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2023 brachte das Entwicklerstudio "Larian Studios" aus Belgien, ein Videospiel heraus namens "Baldurs Gate 3" oder wie Philip sagen würde "Baldurs Toooooor". In dieser Folge wollen die drei euch ein bisschen in das Spiel einführen und ein wenig die Rahmenhandlung erörtern. Naja eigentlich sind es nur Max und Bernd da sie das Spiel gespielt haben und nun versuchen Philip das Spiel schmackhaft zu machen :D Sie erzählen ein paar Hintergrund Geschichten aus ihren Erlebnissen in dem Spiel dar. Von Druide über Kleriker bis hin zum Magier, heute ist alles dabei daher Kopfhörer auf und RingCast -Ein Fantasy Podcast- ab
Eine ganze Menge Neuankündigungen für den Herbst im Newsupdate für diese Woche: "Astrobienen" bekommt eine Erweiterung, neue "Unlock"-Shorts, "Mistwind" auf Deutsch und "Undaunted: Callisto" kommt bei der Spieleschmiede. Außerdem Neuigkeiten vom aktuellen "D&D Direct" und letzte Infos von der SPIEL in Essen. Das alles und noch mehr diese Woche in den News.
Fantastische Renditen mit Fantasy? Ob wohl sie in den vergangenen zehn Jahren eine Kursperformance von über 1700 Prozent erzielt hat, ist diese Aktie sicher nicht vielen Anlegern ein Begriff. Games Workshop Group, eine Spieleschmiede aus Nottingham (England) produzierten Miniatur-Figuren sowie die dazugehörigen Brettspiele und lizenziert ihr „Warhammer-Universum“ für Romane, Computerspiele, Sammelkarten und Serien. Das 1975 gegründete Unternehmen versteht sich als Firma von Fantasy-Fans für Fantasy-Fans und verkauft seine Produkte inzwischen in die ganze Welt. Aber ist nach diesem rasanten Kursanstieg noch Fantasie übrig?
Spiele sind Eskapismus, aber wie wir bereits kürzlich diskutiert haben, lässt sich oft auch etwas dabei lernen. Das kann ganz spielerisch im Hintergrund passieren, aber auch sehr bewusst. In diesem Kontext wird oft von “Serious Games” gesprochen. Ziel ist es dabei einem Thema mit einer angemessenen Ernsthaftigkeit zu begegnen ohne dabei den spielerischen Ansatz zu vernachlässigen und mit erhobenem Zeigefinger “zu unterrichten”. Ein solches Spiel hat uns unser heutiger Interview-Gast Dr. Martin Thiele-Schwez mitgebracht: “Friedrich Ebert” beleuchtet - wie der Name schon vermuten lässt - das Wirken von Friedrich Ebert von 1900 bis 1925. Das Produktionsstudio “Playing History” hat das Spiel ursprünglich als Installation und digitales Spiel zum Einsatz im Unterricht entworfen und soll nun über die Spieleschmiede seinen Weg auf unsere Spieltische finden. Wie ein solches Spiel entsteht, welche Herausforderungen es zu meistern gilt und inwiefern sich die Entwicklung von “normalen” Spielen unterscheidet - oder auch gleicht - klären Alex und Martin im Interview. Alex führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!
Moooin und Guuuude,Das Duo Infernale ist zurück und zurück ist auch das Stichwort, denn der lieber Roy ist zurück von seiner Geschäftsreise aus China. Hierzu gibt es am Ende der Folge ein paar Eindrücke. Begonnen wird aber klassisch mit dem Affenspielplatz über "Beasty Bar" und "Fairy Day" (ein Projekt in der Spieleschmiede). Im Affenfutter berichtet Andreas über seine letzten Einkäufe. Und auch Gertrude hat ihren Weg in den Podcast gefunden. Viel Spaß dabei.Liebe Grüße und Viel Spaß,euer Monkey Talk TeamSupport the show
Dieser Vorstoß stößt buchstäblich nicht auf ungeteilte Zustimmung: Netflix geht in Europa jetzt rigoroser gegen das sogenannte Accountsharing vor. Wir sprechen darüber in der #heiseshow. Außerdem: 40 Jahre Electronic Arts und das große Tesla-Datenleck. Und natürlich erfreut uns Anna wieder mit einem Nerd-Geburtstag, dem WTF der Woche und kniffligen Quizfragen zum Miträtseln. Wie immer freuen wir uns über die Beteiligung der Zuschauerinnen und Zuschauer. Vorab im Forum sowie live in der Sendung im Chat können Fragen gestellt werden, die wir in der Sendung aufgreifen. ** Die Themen in dieser Ausgabe** Moderatorin Anna Kalinowsky, heise online-Chefredakteur Dr. Volker Zota (@DocZet) und Redakteur Malte Kirchner (@maltekir) sprechen in dieser Ausgabe unter anderem über folgende Themen: - Ungeteilte Freude: Netflix greift gegen Accountsharing durch – Der Streaminganbieter möchte Mitgucker zu Hauptkunden machen. Die Maßnahme, die jetzt Deutschland erreicht, wirft ein Licht auf den Zustand des Streamingmarktes. Wird die Strategie von Netflix Erfolg zeigen? Wie gehen die anderen Streaminganbieter vor? Und ist die Hype-Phase vielleicht bald sogar vorbei? - Spielerisch alt geworden: 40 Jahre Electronic Arts – Die Liste der Erfolgstitel der Spieleschmiede ist lang. Und vier Jahrzehnte zu überdauern, ist für ein Tech-Unternehmen eine Ewigkeit. Zeit für einen kleinen Rückblick. Zum Jahrestag gibt es aber auch Kritik: Ist die Spieleschmiede noch kreativ genug? Wurden Zukäufe gut behandelt? Und nehmen Lootboxen den Spaß am Spiel? - Tesla: Autopilot auf Abwegen? Ein Datenleak bei Tesla offenbart, dass das Fahrassistenzsystem Autopilot offenbar mit deutlich mehr Problemen zu kämpfen hat, als bislang bekannt. Ist Teslas Ruf besser als die Realität? Ist wirklich autonomes Fahren noch weiter entfernt als gedacht? Und wie reagiert Tesla auf die Veröffentlichung?
Dieser Vorstoß stößt buchstäblich nicht auf ungeteilte Zustimmung: Netflix geht in Europa jetzt rigoroser gegen das sogenannte Accountsharing vor. Wir sprechen darüber in der #heiseshow. Außerdem: 40 Jahre Electronic Arts und das große Tesla-Datenleck. Und natürlich erfreut uns Anna wieder mit einem Nerd-Geburtstag, dem WTF der Woche und kniffligen Quizfragen zum Miträtseln. Wie immer freuen wir uns über die Beteiligung der Zuschauerinnen und Zuschauer. Vorab im Forum sowie live in der Sendung im Chat können Fragen gestellt werden, die wir in der Sendung aufgreifen. **Die Themen in dieser Ausgabe** Moderatorin Anna Kalinowsky, heise online-Chefredakteur Dr. Volker Zota (@DocZet) und Redakteur Malte Kirchner (@maltekir) sprechen in dieser Ausgabe unter anderem über folgende Themen: - Ungeteilte Freude: Netflix greift gegen Accountsharing durch – Der Streaminganbieter möchte Mitgucker zu Hauptkunden machen. Die Maßnahme, die jetzt Deutschland erreicht, wirft ein Licht auf den Zustand des Streamingmarktes. Wird die Strategie von Netflix Erfolg zeigen? Wie gehen die anderen Streaminganbieter vor? Und ist die Hype-Phase vielleicht bald sogar vorbei? - Spielerisch alt geworden: 40 Jahre Electronic Arts – Die Liste der Erfolgstitel der Spieleschmiede ist lang. Und vier Jahrzehnte zu überdauern, ist für ein Tech-Unternehmen eine Ewigkeit. Zeit für einen kleinen Rückblick. Zum Jahrestag gibt es aber auch Kritik: Ist die Spieleschmiede noch kreativ genug? Wurden Zukäufe gut behandelt? Und nehmen Lootboxen den Spaß am Spiel? - Tesla: Autopilot auf Abwegen? Ein Datenleak bei Tesla offenbart, dass das Fahrassistenzsystem Autopilot offenbar mit deutlich mehr Problemen zu kämpfen hat, als bislang bekannt. Ist Teslas Ruf besser als die Realität? Ist wirklich autonomes Fahren noch weiter entfernt als gedacht? Und wie reagiert Tesla auf die Veröffentlichung?
Dieser Vorstoß stößt buchstäblich nicht auf ungeteilte Zustimmung: Netflix geht in Europa jetzt rigoroser gegen das sogenannte Accountsharing vor. Wir sprechen darüber in der #heiseshow. Außerdem: 40 Jahre Electronic Arts und das große Tesla-Datenleck. Und natürlich erfreut uns Anna wieder mit einem Nerd-Geburtstag, dem WTF der Woche und kniffligen Quizfragen zum Miträtseln. Wie immer freuen wir uns über die Beteiligung der Zuschauerinnen und Zuschauer. Vorab im Forum sowie live in der Sendung im Chat können Fragen gestellt werden, die wir in der Sendung aufgreifen. **Die Themen in dieser Ausgabe** Moderatorin Anna Kalinowsky, heise online-Chefredakteur Dr. Volker Zota (@DocZet) und Redakteur Malte Kirchner (@maltekir) sprechen in dieser Ausgabe unter anderem über folgende Themen: - Ungeteilte Freude: Netflix greift gegen Accountsharing durch – Der Streaminganbieter möchte Mitgucker zu Hauptkunden machen. Die Maßnahme, die jetzt Deutschland erreicht, wirft ein Licht auf den Zustand des Streamingmarktes. Wird die Strategie von Netflix Erfolg zeigen? Wie gehen die anderen Streaminganbieter vor? Und ist die Hype-Phase vielleicht bald sogar vorbei? - Spielerisch alt geworden: 40 Jahre Electronic Arts – Die Liste der Erfolgstitel der Spieleschmiede ist lang. Und vier Jahrzehnte zu überdauern, ist für ein Tech-Unternehmen eine Ewigkeit. Zeit für einen kleinen Rückblick. Zum Jahrestag gibt es aber auch Kritik: Ist die Spieleschmiede noch kreativ genug? Wurden Zukäufe gut behandelt? Und nehmen Lootboxen den Spaß am Spiel? - Tesla: Autopilot auf Abwegen? Ein Datenleak bei Tesla offenbart, dass das Fahrassistenzsystem Autopilot offenbar mit deutlich mehr Problemen zu kämpfen hat, als bislang bekannt. Ist Teslas Ruf besser als die Realität? Ist wirklich autonomes Fahren noch weiter entfernt als gedacht? Und wie reagiert Tesla auf die Veröffentlichung?
In der heutigen Folge sprechen Chris und Robin über Brett Sperry und Louis Castle. Wem diese Namen nichts sagen, dann vielleicht der Name der Spieleschmiede, die die beiden Gaming-Pioniere aus der Taufe hoben. Die Rede ist von Westwood Studios, die uns mit Titeln wie Dune 2, Command & Conquer oder Eye of the Beholder beglückt haben. Die Liste an Erfolgstiteln des Unternehmens ist lang und obwohl es das Studio schon 20 Jahre nicht mehr gibt, hat es ein unvergessliches Vermächtnis hinterlassen. Heute schauen wir uns einmal den Werdegang etwas genauer an und wie uns Westwood in unserer Jungend geprägt hat.
In dieser Folge von TBOP gründen Björn und Christian ihre eigene Spieleschmiede mit dem „Software Manager“ aus dem Hause Kaiko für Amiga und PC aus dem Jahre 1994. Kommt ans Videotelefon und lasst es uns gemeinsam den nächsten Spiele-Hit entwickeln! PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben möchtest, dann sende uns doch einfach eine E-Mail an kontakt@tobeonpod.de – Wir freuen uns auf dein Feedback! Weiterführende Links zu dieser Episode: Unsere Website TBOP auf Twitter TBOP auf Instagram TBOP Discord-Channel Den Podcast unterstützen
Erfrischend offen erzählt Sven von der Spieleschmiede von seiner Arbeit, äußert sich auch durchaus selbstkritisch und transparent zu einigen Fragen und berichtet, wie auch die Spieleschmiede unter der Krisensituation leidet. Die Spieleschmiede erreichst Du unter https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/ Auch wenn ich in diesem Podcast über einen kommerziellen Anbieter der Spiele-Szene berichte, stellt dieses Interview keine Werbung dar, es ist ein redaktioneller Beitrag. Für dieses Interview ist keine Gegenleistung geleistet worden, weder Geld- noch Sachzuwendung.
In unserer 56. Folge von BSN TALK redet Johannes mit Sven (Spieleschmiede) über Crowdfunding und die Plattform Spieleschmiede.Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns auf Facebook, Twitter oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
As conversas continuam, desta vez falamos sobre o Universo dos financiamentos coletivos, os KICKSTARTERS. As vantagens, as desvantagens, se gostamos ou adoramos, ou até se odiamos e claro o porquê. Pelo meio abordamos outros temas como as traduções em português e até as extensões, estejam elas em stretch goal ou não .Acabamos como de costume, os jogos que trouxemos por casa e o que nos entusiasmou no nosso hobbies.---------------------------------------Links do que falamos. Se faltar algum é só reclamar. Tema Principal - KickstartersKickStarter -> https://www.kickstarter.com/gamefound -> https://gamefound.com/spiele-offensive -Spieleschmiede (game forge) -> http://www.spiele-offensive.de/giochix (giochi starter) -> https://www.giochix.it/INDY GOGO ->https://www.indiegogo.com/Tema 2 - Jogos de trazer por casa Nuno RebeloTang Garden -> https://boardgamegeek.com/boardgame/252153/tang-gardenWingspan -> https://boardgamegeek.com/boardgame/266192/wingspanMeadow -> https://boardgamegeek.com/boardgame/314491/meadowTiago Pedrosa Hansa Teutonica ->https://boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonicaAlhambra -> https://boardgamegeek.com/boardgame/6249/alhambraCarlos AbrunhosaOhanami -> https://boardgamegeek.com/boardgame/270314/ohanamiTema 3 - O que nos deixou curioso esta semanaNuno RebeloUkrainian Designers -> https://boardgamegeek.com/geeklist/234682/board-games-ukrainian-designersKS Encyclopedia -> https://www.kickstarter.com/projects/holygrailgames/encyclopediaTiago PedrosaBiome: Borneo -> https://boardgamegeek.com/boardgame/346256/biome-borneoCarlos Abrunhosa#RespectMrknizia ->https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-kniziaTigres e eufrates->https://boardgamegeek.com/boardgame/42/tigris-euphratestiku Reiner Knezia->https://boardgamegeek.com/boardgame/39089/tikumille fiori->https://boardgamegeek.com/boardgame/346501/mille-fioriingenious->https://boardgamegeek.com/boardgame/9674/ingeniousKeltis->https://boardgamegeek.com/boardgame/34585/keltisindigo->https://boardgamegeek.com/boardgame/116954/indigora->https://boardgamegeek.com/boardgame/12/raSamurai->https://boardgamegeek.com/boardgame/3/samuraiQin->https://boardgamegeek.com/boardgame/127997/qinMilie Fiori->https://boardgamegeek.com/boardgame/346501/mille-fioriAmun-re->https://boardgamegeek.com/boardgame/5404/amun-reL.L.A.M.A->https://boardgamegeek.com/boardgame/266083/llmLost Citties->https://boardgamegeek.com/boardgame/50/lost-citiesSchotten-totten->https://boardgamegeek.com/boardgame/372/schotten-tottenPiKomino->https://boardgamegeek.com/boardgame/15818/pickominomodern-art->https://boardgamegeek.com/boardgame/118/modern-artwinners Circle->https://boardgamegeek.com/boardgame/1382/winners-circle
In der 8. Folge unserer Reihe BSN Sologespielt wirft Johannes einen Blick auf das restliche Jahr und gibt einen Überblick, welche solo spielbaren Spiele ihr dieses Jahr noch in der Spieleschmiede, auf Gamefound und auf Kickstarter unterstützen könnt.Ihr habt Feedback zu dem Podcast, bzw. Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns auf Facebook, Twitter oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Schon wieder haben sich Smuker, Mario und Mathias zu einem Podcast zusammengefunden, doch dieses Mal geht es nicht um ihre eigene Kindheit, sondern um das kommende Spielworxx-Spiel Squarring Circleville. Dieses kann aktuell sowohl über eine Kickstarter-Kampagne als auch über ein Projekt in der Spieleschmiede unterstützt werden - und es ist online auf mehreren Plattformen spielbar. So können die drei über einen Ersteindruck nach ihrer gemeinsamen Online-Partie reden und beschreiben, wie gut ihnen das Spiel des Autors Matt Wolfe mit den Illustrationen von Harald Lieske gefallen hat. Viel Spaß beim Reinhören! Shownotes/Timeline: 00:00:00.000 - 00:00:13.498 Intro 00:00:13.498 - 00:00:23.451 Begrüßung 00:00:23.451 - 00:01:26.744 Squaring Circleville 00:01:26.744 - 00:07:37.406 Was wir schon an Spielworxx-Titeln besitzen 00:07:37.406 - 00:12:51.455 Komplexe Spiele online spielen (Tabletopia, Tabletop Simulator, Vassal) 00:12:51.455 - 00:16:41.202 Thematische Einbettung von Squarring Circleville 00:16:41.202 - 00:30:39.290 Regelüberblick & Mechanismen 00:30:39.290 - 00:36:11.937 Anmerkungen für farbenblinde Personen 00:36:11.937 - 00:48:56.067 Spielgefühl & Fazit 00:48:56.067 - 00:52.11.684 Rahmendaten & Weiteres 00:52:11.684 - 00:56:36.594 Kampagnen: Kickstarter & Spieleschmiede 00:56:36.594 - 00:58:53.065 Verabschiedung 00:58:53.065 - 00:59:06:350 Outro
Diese Folge steht unter Einfluss von Außengastro (aka kommendes Wort des Jahres). Aber nichtsdestoalkohol gibt es Fortschritt. Es wurden die ersten Bild- und Tonrechte gesichert. Die Münzen werden Holzscheiben. Es gibt Agenturen für Brettspiele, die helfen einem u.U. das Spiel bei Verlagen unterzubringen. Und um mal ein paar Fachbegriffe zu benutzen für die Brettspielnerds: Dice-Placemente, Tablebuilding und Deck-Bau hat alles nichts mit NeunDrei. zu tun, dafür ist die Wiederspielbarkeit extrem groß. In was für eine verrückte Welt sind wir da geraten?
Aktuelle Kickstarter und Spieleschmiede Crowdfundings stelle ich in der heutigen Episode des Abenteuer Brettspiele Podcasts vor. Unter anderem geht es um Micro Dojo, Origins, ICE, Angel Fury und Tabannusi. Ihr erfahrt, um was es da geht, wie die Mechaniken sind, was sie kosten und was ich generell davon halte.
Wohin geht die Reise? Das Fragen wir uns in unserer 8. Folge im Bezug auf Kickstarter und Crowdfunding im allgemeinen. Wir werfen einen Blick auf Kosten für Versand und Einfuhr, aber auch auf die Entwicklung von Kampagnen und wie der eigentliche Crowdfunding Gedanke inzwischen von Firmen zu deren Vorteil genutzt wird sowie einige weitere Aspekte. Viel Spaß beim reinhören. 00:00:36.835 Intro 00:01:23.434 Kommentare 00:06:06.689 GeGeGe 00:40:13.537 Quo Vadis Kickstarter 00:41:06.525 Shipment und Container 00:49:24.225 Kickstarter Exclusive 00:58:20.294 Retail bevorzugt 01:09:50.412 Alternativen zu Kickstarter 01:11:29.618 Paypal - Amazon Payment warum nicht? 01:17:24.979 Spieleschmiede usw. 01:20:22.431 Was war unser erster KS 01:25:45.079 KS Früher und Heute 01:31:26.857 Brettspiele im Mainstream? 01:36:59.681 Verändern wir unser Verhalten? 01:44:24.954 Verabschiedung Den Podcast findet Ihr u.a. auf folgenden Plattformen: iTunes: https://podcasts.apple.com/de/podcast/brettspiel-podcast-de/id1540047223 Spotify: https://open.spotify.com/show/1HXqwiK2oiCmcGftvF4tMK?si=sReRKJKXSp69dpV6G-xKFw Google Podcasts: https://podcasts.google.com/?feed=aHR0cHM6Ly9icmV0dHNwaWVsLXBvZGNhc3QucG9kY2FzdGVyLmRlL2JyZXR0c3BpZWwtcG9kY2FzdC5yc3M&ep=14 Deezer: https://www.deezer.com/de/show/1970242?deferredFl=1 Sowie in jeder Podcast App unter dem Feed: https://brettspiel-podcast.podcaster.de/brettspiel-podcast.rss Alle Folgen, weitere Infos zu uns und Kontaktmöglichkeiten findet Ihr auf unserer Webseite: www.brettspiel-podcast.de Bei Social Media folgen könnt Ihr uns hier: Discord: https://discord.gg/wp63BjDq Facebook: https://www.facebook.com/pages/category/Podcast/Brettspiel-Podcastde-114018157141486/ Instagram: https://www.instagram.com/brettspiel_podcast.de/?hl=de Twitter: https://twitter.com/Brettspielcast?s=09 YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCKCqTSyXkPfbNahcz4UqIUw/ Folge direkt herunterladen
Heute stelle ich euch wieder ein paar spannende Brettspiel-Kickstarter und Spieleschmiede-Projekte vor und erzähle euch, was ich davon halte und bei welchem dieser Crowdfundings ich als Unterstützer dabei bin. Am Ende der Episode blicke ich ein wenig voraus und stelle ein paar interessante Brettspiel-Kampagnen vor, die in den kommenden Wochen starten.
In unserem 12. BSN Podcast hat Johannes Bernd Scholz interviewt. Bernd Scholz ist Schriftsteller, Musiker und Brettspielautor. Sein aktuelles Spiel THAROS erscheint bei SPIELWORXX und kann aktuell auf Kickstarter und in der Spieleschmiede unterstützt werden. Wir haben mit ihm unter anderem über den Prozess der Spieleentwicklung und der Geschichte hinter THAROS geredet.
Nachdem wir nun alle Informationen von der BlizzConline und aus den nachfolgenden Interviews in Artikeln sowie Videos verarbeitet haben, wird es Zeit darüber zu reden, was all das für die Zukunft von Shadowlands bedeutet. Denn auch wenn man sich nun über die Neuheiten in Patch 9.1 - Ketten der Herrschaft freuen kann, stellt sich die Frage, wie es sein kann, dass wir über ein halbes Jahr auf den ersten Contentpatch in einem Addon warten müssen. Die längste Wartezeit, die es in 16 Jahren World of Warcraft je gab. Liegt es nur an Corona oder auch an komischen Entscheidungen bei Blizzard selbst? Danach geht es dann direkt mit der nächsten Frage weiter: Wieso tun die Entwickler so, als wäre alles ganz normal und in Ordnung? Dass dem nicht der Fall ist, konnte man sehr gut an den Präsentationen während er digitalen Hausmesse sehen. Ebenso wie an dem Zustand der Entwickler selbst und an den gebrochenen Versprechen. Was ist da schon wieder los in der Spieleschmiede? Darum geht es heute im etwas negativ angehauchten Tavern Talk! Viel Spaß beim Reinhören!
Smuker und Mathias haben gemeinsam mit Tobi den kommenden Kickstarter Tharos von Spielworxx gespielt und nun stellen die beiden das Spiel vor, erklären die Regeln und geben ein Fazit ab. Die Kampagne startet am 19.02.2021 und wird stark limitiert sein. Shownotes/Timeline: 00:00:00.000 - 00:00:13.265 Intro 00:00:13.265 - 00:00:30.617 Begrüßung 00:00:30.617 - 00:03:19.758 Die Tücken der Technik 00:03:19.758 - 00:11:29.143 Spielvorstellung Tharos (Tabletopia, Vassal, Tabletop Simulator) 00:11:29.143 - 00:31:19.048 Ausführliche Regelerklärung 00:31:19.048 - 00:43:09.022 Fazit 00:43:09.022 - 00:47:15.022 Kickstarter, Spieleschmiede, Shop 00:47:15.022 - 00:47:41.264 The Grand Trunk Journey-Gesuch 00:47:41.264 - 00:49:21.170 Weiteres zu Spielworxx 00:49:21.170 - 00:50:12.102 Verabschiedung 00:50:12.102 - 00:50:25.451 Outro
Spannende Brettspiel-Kickstarter und Spieleschmiede-Projekte stelle ich euch in der heutigen Podcast-Episode vor, wie z.B. Kingdom Rush: Elemental Uprising, Core Worlds: Empires, Metro, Human Punishment: The Beginning und andere. Dabei erzähle euch, was ich davon halte und bei welchem dieser Crowdfundings ich als Unterstützer dabei bin.
1 Spiel, 2 Blickwinkel 3 sig Minuten maximal - das ist Fux & Bär: Ist das gut oder kann das weg? Dieses mal mit: 1 Spiel, 2 Blickwinkel 3 sig Minuten maximal - das ist Fux & Bär: Ist das gut oder kann das weg? Dieses mal mit: 1 Spiel, 2 Blickwinkel 3 sig Minuten maximal - das ist Fux & Bär: Ist das gut oder kann das weg? Dieses Mal mit: Dice Throne von Roxley Games
Spannende Brettspiel-Kickstarter und interessante Spieleschmiede-Projekte stelle ich in der Episode 127 des Abenteuer Brettspiele Podcasts vor. Darunter z.B. Epic Seven Arise, Tinners’ Trail und Darwin’s Journey. Aber auch die 2 Staffeln von Dice Throne sind natürlich Thema in dieser Ausgabe.
Spannende Kickstarter und Spieleschmiede-Projekte schaue ich mir in dieser neuen Podcast Episode genauer an. Darunter z.B. die Brettspiel-Crowdfundings zu Winter Queen, einer Vindication Erweiterung, Città-Stato und einigen anderen. Aber natürlich blicke ich auch in die deutsche Spieleschmiede.
Heute stelle ich euch wieder spannende Brettspiel-Kickstarter und interessante Spieleschmiede-Projekte vor und erzähle euch, was ich davon halte und ob ich da selbst als Unterstützer dabei bin. In der Episode 114 des Abenteuer Brettspiele Podcast geht es deshalb unter anderem um Campaign Trail, Frostpunk, Apogee, Dinosaur World und andere Spiele.
Es kommt immer wieder vor, das einer Spieleschmiede ein Wurf gelingt, der noch Jahre oder gar Jahrzehnte danach immer wieder als Referenz für zukünftige Spiele des Genres aufgeführt werden und die damit in einer Art allgemeine "Hall of Fame" eingehen, die natürlich Niemand so wirklich nachhält. Mit "The Last of Us" ist Naughty Dog mit Sicherheit genau das gelungen. Das Spiel um Joel, einen Überlebenden der Apokalypse und Ellie ein Kind, das Immun gegen einen Pilz ist, der Menschen in willenlose, aggressive Zombies verwandelt, ist als Experiment gestartet und über die Jahre und durch diverse Ehrungen zu einer richtigen "IP" geworden. Kein Wunder also, dass Fans des Spiels und auch jene, die sich Playthroughs als Kinofilme auf YouTube und Co. angesehen haben es kaum erwarten konnten endlich die gierigen Finger an den zweiten Teil der nun etablierten Serie zu legen. Und obwohl TLoU2 mit über 4 Millionen verkauften Exemplaren in nur 3 Tagen einen neuen Rekord unter Exklusivtiteln für die Playstation aufgestellt hat bleibt ein fader Beigeschmack, da eine kleine, aber laute Minderheit es für nötig hielt Bewertungsplattformen mit schlechten Reviews zu bombardieren, homo- transphoben und antisemitischen Müll ins Internet zu pusten und sogar einige Schauspielerinnen und den Hauptverantwortlichen für das Spiel mit Mord- und Vergewaltigungsdrohungen zu überziehen. Wir sprechen über das Spiel und den Unterschied zwischen "Kritik" und "Hate" und ausserdem auch über: Star Girl, die Umbrella Academy, Ghost of Thsushima, Hamilton und Weinen bei Paper Mario Live Sendungen: Kommt auf unseren Discord Server und hört uns live! Hinterlasst uns einen Audiokommentar via WhatsApp! Added einfach die +41 76 517 1337 und sprecht euren Kommentar (in maximal 3 Minuten Länge) ein. Wir spielen ihn dann am Ende des kommenden Podcasts.
Aktuelle Kickstarter Brettspiel-Projekte schaue ich mir in der Episode 104 des Abenteuer Brettspiele Podcasts genauer an. Darunter z.B. Massive Darkness 2, eine Vinyl-Erweiterung, Lunar Base, Lizard Wizard und andere. Natürlich werfe ich auch einen Blick auf spannende Projekte in der deutschen Spieleschmiede.
Am gestrigen Dienstag sind überraschenderweise mal nicht die absoluten Kickstarter-Kracher an den Start gegangen, aber dennoch laufen einige spannende Brettspiel-Crowdfundings, die ich in der heutigen Podcast-Episode genauer vorstellen werde. Darunter finden sich unter anderem Rise of the Amazons, Motorsport, Intrepid und AURUXXX Die Goldene 12. Zudem blicke ich ebenfalls wieder in die deutsche Spieleschmiede, wo es ein paar interessante Kampagnen laufen. Bei zweien davon bin ich sogar dabei. Viel Spaß beim Hören der heutigen Episode.
Auf aktuelle Brettspiel-Kickstarter wie Nemesis Lockdown, Kemet und weitere schaue ich in der heutigen Episode des Abenteuer Brettspiele Podcasts. Aber natürlich werfe ich auch einen Blick in die deutsche Spieleschmiede, wo ebenfalls interessante Crowdfunding Projekte am Start sind, wie etwa Tekhenu.
Kaum ein anderer Spieleentwickler hat die Games-Welt so geprägt wie Blizzard Entertainment. Grund genung dieser Spieleschmiede unsere Jubiläumsfolge zu widmen. Vielen Dank an Bensounds.com für unser Intro
Heute ist Astral Chain erschienen und somit versammeln sich Marco und Jannes vorm Mikrofon?, um das aktuelle Exklusivwerk aus dem Hause PlatinumGames zu besprechen. Neben der Story, den Gameplay-Elementen und der Technik rückt auch die Beziehung zwischen Nintendo und der Spieleschmiede in den Fokus dieser Episode. Viel Spaß beim Hören!
Um aktuelle Brettspiel-Kickstarter und Spieleschmiede-Projekte geht es in meiner heutigen Podcast-Episode. Ich schaue mir an, welche interessanten Brettspiele seit Mitte Juli auf Kickstarter gefördert werden können. Darunter so interessante Titel wie Smartphone Inc., Trudvang Legends und Kassiopeia. Dabei blicke ich natürlich auch in die deutsche Spieleschmiede und werfe einen kleinen Blick voraus auf interessante Kickstarter im August.
Lange angeteast und jetzt ist es endlich soweit, Benny und Phil sind zu Besuch bei den Pixel Maniacs! Das schnuckelige Indie-Studio, mitten im Herzen Nürnbergs, ist die Heimat von mittlerweile 8 Mitarbeitern, die in lockerer Atmosphäre seit vielen Jahren Videospiele aller Art erschaffen. Die Samurais haben sich CEO und Firmengründer Benny geschnappt, der nicht nur einen fantastischen Vornamen hat, sondern den Jungs auch Rede und Antwort steht, auf die Vielzahl an Fragen rund um Finanzierung, Ideenfindung und Zukunft ihrer Spieleschmiede. Am Ende der Folge erwartet euch übrigens noch eine sonst Patreon-Exklusive Folge von „Sackgasse Sozialkontakt“. Wenn euch das gefällt schaut doch ruhig Mal bei Patreon vorbei und schnappt euch für den Preis eines Kaffes im Monat, über 100 Episoden an zusätzlichem Podcastspaß. Etwas hat nicht gepasst? Dir gefallen unsere Gesichter nicht? Du willst einfach nur ein Dickpic schicken oder uns sagen das wir eigentlich schon so was wie einen guten Job machen? Dann scheu Dich nicht uns einen Kommentar auf sämtlichen Social Media Plattformen zu hinterlassen: HOMEPAGE TWITTER Benny auf Twitter! Phil auf Twitter! Phil auf Instagram! Benny auf Instagram! YOUTUBE DISCORD Wo krieg ich eigentlich diese geilen Sofa Samurais Klamotten her? HIER! Wenn dir unsere Arbeit besonders gut gefällt, kannst du uns eine Bewertung auf iTUNES hinterlassen! Das hilft uns wirklich sehr, vielen Dank! Wenn Du das Projekt noch mehr unterstützen möchtest, würden wir uns ebenfalls sehr über eine Spende auf PATREON freuen. Serverkosten, Equipment und Reisen, die wir für den Podcast unternehmen, sind somit deutlich leichter zu finanzieren und das kommt schlussendlich auch Dir zugute! Aber am wichtigsten ist für uns weiterhin Dein Wort in den Ohren Deiner Freunde und Familie. Teile, like und erzähle jedem, den Du magst, dass wir existieren! Eine lieb gemeinte Empfehlung ist mehr wert als sämtliche Euros des Landes! Und ganz wichtig, wenn Du uns nicht magst, […] Der Beitrag Episode 60 – Runter vom Sofa, ab zu den Pixel Maniacs erschien zuerst auf Sofa Samurais.
In der heutigen Episode meines Podcasts stelle ich interessante Kickstarter und Spieleschmiede Kampagnen vor. Dazu gehören unter anderem die Brettspiele Die Macher, Dwellings of Eldervale und Darwinauts. Was ich von diesen Crowdfunding-Kampagnen halte, um was für Spiele es sich handelt und ob ich da als Backer dabei bin, erfahrt ihr in den gut 17 Minuten.
Nachdem mein Kickstarter-Podcast im letzten Monat wegen Urlaub ausgefallen ist, gibt es nun Ende Mai wieder einen Audio-Überblick über aktuelle Brettspiel-Crowdfundings. Und da ist wieder eine Menge los. Unter anderem schaue ich mir Egizia: Shifting Sands, Icaion und It’s a Wonderful World genauer und schildere meine Meinung dazu und ob ich mitmache. In der Spieleschmiede ist ebenfalls einiges los, und so spreche ich unter anderem über CliniC und Maximum Apocalypse. Es gibt auch einen Rekord zu vermelden.
Diesmal schaue ich mir 9 aktuelle Brettspiel-Kickstarter an, die in der zweiten März-Hälfte 2019 gestartet sind. Zudem stelle ich 2 interessante Spieleschmiede-Projekte vor. Am Ende blicke ich dann auch noch ein wenig voraus.
From Software hat es wieder einmal geschafft. Mit dem neuen Meisterwerk der Selbstgeißelung, Sekiro, hat sich die japanische Spieleschmiede nicht nur ein Stückchen neu erfunden, sondern auch wieder gezeigt, dass sie verstehen, meisterlich abzuliefern. Begleitet Kris und Thomas dabei, wie sie sich mit dem alten Soulsborne-Silberrücken Kuro in die Materialschlacht aus Videospiel-Blut und Gamepad-Schweiß stürzen...
Ich schaue mir 7 aktuelle Brettspiel-Kickstarter an, die in der zweiten Februarhälfte 2019 gestartet sind. Zudem stelle ich 2 interessante Spieleschmiede-Projekte vor.
Es gibt kaum eine Spieleschmiede (da isses wieder! Das Trendwort der Video- und Computerspieleberichterstattung der 90er!), die so beständig auf hohem Qualitätslevel abliefert wie Blizzard. Daher war es an der Zeit, dass wir der Firmenhistorie des Hauses von Warcraft, Starcraft und Diablo die Ehre erweisen und Blizzard im Rahmen unserer hochwertigen journalistischen Arbeit besprechen. Außerdem haben wir auch noch eine Episode Radio Nukular dazu aufgenommen. Allerlei Gaming-Anekdoten, Einspielern von zahlreichen Freunden des Podcasts (Nikolas Angerstein, Michael Zeis, Fabian Käufer, Mental Bonjwa, Michael Obermeier, Dennis Becker, Hauke Gerdes, Kris Schultz, Zam) und allerlei Alberei ergeben über sechs Stunden Podcast. Viel Spaß! Das Trinkspiel von Episode 82: Ihr seid überrascht, wie schnell wir zum Thema kommen? Prost! Ihr müsst lachen? Austrinken! Ihr seid verwirrt, weil Max so wenig redet?Prost! (Bitte trinkt verantwortungsbewusst. Wenn ihr aber sowieso ein Trinkspiel spielt, wieso nicht dieses?)
Guten Morgen liebe Klasse! Puh, da ist ja einiges zusammen gekommen. Fast drei Stunden auf die Ohren, inklusive zweier Interviews. Ausserdem gab es ein wahnsinniges "halt", "einfach" und "halt einfach" Schlachtfest. Herr Wagner - das muss besser werden! Aber fangen wir vorne an: Gewonnen hat in dieser Ausgabe über den Vorschlag eines Titels diesmal: Willi! Herzlichen Glückwunsch! Achja, die Lösung: natürlich haben wir NMBR9 gespielt! Mit Herrn Noe geht es diesmal auf Klassenfahrt nach London. Dort schauen wir uns mal genauer an, wer/was diese Zünfte von London überhaupt sind und welche es genau in London gibt. Außerdem spekulieren wir darüber, wie sich neue Zünfte bilden, weshalb die meisten nicht in einem Spiel vorkommen wollen und so weiter und so fort. Netterweise hat sich Matthias Nagy als zuständiger Verlagsinhaber zu einem Gespräch bereit erklärt. Vielen Dank für das aufschlussreiche Gespräch! Abracadabra, Hex Hex und Hokuspokus! Tretet näher, lasst euch verzaubern! Natürlich bespricht Herr Wagner nicht nur das zauberhafte Trickerion, sondern zaubert erstmal Definitionen von Begrifflichkeiten aus dem Hut und entzaubert leider auch ein bisschen die romantische Vorstellung, dass Zauberer wirklich magische Kräfte haben. Aus dem Pool aus hunderten von berühmten Zauberern wird hier Houdini ein wenig genauer vorgestellt. Das geht soweit, dass wir sogar etwas über seinen Blinddarm erfahren. Auch zu diesem Spiel konnten wir erfreulicherweise einen Gesprächspartner zu uns teleportieren und bedanken uns bei Sven von der Spieleschmiede für das angenehme Gespräch (leider ist die Tonqualität nicht optimal - aber trotzdem gut hörbar!). Viel Spass mit Episode 039 wünschen -die brettagogen- Intro/Outro Musik: Bubens van Lyka
Für die Entwicklung des Esport ist wohl keine Firma so wegweisend wie Blizzard. Das amerikanische Unternehmen hat einfach einen guten Riecher für Hits. Fast jeder Titel der Spieleschmiede wird kompetitiv gespielt. Mit Heroes of the Storm und Overwatch haben sie sich stark auf dem MOBA- bzw. FPS-Markt positioniert. Ein echter Kenner der beiden Titel ist der hauptberufliche Streamer und Caster Michael Kratzel. Sein Nickname KendricSwissh dürfte wohl auch über die beiden Szenen hinaus bekannt sein. Der gute Mann war bereits zweimal zu Gast bei uns im Esport-Talk und hat immer für interessante Gespräche gesorgt. Mit dem Release von Heroes 2.0 und Overwatch sowie den Rundfunkgebühren für Streamer gibt es wieder reichlich Stoff, der zu Diskussionen einlädt. Blizzard geht den richtigen Weg Kendric ist voll des Lobes, wenn es um die Unterstützung der beiden Spiele geht. Mit Heroes 2.0 hat Blizzard das Spiel einsteigerfreundlicher gemacht. Zudem sorgt ein neues Loot- und Levelsystem für mehr Motivation. Auch im Pro-Bereich leistet der Entwickler gute Arbeit. Ähnlich wie Riot in League of Legends kümmert sich Blizzard vorbildlich um die professionellen Spieler. So werden den Spielern sogar Gehälter gezahlt, damit sie von ihrem Beruf leben können. Gleichzeitig müssen sich die Teams keine Gedanken machen, wie sie die Reisen zu den Events bezahlen. Die Turniere in HotS und Overwatch selbst werden nach klaren Regeln ausgerichtet. Das neue Liga-System in den Spielen garatniert einen spannenden, konstanten Wettkampf. Streamen für den Lebensunterhalt Seit seinem letzten Besuch ist einiges an Zeit vergangen. Hat Kendric sich mittlerweile als Streamer etablieren können? Mit seinen ausgezeichneten Kommentator-Skills konnte sich Michael eine kleine Fanbase aufbauen, die ihn bei seinem Traum unterstützt. Daher ist es ihm auch möglich, von seinem Einkommen aus dem Esport zu leben und sich weiterhin auf seine Projekte zu konzentrieren. Streaming ist jedoch harte Arbeit und ein Full Time Job, der durch die Rundfunkgebühren sogar noch erschwert wurde. Wer muss die Gebühr bezahlen und wer nicht? Wer bei Twitch eine Karriere plant muss eine ganze Menge beachten. Kendric verrät uns im Podcast die wichtigsten Grundlagen und wie man als Streamer erfolgreich sein kann. Eine Fähigkeit ist dabei besonders wichtig…
What about IGG? Dylan and Sen talk with Sven Geohlich, a project manager at Spieleschmiede, about their crowdfunding / localization service as well as Nate Murray about his move from publisher IDW…
Tausende Gamer fanden sich am letzten Wochenende in Köln zur Gamescom ein, um sich Neuheiten anzuschauen und auszuprobieren, Esport-Duelle zu gucken und sich mit anderen Menschen aus der Szene auszutauschen. Auch Phillip und Martin waren vor Ort und haben sich für Esport-Talk die Messe angesehen. Unsere heutige Ausgabe ist daher eine ganz besondere, weil sie ein Rückblick zum größten Gaming-Event Deutschlands darstellt. Dabei bekommen unsere beiden Talker Unterstützung von Fabian, Flo, , die ebenfalls auf der Gamescom waren. Unsere muntere Runde quatscht über die neuesten Entwicklungen in Overwatch, Heroes of the Storm und Word of Warcraft, welche sie antesten konnten. In diesem Zusammenhang diskutieren unsere Freunde vor allem die Rolle von Blizzard im Esport, die, trotz des großen Erfolgs von Blizzard als Kult-Spieleentwickler, gegen Riot und Valve noch eher bescheiden ausfällt, was kompetitives Gaming angeht. Was macht Blizzard heute, um ihre Produkte zu pflegen? Was muss die Spieleschmiede tun, um ihre Titel auch in der Zukunft noch marktfähig zu halten oder ihre Position sogar noch auszubauen? Zudem bekommt ihr einen Einblick in den Messealltag, der für Besucher zwar meistens Stress und Anstehen bedeutet, dafür aber auch wunderbare Entdeckungen und Überraschungen bereithält. Viel Spaß! Hier erfährt ihr mehr über die Jungs: Watchkings Webseite Watchkings auf Facebook Stormkings Webseite Stormkings auf Facebook
Heißt es nun Technosoft oder Tecno Soft ヾ(´▽`;)ゝ? Wie auch immer, haha (*≧▽≦). Im zweiten Teil unseres Telespieleabend Podcasts geht es endlich um eines meiner Lieblingsspiele EVER EVER, und um dem Untergang dieser großartigen Spieleschmiede ( ^o^)ノ. Bringen wir es zu Ende ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ! Leider haben wir im Jürgen verloren, aber Marco aka Nerdigst und Ben aka @CITSevenForce haben ihre Schilde noch auf grün (*^o^*)オ. Es war im Vorfeld […]
https://portalzine.de/services/podcast-5aes/folge/079/ ÜBER DIE FOLGE -------------------------------------- Folge 079 - 11.04.2015: Daredevil, Apple Watch, Stefanie Heinzmann, Level-Ups, Amazon Crytek LINKS -------------------------------------- * Crytek Youtube- https://www.youtube.com/user/CryDevPortal/videos * Amazon Crytek- http://kotaku.com/sources-amazon-spent-big-bucks-on-cryteks-engine-1696008878 * Level-Ups- https://www.youtube.com/watch?v=b7HrW6-rouQ * Stefanie Heinzmann - In the End- http://www.ndr.de/ndr2/sendungen/ponik_und_petersen_der_ndr2_morgen/Stefanie-Heinzmann-In-The-End,heinzmann334.html * Apple Watch - The Verge- http://www.theverge.com/a/apple-watch-review * Apple Watch- http://store.apple.com/de/watch * Wikipedia Daredevil- http://de.wikipedia.org/wiki/Daredevil_%28Comic%29 * Marvel Daredevil- http://marvel.com/characters/11/daredevil * Netflix Daredevil- http://www.netflix.com/WiMovie/80018294 SOCIAL MEDIA -------------------------------------- ♡ Blog: https://portalzine.de/news ♡ Facebook: https://www.facebook.com/portalZINE ♡ Instagram: https://www.instagram.com/pztv/ ♡ Twitter: https://twitter.com/portalzine PORTALZINE® NMN - Development meets Creativity -------------------------------------- Alexander Gräf Stettiner Str. Nord 20 49624 Löningen Deutschland https://portalzine.de #podcast #tech #geek #woche #portalzine #pztv
Der Trend zum Brett- und Gesellschaftsspiel ist trotz aller Entwicklungen der Spieleindustrie nach wie vor ungebrochen. Kein Wunder also, dass sich auch häufig Spiele unter den Crowdfunding-Projekten tummeln. Diesem Trend nimmt sich mittlerweile die Spieleschmiede an. Diese wurde zunächst als Ableger des Spieleversands und der Spiele-Community 'Spiele-Offensive' gegründet, gewinnt aber zunehmend an Bedeutung. Zwar ist bislang noch eine überschaubare Anzahl von Projekten über diese Plattform gelaufen - dies hat jedoch seine Gründe. Die Projekte, die jedoch stattgefunden haben, waren zumeist erfolgreich. Nur neun Projekte reichten aus, um über 190.000 Euro einzusammeln. Dieser Erfolg war möglich, da die Spieleschmiede gezielt eine Nische bedient und eine Plattform anbietet, die ganz bestimmte Dinge aufgrund ihrer Spezialisierung anders machen kann als die Dinos im Netz. Welche Dinge dies sind und wie die Zukunft der Gesellschaftsspiele aussieht, verrät Frank Noack von der Spieleschmiede.
In der Videospielgeschichte gab es einige Spieleschmieden, die zu unvergessenen Legenden wurden. So manchen Gamer lassen solche Firmen und die Erinnerungen an deren großartige Software bis heute nicht los. Eine dieser Firmen ist zweifellos Cinemaware. Im Jahre 1985 von Bob und Phyllis Jacob gegründet wurde die junge Firme schnell durch grafisch beeindruckende Games wie Defender of the Crown (1986) bekannt. Ihre Spiele orientierten überwiegend an klassischen Filmgenres, wie den B-Movie Horrorfilmen der 50er, woraus unterhaltsame Point-and-Click-Adventure wie It Came from the Desert (1989) hervorgingen. Alles über die kleine Spieleschmiede und ihre Games erfahrt ihr dieser neuen Ausgabe der Telespiel-Late-Night. Für euch an den Mikros sind wie immer eure Gastgeber Konsolen Chris von den Floppy Fans, Scorp.ius von den Retro Snippets und Sanifox der Retro Hunter.