Hier geht's um Rollenspiele (wie Dungeons & Dragons), um Nerdkram (wie Warhammer) und Fantasy-Literatur. Videospiele und ihre Spielwelten faszinieren mich sehr!
Fantasy-Fans aufgepasst: Diese Folge des Hochleveln Podcasts richtet sich an alle, die sich fragen, wie es mit ihrem Lieblingsgenre weitergeht. Ob eingefleischte Nerds, Serienjunkies oder Neugierige – wir diskutieren, ob Fantasy das nächste große Genre wird, das kommerziell ausgeschlachtet wird.Wir gehen ins Detail und analysieren bekannte Beispiele wie Star Wars, Game of Thrones, The Witcher, Herr der Ringe und Das Rad der Zeit. Dabei klären wir Fragen wie: Wann wird ein Hype zu viel? Welche Chancen bietet der Fantasy-Boom und wann droht der Verlust der Magie?Unser Podcast zeigt nicht nur die Risiken von Übersättigung auf, sondern gibt auch Hoffnung: Wie könnten kleinere, kreative Projekte eine Alternative sein? Welche Rolle spielt Technologie wie CGI für die Zukunft des Genres?Freut euch auf eine ehrliche Diskussion, die keine Seite auslässt – kritisch, aber immer mit Liebe zur Fantasy. Teilt eure Gedanken mit uns: Was denkt ihr – sind wir bereit für mehr Fantasy oder nicht?Hört rein und werdet Teil der Diskussion! P.S. Diese Episode ist Teil des RPG'n'more Podwichteln 2025!Moderator: Moritz BögerGast: Thomas RietzMusik: Johannes KlanFolge: 26Link:https://www.instagram.com/moritz.boeger.autor/
In dieser Folge tauchen wir in die Welt von Warhammer ein und widmen uns den legendären Figuren Gotrek und Felix. Gemeinsam mit meinem Gast, dem Fantasy-Experten Christian Endres, spreche ich über die Ursprünge und den Hintergrund der Warhammer-Welt, inspiriert von düsteren Epochen wie dem Dreißigjährigen Krieg. Wir diskutieren über den Roman „Schicksalsgefährten“ und darüber, wie William King das Fantasy-Genre geprägt hat. Wir ziehen zudem Vergleiche mit Figuren wie Conan und Elric. Wir erörtern die Stärken und Schwächen der Serie und wagen einen Exkurs zu William Kings Space-Marine-Romanen. Hört rein und erfahrt, warum Gotrek und Felix auch nach über 20 Jahren nichts von ihrem Reiz verloren haben! Moderator: Moritz Böger Gast: Christian Endres Musik: Johannes Klan Folge: 25 Link-Sammlung: https://www.instagram.com/misterendres/ https://www.instagram.com/moritz.boeger.autor/ https://www.ventura-verlag.de/romane/die-aschebrut/ https://www.cross-cult.de/titel/die-prinzessinnen-fuenf-gegen-die-finsternis.html https://www.penguin.de/buecher/christian-endres-wolfszone/buch/9783453274716
Willkommen zu einer neuen Folge des Hochleveln-Podcast! Heute widmen wir uns einem Thema, das die Schnittstelle zwischen Gaming und Literatur erkundet: Romane für Gamer, Nerds und Rollenspieler! Ich bin Moritz Böger und freue mich, euch durch die Thematik zu führen, zusammen mit unserem Gast, dem Autor Christian Endres, der durch Werke wie "Die Prinzessinnen" bekannt ist. Bisher haben wir schon über Dungeons & Dragons, Das Schwarze Auge und Warhammer gesprochen. Heute erweitern wir den Fokus auf Romane, die von Rollenspielern gelesen werden oder von Nerds geschrieben wurden. Wir stellen die Frage, ob das Etikett "Rollenspiel-Fantasy" eine Abwertung ausdrückt oder ob es vielmehr eine Hommage an die Wurzeln der Fantasy ist, die von Autoren wie Tolkien und Howard beeinflusst wurde. Dabei greifen wir auf Christians Wissen über das Genre zurück und beleuchten, wie sich Archetypen und Klischees weiterentwickeln lassen, um gute Geschichten zu erzählen. Ein zentraler Punkt unserer Diskussion ist, ob Autoren mit RPG-Erfahrung ausgewogenere Charaktere und herausragende Welten erschaffen können. Wir betrachten, wie Romane wie "Die Prinzessinnen" sowohl klassische Fantasy-Elemente als auch innovative Ansätze vereinen, um ein breites Publikum anzusprechen, insbesondere Rollenspieler und Gamer. Die zunehmende Beliebtheit von Serien wie "Stranger Things" trägt dazu bei, dass Romane für Rollenspielende immer mehr Beachtung finden und ihre Nische verlassen. Durch den aktuellen Boom von Tabletop-Rollenspielen - wie Dungeons & Dragons - entdecken immer mehr Menschen die fesselnden Geschichten, die in Fantasy-Welten spielen. Hört einfach mal rein und gebt gern Feedback über Social Media!
Wir sprechen über die faszinierende Welt der Würfel. Wir tauchen ein in Erinnerungen, wie der erste W20 den Weg zu uns fand und ob er noch in Verwendung ist. Aus der Diskussion über Lieblingswürfel ergibt sich ein Gespräch über klassische 7er-Sets, über transparente, leuchtende und Metall-Würfel. Es geht nicht nur um Funktionalität, sondern auch um die ästhetische Seite der Würfel, persönliche Rituale, die Balance zwischen Funktionalität und Stil, die Sammelleidenschaft und das gemeinsame Teilen von Würfeln in der Gruppe. Die Episode thematisiert die individuelle Einstellung zum Würfeln und die Vorlieben für verschiedene Würfelmechaniken. Traditionelle Würfelmechaniken wie bei Dungeons & Dragons werden mit anderen Systemen verglichen, darunter das Star-Wars-Rollenspiel und erzählende Würfelmechaniken wie "Powered by the Apocalypse". Natürlich darf dabei auch das Würfel-Poolsystem aus Shadowrun nicht fehlen. Diese Podcastfolge ist eine unterhaltsame Reise in die Welt der Würfel, voller persönlicher Anekdoten und lebhafter Diskussionen. Taucht ein und entdeckt, warum Würfel nicht nur einfache Spielwerkzeuge sind, sondern eine eigene Welt für sich darstellen! Moderator: Moritz Böger Gast: Thomas Rietz Musik: Johannes Klan Folge: 23 Grüße gehen raus an: Der nerdige & niveauvolle Trashtalk Toddes Nerdcast Schwafelhelden Gruftschrecken Stammtisch Adventures Kopfkinocast Drachentöter Podcast Comicdealer Mini-Podcast
In der neuesten Folge des Hochleveln-Podcasts erwarten euch spannende Einblicke in die Welt von "One Piece." Wir nehmen uns Zeit, um die beliebte Anime-Serie mit der frisch erschienenen Netflix-Adaption zu vergleichen. Meine Gästin, die One-Piece-Kennerin Sandra, teilt ihre Gedanken und Empfindungen zu beiden Versionen. Ihr erhaltet Einblicke, die euch sicherlich zum Nachdenken anregen werden. Ob ihr "One Piece" schon seit Jahren verfolgt oder gerade erst in die Welt von Monkey D. Ruffy und seiner Crew eintaucht, diese Folge wird eure Sichtweise auf die Serie erweitern. Vergesst nicht, den Hochleveln Podcast zu abonnieren, um keine unserer Episoden zu verpassen.> Moderator: Moritz Böger> Gästin: Sandra
In dieser Podcastfolge, die sich der fantastischen Welt von "Das Schwarze Auge" widmet, steht die aufregende Phileasson-Saga im Mittelpunkt. Thomas und Moritz begeben sich auf eine epische Reise durch die Abenteuer, die die Phileasson-Saga zu bieten hat, und tauchen in die Welt der Rollenspiele und der Literatur ein.Die Autoren Bernhard Hennen und Robert Corvus werden als die kreativen Köpfe hinter der Phileasson-Saga vorgestellt. Wir berichten über ihre Arbeit und ihre Beiträge zur Erweiterung des DSA-Universums. Die Saga ist nicht nur ein großes Werk der Fantasy-Literatur, sondern auch ein Zeugnis des Erzähltalents dieser beiden Schriftsteller.Selbstverständlich wird auch "Das Schwarze Auge" selbst in diesem Podcast gewürdigt. Als eines der bekanntesten Rollenspielsysteme im deutschsprachigen Raum bildet es die Grundlage für viele aufregende Abenteuer. Thomas und Moritz versuchen zu erklären, wie die die Vielfalt der DSA-Charaktere und die faszinierende Welt die Fantasie von Spielern und Lesern gleichermaßen beflügeln.Moderator: Moritz BögerGast: Thomas RietzWeitere Informationen unter: hochleveln.de
In der neuesten Folge widmen wir uns einem Mix aus Shadowrun, Retro-Futurismus und der aufregenden Edition 2.01D. Im Fokus steht zunächst die Matrix, jenes mysteriöse Netzwerk, das die virtuelle Realität beherrscht. Begleitet uns auf eine Reise und entdeckt die Geheimnisse von Cyberware und Datenbuchsen. Erinnert ihr euch noch an das SNES? Wir beleuchten, inwiefern diese Retro-Konsole in der Welt von Shadowrun eine Rolle spielt. Mein Gast ist Henrik, der „Weltenweber“. Gemeinsam erkunden wir verschiedene Megakonzerne, die sich wie Ungeheuer über die Stadt Seattle erstrecken. Erfahrt mehr über das Leben in solch einem Moloch und taucht ein in die Schattenseiten der futuristischen Metropole. Natürlich kommen auch die berühmten Persönlichkeiten der Shadowrun-Welt nicht zu kurz. Wir diskutieren das legendäre Dunkelzahn-Interview und werfen einen Blick auf Lofwyr. Und vergesst nicht den Maya-Kalender, der ebenfalls seinen Platz in unserem Podcast findet. Wenn du ein Fan von Shadowrun bist oder einfach futuristischen Welten verfallen bist, dann verpasse nicht die neueste Folge des Hochleveln-Podcast! Hol dir deine Dosis an Diskussionen, Hintergrundinformationen und Unterhaltung. Abonniere jetzt den Hochleveln-Podcast und lass dich in die 6. Welt entführen.
Verlag, Selfpublishing, Schreibwettbewerb, Buchmesse, Crowdfunding… Mit der Verlegerin Sarah Scherber spreche ich darüber, wieso die Buchbranche eine Herausforderung für Schreibende sein kann. Wir geben Tipps, die sich auf Kreativität, auf Buchmarketing und die Literaturszene beziehen. Fantasy-Literatur sowie Persönlichkeitsentwicklung stehen im Vordergrund, denn das Genre der Fantasy ist hervorragend geeignet, um Empathie zu entwickeln, den Horizont zu erweitern und die Vorstellungskraft zu steigern. Hört einfach rein! Host: Moritz Böger Gästin: Sarah Scherber Musik: Johannes Klan Weitere Infos unter: https://hochleveln.de Feedback via Twitter an: https://twitter.com/Mo_Boeger Instagram: https://www.instagram.com/gedankenkunstverlag/ Crowdfunding: https://www.startnext.com/gedankenkunstverlag
"Shadowrun" ist ein Science-Fiction-Rollenspiel, das von der Firma FASA Corporation entwickelt wurde und erstmals 1989 veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft, in der Magie und Technologie aufeinandertreffen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Shadowrunnern, die sich in einer Welt voller Konzerne, Gangs, Regierungsbehörden und magischer Kreaturen durchschlagen müssen. In dieser Folge sprechen wir über die ADL, über Lofwyr und Nachtmeister und Monika Stüeler-Waffenschmidt sowie über AAA-Megakonzerne. Wir bewerten den Abenteuerband „Im Schatten der Drachen“ von Pegasus Spiele. Moderation: Moritz Böger Gast: Henrik, der Weltenweber Musik: Johannes Klan Weitere Infos unter: https://hochleveln.de/ Website des Gastes: https://der-weltenweber.de/
"Looten und Leveln, das muss drin sein in 'nem Spiel", sagt Trant und diese Zeile kennt wohl jeder Nerd. In diesem Sinne beschäftigen wir uns heute mit Schätzen, Beute, Goldmünzen und magischen Artefakten. Zusätzlich gibt es natürlich Tipps für Spielleiter*innen. Das Thema stammt aus dem RPG'n'more Podwichteln, für welches Organisator Philipp zahlreiche Podcaster*innen zusammengetrommelt hat. Hierbei entstand auch der Themenvorschlag „Ressourcen im Rollenspiel – Loot und nachhaltiges Wirtschaften“. Diesen Vorschlag nannte das bekannte Podcast-Duo, das unter dem Namen „ungeheuer vernünftig“ leicht zu finden ist. Die Episode beschäftigt sich mit Rollenspieltheorie. Diese Folge ist daher nicht auf ein bestimmtes System fokussiert, denn es werden mehrere Rollenspielsysteme als Beispiele genutzt. Genannt werden unter anderem: - Das Schwarze Auge - Pathfinder - Starfinder - Ironsworn Moderation: Moritz Böger Gast: Thomas Rietz Musik: Johannes Klan Weitere Infos unter: https://hochleveln.de/
Wir besprechen, wie kleine Verlage arbeiten und was neue Autor*innen beachten sollten, um dort zu landen. Mein Gesprächspartner ist Magnus See vom Ventura Verlag. Ihr erfahrt unsere Sichtweise zum Selfpublishing, zu Indie-Verlagen und zur Verlagsbranche allgemein. Wir geben Schreibtipps und diskutieren, wie wichtig es ist, für eine konkrete Zielgruppe oder für ein Genre zu schreiben. Dabei sprechen wir auch über Stephen King, Robert Seethaler, Wolfgang Hohlbein und andere Größen der Buchbranche. Host: Moritz Böger Gast: Magnus See Musik: Johannes Klan Weitere Infos unter: https://hochleveln.de/ Feedback via Twitter an: https://twitter.com/Mo_Boeger
Midgard war 1981 das erste deutschsprachige Fantasy-Rollenspiel. Seitdem ist es ein fester Bestandteil der Pen&Paper-Szene und verfügt über eine stabile Fan-Base. Gleichzeitig ist Midgard aktuell weniger bekannt als DSA oder Shadowrun. Dies ändert sich wahrscheinlich 2024, denn dann übernimmt die Firma Pegasus die Konzeption und den Vertrieb neuer Midgard-Produkte.Mit Mirco Sadrinna sprach ich über die Zukunft von Midgard sowie über die verschiedenen Aspekte der Midgard-Welt. Mirco ist Blogger und Podcaster. Mit „SteamTinkerers Klönschnack“ betreibt er einen erfolgreichen Podcast, den ich euch gerne empfehlen möchte!Host der Show: Moritz Böger Gast: Mirco SadrinnaMusik: Johannes Klan
Robert Jordan gilt als begnadeter Erzähler und „The Wheel of Time“ als sein Lebenswerk. Wir geben euch eine Einführung in die Welt von „Das Rad der Zeit“. Dass es sich lohnt, die Romane zu lesen, erklären wir aus ganz persönlicher Erfahrung. Die Amazon-Prime-Serie knöpfen wir uns vor und äußern Lob, aber auch Kritik. Wir beschreiben den Plot und die Charaktere OHNE Spoiler! Gast der Folge: Matze Host der Show: Moritz Böger Musik: Johannes Klan Laufzeit: 71 Minuten Website: hochleveln.de Schlagworte: Fantasy Buchtipp Serientipp Robert Jordan Das Rad der Zeit The Wheel of Time Prime Video Amazon Prime Tolkien Der Herr der Ringe The Lord of the Rings
Die Eisenlande sind eine Welt voller Abenteuer und verhängnisvoller Questen. Enge Fjorde, einsame Siedlungen und unberührte Wälder prägen das Setting. René Kremer und ich werfen einen Blick auf das Spiel an sich, auf das Worldbuilding sowie auf die Charaktererschaffung. Das Regelsystem besprechen wir in aller Kürze. Ironsworn eignet sich perfekt für eine Pen&Paper-Runde zu zweit oder zu dritt. Das Besondere ist, dass Ironsworn ohne Spielleiter*in und ohne große Vorbereitung gespielt werden kann. Es ist eine sehr gute Alternative zu D&D oder „Das Schwarze Auge“. Ironsworn ist ein Spiel von Shawn Tomkin. In deutscher Sprache wurde es von System Matters veröffentlicht. In der Episode sprechen wir außerdem über das Fanzine zum Spiel, welches „Tales from the Ironlands“ heißt. Gast: René Kremer Host der Show: Moritz Böger Musik: Johannes Klan Laufzeit: 54 Minuten Link zum Spiel: https://www.system-matters.de/shop/ironsworn/ Website von René: pen-paper-dice.de Meine Website: hochleveln.de
Mit dabei sind Comedian David Grashoff, Streamerin Zydie, Podcaster Thomas Rietz und Fantasy-Autor Moritz Böger. „Die Gruft im Trollmoor“ ist ein Abenteuer für Dungeon and Dragons. Bei diesem Podcast könnt ihr live miterleben, wie sich vier Menschen den Gefahren des Trollmoors stellen. Den Hintergrund der Story könnt ihr euch wie folgt vorstellen: Wir befinden uns in der mystischen Welt von Faerûn, dem großen Kontinent in der Welt der vergessenen Reiche. Hoch im Norden liegt die Region Eiswindtal. Viele nennen den Winkel der Welt auch Zehn-Städte, doch kaum einer weiß, dass es vor langer Zeit elf Ortschaften gab, von denen eine im Moor versank. Der Name der Siedlung war Gillamoor und manch einer weiß, dass dort mitten im Trollmoor bis heute eine weiße Kapelle steht, die damals das Zentrum des Orts bildete. Elminster, der Erzmagier, bat euch, ein mystisches Zauberbuch von diesem Ort zu beschaffen. Host der Show: Moritz Böger Jingle: Johannes Klan Hintergrundmusik: audiogoblin.com
Packende Fantasy mit historisch fundiertem Hintergrund liefern uns Judith & Christian Vogt. Das Zusammenfinden als Gemeinschaft spielt im Rahmen einer skandinavischen Welt eine zentrale Rolle. Die Auflehnung gegen Fremdbestimmung wird auf faszinierende Art geschildert. Zu den Hauptfiguren zählen Tinna, die Skaldin, Herdis, die Seherin, sowie Skade, die Speerkämpferin. Der Roman „Schildmaid“ ist progressive Phantastik vom Feinsten! Romantitel: Schildmaid - Das Lied der Skaldin Im Gespräch: Judith & Christian Vogt Host der Show: Moritz Böger Musik: Johannes Klan Laufzeit: 62 Minuten Weitere Infos unter: https://www.piper.de/buecher/schildmaid-isbn-978-3-492-70598-1
Die einstündige Episode thematisiert Folgendes: In einer nahen Zukunft kontrollieren omnipräsente Konzerne die bekannte Welt. Sie nutzen Technologie sowie Zauberei, um Menschen, Elfen, Zwerge und Orks nach ihrer Agenda zu formen. Doch einige widersetzen sich diesen Strukturen! Das sind Shadowrunner, Rebellen und Individuen wie Hermine Wendigo, also Personen, welche die Drecksarbeit erledigen, für die sich andere zu fein sind. In dieser Folge spreche ich mit Schriftsteller David Grade über die Welt von Shadowrun und über seinen neuen Roman „Wendigos Wahrheit“. Shadowrun ist ein fiktives Setting, das für ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt wurde, aber schnell auch viele Romane mit sich brachte. Shadowrun ist genreübergreifend: Es ist in erster Linie Cyberpunk, doch zugleich auch Fantasy sowie Science-Fiction. Die Protagonisten dieser Welt sind neben normalen Menschen auch Orks, Trolle, Feen und andere fantastische Wesen. Link zum Roman:https://pegasusshop.de/sortiment/rollenspiele-buecher-comics/buecher/12900/shadowrun-wendigos-wahrheit-roman Bitte besucht auch meine Website: hochleveln.de Gast dieser Folge: David GradeHost der Show: Moritz BögerMusik: Johannes Klan Dauer: 62 MinutenFolge: 10
„Das Jahr des Greifen“ ist wohl das bekannteste Setting Aventuriens. Die Fantasy-Welt Aventurien ist für „Das Schwarze Auge“ absolut essentiell. DSA gilt als das erfolgreichste deutsche Rollenspiel und hat seinen Erfolg auch den Romanen und Abenteuerheften von Bernhard Hennen zu verdanken. In „Das Jahr des Greifen“ werden die Ereignisse um Greifenfurt während des Dritten Orkensturms thematisiert. Zentral ist hierfür die bekannte Roman-Serie, die 1993 ihren Anfang an. Der Klappentext lautete damals: Die gefährlichen Orks haben Greifenburg, die größte Stadt von Aventurien, besetzt. Da zettelt der Inquisitor Marcian einen Aufstand an, um die Stadt für seinen Prinzen Brin zu befreien. Doch statt der erwarteten kaiserlichen Armee, die eigentlich zu Hilfe eilen sollte, stehen plötzlich weitere Orks vor den Mauern von Greifenfurt. Mit wenigen Soldaten nimmt Marcian dennoch den Kampf auf…Host der Show: Moritz BögerGast der Show: Johannes HeckMusik: Johannes Klan
Die größte Frage für viele Dungeon Master ist: Wie bekommst du es hin, dass jeder Kampf etwas Besonderes ist? Auch ich hatte schon mit diesem Problem zu kämpfen. Daher kam die Idee, die Tipps und Ratschläge zusammenzufassen, die mir am meisten geholfen haben. Hier sind also 13 Minuten mit konkreten DM-Tipps aus der Praxis, die sich auch auf DSA, DCC und Pathfinder übertragen lassen.
Die Folge stellt das Spielleiterhandbuch von Dungeons & Dragons in den Mittelpunkt. Der „Dungeon Master's Guide“ zählt zu den drei Grundregelwerken und ist für alle Spielleiter*innen wichtig. Das Buch enthält Tipps zur Gestaltung von Abenteuern, zur Erschaffung von Nichtspielercharakteren, zahlreiche neue Gegenstände und vieles mehr. Wir prüfen, ob wir daraus gute Anregungen für Dungeons & Dragons gewinnen können.Dieser Podcast ist sowohl für Neulinge in Sachen D&D als auch für alte Hasen empfehlenswert. Bitte besucht auch meine Website: hochleveln.de Gästin dieser Episode: Nise Host der Podcast-Show: Moritz Musik: Johannes Weitere Informationen zu Dungeons & Dragons findest du hier: https://dnd.wizards.com/de/products/dungeon-masters-guide
Heißer Sand, atemberaubende Hitze, kein Tropfen Wasser... „Der Wüstenplanet“ ist ein weltberühmter Roman von Frank Herbert. Wir prüfen, ob der erste Band des Dune-Zyklus gut gealtert ist. Zudem gibt‘s ein knallhartes Quiz zum Mitdenken. Wenn dir der Kinofilm von 2021 gefällt, kannst du hier herausfinden, ob auch der Roman für dich spannend wäre. Gast der Folge: Thomas Rietz Host der Show: Moritz Böger Musik: Johannes Klan Link zur Neuübersetzung des Romans: https://www.penguinrandomhouse.de/Paperback/Der-Wuestenplanet/Frank-Herbert/Heyne/e486388.rhd
Mit Shadowrun startete ich damals in eine völlig neue Welt. In dieser Folge spreche ich über bekannte Shadowrun-Romane, über Hacker, Decker und Straßensamurai. Erwähnt werden die Romane "Trau keinem Elf" und "Der Wechselbalg" sowie "Alter Ego". Auch der berühmt-berüchtigte "Straßensamurai-Katalog" kommt natürlich vor!
Der neue Film „Dune“ entstand unter der Regie von Denis Villeneuve. Der Film hat mich so fasziniert, dass ich ihm eine Podcast-Folge widmen musste. Das Ganze basiert auf einer weltbekannten Romanreihe von Frank Herbert. Der erste Roman erschien 1965 und zog weitere Bücher nach sich. Wie es nun gelang, die Romanhandlung für das Kino in Szene zu setzen, habe ich für euch überprüft. Bitte besucht auch meine Website: hochleveln.de
"Erdsee" zählt zu den besten Fantasy-Romanen, die ich kenne. Die Bücher von Ursula K. Le Guin sind progressiv und eindrucksvoll. "Ein Magier von Erdsee" ist der erste Roman aus dieser Welt und er steht bei dieser Episode im Mittelpunkt. Die Autorin war eine faszinierende Person, über die ich ein wenig erzählen will. Zusätzlich gibt's ein paar allgemeine Infos zu meinem Podcast. Daher der Begriff "Smalltalk".
Episode 2 thematisiert das Starterset für Warhammer 40000. Wir besprechen und bewerten die Rekruten-Edition. Das Set enthält 20 Miniaturen sowie ein Regelheft, zehn Würfel und weiteres Zubehör. Der Podcast ist sowohl für Warhammer-Neulinge als auch für alte Hasen zu empfehlen.Weiterhin gehen wir der Frage nach, warum der erste Einstieg ins Tabletop-Spiel nicht ganz einfach ist. Daher enthält der Podcast auch Ratschläge und Tipps. Außerdem gehen wir auf die Hintergrundwelt von Warhammer 40000 ein.Bitte besucht auch meine Website: hochleveln.deGast in dieser Folge: Thomas Rietz.Host der Podcast-Show: Moritz BögerDauer: 42 Minuten Abschließend folgt der Link zu der Box, welche wir besprechen: https://www.games-workshop.com/de-AT/Warhammer-40000-Recruit-DE-2020
Meine erste Podcast-Folge stellt das Einsteigerset für D&D in den Mittelpunkt.Das Set besteht aus Abenteuerheft, Regelheft, Würfeln und fünf vorgefertigten Charakteren.Diese Bestandteile werden in kurzer Form bewertet.Die Episode ist sowohl für Neulinge in Sachen D&D als auch für alte Hasen empfehlenswert.Ausgehend von der Einsteigerbox gehen wir der Frage nach:Was fasziniert Menschen an Dungeons & Dragons?Dabei gehen wir ein auf Stranger Things, Big Bang Theory und vieles mehr.Bitte besucht auch meine Website: hochleveln.deGast in dieser Folge ist Thomas Rietz.Host der Podcast-Show: Moritz BögerDauer: 37 Minuten