Willkommen bei unserem D&D Podcast. Bei uns hörst Du Let's Play und Lore-Folgen zum Rollenspiel Dungeons & Dragons. Unser Podcast wird geschnitten und nachbearbeitet, denn unser Ziel ist es, wie ein Fantasy Rollenspiel Hörbuch zu klingen. In den Lore-Folgen beschäftigen wir uns mit DnD Welten, Monstern, magischen Gegenständen und geben Tipps für Spielleiter und Rollenspieler.
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Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne ‘Grabmal der Vernichtung‘ mit der 16. Session fort. Die Abenteurer haben nur wenig Zeit, ihren gefallenen Freund Aram zu betrauern. Kurz nachdem die letzte Grabrede gehalten wurde, treffen sie auf den Chulter Teron Sahandi, dessen Freunde von Kannibalen gefangengenommen wurden. Nach einer kurzen Diskussion nehmen die Helden die Spur der Kannibalen auf, um Terons Kameraden vor dem sicheren Tod zu retten. Erlebt in dieser Folge, wie Dennis neuer Charakter in die Kampagne eingeführt wird, wie Cory, Wuwunax und Teron sich an zahlreichen Spähern vorbei zum Lager ihrer Feinde schleichen und wie es schließlich zum Gefecht zwischen der Abenteurergruppe und einer Horde zugedröhnter Kannibalen kommt. Falls Ihr nach dem Ende dieser Folge nicht bis auf den nächsten Podcast warten wollt und mehr von unserer Grabmal-Kampagne hören möchtet, müssen wir euch unseren Patreon-Bereich ans Herz legen. Dort findet ihr ein Archiv mit 29 ungeschnittenen Podcast-Folgen, die größtenteils noch nicht veröffentlich wurden und auch die Fortsetzung der aktuellen Handlung beinhalten. Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Cory Bonnet, einem Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes. Joe, einer Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa. Wuwunax, einem Mönch aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian. Jasper, einem Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael. Und dem neuen Charakter von Dennis: Teron Sahandi, einem Barbaren aus dem Humano-Volk der Chulter. Notizen und Links: Vorsicht Feuerball Website Vorsicht Feuerball Patreon Bereich Vorsicht Feuerball Discord Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne Grabmal der Vernichtung mit der 15. Session fort. Die Abenteurer erklimmen die Stufenpyramide von Orolunga. Auf der Spitze des Ziggurats treffen sie die Wächternaga Saja N’baza, die ihnen den Standort der Stadt Omu offenbart, in der sich die Quelle des Todesfluchs befinden soll. Doch als die Helden sich nach dieser mystischen Begegnung auf den Rückweg machen, geraten sie wieder in einen Hinterhalt der Batiris. Und wieder fordert der Dschungel von Chult ein Abenteurer-Leben… Erlebt in dieser hochdramatischen und extralangen Folge wie Aram, der Paladin, eine lebende Giftschlange verschluckt, wie Saja N’baza den Helden die Geheimnisse von Chult offenbart und wie gefährlich Batiri-Goblins sein können, wenn sie als Stapel angreifen. An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf 27 Folgen angewachsen. Als kleinen Extra-Bonus haben wir letzten Monat ein PDF mit Spielwerten für Tabaxi-Großwildjäger hinzugefügt. Tabaxi-Großwildjäger sind natürlich eine mächtigere Version der Tabaxijäger NPCs, die auch für Fluss und Flasche geeignet sind. Außerdem haben wir mit ‚Woodrows Wunderbarer Wanderzoo‘ einen neuen DnD One Shot veröffentlicht, der komplett gratis auf unserer Website runtergeladen werden kann. Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Aram, einem (etwas weichherzigen) Paladin aus dem Volk der Halb-Orks, gespielt von Dennis. Cory Bonnet, einem (leicht verpeilten) Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes. Joe, einer (meist nörgelnden) Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa. Wuwunax, einem Mönch (mit Archäologen-Hut) aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian. Jasper, einem (gefährlich neugierigen) Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael. Notizen und Links: Vorsicht Feuerball Website Vorsicht Feuerball Patreon Bereich Vorsicht Feuerball Discord Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne Grabmal der Vernichtung mit dem vierzehnten Teil fort. Die Abenteurer reisen in den Westen von Chult, um Hinweise auf den Ursprung des Todesfluches zu finden. Auf ihrem Weg werden sie von hungrigen Allosauriern angegriffen und müssen auf einem selbstgebastelten Floss den großen Fluss Tath überqueren. Und als ob diese Herausforderungen nicht schon ausreichen würden, nehmen die Spannungen zwischen Flussnebel und Jasper während der Wanderung merklich zu. Doch allen Hindernissen zum Trotz erreichen die Helden schließlich das Ziggurat von Orolunga, wo sie sich diversen mystischen Prüfungen stellen müssen, bei denen Realität und Traum ineinanderfließen. Erlebt in dieser Folge, wie Jasper einen Allosaurus ins Lager der Gruppe lockt, wie Aram vergeblich versucht, die misstrauische Flussnebel zur Vernunft zu bringen und wie die Abenteurer gemeinsam Blumen pflücken müssen, um das mystische Ziggurat von Orolunga zu erklimmen. An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf fette 23 Folgen angewachsen. Im letzten zugefügten Abenteuer erkunden die Abenteurer den Schrein des Tricksergottes Obo’Laka. Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Aram, einem (etwas weichherzigen) Paladin aus dem Volk der Halb-Orks, gespielt von Dennis. Cory Bonnet, einem (leicht verpeilten) Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes. Joe, einer (meist nörgelnden) Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa. Wuwunax, einem Mönch (mit Archäologen-Hut) aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian. Jasper, einem (gefährlich neugierigen) Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael. Notizen und Links: Vorsicht Feuerball Website Vorsicht Feuerball Patreon Bereich Vorsicht Feuerball Discord Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den siebten Teil unserer D&D Planescape Kampagne ‘Die Gesellschaft der planaren Exploratoren‘. Als Harbeck, Meldor und Arik auf eigene Faust versuchen, das gestohlene Drachenei in der Unterstadt der Formianischen Ameisenzentauren zu finden, gerät die Lage außer Kontrolle. Nur mit Mühe gelingt es den Abenteurern schließlich doch noch, die Drachen-Lady Baragarri und die Ameisenkönigin an den Verhandlungstisch zu bringen, um so noch größeres Unheil zu vermeiden. Nach dieser Heldentat erreichen die drei Exploratoren endlich das finale Ziel ihrer Reise: Die Bastion des Rechts – die Heimstatt des Paladingottes Sankt Cuthbert. Erlebt in dieser Folge, wie Meldor Blattschatten durch die mentalen Fähigkeiten der Formianer gnadenlos versklavt wird, wie die unberechenbaren Spruchkristalle die Geduld der Gefolgschaft von Sankt Cuthbert auf eine harte Probe stellen und wie Unerschrocken in ihr Zuhause zurückkehrt. An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf satte 18 Folgen angewachsen. Im letzten zugefügten Abenteuer trifft die ‘Grabmal der Vernichtung'-Gruppe auf den Tabaxi-Assassinen Nagelbeutel. Wir würden uns freuen, Euch auf Patreon begrüßen zu dürfen. Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Harbeck Holderheck, einem Krieger aus dem Volk der Zwerge (gespielt von Martin) Meldor Blattschatten, einem Schurken aus dem Volk der Waldelfen (gespielt von Martinus) Arik Feuerbach, einem Druiden aus dem Volk der Menschen (gespielt von Dennis) Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen. Notizen und Links: Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC. Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.
Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den sechsten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne. In dieser Folge besuchen Harbek, Meldor und Arik Berg Clangeddin, die Heimat des zwergischen Gottes der Schlacht. Leider verläuft ihr Besuch nicht ganz wie geplant, denn immer wieder stören plötzlich auftauchende Spruchkristalle die heiligen Abläufe im Berg. Als die drei Exploratoren schließlich ihre Reise zu Sankt Cuthberts Bastion des Rechtes fortsetzen wollen, werden sie von einer mysteriösen Botschafterin aufgehalten, die sie darum bittet, im Namen eines Drachen Verhandlungen mit den ortsansässigen Formianischen Ameisenzentauren zu führen. Erlebt in dieser Folge voller exotischer Locations und absurder Rollenspiel-Situationen, wie bei Harbek, dem Zwerg, rektal die Gesinnungstemperatur gemessen wird, wie die Exploratoren auf der Suche nach einer freien Zwergensauna verzweifeln und wie sie bei einem Bestechungsversuch in der Stadt der Formianer so richtig schön abgezockt werden! Die Produktion dieser Folge wurde unterstützt durch die Hilfe unserer Patrons. Ihr seid die Besten, Leute! In unserem Patreon-Bereich findet ihr bereits jetzt 15 bisher unveröffentlichte Podcast-Folgen mit den Originalaufnahmen unserer Spielrunden. Und natürlich kommt jeden Monat neues Material dazu! Wir würden uns freuen, Euch dort begrüßen zu dürfen. Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen. Notizen und Links: Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC. Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.
In unserer neuen Podcast Folge geht es um die Zukunft und die Vergangenheit des Vorsicht Feuerball Podcast. Wir stellen unseren neuen Patreon Bereich vor, sprechen über beendete, laufende und zukünftige Kampagnen, wie Die verlorene Mine von Phandelver und Grabmal der Vernichtung und beantworten Fragen aus unserer Community. Mit dabei sind: Michael (Jasper Wildherz, Aaron Akim, Eldon) Julian (Wuwunax, Ramon Delacarte, Piznik) Martin (Harbek Holderheck) Martin/Grayson als Gast aus der Vorsicht Feuerball-Community Carsten (DM-Carsten) Nach einer kurzen Vorstellung unseres Patreon Bereiches, in dem Ihr die ungeschnittenen Versionen der kommenden Vorsicht Feuerball-Folgen schon jetzt hören könnt, unterhalten wir uns über die gespielten und laufenden Kampagnen. Erfahrt was wir nach über 50 Sessions von Grabmal der Vernichtung halten, warum wir immer noch wehmütig an die Verlorene Mine von Phandelver zurückdenken und was die Planescape-Kampagne mit einem Bälle-Bad im Ikea-Kindergarten zu tun hat! Danach plaudern wir locker über diverse Pen and Paper-Rollenspiele und beantworten Hörer-Fragen zum Podcast. Sprungmarken zu den Themen: 00:00:00 Intro und Begrüßung 00:02:40 Unser Patreon-Bereich 00:11:20 Community-Frage: Wie verteilt das Podcast-Team die Kosten des Podcast? 00:13:30 Über den Verlieswelt Podcast (Die verlorene Mine von Phandelver) 00:19:40 Über unser Abenteuer Hexenjagd 00:23:12 Über Grabmal der Vernichtung 00:36:40 Über die Planescape Kampagne 00:39:21 Über die Vorsicht Feuerball Lore Folgen 00:42:01 Welche PnP Rollenspiele möchte das Podcast-Team in Zukunft noch spielen? 00:53:15 Community-Frage: Wieviel Zeit vergeht zwischen der Aufnahme einer Podcast Folge und ihrer Veröffentlichung? 00:56:40 Community-Frage: Wird es weitere Community One Shots und Gastauftritte aus der Community geben? 00:59:00 Community-Frage: Wie sind die Feuerbälle zum Rollenspiel-Hobby gekommen? 01:03:30 Community-Frage: Mit welcher Technik nimmt das Podcast-Team auf und werden virtuelle Tabletops (VTT, Roll20 etc…) benutzt? 01:06:45 Community-Frage: Spielt DM-Carsten auch mal als Spieler oder ist er ein DM-for-Life? 01:18:15 Community-Frage: Wie geht das Podcast-Team mit DnD Regelfragen während des Spiels um? 01:11:15 Danke und Tschüs Notizen und Links: Der Vorsicht Feuerball Patreon Bereich Der Verlieswelt Podcast (Die verlorene Mine von Phandelver) Vielen Dank für unsere Intro-Musik: Martins Website mit RPG Musik Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Als sich die Exploratoren Harbek, Meldor und Arik auf den Weg zur Heimstatt des Gottes Sankt Cuthbert auf der äußeren Ebene Arkadia machen, geschehen unerklärliche Dinge um sie herum, die weitaus gefährlicher zu sein scheinen als der simple Auftrag, der sie ursprünglich auf diese Ebene geführt hatte.
Die Abenteurer dringen gemeinsam in die geheimnisvolle Kirche ein, in der sich das Versteck der Plünderer befindet. Dort entbrennen sofort actiongeladene Kämpfe mit dümmlichen Banditen, dämonischen Vargouillen und den skurrilen Xvarts. Doch all das ist nichts gegen den Schock, den die planaren Exploratoren bekommen, als sie auf den Anführer der Plünderer treffen.
Die Gesellschaft der planaren Exploratoren verfolgt weiter die Spur der Plünderer, die mit Ihren Raubzügen die materiellen Welten des D&D Multiversums unsicher machen. Doch als die Abenteurer endlich zwei der Halunken zu fassen bekommen, kommt es zwischen den Exploratoren zum Streit und Orri Schnaubenstaub lässt die Gruppe allein in der Nacht von Sigil zurück.
In der zweiten Folge unseres DnD Planescape Actual Play Abenteuers verfolgen die Helden die Spur der transdimensionalen Diebe quer durch Sigil.
In dieser D&D Lore Podcast Folge stellen wir Euch das legendäre D&D Setting Planescape vor, das im Oktober 2023 nach langer Pause mit einem neuen Set ein Update erhält. David und Carsten berichten von ihren Erfahrungen mit diesem mega-kreativen Setting, erzählen von ihren Reisen in die D&D Existenz-Ebenen und stellen NPCs, Abenteuer und die berühmten planaren Fraktionen vor.
Wir starten heute eine neue D&D 5 Kampagne im legendären Planescape-Setting. Die Handlung verfolgt fünf stinknormale Abenteurer von der Schwertküste, die durch ein Dimensionsportal in die planare Metropole Sigil verschlagen werden.
Nach einem harten Gefecht gegen die Terrorvolk von Mbala macht sich die Gruppe auf den Weg zu ihrem nächsten Ziel im Dschungel von Chult. Doch die Reise verläuft schwieriger als erwartet...
Es kommt zum Endkampf mit Tanta Pupu und ihrem mächtigen Leibwächter Meister Bumbum! Erst als Jasper, der Halbling, seine ganze mystische Zauberkraft einsetzt, wendet sich das Blatt zu Gunsten der Helden. Doch der Triumph währt nicht lange...
In dieser D&D Lore Podcast Folge erforschen wir die jüngere Geschichte der Forgotten Realms. Wir beginnen in der Founding Time, tauchen ab in die Ereignisse rund um das Netheril-Imperium und berichten über Myth Drannor, Cormyr, Calimshan, die aufregende Zeit der Sorgen, die schreckliche Zauberpest und das Second Sundering.
Nach dem Aufstieg auf das Felsplateau von Mbala entdecken die Abenteurer ein verfallenes Dorf und dessen letzte Bewohnerin: Die verschrobene Tante Pupu. Schnell zeichnet sich ab, dass diese unsympathische Dame zahlreiche dunkle Geheimnisse verbirgt…
Die Helden begeben sie sich auf einen gefährlichen Fußmarsch in Richtung des Felsplateaus Mbala und geraten in einen Hinterhalt der bizarren Froschmenschen, die in Chult als Grungs bekannt sind.
Die Abenteurer ziehen in den Kampf gegen ein Rudel Dimetrodon-Dinosaurier. Und auch die anschließenden Friedensverhandlungen zwischen dem Orden des Panzerhandschuhs und den bizarren Aldani erweisen sich komplizierter als erwartet.
Als die Abenteurer im Lager Rache das Geheimnis um die gestohlenen Kanus aufklären wollen, treffen sie auf das bizarre Volk der Aldani.
Die Abenteurer treffen im Lager Rache ein, in dem haarsträubende Zustände herrschen, denn Krankheiten und bröckelnde Moral setzen dem Orden des Panzerhandschuh schwer zu.
In unserer neuen D&D Lore Podcast Folge sprechen Antje und Carsten über die umfangreiche Geschichte der Vergessenen Reiche.
Voller Mühe kämpfen sich die Abenteurer durch die fiesen Fallen des Schreins von 'Mann und Krokokdil', um am Ende nichts weiter zu looten als eine alte Vase. Das Abenteurer-Leben ist nicht fair. Und auch nicht gebalanced.
Wie klingt Dungeons & Dragons? In unserer D&D Lore Podcast Folge geht es heute darum, wie Ihr die richtige Playlist für Euren Barden zusammenstellt, warum man am Spieltisch auch mal singen sollte und um ein Monster namens 'Ohrwurm'.
Bei der Erforschung des alten Schreins von ‘Mann und Krokodil' fällt den Abenteurern eine Gruppe fieser Batiri-Goblins in den Rücken. In der darauffolgenden Schlacht kommt es zum ersten Charakter-Tod der Kampagne. Spielleiterwillkür?
Auf der Reise nach Süden kämpfen die Abenteurer gegen Schlangen und Pteravolk-Monster. Doch die größte Herausforderung ist die Erkundung der stinkenden Latrine des Lagers Rechtschaffenheit.
In dieser D&D Lore Podcast Folge sprechen Alex und Carsten über die Feenwildnis und über Erzfeen, die als Schutzherrin oder Schutzherr für DnD Hexenmeister in Frage kommen.
Als die Abenteurer versuchen im Auftrag der Bettlerprinzen von Nyanzaruhafen Geld einzutreiben, kommt es am Rande des berüchtigten Henkerslaufes zu einer handfesten Prügelei.
In der Podwichteln Folge unterhalten sich Martin, Alex und Carsten über zwei Themen, die ihnen zugelost wurden: Wildnis-Abenteuer und einen Vergleich von Film und Buch eines beliebigen Literaturthemas.
Nach einer Audienz beim Händlerprinzen Wakanga O'tamu gehen die Abenteurer auf die Suche nach einem geeigneten Führer durch den Dschungel von Chult - und geraten prompt in einen brutalen Zombie-Angriff auf die Altstadt von Nyanzaruhafen.
In dieser Folge starten wir mit unserer neuen D&D Actual Play Kampagne, basierend auf dem offiziellen D&D Abenteuer ‘Grabmal der Vernichtung'. Fünf frischgebackene Abenteurer bekommen von der todkranken Zauberin Syndra Silvane den Auftrag, den geheimnisvollen Todesfluch zu bannen, der auf den Bewohnern der Vergessenen Reiche lastet.
Im Lore-Podcast geht es diesmal um Vampire. Wir erklären die wichtigsten Quellen aus Literatur und Kino und stellen bekannte und weniger bekannte D&D Vampire und ihre Geschichte vor. Unter anderem geht es um Strahd von Zarovich, Artor Morlin, Jander Sunstar, und Lashonna, eine vampirische Silberdrachen-Priesterin.
In der dritten und letzten Folge von Sturmfinger stellen sich die Abenteurer in einem dramatischen Endkampf über den Wolken dem Kapitän der Luftpiraten. Erlebt kritische Treffer mit einer Ballista, Blitzstrahl-Zauber, die aus kürzester Distanz ins Gesicht geballert werden und den taktischen Vorteil von Gruppen-Fertigkeits-Checks in DnD.
In der zweiten Folge von Sturmfinger müssen die Abenteurer Ireen, Heiro, Xilga und Broke aus dem einstürzenden Bankgebäude entkommen. Seid dabei, wenn die Helden mit Granturius Sworl, dem Halb-Elementar, um den Tresor der Zwerge kämpfen.
Erlebt in der ersten Actual Play Session des DnD One Shots ‘Sturmfinger', wie die Helden in einen Banküberfall verwickelt werden und aus einem einstürzenden Turm entkommen müssen.
In dieser Lore Folge geht's um D&D Untote. Erfahrt alles über Nekromanten, Zombies, Ghule, Skelette, Gruftschrecken, Schatten, Schreckgespenster und Irrlichter. Neben viel Hintergrund-Wissen bekommt Ihr anhand von Beispielen aus Filmen, Büchern und unseren eigenen D&D Kampagnen Tipps zum Einsatz dieser Gegner in Euren D&D Sessions.
Erlebt in dieser Folge des Hexenjagd Let's Play Podcast den Bossfight mit der Endgegnerin des Abenteuers, einen handgreiflichen Streit mit einem rotzfrechen Mimik und das bittere Ende der Verräterin Quellindra Elrahina.
Im zweiten Teil der D&D Welten-Vorstellung berichten wir über Mystara, Oriental Adventures, Spelljammer, The Horde, Maztica, Dark Sun, Planescape, Al-Quadim und Birthright. Zum Schluss stellen wir den ungewöhnlichen magischen Artefakt Ghearufu vor.
Erlebt in dieser Folge unseres D&D Podcast, wie die Abenteurer das Versteck der Grünen Vettel 'Tantchen Gritzelwarz' angreifen und wie ein mörderisches Rotkäppchen den standhaften Paladin Sir Berik beinahe ins Totenbuch einträgt.
In Folge 5 gibt es ein Gespräch über die wichtigsten D&D Welten: Blackmoor, Greyhawk, Die Vergessenen Reiche, Dragonlance, Eberron, Ravenloft, Exandria, Theros und Ravnica.
Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer von einem verhexten Baum angegriffen werden, wie Rioba, die Assassinin, sich gnadenlos durch ein Lager voller Bullywugs mordet und wie Pitznik, der Gnom, sich in eine nackte Waldelfe verguckt.
In der 3. Folge unseres D&D Podcasts Hexenjagd decken die Helden mit detektivischem Scharfsinn den Feind in den eigenen Reihen auf. Es kommt zum Kampf mitten im Elfendorf, bei dem die Spieler ihre DnD Taktik-Fähigkeiten souverän unter Beweis stellen.
In der 2. Folge unseres D&D Podcasts Hexenjagd werden die Abenteurer in harte Gefechte verwickelt, während sie versuchen, den Drahtzieher hinter den mysteriösen Vorgängen auf der Hochzeit aufzudecken.
Willkommen beim Vorsicht Feuerball Podcast. Wir beginnen mit dem D&D Abenteuer Hexenjagd, in dem eine Abenteurergruppe versucht, die Manipulationen einer fiesen Hexe aufzudecken und zu stoppen.