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Heute begrüßen wir wieder einmal Rumathra bei uns im Podcast. Viel Spaß mit der Folge :) Schickt eure Vorschläge für die edlen 5 hier ein: https://edlen5.de/ Hey ihr süßen Mäuse, wenn ihr mehr über unsere Werbepartner erfahren wollt, checkt https://linktr.ee/edeltalk ab für Links, Codes & Rabatte
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Gregor und Fabian begrüßen einen Neuling im Game Talk: Gaming-Volontär Vitus bringt nicht nur gemoddete Controller, sondern auch einen Lagebericht zum Multiplayer von CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 mit. Die Public Beta der Unreal Engine VR Mod stellt die VR-Welt auf den Kopf und Gregor ballert(!) sich durch DARK SOULS. Sony wiederum bestätigt das Releasejahr der Konami-Hits in spe SILENT HILL 2 und METAL GEAR SOLID DELTA: SNAKE EATER. Während sich alle noch über einen blutigen Steamboat Willie wundern, landen wir auch schon auf den harten Hinterhöfen von TEKKEN 8. Hat da jemand was von einem Turnier erwähnt? Viel Freude mit dem GAME TALK.
Willkommen zu einem lockeren Abendtalk, Heute reden wir über die Idee in der VR Welt einen Workspace zu erschaffen. Viel Spaß DeSade NerdBusiness bei iTunes: https://itunes.apple.com/de/podcast/nerdbusiness/id1079443349?mt=2 NerdBusiness bei Spotify: https://open.spotify.com/show/2udMYzGUa6ouywA46wQ5Fa?si=Zo0IlkvaTFil4zgKkTfqCA Webseite: www.nerdbusiness.de Werde ein NerdBusiness Patreon und unterstütz uns: https://www.patreon.com/NerdBusiness https://www.buymeacoffee.com/nerdbusiness Der Monkey Planer für deinen Erfolg: https://goo.gl/QQ8sKq Geschlossene FB Gruppe: https://www.facebook.com/groups/196269560860551/ Der Heldenweg Workshop: https://goo.gl/YphSFt
Hi und willkommen zur 32. Episode des Themepark4ever.de Podcast. In dieser Episode geht es, wie schon vor ca. einem Jahr, wieder in die verrückte VR Welt, die auch nach und nach unter anderem immer weiter in die Welt unserer geliebten Freizeitparks Einzug hält. Viel Spaß bei dieser Themen Update Episode in der wir euch viele verschiedene Erlebnisse vorstellen. Wir freuen uns auf euer Feedback
Mit welchen Strategien man sich an virtuellen Welten wie Metaverse beteiligen kann.Ein großes Thema in dieser Ausgabe vom Investment Briefing ist das Metaverse. Das ist die große virtuelle Welt, die der Meta-Konzern (Ex-Facebook) entstehen lässt. Unsere Tech Briefing-Kollegin Lena Waltle erklärt, wie Metaverse funktionieren soll und der Virtual Reality-Experte Laurenz Apiarius (Blockwall) wägt die Chancen und Risiken für Investoren ab, die in die VR-Welt investieren wollen.Außerdem berichten wir in dieser Folge, wie Analysten das beurteilen, was SPD, Grüne und FDP in ihren Koalitionsvertrag geschrieben haben. Was hat welche Auswirkungen? Welche Punkte im Vertrag werden am stärksten diskutiert?Anne Schwedt in New York schaut auf den sogenannten Black Friday. Denn heute leitet der US-Einzelhandel offiziell die Feiertags-Saison ein. Vor allem am Black Friday selber locken viele Händler mit (vermeintlichen) Schnäppchen. Wir sagen, was Analysten prognostizieren.Die Aktie des Tages kommt aus dem Energie-Bereich. Es handelt sich um Nordex, einen Hersteller von Windturbinen. Nordex profitiert wie auch andere Aktien aus der Branche von den Plänen der kommenden Bundesregierung. Denn der Anteil der erneuerbaren Energie am Stromverbrauch soll bis zum Jahr 2030 auf 80 Prozent steigen, um den früheren Kohleausstieg möglich zu machen. See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
[Folge #29, 2021-11-12] Als Neuling in die VR-Welt einzusteigen, das ist gar nicht so leicht. Aber auch für Enthusiasten ist es mehr und mehr schwieriger, das passende VR-Headset zu finden. In dieser Folge des nVRt-Talks sprechen wir über aktuelle Headsets und unsere Empfehlungen für die jeweilige Zielgruppe.
Wie kann ich mir VR vorstellen, wenn ich noch nie eine VR-Brille aufhatte? Empfinde ich beim streamen das gleich wie in der VR-Welt? Was ist Motion Sickness? Warum sollte ich mich als Trainer:in, Berater:in oder Coach für VR interessieren? Was bedeutet kostenpflichtige vs. Kostenfreie VR-Programme? Welche Kosten kommen da überhaupt auf einen zu? Inhalt:
#27 Mittendrin anstatt nur dabei In dieser Folge des Startcast, hat Florian seinen Sitz abgegeben und es betritt die "Head of Future" im Wayra Deutschland Team die Bühne. Nora und Max interviewen gemeinsam einen ihrer Tech•Lab Showcases. Goetz von YBVR machte sich nach erfolgreichen Projekten im früheren Leben daran, den Videovertrieb im Bereich der virtuellen Realität neu zu definieren. Mit Sitz im Silicon Valley sind YBVR ein Technologie-Start-up, das die nächste Generation der VR-Videodistributionsplattform aufbaut. YBVR ist ein aufregendes Umfeld, dynamisch und leidenschaftlich, angetrieben von einer Gruppe verrückter, innovativer Individuen, die sich vorgenommen haben, die VR-Welt zu verändern. Frei nach dem Motto: Mittendrin anstatt nur dabei. __ www.wayra.de | www.ybvr.com Get bonus content on Patreon Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
#27 Mittendrin anstatt nur dabei In dieser Folge des Startcast, hat Florian seinen Sitz abgegeben und es betritt die "Head of Future" im Wayra Deutschland Team die Bühne. Nora und Max interviewen gemeinsam einen ihrer Tech•Lab Showcases. Goetz von YBVR machte sich nach erfolgreichen Projekten im früheren Leben daran, den Videovertrieb im Bereich der virtuellen Realität neu zu definieren. Mit Sitz im Silicon Valley sind YBVR ein Technologie-Start-up, das die nächste Generation der VR-Videodistributionsplattform aufbaut. YBVR ist ein aufregendes Umfeld, dynamisch und leidenschaftlich, angetrieben von einer Gruppe verrückter, innovativer Individuen, die sich vorgenommen haben, die VR-Welt zu verändern. Frei nach dem Motto: Mittendrin anstatt nur dabei. __ www.wayra.de | www.ybvr.com
MASTERMINDS Podcast #29 Digitale Lehre in Österreich – Status Quo und Ausblick: mit Hannes Aichmayr, Projektleiter von EdTech Austria Die Corona-Pandemie hat die digitale Bildung in ein neues Licht gerückt. Mit unserem Gast Hannes Aichmayr, dem Projektleiter von EdTech Austria, sprechen wir über den Ist-Stand der digitalen Lehre in Österreich und welche Trends beobachtet werden können. Wir sprechen darüber, welche Konsequenzen die digitale Transformation der Bildung nach sich zieht und wo es aktuell noch Herausforderungen bei der Integration von education technology gibt. In einer hochdigitalisierten Welt hinkt der Einsatz neuer Technologien in der (Aus-)Bildung noch hinterher. Sowohl Bildungseinrichtungen als auch Eltern und Unternehmen sind nicht – und das legte die Corona-Krise schonungslos offen – ausreichend mit den digitalen Möglichkeiten vertraut. Es gibt bereits eine Vielzahl an Angeboten, die das Lernen unterstützen: von der Anschaulichkeit einer VR-Welt, über künstliche Intelligenz, die durch Lernprogramme führt, bis hin zu spielerischen Ansätzen (Gamification) sowie diverse Kombinationen. Sogenannte EdTech-Unternehmen entwickeln Angebote, die beim Lernen unterstützen. Wir sprechen mit Hannes Aichmayr über Mission und Vision von EdTech Austria. Als Projektleiter erklärt Hannes, wie EdTech Austria EdTechs, Anwender und Forschungseinrichtungen zusammenbringen möchte. Hannes berichtet uns zudem im Podcast über besonders innovative und erfolgreiche EdTech-Unternehmen mit Sitz in Österreich. Wir wünschen viel Spaß beim Anhören! EdTech Austria: https://www.edtechaustria.at LinkedIn EdTech Austria: https://www.linkedin.com/company/edtechaustria Twitter EdTech Austria: https://twitter.com/EdTechAustria Facebook EdTech Austria: https://www.facebook.com/EdTechAustria Mehr Infos zu den digitalen Weiterbildungen der E-Learning Group: https://fernstudium.study/ Mehr Infos zur E-Learning Group: https://www.e-learning-group.com/ Alle MASTERMINDS Folgen im Überblick: https://pod.co/elg-podcast TIMESTAMPS 2:00 Vorstellung von Hannes Aichmayr 3:00 Aufgaben, Mission und Vision von EdTech Austria 5:15 Wie ist EdTech Austria organsiert? 6:37 Digitale Bildung vor / während / nach Corona 8:45 Welchen konkreten Mehrwert kann die Digitalisierung im Bildungsbereich liefern? 10:43 Welche Hindernisse bei der Integration von digitaler Lehre können beobachtet werden? 12:34 Herausforderung „Nachhaltiges Geschäftsmodell“ für digitale Bildung 14:34 Beispiele für erfolgreiche EdTech-Unternehmen in Österreich 17:25 Welche Trends im Bereich der digitalen Aus- und Weiterbildung können beobachtet werden? 20:51 Welche Ziele verfolgt EdTech Austria in den kommenden Monaten? 23:05 Wo kann man mehr Details über EdTech Austria finden und sich ggf. dem Projekt anschließen?
Im MIXEDCAST #161 geht's um Microsofts Hololens 2 und einen Ausflug nach Fantaventura mit den Fantastischen Vier. Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo (https://mixed.de/abo/) oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Hololens 2 ausprobiert Auf der IAA präsentierte Microsoft die neue Augmented-Reality-Brille Hololens 2. Matthias hat sie ausprobiert und fand sie direkt auf den ersten Blick - haha - deutlich besser als das Vorgängermodell. Warum das so ist, welches Potenzial er in der AR-Brille sieht und welches eher nicht, verrät er im Podcast. Hololens 2 Vorabtest: https://mixed.de/hololens-2-test/ Smudos VR-Leidenschaft und Fantaventura-Test Auf der IFA traf sich Christian mit Smudo von den Fantastischen 4, um über Virtual Reality fachzusimpeln. Lauscht den besten Ausschnitten des Gesprächs und lernt, weshalb Smudo auf VR abgeht. Außerdem probierte Christian die neue Fanta-4-VR-Welt "Fantaventura" aus, die in der 6DoF-Variante im Oktober erscheint - und die hat's ihm hörbar angetan. Eine 360-Grad-Version von Fantaventura kann man sich kostenlos bei Magenta VR ansehen. Mehr: https://mixed.de/die-fantastischen-vier-smudo-vr/
In Folge 26 hatten wir Stephan Heininger zu Gast. Stephan ist nicht nur unglaublich leidenschaftlich dabei, wenn es um immersive Technologien geht, er ist zudem Head of VR/AR bei der Deutschen Telekom. Wir sprachen mit ihm im Vorfeld des VRHAM!-Festivals über Magenta VR, die VR/AR Strategie der Telekom, Herausforderungen der Massenmarkt-Adaption — und über abgedrehte Experimente in der VR-Welt, u.a. Parabelflüge in 360°.
Tim und Matze wollen 2020 ihre Mütter ins Dschungelcamp schicken. Zur Jubiläumsausgabe schimpfen Sie über Social Media, Lebensmittelverschwendung und das schlechte Kinoprogramm. Matze lädt in die virtuelle VR-Welt ein. Ihm ist die Realität zu langweilig geworden. Entspannung schafft das neue haarige Podcasttier im Studio und eine gepflegte handvoll Witze unter der Gürtellinie. Auch diesmal haben die Herren kein Pic vom Dick für dich. Gute Unterhaltung mit dem Late-Night-Podcast mit Einschlafgarantie. Feedback per Mail und Voicemail bei FB und Insta @rotebarpodcast
Alles anders. Nanni ist im Urlaub und ihr bekommt von uns eine zweigeteilte Solofolge. Teil 1 besteht aus der Spielevorstellung von Hanni und im später erscheinendenden Teil 2 versorgt euch Nanni mit den neuesten Infos aus der VR Welt. Die Infos: - Occulus 2 frühestens 2019 - Hydraulikstuhl RotoVR - Youtube für Steam und Vive - Optimierte Screens mit hoher Pixel Dichte - Baidus Sexistische VR Assistentin - VR lenkt bei schmerzen ab
Alles anders. Nanni ist im Urlaub und ihr bekommt von uns eine zweigeteilte Solofolge. Teil 1 besteht aus der Spielevorstellung von Hanni und im später erscheinendenden Teil 2 versorgt euch Nanni mit den neuesten Infos aus der VR Welt. Die Spiele: - The last Guardian VR (Demo) - Stranger Things
In Folge #59 des VRODOCAST, dem Podcast über die Zukunft der Computer, geht's um Anstecktracking, weitere ARKit-Eindrücke, die Augmented-World-Expo und eine potenzielle Konkurrenz zu The Void. Zed-Ansteckkamera für Inside-Out-Tracking und Augmented Virtual Reality Die Zed-Trackingkamera soll stationäre VR-Brillen nachträglich um Inside-Out-Tracking erweitern. Mehr sogar: Sie soll auch eine erste Form der Augmented Virtual Reality ermöglichen, bei der in der VR-Brille ein Bild der Außenwelt per Videostream angezeigt und digital erweitert wird. Das ist genau die Spielart von AR und VR, von der Oculus-Technikchef Michael Abrash glaubt, dass sie die Zukunft der Technologie ist: „Augmented VR wird anders sein als die Mixed Reality, die wir durch die AR-Brillen sehen. Wir werden mit Augmented VR über jeden Pixel Kontrolle haben. Die Realität wird vollständig modifizierbar.“ Dass die Zed-Kamera diesem Anspruch schon gerecht werden kann, darf kritisch hinterfragt werden. Immerhin gibt sie einen ersten Vorgeschmack auf das, was die zweite Generation Virtual-Reality-Brille bieten könnte. Mehr dazu: https://vrodo.de/die-zed-mini-macht-aus-oculus-rift-und-htc-vive-mixed-reality-brillen/ The-Void-Konkurrent Dreamscape Immersive: Super-VR im Kinosaal? Mit starken Hollywood-Lizenzen und rund 40 Millionen US-Dollar Risikokapital will das Mixed-Reality-Startup Dreamscape Immersive der VR-Spielhalle The Void Konkurrenz machen. Das Konzept ist bei beiden Angeboten identisch: Die reale Umgebung und eine virtuelle Welt werden passgenau aufeinandergelegt und miteinander vermischt. So wird die ansonsten subtanzlose VR-Welt haptisch und greifbar, was die Immersion deutlich steigert. Die Technologie von Dreamscape Immersive kommt aus der Schweiz und ist seit geraumer Zeit in Entwicklung. Tobias konnte einen frühen Prototyp austesten und schildert ein paar Eindrücke. Mehr dazu: https://vrodo.de/the-void-konkurrent-dreamscape-immersive-landet-hollywood-deal/ Außerdem: Weitere ARKit-Eindrücke, die Smartphone-AR Killer-App aufgedeckt und flegelhaftes Benehmen von Christian, der sich trotz striktem Redeverbot in eine intellektuell anspruchsvolle Konversation zweier Techprofis einmischt.
Wir würfeln uns durch das Sommerloch und sprechen über die Wiederauferstehung von Altspace VR, eine KI gerenderte VR-Welt und einen neuen 3D-Sensor von Qualcomm. Cristian gibt Hintergrundinfos zum TPCast Wireless-VR-Review und einer neuen VR-Tretmühle. Altspace VR lebt weiter: https://vrodo.de/altspacevr-lebt-weiter-ist-palmer-luckey-der-retter/ KI rendert fotorealistische Straßenzüge: https://vrodo.de/kuenstliche-intelligenz-generiert-realistische-strassenzuege/ Qualcomm 3D-Sensor: https://vrodo.de/qualcomm-zeigt-neuen-hochaufloesenden-tiefensensor-fuer-smartphones/ TPCast-Review: https://vrodo.de/wireless-vr-drahtlosadapter-tpcast-fuer-htc-vive-im-test/ StriderVR Tretmühle ausprobiert: https://vrodo.de/die-neueste-laufmasche-virtual-reality-laufband-stridervr-ausprobiert/
Bitte einsteigen und anschnallen. Im Metercast 87 haben wir den Sven (@opendev) zu Gast. Wir sprachen über die Sturmflut in Hamburg, Silikonbrüste und ganz wichtig, neuartige Strohhalme. Dann bestaunten wir einen Rasierklingenkreisel, schauten auf Bienen und machten einen Ausflug in die VR-Welt der PlayStation. An dieser Stelle bedanken wir uns bei Sven für seinen zweiten Besuch beim Metercast und hoffen ihn bald wieder in der Sendung zu haben. Viel Spass beim hören. 00:00:00 Und ab 00:01:42 Sturmflut 00:10:37 Depeche Mode 00:15:17 Apple WWDC startet am 5. Juni 00:34:29 Komische Hardware 00:45:16 Virtual Dancer 00:47:29 Serien 01:00:50 Flug-Taxi 01:06:42 Neue Strohhalme 01:10:56 Rasierklingenkreisel 01:20:10 Schokolade 01:23:06 Was ist mit den Bienen 01:38:22 Xbox Project Scorpio im Juni 01:52:41 PlayStation VR 02:04:25 Ende
Heute ein Podcast zum Thema Innovationen in Banken. Rafael und André hatten dazu zwei Gäste, die das Thema in ihrer Gruppe schon seit Jahren Treiben: Boris Janek und Franz Welter. Beide aus der Geno-Welt - der eine inzwischen eher lehrend in der ADG zu Hause, der andere eher strategisch in der DZ Bank. Viel Spass und bitte bei Soundcloud und iTunes bewerten, den Podcast.
Wir tauchen mit Frank Steinicke tiefer ein und schauen uns die Zukunft von VR an. Was wird jetzt schon entwickelt? Welche Branchen werden sich verändern? Vorreiter ist sicherlich Google und die komplette Navigations- und Immobilienbranche. Was passiert mit der Erotikbranche? Wie werden bald Konsolenspiele aussehen? Frank war in einem 24 Stunden Selbstversuch in einer VR-Welt und testet ständig die neusten Entwicklungen. Wie weit wird die Technik auch uns als Menschen bedrohen? Werden wir freiwillig gesunde Körperteile gegen Technik austauschen? www.brightnewfuture.de #BNF #VirtualReality #Konsolen #Leistungsgesellschaft #Science-Fiction #Immobilien