Als Polygone noch Pixel waren, Analogsticks noch Steuerkreuze und Controller mit zwei Knöpfen auskamen, waren Dennsen86 und Mad_Tears schon live dabei und saugten alles auf, was über die Bildschirme flimmerte. Die Leidenschaft die damals begann ist auch Jahrzehnte später ungebrochen, aber neben den neuesten Blockbustern des Gamings, wird bei diesen beiden 'Retro' immernoch groß geschrieben. Im Podcast sprechen sie jetzt über alle Themen die ihnen am Pixel-Herzen liegen und schwelgen in Erinnerungen oder analysieren ihre neuesten Favoriten.
Nach langer Wartezeit war es nun endlich soweit. In einer Nintendo Switch 2 Direct gab es am 2. April die ersten handfesten Infos zur nächsten Nintendo Konsole. Neben neuen Infos zur Hardware Leistung und Mausfeatures, gab es Antworten auf die Frage was macht denn jetzt nun eigentlich der neue C-Button? Mario Kart World bringt anscheinend viel spannendes aufs Tableu, was mindestens Dennsens Herz schneller schlagen lässt und ein exklusives Fromsoftware Spiel namens "The Duskbloods" weckt natürlich das Interesse von Matthias. Am Ende wundern sie sich noch über wilde Vorbestellungskriterien und freuen sich über ein Hollow Knight Silksong Lebenszeichen. Nicht nur darüber sondern über alles was die Direct so zu bieten hatte, spekulieren, analysieren und diskutieren die beiden in dieser Folge 86Bit Podcast.
Retro ist überall. Alles mögliche bekommt das Retro Label mehr oder weniger passend aufgesetzt. Super Mario? Retro! Playstation 2? Retro! Pixel Optik? Sowas von Retro! Sogar der 86Bit Podcast beschreibt sich selbst als Retro und so manch einer würde sogar unsere Podcaster als Retro bezeichnen. Aber was bedeutet das eigentlich alles? Ist der Begriff eigentlich geeignet für all diese Anwendungen oder brauchen wir nicht doch lieber neue Ausdrücke? In dieser doch sehr besonderen Folge, versuchen sich Dennsen und Matthias dem Begriff anzunähern, seine Grenzen zu finden und vielleicht schon hier und da bessere Bezeichnungen zu finden. Hört rein und findet heraus was es mit Hard-Retro und Grundsteingaming auf sich hat und vielleicht kommt ihr auf das eine Wort das sogar noch besser ausdrückt: Was ist eigentlich Retro?
Hier und da wurde es schon mal erwähnt und auch ausserhalb des Podcast wurde der Release von Monster Hunter Wilds ungeduldig erwartet. Jetzt ist der neue Brecher endlich da und ist ein heißer Kandidat für das Spiel des Jahres. Allein durch den schieren Umfang und die ersten sehr guten Verkaufszahlen, sichert sich das Spiel diese Position. Aber vielleicht ist ja nicht alles was glänzt direkt eine frisch geschärfte Großschwertklinge. Dennsen und Matthias haben sich auf die Jagd begeben und berichten von ihren Erfahrungen mit diesem Monster von einem Spiel. Und am Ende geht es noch kurz um das Ende von Tunic. Also wieder für jeden was dabei!
Nachdem Speedruns immer weiter in der "Mitte der Gesellschaft" angekommen sind, erfreuen sich Randomizer immer größerer Beliebtheit und sorgen für eine noch kleinere nerdige Nische. Zufälligerweise sind aber Dennsen und Matthias große Fans davon, Ordnung in so manches Chaos in Spielen zu bringen. Sei es Zelda, Hollow Knight, Lufia oder auch Star Craft 2. Alle möglichen Games erleben mit Randomizer ein neues Leben. Aber welche Spiele eignen sich eigentlich am besten für Randomizer, welche Arten gibt es denn so und was hat es eigentlich mit Multworld auf sich? Ihr erfahrt es in dieser Folge!
Das Soundboard ist zurück und damit auch eine gehörige Portion Schwelgung in Erinnerungen. Dennsen und Matthias sitzen an einem Tisch zusammen und sprechen über alles was ihnen so in den Sinn kommt. Dabei streifen sie alle möglichen Themen. Von Newsletter Abonnements, gebeichteten Straftaten und Ideen zur Verbesserung des Schulsystems, geht es aber vor allem um die Zeit der ersten Play Station und die Frage: Was kam denn jetzt eigentlich zuerst? Der N64 oder die PS 1? Trotz jeder Verwirrung werden Lieblingsspiele ausgepackt und ikonische Momente der ersten Sony Generation besprochen. Viel Spaß bei Free Jazz 3!
Es gibt vielleicht eine handvoll Spiele die so ikonisch sind, dass sie in die Videospiel Hall of Fame gehören. Und bei kaum einem Spiel werden sich die Leute mehr einig darüber sein, als bei dem ersten Auftritt der berühmtesten Videospielfigur in der dritten Dimension. Super Mario 64 hat als Launchtitel des N64 viele Herzen erobert und Köpfe zum explodieren gebracht und auch die kleinen Matthias und Dennsen, haben begeistert die Analpg Stiks kreisen lassen. Aber wie gut war das Spiel eigentlich wirklich? Wieviel verklärt sich durch die Nostalgie Brille? Und verdient das Spiel den Titel GOAT? In dieser Folge wird es geklärt!
Ein frohes neues Jahr! Kurz nach dem Jahreswechsel wird es schon wieder Zeit für 86Bit Podcast auf die Ohren. Wir haben zwar schon zum Ende des letzten Jahres ausgiebig über die Game Awards und was da so passiert ist gesprochen, aber ein paar Sachen waren wir euch noch schuldig. Und zwar fehlten unsere ganz persönlichen Top Games 2024. Dennsen und Matthias lassen nochmal ihre persönlichen Top 5 Games des letzten Jahres Revue passieren und schauen dann auch gleich worauf sie und man sich generell in 2025 freuen kann. Komplett mit guten Vorsätzen, wilden Spekulationen und Wunschträumen. Aber hier habt ihr es zuerst gehört!
Weihnachts-, Winterzeit ist Podcastzeit und wir sind euch natürlich noch den zweiten Teil unserer Game Awards Zusammenfassung schuldig. Nicht nur besprechen wir natürlich die wichtigsten der Awards, sondern reden auch über die Ankündigungen der Okami Fortsetzung und dem neuen Naughty Dog Spiel "Intergalactic". Außerdem gibt's natürlich auch ein Fazit über die Game Awards insgesamt und was dieses Jahr gut und schlecht lief. Also genießt ne volle Ladung 86Bit Podcast während ihr die Feiertage genießt.
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und auch wir kommen nicht umhin einmal auf das Spielejahr 2024 zurück zu blicken. Und was gäbe es da einen besseren Anlass als die Game Awards 2024? Wenn sich die Macher davon schon die Mühe machen, die wichtigsten Spiele in mehr oder weniger sinnvollen Kategorien zusammenzufassen, nutzen wir doch einfach ihre Vorarbeit und gehen sie einmal gemeinsam durch. Und damit das nicht zu trocken wird, reden wir natürlich auch über all die krassen Neuankündigungen und Trailer die es im Laufe des Abends so gab. Hört rein wenn ihr wissen wollt was Dennsen und Matthias so zu Witcher IV, Elden Ring Nightreign, Ninja Gaiden, einem neuen Turok und einem düsteren Pac Man Adventure namens Shadow Labyrinth zu sagen haben.
Wir machen mal wieder Hyrule sicherer, aber diesmal ist alles etwas anders. Statt in die Tuniken von Link, hüpfen wir diesmal in die Schuhe von Prinzessin Zelda höchstpersönlich. Vorbei sind die Zeiten wo sie gerettet werden musste - Dieses Mal macht sie sich selbst ans Retten. Aber macht sie dabei auch einen ebenso guten Job? Dennsen und Matthias haben sich natürlich nicht lange bitten lassen und ihre ersten "richtigen" Hauptprotagonistinnen-Gehversuche, genauer unter die Lupe genommen und sagen euch wie sehr es ihnen gefallen hat und welcher Dungeon vielleicht doch noch überarbeitet hätte werden sollen. Und auch wie unterschiedlich sie das Spiel am Ende gespielt haben, erfahrt ihr in dieser Folge!
Wer hätte damit rechnen können, aber der neueste Jump and Run Hit kommt dieses Jahr ausnahmsweise nicht aus dem Hause Nintendo, sondern von Sony! Astro Bot heißt deren kleines mehr oder weniger neues Maskottchen und hat, nach zwei Auftritten in eher etwas besseren Tech-Demos, nun sein eigenes Vollpreis Spiel bekommen. Das können Dennsen und Matthias natürlich nicht ungeprüft lassen und haben den Platformer auf Herz und Nieren geprüft. Ob sie die 90er Wertungen für gerecht halten, wer da von wem mehr abgeguckt hat oder abgucken sollte und inwiefern Astro Bot seine Tech Demo Vergangenheit vielleicht nicht ganz hinter sich lassen kann, klären unsere Lieblings Podcaster in dieser Folge!
Nach der Messe ist vor der Messe. Kaum ist die Gamescom vorbei lugt bereits eine weitere Messe am Horizont. Die Spiel in Essen! Um die geht es auch ein bisschen, aber eigentlich geht es diese Episode um die Polaris Messe in Hamburg. Die ist nämlich jedes Jahr ein Überraschungspaket von spannenden Themen. Ein bisschen Manga und Anime, ein bisschen Gaming, ein bisschen Cosplay, ein bisschen Retro und ein bisschen Dennsen und Matthias die seit Tag 1 mit von der Partie sind und waren. Was es da so alles zu erleben gibt, was die Messe mit Hauen und Pappe zutun hat und der Beweis, dass Nintendo sicher den Podcast hört, gibt's in dieser Episode!
Während Prinzessin Zelda ihre ersten Gehversuche als Hauptfigur beschreitet, schauen Dennsen und Matthias noch einmal zurück, auf ein Spiel in dem sie trotz des Namens ausnahmsweise gar keine Rolle spielt: "The Legend of Zelda: Links Awakening" ist für einige Fans der Reihe ein besonderer Liebling. Mit seiner eigenen Story, wilden Gameplay Ideen und einem ganz eigenen Look hat es auf jeden Fall eigenen Wege beschritten und hat nicht zuletzt deshalb zu Recht sein Remake für die Switch bekommen. Aber wie gut ist es wirklich gealtert und wie stark verzerrt der Blick der Nostalgie Brille? Und wie lang ist die Fetch-Quest wirklich? Die Antworten gibt's in dieser Folge!
Rein zeitlich gesehen, war der Sommer dieses Jahr nicht länger als sonst (vielleicht sogar kürzer wenn man aufs Wetter schaut). Für Dennsen und Matthias ist dann aber doch so viel passiert, dass sie in dieser Folge noch mehr über ihre Zeit auf der gamescom und darum herum erzählen. Dabei geht es nicht nur um die Messe und wie sie ihre Abende dort verbracht haben, sondern es gibt gleich noch eine handvoll Indie Game Tipps oben drauf und ein paar Berichte darüber, wie man sich am besten von einer so intensiven Zeit erholt: Natürlich mit Videospielen!
Die letzten Wochen waren zwar für euch 86Bit Zuhörerinnen und Zuhörer ruhig, aber das lag daran, dass Dennsen und Matthias picke packe volle Sommer-Wochen hatten. Während der eine um die Welt jettete fing der andere einen neuen Job an und als wenn das noch nicht genug wäre, gab's dazwischen noch ein kleine Veranstaltung namens gamescom, auf der die beiden wieder ganz schön ins Schwitzen kamen. Und das nicht nur durch die Temperaturen. Pünktlich also, wenn draussen das Wetter nun kühler wird, ist es an der Zeit einmal auf den Sommer zurück zu blicken und euch in einer Doppelfolge davon zu erzählen. Free Jazz light sozusagen.
Ein offizielles Spiel von Nintendo in dem man Teile von NES Klassikern in möglichst kurzer Zeit bewältigen muss? Das klang nicht nur wie der wahrgewordene Traum von Dennsen und jedem der sich für Speedruns interessiert, sondern versprach noch viel mehr. Im Trailer sah man nämlich auch noch große Multiplayer Partien gegen Freunde und die ganze Welt. Ist das also Nintendos großer Einstieg in die Speedrunwelt? Matthias war etwas vorsichtiger und hat sich mit dem gehypten Dennsen zusammengesetzt, um zu schauen was Nintendo da mal wieder zusammengeschustert hat und wo man dann leider doch wieder Abstriche machen muss. Und weil das Wetter stimmt sprechen die beiden noch über die kühlste Erfrischung die man sich im Sommer wünschen kann: Wassereis!
Als Luigi damals auf dem Gamecube seine eigene Reihe bekam und gleich zum Launch im Regal stand, scheideten sich ein wenig die Geister. Eigentlich hatte man ein Mario Spiel erwartet und die Geisterjagd mit seinem Bruder war dann doch etwas ganz anderes. Trotzdem hat sich Luigi's Mansion als Reihe etabliert und mittlerweile schon drei Ableger spendiert bekommen. Dazu kommen noch Ports und Remaster und das aktuellste davon, ist eine HD Neuauflage vom damals 3DS exklusiven zweiten Teil. Dennsen und Matthias haben jetzt auf der Switch beide einen Ausflug ins Nachtschattental unternommen und sagen euch ob das Remaster sich lohnt und was sie so insgesamt von der Reihe halten.
Der Nachfolger von Mario 64 konnte damals zwar die Massen begeistern, hat aber im Laufe der Jahre eher einen negativen Ruf bekommen. Es ist fast ein Running Gag Super Mario Sunshine als das schlechteste Mario Game zu bezeichnen. Das können unsere Mario Experten aber so nicht stehen lassen. Der Urlaubstrip von Mario zu den Palmas auf der Isla Delfino ist mit Sicherheit etwas eigenwillig, aber wie gut oder wie schlecht er wirklich ist und inwiefern sich Meinungen darübre auch ändern können, bequatschen Dennsen und Matthias in dieser Folge.
Nintendo hält sich dieses Jahr etwas zurück was neue Releases angeht und bereitet sich anscheinend auf die "Switch 2" vor. Aber solange Zurückhaltung bedeutet, dass wir mehr Spiele wie das Remake vom zweiten Paper Mario Teil bekommen, können Dennsen und Matthias gut damit leben. Der ursprüngliche Game Cube Rollenspiel Klassiker scheint auch im frischen Gewand eine gute Figur zu machen. Wie die beiden Mario Experten ihre Zeit in Rohlingen verbracht haben und ob sie vielleicht doch noch was zu meckern haben, gibt's in dieser Folge.
Free Jazz geht weiter! Nachdem wir vor ein paar Wochen schon über unsere aller aller ersten Gehversuche in der Welt des Gamings berichtet haben, gibt es hier den zweiten Teil der "Nostalgie Gespräche". Mittlerweile sind Dennsen und Matthias dabei in den 90ern angekommen und quatschen über (Beste) Grundschulfreunde (Dome melde dich), was Sonic mit Michael Jackson zu tun hat, Geschichtenerfindungen bei Street Fighter und Parkuhrknackereien. Ach und darüber was damals so gezockt wurde natürlich auch. Einfach mal die Mitte der Neunziger Revue passieren lassen. Kommt mit uns "down Memory Lane"!
Wer Dennsen und Mad_Tears ein wenig verfolgt weiß, dass neben Mario eine andere Spielereihe auch einen großen Teil in ihrer Spielehistorie ausmacht. Bei "The Legend of Zelda" Spielen gilt es eben nicht nur jeden neue Titel zeitnah zu zocken, sondern auch andere ältere Titel waren sehr prägend für die beiden. Um also ausgiebig über die Spiele zu reden macht es Sinn gaaaanz vorne anzufangen und zu prüfen ob die ersten Abenteuer von Link auf dem NES auch wirklich schon so gut waren und ob sie sich auch heute noch gut von der Hand gehen.
Wer schon ein paar Jahre dabei ist Videospiele zu spielen, geschweige denn zu sammeln, kommt nicht drum rum neben Konsolen und Spielen noch mehr Kram anzuschaffen. Neben den obligatorischen Plasitk Gitarren gibt es Sachen wie Roboter, Tanzmatten und Bildschirmlupen um das Gamingerlebnis zu "verbessern". In der Vergangenheit sind dabei schon mehr und auch weniger nützliche Dinge auf den Markt gekommen und unsere beiden Podcaster Matthias und Dennsen haben sich mal nach den skurrilsten von ihnen umgeschaut und tauschen sich über ihre persönlichen Erfahrungen aus!
Wir wissen schon warum ihr unseren Podcast hört. Ihr mögt Videospiele, habt einen Hang zu Retro und gehört sicherlich mit zu der Generation die wohlig an alte Zockzeiten zurück denkt. Also schwingen wir mal ordentlich die Nostalgiekeule! Dennsen und Matthias haben es sich gemütlich gemacht und gepflegt darüber nachgedacht, wie das bei Ihnen alles eigentlich angefangen hat mit den Videospielen. Große Geschwister, Coole Nachbarskinder, erste eigene Konsolen und tagelange Sessions vor den Flimmerkisten. Hört rein zur ersten Free Jazz Episode und einem noch besonderem Intro!
Super Mario Land ist ein Spiel an dem gefühlt nicht eine spielende Person vorbei kam. Zumindest wenn sie bereits auf der Welt war, denn die erste große Abenteuer Reise raus aus dem Pilzkönigreich ist nun schon 35 Jahre her. Dennsen und Matthias können sich aber noch gut an die Zeit erinnern, als sie zum ersten mal mit Mario auf Reisen gingen. Sowohl im Spiel raus aus dem Pilzkönigreich, als auch wörtlich mit dem Game Boy in der Tasche. Warum das Spiel also nicht nur für die beiden was besonderes ist, erklären sie in dieser Folge!
Vor kurzem sprachen Dennsen und Matthias ja schon über die ersten Solo-Schritte von Prinzessin Peach auf dem DS. Nach 20 Jahren Wartezeit kommt jetzt ihr nächster großer Auftritt. Mit "Princess Peach: Showtime!", hat unsere Miss Toadstool nun ihren eigenen Switch Titel und natürlich müssen unsere Experten fürs Pilzkönigreich da genauer hinschauen. Lohnen sich all die Kostümwechsel oder steht Nintendo ein Flop ins Haus?
Wie sorgt man dafür, dass den geneigten Jump n Run Enthusiasten nicht der Stoff zum Laufen und Hüpfen ausgeht? Richtig, man lässt sie ihn sich selber erstellen. Also brachte Nintendo für die WiiU den Super Mario Maker heraus und veränderte die Welt für immer. Zumindest für einen noch jungen Dennsen der sich auf Facebook herumtrieb und eine Gruppe von Spielerinnen und Spielern die sich als Team 0% an einer quasi unmöglichen Aufgabe versuchen, nämlich jedes einzelne hochgeladene Level mindestens einmal zu clearen. Vielleicht auch eher "versucht haben", aber dazu mehr in dieser Episode!
Kurz bevor Princess Peach ihren großen Sprung auf die Switch wagt, haben sich Dennsen und Matthias einmal ihren ersten großen Solo-Auftritt angeschaut. Auf dem Nintendo DS bekam die Herrscherin des Pilzkönigreichs die Gelegenheit den Spieß umzudrehen und die Mario Bros aus der Gefangenschaft von Bowser zu retten. Wie gut dieses gefühlsgeladene Abenteuer gealtert ist und wie sehr sich auf "Showtime" gefreut wird, hört ihr in dieser Folge!
Mit dem Titel "Mario Vs. Donkey Kong" brachte Nintendo dieser Tage ein Remake eines Puzzle-Platform-Klassikers auf die Switch. Neue Grafik, neue Sounds und altes Gameplay, so wie man es sich von einem vernünftigen Neuauflage wünscht. Aber reicht das um auch erfahrene Gamer wie Mad_Tears und Dennsen zu begeistern? Lohnt sich eine Anschaffung, sollte man das Spiel lieber mit Handstand überspringen und was hat das Geschlechtsalter von Menschenaffen damit zu tun? Das alles in dieser Folge!
Mario kann nicht nur zwei sondern auch 3D. Und in keinem anderen Spiel hat er alle Himmelsrichtungen so sehr ausgenutzt wie in Super Mario Galaxy. Vor mittlerweile schon 17 Jahren schoss sich der hüpfende Klempner ins All um das zu tun was er nun mal am besten kann. Ob dieses Spiel aber insgesamt vielleicht etwas nostalgisch verklärt ist, oder ob es wirklich seinen Platz unter den Sternen verdient, darüber sprechen Dennsen und Matthias in dieser Folge!
Gotta Go Fast! Wenn es darum geht schnell Videospiele zu spielen sind unsere beiden 86Bit'er Dennsen und Mad_Tears ganz vorne mit dabei. Beide haben schon einige Speedruns gesehen oder auch selbst versucht. Wie jedes Jahr im Januar gab es vor kurzem sogar eine Menge neue Runs zu sehen. AGDQ 2024 fand statt und es wurden mit allerlei Highlight Speedruns Geld für den guten Zweck gesammelt. Dabei gab es tierisch gute, vollkommen absurde, glitchig kreative und spannend knappe Methoden, alles mögliche an Spielen möglichst schnell zu beenden. Welche dabei besonders im Gedächtnis geblieben sind und was Matthias 2018 in Washington gemacht hat, erfahrt ihr in dieser Folge!
Nachdem in der letzten Folge ein letzter Blick zurück geworfen wurde, lässt der 86Bit Podcast auch diese Tradtion nicht aus und startet standesgemäß mit einer Vorschau für das Gamingjahr 2024. Worauf freuen sich Dennsen und Mad_Tears im neuen Jahr? Welche Highlights hat man fast vergessen? Und wann kommt eigentlich Silksong? Ob das neue Jahr überhaupt das Potential hat das zurückliegende zu übertreffen, klären wir in dieser Episode!
Ein frohes neues Jahr zusammen. Und wie könnte man das neue Jahr am besten starten als mit einer neuen Folge 86 Bit Podcast und einem kleinen Blick zurück. Was waren die Besten Spiele des Ausnahmegamingjahres 2023 und welche Spiele haben es auf die ganz persönlichen Top 5 von Dennsen und Mad_Tears geschafft? Hört es hier zuerst!
Als unsere Kaizo Experten anfingen über Grand Poo World 3 zu reden hat sie die Begeisterung so mitgerissen, dass glatt eine Doppelfolge dabei herauskam. Im zweiten Teil geht es noch mehr ins Detail mit einem ausführlichen Blick auf den "Tower of Fate", dem dazugehörigen Hard Mode und noch ein wenig zu den Bossen die der Hack so zu bieten hat. Viel Spaß
Es hat ein bisschen auf sich warten lassen aber natürlich kommen Dennsen und Mad_Tears nicht um ein Thema herum: Kaizo! Und wie es der "Zufall" so will kam vor kurzer Zeit ein Hack heraus, der die gesamte Szene beschäftigt. "Grand Poo World 3" von Barb wird überall gespielt, aber wie haben unsere beiden Podcaster den Start miterlebt, was macht die Speedrun Szene und wieviele Trolls sind eigentlich zuviel?
Der erste Versuch eines RPGs im Pilzkönigreichs kam erst mit einiger Verspätung nach Europa. Während in Japan und Nordamerika bereits in den 90ern Smithy der Kampf angesagt werden konnte, schaffte es das Spiel erst 2008 über die Virtual Console der Wii nach Europa und damit auch Deutschland. Jetzt, nochmal knapp 15 Jahre später, brachte Nintendo ein Remake für die Switch heraus und sorgt dafür, dass auch der letzte Fan des Pilzkönigreichs die Ursprünge der Mario Rollenspiele selbst erleben kann. Dennsen und Matthias haben sich das mal angeschaut und erzählen was sie von dieser Version und dem Spiel an sich so halten.
Nachdem Mario nun schon fast 40 Jahre durch die Gegend hüpft, lohnt sich ein Blick zurück auf all seine Höhen und Tiefen. Dennsen und Mad_Tears haben es sich zur Aufgabe gemacht alle Mario Games auf ihre Qualitäten zu überprüfen und am Ende möglichst eine finale Liste zu haben welche Games denn nun wirklich besser als die anderen sind. Und wo fängt man besser an als am Anfang. Der 8Bit NES Klassiker war der erste Absprungspunkt für den beliebten Klempner. Aber was halten unsere beiden Experten von dem Spiel?
Super Mario ist zurück! Nach 10 Jahren Wartezeit erschien vor kurzem endlich wieder ein neues 2D Mario-Spiel. Super Mario Bros. Wonder zeigt alles was es für ein gutes Jump n Run braucht. Bunte Welten, neue Power-Ups und ne Menge Nintendo Polish. Aber ist es auch so gut wie seine Vorgänger oder wird es sich eher belanglos in diese lange Serie von Krachern einreihen. Und wieviel bietet es überhaupt Kaizo-Veteranen? Was gäbe es also für ein besseres Thema, um in der ersten Episode des 86-Bit Podcasts behandelt zu werden?