galaxy S24 Samsung Galaxy S24 Ultra Motorola Razr 40 Motorola Razr 40 Ultra __ Promoções da Amazon: Kindle 11ª Geração - cupom KINDLE50 com R$50,00 Echo Dot 5ª geração Echo Pop Echo Dot 5ª geração com Relógio 30 dias de graça do Amazon Music 30 dias de graça Amazon Prime Comprando qualquer produto com esses links, o Bom dia Tech recebe uma pequena comissão e assim, você ajuda no crescimento do podcast __ Instagram: @arthur_givigir Threads: @arthur_givigir Mastodon: https://mastodon.social/@arthur_givigir __ Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/sensho/coffee-break
No episódio de hoje, entrevistamos Jomar Silva, Gerente de Relacionamento com Desenvolvedores para a América Latina da Nvidia. A Nvidia, uma empresa multinacional americana fundada em 1993, é especializada em tecnologia e amplamente reconhecida por suas unidades de processamento gráfico (GPUs), processadores e dispositivos de comunicação. Neste episódio, discutimos os temas mais relevantes da atualidade, trazendo o especialista da Nvidia para nos explicar como ele ingressou nesse mercado e como está ajudando corporações e startups a se relacionarem e a extraírem o máximo da tecnologia. A Nvidia inventou a GPU com o objetivo de processar uma grande quantidade de informações de forma extremamente rápida e versátil, acelerando diversas funções. Foi a partir dessa inovação que os pesquisadores começaram a testar algoritmos, impulsionando o desenvolvimento do deep learning. Durante a conversa, exploramos os gêmeos digitais e como essa tecnologia pode beneficiar o setor agrícola, permitindo a validação de tecnologias que normalmente levariam anos para serem testadas. Hoje, a BMW utiliza ambientes virtuais para simular suas fábricas por meses, facilitando a transição para a operação física após a validação de todos os processos produtivos, logísticos e operacionais. Imagine agora uma fazenda virtual onde é possível simular clima, solo, sementes, preços e muito mais.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Em abril de 2024, aconteceu em Las Vegas o Next, o maior evento anual do Google Cloud. Nele, são divulgados diversos lançamentos de produtos e ferramentas que seguem transformando o cenário de tecnologia em nuvem. Neste episódio, Carol Carneiro e Luana Costa recebem Luciano Martins, Developer Advocate de Google AI, e Gabriel Alonso, CTO da Salesrun, para trazer todas as novidades que impactam diretamente o dia a dia dos desenvolvedores, como o crescimento da família Gemini, Cloud Storage, Big Query e mais! Confira os links deste episódio: Confira aqui os 218 lançamentos do Next: https://bit.ly/49ZCElb Experimente agora o Gemini: https://gemini.google.com/ Conecte-se com Carol Carneiro no LinkedIn: linkedin.com/in/carneiro-carol Conecte-se com Luana Costa no LinkedIn: linkedin.com/in/luana--costa Conecte-se com Luciano Martins: www.linkedin.com/in/lucianommartins Conecte-se com Gabriel Alonso: https://www.linkedin.com/in/ghalonso
A legislação e as tecnologias para o varejo estão em constante evolução, e o ACBr está atento sempre acompanhando tanto o âmbito fiscal quanto tecnológico, buscando sempre agregar valor, não importa qual a linguagem utilizada pela sua SoftwareHouse. Desta vez iremos explorar a integração com as soluções ACBrLib. Convidados: Equipe de Consultores ACBr Pro
Na dependências da Autocom 2024, irá acontecer a Arena TecToy 360° com um desafio para o desenvolvedores de software que contará com uma super premiação. Participe conosco para entender melhor como irá funcionar. Convidados: Time ACBr
No Bom dia, minha vida de hoje, Isadora Basile comenta os desenvolvedores de GTA 6 receosos com a volta do trabalho presencial, as novidades da desenvolvedora do Denuvo para evitar vazamentos, novas informações sobre o suposto PS5 Pro, Overwatch 2 liberando todos os personagens de graça e anunciados os jogos do Xbox Game Pass do final desse mês. Dica de jogo: Dragon's Dogma Links: https://taplink.cc/isadorabasile --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/isadora-basile/message
Desenvolvedores e programadores sempre foram muito cobiçados por empresas nacionais e internacionais por conta da alta especialização desse tipo de mão de obra. Mas a massificação dos sistemas de inteligência artificial, capazes de gerar códigos com um simples comando, chacoalhou o mercado. Será que esses profissionais correm risco de perder seus empregos? Para falar sobre isso eu recebo hoje aqui no Podcast Canaltech o Wesley Willians, CEO e fundador da Full Cycle. Este é o Podcast Canaltech, publicado de terça a sábado, às 7h da manhã no nosso site e nos agregadores de podcast. Conheça o Porta 101. Entre nas redes sociais do Canaltech buscando por @Canaltech nelas todas. Entre em contato pelo nosso e-mail: podcast@canaltech.com.br Entre no Canaltech Ofertas. Este episódio foi roteirizado e apresentado por Gustavo Minari. O programa também contou com reportagens de Ricardo Syozi, Paulo Amaral, Vinícius Moschen e Felipe Demartini. Edição por Samuel Oliveira. A revisão de áudio é do Wallace Moté. A trilha sonora é uma criação de Guilherme Zomer e a capa deste programa é feita por Erick Teixeira.See omnystudio.com/listener for privacy information.
A ediço desta semana é dedicada ao Marco Legal dos Games e sua trajetória para chegar no ponto atual, em que temos de fato um marco que contempla as necessidades da nossa indústria e com grande possibilidade de ser aprovado. Para isso, recebemos Márcio Filho, presidente da RING (Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Estado do Rio de Janeiro), que foi uma das pessoas que ajudou na transformação desse marco e lutou quando o projeto tinha sido cooptado por empresas de apostas e fantasy sports.Participantes:Márcio FilhoJessica PinheiroCaio TeixeiraHeitor De PaolaLinks citados:RING - Assoaciação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Estado do Rio de JaneiroPL2796 Não Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
O Vision Pro pode ter futuro, o futuro da App Store será diferente, e o futuro das IAs da Apple é uma incógnita.
O Vision Pro pode ter futuro, o futuro da App Store será diferente, e o futuro das IAs da Apple é uma incógnita.
A Estônia, país amplamente reconhecido como um dos mais avançados digitalmente do planeta, voltou seus olhos para talentos brasileiros na área de tecnologia. Mais de 99% dos serviços públicos estonianos são entregues através da internet, e o cenário de startups de tecnologia no país ostenta um valor agregado que ultrapassa a marca de US$ 1 bilhão. Para falar sobre a procura por esses talentos brasileiros para trabalhar no exterior, eu recebo hoje aqui no Podcast Canaltech a Isabela Castilho, CEO da Rocketseat. Este é o Podcast Canaltech, publicado de terça a sábado, às 7h da manhã no nosso site e nos agregadores de podcast. Conheça o Porta 101. Entre nas redes sociais do Canaltech buscando por @Canaltech nelas todas. Entre em contato pelo nosso e-mail: podcast@canaltech.com.br Entre no Canaltech Ofertas. Este episódio foi roteirizado e apresentado por Gustavo Minari. O programa também contou com reportagens de Guilherme Haas, Felipe Demartini e Nathan Vieira. Edição por Yuri Souza. A revisão de áudio é do Wallace Moté. A trilha sonora é uma criação de Guilherme Zomer e a capa deste programa é feita por Erick Teixeira.See omnystudio.com/listener for privacy information.
O termo Inteligência Artificial tem se popularizado desde que as pessoas descobriram o quanto podem ter suas vidas impactadas por ela. Seguindo a mesma tendência, a procura por especialistas em IA também vem crescendo. Mas quem são os profissionais que trabalham diretamente com essa tecnologia? O que fazem? No episódio de estreia do Devs na Sala, Luciano Martins, Developer Advocate do Google Cloud, conversa com dois especialistas no assunto sobre como a IA vem transformando a vida das pessoas, inclusive deles próprios. Fernanda Wanderley, Líder de Visão Computacional da NeuralMed e Vinícius Caridá, Superintendente de Customer Centric Solutions do Itaú Unibanco trazem suas visões de desenvolvedores sobre o tema e contam como foi iniciar uma carreira na área de tecnologia e qual foi a virada de chave para começaram a trabalhar com inteligência artificial. O Devs na Sala faz parte do hub de conteúdo do Google Cloud Cast. Nesse podcast, nós discutimos assuntos técnicos para o público técnico com foco na jornada de aprendizado, detalhes de projetos, futuro da tecnologia e muito mais! Confira os links deste episódio: Acesse a transcrição desse episódio: https://bit.ly/47c4zhq Conheça o Kaggle: https://www.kaggle.com/ Inscreva-se na comunidade de desenvolvedores do Google Cloud: cloud.google.com/innovator Conheça o blog técnico do Google Cloud: medium.com/google-cloud-brasil Case Itaú Unibanco: https://bit.ly/437cj13 Canal Vinícius Caridá: https://www.youtube.com/@ViniciusFCarida Livro "Dive into the Deep Learning": https://d2l.ai/ Livro "Inteligência Artifical - Uma abordagem moderna": https://bit.ly/3prilM7 Livro "A Quinta Estação": bit.ly/435yl4l
Damos nossas impressões iniciais de Final Fantasy XVI, comentamos os anúncios do último Nintendo Direct, os avanços na compra da Activision, a Embracer Group afundando e levando os estúdios junto e mais! 00:08:43: Nintendo Direct 06/23 00:45:49: Jogo: Final Fantasy XVI 01:37:45: Perguntas dos ouvintes 01:48:47: FTC VS Microsoft 02:09:35: Redução na Embracer Group 02:17:43: Desenvolvedores de Yakuza descreditados 02:22:06: Finalmentes: Homebody 02:29:08: Finalmentes: Expansões de Control Contribua | Twitter | YouTube | Twitch | Contato
Uma pesquisa inédita realizada pela Full Cycle, com mais de 670 desenvolvedores brasileiros, revela que 67% deles conseguiram desenvolver aplicações mais críticas e complexas depois de iniciarem cursos de capacitação. Esse número também está diretamente ligado ao tipo de emprego que esses profissionais conseguem quando se tornam mais qualificados para o mercado de tecnologia. Para falar sobre os detalhes dessa pesquisa, eu recebo hoje aqui no Podcast Canaltech o Wesley Willians, CEO e fundador da Full Cycle. Este é o Podcast Canaltech, publicado de terça a sábado, às 7h da manhã no nosso site e nos agregadores de podcast. Conheça o Porta 101. Entre nas redes sociais do Canaltech buscando por @Canaltech nelas todas. Entre em contato pelo nosso e-mail: podcast@canaltech.com.br Entre no Canaltech Ofertas. Este episódio foi roteirizado e apresentado por Gustavo Minari. O programa também contou com reportagens de Cláudio Yuge, Fabrício Calixto e Igor Almenara. Edição por Vicenzo Varin. A revisão de áudio é da dupla Gabriel Rimi e Samuel Oliveira. A trilha sonora é uma criação de Guilherme Zomer e a capa deste programa é feita por Erick Teixeira.See omnystudio.com/listener for privacy information.
Já imaginou ter quatro dias da semana pra trabalhar? Pois é! É isso o que pessoas que trabalham na indústria de games querem. Uma pesquisa feita pela empresa de recrutamento Skillsearch revela que cerca de 80% dos desenvolvedores de jogos querem trabalhar menos na semana. Pra falar mais sobre isso, eu recebo hoje aqui no Podcast Canaltech o J.C. Bombardelli, CTO da Gama Academy. Este é o Podcast Canaltech, publicado de terça a sábado, às 7h da manhã no nosso site e nos agregadores de podcast. Conheça o Porta 101. Entre nas redes sociais do Canaltech buscando por @Canaltech em todas elas. Entre em contato pelo nosso e-mail: podcast@canaltech.com.br Entre no Canaltech Ofertas. Este episódio foi roteirizado e apresentado por Gustavo Minari. O programa também contou com reportagens de Paulo Amaral, Alveni Lisboa, Igor Almenara e Felipe Demartini. Edição por Samuel Oliveira. A revisão de áudio é da dupla Gabriel Rimi e Samuel Oliveira. A trilha sonora é uma criação de Guilherme Zomer e a capa deste programa é feita por Erick Teixeira.See omnystudio.com/listener for privacy information.
A Apple apresentou o Apple Vision Pro, que, nas palavras da empresa, é o “aparelho eletrônico de uso pessoal mais avançado de todos os tempos”. O fato ocorreu nessa segunda (5), durante a transmissão da Conferência Mundial de Desenvolvedores, no campus de Cupertino, Califórnia (EUA). Tim Cook, o CEO da Apple, afirmou que “óculos” aparelho tem potencial para “mudar a forma como vemos a tecnologia e como ela afeta a nossa vida”. “Tivemos que fazer mais de cinco mil patentes para desenvolver este produto”, acrescentou. Segundo Cook, o produto custará US$ 3.499 (o que equivale a cerca de R$ 17.240) e será vendido a partir do começo de ano que vem no site da Apple e, inicialmente, somente nas lojas dos Estados Unidos. Inscreva-se e receba a newsletter: https://bit.ly/2Gl9AdL Você pode entrar em contato conosco pelo e-mail: assinante@oantagonista.com Confira mais notícias em nosso site: https://oantagonista.uol.com.br/ https://crusoe.uol.com.br/ Acompanhe nossas redes sociais: https://www.fb.com/oantagonista https://www.twitter.com/o_antagonista https://www.instagram.com/o_antagonista https://www.tiktok.com/@oantagonista_oficial No Youtube deixe seu like e se inscreva no canal: https://www.youtube.com/c/OAntagonista
Sejam bem-vindos ao milésimo nongentésimo décimo quarto Spin de Notícias, o seu giro diário de informações científicas... em escala sub-atômica. E nesse Spin de Notícias falaremos sobre...Tecnologia! *Este episódio, assim como tantos outros projetos vindouros, só foi possível por conta do Patronato do SciCast. Se você quiser mais episódios assim, contribua conosco!*
Sejam bem-vindos ao milésimo nongentésimo décimo quarto Spin de Notícias, o seu giro diário de informações científicas... em escala sub-atômica. E nesse Spin de Notícias falaremos sobre...Tecnologia! *Este episódio, assim como tantos outros projetos vindouros, só foi possível por conta do Patronato do SciCast. Se você quiser mais episódios assim, contribua conosco!*
Qual a importância de um time conectado e em sintonia com seus objetivos? Como podemos unir os diferentes profissionais que compõem as equipes? No Enzimas de hoje, a Product Designer Camila Palhares, compartilha algumas dicas para aproximar Desenvolvedores e Designers. Dá o play! Quer conversar com Os Agilistas? É só mandar sua dúvida/sugestão para @osagilistas no Instagram ou pelo e-mail osagilistas@dtidigital.com.br que nós responderemos em um de nossos conteúdos!See omnystudio.com/listener for privacy information.
Desenvolvedores e todos que acompanham de perto o segmento SaaS sabem que o mercado B2D está bombando. Se a sua empresa não despertou para isso pode estar perdendo oportunidades na economia digital, explica Bruno Pierobon, CEO da ZUP.Links do episódioO livro "Trillion dollar coach", de Bill CampbellO livro “Sangue, suor e pixels”, de Jason SchreierO livro “Use a cabeça! Aprenda a programar”, de Eric Freeman_____FALE CONOSCOEmail: news@theshift.info_____ASSINE A THE SHIFTwww.theshift.info
Todos os passos pra lançar um jogo no mercado.
Todos os passos pra lançar um jogo no mercado.
Na edição do Notícias para encerrar o ano, falamos mais uma vez da questão de discriminação e assédio em estúdios, desta vez por conta de matérias que mostraram casos da Bungie e da Wildlife, este último um estúdio brasileiro. Também falamos da formação de sindicato por parte dos trabalhadores da Vodeo, da desistência (após pressão) de S.T.A.L.K.E.R. 2 ter NFTs e mais. Participantes: Caio Teixeira Heitor De Paola Assuntos abordados: 06:00 - Desenvolvedores da Vodeo formam um sindicato 17:00 - Reportagem mostra um abiente de discriminação no estúdio brasileiro Wildlife 28:00 - A Bungie foi tema de outra reportagem que abordou a cultura do estúdio no decorrer dos anos 43:00 - Rápidas e curtas Venha fazer parte do Discord do Overloadr! Tem perguntas que quer que sejam lidas no programa ou sugestões? Envie-as para motherchip@overloadr.com.br. Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajude See omnystudio.com/listener for privacy information.
Uma crise econômica volta a assombrar o Brasil. A internet muda a forma que o conteúdo digital é consumido, afetando drasticamente o mercado de informática. Paulo Roque, perdendo a batalha para os piratas, vende a Brasoft para a PI Editora. CD Expert e Greenleaf entram em longo e caótico processo de falência, que lhes rendem dezenas de ações trabalhistas. Constrangidos e comprometidos judicialmente, seus donos desaparecem. TecToy e MPO abandonam o mercado de games para PC. Pi Editora encerra suas operações em 2004, dando fim à marca Brasoft. Desenvolvedores, jornalistas e executivos refletem sobre esse período de efervescência no mercado de PC e o legado que deixaram. Este episódio conta com a participação de: Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft para a América Latina Lucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE) Stefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames do Brasil (ex-Atari) Rogério Maudonnet, engenheiro de som e ex-diretor de dublagem da Caracol Paulo Roque, fundador da Brasoft Marco Botana, fundador da MPO Mauricio Milani, fundador da Byte & Brothers, desenvolvedora de jogos educativos Alê McHaddo, animador, fundador da 44 Bico Largo e precursor multimídia no Brasil Fábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big Max Fernando Steler, fundador e CEO da D1 e ex-gerente de produto da Brasoft Rosa Arrais, ex-assessora de imprensa da Brasoft Alessandro Treguer, ex-editor da CD Expert Gerson Souza, ex-gerente de produto da Brasoft Cristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft Roberto Araújo, criador da Revista do CD-ROM Gerson Souza, ex-gerente de produto da Brasoft Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez Trilha sonora original: Casemiro Azevedo Trilha sonora adicional: Matheus Leston e Epidemic Sound. Esse episódio conta com materiais da TV Globo. Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis Coordenação: Alexandre Potascheff Identidade Visual: Henrique Sampaio Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães Marketing: Luzi Santana Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro Time Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajudeSee omnystudio.com/listener for privacy information.
A conversa fica um pouco dispersa em alguns momentos porque enquanto gravávamos rolava o Direct de Animal Crossing que, dentre a batelada de novidades para o jogo, também trouxe a informação do quanto que a assinatura adicional do Switch Online custará. Além disso falamos de novas informações sobre a EA e FIFA, as vendas iniciais do Switch OLED e Metroid Dread, e mais. Participantes: Guilherme Jacobs Heitor De Paola Assuntos abordados: 7 min - As vendas inicias do Switch Oled e de Metroid Dread 19 min - Desenvolvedores de Metroid Dread não foram creditados no jogo 32 min - A FIFA quer bastante dinheiro pelo uso da marca, segundo reportagem 44 min - Agora a Apple que disse que apelará da decisão judicial 52 min - Beta de Ghost Recon Frontline é adiado indefinidamente 1h00 min - Alguns detalhes de Avowed 1h02 min - Fundador da Undead Labs anuncia a criação de novo estúdio, o Possibility Space 1h07 min - Rápidas e curtas Venha fazer parte do Discord do Overloadr! Tem perguntas que quer que sejam lidas no programa ou sugestões? Envie-as para motherchip@overloadr.com.br. Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajude See omnystudio.com/listener for privacy information.
PlayStation fez um evento na última quinta-feira com algumas surpresas, como um jogo de Wolverine da Insomniac e a confirmação do remake de Knights of the Old Republic. A maioria das coisas mostradas ainda vão demorar um tempo para serem lançadas, mas a gente comenta sobre os principais destaques. Além disso, conversamos de algumas coisas que rolaram na indústria em si, como a saída do CEO da Tripwire e a pesquisa que mostrou uma cultura de discriminação dentro da Paradox. Participantes: Guilherme Jacobs Heitor De Paola Assuntos abordados: 08:00 - Briga judicial entre Apple e Epic chega a uma primeira decisão 13:00 - Os destaques do evento de PlayStation Remake de Star Wars Knights of the Old Republic jogo do Wolverine da Insomniac Marvel's Spider-Man 2 Janela de lançamento de Forspoken 38:00 - Mais detalhes da jogabilidade de Marvel's Midnight Suns 45:00 - CEO da Tripwire deixa empresa após comentários sobre a nova lei de aborto do Texas 51:00 - Pesquisa feita na Paradox mostra uma cultura de discriminação na empresa 53:00 - Desenvolvedores de Bugsnax implementaram semanas de quatro dias de trabalho no estúdio 1:00:00 - Ex-dev de Metroid Prime fala do crunch que ocorreu no estúdio 1:03:00 - Rápidas e curtas Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajude See omnystudio.com/listener for privacy information.
Depois de meses de especulação, a Nintendo finalmente anunciou um novo modelo do Switch, porém o que apareceu não é tão Pro quanto a gente imaginava. Além dos próximos passos do console da Nintendo, aprendemos um pouco sobre o futuro da série Assassin's Creed e os planos para o que por enquanto é chamado de Assassin's Creed Infinity. Dentre outras coisas, também conversamos sobre o tratamento de PlayStation a desenvolvedores indie, que reclamaram da falta de atenção que recebem. Participantes: Guilherme Jacobs Heitor De Paola Assuntos abordados: 05:00 - Nintendo anuncia o Switch modelo Oled 26:00 - Mais detalhes das mudanças em Skyward Sword HD 33:00 - Assassin's Creed se transformará em live service no futuro 47:00 - Alguns detalhes sobre a Bokeh 50:00 - Desenvolvedores independentes expressam frustração com o tratamento recebido por PlayStation 1:04:00 - Apex Legends é hackeado em protesto por Titanfall 1:07:00 - Rápidas e curtas Tem perguntas que quer que sejam lidas no programa ou sugestões? Envie-as para motherchip@overloadr.com.br. Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajude See omnystudio.com/listener for privacy information.
A falta de explicação para o fenômeno da morte e a busca pela resposta para a pergunta “para onde vamos?”, é o que levou muitas sociedades a desenvolverem crenças na vida após a morte e com isso, ritos que tratavam da preparação do corpo desta vida para a próxima. Um povo famoso por seus ritos de preparação são os egípcios. Desenvolvedores da técnica de mumificação com o objetivo de preservar o corpo da degradação para que após seu julgamento no pós morte, pudesse encontrar seu corpo em perfeito estado. No nosso hemisfério e na grande maioria dos lugares, é comum que haja uma cerimônia conhecida como velório. O velório consiste no período em que o corpo do falecido fica exposto para que amigos, familiares e conhecidos possam se despedir, porém esta não é a única função do velório. Na Idade Média, quando os copos e pratos eram feitos a partir de um metal chamado estanho, era comum uma reação chamada narcolepsia. Quando um cadáver era encontrado, era deixado sobre uma mesa por alguns dias, para se ter certeza de que estava realmente morto. Há quem acredite que é preciso aguardar 24 horas para o sepultamento, pois o espírito do morto continua presente. Vamos conhecer um pouco mais sobre ritos fúnebres com os investigadores Andrei Fernandes, Juliana Ponzi, Tupá Guerra, Ananda Mida e a convidada Regiane Winarski, que irão abordar sobre as cerimônias nem sempre conhecidas, mas cada uma com seu próprio meio de interpretar a morte.