Podcasts about serious games

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serious games

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Best podcasts about serious games

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Latest podcast episodes about serious games

Körber-Stiftung: Audio
Tilo Mentler erforscht die Silver Gamer

Körber-Stiftung: Audio

Play Episode Listen Later May 22, 2025 28:28


Computerspiele sind doch nur was für Jugendliche? Von wegen! Immer mehr Menschen über 60 tummeln sich an den Konsolen, PCs oder Smartphones – mit wachsender Begeisterung. Warum das so ist? Weil Zocken nicht nur Spaß macht, sondern auch das Gehirn auf Trab bringt, Stress abbaut und sogar neue Kontakte ermöglicht. In der neuen Folge „Gesellschaft besser machen“ sprechen Psychologin Diana Huth und Technologie-Experte Tilo Mentler über die wachsende Community der Silver Gamer, räumen mit Vorurteilen auf und zeigen, warum man nie zu alt ist zum Spielen. Neugierig geworden? Dann jetzt reinhören – es lohnt sich! Tilo Mentler ist Professor für Human Computer Interaction und User Experience an der Hochschule Trier. Er erforscht die Ziele, Bedürfnisse und Fähigkeiten von Technik-Anwender:innen, unter anderem von älteren Menschen, die Serious Games für Fitness- und Gesundheitszwecke nutzen. Mehr zur Forschung von Tilo Mentler: https://www.hochschule-trier.de/informatik/tilo-mentler Ageing with Tech: https://koerber-stiftung.de/projekte/ageing-with-tech/ Das Projekt „Eingeloggt!“: https://koerber-stiftung.de/projekte/eingeloggt/

Die Experten-Podcast | rbb 88.8
Das große Daddeln. Die besten Games für den Frühling.

Die Experten-Podcast | rbb 88.8

Play Episode Listen Later May 17, 2025 39:57


Mehr als die Hälfte aller Berlinerinnen und Berliner spielt regelmäßig Computerspiele. Mit Magnus von Keil, Gamingexperte, sprechen wir über das Spiel des Jahres, Serious Games und die wichtigsten Neuerscheinungen. Außerdem gibt es Tipps zum Entspannen mit Cosy Games.

Indie Game Business
Serious Games, Real Impact | Jennifer Javornik

Indie Game Business

Play Episode Listen Later Apr 25, 2025 57:00


In this episode of IndieGameBusiness, we sit down with Jennifer Javornik, Chief Partnerships Officer at Filament Games, to explore the impactful and fast-growing world of serious games. Jennifer breaks down what serious games are, who they're for, and why this corner of the industry is gaining serious momentum.We dive into the types of games Filament creates, the company's main sources of business, and how they successfully connect with clients across industries. Jennifer also highlights emerging markets in serious games, including education, training, health, and workforce development—and explains how developers can tap into this growing space.Whether you're a dev curious about non-entertainment games or just looking to learn more about the intersection of play and purpose, this episode is full of practical knowledge and inspiration.Topics Covered: What exactly are serious games and why do they matter? The types of games Filament Games creates and their impact Filament's business model and client acquisition strategies Emerging industries and opportunities in serious games Advice for developers interested in this meaningful side of gamingConnect with Jennifer Javornik: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jennifer-javornik/ Facebook: https://www.facebook.com/jennifer.javornik.5 Instagram: https://www.instagram.com/msjnnfrj/#IndieGameBusiness #SeriousGames #GameDevelopment #FilamentGames #EducationalGames #TrainingGames #ImpactGames #GameIndustry #GamingWithPurpose #JenniferJavornik

Innovation, Agilité et Excellence
LEGO Serious Play et l'Art de Résoudre des Problèmes Complexes avec Robert Rasmussen

Innovation, Agilité et Excellence

Play Episode Listen Later Apr 17, 2025 31:55


Ep.213 - Nous rencontrons Robert Rasmussen, co-inventeur du LEGO Serious Play, qui nous explique comment cette méthode encourage les groupes à réfléchir et à communiquer ensemble. Il souligne l'importance de l'apprentissage constructiviste et de l'expérience personnelle dans le processus de jeu sérieux. Robert Rasmussen discute également des obstacles à l'acceptation du jeu sérieux dans les organisations et met en avant l'importance de maximiser l'intelligence collective pour résoudre des problèmes complexes. Il conclut en offrant des conseils aux décideurs pour favoriser l'engagement individuel dans un monde de plus en plus complexe.Robert RasmussenRobert Rasmussen est né au Danemark et est titulaire d'une maîtrise en éducation de l'École royale danoise d'éducation de Copenhague. Il a passé sa carrière à appliquer des théories et des expériences sur le jeu, l'apprentissage, la créativité et l'enseignement au développement organisationnel. Pendant 15 ans, il a beaucoup travaillé avec des concepteurs et des chercheurs de l'université Tufts à Medford MA et du MIT Media Lab à Boston MA, pour développer et appliquer des outils d'apprentissage pratique. Robert Rasmussen est le principal architecte de la méthode LEGO® SERIOUS PLAY® depuis 1999. Après plusieurs années et plus de 20 itérations, son équipe et lui ont développé le concept pour en faire la méthodologie reproductible et robuste qu'elle est aujourd'hui. Il a travaillé pour le groupe LEGO de 1988 à 2001 en tant que responsable de la R&D pour LEGO Education et a notamment dirigé l'équipe de développement éducatif pour LEGO MINDSTORMS - le produit le plus vendu de l'histoire de la société LEGO. De 2001 à 2004, Robert a dirigé Executive Discovery Ltd. qui a développé et lancé le programme LEGO® SERIOUS PLAY®.À retenirLEGO Serious Play n'est pas un jeu, mais une technique de communication.Nous sommes conscients de seulement 5 à 10 % de nos connaissances.Le but est de maximiser les insights et la confiance dans les décisions.Les individus doivent se sentir partie d'un tout pour s'engager.Il est essentiel d'écouter les individus pour maximiser l'engagement.Le flow doit être un peu flou pour encourager l'exploration.Le LEGO permet de construire sans stress, favorisant la créativité.Il existe des résistances culturelles au jeu sérieux dans certaines organisations.Maximiser le potentiel collectif est crucial pour résoudre des problèmes complexes.Les décideurs doivent impliquer les individus dans le processus décisionnel.Autres épisodes à écouterÉpisode 132: Les clés des “Serious Games” avec Marie DupontÉpisode 172: Deep Dive sur les objets-médiateurs avec Frédéric RousseauÉpisode 211: L'innovation par le jeu avec Baptiste Sand Épisode 104: Du changement à la mutation des organisations avec David AutissierAccédez aux notes ici: https://www.intelliaconsulting.com/podcastSuivez-nous: Développez votre impact stratégique - Abonnez-vous à notre lettre hebdomadaire Visitez notre page LinkedIn Visitez notre page YouTube

OK:SII

OK:SII

Play Episode Listen Later Apr 8, 2025 10:40 Transcription Available


Dans ce nouvel épisode de OK:SII, rencontre avec Jean-Philippe Gillibert, Coach Agile et créateur de serious games chez SII, pour parler de City For Safe, un jeu accessible à tous (Développeurs, Scrum Masters, Product owners, Managers, RH, étudiants...) qui permet de sensibiliser à l'agilité à l'échelle.Au programme :➡ C'est quoi un serious game, et pourquoi l'utiliser en entreprise ?➡ Comment est né City For Safe ?➡ Comment un jeu façon escape game peut accélérer une transformation agile ?Chez SII, on croit en l'apprentissage par l'action, le partage de connaissances et l'innovation au service de la transformation.Nous encourageons nos salariés à prendre des initiatives — et à inventer de nouveaux outils, comme Jean-Philippe.#LetsTechTogether

Innovation, Agilité et Excellence
L'innovation par le jeu avec Baptiste Sand

Innovation, Agilité et Excellence

Play Episode Listen Later Apr 3, 2025 32:52


Ep.211 - Nous explorons la complexité du jeu, son rôle universel et culturel, ainsi que son utilisation comme outil d'innovation et de créativité en compagnie de Baptiste Sand, designer chez LEGO Education.Baptiste nous révèle comment le jeu peut transformer notre approche du travail et de la créativité. Il nous parle de la culture de l'échec et de la confiance au sein des équipes, ainsi que du concept de Flow et de la tension entre ordre et désordre dans le jeu. Il aborde avec nous les méthodes de recherche sur le jeu, les défis liés à la communication verbale, et de la nécessité de créer des environnements de jeu immersifs. À retenirLe jeu est universel et a toujours existé.La culture influence la manière dont nous jouons.Le jeu peut être un outil puissant pour l'innovation.La confiance dans les équipes favorise la créativité.L'échec est une opportunité d'apprentissage.Le Flow est essentiel pour une expérience de jeu réussie.La tension entre ordre et désordre stimule la créativité.Le défi doit être adapté au niveau de compétence.Le jeu peut créer des mondes parallèles fascinants.Jouer ne signifie pas nécessairement être compétitif. Nous avons besoin d'être constamment stimulés.Le facilitateur joue un rôle clé dans l'expérience de jeu.Baptiste SandAprès une formation initiale de designer industriel Baptiste Sand a suivi une formation spécialisée en "Design for Play" à la Designskollen Kolding. Pendant ses études de maîtrise au Danemark, il a eu la chance d'améliorer les méthodes de test produit, par le jeu et le storytelling. Aujourd'hui, au sein de LEGO Education, il travaille dans la création d'expériences de jeux éducatifs mais reste passionné par l'application des théories du jeu dans les méthodes de création. M. Sand détient des diplômes de premier cycle en génie mécanique de la Technische Universitat Munchen et en design durable de produit de l'École Supérieure de Design des Landes à Mont-de-Marsan avec l'école Besign de Nice. Autres épisodes à explorerÉpisode 85: L'innovation dans les grands projets d'infrastructure avec Frédéric RousseauÉpisode 132: Les clés des “Serious Games” avec Marie DupontÉpisode 172: Deep Dive sur les objets-médiateurs avec Frédéric RousseauAccédez aux notes ici: https://www.intelliaconsulting.com/podcastSuivez-nous: Développez votre impact stratégique - Abonnez-vous à notre lettre hebdomadaire Visitez notre page LinkedIn Visitez notre page YouTube

FM4 Spielkultur
#155: Ernste Themen

FM4 Spielkultur

Play Episode Listen Later Mar 27, 2025 58:22


Games, die sich schwierigen, ernsten Themen widmen, hat man vor 20 Jahren als "Serious Games" bezeichnet. Ein wenig später hieß es "Games with a purpose". Heute braucht es diese Labels nicht mehr. Aktuelle Computerspiele, die sich in schwierige gesellschaftliche, politische, soziale Gefilde wagen, sind heute bemerkenswerter denn je. Anlass sind die aktuellen Titel "The Darkest Files" und "Wednesdays". Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich dazu. Außerdem: Mehr zu "Assassin's Creed Shadows", das nun in der FM4-Rezension vorliegt. (Folge #155) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. März 2025, 0-1 Uhr.Weblinks:- "The Darkest Files": fm4.orf.at/stories/3047003/- "Wednesdays": arte.tv/digitalproductions/de/wednesdays/- "AC Shadows": fm4.orf.at/stories/3046939/- Guardian-Artikel: theguardian.com/games/2025/mar/24/video-games-cant-escape-their-role-in-the-radicalisation-of-young-men

Buiten de krijtlijnen
#206 | Hoe kan gamification bijdragen tot een effectieve didactiek - Live op SETT Vlaanderen

Buiten de krijtlijnen

Play Episode Listen Later Mar 17, 2025 47:39


Hoe kan gaming bijdragen tot effectieve didactiek? Om deze vraag te beantwoorden, verwelkom ik drie experts die gaming en onderwijs vanuit verschillende perspectieven benaderen:Lander Van der Biest stond tien jaar voor de klas in de derde graad van het basisonderwijs. Hij verdiepte zich in het gebruik van videogames binnen het onderwijs en onderzocht de educatieve meerwaarde ervan. Als oprichter van Gamekunde deelt hij zijn inzichten met collega's en bij eduCentrum vzw coördineert hij de GameHive, waar hij op zoek gaat naar de nieuwste en meest relevante videogames en VR-oplossingen.Wouter Buelens werkte vier jaar als onderzoeker digitale didactiek aan het Expertisecentrum Onderwijs en Leren van Thomas More. Hij is medeauteur van 'Wijze lessen. Digitale didactiek' en is nu pedagogisch directeur aan HBO Verpleegkunde Genk leerkrachten en begeleidt leerkrachten van het Atlas college in het ontwerpen van online leerpaden.En last but not least, Liesbeth Last, die als fervent gamer en voorlopig enige leerkracht Esports in België lesgeeft aan het KTA Brugge. Daarnaast is ze wetenschappelijk medewerker aan de KU Leuven, waar ze maandelijks concrete lesimpulsen publiceert gebaseerd op populaire videogames.ShownotesGamekundeGamehivehttps://www.kuleuven.be/thomas/page/videogames-overzicht/https://ktabrugge.be/esports/Meer lezen:Bolat, Y. I., & Taş, N. (2023). A meta-analysis on the effect of gamified-assessment tools' on academic achievement in formal educational settings. Education and Information Technologies, 28(5), 5011-5039. https://doi.org/10.1007/s10639-022-11411-yDahalan, F., Alias, N., & Shaharom, M. S. N. (2024). Gamification and Game Based Learning for Vocational Education and Training: A Systematic Literature Review. Education and Information Technologies, 29(2), 1279-1317. https://doi.org/10.1007/s10639-022-11548-wDehghanzadeh, H., Farrokhnia, M., Dehghanzadeh, H., Taghipour, K., & Noroozi, O. (2024). Using gamification to support learning in K‐12 education: A systematic literature review. British Journal of Educational Technology, 55(1), 34-70. https://doi.org/10.1111/bjet.13335Huang, R., Ritzhaupt, A. D., Sommer, M., Zhu, J., Stephen, A., Valle, N., Hampton, J., & Li, J. (2020). The impact of gamification in educational settings on student learning outcomes: A meta-analysis. Educational Technology Research and Development, 68(4), 1875-1901. https://doi.org/10.1007/s11423-020-09807-zVanbecelaere, S., Demedts, F., Reynvoet, B., & Depaepe, F. (2023). Toward a framework for analyzing adaptive digital games' research effectiveness. International Journal of Serious Games, 10(4), Article 4. https://doi.org/10.17083/ijsg.v10i4.618Ontdek hier het hele vormingsaanbod van het Expertisecentrum Onderwijs en Leren!Volg Buiten De Krijtlijnen op Twitter, Instagram of LinkedIn. Alle info over de opleiding onderwijskundig leiderschap vind je hier!

Lost Levels
Komm mit raus, Gamermaus!

Lost Levels

Play Episode Listen Later Mar 12, 2025 73:01


In dieser Folge sprechen Christina und Florian über Knights In Tight Spaces, Arctic Motel Simulator, Afterlove EP und Komm mit raus, Entdeckermaus.

Console Generation
ResUrbis e i Serious Games (intervista) / ID@Xbox e l'evento Annapurna - CG Live 28/02/2025

Console Generation

Play Episode Listen Later Feb 28, 2025 112:13


Puntata del 28/02/202500:00 Brano di apertura e saluti06:00 Parliamo di serious games e di ResUrbis con gli sviluppatori48:40 Annunci improbabili54:50 News sui giochi italiani1:03:30 Annapurna Interactive Showcase1:15:25 ID@Xbox1:25:55 News della settimana1:39:48 Kojima Inutility1:46:39 Resident Evil curiosity1:49:00 Brano di chiusura ed extraConsole Generation è la trasmissione radiofonica settimanale dedicata ai videogiochi, condotta da Andrea Facchinetti e Raffaele Cinquegrana. In diretta dal 2011 tutti i venerdì alle 22:30 su YouTube e Twitch e in podcast su tutte le piattafome.Su Console Generation trovi:* Le prove e le anteprime degli ultimi giochi in uscita* I commenti sulle principali news della settimana* Interviste e ospiti in diretta* Gli "Annunci improbabili", ovvero gli annunci dal vendo / compro / scambio più assurdi del web* La "Kojima Inutility", la rubrica inutile dedicata al maestro Kojima* La "Resident Evil Curiosity", una rubrica fissa dedicata al survival horror più famoso del mondo.Seguici su:* Sito internet: www.consolegeneration.it * Spotify: https://open.spotify.com/show/5OBAlgJ948DFRPqlrFm803* Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/it/podcast/console-generation/id527727573?uo=4* Amazon Music: https://music.amazon.com/podcasts/c9b878aa-9b23-43d1-9d3b-5c679ca744bf/console-generation* Spreaker: http://www.spreaker.com/show/lo_show_di_console_generation* Instagram: consolegeneration* Facebook: @consolegeneration* YouTube: ConsoleGenerationIT* Twitch: Console Generation* Twitter: ConsoleGenerati* Telegram: https://t.me/consolegeneration* Gruppo Telegram: https://t.me/joinchat/OfXomETzwwIVeU9zObjDTw* Email: raffaele.cinquegrana@consolegeneration.it

De Nacht van...
Serious games: lessen leren door spelletjes te doen

De Nacht van...

Play Episode Listen Later Feb 27, 2025 55:57


Spelletjesavond met familie of vrienden – meestal draait het om plezier, en soms om winnen, maar wat als een spel meer kan dan alleen vermaak? Wat als het je helpt betere keuzes te maken in het echte leven? Dat is precies waar serious games om draaien. Dit zijn spellen die niet alleen bedoeld zijn voor entertainment, maar ook gedrag kunnen beïnvloeden en positieve verandering kunnen stimuleren. Annabeth Erdbrink, promovendus aan de TU Delft, ontwikkelde een spel dat mensen bewuster maakt van duurzaamheid en met succes: na het spelen koos 65 procent van de deelnemers voor een duurzamere optie. Hoe werkt dat? Welke spellen maakte Annebeth nog meer en wat kunnen we hiervan leren?  In deze Nacht van NTR Wetenschap vertelt Annabeth Erdbrink hoe spelen méér kan zijn dan tijdverdrijf.

InVinoRadio.TV
1356e émission - Yann Jestin et Céline Saetti

InVinoRadio.TV

Play Episode Listen Later Feb 16, 2025 21:04


DIMANCHE 16 FÉVRIER 2025Yann Jestin - Château Vari (Sud-Ouest)Découvrez Château Vari, un domaine viticole de 24 hectares dirigé par Yann et Sylvie depuis 1994, au cœur des prestigieuses appellations Monbazillac et Bergerac. Engagés en agriculture biologique depuis 2012, ils créent des vins aromatiques, équilibrés et respectueux de la nature. Un terroir unique, une passion authentique.Céline Saetti - La Rose Des VentesLa Rose des Ventes révolutionne le secteur viticole avec des Serious Games innovants, comme des Escapes Games et des box ludiques, pour plonger les joueurs dans l'univers du vin. Depuis 2023, ces expériences gamifiées boostent l'engagement, la notoriété et les ventes des vignerons, tout en attirant un public jeune et curieux.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

#ZigZagHR Brainpickings
Talent for the Future: Innovatie in talentontwikkeling met Joost Modderman (SkillFull Serious Games)

#ZigZagHR Brainpickings

Play Episode Listen Later Jan 16, 2025 25:04


In deze podcast met een live publiek van HR professionals  ga ik in gesprek met Joost Modderman van SkillFull Serious Games over AI in talent development en wat dit kan betekenen voor de verschillende onderdelen van assessments, voor het HR vakgebied en voor de skillset van HR professionals.Veel kijk- en luisterplezier+++Honger naar meer? SCHRIJF JE IN VOOR DE NIEUWSBRIEF LEES DE ARTIKELS ABONNEER JE OP HET TIJDSCHRIFT And don't forget: it's a great time to be in HR!+++Opgenomen in de Koolputten - ism  Fenix Consulting / foto thumbnail Isabelle Blomme

Experience Points
Thorsten Kodalle on Strategic Wargaming

Experience Points

Play Episode Listen Later Dec 29, 2024 22:30


Thorsten Kodalle on Strategic WargamingIn this episode of Experience Points by University XP, host Dave Eng speaks with Thorsten Kodalle, head of Innovation Laboratory at the Bundeswehr Command and Staff College and an expert in Strategic Wargaming, Gamification, and Serious Games. Thorsten shares insights into integrating Gamification into Strategic Thinking, using board games like Scythe as teaching tools in seminars. He emphasizes the importance of considering DIME (Diplomacy, Information, Military, Economics) in strategic wargaming, and discusses how cultural factors influence military strategy. Thorsten also delves into serious game design, balancing entertainment with educational goals, and shares examples like the cyber card game adapted for crisis management training. The episode highlights the necessity of understanding the purpose of games and aligning game mechanics with educational objectives. Thorsten shares resources for further exploration, emphasizing LinkedIn and his YouTube channel. If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you'll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I'd also love it if you took some time to rate the show!I live to lift others with learning.  So, if you found this episode useful, consider sharing it with someone who could benefit.Also make sure to visit University XP online at www.universityxp.com University XP is also on Twitter @University_XP and on Facebook and LinkedIn as University XPAlso, feel free to email me anytime at dave@universityxp.comGame on!Get the full transcript and references for this episode here: https://www.universityxp.com/podcast/128Support the show

GlitchCube
Ep. 215: Metaphor Refantasio Serious Game of the Year Contender!

GlitchCube

Play Episode Listen Later Nov 11, 2024 39:08


It's should be no surprise to our listeners that RPGs are our thing. But Metaphor has completely blown us away on all levels. From the rich story to the deep mechanics and job like system it has captured our attention. Instead of flooding our feed with more Metaphor we decided to do a full spoiler free episode for you all. ------------------ Hosts: Christian & Chris Don't forget to leave us a cheeky review and we will read them on the show. Tell your friends that they need some GlitchCube in their life.

Proxi-Jeux
[Dossier] Les serious games

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later Nov 8, 2024 157:24


Dans ce dossier, Erwan, Lana et Le Pionfesseur se penchent sur les serious games / jeux sérieux.

AZIMUT
Découvrez la proposition du projet Moteur ! ➿

AZIMUT

Play Episode Listen Later Oct 17, 2024 12:45


Pour retrouver notre podcast sur toutes les applications d'écoute, cliquez sur ce lien : https://audmns.com/qFLYvFcC'est en réaction à notre série sur la gestion de l'image de soi sur les réseaux sociaux, et en particulier à notre lamentation de voir les jeunes tourner leur smartphone vers eux-même et passer à côté de la vie (et leur vie),que l'un de nos auditeurs, Marc Germanangue, (maintenant ex) Directeur Général de Moteur! nous a contacté.J'ai immédiatement accroché avec la proposition de cette association que je découvrais. J'ai pensé que, comme moi, vous auriez envie de découvrir ce que propose Moteur!Bonne écoute!Si vous voulez en savoir tout de suite plus, voici quelques infos et liens.Moteur! aide les jeunes, notamment les plus vulnérables, à se construire un avenir. Par ses différentes actions (Concours, Campus, Serious Game…) l'association renforce la confiance en soi des jeunes, réduit les inégalités sociales, facilite l'orientation scolaire et l'insertion professionnelle, répare les liens sociaux, contribue à une société de confiance.Donner la parole aux jeunes de manière innovante, en leur proposant d'utiliser leur smartphone de façon originale et active, c'est le socle du Concours Moteur!. Depuis 7 ans, l'association propose à tous les jeunes de 14 à 22 ans de réaliser un film d'1min30 sur une personne qui les inspire. Cet exercice nécessite de développer des qualités, aptitudes, compétences et talents. Les jeunes qui participent au Concours Moteur! renforcent leur connaissance d'eux mêmes (confiance en soi, fierté d'avoir réalisé, capacité à faire des choix et à s'orienter…), améliorent leurs relations aux autres (travail collaboratif, relation avec la personne qui inspire, relations avec les équipes pédagogiques et les proches qui encouragent), développent des compétences notamment techniques et numériques (faire de la vidéo, du montage, du calage son avec un smartphone ; utiliser les réseaux sociaux pour communiquer et diffuser le film réalisé, etc.) Chaque année, 25 jeunes participants sont sélectionnés et invités au Festival de Cannes où ils reçoivent une récompense des mains de Thierry Frémaux. Ils intègrent ensuite le Campus de la confiance, une semaine dédiée à la prise de parole et à l'expression de soi. Des centaines de participants se voient attribuer d'autres "prix" : bourse d'étude, journée VIP chez des partenaires, invitations à des prises de parole, etc. Et chacun ressort avec la fierté d'avoir réalisé quelque chose, d'avoir rendu hommage, d'avoir créé du lien...ils sont tous gagnants.www.leprojetmoteur.org https://www.youtube.com/channel/UCZYEnGjvdCo31CdURKId5ywdans l'épisode nous parlons d'une vidéo en particulier, la voici : Talia et sa professeure de sports : https://www.youtube.com/watch?v=BfKkK34aY0oDans l'épisode suivant de AZIMUT nous diffusons le manifeste de Moteur! lu par Grand Corps Malade.ℹ️ SUIVEZ L'ACTUALITÉ DE L'ORIENTATIONInscrivez-vous à l'Hebdo de l'orientation : https://azimut-orientation.com/abonnez-vous-a-la-newsletter/ (vous recevrez en cadeau un guide téléchargeable)

AZIMUT
Le manifeste du projet Moteur ! lu par Grand Corps Malade ➿

AZIMUT

Play Episode Listen Later Oct 17, 2024 3:48


Pour retrouver notre podcast sur toutes les applications d'écoute, cliquez sur ce lien : https://audmns.com/qFLYvFcDans cet l'épisode de AZIMUT nous diffusons le manifeste de Moteur! lu par Grand Corps Malade.Cet épisode est en complément à l'épisode précédent dans lequel nous avons interviewé Marc Germanangue, Directeur Général de Moteur! qui nous a présenté l'association.Bonne écoute!Si vous voulez en savoir tout de suite plus sur Moteur!, voici quelques infos et liens.Moteur! aide les jeunes, notamment les plus vulnérables, à se construire un avenir. Par ses différentes actions (Concours, Campus, Serious Game…) l'association renforce la confiance en soi des jeunes, réduit les inégalités sociales, facilite l'orientation scolaire et l'insertion professionnelle, répare les liens sociaux, contribue à une société de confiance.Donner la parole aux jeunes de manière innovante, en leur proposant d'utiliser leur smartphone de façon originale et active, c'est le socle du Concours Moteur!. Depuis 7 ans, l'association propose à tous les jeunes de 14 à 22 ans de réaliser un film d'1min30 sur une personne qui les inspire. Cet exercice nécessite de développer des qualités, aptitudes, compétences et talents. Les jeunes qui participent au Concours Moteur! renforcent leur connaissance d'eux mêmes (confiance en soi, fierté d'avoir réalisé, capacité à faire des choix et à s'orienter…), améliorent leurs relations aux autres (travail collaboratif, relation avec la personne qui inspire, relations avec les équipes pédagogiques et les proches qui encouragent), développent des compétences notamment techniques et numériques (faire de la vidéo, du montage, du calage son avec un smartphone ; utiliser les réseaux sociaux pour communiquer et diffuser le film réalisé, etc.) Chaque année, 25 jeunes participants sont sélectionnés et invités au Festival de Cannes où ils reçoivent une récompense des mains de Thierry Frémaux. Ils intègrent ensuite le Campus de la confiance, une semaine dédiée à la prise de parole et à l'expression de soi. Des centaines de participants se voient attribuer d'autres "prix" : bourse d'étude, journée VIP chez des partenaires, invitations à des prises de parole, etc. Et chacun ressort avec la fierté d'avoir réalisé quelque chose, d'avoir rendu hommage, d'avoir créé du lien...ils sont tous gagnants.www.leprojetmoteur.org https://www.youtube.com/channel/UCZYEnGjvdCo31CdURKId5ywℹ️ SUIVEZ L'ACTUALITÉ DE L'ORIENTATIONInscrivez-vous à l'Hebdo de l'orientation : https://azimut-orientation.com/abonnez-vous-a-la-newsletter/ (vous recevrez en cadeau un guide téléchargeable)

Learning Matters
EP 24: Serious Games

Learning Matters

Play Episode Listen Later Oct 8, 2024 33:31 Transcription Available


This week we're joined by Eric Berget and Rose Benedicks as they discuss the origins, process, and concept of Serious Games. We take a deep dive into what might be the most exciting new trend in Learning and Development. If you'd like to know more about Serious Games, Rose will be doing a presentation Oct 30th for The Training Industry. Sign up here: https://trainingindustry.zoom.us/webinar/register/WN__2HUfOZ4Te2nVYF832lsGQ#/registration–––––––––––––––––At ttcInnovations, we help businesses create lasting change with immersive learning experiences. Through instructional strategy, design, and content development we empower employee confidence, performance, and results.

L’invité de PHARE FM
L’invitée du jour — Le Serious Game : Un jeu pour faciliter le retour à l’emploi, avec Marie-Pierre Gamby

L’invité de PHARE FM

Play Episode Listen Later Sep 13, 2024 7:05


Campus & Karriere - Deutschlandfunk
Serious Games: Azubis in der Altenpflege entwickeln Lernspiele

Campus & Karriere - Deutschlandfunk

Play Episode Listen Later Aug 21, 2024 5:27


Schaar, Jörn www.deutschlandfunk.de, Campus & Karriere

All in the Game | BNR
Belangrijke remasters en hoe serious games ons (stiekem) veel leren

All in the Game | BNR

Play Episode Listen Later Jul 11, 2024 41:07


Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition, Luigi's Mansion 2 HD én het fenomeen staan centraal in deze All in the Game-aflevering. Met Joe van Burik, Felienne Hermans, André Dortmont en speciale gast Laura van der Lubbe. Alle luisteraars van All in the Game roepen we op: help ons om meer te weten te komen over wie naar deze podcast luisteren! Met het afstudeeronderzoek van luisteraar Wessel de Reus, die een enquête heeft gemaakt die je hier kunt invullen: https://forms.office.com/e/BhTpZGt6Uv  Dat kost je maximaal enkele minuten en je zou ons er enorm bij helpen. Met deze informatie kunnen Wessel en de makers van de podcast nieuwe ideeën ontwikkelen om deze podcast nog leuker en beter te maken. Heb je zelf ideeën of vragen, dan kun je ook direct contact opnemen met Wessel via de gegevens in de vragenlijst. In de retro-rubriek: BNR-collega Viggo Rijswijk over de game Cars (uit 2005) op de PlayStation 2.See omnystudio.com/listener for privacy information.

Ordinary Life
SUNDAY LECTURE | This Serious Game We Play

Ordinary Life

Play Episode Listen Later Jun 10, 2024


Experience Points

What is Game Literacy?On today's episode, we'll answer the question: What is Game Literacy? We don't often think about when we first started playing games. Or really the “first” game that we ever played. Most players are preoccupied with the game that they are playing “now” or the game that they will play next. Yet, we don't stop to think about what we already know about games and how we've applied that to learning and experiencing new games.If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you'll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I'd also love it if you took some time to rate the show!I live to lift others with learning.  So, if you found this episode useful, consider sharing it with someone who could benefit.Also make sure to visit University XP online at www.universityxp.comUniversity XP is also on Twitter @University_XP and on Facebook and LinkedIn as University XPAlso, feel free to email me anytime at dave@universityxp.comGame on!Get the full transcript and references for this episode here: https://www.universityxp.com/podcast/113Support the Show.

Experience Points
Dan White on RoboCo and GBL at Filament Games

Experience Points

Play Episode Play 30 sec Highlight Listen Later May 19, 2024 28:19


Dan White on RoboCo and GBL at Filament GamesIn this podcast episode, host Dave Eng interviews Dan White, founder of Filament Games, discussing the intersection of education and gaming. Dan's journey from teaching to game development is explored, emphasizing the challenges of creating engaging learning experiences. The concept of "pleasing frustration" is covered, where games strike a balance between challenge and support to maintain learner engagement. The conversation delves into game mechanics and their role in learning, citing examples like the game "RoboCo." The alignment of games with educational standards and the promotion of problem-solving skills are also discussed. The episode concludes with insights into Filament Games' philosophy on innovation and continuous improvement.If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you'll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I'd also love it if you took some time to rate the show!I live to lift others with learning.  So, if you found this episode useful, consider sharing it with someone who could benefit.Also make sure to visit University XP online at www.universityxp.com University XP is also on Twitter @University_XP and on Facebook and LinkedIn as University XPAlso, feel free to email me anytime at dave@universityxp.comGame on!Get the full transcript and references for this episode here: https://www.universityxp.com/podcast/112Support the Show.

Spielvertiefung: Auf einen Whisky
Stefan Köhler: Spieler, Lehrer & Games-Wissenschaftler

Spielvertiefung: Auf einen Whisky

Play Episode Listen Later May 10, 2024 79:16


Stefan Köhler ist Lehrer für Deutsch und Englisch an einer Sekundarschule in Niedersachsen. Außerdem beteiligt er sich aktiv an Forschungen der Game Studies, hat u.a. einen Artikel über das Modding im Handbuch für Gameskultur veröffentlicht, für die WASD Kolumnen geschrieben und 2017 am Serious Game Martin Luther mitgearbeitet. Inwiefern werden Spiele heute im Unterricht an Schulen oder Unis eingesetzt? Wie wirkt sich das Spielen auf das Lehrer-Schüler-Verhältnis aus?

Game Dev Advice: The Game Developer's Podcast
Working on Marvel's Spider-Man 2, Artist Turned Designer, Serious Games to Triple A, NASA, Learning to Lead, Player Reaction Videos, Communication Skills, and the Designer's Journey with Roxanne Splitt of Insomniac Games

Game Dev Advice: The Game Developer's Podcast

Play Episode Listen Later May 2, 2024 78:20


In this episode, I spoke with Roxanne Splitt, Associate Design Director at Insomniac Games. Hear their experiences and insights from working on various game projects, including collaborations with NASA and acclaimed games like Marvel's Spider-Man 2. Roxanne reflects on the educational and emotionally significant aspects of working on the NASA project, learning from experts and tackling challenges related to space and human physiology. Hear discussion about the significance of an amazing Metacritic score, sales data, and the impact of receiving recognition for working on successful game projects. We then get into the importance of emotional connection in game development, with them sharing excitement around the impact of player reactions from gamers and streamers. Hear as we stress the significance of developers' intentions to create games that evoke positive responses and resonate with players on a deep level. Listen to thoughts on changes happening in the game industry, live service games, player engagement, and the challenges of predicting elements that will resonate with both players and developers. Wrapping up we get into personal experiences and insights gained from navigating the game industry, offering advice on maintaining a long-term perspective in one's career. Roxanne shares the transformative impact of parenthood on their perspective, while JP reflects on lessons learned through experience and shifting perspectives. In conclusion, we share some personal anecdotes and professional reflections, and the need to focus on the long term perspective of your game development journey. Bio: Roxanne Splitt is a Game Designer at Insomniac Games with over 14 years of professional experience. They got their start working in Serious Games, leading teams to tackle critical, real-world challenges for a wide variety of audiences spanning from doctors to postal employees, and even astronauts. After over a decade working in games for learning they made the switch to AAA, joining Insomniac in 2021 and contributing to Marvel's Spider-Man 2 as a Combat Designer. They are currently an Associate Design Director working on the upcoming Marvel's Wolverine. Show Links: * Halo 2 Documentary - YouTube * Billy Basso's Animal Well check it out! - website * IGDA - website * Level Ex's work with NASA - ZDNET website * Marvel's Spider-Man 2 on Metacritic - website * Helldivers 2 - website * Final Fantasy VII Rebirth - Wikipedia * Everything is temporary - Reddit thread Connect With Links: * Roxanne Splitt - LinkedIn Game Dev Advice Links:  * YouTube Channel - check out this episode with 100% more video * Patreon - 1:1 career coaching through the Gain Wisdom membership * website - show notes, links, stuff * info@gamedevadvice.com - reach out! * Game Dev Advice hotline: (224) 484-7733 * Level Ex Jobs - Current openings for advancing the practice of medicine through play * Subscribe and go to the website for full show notes with links Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

Marketplace Tech
Training for the next crisis with “serious games”

Marketplace Tech

Play Episode Listen Later Apr 24, 2024 11:53


Imagine you’re a national security official tasked with monitoring activity off the coast of your fictitious country. Suddenly, a large tanker ship in your area goes silent. Its location sensor is offline, and it’s not responding to radio communication. What do you do? It’s a question Francesca de Rosa, chief scientist for gaming at the Center for Advanced Preparedness and Threat Response Simulation, poses in the Reliability Game, which she designed. It’s part of a genre known as “serious games.” De Rosa told Marketplace's Lily Jamali that while serious games can be fun, they’re really meant to prepare people to handle all kinds of situations.

Marketplace All-in-One
Training for the next crisis with “serious games”

Marketplace All-in-One

Play Episode Listen Later Apr 24, 2024 11:53


Imagine you’re a national security official tasked with monitoring activity off the coast of your fictitious country. Suddenly, a large tanker ship in your area goes silent. Its location sensor is offline, and it’s not responding to radio communication. What do you do? It’s a question Francesca de Rosa, chief scientist for gaming at the Center for Advanced Preparedness and Threat Response Simulation, poses in the Reliability Game, which she designed. It’s part of a genre known as “serious games.” De Rosa told Marketplace's Lily Jamali that while serious games can be fun, they’re really meant to prepare people to handle all kinds of situations.

The Boardgame Theory
BGT137 - Interview mit Dr. Martin Thiele-Schwez

The Boardgame Theory

Play Episode Listen Later Apr 10, 2024 55:59 Transcription Available


Spiele sind Eskapismus, aber wie wir bereits kürzlich diskutiert haben, lässt sich oft auch etwas dabei lernen. Das kann ganz spielerisch im Hintergrund passieren, aber auch sehr bewusst. In diesem Kontext wird oft von “Serious Games” gesprochen. Ziel ist es dabei einem Thema mit einer angemessenen Ernsthaftigkeit zu begegnen ohne dabei den spielerischen Ansatz zu vernachlässigen und mit erhobenem Zeigefinger “zu unterrichten”. Ein solches Spiel hat uns unser heutiger Interview-Gast Dr. Martin Thiele-Schwez mitgebracht: “Friedrich Ebert” beleuchtet - wie der Name schon vermuten lässt - das Wirken von Friedrich Ebert von 1900 bis 1925. Das Produktionsstudio “Playing History” hat das Spiel ursprünglich als Installation und digitales Spiel zum Einsatz im Unterricht entworfen und soll nun über die Spieleschmiede seinen Weg auf unsere Spieltische finden. Wie ein solches Spiel entsteht, welche Herausforderungen es zu meistern gilt und inwiefern sich die Entwicklung von “normalen” Spielen unterscheidet - oder auch gleicht - klären Alex und Martin im Interview. Alex führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!

Experience Points
Sue Baechler on Developing Serious Games

Experience Points

Play Episode Play 54 sec Highlight Listen Later Mar 24, 2024 23:53


Sue Baechler on Developing Serious GamesIn this episode, Dave Eng and Sue Baechler discuss the impact of learning games. Sue Baechler shares her journey from creating a sales game that broke records to starting her own learning game business. They delve into the Bottom Line Game at CVS, an educational board game that aimed to enhance profitability understanding. The game's mechanics involved challenges and opportunities on a game board, mirroring real-world scenarios. CVS used it for training new store managers for over five years. Sue also talks about the evolution of her All In Game, an inclusive online planning tool developed with Focus Games post-COVID-19. It aims to foster collaborative action planning for teams. The game can be tried for free on the Focus Games website.If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you'll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I'd also love it if you took some time to rate the show!I live to lift others with learning.  So, if you found this episode useful, consider sharing it with someone who could benefit.Also make sure to visit University XP online at www.universityxp.com University XP is also on Twitter @University_XP and on Facebook and LinkedIn as University XPAlso, feel free to email me anytime at dave@universityxp.comGame on!Get the full transcript and references for this episode here: https://www.universityxp.com/podcast/108Support the show

Bret Weinstein | DarkHorse Podcast
Deadly Serious Games: The 212th Evolutionary Lens with Bret Weinstein and Heather Heying

Bret Weinstein | DarkHorse Podcast

Play Episode Listen Later Feb 14, 2024 115:26


In this 212th in a series of live discussions with Bret Weinstein and Heather Heying (both PhDs in Biology), we talk about the state of the world through an evolutionary lens.In this episode, we discuss how to build your own boot camp, with principles including the courage cascade, flak over the target, recognizing the distinction between signal and noise, random vs systematic error, “the room is not the room,” OODA loops, and keeping separate track of analytics and morals. Also: how a new ant in Africa has forced lions to change how and what they hunt. And: microbeef sushi.*****Our sponsors:Sundays: Dog food so tasty and healthy, even husbands swear by it. Go to www.sundaysfordogs.com/DARKHORSE to receive 35% off your first order.Momentous: high-quality, science-backed, rigorously tested supplements. Go to livemomentous.com and use code DARKHORSE for 15% off.American Hartford Gold: Get up to $5,000 of free silver on your first qualifying order. Call 866-828-1117 or text “DARKHORSE” to 998899.*****Join us on Locals! Get access to our Discord server, exclusive live streams, live chats for all streams, and early access to many podcasts: https://darkhorse.locals.com/Heather's newsletter, Natural Selections (subscribe to get free weekly essays in your inbox): https://naturalselections.substack.comOur book, A Hunter-Gatherer's Guide to the 21st Century, is available everywhere books are sold, including from Amazon: https://a.co/d/dunx3atCheck out our store! Epic tabby, digital book burning, saddle up the dire wolves, and more: https://darkhorsestore.org*****Mentioned in this episode:Dolphins: https://x.com/rainmaker1973/status/1757341726186910022Judicial Watch: DHS Secretary Mayorkas Personally Declined Presidential Candidate RFK Jr's Request for Secret Service Protection: https://www.judicialwatch.org/rfk-jr-secret-service-protection/Center for Countering Digital Hate – The New Climate Denial: https://counterhate.com/research/new-climate-denial/Kamaru et al 2024. Disruption of an ant-plant mutualism shapes interactions between lions and their primary prey. Science, 383(6681): 433-438: https://www.science.org/doi/10.1126/science.adg1464Microbeef sushi: https://www.science.org/content/article/rice-covered-cow-cells-aims-provide-nutritious-sustainable-foodSupport the show

Experience Points
Clayton Whittle on Environmentalism and Games

Experience Points

Play Episode Play 33 sec Highlight Listen Later Jan 28, 2024 30:33


Clayton Whittle on Environmentalism and GamesIn this podcast episode, host Dave Eng interviews Clayton Whittle, a researcher, educator, and environmentalist. Clayton's work centers around using game design to educate and motivate action in the realm of environmental education. He discusses his role as a past resident fellow at Pennsylvania State University, focusing on developing game design frameworks for environmental education. He emphasizes the importance of moving beyond designing for behavior and towards empowering informed and motivated action. Clayton highlights the potential of virtual reality (VR) and augmented reality (AR) in environmental education. VR can create visceral experiences for policymakers, while AR can engage players in real-world based play that drives awareness and action. The episode underscores the value of technology in fostering environmental consciousness and activism.If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you'll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I'd also love it if you took some time to rate the show!I live to lift others with learning.  So, if you found this episode useful, consider sharing it with someone who could benefit.Also make sure to visit University XP online at www.universityxp.com University XP is also on Twitter @University_XP and on Facebook and LinkedIn as University XPAlso, feel free to email me anytime at dave@universityxp.comGame on!Get the full transcript and references for this episode here: https://www.universityxp.com/podcast/104Support the show

Les Nuits de France Culture
Pandémie en pixels : quand un "serious game" imaginait l'hypothèse d'une pandémie mondiale

Les Nuits de France Culture

Play Episode Listen Later Dec 13, 2023 54:36


durée : 00:54:36 - Les Nuits de France Culture - par : Albane Penaranda - En 2009, ce documentaire de Marie-Capucine Diss pour "Sur les docks" intitulé "Pandémie en pixels" met en parallèle la création d'un jeu vidéo autour de l'hypothèse d'une pandémie mondiale et une enquête sur les dispositifs en France pour parer à cette éventualité. - invités : Antoine Flahault Médecin épidémiologiste, professeur de santé publique à l'université de Genève et directeur de l'Institut de santé globale à la faculté de médecine de l'université de Genève.; David Calvo Dessinateur et écrivain, né à Marseille; Patrick Lagadec

Checkpoint
Serious Games – with special guest Fae Daunt

Checkpoint

Play Episode Listen Later Sep 13, 2023 53:17


Join Elliot, Bree, Lisa and special guest Fae as they talk about Serious games, meaning video games that are made for a purpose other than just offering a fun narrative... LEARN MORE The post Serious Games – with special guest Fae Daunt appeared first on Checkpoint.

Professor Game Podcast | Rob Alvarez Bucholska chats with gamification gurus, experts and practitioners about education
James Fielder Making Sure the Objectives Are Right in Gamification | Episode 293

Professor Game Podcast | Rob Alvarez Bucholska chats with gamification gurus, experts and practitioners about education

Play Episode Listen Later Jun 19, 2023 40:07


James "Pigeon" Fielder, Ph.D. joined CSU as an Instructor after retiring from the U.S. Air Force as a Lieutenant Colonel and Associate Professor of Political Science at the U.S. Air Force Academy. He is also serving as a Marine Corps University Non-Resident Krulak Fellow for academic years 2021-2026, is the Director of Professional and Educational Games for Mobius Worlds Publishing, and consults on organizational wargaming, crisis response exercises, and scenario planning. Pigeon researches interpersonal trust and emergent political processes through cyber-based interaction, and through tabletop and live-action gaming as natural experiments. He also has over two decades of experience designing, executing, and assessing training exercises and wargames, from small-group tabletop discussions to multi-day exercises engaging 5,000+ participants. He is also serving on the editorial board of Simulation & Gaming and The MORS Journal of Wargaming, was a TEDxMileHigh speaker on games, and has been interviewed on game-related topics by Reuters, USA Today, and NBC News.

Les Nuits de France Culture
Pandémie en pixels : quand un "serious game" imaginait l'hypothèse d'une pandémie mondiale

Les Nuits de France Culture

Play Episode Listen Later Apr 2, 2023 54:36


durée : 00:54:36 - Les Nuits de France Culture - par : Albane Penaranda - En 2009, ce documentaire de Marie-Capucine Diss pour "Sur les docks" intitulé "Pandémie en pixels" met en parallèle la création d'un jeu vidéo autour de l'hypothèse d'une pandémie mondiale et une enquête sur les dispositifs en France pour parer à cette éventualité. - invités : Antoine Flahault Professeur et directeur de l'Institut de santé globale de Genève; David Calvo dessinateur et écrivain, né à Marseille; Patrick Lagadec

Surviving Snyder
Carolyn shows serious game on Survivor 44. Wait, what?!?

Surviving Snyder

Play Episode Listen Later Mar 23, 2023 34:28


So, we knew Carolyn made great TV the very first second she showed up on Survivor 44 — which, coincidentally, was the very first second of Survivor 44. But who knew that she would be such a gamer? Carolyn has been pulling all the right levers and we break down her surprisingly stealthy game so far after four episodes. We also get into the big tribe shuffle, Josh's really bad lying, and seeing TWO challenges on an episode. Then, we tackle the new Commanders news that Dan Snyder has apparently cleaned out his office. THANK THE LORD! Come and get some.00:00 – Survivor 44, episode 4 react24:20 – Is Dan Snyder really gone?

Spoiler Alert Radio
Bent Holm - Norwegian Sound Designer - Nord, The Square, Held For Ransom, Atlantic Crossing, Occupied, Narvik, Triangle Of Sadness

Spoiler Alert Radio

Play Episode Listen Later Mar 3, 2023 29:01


Bent's feature film projects include: Nord, Out Of Nature, Homesick, A Serious Game, Little Bird's Big Adventure, Becoming Astrid, Sonja: The White Swan, Held For Ransom, Rose, The Kiss, and Narvik: Hitler's First Defeat. His work for television includes the series: Occupied, Atlantic Crossing, and Beforeigners. Bent has worked with director Ruben Ostlund on his award-winning films, The Square, and more recently Triangle Of Sadness.

Experience Points

Playing Serious GamesOn today's episode we'll cover Playing Serious Games. Serious games are games created from the ground up for teaching and learning. These also include games created for a social purpose outside of the more tradition paths of games for entertainment. If you liked this episode please consider commenting, sharing, and subscribing.Subscribing is absolutely free and ensures that you'll get the next episode of Experience Points delivered directly to you.I'd also love it if you took some time to rate the show!I live to lift others with learning.  So, if you found this episode useful, consider sharing it with someone who could benefit.Also make sure to visit University XP online at www.universityxp.com University XP is also on Twitter @University_XP and on Facebook and LinkedIn as University XPAlso, feel free to email me anytime at dave@universityxp.comGame on!Get the full transcript and references for this episode here: https://www.universityxp.com/podcast/77Support the show

Cache-All Podcast
Basketball Court Designs with Serious Game

Cache-All Podcast

Play Episode Listen Later Dec 7, 2022 10:45


College basketball is here, and I'm breaking down my favorite playing surface designs and also sharing how a few could be improved.

I Wish They Knew
(Ep. 109) Bill Hall: How to simulate success

I Wish They Knew

Play Episode Listen Later Nov 30, 2022 12:49


IN EPISODE 109: How do you give leaders real-world development without risking real-life problems? By simulating them. In Episode 109, Bill Hall shows how business simulations can provide the exposure, skills and attitudes most needed in times of great strategic change. You'll learn how simulations pair corporate development with strategic thinking; what happens when leaders play the role of CEO; and how the model of "try-fail-apply" drives learning retention and engagement. Small experiments can deliver big insights -- and after listening to Bill, you'll be amazed at how a simple simulation can prepare leaders to solve their most complex business problems! ABOUT BILL HALL: Bill Hall is the President of Simulation Studios, which creates business simulations to for corporate and leadership development. He's worked for and with companies like Sony, Boeing, Lockheed Martin, Korn Ferry, Caterpillar and Sephora. Before starting Simulation Studios, Bill managed Skype's global strategic software business and held executive marketing roles at AOL and Nortel. He writes frequently for Forbes and is the author of Shift: Using Business Simulations and Serious Games in Corporate Development.

A Point of View
A Deadly Serious Game

A Point of View

Play Episode Listen Later Sep 23, 2022 9:12


As Vladimir Putin warns he is willing to use any military means necessary in the war with Ukraine, Zoe Strimpel - a recent convert to chess - examines how Mr Putin is likely to play his next hand. 'The future of the world once more hangs in the balance of moves between the West and Russia,' she writes. 'The question of whether Russia really does have a strategic grandmaster at the helm - and whether the West can outmanoeuvre him - has become a matter of horrible urgency'. Producer: Adele Armstrong Sound: Peter Bosher Production coordinator: Iona Hammond Editor: Richard Fenton-Smith

Amigos: Everything Amiga Podcast
Serious Games That Are Funny - M*A*S*H (Colecovision) & Hitman (Windows) - ARG Presents 218

Amigos: Everything Amiga Podcast

Play Episode Listen Later May 25, 2022 55:27


Get ready to laugh...when you shouldn't! It's Serious Games That are Funny this week on ARG Presents, and we take a DEEP dive into the subject matter. First, laugh, cry, kill, fly in MASH for the Colecovision, and the shave your head, get a tattoo and steal peoples clothes in HITMAN! --- Send in a voice message: https://anchor.fm/amigospodcast/message

ARG Presents
Serious Games That Are Funny - M*A*S*H (Colecovision) & Hitman (Windows) - ARG Presents 218

ARG Presents

Play Episode Listen Later May 25, 2022 55:35


Get ready to laugh...when you shouldn't! It's Serious Games That are Funny this week on ARG Presents, and we take a DEEP dive into the subject matter. First, laugh, cry, kill, fly in MASH for the Colecovision, and the shave your head, get a tattoo and steal peoples clothes in HITMAN! --- Support this podcast: https://anchor.fm/arg-presents/support

I've Been Diced!
I've Been Diced! episode 75: Back in action, serious games, games played, and more

I've Been Diced!

Play Episode Listen Later May 20, 2022


We’re back after a long hiatus. In the first segment, I talk about games played recently, including Across Suez, Cry Havoc, Bloody Inn, and more. This episode contains the first installment in an introduction to serious games, the use of games in education, business, politics, and more. Plus, a quick discussion of why you might […]

A hombros de gigantes
Esto es ingeniería - Aprende música con "juegos serios" - 03/05/22

A hombros de gigantes

Play Episode Listen Later May 3, 2022 5:10


En los últimos tiempos se habla mucho de gamificación, una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados a la hora de adquirir nuevos conocimientos, mejorar habilidades o recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Y en esa gamificación destacan los llamados "juegos serios". El término fue acuñado en 1970 por Clark C. Abt, investigador estadounidense y autor del libro Serious Games en donde explora las diferentes formas en las que los juegos se pueden incluir en el proceso de enseñanza-aprendizaje sin eliminar la diversión y el placer. Estos juegos, también conocidos como “formativos” son especialmente eficaces para el aprendizaje de habilidades concretas. El grupo de Isabel Barbancho, catedrática de Teoría de la Señal y Comunicaciones de la Universidad de Málaga y profesora de piano, ha desarrollado varios para el aprendizaje de la música. Los métodos de procesado de señal típicos de la Tecnologías de la Información y la Comunicación son aplicados a la señal musical para crear juegos interactivos con el sonido con los que se aprende música a la vez que se juega. La interactividad de estos juegos se basa en el sonido de un instrumento musical real o en el de la propia voz cantada del estudiante. Y los hay para distintas edades. Todos ellos son de libre acceso y gratuitos y están disponibles en plataformas de descargas. Escuchar audio

UK Podcast – Big Red Barrel
BRB UK 488: Serious Game Preservation

UK Podcast – Big Red Barrel

Play Episode Listen Later Apr 29, 2022


We're not serious about much on this show but you best believe we're serious about games The post BRB UK 488: Serious Game Preservation appeared first on BigRedBarrel.

UK Podcast – Big Red Barrel
BRB UK 488: Serious Game Preservation

UK Podcast – Big Red Barrel

Play Episode Listen Later Apr 29, 2022


We're not serious about much on this show but you best believe we're serious about games The post BRB UK 488: Serious Game Preservation appeared first on Big Red Barrel.

The Academy of Esports
A Conversation with Dr. William Watson // Associate Professor of Learning Design and Technology, Purdue University

The Academy of Esports

Play Episode Listen Later Mar 14, 2022 35:23


Dr. William Watson, Associate Professor of Learning Design and Technology, and Director of Purdue Center for Serious Games and Learning in Virtual Environments focuses his work around the idea that the system of education is antiquated and designed to meet entirely different societal needs than currently exist. Like any tweaks, educational video games are not themselves enough to solve the problems facing education today. Rather, Dr. Watson believes we need a new system of education that is focused on actual learning rather than driven by time and the comparison and sorting of learners, a personalized approach to learning. Be sure to check out the Purdue University: Games Make a Difference Symposium, and register here. -- Dr. William Watson // Website // Google Scholar // LinkedIn Serious Gaming Center at Purdue Purdue University: Games Make a Difference Symposium, April 8-9, 2022 -- Esports is organized competitive video games allowing schools to redefine their athletic culture, diversify opportunities for student participation, promote physical and mental health, increase collegiate scholarship pathways, and play games! We cannot forget the importance of play! James O'Hagan (LinkedIn // Twitter) is the Founder and Host of The Academy of Esports podcast. The Academy of Esports (Website // Twitter) You may email any questions or topic suggestions to contact@taoesports.com. -- Music provided Royalty Free "8 Bit Adventure!" Querky Fun Game Music by HeatleyBros iTunes Spotify License Twitter Facebook --- Send in a voice message: https://anchor.fm/taoesports/message Support this podcast: https://anchor.fm/taoesports/support