Tavern Talk - MMORPG Podcast von Andi's Quest

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Der MMORPG Podcast von Andi's Quest. Im Tavern Talk geht es um aktuellen Themen rund um MMORPGs!

Andi's Quest


    • Dec 6, 2022 LATEST EPISODE
    • monthly NEW EPISODES
    • 52m AVG DURATION
    • 81 EPISODES


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    Latest episodes from Tavern Talk - MMORPG Podcast von Andi's Quest

    Manapod #9 - Das war der Dragonflight-Release

    Play Episode Listen Later Dec 6, 2022 110:55


    Der Release von World of Warcraft: Dragonflight liegt hinter uns. Janine und Andi haben sich zusammengesetzt, um über ihre Erfahrungen zu berichten. Was lief gut? Was macht Spaß? Was eher nicht?

    Manapod #8 - New World: Ein neuer Aufstieg

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2022 110:01


    New World hat nach einem langen Down nun endlich wieder ein Up und das nicht einfach so, das Entwicklungsteam hat ordentlich etwas dafür getan. In dieser Ausgabe vom Manapod haben sich Andi und Siccairo zusammengesetzt, um über den Erfolg von New World in den letzten Monaten zu reden. Was sich so geändert hat und wie die Zukunft des totgeglaubten Spiels aussehen könnte.

    Manapod #7 - World of Warcraft: Wird Dragonflight gut?

    Play Episode Listen Later Nov 12, 2022 100:59


    Wir stehen kurz vor dem Release von World of Warcraft: Dragonflight, in wenigen Wochen geht es los. Janine, Philipp und Andi haben sich zusammengesetzt, um von ihren Erfahrungen aus der Beta zu berichten. Was läuft gut? Was läuft nicht so gut? Wie ist die generelle Einschätzung zum Addon? Viel Spaß! 

    Manapod #6 - Palia: Das etwas andere MMO!

    Play Episode Listen Later May 11, 2022 97:00


    In dieser Ausgabe von Manapod widmen wir uns zum erstem Mal dem kommenden MMO Palia, welches sich aber komplett von den üblichen Games in diesem Genre unterscheidet. Was es so besonders macht, darüber reden Azula, Kobina und Andi! Viel Spaß! Palia Vorstellung: https://youtu.be/BF6Tbi0szSw

    Manapod #5 - World of Warcraft: Dragonflight, der Tag danach!

    Play Episode Listen Later Apr 22, 2022 101:41


    World of Warcraft: Dragonflight ist die nächste Erweiterung und nachdem wir 24 Stunden Zeit hatten, um alle bisherigen Infos sacken zu lassen, haben sich Azula, Renegat und Andi erneut zusammengesetzt, um über die Enthüllung zu reden! Alles über Dragonflight: https://youtu.be/S-uXiU80UZA

    Manapod #4 - World of Warcraft: 10.0 Wünsche, Träume & Drachen!

    Play Episode Listen Later Apr 12, 2022 151:36


    In genau einer Woche, am 19. April 2022, wird die nächsten World of Warcraft-Erweiterung enthüllt. Als kleines Vorgeplänkel haben sich Azula, Renegat und Andi zusammengesetzt, um über Wünsche, Träume ... und Drachen zu reden! Was muss sich ändern? Was kann bleiben? Was könnte uns erwarten? Eine lange, aber wirklich interessante neue Ausgabe vom Manapod, viel Spaß!   Der Dragonflight Leak: https://youtu.be/uwRS5ZmRIzM Das sind die Dracheninseln: https://youtu.be/aZvd14KDhQo

    Manapod #3 - Ashes of Creation: Der Hype und die Sorgen!

    Play Episode Listen Later Apr 6, 2022 119:35


    Ashes of Creation ist wohl eines der bisher ambitioniertesten MMO-Projekte und somit gibt es nicht nur einen großen Hype durch die Fangemeinde, sondern auch so einige Sorgen und an einigen Stellen bereits Kritik. Andi und Ragus haben sich zusammengesetzt, um über Hoffnungen, Träume sowie mögliche Probleme zu reden. Viel Spaß! Alles über Ashes: https://youtu.be/MKZ7qX7tOSg Character Creation Video: https://www.youtube.com/watch?v=z_PasE-_W6M Unreal Engine 5 Vorstellung: https://www.youtube.com/watch?v=vBJ0NG8J9Ng

    Manapod #2 - New World: Sechs Monate & Roadmap!

    Play Episode Listen Later Mar 30, 2022 104:16


    Sechs Monate lang können wir nun bereits New World auf den Liveservern spielen und was war das für eine ... fragwürdige Zeit. Viel Spaß wurde getrübt von vielen Problemen, Bugs, Exploits, Dupes, Kommunikationsproblemen und so weiter. In dieser Ausgabe von Manapod sprechen Janine (Frühaussteigerin), Siccairo (aktiver Spieler) sowie Andi (irgendwas dazwischen) über ihre Erfahrungen mit New World. Außerdem gibt es auch noch eine kurze Diskussion über die Roadmap, die uns zeigt, was uns in Zukunft für New World erwartet. Viel Spaß!

    Manapod #1 - World of Warcraft: Das war Shadowlands!

    Play Episode Listen Later Mar 20, 2022 147:10


    Das war es also mit Shadowlands, das Addon ist durch und viele warten nun auf die Ankündigung von 10.0 am 19. April 2022! Zeit sich die Erweiterung nun noch einmal im Rückblick anzuschauen. Was lief gut? Was eher nicht? Shadowlands war die bisher wohl umstrittenste Erweiterung für World of Warcraft und somit musste sie viel Kritik ernten. Ob die Kritik gerechtfertigt war, darüber reden in dieser Folge Manapod Andi, Philipp (der übrigens erst in BfA angefangen hat zu spielen) und Renegat. Viel Spaß!

    Tavern Talk - Solo & MMO verbinden!

    Play Episode Listen Later Jan 13, 2022 46:34


    Eine neue Ausgabe vom Tavern Talk MMO Podcast und dieses Mal geht es um ein Thema, welches mir in den letzten Wochen wieder vermehrt über den Weg gelaufen ist: Solospiel in MMORPGs. Etwas, was immer mehr Spieler interessiert und auch immer weiter gefördert wird. Doch so richtig gut funktioniert es bislang nicht, obwohl die Lösung (eigentlich) relativ einfach wäre. Viel Spaß! 

    Tavern Talk - MMO-Hopper, die Zukunft?

    Play Episode Listen Later Jan 6, 2022 29:45


    Es wird endlich mal wieder Zeit für einen neuen Podcast! Etwas, was mir vor allem im Laufe der letzten paar Jahre aufgefallen ist, ist die immer größere Anzahl an MMO-Spieler in meinem Umfeld, die von MMO zu MMO hoppen, um die neusten Inhalte zu spielen, aber die Langzeitinhalte bzw. den Grind auslassen. Das funktioniert auch ganz gut, da diverse MMOs genau darauf ausgelegt sind. Genau darüber reden wir heute. Viel Spaß! Tavern Talk: Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/de/podcast/tavern-talk/id1548513838 Amazon Music - https://music.amazon.de/podcasts/8b5a83f5-958e-4e3d-bc03-0595734eab54/Tavern-Talk? Google Podcasts -https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9mZWVkLnBvZGJlYW4uY29tL2F6ZXJvdGhhZHZlbnR1cmUvZmVlZC54bWw Spotify - https://open.spotify.com/show/4bY8nkMQBj8sZFC94xTGTs RSS - https://feed.podbean.com/andisquest/feed.xml Andi unterstützen: - Amazon Ref-Link: http://amzn.to/2AjI49L - Patreon: https://www.patreon.com/andisquest - PayPal-Spenden: https://www.paypal.me/webblue Komm auf meinen Discord-Server: https://discord.gg/STx7cd9kkm

    Tavern Talk - Stirbt das Raiden aus?

    Play Episode Listen Later Sep 10, 2021 39:02


    Früher waren Raids DER große PvE-Endgameinhalt in MMORPGs. Doch dieser Trend hat stark nachgelassen. Oftmals handelt es sich einfach nur noch um einen Endgame-Inhalte, der aber auch ignoriert werden kann. Doch wieso ist dem so? Liegt es an den Spielern oder an den Spielen selbst?

    Tavern Talk - Addons & API, Fluch oder Segen?

    Play Episode Listen Later Aug 26, 2021 54:15


    Sind Addons und eine API für MMORPGs gut oder fördern sie eher negatives Verhalten von Spielern? Wieso gibt es so wenige Spiele, die Mods und Schnittstellen anbieten? Zeit darüber im Tavern Talk zu quatschen!   Tavern Talk: Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/de/podcast/tavern-talk/id1548513838 Amazon Music - https://music.amazon.de/podcasts/8b5a83f5-958e-4e3d-bc03-0595734eab54/Tavern-Talk? Google Podcasts -https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9mZWVkLnBvZGJlYW4uY29tL2F6ZXJvdGhhZHZlbnR1cmUvZmVlZC54bWw Spotify - https://open.spotify.com/show/4bY8nkMQBj8sZFC94xTGTs RSS - https://feed.podbean.com/andisquest/feed.xml   Andi unterstützen: - Amazon Ref-Link: http://amzn.to/2AjI49L - Patreon: https://www.patreon.com/andisquest - PayPal-Spenden: https://www.paypal.me/webblue Komm auf meinen Discord-Server: https://discord.gg/STx7cd9kkm

    Tavern Talk - Innovation noch möglich?

    Play Episode Listen Later Jul 30, 2021 40:55


    Ist das Ende der Fahnenstange bei MMORPGs bereits erreicht? Kann es noch Innovationen geben? Kann World of Warcraft noch mit coolen neuen Features glänzen? Oder ist es eigentlich immer nur noch das gleiche? Fragen, die in letzter Zeit unter einigen Artikeln und Videos von uns immer wieder gestellt werden. Unsere Antwort darauf ist ziemlich einfach: Es ist auf jeden Fall noch sehr viel möglich! Vor allem was standardmäßige MMORPG-Features angeht, sind noch viele Lücken zu füllen. Housing, Handwerk, Schiffe, Events, Individualisierung, Customization und einiges mehr. Doch wollen die Entwickler solchen Content überhaupt bieten?

    Tavern Talk - Was kommt nach Shadowlands?

    Play Episode Listen Later Jul 28, 2021 40:59


    Viele viele Jahre folgten die World of Warcraft-Erweiterung einer Art Muster. So gab es eine Erweiterung, die gut bei der Community ankam (Wotlk), dann eine die weniger gut ankam (Cataclysm), dann wieder gut (MoP), dann wieder weniger gut (WoD) und dann wieder gut (Legion). Quasi ein Tik-Tok der WoW-Addons! Doch schaut man sich die generellen Bewertungen auf verschiedenen Seiten und die Meinung der "lauten Community" an, wurde dieses Muster mit Shadowlands durchbrochen. Sowohl Battle for Azeroth als auch die aktuelle Erweiterung sind weniger beliebt, was natürlich spuren hinterlässt.  Die Frage ist nun, was kommt nach Shadowlands? Schaffen es die Entwickler noch einmal eine Tik-Erweiterung zu produzieren? Es wäre sicherlich möglich, zumindest wenn genug Ressourcen zur Verfügung stehen. Doch genau das könnte zum Problem werden. Durch die ganze Corona-Situation gibt es bereits starke Verzögerungen in Shadowlands und anders als z.B. in Warlords of Draenor, wurde nicht einfach ein Schlussstrich gezogen, um sich voll und ganz auf zukünftige Inhalte zu fokussieren. Über das und einiges mehr, geht es im heutigen Tavern Talk.

    Tavern Talk - Patch 9.1, eine okehe 3-

    Play Episode Listen Later Jul 19, 2021 49:36


    Knapp drei Wochen lang können wir nun bereits die neuen Inhalte aus Patch 9.1 spielen und es wird somit Zeit für ein Fazit im Tavern Talk. Wie gut oder wie schlecht ist das Update? Begeistert sind wir tatsächlich vom Schlachtzug Sanktum der Herrschaft und dem Dungeon Tazavesh, doch dass Blizzard gute Instanzen macht, das ist ja auch allseits bekannt. Weniger interessant finden wir jedoch die gebotenen Open-World-Inhalte für den Zeitvertreib abseits der Spielabende mit Freunden und Kollegen. Alles in allem befriedigt der Patch also, doch lange wird es wohl nicht anhalten. Was ist eure Meinung?

    Tavern Talk - Besser auf Azeroth bleiben?!

    Play Episode Listen Later Jun 17, 2021 45:08


    Heute gehen wir mal zurück zu den Wurzeln beim Tavern Talk und reden einfach über ein Thema fernab der aktuellen Geschehnisse. Wobei ganz so weit weg von Shadowlands sind wir nicht, denn es geht um die Kritik von Spielern, dass sich die Schattenlande einfach zu weit weg vom eigentlichen World of Warcraft anfühlen. Kein Allianz gegen Horde, kein Azeroth, eine ganz neue Welt und ganz neue Geschöpfe. Oder um es etwas fachlicher auszudrücken, die Erweiterung hat World of Warcraft vertikal expandiert statt horizontal. Doch ist das gut oder schlecht? Dieser Frage widmen wir uns im heutigen Tavern Talk!

    Tavern Talk - Wann kommt 9.1 und wird er gut?

    Play Episode Listen Later Jun 4, 2021 44:14


    Schon lange gab es keinen Tavern Talk mehr, doch heute gibt es endlich wieder einen. Passend zum Wochenende! Natürlich dreht dieser sich rund um ein Thema: Patch 9.1! Wann erscheint denn nun das erste große Update für Shadowlands? Und was noch viel wichtiger ist: Wird es gut? Zweitere Frage ist logischerweise nicht ganz so einfach zu beantworten und jeder muss im Endeffekt selbst entscheiden, was er von den neuen Inhalten hält. Doch Andi gibt gerne Mal seine Meinung kund und plaudert ein wenig darüber, wie sehr er sich auf Sanktum der Herrschaft, Tazavesh, Korthia & Co. freut. Viel Spaß beim Reinhören! 

    Tavern Talk - 5 Dinge die WoW zerstör(t)en!

    Play Episode Listen Later Apr 12, 2021 85:39


    Zugegeben, dieser Titel ist absichtlich ein wenig übertrieben. World of Warcraft ist weiterhin das erfolgreiche "MMORPG" auf dem Markt und hat viele Spieler, wovon andere Games nur träumen können. Dennoch ist WoW für viele damalige Fans auch einfach nicht mehr das, was es eigentlich sein sollte. Nämlich ein MMORPG, in dem es um die soziale Interaktion mit anderen Menschen weltweit geht, die Entwicklung eines Helden nach guter alter Rollenspiel-Manier und das Erleben von Abenteuern in einer großen Fantasy-Spielwelt.  Doch wie ist es dazu gekommen? Ist es heutzutage einfach nicht mehr möglich das grundlegende MMORPG-Feeling zu erzeugen oder hat World of Warcraft ganz einfach einen anderen Weg eingeschlagen? Darüber reden wir heute und nennen fünf Gründe dafür, wieso World of Warcraft vieles ist, aber kein MMORPG mehr, wie man es sich eigentlich vorstellt. Viel Spaß beim Reinhören und Diskutieren!

    Tavern Talk - Blizzard, Mitarbeiter & Probleme!

    Play Episode Listen Later Apr 7, 2021 35:56


    In den letzten drei Wochen ist nicht ganz so viel in World of Warcraft passiert, dafür aber so einiges außerhalb des Spiels, was nicht unbedingt immer für gute Nachrichten rund um (Activision) Blizzard sorgte. Doch leider muss man sagen, dass das auch keine Seltenheit mehr ist. Das Image von Blizzard ist auf jeden Fall schon lange nicht mehr das, was es mal war, und dieses Thema kommt auch immer wieder auf den Tisch. Im heutigen Tavern Talk wollen wir darüber noch einmal etwas genauer reden, denn natürlich hat auch all das Auswirkungen auf World of Warcraft sowie Shadowlands. Viel Spaß beim Reinhören!

    Tavern Talk Weekly - Patch ist da, Aktivitäten & mehr!

    Play Episode Listen Later Mar 12, 2021 42:43


    Eine weitere spannende Woche liegt hinter uns und es gab wieder einige Ereignisse, über die es sich zu sprechen lohnt. Dabei stehen steht vor allem ein Thema in der heutigen Ausgabe vom Tavern Talk Weekly: Patch 9.0.5! Das Update ist erschienen und jeder konnte sich die Neuheiten sowie Änderungen endlich selbst anschauen. Zeit für ein Fazit und einen Ausblick auf das, was folgt. Nämlich Patch 9.1! Wann wird das Update wohl auf den Testservern erscheinen und welche Rolle spielt dabei Burning Crusade Classic? Über das und noch viel mehr geht es im Podcast. Viel Spaß!

    Tavern Talk Weekly - SuperData, Ausrüstung, Patch 9.0.5 & mehr!

    Play Episode Listen Later Mar 4, 2021 52:32


    Eine weitere spannende Woche liegt hinter uns und es gab wieder einige Ereignisse, über die es sich zu sprechen lohnt. Dabei stehen vor allem drei Themen im Fokus der heutigen Ausgabe des Tavern Talk Weeklys. Erst einmal natürlich Patch 9.0.5 und der baldige Release des Updates. Es haben sich noch ein paar Dinge geändert, aber der Community nach zu wenig. Dann gab es Statistiken zu den Umsätzen von World of Warcraft seit dem Release von Shadowlands, die zwar eingebrochen sind, doch das hat erst einmal nicht viel zu bedeuten. Zum Schluss nehmen wir uns noch eine interessante Aussage der Entwickler vor, bei es um die mögliche klarere Separierung von Dungeon-, Raid- sowie PvP-Ausrüstung geht.

    Tavern Talk - Alles läuft wie geplant ... NICHT!

    Play Episode Listen Later Mar 1, 2021 41:22


    Nachdem wir nun alle Informationen von der BlizzConline und aus den nachfolgenden Interviews in Artikeln sowie Videos verarbeitet haben, wird es Zeit darüber zu reden, was all das für die Zukunft von Shadowlands bedeutet. Denn auch wenn man sich nun über die Neuheiten in Patch 9.1 - Ketten der Herrschaft freuen kann, stellt sich die Frage, wie es sein kann, dass wir über ein halbes Jahr auf den ersten Contentpatch in einem Addon warten müssen. Die längste Wartezeit, die es in 16 Jahren World of Warcraft je gab. Liegt es nur an Corona oder auch an komischen Entscheidungen bei Blizzard selbst? Danach geht es dann direkt mit der nächsten Frage weiter: Wieso tun die Entwickler so, als wäre alles ganz normal und in Ordnung? Dass dem nicht der Fall ist, konnte man sehr gut an den Präsentationen während er digitalen Hausmesse sehen. Ebenso wie an dem Zustand der Entwickler selbst und an den gebrochenen Versprechen. Was ist da schon wieder los in der Spieleschmiede? Darum geht es heute im etwas negativ angehauchten Tavern Talk! Viel Spaß beim Reinhören!

    Tavern Talk Weekly - Leaks, Zeitwanderung, PTR & mehr!

    Play Episode Listen Later Feb 19, 2021 95:17


    Erneut ist eine Woche um und somit wird es Zeit für eine neue Ausgabe vom Tavern Talk Weekly! Dieses Mal wieder mit Chris, der sich von seiner Erkältung erholt hat. Passiert ist in den letzten sieben Tagen auch so einiges. Wie z.B. der Leak von Patch 9.1, worüber wir eigentlich erst heute Abend während der BlizzConline mehr hätten erfahren sollten. Zwar gibt es während der digitalen Messe noch viel mehr Details, aber die großen Features und Inhalte sind jetzt bekannt. Außerdem hat sich auch wieder viel auf den Testservern von Patch 9.0.5 getan, wie z.B. die Implementierung des Tapferkeitssystems. Abgesehen davon gab es noch Neuheiten auf den Liveserver. So wurden die Dropraten im Raid Schloss Nathria überraschenderweise erhöht, obwohl eigentlich offiziell gesagt wurde, dass sich an der Itemization im aktuellen Raid nichts ändern wird. Des Weiteren ist wieder ein Zeitwanderungsevent aktiv und es stellt sich die Frage... wieso sollte man das machen? Zusätzlich gab es noch eine Diskussion zum Abenteuersystem und den Problemen davon. Viel Spaß beim Reinhören! 

    Tavern Talk - Haustier(kämpf)e sind beliebt mit Nyari!

    Play Episode Listen Later Feb 14, 2021 58:31


    Das Sammeln gehört in World of Warcraft schon genauso mit dazu wie das Besuchen von Raids oder Dungeons. Ein Teil der Community macht sogar kaum was anderes. Mounts, Transmogzeug, Spielzeuge und Haustiere, die Fortschrittsbalken wollen gefüllt werden. Und wer mal genug vom reinen Sammeln hat, der kann mit seinen Pets sogar noch mehr anfangen. Nämlich an Haustierkämpfen teilnehmen. Ja, das Feature gibt es auch noch und glaubt es oder glaubt es nicht, es ist sogar weiterhin ziemlich beliebt. So sagt es zumindest unser heutiger Gast Nyari sagt. Sie schreibt für die bekannte Webseite Xu-Fu's Pet Guides und ist eine der weltbesten Haustiersammler/innen. Laut Statistiken nehmen mehr Spieler am Haustierkampfteil als am PvP oder an mythischen Raids und jeden Tag gibt es über 60.000 Klicks auf die verschiedenen Strategieguides der Webseite. Ziemlich eindrucksvoll und somit auch ein Thema, über das man sich mal genauer unterhalten sollte. Viel Spaß!

    Tavern Talk Weekly - Mobile, BlizzCon, Patch 9.0.5 & mehr!

    Play Episode Listen Later Feb 12, 2021 59:30


    Eine weitere spannende Woche liegt hinter uns und es gab wieder viele Ereignisse. Angefangen mit dem Earnings Call von Activision Blizzard zum vierten Quartal 2020. Durch diesen wissen wir nun, dass World of Warcraft sehr erfolgreich ist und das WarCraft-Franchise zukünftig durch gleich mehrere Mobile-Games bereichert wird. Dann gab es weitere Infos zur BlizzCon, denn der Zeitplan wurde veröffentlicht und lädt natürlich zu Spekulationen ein. Vor kurzem ging zudem der Testserver für Patch 9.0.5 online und es gibt einige Diskussionsthemen in der Community! Wie z.B. das System der Tapferkeits-Upgrades für Dungeonausrüstung. Doch natürlich gab es auch ein paar kleinere Ereignisse. Wie z.B. allerlei Nerfs in Dungeons, im aktuellen Raid Schloss Nathria sowie im PvP. Über all das und mehr sprechen wir im dieswöchigen Podcast! 

    Tavern Talk - Was läuft falsch in Torghast?

    Play Episode Listen Later Feb 8, 2021 36:01


    Von Woche zu Woche liest man es immer öfters: es dauert zu lange, es ist zu schwer, es ist zu leicht, die Belohnungen sind nicht motivierend genug, das Balancing ist mies, die Animaboni sind uninteressant, man wird gezwungen etwas zu spielen, was man nicht möchte und so weiter und sofort. Torghast ist nicht wirklich beliebt bei einem Teil der Community. Kritik liest man viel, zwischendurch gibt es aber auch immer mal wieder einen positiven Kommentar zu lesen. Doch wieso ist dem so? Was ist falsch gelaufen beim Turm der Verdammten?  Als das Feature damals angekündigt wurde, hatten viele Spieler richtig Bock auf den "Rogulike Dungeon" und auch in der Alpha von Shadowlands wurde Torghast immer wieder gelobt. Nun ist die Erweiterung seit knapp 12 Wochen live und kaum jemand möchte noch die Verließe des Kerkermeisters besuchen. Zeit ein wenig darüber zu reden, die Kritik zu analysieren und natürlich auch Verbesserungsvorschläge zu geben. Das Addon ist schließlich noch jung, Kinderkrankheiten gibt es immer und man kann hoffen, dass mit Patch 9.0.5 / Patch 9.1 Anpassungen kommen.

    Tavern Talk Weekly - BlizzCon, Patch 9.X, PvP & mehr!

    Play Episode Listen Later Feb 4, 2021 113:21


    Los geht es mit unserer angekündigten Zusatzserie zum bekannten "Tavern Talk", nämlich dem "Tavern Talk Weekly". Dieser erscheint, wie der Name vermuten lässt, jede Woche (Donnerstag / Freitag). In diesem reden Andi und unser neues Teammitglied Chrischi über die Ereignisse rund um World of Warcraft in der vergangenen Woche. Weiterhin gibt es auch noch den normalen Tavern Talk, der aber ganz zufällig erscheint und nun auch öfters mit Gästen. Somit ist man mindestens einmal die Woche mit Gesprächen zu WoW versorgt und diese können eventuell auch länger ausfallen. So wie heute, denn die erste Weekly-Ausgabe hat direkt knapp die Marke von 2 Stunden erreicht. Das lag aber auch daran, dass es viele interessante Themen gab. Erst einmal die ganzen Buffs und Änderungen an Klassen, Dungeons, Missionstisch sowie Torghast und die neuen Infos zur BlizzConline 2021. Außerdem gab es noch neue Hinweise zu Patch 9.0.5 / 9.1 und wie es so im Gespräch passieren kann, schweift man auf einmal ab und redet über Titanen und die Welt. Wir wünschen auf jeden Fall viel Spaß und hoffen auf euer positives Feedback!

    Tavern Talk - So läuft die Wirtschaft in WoW mit GoldGoblin!

    Play Episode Listen Later Jan 31, 2021 78:09


    Ein MMORPG kann man auf verschiedene Art und Weise spielen, denn in einer großen, offenen und freien Spielwelt ist natürlich auch viel möglich. Die einen fokussieren sich auf das, was einem die Entwickler von Patch zu Patch bieten, die anderen machen sich einfach ihren eigenen Content. Ein Teil der Community ist z.B. täglich im Auktionshaus unterwegs, um dort World of Warcraft als Wirtschaftssimulator zu betreiben. Ein Mitglied dieser Spielergruppe ist GoldGoblin, den eventuell der eine oder andere von euch kennt. Er betreibt die Webseite Goldgoblin.net, wo ihr allerlei praktische Guides zum Verdienen von Gold auf Azeroth findet. Ebenso gibt es Videos sowie Streams mit tollen Events. Und wieso reden wir hier nun über GoldGoblin? Weil er der erste Gast im Tavern Talk ist, um über das Thema "Wirtschaft in World of Warcraft" zu plaudern. Was gibt es für Probleme? Was läuft gut? Wie kann man aktuell reich werden? Welche Verbesserungen sollte Blizzard ins Spiel bringen, um die Kluft zwischen armen und reichen Spielern zu verkleinern? Ein sehr interessanter Talk, bei dem man noch einiges darüber lernen kann, was so im Auktionshaus alles passiert. Viel Spaß beim Reinhören!

    Tavern Talk - Twinks in Shadowlands! Gut?

    Play Episode Listen Later Jan 25, 2021 45:31


    Twinks! Ein Thema, welches seit Legion immer wieder diskutiert wird und bei dem man das Gefühl hatte, dass die Entwickler ein wenig auf Durchzug geschaltet haben. Dadurch, dass es heutzutage sehr viele mögliche Aktivitäten im Endgame gibt, die natürlich alle mit dem Maincharakter gespielt werden wollen, ist es sehr aufwändig auch noch seine ganzen Twinks auf den aktuellen Stand zu halten, die in den letzten Jahren so erstellt wurden. Systeme wie die Artefaktwaffen, Missionen, Azerit-Essenzen oder auch Verderbnis haben dafür gesorgt, dass Zweitcharaktere kaum mehr auf einem etwa gleichen Level gespielt werden können, wie man es mit seinem Main tut.  Mit Shadowlands sollte das aber anders sein. Viele neue Features sind nur optional, Fortschrittssysteme haben Catch-Up-Mechanismen und auch bei der Itemization gibt es ein klares Ende. Also alles gut? Naja, nur so halb! Denn während es in vorherigen Addon klare Twinkprobleme gab, hat Shadowlands ein paar generelle "Mainprobleme", die dann zu Twinksproblemen werden. So wie z.B. die Anima- und Ausrüstungsdürre oder auch Torghast. Heute reden wir im Tavern Talk darüber, ob Shadowlands twinkfreundlich ist und wenn nicht, wie man es verbessern könnte. Viel Spaß! 

    Tavern Talk - Shadowlands Leak und das Original

    Play Episode Listen Later Jan 19, 2021 43:09


    Nachdem wir letzte Woche die ganzen bisherigen Folgen des Tavern Talks als Podcast neu hochgeladen haben, sind wir dabei auch auf die damalige Ausgabe vom Leak rund um eine Erweiterung mit dem Namen Shadowlands gestoßen. Dieser bestand aus zwei Teilen, wobei einer sich um das Addon selbst gedreht hat und der andere um Patch 8.3. Außerdem wurde dazu auch jeweils ein sehr interessantes Bild veröffentlicht. Eine Karte der Spielwelt und noch ein Screenshot aus einem In-Game-Cinematic. Damals wurde der Leak von vielen als "sehr möglich" angesehen, doch heute wissen wir, dass es ein Fake war. Obwohl er echt gut gemacht war. Da Shadowlands jetzt erschienen ist, dachten wir uns, dass es doch eine interessante Sache wäre, sich mal den Leak im Vergleich zum jetzt spielbaren Addon anzusehen. Welche Story ist cooler? Welche Features aus dem Leak hätten gerne ins Spiel kommen können? Und so weiter! Schreibt auch gerne eure Meinung dazu unten in die Kommentare, wir sind gespannt. Links zum Podcast Damaliger Leak zu Shadowlands Damaliger Leak zu Patch 8.3 Tavern Talk als Podcast Vorstellung von Azeroth Adventure Patreon werden und uns unterstützen

    Tavern Talk - Probleme mit der Itemization!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 47:06


    Das wohl größte Diskussionsthema rund um Shadowlands ist seit dem Release die Itemization. Dass diese mit der achten World of Warcraft-Erweiterung einige Anpassungen verpasst bekommt, das war kein Geheimnis. Keine kriegs- und titangeschmiedeten Upgrades mehr, weniger Quellen für Items, keine Bonuswürfe, generell weniger Drops und man bekommt wieder Ausrüstung entsprechend dem Content, der gespielt wird. Also einfach gesagt: weniger Loot und somit wird mehr Zeit benötigt, um seinen Charakter auszurüsten. Das gefällt natürlich nicht jedem und eventuell hat es Blizzard auch etwas übertrieben. Manch einer würde sagen, dass Shadowlands einen zurück in Zeiten von Burning Crusade oder Wrath of the Lich King gebracht hat. Eventuell sogar noch "schlimmer". Doch was ist dran an dem ganzen negativen Feedback und wie könnte man das Problem beheben? Genau darum geht es im heutigen Tavern Talk! Natürlich dreht sich auch nicht alles nur um Ausrüstung, sondern auch um andere Belohnungsstrukturen, die uns Spieler dazu bringen sollen, die Inhalte zu spielen. Viel Spaß beim Reinhören!

    Tavern Talk - Patch 9.1: Wann und was?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 33:11


    Der Release von Shadowlands liegt nun bereits knapp über 1,5 Monate hinter uns ... kaum zu glauben. Genug zu tun haben die meisten Spieler auf jeden Fall noch, aber trotzdem kommt natürlich die Frage auf, wie es weitergeht. Wann erscheint Patch 9.1? Welchen Updateplan verfolgen die Entwickler für Shadowlands? Fragen, um die wir uns im heutigen Tavern Talk mal kümmern wollen. Schauen wir einmal in die Vergangenheit wurde der erste große Patch in Legion bereits 3 Wochen nach Release auf den PTR geschoben und in BfA waren es auch nur 5 Wochen. Doch von Patch 9.1 fehlt bisher jede Spur. Doch die Feiertagswochen sind nun vorbei, alles geht wieder seinen gewohnten (Homeoffice-)Gang und demnächst dürften die Testserver sehr bald aktualisiert werden. Zumindest, wenn die Entwickler für Shadowlands nicht komplett neue Patchpläne haben. Davon gehen wir mal nicht aus und deswegen ist die nächste Frage, was genau der Patch beinhalten wird. Bereits allerlei große Features, einen neuen Raid, eine neue Saison und Co? Oder wird es ein etwas kleineres Update mit einem eventuell kleinen Zwischen-Raid, einem neuen Mega-Dungeon und vielen anderen Kleinigkeiten? Über all das und viel mehr wird im Tavern Talk spekuliert. Viel Spaß!

    Tavern Talk - Ein solider Start für Shadowlands!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 100:44


    Heute feiern wir 4 Wochen Shadowlands, das Addon ist nun bereits seit einem Monat veröffentlicht. Es wird also Zeit für ein erstes kleines Fazit. Wie verlief der Release? Welche guten Seiten hat die Erweiterung? Was funktioniert nicht so wirklich? Woran gibt es Kritik? All das Besprechen wir in einer neuen Ausgabe des Tavern Talks, die ziemlich lang geworden ist.Das liegt nicht (nur) an dem sehr gesprächigen Andi, sondern auch daran, dass Shadowlands einfach ein großes Addon mit vielen Features ist, über die es ein paar (viele) Worte zu sagen gibt. Aber nicht so schlimm, denn schließlich gab es schon lange keine neue Folge mehr.  Um schon einmal die grundsätzlich wichtigste Information vorwegzunehmen: Shadowlands hat einen guten Start hingelegt, nun müssen die Entwickler aber zeigen, dass sie auch in den kommenden Patches weiter gute Inhalte abliefern. Das soll nicht heißen, dass alles super ist. Es gibt auch einige Schwachstellen und dazu gehören unter anderem wichtige Features. Doch dadurch, dass es viel zu tun gibt, fällt das nicht ganz so stark ins Gewicht. Aber hört einfach rein, viel Spaß! Schreibt gerne auch eure bisherige Meinung zum neuen Addon in die Kommentare!

    Tavern Talk - Zum Glück gab es den Delay!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 40:17


    Heute ist der 27. Oktober und wenn es nach den ersten Plänen von Blizzard gegangen wäre, würden wir nun bereits in den Schattenlanden Abenteuer erleben und auf allerlei Bugs, Probleme und unfertige oder nicht gut umgesetzte Systeme stoßen. In der Beta sieht man sehr gut, wieso der Delay nötig war und woran die Entwickler noch arbeiten müssen oder derzeit auch aktiv arbeiten. Passend zum eigentlichen Releasetag geht es heute im Tavern Talk um den aktuellen Stand des Spiels und welche Baustellen noch vorhanden sind. Ganz vorne mit dabei ist natürlich das Tuning, welches ganz oben auf der Liste der Entwickler steht. Doch dann gibt es auch noch zwei andere wichtige Punkte. Erst einmal Bugs und Fehler, wovon noch viele vorhanden sind und es kommen leider auch immer wieder welche hinzu, da weitere Anpassungen an Systemen und Inhalten vorgenommen werden. Der dritte Punkt bezieht sich auf Belohnungsstrukturen, die einfach nicht fertig sind. Fehlende Belohnungen, nicht implementierte Systeme, ausversehen gelöschte Belohnungen und auch fehlender Ansporn im Endgame durch zu wenige interessante Ziele. Lehnt euch zurück, holt euch ein Heißgetränk und viel Spaß beim Zuhören! 

    Tavern Talk - Shadowlands verschoben! Was nun?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 30:20


    Um mal ganz reißerisch zu beginnen: das gab es noch nie! Zum ersten Mal musste eine World of Warcraft-Erweiterung mit einem festen Releasetermin verschoben werden. Shadowlands erscheint nicht mehr am 27. Oktober 2020, sondern an einem späteren Tag irgendwann in diesem Jahr. Wann genau, das haben die Entwickler noch nicht verraten und eventuell wissen sie es auch selbst noch nicht. Der Grund dafür ist der, dass das Spiel einfach noch nicht fertig ist und mehr Zeit benötigt, um zu dem zu werden, was wir uns wohl alle wünschen: ein super Addon! Nun kann natürlich wieder fröhlich spekuliert werden. Wann ist der neue Veröffentlichungstermin? Genau diese Frage schauen wir uns im heutigen Tavern Talk natürlich an. Doch nicht nur, denn eine andere Frage ist die, wieso genau das Addon überhaupt verschoben wurde. Ist das ein gutes Zeichen oder ein schlechtes Zeichen? Und wieso gibt es nun eigentlich einen Veröffentlichungstermin für Patch 9.0.1, wenn man noch nicht einmal weiß, wann genau die Erweiterung live geht? Zeit für ein paar Gedanken über die aktuelle Situation!

    Tavern Talk - Wo bleibt der Pre-Patch?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 27:52


    Gerüchte, Spekulationen und Vermutungen gibt es aktuell sehr viele und diese drehen sich alle rund um den Veröfentlichungstermin von Patch 9.0.1! Würde alles nach Plan laufen, müsst das Update am kommenden Mittwoch, dem 30. September 2020 auf den Liveservern erscheinen. Doch das wird nicht passieren, denn es gibt keine Ankündigung, keine Patchnotes und für die kommenden Wartungsarbeiten sind in Nordamerika sogar noch weitere Serververknüpfungen angekündigt. Somit steht also schon einmal fest, wenn Shadowlands weiterhin am 27. Oktober erscheint, wird der Pre-Patch der bisher am spätesten veröffentlichte aller Zeiten.  Hat Blizzard ihn verschoben? Sehr wahrscheinlich! Wieso wurde das gemacht? Um ein gutes Produkt abzuliefern und dafür muss man den Entwickler zumindest einen Daumen nach oben geben. Man kann es nicht schön reden, es gibt einfach noch zu viele kleinere und teilweise auch größere Baustellen im Pre-Patch. Die Skalierung nach dem Level-Squish funktioniert nicht perfekt und die Klassen sind teilweise wirkliche Baustellen. Doch wie viel Zeit brauchen sie, um diese Punkte zu lösen? Um all das geht es im heutigen Tavern Talk und natürlich muss man sich auch mit dem aktuell beliebten Theorie beschäftigen, ob das bedeuten könnte, dass der Release des gesamten Addons auf der Kippe steht.

    Tavern Talk - Shadowlands wird super!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 71:20


    Bald geht die Ära Battle for Azeroth zu Ende und ein neues Kapitel in der Geschichte von World of Warcraft wird aufgeschlagen. Die Reise in die Schattenlande beginnt. In den letzten knapp fünf Monaten ist viel passiert und wir haben uns so gut wie alle Aspekte der neuen Erweiterung in der Alpha sowie Beta angeschaut. Die Entwickler haben Interviews gegeben, Blueposts verfasst, Blogposts veröffentlicht und Updates zum aktuellen Entwicklungsstand mit uns geteilt. Man kann also sagen, dass wir so gut wie alles über Shadowlands wissen. Zumindest was das Gameplay, die Designphilosophien und die einzelnen Features angeht. Demnach wird es Zeit für das finale Fazit. Wird Shadowlands ein gutes Addon oder nicht? Eine Frage, die generell erst einmal nicht beantwortet werden kann, denn was in den nächsten zwei Jahren passiert, das wissen wir nicht. Doch was die Releaseversion des Addons angeht, da haben wir eine kleine Meinung: Shadowlands wird super! Wie das aber nun einmal so ist, unterteilt sich die Community in sehr viele verschiedene Gruppen von Spielern und jeder hat andere Wünsche sowie Vorlieben. Deswegen gilt die Antwort ganz klar nicht für jeden von euch. Doch vielleicht schaffen wir es im heutigen Addon doch noch vom Gegenteil zu überzeugen oder den Hype von den anderen noch weiter zu erhöhen!

    Tavern Talk - Ist Shadowlands schon bereit?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 40:33


    In zwei Monaten um diese Zeit erleben wir bereits Abenteuer in den Schattenlanden! Die Helden Azeroths reisen quer durch den Kosmos, um Sylvanas in Jenseits hinterherzujagen. Auf neuen Content hat wahrscheinlich jeder Bock und jedes neue Addon bringt auf jeden Fall schon einmal viele viele Stunden Spielspaß mit sich. Doch was passiert, wenn eine Erweiterung einfach zu früh veröffentlicht wird, haben wir ja schon mit Battle for Azeroth erlebt und das will sicherlich niemand noch einmal sehen. Viele Probleme, Bugs, unfertige Systeme und Endgame-Inhalte, die ziemlich schnell langweilig wurden. Nun da das Releasedatum von Shadowlands bekannt ist, wird es Zeit über den aktuellen Stand des Addons zu reden und ob zwei Monate reichen, um es "fertigzustellen".  Das ist also das Thema des heutigen Tavern Talks und vorab können wir schon einmal sagen, dass es recht gut aussieht. Allerdings gibt es vor allem drei größere Baustellen, die die Entwickler auf jeden Fall noch angehen müssen: Klassen, der Paktzwang und den Schlund. Abgesehen davon fehlen allerlei Kleinigkeiten, Belohnungssysteme und in einigen Bereichen des Spiels müssen auf jeden Fall noch Bugs behoben und fokussierte Testläufe gemacht werden. Machbar in zwei Monaten? Theoretisch schon und die Entwickler haben uns in den letzten vier Monaten durch ihre super Kommunikation gezeigt, dass sie (ganz überraschend) auch das Ziel haben, ein gutes Addon abzuliefern!

    Tavern Talk - Führen die Pakte zu Problemen?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 40:36


    Die Schattenlande, Torghast, der Turm der Verdammten und das Paktsystem. Dies sind die drei großen Features der Erweiterung Shadowlands, die im Ankündigungstrailer vorgestellt wurden. Für viele Fans ein klein wenig enttäuschend. Neuer Kontinent ist klar, dann Verstörende Visionen 2.0 mit verbesserten Legion-Legendarys und ansonsten so etwas wie erweiterte Fraktionen mit Artefakt 3.0? Das hört sich ja nicht so spannend an. Doch im Laufe der letzten Wochen hat sich gezeigt, dass die Pakte weitaus mehr sind als nur ein paar Fraktionen. Sie sind zentraler Bestandteil im neuen Addon und umfassen eine Vielzahl von Features sowie Systemen. Der wohl wichtigste Aspekt dabei ist der, dass man sich für einen Pakt entscheiden muss. Das bereitet sicherlich schon einigen von euch Kopfzerbrechen und ihr seid auf jeden Fall nicht allein. Es gibt unfassbar viele Kriterien, die bei der Auswahl beachtet werden können/sollten/müssen. Design, Story, Fähigkeiten, kosmetische Belohnungen, Zusatzfeatures, Paktreich und so weiter und sofort. Eventuell ein bisschen zu viel? Wer alles sehen will, der muss auch viel spielen, denn 4 Charakter sind somit ein Muss. Im heutigen Tavern Talk wollen wir uns das mal näher anschauen und die Frage beantworten, ob die Pakte zu einem Problem werden könnten.

    Tavern Talk - Die guten Seiten von BfA!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 72:47


    Shadowlands lässt weiterhin auf sich warten und deswegen geht es im heutigen Tavern Talk noch einmal um Battle for Azeroth. Denn auch wenn die siebte World of Warcraft-Erweiterung für viele nicht das war, was sie sich erhofft haben, kann man nicht sagen, dass alles schlecht war. Ganz im Gegenteil, uns sind sogar recht viele Punkte eingefallen, die recht positiv waren, aber auf Grund der primär negativen Stimmung schnell in den Hintergrund geraten sind. Ganz vorne mit dabei ist natürlich das Design, die Musik und die generelle Inszenierung der Geschichte sowie Ereignisse. Blizzard hat sehr talentierte Designer bei sich sitzen und das beweisen sie Addon für Addon sowie Patch für Patch immer wieder von Neuem. Ebenso sind die Entwickler schon immer gut darin gewesen Raids sowie Dungeons zu erschaffen, die auch nach dem X-ten Besuch noch Spaß machen. Ganz neu waren hingegen die Verbündeten Völker und auch wenn nicht jeder mit den Rassen zufrieden ist, die sich Allianz sowie Horde angeschlossen haben, können sie sich trotzdem sehen lassen. Zumal auch in diesem Bereich wieder viel Liebe zum Detail gezeigt wurde. Das waren nur ein paar der guten Dinge und im folgenden Video gibt es insgesamt 20 Stück. Gerne könnt ihr auch eure persönlichen Highlights unten in die Kommentare schreiben oder eine Meinung zu unseren positiven Seiten an Battle for Azeroth abgeben! 

    Tavern Talk - Rückkehr zur Twink-Freundlichkeit

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 30:40


    Twinks! Ein Thema welches seit Legion immer wieder diskutiert wird und bei dem man das Gefühl hat, dass die Entwickler ein wenig auf Durchzug geschaltet haben. Zumindest bis jetzt, denn in Shadowlands soll sich ja einiges ändern. Aber wieso die ganze Aufregung? Dadurch, dass es heutzutage sehr viele mögliche Aktivitäten im Endgame gibt, die natürlich alle mit dem Maincharakter gespielt werden wollen, ist es sehr aufwändig auch noch seine ganzen Twinks auf den aktuellen Stand zu halten, die in den letzten Jahren so erstellt wurden. Systeme wie die Artefaktwaffen, Missionen, Azerit-Essenzen oder auch Verderbnis sorgen dafür, dass Zweitcharaktere kaum mehr auf einem etwa gleichen Level gespielt werden können, wie man es mit seinem Main tut. Aber wieso machen die Entwickler das nicht einfach möglich? Catch-Up-Mechanismen für Ausrüstung gibt es mit jeden großen Contentupdate, doch bei allen anderen modernen sowie neuartigen Features schauen Twinks doof aus der Wäsche. Sehr schade, denn Twinks sind für ein Spiel wie World of Warcraft sehr wichtig. Über all das und viel mehr geht es heute im Tavern Talk. Viel Spaß!

    Tavern Talk - Das neue Item- und Klassendesign!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 27:43


    Klassen und Items sind langweilig, da sie nicht genug Komplexität bieten. So das Feedback vieler Spieler im Laufe von Battle for Azeroth. Doch genau so soll es scheinbar auch sein, wenn es nach den Entwicklern geht. Etwas was in Legion angefangen hat, wurde in der aktuellen Erweiterung weiter ausgearbeitet. Nämlich der Versuch Ausrüstung und Klassen grundlegend einfach zu halten, dafür aber verschiedene Ebenen an abwechslungsreichen Systemen obendrauf zu packen. Bestes Beispiel dafür: das Herz von Azeroth sowie die Verderbnis. Während beispielsweise die Spielweise von Klassen X relativ simpel gestaltet ist, kommen durch Azerit-Boni und Azerit-Essenzen zusätzliche Effekte sowie Fähigkeiten hinzu, die zum Thema des Addons passen und in der nächsten Erweiterung wieder ausgetauscht werden können. Items wiederum haben kaum mehr Modifikations-Möglichkeiten, dafür bringt aber die Verderbnis mehr Komplexität in das System, passend zum Thema von Patch 8.3 und den Angriffen durch N'Zoth.  Der frühere Fokus auf das Gameplay einer Klasse und die Immersion mit dieser hat sich verschoben und liegt nun mehr auf den aktuellen Geschehnissen in der Spielwelt sowie der Umgebung. Aber ist das wirklich etwas, was wir Spieler uns gewünscht haben? Genau darum geht es im heutigen Tavern Talk und mit dabei ist auch ein kleiner Ausblick auf das, was vermutlich mit Shadowlands kommt.

    Tavern Talk - Wenn nur noch der Zufall bleibt!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 31:48


    Jeder kennt sie und viele liebe sie: ARPGs und Loot-Shooter! Der Hauptantrieb ist es immer bessere Ausrüstung zu sammeln, um noch besser immer wieder den gleichen Content durchzuspielen. Eigentlich ganz gut vergleichbar mit MMORPGs, in denen es natürlich auch darum geht seinen Charakter mit Ausrüstung zu verbessern, um die größten Herausforderungen zu bestehen. Nur mit dem Unterschied, dass die Charakterentwicklung in MMORPGs langsamer von statten geht und der Fokus weniger auf dem schnellen Item-Grind liegt, sondern mehr auf die spielbaren Inhalte, die Stück für Stück erschlossen werden sollen. Zumindest gilt das für klassische MMORPGs, denn wenn wir heutzutage einen Blick auf World of Warcraft werfen, muss man sich fragen, ob man da nicht eher einen RPG-Loot-Shooter vor sich hat. Die vielen verschiedenen Zufallsmechanismen, die unglaubliche Menge an Zusatzeffekten und die hohe Dichte an Item-Belohnungen sorgen dafür, dass ein endloser Ausrüstungs-Grind ohne Ziel entsteht. Dazu kommt noch das Problem, dass es kaum mehr möglich ist ohne Drittanbieter-Tools herauszufinden, was eigentlich für den eigenen Charakter gut ist und was nicht. Trotz dessen, dass man einen bunten Haufen an Daten vorgesetzt bekommt, schafft man es aber doch einiges an (z.B.) Schaden rauszuhauen, ohne eigentlich noch zu wissen wieso. Die Entwickler selbst haben in der Vergangenheit immer wieder betont, dass es ihnen wichtig ist, dass Ausrüstungsteile leicht zu verstehen sind, dass Effekte auf Items klar und deutlich definiert sein sollen und dass sie es verhindern wollen, dass Spieler dazu genötigt werden Drittanbieter-Tools zu benutzen, um ihren Charakter passend auszurüsten. Doch wieso steuern sie dann in eine entgegengesetzte Richtung, in der all diese Ziele nicht erfüllt werden? Wie konnte ein System wie die Verderbnis in Patch 8.3 entstehen, welches für viel Unmut in der Community sorgt und gegen allerlei Designphilosophien verstößt, die die Entwickler laut eigener Aussage haben? Fragen und Themen, um die es im heutigen Tavern Talk geht.

    Tavern Talk - Vermiesen wir uns selbst das Spielerlebnis?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 35:31


    Nächste Woche könnte es bereits soweit sein, die Alpha/Beta von Shadowlands startet und somit beginnt wieder die Zeit der Spoiler, der Leaks und des Dataminings! Die Spieldateien werden bis auf den letzten Bit durchsucht, um zu sehen, womit die Entwickler uns in den nächsten paar Jahren bei Laune halten wollen. Bereits vor der Veröffentlichung der Erweiterung gibt es zahlreiche Guides, Positionen zu allen seltenen Gegnern, Übersichten zu Sammelnsachen und so weiter und sofort. So wie man es eben kennt und so wie es auch hier auf der Webseite gemacht wird. Vor allem spannend sind dabei neue Details zur Lore und den bekannten Persönlichkeiten. Was passiert? Welche neuen Geschichten werden erzählt? Die Fans sind wissbegierig und Blizzard liefert genug Stoff für neue Spekulationen. Im heutigen Tavern Talk geht es aber um die Frage, ob all das so gut für unser eigenes Spielerlebnis ist. Wäre es nicht sehr viel besser, wenn neue Storys selbst erlebt, Geheimnisse selbst gelüftet und Items selbst gefunden werden? Geht es nicht genau darum bei einem Spiel? Nicht einfach nur Listen und Guides abzuarbeiten, sondern selbst die Reise ins Ungewisse zu starten, um neue Dinge zu entdecken. Viel Spaß beim Reinhören und gerne unten in den Kommentaren mitdiskutieren! 

    Tavern Talk - Der Preis für die Freiheit

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 28:46


    In traditionellen MMORPG lief es meist so ab, dass bestimmte Arten von Content strikt voneinander getrennt wurden. Im Falle von World of Warcraft betraf dies vor langer Zeit vor allem das PvP und das PvE. So gab es spezielle Ausrüstung für den entsprechenden Inhalt und wer diesen spielen wollte, der musste sich auch um die getragenen Items kümmern. Ein Problem was dadurch entstand war, dass Spieler die z.B. primär im PvE unterwegs waren nur schwer im PvP Fuß fassen konnten, da sie nicht die entsprechende Ausrüstung dafür hatten. Heutzutage ist das alles kein Problem mehr, da Helm, Brustplatte, Armschienen und Co. verallgemeinert wurde. Es gibt keinen Unterschied mehr zwischen den Ausrüstungsbelohnungen! Außerdem kam mit den mythisch-plus Dungeons eine komplett neue Art von Endgame-Content und durch allerlei Skalierungssysteme ist auch ein Abenteuer in der offenen Welt bis zu einem bestimmten Itemlevel noch interessant, da die errungenen Gegenstände den Helden verbessern. Die Entwickler haben es somit geschafft die Designphilosophie "Spiele das was du willst, wann du willst und mit dem du willst" umzusetzen.  Zumindest für einen Teil der Spielerschaft, denn neue Konzepte bringen auch andere Probleme mit sich, unter die wiederum andere Spieler leiden. So ist es zwar möglich nur den Content zu spielen, den man spielen will und dafür gute Belohnungen zu bekommen, aber gleichzeitig fühlen sich viele Spieler auch dazu gezwungen alles zu machen was möglich ist, um den eigenen Charakter schnell zu verstärken. Das ist vor allem dann unschön, wenn dadurch der Unterschied zwischen Spielern die viel Zeit und Spielern die wenig Zeit zu spielen haben, klar ersichtlich wird. Die Frage ist nun, was für ein Konzept besser ist ...

    Tavern Talk - Zu viel zu wenig zu tun?!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 48:43


    "Das ist mit alles zu grindy", "Da habe ich keine Zeit zu" oder "Alles wieder voller Timegating". Viele solcher Kommentare habe ich im Laufe der Berichtertstattung zu Patch 8.3 gelesen und es handelt sich um Gründe, wieso Spieler World of Warcraft derzeit nicht gut finden. Aber es stellt sich die Frage, ob das Spiel sich in bestimmten Punkten verändert hat oder die Spieler selbst. Ist ein MMORPG nicht immer ziemlich grindig? Ist der Wiederholungsfaktor der Teil des Spielprinzips? Sollte man diese Art von Game überhaupt noch spielen, wenn man einfach nicht genug Zeit dafür hat? Fragen, um die es im heutigen Tavern Talk geht. Es liegt ganz klar auf der Hand, dass World of Warcraft sich gewandelt hat und speziell Gelegenheitsspieler angesprochen werden, die nicht mehr so viel Zeit haben, wie es früher mal der Fall war. Doch sollte es nicht auch eine Grenze geben? Wann lohnt es sich noch sich für MMORPGs zu interessieren und wann muss man wohl einfach zugeben, dass der aktuelle Lebensstil nicht mehr zu diesem Genre passt? Andersherum könnte man auch fragen, ob MMORPGs sich (noch) weiter verändern müssen, um der heutigen Art von Spieler zu entsprechen. Viel Spaß beim Reinhören und schreibt gerne eure Meinung in die Kommentare!

    Tavern Talk - BfA ist (endlich) vorbei

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 103:41


    Es ist so weit, wir haben eine weitere World of Warcraft-Erweiterung hinter uns gelassen. Die Geschichte rund um den Kampf für Azeroth wurde zu Ende erzählt und als nächstes geht es auf ins Jenseits. Die Zeit verging ziemlich schnell und wenn es nach der allgemeinen Meinung geht, konnte sie gar nicht schnell genug vergehen. Battle for Azeroth ist in jeglicher Hinsicht eine stark umstrittene Erweiterung. Einige mögen sie, viele andere bewerten sie noch schlechter als Warlords of Draenor. Das Addon, was bisher meist ganz unten auf der Favoritenliste stand. Nicht nur das Gameplay konnte oft nicht überzeugen, auch was die Story angeht gab es einige Enttäuschung inklusive einem großen Dämpfer beim Finale. In der heutigen Ausgabe vom Tavern Talk, die wohl als die längste Folge in die bisherige kurze Geschichte der Tavern Talks eingehen wird, geht es um viele verschiedene Themen. Angefangen mit der aktuellen Situation rund um Blizzard (inklusive WarCraft III: Reforged), ein Feedback zu Patch 8.3, ein großer Ausraster beim Thema Lore und Erweiterungs-Finale sowie dem Versuch die Features von Battle for Azeroth theoretisch so umzuändern, dass sie eventuell doch Erfolg gehabt haben könnten. Eines steht am Ende auf jeden Fall ganz klar fest: Battle for Azeroth war ein Addon mit vielen ungenutzten Möglichkeiten! Hoffen wir auf eine schöne Reise ins Jenseits ...

    Tavern Talk - Das war also das Jahr 2019

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 51:06


    2019 liegt so gut wie hinter uns und was das doch für ein (hier persönliches Adjektiv einsetzen) Jahr für World of Warcraft und Blizzard war. Positiv geht auf jeden Fall anders. Zwar gab es viele Highlights, wie der Release von Classic, das Ankündigung einer neuen Erweiterung und natürlich die ganzen Contentpatches für Battle for Azeroth, doch lange hielt die gute Stimmung nie an. Nun rutschen wir ins Jahr 2020 hinein und können nur hoffen, dass es dort besser laufen wird. Da Shadowlands jedoch noch etwas länger auf sich warten lässt, könnte es doch zu einer Durststrecke komme. Zumindest was aktuelle Inhalte geht. Dafür ist dann genügend Zeit da, um den ganzen Content nachzuholen, den man noch nicht geschafft hat zu spielen. Bevor es soweit ist, steht aber natürlich der Release von Patch 8.3 am 15. Januar an und natürlich gibt es noch Classic oder WarCraft 3: Reforged (29. Januar), wer dort einige Spielstunden investieren will. Auch für Vanion.eu wird es im Jahr 2020 weitergehen und wir hoffen darauf euch weiterhin mit tollen Inhalten zu begeistern. Egal ob News, Videos, Artikel, Guides oder auch Gewinnspiele. Die Beta für Shadowlands steht "vor der Tür" und wir sehen schon die schlaflosen Nächte vor uns. Nun wünschen wir euch einen guten Rutsch sowie frohes neues Jahr 2020 und beenden 2019 mit einem langen Tavern Talk!

    Tavern Talk - Schattig schöne Aussicht!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 68:53


    Eine Woche ist seit der BlizzCon 2019 vergangen und im Laufe der letzten Tage gab es ziemlich viel über die nächste World of Warcraft-Erweiterung Shadowlands zu berichten. Vor allem durch allerlei Interviews konnten wir noch mehr über die angekündigten Features sowie Systemanpassungen erfahren. Nach dem ersten Eindruck und der ersten Ausgabe des Shadowchecks mit einer Gesamtübersicht zur Erweiterung, gibt es deshalb nun noch einmal einen abschließenden Tavern Talk mit einer geballten Ladung an eigener Meinung, Hoffnungen sowie Wünsch zum achten Addon für World of Warcraft. Nach einem kleinen allgemeinen Feedback zur diesjährigen BlizzCon geht es direkt los mit einer Wagenladung an Lore zu den Schattenlanden an sich, denn diese sind etwas komplett Neues, was es so bisher noch nie im Spiel gab. Weg von Azeroth, raus aus der Welt der Lebenden, hinein in eine andere Existenzebene. Auch müssen wir noch einmal genauer über die Pakte reden und was für ein Potenzial in diesen steckt sowie einige andere Infos, die wir nachträglich zu den Features aus Shadowlands bekommen haben. Zum Ende hin gibt es dann die zweite Ladung an Lore und Spekulationen zu dieser! Und zum Schluss darf das Thema Durststrecke bis zur nächsten Erweiterung nicht fehlen!

    Tavern Talk - BlizzCon 2019: Spekulationen & Wünsche!

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2021 40:47


    In genau einer Woche um diese Uhrzeit wissen wir endlich, wie es bei Blizzard im Jahr 2020 weitergehen wird. Speziell natürlich beim Thema World of Warcraft, aber auch im Bereich Diablo, Overwatch, Hearthstone, Heroes of the Storm und Starcraft. Die BlizzCon 2019 findet statt und diese wird episch, awesome und legendär. Alles auf einmal. Es gibt dieses Jahr sehr viele Gerüchte und diese werden von Blizzard durch geheime Panels sowie versehentliche Veröffentlichungen auch noch selbst angeheizt. Uns erwartet viel und damit ihr einen Überblick über all das habt, dreht sich diese Ausgabe des Tavern Talks rund um die bevorstehende Hausmesse. Vor allem drei Franchises werden dieses Jahr im Fokus stehen. Erst einmal Diablo durch eine potenzielle Ankündigung von Diablo 4, Diablo 2: Remastered und einer Netflix-Serie zum Spiel. Dann geht es weiter mit Overwatch, wo wohl derzeit der zweite Teil für entwickelt wird. Und natürlich World of Warcraft. Wir feiern 25 Jahre Warcraft und 15 Jahre World of Warcraft. Passend dazu gibt es das nächste Addon und eventuell sogar noch mehr. Eventuell ein Mobile-Ableger für das Franchise? Bald wissen wir es, vorher werfen wir aber einen Blick in die Kochtöpfe der Gerüchteküche.

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