Wir veröffentlichen persönliche Hörbeiträge über Videospiele. Anders als bei vielen anderen Gaming Podcasts, setzt sich bei uns ein Mensch mit einem Thema auseinander. Dabei steht die Subjektivität im Vordergrund und deshalb findest du bei uns auch keine langweiligen Reviews oder aktuelle Spieletests, sondern Hörbeiträge über Videospiele mit einer persönlichen Note. Der Videospielgeschichten | Podcast ist verschwistert mit unserem Blog Videospielgeschichten auf dem du persönliche Geschichten über Videospiele lesen kannst.
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Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“ - Wie das funktioniert, erzählt uns Mateo Covic in einer neuen Folge unseres Podcasts. In Kürze werden über 200 000 Exemplare seines Spiels „Paddle Paddle Paddle“ verkauft sein.Text und Sprache: Jan Wichmann und Mateo CovicTeile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Von Schnupfen bis Einnässen - Wie ist das mit Spielen und uns, euch, Gehandicapten? Ein Versuch, das Außen zu skizzieren und das Innen zu erklären. Mensch ist Mensch, quoi?Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

In dieser Folge lernt ihr Riccardo Giol kennen. Er kommt aus Fontanafredda in Italien. Ende des letzten Jahres hatte er sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht und man spürt noch heute, wie besonders dieser Moment für ihn war. Sein Spiel heißt „Drop: Save the Forest“ und es ist ein Rätselspiel, mit einem großartigen Pixel-Look. Ich habe mich sofort in die Optik verliebt. Wir erfahren im Podcast, wie er die Entwicklung seines Spiels durchlebt hat und das es für sein Spiel auch DLCs geben wird.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Was haben ADHS, Medienförderung und die Klimaerwärmung gemeinsam? Wer jetzt denkt nicht viel, sollte unbedingt diese Folge hören. Wir lernen den lieben Jonas von SporeWood Games kennen. Er gibt spannende Einblicke in die Gründung eines Studios, wie wichtig Game Jams sind und wie wichtig der Kontakt zwischen Entwicklern und Spielern ist.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Die Steam-Bibliothek - unendliche Weiten! ... und garantiert immer persönlich. Und ebenfalls persönlich interessiert ist man/frau in Toplisten. Kombiniert hier ein Podcast. Mit einer un-garantierter Listenzahl von 13!Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Auf der FAMSCON in Seligenstadt erwartet euch eine interessante Zeit mit netten Menschen, tollen Projekten, abwechslungsreichen Vorträgen und vielen Spielmöglichkeiten an klassischen Arcades und Flippern, Chiptunes am Abend sowie dem berühmten Retrowichteln.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

In dieser Auftaktfolge tauchen wir ein in die Indie Szene und gehen in den Austausch mit Entwicklern und Studios. Wir erfahren mehr über ihre Spiele, ihre Pläne für die Zukunft. Die Probleme mit denen die Branche kämpft.Dabei wird es sogar international, in dieser Folge lernen wir Joe Picknell von Cobratekku Games kennen. Einen sehr sympathischen Entwickler aus der Nähe von Toronto, daher findet dieses Interview in Englisch statt.Wir unterhalten über sein Spiel Edge of Allegoria und lernen wie man es ausspricht :D und das neue Spiel von Cobratekku Games Verho Curse of Faces.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Metroidvania meets Flipper meets Post... Klingt schwachsinnig? Ist es aber nicht! Yokus Island Express verbindet all diese Elemente auf wunderbare Art und Weise. Ein kurzer Blick auf den Indie-Titel aus 2018.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

In dieser Episode nehmen wir euch mit ins Erlebnis- und Technikmuseum "Hi-Score" in Hannover. Das Museum wurde 2023 eröffnet und bietet fünf Jahrzehnte Gaming zum Anfassen und Bespielen.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Grafikadventures auf dem SEGA Master System gibt es nicht? Falsch! Es gibt einige Spiele, die man sehr wohl in diese Kategorie einordnen kann.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Keine Open World ohne Wald, kein Crafting ohne Äste. Holz ist überall. Ein Schreiner reagiert auf die wildesten Klischees aus Spielen.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Das sagenumwobene Atlantis - von Platon erwähnt und in nur einer Nacht untergegangen. Ein Mythos der griechischen Antike. Und 1985 von Axis Komputerkunst als Videospiel verewigt.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

LAN-Parties in Kellern der Eltern, Pizza, Pron und Rechnern, mit denen 15-jährige per Bahn durch Deutschland reisen. Andrés und Andreas Podcast über Greise und Netzwerke war geil, aber wir hatten das wahre Glück in der Hand! Schaut mit uns auf die Röhren und erlebt, was LANs aus den Kinderschuhen bedeutet (na gut, und vieles anderes auch, eben sehr freies Gerede). Wir haben Bock!Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Wir als erwachsene Gamer sehen uns gern als „Kinder im Körper eines Erwachsenen“. Letzten Endes geht es auch darum, dem inneren Kind die Kontrolle beim Spielen zu überlassen.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Flashback war damals ein großartiges Spiel und ein richtiges Abenteuer. Die Erinnerungen sind aber auch eng verknüpft mit Erwachsenen, vor denen man richtig Schiss hatte. Was davon ist auch heute noch so?Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Ach ja, wäre doch die Konsole wie geplant 1984 und Tiger Heli 1986 statt 2025 veröffentlicht worden, wer weiß, wer weiß... Die Veröffentlichung von Tiger Heli im August 2025 und die Fortschritte beim neuen Atari 7800 Plus transportieren mich in meinen Gedanken für ein paar Minuten in ein alternatives Jahr 1986.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Wer kennt noch LAN-Parties? Das war doch in den 2000er-Jahren, oder? Die Antwort ist: es gibt sie noch immer! Wir erinnern uns und geben einen Tipp, wo man auch heute noch mitspielen kann.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

In einer neuen VSG Meta Serie nehmen wir uns die Geschichte der Point & Click Adventures vor. Heute geht es unter anderem darum, wie diese entstanden, warum sie so beliebt waren / sind, und wohin die Reise geht.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

In dieser Episode sprechen Jan und André über den Videospieljournalismus in Deutschland und beleuchten die Entwicklung von den Anfängen in den 1980er Jahren bis zu den Herausforderungen der heutigen digitalen Medienlandschaft.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Wie ist denn Half-Life: Alyx so? Und überhaupt: wie ist das mit dem Thema VR so? Klappt das, oder wird mir dabei übel und ich packe die Brille lieber wieder weg? Ein Erfahrungsbericht aus der Praxis.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Wäre das Atari 7800 wie geplant im Jahr 1984 erschienen, hätte Atari vielleicht einen Hit gelandet. Einige Jahre später wurde die Konsole dann doch veröffentlicht, hatte aber zu diesem Zeitpunkt keine Chance mehr, dem neuen Platzhirsch Nintendo den Rang abzulaufen. 40 Jahre später veröffentlichte Atari mit dem 7800+ eine Neuauflage, was ein guter Anlass war, die Geschichte und die Zukunft der Konsole noch einmal zu betrachten.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Hi! Das hier ist ne kurze Info-Folge für alle, die unseren Podcast hören. Keine Angst es ist nix passiert oder so, also schon, aber was Gutes. Wir veröffentlichen unsere Podcast-Episoden jetzt in FORMATEN. Das dient der Strukturierung und hilft allen dabei schneller zu ihren Lieblingsthemen zu finden.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Es gab aber immer mal wieder Videospiele, die mir mehr über Geschichte beibrachten, als mein alter Geschichtslehrer.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Mit dem Jaguar wollte Atari 1993 noch einmal seine Krallen im Videospielgeschäft zeigen - drei Jahre später ging das Licht für den einstigen Pionier in Sunnyvale aus. Boris Kretzinger beleuchtet die dramatische Geschichte der Konsole in seinem kostenlos erhältlichen E-Book "Clipped Claws". Mit André Eymann spricht er in dieser Folge darüber, wie er auf die Idee kam, was Tom und Jerry hier für eine Rolle spielen und warum Atari am Ende scheiterte.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Mitten in Offenbach finden wir das kleine aber wunderbare Computermuseum "Digital Retro Park". Hier kann man klassische Computer und Videospiele nicht nur bestaunen, sondern vor allen Dingen auch anfassen und ausprobieren. Boris und André waren vor Ort und berichten für euch darüber.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de

Ich liebe diese Konsole. Ich kann nur nicht sagen warum. Wahrscheinlich war es die Liebe auf dem ersten Blick, man kann es nicht erklären und doch ist sie sofort da.FEEDBACK:Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum. WEITERSAGEN:Wir sind ein sehr kleiner Podcast und können jede Unterstützung gebrauchen. Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere uns. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir! © Videospielgeschichten Podcast

Heimcomputer oder Mikrocomputer? Ja, was denn nun? Bekenntnisse von Zweien, die es wissen sollten: Persönliche Erinnerungen daran, wie die Computerei Zuhause begann - und was wir aus der Zeit bis heute mitgenommen haben.FEEDBACK:Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum. WEITERSAGEN:Wir sind ein sehr kleiner Podcast und können jede Unterstützung gebrauchen. Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere uns. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir! © Videospielgeschichten Podcast

Es regnet im Strömen und prasselt vor unser Fenster - Zeit für Tee, Decke, und ein Spiel das passt. Doch was kommt in Frage? Was zum Lachen, was zum Wohlfühlen, oder einfach ein Klassiker? Marcel macht euch in knackiger Zeit einige Vorschläge, mit denen ihr den regnerischen August, aber auch den nächsten Herbst hoffentlich gut übersteht...FEEDBACK:Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum. WEITERSAGEN:Wir sind ein sehr kleiner Podcast und können jede Unterstützung gebrauchen. Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere uns. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir! © Videospielgeschichten Podcast

Hallo und herzlich willkommen zum Podcast zu Maniac Mansion. Maniac Mansion ist heute noch ein absoluter Point'n'Click Adventure-Klassiker, der Lucasfilm/Arts überhaupt erst auf die Adventurekarte gebracht hat. Maniac Mansion hat auch das legende SCUMM-System erfunden. Genießt meinen Nostalgietrip durch die verrückten Figuren, verzwickten Rätsel und dem vermutlich bekanntesten Kultgame auf dem C64.FEEDBACK:Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum. WEITERSAGEN:Wir sind ein sehr kleiner Podcast und können jede Unterstützung gebrauchen. Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere uns. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir! © Videospielgeschichten Podcast

War die Intellivision Amico eine gute Idee? Und vor allem: war sie überhaupt echt? In dieser Folge versuchen wir, uns das ganze mal etwas genauer anzusehen.FEEDBACK:Teile uns gern deine Gedanken im Forum mit oder schreibe eine Mail an podcast@videospielgeschichten.de WEITERSAGEN:Wir sind ein sehr kleiner Podcast und können jede Unterstützung gebrauchen. Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere uns. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir! Unser Podcast ist verschwistert mit unserem Blog Videospielgeschichten.© Videospielgeschichten Podcast

Ich war 12, als ich mich mit meiner Party von Abenteurern im verfallenen Skara Brae wiederfand. Völlig auf mich alleine gestellt. In The Bard's Tale III.FEEDBACK ZUR EPISODE:Im Forum oder per Mail an podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!WEITERSAGEN:Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir!Unser Podcast ist verschwistert mit unserem Blog Videospielgeschichten.© Videospielgeschichten Podcast

FEEDBACK: podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Ein Spiel ohne Gnade: Red Zone lässt uns mit dem Helikopter in feindliches Gebiet eindringen und fordert höchste Aufmerksamkeit. Wer zögert, verliert, denn im Kalten Krieg kann nur einer überleben!WEITERSAGEN: Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK: podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Das Wurzelholz ist zurück! Wir Zocken wieder im Stil der 1970er Jahre mit einem neuen Atari. Ist es nur für Spieler, die noch ihre Module seit den 80ern aufbewahrt haben, die alte Konsole aber ein fürchterlich verrauschtes Bild liefert? Oder können sich auch Spieler dafür begeistern, die nie ein Atari in ihrer Kindheit hatten? Ein erster Eindruck direkt nach dem Release im November 2023.WEITERSAGEN: Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK: podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Eine nicht sehr präsente Symbiose, und doch immer dabei. Kommt doch mit auf einen kleinen Ausflug und einem ungezwungen Stück Audio, von dem ihr vielleicht sogar inspiriert werdet! (...oder einfach das Bewusstsein erweitert.)WEITERSAGEN: Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK: podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Northbound nimmt uns mit auf eine Reise in den Norden. Dabei entdecken wir alte Geschichten, innere Konflikte und stellen uns auch uns selbst.WEITERSAGEN: Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts oder Spotify, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Dies ist meine Jeff Minter Story auf Basis der interaktiven Dokumentation "Llamasoft: The Jeff Minter Story". Jeff Minter hat seit 1981 viele erfolgreiche Videospiele entwickelt.WEITERSAGEN!Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Raging Bytes ist ein Old School JRPG, welches uns mitten in eine Zombie Apokalypse und in ein alternatives Jahr 1978 wirft...WEITERSAGEN!Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!Was haben der Eurovision Song Contest, ein Klemper und ein C64 miteinander zu tun? Gar nichts! Aber für mich veränderten sie mein Leben.WEITERSAGEN!Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

FEEDBACK podcast@videospielgeschichten.deWir leiten jedes Feedback direkt an die Podcasterin bzw. den Podcaster weiter!"Der Planer" ist eine Wirtschaftssimulation für MS-DOS aus dem Jahr 1994. Schon am frühen Morgen am Frühstückstisch musste man teils harte Entscheidungen treffen, um zum Beispiel das Familienleben nicht zu riskieren.WEITERSAGEN!Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir

In meinem persönlichen Gedächtnis bleibt Chaos Engine damit der letzte große Höhepunkt meiner damaligen Amiga-Zeit. Aber was für ein Abgang uns die Bitmap Brüder damals bescherten!Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

"Im Wald regt sich etwas. Etwas sehr seltsames." So beginnt die Geschichte des rundenbasierten Story-RPGs Wildermyth. Es gibt sie immer wieder, diese Art von Spiel, die man nur sehr schwer beschreiben kann. Wildermyth erinnert mich an Pen & Paper Rollenspiele, es ist meiner Ansicht nach sehr besonders und deshalb habe ich in einer Art Hörspiel versucht, euch näher zu bringen, was genau Wildermyth eigentlich ist.Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

In dieser Episode beschreibt Dennis Deuster seine Erfahrungen mit dem Switch-Titel Sea of Stars. Er geht auf Grafik, Spielmechanik und Story ein.Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Beschützt von zwei Achtzehnjährigen bahnte ich mir 1986 meinen Weg im Spielhallen-Dschungel zu einem knallharten 2D-Shooter: Green BeretWenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Ich bin kein Mensch, der sonderlich viele Mobile-Games spielt. Im Gegenteil finde ich es grundsätzlich zu fummelig und schlicht unkomfortabel. So meine Einstellung zumindest bis vor knapp zwei Jahren und dann kam Marvel SNAP.Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Wir wollen dem tristen Alltag entfliehen und uns in Abenteuer stürzen, die im echten Leben nicht möglich sind. Unsere Leidenschaft für Videospiele ist grenzenlos… oder?Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Lunark ist ein 16-Bit Cyberpunk-Abenteuer von 2023. Kann Leo überleben und das dunkle Geheimnis auf dem fremden Planeten entschlüsseln?Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Meine Kinderkommunion - Ich wünschte mir so sehr einen C64 und ich bekam…Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Far Cry 6 vermeidet eine peinliche Geschichte und flache Figuren. Schnörkellos, ernsthaft und mit viel Action wird die Story erzählt. Dabei sieht es so schön aus, wie einst das Original von 2004.Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Als ich in in meinem „zweiten Frühling“ begonnen hatte die Klassiker meiner Kindheit erneut zu kaufen, häuften sich die Konsolen, Spieleboxen und auch Merchandising Zuhause. Ich ahnte damals nicht wohin das führen sollte.Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Das erste Atari Flashback Portable erschien im November 2016. Wie fühlt sich die Konsole an? Lohnt sich das Handheld, oder ist es nur etwas für unrettbare Retro-Fans?Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast

Eine Begegnung mit dem Spiel Guardian von Acid Software auf der AmiExpo in Köln 1994. Es sind die letzten Tage von Commodore.Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast