1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele. Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschafft.Â
Benjamin Horlitz & Björn Balg
Es ist wieder Zeit für die drei magischen Sätze:- Indie ein man* Produktion- Survival Horror trifft auf ein weiteres Genre- An Playstation 2 angelehnte GrafikDas sollte eigentlich ausreichen um den geneigten INK RIBBON RADIO Konsumenten glücklich zu machen und zum glück steht mit Labyrinth of the Demon King einer der kompetentesten Horrorspiele des Jahres auf der Matte.Der Dungeon Crawler kombiniert geschickt Condemned mit Kingsfield und würzt mit einer priese Silent Hill und Siren um ein beinahe perfektes Horror-Umami zu erzeugen. Ob uns wirklich alles daran schmeckt hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Nur ein Jahr nach dem unfassbaren Erfolg von Resident Evil 2 stand bereits der nächste Teil der Reihe in den Regalen und brachte eines der Ikonischsten Monster der Videospiel-Historie hervor - Nemesis!Doch Resident Evil 3: Nemesis war nicht immer als vollwertiger dritter Teil angedacht und begann seine Entwicklung als waschechtes Spin-off was sehr viele Design-Entscheidungen dieses Spiels erklärt.Wir tauchen ein in Jill Valentines ikonische Flucht aus Raccoon City und trotzen allen Widerständen!Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Heute stellen wir uns einem der faszinierendsten, schwersten und philosophisch anspruchsvollsten Videospiele der jüngsten Vergangenheit - wir wagen uns an Pathologic 2.Gemeinsam mit Dauergast Sina und Leidensgenosse Hagen Gehritz (Gamersglobal) bilden wir ein faszinierendes Quartett des Elends, welches versucht das Ende dieses sehr schweren Spiels zu erreichen und dabei mehrfach an seine Grenzen kommt.Dieser Podcast ist der Auftakt eines "Tagebuchs" und deckt die ersten drei Ingame-Tage ab.Dies gibt uns die Möglichkeit zum freien Austausch da Pathologic 2, zu allem Überfluss, mit einer gewissen Non-Linearität auffährt, welche das Einfangen dieser besonderen Erfahrung noch komplexer macht, ist dieser auch bitter nötig um dem Titel irgendwie gerecht zu werden.Hagens Test auf GamersGlobal - Link!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Es ist mal wieder Zeit für Updates aus dem INK RIBBON RADIO Hauptquartier.Wir erzählen euch von kommenden Projekten, geben euch Anreize unseren Steady zu besuchen und zaubern euch einen Ausblick auf das restliche Jahr mit uns.Außerdem erwarten euch am Ende dieser Episode zwei Teaser zu ausgewählten Formaten welche ihr exklusiv bei uns auf Steady finden könnt:- RE Retrospektive Ep.4 - Alle* Ports von Resident Evil 2- BBSF Ep.24 - George A. Romero's Resident EvilWenn euch das gefallen hat freuen wir uns sehr auf eure Unterstützung und bedanken uns schon jetzt fürs Zuhören ❤Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir leben in einer Zeit in der kleine Entwickler-Teams ihre Ideen in ungeahnter Qualität umsetzten können wie man sie vor 25 Jahren vielleicht nur auf der Playstation 2 vorgefunden hätte.In diese Riege reiht sich der neuste Indie-Horror-Streich Post Trauma, nahtlos mit ein und bringt uns einen weiteren(!) Titel welcher sich an den Klassikern des Genres orientiert.Ob Post Trauma als neuste Liebeserklärung an Silent Hill und Resident Evil überzeugen kann oder die Fahrt nach Hause antreten muss, klären wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan in dieser Folge.Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden,Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir wagen uns an einen weiteren Klassiker des Survival Horror Genres und besprechen den dritten teil der altehrwürdigen Alone in the Dark Reihe.Erneut schnappen wir uns den fantastischen Tom von Hooked und wagen uns in der Haut von Edward Carnby an einen außerordentlich paranormalen Fall welcher, Geister, Cowboys und Berg Panther involviert.Das Infogrames Games innerhalb von zwei Jahren ihre Erfolgsformel zum dritten mal neu aufgelegt, sorgt aber tatsächlich auch noch bis zum heutigen Tag für Ermüdungserscheinungen, welche noch das kleinste Problem dieses Machwerks sind. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Ein aufstrebendes neues Entwicklerstudio aus Shanghai, welches sein erstes Spiel in einer fiktiven Version der DDR ansiedelt und dabei künstlerisch Wertvoll einen roten faden zur Auseinandersetzung mit der Geschichte des eigenen Landes spannt, schreit gerade zu nach einer Besprechung in unserem Podcast!Karma: The Dark World von Pollard Studio ist eines der spannendsten Horrorspiele des Jahres und regt mit seiner sozialkritischen und mit Parabeln auf moderne und vergangene Dystopien vollgestopften Erzählung, zur Interpretation ein wie kaum ein anderer Titel.Folgt uns in diesen Orwellschen Alptraum welcher weder vor drastischen Bildern noch verkopfter Handlung zurückschreckt. Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und wir begrüßen erneut Michael Cherdchupan als Gast.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Nach der Geburt des Survival Horror hat Capcom nicht lang gefackelt und sich sofort an die Arbeit an einer Fortsetzung gesetzt. Der Weg zu Resident Evil 2 war jedoch ein steiniger und mit Rückschlägen gepflasterter, welcher, sich letztlich für alle Beteiligten aber mehr als nur auszahlen sollte.Beinahe 5 Millionen verkaufte Einheiten später ist Resident Evil 2 für viele bis zum heutigen Tag DAS Resident Evil, welches nicht nur das ganze Genre definieren sollte, sondern auch die folgenden Jahre der Serie entscheidend prägen würde.Zu gast für dieses Epos ist der fantastische Andi Sperling!Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir tauchen ab in die Bibliothek einer längst vergessenen Konsole und ihrem letzten Lebenszeichen in der westlichen Videospiel-Hemisphäre - wir sprechen über Deep Fear auf dem Sega Saturn.Deep Fear sollte 1998 SEGAs Antwort auf Resident Evil für die Hauseigene Konsole werden und war vollgestopft mit Träumen, Talent, Geld, Tiefsee und Ambition. Ob sich der Trip, in der Haut von John Mayor, in die Tiefe der Unterwasserstation "Big Table" lohnt hört ihr in dieser Retro-Review.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir steigen wieder in unsere Zeitmaschine und reisen in das Jahr 2001, in welchem Capcom auf dem besten Weg war die nächste Phase des Survival Horror auf Playstation 2, GameCube und Xbox einzuläuten.Die Idee war so einfach wie genial - "Resident Evil, aber mit Samurai".Dies war die Geburtsstunde von Onimusha welches durchaus als Archaeopteryx, der von Capcom etablierten Formel, betrachtet werden kann da es den Weg sehr sichtbar zu Titeln wie Devil May Cry und Resident Evil 4 entscheidend mit geprägt hat, dabei aber sehr selbstbewusst auf eigenen Beinen steht.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir widmen uns endlich einem modernen Klassiker des Survival Horror Genres welcher der Geburt unseres Podcast ein knappes Schnippchen geschlagen hat, mit seinem Erscheinungsjahr in 2021 - wir besprechen heute Tormented Souls!Tormented Souls trägt seine Inspirationen offen vor sich und schreit seine Liebe zu Resident Evil, Alone in the Dark und Silent Hill ab der ersten Sekunde in Richtung des Spielers, kommt aber mit einem derart cleveren Puzzle-Design daher, dass es in dieser Disziplin, aus dem Stand zu einem der besten im Genre wurde.Folgt uns bei der Erkundung dieser neuen Perle in einem sehr alten Genre und lauscht unserer Liebeserklärung.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Die erste Indie-Horror-Perle des Jahres lässt nicht lange auf sich warten und The Mute House bringt alles mit, was man für klassischen Survival Horror Braucht.- Panzer Steuerung: ✔- Fixe Kameras: ✔- Eine Grusel Villa: ✔- Zombies und andere Kreaturen: ✔- Inventar mit 6 plätzen: ✔- Spielspaß: ?Entwickelt in Eigenregie von Quentin Barbosa bringt The Mute House alte Tugenden zurück auf moderne Endgerate und passt perfekt in unser "Year of Resident Evil". Ob sich der Ausflug in das Foley Manor lohnt hört ihr in dieser Episode.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Heute legen wir, dank euch, einen gigantischen Grundstein und widmen uns dem beinahe 30 Jahre alten Gründer des Survival Horror Genres, Resident Evil!Lasst euch auf dieser dreistündigen(!) Reise von uns über die Entstehungsgeschichte, Hintergründe und Gameplay-Finessen eines der prägendsten Horrorspiele aller Zeiten erleuchten und taucht mit uns ab, in die erste Folge unserer großen Resident Evil Retrospektive.“Welcome to the world of survival horror!”Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Heute verschlägt es uns nach Indonesien um Geister, Monster und sonstige Sagengestalten mit dem Smartphone todzugknipsen!Wenn euch diese Beschreibung bekannt vorkommt, dann ist euch sicherlich vor mehr als 10 Jahren der Titel DreadOut auf dem PC begegnet. Jetzt findet diese "alte" Indie-Horror-Perle endlich den Weg auf aktuelle Konsolen und gibt uns die Möglichkeit dem Titel entsprechend zu huldigen und über alle seine großen und kleinen Fehltritte zu reden.Begleitet werden wir hier von Stammgast Michael Cherdchupan der tatsächlich Co-Producer dieses Spiels war!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Unsere erste reguläre Folge des Jahres beschäftigt sich mit einem der meist erwarteten Spiele aus 2024, auf das Fans dieser Serie mehr als 15 Jahre gewartet haben.Eine Cancelation, Wiederbelebung, Neuankündigung und tatsächlichen Angriffskrieg aufs eigene Land später ist der ukrainische Entwickler GSC Game World immer noch hier und veröffentlichte S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl am 20.11.2024, allen widerständen zum trotz.Die erneute Reise in "die Zone" war nach so langer Wartezeit aus vielen Gründen eine emotionale Erfahrung bei der nicht nur das Herz sondern am Ende vielleicht auch die ein oder andere Gamedesign-Entscheidung gelitten hat.Gemeinsam mit Langzeit S.T.A.L.K.E.R.N Miggi (Three Two Play) und Jonas Gössling (Gamepro) wagen wir uns in das Herz der Zone und berichten völlig "verstrahl" von unseren Erlebnissen!Hier gehts zu der in der Folge erwähnten Dokumentation: LINK!- Diese Folge erscheint ebenfalls im Feed bei Three Two Play, hört doch gerne mal rein -Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Ihr habt abgestimmt und jetzt gibt es tatsächlich schon die Ergebnisse aus unserem großen Voting für das Horrorspiel des Jahres 2024!Die Spielregeln waren denkbar einfach: Ihr durftet aus allen*, bei INK RIBBON RADIO in 2024 besprochenen Spielen, auswählen und eine Platzierung von 1 - 10 vergeben.Das Besondere - es standen deshalb nicht nur aktuelle Titel, sondern und auch viele Klassiker zur Auswahl!Der erste platz wird euch schockieren!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Heute blicken wir mit euch gemeinsam zurück auf ein sehr erfolgreiches Jahr 2024 und geben euch ein großen Ausblick auf das kommende Jahr.Euch erwartet Statistiken, Zahlen und Nähkästchen-Plauderei aus dem Ink Ribbon Radio Hauptquartier.Wir freuen uns extrem auf das neue Jahr und haben unfassbaren Bock 2025 gemeinsam mit euch zum "Year of Resident Evil" zu machen!Dankeschön!In Liebe,Benny & BjornWer sich noch an der Umfrage zum INK RIBBON GAME of the Year 2024 beteiligen möchte kann dies noch bis zum 31.12.2024 unter diesem Link tun: Hier gehts zur Umfrage. Klick!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Im Jahre 2002 erschien mit The Thing eine Videospiel Fortsetzung zu John Carpenters gleichnamigen Kultfilm, The Thing, von 1982.22 Jahre später beglückt uns Night Dive mit einem Remaster zu diesem, mitlerweile als Kultklassiker gehandelten, Titel und modernisiert vieles, aber eben nicht alles was den Titel so besonders gemacht hat.Ob sich der Trip in die Antarktis lohnt, klären wir gemeinsam mit einem ECHTEN* Yeti der auf den Namen Matthias hört und den meisten vermutlich als Yetivin bekannt ist :)Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast*Wir wissen nicht ob Matthias ein ECHTER Yeti ist, aber vermutlich schon. LoL
Viele Leute fragen uns "Wann macht ihr endlich Resident Evil?"Auf diese Frage bieten wir euch jetzt eine Antwort und haben dafür unsere STEADY Ziele angepasst um euch so schnell wie möglich eine Retrospektive ALLER Resident Evil Spiele liefern zu können!Außerdem erwarten euch am Ende dieser Episode drei Teaser zu drei ausgewählten Formaten welche ihr exklusiv bei uns auf Steady finden könnt:- Pen & Paper- Benny & Björn saufen Bier- SAW RetrospektiveWenn euch das gefallen hat freuen wir uns sehr auf eure Unterstützung und bedanken uns schon jetzt fürs Zuhören ❤Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Nur wenige Spiele schaffen es ein ähnliches Punkrock-Gefühl wie Titel aus dem Hause Grasshopper Manufacture einzufangen, aber Sorry We're Closed gelingt genau dieses Vorhaben mit einer Leichtigkeit, wie wir es schon seit langem nicht mehr erlebt haben.Erneut, von nicht viel mehr als zwei(!) Menschen entwickelt und mit ganz besonderen Artdesign gesegnet, ballert der Titel ein visuelles Spektakel auf den Bildschirm das selbst Engel und Dämonen vor Neid erstarren lässt.Das es sich hierbei eigentlich um eine Dating-Sim meets Killer 7 handelt hätten wir dann aber auch nicht gedacht.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Mit Fear the Spotlight wagt das Publishing Studio Blumhouse, welches sonnst als Horror-Film-Publisher bekannt ist, seinen ersten Vorstoß in das Feld der Videospiele.Das dieses erste Spiel in ihrem Portfolio direkt ein Hit ist schmeckt allen beteiligten sicherlich sehr gut und beschert uns einen weiteren Titel, in 2024, den niemand verpassen sollte.Fear the Spotlight kommt mit einer sehr akkuraten Interpretation der PS1-Wobbel-Ästhetik daher, welche angenehm an Silent Hill 1 erinnert und strahlt ebenfalls in Sachen Präsentation, Sound und Geschichte wie ein Scheinwerfer durch die Nacht.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Psychologischer-Horror ist spätestens sei dem ersten Silent Hill ein fester Bestandteil des Horror-Genres und doch sind Spiele, welches dieses Sub-Genre mit dem nötigen Respekt bearbeiten, gefühlt an zwei Händen abzählbar.Mit Mouthwashing erwartet euch heute ein wahrer Ausnahmetitel der einem derart tief in die Magengrube schlägt das einem fast schwarz vor Augen werden kann.Der Routine-Flug an Bord eines insterstellaren Raumfrachters wird nach dem Crash mit einem Meteorit zu einer beispiellosen Erkundung menschlicher Abgründe und hat uns wie kaum ein anderes Spiel, Figuren und ihre Taten, so sehr verabscheuen lassen wie hier.Mouthwashing ist ein teilweise nur schwer zu ertragendes Meisterwerk welchem wir uns gemeinsam mit Sina gewidmet haben.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Grasshopper Manufacture hat 2011 den Action-Horror-Titel Shadows of the Damned auf der Xbox 360 und PS3 veröffentlicht, welcher bereits damals mit großen Namen aus der Industrie beworben wurde.SUDA 51, Shinji Mikami und Akira Yamaoka wurden von Publisher EA durch die Werbetrommel geschleudert und doch war es ein extrem Steiniger weg bis bis zum eigentlichen Release.13 Jahre später ist der überaus turbulente Weg, den der Titel in der Entwicklung zurücklegen musste, allseits bekannt und jetzt beglückt er uns erneut, als Remaster, auf aktuellen Konsolen mit Gliedgags und zotiger Dämonenjagd.Ob der Titel sich heute noch lohnt ergründen wir gemeinsam mit Robin Schweiger!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Die "Quiet Place" Filme sind im Verlauf der letzten Jahre zu einem beständigen Franchise herangewachsen und so war es eigentlich nur eine Frage der Zeit bis das Erste Videospiel zur Vorlage erscheint.Mit A Quiet Place: The Road Ahead wagt Stormind Games jetzt einen erneuten Sprung in das "Stalker-Horror" Genre und stößt dabei so manche Gameplay-Idee, wie eine leere Dose auf dem Asphalt, lautstark um.Ob der Titel der Vorlage oder andren Genrevertretern gerecht wird hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Pünktlich zu Halloween erwartet euch heute eine ganz besonderer Appetithappen bei uns im Feed.Gemeinsam mit unseren Freunden von Hooked FM startet heute eine große Retrospektive des SAW-Franchise, in welcher Björn & Robin alle Filme dieser wundervoll chaotischen Reihe besprechen.Euch erwartet grenzenlose Liebe für Story-Twists, absurde Fallen, herrlicher Quatsch und das abschneiden von Extremitäten, in diesem Crossover-Format.Wenn euch diese Folge gefallen hat erwartet euch bereits JETZT die nächste und alle kommenden Episoden bei Steady!Vielen Dank für eure Unterstützung und Happy Halloween
Wir sind sehr glücklich das wir ein Jahr nach dem erscheinen von Alan Wake 2 nochmal einen Grund gefunden haben, in dieses außergewöhnliche Universum Abzutauchen, denn sehr viele unserer Wünsche und Theorien sind in Erfüllung gegangen.Zunächst wurde Ende 2023 mit "The Final Draft" die Idee eines New Game+ Modus für ein Spiel dieses Kalibers neu erdacht, und mitlerweile sind in 2024 die beiden DLCs Night Springs & The Lake House erschienen welche das Paket - Alan Wake 2- endgültig abrunden.Grund genug das wir uns Christian Wasser aka. SAMB einladen um noch ein letztes mal in die Welt von Alan Wake einzutauchen und die Übergabe des Staffelstabs zu Remedys kommenden spielen freudig einzuläuten.Wer unserer Besprechung zum Hauptspiel hören will klickt hier!Wer danach immer noch nicht genug hat kann sich unseren Spoiler-Talk zum Hauptspiel auf STEADY anhören, welcher jetzt frei für alle ist.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Der zweite Teil unserer großen Besprechung zum Silent Hill 2 Remake versteht sich als vollumfänglicher Spoiler-Talk.Wir widmen dem Titel nochmals ausgiebige 2 Stunden in welchen wir unsere finalen Eindrücke, die "Loop-Theorie" und viele weitere Details und Gleichnisse zum Original besprechen.Begleitet werden wir dabei erneut von der fantastischen Sina, dem ebenso bezaubernden Andi Sperling und Jonas Gössling, welcher es sich nicht hat nehmen lassen, uns aus seinem Krankenlager eine Sprachnachricht aufzuzeichnen.Vielen Dank an Hörer und Freud des Hauses Code: Pandorum, welcher uns die Verwendung seines SH2R-Trailer Remix gestattet hat, auf dessen Basis wir ein ganz besonderes Intro/Outro für diese Folge zaubern konnten.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Aus dem Nebel der Unwissenheit dröhnen die Sirenen und gewähren endlich, nach Jahren der Ungewissheit, klare Sicht auf eines der wichtigsten Horrorspiel des Jahres, den das Silent Hill 2 Remake ist endlich hier!Wir kehren, mit einem gänzlich neuen Anstrich, zurück in die namensgebende Schauer-Stadt und begleiten Protagonist James Sunderland auf seiner Suche nach der verstorben Ehefrau.Dabei verstricken wir uns gemeinsam mit Stammgast Sina in Analyse, Emotionen und dem uweigerlichen Vergleich mit dem Original von 2001.In diesem ersten Part sprechen wir über Gameplay, Sound, Pacing und die generelle Stimmung welcher der Titel transportiert und garnieren das bereits mit einem ersten Spoilerpart, welchen wir in Part 2 noch sehr viel weiter auswalzen werden.Vielen Dank an Hörer und Freud des Hauses Code: Pandorum, welcher uns die Verwendung seines SH2R-Trailer Remix gestattet hat, auf dessen Basis wir ein ganz besonderes Intro/Outro für diese Folge zaubern konnten.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Die "Triple A" Flutwelle an Remakes und Remaster reißt nicht ab und Capcom beschert uns erneut mit einer neuen Wortschöpfung in Form von Dead Rising Deluxe Remaster.Der Titel versteck seine Vielzahl an kleinen und großen Änderungen gegenüber dem Original von 2006 aber schon fast unter diesem Wortsalat und trotzdem freuen sich Benny, Björn und Stammgast Andi Sperling außerordentlich, dass der Titel wieder von den toten auferstanden ist.Das man sich trotzdem an, für ein "modernes Publikum", abgeschliffenen glatten Kanten stoßen und reiben kann hört ihr in der heutigen Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Viele Horrorfans würden die Spiele der PS2/Gamecube/Xbox Ära als das "Goldene Zeitalter" des Survival-Horror beschreiben, umso schöner das wir in einer Zeit leben in der brandneue Spiele, die Tugenden von damals wieder replizieren können.Hollowbody ist einer der ersten Vertreter dieser Sparte und überschüttet uns mit PS 2 Horror-Nostalgie, vergisst dabei aber nicht, sich eine komplett eigenständige Identität aufzubauen.Entwickelt in kompletter Eigenregie von Nathan Hamley und angesiedelt in einer dystopisch Britischen-Cyberpunk-Zukunft, knallt uns Hollowbody bestes Survival-Horror Gamedesign um Augen und Ohren und lässt keine Wünsche offen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
In der heutigen Folge versuchen wir für euch ein Gefühl einzufangen und ihm Form und Farbe zu verleihen, denn wir stellten neun Freunden des Hauses die Frage - Was ist Silent Hill 2 (für dich?)Gemeinsam mit Fabian Käufer, Kotaro Dürr, Andi Sperling, Brian Tibus, Maty, Michael Cherdchupan, Gregor Kartsios, Dom Schott und Sinor wagen wir uns in den Nebel der Emotionen welcher das Spiel, Silent Hill 2 umgibt.Dabei stoßen wir auf sehr persönliche und authentische Meinungen zu einem der bedeutendsten Horrorspiele aller Zeiten und versuchen die Faszination vor allem für Neulinge einzufangen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Die Gamescom 2024 in Worte zu fassen ist beinahe unmöglich, denn es war eine Woche voller wunderbarer Begegnungen, Spiele, Freundschafften und Emotionen welche über uns hinweggefegt sind.Wir präsentieren euch ein Messe-Tagebuch welches euch an die Hand nimmt und euch den Vibe dieser fantastischen Woche näher bringt.Euch erwartet unter anderem Eindrücke zu Spielen wie S.T.A.L.K.E.R. 2, Benny hat SUDA 51 und Shinji Mikami die Hand geschüttelt, Interviews mit den Entwicklern von Slay the Princess, Björn überlebt gerade so die ONL und noch so viel mehr.Reviews zu Folgenden Spielen:- Monster Hunter: Wilds / 00:59:00- Jackbox Naughty Pack / 01:06:50- Interview: Abby Howard & Tony Howard-Arias on Slay the Princess / 01:12:00- Crimson Desert / 01:28:20- Mouse P.I for Hire / 01:35:00- Starship Troopers: Extermination / 01:42:20- KARMA: The Dark World / 01:48:20- Directive 8020 / 01:57:30- The Ocultist / 02:06:40- Dying Light: The Beast / 02:14:45- Little Nightmares 3 / 02:24:42- Unknown 9: Awakening / 02:27:30- Mandragora / 02:41:20- S.T.A.L.K.E.R. 2 / 02:46:10- Sonix x Shadow Generations / 02:56:50Folgende Gäste erwarten euch:- MIGGI / Three Two Play- Dr. Benjamin Strobel / Behind the Screens- J.J / Residence of Evil- Andi Sperling / Screenfire Germany- Michael Cherdchupan / Insert MoinDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Die S.T.A.L.K.E.R. Spiele des Ukrainischen Entwicklers GSC Game World, ist eine dieser Reihen die gedanklich sehr eng mit dem PC verbunden sind, deshalb überrascht es sicher niemand das Benny & Björn bisher noch keinen Teil der Serie gespielt haben.Dies ändert sich mit der heutigen Folge in welcher wir uns tief in die Spielspaß-Zone wagen und euch mit einem strahlen in den Augen davon berichten wie großartig S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl ist.Dabei werden wir vom fantastischen Miggi (Three Two Play) unterstützt, der nicht ganz unschuldig an der heutigen Reise ist :)Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir wagen erneut eine kleine Zeitreise in das Jahr 1992 und erkunden das Point & Click Genre auf der Suche nach verstörenden Bildern.Fündig wurden wir bei Dark Seed, einem Titel der längst verwelkten Firma Cyberdreams, welcher sich herrlich unsubtil die Werke H.R Gigers zu eigen macht und uns durch Biomechanische Alptraumwelten schickt.Ob Dark Seed aber mehr als nur schöne Schauwerte zu bieten hat diskutieren wir in der heutigen Folge. Unterstützt werden wir bei diesem "Point & Click" gewordenen Alptraum erneut von der fantastischen Sina.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir befinden uns scheinbar in der zweiten "Goldenen -Ära" des Survival-Horrors denn man kann sich mittlerweile fast nicht mehr retten vor neuen spannenden Titeln.Der neueste Streich am Genrehimmel ist CONSCRIPT, welches die bewährte Formel in das Setting des Ersten Weltkriegs verfrachtet und den sehr realen Horror der Schlacht um Verdun aus einer Top-Down Perspektive inszeniert.Dabei bedient sich CONSCRIPT an allen Mechaniken welche sich bereits in Resident Evil und Silent Hill bewährt haben, jedoch stellt sich man zu recht die Frage ob diese auch funktionieren, wenn sie wild vermengt werden.Dieser Frage gehen Benny und Björn heute im Grabenkampf dieser Episode nach. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Am 22.05.2023 haben unsere STEADY-Unterstützer uns ermöglicht, die wohl ausführlichste Folge zum ehemals teuersten Horrorspiel der Welt zu produzieren, welche Podcast-Deutschland bis dato gesehen hat.Heute bekommen alle Zugriff auf unsere XXL-Besprechung zu Rule of Rose.Beinahe 3 Stunden sprechen wir über eines der kontroversesten Horrorspiele aller Zeiten, welches seinen Status als Geheimtipp vollkommen zu Recht trägt, denn Rule of Rose ist in der Darstellung seiner teils drastischen Themen bis heute beinahe einzigartig und verdient eine Liebeserklärung wie diese, in Podcastform.Wenn ihr Formate und Folgen wie diese möglich machen möchtet denkt doch vielleicht auch über ein Abo auf unserem STEADY nach. Dort erwartet euch bereits schon heute z.B eine Folge zu Kuon!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: SpeckastPrimärquelle für die Hintergründe der Zensurgeschichte des Titels:https://www.timeextension.com/features/how-a-plagiarised-review-turned-rule-of-rose-into-a-ps2-video-game-nasty
Der Nintendo GameCube erschien in Europa am 03. Mai 2002 und mit ihm erblickte auch der Launch-Titel Luigi's Mansion das Licht der Welt.Luigi's erster Solo-Ausflug war ein großer Schritt für Marios grün gewandeten Bruder und brachte uns ein Spiel, welches den Test der Zeit nicht nur bestanden hat, sondern sich mit seinem knackigen Pacing frischer den je anfühlt.Doch wir wären nicht INK RIBBON RADIO wenn wir es nicht schaffen würden, auch diesen kindgerechten Titel ins Schlaglicht des Suvival Horror zu setzten. Ob uns das Gelingt und wie häufig wir die "Resident Evil Karte" spielen hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
"Walking Simulator" ist einer dieser Begriffe welcher von vielen eher als abwertende Bezeichnung genutzt wird um geringe Interaktivität in Videospielen zu beschreiben. Auch Entwickler The Chinese Room haben mit Titeln wie "Dear Esther" oder "Everbodys gone to the Rapture" in der Vergangenheit genau diese Nische bedient und sich zurecht - prätentiös - auf die Fahne geschrieben.Mit Still Wakes the Deep gelingt ihnen jetzt aber ein großer spielmechanischer Sprung und beschert uns eine der besten Horror-Erfahrungen des Jahres.Angesiedelt auf einer Bohrinsel in mitten der Schottischen Nordsee, im Jahr 1975, sieht sich Elektriker Caz mit einer übermenschlichen Bedrohung aus den Tiefen des Meeres konfrontiert. Eine Situation in welchem ihm sein herrlich loses Mundwerk nur bedingt hilft.In dieser Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und wir begrüßen erneut Michael Cherdchupan als Gast.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
69 Folgen sollte es dauern, doch jetzt ist es endlich soweit, INK RIBBON RADIO verschreibt sich voll und ganz dem infantilen Humor und präsentiert euch voller Stolz eine Folge zu Lollipop Chainsaw!Das wohl bekannteste Spiel aus dem hause Grasshopper Manufacture, bei dem sich Hollywood Legende James Gunn und SUDA 51 ein Stelldichein gegeben haben, hat uns mit der besten Kettensägen Blondine der Welt beschenkt und ist die Grundlage für einen Ausflug in die "gute alte Zeit" der Actionspiel. Macht euch bereit für Juliet Starling eine extra Portion Spaß, Wahnsinn und stumpfe Gags.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Nach sieben langen Jahren Wartezeit ist Senua's Saga: Hellblade II endlich hier und beglückt uns mit der wohl schönsten Grafik seit dem Launch der aktuellen Konsolen-Generation. Erneut lässt uns Entwickler Ninja Theory in die, weiterhin von Psychosen geplagte, Haut von Heldin Senua schlüpfen welche es diesmal direkt nach Island verschlägt um den Nordmännern ein für alle mal Einhalt zu gebieten.Hellblade II schafft es dabei spielend leicht, Benny und Björn in ihrer Meinung über den Titel auseinander zu treiben und für Uneinigkeit zu sorgen. Das Meinungsgewitter dieser Diskussion wird zusätzlich noch durch die Anwesenheit von Robin Schweiger perfektioniert und sorgt für eine derart leidenschaftliche Besprechung des Spiels, wie ihr sie wohl nirgend wo sonnst findet werdet.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Im Jahr 2017 veröffentlichte das damals noch unabhängige Studio Ninja Theory den Ausnahmetitel Hellblade: Senua's Sacrifice, mit welchem sie sich erzählerisch an das das sehr sensible Thema der Mentalen Gesundheit heranwagten. Hauptfigur Senua leidet unter Psychosen, hört Stimmen, erkennt Muster in alltäglichen Gegenständen und muss zu allem Überfluss auch noch die Seele ihres Geliebten aus den Klauen der Hölle retten.Ein faszinierender Titel welcher bis heute nicht nur positiv aufgenommen wurde und von uns in einer extrem spannenden Runde besprochen wird. Zum einen gesellt sich Nora Beyer zu uns welche einen ganz persönlichen Bezug zu Hellblade hat, der ein Fahrrad, einen Tunnel und das Nord-Kapp involviert.Zum Anderen begrüßen wir Benjamin Strobel der tatsächlich Psychologe ist und Spiele aus dieser Perspektive betrachtet und analysiert.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Der Mai 2024 weht uns einen weiteres Highlight ins Haus und legt uns das fantastische Crow Country ins Nest.Die von SFB Games entwickelte Survival Horror Perle besticht nicht nur mit einer einzigartigen Optik, welche sich ausgerechnet Final Fantasy 7 zum Vorbild nimmt(!), sondern auch mit einer Zugänglichkeit wie man sie nur selten im Genre findet.Das der Titel aber auch in fast allen weiteren Disziplinen glänzen kann lässt uns vor Freude glucksen wie junge Krähen bei der Fütterung.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Indika entführt uns auf eine spirituelle Reise in ein fiktives Russland im 19. Jahrhundert und schickt sich an eine spielgewordene Version von Arthouse-Kino zu sein.In der Haut der Namensgebenden Russisch-Orthodoxen Nonne Indika erleben wir einen skurrilen Road Trip, welcher sich in seiner Erzählung und Bildsprache bei Yorgos Lanthimos und Aris Aster bedient.Dabei porträtiert der Titel die Abgründe der Menschlichen Existenz im Angesicht eines Krieges und der Erschütterung des Glauben, unter diesen Umständen. Nicht ganz zufällig lässt sich also eine gerade Linie vom ehemals Russischen Entwicklerstudio Odd Meter zum tatsächlichen Angriffskrieg Russlands auf die Ukraine ziehen, mit welchem der Titel genau so ins Gericht geht wie mit der Orthodoxen Kirche.Es handelt sich also um einen wahren Ausnahmetitel, welchem wir uns heute in dieser Crossover Folge, gemeinsam mit Micha von Inster Moin widmen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Heute schmeißen wir uns wieder bereitwillig in die Nische und sichten Lost in Vivo. Der 2018 von Akuma Kira geschmiedete Indie-Hit ist eines der wenigen Spiele, welches erfolgreich beim großen Vorbild Silent Hill "klaut", dabei aber eine Vielzahl eigener Ideen und Konzepte abfeuert.Nicht ganz zufällig gesellt sich für diese Folge die grandiose Sina zu uns, um über den Titel zu schwärmen, und mit uns gemeinsam eine "große Runde" durch diese spielgewordenen Konfrontationstherapie zu drehen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir befinden uns ja weiterhin in unserem selbst ausgerufenen - Jahr des PCs -, was so viel bedeutet wie " Benny & Björn holen PC Horrorspiel nach welche sie verpasst haben".Heute knüpfen wir uns den Shooter-Klassiker Blood, dass Erstlingswerk von Monolith Produktions , vor und sprengen uns in der Haut von Caleb mit Dynamit und Schrotflinte bewaffnet durch Horden von Dämonen und Kultisten.Das wir uns dabei herrlich blutig durch hunderte Gegner arbeiten sollte klar sein, doch das uns SO eine Spielspaß-Granate erwartet, hätten wir vor diesem Podcast wirklich nicht erwartet. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Outlast ist einer dieser Namen die im modernen Indie-Horror der letzten Jahre Geschichte geschrieben haben. Die Reihe besticht üblicherweise durch die markante Nachtsichtkamera durch welche wir das Geschehen erleben und wagt sich jetzt mit The Outlast Trials erstmals in die Gefilde Kooperativer Multiplayer-Spiele.Ob diese Mischung funktionieren kann oder sich Red Barrels im Dunkeln selbst ein Bein stellt ergründen wir gemeinsam mit Stammgast Michael Cherdchupan. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
32 Jahre ist der Release des ersten Alone in the Dark jetzt her und die Reihe hat nicht nur die Saat gesät aus welchem Survival Horror bis heute wächst, sondern auch seit jeher ein Identitätsproblem, welches sich mit diesem neuen Reboot vielleicht endlich erledigt.Wieder durchstreifen wir das schaurige Derceto Anwesen in der Haut von Emelie Hartwood oder wahlweise Edward Carnby, immer auf der Suche nach dem verschwundenen Onkel, und gruseln uns mit feinstem Doom-Jazz untermalt durch den besten Teil der Reihe seit sehr langer Zeit.Unterstützt werden wir bei diesem Vorhaben von, Alone in the Dark Super-Fan, Thomas Goik den ihr von Hooked kennt.Hier gehts zur in der Folge erwähnten Video-Review von Tom: Klick! Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Wir begeben uns auf einen Roadtrip ins Unbekannte und lüften die Geheimnisse von Pacific Drive, welches sich als einer der Überraschungen des Jahres entpuppt und sich am ehesten als Fahrsimulation meets Stalker beschreiben lässt.Für die Perfekte Unterhaltung bei dieser Fahrt in den Gameplay-Wahnsinn haben wir uns heute wieder Stammgast Michael Cherdchupan auf die Rückbank gesetzt und schwärmen über Radioaktive Stürme, seltsame Touristen, leere Tanks und verschwundene Beifahrertüren.- Diese Folge erscheint auch im Feed bei Insert Moin, hört doch gerne mal rein - Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: SpeckastInk Ribbon Radio auf Twitter!Ink Ribbon Radio auf Instagram!
Alisa: Developers Cut ist eine erweiterte Version des bereits 2021 für PC erschienen "Retro" Survival Horror Spiels Alisa, welches 2020 erfolgreich über Kickstarter finanziert und von Casper Croes entwickelt wurde, um jetzt endlich auch seinen Weg auf alle modernen Konsolen zu finden.Ob der Titel wirklich eine Rückkehr zur "guten alten PS1 Zeit" ist oder sich doch einen Bruch an den eigenen Ambitionen hebt und welche Neuerungen sich hinter dem Namenszusatz - Developers Cut - verbergen, erfahrt ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: SpeckastInk Ribbon Radio auf Twitter!Ink Ribbon Radio auf Instagram!
Es sollte ganze 10 Jahre dauern bis wir ein neues, spielbares, Produkt erhalten dessen Name tatsächlich mit Silent anfängt und auf Hill endet. Silent Hill: The Short Message wurde als Shadowdrop exklusiv als Downloadtitel auf PS 5 veröffentlicht und sorgt allein schon deswegen für unwohlige Schauer da dies bei Serienkennern Assoziationen an P.T von 2014 weckt, welche so keiner Bestellt hat.Das der Titel dann mit seinen eher an Jugendliche Sensibilitäten orientierten Themen wie Mobbing, Suizid und den gefahren von Social-Media daher kommt, macht das Spiel zu einem faszinierend Gespächsthema, welchem wir uns mit der Unterstützung von Robin Schweiger und Michael Cherdchupan sehr ausführlich gewidmet haben. Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: SpeckastInk Ribbon Radio auf Twitter!Ink Ribbon Radio auf Instagram!
Wir stürzen uns heute wieder in das Genre der Visual Novels und besprechen, das zu Unrecht in 2023 völlig untergegangene, Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo.Der Titel geizt nicht mit frische Ideen und bringt eine wundervolle Optik im 360° "Streetview" Look auf den Tisch, doch kann der Ausflug in das Tokyo der 80er Jahre mit all seinen Geistergeschichten auch Inhaltlich überzeugen?Dieser Frage gehen wir heute mit dem grandiosen Simon aka Der Tomaten Toaster auf den Grund welcher nicht nur experte für Visual Novels ist sondern bald auch seine eigene auf Steam veröffentlichen wird.Packt euch Simons Visual Novel ANAMNESIA auf Steam auf die Wishlist!Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: The Space Behind The Screen, GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Ink Ribbon Radio auf Twitter!Ink Ribbon Radio auf Instagram!