Die FM4 Spielkultur bringt aktuelle Game-Reviews, Interviews mit SpieleentwicklerInnen sowie das monatliche Talkformat FM4 Extraleben mit Conny Lee, Rainer Sigl und Robert Glashüttner.
"Grow a Garden", das neue Hype-Game auf Roblox, ist aktuell der absolute Überflieger. Bis zu neun Millionen (!) Spielende gleichzeitig hat das simple Gartenspiel vor kurzem verzeichnet. Problem nur: Das Spiel ist zwar auf den ersten Blick gratis, auf den zweiten Blick steckt dahinter jedoch die lukrativste Cash-Cow der Gamesindustrie: Free-to-play, wo man ständig dazu gelockt wird, Mikrobeträge auszugeben. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich. Außerdem: Workification, Sammel-Editionen von Games, und eine ausgegrabene Rarität aus den 90ern. Empfehlungen der Woche: "Roadcraft" und "The Horror at Highrook". (Folge #164) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Mai 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- Youtuber KreekCraft über "Grow a Garden": youtube.com/watch?v=GK7la9WL9HY- Sammel-Editionen von Lost in Cult: lostincult.co.uk- "Tripitaka": bsky.app/profile/dieubussy.bsky.social/post/3lptgufgets23- fm4.orf.at/game
Die abwechslungsreiche Games-und-Kunst-Veranstaltung AMAZE Berlin ist vergangene Woche über die Bühne gegangen. Zeit für Rückschau und Kritik! Dafür haben sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl vom FM4 Game Podcast den deutschen Kollegen Marcus Richter (Deutschlandfunk; Indie Fresse) eingeladen, der vor Ort war. Außerdem sprechen die beiden über neue Arbeitsstrukturen in der Games-Branche. Empfehlungen der Woche: Despelote; The Midnight Walk; A Webbing Journey. (Folge #163) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Mai 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- AMAZE Berlin Awards: 2025.amaze-berlin.de/award-winners- Neue Arbeitsstrukturen: gamedeveloper.com/business/-deprofessionalization-is-bad-for-video-games- Videoessay über die "God of War"-Serie: youtu.be/2yvKt0SOCv0- Buch: "Computerspiele. 50 zentrale Titel": transcript-verlag.de/978-3-8376-6825-4/computerspiele- 80s Japanese videogame cover design: tinyurl.com/80sgamecovers- Alle FM4-Spielkultur-Stories: fm4.orf.at/game
Diese Folge des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner steht ganz im Zeichen der brachialen Ego-Shooter-Reihe "Doom". die erstmals 1993 erschienen ist. Anlass ist der neueste Teil "Doom: The Dark Ages". Außerdem gibt es eine Nachreichung zu "Clair Obscur", eine Transparenzinformation zu "Genshin Impact", und eine Reise in die Chat-Kultur der frühen 2000er Jahre. (Folge #162) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Mai 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- Doom: FM4 Review: fm4.orf.at/stories/3047771- Doom: Cacowards: doomworld.com/cacowards- Doom: Guide to Newcomers: old.reddit.com/r/Doom/comments/egzf9l/some_sort_of_guide_for_doom_newcomers- Doom: myhouse.wad: en.wikipedia.org/wiki/MyHouse.wad- Daniel Mullins-Interview: youtube.com/watch?v=SWZUWYOuouY- FM4 Spielekammerl-Show mit Robert Stachel von maschek: www.twitch.tv
Kurz vor der Aufzeichnung dieses FM4 Game Podcast hat Rockstar Games den zweiten GTA VI-Trailer gedroppt (und die Veröffentlichung des Spiels auf Mai 2026 geschoben). Aber natürlich haben Rainer Sigl und Robert Glashüttner diese Woche weitere Themen am Start: Es geht etwa um den tristen Status Quo des Spielejournalismus und diverse Jubiläen (3 Jahre "Citizen Sleeper", 10 Jahre Rusty Lake, 20 Jahre "Psychonauts"). Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Skin Deep", "Clair Obscur: Expedition 33", "Out of Hands". (Folge #161) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Mai 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- Neuer GTA VI-Trailer: youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c- Unity for Humanity: unity.com/de/blog/announcing-the-2025-unity-for-humanity-winners- "Citizen Sleeper" Mini-RPG zum Ausdrucken: jump-over-the-age.itch.io/citizen-sleeper-spindlejack- 20 Jahre "Psychonauts": youtube.com/watch?v=MpiKc_l4wZ4- Alle FM4-Spielkultur-Stories: fm4.orf.at/game
Rollenspiele ziehen sich durch die dieswöchige Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Gleich zwei davon sind in den vergangenen Tagen erschienen und haben für viel Aufmerksamkeit und Begeisterung gesorgt: Einerseits das Remaster von "The Elder Scrolls: Oblivion" aus 2006; andererseits "Clair Obscur: Expedition 33", das neue französische RPG im japanischen Stil. Außerdem gibt es mehr zur "Xeno"-Serie. Darüber hinaus war Robert bei der Switch 2-Präsentation in Berlin, und es geht um Accessibility-Features. Empfehlungen der Woche: "Stygian: Outer Gods", "Bionic Bay", "Lushfoil Photography Sim". (Folge #160) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Mai 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- Steam Accessibility Features: steamcommunity.com- Alle Webstories zu Inhalten der FM4 Spielkultur: fm4.orf.at/game
In diesem FM4 Game Podcast Spezial spricht Robert Glashüttner ausführlich mit dem dänischen Gamesforscher Jesper Juul. Dieser hat um die Jahrtausendwende das sich damals formierende, interdisziplinäre Forschungsfeld der Game Studies maßgeblich geprägt. Sein erstes Buch "Half-Real" (2005) ergründet als eines der ersten Bücher überhaupt ausführlich, anschaulich und gut nachvollziehbar die besonderen, eigenständigen Aspekte des Mediums Computerspiel - allen voran natürlich die Interaktivität und ihren zahlreichen Implikationen. Jesper Juuls aktuelles Buch beschäftigt sich mit dem Commodore 64, einem der populärsten (Spiel-)Systeme der frühen Homecomputer-Ära. Das FM4-Interview wurde am 28. März in Wien aufgezeichnet.Weblinks:- Mitschnitt des Vortrags im Rahmen der Gameskultur-Initiative Subotron: subotron.com- Website von Jesper Juul: www.jesperjuul.net
"Blue Prince" ist ein verblüffend motivierendes Architektur-Rätselspiel, das mit Zufallsgenerierung viel Abwechslung reinbringt. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sind von diesem Spiel überzeugt, dann aber auch von der überbordenden Begeisterung zahlreicher Journalist:innen und Creator:innen überrascht. Grund genug, dem blauen Prinzen und seinen Fans die aktuelle Folge des FM4 Game Podcast zu widmen. Außerdem: Kritik an der Punktebewertung von Spielen, die Diskrepanz zwischen Cinematic- und Gameplay-Trailer beim kommenden Shooter "Marathon", und eine Empfehlung von "Promise Mascot Agency".Weblinks:- FM4-Review zu "Blue Prince": fm4.orf.at/stories/3047304/- "Civilization 7"? - 10/10! youtube.com/watch?v=HLm8D6tN6GA- "Civilization 7"? - 0/10! youtube.com/watch?v=XFIIt8b_jsA- "Marathon" Cinematic-Trailer: youtube.com/watch?v=fvbEnWLRo1s- "Marathon" Gameplay-Trailer: youtube.com/watch?v=uZRGDZCl9pg- FM4-Review zu "Promise Mascot Agency": fm4.orf.at/stories/3047346/
Der Frühling ist da, das Jahr 2025 steht mitten im Saft. Das bedeutet für die Gameskultur: Viele aktuelle Veröffentlichungen! Deshalb wirft sich der FM4 Game Podcast in dieser Ausgabe mitten ins Geschehen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner präsentieren acht aktuelle Games-Empfehlungen. Darüber hinaus gibt es Nachreichungen zur Switch 2, Freude über die vierteilige "Dwarf Fortress"-Doku, und Gedanken zum "Minecraft"-Film. (Folge #157) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. April 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- "Dwarf Fortress"-Doku: youtu.be/MxV24so-dw8- Brick-Breaker Dossier: buttondown.com/TheBallisWild/archive/8-pin-and-pong/- Empfehlungen aktueller Games: "Mother Machine", "South of Midnight", "Tower of Kalemonvo", "Blue Prince", "Karma", "Haste", "The Ebbing", "Breakout Beyond"- Alle Stories zur FM4 Spielkultur immer unter fm4.orf.at/game
In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast steht alles im Zeichen aktueller Nintendo-News. An vorderster Stelle sind dabei natürlich die Infos zur kommenden Switch 2, wofür Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Aufnahmezeitpunkt sogar extra in die Zukunft gereist sind! Danach geht es um den seltsamen KI-Trendbegriff "Vibe-Coding", und anschießend um interessante Steam-Statistiken. Reviews der Woche: "inZOI" und "Atomfall".Info-Nachreichung: Die Switch 2 wird (ohne Game) in Europa rund 470 Euro kosten.Weblinks:- "Vibe-Coding": speedrun.substack.com/p/8-hot-takes-on-vibe-coding-games- Steam-Statistiken: newsletter.gamediscover.co/p/4-great-graphs-and-1-new-feature- "inZOI" und "Atomfall": fm4.orf.at/game
Games, die sich schwierigen, ernsten Themen widmen, hat man vor 20 Jahren als "Serious Games" bezeichnet. Ein wenig später hieß es "Games with a purpose". Heute braucht es diese Labels nicht mehr. Aktuelle Computerspiele, die sich in schwierige gesellschaftliche, politische, soziale Gefilde wagen, sind heute bemerkenswerter denn je. Anlass sind die aktuellen Titel "The Darkest Files" und "Wednesdays". Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich dazu. Außerdem: Mehr zu "Assassin's Creed Shadows", das nun in der FM4-Rezension vorliegt. (Folge #155) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. März 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- "The Darkest Files": fm4.orf.at/stories/3047003/- "Wednesdays": arte.tv/digitalproductions/de/wednesdays/- "AC Shadows": fm4.orf.at/stories/3046939/- Guardian-Artikel: theguardian.com/games/2025/mar/24/video-games-cant-escape-their-role-in-the-radicalisation-of-young-men
Wie halten wir es mit der Technik? - Dieser Gretchenfrage stellen sich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast die beiden Hosts Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Computerspiele sind zwar Kultur, aber tragen eine Technikbeschaffenheit in sich, die sie nie ganz ablegen können. Dazu werden unterschiedliche Aspekte gewälzt und natürlich auch junge und ältere Anekdoten erzählt. Zusätzlich gibt Rainer eine Vorschau auf "Assassin's Creed Shadows", und Robert hat sich näher mit der Social-Games-Plattform Roblox beschäftigt. Die Empfehlung der Woche ist das clevere Cozy-Game "Wanderstop". (Folge #154) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. März 2025, 0-1 Uhr.Links:- Roblox: fm4.orf.at/stories/3046805/- "Wanderstop": fm4.orf.at/stories/3046835/
Das neue kooperative, actionreiche und niederschwellige Zwei-Personen-Spiel Split Fiction ist da, und es ist fast perfekt geworden. Das nehmen Rainer Sigl und Robert Glashüttner zum Anlass, in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast allgemein über Koop-Games zu sprechen, die uns in den letzten zehn Jahren besonders begeistert haben. Außerdem stellen wir den Grazer Apple-Game-Entwickler Klemens Strasser vor. Und wir feiern acht (!) Jahre FM4 Spielekammerl, unseren wöchentlichen Variety-Gaming-Livestream. (Folge #153) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. März 2025, 0-1 Uhr.Links:- Split Fiction: fm4.orf.at/stories/3046756- Klemens Strasser: fm4.orf.at/stories/3046761- Knights in Tight Spaces: fm4.orf.at/stories/3046715- FM4 Spielekammerl: twitch.tv/radiofm4- Spaceteam: spaceteam.ca- Weitere Koop-Games-Empfehlungen: It Takes Two; A Way Out; Unravel; Portal 2; We Were Here; Overcooked; Lethal Company; PHOGS!; Bread & Fred; Heave Ho; Keep Talking and Nobody Explodes
Zur Feier des 25-jährigen Geburtstags von Die Sims widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast der beliebten und vor allem vielseitigen Life-Sim, die tief in die Popkultur eingedrungen ist. Außerdem sprechen die beiden über geklaute Games, die First Player Experience, und warum auch Fachjournalist:innen sich trauen sollten, Spieleserien zu testen, in denen sie sich nicht perfekt auskennen. Robert schwärmt außerdem von der Animal Well-Doku sowie dem witzigen Retro-Ästhetik-Tool Shaderglass. Rezensionen sind diese Woche Lost Records: Bloom & Rage und Mind Over Magic. (Folge #152) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. März 2025, 0-1 Uhr.Links:- 25 Jahre Die Sims: fm4.orf.at/stories/3046639- Animal Well-Doku: youtube.com/watch?v=tffo3U4owwE- Videogamedunkey: youtube.com/videogamedunkey- Shaderglass: mausimus.itch.io/shaderglass- Lost Records: fm4.orf.at/stories/3046648- Mind Over Magic: fm4.orf.at/stories/3046589
Dieses Mal wühlen Robert Glashüttner und Rainer Sigl tief in der aktuellen Spieledemokiste, denn das Steam Next Fest lädt ein und läuft noch bis inklusive 3. März! Das bedeutet: Hunderte Games, die erst erscheinen werden, können kostenfrei vorab runtergeladen und ausprobiert werden. Der FM4 Game Podcast spricht sieben persönliche Tipps aus. Außerdem: Eine Analyse des aktuellen Rollenspiels "Avowed" von Obsidian, und ein umfangreicher Bericht zum kuriosen Machinima-Film "Grand Theft Hamlet". (Folge #151) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. Februar 2025, 0-1 Uhr.Infos/Links:- Demo-Empfehlungen fürs Steam Next Fest (store.steampowered.com/sale/nextfest): Ninja Ming, Stygian: Outer Gods, Gothic 1 Remake, Promise Mascot Agency, Mother Machine, The Horror at Highrook, Skin Deep- Avowed: fm4.orf.at/stories/3046514/- Grand Theft Hamlet: fm4.orf.at/stories/3046592/
Wir nutzen die Veröffentlichung des neuen "Civilization", um allgemein über Darstellung von Geschichte in Games zu sprechen. Danach widmen sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser - 150.! - Ausgabe des FM4 Game Podcast um nachhaltige Spieleentwicklung, die nicht gestresst dem nächstbesten Trend nachläuft. Außerdem: Das schwierige "zweite Album" bei Indies, deren erstes Spiel schon ein Superhit war, Tools fürs bessere Sortieren der digitalen Spielesammlung, und eine Mischung aus E-Reader und Indie-Spielkonsole. Besonders viel Freude hatten Rainer und Robert diese Woche beim Spielen des Roadtrip-Games "Keep Driving".Links:- FM4-Review zu "Civilization 7": fm4.orf.at/stories/3046395- Historische Authentizität in Games: topos.orf.at/civilization-7-game100- Supercell-CEO über 2024: supercell.com/en/news/forever-game- "Zweites Album" für Indies: pushtotalk.gg/p/the-art-of-the-follow-up- inkconsole.com- FM4-Review zu "Keep Driving": fm4.orf.at/stories/3046380
Warum hat der Games-Konzern EA seit Jahrzehnten so einen schlechten Ruf? Rainer Sigl und Robert Glashüttner führen einige Gründe dafür an. Anlass dafür ist die vermeintlich schlechte Performance von "Dragon Age: The Veilguard" sowie die vermurkste Neuauflage der ersten beiden Teile von "The Sims", die vor kurzem erschienen ist. Außerdem gibt es aktuelle Empfehlungen, und zwar zu "Blue Prince" (Demo), "Hole" und "The Stone of Madness". Auch mit dabei: eine Analyse zu toxischen Emotes und ein Hinweis auf die jüngste FM4 Spielekammerl-Show, wo es einen großartigen Pixel-Art-Workshop zu sehen gibt. (Folge #149) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. Februar 2025, 0-1 Uhr.Links:- Blue Prince: store.steampowered.com/app/1569580/Blue_Prince/- Hole: store.steampowered.com/app/2971610/HOLE/- The Stone of Madness: fm4.orf.at- Interview mit John Romero: youtube.com/watch?v=sBOMxyuyQeQ- FM4 Spielekammerl-Show, Pixel-Art-Special: twitch.tv/videos/237955833
Authentizität und Realismus: Das heftet sich das neu erschienene Mittelalter-Game "Kingdom Come: Deliverance 2" vom tschechischen Studio Warhorse an die Fahnen. Rainer Sigl, der Mediävistik studiert hat und das Game ausführlich gespielt hat, stellt diese Behauptung kritisch auf die argumentative Probe. Robert Glashüttner stellt dazu in diesem FM4 Game Podcast die Fragen und leitet durch diese Analyse. Weiters am Programm: die digitale Bibliothek der Video Game History Foundation, das Steam Idler Fest, der Edle Handwerker, und ein Gespräch zu "Citizen Sleeper 2" (Folge #148) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. Februar 2025, 0-1 Uhr.
Anlässlich des Xbox-Showcase, der vor wenigen Tagen über die Bühne gegangen ist, sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über die Titel, die dort vorgestellt wurden - unter anderem das neue "Doom". Weiterführend machen sich die beiden Gedanken über die Marke Xbox und ob es dafür weiterhin ein physisches Produkt braucht. Dinge zum Angreifen, die ziehen sich dieses Mal durch: etwa auch, wenn es um Hardware-Emulation von Retrospielen geht. Berichte aus der FM4 Spielkultur: Klettern in Games, eine Rezension zu "Helskate", und eine Gratulation an den Wiener Designer Martin Mauersics, dessen abwechslungsreiches Shoot'em up "Eigengrau" vor kurzem ausgezeichnet wurde. (Folge #147) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. Januar 2025, 0-1 Uhr.
Rainer Sigl und Robert Glashüttner widmen sich in dieser Folge des FM4 Game Podcast der umfangreichen Industrieanalyse von Matthew Ball. In einem über 200 Seiten schweren Slide-Deck wird dort analysiert, wie sich die Gamesbranche in den letzten Jahren entwickelt hat und was zu erwarten ist. Außerdem: die nominierten Titel des Independent Games Festival, ein Primer und ein Interview (mit Alex Custodio) über Permacomputing, und ein Gespräch mit Simon Schneider über seinen neuen Verein creAT, der Indie-Game-Areas für Veranstaltungen in ganz Österreich organisiert. Reviews: Hyper Light Breaker, Ballionaire. (Folge #146) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. Januar 2025, 0-1 Uhr.
Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen diesmal über Aufmerksamkeitsökonomie in der Gameskultur. Von Zulieferfirmen, die unterm Radar fliegen und wo deshalb mitunter grobe Missstände vorliegen, bis hin zu vorab stark gehypten Games, in die (zu) viel rein interpretiert wird, ist einiges dabei. Außerdem: Plaudereien zu Solitaire, eine Analyse zu Konsole vs. PC, großartige Speedrunning-Challenges, und natürlich aktuelle Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Sulfur", "Dungeons of Dreadrock 2" und "Daisy Dangerous". (Folge #145) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16. Jänner 2025, 0-1 Uhr.
Mit dem neuen Jahr erwarten uns auch jede Menge neue Titel in der Welt der Videospiele. Egal ob gigantische Blockbuster, auf die wir seit Jahren warten, oder frische Indie-Games - Rainer Sigl und David Riegler blicken in die Glaskugel und schauen was das Gaming-Jahr 2025 zu bieten hat. Unter anderem sprechen sie über die neue Konsole von Nintendo und die Games: „Grand Theft Auto VI“, „Half-Life 3“, „Kingdom Come: Deliverance II“, „Sid Meier's Civilization VII“, „Assassin's Creed Shadows“, „Doom: The Dark Ages”, „Death Stranding 2: On the Beach”, „Split Fiction”, „Atomfall”, „Wanderstop”, „Date Everything!”, „Light No Fire”, „Metroid Prime 4: Beyond”, „Mario Kart 9” und „Donkey Kong Country Returns HD”.Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9. Jänner 2025, 0-1 Uhr.
Im ersten FM4 Game Podcast aus 2025 präsentieren David Riegler und Robert Glashüttner einen bunten Mix an Spielkulturthemen. Es geht um den Fakt, dass mittlerweile mehr Menschen beim Spielen Zusehen als selbst spielen; um Sludge Content bzw. Sludge Gaming auf Social Media; Marketing-Mythen (und ihre Auflösung); und eine Übersicht der drei großen Live-Service-Space-Games "No Man's Sky", "EVE Online" und "Elite: Dangerous". Darüber hinaus gibt es Game-Tipps (für lau oder wenige Euro) für den gemütlichen Jahreswechsel. (Folge #143) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. Januar 2025, 0-1 Uhr.
Rund um den Jahreswechsel machen wir eine Abwechslung und widmen uns in dieser Folge des FM4 Game Podcast der rollenden Silberkugel. Pinhead Robert Glashüttner hat dafür Alois Kozár eingeladen, der ebenfalls enthuastischer Flipperspieler ist und auch schon eigene größere Turniere (in Wien) organisiert hat. Die beiden sprechen über das Pinball-Jahr 2024, die Besonderheiten des Spiels, wo man Geräte findet, und natürlich auch über klassische und zeitgenössische Flipper-Videospiele wie etwa "Xenotilt", "Pinball Spire" oder "From Eva with Green". (Folge #142) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Dezember 2024, 0-1 Uhr.
Das Jahresende ist die Zeit der Rankings und Rückblicke, und auch wir können uns diesem Zwang nicht entziehen. Anstatt euch allerdings die 17. Best of Videogames-Liste von links zu bieten, schauen sich Rainer Sigl und Conny Lee an, was denn im vergangenen Jahr die bestimmenden Themen und Ereignisse waren und suchen dazu passende Games aus, die nicht zwingend aus dem Jahr 2024 sein müssen. Außerdem sprechen sie über große Games die bei den Game Awards angekündigt wurden und verraten euch, was ihre Lieblingsspiele des Jahres waren. (Folge #141) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Dezember 2024, 0-1 Uhr.
140 “Indiana Jones und der große Kreis” beschert der Popwelt noch ein bombastisches Games-Weihnachtsgeeschenk in letzter Minute. David Riegler ist in diesem FM4 Game Podcast zu Gast bei Robert Glashüttner und Rainer Sigl, um über das gelungene Action Adventure zu sprechen. Außerdem blicken wir zurück auf ein Jahr voller moderner Retro-Perlen: Mit “The Crimson Diamond”, “Skald - Against the Black Priory”, “Minishoot Adventures”, “Selaco”, “Caves of Qud” und “UFO 50” hat 2024 nämlich auchgroßartige Retro-Perlen hervorgebracht. Außerdem: Rezensionen zu “30 Birds” und “Enigma of Fear”. (Folge #140) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 12. Dezember 2024, 0-1 Uhr.
139 Mit dem Jahresende nahen die Jahresbestenlisten - natürlich auch bei Videospielen. Im FM4 Game Podcast blicken auch David Riegler und Rainer Sigl auf das ganze Spielejahr zurück, aber durch die rosa Brille - mit Absicht: Cozy Games, also Spiele, in denen es weniger ums Kämpfen und Überleben geht, sondern eher um Gemütlichkeit, Achtsamkeit und Kooperation. Klingt nach Hype-Trend, Biedermeier und "Stardew Valley" samt seinen 1000 Klonen? Ja - aber nicht nur. Entgegen dem Klischee hat das Cozy-Games-Jahr 2024 Spiele aus ganz verschiedenen Genres und Richtungen hervorgebracht - viele davon hat FM4 bereits bei Erscheinen gewürdigt. David und Rainer holen "Tiny Glade", "Trash Goblin", "REKA", "Little Kitty, Big City", "Core Keeper", "Oddsparks", "Towers of Aghasba", "Europa", "Smalland", "Botany Manor" und "Schnupferich: Die Melodie des Mumintals" nochmal auf Podcast-Bühne - es war ein gutes Jahr für Cozy Games. (Folge #139) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 5. Dezember 2024, 0-1 Uhr.
138 Die Reaktionen in Presse und Fan-Community waren bei “STALKER 2” gemischt, im Gegensatz zu einem anderen großen Titel des Herbsts, den neuen “Dragon Age”, waren diesmal aber die Fans zufrieden und die Kritiker, zumindest manche, mit technischer Detailkritik beschäftigt. Bei einem sind sich alle einig: Das ukrainische Spiel ist eine Zeitreise in die Vergangenheit, in Zeiten, als sich der First Person Shooter als Genre so richtig zu diversifizieren begann. Rainer Sigl und Robert Glashüttner blicken zurück auf diese Zeit, aber der Blick geht auch nach vorn. Zum Beispiel zu einer möglichen tragbaren Spielkonsole von Sony. Außerdem: Empfehlungen für “Environmental Station Alpha”, “The Rise of the Golden Idol”, “Dungeon Clawler” und “VED”. (Folge #137) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 28. November 2024, 0-1 Uhr.
137 Mit dem neuen „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“ bekommt das bekannte ukrainische Spiel rund um die Ruine des Atomreaktors in Tschernobyl nach vielen Jahren endlich einen Nachfolger. Rainer Sigl und David Riegler sprechen über die jahrelange Entwicklung des neuen Teils der Stalker-Reihe, der wegen dem Angriffskrieg auf die Ukraine verzögert und im Exil fertiggestellt wurde. Wir empfehlen diese sehenswerte Doku über die Entstehung , wie auch die Doku von Ephemera und die Doku zum Jubiläum von Half-Life 2. Außerdem die cozy Spiele „Trash Goblin“ und „Tiny House Simulator“ (Folge #137) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 21. November 2024, 0-1 Uhr.
136 Games haben die Fähigkeit, uns in traumatischen Situationen zu unterstützen und dafür zu sorgen, dass wir wieder auf die Beine kommen - das gilt vom angstbesetzten Zahnarztwartezimmer bis hin zum Wegkommen vom Doomscrollen in Krisenzeiten. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über Crisis Games und haben gleich jeweils drei Tipps parat: Mit “High Rise”, “Technotopia” und “Desert Golfing” einerseits und “Caravan SandWitch”, “Wilmot Works It Out” und “Flock” andererseits rappelt man sich schnell wieder auf. Außerdem: VR in der Krise, “Genshin Impact” als Konzerterlebnis, “Drova - Forsaken Kin”. (Folge #136) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 14. November 2024, 0-1 Uhr.
Der große Gameblockbuster Dragon Age: The Veilguard ist gerade erschienen und das nehmen Rainer Sigl und Conny Lee zum Anlass um in dieser Ausgabe des FM4 Gamepodcasts über das Erzählen und die Relevanz von Storys in Videospielen zu reflektieren.
134 Die Games zur US-Wahl und mehr: Die US-Präsidentenwahl wird auch in Videospielen zum Thema: Auf Fortnite präsentierte Kamala Harris eine eigene Multiplayer-Map, Tim Walz spielt Madden und Crazy Taxi auf Twitch und auf Roblox wird Werbung fürs Wählengehen gemacht. Außerdem reden Robert Glashüttner und Rainer Sigl über problematische Games Preservation, Ubisofts seltsame Entwicklungs-Kapriolen, Steam-Alterskennzeichnung, Lootbox-Gerichtsurteile und noch viel mehr. AUßerdem: Wir empfehlen diese sehenswerte französische Doku zur Krise der Industrie und die aktuellen Games “Super Mario Party Jamboree” sowie “Neva”. (Folge #134) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 31. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
133 Games für Schnupfennasen und Fiebertage: Die erste Infektionswelle des herannahenden Winters hat das halbe Land im Griff. Wenn schon krank zu Hause, dann wenigstens ein bisschen Videospielen - das empfehlen Conny Lee und Rainer Sigl in dieser Folge des FM4 Game Podcasts. Nur: Was spielt man halb ermattet neben Kamillentee und Schüttelfrost? Am besten nix Anstrengendes oder besonders Langes. Da kommen die knapp 3000 Spieledemos, die es aktuell auf der Gameplattform Steam beim Steam Next Fest zum Ausprobieren gab, gerade recht. Conny und Rainer haben den Riesenberg gesichtet und stellen folgende Probiertipps vor: Spirit of the Samurai, Trash Goblin, Tenebris Somnia, Rift of the Necrodancer, VED, Wild Woods, Keep Driving, Spilled, Toads of the Bayou, While Waiting. Ein inspirierender, hoffentlich entzündungshemmender und fiebersenkender Ausflug zu jenen Spielen, die es erst in Kürze zu kaufen gibt. (Folge #133) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 24. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
132 Herbstdepression in der Milliardenbranche: Normalerweise gab's in der Videospielwelt im Herbst immer Vorfreude auf die großen Weihnachtsblockbuster, Ankündigungen und gemütliche Hype-Lagerfeuer, um sich als Community daran zu wärmen, dieses Jahr schaut's eher nasskalt aus: Sony leckt sich nach einigen kostspieligen Millionenflops die Wunden und hat mit der PS5Pro eine Konsole ohne Publikum, Microsoft Xbox taumelt nach Großakquisitionen und GamePass-Verschlimmbesserungen angeschlagen dahin und Nintendo führt weiter per Anwaltskampagnen Krieg gegen die eigene Fangemeinde. Rainer Sigl und Robert Glashüttner werfen im FM4 Game Podcast einen kritischen Blick in die milliardenschwere Branche mit Herbstdepression - natürlich gibt's dann aber zur Auflockerung doch noch ein paar Good News und außerdem Rezensionen zu „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“ und „Silent Hill 2“. (Folge #132) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 17. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
Krankheitsbedingt entfällt diese Woche leider die aktuelle Folge des FM4 Game Podcasts. Stattdessen wiederholen wir eine Folge aus dem Sommer Special 2023. Darin geht es um Must-plays von Rainer Sigl und Robert Glashüttner, also Spiele wie „Gothic“ oder „Spec Ops: The Line“, da man unbedingt mal gespielt haben sollte. (Wiederholung). Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
131 Games-Pop Special Herbst: Aus rechtlichen Gründen steht diese Folge des FM4 Game Podcast nicht zum Streamen zur Verfügung. (Folge #131) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 3. Oktober 2024, 0-1 Uhr.
Nachdem wir schon dachten, es würde nicht passieren, verklagt The Pokémon Company jetzt doch Pocketpair, die Macher von Palworld. Was dafür nicht mehr passieren wird - zumindest nicht in absehbarer Zeit - ist ein Sims 5 Game. Stattdessen will EA das Sims 4 Universum weiter ausbauen. Robert Glashüttner und Conny Lee sprechen in dieser aktuellen Ausgabe auch über das Phänomen, dass die Leute immer weniger neue Spiele spielen - nämlich nur 3,5%. Und ein Film, der leider nicht umgesetzt wird ist die Vefilmung des Untitled Goose Games. So hätte das ausschaun können: www.youtube.comAußerdem natürlich aktuelle Gamerezension zu "Tactical Breach Wizard", "Core Keeper" und "Shogun Showdown". (Folge #130) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 26. September 2024, 0-1 Uhr.
129 Über neue und alte Konsolen: Es tut sich ganz schön was am Markt der Videospielkonsolen. Playstation bringt rechtzeitig vor dem Weihnachtsgeschäft die sogenannte „Playstation Pro“ raus und David Riegler und Robert Glashüttner sprechen im FM4 Game Podcast darüber, was man sich von der Konsole erwarten kann. Neben den brandneuen Konsolen geht es auch um deren Vintage-Varianten. In Italien wurden illegal gefälschte Retro-Konsolen im Wert von 50 Millionen Euro entdeckt und wir stellen die Frage warum Konsolen und Spiele aus der Vergangenheit noch immer so beliebt sind. Außerdem: Rezensionen zu „Nova Drift“, „Harry Potter Quidditch Champions“ und „The Casting of Frank Stone“. (Folge #129) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 19. September 2024, 0-1 Uhr.
Bevor sich der FM4 Game Podcast ab kommender Woche wieder in die Welt der Games-News und aktuellen Geschehnisse und Entwicklungen wirft, gibt es zum Sommerausklang noch ein Special – und zwar ein Interview mit der Games-Forscherin Mia Consalvo. Mia Consalvo ist seit über 20 Jahren als Forscherin im Bereich Game Studies sehr aktiv. Sie hat unter anderem Bücher zu Cheating, Gender oder Social Games geschrieben. Aktuell forscht sie etwa zu Streaming-Kultur. Wie einige Stammhörer:innen wissen, hat FM4s Robert Glashüttner die letzten fünf Monate in Montreal in Kanada verbracht, wo er auf der Concordia University beim Games-Studies-Hub TAG forschen durfte. Mia Consalvo ist auch Teil davon, und mittlerweile sogar die Leiterin dieses Research Centers geworden. Robert hat sie im Sommer in ihrem Büro mitten in Montreal besucht und mit ihr ein ausführliches Interview geführt. Es geht um über 20 Jahre Game Studies und veränderte Perspektiven, Fortschritte und Rückschläge in der Gameskultur, Che
127 The Games of Summer: Es ist der erste FM4 Game Podcast nach der Sommerpause, in der es mit der Serie “Sommer Spiele Schatzis” um zeitlos gute Spiele gegangen ist. Rainer Sigl und David Riegler blicken zum Wiedereinstieg zurück auf einen Sommer voller Games-Events und Spiele-Veröffentlichungen. Vom österreichischen Indie-Hit “Dungeons of Hinterberg” über “Luigis Mansion 2 HD” bis hin zum kontroversen Bestseller des Sommers, dem gehypten “Black Myth: Wukong” ist der Strauß an Spielevorstellungen sehr abwechslungsreich ausgefallen. (Folge #127) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast . 5 September 2024, 0-1 Uhr.
135 Sommer Spiele Schatzis 9 - Perfect Games: Was ist das - ein perfektes Spiel? Im Pop-Universum finden sich auf die Frage nach dem perfekten Song oder Album ebenso viele Antworten wie empörte Einsprüche dagegen, bei Games ist's nicht viel anders: Neben einem schmalen Kanon an unbestreitbaren Klassikern gibt's auch hier durchaus Diskussionsbedarf. Michi Pichler und Rainer Sigl haben für die letzte Folge der Sommer Spiele Schatzis 2024 zwei Titel mitgebracht, die Millionen nostalgische und zeitgenössische Fans haben und stellen sie euch und einander vor: zum einen den GameBoy-Klassiker “Super Mario Land” aus dem fernen Jahr 1990, zum anderen den modernen Rogue-lite-Klassiker “Dead Cells” aus dem Jahr 2018. (Folge #135) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 29.August 2024, 0-1 Uhr.
134 Sommer Spiele Schatzis 8 - Retro Modern: Neue Spiele, die wie alte Spiele aussehen - und dabei genauso viel Spaß machen, wie ihre historischen Vorbilder, oder sogar noch ein bisschen mehr: Darum geht's in dieser Folge der Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner und Rainer Sigl plaudern über modernes Retro, zuerst anhand eines ganzen Reigens an Retro-Anthologien: Robert erzählt von “Retro Game Challenge”, “Retro Game Crunch” und freut sich auf das bald kommende “UFO 50”. Rainer ehrt das C64-Rollenspiel-Revival in Form des erst vor kurzem erschienenen “Skald: Against The Black Priory”. In der Games-Geschichte steckt bekanntlich noch viel, viel Spielspaß - schön, wenn alte Spielideen dank moderner Komfortfeatures auch ohne rosa Nostalgiebrille überzeugen können . (Folge #134) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 22.August 2024, 0-1 Uhr.
133 Sommer Spiele Schatzis 7 - Big Screen, First Person: Eine neue Folge der Sommer Spiele Schatzis wirft einen Blick auf zwei Spiele, die sich dem Erzählen im First-Person-Genre verschrieben haben. Robert Glashüttner hat das legendäre “Bioshock” aus dem Jahr 2007 noch einmal besucht und spricht über politische Dystopien, einen im Rückblick gar nicht mal so wahnwitzigen Plot-Twist und fragwürdige Entscheidungsfreiheit, während Rainer Sigl passend zum Kinostart von “Alien: Romulus” das Horror-Stealth-Spiel “Alien: Isolation” aus dem Jahr 2014 würdigt. Zweimal Retrofuturismus, zweimal Environmental-Storytelling-Champions und zweimal großes Kino aus der Ichperspektive. (Folge #133) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast. 15.August 2024, 0-1 Uhr.