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A new MP3 sermon from Iglesia Biblica del Señor Jesucristo is now available on SermonAudio with the following details: Title: Adán... ¡y Eva! Subtitle: Creación, caída y promesa Speaker: Salvador Gomez Broadcaster: Iglesia Biblica del Señor Jesucristo Event: Sunday Service Date: 2/22/2026 Bible: Genesis 2:18-25 Length: 50 min.
====================================================SUSCRIBETEhttps://www.youtube.com/channel/UCNpffyr-7_zP1x1lS89ByaQ?sub_confirmation=1==================================================== LECCIÓN DE ESCUELA SABÁTICA I TRIMESTRE DEL 2026Narrado por: Eddie RodriguezDesde: Guatemala, GuatemalaUna cortesía de DR'Ministries y Canaan Seventh-Day Adventist ChurchDOMINGO 22 DE FEBRERORECONCILIADOS DE MALAS OBRAS Lee Colosenses 1:21, 22. ¿A qué se refiere Pablo cuando habla del alejamiento y la enemistad con Dios? ¿Cuál es el resultado final esperado de la muerte de Cristo (ver también Efe. 5:27)? Pablo es consistente en su retrato desfavorable de la humanidad, al menos de la que está alejada de la justicia de Cristo. Hoy, casi dos mil años después, nadie podría cuestionar esa percepción. Alguien dijo en cierta ocasión que la única doctrina cristiana que no necesita ser aceptada por fe es la de la pecaminosidad de la humanidad. No obstante, y a pesar de nuestra maldad, Dios ha tomado la iniciativa de reconciliarnos con él desde la aparición misma del pecado en el mundo. Dios ha obrado desde el principio para resolver el problema del pecado, aunque la solución solo se encontraba en su propia muerte en la Cruz. En el Edén, Dios preguntó a Adán, la obra maestra de su Creación: “¿Dónde estás?” (Gén. 3:9). Y hoy sigue buscando a su única oveja perdida: nosotros. Nos busca uno por uno. Tiene un plan perfecto para alcanzarnos: aplica la promesa del evangelio en ciernes que aparece ya en Génesis 3:15 al poner enemistad entre nosotros y Satanás. El evangelio es convertido a veces en algo tan complicado y teórico que tiene poco significado práctico para la vida del siglo XXI. Por el contrario, es muy sencillo y directo. El evangelio consta de tres partes: 1. Jesús vino y murió por nuestros pecados pues somos incapaces de salvarnos a nosotros mismos (ver Rom. 5:6-8).2. Al aceptar su muerte como nuestro Sustituto, somos justificados y liberados de la condenación del pecado mediante la fe, el arrepentimiento y el bautismo (ver Rom. 5:9-11; 6:6, 7).3. La vida del cristiano que ha sido justificado por la fe en el sacrificio vicario de Cristo es el resultado de su unidad con Cristo, de su poder recreador y de la presencia del Espíritu Santo en nosotros (ver 2 Cor. 5:17-21; Gál. 2:20). Estas tres experiencias no ocurren necesariamente de forma separada, sino que pueden darse simultáneamente cuando aceptamos a Jesús, y pueden ser renovadas diariamente al entregarnos a él cada mañana. Independientemente de cómo haya experimentado cada persona la obra salvadora de Cristo en su vida, el fundamento descansa siempre sobre la muerte de Jesús. Debemos volver siempre a ella. Cuando evalúas tu carácter y lo más íntimo de tu ser, ¿qué te dice lo que ves acerca de tu necesidad de la Cruz?
En este episodio me siento con Natasha y Gabriel, hermanos y fundadores de Massa (Cupey, PR), un specialty shop de pasta fresca hecha con harina 100% italiana.Hablamos de lo que nadie te explica: por qué esta pasta cae diferente, cómo empezaron desde casa de su abuela, y el revolú real de montar un negocio en Puerto Rico.También rompemos mitos: la salsa Alfredo no es “blanca con crema”, por qué la pasta sale por bronce vs teflón, y cómo bregar con demanda de restaurantes, permisos, y problemas de luz que te pueden tumbar inventario completo.✅ Suscríbete y comparte con ese pana que ama la pasta.
====================================================SUSCRIBETEhttps://www.youtube.com/channel/UCNpffyr-7_zP1x1lS89ByaQ?sub_confirmation=1==================================================== LECCIÓN DE ESCUELA SABÁTICA I TRIMESTRE DEL 2026Narrado por: Eddie RodriguezDesde: Guatemala, GuatemalaUna cortesía de DR'Ministries y Canaan Seventh-Day Adventist ChurchMIÉRCOLES 18 DE FEBREROEL “PRINCIPIO” (E INICIADOR) Lee Colosenses 1:18. ¿Qué relación existe entre la idea de Cristo como cabeza y la de él como “principio”? En hebreo, las palabras cabeza (ro'sh) y principio (rē'shit) están relacionadas. La última de ellas aparece por primera vez en las Escrituras en Génesis 1:1: “En el principio [rē'shit] Dios creó los cielos y la tierra”. Jesús es cabeza de la humanidad y de la iglesia, no solo por existir desde el principio de la eternidad, sino también por ser el Creador. La palabra griega arjē, traducida como “principio” en el Nuevo Testamento, tiene un significado amplio. En Colosenses 1:18, “principio” se refiere a Jesús como la fuente o iniciador de la iglesia y, por lo tanto, su Cabeza. Del mismo modo, él es el “principio” o iniciador de la Creación. Jesús no solo es el iniciador de la Creación y de la iglesia, sino también el de la nueva Creación en virtud de su resurrección de entre los muertos (Rom. 6:3, 4). Puesto que la paga o consecuencia del pecado es la muerte, su victoria sobre la muerte implica también su victoria sobre el pecado y su poder para recrearnos a su imagen. Todo esto demuestra por qué él es “el primogénito de los muertos” (ver el estudio del lunes acerca del significado de la palabra “primogénito”). La suya es la resurrección preeminente, aunque no la primera cronológicamente (Moisés fue el primero en resucitar, razón por la cual se produjo la disputa con el Diablo por su cuerpo [Jud. 1:9]). Si Cristo no hubiera vencido a la muerte, nadie más podría resucitar. En este punto es útil repasar brevemente las razones presentadas por Pablo acerca de la preeminencia de Jesús. 1. Él es la manifestación perfecta del Dios invisible.2. Él es el Creador de todo lo que existe.3. Él existía antes que todas las cosas, y estas son sostenidas por él.4. Él es la Cabeza de la iglesia, que es su cuerpo.5. Él es el iniciador de la Creación y de la nueva Creación.6. Obtuvo la victoria sobre el pecado y la muerte, lo que le dio el derecho de resucitar a quienes ponen su confianza en él como Salvador.7. Jesús siempre existió, pero ahora tiene la preeminencia como Cabeza de la humanidad y de la iglesia en virtud de lo anterior. ¿Qué cambios deberías hacer para experimentar de manera más plena la preeminencia de Cristo en tu propia vida?
The Focus and Bloom Podcast en Español | Marketing y Creación de Contenido
Hoy quiero hablarte de algo que veo constantemente cuando hago auditorías: podcasts que están bien producidos, con buen contenido y consistencia… pero que no están conectados al negocio.En este episodio de Bloom Creativo, te comparto cuatro razones por las que tu podcast puede no estar generando resultados, aunque estés creando contenido con intención.Hablo de:Lo que pasa cuando tu podcast no tiene un rol claro dentro de tu negocioPor qué crear contenido sin una oferta definida te deja a mitad de caminoCómo confundimos visibilidad con impacto realPor qué el crecimiento no siempre significa sostenibilidadAdemás, te dejo una mini auditoría práctica con preguntas que puedes responder esta misma semana para revisar si tu contenido realmente está alineado con tu negocio.Si después de hacer esta revisión quieres ayuda estratégica, puedes agendar una auditoría conmigo. Te dejo el enlace en la descripción.GRATIS Descarga mi Guía de YouTube para Podcasters aquí: https://www.focusandbloomstudios.com/guia-de-youtube-para-podcasters ¿Estás pensando en lanzar un podcast o un canal de YouTube en 2026 para tu negocio? Ahorra tiempo en la producción de tu podcast con el Complete Podcast Bundle https://www.focusandbloomstudios.com/podcastbundle-espanol
A new MP3 sermon from Iglesia Biblica del Señor Jesucristo is now available on SermonAudio with the following details: Title: Adán: Mayordomo del paraíso Subtitle: Creación, caída y promesa Speaker: Salvador Gomez Broadcaster: Iglesia Biblica del Señor Jesucristo Event: Sunday Service Date: 2/15/2026 Bible: Genesis 2:4-17 Length: 54 min.
====================================================SUSCRIBETEhttps://www.youtube.com/channel/UCNpffyr-7_zP1x1lS89ByaQ?sub_confirmation=1==================================================== LECCIÓN DE ESCUELA SABÁTICA I TRIMESTRE DEL 2026Narrado por: Eddie RodriguezDesde: Guatemala, GuatemalaUna cortesía de DR'Ministries y Canaan Seventh-Day Adventist ChurchLUNES 16 DE FEBREROEL PRIMOGÉNITO DE LA CREACIÓNEn el Nuevo Testamento, el término “primogénito” casi siempre se refiere a Jesús (ver Luc. 2:7; Rom. 8:29; Col. 1:15, 18; Heb. 1:6; Apoc. 1:5), pero aun en los textos donde la palabra designa a otras personas, estas no necesariamente nacieron cronológicamente primero dentro de sus familias. El concepto bíblico de “primogénito” enfatiza la relación especial que un hijo tiene con su padre, independientemente del orden en que haya nacido respecto de sus hermanos. Además, hay casos en los que los hijos más jóvenes son más prominentes. Tal es el caso de Isaac, Jacob y José, por nombrar algunos. David fue ungido rey a pesar de ser el menor de ocho hijos (1 Sam. 16:10-13). No obstante, Dios dijo de él: “Lo pondré por primogénito, el más excelso de los reyes de la tierra” (Sal. 89:27). También dijo a Moisés: “Israel es mi hijo, mi primogénito” (Éxo. 4:22). En este sentido, el término es usado con una connotación de preeminencia. Lee Colosenses 1:15-17. ¿Qué razones da Pablo para que Jesús sea llamado “el primogénito de toda la creación”? Es evidente que Pablo no estaba sugiriendo que Jesús fue el primer ser creado. De hecho, excluye categóricamente esa posibilidad cuando dice dos veces, y de maneras diferentes, que todo lo que existe fue creado por él y para él (Col. 1:16). En ambos casos, se señala a Jesús como el agente personal mediante el cual la Deidad llevó a cabo el proceso de la Creación (ver también Efe. 3:9; Juan 1:1-3; Apoc. 4:11). La afirmación de Pablo no podría ser más amplia. Todo significa todo: espacialmente (cielo y Tierra), ontológicamente (visible e invisible) y funcionalmente (tronos, dominios, principados, potestades). Estos últimos términos se refieren normalmente a los seres angélicos (ver Efe. 3:10; 6:12). Para no dejar lugar a equívocos, Pablo señala también que Jesús existía “antes de todas las cosas” (Col. 1:17). La expresión griega traducida como “antes” significa precedencia tanto en sentido jerárquico como cronológico, pero en todos los demás textos donde Pablo la usa se refiere al tiempo (ver, por ejemplo, 1 Cor. 2:7; Gál. 1:17; Efe. 1:4). Otra razón que da Pablo para justificar la preeminencia de Jesús es que “todas las cosas subsisten en él” (Col. 1:17). El verbo griego synistēmi significa literalmente “reunir” o “unir”. Jesús es el factor unificador del Universo, no solo por su papel como Creador, sino también porque es el Redentor. Dios, el Creador, murió por nosotros. ¿Qué podrían añadir a eso nuestras obras? ¿Por qué es blasfema la idea de que nuestras obras pueden o deben añadirse a lo que Cristo ya ha hecho por nosotros?
Rejugando se embarca en uno de sus especiales más ambiciosos: Chrono Trigger, el JRPG eterno En este primer programa del especial Chrono Trigger, centrados en su creación, Rejugando se enfrenta a uno de esos títulos que no solo definen una generación, sino todo un género. Publicado originalmente en 1995 para Super Nintendo, Chrono Trigger no es solo un JRPG legendario: es una obra irrepetible, nacida de una conjunción creativa que hoy sería prácticamente imposible de repetir. Desde el arranque, el programa deja claro que estamos ante un especial de largo recorrido. No se trata de un único episodio, sino de un viaje profundo por un juego cuya magnitud histórica, creativa y emocional obliga a detenerse, analizar y contextualizar cada pieza con calma. En este primer episodio participan: Raffa Valencia Adrián Plaza Eva Farto José Arkangellus Chrono Trigger y el “milagro” de su creación Uno de los ejes centrales del programa es explicar por qué Chrono Trigger existe… y por qué es casi un milagro que llegara a ver la luz. El debate se centra en el mítico “Dream Team”: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) Yuji Horii (Dragon Quest) Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest) Tres gigantes de la industria japonesa que coincidieron a principios de los 90 y decidieron crear un JRPG conjunto, rompiendo barreras incluso empresariales entre Square y Enix, algo impensable en aquella época. El programa detalla cómo esta alianza se gestó tras encuentros casi casuales, cómo se fue formalizando con los años y cómo Chrono Trigger empezó a tomar forma a partir de 1992, en un contexto industrial muy distinto al actual. Viajes en el tiempo, narrativa no lineal y decisiones con consecuencias Rejugando pone especial énfasis en uno de los grandes pilares del juego: los viajes en el tiempo como mecánica narrativa y jugable. Se explica cómo Chrono Trigger fue pionero en: -Mundos que cambian según la era visitada -Acciones del jugador con consecuencias reales en el futuro -Múltiples finales según decisiones clave -Una estructura narrativa compleja pero accesible Todo esto se analiza desde el punto de vista de su época, recordando que en 1995 muy pocos juegos se atrevían a jugar con estas ideas de forma tan ambiciosa y coherente. Un desarrollo lleno de riesgos, retrasos y decisiones clave El episodio entra en detalle en el desarrollo técnico y creativo del juego: El abandono del formato CD-ROM tras la cancelación del Super Nintendo CD La herencia del proyecto Secret of Mana El salto a cartuchos de 32 megas, algo excepcional en su momento El uso avanzado del Modo 7, sprites detallados y elementos prerenderizados Se habla también del alto nivel de exigencia interna, de los retrasos, del estrés del equipo y de cómo muchas decisiones críticas —como ampliar la memoria del cartucho— fueron determinantes para que Chrono Trigger alcanzara su forma final. Akira Toriyama y una identidad visual irrepetible Otro bloque fundamental del programa se centra en Akira Toriyama y su influencia artística: Diseños de personajes icónicos como Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo o Ayla Enemigos con un tono caricaturesco único Animaciones y expresividad nunca vistas en un JRPG de la época Se explica cómo el equipo de Square tuvo que reinterpretar y adaptar los diseños de Toriyama al pixel art, creando sprites con una personalidad arrolladora que aún hoy siguen siendo referencia. Una experiencia personal y generacional Los participantes comparten cómo llegaron a Chrono Trigger: desde la emulación, el descubrimiento tardío en Europa, las primeras partidas incompletas, hasta redescubrimientos años después. Todo ello refuerza una idea clave del programa: Chrono Trigger no envejece. El tiempo pasa por él, pero no le afecta. Un inicio perfecto para un especial imprescindible Este primer programa no pretende agotar el tema, sino sentar las bases de lo que está por venir: análisis de sistemas de combate, música, personajes, legado, influencia en la industria y mucho más. Si amas los JRPG, si Chrono Trigger marcó tu vida o si siempre has oído hablar de él pero nunca te has lanzado, este especial de Rejugando es una invitación directa a viajar en el tiempo y descubrir por qué este juego sigue siendo, tres décadas después, uno de los grandes intocables de la historia del videojuego.
1313. Escuchad.es lanza un formulario con el que quiere mapear el audio digital en España y esto me sirve como excusa perfecta hacer algo que hacía mucho tiempo que no hacía en el podcast: completar una encuesta en directo, reflexionando mientras respondo y compartiendo contigo cómo trabajo realmente como productor de podcast. El episodio nace a raíz de una publicación de Jorge R. Moreno, del proyecto Escuchad.es, una investigación impulsada desde la Universidad Complutense de Madrid junto a otras universidades, cuyo objetivo es mapear el estado del audio digital en nuestro país.Nada más leer el planteamiento del proyecto tuve claro que quería participar. Primero, porque me considero parte activa de esta industria. Y segundo, porque este tipo de iniciativas solo tienen sentido si quienes estamos en el día a día del audio dedicamos diez minutos a contar cómo trabajamos de verdad, sin postureo ni respuestas idealizadas. Durante el episodio voy recorriendo todo el formulario, que no es corto precisamente, y aprovecho cada bloque para reflexionar en voz alta. Hablo de mi situación como proyecto unipersonal, de cómo EOVE Productora funciona como base desde la que produzco tanto proyectos propios como podcast para clientes, y de cómo esa realidad condiciona las herramientas, los flujos de trabajo y las decisiones que tomo a diario. Entro en detalle sobre tecnología de grabación, micrófonos, estudios fijos y móviles, grabaciones remotas, edición de audio y vídeo, videopodcast, clips para redes y todo ese ecosistema híbrido en el que nos movemos ahora. También me detengo bastante en la gestión de contenidos, los metadatos, el alojamiento, la importancia de las webs propias y la multidistribución frente a la dependencia de plataformas globales. Uno de los puntos donde más reflexiono es en la relación con las plataformas. Reconozco que gran parte de la audiencia llega desde Spotify, YouTube u otras apps, pero defiendo seguir priorizando la web del proyecto como espacio central, tanto para mis podcast como para los de mis clientes. No por nostalgia, sino por control, contexto y coherencia a largo plazo. También hay un bloque importante dedicado a la inteligencia artificial. Explico con honestidad para qué la utilizo y para qué no. Transcripciones, generación de textos, ideas, apoyo en procesos concretos, sí. Creación de contenido completo o sustitución de voces humanas, no. Y aprovecho para compartir mis dudas, mis miedos y mis límites personales como productor. El episodio termina con una invitación clara: si formas parte del audio digital en España, completa la encuesta. No solo ayudas a un proyecto académico serio, también contribuyes a que el sector tenga datos reales y no solo titulares inflados. Y como siempre, dejo todos los enlaces en la web y animo a seguir participando en la comunidad a través de Telegram.Puedes unirte al Mapa de la tecnología del audio digital en España respondiendo al siguiente formulario: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScyXhvRWsgA851Qn1qMd_Hqm4GF2M0i31BP_Zpn5yiKrV4XRw/viewform?pli=1_____________Consigue tu entrada para el directo de 'Contando Kilómetros Podcast' el 28 de marzo en las Podnights Madrid a través de Eventbritehttps://www.eventbrite.es/e/1980175107050?aff=oddtdtcreator_____________ ¡Gracias por pasarte 'Al otro lado del micrófono' un día más para seguir aprendiendo sobre podcasting! Si quieres descubrir cómo puedes unirte a la comunidad o a los diferentes canales donde está presente este podcast, te invito a visitar https://alotroladodelmicrofono.com/unete Además, puedes apoyar el proyecto mediante un pequeño impulso mensual, desde un granito de café mensual hasta un brunch digital. Descubre las diferentes opciones entrando en: https://alotroladodelmicrofono.com/cafe. También puedes apoyar el proyecto a través de tus compras en Amazon mediante mi enlace de afiliados https://alotroladodelmicrofono.com/amazon La voz que puedes escuchar en la intro del podcast es de Juan Navarro Torelló (PoniendoVoces) y el diseño visual es de Antonio Poveda. La dirección, grabación y locución corre a cargo de Jorge Marín. La sintonía que puedes escuchar en cada capítulo ha sido creada por Jason Show y se titula: 2 Above Zero. 'Al otro lado del micrófono' es una creación de EOVE Productora.
En el episodio de hoy entrevisto a Doña MARISA FERNÁNDEZ SOLER. Marisa es Licenciada en Ciencias Económicas por la Universidad de Zaragoza y actualmente es Cluster Manager en ZINNAE (Zaragoza Innova en Agua y Energía), el clúster aragonés para el uso eficiente del agua. Su trabajo se centra en un ámbito clave para el presente y el futuro del sector: cómo articular colaboración y proyectos de innovación para impulsar una gestión más eficiente y sostenible del agua.Su trayectoria combina gestión, visión estratégica y una destacada capacidad para articular colaboración entre empresas, administraciones, centros tecnológicos y entidades del conocimiento. Marisa cuenta con una sólida formación en el ámbito europeo vinculada a la gestión ambiental, y desde el ZINNAE ha impulsado proyectos orientados a la innovación, la eficiencia hídrica y la sostenibilidad. Además, ha desempeñado un papel clave en iniciativas como ECODES y la coordinación del pabellón “El Faro” en Expo Zaragoza 2008, lo que le aporta una visión única: la de conectar territorio, ciudadanía, política pública y empresa.Aquí te dejo el índice rápido a las distintas partes del podcast: Introducción Daniel Herrero 1:46 Entrevista a MARISA FERNANDEZ1:11:58 Despedida*Al final te dejo un índice detallado de todo lo que hablamos en la conversaciónSi quieres contarme algo sobre el episodio o sobre lo que quieras puedes hacerlo en el siguiente mail: daniel.herrero.marin@gmail.com Puedes escuchar el episodio en todas las plataformas de podcast y también en la web aguasresiduales.info:Enlace aguas residuales.info: https://www.aguasresiduales.info/revista/podcasts Te dejo varios enlaces de
¿Te preocupa tener tus claves y contraseñas en texto plano? En este episodio 770 de Atareao con Linux, te explico por qué deberías dejar de usar variables de entorno tradicionales y cómo Podman Secrets puede salvarte el día. Yo mismo he pasado años ignorando este problema en Docker por la pereza de configurar Swarm, pero con Podman, la seguridad viene de serie.Hablaremos en profundidad sobre el ciclo de vida de los secretos: cómo crearlos, listarlos, inspeccionarlos y borrarlos. Te mostraré cómo Podman gestiona estos datos sensibles fuera de las imágenes y fuera del alcance de miradas indiscretas en el historial de Bash. Es un cambio de paradigma para cualquier SysAdmin o entusiasta del Self-hosting.Pero no nos quedamos ahí. Te presento Crypta, mi nueva herramienta escrita en Rust que integra SOPS, Age y Git para que puedas gestionar tus secretos de forma profesional, permitiendo incluso la sincronización con repositorios remotos. Veremos cómo configurar drivers personalizados y cómo usar secretos en tus despliegues con MariaDB y Quadlets.Capítulos destacados:00:00:00 El peligro de las contraseñas en texto plano00:01:23 El problema con Docker Swarm y por qué elegir Podman00:03:16 ¿Qué es realmente un Secreto en Podman?00:04:22 Ciclo de vida: Creación y muerte de un secreto00:08:10 Implementación práctica en MariaDB y Quadlets00:12:04 Presentando Crypta: Gestión con SOPS, Age y Rust00:19:40 Ventajas de usar secretos en modo RootlessSi quieres que tu infraestructura sea realmente segura y coherente, este episodio es una hoja de ruta esencial. Aprende a ocultar lo que debe estar oculto y a dormir tranquilo sabiendo que tus tokens de API no están al alcance de cualquiera.Más información y enlaces en las notas del episodio
Lo que se lleva ahora es criar enjambres de agentes inteligentes - Escalada en la Guerra de la IA - Claude Opus 4.6 vs GPT 5.3 Codex - Enjambres de agentes inteligentes - Llegan Kling 3.0 y Seedance 2.0 Patrocinador: Colchón Morfeo trae las rebajas más esperadas del año: hasta un 60% de descuento en toda la web con el código "Rebajas". Es el momento perfecto para renovar tu descanso sin que tu bolsillo sufra. Encuentra tu colchón ideal: el Morfeo Hybrid Original desde 515 euros, perfecto si buscas firmeza alta y confort híbrido que respira. El Morfeo Altus desde 699 euros, con tejidos naturales de lino y firmeza media-alta. O el premium Morfeo Nature desde 1.065 euros, con algodón y látex natural para quienes buscan confort ecológico de máxima calidad. Todos con fabricación española y diseño ergonómico certificado. https://morfeo.com/collections/rebajas monos estocásticos es el pódcast de inteligencia artificial presentado desde Málaga por Antonio Ortiz (@antonello) y Matías S. Zavia (@matiass). Hay un episodio nuevo cada jueves. Puedes unirte gratis a nuestro club social de Telegram y seguirnos en redes sociales: - Telegram https://t.me/monosclub - Twitter https://x.com/monospodcast - LinkedIn https://www.linkedin.com/company/monos-estoc-sticos/ - Instagram https://www.instagram.com/monosestocasticos - TikTok https://www.tiktok.com/@monosestocasticos - Bluesky https://monosestocasticos.bsky.social - Threads https://www.threads.com/@monosestocasticos - Facebook https://www.facebook.com/profile.php?id=61584654541061 Todos los episodios en YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-6s6cUsxTnsY_V0rqQFURaHDYuXD0AXj Más enlaces al pódcast: https://cuonda.com/monos-estocasticos/links
Únete a nuestro Patreon y por $5 al mes disfruta los episodios completos, los primeros 50 episodios, acceso a grabaciones en vivo, preestrenos y otros beneficios. patreon.com/chisteinternoLa historia de El Cuartico (Compilado)En este compilado revisitamos la historia de uno de los proyectos más relevantes de la comedia venezolana contemporánea: El Cuartico. A partir de anécdotas de nuestros episodios con Chucho Roldán, Estefanía León y Daniel Enrique, además de la vez que los tres nos visitaron para celebrar el quinto aniversario del proyecto, repasamos historias sobre migración, adaptación y la importancia del trabajo en equipo en la comedia.El libro de Chiste Interno ya está disponible en Amazon: https://www.amazon.com/dp/B0G51S7MMYCompra nuestras gorras de edición limitada por el episodio 100: https://chisteinternostore.comChiste Interno Academia (Cursos On-Demand y Talleres en Vivo)Cursos On-Demand: "Aprendo Stand-Up" y "Acelerador de Chistes" con Reuben MoralesDisponible en: chisteinterno.com/reuben“Antes de Comenzar a Escribir Comedia” con Elio CasaleDisponible en: chisteinterno.com/elio“Creación de Personajes” con Héctor Orbegoso Rivera Disponible en chisteinterno.com/hectorPara más información, visita: chisteinterno.com/academiaCréditosCreado y conducido por Oswaldo GrazianiProducción ejecutiva por Oswaldo Graziani y Adrián SalasProducción, post-producción y música por Adrián SalasAsistencia de producción por Katherine MirandaEdición de formato largo por JR CorredorComunidad y Contenido por Pedro GraterolDiseño gráfico por Bodega Creative (bodegacreative.xyz) Thumbnails por Ninoska SalmerónRedacción por Yxa FuentesEstudio de grabación: Astro Studio chisteinterno.com
En este punto de encuentro hablamos de cómo se trata la muerte en la ficción y en la creación de obras culturales a partir de dos nuevos estrenos. Por un lado, hablamos con Salvador Calvo director de la película La Fiera y con Marta Jiménez Serrano que acaba de publicar su última novela llamada Oxígeno. Escuchar audio
====================================================SUSCRIBETEhttps://www.youtube.com/channel/UCNpffyr-7_zP1x1lS89ByaQ?sub_confirmation=1==================================================== LECCIÓN DE ESCUELA SABÁTICA I TRIMESTRE DEL 2026Narrado por: Eddie RodriguezDesde: Guatemala, GuatemalaUna cortesía de DR'Ministries y Canaan Seventh-Day Adventist ChurchMIÉRCOLES 11 DE FEBREROPIENSEN EN ESTO La paz que sobrepasa todo entendimiento también “guardará sus corazones y sus pensamientos en Cristo Jesús” (Fil. 4:7). Nuestra vida interior necesita protección. Curiosamente, Filipenses 4:7 conecta la paz de Dios con una metáfora militar. El verbo griego froureō se usa para describir una guarnición de soldados que protegen una ciudad contra una invasión (2 Cor. 11:32; comparar con Hech. 9:24). Otro aspecto muy importante de la paz interior implica vivir en armonía con la voluntad de Dios. “Mucha paz gozan los que aman tu ley, y no hay para ellos tropiezo” (Sal. 119:165). Lee Filipenses 4:8, 9. ¿Qué acciones específicas se recomiendan aquí? Pablo introduce Filipenses 4:8 y 9 con la expresión “por lo demás” y una lista de seis virtudes, seguida de un sucinto resumen de ellas y de una exhortación a imitar su ejemplo. Esta exhortación final armoniza con el entorno grecorromano de Filipos, ya que enfatiza la virtud y el ejemplo. Curiosamente, sin embargo, se centra en ciertas virtudes bíblicas específicas, lo que resulta obvio por la omisión paulina de las cuatro virtudes cardinales griegas (prudencia, justicia, templanza y valentía). 1. No es casual que la lista comience con la virtud bíblica cardinal: lo verdadero, reiteradamente enfatizada por Jesús –quien solía decir: “Les aseguro...”– y por todo el Nuevo Testamento (ver, por ejemplo, Hech. 26:25; Rom. 1:18; 1 Cor. 13:6; 2 Cor. 4:2; Efe. 4:15; 1 Tim. 3:15; Sant. 1:18; 1 Ped. 1:22; 1 Juan 2:21). 2. Honorable. La palabra griega así traducida se refiere a una virtud personal (comparar sus otros usos en 1 Tim. 3:8, 11; Tito 2:2, donde se traduce como “respetable” en la NVI). 3. Justo. Esta virtud es una de las características distintivas de Dios (comparar su uso en Fil. 1:7). 4. Puro. La palabra se refiere al pensamiento puro y a las acciones de esa misma naturaleza que fluyen de la justicia de Dios recibida por la fe en ocasión de la justificación (ver 1 Juan 3:3). 5. “Agradable” (DHH). El término designa una belleza estética como la atestiguada ampliamente en la Creación de Dios. 6. De buen nombre. Otras versiones traducen esta última virtud como “digno de admiración” (NVI): “honorable” (LBLA), “loable” (BNP), etc.Pablo hace dos salvedades más, para que no se atribuya un matiz pagano a ninguna de estas virtudes: “Si hay virtud alguna, si algo digno de alabanza” (Fil. 4:8), debemos pensar en estas virtudes celestiales. Luego, para despejar toda duda y evitar cualquier equívoco, el apóstol exhorta a los creyentes a practicar lo aprendido, recibido, oído y visto en su propio ejemplo (Fil. 4:9).
Edu Pereira, fotógrafo ferrolano con estudio en la calle Magdalena, se alzó este sábado en Zaragoza con su segundo Premio Goya de Fotografía Profesional en la categoría de Libre Creación. Tras su primer galardón en 2023, repite reconocimiento con la obra conceptual Rostro, que combina rostros y partes del cuerpo para formar un único semblante a distancia. La XXII edición del certamen, uno de los más prestigiosos a nivel internacional, destacó su técnica y creatividad entre cientos de participantes. La estatuilla, obra del escultor Paco Rallo, refuerza la trayectoria innovadora de Pereira y pone a Ferrol en lo más alto de la fotografía contemporánea.
SAT ofrece incentivos fiscales para fomentar el retorno o ingreso de recursos que se mantienen en el extranjero La presidenta Claudia Sheinbaum encabezó el 113 aniversario de la Marcha de la LealtadSe requieren donadores de sangre para Ricardo Marcelo Ruiz Suárez, quien se encuentra internado en el Hospital General de Ecatepec “Dr. José María Rodríguez”Más información en nuestro podcast
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Rejugando se embarca en uno de sus especiales más ambiciosos: Chrono Trigger, el JRPG eterno En este primer programa del especial Chrono Trigger, centrados en su creación, Rejugando se enfrenta a uno de esos títulos que no solo definen una generación, sino todo un género. Publicado originalmente en 1995 para Super Nintendo, Chrono Trigger no es solo un JRPG legendario: es una obra irrepetible, nacida de una conjunción creativa que hoy sería prácticamente imposible de repetir. Desde el arranque, el programa deja claro que estamos ante un especial de largo recorrido. No se trata de un único episodio, sino de un viaje profundo por un juego cuya magnitud histórica, creativa y emocional obliga a detenerse, analizar y contextualizar cada pieza con calma. En este primer episodio participan: Raffa Valencia Adrián Plaza Eva Farto José Arkangellus Chrono Trigger y el “milagro” de su creación Uno de los ejes centrales del programa es explicar por qué Chrono Trigger existe… y por qué es casi un milagro que llegara a ver la luz. El debate se centra en el mítico “Dream Team”: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) Yuji Horii (Dragon Quest) Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest) Tres gigantes de la industria japonesa que coincidieron a principios de los 90 y decidieron crear un JRPG conjunto, rompiendo barreras incluso empresariales entre Square y Enix, algo impensable en aquella época. El programa detalla cómo esta alianza se gestó tras encuentros casi casuales, cómo se fue formalizando con los años y cómo Chrono Trigger empezó a tomar forma a partir de 1992, en un contexto industrial muy distinto al actual. Viajes en el tiempo, narrativa no lineal y decisiones con consecuencias Rejugando pone especial énfasis en uno de los grandes pilares del juego: los viajes en el tiempo como mecánica narrativa y jugable. Se explica cómo Chrono Trigger fue pionero en: -Mundos que cambian según la era visitada -Acciones del jugador con consecuencias reales en el futuro -Múltiples finales según decisiones clave -Una estructura narrativa compleja pero accesible Todo esto se analiza desde el punto de vista de su época, recordando que en 1995 muy pocos juegos se atrevían a jugar con estas ideas de forma tan ambiciosa y coherente. Un desarrollo lleno de riesgos, retrasos y decisiones clave El episodio entra en detalle en el desarrollo técnico y creativo del juego: El abandono del formato CD-ROM tras la cancelación del Super Nintendo CD La herencia del proyecto Secret of Mana El salto a cartuchos de 32 megas, algo excepcional en su momento El uso avanzado del Modo 7, sprites detallados y elementos prerenderizados Se habla también del alto nivel de exigencia interna, de los retrasos, del estrés del equipo y de cómo muchas decisiones críticas —como ampliar la memoria del cartucho— fueron determinantes para que Chrono Trigger alcanzara su forma final. Akira Toriyama y una identidad visual irrepetible Otro bloque fundamental del programa se centra en Akira Toriyama y su influencia artística: Diseños de personajes icónicos como Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo o Ayla Enemigos con un tono caricaturesco único Animaciones y expresividad nunca vistas en un JRPG de la época Se explica cómo el equipo de Square tuvo que reinterpretar y adaptar los diseños de Toriyama al pixel art, creando sprites con una personalidad arrolladora que aún hoy siguen siendo referencia. Una experiencia personal y generacional Los participantes comparten cómo llegaron a Chrono Trigger: desde la emulación, el descubrimiento tardío en Europa, las primeras partidas incompletas, hasta redescubrimientos años después. Todo ello refuerza una idea clave del programa: Chrono Trigger no envejece. El tiempo pasa por él, pero no le afecta. Un inicio perfecto para un especial imprescindible Este primer programa no pretende agotar el tema, sino sentar las bases de lo que está por venir: análisis de sistemas de combate, música, personajes, legado, influencia en la industria y mucho más. Si amas los JRPG, si Chrono Trigger marcó tu vida o si siempre has oído hablar de él pero nunca te has lanzado, este especial de Rejugando es una invitación directa a viajar en el tiempo y descubrir por qué este juego sigue siendo, tres décadas después, uno de los grandes intocables de la historia del videojuego.
Rejugando se embarca en uno de sus especiales más ambiciosos: Chrono Trigger, el JRPG eterno En este primer programa del especial Chrono Trigger, centrados en su creación, Rejugando se enfrenta a uno de esos títulos que no solo definen una generación, sino todo un género. Publicado originalmente en 1995 para Super Nintendo, Chrono Trigger no es solo un JRPG legendario: es una obra irrepetible, nacida de una conjunción creativa que hoy sería prácticamente imposible de repetir. Desde el arranque, el programa deja claro que estamos ante un especial de largo recorrido. No se trata de un único episodio, sino de un viaje profundo por un juego cuya magnitud histórica, creativa y emocional obliga a detenerse, analizar y contextualizar cada pieza con calma. En este primer episodio participan: Raffa Valencia Adrián Plaza Eva Farto José Arkangellus Chrono Trigger y el “milagro” de su creación Uno de los ejes centrales del programa es explicar por qué Chrono Trigger existe… y por qué es casi un milagro que llegara a ver la luz. El debate se centra en el mítico “Dream Team”: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) Yuji Horii (Dragon Quest) Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest) Tres gigantes de la industria japonesa que coincidieron a principios de los 90 y decidieron crear un JRPG conjunto, rompiendo barreras incluso empresariales entre Square y Enix, algo impensable en aquella época. El programa detalla cómo esta alianza se gestó tras encuentros casi casuales, cómo se fue formalizando con los años y cómo Chrono Trigger empezó a tomar forma a partir de 1992, en un contexto industrial muy distinto al actual. Viajes en el tiempo, narrativa no lineal y decisiones con consecuencias Rejugando pone especial énfasis en uno de los grandes pilares del juego: los viajes en el tiempo como mecánica narrativa y jugable. Se explica cómo Chrono Trigger fue pionero en: -Mundos que cambian según la era visitada -Acciones del jugador con consecuencias reales en el futuro -Múltiples finales según decisiones clave -Una estructura narrativa compleja pero accesible Todo esto se analiza desde el punto de vista de su época, recordando que en 1995 muy pocos juegos se atrevían a jugar con estas ideas de forma tan ambiciosa y coherente. Un desarrollo lleno de riesgos, retrasos y decisiones clave El episodio entra en detalle en el desarrollo técnico y creativo del juego: El abandono del formato CD-ROM tras la cancelación del Super Nintendo CD La herencia del proyecto Secret of Mana El salto a cartuchos de 32 megas, algo excepcional en su momento El uso avanzado del Modo 7, sprites detallados y elementos prerenderizados Se habla también del alto nivel de exigencia interna, de los retrasos, del estrés del equipo y de cómo muchas decisiones críticas —como ampliar la memoria del cartucho— fueron determinantes para que Chrono Trigger alcanzara su forma final. Akira Toriyama y una identidad visual irrepetible Otro bloque fundamental del programa se centra en Akira Toriyama y su influencia artística: Diseños de personajes icónicos como Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo o Ayla Enemigos con un tono caricaturesco único Animaciones y expresividad nunca vistas en un JRPG de la época Se explica cómo el equipo de Square tuvo que reinterpretar y adaptar los diseños de Toriyama al pixel art, creando sprites con una personalidad arrolladora que aún hoy siguen siendo referencia. Una experiencia personal y generacional Los participantes comparten cómo llegaron a Chrono Trigger: desde la emulación, el descubrimiento tardío en Europa, las primeras partidas incompletas, hasta redescubrimientos años después. Todo ello refuerza una idea clave del programa: Chrono Trigger no envejece. El tiempo pasa por él, pero no le afecta. Un inicio perfecto para un especial imprescindible Este primer programa no pretende agotar el tema, sino sentar las bases de lo que está por venir: análisis de sistemas de combate, música, personajes, legado, influencia en la industria y mucho más. Si amas los JRPG, si Chrono Trigger marcó tu vida o si siempre has oído hablar de él pero nunca te has lanzado, este especial de Rejugando es una invitación directa a viajar en el tiempo y descubrir por qué este juego sigue siendo, tres décadas después, uno de los grandes intocables de la historia del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Voces del Misterio ESPECIAL: Creación de vida artificialmente, jugando a ser Dios o Frankenstein. Tratamos de forma monográfica el avance de la Ciencia y la pretensión de crear un ser hibrido o reanimar a los fallecidos en lo que se denomina "Jugando a ser Frankenstein". Con todo el equipo del programa y muchas sorpresas. No te pierdas este programa especial. También hablamos de los fantasmas del Museo Reino Sofía. Vigilantes de seguridad y apariciones espectrales en edificios encantados. Relato de terror: "La ouija y Nacho". Dirigido por José Manuel García Bautista, en Real Betis Radio, 96.8 fm. Voces del Misterio ESPECIAL: Creación de vida artificialmente, jugando a ser Dios o Frankenstein.
The Focus and Bloom Podcast en Español | Marketing y Creación de Contenido
GRATIS Descarga mi Guía de YouTube para Podcasters aquí: https://www.focusandbloomstudios.com/... ¿Estás pensando en lanzar un podcast o un canal de YouTube en 2026 para tu negocio? En este episodio te comparto 10 pasos clave que yo seguiría hoy para lanzar un podcast con intención, estrategia y alineación real con tus ofertas —no solo para “crear contenido por crear”. ////////////////////////////////////////////////// Ahorra tiempo en la producción de tu podcast con el Complete Podcast Bundle https://www.focusandbloomstudios.com/...
Adolescents de quatre instituts ens confien els seus somnis nocturns i tamb
En muchas empresas B2B, generar demanda sigue entendiéndose como “invertir más en performance” y esperar que el mercado responda. El problema: cuando nadie está buscando tu solución, optimizar anuncios y formularios no crea demanda, solo amplifica el silencio.Un buyer moderno no empieza su journey buscando proveedores; empieza tratando de entender si el problema que vive realmente merece atención. Por eso, crear demanda no se trata de empujar un producto, sino de cambiar la conversación del mercado, ponerle nombre al problema y construir urgencia antes de que exista una búsqueda activa.En este episodio de Generación de Demanda Hoy, exploramos cómo se ve la creación de demanda real en mercados B2B “fríos”, los errores más comunes que la sabotean y las señales tempranas que indican que la demanda sí se está construyendo, incluso antes de que aparezcan los leads. Un episodio clave para marketers que quieren dejar de depender de la suerte y empezar a influir en el mercado de forma estratégica.#GeneracióndeDemanda #MarketingB2B #CreacióndeDemanda #EstrategiaB2B #RevenueMarketing #VentasB2B0:00 Intro6:22 El error base: asumir que el mercado está listo11:38 ¿Qué significa crear demanda realmente?16:06 ¿Cómo se ve la creación de demanda en mercados fríos?21:38 Errores comunes que matan la creación de demanda26:06 Señales tempranas de que la demanda sí se está creando30:02 ¿Cómo combinar creación y captura de demanda?
The Focus and Bloom Podcast en Español | Marketing y Creación de Contenido
GRATIS Descarga mi Guía de YouTube para Podcasters aquí: https://www.focusandbloomstudios.com/...Bienvenida a la temporada 2026 de Bloom Creativo. En este episodio reflexiono sobre cómo construir un negocio creativo sostenible, cómo evitar el burnout y cómo crear sistemas que integren tu podcast y tu canal de YouTube como activos reales para tu negocio. Hablamos de estrategia de contenido, visibilidad, procesos para emprendedores, delegar, productividad y cómo usar tu creatividad para generar ingresos sin estar presente 24/7. Si eres podcaster, creadora de contenido o emprendedora digital y quieres que tu contenido trabaje para tu negocio, este episodio es para ti.//////////////////////////////////////////////////Ahorra tiempo en la producción de tu podcast con el Complete Podcast Bundle https://www.focusandbloomstudios.com/...
FALLA: Atlántida (Cantata escénica en un prólogo y tres partes) (selec.) (10.39). E. Tarrés (sop.), A. Ricci (mez.), V. Sardinero (bar.), E. Giménez (ten.), P. Pérez-Íñigo (sop.), Escolanía Nuestra Señora del Recuerdo, Coro y Orq. Nac. de España. Dir.: R. Frühbeck de Burgos.Escuchar audio
Bienvenido a la sesión inaugural de este curso profundo sobre el Ana Bekoach. Considerada por los cabalistas como una de las herramientas más poderosas del universo, esta oración oculta el Nombre de Dios de 42 Letras, una tecnología espiritual diseñada para elevar nuestra conciencia por encima de las limitaciones del mundo físico.En esta primera clase de introducción, exploraremos:El Origen y la Fuerza: Qué es el Ana Bekoach y por qué se le conoce como el "Código de la Creación".Estructura del Curso: Qué aprenderás a lo largo de este viaje y cómo esta herramienta puede transformar tu realidad diaria.
A new MP3 sermon from Iglesia Biblica del Señor Jesucristo is now available on SermonAudio with the following details: Title: Introducción al libro de Génesis Subtitle: Creación, caída y promesa Speaker: Salvador Gomez Broadcaster: Iglesia Biblica del Señor Jesucristo Event: Sunday Service Date: 1/11/2026 Length: 62 min.
Capítulo #600 de Aniversario!! Agradezco infinitamente acompañarme hasta aquí y espero que juntos sigamos rompiéndo el código de control económico y psicológico que pueda limitar nuestra conciencia. Espero que este episodio te abra los ojos y te haga reflexionar...... #Quantum #applepodcasts #spotifypodcast #centroquantum #despertardeconsciencia #quantum #constelacionesfamiliares #fisicacuantica #cuantica #tupuedescrearturealidad #googlepodcasts #CentroQuantum #podcast #epigenetic #conciencia #spotify #taniaramón ##inteligenciaemocional #amor #magia #matrix #JacoboGrinberg #bioreprogramación
Ven, SÃgueme con Pepe Valle de Central del Libro de Mormón
Te invitamos a etiquetar a tus amigos y compartir este video. Esta seccion es muy especial para nosotros, ¡Gracias por verlo! Los amamos. 12 – 18 enero: “En el principio creó Dios los cielos y la tierra” Génesis 1–2; Moisés 2–3; Abraham 4–5 Ya que el mundo que nos rodea es tan bello y majestuoso, es difícil imaginar la tierra cuando estaba “desordenada y vacía”, y “vacía y desolada” (Génesis 1:2; Abraham 4:2). Una de las cosas que nos enseña el relato de la Creación es que Dios puede, con el tiempo, hacer algo magnífico a partir de lo que no está organizado. Es útil recordar eso cuando la vida parece caótica. Nuestro Padre Celestial y Jesucristo son Creadores, y Su obra de creación para con nosotros no está terminada. Ellos pueden hacer que brille la luz en los momentos oscuros de nuestra vida; pueden llenar nuestro vacío con vida. Pueden transformarnos en los seres divinos que por designio habríamos de ser. Eso es lo que significa ser creados a la imagen de Dios, conforme a Su semejanza (véase Génesis 1:26). Tenemos el potencial de llegar a ser semejantes a Él: exaltados, glorificados y celestiales. Para consultar una reseña del libro de Génesis, véase “Génesis” en la Guía para el Estudio de las Escrituras. En este canal estudiamos las Escrituras con un enfoque centrado en Jesucristo. Creemos que la palabra de Dios tiene el poder de transformar corazones, fortalecer la fe y traer esperanza a nuestra vida diaria. Acompáñanos mientras exploramos las escrituras y otros temas del evangelio, buscando siempre encontrar al Salvador en cada enseñanza.
Ven, SÃgueme con Pepe Valle de Central del Libro de Mormón
Te invitamos a etiquetar a tus amigos y compartir este video. ¡Gracias por verlo! Los amamos. 5 – 11 enero: “Ésta es mi obra y mi gloria” Moisés 1; Abraham 3 La Biblia empieza con las palabras: “En el principio creó Dios los cielos y la tierra” (Génesis 1:1). Pero, ¿qué había antes de ese “principio”? ¿Y por qué creó Dios todo eso? El Señor ha clarificado estas preguntas por medio del profeta José Smith. Por ejemplo, el Señor nos ha dado el registro de una visión en la cual Abraham vio nuestra existencia como espíritus “antes que existiera el mundo” (véase Abraham 3:22–28). También nos ha dado la traducción o revisión inspirada de los primeros seis capítulos de Génesis, denominado el libro de Moisés, que no empieza con “en el principio”. En lugar de ello, comienza con una experiencia que tuvo Moisés, la cual proporciona algo de contexto al relato de la Creación. Juntas, esas Escrituras de los últimos días son un buen punto de partida para comenzar nuestro estudio del Antiguo Testamento, ya que tratan algunas preguntas fundamentales que nuestra lectura puede plantear: ¿Quién es Dios? ¿Quiénes somos nosotros? ¿Cuál es la obra de Dios y qué lugar ocupamos en ella? Los primeros capítulos de Génesis podrían verse como la respuesta del Señor a la solicitud de Moisés: “Sé misericordioso para con tu siervo, oh Dios, y dime acerca de esta tierra y sus habitantes, y también de los cielos” (Moisés 1:36). ___________________ En este canal estudiamos las Escrituras con un enfoque centrado en Jesucristo. Creemos que la palabra de Dios tiene el poder de transformar corazones, fortalecer la fe y traer esperanza a nuestra vida diaria. Acompáñanos mientras exploramos las escrituras y otros temas del evangelio, buscando siempre encontrar al Salvador en cada enseñanza. ___________________ Siguenos en nuestras redes: Sitio Web: https://centraldle.es/ Facebook: https://www.facebook.com/CentraldelasEscrituras Instagram: https://www.instagram.com/centraldelasescrituras/ WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VbBpo9b5fM5bhBTdiL2M
Serious Sellers Podcast en Español: Aprende a Vender en Amazon
En este episodio del Serious Sales Podcast en Español, Adriana Rangel conversa con Awildo Vázquez desde Eslovaquia sobre cómo construir marcas defendibles en Amazon rumbo a 2026. La charla gira en torno a dejar atrás la mentalidad de “producto ganador” para enfocarse en identidad de marca, experiencia del cliente y cimientos sólidos que permitan escalar a largo plazo, incluso en un entorno cambiante marcado por la inteligencia artificial y nuevas plataformas de tráfico. Awildo profundiza en la estrategia ofensiva y defensiva para vendedores de Amazon: sistemas estandarizados para selección de productos, uso de IA para validar decisiones y la famosa trifecta de tráfico: Amazon Ads, colaboraciones estratégicas y tráfico propio mediante contenido, comunidad y listas de contactos. El mensaje es claro: quien controla su tráfico y construye relaciones reales con su audiencia, construye un negocio sostenible más allá de los ads. En el episodio #190 de Serious Sellers Podcast en Español, platicamos de: 00:00 - Introducción y bienvenida 02:29 - Estrategia ofensiva y defensiva para Amazon 2026 05:10 - Selección de productos basada en sistemas y datos 07:26 - Uso de inteligencia artificial para validar decisiones 07:53 - La trifecta de tráfico: ads, colaboraciones y tráfico propio 14:25 - Creación de contenido y marca personal 25:03 - Regalo especial: libro Dominando el Éxito en Amazon FBA
====================================================SUSCRIBETEhttps://www.youtube.com/channel/UCNpffyr-7_zP1x1lS89ByaQ?sub_confirmation=1================================================= DEVOCIÓN MATUTINA PARA MENORES 2025“PALABRITAS DE CORAZÓN”Narrado por: Tatania DanielaDesde: Juliaca, PerúUna cortesía de DR'Ministries y Canaan Seventh-Day Adventist Church ===================|| www.drministries.org ||===================26 de DiciembreLa internet de Dios«El Señor, el Poderoso, es Dios y habló; convocó a toda la humanidad desde donde sale el sol hasta donde se pone». Salmo 50:1.Puede que a los niños les resulte difícil entenderlo, pero la verdad es que la humanidad alguna vez vivió en un mundo sin Internet. No había teléfonos celulares ni computadores, y no era común que las personas tengan un teléfono en la casa. La comunicación no se producía a través de Internet, sino mediante cartas, notas y en persona.A veces una carta tardaba días, o incluso semanas, en llegar al destinatario. Sabíamos la hora en que pasaría el cartero, el profesional que reparte cartas, y espiábamos por la ventana cuando lo veíamos llegar. ¡Lo estábamos esperando!La comunicación con las personas ahora es más rápida. Podemos realizar una llamada, enviar un mensaje escrito, escribir un mensaje a través de Internet. Todo es instantáneo, ¡con un clic!¿Sabes qué es más rápido que la comunicación moderna? Nuestra comunicación con Dios. Él hasta conoce nuestros pensamientos. Él conoce nuestro corazón y, sin embargo, le encanta escucharnos.La Internet de Dios es una red de personas que hablan con él y escuchan su voz a través de la Creación y la Biblia. ¿Eres parte de esa red llena de amor?Mi oración: Señor, quiero comunicarme contigo todos los días.
Estas Navidades llega en formato audio el clásico de Enrique Monasterio, una contemplación del Nacimiento donde toda la creación —de la estrella al borrico— cumple su papel en el pesebre que Dios soñó “desde mucho antes de la Creación”. El audiolibro acerca la esencia del texto de Ediciones Palabra a quienes desean vivir la tradición del belén con oración y belleza, en casa o de camino. Para obtener el libro en papel: https://palabra.es/libro/el-belen-que-puso-dios-cartone_154647/ Cortinillas de música: "Christmas Homecoming" de Aaron Kenny.
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