POPULARITY
Categories
Welcome to Dev Game Club, where this week we continue our series on Majora's Mask. We talk a bit about getting stuck, the structure, and do some extended catch-up on email. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary. Sections played: Up to Swamp Dungeon Issues covered: making it feel different, long-winded save mechanics, interrupting your play, expecting it to be okay to let the world end, the threatening moon, how games hold up, the usual strategy for reuse: more of the same, making the main mechanic out of a minor Ocarina mechanic, recontextualizing models and similar locations, the groom mask and the new interactions, constraining locations you can reach, the audio mix, being able to control for when certain events happen or not, being unclear on whether the water is poison, searching high and low for a bottle, a non-Nintendo moment, implying that the player could have been prepared, looking forward to more masks, reusing your engine, platform architecture converging, changing goals requiring changing programs, a podcast guidebook, Tim's annotated notes, finally having a list, recency bias, convergence of mechanics in AAA games, a story of a dev inspired by events and the podcast, asset flips, Majora's Mask inspiration. Games, people, and influences mentioned or discussed: CalamityNolan, Outer Wilds, Melancholia, Stranger Things, Wind Waker, Ultima, Hitman, GameCube, Oddberry Games, Vitor, Eye of the Beholder (series), Doom (series), Fallout (series), Monkey Island (series), Warren Spector, Origin Systems, Apple ][, PlayStation, Xbox, Unreal, Republic Commando, Call of Duty, Medal of Honor, Mystery Dip, Carlos, Dark Souls, Deadly Premonition, Hollow Knight, Ubisoft, Anthony Vaccaro, Synersteel Studios, Eric Heimberg, Sandra Powers, Nicholas Vaccaro, Maria Vaccaro, Valley of Shadow, What Remains of Edith Finch, The Witness, The Talos Principle, Raymond, Drew, David Lynch, Takashi Tezuka, Twin Peaks, Link's Awakening, Dwarf Fortress, Mors, Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia. Next time: More Majora's Mask Links: Valley of Shadow via Steam Twitch: timlongojr and twinsunscorp YouTube Discord DevGameClub@gmail.com mailto://devgameclub@gmail.com
Muchas mujeres dicen amar a Dios… pero en su rutina se dejan de últimas.Esto no es falta de disciplina, es falta de coherencia entre lo que crees y cómo vives.En este episodio hablamos de identidad, hábitos y la raíz de esa desconexión que te tiene cansada, ansiosa y estancada.
In the first few years of the scene, Japan experiments with imitating Ultima and Wizardry using poorly suited hardware, and develops a strange fascination with dragons and princesses.Support the show
Easy Italian: Learn Italian with real conversations | Imparare l'italiano con conversazioni reali
L'italiano piu' importante ti sempre è... Chi potrà mai essere, ma più che altro, chi decide chi è l'italiano più importante di sempre? Non ci crederete mai, o forse lo avete gia indovinato. Trascrizione interattiva e Vocab Helper Support Easy Italian and get interactive transcripts, live vocabulary and bonus content: easyitalian.fm/membership Note dell'episodio How to Eat Like an Italian in Italy - https://www.youtube.com/watch?v=GMESW_LNHTI&t=1s L'italiano piu' importante ti sempre... Chi potrà mai essere, ma più che altro, chi decide chi è l'italiano più importante di sempre? Non ci crederete mai, o forse lo avete gia indovinato. Una strana classifica che ha creato alcuni problemi quando è stata fatta, e oggi con Raffaele cerchermo di capire se ci sono proprio tutte le persone importanti o se manca qualcuno. Abbiamo parlato di alcuni personaggi: Mara Venier, presentatrice della televisione italiana. https://it.wikipedia.org/wiki/Mara_Venier Vittorio Sgarbi, critico d'arte e politico, e "opinionista" della televisione italiana. https://it.wikipedia.org/wiki/Vittorio_Sgarbi Io (Matteo) e Raffaele sicuramente questa volta la pensiamo allo stesso modo, ma come è possibile che Dante non è nei primi tre?! Ci vuole tanta pazienza. Passiamo poi ai dialetti, o alle lingue, che convivono in Italia con l'italiano. Ma che cosa vuol dire, sono dialetti o lingue? E poi chi li parla? Quando? E' una cosa un po' complessa ma molto molto interessante, e cerchiamo di chiarire almeno un po' chiacchierando a proposito di un articolo de il Sole 24 ore infodata.ilsole24ore.com/2026/02/21/in-40-anni-chi-parla-dialetto-e-passato-dal-32-al-96/ Trascrizione Raffaele: [0:23] Buongiorno Matteo. Matteo: [0:25] Buongiorno, come va? Raffaele: [0:27] Ultima puntata invernale. Matteo: [0:31] Ah, non ci avevo pensato, di già? Raffaele: [0:34] Eh, tecnicamente per la data di pubblicazione sì. Matteo: [0:38] Noi però invece faremo ancora qualcosa... ... Support Easy Italian and get interactive transcripts, live vocabulary and bonus content: easyitalian.fm/membership
Support NEStalgia directly by becoming a member of our Patreon at https://www.patreon.com/Nestalgia Members at the $5 and above level get access to our brand new show NEStalgia Bytes. A look at the famicom games you can play without any Japanese knowledge! For More NEStalgia, visit www.NEStalgiacast.com
Welcome to Dev Game Club, where this week we begin a new series on The Legend of Zelda: Majora's Mask. We of course set the game first in its time and at Nintendo before turning to the opening and the feel of the game. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary. Sections played: Through the first Clock Tower entry Issues covered: our ten-year anniversary, 2000 in games, a little timeline of Zelda, making a sequel on a short development cycle, reusing engines and making a better version of your game, reusing technology, switching from cartridges to optical media, asset reuse for characters, pricing changes and getting your money's worth, falling into the warm bath, consumptive conservatism, the strange opening and some title cards, us not remembering things about Navi, choosing the legend based on the hardware or the design idea, fitting the legends together, a continuation of Ocarina, film analogues, wanting to be in the room where it happened, presenting a known quest fabric to present you with not knowing very much, getting your ocarina back to reuse a mechanic, Skull Kid as marionette, getting new masks and therefore new powers, a diversion into a film, an unsettling feel to conversations, talking about RPGs and feeling the pressure of the main plot (or not), a lower-priority feature, thinking about your audience and what types of players you have, writing quality to support your main quest, admitting you're a video game, a debatable priority, building it into your character, how we play games heroically or not, where's the wish fulfillment. Games, people, and influences mentioned or discussed: PlayStation 2, The Sims, Deus Ex, Final Fantasy IX, Diablo II, Baldur's Gate II, RE: Code Veronica, Chrono Cross, Pokemon Yellow, Thief II, SEGA DreamCast, Spyro: Year of the Dragon, Vagrant Story, SSX, Skies of Arcadia, Rayman 2: The Great Escape, Paper Mario, No One Lives Forever, Donkey Kong Country (GBC), Crazy Taxi, Soul Calibur, Jet Set Radio, Star Wars: Starfighter (series), Smuggler's Run, Eiji Aonuma, Shigeru Miyamoto, Uncharted 2, Mass Effect 2, Ultima (series), Warren Spector, Richard Garriott, Ultima Underworld, Jedi Knight, Outlaws, Full Throttle 2, RTX Red Rock, Gladius, SquareSoft, Nintendo 64/GameCube, Twilight Princess, Roblox, Fortnite, Minecraft, LEGO, Capcom, Groundhog's Day, Outer Wilds, Rogue, Run Lola Run, A Trip to the Moon, Georges Méliès, Breath of the Wild, King of Masks, ColonelKovalyo, Morrowind/TES (series), Fallout (series), Metal Gear Solid, Republic Commando, Halo: Infinite, Paul Crocker, Troy Mashburn, Justin Dinges, Richard Lemarchand, Clint Hocking, Naughty Dog, Crystal Dynamics, Insomniac, Spider-Man (series), Sucker Punch, Ghosts of Tsushima (series), Sasha, Symphony of the Night, Lani Lum, Hitman (series), Dwarf Fortress, Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia. Next time: More Majora's Mask! Notes: The word Brett was searching for was "optical" media. We regret the brain fog and blame the cold medicine. Twitch: timlongojr and twinsunscorp YouTube Discord DevGameClub@gmail.com
Level Up 173 Fabula Ultima con Michel González Invitamos a la mazmorra a nuestro querido Míchel González para hablar de Fabula Ultima, un juego de muy próxima aparición en castellano, donde saltamos de los píxeles y los mandos al papel y al lápiz para jugar en mesa nuestros videojuegos de rol japoneses favoritos. Fabula Ultima es un juego de fantasía, acción e historias épicas donde todo tiene sabor a clásicos como Final Fantasy o Dragon Quest. Aunque está lleno de caras conocidas, como clases, niveles, tiradas de ataque y hechizos, hace cosas de forma muy distinta, ¡y no faltan las mecánicas de las que se puede aprender y robar para tus partidas de D&D! Esperamos que os guste! Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO Música de Youtube
Lords: Jin https://awesomedonut.github.io/ Brad https://rainwarrior.ca/ Topics: The shareware games business model Thoughts on how to define femininity? https://www.youtube.com/watch?v=bqloPw5wp48 The Great Molasses Flood https://www.youtube.com/watch?v=vrnRNfXm_k4 Entrance by Rainer Maria Rilke https://poemsintranslation.blogspot.com/2010/10/rilke-entrance-from-german.html Combining magic and science in science fantasy. Microtopics: Lizard for the NES. Retrofuturism in ancient China. Silkpunk Origins. Ultima-inspired indie RPGs from 1994. Passing around public domain games on floppy disks. Registering shareware to get rid of the nag screen. Adventure game hint books as a second channel of income. Asking your mom to get a money order to register the shareware version of Impulse Tracker so you can get the Stereo Wav Writer. Front loading all the good levels in the shareware episode and selling the crap in the registered episodes. The Ur-Quan Masters. Printing to PDF. Uploading your music to mp3.com. Cracking shareware using a known plaintext attack. Drawing an image with so much entropy that the Save Robot dances for longer than usual and then plays a sad sound. A three hour deep dive on the very popular vampire novel Twilight. Going online and googling masculine and/or feminine traits. The Four Pillars of Femininity. Pants: they're for barbarians. Whether Stephanie Meyer was trying to write a treatise on idealized gender roles or whether she was just writing what she thought was cool and fun. Popular depictions of women who are masculine in behavior but feminine in appearance. Why can't your girlfriend both look like Buffy the Vampire Slayer and eat hamburgers like Buffy the Vampire Slayer? Why women work so well as horror protagonists. Do people cry less in Marvel movies? Someone crying so hard in a movie that you start to worry about the actor's social life. Tolkien adding a second female character to Lord of the Rings just so he can make the "I am no man" linguistic joke. Boston: it's not a year. Painting your giant molasses tank brown so it's harder to notice that it's leaking. All the children in town walking up and licking the giant leaking molasses tank whenever they feel like a snack. Waking up in a pile of dead bodies with your mouth full of molasses. Big Enough to be Horrible. Getting your architectural plans approved by a government body. Gilding the lily when the lily is already extremely memetic. Fame: look what it does to people. Building a giant tank of anything in the middle of a city. Where do you put your 50 million gallons of molasses? What happens if you poke the Demon Core with a screwdriver? Scientists getting too excited to keep being careful. A black and slender tree. A word kept in the mouth to grow. Eveningfall. Putting a tree in the sky while you're creating the world. The game you're making giving you ideas about the game you're making. Navigating the scientific method in a fantastical universe. Lit RPG. Dungeon Crawler Carl. Using a quarter of the words in your novel to explain the rules of the world like a board game manual. Jedi using their powers to boil water for tea. Enslaving Jedi to run your steam engine with their mind powers. Jedi Inflation. Two words that sound good together and now it's your name.
Marzo si preannuncia esplosivo tra film e serie TV tra cinema e streaming. In questa puntata analizziamo tutte le uscite più attese di marzo 2026, tra grandi ritorni, sequel, nuove stagioni e progetti ambiziosi che stanno già facendo discutere.Parliamo di One Piece stagione 2, del film evento di Peaky Blinders – The Immortal Man, del ritorno di Daredevil stagione 2 e delle prime informazioni su War Machine. Spazio anche all'ultima stagione di Outlander, a Project Hail Mary, alle nuove produzioni come The Bride!, Scarpetta, The Testament of Ann Lee e al misterioso They Will Kill You.(00:00) Intro e anticipazioni sulle uscite film e serie TV di marzo(03:13) DTF St. Louis – nuova serie in arrivo(08:19) Nouvelle Vague (il JOLLY di Fabrizio)(13:30) The Bride! – il nuovo film in uscita(14:15) War Machine – cosa sappiamo sul film (JOLLY di Federico)(18:00) Ultima stagione di Outlander – cosa aspettarsi dal finale(19:09) Rooster – nuovo progetto seriale(22:01) One Piece stagione 2 – anticipazioni e data di uscita(28:28) Scarpetta – la serie tratta dai romanzi crime(30:01) The Testament Of Ann Lee – film storico e musicale(34:46) Arco – Un'amicizia per salvare il futuro – film animazione(38:20) Yellowverse: The Madison + Marshals – espansione dell'universo Yellowstone(44:37) Project Hail Mary – adattamento sci-fi dal romanzo di Andy Weir(47:06) Peaky Blinders – The Immortal Man – il film sequel della serie cult(50:38) Daredevil stagione 2 – ritorno del supereroe Marvel(53:04) Bait – thriller in uscita(55:46) Scrubs arriva in Italia – dove vederlo(56:28) They Will Kill You – Ti Uccideranno – horror in arrivo(58:39) Something Very Bad Is Going To Happen – nuova serie thriller(01:00:29) The AI Doc: Or How I Became an Apocaloptimist – documentario sull'intelligenza artificiale (JOLLY di Aldo)(01:03:08) Saluti finali e appuntamento alla prossima puntata
Este tema me apasiona porque mezcla tres ingredientes explosivos: la ingeniería, la gestión empresarial y el puro instinto de supervivencia. A menudo vemos a gigantes como BMW, Porsche o Volkswagen y pensamos que son instituciones inamovibles, como si siempre hubieran estado ahí y siempre fueran a estarlo. Pero la realidad de la industria del automóvil es mucho más cruel. Hoy vamos a hacer un recorrido cronológico por unos cuantos modelos, en concreto 12+1 -usar esta “trampa” es un guiño que hago siempre como homenaje a nuestro querido Ángel Nieto. 1. Ford 1949 "The Shoe" (1949). El renacer tras la guerra. Empezamos justo después de la Segunda Guerra Mundial. Ford estaba en una situación crítica. Henry Ford, el fundador, se había vuelto una figura errática y la gestión de la empresa era un caos absoluto. Perdían 10 millones de dólares de la época al mes. 2. BMW Isetta (1955). El huevo salvador. A mediados de los 50, BMW estaba literalmente en la ruina. Su estrategia era un desastre: fabricaban el 501 y el 502, berlinas de lujo con motores V8 que eran maravillosas técnicamente pero que nadie en la Alemania de la posguerra podía comprar. 3. BMW 700 (1959): El "no" a Mercedes. Si el Isetta les dio aire, el BMW 700 les dio la vida. Para finales de los 50, la presión de Daimler-Benz para absorber a BMW era asfixiante. 4. Volkswagen Golf Mk1 (1974). El fin de la era del aire. Volkswagen estuvo a punto de morir por culpa de su mayor éxito: el Beetle o Escarabajo. Se obsesionaron tanto con el motor trasero refrigerado por aire que ignoraron que el mundo estaba cambiando. 5. Chrysler "K-Cars" (1981). El milagro de Lee Iacocca. Esta es una historia de cine. Chrysler estaba en quiebra técnica. Lee Iacocca, que acababa de ser despedido de Ford, llegó a la presidencia y tuvo que pedir al Congreso de los Estados Unidos un préstamo garantizado para no cerrar. Su argumento era: "Denme el dinero y les daré un coche que América necesita". Ese coche fue la plataforma K. 6. Peugeot 205 (1983). "Contigo al fin del mundo". Peugeot a finales de los 70 era una marca gris. Habían comprado la división europea de Chrysler y las marcas Simca y Talbot). Y la gestión fue catastrófica. Estaban perdiendo dinero y su imagen era la de coches para gente muy mayor que no quería llamar la atención. El proyecto M24 era su última bala en la recámara. 7. SEAT Ibiza Mk1 (1984). El orgullo español. En España conocemos bien esta historia. SEAT se había separado de Fiat de malas maneras. Se quedaron sin tecnología, sin diseños y con una fábrica enorme que alimentar. El Gobierno español les dio un ultimátum: o hacéis un coche propio que se pueda exportar, o cerramos. Y así nació el Ibiza. 8. Aston Martin DB7 (1994). El puzle más bello. Aston Martin a principios de los 90 era un "zombie". Hacían el Virage, un coche pesado, carísimo y artesanal del que vendían poquísimas unidades. Ford compró la marca, pero no quería gastar mucho dinero. Le encargaron a Ian Callum diseñar un coche "barato", para los estándares de Aston, usando lo que hubiera en la estantería de piezas de Ford y Jaguar. 9. Porsche Boxster 986 (1996). El salvador de Stuttgart. Hoy Porsche es la marca más rentable del mundo, pero en 1992 estaban al borde del colapso. Sus procesos de fabricación eran lentos y costosos. Los rumores de que Toyota iba a comprarlos eran constantes. Entonces, decidieron hacer algo radical: traer a consultores de Toyota para que les enseñaran a fabricar de forma eficiente. 10. Bentley Continental GT (2003). Del club de campo al siglo XXI. Bentley era, durante décadas, la "marca B" de Rolls-Royce. Coches pesados, lentos y que solo compraban aristócratas británicos. Cuando el Grupo Volkswagen ganó la batalla por la marca, mientras BMW se quedaba con Rolls, tenían que hacer algo para que Bentley no fuera una ruina. 11. Nissan Qashqai (2007). El invento del Crossover. A principios de los 2000, Nissan Europa no levantaba cabeza. El Almera y el Primera eran coches correctos, pero totalmente invisibles frente al Golf o el Mondeo. La marca perdía dinero en el continente y se planteaban la retirada. Entonces, en lugar de hacer un "Almera nuevo", decidieron arriesgar con algo que nadie entendía muy bien. 12. Volvo XC90 (2015). El renacimiento sueco. Tras ser propiedad de Ford, Volvo fue vendida a la china Geely. Muchos pensaron que sería el fin de la esencia sueca, pero fue al revés. Geely les dio el dinero y les dijo: "Haced el mejor coche que sepáis hacer". El XC90 de segunda generación fue ese coche. 12+1. Tesla Model 3 (2017). El infierno de la producción. No podíamos cerrar esta lista sin el coche que cambió las reglas del juego actuales. En 2017, Tesla estaba a pocas semanas de quedarse sin efectivo. El Model 3, su primer coche "de masas", era una pesadilla de fabricar.
Today we explore the best part of a casino, upgrade the Spaceship Rita, and make narrative progress!Fabula Rasa - a portmanteau of "Fabula Ultima", the game system we are playing with, and "Tabula Rasa" which means "Blank Slate".Fabula Ultima © 2024 Need Games and Rooster Games. All rights reserved.Ilvarii Fyranell was summoned by MakNox Vantus was grunted by JessGuy Techni was accented by PaulVanadell Lovitt was given life thanks to LillieEverything else was slapped together by MattIf you like this show, definitely check out friends of the show Daniel's Dread Tales and Dice FiendsMusic in this Podcast was "Phuniaya" by ゆうり and "Cassette Tape Dream" by しゃろう
Welcome to Dev Game Club, where this week we comment on ten years of doing this podcast. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary. Note: we recorded our first podcast on Feb 26th, 2016. This episode reflects that date. At the time, we actually banked a few episodes, and decided to hold off a week to do that. We never banked an episode again :) Issues covered: ten years of podcasting, counting series and games, what kind of gamer are you?, balance in all things, the types of games Brett went deep on, games that exemplify Tim's games, first-person shooters and third-person action adventure, earliest games we played, latest game we played, surprise moments, the butter knife returns, knucklehead stealth, crazy world-altering moments, singing reviews, our longest series, how many interviews, the backstory of Daedalus, cultural sensibility, a grotty fish stew, staying under the radar, cramming features in at the end, pitching vs shipping, how many community episodes we've had, having a community game server, the charity event, getting to understand streaming, praying at the shrine of humility, more than 500 hours of podcasts, keys that aren't keys, the team makes the game, tell them less so they can discover more, the importance of constraints, mortality, letting the player choose, how long are we going to keep this up, knowing when to end, a little thanks each way, fueling us. Games, people, and influences mentioned or discussed: June, Infinite Backlog, The Evil Within, Resident Evil, Trespasser, Ultima (series), Souls-likes, Bloodborne, MYST (series), Obduction, Cyan, Eye of the Beholder, Might and Magic (series), Kaeon, Kingdom Hearts, Arkham Asylum (series), Halo (series), Shadow of the Colossus, Legend of Zelda (series), Portal, Deus Ex, Thief, Dishonored, Prey, Colossal Cave Adventure, Adventure, Rogue, Fez, Dwarf Fortress, Plundered Hearts, Final Fantasy Tactics, Apocalypse Now, Shenmue, Deadly Premonition, Morrowind, Hitman (series), Clint Hocking, Splinter Cell, Spelunky, Fez, Castlevania: Symphony of the Night, 2001: A Space Odyssey, Metal Gear Solid, Calamity Nolan, Final Fantasy (series), Sebastian Deken, Lani Lum, SW: Republic Commando, Tim Schafer, Dave Grossman, Tim Cain, Leonard Boyarsky, Randy Smith, Greg LoPiccolo, Sean Vesce, Zack Norman, Janos Flosser, Sam Lake, Ken Levine, Borut Pfifer, Julian Gollop, Fallout, X-COM: Enemy Unknown, Star Wars: Starfighter, Andrew Kirmse, Daron Stinnett, Darren Johnson, Reed Knight, Kim Swift, BioStats, Minecraft, LostLake, Mors, mysterydip, Defeating Games for Charity, Video Game History Foundation, Eternal Darkness, Shigeru Miyamoto, Brad Furminger, Marcus Aurelius, "Jenny," Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia. TTDS: 11:15 Next time: TBA! Twitch: timlongojr and twinsunscorp YouTube Discord DevGameClub@gmail.com
Ultima puntata della sesta stagione dedicata ai premi stagionali
Ultima puntata della stagione per commentare l'inizio della offseason e il clamoroso (solo per tempistica) licenziamento del GM Kwesi Adofo Mensah e la sua non sostituzione. Dall'anomala scelta di non scegliere un GM prima di free agent e draft ai QB e a molto altro
Acum, când s-au încheiat Jocurile Olimpice de la Milano Cortina, ies la suprafață mai multe povești cutremurătoare care stau în spatele multor succese ale sportivilor de la Olimpiada albă. La Pastila de sport aflați despre campioana americană de la monobob care are doi copii surzi, despre medaliatul cu bronz la sărituri cu schiurile din Norvegia care și-a pierdut tatăl, despre patinatorul japonez de pe primul loc în programul liber care nu se mai putea opri din plâns și despre schioara italiană care a terminat pe locul 3 în concursul de big air deși avea ligamentul încrucișat rupt. Aproape fiecare medalie obținută de sportivi la Jocurile de la Milano Cortina are câte o poveste. Unele dintre ele sunt de-a dreptul cutremurătoare. După ce le auzi te întrebi câtă voință au avut acești sportivi pentru a trece peste problemele de viață cu care s-au confruntat și a ajunge campioni. Elana Meyers Taylor a născut doi copii surzi Este cazul americancei Elana Meyers Taylor care a devenit la 41 de ani cea mai în vârstă medaliată cu aur într-o probă individuală la Jocurile Olimpice, după ce s-a impus în proba de monobob la competiția din Italia. Monobobul este sportul exclusiv feminin în care sportiva este și împingătoare și pilot, iar americanca le face bine pe amândouă coborând la o viteză amețitoare pe un traseu în care orice mică eroare o poate costa chiar viața. Iar Taylor nu este un om ca toți ceilalți. De fapt nu este o mamă ca toate celelate. Ea a născut 2 copii surzi, unul dintre ei suferind de sindromul Down. Cu toate acestea, înaintea Jocurilor de la Milano-Cortina, sportiva avea deja cinci medalii olimpice, trei de argint şi două de bronz, dar acum şi-a completat colecţia cu medalia din cel mai strălucitor metal, astfel că a izbucnit în lacrimi şi a sărbătorit performanţa alături de copiii ei. Forfang a rămas fără tată înainte de J.O Un alt exemplu al unui sportiv care are o poveste de viață deosebită este norvegianul Johann Andre Forfang. Săritorul cu schiurile a cucerit în întrecerea de super-team o medalie olimpică, a treia din carieră, la puțin timp după ce a trecut prin cumpăna vieții. În spatele succesului său se ascunde o dramă imensă deoarece medalia sa de bronz vine la două săptămâni după ce tatăl său a decedat. Săritorul cu schiurile în vârstă de 30 de ani a vorbit cu multă emoție despre cel care i-a fost model și erou, spunând că tatăl său a reprezentat busola sa morală. Ultima dorință a părintelui, care era bolnav de o boală incurabilă, a fost ca fiul său să concureze la săriturile cu schiurile și să meargă la Jocurile Olimpice. Așa că Forfang i-a ascultat sfatul, a concurat terminând pe locul 3 și a ridicat ochii spre cer în momentul în care s-a văzut cu medalia de bronz la gât Japonezul Hihara plângea în timpul antrenamentului Ce mai e de spus în cazul Riku Miura și Ryuichi Kihara, japonezii care au cucerit medalia de aur în proba de perechi de la Jocurile Olimpice de la Milano Cortina, după un program liber excepțional, în care au doborât recordul mondial pe acest palier? Niponii rataseră complet programul scurt, iar Kihara considerându-se vinovat a fost în pragul disperării, partenera sa dezvăluind că acesta a plâns în continuu între cele două evoluții. Kihara a vârsat lacrimi la fel ca în cântecul “Și băieții plâng câteodată”, varianta asiatică, dar acest plânset nervos l-a ajutat. Japonezii au recuperat fabulos la programul liber și la final s-au situat pe primul loc , cei doi devenind prima pereche din „Țara Soarelui Răsare” care ia aur olimpic. La sfârșitul competiției, Kihara a fost din nou foarte emoționat, a plâns din nou, de data asta de bucurie, și le-a mulțumit tuturor celor care l-au ajutat să treacă peste acel moment stânjenitor pentru un bărbat. Flora Tabanelli a reușit ceea ce nu a reușit Lindsey Vonn Italianca Tobanelli este și ea un caz aparte. Sportiva de la schi acrobatic și-a rupt ligamentul încrucișat la genunchi înaintea Jocurilor, la fel ca legendara coborâtoare Lindsey Vonn. Dacă americanca în vărstă de 41 de ani a suferit o căzătură oribilă, în urma căreia s-a ales cu mai multe fracturi, italianca de 18 ani a reușit 3 sărituri foarte bune în concursul de big air și a obținut medalia de bronz, prima pentru Italia în schi acrobatic. Tânăra a explicat că i-a fost foarte greu să concureze cu o placă de titan care să-i protejeze genunchiul accidentat, dar satisfacția de a fi pe podium la Jocurile Olimpice nu se poate compara cu nimic. Nu va mai concura deloc în 2026, urmând să se opereze pentru refacerea ligamentelor. Flora Tobanelli este încă un exemplu care demonstrează că pentru a fi printre protagoniști la competiția supremă din sport, mulți sportivi au ambiții ieșite din comun și își asumă riscuri enorme pentru a-și îndeplini un vis. Podiumul olimpic!
Nella nuova puntata di DNPCD abbiamo parlato dell'All Star Game appena concluso che ha restituito un pò di significato alla kermesse delle stelle, con alcuni punti da notare, altri da dimenticare, in attesa della seconda e decisiva parte della stagione.Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/backdoor-podcast--4175169/support.
Send a textJá estamos no começo do fim.Support the show
Mais Dragon Quest no Galinha Viajante, finalmente! Começando as comemorações de 40 anos da franquia que fez nascer os JRPGs, Leon e Samuca recebem Kate do Gamer Como a Gente pra falar de Dragon Quest III HD-2D. Conheça mais das vocações, personagens, e do mundo com seus diferentes sotaques, e viva a história do filho de Ortega, herói de Alefgard, se não fosse por um palhaço peidão.APOIE O GALINHA VIAJANTEAcesse catarse.me/galinhaviajanteLINKS DA GALINHACatarse | Youtube | Instagram | BlueskyContato: cast@galinhaviajante.com.brAcesse nosso SITE: galinhaviajante.com.brOUÇA TAMBÉMGV#211: Final Fantasy VII (PS1)GV#201: Clair Obscur Expedition 33 GV#158: Dragon Quest XITRILHA SONORAAcross The Sea, Adventurous Journey, Alefgard, Into The Legend, Battle Theme, Fly In The Sky, Himiko's Palace, Ladutorm Castle, Overture, People In Town, Town (Dragon Quest III HD-2D OST)Battle On The Jazzy Bridge (Quasar)CITADOS NO EPISÓDIOVideogames: Legend of Zelda (NES), Star Ocean, Tales of Phantasia; Dragon Quest I, Dragon Quest II, Dragon Quest III, Infinity Strash: Adventures of Dai, Dragon Quest IV, Dragon Quest V, Ultima, Dragon Quest Builders, Dragon Quest Heroes, Final Fantasy I, Pokémon, Destiny, Dark Souls, Fire Emblem Three Houses, Ogre Battle, Diablo II Outras Mídias: Vídeo-review do Tim Rogers no YouTube, As Aventuras de Fly (Dragon Quest Dai), CAPÍTULOS00:00:00 - Abertura do Episódio00:05:59 - Nascia uma Revolução nos JRPGs00:44:03 - Batalhas, Vocações e Exploração01:31:20 - Um Mundo Vasto e Cheio de Sotaques02:03:41 - Top Dúzia Classes dos RPGs02:12:09 - Encerramento do EpisódioO Galinha vai ao ar toda semana graças aos Escudeiros da Galinha Viajante! Apoie você também o nosso projeto no Catarse e junte-se à Escudaria!Apresentado e produzido por Leon Cleveland e Samuel R. Auras.Contato: cast@galinhaviajante.com.brSupport the show
Ultima puntata della stagione 25/26! Vediamo insieme come è andato il Super Bowl, chi ha vinto la PO Challenge e che piani ci sono per il 2026. Let's go!
Ultima puntata dello speciale che abbiamo dedicato al futuro della ricerca dopo il PNRR, che in questi ultimi tre anni le ha portato ossigeno sotto forma di 12 miliardi di finanziamenti aggiuntivi: questi hanno infatti permesso di rinnovare e potenziare le infrastrutture di ricerca con nuove apparecchiature e di portare una ventata di nuove forze (si stimano circa dodicimila dottorandi e un numero analogo di ricercatori e tecnici di laboratorio). Un piccolo esercito di esperti, con competenze di alta gamma, che nell'arco di pochi mesi vedranno scadere i propri contratti. L'obiettivo iniziale era che il sistema della ricerca riuscisse a integrarne il 40%, ma tutto lascia pensare che non si andrà oltre il 15%. Che ne sarà degli altri? E quanto siamo lontani, in termini di investimenti pubblici, dalla cifra che servirebbe per valorizzare appieno gli investimenti degli ultimi tre anni? Ne parliamo insieme a Luca Carra, direttore di Scienza In Rete.
Il confine tra amore e ossessione, tra affetto e possesso a volte è sottile. Questa canzone racconta un amore intenso e istintivo, che lascia tracce profonde anche quando ci si allontana. È il ricordo di qualcosa che è stato vero, curato come un giardino, capace ancora di farsi sentire nelle ossa e nel cuore. Tra […]
Concursurile de sărituri cu schiurile de la trambulina normală de la Jocurile olimpice nu aveau cum să nu se soldeze cu surprize. La individual, pe primul loc s-a situat un german care recunoaște că are frică de înălțime. În proba mixtă de sărituri, românii au terminat pe locul 12, ceea ce este încurajator ținând cont că Festivalul Olimpic al Tineretului European se va organiza la anul la Brașov. La Jocurile olimpice de iarnă de la Milano-Cortina avem parte de performanțe uimitoare. De exemplu, Philipp Raimund, a devenit campion olimpic la sărituri cu schiurile deși nu era considerat favorit. Ce-i drept, germanul concurează la cel mai înalt nivel din 2019, dar nu a obținut niciodată vreo victorie în Cupa Mondială sau alte competiții importante. Cele mai bune rezultate ale sale au fost 4 prezențe pe podium, prea puțin pentru ca cineva să-l fi inclus pe lista favoriților la Predazzo, acolo unde se desfășoară săriturile. În plus, în sesiunea de antrenamente, Raimund a avut rezultate modeste. La concurs însă, exact când a contat cel mai mult, a reușit să-și depășească limitele. Sportivul originar din Oberstdorf, în vârstă de 25 de ani, a impresionat prin constanță și execuții sigure, cu sărituri de 102 și 106,5 metri, suficiente pentru a-l propulsa pe cea mai înaltă treaptă a podiumului olimpic. Philippe are frică de înălțime! Ceea ce depășește orice imaginație este faptul că Philippe stă rău la un capitol la care toți cei care s-au apucat de acest sport nu au vreo problemă. Germanul, are, nici mai mult nici mai puțin, rău de înălțime. Boala se numește acrofobie și o suferă cei care au o teamă intensă de situații care implică înălțimi, cum ar fi să se afle pe munte, la un etaj înalt într-o clădire sau când folosesc o scară. Chiar Philippe a recunoscut că are această fobie, una care în trecut l-a împiedicat să ia startul în anumite competiții. Ultima dată când s-a retras din cauza fricii de înălțime a fost acum mai puțin de un an, la o etapă de Cupă Mondială, cea de la Planica în Slovenia. Atunci, neamțul a explicat că pe trambulinele mici, cum a fost și cea de la Predazzo, nu prea are probleme, dar când trebuie să sară de pe trambulinele foarte mari, care se folosesc mai ales la Cupa Mondială, în concursurile de zbor cu schiurile, uneori nu-și mai poate controla corpul. El a povestit că de obicei e sigur pe el, dar sunt și situații când are probleme la zbor. Practic, corpul său reacționează fără să-l poată controla și de aceea nu riscă în condițiile în care nu știe dacă mai este el pilotul. Dacă poate reacționa sau se lasă în voia sorții. Vă dați seama cât de umilitor este pentru un săritor să ia telescaunul și la coborâre, nu numai la urcare. Cum s-or uita ceilalți competitori la el? Raimund a obținut rezultatul carierei La Pedrazzo pe trambulina normală de 90 de metri, Philippe Raimund nu a avut nicio problemă cu frica de înălțime, ba chiar a obținut rezultatul carierei cu un total de 274,1 puncte. Acesta l-a depășit cu 3,4 puncte pe Kacper Tomasiak, un polonez de numai 19 ani, care nu ajunsese niciodată nici măcar în manșa a doua a unei etape din Cupa Mondială. Bronzul a fost împărțit de un japonez și un elvețian care nu sunt în top 10. Slovenul Domen Prevc, marele favorit, a terminat abia pe locul 6. Deși e clar că alcătuirea podiumului în primul concurs masculin de la Jocuri e o surpriză, rezultatul are o explicație. În Cupa Mondială se concurează foarte rar pe trambuline atât de mici cum e cea normală de la Predazzo, astfel că marile staruri cum ar fi Prevc, Kobayashi, Lanisek, Tschofenig, Hoerl sau Kraft nu sunt obișnuite și nu reușesc să se adapteze la timp. Aceștia își pot lua revanșa în concursul pe trambulina mare, cea de 160 de metri, de la Jocurile Olimpice, care va avea loc luni, 16 februarie. România pe locul 12 la proba pe echipe mixte Cât despre români, aceștia au obținut un rezultat onorabil în proba de echipe mixte la sărituri cu schiurile, pe trambulina normală HS107, aceeași pe care a evoluat și germanul Raimund la individual. România a ocupat locul 12, un loc obținut după prima manșă, cu 393,1 puncte, ratând calificarea în manșa finală în care au intrat primii 8. Este pentru prima dată la o ediție de Jocuri Olimpice, când România a aliniat la start o echipă completă în această probă mixtă, unde a reușit să califice câte doi sportivi, atât la feminin, cât și la masculin. Echipa a fost formată din doi sportivi cu experiență olimpică: Daniela Toth, aflată la a treia participare la Jocuri, și Daniel Cacina, cu două prezențe la Olimpiadele albe. Alături de ei au concurat doi sportivi care au trăit pentru prima dată emoțiile unei întreceri olimpice: Mihnea Spulber și Delia Folea. Toți cei patru au contribuit cu câte o săritură și au arătat că pot face față atmosferei și rigorilor unei competiții olimpice. Acest rezultat marchează o premieră și dă mari speranțe pentru viitor, având în vedere că suntem la prima participare de acest gen, iar la anul, la Festivalul olimpic al tineretului european care se va desfășura în România, săritorii români pot obține rezultate bune pe trambulina de la Râșnov.
La gente de SMLight no para de sacar productos nuevos, pero esta vez se han superado. Han metido todas las conectividades posibles en un único dispositivo. La estética no es su fuerte, pero las características técnicas son bastante imbatibles. No necesitas nada más que el SLZB Ultima para que tu Home Assistant pueda conectarse a todo.
Alessandro Castegnaro"Il contributo delle religioni alla terza guerra mondiale"Edizioni Messaggero Padovawww.edizionimessaggero.itUn confronto serrato tra studiosi e teologi cattolici sul ruolo controverso delle religioni e sulle responsabilità della fede nei conflitti attuali.Con i contributi di Alessandro Castegnaro, Enzo Paci, Stella Morra, Andrea Grillo, Giuseppe Trentin.Il libro intende ragionare su alcune cruciali questioni poste dalle vicende storiche attuali riguardo al ruolo delle religioni rispetto alla guerra e alla pace. I conflitti attuali hanno rivelato la debolezza delle componenti che intendono porsi come fattori di pace, mentre hanno ridato fiato a quelle che, anziché opporsi alla violenza, le offrono argomenti e giustificazioni. I fondamentalismi sembrano avere oggi una influenza maggiore nell'innescare i conflitti e nel renderne difficile una soluzione di quanto le componenti moderate non siano in grado di contribuire alla pace. Le derive innescate dal risveglio delle identità etnico-nazionali non hanno trovato ancora risposte efficaci e rischiano di minacciare l'unità delle chiese e il dialogo interreligioso, oltre che la pace. Né la riflessione teologica sembra avere fatto davvero i conti con il ritorno della guerra e con le semplificazioni intellettuali su cui molti si adagiano. Gli scritti proposti provano a riflettere sulle questioni aperte dal punto di vista storico-sociologico, teologico ed etico. Un appello alle religioni perché si assumano la responsabilità delle proprie parole e azioni; ai credenti perché non cedano alla rassegnazione e all'ideologia; e ai teologi perché tornino a riflettere con rigore e coraggio su guerra, pace e giustizia in un mondo in evoluzione.Alessandro Castegnaro, sociologo, già membro del Consiglio scientifico della sezione “Sociologia della religione” dell'Associazione Italiana di Sociologia. È stato direttore della fondazione Corazzin e presidente dell'Osservatorio Socio-religioso Triveneto. Ha insegnato sociologia presso la Facoltà Teologica del Triveneto e politica sociale all'Università di Padova. Ultima pubblicazione: Giovani in cerca di senso (Qiqajon, 2018). Contributi di: Pietro Cognato, Andrea Grillo, Stella Morra, Enzo Pace, Giuseppe Trentin.Diventa un supporter di questo podcast: https://www.spreaker.com/podcast/il-posto-delle-parole--1487855/support.IL POSTO DELLE PAROLEascoltare fa pensarehttps://ilpostodelleparole.it/
Hoje é dia de comemorar 40 anos de The Legend of Zelda lá do Famicom! O primeiro jogo dessa franquia absoluta dos videojogos é o assunto do episódio de hoje. Samuca e Leon trazem o Bruce pra falar desse clássico que surpreende porque, muito além de ter um significado histórico gigante, ainda é um jogo muito bom até hoje. E obrigado Ágata do Buraco Atrás do Pôster pela participação especial na narração do texto do manual do jogo!APOIE O GALINHA VIAJANTEAcesse catarse.me/galinhaviajanteLINKS DA GALINHACatarse | Youtube | Instagram | BlueskyContato: cast@galinhaviajante.com.brAcesse nosso SITE: galinhaviajante.com.brOUÇA TAMBÉMGV#220: Metroid PrimeGV#209: Super Mario OdysseyGV#197: Top Dúzia Jogos do SwitchTRILHA SONORATitle Screen, Overworld of Hyrule, Dungeon Theme (The Legend of Zelda OST)Legend of Zelda Main Theme (Super Smash Bros Brawl OST)Legend of Zelda Main Theme (Super Smash Bros Ultimate OST)DLC 2 Medley, Trailer Music (Zelda BOTW OST)Legend of Zelda Main Theme Jazz Cover (Multiplayer Big Band)Battle On The Jazzy Bridge (Quasar)CITADOS NO EPISÓDIOVideogames: Metroid Prime 4, Animal Crossing, Smash Bros., Mario, Castlevania 3, Dragon Quest, Battletoads, Ultima, Zork, Tower of Druaga, Xanadu, Ys, Tunic, Pegglin, Dragon Slayer, Hydlide, Returnal, Dark Souls, Hob, Oceanhorn, Fable, Darksiders, Okami, CrossCode, Castaway, The Binding of Isaac, Moonlighter, Genshin Impact Outras Mídias: The Big Bang Theory, Bolero (Maurice Ravel) CAPÍTULOS00:00:00 - Abertura do Episódio00:06:51 - As Origens da Lenda00:47:40 - Explorando a Primeira Hyrule01:42:36 - 40 Anos de Legado01:52:18 - Top Dúzia Jogos Zelda-Like02:03:44 - Encerramento do EpisódioO Galinha vai ao ar toda semana graças aos Escudeiros da Galinha Viajante! Apoie você também o nosso projeto no Catarse e junte-se à Escudaria!Apresentado e produzido por Leon Cleveland e Samuel R. Auras.Contato: cast@galinhaviajante.com.brSupport the show
1/21/2026 -Nick Ultima talks about what it was like training at the Northern Wrestling Federation in Cincinnati, Ohio. Hear stories of the wrestlers that influenced Nick, and of all the places where he wrestles! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Chances are, you either grew up with a Commodore 64 or you knew someone who did. From Space Taxi to Ultima, it was the other side of 80s gaming across North America and Europe. Now the C64 is back. Last year, a YouTuber and hardcore retro computer superfan bought the Commodore brand and, building on a popular FPGA project, relaunched the C64 for a modern audience of longtime fans and curious newcomers alike. Sinistar picked one up, and he is here to walk you through exactly why he loves it. Press B To Cancel also on YouTube! For updates and more episodes please visit our website www.pressbtocancel.com, or find us on Twitter @pressbtocancel Want to support the show? Donate via our Patreon and gain additional Discord perks and behind the scenes clips. Press B is a member of the SuperPod Network; a gaming collective of fellow podcasters and shows. Special thanks to The Last Ancient on SoundCloud for our podcast theme. Find out more at http://pressbtocancel.comRead transcript
Ultima entrega de una de las historias de amor más inovidables de la historia.
Programa completo en You Tube: https://www.youtube.com/watch?v=ThI8aJVxIlE Canal de Telegram para No perderte Nada! https://t.me/segundaguerramundialtelegram Canal de Whatsapp https://whatsapp.com/channel/0029VaSmnrC0QeatgWe2Lm27 ¿Cómo fue el último ataque de la luftwaffe? ¿Qué atacó la Luftwaffe en su última gran misión? ¿Qué les pasó cuando estaban cerca de su objetivo? ¿Tenían alguna posibilidad de éxito? ¿Con qué fuerzas contó la Luftwaffe para su último asalto? A continuación, lo analizamos en este programa.
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! ¡Apoya al podcast como FAN de Terraescribiente en IVOOX o en PATREON y escucha todos los audios sin restricción! "LA ÚLTIMA PREGUNTA" Hoy les traigo esta joya, mi cuento favorito de la vida, el que hizo enamorarme completamente de la ciencia ficción, de los cuentos y darle con todo al canal. Espero haberle hecho justicia con esta nueva edición. Disfrútenlo mucho. Escrito por: Isaac Asimov. Crítica y resumen: MAC (Terraescribiente) Maquetación: MAC (Terraescribiente) Por favor, sigue y suscríbete a las siguientes redes: Canal de WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VaCcO2s1NCrQqLpfFR3u Escucha los libros completos de Warhammer 40k en: patreon.com/Terraescribiente Twitter: https://twitter.com/TerraEscriba Telegram: https://t.me/+62_TRJVg-3cxNDZh Instagram: www.instagram.com/terraescribiente/ TikTok: www.tiktok.com/@terraescribiente YouTube: www.youtube.com/@Terraescribiente ¡También suscríbete a TERRAESCRIBIENTE en ITUNES Y SPOTIFY! ¡Dale me gusta a cada podcast y coméntalos! ¡Ayuda mucho! ¡Gracias! Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de TERRAESCRIBIENTE. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/747547
NUREMBERG AND THE POST-WAR SILENCE Colleague Charles Spicer. At the Nuremberg trials, Ribbentropappeared a broken man, attempting to call amateur spies like Conwell-Evans as witnesses to prove his pre-war desire for peace, a defense that ultimately failed to excuse his war crimes. His widow, Anneliese, later wrote memoirs obsessing over social slights in London, displaying a detachment from the reality of the Holocaust. Conversely, in the "Ministries Trial," Lord Vansittart denied his connections to the German resistance, likely because admitting to these chaotic back-channel efforts was too uncomfortable for a Foreign Office that preferred the narrative of inevitable total war. Consequently, the Anglo-German Fellowship, despite having had government approval, was brushed under the carpet of history, its role in attempting to avert catastrophe largely forgotten. NUMBER 15 1945-46 TRIBUNAL JUDGES.
Escucha el programa completo de Noticias Mediodia, presentado por Elena Gijon. Ultima hora y toda la actualidad nacional, internacional y deportiva del dia de la mano del equipo de servicios informativos de Onda Cero.
Escucha el programa completo de Noticias Mediodia, presentado por Elena Gijon. Ultima hora y toda la actualidad nacional, internacional y deportiva del dia de la mano del equipo de servicios informativos de Onda Cero.
Escucha el programa completo de Noticias Mediodia, presentado por Elena Gijon. Ultima hora y toda la actualidad nacional, internacional y deportiva del dia de la mano del equipo de servicios informativos de Onda Cero.
Escucha el programa completo de Noticias Mediodia, presentado por Elena Gijon. Ultima hora y toda la actualidad nacional, internacional y deportiva del dia de la mano del equipo de servicios informativos de Onda Cero.
Escucha el programa completo de Noticias Mediodia, presentado por Elena Gijon. Ultima hora y toda la actualidad nacional, internacional y deportiva del dia de la mano del equipo de servicios informativos de Onda Cero.
Hell yeah we got something for under your tree! It's a System Mastery review of Fabula Ultima! For future readers that joke is because I put this episode up Christmas Eve. It was hilarious at the time. Ask an old person, they'll remember. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Estoy de vacaciones, disfruta de los mejores podcast del año.Regresamos con podcast ineditos el lunes 5 de enero 2026.
Totales Chaos und viel Liebe vor den Game Awards: Gronkh und PhunkRoyal sind zu Gast und reden mit AK, Maurice und Mary über ihre handgemachten Fingerpuppen und ihre Spiele Hoffnungen!
Conviértete en un seguidor de este podcast: https://www.spreaker.com/podcast/el-mananero-radio--3086101/support.
Sponsored By: → Cornbread Hemp | For an exclusive offer go to cornbreadhemp.com/drg and use promo code DRG and take advantage of holiday BOGO savings and enjoy free shipping on orders over $45! → Puori | Go to puori.com/drg and use code DRG and save 32% on your first subscription order. If it's not your first, then get 20% off site wide. The code works on already discounted subscriptions. Get My Brand Masterlist https://drchristiangonzalez.com/best-brands-form-2-2/ Episode Description You trust the electrolyte label that says "clean hydration" and "pure minerals." But a shocking new investigation reveals most brands can't prove it. Dr. Christian Gonzalez reached out to 33 of the biggest electrolyte companies—including Liquid I.V., LMNT, Ultima, Nuun, and Trace Minerals—with one simple request: show proof your minerals are tested for heavy metals, PFAS, mold, and contaminants through Certificates of Analysis (COAs). The results? Twenty-five brands disappeared, dodged questions, or flat-out refused to respond. Only EIGHT companies could stand behind their claims with real data. This isn't about being picky—it's about protecting your cellular function, nervous system, and hormonal balance from daily toxic exposure. When you consume contaminated electrolytes multiple times a day, you're compounding exposure to chemicals that disrupt every electrical signal in your body, from mood regulation to heartbeat. The hidden contaminants lurking in popular electrolyte powders: • PFAS (Forever Chemicals) linked to hormonal imbalance, thyroid disruption, and immune dysfunction • Heavy metals including arsenic, lead, and cadmium that accumulate in tissues and impair detoxification • Mold and bacterial contamination from compromised mineral sourcing and manufacturing • Synthetic fillers like artificial sweeteners, colors, and flow agents that burden your liver • Toxic packaging that makes the container itself part of the contamination problem In this episode, Dr. Christian Gonzalez exposes the 2025 Electrolyte Purity Audit and reveals: • The full list of 33 brands tested—and which ones refused to respond or failed safety standards • The ONLY 8 electrolyte brands that passed with transparency, clean COAs, and verified testing • Why major names like Liquid I.V., Ultima, Nuun, Dr. Berg, and Thorne couldn't (or wouldn't) provide proof • The marketing manipulation behind "clean hydration" and "pure mineral" claims • How to identify truly clean electrolytes and protect yourself from daily mineral contamination • The cellular damage, hormonal disruption, and nervous system dysfunction caused by chronic electrolyte toxin exposure This episode goes beyond hydration—it's about understanding that electrolytes control your body's cellular electricity. It's about taking back control of what you put in your body every single day, and demanding transparency from an industry built on marketing hype, not real science. Timestamps: 0:00 - Intro 1:34 - The Truth About Electrolytes & Nervous System Health 4:22 - What We Asked Every Company (Testing Criteria) 5:56 - Companies That Failed Transparency Standards 8:27 - How Sodium & Potassium Balance Affects Hydration 9:36 - Why Food-Based Formulas Need Heavy Metal Testing 10:43 - The Role of Magnesium in 300+ Body Functions 11:50 - High Sodium Without Potassium: The Cortisol Connection 12:58 - Why Whole Food Ingredients Absorb Heavy Metals 14:55 - How TMG Supports Your Methylation Cycle 16:07 - Potassium's Role in Preventing Anxiety & Heart Palpitations 16:52 - Fulvic & Humic Minerals: Ancient Soil vs Salt-Based 18:05 - Final Results: Only 8 Brands Passed Full Testing
Reunimos a nuestro Sanedrín para comentar todas las claves de la actualidad deportiva. ¿Será Isco un jugador importante en la convocatoria del Mundial? ¿Cuáles son los puntos principales de la próxima asamblea de socios del Real Madrid?
Ultima semana de la temporada regular del Mundial de Clubes de CSD
En este episodio analizamos la nueva adaptación de Frankenstein dirigida por Guillermo del Toro. Hablamos sobre su narrativa, la construcción emocional de los personajes, el estilo visual, los temas de humanidad, obsesión y tragedia.Desmenuzamos una de las versiones más personales y viscerales del director.
Big Blue se enfrenta a un viejo rival, buscando repetir la ultima victoria ante Filadelfia.See omnystudio.com/listener for privacy information.
www.ladivademexico.com
The year was 1979 and a scrappy little 16 year old named Richard Garriott started coding his friends' latest Dungeons & Dragons campaign into an Apple II. This is the small domino that fell over to eventually result in millions of players worldwide romancing a bear 30+ years later in Baldur's Gate 3. How did we get there? Well, there's a lot of answers to that question but a predominant step was through the landmark CRPG series, Ultima. Imgur library link: https://imgur.com/a/5wN6Mec Special thanks to "@NathanLV" for commissioning today's episode! If you want your own personal history lesson on some niche area, check out patreon.com/debatethiscast and consider sponsoring $60 one time to get your very own FLAVOR TEXT. Recommended Reading: The Assassination of Lord British by the Coward "rainz": https://www.youtube.com/watch?v=GomZNDLX9SU Retro Tea Break's interview with Richard Garriott: https://youtu.be/LU90N4Cbj10?si=_N0zxqkkfZEBu-vo A complete breakdown of the Ultima series by Finntrovert: https://www.youtube.com/watch?v=JUQmCK5A6Jg&t=22069s Have you seen our Instagram? instagram.com/debatethiscast Have you seen our Threads? threads.net/debatethiscast Want to send us an email? debatethiscast@gmail.com Music for Debate This! is provided by composer Ozzed under a creative commons license. Check out more of their 8-bit bops at www.ozzed.net!