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Die abwechslungsreiche Games-und-Kunst-Veranstaltung AMAZE Berlin ist vergangene Woche über die Bühne gegangen. Zeit für Rückschau und Kritik! Dafür haben sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl vom FM4 Game Podcast den deutschen Kollegen Marcus Richter (Deutschlandfunk; Indie Fresse) eingeladen, der vor Ort war. Außerdem sprechen die beiden über neue Arbeitsstrukturen in der Games-Branche. Empfehlungen der Woche: Despelote; The Midnight Walk; A Webbing Journey. (Folge #163) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Mai 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- AMAZE Berlin Awards: 2025.amaze-berlin.de/award-winners- Neue Arbeitsstrukturen: gamedeveloper.com/business/-deprofessionalization-is-bad-for-video-games- Videoessay über die "God of War"-Serie: youtu.be/2yvKt0SOCv0- Buch: "Computerspiele. 50 zentrale Titel": transcript-verlag.de/978-3-8376-6825-4/computerspiele- 80s Japanese videogame cover design: tinyurl.com/80sgamecovers- Alle FM4-Spielkultur-Stories: fm4.orf.at/game
Der Markt rund um Videospiele ist in Deutschland 2024 geschrumpft. Felix Falk vom Verband der deutschen Games-Branche fordert mehr Unterstützung durch die Politik. Die Branche habe eine große Wirtschaftskraft und sei ein wichtiger Innovationsfaktor. Von WDR 5.
In dieser Ausgabe diskutieren wir über das neue Update der Snap Spectacles, darunter verbesserte Tracking-Fähigkeiten und neue Anwendungen für Entwickler. Wir sprechen über VR Meetups in Berlin und Hamburg, sowie die Entwicklung und den Stand von PCVR, beleuchtet durch neue Hardware wie die Bigscreen Beyond und Steam-Nutzerzahlen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Freigabe der Mixed Reality API durch Meta, die neue Möglichkeiten für Passthrough-Erlebnisse auf der Quest-Plattform eröffnet, sowie eine Diskussion über Metas Strategie für Horizon Worlds und die Games-Branche im Allgemeinen. Abschließend wird das neue Datum für Apples WWDC angekündigt und über mögliche Themen wie iOS-Redesign und Fortschritte bei Vision OS und KI spekuliert.
Immer größere, immer umfangreichere Welten werden in Videospielen geboten. Haben wir genug davon oder sind Open-World-Games einfach weiterhin eines der beliebtesten Genres der Games-Branche? Die Gameminds diskutieren darüber, genau wie über aktuelle Spiele wie Split Fiction oder kleine Geheimtipps aus dem kürzlich veranstalteten Steam Next Fest. Zudem gibt es wieder ein Update von der Kinder-Front, Alex hat das neue iPhone 16e getestet und die neue Daredevil-Serie wurde natürlich auch geschaut. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum.
Immer größere, immer umfangreichere Welten werden in Videospielen geboten. Haben wir genug davon oder sind Open-World-Games einfach weiterhin eines der beliebtesten Genres der Games-Branche? Die Gameminds diskutieren darüber, genau wie über aktuelle Spiele wie Split Fiction oder kleine Geheimtipps aus dem kürzlich veranstalteten Steam Next Fest. Zudem gibt es wieder ein Update von der Kinder-Front, Alex hat das neue iPhone 16e getestet und die neue Daredevil-Serie wurde natürlich auch geschaut. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören und freuen uns auch dieses Mal besonders auf euren Input, Ideen & Feedback im Forum.
Rainer Sigl und Robert Glashüttner widmen sich in dieser Folge des FM4 Game Podcast der umfangreichen Industrieanalyse von Matthew Ball. In einem über 200 Seiten schweren Slide-Deck wird dort analysiert, wie sich die Gamesbranche in den letzten Jahren entwickelt hat und was zu erwarten ist. Außerdem: die nominierten Titel des Independent Games Festival, ein Primer und ein Interview (mit Alex Custodio) über Permacomputing, und ein Gespräch mit Simon Schneider über seinen neuen Verein creAT, der Indie-Game-Areas für Veranstaltungen in ganz Österreich organisiert. Reviews: Hyper Light Breaker, Ballionaire. (Folge #146) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. Januar 2025, 0-1 Uhr.
2024 war ein bewegtes Jahr... Es gab viele Strategie Highlights aber auch die Branche hat vieles bewegt... Der heutige Rückblick fern von bereits mehrfach Durchgekautem. In der heutigen folge geht es um: - Podcast Review, Fakten & Hörerhighlights - PlayStation WrapUp & meine mistgespielten Spiele - Hat der KI Hype auch die Games Branche erwischt? - Neues aus der Branche, Game Awards Highlights & Atari's neue Konsole 7800+ fürs Weihnachtsgeschäft 2024 Links zur Show: https://linktr.ee/diestrategen Folgt uns auf Social Media, um keine Neuigkeiten zu verpassen, und zögert nicht, uns eure Meinungen zu hinterlassen. Wir freuen uns auf eure Gedanken und Feedback.
Alle Jahre wieder versammelt sich die Gamesbranche in Los Angeles um sich selbst zu feiern, die besten Spiele des Jahres zu ehren und neue, spannende Projekte anzuküdigen. Worüber wir herzlich gelacht haben und wer uns am meisten beeindruckt hat, erfahrt ihr in unserem Recap Cast-
Im schönen Köln fand auch dieses Jahr wieder die Weihnachtsfeier der Games-Branche statt. Der Deutsche Entwicklerpreis hat die besten deutschen Computerspiele und Studios gekürt! In der heutigen folge geht es um: - Die Gewinner und deren Besonderheiten - Die Strategiespiele unter den Nominierungen - Die Atmosphäre und News aus der Branche Links zur Show: https://linktr.ee/diestrategen Folgt uns auf Social Media, um keine Neuigkeiten zu verpassen, und zögert nicht, uns eure Meinungen zu hinterlassen. Wir freuen uns auf eure Gedanken und Feedback.
In Episode #145 begrüßen Dennis und Chris Benedikt Grindel, den Zone Managing Director von Ubisoft Blue Byte. Benedikt gibt spannende Einblicke in die Entstehung und Entwicklung von Ubisofts Studio-Netzwerk in Deutschland, das er seit über 26 Jahren mitgestaltet. Gemeinsam sprechen sie über die Anfänge seiner Karriere, den Einfluss von Blue Byte und wie Ubisoft Deutschland mit heute über 700 Mitarbeitenden zum größten Spiele-Entwickler Deutschlands wurde. Ein Schwerpunkt des Gesprächs liegt auf der aktuellen Lage der deutschen Spielebranche: Warum hinkt Deutschland international hinterher? Welche Rolle spielt die staatliche Games-Förderung? Und was braucht es, um den Standort wettbewerbsfähiger zu machen? Benedikt teilt seine Sicht auf Themen wie Personalmangel in der Branche und berichtet, wieso die Entwickler-Teams von Ubisoft in Deutschland zu über 50% aus internationalen Fachkräften bestehen. Außerdem geht es um aktuelle Projekte und die Arbeit bei Ubisoft. Benedikt erklärt, auf welchen drei Säulen Ubisoft ihr Geschäft in Deutschland aufbauen und wie sie Spiele sowohl für den heimischen als auch für den internationalen Markt entwickeln.
Erlebe die neueste Episode des "Videogamecast", in der Tobi und Gordon mit Dir tief in die faszinierende Welt der Videospiele aus 2024 eintauchen! Lass Dich von den beiden durch eine aufregende Mischung aus angesagten Spielen, spannenden Diskussionen und persönlichen Erlebnissen führen. In dieser Episode diskutieren wir über gruselige Highlights wie Alone in the Dark und entdecken das Überraschungspotenzial von Astro Bot. Erfahre, warum Black Myth: Wukong und Dragon Ball Sparking Zero in diesem Jahr im Rampenlicht standen und wie Ubisoft mit Prince of Persia: The Lost Crown für Aufsehen sorgte. Wir werfen auch einen kritischen Blick auf die aktuellen Praktiken der Spieleindustrie und erörtern, warum es immer schwieriger wird, bei all den neuen Veröffentlichungen den Überblick zu behalten. Auch nostalgische Herzen werden mit Klassikern wie Clock Tower Rewind angesprochen. Wir thematisieren die neuesten Trends und die Entwicklungspolitik großer Titel, insbesondere in der florierenden chinesischen Gamesbranche. Diese Episode bietet Dir nicht nur fesselnde Inhalte, sondern lädt Dich auch ein, Teil unserer Community zu werden und mit uns in die interaktive Streaming-Welt einzutauchen – ab dem 2.11. wieder wöchentlich live! Verpasse nicht diese packende Episode, die Dir einzigartige Einblicke in die Welt der Videospiele des Jahres 2024 bietet – Viel Spaß beim Hören! In der Episode erwähnte Spiele:Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition Alone in the Dark Astro Bot Black Myth: Wukong Dragon Ball Sparking Zero Prince of Persia: The Lost Crown Clock Tower Rewind Angerfoot Another Code: Recollection Contra: Operation Galuga Dark and Darker Dragons Dogma 2 Final Fantasy 7 Rebirth Graven
Die Themen von Robert und Flo am 30.10.2024 (00:00:00) Super-Blitzer in Frankreich: Wie die Regierung plant auch Gurtpflicht und Handyverbot am Steuer zu überwachen. (00:01:29) Ampel-Beef um Wirtschaftsgipfel: Warum Olaf Scholz und Christian Lindner gestern zwei Konkurrenzveranstaltungen mit Playern aus der Wirtschaft gemacht haben. (00:07:21) Gaming-Stipendium: Wie eine neue Förderung für Startups aus der Spieleentwicklung die deutsche Games-Branche pushen soll und warum das nötig ist. (00:13:04) Keine Wahlempfehlung der Washington Post: Warum Jeff Bezos verhindert hat, dass sich seine Zeitung zur US-Wahl für Kamala Harris ausspricht. (00:17:44) Angesagtestes Reiseziel: Was die Stadt Essen für Touris so beliebt macht Hat euch unsere Folge gefallen? Wir freuen uns immer über euer Feedback - gerne als (Sprach-)Nachricht an 0151 15071635 oder per Mail an 0630@wdr.de. Von 0630.
Buschert, Fanny www.deutschlandfunk.de, Campus & Karriere
"Die größte Gemeinschaft der Welt" ist das Motto der diesjährigen "Gamescom" in Köln. Netzdenker Jörg Schieb war auf der Computerspielemesse unterwegs und erklärt, welche Bedeutung die "Gemeinschaft" hat - für die Gamer und die Branche. Und schon längst hat die Games-Branche eigene Stars hervorgebracht: Creator, die in Videos Spiele rezensieren oder dazu einladen, ihnen im Live-Stream beim Zocken zuzusehen. Susanna Zdrzalek über die Szene und ein neues Förderprogramm für Nachwuchstalente. Von WDR 5.
1400 Aussteller aus 60 Länder präsentieren seit Mittwoch ihre Neuheiten bei der Gamescom. Wirtschaftssenatorin Franziska Giffey (SPD) wirbt auf der Messe für den Standort Berlin und fordert mehr Unterstützung vom Bund.
Die erfolgsverwöhnte Gamesbranche hat bei den jüngsten Umsatzzahlen eine kleine Delle hinnehmen müssen. Aber der Geschäftsführer des Branchenverbandes game sieht darin nur eine kurze Phase nach dem Rekordjahr 2023. Außerdem: Was er zu KI in Spielen und bei der Spieleentwicklung, zur Gamescom 2024 und zur Gamesföderung sagt: Hören Sie rein!
Wir bei "Was geht - was bleibt?" sind noch bis 06. September in einer kleinen Sommerpause. Falls ihr aber bis dahin weiter Lust auf Kultur - genauer: auf Gaming-Kultur - habt, empfehlen wir euch diesen Podcast hier: "Reisegruppe Gamescom" https://www.ardaudiothek.de/sendung/reisegruppe-gamescom/13630761/ Irgendwo zwischen Klassentreffen, Festival und Urlaubsreise - da liegt die Atmosphäre der "Gamescom", der weltweit größten Messe für Computer- und Videospiele. Mehrere hunderttausend Besucher werden auch in diesem Jahr Ende August zu dem Megaevent nach Köln pilgern! Und wir? Wir schließen uns der "Reisegruppe Gamescom" an. Die Hosts Daniel und Patrick sind seit Jahren als Reporter auf der Gamescom unterwegs und selbst große Gaming-Fans. Im Podcast sprechen die beiden in sieben Folgen mit verschiedenen Gästen aus der Games-Branche und über das besondere Feeling der "Gamescom". Von Montag, 19. bis Sonntag, 25. August erscheint jeweils abends eine Folge in der ARD Audiothek!
Was haben Knossi, Montana Black und Papaplatte gemeinsam? Genau sie sind durch die Streaming-Plattform Twitch berühmt geworden. Jeden Tag schauen sich weltweit bis zu 30 Millionen Menschen Live-Streams auf Twitch an. Und wenn man Twitch verstehen will, dann muss man sich anschauen, wie Twitch entstanden ist. Das alles begann vor gut 17 Jahren mit Justin.TV und der Idee: Was passiert eigentlich wenn wir einfach alles live ins Internet streamen und mit alles mein ich wirklich alles: Müll runterbringen, Sex und Tod. Wer mehr darüber wissen will, wie Justin.TV damals ausgesehen hat, dem empfehlen wir diesen alten MTV-Bericht: https://www.youtube.com/watch?v=__Rh2jg8c7Q. Zum 14. Geburtstag von Justin.TV spricht Justin Kan mit Freunden aus der Tech-Branche: https://www.youtube.com/watch?v=HHtmorv6eDk. Wer einen Überblick will, wie Justin.TV zu Twitch wurde, der kann das hier nochmal nachlesen: https://knowyourmeme.com/memes/sites/twitch. Hier findet hier Statistiken zu Twitch: https://techreport.com/statistics/software-web/twitch-statistics/. Und hier kann man nochmal mehr zum Erfolg der Games-Branche erfahren: https://www.forbes.com/sites/forbesagencycouncil/2023/11/17/the-gaming-industry-a-behemoth-with-unprecedented-global-reach/. Und das sind die Clips der Folge: Knossis legendärer Auftritt als Schmetterling: https://www.youtube.com/watch?v=kNwrC_eZPkY Montana Blacks kleiner Ausraster: https://www.youtube.com/watch?v=TRYlHCa3T94 Papaplatte ist verwirrt: https://www.youtube.com/watch?v=4dN4owhzNfk Interview mit Justin Kan bei CNET: https://www.youtube.com/watch?v=0jq8ehWYqCY Justin Kan und wie er heute auf den Verkauf von Twitch blickt: https://www.youtube.com/shorts/WUWqcdid1hI Host: Magdalena Pulz & Dennis Kogel Redaktion: Tatjana Thamerus Executive Producer: Michael Bartlewski Produktion: Christoph Brandner und Joé Fleischhauer Für Podimo: Executive Producer: Juliane Rinne Marketing: Majbritt Doege Cover Gestaltung: Tim Schöll Browser History ist ein Podcast von Podimo, produziert von Kugel & Niere.
Zu wenig Unterstützung für die Games-Branche?; Eine Künstlerin soll wiederentdeckt werden; Wo steht der iranische Film?; Musik-Tipp. Moderation: Ina Plodroch Von Ina Plodroch.
#125 Arbeitskampf in der Gamesbranche: Seit Jahren gibt es Berichte über schlechte Arbeitsbedingungen, Sexismus und Massenentlassungen in der Videospielindustrie. Seit kurzem organisieren sich ArbeiterInnen aber in Gewerkschaften und versuchen, die Situation gemeinsam zu ändern - eine große Aufgabe, vor allem in Ländern ohne traditionelle Arbeiterrechtsbewegungen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner berichten im FM4 Game Podcast seit längerem über diese Arbeitskämpfe, nun hat Robert in Montreal mit Carolyn Jong gesprochen, die dort mit Game Workers Unite Montreal für die Bildung von Gewerkschaften in der Videospielbranche eintritt. Ein Interview über die Besonderheiten der Gamesbranche, politische Utopien und den Weg nach vorn. Außerdem: Rezensionen zu „Skald: Against the Black Priory“, „Selaco“ und „Rack & Slay“. (Folge #125) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 20. Juni 2024, 0-1 Uhr.
#124 Summer Game Fest Special: Das größte Hype-Feuerwerk der Gamesbranche liegt hinter uns: Vor der Pandemie war die E3, die Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, die Showbühne für das, was an Spielen in naher und ferner Zukunft angekündigt wird, seit 2020 hat sich das Trailer-Feuerwerk fast zur Gänze ins Virtuelle verlagert. David Riegler und Rainer Sigl haben für den FM4 Game Podcast fast alle Games-Ankündigungen des Summer Game Fest 2024 gesichtet und besprechen die großen Überraschungen ebenso wie die heimlichen Favoriten. Zu Letzteren zählen zum Beispiel "Wanderstop", "The Thing Remastered", "Neva", "Dune Awakening" und "Streets of Fortuna". (Tipp für die eigene Recherche: https://gamesrecap.io ! ) Außerdem gibt's Rezensionen zu "Endless Ocean Luminous", "Playing Kafka" und "The Rogue Prince of Persia". (Folge #124) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 13. Juni 2024, 0-1 Uhr.
Tetris ist seit 40 Jahren auf dem Markt und mittlerweile das meistverkaufte Computerspiel aller Zeiten. Dass es so zugänglich und leicht zu begreifen, aber schwer zu beherrschen sei, mache den besonderen Reiz aus, sagt Medienwissenschaftler Andreas Rausche. Von WDR 5.
Der Umsatz mit Computerspielen steigt in Deutschland kontinuierlich. 2023 wurden mit PC-Games und Konsolenspielen mehr als 3,7 Milliarden Euro umgesetzt. Besonders boomt der Markt auf Smartphones und Tablets: Für fast drei Milliarden Euro kauften Daddlerinnen und Daddler Items, Skins oder Coins per In-App-Stores in den Spielen. Für die Branche gelten hierzulande dieselben datenschutzrechtlichen Einschränkungen wie für etwa soziale Medien. Hinzu kommen allerdings noch strenge Jugendschutzbestimmungen. Und längst werden die Games nicht mehr (nur) im Laden gekauft, sondern hauptsächlich über Plattformen wie Steam, Playstation oder eben den Appstores von Google und Apple. Sowohl beim Kauf als auch bei der Nutzung fallen eine Menge Daten an. Im Datenschutz-Podcast von c't erläutert ein juristischer Experte und Interessenvertreter die Perspektive der deutschen Games-Branche: Prof. Christian-Henner Hentsch ist Professor für Urheber- und Medienrecht an der Kölner Forschungsstelle für Medienrecht der TH Köln, daneben verantwortet als Leiter Recht und Regulierung für den Verband der Deutschen Games-Branche "game" alle verbandsinternen rechtlichen Fragen sowie die rechtspolitischen Themen. Henner gibt einen Einblick in die Branche und erklärt, welche Parteien dort derzeit agieren, von Plattformen über Publisher bis zu Indie-Studios. Weil der Verkauf von Werbeplätzen in Spielen kaum stattfinde, benötigten Spiele-Anbieter in aller Regel keine Einwilligung zur Datenerhebung. In diesem Bereich werde alles über die Kauf- und Nutzungsverträge geregelt. Dies umfasse auch die Verarbeitung von anfallenden personenbezogenen Daten während des Spielens. Bei den Plattformen selbst würden eine Menge Daten auflaufen, doch diese würden nur sehr eingeschränkt an Publisher und Entwickler weitergegeben, sagt Hentsch. Aber natürlich finde eine Beobachtung der Spieler statt, um das Spielerlebnis zu optimieren und manchmal auch, um geeignete Stellen zu finden, an denen jemand besipielsweise besonders interessiert sein könnte, mit zusätzlichen Items den Fortgang des Games zu beschleunigen.
Vorbei die Zeiten, in denen Videospieler allein im dunklen Zimmer am PC gezockt haben. Mittlerweile nutzen breite Teile der Bevölkerung die vielfältigen Games in der Freizeit, sei es Zuhause oder auch unterwegs am Handy. Welche Bedeutung hat die Branche mittlerweile, woher kommen die Gewinne und wie könnt ihr vom Erfolg der Unternehmen für euer Depot profitieren. Das alles bespricht Falko Block, Sales-Stratege bei der DZ BANK mit seinem Studiogast, Felix Falk, Geschäftsführer des Verbandes der deutschen Games-Branche. Interessiert an weiteren Informationen rund um die Game-Branche? Dann hier aus erster Quelle informieren: https://www.game.de/ Disclaimer Podcast DZ Bank: Dieser Podcast dient ausschließlich Informationszwecken. Er wurde von der DZ BANK AG Deutsche Zentral-Genossenschaftsbank ("DZ BANK") erstellt und richtet sich ausschließlich an Personen mit dauerhaftem Wohnsitz in Deutschland. Die Informationen stellen weder ein öffentliches Angebot noch eine Aufforderung zur Abgabe eines Angebots zum Erwerb eines Finanzinstruments dar. Sie sind auch keine Empfehlung zum Kauf oder Verkauf eines Finanzinstruments. Dieser Podcast ist keine Finanzanalyse. Alle hierin enthaltenen Bewertungen, Stellungnahmen oder Erklärungen sind diejenigen des Verfassers des Podcasts und stimmen nicht notwendigerweise mit denen dritter Parteien überein. Die Einschätzungen und Meinungen entsprechen dem Stand zum Zeitpunkt der Erstellung des Podcasts. Sie können aufgrund künftiger Entwicklungen überholt sein, ohne dass der Podcast geändert wurde. Die enthaltenen Informationen geben die aktuellen Einschätzungen des DZ BANK Research zum Zeitpunkt der Erstellung des Podcasts wieder, diese Einschätzungen können sich jederzeit ändern. Eine Investitionsentscheidung in Bezug auf Finanzinstrumente sollte auf der Grundlage eines Beratungsgesprächs sowie Prospekts und nicht aufgrund des Podcasts erfolgen. Die Einschätzungen können je nach den speziellen Anlagezielen, dem Anlagehorizont oder der individuellen Vermögenslage für einzelne Anleger nicht oder nur bedingt geeignet sein, es sollten eigene Schlussfolgerungen im Hinblick auf wirtschaftliche Vorteile und Risiken unter Berücksichtigung der rechtlichen, regulatorischen, finanziellen, steuerlichen und bilanziellen Aspekte gezogen werden. Einschätzungen und Prognosen können insbesondere aufgrund im Zeitablauf verändernder Rahmenbedingungen möglicherweise nicht erreicht werden. Aussagen zu früheren Wertentwicklungen, Simulationen oder Prognosen stellen keinen verlässlichen Indikator für künftige Wertentwicklungen dar. Impressum: http://www.dzbank.de/content/dzbank/de/home/footer/rechtliche-hinweise/impressum.html
#113: Frustschrei in der Gamesbranche Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco haben hunderte Spieleentwickler:innen mit einem gemeinsam Schreikonzert ihrem Frust über die skandalösen Arbeitsbedingungen in der Branche Luft gemacht: Endlose Überstunden, Massenentlassungen, immer engere kreative Korsette und eine Managerkaste, die oft keine Ahnung von Spielen hat sorgen seit Jahren für Unmut. Immerhin tut sich jetzt etwas: Die gemeinsame Front der Spielemacher:innen hat durchaus das Potenzial, etwas zum Besseren zu verändern. Rainer Sigl und Robert Glashüttner über markige Ansagen, das Auseinanderdriften von Chefetagen und kreativer Branche und Silberstreifen am Horizont. Außerdem: der seltsam verhunzte Launch von "Dragon's Dogma 2", super Schund im Survival-Horror-Oldie "Alone in the Dark", Samurai-Fiction in "Rise of the Ronin" und Kindheitsnostalgie mit "Snufkin Melody of Moominvalley". (Folge #113) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast 28. März 2024, 0-1 Uhr.
Heute habe ich mal wieder Patrick vom Heldenchaos Blog und Podcast zu Gast. Mit ihm habe ich mich über seine Erfahrungen in der Gamesbranche, die Entstehung seines Blogs und später Podcast unterhalten und auch die genutzten und verlorenen Erkenntnisse aus der Corona-Pandemie unterhalten. Als Musik am Anfang und Ende der Folge hört ihr den großartigen Song „Dirty White Sneakers“ von Tobias Band Groovesuckers. Spotify-Link folgt weiter unten. Viel Spaß mit unserem Gespräch. Links zur Folge: Heldenchaos auf Spotify Heldenchaos auf X (Twitter) Heldenchaos-Website Alle Links von Todde Talks
Auch dieses Mal noch ohne Meep (es gibt sie wirklich!) gibts den wöchentlichen Wahnsinn mit Mike und Mo: Projekteinstellungen bei Apple, noch mehr Kündigungen in der Games-Branche, Studioschließungen, Embracer verkauft Entwicklerstudios, Nvidia macht Nvidia-Sachen, Remedy holt sich die Rechte an Control, Geforce Now mit Werbung und Bernd das Brot. Mo stellt fest, dass es gar nicht so einfach ist, an alte Autobahn-Raser-Spiele heranzukommen und Mike ist gar nicht so sehr angetan von Outcast - Second Contact; da gefällt ihm das Original als 1.1 irgendwie besser (außerdem hätten sie es "Second Coming" nennen sollen). Viel Spaß mit Folge 194! Sprecher: Mohammed Ali Dad, Michael KisterProduktion: Michael KisterTitelbild: Mohammed Ali DadBildquellen: Apple/AI generated/Dall-EAufnahmedatum: 01.03.2024 Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Bluesky https://bsky.app/profile/technikquatsch.bsky.socialauf Youtube https://www.youtube.com/@technikquatsch(bald wieder) auf Twitch https://www.twitch.tv/technikquatsch RSS-Feed https://technikquatsch.de/feed/podcast/Spotify https://open.spotify.com/show/62ZVb7ZvmdtXqqNmnZLF5uApple Podcasts https://podcasts.apple.com/de/podcast/technikquatsch/id1510030975 00:00:00 Herzlich Willkommen! 00:01:03 Apple Car beerdigthttps://t3n.de/news/apple-car-aus-e-auto-projekt-1610635/ 00:06:52 Progressive Web Apps bleiben dochhttps://www.computerbase.de/2024-03/dma-apple-deaktiviert-progressive-web-apps-mit-ios-17-4-doch-nicht/ 00:09:10 Gerücht: Apple beendet Entwicklung von Micro-LED-Display für Apple Watchhttps://twitter.com/mingchikuo/status/1763553063183470974 00:11:53 Mike räumt auf und um 00:17:29 Weitere Entlassungen in der Spielebranche u.a. 8% oder 900 Leute bei Sony Playstation; London Studio geschlossenhttps://www.gamesindustry.biz/cloud-imperium-reportedly-hit-with-layoffshttps://sonyinteractive.com/en/news/blog/difficult-news-about-our-workforce/https://www.ign.com/articles/ea-to-lay-off-around-670-to-advance-the-way-we-workhttps://kotaku.com/game-industry-layoffs-how-many-2024-unity-twitch-1851155818 00:31:31 Embracer will Saber Interactive und wohl auch Gearbox verkaufenhttps://kotaku.com/borderlands-4-gearbox-embracer-acquisition-1851297286https://www.gematsu.com/2024/02/bloomberg-saber-interactive-to-split-from-embracer-group-in-500-million-deal 00:39:50 Wie wäre es mit Horizon "Monster Hunter"?https://www.videogameschronicle.com/news/guerrillas-horizon-online-game-reportedly-not-among-cancelled-sony-projects/ 00:42:32 Remedy kauft 505 Games die Rechte an Control für 17 Millionen Dollar abhttps://investors.remedygames.com/announcements/remedy-entertainment-plc-inside-information-remedy-acquires-full-rights-to-the-control-franchise-from-505-games/ 00:46:08 Geforce Now ab 5. März mit Werbung in der kostenlosen Mitgliedschafthttps://www.computerbase.de/2024-02/geforce-now-free-gratis-mitgliedschaft-ab-5-maerz-nur-noch-mit-werbung/https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/rival-firm-says-nvidias-ai-customers-are-scared-to-be-seen-courting-other-ai-chipmakers-for-fear-of-retaliatory-shipment-delays-report 00:49:56 Tommy Krappweis erklärt einem internationalen Publikum Bernd das Brothttps://www.instagram.com/p/C39u4WtRzaQ/ 00:52:43 DirectSR als Hersteller übergreifende Schnittstelle für Upscaler wie DLSS, FSR und XeSShttps://www.computerbase.de/2024-02/microsoft-erklaert-directsr-ermoeglicht-dlss-fsr-xess-und-co-pauschal-in-spielen/ 00:59:01 Nvidia soll wie ein GPU-Kartell agieren und Firmen benachteiligen, die KI-Beschleuniger von anderen Anbietern in Betracht ziehenhttps://www.heise.de/news/Vorwuerfe-gegen-Nvidia-Kartellartige-Strukturen-bei-GPUs-und-KI-Beschleunigern-9641413.html 01:06:06 Eindrücke zu Outcast - Second Contact 01:10:23 Mos Vorbereitungen zum Streamen aufwendiger als erwartet; Grüße von Meep 01:14:32 HDMI Forum lehnt Open-Source-Implementierung von HDMI 2.1 abhttps://www.computerbase.
Normalerweise kennt man Piranhas eher als Fische, die andere auffuttern – doch PIRANHA BYTES (GOTHIC, RISEN, ELEX) wurde 2019 selbst von der EMBRACER GROUP geschluckt. Nun hat die schwedische Konzernmutter nach einem geplatzten Investmentdeal akute Verdauungsstörungen und das kultige Essener Entwicklungsstudio steht möglicherweise vor dem Aus. Aus aktuellem Anlass sprechen wir darüber, wie es zu diesem Scherbenhaufen kommen konnte, warum die Games-Branche insgesamt in einer Post-Corona-Krise steckt und welche problematischen Auswirkungen der EMBRACER-Kahlschlag bei der deutschen Spieleindustrie insgesamt hat. Wir wünschen wie immer viel Spaß beim Anhören!Die Quellen, die der Recherche zu diesem Podcast zugrunde liegen, sowie unser großes Interview mit Jenny und Björn Pankratz in Folge 6 unserer YouTube-Show aus dem Jahr 2020 findet ihr unter:https://linktr.ee/lgtpodcast Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Apple muss sich endlich für alternative Appstores öffnen und zugleich es Entwicklern ermöglichen, Bezahlmöglichkeiten und -dienstleister zu nutzen, die nicht Apple sind. Das ist die Folge des Digital Markets Act (DMA) der EU. Aber es wäre nicht das Apple, das wir alle kennen und... nunja, wenn sie es nicht mit höchster "malicious compliance" umsetzen würden inkl. einer sog. Core Technology Fee, einer Gebühr für jede erste Installation im Jahr, die über eine Million Installationen hinaus geht. Wir kennen das schon von Unity. Anscheinend ist Asus ziemlich zufrieden mit dem Erfolg des PC-Handhelds ROG Ally, so ganz nebenbei in einem Interview wurde nämlich schon ein Nachfolger in Aussicht gestellt, möglicherweise noch dieses Jahr. Mo blickt recht optimistisch auf den PC-Markt und scheint motiviert, in nächster Zeit aufzurüsten. Vor allem die Entwicklung auf dem GPU-Markt gefällt ihm. Wir schauen also mal auf die neue AMD RX 7600 XT mit 16GB und auf die älteren RX 7800 XT und Nvidia RTX 4070, die auch langsam günstiger werden, und die AMD RX 7900 GRE, die inzwischen offiziell bei uns erhältlich ist. Mo hat sich außerdem mit vollem Einsatz auf und gegen die rechten Bubbles auf Twitter/X gestürzt und berichtet von seinen Eindrücken. Wir haben erst Ende Januar und wieder gibt es neue Entlassungen in der Gamesbranche, dieses mal ca. 1900 bei Microsoft bzw. Activision Blizzard, 530 bei Riot Games, etwa 50-60 bei Black Forest Games und leider noch viele mehr. Zum Abschluss dann noch etwas Schönes: Meep hat Neue Abenteuer vom Pumuckl angeschaut und kann es voll und ganz empfehlen! :) Viel Spaß mit Folge 189! Sprecher: Meep, Mohammed Ali Dad, Michael KisterProduktion: Michael KisterTitelbild: Mohammed Ali DadBildquellen: AMD Radeon/SapphireAufnahmedatum: 28.01.2024 Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Bluesky https://bsky.app/profile/technikquatsch.bsky.socialauf Youtube https://www.youtube.com/@technikquatsch RSS-Feed https://technikquatsch.de/feed/podcast/Spotify https://open.spotify.com/show/62ZVb7ZvmdtXqqNmnZLF5uApple Podcasts https://podcasts.apple.com/de/podcast/technikquatsch/id1510030975 00:00:00 Begrüßung mit Tinitus 00:01:56 Apple muss in der EU andere Appstores zulassen und externe Zahlungsmöglichkeiten für App-Entwickler, verlangt dafür aber auch einen Anteil und führt Installationsgebühren ein (Hallo, Unity?); die Rückkehr von Fortnite auf iPhones in der EUhttps://www.macrumors.com/2024/01/25/apple-eu-fees-could-bankrupt-app-developers/https://9to5mac.com/2024/01/26/ios-17-app-stores-and-more-ipad-changes/https://www.computerbase.de/2024-01/digital-markets-act-der-eu-apple-ermoeglicht-alternative-app-marktplaetze-und-zahlungen/https://theplatformlaw.blog/2024/01/26/when-apple-takes-the-european-commission-for-fools-an-initial-overview-of-apples-new-terms-and-conditions-for-ios-app-distribution-in-the-eu/ 00:20:17 Asus ROG Ally: Nachfolger des PC-Handheld soll noch 2024 kommenhttps://www.computerbase.de/2024-01/gaming-handheld-2-generation-des-asus-rog-ally-soll-noch-2024-erscheinen/ 00:28:52 Grafikkartenmarkt nicht mehr total beschissen; Mo denkt an Aufrüstenhttps://www.computerbase.de/2024-01/amd-radeon-rx-7600-xt-review-test/https://www.computerbase.de/2024-01/nvidia-geforce-rtx-4070-ti-super-review-test/https://www.computerbase.de/2024-01/nvidia-geforce-rtx-4070-super-review-test/ 00:43:17 PC-Zusammenstellungs-Vorschläge von Technikquatsch 00:46:28 unsere Erfahrungen mit Kundenservice von Händlern und Herstellern von PC-Komponenten 00:57:55 Fake-Accounts verbreiten russische Propaganda, Mo hat sich das aus nächster Nähe angesehen; Atomstrom in Frankreich wird bald deutlich teurerhttps://www.heise.de/news/Prorussische-Desinformation-auf-X-aufgedeckt-50-000-unechte-Profile-9610301.htmlhttps://www.zdf.de/nachrichten/politik/ausland/atomenergie-strom-frankreich-100.html 01:09:53 Entlassungen in der Spielebranche: bis jetzt schon über 5900 im Jahr 2024 ...
2023 mussten viele Game Studios schließen und es gab Massenentlassungen. Wird das im neuen Jahr noch schlimmer? Wo geht die Spielebranche hin? In dieser Folge reflektiert das DevPlay-Team über das letzte Jahr und gibt Prognosen für 2024 ab. Die Themen: Welche Auswirkungen haben die Corona-Jahre auf die jetzige Games Branche? Werden 2024 noch mehr Studios schließen müssen? Geht die Entlassungswelle weiter? Wie relevant waren die Fördergelder für den Standort Deutschland? Wo soll das Kapital 2024 herkommen? Ist 2024 eine Chance für kleine, flexible Studios? Haben wir das schlimmste hinter uns? Darüber diskutieren in dieser Folge: Jan Wagner (Owned By Gravity) Adrian Goersch (Piranha Bytes) Jan Theysen (King Art) Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.12.2023 aufgezeichnet
Weil David & Meru wenig Ahnung vom Business hinter der Games Branche haben, sprechen sie mit Daniel Ziegener über die Bewertung des Spielejahres 2023. Mehr von Daniel gibt es zum Beispiel auf superlevel.de Hier spricht er mit Entwickler:innen über Crunch: https://t.ly/xDsu1 Hier schrieb Daniel über die Probleme von Daedalic: https://t.ly/C8wkI Besucht uns auf unserer neuen Patreon-Seite: https://patreon.com/levelcapradio Musik: David Albus Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com
Es war wieder so weit: Geoff "Dorito Man" Keighley rief die Games-Branche herbei... und scheuchte die Leute wieder direkt von der Bühne. Sofern sie einen Award bekamen und nicht da waren um Werbung zu machen. Oder Hideo Kojima hießen. Mo hats direkt die Stimme verschlagen, aber Meep und Mike haben sich zusammengesetzt und ein bisschen geplaudert. Viel Spaß mit Folge 182! Sprecher: Meep, Michael KisterProduktion: Michael KisterTitelbild: Mohammed Ali DadBildquellen: Aufnahmedatum: 10.12.2023 Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Bluesky https://bsky.app/profile/technikquatsch.bsky.socialauf Youtube https://www.youtube.com/@technikquatsch The Game Awards 2023: Official 4K Livestream (Youtube) 00:00:00 Geoff Keighley würgt Gewinner ab00:12:13 ein paar der Gewinner: Baldur's Gate 3 und Alan Wake 2 haben vor allem abgeräumthttps://www.gamestar.de/artikel/gewinner-game-awards-2023,3405214.html 00:18:54 Ankündigungen in der Pre-Show; Pony Island 2: Panda Circus - Announcement Trailer (Youtube)00:20:12 The Rise of the Golden Idol - Official Reveal Trailer (Youtube)00:20:45 Harmonium The Musical Reveal Trailer (Youtube)00:26:16 Windblown | Announcement Trailer (Youtube)00:27:45 Thrasher Announce Trailer (Youtube)00:28:44 World of Goo 2 - Official Trailer 1 (Youtube)00:30:20 Metaphor: ReFantazio — The Royal Tournament (Youtube)00:32:54 Dave The Diver und Dredge Cross-Promo 00:33:43 Hauptshow00:34:29 Exodus, SciFi-Rollenspiel von ehemaligen Bioware-Leuten https://www.exodusgame.com/en-USEXODUS Cinematic Reveal Trailer (Youtube), EXODUS | “Become The Traveler” Cinematic Trailer (Youtube)00:45:01 Heilung Performs "Seidh" from Senua's Saga: Hellblade II Live (Youtube), Senua's Saga: Hellblade II – Official Trailer (Youtube)00:47:28 Kemuri - Teaser Trailer (Youtube)00:50:39 No Rest for the Wicked - Official Reveal Trailer (Youtube)00:52:16 Sega Power Surge: Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Crazy Taxi (Youtube)00:52:53 Visions of Mana | Announce Trailer (Youtube)00:55:11 Rise of the Ronin - Pre-Order Gameplay Trailer (Youtube)00:57:06 OD - TGA 2023 Teaser Trailer (Projekt von Kojima) (Youtube)00:58:50 Jurassic Park: Survival | Announcement Trailer (Youtube)00:59:10 Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer (Youtube)01:01:42 Lost Records: Bloom & Rage | Reveal Teaser (Youtube)01:02:00 The Game Awards: "No Promises To Keep" Performance from Final Fantasy VII Rebirth with Loren Allred (Youtube)01:02:36 Marvel's Blade | Announcement Trailer (Youtube)01:08:20 Poets of the Fall Perform "Herald of Darkness" from Alan Wake 2 Live at The Game Awards 2023 (Youtube), Old Gods of Asgard - Herald of Darkness (Alan Wake 2 | Official Music Video) (Youtube)01:13:33 Light No Fire Announcement Trailer (Youtube)01:17:03 The Finals | Season 1 | December 2023 (Youtube) (Anm. d. Red.: wohl eher Capture the Flag als Extraction Shooter)01:19:14 Stormgate Official Game Awards 2023 Trailer (Youtube)01:21:13 Monster Hunter Wilds - Official Reveal Trailer (Youtube) 01:23:03 zum Ausgang mit dem Flute Guy
Es war wieder so weit: Geoff „Dorito Man“ Keighley rief die Games-Branche herbei… und scheuchte die Leute wieder direkt von der Bühne. Sofern sie einen Award bekamen und nicht da waren um Werbung zu machen. Oder Hideo Kojima hießen. Mo hats direkt die Stimme verschlagen, aber Meep und Mike haben sich zusammengesetzt und ein bisschen […] The post Folge 182: The Game Awards 2023 mit SciFi-RPG Exodus, World of Goo 2, Light No Fire, Auftritten von Heilung und Old Gods of Asgard uvm. appeared first on Technikquatsch.
?Geoff Keigley lud mal wieder zu den The Game Awards ein und zahlreiche Protagonisten der Games-Branche folgten ihm. Der Abend war gefüllt allerlei großartigen Spieleankündigungen und natürlich auch ein paar Awards. Unsere ganz persönlichen Highlights in Sachen Spielen erfahrt ihr in dieser Ausgabe unseres Podcasts zu den The Game Awards. Natürlich darf dabei auch die ein oder andere Diskussion über die Sinnhaftigkeit des ganzen Spektakels nicht fehlen. Wir wünschen recht viel Spaß beim Hören. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Wir präsentieren euch die Gaming News der Woche 49/2023! Diese Woche diskutieren wir unter anderem: - Aktuelle Entwicklungen in der Games-Branche - Warum stecken Entwickler, Publisher & Plattformen in der Krise, was sind die Folgen und wie geht es weiter? - Spiele-Neuerscheinungen, Ausblick und mehr! Folgt uns auf Social Media, um keine Neuigkeiten zu verpassen, und zögert nicht, uns eure Meinungen zu den News zu senden. Wir freuen uns auf eure Gedanken und Fragen. Links zur Show: https://linktr.ee/diestrategen Stefan: https://direct.me/cheekyboinc Dominik: https://twitter.com/DerNik79 Kontakt: diestrategen.podcast at gmail.com Bis zum nächsten Mal, Strategen!
Das vielleicht talentierteste deutsche Spielestudio macht dicht: Mimimi Games aus München (Shadow Tactics, Desperados 3) wird in den kommenden Monaten abgewickelt. In einem erstaunlich offenen Statement deuten die beiden Gründer auf einen bevorstehenden Burnout hin – und zwischen den Zeilen könnte man lesen, dass der aktuelle Titel Shadow Gambit nicht so gut läuft wie vielleicht erhofft. Wir sprechen heute mit dem Indie-Experten Michael Hoss über die Hintergründe der Schließung, über ungerechtfertigte Kritik und über die düstere Aussicht der Gamesbranche in den kommenden Jahren. Timecodes: 00:00 - Einstieg 03:01 - Ein Release im Schatten von BG3 18:01 - Stress als Dauerzustand 36:20 - Writing Bulls Kritik an der Schließung 55:05 - Aktuelle Entwicklungen im Markt und in der Branche
Heute u.A. mit diesen Themen:Worldcoin startet Kryptowährung WLDSocial Chain ist insolventIBM: Datenlecks kosten 4 Millionen EuroTwitter heißt jetzt XGleam sucht dringend InvestorJune: Ex-Adyen-Manager gründen StartupNorthvolt arbeitet an Flugzeug-AkkusArive stellt Betrieb ein, sucht KäuferGewinneinbruch in der Games-BrancheAffinity Global kauft Opinary
Die Spieleindustrie ist ein Milliarden-Geschäft. Weltweit setzte die Gamesbranche 2021 mehr als 180 Milliarden Dollar um. Blockbuster-Spiele wie GTA 5 oder die Call-of-Duty-Reihe generieren allein Milliarden an Umsatz. Ein schweres Umfeld für kleine Studios. Und nun wühlt auch noch generative Künstliche Intelligenz die Branche mit ihren Chatbots und Bildgeneratoren auf. Über die Frage, ob das eher ein Segen oder ein Fluch ist, habe ich mich in dieser Woche mit meinem Kollegen Daniel Herbig von heise online unterhalten. https://www.heise.de/thema/Kuenstliche-Intelligenz https://the-decoder.de/
Für Länder wie Kanada oder Polen ist die Games-Branche ein starker Wirtschaftszweig. Deutschland könnte da noch einiges lernen. Der Podcast sucht im Ausland nach Ideen und möglichen Vorbildern.
Für Länder wie Kanada oder Polen ist die Games-Branche ein starker Wirtschaftszweig. Deutschland könnte da noch einiges lernen. Der Podcast sucht im Ausland nach Ideen und möglichen Vorbildern.
Liebe Freunde, die neue Folge von Games Insider ist endlich da! Und diesmal sind Benedikt, Sönke, Andy und Karsten wieder glücklich vereint. Wir sprechen unter anderem über neue Presse-Events, unseren höchst unterschiedlichen Homeoffice-Arbeitsalltag, verabschieden uns von einem völlig unerwartet verstorbenen Branchenkollegen und ziehen ein Fazit zur Serienumsetzung von The Last of Us. Aber es gibt natürlich noch viele weitere spannende Themen. Das erwartet euch in Folge 68: [0:04:21] Conference Call Karsten und Benedikt haben es aufgrund famliärer Verpflichtungen fast schon aufgegeben, Presse-Events zu besuchen; Andy hasst sie ohnehin. Doch Sönke schlägt sich tapfer und war mal wieder in London unterwegs, um sich den kommenden Lego-Racer Lego 2K Drive anzuschauen und nebenbei die Vorzüge der neuen Elizabeth line auszuprobieren. Zudem hat Karsten hat die buffed-Leser entscheiden lassen, welchen MMO-Oldie er 2023 mit einem Test-Besuch erfreuen soll … ein Fehler?! Benedikt berichtet indes von den spannendsten Artikeln, die er in den vergangenen Wochen mit seiner Agentur und reger Unterstützung von Andy und Sönke produziert hat – darunter zu 15 Jahre GTA 4, Standalone-VR-Headsets sowie zur Frühzeit der digitalen Spiele. Außerdem gibt's ein Fußball-Update von Benedikt und ein wenig Werbung für eine neue Making-Mags-Folge drüben bei den famosen Kollegen von Stay Forever. [0:21:58] Insider Talk Vier Podcaster im Homeoffice: Wie sieht eigentlich der Arbeitsalltag der Games Insider aus? Wir plaudern über unseren Einstieg ins wilde Freelancer-Leben und erzählen, wie schwer (oder leicht) uns die Umstellung fiel. Welche Gewohnheiten und Rituale pflegen wir im Arbeitsleben? Und wie meistern wir die Balance zwischen Familie, Beruf und sonstigen Verpflichtungen? Danach verabschieden wir uns von einem lieben Kollegen, denn die Games-Branche trauert um Ingo Horn, den Sönke noch im November 2021 zum Open Mic #10: Charity in der Games-Branche (feat. Ingo Horn) begrüßt hatte [ab 01:07:00]. Am Ende des Insider Talks packt Andy wieder einige Indiespiele-Tipps aus: Pizza Tower, 24 Killers, Boneraiser Minions und Atone: Heart of the Elder Tree [ab 01:35:40]. [1:45:50] Press Review Die erste Staffel der HBO-Serienumsetzung zu The Last of Us ist beendet. Wie lautet unser Fazit, was sind unsere Lieblingsfolgen? Benedikt und Karsten haben Redebedarf! Weil wir in den vergangenen Wochen selbst wenig Neues gespielt haben, schauen wir uns die Rezension von Benedikts Agentur-Mitarbeiter Daniel Link zum MMO-Shooter Destiny 2: Lightfall an. Sönke gleicht außerdem seine Eindrücke zu aktuellen PSVR2-Titeln mit denen einiger Journalistenkollegen ab. Mit dabei: The Last Clockwinder, Townsmen VR und natürlich Horizon Call of the Mountain. [2:20:20] Feedback Ausgewählte Discord-Beiträge sowie die Danksagung an unsere treuesten UnterstützerInnen auf Patreon und Steady. Viel Spaß beim Hören! Benedikt, Andy, Sönke & Karsten Discord: https://discord.gg/TNycXrD Patreon: https://www.patreon.com/gamesinsider Steady: https://steadyhq.com/gamesinsider
ChatGPT ist auf der Titelseite der TIME, die totgeglaubte Suchmaschine Bing erlebt ihren zweiten Frühling und die ganze Welt hat auf einmal Angst, dass der rasante Fortschritt der KI/AI-Entwicklung ("Künstliche Intelligenz"/"Artificial Intelligence") ihnen ihre Jobs in naher Zukunft streitig machen wird.
Vier Gameminds haben sich diesmal versammelt - nicht um über die guten alten Zeiten zu reden, sondern um die Playstation VR2, die dritte Staffel von Picard und den neuen Ant-Man-Film zu sprechen und zu diskutieren. Außerdem reden Hanns-Peter, Fatih, Michi und Alex über die Auswirkungen des KI-Hypes auf die Games-Branche und was sich abseits von Gaming in ihren Leben gerade tut. So viel sei versprochen: es wird unterhaltsam! Sehr viel Spaß wünschen die Gameminds!! Achtung: Die ersten rund 17 Minuten dieser Gameminds-Sendung sind ab sofort komplett frei verfügbar. Die komplette Sendung, mit über 3 Stunden, ist exklusiv für unsere SHOCK2 VIPs auf ihrem persönlichen RSS-Feed verfügbar und kann auch direkt bei Patreon und Steady heruntergeladen und gestreamt werden.
Liebe Freunde, in der neuen Folge von Games Insider ist der langjährige Spielejournalist und Buchverleger Winnie Forster zu Gast, mit dem Benedikt, Sönke und Karsten über die gerade erschienene fünfte Auflage von "Spielkonsolen und Heimcomputer" sprechen. Wie gewohnt haben wir zudem viele weitere spannende Themen für euch. Das erwartet euch in Folge 66: [0:04:47] Conference Call Wie haben die Games Insider sowie ihr Gast die Weihnachtsfeiertage verbracht, wie läuft aktuell unser Arbeitsalltag? Während Winnie vor allem mit der Fertigsstellung seines Buchs beschäftigt war und zwischenzeitlich von der Grippe niedergestreckt wurde, verbrachte Sönke mit seiner Familie ein paar entspannte Tage im Ausland. Karsten musste schon wieder fleißig für buffed.de in die Tasten hauen, während Benedikt nervige Steuerarbeit zu erledigen hatte und mit seiner U14 in die Rückrundenvorbereitung gestartet ist. [0:19:28] Insider Talk Winnie Forster und sein Verlag Gameplan haben das Buch "Spielkonsolen und Heimcomputer" neu aufgelegt. In der fünften Fassung deckt es jetzt 50 Jahre Gaming-Geschichte ab – von 1972 bis 2022. Kostenpunkt: 32,90 Euro, für die es ein hochwertiges Buch mit 288 Seiten gibt – nebst 800 exklusiven Fotos (24 Seiten und 40 Geräte neu, dazu diverse Überarbeitungen). Wir blättern durch die Enzyklopädie, schwelgen in nostalgischen Erinnerungen an erste eigene Heimcomputer und befragen den Autor zur Entstehung und kontinuierlichen Pflege seines Werks. Nach der tränenreichen Verabschiedung unseres Gasts lauschen wir dem diesmal mit Abwesenheit glänzenden Andy, der einen schicken Einspieler zu seinen Indiespiele-Tipps des Monats vorbereitet hat: Vengeful Guardian: Moonrider, Donut Dodo, Please, Touch The Artwork, The Case of the Golden Idol und Punkcake. [1:24:28] Press Review Die Weihnachtspause macht sich auch in der Gamesbranche mit überschauberen Spiele-Releases bemerkbar, weshalb wir in jüngster Zeit eher wenig getestet haben. Mit One Piece Odyssey und Fire Emblem Engage knöpfen wir uns aber zwei spannende Kandidaten vor und gleichen unsere Eindrücke mit denen der Kollegen der deutschen Fachpresse ab. Zudem blicken wir auf das kommende Spielejahr 2023, über das Karsten einen feinen Artikel geschrieben hat: Auf welche Titel freuen wir uns am meisten und warum? Spoiler: Von Starfield über Assassin's Creed Mirage, Meet Your Maker und Baldur's Gate 3 bis hin zu Diablo 4 warten allerlei potenzielle Knaller auf uns. Und die PlayStation VR2 kommt ja auch schon bald! Ein bisschen (spoilerfreier) Serien-Talk muss schließlich ebenfalls noch sein, ist doch kurz vor der Aufnahme bei Sky/WOW die Serien-Umsetzung von The Last of Us angelaufen. Wie hat uns die erste Folge gefallen? [2:10:27] Feedback Ausgewählte Homepage– und Discord-Beiträge sowie Danksagung an unsere treuesten UnterstützerInnen auf Patreon und Steady. Viel Spaß beim Hören! Benedikt, Sönke, Karsten & Winnie Discord: https://discord.gg/TNycXrD Patreon: https://www.patreon.com/gamesinsider Steady: https://steadyhq.com/gamesinsider
Luerweg Susannewww.deutschlandfunk.de, CorsoDirekter Link zur Audiodatei
180 Milliarden US-Dollar, so viel hat die Games-Branche 2021 weltweit umgesetzt. Computerspiele boomen - und das seit Jahren. Dabei fing alles ganz klein an, mit einem eckigen Ball und zwei Strichen als Schläger.
Eine neue Woche, ein neuer News Dive! Zum Einstieg gibt es von René einen Ersteindruck zum teuflisch guten Indie-3D-Plattformer Hell Pie des deutschen Entwicklers Sluggerfly. Außerdem schwärmt Dome in den höchsten Tönen von It Takes Two, dessen emotionaler Abspann diese Woche über seinen Fernseher flimmerte. Die Themen:Silent Hill meldet sich endlich zurück! Auf der Silent Hill Transmission hat Konami gleich mehrere Ankündigungen zum beliebten Horror-Franchise gemacht. Unter anderem sind das Japan-Horror-Game Silent Hill f, ein Remake von Teil 2 sowie ein neuer Film in Arbeit.Hält die Xbox Series S Next-Gen-Titel zurück? Zumindest mehren sich in letzter Zeit die Berichte über Aussagen von verschiedenen Entwicklern und Journalisten aus der Games-Branche, dass die Series S die Entwicklung neuer Games erschwert. Sollte Microsoft den Zwang einer Series S-Version für Entwickler überdenken?Halo Infinite Winter-Update steht in den Startlöchern: Am 8. November ist es soweit, endlich kommen der Online-Koop- sowie der Forge-Modus in den neuesten Teil der Halo-Saga. Darüber hinaus beinhaltet das kostenlose Update neue Multiplayer-Maps und -Modi, neue Achievements, Mission Replay und endlich auch Match XP.Im Dive spielen wir anlässlich der Ankündigung des Silent Hill 2 Remakes “Wünsch dir was”. Welche Spiele brauchen endlich und unbedingt ein Remake und wo tut es vielleicht auch ein Remaster? Fragen oder Feedback? Schreibt uns eine E-Mail an newsdive@pixelburg.dePixelburg News Dive auf TwitterDominik Ollmann auf TwitterRené Deutschmann auf TwitterPixelburg News Dive ist eine podbrand Produktion. (00:00) - In dieser Folge... (00:20) - Intro & Anmod (03:29) - Hell Pie (15:12) - It Takes Two (22:40) - Silent Hill f (28:10) - Silent Hill 2 Remake (39:21) - XBOX Series S zu schwach? (52:53) - Halo Infinite Winter Update (01:00:23) - Dive: Games, die ein Remake brauchen (01:30:59) - Abmod & Outro
Als Robert Habeck auf der Gamescom 2019 die erste fest im Haushalt des Bundes verankerte Games-Förderung ankündigte, war die Freude groß - 50 Millionen Euro, die jährlich zur Förderung von Videospiel-Projekten zur Verfügung gestellt wurden, sind in den Augen vieler schließlich ein großer und wichtiger Schritt in Richtung eines entwicklerfreundlicheren Videospielstandorts Deutschland. Seitdem hat sich einiges getan: Mehrere hundert Projekte sind eingegangen und in Teilen auch bewilligt worden, die ersten geförderten Spiele sind erschienen und in der Politik wird das Projekt als Erfolg angesehen. Wir ziehen ein erstes Zwischenfazit nach rund zwei Jahren Games-Förderung, die seit dem ersten Förderaufruf vergangen sind. Weil zu einem stabilen Games-Standort auch gut ausgebildete Fachkräfte gehören, werfen wir weiterhin einen Blick auf den Uni-Standort Deutschland. Zusammen mit Prof. Linda Kruse, Prof. Thomas Bremer, Felix Falk vom Verband der deutschen Games-Branche und Sandro Heuberger, dem Mitgründer des Dorfromantik-Studios Toukana Interactive, wollen wir also die Frage klären: Steuert der Videospiel-Standort Deutschland in eine sichere Zukunft?
Was wäre die GAMESCOM 2022 ohne ein kleines, feines realtalk ALMOST DÖHLI LIVE auf der ROCKET BEANS-Bühne!? Richtig, NIX, darum gibt es hier eine neue Ausgabe mit Branchenkenner und Freund des Hauses FABIAN DÖHLA. Was geht so im GAMES-JOURNALISMUS? Wo wäre es mal spannend zu arbeiten und was geht in der Spielebranche in Japan ab? Eddy, Simon, Budi und Döhli talken deep und grüßen Nils im Krankenbett. Viel Spaß! Die Beanscom wird unterstützt von Bitburger 0,0, fritz-kola und Tchibo.
In München wurde gerade der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Auch dort war der Ukrainekrieg ein Thema, denn die Branche sammelt Spenden für die Ukraine und Publisher stoppen teilweise die Verkäufe ihrer Spiele in Russland. In dieser Sendung blicken wir außerdem darauf, wie Computerspiele und das Abtauchen in virtuelle Welten dabei helfen können, sich dem so genannten Doomscrolling zu entziehen. Also dem ständigen Durchscrollen und Lesen von Nachrichten aus dem Kriegsgebiet.