Podcasts about brettspiel community

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Brettspiel-News.de Podcast
#544 Event (50)| Lukas Zach und Michael Palm zum neuen Hit Boss Fighter QR (BGG 8,2!)

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Nov 3, 2025 21:30


In dieser Episode des Brettspiel-News Talk wird ein spannendes Gespräch zwischen dem Moderator Daniel und den beiden Brettspielautoren Lukas und Michael geführt. Die Aufnahme findet live am Stand des Spielezentrums Herne statt, wo die beiden Autoren ihre neuesten Entwicklungen präsentieren. Der Host erinnert sich daran, dass er vor zwei Jahren bereits mit Lukas und Michael gesprochen hat, als sie den Titel „Spiel des Jahres“ gewonnen hatten. Nun haben sie einen neuen großen Release angekündigt, und Daniel ist besonders neugierig auf die innovative Verbindung zwischen ihrem Spiel Boss Fighter QR und einer App. Lukas und Michael erklären, dass der Wunsch, ein Spiel mit einer zentralen App-Integration zu entwickeln, der Ausgangspunkt ihrer Arbeit war. Sie betonen, dass die App nicht nur eine Ergänzung darstellen sollte, sondern integral für das Spielerlebnis sein muss. Insbesondere bei Bossbattlern, die oft komplex sind, wollten sie eine Lösung finden, die besonders für Familien geeignet ist. Die Herausforderung besteht darin, dass viele Bossbattler in der Regel im Expertenbereich angesiedelt sind und eher weniger für Gelegenheitsspieler zugänglich sind. Die Integration der App soll den Spielern dabei helfen, das Gesamtspiel zu vereinfachen und gleichzeitig eine spannende Dynamik zu schaffen, in der die Angriffe der Spieler auf die Bosse auch unerwartete Reaktionen hervorrufen. Daniel hat von Mitgliedern seines Teams gehört, dass das neue Spiel bereits getestet wurde und sich die App als sehr hilfreich erwiesen hat, um Überraschungen zu integrieren und das Spiel dynamischer zu gestalten. Lukas und Michael gehen darauf ein, dass die App es den Spielern ermöglicht, unerwartete Aktionen des Bosses zu entdecken und die Kämpfe zu spannend und unvorhersehbar zu gestalten. Trotz der umfangreichen Programmierung, die mit der Anwendung verbunden ist, ist es für das Team von großer Bedeutung, dass das Spiel ein flüssiges und analoges Erlebnis bleibt. Sie sprechen auch über die Produktionsdetails, insbesondere über das Vertrauen von Pegasus Games in ihr Projekt. Laut Michael hat Pegasus Games eine beträchtliche Auflage produziert, was für ein Erstprojekt nicht alltäglich ist. Dies zeigt das Vertrauen des Verlags in die beiden Autoren und das Potenzial des Spiels. Die Entwicklung des Spiels war ein langwieriger Prozess, der bereits vor ihrem früheren Erfolg mit „Dorfromantik“ begonnen hatte. Sie erwähnen die enge Zusammenarbeit mit Florian Veith, einem Programmierer, sowie einem Künstler und Lektor bei Pegasus, um eine qualitativ hochwertige Spielerfahrung zu gewährleisten. Die Gespräche drehen sich dann um den komplexen Aspekt der Spielentwicklung, insbesondere die Herausforderungen der Integration eines digitalen Elements in ein Brettspiel. Das Programmierwerkzeug, das Florian entwickelt hat, ermöglicht es den Autoren, verschiedene Bosse mit einzigartigen Mechaniken zu kreieren. Sie betonen, dass die Herausforderung nicht nur darin besteht, neue Ideen zu entwickeln, sondern auch darin, sicherzustellen, dass diese Ideen gut umgesetzt werden. Dies hat dazu geführt, dass der Editor, mit dem die Bosse erstellt werden, sehr umfassend ist und spezielle Fähigkeiten und Funktionen bietet, die genau abgestimmt werden müssen. Eine weitere interessante Facette des Interviews ist die Artikulation der verschiedenen Schwierigkeitsgrade im Spiel. Michael erklärt, dass es vier Hauptschwierigkeitsstufen gibt: Familie, Familien Plus, Kenner und Experte. Je nach Entwicklungsfortschritt des Spiels und den Fähigkeiten der Spieler skalieren die Bosse in ihrer Komplexität. Sie diskutieren, wie schwierig es ist, die richtige Balance zu finden, insbesondere bei den Expertenbossen, die trotz der Herausforderung ein ansprechendes Spielerlebnis bieten sollen. Im Verlauf des Interviews wird auch das Thema Humor in das Design des Spiels eingebracht. Lukas und Michael betonen, dass sie versucht haben, nicht nur bekannte Archetypen in ihren Bossen zu verwenden, sondern auch frische und humorvolle Elemente zu integrieren, um das Gesamtspielerlebnis aufzulockern. Dies macht das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglicher und sorgt dafür, dass es sowohl für Familien als auch für erfahrene Spieler unterhaltsam bleibt. Schließlich berichtet Michael von seinen Vorbereitungen für die Moderation eines Weltrekordversuchs im Brettspiel, bei dem über 1100 Personen an einer Partie „Catan“ teilnehmen werden. Dies zeigt, dass seine Leidenschaft nicht nur für das Brettspiel selbst, sondern auch für die gesamte Brettspiel-Community lebt. Der Dialog endet mit einem positiven Ausblick und dem Wunsch, dass die Zuhörer bei der nächsten Episode wieder einschalten.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

Brettspiel-News.de Podcast
#543 BSN Team (102) | Erstes Nach-Spiel, nach der Messe mit Eindrücken der Neuheiten

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Oct 30, 2025 80:32


In dieser Episode des Brettspiel-News-Team-Podcasts, Folge 102, reflektieren wir über die Erlebnisse und Eindrücke von der diesjährigen Spiel26 in Essen.Wir konnten nicht nur viele interessante Gespräche führen, sondern auch ein paar neue Spiele ausprobieren. Ich spreche mit meinen Teamkollegen Jesper, Jan und Nils über unsere persönlichen Highlights und Erfahrungen von der Messe.Nils, der relativ neu in der Welt der Brettspiele ist, hat seine ersten Eindrücke von der Messe mit uns geteilt. Er erzählte, dass er Crokinole ausprobiert hat, ein Geschicklichkeitsspiel, das ihn sofort begeistert hat.Er stellt fest, dass die Messe überwältigend war und es manchmal schwierig ist, alle Spiele zu testen, die man im Auge hat.Jesper und Jan bringen ebenfalls ihre Perspektiven ein, wobei Jesper herausstellt, dass er nicht zur Messe geht, um zu spielen, sondern um sich die neuesten Titel anzusehen. Trotzdem konnte er ein paar Runden "Droids of Edora", einem Spiel von Stefan Feld, spielen.Jan dagegen reflektiert über die Herausforderungen, einen Spieltisch bei den beliebten Neuheiten zu bekommen, und erzählt von seinen Erlebnissen bei der Suche nach spannenden Spielen.Die Begeisterung und Leidenschaft der Designer für ihre Spiele war an vielen Ständen spürbar und hat einen positiven Eindruck von der Messe geprägt. Das Team diskutiert die Schwierigkeiten, die es gibt, wenn man versucht, Tische für begehrte Neuheiten wie „Quarz“ oder „The Voynich Puzzle“ zu ergattern, was zu langen Wartezeiten führt.Ich teile auch meine eigenen Erlebnisse und habe während der Messe die Neuheit „Faya's Swamp“ ausprobiert, welches ich sehr ansprechend empfand. Es handelt sich um ein Worker-Placement-Spiel, und ich hab die einzelnen Mechaniken als spannend empfunden.Die Diskussion dreht sich weiter um neue Spiele, die wir bei der Messe ausprobiert haben, wie „Artengarten“, das eine interessante Kombination von Mechaniken bietet und dem Team gefallen hat. Am Ende reflektieren wir darüber, wie wertvoll diese Messen für die Brettspiel-Community sind. Es ist nicht nur eine Gelegenheit, neue Titel zu entdecken, sondern auch ein Ort, um alte Freunde und Gleichgesinnte zu treffen, sich auszutauschen und einfach Spaß zu haben. Der Zusammenhalt und die Freude am Spielen stehen dabei stets im Mittelpunkt, während wir uns darauf freuen, was die nächste Messe bringen wird. Es ist klar, dass die Mischungen aus Emotionen, Spaß und gemeinsamen Erlebnissen die Essenz unseres Hobbys ausmachen.

Brettspiel-News.de Podcast
#542 Event (49)| Das bietet Feed the Kraken: Sea of Shadows und mehr

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Oct 29, 2025 20:02


In einem spannenden Interview auf der Spiel 2025 präsentiert Michael von Funtails die neuesten Entwicklungen und Spiele von ihrem Stand. Feed the Kraken ErweiterungEr beginnt mit einem humorvollen Rückblick auf eine Segelreise, die in einem Wettbewerb gegen Piraten und für den Gewinn des Spiels „Feed the Kraken“ endete. Michael erzählt von der Abenteuerfahrt und der Freude über den erneuten Sieg als Mitglied des Sailor-Teams. Ein zentrales Thema des Gesprächs ist die bevorstehende Erweiterung für „Feed the Kraken“. Michael erläutert, dass die GameFound-Seite bereits eröffnet ist, obwohl die Kampagne noch nicht gestartet ist. Interessierte können sich anmelden und erhalten bei einer Anmeldung einen kleinen Sammlerstück-Stoffbeutel mit einem Kraki-Motiv. Die Erweiterung trägt den Namen „Feed the Kraken: Sea of Shadows“ und wird ein modulares Spielbrett bieten, das neue Elemente und Mechaniken einführt, wie das Aufdecken von Feldern während des Spiels. Diese Erweiterung richtet sich insbesondere an erfahrene Spieler, die das Grundspiel bereits gut kennen und mehr Komplexität und strategische Elemente wünschen. Dark RomanceEin weiteres wichtiges Thema ist das neue Spiel „Dark Romance“, ein Social Deduction Spiel für zwei Spieler, das im viktorianischen Zeitalter spielt. Hier schlüpfen die Spieler in die Rollen von Graf und Gräfin, die in einer romantischen und zugleich gefährlichen Welt leben, in der Vampire und Dämonenjäger lauern. Das Spiel beinhaltet eine interessante Mechanik, bei der die Spieler durch Dates und Interaktionen versuchen müssen, die wahre Identität ihres Gegenübers zu enthüllen. Es wird eine große Vielfalt an Aktionsmöglichkeiten geben, um das Vertrauen vorzuspielen oder es zu brechen. LuthierZusätzlich wird das Spiel „Luthier“ vorgestellt, ein komplexes Worker-Placement-Spiel, das Spieler in die Rolle von Instrumentenbauern versetzt, die für berühmte Musiker der Zeit des Barock arbeiten. Michael berichtet über die Spielmechanik, die die Spieler dazu zwingt, strategisch über die Platzierung ihrer Arbeiter nachzudenken, um Aufträge von Kunden zu sammeln und Prestige zu gewinnen. Das Spiel verspricht tiefgreifende strategische Entscheidungen und eine herausfordernde Spieldauer von bis zu vier Stunden. Abschließend hebt Michael die Community-Elemente und das Feedback hervor, das sie aus der Spielerschaft erhalten haben. Dies lässt darauf schließen, dass Fun Tales bestrebt ist, Spiele zu entwickeln, die nicht nur unterhaltsam, sondern auch auf die Wünsche der Spieler abgestimmt sind. Die Erweiterung von „Feed the Kraken“ und die Einführung neuer Spiele zeugen sowohl von Kreativität als auch von einem tiefen Verständnis der Brettspiel-Community. Michael lädt die Zuhörer ein, die neuen Spiele am Stand auszuprobieren und sich an den Entwicklungen zu beteiligen.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

Brettspiel-News.de Podcast
#531 Event (44) | Das Kosmos-Lineup Herbst 2025 kann sich sehen lassen!

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Oct 2, 2025 63:01


In dieser Folge befassen wir uns mit dem aufregenden Brettspiel-Event von Kosmos, an dem Steffen und Daniel teilgenommen haben. Wir berichten von unserer Anreise am Freitag, die mit einem gemeinsamen Abendessen begann und mit intensiven Spielsessions fortgesetzt wurde. Obwohl die Zeit, in der wir tatsächlich spielen konnten, begrenzt war, haben wir es geschafft, verschiedene Titel auszuprobieren und interessante Eindrücke zu sammeln. Wir beginnen mit dem Spiel "Wildwuchs", das uns sofort mit seinen 3D-Aufstellern und dem Natur-Thema begeisterte. Ziel des Spiels war es, möglichst viele Blumen anzupflanzen, wobei alle Spieler gleichzeitig aktiv werden. Die Regel-Erklärung war unkompliziert, und wir hatten schnell unsere Strategien entwickelt, um bunte Blumenarrangements zu schaffen. Der einfache, aber effektive Mechanismus der gleichzeitigen Entscheidungen sorgte für spannendes und schnelles Spielgeschehen.Aktuelle Angebote Herbst-Deals von Kosmos auf Amazon.deNach dieser blumigen Erfahrung wechselten wir zu "Stayin' Alive", einem kooperativen Spiel, bei dem wir gegen Zombies antreten mussten. Hier kam der Zeitdruck durch eine Sanduhr ins Spiel, und wir diskutierten, ob es sich um ein Kartenspiel handelt oder nicht. Die Herausforderungen des Spiels, einschließlich der Möglichkeit, Karten und Gegenstände zu tauschen, verlangten Teamarbeit und eine gute Kommunikation unter Druck. Der humorvolle Aspekt des Spielens mit einer Bratpfanne als Waffe trug zusätzlich zur Unterhaltung bei. Im Anschluss spielten wir "Oh My Word", ein Wortspiel, das sowohl Spieler unter Druck setzte als auch viel Gelächter hervorrief. Der Zeitdruck ließ uns vorhersehbare Antworten vergessen und brachte Spaß an den Tisch, während wir versuchten, Buchstaben auf unterschiedlichen Kategorien abzuliegen. Die musikalische Untermalung verstärkte die Dringlichkeit und sorgte dafür, dass wir immer wieder schnell neue Wörter finden mussten. Danach erlebten wir "Tag Team", ein Auto-Battler-Duell, das uns durch den strategischen Einsatz unserer gewählten Charaktere forderte. Der Mechanismus des Deckbaus, gepaart mit dem Mindgame, war spannend und brach die Routine der vorherigen Spiele. Es war faszinierend zu beobachten, wie wir die Karten anordneten und gleichzeitig versuchten, die Züge des Gegners vorherzusehen. Aktuelle Angebote Herbst-Deals von Kosmos auf Amazon.deWir sprachen auch über "Castle Combo", ein Spiel, das bei den anderen Spielern viel Freude bereitete. Die Synergien zwischen den Charakteren führten zu interessanten Entscheidungen und trugen zur Gesamtbewertung des Spiels bei. Am Samstag haben wir schließlich "Am Goldenen Fluss" gespielt, ein Kennerspiel, das mit einem schönen Spielmaterial und spannenden Mechaniken aufwartete. Hier ging es darum, zu strategisieren, wo man seine Gebäude platziert und wie man das Boot effektiv einsetzt. Die dynamischen Entscheidungen und das schnelles Vorankommen durch den Fluss sorgten für einen packenden Abschluss des besonderen Wochenendes. Abschließend diskutieren wir die Neuheiten von Kosmos, die für die Zukunft geplant sind. Von neuen Erweiterungen für beliebte Spiele bis hin zu aufregenden Neuheiten - es gibt viel, auf das sich die Brettspiel-Community freuen kann. Wir freuen uns, auch in Zukunft beim Spielgeschehen dabei zu sein und berichten über alles, was wir in der aufregenden Welt der Brettspiele erleben.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

The Boardgame Theory
BGT074 - Interview mit Luxurink-Games

The Boardgame Theory

Play Episode Listen Later Mar 1, 2023 100:04


Viele in der Brettspiel-Community haben es schon erlebt: Wir haben ein Crowdfunding Projekt unterstützt und warten sehnlichst darauf, dass es endlich ankommt. Jetzt stellt euch vor ihr wartet auf 100 Spiele. Und zwar von der Sorte deren Umfang am besten in Kubikmeter angegeben wird. Stellt euch jetzt vor, dass all diese Spiele bei euch im Büro/Wohnung lagern und dann stellt euch noch vor, dass überall wo keine Spielschachteln stehen, der Platz mit 3D-Druckern gefüllt ist. Klingt verrückt? Mag sein, aber nicht verrückt genug für Iris und Jasmin, die Gründerinnen von Luxurink-Games. Die beiden Frauen haben sich mit Leib und Seele ihrer Leidenschaft für Spiele verschrieben und verkaufen neben außergewöhnlichen 3D-Drucken vor allem Spiele aus Crowdfunding Kampagnen. Warum bei Luxurink kaufen und nicht selbst unterstützen? Nun ja, die beiden beschäftigen sich zum einen intensiv mit den Trends der Branche und zum anderen kauft man die Spiele bei Luxurink völlig risikofrei. Wenn ihr also eine spannende Kampagne verpasst habt, schaut doch mal bei den beiden im Shop vorbei. Dirk führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!

The Boardgame Theory
BGT059 - Monopoly, Risiko & Co.

The Boardgame Theory

Play Episode Listen Later Nov 16, 2022 88:14


"Du spielst noch Monopoly? Das geht ja gar nicht mehr!" - Solche oder ähnliche Kommentare gibt es nicht selten in unserem Hobby. Und obwohl die Brettspiel-Community durchaus als offen und freundlich bezeichnet werden darf, hört beim Thema Monopoly, Risiko und Co. bei vielen der Spaß auf. Warum ist das so? Und wollen wir das nicht lieber ändern und Menschen, die viel Spaß mit diesen Spielen haben frei von Wertung in die bunte Welt der Brettspiele einladen? Warum Monopoly & Co. einen ungebrochenen Reiz ausstrahlen und welche Spiele ähnliche Kriterien erfüllen wollen wir heute gemeinsam diskutieren. Dazu werden zunächst einmal überhaupt jene Kriterien definiert und nicht ganz ein paar Tipps zum tieferen Einstieg ins das Hobby gibt es sogar auch. Dirk führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!

ASTRA COLADA
„HIDDEN GAMES"

ASTRA COLADA

Play Episode Listen Later Oct 12, 2022 55:19


Willkommen im Spieleparadies der Astra Stube. Während Daniel auf einem Bein mit den Boyz von „Jethro Tull" durch Deutschland hüpft, knöpfen sich Katharina und Hauke die Brettspiel Community vor. Auf dem Gästesofa nimmt heute nämlich Rieke Muuß platz. Rieke betreibt eine Vielzahl von Escape Rooms, trumpft mit ihren „Hidden Games" auf und ist dabei eine begnadete Schummlerinnen par excellence.

Making Thors Kliff
# 04 Entscheidung

Making Thors Kliff

Play Episode Listen Later Apr 27, 2022 51:53


Ein Crowdfunding: Es ist die wirklich allerletzte Möglichkeit, dass Timo sein Herzprojekt mit allen teilen kann. Wird er es schaffen? Ein langer Weg über Videodrehs, Treffen mit Influencer:innen und Händler:innen, Spieleproduzenten, Testspielen und Pressearbeit liegt hinter und noch immer vor dem Team um Thors Kliff. Rund 60% der Crowdfunding-Kampagnen sind erfolgreich. 40% fallen hinten runter. Das Team weiß über die Balance auf dem dünnen Seil zwischen Jaulen und Jubeln. Und im Nacken - die Brettspiel-Community, die mit scharfem Blick das Spiel und die Kampagne visiert. Was wird aus drei Jahren Arbeit? Warum ziehen Funder ihr Geld zurück? Welche Steine liegen auf dem Weg? Wie geht das Team mit Fehltritten um? Final: Knacken Timo und seine Mitstreiter:innen das Fundingziel von 50.000,00€? Wird gejubelt oder gejault? Alle Infos: www.thorskliff.de Making Thors Kliff ist ein Podcast von Audiofühl: www.audiofuehl.de

BrettspielMonster
10 - Pro und Kontra - Die Brettspiel-Community, eine große und glückliche Familie?!

BrettspielMonster

Play Episode Listen Later Feb 21, 2022 35:41


In diesem Format beleuchten wir verschiedene Themen und betrachten diese möglichst von mehreren Seiten. Ist alles Gut oder doch alles nur Schlecht? Diesmal schauen wir auf die Brettspiel-Community und ob diese wirklich eine große und glückliche Familie ist?

Schnack und Schnauze - Der Brettspielpodcast
Folge 2: Feierabend mit... Henry Krasemann von Klemmbausteinlyrik

Schnack und Schnauze - Der Brettspielpodcast

Play Episode Listen Later Jul 13, 2021 87:58


In der ersten Ausgabe unseres neuen Talk-Formates "Feierabend mit..." ist Henry Krasemann vom YouTube-Kanal Klemmbausteinlyrik zu Gast. Henry ist nicht nur in Sachen Lego aktiv, sondern auch bei Brettspielen zu Hause. Die Brettspiel-Inhalte finden sich auf Henry Krasemann und Spiele-Podcast.de.Wir reden mit ihm über seine YouTube-Kanäle, Lego, den Spiele-Podcast, die SPIEL in Essen und natürlich über Brettspiele.In unregelmäßigen Abständen laden wir bei Schnack und Schnauze verschiedenste Gäste zum Feierabend ein und reden mit ihnen vor allem, aber nicht nur, über Brettspiele. Dies müssen nicht zwangsläufig Gäste aus der Brettspiel-Community sein. Fragen und Feedback wie immer gerne an info@schnackundschnauze.de oder auf allen anderen Kanälen. Viel Spaß! Hinweis: Leider gab es diesmal bei der Aufnahme Probleme mit Bennis Mikro. Wir bitten, die leicht geminderte Tonqualität zu entschuldigen.

Spielen aufs Ohr
Spielen aufs Ohr Folge 9

Spielen aufs Ohr

Play Episode Listen Later Mar 29, 2021 35:55


Rita Modl und Alexander Koppin haben in ihrem Podcast Spaß mit Brettspielen. Sie Spielen kurze Spiele, die in irgendeiner Form Brettspiele integrieren. Hier der zweite Teil unseres Brettspiel Community specials mit Kat von Brettballett. Seid gespannt!

Spielen aufs Ohr
Spielen aufs Ohr Folge 8

Spielen aufs Ohr

Play Episode Listen Later Mar 22, 2021 29:43


Rita Modl und Alexander Koppin haben in ihrem Podcast Spaß mit Brettspielen. Sie Spielen kurze Spiele, die in irgendeiner Form Brettspiele integrieren. Diesmal mit Kat alias Mrs Brettballet und einem Brettspiel-Community special. Seid gespannt!

WDR 5 Scala - Hintergrund Kultur
Kolonialismus in Brettspielen

WDR 5 Scala - Hintergrund Kultur

Play Episode Listen Later Mar 1, 2021 11:12


Brettspiele sind populär und oft kunstvoll gestaltet. Beliebtes Setting: fremde Welten, in denen man Kolonien baut und Rohstoffe sammelt. Kein Wunder also, dass die Rassismus-Debatte nun auch die Brettspiel-Community bewegt. Frank Zirpins berichtet. Von Frank Zirpins.

Solo Manolo
Folge 35 - Ein Fall für drei

Solo Manolo

Play Episode Listen Later Oct 28, 2020 167:02


Diesmal spricht Solo Manolo über inoffizielle Solo-Spiele. Solo-Spiele also, die eigentlich gar keine Solo-Spiele sind, sondern erst durch die fleißige Arbeit der Brettspiel-Community zu Solo-Spielen wurden. Die Ergebnisse sind teilweise so toll, dass sich andere Solo-Spiele, die im Gegensatz zu diesen inoffiziellen Solo-Spielen schon immer Solo-Spiele waren, ein Vorbild daran nehmen sollten... Jetzt ist so oft das Wort Solo-Spiele gefallen, dass hoffentlich klar sein sollte, dass es in dieser Folge nicht um Party-Spiele geht. Ebenso klar sollte sein, dass Solo Manolo wieder nicht allein am Mikro sitzt. So ein umfassendes Thema ist nämlich mindestens ein Fall für drei. Also hat er sich einen Gast eingeladen, der sich mit saisonal wechselndem Artikel als "Schmiddi" bezeichnet, und dann noch einen anderen Gast, der sich machmal tatsächlich "Muffmolch" nennt. Was die Beiden mit besagten inoffiziellen Solo-Spielen zu tun haben und was überhaupt ein Muffmolch sein soll, erfahrt Ihr in diesen äußerst kurzweiligen 167 Minuten. Viel Spaß beim Hören! Sören aka Muffmolch: https://twitter.com/muffmolch https://boardgamegeek.com/user/muffmolch Marco aka Schmiddi: https://twitter.com/DasSchmiddi https://boardgamegeek.com/user/DasSchmiddi https://bretterwisser.de/bw332/ Links zu Schmiddis Solo-Varianten: Coimbra Broom Service Merlin Race To The New Found Land Village Die Tavernen im Tiefenthal Outlive Great Western Trail Solo-Varianten: Garth (inkl. Rails To The North) Brisco (web-basiert) Lines Hutters Solo-Varianten: Photosynthese (inkl. Video-Playthrough) Klong! Mauro Gibertonis Solo-Varianten (Brass, Heaven & Ale etc.): http://www.mautoma.com Weitere besprochene Varianten: Lorenzo il Magnifico Trajan Watergate Hexenhaus (Variante von Grzegorz weiter unten im Feed) Stone Age Carcassonne 7 Wonders Duel Feedback zur Folge: https://www.twitter.com/real_SoloManolo https://www.solomanolo.de info@solomanolo.de Folge direkt herunterladen

Brettspielradio (mp3 Feed)
046 Brettspielradio mit Toby und zwei Brettspielgeschichten

Brettspielradio (mp3 Feed)

Play Episode Listen Later Jun 11, 2019 20:26


Es wird höchste Zeit für neue Brettspielgeschichten. Gut, dass ich Toby auf dem Spielewahnsinn in Herne getroffen habe und er eine zu berichten hatte. Und das Stichwort Wahnsinn ist dabei gar nicht mal so weit hergeholt. Eine weitere Brettspielgeschichte hat mich aus Florstadt erreicht - sie zeigt, wie nett unsere kleine Brettspiel-Community doch ist.

gut zwei herne brettspiel community
Pixeldiskurs-Podcast
Pixeldiskurs-Podcast #123 – Hybride Spiele (mit Manfred Lamplmair, Ramin Siegmund und einem Gewinnspiel)

Pixeldiskurs-Podcast

Play Episode Listen Later Jan 19, 2019


Mit lieben Menschen gemeinsam in einem Raum an einem echten Tisch sitzen und den Abend mit einem Spiel verbringen – das scheint in Zeiten des omnipräsenten Online-Multiplayers fast antiquiert. Dabei ist die Brettspiel-Community durchaus vorhanden und aktiv. Vermittels hybrider Spiele versucht Rudy Games eine Kombination beider Welten: Das österreichische Unternehmen entwickelt Brettspiele, die Smartphone- und Tablet-Apps zentral integrieren. Wie genau das funktioniert, darüber sprechen wir mit CEO Manfred Lamplmair. Zudem haben wir mit dem Erziehungswissenschaftler und Brettspiel-Enthusiasten Ramin Siegmund einen weiteren Gast, um den generellen Trend zu hybriden Spielen zu diskutieren.Außerdem verlosen wir die von uns rezensierten hybriden Spiele Lost Galaxy und LEADERS.Inhalt: 00:00:00 - 00:30:10 Definition und allgemeine Überlegungen 00:30:10 - 00:50:00 Interview mit Manfred Lamplmair (CEO von Rudy Games) 00:50:00 - 01:52:53 Rezensionen zu Lost Galaxy, LEADERS & XCOM: The Board Game01:52:53 - 02:00:00 VerlosungShownotes:Pixeldiskurs-Podcast #83 – Spiele in der Pädagogik (mit Dr. Uwe Feldbusch & Ramin Siegmund)rudy-games.com

Rhein Gespielt - Der Brettspiele-Podcast
RheinGespielt – Der Brettspiel-Podcast – Folge #002

Rhein Gespielt - Der Brettspiele-Podcast

Play Episode Listen Later Jul 18, 2018 33:02


Eine Idee, zwei Mikros und los geht es. Auf vielfachen Wunsch der Brettspiel-Community auf Twitter, haben wir diesen Podcast ins Leben gerufen. Mehr Frauen sollten vor das Mikro und zufälligerweise hatten wir eine zur Hand. Schon immer bestehen 50% der Brettspielerunde aus einer weiblichen Stimme, jetzt könnt ihr sie aber nicht nur lesen, sondern auch hören. Intro & Outro We are one von Vexento - https://soundcloud.com/vexento/tracks In der zweiten Folge widmen wir uns Detective von Portal. Ein Spiel was gar kein richtiges Spiel ist, sondern eher ein Event. Ein Spiel was uns ein ganzes Wochenende fesselte und wo wir gar nicht erwarten können zu erleben, was noch auf uns zu kommen wird. Viel Spaß beim zuhören.

Rhein Gespielt - Der Brettspiele-Podcast
RheinGespielt – Der Brettspiel-Podcast – Folge #001

Rhein Gespielt - Der Brettspiele-Podcast

Play Episode Listen Later Jul 11, 2018 39:34


Eine Idee, zwei Mikros und los geht es. Auf vielfachen Wunsch der Brettspiel-Community auf Twitter, haben wir diesen Podcast ins Leben gerufen. Mehr Frauen sollten vor das Mikro und zufälligerweise hatten wir eine zur Hand. Schon immer bestehen 50% der Brettspielerunde aus einer weiblichen Stimme, jetzt könnt ihr sie aber nicht nur lesen, sondern auch hören. In der ersten Folge widmen wir uns Imaginarium von Asmodee. Wir versuchen zu erklären, warum dieses Spiel unsere Träume zerplatzen ließ. Und nachdem wir aufgewacht sind, schwingen wir uns auf die Sättel. Flamme Rouge von Lautapelit ist das zweite Spiel, das wir besprechen. Intro & Outro We are one von Vexento - https://soundcloud.com/vexento/tracks