1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele. Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschafft.Â
Benjamin Horlitz & Björn Balg

Der erste große Horror-Banger 2026 schippert uns in Form von REANIMAL entgegen und wir lassen uns freudig in seine groteske Welt mitreißen.Der "echte" spirituelle Nachfolger vom originalen Little Nightmares Entwicklers, Tarsier Studios, lässt uns erneut in die Haut zweier Kindlicher Figuren schlüpfen, welche eine Alptraumhafte Welt durchschreiten und allerlei groteske Gefahren überstehen.Diesmal dürfen wir das Leid auch gemeinsam im (Online) Koop teilen und in wohliger Zweisamkeit, einer der schönsten Interpretations-Achterbahnen des Jahres beiwohnen.Ob sich REANIMAL in Sachen Qualität und Anspruch in die restlichen Titel des Studios einreiht, ergründen wir in dieser ausführlichen Besprechung inklusive dicken Spoiler-Part.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Nur wenige Monate nach erscheinen des besten Remakes aller Zeiten, legte Capcom Ende 2002 nach und beglückte den GameCube erneut mit einem exklusiven Resident Evil.Zero war nicht nur das offizielle Prequel zum Erstling, welches die Hintergründe des Ausbruchs beleuchten sollte, sondern auch der Abgesang auf Capcoms Ära der Vorgerenderten-Hintergründe und gleichzeitig ein mutiges Experiment mit der eigenen Formel.Ob zwei gleichzeitig spielbare Protagonisten auch für doppelten Spaß stehen finden wir in dieser Folge herausCover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Ja ihr lest richtig, euer liebster Horrorspiel-Podcast hat endlich ein Forum! EIN ECHTES FORUM

Romeo is a Dead Man ist der neueste Titel aus dem Haus Grasshopper Manufacture welches uns erneut Punk, Kunst und Wahnsinn in Videospielform serviert.Die verkappte Zeitreise Geschichte in welcher Romeo seine Julia in verschiedenen Zeitebenen sucht ist ein wahrer Fiebertraum an Ideen, welche den Bildschirm nur so zum glühen bringen, aber leider nicht immer zu 100% zünden.Ob SUDA51 und seinem Team hier erneut ein Kult-Hit gelungen ist oder er vielleicht doch nicht ganz an alte Erfolge anknüpfen kann, ergründen wir gemeinsam mit Michael Cherdchupan (Frightening)Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Project Zero ist eine dieser ganz Besondern Horror-Serien welcher zur glorreichen PS2-Zeiten das Licht der Welt erblickte und bis heute spürbaren Einfluss auf viele weiter Genrevertreter haben sollte.Die auch unter dem Namen, Fatal Frame, bekannte Gruselperle versetzt uns in die Haut der jungen Miko, welche sich auf der Suche nach ihrem Bruder gegen allerhand Geistererscheinungen, mit einer Kamera im Anschlag, zur wehr setzt.Das dabei ein phänomenal fluffiges Kampfsystem auf beinahe schon erdrückenden Horror trifft ist die geheime Zutat von Project Zero, welche den Titel bis heute einzigartig und über alle maßen so empfehlenswert macht.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Ihr habt abgestimmt und jetzt gibt es die, von euch zusammengetragene Liste, der Top 10 Horrorspiel des Jahres 2025!Die Spielregeln waren denkbar einfach: Ihr durftet aus allen*, bei INK RIBBON RADIO in 2025 besprochenen Spielen, auswählen und eine Platzierung von 1 - 10 vergeben.Das Besondere - es standen deshalb nicht nur aktuelle Titel, sondern und auch viele Klassiker zur Auswahl!Diesmal führt uns der fantastische Robin Schweiger (Hooked FM) als Moderator durch die Liste und urteilt gemeinsam mit uns über eure liebsten Spiele des letzten Jahres.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Among Ashes ist einer der neueren Indie-Horror-Perlen welche wir euch nicht länger vorenthalten möchten.Der Titel fängt den Zeitgeist Anfang der 2000er beinahe perfekt ein uns versetzt uns in die Rolle einer Person welche selbst ein Spiel am eigenen Computer spielt.Eingebettet in "Windows XP" Ästhetik sind wir im Austausch per "MSN-Messenger" während wir uns durch ein Indie Spiel, im Spiel, wühlen.Das Titel eskaliert dabei in eine spielbare Creepypasta und würzt das ganze mit einer wundervoll herzzereißende Geschichte.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Es gibt Spiele im Leben eines jeden Menschen, welche einen nie wieder los lassen und ewig währenden bleibenden Eindruck hinterlassen - Das Resident Evil Remake von 2002 ist ein solches Spiel für uns.Überspitz könnte man formulieren das es INK RIBBON RADIO nicht ohne die Existenz dieses Titels geben würde, weshalb sich Muffensausen, und der eigene Anspruch diesem Meisterwerk gerecht zu werden heute die Klinke in die Hand geben.Lasst euch von uns berichten, über brillante neue Spielmechaniken, dem Anziehen der Horror-Schraube auf allen Ebenen und Capcoms wilder Entscheidung, die komplette Serie exklusiv für Nintendos Gamecube zu entwickeln!Wir hoffen das wir mit dieser 3 ½ stündige Liebeserklärung an eines der wichtigsten Survival-Horror Spiele aller Zeiten nur halbwegs die Wertschätzung für den Titel verkünden können, welche ihm gebührt.Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Die Finale Folge des Jahres widmen wir einem der besten Horrorspiel des Jahres!LUTO ist das Debutspiel des spanischen Entwicklers Broken Bird Games und lehnt sich in Präsentation und Atmosphäre auf den ersten Blick gekonnt an P.T an, würzt das ganze aber mit einer perfiden Prise The Stanley Parabel.Das LUTO aber aus dem Stand eines DER besten Psychologischen Horrorspiele des Jahres ist, entblättert sich aber erst, wenn man genauer hinsieht und dem Titel die Aufmerksamkeit gibt die er verdient.Gemeinsam mit Sebastian Tyzak (Decode) tauchen wir in eine der düstersten Narrativen der letzten Jahre ab und bringen euch eine wahre Horrorperle näher.Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Es wird wieder Zeit für Aussichten, Einsichten und den Blick in den Rückspiegel.Wir blicken auf ein unfassbar erfolgreiches 2025 zurück, in welchem wir nicht nur etliche fantastische Horrorspiele besprochen haben, sondern auch viele wundervolle neue und alten Gäste im Podcast begrüßen durften.Ihr alle die ihr diesen Podcast hört, teilt und weiterempfehlt macht "das hier" erst alles möglich und wir freuen uns sehr, auch im kommenden Jahr, weitere Horror-Perlen mit euch zu heben.Mit besten Grüßen,Benny & BjörnIm Rahmen dieser Episode gibt es etliche Neuankündigungen für die Zukunft von INK RIBBON RADIO und im Folgenden verlinken wir euch zwei der angesprochenen Themen:- Hier geht es zum Vote für das Community GOTY 2025- Und hier zum 15 Euro Unterstützer Paket auf STEADYDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Mehr als 18 Jahre sind seit dem Erscheinen des letzten Heimkonsolen-Ablegers der Metroid Prime Reihe vergangen und das wir vor Spannung kaum an uns halten konnten wäre noch untertrieben.Metroid Prime 4: Beyond ist das Ergebnis einer langen steinigen Entwicklung und steht mit einem Bein in der Vergangenheit und dem anderen in einer unsicheren Zukunft.Warum der Titel uns emotional in die tiefsten Täler geschickt und gleichzeitig auch in die höchsten Höhen katapultiert hat, erfahrt ihr in dieser sehr ausführlichen Besprechung. Selbstverständlich haben wir auch wieder Ziad (HitstopFM) eingeladen um ausführlich über die Spielmechaniken zu urteilen und komplettieren die Runde mit Tom (Hooked FM) um Samus neustem Abenteuer zu huldigen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Capcom konnte es nicht lassen uns wagte sich ende 2001 ein drittes mal in die stürmischen fluten der Handheld-Systeme um Resident Evil in die Hosentasche zu bringen.Ziel der Begierde war der Gameboy Color auf welchem Resident Evil Gaiden das Licht der Welt erblickte um Barry Burton, Leon S. Kennedy und jede Menge Zombies auf ein Kreuzfahrtschiff zu verfrachten.Warum sich heute kaum noch jemand an diesen Titel erinnert und er durchaus für Ohrenbluten sorgt, hört ihr in dieser Folge.Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Vermutlich hätte niemand mehr wirklich damit gerechnet das ROUTINE, ein Spiel welches vor 12(!) Jahren erstmalig angekündigt wurde, seinen Release im Jahr 2025 feiern wird.Satte drei Engine-Wechsel später knallt uns Entwickler Lunar Software feinsten Analog-Horror um Ohren und Augen, in welchem wir die obskuren Geheimnisse einer verwaisten Mondstation im Jahr 1979 lüften.ROUTINE spricht dabei selbstsicher ein Ziel Publikum an, welches keine scheu davor hat sich in Spiele und ihre Welt einzuarbeiten.Der Mangel an Hinweisen und die leichte Anlehnung an Stalker-Horror wie Amnesia mag nicht jedem gefallen, aber kein anderes Spiel hat es2025 geschafft diese spezielle Art von Horror, Unwohlsein und Faszination zu vermitteln wie ROUTINE.Warum sich den Titel kein Fan von Sci-Fi Horror entgehen lassen darf, ergründen wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan (Frightening).Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Für 18 lange Jahre war Metroid Prime 3: Corruption der Letzte Hauptteil der Prime-Reihe und hat die Serie für unbestimmte Zeit, auf einer zweifelhaft Hohen Note beendet.Erschienen im Jahr 2007, zur Hochzeit der Nintendo Wii, sah Entwickler Retro Studios sich erneut mit einer Mammutaufgabe konfrontiert - Metroid für Bewegungssteuerung und die breite Masse anzupassen.Ob Metroid Prime 3 den Preis für seine Zugänglichkeit zahlt oder letztlich doch nur für ein Gefälle der Qualität sorgt, klären wir erneut mit Ziad (HitstopFM) im Schlepptau.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Nur zwei Jahre nach dem ersten Teil hat Retro Studios mit Metroid Prime 2: Echoes eine Fortsetzung auf Nintendos Würfel gezaubert, welche bis heute heiß Diskutiert wird.Für manche ist es der Beste Teil der ganzen Reihe, für andere ein mehr als nur unzugänglicher Titel dessen Neuerungen nicht zündeten.Wir bringen heute Licht ins Dunkle und klären endgültig ob Echoes nur ein dunkles Abziehbild von Prime 1 ist oder zu unrecht verkannt wird.Gemeinsam mit Ziad (HitstopFM) wühlen wir uns bis ins letzte Spielmechanische Detail und sorgen für Durchblick.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Herzlich willkommen zum MONTH of METROID PRIME, unserem persönlichen Hypetrain welchen wir selbst ganz vorne, in der ersten Reihe, bestiegen haben.Wir starten unsere wöchentliche Reise mit dem ersten Teil, Metroid Prime, von 2002 welcher auf dem GameCube komplett neue Maßstäbe setzen sollte und die bewährte Metriodvania Formel erfolgreich in 3D etablierte.Warum der Titel bis heute nichts von seiner Atmosphäre, Charme und Genialität verloren hat erläutern wir euch in dieser ersten Folge unserer Retrospektive!Für die Besprechung von Retro Studios ersten Meilenstein haben wir uns den fabelhaften Andy (Spielwelten) mit ins Raumschiff geholt.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Dying Light: The Beast ist fast schon sowas wie eine positive Anomalie im AAA Gaming-Bereich.Eine Reihe in der es hauptsächlich darum geht Zombies mit Parkour-Moves und Dropkicks vom Dach zu treten, darf nach 10 Jahren einen neuen Teil auftischen, der Inhaltlich und Spielmechanisch das beste aus allen Vorgängern aufgreift und zu einem beinah perfekten Sequel zusammenführt.Wir sind wieder in der Haut von Kyle Crane aka. Chris Redfield in angepisst, und schnetzeln uns wütender den Jäh durch hunderte untote gestalten auf dem Weg zur wundervoll stumpfen Spielpass-Krone.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Little Nightmares 3 ist ein kurioser Titel da der ursprüngliche Entwickler Tarsier Studios nicht mehr an der Marke arbeitet und stattdessen eigene Wege geht.Das Heft greift stattdessen Super Massive Games auf und bastelt auf dem stabilen Gründgerüst eine echte Co-op Erfahrung im gleichnamigen Universum.Ob der Titel an die Grandiose Atmosphäre der ersten beiden Teile anknüpfen kann oder fulminant an die Wand fährt hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Mit No, I'm not a Human erwartet uns eines der esoterischsten Horrorspiele des Jahres welches uns ganz klar ,zwischen Künstlerischem Anspruch und Nihilistischen Zukunftsaussichten, eine Interpretation abringen möchte.In einer Welt in der die Sonne so heiß wird das sich alle Menschen Tagsüber in den Wohnungen verstecken müssen und des Nachts sogenannte "Besucher" mordend um die Häuser ziehen, tarnt sich nicht nur das Spiel selbst als heimliche Visual-Novel, sondern auch als eines der interessantesten Horrorspiel des Jahres.Gemeinsam mit Dauergast Sina haben wir die Tür geöffnet und waren uns nie sicher was als nächstes passieren wird.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Genau wie letztes Jahr bringen wir euch gemeinsam mit unseren Freunden von Hooked FM, pünktlich zu Halloween, den Startschuss einer neuen Film-Retrospektive! Dieses mal müssen die Final Destination Filme unserem kritischen Blick stand halten und nebenbei all unsere irrationalen Ängste bedienen.Eine herrlich chaotische Reise erwartet euch, deren Auftakt ihr in beiden Podcast-Feeds hören könnt und auf Steady weitergeführt wird.Episode zwei ist auch jetzt direkt verfügbar und alle weiteren Episoden erwarten euch im zweiwöchentlichen Rhythmus. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Mit Tormented Souls 2 weht uns wahrlich ein Moderner Klassiker ins Haus der aus dem Stand direkt zu einem der besten Survival-Horror Spiele des Jahres 2025 avanciert.Die Fortsetzung zum ersten Tormented Souls fühlt sich fast wie der Sprung von Resident 1 zu Resident Evil 2 an, denn es denkt die selbe Formel nochmal grösser, schöner und vielfältiger und zementiert Entwickler Dual Effect als wahre Meister ihres Fachs.Warum sich den Titel kein Fan von klassischen Horrorspielen entgehen lassen darf ergründen wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan (Frightening).Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Chris Darril ist Game Director von Spielen wie Remothered: Tormented Fathers und einer der Schlüsselfiguren in der Aufarbeitung rund um die absurde "Zensurgeschichte" des Spiels Rule of Rose (Link zur Folge).Jetzt hat er es geschafft eben diesem Spiel, welches ihn beschäftigt wie kein anderes, eine wahre Liebeserklärung in der Form von Bye Sweet Carole zu widmen.Der Titel punktet nicht nur mit einem phänomenalen Artdesign, von welchem sich Disney endlich mal wieder eine scheibe abschneiden könnte, sondern kommt auch mit einer wundervoll inszenierten Geschichte daher die das Herz am richtigen Fleck hat.Ob Bye Sweet Carole der ganz große Wurf ist und Rule of Rose Fans endlich neues Futter bekommen hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

INK RIBBON RADIO IN JAPANNa gut, nur halb. Denn während Björn mal wieder am holländischen Meer versauert (und sich nebenbei eine Lebensmittelvergiftung geholt hat), ist Benny mal wieder in Japan unterwegs und hat es sogar geschafft, die Tokyo Game Show als Presse zu besichtigen. Aber nicht nur das!Um das Neid-O-Meter maximal aufzudrehen, war er ebenfalls im Super Nintendo Land der Universal Studios und "durfte" das Nintendo Museum besuchen.Von all dem berichtet er euch zusammen mit Podcast-Kollege Miggi in dieser Spezialausgabe.Intro und Einleitung von Björn - 00:00:00Tokyo Game Show - 00:02:16 (feat. Miggi / Three two Play)Universal Studios und das Super Nintendo Land - 00:45:14 (feat. Miggi / Three two Play)Nintendo Museum - 01:29:51 (feat. Miggi / Three two Play)Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Silent Hill f war seit seiner Ankündigung eine wahre Büchse der Pandora denn es handelt sich um nicht weniger als einen neuen Hauptteil der Silent Hill-Reihe, der in die Hände von absoluten Wildcards der Branche gelegt wurde.Hauptverantwortlich für die Geschichte ist Ryukishi07, welcher bisher hauptsächlich für Visual-Novels der "When they Cry" Reihe bekannt ist, der Zusammen mit dem Entwicklerstudio Neo Bards tatsächlich den größten Wurf der letzten 20 Jahren, für die Reihe realisiert hat.Im Japan der 1960er angesiedelt, wird uns eine Geschichte präsentiert die den Namen -Silent Hill- mehr als nur verdient und so selbstbewusst neue Wege für die ganze Reihe beschreitet, wie wir es uns schon seit Jahren wünschen.Silent Hill f ist ein Erfolg auf beinahe ganzer Linie und wir freuen uns sehr dieses Spiel gemeinsam mit Hagen Gehritz die Liebe entgegenzubringen, die der Titel Verdient.Unsere Besprechung ist bis zur Minute 1:52:40 zunächst Story-Spoiler-Frei.Hier gehts zu Hagens Test bei Gamesglobal: LINKDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Nach dem Silent Hill 2 Remake legt Entwickler Bloober Team dieses Jahr mit einem neuen eigenen Titel nach und beglückt uns mit Cronos: The New Dawn.Der Ausflug in ein Postapokalyptisches Polen der fernen Zukunft biedert sich für das ungeschulte Auge scheinbar an Action-Horror nach dem Vorbild von Dead Space, doch steckt weit mehr unter der klobigen Haube als es zunächst den Anschein macht.Ob der Titel unser Gemüt erneut erhitzt oder uns hier Bloobers bestes Spiel erwartet, klären wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Nein du hast dich nicht verlesen, es geht erneut um ein Spiel welches “CODE: Veronica” im Namen trägt!Bevor du dich fragst ob das alles nur ein böser Traum(!) ist, können wir verkünden, dass Resident Evil Survivor 2 exakt das ist was auf dem Cover steht… eine herrliche Katastrophe.Wer sich schon immer gefragt hat wie sich Claire Redfield im Kampf gegen Nemesis geschlagen hätte und wie schön es gewesen wäre wenn Steve Burnside die Ereignisse von CODE: Veronica überlebt hätte, ist hier genau richtig!Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

INK RIBBON RADIO GOES GAMESCOM 2025!Wir haben uns eine ganze Woche in Köln die Tage, Nächte und Videospiele um die Ohren geschlagen und bringen euch jetzt unseren längsten Podcast aller Zeiten mit. Auf beinahe sechst Stunden fangen wir für euch etliche Freunde des Hauses, Neuentdeckungen und Horror-Perlen ein.Kommt mit auf eine fantastische Reise in das echte "Heart of Gaming"Intro - 00:00:00Highlight Reel - 00:05:56DEVCOM Tag 1 (Montag)1. Dev Talk: "Five essential steps in remaking Silent Hill 2s Labyrinth" - 00:07:10 (feat. Miggi / Three two Play)2. Dev Talk: "Music design in Clair Obscur: Expedition 33" - 00:22:58 (feat. Miggi / Three two Play)Interview: Pascal Wagner über Gamesmarkt (feat. Pascal) - 00:34:083. Dev Talk: "The combat of Clair Obscur: Expedition 33" - 00:45:13DEVCOM Tag 2 (Dienstag)1. Dev Talk: "160GB of Resistance: A STALKER 2 Post-Mortem" - 01:09:252. Dev Talk: "Molding the players Experience with Music in Dying Light The Beast & South of Midnight" - 01:22:423. Dev Talk: "Picking up Things: First-Person interactivity in Indiana Jones and the Great Circle" - 01:34:50ONL Live Community-Watchparty im Lost LevelUnsere Highlights der ONL - 01:41:52 (feat. Andreas Sperling / Screenfire Germany)GAMESCOM Tag 1 (Mittwoch)Das Rätsel um den verschwundenen Björn - 02:04:50Preview: Resident Evil 9: Requiem - 02:16:16 (feat. Ziad / Junge Boomer)Preview: Pragmata - 02:26:26 (feat. Ziad / Junge Boomer)Preview: Onimusha: Way of the Sword - 02:33:22 (feat. Ziad / Junge Boomer)Preview: Bye Sweet Carole - 02:44:00Preview: Absconder - 02:49:40Preview: The Dropouts - 02:51:38Preview: Dying Light: The Beast - 02:54:11Preview: Demonschool - 02:57:49Preview: Love Eternal - 03:01:38GAMESCOM Tag 2 (Donnerstag)Mega Preview: Silent Hill f - 03:06:57 (feat. Hagen Gehritz / Gamers Global)Interview: David Jungnickel über Industria 2 und das Deutsche Horrorspiel - 03:39:10Preview: Kirby Air Riders - 03:48:28 (feat. Knoebel)Preview: Metroid Prime 4 - 04:00:05 (feat. Knoebel)Preview: Kirby und das Vergessene Land Switch 2 Edition - 04:04:38 (feat. Knoebel)Preview: Halloween: The Game - 04:07:55 (feat. Knoebel)Preview: Litte Nightmares 3 - 04:14:16 (feat. Knoebel)Preview: The Blood of the Dawnwalker - 04:22:00 (feat. Knoebel)Preview: Tides of Tomorrow - 04:33:14 (feat. Robin Schweiger / Hooked)GAMESCOM Tag 3 (Freitag)Preview: Nochmal Pragmata - 04:35:59 (feat. Knoebel)Preview: Crimson Desert - 04:39:38 (feat. Knoebel)Preview: Coins, Crows & Cabal - 04:50:10 (feat. Knoebel)Preview: Bloodgrounds - 04:53:02 (feat. Knoebel)Preview: Star Trek Voyager: Across the Unknown - 04:57:20 (feat. Knoebel)Preview: Constance - 05:03:50 (feat. Knoebel)Preview: Hollow Knight: Silksong - 05:08:17 (feat. Knoebel)Preview: Chronos: The new Dawn - 05:12:50 (feat. Knoebel)Preview: Painkiller - 05:20:05 (feat. Knoebel)Preview: Re-Animal - 05:24:10 (feat. Knoebel)Preview: Fractured Blooms - 05:31:05 (feat. Knoebel)Outro: Und was ist eigentlich mit Björn? - 05:41:35Vielen Dank an alle Weggefährten welche uns im laufe dieser Gamescom-Woche begleitet haben. Ihr seid einfach die geilsten ❤Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Dead Take von Surgent Studios kam gefühlt aus dem nichts und fährt mit einer Selbstverständlichkeit die ganz große Riege des US-Voice Actor Talents auf.Ben Star, Niel Newbon, Alanah Pearce, Jane Perry, Laura Bailey, Sam Lake(!) und viele weitere drücken sich Klinke und Schauspieltalent in die Hand.Auch thematisch bestreitet Dead Take spannende Pfade und möchte eine Abrechnung mit Hollywood sein im Gewand eines Psychologischen Horrorspiels.Ob der Plan, Oscar würdig, auf geht klären wir gemeinsam mit Sebastian Tyzak (Decode) und Michael Cherdchupan (Frightening).Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

ONL-Watchparty am 19. August im Lost Level von und mit Insert Moin, Ink Ribbon Radio & HookedAm 19. August sehen wir uns zum großen Community-Treff im Lost Level (Kyffhäuserstraße 39, 50674 Köln) ab 18:30 Uhr und schauen gemeinsam mit euch die ONL, quatschen über Spiele und laden alle Patreons & Steadys der drei Podcast-Projekte auf einen kleinen Drink ein.Wir laden euch ein!Der Eintritt ist frei, daher laden wir euch als kleines Dankeschön für eure Treue auf einen Drink ein! Alle Steady-Supporter*innen, die sich vorab hier über dieses (unten verlinkte) Formular anmelden, kommen auf die Gästeliste und erhalten dann vor Ort pro Person einen Getränkebon, die ihr dann für ein Kaltgetränk eurer Wahl (Bier/Softdrinks) eurer Wahl vor Ort an der Bar einlösen könnt. Fun-Fact: Unterstützt ihr die anderen beiden Podcasts auch, dann kriegt ihr natürlich auch für jede Unterstützung einen Drink!

Das Revival der klassischen Survival Horror Spiele, welche uns von fleißigen Indie Entwicklern um die Ohren geschmissen werden, scheint kein Ende zu nehmen und der heutige Kandidat hört auf den Namen - Heartworm.Klassischer PS 1 look, Kamerafahrten wie in Silent Hill 1, eine herrlich melancholische Stimmung und ebenso bittersüße Geschichte sind die Hauptzutaten mit welchen uns Solo Entwickler Vincent Adinolfi den Mund wässrig macht.Ob Heartworm mehrt als nur eine herrliche Hommage an die Klassiker der 90er ist finden wir in dieser Folge heraus.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Unser Pathologic 2-Tagebuch geht in die zweite Runde und wir verzeichnen direkt unfreiwilligen Schwund in der Runde.Björn viel Krankheitsbedingt leider aus (WIE PASSEND BEI DIESEM SPIEL) und trotzdem hat dies Benny nicht davon abgehalten mit Sina und Hagen mehr als 3(!) Stunden über die Erlebnisse der Tage 4 - 6 zu reden.Handlungen und Konsequenzen werden immer spürbarer und lassen unsere “Sand-Pest-Survivors” nicht nur schluchzten sondern manchmal auch Jubeln.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Resident Evil CODE: Veronica wird von vielen Leuten gerne mal vergessen wenn man an die klassischen Teile denkt, dabei hat der Titel etliche Grundsteine gesetzt für Lore und Chrakterentwicklung vieler Figuren, welche die Reihe bis heute begleiten.Das Code Veronica zunächst exklusiv auf Segas Dreamcast erschien, ist vermutlich nicht ganz unschuldig am Status des Titels, jedoch handelt es sich um einen wahren Meilenstein der viel zu häufig unterschätz wird.Gemeinsam mit Dauergast Andi Sperling widmen wir dem Spiel heute eine beinahe dreistündige Liebeserklärung!Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Freunde von Death Stranding mussten sechs Jahre auf eine Fortsetzung warten und mit ihrem erscheinen stellt sich die Frage - hat es Death Stranding 2: On the Beach gebraucht und warum?Welche Stellschrauben der zweite Teil dreht und warum das Presse-Echo deutlich wohlwollender ausfällt ergründen wir auf beinahe 3 Stunden länge und schnallen uns gemeinsam mit Miggi von Three Two Play erneut das metaphorische Baby auf die Brust um uns in Kojimas neusten Wahnsinn zu stürzen.Cover Art by Pablo UchidaDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Death Stranding ist eines dieser Spiele über die man gefühlt Hunderte Stunden sprechen könnte und dann immer noch nicht alles gesagt wäre.Zu diesem Diskurs liefern wir jetzt, sechs Jahre nach erscheinen, auch noch unseren Senf und überschütten den ersten Teil mit einer gehörigen Portion Liebe und retrospektiver Einordnung.Das der Titel aus Hideo Kojimas Feder ist merkt man aufgrund der beinahe schon prätentiösen Präsentation sofort, aber das unter all dem Science-Fiction "quatsch" eine wundervoll menschliche Geschichte rund um Tod, Sterben und Menschlichkeit steckt entblättert sich erst Stück für Stück.Gemeinsam mit Miggi von Three Two Play geben wir dem Titel heute mehr als nur den Daumen nach oben.Cover Art by Pablo UchidaDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir wagen uns endlich in die Untiefen der Spin-Offs welche Resident Evil hervorgebracht hat und starten Fulminat mit Resident Evil: Survivor.Das letzte Spiel für die PlayStation 1 Plattform ist ein wahrer Meilenstein für Cringe-Freunde und stellt mit seinem Voice Acting selbst Resident Evil 1 in den Schatten. Doch gerade RE: Survivor bildet einen faszinierenden Grundstein für die Richtung, in welche sich Resident Evil Spin-Offs entwickeln sollten, und punktet außerdem damit ein Spiel in dem beinahe vergessenen Genre der Light-Gun Shooter zu sein.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir freuen uns sehr das die Onimusha-Reihe in 2025 ihr Comeback, in vollem Schwung, feiert und stürzen uns freudig in Onimusha 2: Samurai's Destiny, welches jetzt auch als Remaster erhältlich ist.Das sich der Titel seinerzeit auf Playstation 2 parallel zum ersten Teil in Entwicklung befand macht diese Fortsetzung zu einem extrem spannenden Erlebnis, da viele der Serienstandards sich hier erst etablieren sollten oder gänzlich andere Wege eingeschritten wurden.Ob sich die Reise in einige der schönsten Vorgerenderten Hintergründe aller Zeiten auch in 2025 noch lohnt hört ihr in dieser Folge. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Es ist wieder Zeit für die drei magischen Sätze:- Indie ein man* Produktion- Survival Horror trifft auf ein weiteres Genre- An Playstation 2 angelehnte GrafikDas sollte eigentlich ausreichen um den geneigten INK RIBBON RADIO Konsumenten glücklich zu machen und zum glück steht mit Labyrinth of the Demon King einer der kompetentesten Horrorspiele des Jahres auf der Matte.Der Dungeon Crawler kombiniert geschickt Condemned mit Kingsfield und würzt mit einer priese Silent Hill und Siren um ein beinahe perfektes Horror-Umami zu erzeugen. Ob uns wirklich alles daran schmeckt hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Nur ein Jahr nach dem unfassbaren Erfolg von Resident Evil 2 stand bereits der nächste Teil der Reihe in den Regalen und brachte eines der Ikonischsten Monster der Videospiel-Historie hervor - Nemesis!Doch Resident Evil 3: Nemesis war nicht immer als vollwertiger dritter Teil angedacht und begann seine Entwicklung als waschechtes Spin-off was sehr viele Design-Entscheidungen dieses Spiels erklärt.Wir tauchen ein in Jill Valentines ikonische Flucht aus Raccoon City und trotzen allen Widerständen!Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Heute stellen wir uns einem der faszinierendsten, schwersten und philosophisch anspruchsvollsten Videospiele der jüngsten Vergangenheit - wir wagen uns an Pathologic 2.Gemeinsam mit Dauergast Sina und Leidensgenosse Hagen Gehritz (Gamersglobal) bilden wir ein faszinierendes Quartett des Elends, welches versucht das Ende dieses sehr schweren Spiels zu erreichen und dabei mehrfach an seine Grenzen kommt.Dieser Podcast ist der Auftakt eines "Tagebuchs" und deckt die ersten drei Ingame-Tage ab.Dies gibt uns die Möglichkeit zum freien Austausch da Pathologic 2, zu allem Überfluss, mit einer gewissen Non-Linearität auffährt, welche das Einfangen dieser besonderen Erfahrung noch komplexer macht, ist dieser auch bitter nötig um dem Titel irgendwie gerecht zu werden.Hagens Test auf GamersGlobal - Link!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Es ist mal wieder Zeit für Updates aus dem INK RIBBON RADIO Hauptquartier.Wir erzählen euch von kommenden Projekten, geben euch Anreize unseren Steady zu besuchen und zaubern euch einen Ausblick auf das restliche Jahr mit uns.Außerdem erwarten euch am Ende dieser Episode zwei Teaser zu ausgewählten Formaten welche ihr exklusiv bei uns auf Steady finden könnt:- RE Retrospektive Ep.4 - Alle* Ports von Resident Evil 2- BBSF Ep.24 - George A. Romero's Resident EvilWenn euch das gefallen hat freuen wir uns sehr auf eure Unterstützung und bedanken uns schon jetzt fürs Zuhören ❤Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir leben in einer Zeit in der kleine Entwickler-Teams ihre Ideen in ungeahnter Qualität umsetzten können wie man sie vor 25 Jahren vielleicht nur auf der Playstation 2 vorgefunden hätte.In diese Riege reiht sich der neuste Indie-Horror-Streich Post Trauma, nahtlos mit ein und bringt uns einen weiteren(!) Titel welcher sich an den Klassikern des Genres orientiert.Ob Post Trauma als neuste Liebeserklärung an Silent Hill und Resident Evil überzeugen kann oder die Fahrt nach Hause antreten muss, klären wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan in dieser Folge.Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden,Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir wagen uns an einen weiteren Klassiker des Survival Horror Genres und besprechen den dritten teil der altehrwürdigen Alone in the Dark Reihe.Erneut schnappen wir uns den fantastischen Tom von Hooked und wagen uns in der Haut von Edward Carnby an einen außerordentlich paranormalen Fall welcher, Geister, Cowboys und Berg Panther involviert.Das Infogrames Games innerhalb von zwei Jahren ihre Erfolgsformel zum dritten mal neu aufgelegt, sorgt aber tatsächlich auch noch bis zum heutigen Tag für Ermüdungserscheinungen, welche noch das kleinste Problem dieses Machwerks sind. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Ein aufstrebendes neues Entwicklerstudio aus Shanghai, welches sein erstes Spiel in einer fiktiven Version der DDR ansiedelt und dabei künstlerisch Wertvoll einen roten faden zur Auseinandersetzung mit der Geschichte des eigenen Landes spannt, schreit gerade zu nach einer Besprechung in unserem Podcast!Karma: The Dark World von Pollard Studio ist eines der spannendsten Horrorspiele des Jahres und regt mit seiner sozialkritischen und mit Parabeln auf moderne und vergangene Dystopien vollgestopften Erzählung, zur Interpretation ein wie kaum ein anderer Titel.Folgt uns in diesen Orwellschen Alptraum welcher weder vor drastischen Bildern noch verkopfter Handlung zurückschreckt. Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und wir begrüßen erneut Michael Cherdchupan als Gast.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Nach der Geburt des Survival Horror hat Capcom nicht lang gefackelt und sich sofort an die Arbeit an einer Fortsetzung gesetzt. Der Weg zu Resident Evil 2 war jedoch ein steiniger und mit Rückschlägen gepflasterter, welcher, sich letztlich für alle Beteiligten aber mehr als nur auszahlen sollte.Beinahe 5 Millionen verkaufte Einheiten später ist Resident Evil 2 für viele bis zum heutigen Tag DAS Resident Evil, welches nicht nur das ganze Genre definieren sollte, sondern auch die folgenden Jahre der Serie entscheidend prägen würde.Zu gast für dieses Epos ist der fantastische Andi Sperling!Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir tauchen ab in die Bibliothek einer längst vergessenen Konsole und ihrem letzten Lebenszeichen in der westlichen Videospiel-Hemisphäre - wir sprechen über Deep Fear auf dem Sega Saturn.Deep Fear sollte 1998 SEGAs Antwort auf Resident Evil für die Hauseigene Konsole werden und war vollgestopft mit Träumen, Talent, Geld, Tiefsee und Ambition. Ob sich der Trip, in der Haut von John Mayor, in die Tiefe der Unterwasserstation "Big Table" lohnt hört ihr in dieser Retro-Review.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir steigen wieder in unsere Zeitmaschine und reisen in das Jahr 2001, in welchem Capcom auf dem besten Weg war die nächste Phase des Survival Horror auf Playstation 2, GameCube und Xbox einzuläuten.Die Idee war so einfach wie genial - "Resident Evil, aber mit Samurai".Dies war die Geburtsstunde von Onimusha welches durchaus als Archaeopteryx, der von Capcom etablierten Formel, betrachtet werden kann da es den Weg sehr sichtbar zu Titeln wie Devil May Cry und Resident Evil 4 entscheidend mit geprägt hat, dabei aber sehr selbstbewusst auf eigenen Beinen steht.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Wir widmen uns endlich einem modernen Klassiker des Survival Horror Genres welcher der Geburt unseres Podcast ein knappes Schnippchen geschlagen hat, mit seinem Erscheinungsjahr in 2021 - wir besprechen heute Tormented Souls!Tormented Souls trägt seine Inspirationen offen vor sich und schreit seine Liebe zu Resident Evil, Alone in the Dark und Silent Hill ab der ersten Sekunde in Richtung des Spielers, kommt aber mit einem derart cleveren Puzzle-Design daher, dass es in dieser Disziplin, aus dem Stand zu einem der besten im Genre wurde.Folgt uns bei der Erkundung dieser neuen Perle in einem sehr alten Genre und lauscht unserer Liebeserklärung.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Die erste Indie-Horror-Perle des Jahres lässt nicht lange auf sich warten und The Mute House bringt alles mit, was man für klassischen Survival Horror Braucht.- Panzer Steuerung: ✔- Fixe Kameras: ✔- Eine Grusel Villa: ✔- Zombies und andere Kreaturen: ✔- Inventar mit 6 plätzen: ✔- Spielspaß: ?Entwickelt in Eigenregie von Quentin Barbosa bringt The Mute House alte Tugenden zurück auf moderne Endgerate und passt perfekt in unser "Year of Resident Evil". Ob sich der Ausflug in das Foley Manor lohnt hört ihr in dieser Episode.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Heute legen wir, dank euch, einen gigantischen Grundstein und widmen uns dem beinahe 30 Jahre alten Gründer des Survival Horror Genres, Resident Evil!Lasst euch auf dieser dreistündigen(!) Reise von uns über die Entstehungsgeschichte, Hintergründe und Gameplay-Finessen eines der prägendsten Horrorspiele aller Zeiten erleuchten und taucht mit uns ab, in die erste Folge unserer großen Resident Evil Retrospektive.“Welcome to the world of survival horror!”Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Heute verschlägt es uns nach Indonesien um Geister, Monster und sonstige Sagengestalten mit dem Smartphone todzugknipsen!Wenn euch diese Beschreibung bekannt vorkommt, dann ist euch sicherlich vor mehr als 10 Jahren der Titel DreadOut auf dem PC begegnet. Jetzt findet diese "alte" Indie-Horror-Perle endlich den Weg auf aktuelle Konsolen und gibt uns die Möglichkeit dem Titel entsprechend zu huldigen und über alle seine großen und kleinen Fehltritte zu reden.Begleitet werden wir hier von Stammgast Michael Cherdchupan der tatsächlich Co-Producer dieses Spiels war!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast

Unsere erste reguläre Folge des Jahres beschäftigt sich mit einem der meist erwarteten Spiele aus 2024, auf das Fans dieser Serie mehr als 15 Jahre gewartet haben.Eine Cancelation, Wiederbelebung, Neuankündigung und tatsächlichen Angriffskrieg aufs eigene Land später ist der ukrainische Entwickler GSC Game World immer noch hier und veröffentlichte S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl am 20.11.2024, allen widerständen zum trotz.Die erneute Reise in "die Zone" war nach so langer Wartezeit aus vielen Gründen eine emotionale Erfahrung bei der nicht nur das Herz sondern am Ende vielleicht auch die ein oder andere Gamedesign-Entscheidung gelitten hat.Gemeinsam mit Langzeit S.T.A.L.K.E.R.N Miggi (Three Two Play) und Jonas Gössling (Gamepro) wagen wir uns in das Herz der Zone und berichten völlig "verstrahl" von unseren Erlebnissen!Hier gehts zu der in der Folge erwähnten Dokumentation: LINK!- Diese Folge erscheint ebenfalls im Feed bei Three Two Play, hört doch gerne mal rein -Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast