Podcasts about aumentata

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Best podcasts about aumentata

Latest podcast episodes about aumentata

Rame
Percorsi 11: La didattica digitale, tra sfide e nuovi orizzonti

Rame

Play Episode Listen Later Nov 21, 2024 19:59


Dalla pandemia in poi, l'EdTech ha conosciuto una crescita esponenziale, trasformando il modo di fare istruzione. Secondo l'UNESCO, però, la digitalizzazione ha aumentato le disuguaglianze, lasciando indietro chi non ha accesso alle tecnologie. Tuttavia, il settore è in espansione: il mercato globale valeva 254 miliardi di dollari nel 2022, con stime che lo portano a oltre 600 miliardi entro il 2027. Cina e India guidano questa rivoluzione, ma anche Europa e Italia stanno crescendo rapidamente. In questa undicesima puntata di Percorsi, Domitilla Ferrari e Anisa Harizaj esplorano il mondo dell'EdTech, evidenziando il suo potenziale per personalizzare l'apprendimento, grazie anche all'intelligenza artificiale e a strumenti come la Realtà Virtuale e Aumentata, capaci di rendere l'istruzione più immersiva e accessibile. Un esempio emblematico è quello di Apple Education, pioniera nel settore fin dagli anni '80, che continua a innovare con dispositivi e piattaforme per studenti e docenti, rendendo la tecnologia un alleato fondamentale per stimolare creatività e apprendimento inclusivo. Ospite dell'episodio è Aleksandra Maravic, cofondatrice di Beyond the Box, startup italiana che promuove la formazione continua nelle PMI con un approccio innovativo basato su intelligenza artificiale e modelli in abbonamento. Maravic sottolinea l'importanza di ascoltare i bisogni specifici di dipendenti e team, adattando le soluzioni formative a sfide quotidiane e a competenze sempre più trasversali, come le soft skills. L'episodio invita a riflettere sulle opportunità dell'EdTech per colmare il divario educativo, supportare la riqualificazione della forza lavoro e costruire un'istruzione più accessibile, pur considerando i rischi economici e di disuguaglianza digitale. Un futuro in cui innovazione e sostenibilità dovranno camminare di pari passo.

SNAP - Architettura Imperfetta
Intelligenza Aumentata - ArchiVinci openUSD AI | 279

SNAP - Architettura Imperfetta

Play Episode Listen Later Oct 18, 2024 22:58


Bentornati su Snap!Dopo l'imponente nuvola di informazioni che Michele Bondanelli ha lasciato nell'ultima puntata, è ora di salutare i nuovi Snapper Bledi e Gianluca che si sono uniti al canale Snap di Telegram!Un sacco di novità sono arrivate in rete: il mio nuovo video per il canale Youtube Architetto Digitale in cui spiego come cambiare la tonalità degli strumenti di Morpholio Trace; il nuovo video di Michele Bondanelli per il suo canale YouTube OutOfBIM in cui spiega come importare una nuvola di punti con Archicad 28; sempre Michele pubblica il suo White Paper sulla nuvola di punti con iPhone ed infine Runtime Radio inaugura la seconda edizione del festival della canzone artificiale!Dopo aver sentito le ultime notizie di Sogei, Lombardia, Piemonte e BIM obbligatorio negli appalti pubblici, si passa ad ArchiVinci, nuovo tool AI per i render, l'accordo bSI con openUSD (e non dite che non ve lo avevo detto!) ed il cambiamento del mercato immobiliare americano per causa, guarda un po', dell'AI!Buon ascolto!—>

MIster Gadget
2 ott: Microsoft abbandona la realtà aumentata

MIster Gadget

Play Episode Listen Later Oct 2, 2024 6:14


Microsoft abbandona uno dei suoi prodotti più avveniristici e forse un'intera area di interesse. Novità importante per Motorola. Da Honor un curioso brevetto. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

RadioPNR
SPOTBUSINESS Ep.19.2: "Realtà aumentata e virtuale" con Chiara Daffonchio

RadioPNR

Play Episode Listen Later May 9, 2024 18:34


SPOTBUSINESS: Come ogni giovedì dalle 8 alle 9 SPOTBUSINESS,il programma con Valeria Ferrari e Chiara Daffonchio che ci sveglia con una buona fetta di business. Questa mattina abbiamo parlato di realtà aumentata e realtà virtuale

Jack
Jack di lunedì 08/04/2024

Jack

Play Episode Listen Later Apr 8, 2024 58:22


Ospite della puntata Max Casacci fresco di Forum di Assago per la data milanese del tour dei Subsonica, con cui parliamo di live e del disco Realtà Aumentata

FvgTech [Audio]
202 - Realtà mista, aumentata e virtuale. Con Gabriele Gobbo e Pietro Messineo

FvgTech [Audio]

Play Episode Listen Later Mar 13, 2024 15:40


In questa puntata di FvgTech, Gabriele Gobbo affronta il tema della realtà mista, un campo tecnologico che integra elementi di realtà virtuale e realtà aumentata per creare esperienze immersive. Con l'introduzione di dispositivi come gli Apple Vision Pro, il conduttore, insieme all'ospite Pietro Messineo, esamina le tendenze correnti e le prospettive future di questa tecnologia.L'episodio si propone di analizzare i potenziali impatti della realtà mista su individui, aziende e pratiche quotidiane, valutando sia le opportunità che i limiti presentati da questa innovazione. Si discute di come questa tecnologia possa trovare applicazione in vari settori, dalla formazione all'intrattenimento, fino alle implicazioni per il settore lavorativo.Attraverso un'esplorazione oggettiva, Gabriele e Pietro delineano un quadro dettagliato delle possibili evoluzioni della realtà mista, tenendo conto dei vari aspetti tecnologici, etici e sociali. Questo episodio di FvgTech si rivolge a chi cerca un'analisi bilanciata e informativa sullo stato attuale e sul futuro di una delle tecnologie emergenti più discusse.

FvgTech [Video]
Realtà mista, aumentata e virtuale. Con Gabriele Gobbo e Pietro Messineo – 202

FvgTech [Video]

Play Episode Listen Later Mar 13, 2024


In questa puntata di FvgTech, Gabriele Gobbo affronta il tema della realtà mista, un campo tecnologico che integra elementi di realtà virtuale e realtà aumentata per creare esperienze immersive. Con l'introduzione di dispositivi come gli Apple Vision Pro, il conduttore, insieme all'ospite Pietro Messineo, esamina le tendenze correnti e le prospettive future di questa tecnologia.

Suonare la Batteria
In Studio con i SUBSONICA - A Lezione con Ninja (Parte 2)

Suonare la Batteria

Play Episode Listen Later Mar 11, 2024 25:48


Torno nello studio Andromeda dei Subsonica con Ninja (Enrico Matta). In questa seconda puntata, Ninja suona e spiega alcuni brani del nuovo album "Realtà Aumentata", analizzando grooves, fills, concetti didattici di linear drumming e sonorità. Scarica qui il PDF con gli eserciziInoltre potremo ascoltare l'evoluzione delle canzoni dalla fase di pre-produzione al prodotto finito. Un video da non perdere assolutamente...► I miei Corsi Online https://suonarelabatteria.com

Ultim'ora
Ue, Conte "Con la difesa comune la spesa non va aumentata"

Ultim'ora

Play Episode Listen Later Feb 28, 2024 1:03


ROMA (ITALPRESS) - “La difesa comune europea è un progetto assolutamente da coltivare, ma va impostato bene. Deve servire a razionalizzare gli investimenti militari, le spese e le diseconomie di scala e non ad aumentare” le spese militari. Così il presidente del M5S, Giuseppe Conte, a margine del convegno “Lavoro povero e sostegni alla povertà - Legge sul salario minimo e Reddito di cittadinanza”. xb1/sat/gsl

Ultim'ora
Ue, Conte "Con la difesa comune la spesa non va aumentata"

Ultim'ora

Play Episode Listen Later Feb 28, 2024 1:03


ROMA (ITALPRESS) - “La difesa comune europea è un progetto assolutamente da coltivare, ma va impostato bene. Deve servire a razionalizzare gli investimenti militari, le spese e le diseconomie di scala e non ad aumentare” le spese militari. Così il presidente del M5S, Giuseppe Conte, a margine del convegno “Lavoro povero e sostegni alla povertà - Legge sul salario minimo e Reddito di cittadinanza”. xb1/sat/gsl

Ultim'ora
Cardiochirurgia, l'Ismett all'avanguardia con la realtà aumentata

Ultim'ora

Play Episode Listen Later Jan 26, 2024 4:10


PALERMO (ITALPRESS) - La realtà aumentata in campo medico ha un grande futuro davanti. Ne ha parlato in un'intervista all'Italpress Francesco Musumeci, Senior Consultant in Cardiac Surgery dell'Ismett di Palermo. Con la realtà aumentata l'equipe guidata dal professor Musumeci ha effettuato un intervento mini-invasivo, per la prima volta in Italia, in una sala operatoria di Cardiochirurgia. "Questo apre a sviluppi importanti in futuro. Se noi pensiamo all'integrazione tra realtà aumentata, tecnologia robotica, intelligenza artificiale, tecnologia 5G, negli anni a venire vedremo una medicina totalmente stravolta". abr/fsc/xd6/gtr

Ultim'ora
Cardiochirurgia, l'Ismett all'avanguardia con la realtà aumentata

Ultim'ora

Play Episode Listen Later Jan 26, 2024 4:10


PALERMO (ITALPRESS) - La realtà aumentata in campo medico ha un grande futuro davanti. Ne ha parlato in un'intervista all'Italpress Francesco Musumeci, Senior Consultant in Cardiac Surgery dell'Ismett di Palermo. Con la realtà aumentata l'equipe guidata dal professor Musumeci ha effettuato un intervento mini-invasivo, per la prima volta in Italia, in una sala operatoria di Cardiochirurgia. "Questo apre a sviluppi importanti in futuro. Se noi pensiamo all'integrazione tra realtà aumentata, tecnologia robotica, intelligenza artificiale, tecnologia 5G, negli anni a venire vedremo una medicina totalmente stravolta". abr/fsc/xd6/gtr

Le interviste di RKO
Intervista ai Subsonica (Realtà Aumentata 2024)

Le interviste di RKO

Play Episode Listen Later Jan 17, 2024 10:18


I Subsonica sono tornati con un grande disco, energia positiva artistica che ha forgiato questo nuovo album "Realtà Aumentata" che ha tutti i presupposti di essere un grande disco. Lo volevano fortemente e noi lo aspettavamo. Carlo Chicco chiacchiera con Max Casacci.

Start - Le notizie del Sole 24 Ore
Sci e neve aumentata, moda spaziale e la prima fiera d'arte in Italia

Start - Le notizie del Sole 24 Ore

Play Episode Listen Later Jan 14, 2024 11:49


Ovovie panoramiche, scarponi che controllano le performance sportive tramite app, ma anche tessuti hi-tech antimagnetici e protettivi per missioni extraterrestri. In questa puntata di Start parliamo di due record dell'imprenditoria italiana - la produzione di neve tecnica e la space economy – e incontriamo il direttore di Arte Fiera Bologna che compie cinquant'anni. E in questa edizione weekend, anche una proposta di moda maschile, in occasione di Milano Moda Uomo che, in questi giorni, presenta le collezioni autunno-inverno 2024/2025.

Daily Cogito
A cosa serve davvero la CULTURA? Realtà Aumentata per Miopi

Daily Cogito

Play Episode Listen Later Dec 23, 2023 25:39


In un mondo di realtà aumentata e realtà virtuale, che senso avrebbe ancora "farsi una cultura"? Parliamo di cosa serve davvero la cultura. La CogitoLetter continua durante la pausa ➤➤➤ http://eepurl.com/c-LKfz ⬇⬇⬇SE VUOI CONOSCERCI MEGLIO⬇⬇ Abbonati al canale da 0,99 al mese ➤➤➤ https://bit.ly/memberdufer Spettacoli e conferenze in tutta Italia ➤➤➤ https://www.dailycogito.com/eventi Il videocorso per parlare bene ➤➤➤ https://www.dailycogito.com/video-corso/ Il videocorso tra filosofia e psicologia ➤➤➤ https://psinel.com/psicostoici-sp/ Tutti i miei libri ➤➤➤ https://www.dailycogito.com/libri/ Canale Discord (chat per abbonati) ➤➤➤ https://discord.gg/pSVdzMB Il negozio (felpe, tazze, maglie e altro) ➤➤➤ https://www.dailycogito.org/ #cultura #filosofia #rickdufer INSTAGRAM: https://instagram.com/rickdufer INSTAGRAM di Daily Cogito: https://instagram.com/dailycogito TELEGRAM: http://bit.ly/DuFerTelegram FACEBOOK: http://bit.ly/duferfb LINKEDIN: https://www.linkedin.com/pub/riccardo-dal-ferro/31/845/b14 -------------------------------------------------------------------------------------------- Chi sono io: https://www.dailycogito.com/rick-dufer/ -------------------------------------------------------------------------------------------- La musica della sigla è tratta da Epidemic Sound (Ace-High, "Splasher"): https://login.epidemicsound.com/ - la voce della sigla è di ELIO BIFFI Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Enciclopedia dei Videogiochi
InterFaccia a Faccia - Realtà Virtuale, Realtà Aumentata e cosa ci aspetta il futuro

Enciclopedia dei Videogiochi

Play Episode Listen Later Nov 9, 2023 34:19


InterFaccia a Faccia è un esperimento nato in collaborazione con Katherine, UX/UI Designer, appassionata di videogiochi e, da non sottovalutare, vicina di casa, in cui parliamo di menù, interfacce e comunicazione, insomma tutto quello che ruota intorno alla mera grafica di un gioco. Il quarto episodio è dedicato ad un vostro quesito: come funziona la UX/UI in campo VR? Tutti i link del nostro progetto sono disponibili qui: ⁠⁠enciclopediadeivideogiochi.it⁠⁠ Tutti gli episodi dell'Enciclopedia dei Videogiochi sono disponibili qui: ⁠⁠https://rebrand.ly/EdV_ARCHIVIO⁠ Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Prima Pagina
2 ottobre Perché è aumentata l'inflazione ; Strage in discoteca, un corto circuito ; Whatsapp audio, nuova regola : di Italo Carmignani

Prima Pagina

Play Episode Listen Later Oct 2, 2023 12:21


#Inflazione ecco i motivi dell'impennata @LucaCifoni ; #Spagna #Murcia la strage in discoteca causata da corto circuito @MauroEvangelisti ; #America ferma gli aiuti per le armi all' #Ucraina @AnnaGuaita ; #WhatsApp stop ai messaggi audio troppo lunghi @LorenaLoiacono

Notizie a colazione
Gio 7 set | Le norme previste dal Governo contro la criminalità giovanile; come e dove è aumentata la spesa e quanto incide sul portafoglio; il peso dei rapporti economici e dei diritti umani in Arabia Saudita

Notizie a colazione

Play Episode Listen Later Sep 7, 2023 13:28


Oggi parliamo delle norme previste dal Governo contro la criminalità giovanile, di come e dove è aumentata la spesa e quanto incida sul portafoglio e del peso dei rapporti economici e dei diritti umani in Arabia Saudita. ... Qui gli altri podcast di Class Editori: https://milanofinanza.it/podcast Per iscriverti al canale Telegram: https://t.me/notizieacolazione Musica https://www.bensound.com Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Gong! - Il podcast di RoundTwo
Vision Pro, lo Spatial Computing e la Realtà Aumentata secondo Apple - Episodio 183

Gong! - Il podcast di RoundTwo

Play Episode Listen Later Jun 6, 2023 19:03


Direttamente dal "temporary studio" di Los Angeles da cui ci apprestiamo a seguire la Summer Game Fest facciamo due chiacchiere su Apple Vision Pro, il nuovo visore per la realtà aumentata presentata da Tim Cook all'interno dell'ultima conferenza dell'azienda di Cupertino Puoi ⁠⁠Abbonarti Qui⁠⁠ per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque.

the Pixels Chips - Toys e 3d design
Scultura Digitale -Bezel 3D - Realtà aumentata e virtuale per UX designer e pazzi furiosi

the Pixels Chips - Toys e 3d design

Play Episode Listen Later Jun 4, 2023 11:05


Questo è the Pixels Chips e io sono Matteo Sgherri. Chicche creative di tecnologia, tecnologie per creativi, novità dal mondo che svoltano o fanno inversione di rotta dalla monotonia, le mie ansie da creativo, eventi interessanti, cultura pop che piace e molto altro. Alcuni link! La vita la salsa e tutto quanto https://amzn.eu/d/iQYxS6Q Questo è il 2022 che avete voluto voi https://amzn.eu/d/jdBrsmV La vita è banaNe https://amzn.eu/d/j4rkc2D

TechnoPillz
Trailer: Chinotto Apple WWDC 2023 "Arcobaleno Nero"

TechnoPillz

Play Episode Listen Later May 30, 2023 26:06


Lunedì 5 giugno alle 18.45 i quattro… ehm, i CINQUE kinotters presenteranno e commenteranno tutti insieme il chinotto Apple, il keynote della WWDC.Cosa ci aspettiamo?Scopriamolo insiememente!TechnoPillzFlusso di coscienza digitale.Vieni a chiacchierare sul riot:https://t.me/TechnoPillzRiotSono su Mastodon: @shylock74@mastodon.unoI video di The Morning Rant sul canale YouTube di Runtime:https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGSK_Rq9Xdh1ojZ_Qi-rCwwae_n2LmztAscoltaci live tutti i giorni 24/7 su: http://runtimeradio.itScarica l'app per iOS: https://bit.ly/runtAppContribuisci alla Causa andando su:http://runtimeradio.it/ancheio/

Focus PREVIDENZA
Congedo parentale

Focus PREVIDENZA

Play Episode Listen Later May 17, 2023 2:25


In questo focus previdenza parliamo della circolare inps n.45 con cui l'istituto fornisce le istruzioni sul congedo parentale, che in base alle disposizioni dell'ultima legge di bilancio passa dal 30 all'80%.

S2 Digital Roadmaps - by Websolute
S2 - E17 La realtà aumentata nel settore turistico e culturale

S2 Digital Roadmaps - by Websolute

Play Episode Listen Later May 10, 2023 37:41


Benvenuti a Digital Roadmaps for Ambitious Brands, il Podcast dedicato a imprenditori e manager che si chiedono come usare il marketing, l'e-commerce e il digitale in modo strategico per liberare tutto il potenziale del proprio brand nel mondo.   Nella diciassettesima puntata della seconda stagione del nostro podcast "Digital Roadmaps for Ambitious Brands", Claudio Tonti, Head of Strategy, Products, R&D e Nicola Bonora, Digital e UX Strategy di Websolute, parlano della rivoluzione che la realtà aumentata sta portando nel settore turistico e culturale.  L'esperienza turistica tradizionale sta subendo una rivoluzione grazie alla realtà aumentata. Questa tecnologia permette di aggiungere strati digitali al mondo fisico, consentendo ai visitatori di approfondire le loro conoscenze e ottenere informazioni dettagliate sui luoghi che visitano. Ad esempio, è possibile ricostruire il Colosseo come appariva 2000 anni fa.  Tuttavia, la realtà aumentata non può sostituire completamente l'esperienza fisica, ma può offrire un valore aggiunto se supportata da contenuti di alta qualità.   Oggi dobbiamo dare un significato diverso alla parola "aumentata", poiché la tecnologia si è evoluta e i modelli di linguaggio come ChatGPT ci consentono di conversare con intelligenze artificiali a un livello sofisticato e complesso. Ciò fa pensare che esistano nuovi scenari abilitati dalla tecnologia che fino a ieri non potevamo neppure immaginare. Ad esempio, visitare un luogo con una guida che utilizza la realtà aumentata è un'esperienza più completa rispetto all'utilizzo di una semplice audioguida.  Il concetto di self-service sta lasciando il posto a quello di servizio assistito, dove qualcuno mi guida e adatta l'esperienza alle mie preferenze e ai miei feedback. Questo era più difficile da realizzare in passato, ma oggi è possibile creare un amico digitale che sia al servizio di tutti. Ciò apre molte opportunità in diversi settori, come il turismo, dove la realtà aumentata può essere utilizzata come supporto per un'esperienza culturale e turistica più coinvolgente.  Il concetto di turismo esperienziale sta diventando sempre più importante. È fondamentale che i diversi aspetti dell'esperienza si completino a vicenda invece di competere. La realtà aumentata può integrare la parte esperienziale, ma deve essere vista come una compensazione, non una sostituzione. Il digitale dovrebbe essere visto come un compagno che ti sta accanto e ti aiuta a vivere un'esperienza personalizzata.  Oggi, ciò che si cerca è integrare i contenuti tradizionali con quelli digitali in modo da creare un'esperienza più coinvolgente.   Si tratta di migliorare la qualità dell'esperienza. In questo nuovo concetto di realtà aumentata, non si tratta solo di aggiungere contenuti digitali al mondo fisico, ma di avere un dialogo con un'entità esperta del luogo o dell'arte, in grado di comprendere il livello culturale, di interesse e linguistico dell'utente.   L'uso di immagini e 3D può arricchire la conversazione e rendere l'esperienza più completa anche a livello emotivo.  L'obiettivo è quello di rendere l'esperienza il più efficiente e gratificante possibile, utilizzando la conoscenza specifica che il modello ha già incorporato. Inoltre, è possibile aggiungere alla tecnologia anche una personalità per rendere l'esperienza ancora più coinvolgente.  Tuttavia, le storie continuano ad avere un ruolo fondamentale nell'identità e nella relazione delle persone con i luoghi e le aziende. L'intelligenza artificiale diventa sempre più centrale e può cambiare completamente l'approccio al digitale e al business, ma è importante allenarla nella giusta direzione per cogliere le opportunità e risolvere i problemi.   Nelle prossime puntate vedremo come l'intelligenza artificiale può trasformare il marketing e gli obiettivi del business.  Se la puntata ti è piaciuta, lasciaci un commento oppure scrivici a podcast@websolute.it.  Ti aspettiamo!

Insert Coin
#24 - I tanti tentativi di ripetere il successo di Pokémon Go

Insert Coin

Play Episode Listen Later Apr 23, 2023 22:21


Dopo Pokémon Go il suo produttore, Niantic, ha provato a replicare la formula del gioco mobile con Realtà Aumentata con vari marchi, fra cui Harry Potter e Transformers, ma senza successo. Ora ci riproverà con Monster Hunter. Puoi supportare Insert Coin con una donazione su ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Ko-Fi⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oppure su ⁠⁠⁠⁠⁠⁠PayPal⁠⁠⁠⁠⁠⁠. Nella newsletter su ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Substack⁠⁠⁠⁠⁠⁠ trovi tutti i link (e ora puoi anche abbonarti per ricevere una newsletter in più, Extra Time). Mentre su ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Telegram⁠⁠⁠⁠⁠⁠ trovi il canale ufficiale. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Ninja News, l'economia digitale
Le tendenze del metaverso

Ninja News, l'economia digitale

Play Episode Listen Later Apr 20, 2023 4:52


Stai ascoltando un estratto gratuito di Ninja PRO, la selezione quotidiana di notizie per i professionisti del digital business. Con Ninja PRO puoi avere ogni giorno marketing insight, social media update, tech news, business events e una selezione di articoli di approfondimento dagli esperti della Redazione Ninja. Vai su www.ninja.it/ninjapro per abbonarti al servizio.I nuovi trend del Metaverso. 1,4 milioni di italiani accedono al Metaverso. A livello globale identificati oltre 200 mondi virtuali e 445 progetti, principalmente nei settori retail, fashion e entertainment. Sono alcuni dei dati contenuti nella prima edizione della ricerca dell'Osservatorio "Realtà Aumentata & Metaverso" del Politecnico di Milano, che sarà presentata oggi al convegno "Extended Reality: prende forma il Metaverso". "La grande sfida è interconnettere questi mondi", ha detto al nostro podcast Marta Valsecchi, Direttore dell'Osservatorio Realtà Aumentata & Metaverso. Ascoltala qui. ChatGPT, critiche dalla Germania per il ban in Italia. Il ministro tedesco dei Trasporti e delle Infrastrutture Digitali Volker Wissing ha affermato che il divieto è la strada sbagliata e rischia di compromettere lo sviluppo europeo delle applicazioni AI. L'Autorità garante della privacy ha risposto che “È la pluralità, la convergenza e la gravità delle implicazioni delle possibili violazioni ad aver indotto il Garante a procedere in via cautelare, provvisoria e d'urgenza”, sottolineando ancor auna volta la provvisorietà della limitazione. Chips Act, via libera dell'Ue. Riflettori sul piano presentato dalla Commissione Ue nel febbraio 2022 con l'intento di raddoppiare la quota di mercato nei semiconduttori del Vecchio Continente: si passerebbe dal 10% al 20% entro il 2030. Il principale obiettivo è tagliare la dipendenza dalla Cina e dagli altri Paesi asiatici. "Accolgo con grande favore l'accordo politico sul Chips Act", il tweet della presidente della Commissione von der Leyen.

Le parole che non hai mai letto
Episodio 767 - "La mia collezione di "ho visto cose che voi umani..." oggi è aumentata..." @4tu

Le parole che non hai mai letto

Play Episode Listen Later Jan 29, 2023 4:34


Monologo: vi faccio un elenco di "ho visto cose che voi umani non potete neanche immaginare...."

Notizie a colazione
Ven 6 gen | Aumentata di 700 euro il costo per la spesa di una famiglia con due figli; Il diritto all'oblio secondo la riforma Cartabia; La legalizzazione della cannabis in Germania

Notizie a colazione

Play Episode Listen Later Jan 6, 2023 9:08


Mario Moroni - Il Podcast
Meta acquisisce Luxexcel, espandendo la propria offerta di realtà aumentata

Mario Moroni - Il Podcast

Play Episode Listen Later Jan 4, 2023 5:00


Mark Zuckerberg acquisisce un altro tassello verso la realtà aumentata di Meta / Facebook / Instagram. L'acquisizione della startup olandese Luxexcel, sposta l'asset dal metaverso alla realtà aumentata nella vita quotidiana? ==== Non vuoi perderti nessuna puntata? Segui il canale: https://t.me/mariomoronicanale Vuoi collaborare con me o chiamarmi per un evento: mario@mariomoroni.it Buon Caffettino! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

CRASH – La chiave per il digitale
Altro che metaverso, il futuro è in realtà aumentata

CRASH – La chiave per il digitale

Play Episode Listen Later Dec 14, 2022 14:24


Invece di immergerci in un ambiente interamente virtuale e di alienarci da tutto ciò che ci circonda, la realtà aumentata sovrappone elementi digitali al mondo fisico. In questo modo, non ci costringe all'isolamento né a vivere sotto forma di avatar ed è molto più pratico nella quotidianità. Ecco perché il nostro futuro digitale potrebbe essere molto diverso da quanto immaginato da Mark Zuckerberg. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Darwin, l'evoluzione della scienza
Speciale impresa del futuro - Realtà aumentata

Darwin, l'evoluzione della scienza

Play Episode Listen Later Nov 28, 2022


La realtà aumentata è la tecnologia che ci permette di migliorare la nostra percezione sensoriale grazie all'utilizzo di dispositivi visivi e tattili. Il CrossLab Augmented Reality del Dipartimento di Ingegneria dell'Informazione dell'Università di Pisa si occupa di sviluppare "display" che permettano di arricchire la percezione umana e di facilitare il rapporto uomo-macchina nel contesto industriale e non solo. I dispositivi di realtà aumentata trovano applicazione in tantissimi ambiti, dalla chirurgia allo sport, fino al fashion e al design. Come ci raccontano Alessandro Tognetti, docente di bioingegneria all'Università di Pisa e coordinatore del CrossLab, e Simone Martini, amministratore del calzaturificio Simone Martini Srl .In collaborazione con CrossLab – Laboratori del Dipartimento di Ingegneria dell'Informazione dell'Università di Pisa.

LifeX
83 - INNOVAZIONE e REALTÀ AUMENTATA

LifeX

Play Episode Listen Later Nov 23, 2022 60:26


Puntata sul filone della tecnologia che si accoda a quella del Bitcoin: cosa significa "innovazione" ? Cosa è la realtà aumentata e come andrà a modificare la nostra vita nei prossimi anni?Ne abbiamo parlato con Amir Baldissera, CEO di Experenti, una delle start-up innovative cardini in Italia per tutto quello che sono riusciti a creare nell'arco del tempo. Amir ci racconta la sua esperienza e la sua visione riguardo il nostro futuro.

Pillole di Bit
#252 – Realtà virtuale e aumentata

Pillole di Bit

Play Episode Listen Later Nov 21, 2022 16:08


Cosa è reale, cosa è virtuale e cosa è reale, ma aumentato digitalmente. L'ultimo a me piace molto di più. Perché si vomita con il caschetto in testa e perché, secondo me, l'idea di Mark finirà male, malissimo. Il lancio dei dadi su Google Pillole di Bit (https://www.pilloledib.it) è un podcast indipendente realizzato da Francesco Tucci, se vuoi metterti con contatto con me puoi scegliere tra diverse piattaforme: - Telegram (o anche solo il canale dedicato solo ai commenti delle puntate) - Twitter (ma lo userò sempre di meno) - Il mio blog personale ilTucci.com - Il mio canale telegram personale Le Cose - Mastodon - la mail (se mi vuoi scrivere in modo diretto e vuoi avere più spazio per il tuo messaggio, puoi anche scrivere crittografato usando la mia chiave pubblica PGP) Rispondo sempre Se questo podcast ti piace, puoi contribuire alla sue realizzazione! Come? - Con una donazione singola con Satispay - Con una donazione singola con Stripe (anche con Apple Pay o Google Pay) - Con una donazione ricorrente con Stripe (anche con Apple Pay o Google Pay) - Con una donazione singola o ricorrente con Paypal - Con un acquisto sponsorizzato su Amazon (accedi a questo link e metti le cose che vuoi nel carrello) - Attivando uno sei servizi di Ehiweb con il mio link sponsorizzato Se hai donato più di 5€ ricordati di compilare il form per ricevere i gadget! Il sito è gentilmente hostato da ThirdEye (scrivete a domini AT thirdeye.it), un ottimo servizio che vi consiglio caldamente e il podcast è montato con gioia con PODucer, un software per Mac di Alex Raccuglia

Pit Talk - Formula 1 - F1 Podcast
F1 - Pit Talk - La Ferrari e la sua realtà aumentata o distorta

Pit Talk - Formula 1 - F1 Podcast

Play Episode Listen Later Oct 31, 2022 72:43


Caffe 2.0
2606 Visione aumentata nel parco milanese

Caffe 2.0

Play Episode Listen Later Oct 17, 2022 5:11


L'esperienza non e' stata positiva. Una ventina di persone che sorridono a cose che tu non puoi vedere, emozionate da uno spettacolo virtuale molto personale, tutte in silenzio, immobili eccetto per i sorrisi immobili sulle labbra ... mi ha un po' spaventato.Non cosi' fu una prova fatta a Palazzo Reale, tanti anni fa. Bella, simpatica, ma disorientante comunque, l'equilibrio e' il primo sacrificato in questi test, comunque fu positiva.Vederli tutti li', immobili, con sorrisi fissi, mi ha ricordato subito l'idea di controllo e placebo. Spero di sbagliarmi. Sicuramente siamo ancora alle prima applicazioni, e bisogna provare per trovarne un uso.Epoca strana. Prima creiamo gli strumenti, poi ci chiediamo a cosa possano servire.

Smau Academy
AR & eCommerce revolution: la Realtà Aumentata cambierà davvero il modo in cui siamo abituati a fare shopping online?

Smau Academy

Play Episode Listen Later Oct 4, 2022 35:12


Nel nostro speech parliamo del valore aggiunto che l'AR porta agli e-commerce e delle opportunità uniche per coinvolgere gli utenti grazie alla Product Visualization e esperienze di Virtual Try-On. Molti brand che hanno aperto un e-shop hanno realizzato che i clienti vogliono esperienze di acquisto coinvolgenti, mentre le aziende desiderano minimizzare i resi e aumentare le vendite: ed è qui che entra in gioco l'AR che, con il suo potenziale disruptive, cambierà il modo in cui facciamo acquisti off- e online.

Rudy Bandiera docet
Provare le scarpe in realtà aumentata: bellissimo o tristissimo?

Rudy Bandiera docet

Play Episode Listen Later Jun 27, 2022 1:05


Con la funzione Virtual Try On di Amazon, puoi provarti le scarpe direttamente da casa, come sarà?

Mario Moroni - Il Podcast
Amazon Virtual Try On per provare le scarpe prima di acquistare

Mario Moroni - Il Podcast

Play Episode Listen Later Jun 21, 2022 3:45


Il Tech delle cinque
Come si fa un party nel Metaverso?

Il Tech delle cinque

Play Episode Listen Later May 25, 2022 16:43


Abbiamo pensato di organizzare un party nel Metaverso, ma non sappiamo ancora come si fa un party nel Metaverso. Quale piattaforma è la più indicata? Cosa si fa ad una festa in realtà virtuale? Come si socializza con le persone e con i loro avatar digitali?Ne abbiamo parlato con Giorgio e abbiamo tirato fuori alcuni concetti fondamentali per fare un party di successo in realtà virtuale, o realtà aumentata se preferite.I nostri canali Telegram:► SmartWorld Live: https://bit.ly/SmartWorldLive► Offerte tecnologia: https://bit.ly/SmartworldOfferteSeguici sui social!► FACEBOOK: https://bit.ly/SmartWorldFacebook► INSTAGRAM: https://bit.ly/InstagramSmartWorld► TIKTOK: https://bit.ly/SmartWorldTikTok► GRUPPO FACEBOOK: https://bit.ly/SmartWorldFamilySe vuoi sostenerci:► FAI ACQUISTI su AMAZON con il nostro link: https://bit.ly/GrazieDaSmartWorld

Occhio al mondo
Realtà aumentata: l'informatica che vuole mappare la realtà

Occhio al mondo

Play Episode Listen Later May 15, 2022 6:02


Un discorso abbastanza generico sulla realtà aumentata, perché alla fine vista tutta la tecnologia di cui ci circondiamo... siamo già in mezzo alla realtà aumentataPer il podcast: https://bit.ly/2RnLlil TELEGRAM https://t.me/br1brownOfficial INSTAGRAM https://www.instagram.com/br1.brown/

Old Nerd
LA DIFFICOLTA' NEI VIDEOGIOCHI E' Veramente Aumentata Nel Corso Degli Anni?

Old Nerd

Play Episode Listen Later Apr 25, 2022 68:58


In live sul canale Twitch OldNerdSuTwitch, Gianluca "Old Nerd" & Luca "Eikichi", hanno voluto fare una chiaccherata sull'evoluzione della difficoltà nei videogiochi partendo dagli arcade fino ai giorni attuali. C'è stata un'evoluzione nella difficoltà dei giochi oppure no? Scopritelo con noi

INSiDER - Dentro la Tecnologia
Realtà aumentata e virtuale: l'innovazione che stenta a decollare

INSiDER - Dentro la Tecnologia

Play Episode Listen Later Mar 26, 2022 15:26


Mark Zuckerberg, fondatore di Facebook, a fine 2021 ha promesso la creazione di un mondo virtuale in grado di cambiare per sempre il nostro concetto di internet. Questo a suo avviso ci consentirebbe di entrare in un luogo digitale in tre dimensioni che ricorderà in tutto e per tutto la realtà. Ce la farà davvero? Trovare una risposta univoca ad un qualcosa che di fatto ancora non esiste è assai arduo, soprattutto se iniziamo a considerare anche tutte le limitazioni tecniche e fisiche che concernono questa nuova concezione di realtà digitale che parte dalla realtà virtuale e aumentata. Oggi cercheremo di capire qual è la relazione tra queste innovazioni ma anche quali sono i loro limiti. Nella sezione delle notizie parliamo di Toyota e Aurora che testeranno la guida autonoma in Texas, della possibilità di aggiungere la patente su Apple Wallet in Arizona e infine di un nuovo progetto di lander lunare per la NASA. --Indice-- • In prova la guida autonoma di Toyota in Texas (00:57) - HDMotori.it - Luca Martinelli • Arriva la patente su Apple Wallet (02:06) - AppleInsider.com - Davide Fasoli • Un nuovo lander lunare per la NASA (03:05) - DDay.it - Matteo Gallo • Realtà aumentata e virtuale: l'innovazione che stenta a decollare (04:20) - Matteo Gallo --Contatti-- • www.dentrolatecnologia.it • Instagram (@dentrolatecnologia) • Telegram (@dentrolatecnologia) • YouTube • redazione@dentrolatecnologia.it --Brani-- • Ecstasy by Rabbit Theft • There's Nobody Else by Chris Later & Dany Yeager

AperiDIGITAL
La realtà aumentata per arredare casa e tanto altro

AperiDIGITAL

Play Episode Listen Later Feb 3, 2022 2:04


La realtà aumentata usata su Pinterest per l'arredamento di casa è un segnale che ci siamo. Per me è arrivato il momento per le aziende, anche quelle di dimensioni più contenute, di restare sul pezzo. C'è ancora la tendenza a considerare queste tecnologie come auto appagamento di qualche ragazzino che ha tempo da perdere smanettando con il nuovo iPhone. Invece adesso è il momento migliore per restare informati e iniziare a disegnare nella mente qualche applicazione di realtà aumentata o addirittura realtà virtuale, per i propri servizi e prodotti. Se lo fai adesso, quando diventerà un fenomeno di massa, sarà tutto più semplice.

SAL8-Bit
SAL8-Bit: la retrocompatibilità Sony??

SAL8-Bit

Play Episode Listen Later Jan 18, 2022 115:47


In questo episodio: - Sony rinnova il marchio del logo della compianta Psygnosis. Un ritorno imminente? - Dal 25 Gennaio torna acquistabile FF XIV, dopo la debacle dei server dovuto al successo spropositato dell'espansione "Endwalker" -Valve conferma Steam Deck in arrivo per fine febbraio -Nuovo rinvio per Stalker 2, rimandato a fine anno - From Software: nessun crossplay per Elden Ring; un nuovo capitolo di Armored Core in arrivo? - PS5 Sarà retrocompatibile con PS1-2-3? Rumor e leak dallo store insistono di sì - Aumentata la produzione di ps4 per sopperire all'assenza di ps5? Arriva la smentita. - Xbox One è ufficialmente fuori produzione - Sony ritira dal mercato le card per gli acquisti del PS NOW, unione PSNOW-PSPLUS imminente? - God of War arriva su pc e non ha problemi! WOW! - Dying Light 2 durerà 500 ore? Reazioni e conseguenze della spassosa dichiarazione di Techland

Il Tech delle cinque
Realtà aumentata e guida autonoma: cosa c'è nel futuro di Apple?

Il Tech delle cinque

Play Episode Listen Later Dec 1, 2021 18:39


Secondo il famoso analista Ming-Chi Kuo, entro 10 anni Apple vorrebbe rimpiazzare l'iPhone con la realtà aumentata. È certo che la società di Cupertino stia investendo moltissimo in realtà aumentata e virtuale, così come sappiamo da tempo che l'azienda è al lavoro ad un'auto a guida autonoma. Ma cosa possiamo aspettarci davvero dal futuro di Apple? Ne parliamo con Nicola in questa puntata de Il tech delle cinque.Addio ad iPhone tra 10 anni: sarà sostituito da Apple AR, in arrivo nel 2022https://www.smartworld.it/tecnologia/addio-ad-iphone-tra-10-anni-sara-sostituito-da-apple-ar-in-arrivo-nel-2022.htmlI nostri canali Telegram:► SmartWorld Live: https://bit.ly/SmartWorldLive► Offerte tecnologia: https://bit.ly/SmartworldOfferteSeguici sui social!► FACEBOOK: https://bit.ly/SmartWorldFacebook► INSTAGRAM: https://bit.ly/InstagramSmartWorld► TIKTOK: https://bit.ly/SmartWorldTikTok► GRUPPO FACEBOOK: https://bit.ly/SmartWorldFamilySe vuoi sostenerci:► FAI ACQUISTI su AMAZON con il nostro link: https://bit.ly/GrazieDaSmartWorld

Marco Montemagno - Il Podcast
Blockchain, realtà aumentata, metaverso con Davide Cuttini - CEO di OVR

Marco Montemagno - Il Podcast

Play Episode Listen Later Nov 27, 2021 36:56


Blockchain, realtà aumentata, metaverso con Davide Cuttini - CEO di OVR

Smart City
Extended Reality: realtà aumentata... con precisione

Smart City

Play Episode Listen Later Nov 26, 2021


Immaginate un cantiere in cui gli operai, dotati di visori per la realtà aumentata, lavorano seguendo un progetto non più su carta, ma proiettato sul cantiere sotto forma di realtà aumentata. A quel punto per sapere dove posizionare un tubo o una parete non servirà più prendere misure, basterà sovrapporlo alla sua rappresentazione virtuale.È una prospettiva affascinante, ma cosa succederebbe se il progetto virtuale cambiasse continuamente posizione, andando alla deriva di qualche centimetro ogni volta che vi spostate o gli girate attorno? Per lo più i sistemi di realtà aumentata attualmente disponibili soffrono di questo difetto e quindi non si possono utilizzare per situazioni che richiedono altissima precisione, come le applicazioni ingegneristiche.XRIT Extended Reality Italia, Start-up innovativa del sassarese incontrata a Made Expo, ha risolto questo problema con un pacchetto di soluzioni tecnologiche oggi sotto brevetto. Ospite Giovanni Patteri, co-fondatore e XRIT

Punti di Vista con Lapo De Carlo
Lavoro a umanità aumentata e La vita è Biella | 24/11/2021 | Punti di Vista

Punti di Vista con Lapo De Carlo

Play Episode Listen Later Nov 24, 2021 8:04


“Lavoro a umanità aumentata”, un articolo di Marco Bentivogli su La Repubblica. I dati pubblicati nei giorni scorsi dell'Osservatorio sul precariato dell'Inps, confermano che, anche negli ultimi mesi, le grandi dimissioni non si fermano: 112 mila cessazioni ad agosto, 952 mila nei primi 8 mesi. Al netto dei pensionamenti, +12% di cessazioni di rapporti a tempo indeterminato in un anno è un dato che deve far pensare. Il "si vive una volta sola", lo sgretolamento della propria soglia di tolleranza ha anche lati positivi, accanto al rischio frequente, di trasformarsi in una ancor più grande, rassegnazione.[…] Su Il Corriere della Sera leggiamo l'articolo di Massimo Gramellini - “La vita è Biella” Benché Zerocalcare abbia ambientato la sua serie tv a Roma, spostandola a Biella solo per alcune scene e senza mai accostare esplicitamente la città piemontese alla depressione giovanile, si è scatenata un'aspra polemica sulla scelta di Zerocalcare di ambientare la sua serie tv a Biella per farne il simbolo della depressione giovanile. Non avere visto ciò di cui si parla è condizione indispensabile per poterne parlare sui social. Eppure, l'autore è stato quasi costretto a giustificarsi per avere scelto Biella e non Monza o Pordenone. Citare cose e persone reali sta diventando sempre più complicato: il Lynch di “Twin Peaks” aveva visto lontano, se già negli anni 90 aveva preferito dare alla sua città dei segreti un nome inventato..[…] ____________________________________ Ascolta “Punti di Vista” a cura di Lapo De Carlo. Per i notiziari sempre aggiornati ascoltaci sul sito: https://www.giornaleradio.fm oppure scarica la nostra App gratuita: iOS - App Store - https://apple.co/2uW01yA Android - Google Play - http://bit.ly/2vCjiW3 Resta connesso e segui i canali social di Giornale Radio: Facebook: https://www.facebook.com/giornaleradio.fm/ Instagram: https://www.instagram.com/giornaleradio.tv/?hl=it Twitter: https://twitter.com/giornaleradiofm