Settlement in West Pomeranian Voivodeship, Poland
POPULARITY
Z raportu Game Story w Polsce (2020) kobiety stanowią ponad połowę wszystkich graczy sięgających po wirtualną rozrywkę od 4 do 6 razy w tygodniu. Aż 42% kobiet gra codziennie. Dla ponad ⅕ z nich granie jest tak ważne, że nazywają je swoją pasją. Wśród powodów dla których grają, wymieniają możliwość zrelaksowania się i oderwania od rzeczywistości, spędzenia czasu z przyjaciółmi w grach czy wcielenie się w rolę innej osoby i związane z tym adrenalinę i emocje.Czy rynek pracy nadąża za tym trendem? Jakie wyzwania stoją przed kobietami w dziedzinie gamingu - zarówno jako graczek, jak i profesjonalistek? Czy stereotypy dotyczące kobiet w grach komputerowych wciąż są obecne? Jakie korzyści i wyzwania niesie za sobą zatrudnianie kobiet w firmach produkujących gry? Na te i wiele innych pytań znajdziesz odpowiedź w tym odcinku podcastu Sukces Pisany Szminką.Gościniami Olgi Kozierowskiej są Ewa Ulicz, Marketing and Product Development Director w IGT Poland oraz Wiktoria Wójcik, współzałożycielka inSTREAMLY, platformy, która łączy marki ze streamerami gamingowymi.
Łukasz Grzymisławski, redaktor "Wyborczej" rozmawia z Piotrem Burasem, dyrektorem warszawskiego biura Europejskiej Rady Spraw Zagranicznych (ECFR), ekspertem do spraw polityki europejskiej i Niemiec o europejskim krajobrazie po wyborach do Parlamentu Europejskiego. Czy Europa będzie prawicowa? O czym świadczy wysoki wynik AfD w Niemczech? Dlaczego prezydent Francji Emmanuel Macron zdecydował się na rozwiązanie rządu po porażce swojej partii w wyborach do PE? Czy kończy się era Viktora Orbána? Dlaczego frekwencja podczas tych wyborów była niska? Więcej podcastów na: https://wyborcza.pl/podcast. Piszcie do nas w każdej sprawie na: listy@wyborcza.pl.
Katarzyna Kasia opowiada o najważniejszych książkach w swoim życiu. Nagranie jest zapisem cyklu KSIĄŻKI MOJEGO ŻYCIA, który w Big Book cafe realizujemy od 2019 r. Gośćmi spotkań są ważne i cenione postaci polskiego życia publicznego. Opowiadając o swoich ukochanych książkach zachęcają do czytania. Co czytać, żeby zostać filozofką? A kiedy się nią już jest, co czytać dla czystej przyjemności? O lekturach, które pomagają przeniknąć naturę rzeczywistości i o tych, które pozwalają odetchnąć. O czytaniu, które prowadzi do odkryć i o książkach, z którymi warto iść przez życie mówi doktorka filozofii, naukowczyni i dziennikarka. Rozmawia Paulina Wilk. Oto lista najważniejszych lektur, wybranych przez Katarzynę Kasię. "Jednorożec" Irmelin Sandman Lilius "Mary Poppins otwiera drzwi" P.L. Travers "Trzeba umieć sobie radzić. Elementarz zajęć domowych dla dzieci" Anne Braun i Edith Nell "Maria i Magdalena" Magdalena Samozwaniec "Narodziny tragedji" Fryderyk Nietzsche "Nie być Bogiem" Gianni Vattimo "Genialne przyjaciółka" Elena Ferrante "Umberto Eco "Wahadło Foucaulta" "Rozmyślania (do siebie samego)" Marek Aureliusz "Alfabet wspomnień" Antoni Słonimski "Notatki z Podziemia. Gracz" Fiodor Dostojewski "Słowo i ciało" Julian Tuwim "Sto lat samotności" G. G. Marquez "Czarownica" Jules Michelet "Estetyka. Teoria formatywności" Luigi Pareyson "Krytyka władzy sądzenia" Immanuel Kant Dziękujemy Miastu Stołecznemu Warszawa za wsparcie naszych działań w Stałym Programie Kulturalnym.
Jeśli myślisz, że Ci młodzi to już tylko w te gry grają, to warto wiedzieć, że: Starcraft jest sportem narodowym w Korei Południowej, Gaming ma większą wartość niż muzyka i kino. Gracz graczowi nierówny. Możesz sam być graczem. Jeśli gamingiem interesuje się Gucci, Netflix, Durex czy BMW, to wiedz, że właśnie te firmy budują świadomość wśród odbiorców, którzy zaczną kupować już za kilka lat. W tym odcinku przedstawimy Wam Wiktorię, która opracowała sposób na stworzenie 100 000 reklam produktu, docierających do wyselekcjonowanych odbiorców, trafiających do nich w najlepszym czasie. Bez Facebooka i Google. Sednem jest przekaz, który nie jest standardową zachętą do kupna. Mały głód, wbijający Ci szpilki, gdy zostaniesz pokonany przez przeciwnika? Wiktoria razem z jej zespołem wie, jak zagospodarować ponad 2 i pół godziny spędzanych na oglądaniu gier przez fanów gamingu. To właśnie dlatego uzyskuje coraz większe finansowanie a na rynku startupów przebija się uporem, wiarą w rozwiązanie i działaniami, które zainspirują wszystkich, niezależnie od wieku. Pozdro dla Starego Dziada, if you know what I mean! Podcast z Programistką Gier: https://link.chtbl.com/WeraProgramistkaGier Ekonomia Gamingu: https://link.chtbl.com/JakSprzedacGreMobilna Stary Dziad na YouTube: https://www.youtube.com/@starydziad Intro 00:00:00 Gaming to więcej niż muzyka i kino razem wzięte 00:02:20 Ekonomia gier to miliardy 00:05:36 Jak monetyzować czas w grach 00:12:34 Jak dotrzeć do gamerów 00:19:58 Mały Głód zrobi Ci dowcip 00:27:58 Technologia InStreamly 00:33:52 Jak pracować ze streamerami 00:39:21 Japonia, Turcja, świat streamerów 00:43:56 Jak zdobyć finansowanie od inwestorów 00:48:26 Outro 00:53:41
Czy kiedykolwiek słyszałeś nazwisko Shohei Ohtani? Zakładam, że wielu z was, zwłaszcza tych z Europy, prawdopodobnie nie wie zbyt wiele o tym japońskim baseballiście. Jednak w zeszłym tygodniu Ohtani podpisał prawdopodobnie największy kontrakt w historii zawodowego sportu. Los Angeles Dodgers, kultowa kalifornijska drużyna baseballowa, podpisała z Ohtanim 10-letni kontrakt o wartości 700 milionów dolarów.#ohtani#baseballTo jest nowy podcast, bardzo potrzebuję :) Twojej pozytywnej recenzji na Spotify, Apple Podcasts czy Google Podcasts, albo na YouTube. Jeśli to co usłyszałeś lub usłyszałaś było ciekawe, poświęć minutkę na napisanie recenzji, to pomoże mi kontynuować tą historię i da motywację na dalsze odcinki. Codziennie. #podcast #słuchowisko #wszystkowszedzie #codziennie #wszystko #wszędzieSłuchamy na Spotify: https://open.spotify.com/show/5jAxA7ZCDIJ3c4oYIabP3k?si=49af7c981a164025Słuchamy na Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/wszystkowszedzie/id1707180797Słuchamy na YouTube:https://youtube.com/@WszystkoWszedzie?si=XLuxsEXMonapvolg Oglądamy na Instagramiehttps://instagram.com/wszystkowszedzieplOglądamy na Facebookuhttps://www.facebook.com/wszystkowszedziepl/ Oglądamy na X dawniej Twitterhttps://twitter.com/WszystkoWszedziNasza strona www:https://wszystkowszedzie.buzzsprout.com
Nigel Richards jest bezsprzecznie najlepszym graczem w Scrabble w historii. 52-letni Nowo Zealandczyk jest pięciokrotnym mistrzem świata i jedynym zawodnikiem, który wygrał więcej niż raz. Jest pięciokrotnym mistrzem Stanów Zjednoczonych i zdobył więcej tytułów w głównych turniejach niż ktokolwiek inny w historii. Jednak wszystkie te wyróżnienia prawdopodobnie nie są jego największym osiągnięciem w Scrabble. Dowiedz się więcej o tym, co naprawdę sprawiło, że Nigel Richards znalazł się w Panteonie Scrabble w tym odcinku Wszystko Wszędzie.To jest nowy podcast, bardzo potrzebuję :) Twojej pozytywnej recenzji na Spotify, Apple Podcasts czy Google Podcasts, albo na YouTube. Jeśli to co usłyszałeś lub usłyszałaś było ciekawe, poświęć minutkę na napisanie recenzji, to pomoże mi kontynuować tą historię i da motywację na dalsze odcinki. Codziennie. #podcast #słuchowisko #wszystkowszedzie #codziennie #wszystko #wszędzieSłuchamy na Spotify: https://open.spotify.com/show/5jAxA7ZCDIJ3c4oYIabP3k?si=49af7c981a164025Słuchamy na Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/wszystkowszedzie/id1707180797Słuchamy na YouTube:https://youtube.com/@WszystkoWszedzie?si=XLuxsEXMonapvolg Oglądamy na Instagramiehttps://instagram.com/wszystkowszedzieplOglądamy na Facebookuhttps://www.facebook.com/wszystkowszedziepl/ Oglądamy na X dawniej Twitterhttps://twitter.com/WszystkoWszedziNasza strona www:https://wszystkowszedzie.buzzsprout.com
Przed Wami 20 odcinek specjalny odcinek podcastu MKwadrat poświęcony w całości relacji z Poznań Game Arena 2023. Udział wzięli: Simplex i Rudy (MKwadrat Podcast) oraz Kaduk (kanał yt Kadukowo) i Szycha (podcast Stary Gracz).
In this episode of MGMA's Insights podcast, we feature Mike Gracz, sales manager, Data Discovery, MGMA, talking about uncovering hidden opportunities with Data Discovery. Some highlights from the conversation: * Data Discovery is MGMA's software platform that analyzes medical practice data from EHRs and PMs to identify revenue leakage and increase collections * Data Discovery brings siloed data together into one easy-to-use platform and uses rule-based algorithms and machine learning to solve revenue leakage issues * Practices that implement Data Discovery alongside their current processes see an average 5% increase in revenue Key quote: "It's not my job to tell you how to spend the increased revenue," Gracz says. "But it is my job to show you a path to increase revenue utilizing the data you're already collecting through Data Discovery." MGMA Resources discussed: MGMA Data Discovery: https://mgma.com/datadiscovery WhiteSpace Health: https://whitespacehealth.com/?gclid=Cj0KCQjwsp6pBhCfARIsAD3GZub_IeZsrlDpxYkWwGSpNNvPjHEI2RupAgYsM-aXHOg386EFSArsv7YaAgkFEALw_wcB AllCare Health: https://www.allcarehealth.com/ MGMA Leaders Conference We're sponsored by the MGMA Leaders Conference, which will be held in Nashville, TN, Oct 22-25. For more information go to MGMA.com/events. #MGMALeaders Additional Leaders Resources: MGMA Leaders Conference registration: mgma.com/conferences/leaders/register Leaders Conference Schedule: mgma.com/conferences/leaders/schedule Conference Overview: mgma.com/conferences/leaders/overview WE WANT TO HEAR FROM YOU Let us know if there's a topic you want us to cover or an expert you would like us to interview. Email us at podcasts@mgma.com. If you have opportunities and resources you'd like to share with MGMA members, go to Marketing with MGMA to find out how you can connect with the MGMA audience.
Grzegorz Wątroba - Gracz od ćwierć wieku, a programista od ponad dziesięciu. Wiedzą i opiniami dzieli się w mediach społecznościowych pod marką Okiem Deva. Dziś zapytamy go jaka jest kondycja polskiej branży gamedevu, co o grach napisał Forbes oraz co stanie się z Techlandem po wykupieniu przez Tencent. Audycja GameCast to cotygodniowy podcast, w którym Jan „Johnny” Wyspiański i Mariusz Grotek przekażą Wam najnowsze informacje ze świata gier komputerowych, esportu i technologii. Usłyszycie także pogaduchy o fantastyce, science-fiction, książkach, konwentach i serialach. Dowiecie się gdzie odbywają się największe turnieje, na jakie premiery gier zwrócić uwagę i w jaki sprzęt warto się wyposażyć. Całość okraszona jest dużą dawką wysublimowanego humoru. Dodatkowo w audycjach spin-offowych posłuchacie o branży od strony biznesowej (z specjalistą w tym temacie - Mateuszem Szukajtem, CEO Galaktus PR), czy też grach planszowych oraz filmowych premierach. Dziękujemy za słuchanie! Do usłyszenia! Strona Podcastu https://audycjagamecast.pl/ https://galaktus.podbean.com/ RSS https://feed.podbean.com/galaktus/feed.xml Posłuchasz nas także na: https://www.podkasty.info/katalog/podkast/6499-GameCast Twitch https://www.twitch.tv/gamecasttw Youtube https://www.youtube.com/channel/UC1DfwoyVQ0lfiAS5rZH8VNw Spotify https://open.spotify.com/show/0gxTF2iBGNysZr0rPgWeXk Facebook https://www.facebook.com/AudycjaGameCast Google Podcast https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9mZWVkLnBvZGJlYW4uY29tL2dhbGFrdHVzL2ZlZWQueG1s?sa=X&ved=2ahUKEwjpkIWV9aTtAhUtgnIEHdAUC9UQ9sEGegQIARAC Audible https://www.audible.com/pd/GameCast-32-Czarny-cyber-monday-w-to-pikne-pitkowe-popoudnie-Podcast/B08JM94ZNF
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.07.17 00:00:00 Intro 00:00:26 Kolejne zwolnienia w Microsofcie 00:02:29 Xbox poluje na niegrzecznych graczy 00:04:28 Genshin Impact nie płaci aktorom głosowym! 00:05:44 Prezes Naughty Dog odchodzi na emeryturę 00:08:07 Major Nelson odchodzi! 00:10:30 Ekskluzywność CoD to błąd? 00:13:15 Super Good Games pozwane! 00:14:31 Gracze atakują FTC 00:18:13 Oceny CP2077 poprawiają się 00:20:55 Starszy gracz to fakt! 00:24:39 Outro https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-lays-off-nearly-300-in-new-round-of-job-cutshttps://www.gamedeveloper.com/business/xbox-will-add-voice-recordings-to-its-player-reporting-functionalityhttps://www.gamesindustry.biz/voice-actor-accuses-genshin-impact-of-delayed-payhttps://www.vg247.com/naughty-dog-co-president-evan-wells-retiring-after-25-yearshttps://www.thegamer.com/larry-hryb-major-nelson-leaving-xbox-after-20-years/https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-says-call-of-duty-exclusivity-experiment-on-pc-was-a-resounding-failure-https://www.gamedeveloper.com/business/polish-studio-files-winding-up-petition-against-publisher-super-over-unpaid-debtshttps://www.thegamer.com/xbox-fans-ftc-abuse-twitter-ratio-activision-blizzard-lawsuit/https://www.videogameschronicle.com/news/after-2-5-years-cyberpunk-2077s-steam-reviews-are-now-very-positive/https://www.gamedeveloper.com/business/esa-says-one-third-of-american-adults-over-65-are-playing-video-games Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/track/qube/rebound License code: BHEW4QKQZSX870OI Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Rysław: https://www.youtube.com/@Ryslaw Bez/Schematu: https://www.youtube.com/@BezSchematu RuBryka Popkulturalna: https://www.facebook.com/rubrykapopkulturalna Trafienia Krytyczne: https://www.facebook.com/TrafieniaKrytyczne Pog(R)adajmy: https://www.facebook.com/pogradajmy Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/message
- To nasza największa wystawa w tym roku, przedstawiająca monumentalne dzieło malarskie, które jest inspirowane utworami jednego z najważniejszych polskich kompozytorów - mówiła w Dwójce Maria Czarnecka, dyrektor Muzeum Śląskiego w Katowicach. Wernisaż wystawy "Chopinowi Duda-Gracz" odbędzie się w piątek 16 czerwca.
Zepsucie i podążające za nim mutacje, oraz choroby są jednymi z aspektów, które zapewniają WFRP jego słynny, ponury nastrój. Dziś dyskutujemy w jaki sposób traktować to na sesji, czy istnieją jakieś sposoby dla graczy, aby uratować postaci będące na krawędzi i ile macek to w sam raz ;) ------------------------------------------------------------
Zapraszamy na relację z konferencji Digital Dragons 2023 w której gościnnie wziął udział Rafał z kanału Stary Gracz. Rozpiski nie ma bo rozmowa była luźna :) Podziękowania dla Damiana za montaż odcinka.
Jak się dogadać i zrozumieć na sesji, oraz o tym dlaczego nie wychodzi, czyli na przykładzie własnych sesji rozmawiamy o tym jak nieporozumienia sprawiają, że postaci Wernera wyrastają macki ;) Nasze sesje, których fragmenty pojawiają się w odcinku: https://www.youtube.com/watch?v=hFvS_h4TqEM https://www.youtube.com/watch?v=2bsRw1Z5wME ------------------------------------------------------------
Zapraszamy na podróż po grach z serii Resident Evil w której gościnnie wzięli udział Rafał z kanału StaryGracz oraz Maciej Hopek z serwisu grapodpada.pl.
W tym odcinku podcastu Branżowisko skupiamy się na Koalicji Termomodernizacji, która już po dwóch miesiącach działania musiała wyznaczyć sobie nowe cele, bo pierwotne już zostały zrealizowane. O skali działań Koalicji niech świadczy fakt, że w ubiegłym tygodniu udało się przeszkolić ponad 350 osób online i przeegzaminować 30 przyszłych doradców ds. dotacji. Nowe cele akcji to ponad 1000 przeszkolonych dilerów oraz 250 punktów sprzedaży stolarki w całym kraju, gdzie aktywnie będą działać doradcy ds. dotacji. Termin ich realizacji to czerwiec 2023 roku. Kolejny temat dotyczy nowego gracza na rynku szkła. W Ogrodzonej pod Cieszynem uruchomiono właśnie linię produkcyjną, której właścicielem jest Glassprof - to nowa spółka firmy Aluprofu, na której czele stoi Jacek Cholewa. Nowa marka specjalizuje się w produkcji szkła przeciwpożarowego, ale w planie ma również dostarczanie innych zespoleń szybowych. Wizją spółki jest dostarczanie rozwiązań ze szkła, zwiększających bezpieczeństwo i komfort osób i mienia w budynkach użyteczności publicznej oraz chroniących przed skutkami ewentualnego pożaru. Nie zabrakło oczywiście rozważań o tym, co nowa marka na rynku może oznaczać dla Aluprofu i dla rynku. Miłego słuchania!
Zagrają między sobą mistrzowie AFC – Kansas City Chiefs (dwukrotni mistrzowie Super Bowl) i zwycięzcy konferencji NFC – Philadelphia Eagles (jednokrotni mistrzowie). Rihanna będzie zaśpiewa podczas Halftime Show.
aby wysłuchać pełnej wersji podcastu
W 90. odcinku wróciliśmy do stałego punktu naszego podcastu, który kiedyś praktykowaliśmy w tak zwanych pełnych odcinkach. Otóż, jest z nami gość specjalny - Rafał Szychowski, znany w growym i okołogrowym świecie jako #StaryGracz. Udało nam się zgadać, trochę pogadać i tym samym wyszły prawie dwie godziny pięknego contentu. A gadamy sobie o serialu #CyberpunkEdgerunners, mówimy o tym co ostatnio oglądaliśmy i w co graliśmy, ale przede wszystkich opowiadamy o tym, jakie są nasze oczekiwania związane z grami i filmami w 2023 roku. Na jakie #gry i filmy zaplanowane na przyszły rok czekamy najbardziej?
Kim dla gracza jest postać? Wersją siebie? Wyzwaniem aktorskim? Narzędziem do eksploracji? Jakich zachowań postaci nie da się wytłumaczyć mówiąc, że "to tylko RPG"?Trzy osoby, trzy różne zestawy doświadczeń, trzy różne perspektywy. ;)---------- Nasze kanały YouTube ----------
Analityk Ośrodka Studiów Wschodnich Sebastian Płóciennik mówi o pozycji Niemiec. Czy mogą odgrywać dominującą rolę w Europie pomimo utraty wiarygodności? Dlaczego kanclerz Scholz prowadzi tak niepopularną nawet w swoim kraju politykę? Czy kłopoty energetyczne Niemiec to dobry czas na budowę na nowo relacji polsko-niemieckich?
Tym razem Starego odwiedzili Dahman, czyli Damian Paluch z podcastu „Fantasmagieria” , oraz Tomo, czyli Tomek Kuisz nadający z dalekiej Azji. Rozmawiamy o grach w które ostatnio graliśmy. Pojawia się jedna polecajka książkowa i oczywiście niusy oraz ciekawostki z branży growej, m.in. Nacon Connect. Tematem głównym odcinka są nasze filmowe ejtisy, czyli dość karkołomna próba opowiedzenia o wszystkich ulubionych filmach z tamtej dekady, które nas zdefiniowały oraz o grach video bazujących na nich - oczywiście było to niewykonalne. PS. Z góry przepraszamy za jakość tracku Tomka - zapomniał włączyć mikrofon.Spis treści:00:00 Intro00:25 Powitanie02:35 Gry Dahmana, Tomka i Rafała23:35 Miłość, Śmierć i Roboty książka28:10 Nacon Connect i inne niusy1:03:13 Nasze filmowe ejtisyMuzyka intro i Outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:Podcast: https://www.starygracz.plYT: https://tinyurl.com/37eyrw3uBlog: https://www.fb.com/starygraczblogIG: https://www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.pl
(00:00) - Bogaty, piękny i skromny – NRGeek na Insta (02:06) - 10 lat na YouTube (09:11) - Ciężko o pytania z takim stażem (12:18) - Seria Pogadajmy na Spotify (13:58) - Kamikaze – Rapowy background (18:22) - Lokalny patriotyzm i łódzkie opowieści (22:51) - Najbardziej niszowa seria Krzyśka (25:46) - Największy NieFan Resident Evil (28:35) - Gracz Ojciec (40:47) - Podsumowanie i podziękowania Dapit: YouTube - https://www.youtube.com/c/Dapit Facebook - https://www.facebook.com/dapit.official Instagram - https://www.instagram.com/dapit.official Twitter - https://twitter.com/dapitofficial NRGeek: YouTube - https://www.youtube.com/c/NRGeek00 Spotify - https://open.spotify.com/show/1HOr8Wg6NzPB2HKQQC9ROB Facebook - https://www.facebook.com/NRGeek Instagram - https://www.instagram.com/nrgeek00 Twitter - https://twitter.com/NRGeek00 Twitch - https://www.twitch.tv/nrgeek00 Discord - https://discord.com/invite/np7RFaEwhz Patronite - https://patronite.pl/nrgeek #nrgeek #pogadajmy #tobyłograne
(00:00:00) - Wstęp (00:03:24) - Steam Deck (00:20:20) - Eastward i The Quarry (00:24:45) - Ciekawostki VRowe (00:28:55) - Blade Runner: Enhanced Edition (00:33:26) - Kajko i Kokosz i Diablo Immortal (00:35:57) - Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (00:41:08) - Nowy PS Plus (00:49:39) - (ni)E3 2022 (01:05:07) - Jason Schreier - plotki, książki i nieaktualne promocje (01:07:51) - Disney Plus (01:23:51) - Zakończenie Dapit: YouTube - https://www.youtube.com/c/Dapit Facebook - https://www.facebook.com/dapit.official Instagram - https://www.instagram.com/dapit.official Twitter - https://twitter.com/dapitofficial MKwadrat Podcast: YouTube - https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcast Spotify - https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNG Facebook - https://facebook.com/MKwadratPodcast Instagram - https://www.instagram.com/mkwadratpodcast Twitter - https://twitter.com/mkwadratpodcast WWW - https://mkwadratpodcast.pl Stary Gracz: YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCtAuaFiz8wXVZ7ilnGXrkNA Spotify - https://open.spotify.com/show/2u31D8zad87kotUefT64yu Facebook - https://www.facebook.com/starygraczblog Instagram - https://www.instagram.com/stary.gracz/ WWW - https://www.starygracz.pl/ #SteamDeck #E3 #Disney+
Po długiej przerwie wraca odcinek specjalny - tym razem nastapił niesamowity crossover trzech podcastów i powstał epicki Stary Kwadrat Rozgywki który daje +10 do zajedwabistości. Wrażeniami z konferencji Digital Dragons 2022 dzielą się Simplex, Rudy Rydz, Razer z Rozgrywk i Stary Gracz.
Cześć! Co Was czeka dzisiaj
Zapis naszej pierwszej sesji w systemie "Popsuty Kompas", którego polskiemu wydaniu przez Stinger Press mamy przyjemność i zaszczyt patronować. Gramy w sezonie "Złota Era" służącym do rozgrywania przygód w latach 30. XX wieku inspirowanych filmami z Indianą Jonesem i grami typu "Pathway". W rolach głównych: Rimein jako Connor Ustatkowany Gracz jako Burpy Magda jako Sarah Ain Aak jako Ethan Maciek jako MG Będziemy wdzięczni za każdą łapkę, subskrypcję i komentarz! Zajrzyj na nasze media społecznościowe! Twitch: https://www.twitch.tv/imaginariumrpg FB: https://www.facebook.com/imaginariumPL Instagram: https://www.instagram.com/imaginariumpl/ Discord: https://discord.gg/vAkVUzhR Muzyka: John Williams - Raiders March (Indiana Jones Theme Song) Pathway OST Uncharted 3 OST Green Hell OST #SesjaRPG #Gry Fabularne #PopsutyKompas #IndianaJones
Gościem odcinka jest Damian Paluch aka Dahman, twórca i prowadzący podcast Fantasmagieria, z którym rozmawiamy o Dying Light 2, Eastward, filmach, serialach i ciekawostkach branżowych. Tematem głównym odcinka jest rozmowa o Riddicku, czyli o filmach i grach z antybohaterem wykreowanym przez Vina Diesla. Oczywiście pojawia się masa dygresji, pobocznych tematów, rozmów o kinie nowej przygody i awanturniczych historiach z dwudziestego wieku. PS. Rozmowa o Riddicku zawiera spojlery, więc jak ktoś nie oglądał filmów, to niech to nadrobi przed wysłuchaniem naszej rozmowy.Spis treści:(00:00:25)Powitanie i różności(00:02:10) Seriale, Reacher(00:18:50) Dying Light 2 wrażenia(00:33:42) W co gra Damian?(00:45:55) Uncharted I dygresja o kinie nowej przygody(00:59:20) Eastward(01:03:25) Historia Amigi Piksel po Pikselu i rynek prasy(01:19:58) Ciekawostki(01:32:59) Riddick - historia, cykl filmowy, gryMuzyka intro i Outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:Podcast: https://www.starygracz.plYT: https://tinyurl.com/37eyrw3uBlog: https://www.fb.com/starygraczblogIG: https://www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.pl
- Dostojewski jest w pewnym sensie prekursorem psychologicznego, a nawet psychoanalitycznego podejścia do człowieka. Czasami uznaje się go również za odkrywcę podświadomości. I właśnie ze względu na to, że psychologia człowieka jest w mojej twórczości szczególnie ważna, ten Dostojewski jest tak interesujący - mówiła Ewa Małecki, reżyserka słuchowiska "Gracz", którego premiera już w niedzielę na antenie Dwójki.
Zapis jednostrzałowej sesji w autorskim scenariuszu do systemu Kult. Boskość utracona pt. "Banksy". W rolach głównych zagrali: Gaba (Gry Frejtaga) jako Sarah Adam (Ustatkowany Gracz) jako Matt Filip (UnableArt) jako Ronan Ain Aak jako Benedyct Maciek jako MG Zajrzyj na nasze media społecznościowe! Twitch: https://www.twitch.tv/imaginariumrpg FB: https://www.facebook.com/imaginariumPL Instagram: https://www.instagram.com/imaginariumpl/ Discord: https://discord.gg/NGTdRyHu Muzyka: Max Payne 2 OST Dark Angel przez Tabletop Audio Pixies - Where Is My Mind Fight Club Theme Piano Cover #SesjaRPG #GryFabularne #Kult
Zapis jednostrzałowej sesji w systemie "Obcy", jaką rozegraliśmy w składzie: -Julian (Brody z Kosmosu) -Rafał (Stary Gracz) -Kuba Cromstarr (Ostry Cień Gry) -Ain Aak, Frycu, Maciek Rozegraliśmy scenariusz "Rule of Robots" autorstwa Martina Parece. Materiał dla widzów pełnoletnich. Zajrzyj na nasze media społecznościowe! Twitch: https://www.twitch.tv/imaginariumrpg FB: https://www.facebook.com/imaginariumPL Instagram: https://www.instagram.com/imaginariumpl/ Discord: https://discord.gg/NGTdRyHu Muzyka: Alien: Isolation OST Dead Space OST Take Me Home, Country Roads Fallout 76 (Original Trailer Soundtrack)
Jednostrzałowa sesja RPG w autorskim scenariuszu "Wiedźmy z Point Lookout" do Kult: Boskość utracona. Jakie sekrety kryje odosobniona sadyba położona pośród lasów XVII-wiecznej Nowej Anglii? W rolach głównych Adam (Ustatkowany Gracz) jako Walter Jerzyk (Impy) jako Zachary Frycu jako Ezekiel Maciek jako MG Zajrzyj na nasze media społecznościowe! Twitch: https://www.twitch.tv/imaginariumrpg FB: https://www.facebook.com/imaginariumPL Instagram: https://www.instagram.com/imaginariumpl/ Muzyka: Nightmare przez Tabletop Audio Cathedral przez Tabletop Audio Dark and Stormy przez Tabletop Audio Existential Dread przez Tabletop Audio Forest Night przez Tabletop Audio Graveyard przez Tabletop Audio Haunted przez Tabletop Audio Terror in the Woods przez Tabletop Audio
Gościem odcinka jest Dawid Maron z PadCastu, z którym rozmawiamy o ostatnich doniesieniach branżowych, o grach w które gramy, oraz wracamy wspomnieniami do czasów dziecięcych, kiedy to ekscytowaliśmy się filmami w latach 80. i 90. ubiegłego wieku. Wraz z Bartkiem i Dawidem omawiamy wszystkie filmowe iteracje Robocopa wraz z grami, przechodząc później do kolejnej ikony ery czasów VHS czyli Predatora - tutaj też omawiamy filmy, gry i komiksy. Oczywiście pojawia się masa dygresji, nostalgicznych wspomnień i ciekawostek związanych z tamtymi czasami i omawianymi franczyzami. A jeśli chcecie wiedzieć co miał na myśli Dawid mówiąc o Star Warsach dla biedaków, to musicie posłuchać tego odcinka! Errata: w „Blue Velvet” grał K.MacLachlan a nie M.Rourke.Spis treści:00:00:25 Powitanie i różności00:03:06 W co gramy, lodówka Bartka, gry Dawida00:17:50 Ciekawostki branżowe00:38:50 Robocop - filmy, gry01:16:39 Predator - filmy, gry01:45:10 Podcasty, komiksy z Predatorem, pożegnanieMastering audio: Dawid MaronMuzyka intro i Outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:Podcast: https://www.starygracz.plYT: https://tinyurl.com/37eyrw3uBlog: www.fb.com/starygraczblogIG: www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.pl
Jest to pierwszy odcinek noworoczny, w którym wraz z Bartkiem omawiamy gry w które graliśmy, ciekawostki i niusy branżowe, a tematem głównym odcinka jest oczywiście nasz subiektywny i selektywny wybór najlepszych gier 2021 roku. Rozmawiamy także na temat 2022 i gier na które czekamy. Pojawia się też trzeci tom komiksu Cyberpunk 2077. A tytułowe szczęście i plastelina? Dowiecie się już na początku odcinka.Spis treści:00:00:25 Powitanie i wariatkowo00:06:15 Errata do odcinka o Terminatorze00:11:25 Jubileuszowe wspominki00:15:12 W co gramy00:43:16 Komiks CP2077 Where's Johnny00:46:05 Ciekawostki branżowe00:59:56 Nasze gry 2021Muzyka intro i Outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:Podcast: https://www.starygracz.plYT: https://tinyurl.com/37eyrw3uBlog: www.fb.com/starygraczblogIG: www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.pl
Gościem odcinka jest Rysław - prawdziwy stary gracz - którego spektrum zainteresowań nie da się opisać w dwóch słowach. Rozmawiamy o grach i wydarzeniach bieżących, ale głównym tematem odcinka jest historia gier wideo na świecie (lata 70. i 80.) oraz opowieść Rysława o jego pierwszych doświadczeniach z grami komputerowymi i o tym jak się żyło w PRL - co oczywiście sprowadza się do tego, że dzielimy się różnymi wspomnieniami związanymi z dorastaniem i życiem w tamtych czasach. Końcówka odcinka to nasze ulubione growe horrory, o których rozmawiamy przy okazji Halloween. Po za tym jak zwykle jest wesoło, pojawia się masa dygresji i dykteryjek oraz tematów okołogrowych. Spis treści:00:00:25 Powitanie i introdukcja gościa00:04:45 W co gramy, dygresje00:23:55 Guardians of the Galaxy I gry roku00:37:30 Ciekawostki i newsy branżowe01:11:10 Krótka historia gier wideo na świecie 70/8001:20:00 Lata 70/80 z perspektywy Rysława02:06:00 Najlepsze growe horrory02:20:00 KońcówkaMuzyka intro i Outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:Podcast: https://www.starygracz.plYT: https://tinyurl.com/37eyrw3uBlog: www.fb.com/starygraczblogIG: www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.pl
Członek Lans Macabre, projektant gier, właściciel sklepu z grami planszowymi, trzykrotny zwycięzca Pucharu Mistrza Mistrzów (oraz jego organizator). Gracz, mistrz gry. No i autor wpisu o "psim obowiązku" pracy nad swoim RPG-owym warsztatem. ;)----------
Wrócił Bartek, więc spokojnie sobie rozmawiamy o grach, w które graliśmy - Deathloop, The Artful Escape, oraz przyglądamy się bliżej spółce The Farm 51, wspominamy o grze Lake i Bartek rezygnuje z rozmowy o Control. Poźniej przechodzimy przez wszystkie ciekawostki i wydarzenia z naszej ukochanej branży z ostatnich dwóch tygodni, Rafał omawia książkę s-f „Piekło kosmosu”. Na koniec zaś pogadanka o najgorszych adaptacjach filmowych gier, przede wszystkim przez pryzmat dzieł Uwe Bolla, czyli niesławnego reżysera filmowego. W następnym odcinku kontynuacja cyklu najgorszych i najlepszych adaptacji filmowych gier. Spis treści:00:00.30 Powitanie i pozdrowienia00:05:50 Deathloop00:18:18 The Artful Escape00:28:13 The Farm 51, Promocje, Lake00:35:00 Wydarzenia i newsy bieżące00:52:50 Piekło Kosmosu00:57:00 Uwe Boll Muzyka intro i Outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:Podcast: https://www.starygracz.plYT: https://tinyurl.com/37eyrw3uBlog: www.fb.com/starygraczblogIG: www.instagram.com/stary.gracze-mail: kontakt@starygracz.pl
Mateusz Zawadzki mówi o sobie: "Gracz periodyczny, biznesmen na pełen etat". Prezes szczerze opowiada o wiktoriach i porażkach, polityce dywidendowej, erotycznych eksperymentach na Switchu i nieprzychylnych spółce krytykach.
Ta nietypowa nazwa odcinka znajduje swoje wyjaśnienie w audycji gdzie Bartek dobitnie określa sposób pozycjonowania Playstation, a później Xboxa 360 w pierwszej dekadzie lat dwutysięcznych. Razem z Bartkiem cofam się do lat 1995 - 2019 i wspominamy wszystkie growe imprezy targowe które odwiedziliśmy, takie jak: Gambleriady, ECTS'97 okiem wysłannika redakcji "Gry Komputerowe", Playstation Experience, Xbox Fun Days, Gamescom 2013, Pixel Heaven czy Warsaw Games Week. Oprócz tematu głównego, jest oczywiście masa ciekawostek i newsów z branży, m.in spór Epic vs Apple, marże sklepów cyfrowych i inne intrygujące zagadnienia. Po za tym masa dygresji, żartów i tematów pobocznych przez co wyszedł nam najdłuższy odcinek jak do tej pory. Zapraszam serdecznie do wysłuchania! PS. Przepraszam za dwa niecenzuralne słowa, które padły w trakcie nagrania. Errata: Microsoft kupił Minecrafta za 2,5 mld USD.Spis treści:5:10: Newsy growe12.55: Discord I Sony, Epic vs Apple, marże sklepów cyfrowych32:00 FPS Boost, KOTOR remake, Oculus Gaming show45:47: Historia targów gier komputerowych, lata 1995 - 2019.1:27:05: Komiks dla Pixela Muzyka: intro, outro - Amoebacrew Retrowave, Ivan 2020Linki:https://www.spreaker.com/show/stary-graczwww.fb.com/starygraczblogwww.instagram.com/stary.gracze-mail: stary.gracz@yahoo.com
W duecie z powracającym Bartkiem rozmawiamy o ostatnich plotkach branżowych, potem płynnie przechodzimy do planowanego zakupu Oculus Quest 2 przez Bartka, jednocześnie wspominając moje zachwyty nad PSVR i najlepszymi grami na tę platformę, a na koniec omawiamy najlepsze gry tego roku na które czekamy obydwaj. Są dygresje, są żarty, są różne dziwne skojarzenia. Jest wesoło i nie do końca merytorycznie (nasze motto). Zapraszam! Errata: Metal Gear wyszedł w 1987, a nie w 1989.Muzyka Intro, loop, outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:https://www.spreaker.com/show/stary-graczwww.fb.com/starygraczblogwww.instagram.com/stary.gracze-mail: stary.gracz@yahoo.com
Znowu solo, przechodzę przez kolejne plotki z obozu Sony odnośnie ich strategii skupiania się tylko na wydawaniu hitów, omawiam parę innych branżowych plotek, wskazuję co ciekawsze gry z Nintendo Indie World Showcase, polecam It Takes Two i sequel Darkside Detective, a na koniec rekomenduję komiks Cyberpunk 2077 Traum Team Vol. 1. Zapraszam!Muzyka Intro, outro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020Linki:https://www.spreaker.com/show/stary-graczwww.fb.com/starygraczblogwww.instagram.com/stary.gracze-mail: stary.gracz@yahoo.com
Odcinek pierwszy, pilotażowy w którym opowiadam trochę o genezie tego podcastu, opisuję Future Game Show 2021, omawiam patch 1.2 do Cyberpunk 2077 i wspominam gry, które ostatnio ogrywam (Outriders i Narita Boy). Po za tym wspominki, dygresje i inne ciekawostki.
Przychody firm działających na rynku gier w ubiegłym roku wyniosły ok 160 miliardów dolarów. Zgodnie z szacunkami Newzoo – jednej z czołowych firm badawczych zajmujących się analizą rynku gier i e-sportu – wartość globalnego rynku gier w 2023 roku przekroczy 200 mld dolarów. Co roku przybywa nowych graczy, a COVID 19 zdaje się być dodatkowym napędem dla rozwoju branży. Gry mobilne, komputerowe czy na konsole stanowią jedną z najpopularniejszych form rozrywki. Ale to co najciekawsze i najważniejsze z punktu widzenia klientomaniaka nie są już jedynie produktem instalowanym na urządzeniu - stały się usługą. Usługą wymagającą opieki i wsparcia.Mój wpływ na rozwój tej branży jest raczej ograniczony. Przynajmniej jak dotąd. Postanowiłem zgłębić temat i dowiedzieć się kim są gracze - oczywiście jako klienci - jako strona transakcji. Jakie mają potrzeby, w jakim są wieku, jak się komunikują. Ale z racji swojego zawodu jeszcze bardziej zainteresowało mnie jak wygląda obsługa takiego klienta. Jak połączyć elektorniczny świat rozrywki z profesjonalnym customer service i support. Do dzisiejszej rozmowy zaprosiłem człowieka, który zarządza wsparciem klienta w największej polskiej firmie dostarczającej gry mobilne. Sam jest graczem, uwielbia liczby, szczerze wierzy, że w danych kryje się prawdziwa moc prowadzenia biznesu, w tym obsługi. Zapraszam na rozmowę z Grzegorzem (nomen omen) Gierczykiem.Grzegorz Gierczyk na LinkedinGrzegorz Gierczyk na FacebookNewzoo – firma badawcza zajmujaca się analizą rynku gier i e-sportuPlatforma mentoringowa Obsługa Klienta PRO
W nasze łapki trafił ogromny raport "Kondycja Polskiej Branży Gier 2020", który dziś omawiamy. Na start warto dodać, że zarówno mi jak i Adrianowi spodobało się określenie konsumenta występujące w raporcie. To pokazuje, że branża, a właściwie przemysł to już od dawna nie jest tylko zabawa. To przestała być grupka fascynatów pracujących w garażu for fun. Ten raport poniekąd to potwierdza. Sam raport można znaleźć pod tym linkiem, ale ostrzegam, jest potężny. Ale dobrze przygotowany. Jeśli jednak nie chcesz go czytać, to zachęcam do odsłuchania odcinka 22, ponieważ przechodzimy przez najważniejsze z naszego punktu widzenia rozdziały w tym raporcie, które nierzadko rozprawiają się z mylnymi stereotypami. Np. Kobiet graczy czy też najpopularniejszego typu gier. MMO jest w mniejszości i to sporej. Mam jednak teorię, że gracze tego typu gier produkują najwięcej contentu, dlatego jest o nim głośno i można na niego trafić wszędzie w Internecie. [powerpress] Raport również potwierdza to, co wydaje się przynajmniej dla nas oczywiste. Polska Androidem stoi. 89% graczy mobilnych z naszego kraju robi to właśnie na tej platformie. https://open.spotify.com/show/0L3V2ByO0taySOTZ9AyjDt
Cicha Woda. Stroje piłkarskie prane we Frani. Ścieżka biegnąca środkiem boiska. Czarnogórska ekstraklasa. Legnica i Miedź. Marzenia o ekstraklasie. Gościem podcastu „Krew pot i sport” jest Marcin Garuch, pomocnik Miedzy Legnica.
Lavocado Podcast – Opóźniony Gracz – S01EP07 Odcinek w całości poświęcony grom, które odłożyliśmy na półkę po to, by po kilku miesiącach odkryć to jakie są dobre . Uwaga! Podcast dla graczy zaangażowanych. Autorzy: Arkadiusz „Cascad” Ogończyk i Marcin „Sakora” Tomkowiak
To już koniec pierwszego sezonu, więc dziś temat nieco bardziej schyłkowy: starość. Czyli co dokładnie? - Przedstawiamy BŁĘDNY podgląd na to, czemu im jesteśmy starsi, tym krótsze wydają nam się lata (link do aktualnej teorii poniżej) - Gracz-senior: w co gra i czemu warto, aby grał więcej? - Jak wspólne granie pomogło złagodzić konflikt pokoleniowy w Singapurze? - Szukamy empatii: w grach, w Palestynie i kampanii Heinekena - VR, które pozwalają poczuć się jak ktoś inny - …i kilka mniejszych, równie ciekawych wątków KONTAKT DO NAS Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 ODNOŚNIKI STARY 1. «mający wiele lat, istniejący od wielu lat» 2. «charakterystyczny dla kogoś, kto przeżył wiele lat» 3. «taki, który ma za sobą wieloletnie doświadczenie w jakiejś dziedzinie» - jeśli długo gram w jakąś grę, to nie będę chciał zmieniać zasad 4. «istniejący od dawna, mający długą tradycję» 5. «pochodzący z dawnych czasów i mający wartość historyczną» 6. «zniszczony wskutek długiego używania» 7. «dawny, poprzedni, nieaktualny» 8. «znany, trwający od dawna, a mimo to nietracący na aktualności» 9. «o produktach żywnościowych: nieświeży» (z https://sjp.pwn.pl/szukaj/stary.html) CASEYNASTAT NIE MIAŁ RACJI MÓWIĄC O POSTRZEGANIU CZASU, ON MA: https://www.cambridge.org/core/journals/european-review/article/why-the-days-seem-shorter-as-we-get-older/2CB8EC9B0B30537230C7442B826E42F1/core-reader MYŚLENIE SZYBKIE I WOLNE - DANIEL KAHNEMAN https://en.wikipedia.org/wiki/Thinking,_Fast_and_Slow Przykład (Janusz Korwin-Mikke słodzi herbatę): https://www.youtube.com/watch?v=35ahcKO4oFs GRACZ-SENIOR (TVGRY) https://www.youtube.com/watch?v=6Xcy3aAXoes POLISH GAMERS RESEARCH https://polishgamers.com UNTITELED GOOSE GAME https://www.youtube.com/watch?v=9LL2AtHo1gk GRY DLA POKOJU NA BLISKIM WSCHODZIE https://gamesforpeace.org/ KAMPANIA HEINEKENA https://www.youtube.com/watch?v=dKggA9k8DKw VR SYMULACJA DEMENCJI https://www.dementia.org.au/information/resources/technology/virtual-dementia-experience VR SYMULACJA INNEGO KOLORU SKÓRY https://news.columbia.edu/news/reality-racism-comes-life-vr-film TOOGOOD TOGO https://toogoodtogo.pl/pl GRY WSPOMNIANE W ODCINKU Call of Duty, Cluedo, Untiteled Goose Game, Wsiąść do Pociągu (Ticket to Ride), Wii Bowling, Saper
Co wyrabiają z naszą tożsamością różne rodzaje gier (i książki)? Jak podchodzą do swojej tożsamości Amerykanie i czemu łatwiej im dyskutować o kwestiach tożsamości płciowej? Kto ma rację, narodowcy czy lewacy? Czy kibice e-sportu mają coś wspólnego z kibicami piłki nożnej? (spoiler: nie wiadomo) Gracz, czyli kto? Tożsamość Bourne'a, tożsamość w Star Wars… Czyli znów popłynęliśmy daleko… Zapraszamy! Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 TOŻSAMOŚĆ 1. «identyczność» 2. «w odniesieniu do pojedynczego człowieka: świadomość siebie» 3. «fakty, cechy, dane personalne pozwalające zidentyfikować jakąś osobę» 4. «w odniesieniu do społeczności: świadomość wspólnych cech i poczucie jedności» (z https://sjp.pwn.pl/sjp/to%C5%BCsamo%C5%9B%C4%87;2530211) INSPIRACJA KUBY DO ROZWAŻAŃ O ZAPOŚREDNICZONEJ TOŻSAMOŚCI Marie-Laure Ryan Poza mitem i metaforą. Przypadek narracji w mediach cyfrowych w Dyskursy Gier Wideo red. Michał Kosiński, Krzysztof M. Maj; do przeczytania i pobrania tutaj, polecam: https://depot.ceon.pl/handle/123456789/17314 STATYSTYKI GRACZY W STANACH: https://www.theesa.com/esa-research/2019-essential-facts-about-the-computer-and-video-game-industry/ 1GRY WSPOMNIANE W ODCINKU Doom, Osadnicy z Catanu, SuperHot, Darth Vader: Immortal, AstroBot, Trevor Saves the Univers, Minecraft, StarCraft, Fortnite
Zdarza mi się prowadzić sesje dla Widzów. Na zmianę: najpierw poprowadziłem dla najhojniejszych Wspieraczy (i tak zaczęła się kampania Róża i Kły), potem wylosowałem (Porwanie Paulusa), a teraz ponownie dla najhojniejszych. Miał być z nami jeszcze jeden Gracz, lecz praca zatrzymała go bez możliwości skontaktowania się z nami. Dowiedziałem się o tym dopiero parę godzin po zakończeniu sesji. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❓Masz pytanie do Baniaka? Może już padło, sprawdź ➡️ goo.gl/qvQw9L
Badacze kontynuują śledztwo w pobliżu szalonego miasteczka Cobb's Corners. Mimo zdrowego rozsądku, zagłębiają się w mroczny las. Graczami są Patroni korzystający z czterech progów Patronite. Gdy zginie Gracz, próg się zwolni. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❓Masz pytanie do Baniaka? Może już padło, sprawdź ➡️ goo.gl/qvQw9L
Czy gry mogą nas nauczyć więcej niż szkoła?Czym w ogóle są gry i jaką rolę pełnią w naszym życiu?I jak obronić się przed wciągnięciem w grę typu „Świeżaki”?Dzisiejszym gościem jest Paweł Tkaczyk, osoba, która o grach wie chyba wszystko. Autor bestsellerowych książek: Zakamarki marki, Grywalizacja oraz Narratologia, wspaniały mówca i jedna z 10 osób z listy moich internetowych wzorów i idoli. Sam o sobie mówi, że zarabia na życie opowiadaniem historii.Prezent do pobrania, transkrypcję podcastu, oraz linki znajdziesz na https://www.ojcowskastronamocy.pl/03601:19 Czym są gry?06:32 Czy gry mogą nauczyć nas więcej niż szkoła?18:25 Gry a przemoc20:55 Typy graczy31:38 Czy można obronić się przed grywalizacją?35:38 Czy nagrody w grach wpływają na motywację?Zobacz pozostałe odsłony Ojcowskiej Strony MocyPodcast: https://www.ojcowskastronamocy.pl/podcastFB: https://www.facebook.com/OjcowskaStronaMocyBlog: https://www.ojcowskastronamocy.plŻyczę Ci, byś każdego dnia stawał się lepszym ojcem i lepszym człowiekiem oraz byś zawsze powodował uśmiech na twarzach swoich dzieciZapraszamJarek Kania
Czy gry mogą nas nauczyć więcej niż szkoła?Czym w ogóle są gry i jaką rolę pełnią w naszym życiu?I jak obronić się przed wciągnięciem w grę typu „Świeżaki”?Dzisiejszym gościem jest Paweł Tkaczyk, osoba, która o grach wie chyba wszystko. Autor bestsellerowych książek: Zakamarki marki, Grywalizacja oraz Narratologia, wspaniały mówca i jedna z 10 osób z listy moich internetowych wzorów i idoli. Sam o sobie mówi, że zarabia na życie opowiadaniem historii.Prezent do pobrania, transkrypcję podcastu, oraz linki znajdziesz na https://www.ojcowskastronamocy.pl/03601:19 Czym są gry?06:32 Czy gry mogą nauczyć nas więcej niż szkoła?18:25 Gry a przemoc20:55 Typy graczy31:38 Czy można obronić się przed grywalizacją?35:38 Czy nagrody w grach wpływają na motywację?Zobacz pozostałe odsłony Ojcowskiej Strony MocyPodcast: https://www.ojcowskastronamocy.pl/podcastFB: https://www.facebook.com/OjcowskaStronaMocyBlog: https://www.ojcowskastronamocy.plŻyczę Ci, byś każdego dnia stawał się lepszym ojcem i lepszym człowiekiem oraz byś zawsze powodował uśmiech na twarzach swoich dzieciZapraszamJarek Kania
PODCAST ZAWIERA JEDNOROŻCE ORAZ SPOJLERY! Na tym nagraniu jest wszystko czego można by oczekiwać od filmowej superprodukcji: jest rakieta, jest czarna dziura, jest wątek chiński oraz są jednorożce. Tym razem nie pojawia się jednak kącik filmowy za to jest sporo gier na Switch'a. A dokładniej rozmawiamy o: - nowa rakieta Elona - kto tam? Czarna Dziura! - chińska edukacja - growe jednorożce - 8BitDo USB Adapter - Bad North: Jotunn Edition (Switch) - Castle of Heart (Switch) - Mutant Mudds Collection (Switch) - Fire Emblem: Three Houses (Switch) Podcast prowadzą: Kiko & Mikanski FB: www.facebook.com/Braciegdziejestes Email: braciegdziejestes@gmail.com
Co mitologia słowiańska ma wspólnego z biznesem? Gdy postaci z legend stają się bohaterami gry, a jej twórcom wróży się międzynarodowy sukces, określenie “lokalny startup” zaczyna brzmieć poważnie.Slavic Monsters to geolokalizacyjna gra mobilna, w której możemy spotkać stworzenia z mitologii słowiańskiej w świecie rzeczywistym. Gracz wciela się w niej w rolę odkrywcy i przywódcy “potworów”.Pomysłodawcą gry jest Marek Maruszczak, który opowiada o budowaniu biznesu od podstaw, czyli od marzeń. O zdobywaniu milionowego budżetu, napotkanych problemach i wyścigu z konkurencją.
Na co nam te wszystkie wątki postaci i dobre praktyki, jeśli gracze denerwują siebie nawzajem? Jak uniknąć kłótni i nieporozumień? Jak i kiedy pożegnać się z graczami i rozpocząć od nowa? Tym razem rozmawiamy o problemach przy stole oraz o tym, jak je rozwiązywać.
Dzisiaj pogadam o tym czy podobało mi Sekiro i czy jest łatwe :)__Zapraszam na Instagram : instagram.com/drkwozniak/Zapraszam na Kanał Szkoły Chmielu : www.youtube.com/channel/UCXD43trO9yzDXEPTNOfzUvgZapraszam na Twitter :twitter.com/VaderiooZapraszam na Facebook: facebook.com/VaderiooSupport the show (https://paypal.me/vaderio?locale.x=pl_PL)
__Zapraszam na Instagram : instagram.com/drkwozniak/Zapraszam na Kanał Szkoły Chmielu : www.youtube.com/channel/UCXD43trO9yzDXEPTNOfzUvgZapraszam na Twitter :twitter.com/VaderiooZapraszam na Facebook: facebook.com/VaderiooSupport the show (https://paypal.me/vaderio?locale.x=pl_PL)
Wraz z moją żoną pogadamy o tym jak wygląda życie z graczem. __Zapraszam na Instagram : instagram.com/drkwozniak/Zapraszam na Kanał Szkoły Chmielu : www.youtube.com/channel/UCXD43trO9yzDXEPTNOfzUvgZapraszam na Twitter :twitter.com/VaderiooZapraszam na Facebook: facebook.com/VaderiooINSTAGRAM ELI: www.instagram.com/elaweronika/Support the show (https://paypal.me/vaderio?locale.x=pl_PL)
W sumie to powiem Ci, że nie mam pojęcia, czy przewodnik ten będzie krótki czy długi a nie mam z tego powodu, że w jakiś - wciąż mi bliżej nieznany acz karkołomny sposób - połączę w jednym wpisie starożytność (w postaci Seneki) z historią nowożytną (w postaci Talleyranda) z postacią nam całkowicie współczesną, czyli Floydem Mayweatherem. A wszystko to po to by zbliżyć się do prawdziwej i obowiązującej w realnym świecie strategii BYCIA GRACZEM. Sceptyczny & makiawelliczny Oto, i to już na wstępie, myśl przewodnia tego wpisu: nie ma znaczenia jaką GRĄ się w życiu zajmujesz - biznesem, polityką czy inną formą relacji ze sobą lub innymi. Jeśli chcesz być GRACZEM, jeśli naprawdę masz takie ambicje, to co robisz musi stać się dla Ciebie przede wszystkim GRĄ INTELEKTUALNĄ. SZARADĄ do rozgryzienia. ZAGADKĄ do rozwiązania. PUZZLAMI do ułożenia. A to realnie oznacza, że musisz postawić na intelekt, czyli chłodne, logiczne i racjonalne kalkulowanie a nie na afekt - czyli nie na emocje, odczucia czy hormony. A to z kolej oznacza, że za pomocą TRENINGU DYSTANSU & DYSCYPLINY musisz iść pod prąd naturze ludzkiej. Co jest trudne, co jest bolesne oraz praco- i czasochłonne. I dokładnie z powodu tego, że jest to trudne i bolesne będziesz wygrywać. Będziesz wygrywać, bo większość ludzi pozostanie głupia i słaba, szarpana odczuciami i bez przerwy rzucana pomiędzy strachem a chciwością, zawiścią a próżnością. Powtórzę to jeszcze raz bo jest to najważniejsza myśl tego wpisu. Jeśli naprawdę ją zrozumiesz, odmieni już na zawsze Twoje życie. GRACZE żyją na innej planecie. GRACZE myślą i kreują podczas gdy reszta jedynie czuje i reaguje. GRACZE to ludzie z planety JAK? a nie ludzie z emocjonalnej planety CZY? GRACZE są z planety logicznej a nie dramatycznej, z planety kalkulującej a nie pulsującej, z planety skuteczności a nie dogmatyczności i emocjonalności. Sukces jest procesem logicznym, którym zarządzają istoty emocjonalne - Steve CHANDLER GRACZE rozumieją bowiem bardzo prostą i często przegapianą prawdę. W życiu wygrywają ci, którzy popełnią mniej głupich, kardynalnych błędów. Tak się bowiem dziwnie składa, że podstawą wygrywania jest nie-przegrywanie, tak jak podstawą zarabiania jest nie-tracenie pieniędzy. A głupie i kardynalne błędy to te, które eliminują Cię z gry i których można uniknąć. Co jest główną przyczyną i matką głupich i kardynalnych błędów? Emocjonalność, czyli odwrotnością chłodnego, strategiczne myślenia, sceptycyzmu i bycia przygotowanym na różne warianty. A tym samym, każdy GRACZ, świadomie lub nie, przestrzega trzech przykazań króla dyplomatów, WIELKIEGO GRACZA de TALLEYRANDA. O przykazaniach tych za chwilę, ale najpierw w pary słowach o tym, kim był Talley. Był on francuskim arystokratą i dyplomatą, przez chwilę nawet biskupem i jak mówi nam Wikipedia: "Do historii przeszedł jako zręczny dyplomata, cyniczny i bezwzględny. Stanowił najdoskonalsze wcielenie typowego dla swej epoki pragmatyka, amoralnego polityka i męża stanu, choć inni widzą w nim żarliwego patriotę niezmiennie walczącego o francuską rację stanu (...)." Niech o jego wyrachowaniu i strategiczności świadczy ta oto piękna i krótka historyjka. Kiedy kanclerz Austrii, Metternich, który osobiście znał Talleyranda, dowiedział się o jego śmierci, spytał: "Jestem ciekaw po co to zrobił..." Tak więc Talleyrand wśród GRACZY nie jest legendą. On jest gracza IKONĄ i ucieleśnieniem - a oto jego trzy podstawowe zasady postępowania w życiu, polityce i biznesie: WIELKI GRACZ Talleyrand - czyli DYSTANS & DYSCYPLINA Nigdy nie jesteś równie daleko od celu jak wtedy, kiedy nie wiesz dokąd zmieszasz: Musisz - absolutnie musisz - wiedzieć czego chcesz. Czyli musisz wiedzieć o co grasz. Nie możesz ułożyć strategii (czytaj - nie możesz być GRACZEM) jeśli nie wiesz co chcesz ugrać. Za każdym razem kiedy brakuje Ci jasności, w Twoim świecie następuje ciemność. Musisz wiedzieć czego chcesz! O tym czego chciał Talleyrand dowiesz się już wkrótce w dalszej części w...
UWAGA! PODCAST ZAWIERA LOKOWANIE SPOJLERÓW! W odcinku rozmawiamy o takich grach jak: Blossom Tales (Switch) Stardew Valley (Switch) Slain (Switch) Podcast prowadzą: Kiko & Mikanski FB: www.facebook.com/Braciegdziejestes YT: https://youtu.be/lpAWUf8qZGo
Dzisiejszy odcinek jest nieco nietypowy, ponieważ w związku z wyjazdami i innymi obowiązkami zrezygnowaliśmy w nim z segmentu popkulturowego. Zamiast tego skupiamy się wyłącznie na omówieniu filmu „Ready Player One” Stevena Spielberga, o którym zdanie mamy… no, umówmy się, że raczej chłodne. Co poszło nie tak? Zapraszamy do słuchania! Odcinek Czytu Czytu z omówieniem książki „Ready Player One” Ernesta Cline’a Playlista z materiałami ekipy Podsluchane.pl o „Ready Player One” Zajrzyj na fanpage naszego podcastu i do naszego sklepu Napisz do nas na kontakt@zvz.pl
Dzisiejszy odcinek jest nieco nietypowy, ponieważ w związku z wyjazdami i innymi obowiązkami zrezygnowaliśmy w nim z segmentu popkulturowego. Zamiast tego skupiamy się wyłącznie na omówieniu filmu „Ready Player One” Stevena Spielberga, o którym zdanie mamy… no, umówmy się, że raczej chłodne. Co poszło nie tak? Zapraszamy do słuchania!
FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć? W temacie tygodnia zastanawiamy się, które aspekty technologicznie znacząco wpływają na rozgrywkę. W dyskusji przewija się temat płynności animacji, rozdzielczości jakie oferują gry oraz wszelkie inne efekty, które starają się … Czytaj dalej →
Dzisiaj pogadaliśmy sobie o tym, jak bardzo brakuje nam dziewczyn grających i zastanawiamy się nad faktem, bądź co bądź mniejszego zainteresowania grami wideo ze strony kobiet. Kobiety w Świecie elektronicznej rozrywki to wciąż rzadkość dlaczego tak jest? Dlaczego te jakże … Czytaj dalej →
Mission Europe - Misja Kraków | Nauka polskiego | Deutsche Welle
Suzanna i Michał jedzą posiłek.Gracz zauważa coś zielonego w torbie Michała. Michał mówi, że to prezent od jego dziewczyny. Ma go zabrać na łódkę KARO. Torba eksploduje. Suzanna wie, że łodka też może być niebezpieczna.
Mission Europe - Misja Kraków | Nauka polskiego | Deutsche Welle
Suzanna przechodzi przez drzwi i odkrywa, że jest nad morzem. Spotyka Michała, który proponuje, że ją podrzuci. Gracz ma podejrzenia. Suzanna wynajmuje pokój i słyszy odgłos helikoptera. Czy może zaufać Michałowi?
Mission Europe - Misja Kraków | Nauka polskiego | Deutsche Welle
Suzanna odkrywa tajemniczą komnatę w Zamku na Wawelu, w której jest czworo drzwi. Gracz mówi jej, by była ostrożna. Ale jak dokonać właściwego wyboru?
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Annie udaje się uciec gangowi motocyklistów, wślizgując się do Teatru Variete. Tam znów spotyka Heidrun i dowiaduje się od komisarza Ogura, że ściga ją RATAVA. Czy to znaczy, że ma dwóch wrogów? Czego oni od niej chcą? Gracz mówi Annie, by wróciła do sklepu Paula Winklera i odebrała pozytywkę. Po drodze Annie udaje się uciec przed gangiem motocyklistów. Chroni się w Teatrze Varietes, gdzie znowu natrafia na Heidrun Drei. Kommissar Ogur przyjeżdża do Heidrun Drei, by dowiedzieć się, gdzie przebywa Anna. Komisarz podejrzewa, że Anna ukrywa się w teatrze i ostrzega ją, że RATAVA depcze jej po piętach. Zjawia się kobieta w czerwieni. Czego chce od Anny?
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Gracz odkrywa, że 13 sierpnia 1961 roku to data rozpoczęcia budowy muru berlińskiego oraz, że mur berliński upadł 9 listopada 1989 roku. Powodzenie misji zależy od zmian we wskazanych datach. Ale co może zrobić Anna? Paul i Anna chronią się w domu towarowym KaDeWe, gdzie Anna zapisuje swoją grę. Gracz dochodzi do wniosku, że data 13 sierpnia 1961 odnosi się do początku budowy muru berlińskiego, a 9 listopada 1989 roku do jego upadku. Anna zdaje sobie sprawę z tego, że kluczem do wypełnienia misji jest podział Berlina.
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Do końca gry pozostało 50 minut. Gracz chce postawić wszystko na jedną kartę i zaufać kasjerce. Według doniesień radiowych żołnierze ze wschodnich Niemiec stawiają zasieki. Czy to jest celem ataku organizacji RATAVA? Anna nadal nie zdaje sobie sprawy z tego, że kasjerka to Heidrun Drei. Gracz mówi Annie, że musi jej zaufać, nawet jeśli jej brat jest podejrzliwy. Pomimo własnych obiekcji, Paul zgadza się ze swoją siostrą, że powinni pomóc Annie uniknąć spotkania z gangiem motocyklistów. Wychodzą we trójkę , by popatrzeć jak wschodnioniemieccy żołnierze rozpoczynają wnoszenie zasieków z drutu kolczastego. Gracz wyjawia Annie, że jest to początek budowy muru berlińskiego. Do ocalenia Niemiec pozostało tylko 45 minut, a Anna kontynuuje zwiedzanie.
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Anna wie, że terroryści przemieszczający się w czasie chcą wymazać z historii pewne wydarzenie. Gracz chce, by cofnęła się do roku 1961. Pastor podaje hasło pomocne w powrocie. Anna ma 60 minut. Zaufa pastorowi? Pastor rozumie znaczenie słów: „In der Teilung liegt die Lösung” oraz zdaje sobie sprawę z niebezpieczeństwa czyhającego na Annę ze strony organizacji RATAVA. Gracz mówi Annie, by cofnęła się do roku 1961- tam znajdzie rozwiązanie zagadki – i obiecuje, że pomoże jej wrócić z przeszłości. Pastor wyjawia hasło: „Die Liebe versetzt Berge”, ...Miłość przenosi góry... Hasło ma pomóc powrócić do teraźniejszości. Anna wyrusza w podróż w czasie. Jest 13 sierpnia 1961 roku. Pozostało jej tylko 60 minut do ukończenia misji. Czy zdąży?
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Anna odkrywa, że kobieta w czerwieni jest szefem, ...die Chefin ...organizacji RATAVA. Jeszcze tylko 45minut, a jedyną wskazówką, którą ma Anna jest ukryta puszka. Czy Annie uda się ją odzyskać i wykonać misję? Heidrun Drei, Paul i Anna zmierzają w kierunku Bernauer Straße, ale po drodze spotykają Roberta, męża Heidrun Drei. Robert mówi im, że w mieście wprost roi się od żołnierzy. Co gorsza, w okolicy krążą motocykliści w czarnych kaskach. Cała czwórka kryje się na podwórku starej piwiarni. Nagle pojawia się kobieta w czerwieni. Paul wyjawia Annie, że owa kobieta jest szefem ...die Chefin ...organizacji RATAVA. Gracz każe Annie śledzić die Chefin. Razem z Paulem Anna schodzi do piwnicy, gdzie kobieta w czerwieni właśnie ukrywa puszkę. Zabierają ją i uciekając umieszczają w innym miejscu. Gracz obiecuje, że wymyśli sposób, jak odzyskać puszkę. Ale czy zdąży to zrobić w ciągu 40 minut, które pozostały do ukończenia misji?
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Anna nie wie, do jakiego wydarzenia historycznego nie chce dopuścić organizacja RATAVA. Gracz każe Annie powrócić do roku 2006, a następnie cofnąć się do roku 1989. Czy nie okaże się to zgubne w skutkach? Paul nie pozwala powrócić Annie do roku 2006 bez namiętnego pożegnania. Anna ma już tylko 35 minut na wypełnienie swojej misji, a nadal nie wie, które wydarzenie organizacja RATAVA chce wymazać z historii. Anna i gracz uświadamiają sobie, że głównym obiektem zainteresowania organizacji RATAVA nie jest wzniesienie lecz obalenie muru berlińskiego. Gracz mówi Annie, by najpierw powróciła do roku 2006, a potem cofnęła się do roku 1989, gdy upadł mur berliński.
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Anna dostaje się stopem na Bernauer Straße. Pomaga jej w tym Emre Ogur, który życzy jej szczęścia, ...Glück, w Berlinie. Czy będzie jej ono jeszcze potrzebne, kiedy ujdzie kobiecie w czerwieni i znajdzie ukrytą puszkę? Gracz mówi Annie, by znalazła kogoś, kto ją zabierze na Bernauer Straße. Czasu jest coraz mniej. Anna łapie okazję i wsiada na skuter kierowany przez młodego mężczyznę, którego znamy potem jako komisarza policji, Emra Ogura. W momencie, gdy Anna wbiega do domu Heidrun Drei i Paula, nadjeżdża kobieta w czerwieni, ale Paul i Robert, mąż Heidrun Drei zrzucają bloki z muru berlińskiego w kierunku kobiety w czerwieni. Ta pada w momencie, gdy Anna ucieka, by odzyskać metalową puszkę. Ale czy po tylu latach uda jej się znaleźć puszkę?
Mission Europe - Mission Berlin | Nauka niemieckiego | Deutsche Welle
Czas staje się coraz cenniejszy. Anna żegna się z Paulem i powraca do 9 listopada 2006 roku. Zostało jej już tylko pięć minut. Czy zdąży? Do ukończenia misji zostało Annie zaledwie kilka minut. Gracz mówi Annie, by wykorzystała chaos i wyszła niezauważona. Ale Anna nie chce wyjechać bez pożegnania się z Paulem. Zapisuje grę i zdaje sobie sprawę z tego, że zardzewiały klucz jest jednym z kluczy do rozwiązania zagadki. Drugim jest muzyka. Czy uda jej się powrócić, by ocalić ten dzień?
Mission Europe - Misja Kraków | Nauka polskiego | Deutsche Welle
Suzanna chwyta się ostatniej szansy i dzwoni do profesora Karskiego. Profesor mówi, że będzie musiała sama znaleźć rozwiązanie zagadki. Gracz czuje, że pomocne mogą być głowy wawelskie. Czy gracz również stracił głowę?
Mission Europe - Misja Kraków | Nauka polskiego | Deutsche Welle
Gracz jest absolutnie pewny tego, że głowy wawelskie mają kluczowe znaczenie w rozwiązaniu zagadki. Ma rację. Głowy dostarczają Suzannie niszczycielski kod komputerowy. Ale czy jej wcześniejszy sceptycyzm zagrozi misji?
Mission Europe - Mission Paris | Nauka francuskiego | Deutsche Welle
Eva chce się dostać do Notre-Dame. Utyka jednak w demonstracji nauczycieli .... instituteurs ... Zdesperowana przepycha się naprzód. Gracz poświęca punkty i kupuje narzędzie. Nadjeżdża Edmond - osobisty kierowca Evy.