Podcasts about der esport

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Best podcasts about der esport

Latest podcast episodes about der esport

Caro quetscht aus
#14 David Schramm – der eSport-Unternehmer

Caro quetscht aus

Play Episode Listen Later May 31, 2022 82:28


Als Vorstandsmitglied des 2018 gegründeten "404 Multigaming e. V." betreiben David Schramm und sein Bruder Alexander seit 2020 die "Level 44 Gaming- und eSport-Bar" in der Bautzner Straße 33. Der Name ist Programm, seitdem die dazugehörige Community sich 2012 gründete: Statt des bekannten Fehlercodes „404 page not found“ haben die Gamer:innen sich dem Motto „limits not found“ verschrieben. Das verrät bereits den sportlichen Gedanken hinter ihren zahlreichen Angeboten. Mit einem professionellen Team in „League of Legends“ (und bis vor kurzem auch in „DotA 2“) haben sie längst den Anschluss an Deutschlands eSport-Spitze geschafft. Computerbasierter Sport ist vornehmlich ein kognitiver Sport. Muskeln werden bei der konzentrierten Hand-Augen-Koordination auf dem Gaming Chair nicht viele aufgebaut. Seit langem kämpft der "E-Sport Bund Deutschland e.V." (ESBD) darum, vom "Deutschen Olympischen Sportbund" (DOSB) anerkannt zu werden. Während weltweit Milliarden mit eSports umgesetzt werden, verschläft Deutschland den Trend aufgrund der fehlenden Anerkennung von eSports als Sport. Im Interview verrät David mehr darüber, wie Gaming-Technologien in weitere Gesellschaftsbereiche hineingreifen & was VR-Brillen in Altersheimen bewirken können.

Game Changer - Der Esports-Podcast
Kampf um Anerkennung – wie der Sport den Esport sabotiert

Game Changer - Der Esports-Podcast

Play Episode Listen Later Feb 26, 2021 26:23


Die Große Koalition wollte Esport als Sport anerkennen – doch daraus wird nichts. Der Esport hat mächtige Gegner, gegen die auch Staatsministerin Dorothee Bär nicht ankommt. Wer verliert bei diesem Konflikt wirklich?  ANZEIGE: Unser heutiger Werbepartner ist Accenture – einer der weltweit größten Technologiedienstleister, der das Potential von Gaming und eSports für sich entdeckt hat. Schließlich teilen IT und eSports die gleichen Ideale. So steht Accenture für offene Kommunikation, Teamwork und kulturelle Vielfalt. Accenture ist daher ein spannender Arbeitgeber auch für alle Gaming-Begeisterten. Aktuell bietet Accenture Jobs in den Bereichen Cloud, SAP, Interactive, Software Engineering und Beratung an, und sucht Full Stack Software Developer und Senior IT Architects. Mehr Infos unter: https://www.accenture.com/esports. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Game Changer - Der Esports-Podcast
Männerdominanz im Esport – junge Szene, alte Fehler

Game Changer - Der Esports-Podcast

Play Episode Listen Later Feb 19, 2021 35:25


Der Esport kennt keine Geschlechtertrennung. Aber im Profibereich spielen fast ausschließlich Männer. Wie lässt sich das ändern?  ANZEIGE: Unser heutiger Werbepartner ist Accenture – einer der weltweit größten Technologiedienstleister, der das Potential von Gaming und eSports für sich entdeckt hat. Schließlich teilen IT und eSports die gleichen Ideale. So steht Accenture für offene Kommunikation, Teamwork und kulturelle Vielfalt. Accenture ist daher ein spannender Arbeitgeber auch für alle Gaming-Begeisterten. Aktuell bietet Accenture Jobs in den Bereichen Cloud, SAP, Interactive, Software Engineering und Beratung an, und sucht Full Stack Software Developer und Senior IT Architects. Mehr Infos unter: https://www.accenture.com/esports. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac

Jens Hilgers ist aktuell der erfolgreichste deutsche Unternehmer im eSport. Die Zahlen lesen sich spektakulär: 165 Millionen Euro hat Jens Hilgers gerade für sein Venture Capital Fund Bitkraft eingesammelt. Sein 2016 gegründeter eSport-Clan G2 wurde von Forbes gerade mit 175 Millionen Euro bewertet. Jens Hilgers vertritt im SPONSORs-Podcast die Überzeugung, dass das erst der Anfang einer jahrelangen Wachstumsrallye im eSport gewesen ist. Danke für deine Podcast Bewertung unter: getpodcast.reviews/id/1236559169 Wir freuen uns über Feedback zum neuen Podcast-Format! Darüber hinaus hast du Fragen oder Themenvorschläge? Dann schreib uns an podcast@sponsors.de  Mehr Infos unter: sponsors.de/sponsors/podcast  Jetzt abonnieren: Spotify | iTunes | Android | Soundcloud

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac
#105 Die Sportsbiz-News der Woche und der eSport-Einstieg des FC Bayern

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac

Play Episode Listen Later Dec 10, 2019 21:14


SPONSORs-Geschäftsführer Philipp Klotz blickt im neuesten Podcast mit Daniel Sprügel auf aktuelle Themen aus dem Sportbusiness. Dabei steht zunächst der Einstieg von Amazon in die Berichterstattung der UEFA Champions League im Mittelpunkt. Außerdem sprechen die beiden über Fortuna Düsseldorfs Rückkehr zur Eigenvermarktung und das Leadership Festival der DFB-Akademie, bei dem unter anderem auch Dirk Nowitzki zu Gast war. Schließlich geht es um den Einstieg des FC Bayern München in den eSport. Der deutsche Rekordmeister wird mit einem eigenen Team in der sogenannten „eFootball.Pro League“ unter anderem gegen den FC Barcelona, Manchester United und den FC Arsenal antreten. Alle Themen des Podcasts im Überblick:  Das Leadership Festival der DFB-Akademie (1:20) Amazon sichert sich Champions-League-Rechte (4:10) Neuer FIFA-Club-Wettbewerb? (7:20) Fortuna Düsseldorf vermarktet sich künftig wieder selbst (9:25) Dirk Nowitzki zu Gast bei der WHU (11:00) Der Einstieg des FC Bayern in den eSport (15:00) Danke für deine Podcast Bewertung unter: getpodcast.reviews/id/1236559169 Wir freuen uns über Feedback zum neuen Podcast-Format! Darüber hinaus hast du Fragen oder Themenvorschläge? Dann schreib uns an podcast@sponsors.de  Mehr Infos unter: sponsors.de/sponsors/podcast  Jetzt abonnieren: Spotify | iTunes | Android | Soundcloud

TALKING BRAINS - The Art of Mental Performance
87 | eSport - maximale Performance in der schnellsten Sportart der Welt - Tim Reichert

TALKING BRAINS - The Art of Mental Performance

Play Episode Listen Later May 1, 2019 49:16


In dieser Episode bekommst du einen spannenden Einblick in den eSport aus der Sicht eines Managers. Der eSport ist heutzutage ein Millionengeschäft mit rasanten Wachstumszahlen. Die eSport-Sparte soll Weltklasservereine wie Schalke 04 gezielt dazu verhelfen, Einnahmen für ihr Bundesliga-Kerngeschäft zu generieren. Der ehemalige Fußballprofi Tim Reichert ist Chief Gaming Officer des eSport-Teams von Schalke 04. Er unterstützt seine Pro-Gamer dabei, auf allerhöchstem Niveau zu performen. Es gibt immer noch böse Zungen die behaupten, eSport sei kein richtiger Sport. Dabei wird den Gamern mehr als anderen Profisportlern höchste Konzentration, schnelle Reaktionen und die Fähigkeit, mit Stress umzugehen abverlangt. Tim erklärt uns, welche besonderen Fähigkeiten und Talente im eSport gefragt sind, um ganz oben dabei zu sein. Er verrät uns die geheimen Tricks, wie die Spieler die letzten zwei Prozent aus sich herausholen und welches Mindset sie dafür mitbringen müssen. Höre rein in diese spannende Episode, halte dich über die aktuellen Entwicklungen im eSport auf den neuesten Stand und übertrage das Know-How für deinen eigenen Erfolg. Shownotes: Tim Reichert auf Twitter @TimReichert14 Tim Reichert aus LinkedIn https://de.linkedin.com/in/tim-reichert-3014b9114 >> Möchtest du nach diesem spannenden Podcast noch mehr zu eSports erfahren und deine High-Performance im Game steigern? Dann schau in unserem Magazin in unsere brandneue Area nur für Gamer vorbei. Denn deine Performance ist nur dann konstant hoch, wenn du die richtigen Routinen entwickelst und deine Leistungsfähigkeit durch optimale Regeneration und Ernährung auf ein neues Level bringst. Besuche jetzt brain-effect.com/esports und entdecke unsere Tipps mit exklusivem Content unserer Profispieler & Partner aus dem eSport.

TALKING BRAINS - The Art of Mental Performance
86 | Optimale Kommunikation & Teamgeist als Erfolgsfaktoren im eSport - Maurice & Felix (Schalke04)

TALKING BRAINS - The Art of Mental Performance

Play Episode Listen Later Apr 29, 2019 34:37


Maurice und Felix sind echte eSport Profis die für das Team Schalke in der League of Legends ganz oben mitmischen. Der eSport ist mittlerweile zu einer richtig professionellen Sportart herangewachsen. Um in der Liga auf höchstem Niveau dabei zu sein, wird heute mehr von den Spielern abverlangt, als nur eine schnelle Reaktionszeit zu haben. Von den beiden eSport-Experten erfährst du, welche Fähigkeiten außerdem noch wichtig sind, um Siege einzufahren. Nicht zu unterschätzen ist die Bedeutung des Teamgeist und einer optimalen Kommunikation. Dabei erfährst du, wie E-Sportler in sekundenschnelle untereinander spielentscheidende Züge absprechen und auf Dauer mit der hohen Stressbelastung klarkommen. Darüber hinaus sind auch andere Faktoren wie gesunder Schlaf und richtige Ernährung für den Wettkampf wichtig. Hör in diese Podcast Episode rein und erfahre mehr über die Höchstleistungen für Körper und Geist, die der E-Sport ab verlangt und lasse dich von dem Mindset inspirieren, den die Spieler in dieser Sportart mitbringen. >> Möchtest du nach diesem spannenden Podcast noch mehr zu Esports erfahren und deine High-Performance im Game steigern? Dann schau in unserem Magazin in unsere brandneue Area nur für Gamer vorbei. Denn deine Performance ist nur dann konstant hoch, wenn du die richtigen Routinen entwickelst und deine Leistungsfähigkeit durch optimale Regeneration und Ernährung auf ein neues Level bringst. Besuche jetzt brain-effect.com/esports und entdecke unsere Tipps mit exklusivem Content unserer Profispieler & Partner aus dem eSport.

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac

Augmented Reality, Virtual Reality, eSport, Drohnen, Künstliche Intelligenz, Blockchain und Co.: WHU-Seniorprofessor Sascha L. Schmidt blickt im SPONSORs-Podcast auf die Auswirkungen der neuen Technologien aufs Sportbusiness und zeigt neue Erlöspotenziale für Clubs und Verbände auf. Seinen Studierenden an der WHU und der SPOAC bringt Schmidt diese Zukunftsthemen mit einer besonderen Lehrmethode aus Harvard näher. Alle Themen im Podcast mit Sascha Schmidt im Überblick: Die Sportbusiness-Themen der Woche (1:30) Der vierte Jahrgang der SPOAC (14:00) Die Schmerzpunkte der Branche (15:00) VR, AR und Co.: Mehr als Buzzwords (16:30) Die Vorteile der Digital Natives (18:00) Der Fußballclub der Zukunft (20:00) eSport: „Das unbekannte Massenphänomen“ (22:25) „Der eSport wird nicht mehr weggehen“ (25:00) Die größten Neuerungen der SPOAC (26:30) Eindrücke aus Boston, Madrid und Shanghai (29:00) Neue Fußball-Cases von der Harvard Business School (31:30) Was bedeutet Case Teaching? (33:10) „Spannender Veränderungsprozess beim DFB“ (35:30)  Danke für deine Podcast Bewertung unter: getpodcast.reviews/id/1236559169 Wir freuen uns über Feedback zum neuen Podcast-Format! Darüber hinaus hast du Fragen oder Themenvorschläge? Dann schreib uns an podcast@sponsors.de Mehr Infos unter: sponsors.de/sponsors/podcast Jetzt abonnieren: Spotify | iTunes | Android | Soundcloud

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac
#034 eSport in der Bundesliga: Die Zeit des Populismus ist vorbei (aus SPONSORs 6/2018)

Der SPONSORs Podcast - im Dialog über das Milliardenbusiness Sport in Kooperation mit Sports Maniac

Play Episode Listen Later May 24, 2018 43:50


Der eSport ist mittlerweile im Sportbusiness ein viel diskutiertes Thema, immer mehr werbetreibende Unternehmen engagieren sich als Sponsoren. Die neue Dynamik führt auch in der Fußballbundesliga zu einem Umdenken, mehrere Clubs stehen vor einem Einstieg in den eSport, andere haben diesen bereits vollzogen. In einem neuen Format des SPONSORs Podcast diskutiert Geschäftsführer Philipp Klotz mit unserem Redakteur Henning Eberhardt die Zukunft des eSport in der Bundesliga. Aus: SPONSORs 6/2018 https://www.sponsors.de/esport-der-bundesliga-die-analyse Jetzt abonnieren: Spotify | iTunes | Android | Soundcloud Sorry für die mittelmäßige Tonqualität bei diesem mal! Wird bei der nächsten Folge wieder wie gewohnt und besser sein! Mehr zum Thema: SPOBIS GAMING & MEDIA 2018 SPONSORs widmet sich der steigenden Relevanz des eSport mit einem eigenen Event. Am 20. August 2018 findet in der Koelnmesse zum zweiten Mal in Folge der SPOBIS Gaming & Media statt. Entscheider aus dem klassischen Sportbusiness und dem eSport treffen aufeinander und diskutieren aktuelle Trends aus eSport, Medien, Sport und Wirtschaft. Danke für deine Podcast Bewertung unter: getpodcast.reviews/id/1236559169 Wir freuen uns über Feedback zum neuen Podcast-Format! Darüber hinaus hast du Fragen oder Themenvorschläge? Dann schreib uns an podcast@sponsors.de Mehr Infos unter: sponsors.de/sponsors/podcast

ECO Podcast
EST 91: Der Esport-Onestop-Shop: esports.com mit Benjamin Föckersperger

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Oct 30, 2017 82:38


Benjamin Föckelsprenger begann mit den Spielen Medal of Honor, CoD, etc den ersten Kontakt mit dem Esport gemacht. Somit kam es dazu, dass er anfing in Bayern LAN-Partys mit 10 bis 15 Leuten in seinem Keller zu organisieren. Stück für Stück wuchsen die Partys und sind somit nun die exklusivsten LAN-Partys in Deutschland. In der Games Academy in Berlin studierte er Game Producing. Nachdem er in viele Richtungen gegangen ist und sogar ein Online Kasino aufgebaut hat wurde er der Co-Founder von esports.com .   Doch was steckt hinter Esport.com? Esport.com soll letzten Endes die primäre Anlaufstelle für den Laien sein. Es wird ein Communityportal, welches alles zusammenfast was im Bereich des Esport passiert. Unterteilt ist es in drei große Bereiche. Education: Zum Beispiel Legaue of Legends. Esport.com nimmt sich vor allerlei Information zu sammeln um neuen Spielern eines Spieles zu helfen. Es soll alles auf Esport.com gesammelt werden, sodass es nur eine Anlaufstelle gibt. Auch dem Profi und Fast-Profi soll es helfen indem es Information aus dem Spiel und neuen Patches übersichtlich kompiliert und die Auswirkungen der Änderungen darlegt. Entertainment: Sie werden einen Blick hinter die Kulissen werfen indem sie in Gaming Häuser und VIP-Bereiche gehen um die Stars des Esport Hautnah erleben zu können, was vielen anderen verwehrt bleiben würde. Statistiken: Es werden allerlei Statistiken gesammelt um einfach und auf einem Blick gute Kombinationen und Strategien herauszufinden. K/D/As, Weapon Picks, Skillung alles Mögliche wird gesammelt werden um es für die Nutzer so einfach wie möglich zu machen. Auch kann man auf der Website Coaching buchen um sein Gameplay zu verbessern und gute Spieler können ihren eigenen Content hochladen und damit Geld verdienen!   Sitz in Malta?! Vergessen darf man nicht, dass Malta ein Land in der EU ist und somit allen Standards der EU unterliegt. Des Weiteren gibt es in Malta deutlich bessere, schnellere und verständlichere Gesetze von denen manche deutschen Gesetze abschreiben. Auch kann man die Abgeordneten in Malta direkt treffen und mit ihnen sprechen, sollte etwas nicht verständlich sein und sollte etwas wider der EU-Gesetze sein würde die EU sich schnell einschalten um dies zu berichtigen. Ein Sitz in Malta hat somit nur Vorteile für Konsumer und für esports.com. Durch bessere, schnellere und genauere Regulierungen in Malta wird es für alle Beteiligten einfacher.   Blick in die Zukunft Wichtig ist es spannendes für die Zukunft zu planen, somit ist man generell für viele Ideen offen. Ein Augenmerk liegt auf Viralem Content, da esports.com die größte Plattform des Esport weltweit werden, was nur über guten Content zu erreichen ist. Ideen wie Bungie Jumping mit Go Pro und Esport Reisen sind schon in der Planung.   Die Website esports.com soll Januar 2018 veröffentlicht werden.

ECO Podcast
EST 88: Esport und Fersehen: Pro7 Max im Esport Leistungszentrum – Dennis Hartweg-Schulz.

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Oct 9, 2017 64:04


Dennis Hartweg-Schulz spielte ursprünglich Fußball im Verein und Zocken mit leichter Esport Aktivität mit CS und Freunden wuchs er von LAN zu LAN immer tiefer in den Esport herein. Mit nun 31 Jahren ist er der Teammanager von PENTA Sports für Hearthstone und FIFA. Als Manager muss er vor Allem das Gespräch mit den Spielern von PENTA suchen, Reisen planen und vieles Mehr. In diesem Podcast schenkt Dennis uns einen Einblick hinter die Kulissen in das Esport Leistungszentrum von PENTA. Der Dreh mit Pro7 Max Offiziell als Gaming Challenge wurde eine Gaming-Dokumentation mit Evil Jared, dem ehemaligen Bassisten der Bloodhound Gang, gedreht. 48 Stunden lang wurde gezockt was das Zeug hält und es wurde darauf geachtet wie es sich auf den Körper auswirkt. Auf Pro7 Max kann man sich die Folge ansehen. Somit entstand eine Dokumentation die den Esport in ein sehr gutes Licht rutschte. Angefragt wurde schlicht per E-Mail und so kam es im PENTA ELZ zum Dreh. Esport Leistungszentrum – was bringt die Zukunft? Bald wird eine Website für das Leistungszentrum kommen. Es ist möglich Bootcamps im Leistungszentrum zu gestalten, des Weiteren gibt es Events mit großen Sponsoren wie Ubisoft und ASUS. Gelohnt hat es sich auch schon dadurch, dass man ohne das ELZ den Dreh mit Pro7 nicht so hätte durchführen können. Gespannt wird erwartet was die Zukunft bringt und ob andere Teams mit ähnlichem nachzieht. Der Esport hinter FIFA Während Spiele wie CSGO stagnieren ist der Esport von FIFA am Wachsen. Zwar fehlt noch ein ordentlicher Zuschauermodus. Immer mehr namentliche Fußballklubs steigen in den Esport ein, mit jeder Iteration des Spieles die Verkaufszahlen im Vergleich zum vorherigen Spiel und die Preisgelder sind konstant am Steigen. Auch wenn das Spiel sich wenig ändert kommt immer genügend kleinere Änderungen um das Spiel frisch zu halten. Momentan hat PENTA mit KnuSper, R3l4X0 und CaptaiiinTsubasa drei deutsche Spieler eingestellt.   Vielen dank an Dennis Hartweg-Schulz für seine Zeit. Dennis auf Twitter folgen Mehr zu PENTA

ECO Podcast
EST 85: "Kreativität lässt sich nicht vertraglich regeln." Hans Christan Dürr

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Sep 18, 2017 76:49


Der Esport entwickelt sich in letzter Zeit rasant. Kein Wunder also, dass neue Teams wie Pilze aus dem Boden sprießen. Nur wenige schaffen es jedoch, sich fest in der Szene zu etablieren. Eine Organisation, die als Musterbeispiel gelten kann, ist sicherlich Splyce. Das Team, welches erst Ende 2014 gegründet wurde, hat eine raketenartige Karriere hingelegt und es ist immer noch kein Ende in Sicht. Das spiegelt sich auch in dem Lineup wider, welches viele namhafte Titel beinhaltet. Von StarCraft 2 und League of Legends, über Smash Bros. Melee und CS:GO ist alles und noch mehr vertreten. Wir freuen uns daher, heute Hans Christian Dürr bei uns im Podcast begrüßen zu dürfen. Der 34-Jährige ist Team Manager bei der Erfolgsorganisation und ein alter Hase im Esport. Nach seinen Anfängen bei Quake war er aktiver WoW-Spieler und maßgeblich bei der PvE-Gilde Ensidia beteiligt. Diese zeichnete sich auch für die Guide-Seite Manaflask verantwortlich, die ihrer Zeit überaus erfolgreich war. Liq bei Splyce Christian, in Gamerkreisen auch als Liq bekannt, wechselte 2015 zu League of Legends und managte vor seiner Zeit bei Splyce das zweite Team von Natus Vincere. Heute ist er nicht nur für das Wohlergehen der Teams zuständig, sondern auch für die Akquirierung von neuen Sponsoren und Teams. Dabei ist es nicht der Anspruch von Splyce, zu jedem Esport-Titel auch ein Team zu haben. Kaum zu glauben, bei der unglaublichen Fülle an Games, die die Organisation bedient. Dennoch schaut man ganz genau darauf, welches Team und welches Spiel zu Splyce passt. Gerade in League of Legends und StarCraft 2 hat man Glücksgriffe gelandet und kann weltklasse Spieler vorweisen. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs. Natürlich reden wir mit Dürr auch über Sponsorings und Partner, die eine wichtige Rolle im Esport spielen. Das Geld spielt dabei eine weit geringere Rolle als die Medienwirksamkeit, die große Unternehmen mit sich bringen. Wohin sich der Esport entwickelt und wie massentauglich er wird, hängt gerade von Globalplayern ab, die die Teams und Organisationen utnerstützen. Ihr wollt mehr über ihn erfahren? Hans Christian Dürr auf Twitter folgen Hans Christian Dürr bei Splyce

ECO Podcast
EST 65: "Esport wird sich in Gesellschaft etablieren" - ESL Germany Chris Flato

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Mar 22, 2017 85:21


Der Esport hat in den letzten Jahren einen globalen Boom erfahren. Millionen Menschen verfolgen und spielen Games wie League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive oder StarCraft 2. Eines der Unternehmen, welches mit der Branche wohl am meisten gewachsen ist, ist wohl die ESL. Zugleich haben die Kölner die Szene maßgeblich mitgestaltet und sind kaum mehr aus dem Gaming wegzudenken. Angefangen als eine Art „Facebook für Gamer“ hat sich der Globalplayer zu einem multinationalen Unternehmen entwickelt, welches nicht nur für sich selber Content produziert, sondern auch für große Namen wie Blizzard oder Valve Inhalte erarbeitet. Der Standort Deutschland ist immer noch einer der wichtigsten, trotz vieler Probleme, die es hierzulande anzugehen gilt. Eines davon ist der strikte Jugendschutz, welcher vor allem im Rahmen der „Killerspiel“-Debatte hitzig diskutiert wurde. Im heutigen Podcast begrüßen wir daher den PR-Manager und Jugendschutz beauftragten der ESL Germany, Chris Flato. Wir reden mit ihm über die Entwicklung der ESL von einem kleinem, unbekannten Unternehmen zu einem der wichtigsten Akteure im Esport, der sich heute durch mehrere Standbeine eine dominante Rolle auf dem Markt erarbeitet hat. Dazu beleuchtet Chris auch das Aufkommen von Twitch und anderen Streamingdiensten, die zu einer Professionalisierung in der Gamer-Kultur geführt haben. Dadurch werden Spieler nicht nur zu einfachen Konsumenten, sondern auch zu kreativen Produzenten. Im zweiten Teil des Podcasts spricht Chris dann über seine eigene Arbeit bei der ESL. Als Jugendschutzbeauftragter hat er dort an verschiedensten Fronten zu kämpfen. Egal, ob es darum geht, Eltern über das Thema Esport aufzuklären, Inhalte den Altersbeschränkungen gemäß zu produzieren oder jungen Fans zu erklären, warum Jugendschutz wichtig ist, Chris Flatos Job ist so anstrengend wie er zufriedenstellend ist. Am Ende des Tages ist es nämlich gar nicht so leicht, das Interesse der jungen Zuschauer und die gesetzlichen Vorgaben zu erfüllen. Chris vergleicht dieses Vorgehen treffend mit einem Seiltanz über einem Vulkan. Esport wäre bekanntermaßen ohne richtiges Storytelling kaum möglich. Daher freuen wir uns auf unseren heutigen Gast, der diese Kunst nahezu perfektioniert hat.

ECO Podcast
EST 37: Quake, der Esport-Klassiker - mit K1llsen

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Aug 2, 2016 31:33


Im heutigen Podcast begrüßen wir einen absoluten Veteran der Esport-Szene, nämlich Marcel “K1llsen“ Paul. Marcel hat sich im Ursaurier-Esport-Titel Quake 3 einen Namen gemacht, welches er, auch samt seiner Ableger, bereits seit 2003 spielt. Dabei ist seine Karriere eher einem Zufall zu verdanken, da Marcel 2004 als Ersatz auf der ESWC in Frankreich spielen durfte. In seiner Disziplin gewann er unter anderem die Deutsche Meisterschaft 2005 auf der NorthCon und die prestigeträchtige IEM im Jahre 2010. K1llsen redet mit uns im Interview über seine Anfänge und welchen Einfluss sein Bruder und der Quake-Spieler Diablo auf ihn ausgeübt haben. Zudem orientiert sich der für seine Reaktionszeit bekannte Pro momentan um: Mit Overwatch hat er eine willkommene Abwechslung zu Quake gefunden, welches er seit nun 13 Jahren spielt. Der Reiz des Blizzard-Shooters liegt für ihn vor allem in der Abwechslung und in dem Teamplay, welches vielleicht auch in Quake: Champions Einzug erhalten wird. Quake hat zwar in der Esport-Gemeinde einen legendären Ruf, spielt heute aber kaum noch eine Rolle. Kann der Klassiker das Comeback in die oberen Ränge der Szene schaffen? Auch in Overwatch sieht Marcel großes Potential für den Esport-Markt, welches sich, trotz seiner Berührungspunkte mit Quake, maßgeblich von anderen Shootern unterscheidet. Hier erfährst du mehr über K1llsen: K1llsen auf Facebook K1llsen auf Twitter K1llsen auf Twitch K1llsen auf Youtube

Digital – detektor.fm
Doppelklick | Mai 2016 | Schalke 04, ESL Meisterschaft, HeroMarine und Euronics Gaming - Doppelklick: Die Mai-Ausgabe der eSport-Sendung zum Nachhören

Digital – detektor.fm

Play Episode Listen Later May 30, 2016 32:30


Schalke 04 steigt in den eSport ein und in Duisburg findet die ESL Meisterschaft statt. Außerdem hat Fabi mit dem Starcraft-2-Spieler HeroMarine und Kevin Westphal von Euronics Gaming gesprochen. Die Mai-Sendung von „Doppelklick“ inklusive der zugehörigen Playlist gibt´s hier. >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/doppelklick-mai-2016-schalke-esl-meisterschaft-heromarine-euronics-gaming

Digital – detektor.fm
Doppelklick | April 2016 | Counter-Strike-Spieler „crisby“ im Interview und Thiemo Bräutigam über eSport-Verletzungen - Doppelklick: Die April-Ausgabe der eSport-Sendung zum Nachhören

Digital – detektor.fm

Play Episode Listen Later Apr 29, 2016 29:49


Christan „crisby“ Schmitt hat es mit seinem Team „Alternate Attax“ ins Finale der deutschen Counter-Strike-Meisterschaft geschafft. Wir haben mit ihm gesprochen. Außerdem im Interview: Thiemo Bräutigam von esportsobserver.com über eSport-Verletzungen. >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/doppelklick-counter-strike-crisby-esport-verletzungen

Digital – detektor.fm
Doppelklick | Christian Kresse vom eSport-Marketing-Blog im Interview - "Da sind Massen unterwegs, die einen Teil der Gesellschaft widerspiegeln"

Digital – detektor.fm

Play Episode Listen Later Mar 29, 2016 10:51


Der eSport hat sich in den vergangenen Jahren enorm entwickelt. Inzwischen streamt ein Millionenpublikum große Turniere, fährt zu Events und spielt natürlich selbst. Darüber sprechen wir mit Christian Kresse vom eSport-Marketing-Blog. >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/doppelklick

ECO Podcast
EST 7: CHEF-KOCH - Der Esport im Wandel

ECO Podcast

Play Episode Listen Later Mar 25, 2016 62:48


Viele von euch kennen ihn durch Counter-Strike 1.6, als er 2006 mit ALTERNATE aTTaX die World Series of Video Games Finals in New York City gewann und in der deutschen Szene den Legenden-Status erlangte. Andere kennen ihn durch seine Zeit bei TaKeTV, wo er als Caster und Organisator für den CS Bereich tätig war. Die Rede ist von niemandem geringeren als David „CHEF-KOCH“ Nagel. Der Einstieg in die Counter-Strike Szene war für David selbst nur zufällig geschehen, da er aufgrund einer Verletzung im Alter von 18 Jahren seine professionelle Handball Karriere aufgeben musste. In seiner aktiven Laufbahn in Counter-Strike 1.6 hat David die längste Zeit für ALTERNATE aTTaX gespielt. Zusätzlich dazu, war David auch Teil des Nationalteams Deutschlands und gewann mehrmals den ClanBase NationsCup und wurde ebenfalls mehrmals Vizemeister bei den European Nations Championships. Mittlerweile ist David 34 Jahre jung und ist mit seiner über 15 jährigen Erfahrung in der Counter-Strike Szene ein wahres Urgestein des Esports. Nachdem er 2011 die Maus an den sprichwörtlichen Nagel hing, griff er 2013 erneut zu und startete ein Comeback im neuen CS:GO mit dem Team dotpiXels. Allerdings war das Comeback nur von kurzer Dauer als er schon wenige Monate später dotpiXels verließ und einige Zeit ohne Team verblieb. Im März 2015 war er dann zurück im Geschäft. Doch dieses mal war CHEF-KOCH nicht als Spieler tätig, sondern wurde er von Dennis Gehlen bei TaKeTV eingestellt um dort einen CS:GO Bereich aufzubauen. Hier kümmerte er sich zusammen mit fabE um die Coverage großer sowie kleinerer Events in der ganzen Welt sowie auch um die Organisation der Acer Predator Masters, ein CS:GO Turnier mit Offline Finale in Krefeld. Doch verließ David TaKeTV recht bald im Juni 2015 aufgrund von privaten Gründen. Heute erzählt David euch über seine Erfahrungen die er im Esport gemacht hat und vor allem wie sich das „Geschäft“ gewandelt und nach einer recht großen „Downphase“ in Deutschland wieder reabilitiert hat. Außerdem erklärt er, warum er bei seinem Erfolg, auch außerhalb der virtuellen Welt, auf dem Boden der Tatsachen geblieben ist und inwiefern er mit Team Lioncast an seine alten Erfolge anknüpfen möchte. Hier findet ihr Chef-Koch auf den Sozialen Medien: FACEBOOK: https://www.facebook.com/CHEFKOCH.CS/ TWITTER: https://twitter.com/@CHEFKOCH_CS TWITCH: https://www.twitch.tv/turb0000

Digital – detektor.fm
Doppelklick | Januar 2016 | Spieler, Vermarkter, Atmosphäre auf der DreamHack Leipzig - Doppelklick: Die Januar-Ausgabe der eSport-Sendung zum Nachhören

Digital – detektor.fm

Play Episode Listen Later Jan 29, 2016 24:35


Die erste Folge von Doppelklick gibt es hier zum Nachhören. Thematisch dreht sie sich vor allem um die erste DreamHack Leipzig. Wir haben mit Organisatoren, Spielern und Persönlichkeiten vor Ort gesprochen. >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/doppelklick-januar-2016-spieler-vermarkter-atmosphaere-auf-der-dreamhack-leipzig