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Das Hardcore-Event Sauercrowd hat die WoW-Welt erschüttert – doch war das nur Nostalgie oder der Beginn einer neuen Ära? Gemeinsam mit Profi-Raiderin Naguura und Jules analysieren wir, warum das alte Gemeinschaftsgefühl plötzlich wieder da ist, und ob WoW Retail mit Midnight und der Rückkehr von Story-Guru Chris Metzen diesen Funken dauerhaft halten kann. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Marathon ist Bungies letzte Chance: Nach den Problemen der letzten Jahr müssen die Destiny- und ehemaligen Halo-Macher mit ihrem neuen Extraction-Shooter punkten - sonst dürfte Studiobesitzer Sony bald die Reißleine ziehen. Und nun die Überraschung: Beim Server Slam zu Marathon zeigt sich, dass die Enttäuschung und Kritik im Vorfeld zumindest verfrüht war: 143.000 Spieler stürzten sich in die Testphase, das ist zumindest ein Achtungserfolg. Im Talk diskutieren Paul und Felix über Marathons und Bungies Zukunftschancen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Leon ist zurück! Capcom wagt mit Resident Evil Requiem den gefährlichen Spagat zwischen klassischem Nostalgie-Horror und brachialer Action. Ob das wirklich gutgeht oder wir ein zweites RE6-Chaos erleben, besprechen wir nach unserem ausführlichen Test direkt in diesem Talk. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Steam Next Fest überflutet uns mal wieder mit Demos – doch welche lohnen sich für Strategie- und Aufbau-Fans wirklich? Zusammen mit Strategie-Experte Writing Bull hat sich Lea durch 8 brandneue Demos gekämpft und die Highlights für euch herausgefiltert. Von entspanntem City-Building im antiken Rom in Nova Roma, über packende Weltkriegs-Taktik in Sudden Strike 5 bis hin zu wilden Western-Abenteuern in Wild West Pioneers, ist alles dabei. Aber Vorsicht: Nicht jedes heiß erwartete Mittelalter-Spiel hält, was es im Vorfeld verspricht, und eine absolute Retro-Überraschung aus dem Jahr 1994 hat Lea komplett vom Hocker gehauen! Erfahrt im Talk, welche Spiele direkt auf eure Wunschliste gehören und um welche Demos ihr lieber einen großen Bogen machen solltet. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea, Felix und Heiko sprechen mit Olympiasieger Philipp Raimund über seine Liebe zu Minecraft, sein abgebrochenes Game-Design-Studium und die Frage, wie man eigentlich mit Höhenangst Geschichte schreibt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
2026 wird ein Schicksalsjahr für Gamer – aber welche Titel erobern wirklich den Thron und welche fallen dem eigenen Hype zum Opfer?
Am 21. Februar feiert The Legend of Zelda sein unglaubliches 40. Jubiläum!
World of Warcraft dominiert als über 20 Jahre altes Spiel aktuell die Twitch-Charts. Das Streaming-Event Sauercrowd rund um Papaplatte, Metashi12 und HandOfBlood hat das MMO wieder für eine riesige Zielgruppe relevant gemacht – und auch Blizzard versucht mit der neuen Erweiterung Midnight, noch mehr Spieler nach Azeroth zu bringen. Moderatorin Lea, WoW-Retail-Expertin Magdalena, MMO Allrounder Karsten und Sauercrowds Raid Leader Falgan wollen klären: Warum spielt man heutzutage überhaupt noch WoW? Ist der aktuelle Hype nur verklärte Nostalgie und schnell wieder vorbei, oder erlebt der Blizzard-Klassiker wirklich einen zweiten Frühling? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die RAM-Krise hat den Tech-Bereich fest im Griff – und ein Ende ist nicht in Sicht. Aber trifft es wirklich nur PC-Gamer? Nein. Vom Handy bis zum Smart-Kühlschrank: Der Chip-Mangel ist in der Mitte der Gesellschaft angekommen. In diesem Talk gehen unser Hardware-Urgestein Nils Raettig und Tech-Redakteur Jan Stahnke nicht nur auf die steigenden Preise ein, sondern suchen gemeinsam mit der Community nach Auswegen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Baldur's Gate 3 hat Geschichte geschrieben, doch ausgerechnet Entwickler Larian kehrt D&D jetzt den Rücken. Ein Warnsignal? Wir haben die Bavariacon besucht, um live vor Ort eine Antwort zu finden! Zusammen mit DSA-Legende Thomas Römer und P&P-Koryphäe Mháire Stritter (Orkenspalter TV) fahnden wir nach der perfekten Rollenspiel-Formel. Was können Videospiele noch von klassischen Tischrollenspielen lernen? Wie schlagen sich die Adaptionen von Pathfinder, Cyberpunk und Co. im Vergleich? Und warum beweist Disco Elysium, dass es sich durchaus lohnt neue Wege zu gehen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Willkommen zur ultimativen Diablo-Paartherapie! In dieser Folge habe ich mir Diablo-Urgestein Jessirocks auf die Couch geholt, um seine Beziehung mit dem ARPG aufzuarbeiten. Wir blicken zurück auf die rosaroten Anfangszeiten, den brutalen Vertrauensbruch durch Diablo Immortal und das endlose Auf und Ab in Diablo 4. Wie viel Frust, fehlendes Endgame und teure Shop-Cosmetics kann eine treue Community noch ertragen? Warum fällt es uns so schwer, einfach zu Path of Exile zu wechseln? Außerdem packt Jessi seinen Aluhut aus: Wir diskutieren über einen möglichen Warlock-Shadowdrop, den anstehenden Komplettumbau aller Klassen und die Frage, ob Microsoft den Stecker zieht, wenn dieses Add-on floppt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Sonys erste State of Play 2026 weckt einigen Gesprächsbedarf - vor allem dank der angekündigten God of War-Remakes und einer ganz besonderen Open World! Felix und Magdalena diskutieren das Showcase. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Der Warlock ist da! Zum 30. Jubiläum von Diablo drückt Blizzard den Nostalgie-Knopf – und hält gleichzeitig die Hand auf. Ist der neue Paid-DLC für Diablo 2: Resurrected ein Geniestreich oder für 25€ komplett überteuert? Und kann Diablo 4 mit Skilltrees 2.0, der neuen Region Skovos und War Plans endlich die Kurve kriegen? In diesem GameStar Talk reden Lea, Dimi, Jules und André über die Zukunft des Hack 'n' Slay Giganten. Hat Blizzard endlich verstanden was die Community will, oder sind die vielen Ankündigungen nichts weiter als heiße Luft? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea wurde von einer Blaumeise attackiert, Rae verfüttert Kollegen an Kollegen und Fabiano hat eine Affäre mit Phoenix Wright. Klingt wahnsinnig? Ist es auch. In dieser Folge des GameStar Podcasts diskutieren wir, warum Spiele 100% besser, emotionaler und lustiger werden, wenn wir die Charaktere nach Freunden und Familie benennen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Kingdom Come: Deliverance 2 wurde nicht nur von euch zum besten Spiel des Jahres 2025 gewählt, sondern hat auch im Nachtest der Royal Edition sagenhafte 94 GameStar-Wertungspunkte abgeräumt. Zum 1. Geburtstag des Mittelalter-Rollenspiels diskutieren wir, was Kingdom Come 2 und seine Open World so besonders macht, dass es damit einfach weitergehen muss! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Was passiert, wenn Millionen-Budgets auf pure Inkompetenz, Größenwahn oder schlechtes Timing treffen? In diesem Talk tauchen Felix und Magdalena tief ab in den Trümmerhaufen der Videospielgeschichte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Das Finale von Fallout Staffel 2 hat das Ödland erschüttert! Die NCR ist zurück, die Legion auf dem Vormarsch und die stählerne Bruderschaft will ihre stärkste Waffe aktivieren. Doch wer zieht wirklich die Strippen im Hintergrund? Hat Hank noch eine Zukunft und welches Schicksal erwartet Thaddeus? In diesem Talk analysieren wir die zweite Staffel und diskutieren, warum es jetzt nach Colorado geht. Schnappt euch eine Nuka-Cola, wir müssen reden! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Gamer-Messias oder Meister-Manipulator? Der plötzliche Fall von Ashes of Creation lässt die MMO-Welt fassungslos zurück. Exakt zum Zeitpunkt der Steam-Auszahlung wird der Stecker gezogen – Zufall oder Kalkül? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2025 gewählt! Dabei herausgekommen sind eine überraschende Top 10, eine Katastrophe für Call of Duty und Civilization 7 sowie ein weiterer Beleg eurer Bereitschaft, The Witcher 3 in jedwede Bestenliste zu wählen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Egal wie viele Shooter-Erfahrung ihr habt: In Resident Evil 9 werdet ihr den Atem anhalten. Wir konnten das neue Horror-Spektakel 3 Stunden lang anspielen und sind schockiert von der neuen Gegner-KI. Zombies, die Lichtschalter bedienen oder hinter euch herputzen, klingen im ersten Moment skurril, erzeugen aber eine beklemmende Atmosphäre, die selbst Resident Evil 7 in den Schatten stellt. Wir verraten euch im Talk, warum die 'menschlichen' Marotten der Untoten euer größter Albtraum werden. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Ein namhaftes Team, ein prominenter Slot bei den Game Awards und dann der freie Fall: Highguard wird auf Steam gnadenlos zerrissen. Doch wer trägt die Verantwortung für das Review-Debakel? Felix und Magdalena diskutieren im Talk, ob hier ein eigentlich solides Spiel Opfer einer völlig missglückten Marketing-Strategie wurde. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Unseren fünf neuen Spiele-Sorgenkindern steht ein schwieriger Release bevor. Eines davon kann sogar ein legendäres Studio ins Verderben reißen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Nach der Xbox Developers Direct diskutieren Micha und Felix über die gezeigten Spiele - darunter endlich Neueigkeiten zum Open-World-Rollenspiel Fable und zu Forza Horizon 6. Beide machen schon mal einen sehr interessanten Eindruck - im Gegensatz zu Beast of Reincarnation und dem neuen Double-Fine-Spiel. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller: 2026 wird für Valve das wichtigste Jahr seit der Steam-Einführung. Die Chancen auf ein Half-Life 3 steigen dadurch trotzdem nicht - auch weil Valve aktuell auf ein anderes Pferd setzt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
In allen fünf Sorgenkinder-Fällen des zweiten Halbjahrs 2025 hatten wir - leider - recht. Ein Kandidat feierte allerdings einen überraschenden Erfolg. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea und Michi tauchen ein in die Welt der Bullet Time, den tragischen Helden und das Streben nach dem perfekten Gameplay. Wir sprechen über die Revolution von 2001, die legendäre Synchro und warum dieses Spiel einen ganz besonderen Platz in Michis Herzen hat. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Lea moderiert ihren ersten GameStar Podcast und redet mit Micha über das kontroverse Cities: Skylines 2. Zwei Jahre nach Release ist das Bridges and Ports DLC da, aber der neueste Patch sorgt für Probleme. Gleichzeitig steht mit City State Metropolis ein vielversprechender neuer Konkurrent bereit. Alle Infos dazu gibt es jetzt im Podcast.
In der Welt der PC- und Konsolenspiele gehört der Name GameStar einfach mit dazu. Zum GameStar Universum gehören heute neben dem Printmagazin auch eine Website, ein Gaming-Channel auf YouTube und … der “GameStar Podcast”. Hier spricht die Game-Star-Redaktion über Spiele, Hardware, Hintergründe und auch mal über Pizza und Dinosaurier. Michael Graf ist Gaming-Nerd, Journalist, Head of Podcast bei GameStar sowie der Host des “GameStar Podcast” und verrät uns, wie sie es geschafft haben, ihr digitales Abo-System erfolgreich mit dem Podcast zu verknüpfen und warum für ihn Leidenschaft so wichtig ist.
Counter-Strike, Quake 3 Arena, das erste Tomb Raider sowie Indiana Jones and the Fate of Atlantis - alles würdige Kandidaten für das Spiel, das Petra Schmitz am meisten geprägt hat. Doch letztlich machte das Rennen - oder besser: das Schleichen - ein anderer Titel: Thief: The Dark Project, in Deutschland auch bekannt als Dark Project: Der Meisterdieb.Ein mehr als würdiger Kandidat ist Thief deshalb natürlich auch für unsere Serie »Games That Made Me«, die wir in Zusammenarbeit mit dem GameStar-Podcast in beiden Premium-Feeds veröffentlichen.Thief also. Der 1998 erschienene Stealth-Klassiker kostete Petra fast ihre universitäre Ausbildung - Notiz: Wir sollten dieses Format umbenennen in »Spiele, die uns beinahe die Uni verhagelt hätten« -, weil sie darin versank, während sie eigentlich wichtige Hausarbeiten schreiben sollte.Doch was sind schon Hausarbeiten, wenn man durch dunkle Villen schleichen, verräterische Metallböden mit Moospfeilen polstern und Wachen niederknüppeln kann? Noch dazu in einem Steampunk-Setting, das Atmosphäre blutet und uns bis heute mit einigen der besten Levels der Spielegeschichte verzückt: die Kathedrale! Constantines Haus!Die Ego-Perspektive in Verbindung mit dem herausragenden Sounddesign von Thief (einem sträflich unterschätzten Feature, wie wir im Podcast besprochen haben) erzeugen für Petra eine unvergleichliche Immersion, von der damalige Ego-Shooter wie Half-Life oder Unreal nur träumen konnten. Und das, obwohl Thief schon damals alles andere als modern aussah.Und dann wäre da natürlich noch Meisterdieb Garrett und seine (englische) Stimme... Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Wo hört ihr gerne Podcasts - nicht nur den GameStar-Podcast, sondern allgemein? Verratet es mir hier: https://forms.gle/iN3FjFJSvVTKFyBPA
Games that made me: Apydia und das erste Pokémon sind Spiele, die Leya immer mit ihrer Familie verbinden wird und einen hohen Stellenwert bei ihr haben. Was diese Spiele so besonders macht und in welcher Phase sie eine große Rolle in Leyas Leben gespielt haben erfahrt ihr heute im in unserem Kooperations-Podcast mit dem GameStar-Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der Podcastmarkt und Dinosaurier mit Michael Graf von der GameStar Gaming, Truecrime, Lifestyle, Comedy. Der Podcastmarkt besitzt alles, was sich Zuhörer:innen wünschen können. Deswegen wird diese Folge meta. Adriano redet mit Michael Graf, Chefredakteur der GameStar und Head of Podcast bei Webedia Gaming, über den deutschen Podcastmarkt. Was sind die Gründe einen Podcast im deutschsprachigen Raum zu veröffentlichen? Wie unterscheiden sich amerikanische und deutsche Podcasts? Was ist das Erfolgsrezept von Podcasts wie dem GameStar-Podcast? ENDLICH! Es hat lediglich über 70 Folgen gedauert, aber endlich darf Adriano bei STILL THINKING ABOUT über Dinosaurier reden. Dank dem Dino-Fan Michael und ihm erfahrt ihr in dieser Folge, warum der Ankylosaurus und Stegosaurus mehr Liebe verdient haben, wie das Interesse der Gesellschaft an Dinosaurier heute ist, was die besten Dinos in Games und der Popkultur sind, warum "Die Dinos" eine großartige Serie ist und wo ihr mehr über Dinosaurier lernen könnt. Dinos im GameStar-Podcast: https://www.gamestar.de/artikel/podcast-dinosaurier-jurassic-world-ark,3367578.html Michael auf Twitter: @greu_lich | https://twitter.com/greu_lich Adriano auf Instagram: @adi.the.ace | https://www.instagram.com/adi.the.ace/
Es ist tatsächlich soweit: heute läuft die 3000. Folge Insert Moin. In Worten: DREITAUSEND in etwas mehr als ZEHN JAHREN! Wir können es immer noch nicht so ganz fassen, haben noch mal nachgezählt und gerechnet, aber es lässt sich nicht leugnen: Wir sind so alt wie Skyrim! Alles begann 2010, das Jahr, in dem Lena den ESC gewann, das fantastische Album 'My Beautiful Dark Twisted Fantasy' von Kanye West erschien und stellt euch vor: Angela Merkel war damals noch Bundeskanzlerin! Irre, wie die Zeit vergeht. Und es hilft ja alles nix, ab heute sieht man uns unser Al... unser Erfahrung dann eben auch an der Zahl an.Zum unserem runden Geburtstag haben wir eine ganze Menge Wegbeleiter und "Freunde des Hauses" eingeladen, uns ein paar nette Grußworte zu senden. Eine weitere "Festivitäten"-Folge mit Nina, Anne, Micha und Manu folgt dann die nächsten Wochen. Darin reden wir dann ein wenig über uns, beantworten eure Fragen und blicken auch ein wenig nach vorne.Vielen lieben Dank an unsere Gratulanten Herr Kaschke, Uke, Writing Bull, Mexer, Jagoda, Dom, Rudolf, Kuro, Maci, Christian Schiffer, Maty, André Hecker, Alex Olma, Alex Bohn-Elias, Bimon, Rainer Sigl, Andreas Garbe, Dennis Kogel, Lara, Speckobst, Wolf Speer, Oddnina, Benny, Marvin und die Teams von Stay Forever, Brettagoge, Hooked und dem GameStar-Podcast!
Philipp Weber ist Senior Quest Designer bei CD Projekt Red, arbeitet aktuell an Cyberpunk 2077 und hat viel zu erzählen. Also haben wir ihn in den GameStar-Podcast eingeladen, wo Micha und Elena über eine Stunde lang Infos über die Haupt- und Nebenmissionen von Cyberpunk 2077 aus ihm herausquetschen. Beispielsweise räumt Philipp mit der Fehlinformation auf, dass man den Abspann von Cyberpunk 2077 auch dann sehen kann, wenn man alle Hauptmissionen links liegen lässt und sich nur auf Nebenaufträge konzentriert. Vielmehr gibt es Nebenaufträge, die Einfluss auf die Haupthandlung nehmen. Wenn wir uns beispielsweise entscheiden, einem bestimmten Nebencharakter zu helfen, kann es sein, dass wir diesen Charakter später im Rahmen der Hauptstory wiedertreffen. Außerdem erzählt Philipp, wie die Quest-Designer von Cyberpunk 2077 mit Loot umgehen. Eigentlich soll ja die Story motivieren; CD Projekt möchte nicht, dass Spieler eine Quest nur deshalb abhaken, um eine neue Waffe oder Ähnliches zu bekommen. Und natürlich fragen wir Philipp, wieviel Freiheit er den Spielerinnen und Spielern bei den Lösungswegen einräumen und wieviele Eventualitäten er in seinen Quests berücksichtigen kann. Schließlich sollen sich die unterschiedlichen Fähigkeiten von Cyberpunk 2077 auf Dialogoptionen auswirken und alternative Vorgehensweisen erlauben - kann das wirklich immer klappen?
Strategiespiele sind so famos wie vielfältig: Mal kommandieren wir Armeen in Echtzeit, mal rundenweise, mal verwalten wir ganze Imperien, mal nur kleine Söldnertrupps. Dann gibt's ja auch noch Aufbauspiele, Wirtschaftssimulationen, Städtebauspiele, Zoo- und Freizeitparkmanager sowie Mischlinge aus Strategie- und Rollenspiel, siehe The Banner Saga. Die Frage nach den besten Strategiespielen hängt daher stark vom persönlichen Geschmack ab, deshalb beantworten wir sie auch ganz persönlich. Nämlich im GameStar-Podcast mit Michael Graf, Maurice Weber und Steinwallen, der auf seinem Youtube-Kanal vor allem historische Strategiespiele wie Europa Universalis 4 rauf und runter spielt. Gemeinsam diskutieren wir unsere persönlichen Favoriten, unsere aktuell meistgespielten Strategiespiele sowie das objektiv beste Strategiespiel aller Zeiten. Bezieungsweise die beiden objektiv besten Strategiespiele, weil Maurice mal wieder mit einer Exotenmeinung ausscheren muss... Artikel mit Kommentarfunktion: https://www.gamestar.de/artikel/podcast-die-besten-strategiespiele,3360839.html
Folge 40 ist online! Lukas, Olli und Aufnahmesprenger Tobi reden über englisch sprechende Griechen mit schwerem Akzent und versehentlich hinzugefügten Brustgewebe-Physiken. Danach widmen sie sich „Deep Sky Derelicts“, einem kleinen rundenbasierten Spiel in Comicgrafik. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 00:00 - Einstieg 02:15 - Hörerfeedback 36:40 - Fallout 76 Beta für Vorbesteller 38:40 - WoW Spielerzahlen stark gestiegen 45:45 - AC: Oddysey Synchrovergleich 56:55 - Fortnite Brustphysik entfernt 01:02:50 - Sony verspricht Fortnite Crossplay 01:07:35 - Maus + Keyboard Unterstützung für XBOX 01:17:15 - Review: Deep Sky Derelicts 02:01:10 - Gamestar Podcast mit USK Mitarbeiter 02:02:35 - Post Scriptum Uncut Version erhält keine USK Freigabe 02:05:15 - Verabschiedung ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PCGC Podcast Discord Server: https://discordapp.com/invite/YpT43eC
Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da - oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen? Genau dieser Frage geht unsere Hardware-Redaktion im aktuellen GameStar-Podcast nach.
Wirtschaft und Politik können unserem Video-Producer Alex Beck gestohlen bleiben - wohlgemerkt nicht im wahren Leben, sondern in militärischen Strategiespielen. Denn darin geht es Alex vor allem um eines: die möglichst authentische Simulation historischer Auseinandersetzungen, von einzelnen Schlachten bis hin zu kompletten Frontverläufen. Combat Mission, Command Ops, Gary Grigsby War in the East und Drive on Moscow heißen die Spiele und Serien, die Alex begeistern und lange beschäftigen. Manchmal kann eine Multiplayer-Schlacht nämlich mehrere Jahre dauern. Mehrere. Jahre. Was ihn daran so fesselt, bespricht Alex im GameStar-Podcast mit Michael Graf und Maurice Weber - und gewährt überraschende Einblicke in eine häufig ignorierte Nische.
Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten? Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja« Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast.
In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im GameStar-Podcast. Petra Schmitz widerspricht: Das geht sehr wohl!
Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei? Anfang 2017 haben wir noch geträumt vom großen Revival der Echtzeit-Strategie. Und mit Halo Wars 2 und Dawn of War 3 sind ja auch zwei sehr gute Genrevertreter erschienen - nur erfolgreich waren sie nicht. Halo Wars 2 hat sich (ausgehend von den ungenauen Vgchartz-Zahlen) keine halbe Million Mal verkauft, Dawn of War 3 setzte sich mit seiner Mischung zwischen Basisauf- und Heldenausbau zwischen die Fanstühle. Doch ist das glanzvolle Comeback der Echtzeit-Strategie nur vertagt - womöglich auf den Release von Spellforce 3 oder Age of Empires 4? Oder müssen wir uns gar damit abfinden, dass das Genre nun für immer ein Schattendasein fristen wird? Darüber spricht Michael »Baron Harkonnen« Graf im GameStar-Podcast mit unserem redaktionseigenen Feudalherrn Maurice Weber sowie Jochen »Pour le roi!« Redinger.
Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer weniger Geld. Droht etwa die »Adpocalypse«, der vollständige Zusammenbruch des Youtube-Werbemarktes? Kann man dort überhaupt noch Geld verdienen - und wenn ja, wie? Darüber diskutiert Michael Graf im GameStar-Podcast mit dem GameStar-Kollegen und Gametube-Veteran Michael Obermeier sowie mit Fabian Siegismund, ehemals GameStar-Redakteur, heute Moderator, Webvideo-Berater und auf Youtube aktiv mit seinem Kanal Battle Bros. Außerdem gibt's seine Battlefield-Videos hin und wieder auch auf GameStar.de zu sehen.
Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwickler von krimineller Energie geleitet werden - das behauptet zumindest Valve. Womöglich sind die Fake Games aber nur ein Symptom viel größerer Steam-Probleme. Welcher Probleme genau, das besprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit Dennis Kogel, der für Vice Motherboard mit Fake-Games-Entwicklern gesprochen hat. Und deren Geschichten hören sich gar nicht kriminell an. Auch wenn Dennis sogar - schockierende Enthüllung! - selbst an einem Fake Game beteiligt war.
Krieg. Krieg ist immer gleich - sollte man zumindest denken. Doch Warhammer hat viel mehr zu bieten als immerwährendes Schädelspalten, hinter der Fantasy-Welt und der futuristischen Variante Warhammer 40k stecken komplexe Hintergründe voller Charaktere und Geschichten. Fröhlich geht's darin freilich selten zu, Warhammer ist düster, schmutzig, hoffnungslos. Was reizt uns daran? Was macht diesen deprimierenden Sumpf aus Dreck und Leichen so cool - beispielsweise im frisch erschienenen Dawn of War 3? Über die Faszination Warhammer sprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit einem besonderen Gast: Gunnar Lott, bekannt aus dem fantastischen Retro-Podcast Stay Forever sowie - natürlich - als ehemaliger GameStar-Chefredakteur. Denn Gunnar und Warhammer, diese Liebe reicht zurück bis in alte Tabletop-Tage.