2000 video game
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Like many of Square's RPGs of the late 90's and early 2000's, Vagrant Story is an ambitious, flawed, divisive and fantastic RPG, full of big ideas that didn't get a chance to full develop into what was planned. What we got was only one part of a larger saga (see also: Xenogears from just a few years prior), a game that stands on its own, proudly displaying all of the rough edges and brilliant ideas for all to see. It made for a great discussion on the podcast! Guest info: Aidan Moher * Check out Aidan's new podcast FunFactor https://funfactorpod.com/ * Find Aidan's writing on Astrolabe https://astrolabe.aidanmoher.com/ * Find Aidan's book Fight, Magic, Items https://fightmagicitems.rocks/ * Look forward to Aidan's next book about Suikoden 1 and 2 https://astrolabe.aidanmoher.com/suikoden-1-2-history-boss-fight-books-2026/ * Follow on BlueSky https://bsky.app/profile/aidanis.fun TIMESTAMPS * 0:00 Title Card * 0:38 Intros/Personal Histories/Opening Thoughts * 14:58 Story Setup/Themes/Localization * 42:35 Presentation * 1:03:32 Combat/Equipment * 1:36:21 Closing Thoughts/Recommendations/Plugs * 1:45:45 SPOILER WALL/Patron Thank-Yous * 1:47:38 Spoiler Section Music used in the episode is credited to Hitoshi Sakimoto. Tracks used: Opening Movie, Greyland Event Climax, Snowfly Forest, Dullahan, Minotauros, Remembrance, Dawn of Lea Monde, Fanfare Support Tales from the Backlog on Patreon! (https://patreon.com/realdavejackson) or buy me a coffee on Ko-fi (https://ko-fi.com/realdavejackson)! Join the Tales from the Backlog Discord server! (https://discord.gg/V3ZHz3vYQR) Social Media: BlueSky (https://bsky.app/profile/tftblpod.bsky.social) Instagram (https://www.instagram.com/talesfromthebacklog/) Cover art by Jack Allen- find him at https://www.instagram.com/jackallencaricatures/ and his other pages (https://linktr.ee/JackAllenCaricatures) Listen to A Top 3 Podcast on Apple (https://podcasts.apple.com/us/podcast/a-top-3-podcast/id1555269504), Spotify (https://open.spotify.com/show/2euGp3pWi7Hy1c6fmY526O?si=0ebcb770618c460c) and other podcast platforms (atop3podcast.fireside.fm)!
Nadia Oxford gathers with Jeremy Parish and translator Alexander O. Smith to talk about Vagrant Story's 25th anniversary and its localization. Retronauts is made possible by listener support through Patreon! Support the show to enjoy ad-free early access, better audio quality, and great exclusive content. Learn more and listen to the full Vagrant Story episode at http://www.patreon.com/retronauts!
It seems that with every new Japanese game released here in the States, there's another controversy about the translation. Most recently, we saw this with Metaphor: Refantasio, but the same thing happened with Unicorn Overlord and many others. This is true not only for games but also for anime and Manga. So today, we brought in Alexander O. Smith, a professional Japanese-to-English translator and game writer who worked on games like Vagrant Story, Phoenix Wright: Ace Attorney, Final Fantasy X, and Final Fantasy XII, to set the record straight about the process of game translation and localization. Is the game industry plagued with "rogue translators" who are pushing their own agenda? Is censorship the issue? In this episode, you'll learn how and why these decisions are made and learn some REALLY cool behind-the-scenes info on how Final Fantasy X was translated! Timecodes: 1. Intro (0:00) 2. Establishing Our Intentions With This Conversation (1:46) 3. What Got Alex Interested In Learning Japanese? (6:36) 4. How Different Are Japanese And English Fundamentally? (15:51) 5. How Much Oversight Do Japanese Devs Have Over English Translation? (28:48) 6. How Much Of The Changes Between Japanese And English Are Marketing Decisions? (35:57) 7. How Often Are The Japanese Teams Requesting Changes For Other Markets? (44:24) 8. Should Translators Also Be Good Writers Themselves? (58:24) 9. Why Did Alex Change "Arigato" to "I love you" in Final Fantasy X? (1:19:00) 10. Alex's Biggest Translation Mistake On FFX (1:30:09) 11. Alex's Feelings On Working With Yasumi Matsuno (1:39:36) 12. How Do You Approach Translating Song Lyrics Like Melodies of Life? (1:57:56) 13. How Did You Master Older Forms Of English? (2:03:43)
Wait. Wait. Wait. Okay, it's your turn! This week the SuperPod duo are joined by Dre of "Fine Time" to discuss the best turn-based combat systems that tweaked the typical turn-based formula and made it even more addictive, more fun, and prove that turn-based combat is here to stay. CREDITS Aaron: https://superpodnetwork.com/person/aaron-klaassen Gerry: https://superpodnetwork.com/person/gerry-with-a-g Fine Time: https://superpodnetwork.com/podcast/finetime SOCIALS Twitter: https://twitter.com/SuperPodSaga Instagram: https://www.instagram.com/superpodsaga/ Facebook: https://www.facebook.com/SuperPodSaga/ YouTube: https://www.youtube.com/@superpodsaga Patreon: https://www.patreon.com/superpodsaga Discord: https://discord.gg/7zXbMvVQks SuperPod Network: https://superpodnetwork.com/ BONES COFFEE Bones Coffee has some of the best flavors of coffee that I've ever tasted. Do me a FLAVOR and check some out! Click the link below and use coupon code "SUPERPODSAGA" at checkout to get 20% off of your order! https://www.bonescoffee.com/?rfsn=7344707.323bd7 TIME STAMPS 00:00 - Intros and Topic of the Day 08:53 - Octopath Traveler 2 22:15 - Paper Mario: The Origami King 28:55 - Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore 37:24 - Shining Force CD 45:18 - Vagrant Story 54:16 - Patron shout-out and Bones Coffee promo 57:51 - [Episode Sponsor] Mixshit.org 01:07:54 - Grandia 2 01:16:53 - Shin Megami Tensei V 01:25:06 - South Park: The Fractured but Whole 01:30:10 - Mario & Luigi: Superstar Saga 01:32:37 - Honorable Mentions 01:37:14 - Wrappin' it up and Outro
Welcome to Dev Game Club, where this week we start a new series on 2000's The Sims. We first set the game in its time, and then turn almost immediately to what happened with our Sims. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary. Sections played: A couple of hours Issues covered: spiders and ant farms, last few episodes, our interview with Michel Ancel, games from 2000, all-time sales by brand, an expansion-pack driven business model, games that don't end, a precedent, building up to simulating people, our memories, jumping in without the manual, following the tutorial, talking about Bob and Betty Newbie, a little shade on the console version, what you learn in the tutorial, getting a job, roleplaying the newbies, being visited by the Goths, an interview with John Romero, another visit from the Goths, Tim diving into level design, making messes, options for reading, promoting experimentation, people eating all over the place, Bob and Betty dividing up labor, Bob the freeloader, the people in your neighborhood, horror movie on the TV, kids running in the streets, Mrs Goth collecting her child, the bed against the wall, building versus micromanaging, finding our own fun, comedy factory, inter-system friction, Maslow's hierarchy of needs, spinning the plates, "some dude got water everywhere," discussing how the pathfinding might work, keeping it clean, our Easter Egg, the Aw Jeez files. Games, people, and influences mentioned or discussed: BioStats, Calamity Nolan, Ben from Iowa, Mark Garcia, Michel Ancel, SW: Starfighter, Final Fantasy IX, Deus Ex, THPS 2, SSX, Perfect Dark, NOLF, Baldur's Gate 2, Vagrant Story, Diablo 2, Banjo-Tooie, Spyro: Year of the Dragon, Majora's Mask, Crazy Taxi, Counter-Strike, Thief II, PlayStation, Pokémon, Tetris, Assassin's Creed, Legos, Minecraft, FIFA, Grand Theft Auto, Call of Duty, Mario, Game Boy, Little Computer People, Seaman, Tamagotchi, Amiga, Atari, David Crane, Rich Gold, Pitfall!, Famicom, Will Wright, Raid on Bungeling Bay, Maxis, EA, Final Fantasy Tactics, Donald Pleasance, SimCity, Dwarf Fortress, John Romero, Spore, Mr Rogers, The Exorcist, George Lucas, Far Cry 2, Abraham Maslow, Dave K, Final Fantasy VI, Kirk Hamilton, Aaron Evers. Next time: More The Sims! Twitch: timlongojr, Twitter/Threads/Insta: @devgameclub Discord DevGameClub@gmail.com
Cuando uno va cumpliendo años, resulta completamente inevitable darse cuenta de que has vivido una serie de cosas que ya no volverán. Esta frase en el retro es muy habitual y puede que hasta sea un tópico. Pero igual que ocurre en el cine, en la música o en la literatura, las buenas ideas siempre vuelven. ¿Por qué olvidar una IP si mola? ¿Realmente quedan anticuadas? ¿O si se ponen al día pueden ser disfrutadas por cualquier nueva generación de jugadores? En este especial hablamos de sagas en general y, sobre todo, de aquellas que han sido olvidadas durante años por sus creadores. Un montón de personajes, ideas y franquicias que la petaron y que luego se esfumaron para siempre. O, simplemente, sagas que aunque tampoco tuvieron un éxito masivo, a nosotros nos encantaron y nos hemos tenido que quedar con las ganas de continuar explorando sus mundos y sus ideas. Además, diversificamos al máximo el tema y hablamos también de aquellos juegos que tenían un potencial enorme, que nos maravillaron y que nos parecieron fantásticos y que, sin embargo, se quedaron en una sola entrega. Juegos como Vagrant Story, por poner un solo ejemplo. ¿Qué habría pasado si hubieran continuado? ¿Es tarde para recuperarlas? ¿Y de qué formas habría que adaptar esas sagas olvidadas? Los tiempos cambian. Y muchas de esas franquicias ya no tendrían sentido de la misma forma en que se presentaron. Por eso, también hablamos de los motivos por los que algunas no perduraron. ¿Se perdieron algunas en el salto de las 2D a las 3D? Desde luego, no a todas les salió tan bien como a Nintendo con Zelda o Mario. Y por más que no sea el tema en sí, es completamente imposible no acordarse de los remakes o los reboot. A veces, excusas perfectas para revitalizar sagas muy largas y evitar que se desgasten. O simplemente para adaptarlas a géneros o estilos de juego más modernos. Incluso son ejemplos de que algunas franquicias o ciertos personajes con mucho potencial, pueden volver si se hace con el enfoque correcto, aunque parezca que el interés ya ha decaído. Todo esto y mucho más lo hablamos en un episodio que mezcla con un gran equilibrio varios de nuestros formatos habituales: tertulia desenfadada, un poco de debate y exposición de recuerdos y de conocimientos con ejemplos concretos, hablando de muchos juegos memorables. Y aunque en esta ocasión es en solitario, tenemos también un audio de nuestro oyente más VIP. Nuestro querido J.Omar nos vuelve a demostrar que más vale calidad que cantidad. Como siempre, aprovechamos para recordaros que tenemos un grupo de Telegram abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App). A través de él, podréis no solo formar parte de una gran familia retro, sino que también podréis participar de forma directa en el programa. Y recordad también que MC ya forma parte del programa Ivoox Fans. A partir de ahora, podéis apoyarnos económicamente (a partir de 2,99 euros) para que podamos seguir creciendo y para que podamos ofrecer aún más contenido. Además, si nos apoyáis, tendréis acceso a múltiples ventajas: episodios sin publi, acceso a los episodios exclusivos que publiquemos y más. Desde aquí, mil gracias por vuestro apoyo todo este tiempo. También os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
Sound Teams est un podcast de Third Éditions qui décrypte la musique de jeu vidéo et la musique à l'image en général. Ce vingtième numéro s'intéresse à la bande-son du jeu Vagrant Story, composée par Hitoshi Sakimoto. À l'occasion de la sortie de notre livre consacré à Vagrant Story, écrit par Rémi Lopez, Sound Teams aborde aujourd'hui la musique singulière de ce jeu singulier. Quelles ont été les sources d'inspiration de Hitoshi Sakimoto ? Comment a-t-il développé l'atmosphère musicale aussi profonde qu'enivrante de Leá Monde ? Comment les morceaux s'intègrent-ils dans l'expérience de jeu ? Pour enrichir cette immersion au sein de l'une des bandes originales les plus fascinantes du jeu vidéo, Damien Mecheri accueille : - Rémi Lopez, auteur du livre Dans les ténèbres de Vagrant Story (et de plein de livres chez Third Éditions !), ancien responsable de la rubrique OST du magazine Role Playing Game, auteur du livre OST : 100 albums indispensables de jeux vidéo.- Jérémie Kermarrec, également auteur de nombreux livres chez Third, dont La Musique dans Final Fantasy. Cofondateur de Wayô Records, qui a notamment organisé deux concerts sur Sakimoto (en 2013 et 2015). Au sommaire de ce numéro : - 00:00 | Introduction- 04:00 | La contre-vérité : Sakimoto a-t-il une formation de musique classique/orchestrale ?- 06:40 | Le parcours de Hitoshi Sakimoto et le projet Vagrant Story- 42:40 | À la bouche : Nuit sur le Mont-Chauve- 44:45 | Les musiques des cutscenes et la construction thématique- 01:23:23 | Les recommandations- 01:30:00 | Une ambiance unique- 01:54:00 | L'actualité de Third Ce numéro est disponible sur : - Deezer- Spotify- Google Podcasts- iTunes- Apple Podcasts- YouTube- Flux RSS N'hésitez pas à nous faire part de vos retours sur les réseaux sociaux ! Générique composé par Hiroki Kikuta
Third Émission revient, et avec lui Rémi Lopez ! Aux côtés de Mehdi et Nicolas, le trio va maintenant s'occuper du cas Vagrant Story. Bonne écoute ! Au programme : - 01:22 | L'écriture du livre- 03:30 | L'auteur - 24:00 | Rubrique : chaud / froid- 28:40 | Le jeu - 56:29 | Le portrait chinois- 58:03 | L'univers- 1:27:03 | Les conseils de l'auteur pour approfondir le sujet- 1:31:17 | L'actu de Third Éditions Crédits musicaux :- Générique d'ouverture : Akira Yamaoka- Piste 1 : Joshua- Piste 2 : Abandonned Mines (level 1)- Piste 3 : Undercity- Piste 4 : Escape, Epilogue, Lea Monde at Dawn ~ The Story of a Wandering Person Ce numéro est disponible sur :- Deezer - Spotify - Google Podcasts -Apple Podcasts - Flux RSS : https://anchor.fm/s/6649904c/podcast/rss N'hésitez pas à nous faire part de vos retours sur nos réseaux sociaux !
Welcome to Dev Game Club, where this week we begin a new series on 1997's Final Fantasy Tactics, which took the series into a new genre. We talk about the game's presentation, basics, and technology as well as how the game begins. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary. Sections played: First few battles Issues covered: finals fantasies, 1997 in games, testing various games, placing us in that time, a surprising departure in the series, TTRPGs and being "like chess," translating a genre to the PS1, closer combat/smaller spaces, opacity, not remembering the game well, the Zodiac, some other series, a niche genre, limited input options and menus, Ivalice and medieval setting, a deeper simulated system than FF combat generally has, translating well to the genre, the opening cinematics, preferring alignment of story with general engine use, developing technology to stream video, in-game stuff holding up better, getting the leverage from sprites, the diorama look, merging gameplay with non-interactive content, pre-rendered rewards, terrain rendering and spinning the camera, the close-in space vs larger areas and fog of war, elevation and abilities, map differentiation for visuals and challenge, the game over screen, modern engagement. Games, people, and influences mentioned or discussed: Vagrant Story, Final Fantasy (series), Johnny "Pockets", GoldenEye, Diablo, Fallout, Castlevania: SotN, The Last Express, FF 7, Curse of Monkey Island, Grand Theft Auto, JK: Dark Forces 2, Myth: The Fallen Lords, Ultima Online, Outlaws, XvT, Starfox 64, Quake 2, Blade Runner, Dungeon Keeper, Age of Empires, Riven, Gran Turismo, Interstate '76, Populous, LucasArts, MechWarrior, Ogre Battles (series), SNES, Quest Corporation, Hironobu Sakaguchi, Chris Hockabout, Chris Corry, X-COM (series), Mario/Rabbids (series), Fire Emblem (series), Mark Garcia, Disgaea (series), Anachronox, Front Mission (series), Shining Force (series), Vandal Hearts (series), Valkyria Chronicles, Mass Effect (series), Star Wars, Blizzard, Ghost of Tsushima, Horizon: Forbidden West, God of War, The Sims, Vagrant Story, Metal Gear Solid, Axis and Allies, Kirk Hamilton, Aaron Evers. Next time: More battles! Twitch: brettdouville or timlongojr, instagram:timlongojr, Twitter: @devgameclub Discord DevGameClub@gmail.com
Get ready for a deep dive into the intriguing tale behind Vagrant Story, a game that has etched its mark in gaming history. We'll unravel the development history of Vagrant Story and shed light on the creative genius behind it, Yasumi Matsuno. From his first game, through the development of Vagrant Story, we'll explore the evolution of Matsuno's game design. Join us as we look at the likes of the Ogre Battle series, Final Fantasy Tactics, and more. And of course, we'll talk about our own experiences with the game. So, buckle up for another exciting episode as we venture into the captivating realms of Vagrant Story on today's trip down Memory Card Lane.
Kuuntele uusi jakso heti!
¡Ni la coleccion enciclopedia de conocimiento sobre el Rol podrá ayudarlos!¡Porque es Lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Maxi nos cuenta sus primeras impresiones de Bomb Rush Cyberfunk, mientras Nico intenta dejar de jugar Baldur's Gate 3 en la temporalidad para intentar ganar el Klonoa en la atemporalidad (con resultados diversos). En la Main Quest, hoy tomamos un articulo de Gamedeveloper.com redactado por Warren Spector que plantea la pregunta: "¿deberian decir algo los video juegos?". En base a eso charlamos ampliamente al respecto. Para finalizar, en el Special Move, Maxi recomienda los capitulos de los podcasts que trajo a la charla durante la Main Quest: los capitulos de DevGameClub sobre SimCity y el episodio 188 de They Create Worls sobre Will Wright . Nico por su parte nos recomienda un analisis/ensayo sobre Vagrant Story por el canal I Finished A Video Game. Por último, recuerden que ahora nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas .
This week, Trevor dips back into Diablo Immortal while Diablo 4 languishes, his kids have taken a break from Roblox to play some Minecraft and Fenix Rising, the dads discuss ways to help their kids build games, and Jeff jumps way back to play Vagrant Story. Subscribe to the Podcast! Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/new-dad-gaming/id1107330772 Spotify: https://open.spotify.com/show/434cj9ksKBnX6aY2aBZ6Uw Others on Our Website: https://newdadgaming.com/
Si sos una persona muy pudorosa en lo que respecta a los Pokemones, el mejor consejo que te podemos dar sobre el episodio 462 de Café Fandango es: "Salí de ahí, mmmbaravillap!". Además de filosóficas y adultas discusiones, en este programa tenés a Seba que te comenta del Bladed Fury y del Amazing Princess Sarah, a Gus que no jugó nada nuevo y a Edu que abandonó el Vagrant Story, terminó el The Supper y recomienda el Gamedle. Después pasamos por las menciones y lanzamientos para luego meternos en las noticias donde se anuncia un importante update para el Broforce, Final Fantasy XIV próximamente llega a Xbox, Call of Duty confunde cinturón con correa y cerramos con un juego competitivo de salas de escape y con la Pregunta Fandango donde comentamos las mejores competencias videojueguiles que recordamos.
¿Sabías que hay teorías que indican que los juegos en la Epic Store no son solo para redimir, si no que también se pueden jugar? En el episodio 461 de Café Fandango escucharás de varias personas que acusan haberlo hecho. Además de afirmaciones que parecen mentira, en este programa lo tenés a Edu que anda cazando bichos en el Final Fantasy XVI y enterándose de lo poco que sabía jugar al Vagrant Story, a Seba que te cuenta del Demoniaca: Everlasting Night y Gas Guzzlers Extreme y a Gus que pudo avanzar con los DLC del Fallout New Vegas. Después nos adentramos en las noticias donde todas las publicidades de juegos móviles se hacen realidad, Dreamworks anuncia un nuevo juego de karting, se publica la fecha de lanzamiento del Monster Hunter Now y del Trine 5 y cerramos con los últimos juegos "gratis" que Xbox va a dar a quienes están subscriptos a Xbox Gold y los juegos de PS Plus para el mes que viene. Finalmente, con la Pregunta Fandango nos enteramos de los caballos regalados que vinieron con buena dentadura.
A perfect video game no one wanted.Psy White presents 10 More Great Video Games Nobody Bought... Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Vagrant Story är ett av Squares mer okända rollspel och frågar du regissören Yasumi Matsuno skulle han nog inte vilja att det karaktäriserades som ett sådant heller. Det är också lite av ett unikum i det japanska spelföretagets katalog: brutalt svårt, knepigt och säreget.Men handlingen är rafflande och presenteras i de kanske coolast regisserade mellansekvenserna under hela PlayStation-eran - trots att det mest handlar om dialogscener. Mästerligt är bara förnamnet.Gäst: Michael Gill
Whether you know him from his legendary work on Final Fantasy Tactics or elsewhere, odds are you at least know composer Hitoshi Sakimoto's name. And while he often gets talked about for his work in those Ivalice titles like FFT, Final Fantasy XII, and Vagrant Story, Sakimoto has worked on a fascinating variety of game soundtracks, dating back to 1988!As fascinating as it is that he worked on music for Radiant Silvergun and Gradius V, today we are, of course, discussing Sakimoto's music in RPGs, including four new-to-Rhythm Encounter game debuts. There are sure to be some surprises, but there's only one way to know for sure — find out!Featuring: Mike Salbato, Hilary Andreff, Audra Bowling, Greg Delmage; Edited by Jono LoganLinks for this episode Hitoshi Sakimoto on VGMdb Rhythm Encounter 5 - Ormond Alliance | RPGFan Rhythm Encounter 40 - Back to School | RPGFan Rhythm Encounter 71 - Press Start: Title Screen Music | RPGFan Retro Encounter 283 - Crimson Shroud | RPGFan Tracklist & Order0:16:05 - Brand Logo ~ Title Back (Hitoshi Sakimoto) - Final Fantasy Tactics OST0:17:12 - Dawn on Leá Monde - Vagrant Story (Hitoshi Sakimoto) - Vagrant Story OST0:36:56 - Revolt (Hitoshi Sakimoto) - Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber OST0:40:10 - Limitation (Hitoshi Sakimoto) - Tactics Ogre: Let Us Cling Together OST1:06:37 - A World Where Magic Never Was (Hitoshi Sakimoto) - Crimson Shroud OST1:09:15 - The Middle Layer Area (Hitoshi Sakimoto) - Breath of Fire: Dragon Quarter OST 1:34:55 - The Ones Who Obtain Tomorrow (Hitoshi Sakimoto) - Legaia 2: Duel Saga OST1:37:21 - Brat Overflow -Branched- (Hitoshi Sakimoto) - 13 Sentinels: Aegis Rim Remix & Arrange Album -The Branched-2:03:50 - Hilary's Bonus Track!Album links for places to buy, stream, and more are available in our post on RPGFan.Get in Touch:RPGFan.comRPGFan ShopEmail us: music@rpgfan.comTwitter: @rpgfancomInstagram: @rpgfancomFacebook: rpgfancomTwitch: rpgfancom
Number fifty? Where does the time go? Bro seems MIA, but Murph cobbled together a rag-tag team of Brendan Hesse, and Oliver (Yep)! Oliver talks about games he hasn't finished, such as Bayonetta 3 and Live A Live. Brendan talks about Gundam Evolution and Crisis Core Reunion (and we get some juicy JRPG final fantasy kingdom hearts bullshit lore.) Murph talks about Wavetale and Yakuza 0 (a game Yep also didn't finish.) and then they talk about the game of the week: Vagrant Story! A creative masterpiece that feels dynamic and impressive, even with all of its warts.And there's a surprise guest at the very end, I wonder who it could be?Whatcha Playin'3:00 - Bayonetta 3 (2022)6:30 - Gundam Evolution (2022)14:00 - Wavetale (2022)21:25 - Live A Live (2022)29:45 - Crisis Core Reunion (2022)41:30 - Yakuza 0 (2017)Variety Minute54:30 - JRPGs of the PlaystationGame of the Week1:30:00 - Vagrant Story (2001)
A special for the ages! Murph and Bro talk about their top ten games they've played for the first time in 2022 (so not necessarily released in 2022) and they rank season 4's game of the week picks (with some exceptions. We'll play Vagrant Story, we promise.)The top ten discussion is basically the first hour, the game of the week discussions are the second hour.
Cuando el gato (es decir, Gus) duerme (es decir, no graba) los ratones (es decir, Seba y Edu) bailan (es decir, hablan un montón de fútbol), y en este Ep426 de Café Fandango se baila un montón. Pero también se habla de como Seba terminó el Resident Evil Revelations y empezó el Resident Evil Revelations 2, mientras que Edu estuvo buscando Gustavos en A Building Full of Cats, arrancó el Vagrant Story y se terminó de enganchar con God of War Ragnarok. Luego de los lanzamientos, te contamos de el nuevo juego de los creadores de Baba Is You, de el prematuro y poco ortodoxo anuncio de Bayonetta 4, repasamos todos los detalles de la versión ex-next gen de Witcher 3, inventamos un nuevo Tetris durante el anuncio del Tetris más difícil del mundo y volamos al infinito y más allá con el próximo update de Dreamlight Valley. Cerramos con una Pregunta Fandango donde nos imaginamos nuestros mundiales ideales de videojuegos.
Parecía que no se fuera a subir nunca…pero si el equipo se comporta como debe, intentaremos tener más programas retro e ir subiéndolos con cadencia que no de vergüenza ajena
Después del gran festejo que supuso el programa 50, Memoria Cósmica estrena una nueva temporada de una forma que empieza a ser costumbre: con un programa GOTY. En efecto, uno de esos especiales en los que repasamos muchísimos de los juegos que salieron en un año concreto. Si todavía no habéis escuchado ningún episodio de este tipo en MC o en nuestras etapas anteriores de Sector 7 y Zonared, debéis saber que intentamos dar cabida al máximo número de títulos de la forma más dinámica y resumida posible. Son programas muy preparados, donde hacemos una recopilación de esas llenas de nostalgia e información. Como esas revistas que recopilan el catálogo de una consola, pero con un año entero. La única regla que solemos utilizar, es que nos centramos en el lanzamiento original de un juego. Es decir, que si Final Fantasy IX salió en Japón en el año 2000, ese es el año que tenemos en cuenta. No el lanzamiento europeo, que en ese ejemplo sería el año 2001. Por supuesto, están los juegos más importantes del año (o lo gran mayoría), pero también otros títulos que nos marcaron personalmente a cada uno de los miembros del equipo y que, probablemente, son esos dormilones que deberíais probar. En definitiva, disfrutad de este episodio lleno de juegazos. Desde el propio FF9, a Perfect Dark, pasando por Vagrant Story, Resident Evil Code Veronica, Majora's Mask, Deus Ex, Grandia II, Skies of Arcadia y muchísimos más. En fin, una auténtica locura en muchas plataformas (Dreamcast, PS1, PS2, N64, Game Boy Color...). Por otra parte, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App) Y como siempre, te recordamos que si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas. Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
Brad dished up a real doozy for our latest Revival Club game. Vagrant Story may be verifiably impenetrable but it remains a fascinating RPG that remains unlike anything else out there. While the game may have proven too much for Nick (and perhaps the community at large) to overcome, Brad does an excellent job of explaining it's systems and what makes it so unique. Perhaps most notably, It shrugged off almost every other common RPG convention and defined itself as an unapologetic Yasumi Matsuno game.
¡Ni un ser animado fabricado a partir de materia inanimada podrá detenernos! En este episodio: Nico termina el Vagrant Story y nos cuenta sus impresiones finales, Maxi, mientras tanto, termina el Mafia: Definitive Edition y arranca el Xenoblade Chronicles 3. Para el Rapid-Fire, tenemos noticias sobre la reciente pokemon direct, finalmente Square Enix se acuerda de anunciar Tactics Ogre: Reborn, Sony le recita a Brasil lo malo que seria que Call of Duty pase a ser exclusivo, Project L aparece nuevamente con vida, Multiversus (Warner Brawlers en realidad) retrasa su primer temporada por... #cosas, Tencent se estaria preparando para abrazar un fragmento de Ubisoft, Koch Media ahora se llama Plaion y sorprendentemente, muy pocos estudios cumplen con la ley anti lootbox en Belgica. En el Hot Coffee repasamos el anuncio del Xbox Game Pass Familiar y charlamos sobre las implicancias a futuro tanto para Microsoft como para la industria. Para finalizar, en el Special Move, Nico nos recomienda los videos de Jacob Geller en YouTube . Maxi por su parte nos recomienda el canal de max0r en youtube y la remake en 16 bit de Sonic Triple Trouble .
¡Ni la lectura complementaria podra defenderlos!¡Porque es Lunes y SpreadShotNews Podcast ya llego! En este episodio: Maxi termina el Stray, nos da su status update en Monster Hunter Rise Sunbreak, y arranca el Mafia: Definitive Edition. Nico por su parte termina el Neon White, tambien retoma y termina el Hitman 3 y nos cuenta mas sobre Vagrant Story. En el Rapid-Fire tenemos noticias problematicas sobre el remaster del KOTOR, Steam continua agregando soporte para controles, pero le dice que no a las imagenes con galardones, Tactics Ogre: Reborn es el juego que pareceria que Square Enix se olvido de anunciar, Bungie le dice a su comunidad "por esto no podemos tener cosas lindas", a Meta (Facebook) le agarro la "inflación" y se la transmite al Quest 2 y al FTC se le solto la chaveta. Para el Hot Coffee hablamos sobre la emulacion por hardware y el ultimo anuncio de la compañia Analogue, su rivalidad con Project MiSTer y todo el drama que los rodea. Para finalizar, en el Special Move, Nico nos recomienda una entrevista con DoctorM64, uno de los creadores de AM2R , tambien nos recomienda el canal de youtube de Resonant Arc . Maxi por su parte nos recomienda The MinnMax Show , en particular el ultimo episodio con Jeff Gerstmann de invitado, entre otros grandes. Por último, recuerden que ahora nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas .
¡Ni asesinar deidades podra salvarlos!¡Porque es lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Maxi ve creditos en Monster Hunter Rise Sunbreak y nos redondea su experiencia, ademas nos cuenta sobre el Stray y lo que es ser un gato. Nico continua con su aventura por Ivalice en Vagrant Story y vuelve al Neon White. Para el Rapid-Fire tenemos noticias sobre Google acatando (selectivamente) el reciente fallo de la UE, Sindicatos vs. Activision/Blizzard Round 2, a John Romero le volvio a picar el bichito de los FPS, PlayStation expande su huella en eSports, Guerra contra los NFT: Mojang 1 - Square Enix -50, Ubisoft anuncia que NO va a sacar un monton de juegos y a retrasar unos otros y Platinum se consigue un ex-Nintendo para su incipiente negocio de publisher. Para finalizar, en el Special Move, Nico nos recomienda la tercera parte del documental sobre el genero Cyberpunk , mientras que Maxi nos deja la transcripción de la nota de PlatinumGames con Famitsu .
¡Ni los galardones mas imprevisibles podran detenernos!¡Porque es Lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Maxi continua a pleno Monster Hunter Rise Sunbreak, mientras Nico hace lo propio con Vagrant Story y ademas nos cuenta que onda Resident Evil 4 VR. En el Rapid-Fire tenemos varias noticias, como el Reino Unido mete la cuchara en la compra de Activision/Blizzard, Tencent toca un pequeño violin para WeGame, Ubisoft hace enojar a la gente "sin querer queriendo", Nordisk "abraza" a Supermassive, esta vez le toca ser hackeado a Bandai Namco, Nintendo compra cosas y anuncia juegos por Twitter, PlayStation premiara a algunos de sus fans y termina de abrazar a Bungie y Haven, y Unity tiene una pésima semana. Para finalizar, en el Special Move, Nico nos recomienda el canal de youtube de Lucy James , mientras que Maxi nos recomienda el thread en twitter de GameMaker's Toolkit hablando sobre el estado actual de Unity. Por último, recuerden que ahora nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas .
¡Ni las distopias causadas por grandes coporaciones podran salvarnos!¡Porque es lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Nico continua jugando Neon White y ademas arranca el Vagrant Story. Por su parte Maxi continua de lleno en Monster Hunter Rise Sunbreak. En el Rapid-Fire, tenemos noticias sobre PlayStation y mas rumores sobre emulación, Denuvo vuelve a romper todo, Xbox llego al limite de la tarjeta para juegos de 360, Meta se dispone a hacer las cosas bien con los Quest y la ESA promete que esta vez de verdad vuelve la E3 100% real no fake. Para el Hot Coffee, repasamos las recientemente aprobadas Actas de Servicios Digitales y Mercados digitales en la Union Europea, y que impacto tendrán potencialmente sobre muchas de las compañías de tecnología. Finalizando en el Special Move, Nico nos recomienda el video explicativo sobre como fue creada la Triforce% run de SGDQ en Ocarina of Time . Maxi por su parte nos recomienda unos videos en twitter sobre alguien recreando las pantallas de los lego pero funcionales y ademas el nuevo corte de Snarky Puppy - Trinity , parte de su proximo Album, Empire Central. Por último, recuerden que ahora nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas .
I avsnitt 107 blir det fokus på nytt och gammalt kopplat till Playstation. Tommy har testat Sonys nylanserade version av PS Plus, medan Niklas blir nostalgisk i en topplista över “bortglömda” PS1-titlar som han vill se tillgängliga via nyss nämnda tjänst. Tommy överraskar dessutom med intryck från ett lite annorlunda Pokémon-spel som palettrensare efter Elden Ring, medan Niklas funderar på om chill-spelet Dorfromantik skulle göra sig bra till Steam Deck. Filmcirkeln avrundar avsnittet med den hyllade franska filmen Petite Maman. Spel som avhandlas: Porsche Challenge, Die Hard Trilogy, Colony Wars, Alundra, Vagrant Story, PokéClicker, Elden Ring, Dorfromantik Filmer som avhandlas: Petite Maman
Final Fantasy VII is one of those games everyone knows. Maybe you haven't played it, but I'm willing to bet Gil to Materia that if you're listening to this episode, you know about this game. It's one of the most iconic, influential, and popular JRPGs ever made. So we decided to dedicate a second episode to it. When we first covered FF7 back on episode 12, I was a little hard on it. I like the game just fine, but it's not in my top 3 Final Fantasies. And I think sometimes it gets just a little overhyped because of its impact on the industry. But since that episode, I've played quite a few RPGs, including Final Fantasy VII Remake, and I've really grown to appreciate what this game did a lot more. I'm glad we're giving Cloud and friends another chance in the big chair, and I had a lot of fun recording this episode. My childhood friend Daniel makes his return to the show this week, and we went in a little bit of a different direction for this episode. We still talked about our memories of the game and everything, but we really got into the characters, material system, and stuff like that, and kinda stayed away from the story and everything. If you're a Final Fantasy VII fan, I think you'll really enjoy this. And before we talk Shinra, I get into another edition of the 'Remember The Game? Infamous Intro'! This week, I share my opinion on the Rise of the TMNT animated series. Can the Steam Deck dethrone Nintendo as the go-to portable gaming device? And with the TMNT and Sonic collections right around the corner, what other retro gaming franchises would we like to see get a compilation re-release? PLUS, we have another round of 'Play One, Remake One, Erase One', featuring three PlayStation RPGs: Legend of Dragoon, Suikoden II, and Vagrant Story. Are you on social media? Of course you are. So follow us! Twitter: @MemberTheGame Instagram: @MemberTheGame Twitch.tv/MemberTheGame And if you want access to over 200 bonus podcasts, along with multiple new shows EVERY WEEK, consider showing us some love over at Patreon. Subscriptions start at just $2/month, and 5% of our patreon income every month will be donated to our 24 hour Extra-Life charity stream at the end of the year! Patreon.com/RememberTheGame
Welcome back! This month we discussed Vagrant Story, the PS1 RPG by Square. Do you like systems? Stats? Menus? Vagrant Story has more than you can shake a stick at, and we tried our best to navigate this cool-looking mess of a game. Next month's game: Agents of Mayhem --- Send in a voice message: https://anchor.fm/gamefair/message
RetroLogic - Episode 77 RetroLogic isn't just a podcast, It's a whole community of retro gamers! Visit RetroLogic.games for our discord link, fair trade merch, blog posts written by Sam Wagers…And dive into our family of podcasts!RetroGroove, a music history podcast, and On Topic Retro, a podcast dedicated to 1 video game per episode hosted by our very own John Cummins. Housekeeping: Retro Rewind Game: ToeJam & Earl! Controller wars poll live now! Icebreaker - what did you buy? And what did you play? Mike: Star Trek Elite 2, Cristales, XIII, No One Lives Forever, Warhammer 40K Space Wolf, Trying to find the second dungeon in BOTW, DIg Dug 2, Vigor, Sam:Bought: (something in the mail, more on that later) Played: Blazing Lasers (TG mini), Etrian Odyssey V, Pocket Card Jockey John: Suikoden 1-4, Front Mission 3, Vagrant Story, Bomberman Ultra, Threads of fate all PS3 Digital, Chrono Cross Radical Dreamers Switch, 13 Sentinels Switch Playing: Triangle Strategy, Frog from whom the bell tolls, and Borderlands Dan: Bought: Turok 3, Animal Crossing Dock, Waddle Dee and Kirby Plushies, Yard Sale Haul (PSP, PS2 games, Mario and Mario Kart Monopoly, Pikachu plushie) Played: Chrono Cross.Went to a friends house and played:Arcade Games: - Alien VS Predator - Hook - Night Slashers - Undercover Cop - Power Stone 2N64 emulation: - Conker's Bad Fur Day - N64 DD Mario Artist Studio The price is RETRO “If this is your first time playing The Price Is Retro, this is how we play. I'm going to list off 4-5 games, and everyone else has to guess how much the games are worth in total. Whoever's guess is the closest wins that round, and the next person lists off their games. Everyone brought a list of games, and everyone guesses on each other's lists. At the end of the game, whoever won the most rounds wins the game!But look out for Polterguest! He guesses $300 on each list, and if he wins the game I have to give away a sticker from the merch store!” Dan's list Sam's list John's list Mike's list “Spot the fake” “We're given a list of game titles, and we have to guess which one was made up” Liam's List “Games Described Badly” “We're given several descriptions of video games and we have to guess what game is being described.” Ambassador “Retro-pedia” “I'm going to start reading the description of a game from wikipedia. As soon as you think you know it, yell out your answer! If you're wrong I'm giving the other people an opportunity to guess. If everyone's wrong I'll keep reading until someone else yells out.” “Trivia Card” Check out the Price Is Retro Database at Retrologic.games, we'll be having Flightsy on an episode coming up to talk PiR stats! Show Topic Topic: Zelda Clones What constitutes a “Zelda Clone” Vs just another action adventure game? What was the FIRST Zelda clone? Ocarina Of Time clones VS 2D Zelda clones Our personal favorites: Mike- Elemental Gimmick Gear, Beyond Oasis, Evoland 2 Dan - Minit, Archvale, Sam: Final Fantasy Adventure, Neutopia, I still need to play Okami… John Minit, Darksiders, and Tunic Community Comments Community Couch the show is moving to a B-weekly schedule. Questions: Fight Crab Fanatic What games do you regret trading in when you were younger because now they are super expensive? Outro Thanks for listening to the RetroLogic Podcast! We are proudly part of the Nintendo Dads family of podcasts. If you like what you hear, check me out on Twitter and Instagram @RetrologicGames. You're also welcome to jump into our friendly and 100% non-toxic Discord Community! The link to that is in my twitter bio. You can also find everything on our website Retrologic.games
In the final episode of our Vagrant Story analysis, we finish the second half of the story, discuss more developer interviews, and answer questions from the audience! We hope you enjoyed this series! Final Fantasy X will be next! Time Codes: 1. Into (0:00) 2. Ashley Spies On Samantha And Guildenstern (2:05) 3. Ashley Fights Rosencrantz (10:53) 4. Merlose Becomes A Heart-Seer (22:39) 5. Tierger And Neesa/Guildenstern Arrives At The Grand Cathedral (38:41) 6. Guildenstern Catches Up With Hardin, Merlose, And Joshua (40:46) 7. Sydney Is Bardorba's Son (1:00:11) 8. Sydney Faces Off Against Rosencrantz (1:05:17) 9. Sydney Faces Off Against Guildenstern (1:15:39) 10. Ashley Arrives Late/Final Fight With Guildenstern (1:22:23) 11. Ashley Comes To Terms With His Past (1:37:21) 12. Analysis Of The Ending (1:45:08)
In the next episode, we'll be finishing the game. I know that's a lot of game to get through, and you might have to break it up over a few play sessions, but the story is VERY spread out over the rest of the game. In the second episode of our Vagrant Story deep-dive, we see Sydney's use of power on others, including Ashley himself. Is Sydney going to convince the one who hunts him to become his disciple instead? Time Codes: 1. Intro (0:00) 2. Ashley Compels Hardin (0:34) 3. Guildenstern Samantha and Ashley Meet (5:26) 4. Snowfly Forest (14:58) 5. Sydney: “Follow Me, Ashley Riot” Scene (35:45)
In the second episode of our Vagrant Story deep-dive, we explore the once-thriving city of Lea Monde. After an Earthquake, this city became abandoned. Those who remain live a cursed life; as there is a dark power lurking beneath. Time Codes: 1. Intro (0:00) 2. Lea Monde (0:44) 3. The first battles (15:28) 4. Ashley's Vision of His Past (33:03) 5. Above Ground (1:14:09)
This month we checked out Psychonauts 2, Double Fine's long-awaited sequel to the cult classic platformer. Was it worth the long wait? We definitely think so. Next month's game is Vagrant Story for the PS1. And stay tuned to the end for the announcement of our new side project! --- Send in a voice message: https://anchor.fm/gamefair/message
In the first episode of our Vagrant Story deep-dive, we examine the game's development history and examine the opening cinematics that set the stage for the story! shmuplations interview: https://shmuplations.com/vagrantstory/ Time Codes: 1. Into (0:00) 2. Key Developers (1:50) 3. Things You Should Know Before Playing (5:44) 4. Start Screen Movies (10:55) 5. Opening Scene Of The Game (42:23) 6. Duke Bardoba and Rosencrantz (1:09:30)
- Un ataque a Steam en China bloqueó durante la Navidad la aplicación varias horas. Debido a este ataque a través de las DNS de la tienda de Valve, los usuarios, además de no poder a la tienda, creyeron que se trataba de una nueva prohibición del gobierno chino. - Josef Fares, creador de It Takes Two, prefiere «un tiro en la rodilla a los NFT en videojuegos». Así de tajante respondía el director en una entrevista para The Washington Post, mostrándose muy crítico con cómo las compañías están aceptando incluir estos elementos en sus títulos. - Everwild podría haber reiniciado su desarrollo, según Jeff Grubb. El insider especializado en Xbox comentaba en su podcast que el título habría vuelto a empezar de cero debido a que «era un auténtico desastre». Habla también de que se están marchando empleados y que Rare no sabe bien qué rumbo darle a este proyecto. - Yasumi Matsuno, quien fuera director de Vagrant Story y Final Fantasy Tactics, está trabajando en un nuevo proyecto. Esta información viene ni más ni menos que del mismísimo Sakaguchi, creador de Final Fantasy, así que podemos darla como bastante fiable. - Los juegos del PS Plus de enero de 2022 serán los siguientes: Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic. Puedes encontrarme en Twitter como @nachocerrato.
Novo and Buck discuss the history of art in gaming and debate when the medium changed from just that - games into art - and the evolution of what it is today | And yes: "Vagrant Story" was made by Square(soft). This episode is brought to you by the novel "The Entropy Sessions" - a tale of love, loss, and madness, and our past, present, and future relationships with technology - you can find it in paperback on Amazon, as an ebook, and as an audiobook on Audible. Thank you for listening. --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app Support this podcast: https://anchor.fm/artofthebeholder/support
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On Episode 1, we are joined by our very special guest, Vagrant Story co-author (alongside Yasumi Matsuno), and localisation writer, Alexander O. Smith, who joins show producer Albert Chessa to discuss the complex art of adapting and co-authoring cinematic, literary and poetic symbolism-laden narratives and worlds, explore a shared kinship with The Beatles and Tame Impala, and of course, speak on our long awaited return to Leá Monde… ALEX https://instagram.com/aokajiya ALBERT https://instagram.com/albertchessa SHOW https://instagram.com/vagrantstorypodcast COMMUNITY https://reddit.com/r/vagrantstory SITE https://albertchessa.com/media --- Send in a voice message: https://anchor.fm/albertchessa/message
We're finally talking Tomb Raider. I missed these games back in their prime, but I sure remember them. Lara Croft was EVERYWHERE back in the day, and if people weren't talking about her games, they were talking about certain "codes" that we thought were in the game... And while I'm sure the powers that be figured "If we give her big triangle boobs, people will talk about them" (which was true), the fact remains that these were pretty important games on their own. I adore the modern Tomb Raider trilogy and the Uncharted series, and I don't know if either would exist without the original Tomb Raider games. They may not have aged all that well, but I still had a great time raiding my first tomb with Lara. My friend Kait grew up playing these games, and we had a great time talking about how hard it was to jump from platform to platform and killing a T-Rex with a pair of pistols. And yeah, we talk triangle boobs, too. And before we get into all that, it's another edition of the 'Remember The Game Infamous Intro'! This week, I talk about how we're entering a new golden age in gaming (in my opinion). I read and respond to a negative review of the podcast. And what are some 'wing and a prayer' games we want to see added to the Nintendo 64 Online service? PLUS, we have another round of 'Play One, Remake One, Erase One', featuring three of the OG PlayStation's best - Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid, and Vagrant Story. Are you on social media? Of course you are. So follow us! Twitter: @MemberTheGame Instagram: @MemberTheGame Facebook.com/MemberTheGame Twitch.tv/MemberTheGame
El estilo artístico de PSX, sus planos cinematográficos, su cámara temblorosa, el uso de su motor de juego para los vídeos, etc, sigue siendo impactante a día de hoy. Tras analizar EL PIXELITO, hoy hablamos de EL POLIGONOTE. Otro estilo artístico que sigue teniendo vigencia en nuestros días. Y para tratar este tema hablaremos de #ResidentEvil #FinalFantasyVIII #VagrantStory y #ParasiteEve. A disfrutarlo, niños del polígono feo como un codo.
Kiaran and Adam journey back to the year 2000 when this title hit the shelves. Does it live up to the legacy of the RPGs from that era when Square was king? Join us in the kingdom of Valendia to find out as we tell a story of a Vagrant named Ashley Riot.
A Smashing Theory: The Ultimate Smash Bros / Gaming Prediction Podcast
It's been a while, so Daniel and Sean talk about video games they've been playing lately. Gnosia is an underrated gem, Monster Hunter Rise is a... rated gem, and many other titles are discussed inside from Vagrant Story to every King of Fighters game. A Smashing Theory Logo by Kessi Riliniki A Smashing Theory and Special Thanks Themes by Sean Francis Check us out on Patreon for all sorts of goodies, like a Patron-exclusive podcast, deleted scenes and bonus content, and access to our exclusive Discord channel: www.patreon.com/beepboopgroup/
This week, we dive into a masterful PSOne classic, Vagrant Story. From the kindred spirits of Yasumi Matsuno and Hideo Kojima to the artistic mastery of Akihiko Yoshida including butt-based design philosophies and a lineage of creators that spans much of the Final Fantasy series. We cover technical achievements, influences, the golden age of SquareSoft and more!
#Gamefemerides (Lado b ) [19s] •Gran Turismo •Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars •Soul Sacrifice Delta •The Legend of Zelda Oracles •Vagrant Story •New Super Mario Bros. •Punch-Out!! •Transistor •Perfect Dark •Odin Sphere •Dragon's Dogma •Fire Emblem The Sacred Stones •Super Mario Galaxy 2 #TemadelaSemana: Madres en Gaming (Lado b ) [1h17m12s] Recuerden dejar "me gusta" y comentarios en iVoox, y demás lugares donde nos escuchen. ¡Ahora también estamos disponibles Spotify y en Google Podcast! Facebook: https://web.facebook.com/LegionGamerRD/ Instagram: https://www.instagram.com/legiongamerrd/ Twitter: https://twitter.com/LegionGamerRD YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCUGwN2UoGVO7mOysJUQwATQ En Spotify: https://open.spotify.com/episode/5cdKF0zyUZMtO3JC8CQIQb?si=BI0ru0lMR9CsuLYSH7JAhw Nuestro blog: https://legiongamerrd.blogspot.com/ Estamos en Apple iTunes: https:/itunes.apple.com/do/podcast/legión-gamer-podcast/id1370438088 En TuneIn: https://tunein.com/podcasts/Podcasts/Legion-Gamer-Podcast-p1121452/ Radiocasters: https://radiocasters.com/podcast/16 Google Podcast: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly9yc3Mud2hvb3Noa2FhLmNvbS9yc3MvcG9kY2FzdC9pZC8zOTIy En Twitch: https://twitch.tv/apa_zarozo También pendientes de nuestros amigos: Twitch de Darkjuste: http://twitch.com/darkjuste Twitch de Ryuxo: https://www.twitch.tv/noobhubdeluxe Twitch de Chailozero: https://www.twitch.tv/chailozero Cultura Cómic RD: https://www.facebook.com/groups/culturacomicrd/ GOXP Gamers : http://www.gameoverxp.com/ VeSh Gaming: https://veshgaming.com/ Kioshop: https://www.facebook.com/kioshops/ Spinelbreaker: https://www.youtube.com/c/spinelbreaker
[School of Everything Else 2018] I go back to the console everybody is talking about, but rather than making this all about the micro PlayStation Classic I endeavoured to find the alternative best way to play specific games I remember and love as well as a mix of some I missed before. It's nowhere near as easy as you might think, to just pick up and play. This is an account of what happened. Games discussed include Resident Evil 1-3, Final Fantasy VII-IX, Tekken 3, WipeOut, Gran Turismo, Soviet Strike, Bloody Roar 2, Tenchu: Stealth Assassins, Soul Blade, Driver, Legacy of Kain: Soul Reaver, Siphon Filter, Vagrant Story, Spider-Man, Bust-A-Groove, Parappa the Rapper, Dino Crisis 1 & 2 and the promise of more Metal Gear Solid.
In a week full of news, Marvel vs Capcom Infinite and Last of Us Part 2 shined the brightest. But we got an unexpected party crasher in fifteen year old game. Yes, Joe has finally found something to play with Vagrant Story--but the challenge is still for you to name a contemporary game for him to play!