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Nintendo Switch 2 ist zum Greifen nah, denn Nintendo hat alle Infos zur kommenden Konsole in einer eigenen Nintendo Direct veröffentlicht. Alle Fakten, alle Spiele und Funktionen analysieren wir in dieser Ausgabe unseres Podcasts zur Nintendo Switch 2. Dabei besprechen Domi von Miauz Genau!? und Johannes ihre Eindrücke vom Gesehenen. Ist der Preis für die Konsole viel zu hoch und wer bezahlt 90 Euro für Mario Kart World? Was könnte man alles mit der neuen Maus-Steuerung anstellen und wie grandios ist bitte Donkey Kong Bananza? All das und noch viel mehr jetzt bei Pixel, Polygone & Plauderei. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In dieser Episode von Pixel, Polygone & Plauderei begrüßen wir den Analysten und Berater Serkan Toto, der spannende Einblicke in die Gaming-Branche gibt. Gemeinsam sprechen wir über die heiß erwartete Nintendo Switch 2: Welche Erwartungen gibt es und wie realistisch sind die Prognosen? Außerdem werfen wir einen Blick auf den japanischen Gaming-Markt, der zunehmend an Bedeutung verliert, während China und Korea immer stärker werden. Ein weiteres großes Thema: Künstliche Intelligenz im Gaming – welche Chancen und Risiken birgt sie für Entwickler und Spieler? Zum Abschluss diskutieren wir die Zukunft von Ubisoft, mögliche Umstrukturierungen und was die Branche in den nächsten Jahren erwartet. Highlights der Folge: Ist die Switch 2 eine Revolution oder nur eine Evolution? Warum der japanische Markt schrumpft und was das für die Industrie bedeutet. KI als Werkzeug oder Bedrohung: Wie verändert sie die Spieleentwicklung? Ubisoft im Wandel: Verkauf, Umstrukturierung oder Neustart? Hört rein und erfahrt, wohin die Reise für die Gaming-Branche geht! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Fe Intro & Begrüßung – 00:00:00 Serkans Gaming-Hintergrund und die Gründung von Kantan Games – 00:01:37 Der japanische Gaming-Markt: Herausforderungen und Veränderungen – 00:05:07 Die Nintendo Switch 2: Erwartungen und Herausforderungen – 00:09:53 Innovationen bei Nintendo: Was könnte die Switch 2 bieten? – 00:16:02 Preisgestaltung der Switch 2: Erste Prognosen – 00:18:41 Launch-Termin der Switch 2: Wann kommt sie? – 00:28:54 Third-Party-Unterstützung für die Switch 2 – 00:34:04 Neue Nintendo-Marken und IPs: Chancen und Risiken – 00:37:03 Abo-Modelle in der Gaming-Branche: Zukunft oder Nische? – 00:44:20 Die Zukunft von Ubisoft: Verkauf oder Umstrukturierung? – 00:48:11 KI im Gaming: Chancen, Risiken und aktuelle Entwicklungen – 00:51:03 Abschluss & Verabschiedung – 00:56:49
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei erwartet euch eine spannende Diskussion über aktuelle Gaming-Themen, persönliche Spielerfahrungen und kontroverse Entwicklungen in der Branche. Genau das ist die neue Folge Savegame - eurem monatlichem Speicherstand zum Hören. Wir starten mit der Frage des Monats: Sind 100 Euro für ein Spiel gerechtfertigt? Mit Blick auf die steigenden Produktionskosten und die Diskussion um GTA 6 gehen wir der Frage nach, wie sich die Preisentwicklung in der Spielebranche auf Spieler und Entwickler auswirkt. Johannes, Alex und Freddy diskutieren dabei nicht nur ihre persönliche Schmerzgrenze, sondern auch die Konsequenzen für die Gaming-Industrie. Ein weiteres großes Thema ist die Schließung von drei Studios bei Warner Bros. Games, darunter Monolith Productions. Was bedeutet das für Marken wie Mortal Kombat und Harry Potter? Und wie steht es um die Strategie von Warner Bros., sich auf wenige Kernmarken zu konzentrieren? Unsere Analyse zeigt, dass wirtschaftlicher Erfolg oft auf Kosten kreativer Freiheit geht. Auch Microsoft sorgt für Gesprächsstoff: Mit dem "World and Human Action Model 'Muse'" stellt der Tech-Gigant eine KI-Initiative vor, die die Spieleentwicklung revolutionieren soll. Doch wie viel Kreativität bleibt übrig, wenn KI Prozesse übernimmt? Wir diskutieren die Chancen und Risiken dieser Technologie und fragen uns, ob KI wirklich das kreative Potenzial menschlicher Entwickler ersetzen kann. Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die Pokémon Presents. Neben dem neuen Pokémon Champions sorgt vor allem Pokémon Legenden Z-A für Diskussionen. Während die Kämpfe vielversprechend wirken, bleibt die Frage, ob die technische Umsetzung und das Setting überzeugen können. Ist das neue Pokémon-Spiel ein Schritt nach vorne oder bleibt es in alten Mustern gefangen? Ein echtes Highlight der Episode ist die ARD-Dokumentation "Crunch – Traum und Albtraum in der Gaming-Industrie". Die Doku beleuchtet die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche und zeigt eindrucksvoll, wie Leidenschaft für Spiele in toxische Arbeitskultur umschlagen kann. Wir sprechen darüber, warum diese Doku ein Muss für alle Gaming-Interessierten ist. Abgerundet wird die Episode mit persönlichen Spieleindrücken. Alex hat sich auf ein mysteriöses Abenteuer begeben, während Freddy seine Erfahrungen mit The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom teilt. Johannes berichtet von seinen Abenteuern in Avowed und wirft einen ersten Blick auf das neue episodische Spiel Lost Records: Bloom and Rage. Außerdem erzählt Freddy von seinen Sessions in Path of Exile 2 und Overwatch, und Alex hat das cineastische Abenteuer Uncharted: Lost Legacy endlich abgeschlossen. Mit einer Mischung aus spannenden Diskussionen, tiefen Einblicken in die Branche und persönlichen Geschichten ist diese Episode ein Muss für alle Gaming-Fans. Schreibt uns eure Meinung über die Spotify-Kommentarfunktion oder besucht uns auf Discord – wir freuen uns auf euer Feedback! Viel Spaß beim Hören. Intro & Begrüßung – 00:00:00 Die Frage des Monats: Seid ihr bereit, 100 Euro für Videospiele auszugeben? – 00:01:04 Warner Bros. Games macht drei Studios dicht – 00:22:03 KI im Gaming: Microsoft stellt World and Human Action Model “Muse” vor – 00:44:00 Pokémon Presents - Legenden Z-A: Ist das euer Ernst? – 01:11:46 Crunch - Traum und Albtraum in der Gaming-Industrie: Warum ihr diese Doku nicht verpassen solltet – 01:27:40 Alex hat ein mysteriöses Spiel gespielt: Ratet mit! – 01:45:47 Freddy hat LoZ: Echoes of Wisdom gespielt – 01:56:37 Johannes hat Avowed gespielt – 02:03:40 Freddy hat Path of Exile 2 & Overwatch gespielt – 02:12:13 Johannes hat Lost Records: Bloom and Rage Tape 1 gespielt – 02:16:51 Alex hat Uncharted Lost Legacy durchgespielt – 02:21:11 Tschüss, macht`s gut & gute Nacht! – 02:27:11 Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In dieser Folge von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir in die magische Welt von Avowed ein, dem neuen Action-Rollenspiel von Obsidian Entertainment. Nach rund 20 Stunden Spielzeit teilt euch Johannes seine Eindrücke zu Handlung, Gameplay und Setting mit. Erfahrt, warum die düstere und zugleich lebendige Welt von Avowed, das vielseitige Kampfsystem und die handgefertigten Umgebungen das Spiel zu einem besonderen Erlebnis machen. Ist das der nächste Rollenspiel-Höhepunkt? Erfahrt es in dieser Episode unseres Podcasts. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Für den Podcast wurde uns ein Muster zu Avowed von Xbox zur Verfügung gestellt. Vielen Dank.
In dieser Folge von Pixel, Polygone und Plauderei diskutieren wir die endlich offiziell angekündigte Nintendo Switch 2. Nach monatelangen Leaks und Spekulationen hat Nintendo in einem zweiminütigen Trailer erstmals die neue Konsole präsentiert. Grund genug also in illustrer Runde über die Ereignisse zu sprechen. Neben Alex, Marco und Johannes beehrt uns für diese Episode auch der liebe Domi vom Pokémon Podcast Miauz Genau!. Wir sprechen unter anderem über die neue Hardware und das Design, gehen auf technische Details ein, munkeln über das Potential des Abo-Service und wagen einen Blick auf kommenden Spiele. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In dieser Episode von Pixel, Polygone & Plauderei heben wir sprichwörtlich ab sprechen über den Microsoft Flight Simulator 2024. Gemeinsam mit den Experten Raffi, Julius und Tommy vom Podcast Die Simulanten (https://cruiselevel.de/die-simulanten/) besprechen wir alles, was das neue Flugsimulations-Erlebnis zu bieten hat. Freut euch auf spannende Einblicke in die Neuerungen des Spiels, darunter den lang erwarteten Karrieremodus, der mit Rettungsmissionen, Transportaufträgen und mehr für frischen Wind sorgt. Wir diskutieren, wie zugänglich der Simulator für Einsteiger ist, welche Hardware sich für den Einstieg lohnt und warum der MSFS24 nicht nur für Simulationsveteranen, sondern auch für neugierige Gamer eine spannende Option ist. Von persönlichen Anekdoten über Home-Cockpits bis hin zu Tipps für den perfekten Einstieg: Diese Episode bietet alles, was ihr über den Microsoft Flight Simulator 2024 wissen müsst. Also schnallt euch an, startet die Triebwerke und hebt mit uns ab! Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Sujets traités : Mouvement de grève aujourd'hui dans le secteur de la santé. Les infirmiers de bloc opératoire diplômés d'état, les IBODE, se mobilisent aujourd'hui contre un décret autorisant tout infirmier exerçant en bloc opératoire d'accomplir des actes spécifiques aux IBODE sans formation. Le mouvement soutenu par l'association d'infirmiers de salle d'opération et d'infirmier en formation défend l'obligation de formation, mais aussi la reconnaissance de l'exclusivité des actes IBODE de part leur expertise. En Alsace, les infirmiers appellent à la mobilisation devant le centre de formation des professions médicales à Colmar à partir de 10h30.Dans la Vallée de Villé, le Festival Passeurs de musique se met à l'heure de Noël ! L'orchestre des élèves de l'Akadémie et du Festi'Val vous invite à un nouveau-rendez-vous ce dimanche à 17h, à l'église de Saint-Martin. Elodie Haas, directrice artistique de l'Ensemble K, à l'organisation de cet événement, nous en dit plus. L'entrée est libre, avec un plateau au profit de l'Akadémie et du Festi'Val Passeurs de musique. Une cagnotte est aussi disponible en ligne sur helloasso pour soutenir l'événement, qui a rencontré quelques difficultés cette année.Un braqueur récidiviste condamné en début de semaine. Jugé pour des faits qui se déroulé le 11 octobre dernier, un Strasbourgeois âgé de 19 ans a été déféré devant le parquet de Strasbourg. Il avait braqué, à quelques jours d'intervalle, la même supérette située Route du Polygone. Au moment de son interpellation, le prévenu s'est échappé de son appartement pour se réfugier dans une crèche à proximité. Il a écopé de 4 ans de prison dont 6 mois avec sursis probatoire.Un fromager du Nord-Alsace élu meilleur fromage de brebis de France. Mathieu Sturtzer, gérant d'une fromagerie à Dauendorf-Neubourg n'en est pas à sa première récompense. Médaillé au salon de l'agriculture puis au concours Fromonval, il a été récompensé d'une première place pour son palet de brebis et d'une médaille d'argent pour sa raclette au chorizo.En parlant de brebis, panique chez éleveurs Alsacien. Suite à l'infection de catarrhale qui a décimé des troupeaux, les éleveurs d'ovins sont incertains d'avoir suffisamment d'agneaux pour Pâques. Plus de 80% d'entre eux sont concernés par cette épidémie fatale pour les animaux. 80 agneaux serait vendus la semaine de Pâques, contre 15 le reste de l'année. Les éleveurs déplorent également des indemnités pas à la hauteurs, de quoi causer des problèmes de trésorier pour 2025.C'est Noël avant l'heure pour un habitant de Haguenau ! Après avoir misé deux euros, ce parieur a remporté près de 119 000 euros au Quinté +. Cet heureux gagnant est la première personne du Bas-Rhin à avoir remporté une somme supérieure à 100 000 euros depuis le début d'année. En 2023, ils étaient quatre dans le département.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
In der neuesten Folge von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir tief in die Welt von Dragon Age ein und widmen uns ausführlich dem kürzlich erschienenen Dragon Age: The Veilguard. Gemeinsam mit unserem Gast Sven, einem langjährigen Fan der Reihe, sprechen wir über die Magie dieses Rollenspiel-Universums, das seit über 15 Jahren begeistert. Wir nehmen euch mit auf eine Reise durch die Geschichte und Entwicklung der Serie und diskutieren, wie der neueste Teil sowohl für Neulinge als auch für Veteranen funktioniert. Was macht The Veilguard so besonders? Wir beleuchten das veränderte Kampfsystem, die packende Story, die faszinierenden Charaktere und die vielen kleinen Details, die das Spiel ausmachen. Sven teilt dabei seine Eindrücke als Kenner der Serie, während Johannes als Neuling seine frischen Perspektiven einbringt. Ob ihr schon tief in der Welt von Dragon Age steckt oder überlegt, mit diesem Teil einzusteigen – diese Episode bietet euch spannende Einblicke, ehrliche Meinungen und jede Menge Begeisterung für ein Rollenspiel, das neue Wege geht. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
?In der neuesten Folge von Pixel, Polygone und Plauderei tauchen wir tief in die Welt der Gaming-Neuigkeiten ein. Im Savegame dürfen wir diesmal neben Marco auch unseren lieben Domi vom Pokémon Podcast Miauz Genau! begrüßen. Wir beginnen mit einem Blick auf den Nintendo Wecker und fragen uns, ob dieser kuriose Wecker wirklich 100 Euro wert ist. Hierfür hat sich Alex nicht lumpen lassen und uns seine Eindrücke am Telefon erläutert. Weiter geht es mit einem Überblick über die neue Games-Förderung in Deutschland und was diese für aufstrebende Entwickler bedeutet. Auch das neueste Call of Duty: Black Ops 6 wird unter die Lupe genommen, ebenso wie die jüngsten Leaks aus der Pokémon-Welt, die für reichlich Gesprächsstoff sorgen. Ebenso werfen wir einen Blick auf den Reboot des Halo Franchise und überlegen, was die Zukunft für die Reihe bereithält. Schaltet ein für spannende Diskussionen voller Gaming-Insights und unterhaltsamer Anekdoten! Alle Themen findet ihr in der Übersicht: Intro & die Frage des Monats 00:00:00 Nintendo Alarmo: Die neue Hardware im Test 00:02:57 Halo Reboot: Neue Engine & neuer Studio-Name: Was halten wir hiervon? 00:30:25 Sehenswerte Dokumentation: War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 00:41:35 Press Start: Bund fördert Studio-Gründung - Wir haben mit Entwicklern gesprochen 00:49:39 Sony schließt Firewalk Studios & Neon Koi: Liveservice Games am Ende? 01:02:35 Netflix schließt AAA-Studio: Gaming-Ambitionen am Ende? 01:18:18 Der Pokémon Tera Leak: Wieviel Mitschuld hat Game Freak? 01:35:51 Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket: Erste Eindrücke 02:06:56 Johannes steigt mit Meta Quest 3 in den VR-Bereich ein 02:15:45 Domi hat Ace Attorney Trilogy gespielt 02:24:08 Johannes hat Call of Duty: Black Ops 6 gespielt 02:25:54 Marco hat das Tanzbein geschwungen: Just Dance 2025 02:29:02 Marco & Johannes haben Life is Strange: Double Exposure gespielt 02:34:24 Tschüss, macht's gut & gute Nacht 02:40:35 Viel Spaß beim Hören. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Moin und hallo, liebe Podcastfreunde. Ein Monat voller Ereignisse liegt hinter uns und somit ist es abermals die Aufgabe der aktuellen Folge Savegame die zentralen Themen für euch zusammenzufassen. In dieser vollgepackten Episode von „Pixel, Polygone & Plauderei" tauchen wir tief in die aktuellsten Entwicklungen der Spielewelt ein. Wir starten mit einem Blick auf den ersten Trailer zum lang erwarteten Minecraft-Film. Anschließend sorgt Sony für Gesprächsstoff: Von Concord über die PlayStation 5 Pro bis hin zur State of Play – wir analysieren die jüngsten Entwicklungen. Mit Blick auf Nintendo wird es dann juristisch: Das Unternehmen verklagt die Macher von Palworld. Überraschenderweise geht es dabei um Patente und nicht ums Urheberrecht. Wir erklären die Hintergründe. Nicht zuletzt müssen wir auch über Ubisoft sprechen. Der Publisher steckt in der Krise. Wir gehen der Frage nach, was die Gründe dafür sein könnten und was das für die Zukunft des Unternehmens bedeuten könnte. Zu all dem besprechen wir auch noch eine Hardware-Neuheit: Das VR-Headset Meta Quest 3S steht in den Startlöchern. Wir werfen einen Blick auf die Features und diskutieren, was uns im Oktober erwartet. Zum Abschluss teilen wir wie immer unsere aktuellen Spielerfahrungen mit euch. Intro & Begrüßung 00:00:00 Der Minecraft Film kommt- Wir blicken auf den ersten Trailer 00:03:37 Sony und die Achterbahn der Gefühle: Concord, PlayStation 5 Pro, State of Play & mehr 00:11:05 Nintendo verklagt die Macher von Palworld: Es geht um Patente nicht ums Urheberrecht 01:13:40 Ubisoft in der Krise: Woran liegts denn eigentlich? 01:28:35 Meta Quest 3S erscheint im Oktober - Was bietet das neue VR Headset? 01:44:00 Was haben wir gespielt? 01:52:18 Tschüss macht's gut und gute Nacht! 02:10:36 Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In der neuesten Episode von „Pixel, Polygone & Plauderei“ begrüßen wir Kevin von Nintendo Connect, um gemeinsam unsere ersten Eindrücke zu „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“ zu besprechen. In diesem neuen Ableger der beliebten Reihe schlüpfen Spielende erstmals in die Rolle von Prinzessin Zelda selbst. Die Einführung der Echos-Fähigkeit ermöglicht es, Objekte aus der Umgebung zu duplizieren und kreativ für Rätsel und Kämpfe einzusetzen. Wir diskutieren, wie sich dieser offene Ansatz auf das Gameplay auswirkt und ob ein Zelda-Abenteuer ohne Schwert seine Daseinsberechtigung hat. Begleitet uns auf unserer Reise durch Hyrule, während wir die neuen Mechaniken erkunden und herausfinden, ob „Echoes of Wisdom“ das Potenzial hat, ein weiteres Highlight der Serie zu werden. Schaltet ein und erfahrt, warum wir uns so sehr auf den Release am 26. September freuen!
Willkommen zur neuesten Folge von Pixel, Polygone & Plauderei und zur 40. Ausgabe Savegame - eurem monatlichem Speicherstand zum Hören. Ein Highlight dieser Folge ist die Diskussion um die PlayStation 5 Pro. Die Ankündigung steht offenbar kurz bevor - wir fassen zusammen, was wir bisher wissen und was ihr erwarten könnt. Spannende Neuigkeiten gibt es auch in der Spieleentwicklerszene: Hi-Fi Rush und das Studio Tango Gameworks werden von Krafton übernommen. Was bedeutet das für die Zukunft dieser beliebten Marke? Außerdem: Das mit Spannung erwartete Indiana Jones und der große Kreis wird nun auch für die PlayStation 5 erscheinen. Wir diskutieren die möglichen Auswirkungen dieses überraschenden Schrittes. Nintendo-Enthusiasten kommen ebenfalls auf ihre Kosten: Wir werfen einen Blick auf die Highlights der jüngsten Nintendo Direct und Indie World Präsentationen. Unsere Redakteure haben außerdem fleißig gezockt und bringen noch einige Eindrücke von der gamescom mit: Da haben wir Hunter x Hunter, Star Trucker, Blue Prince, Phantom Blade Zero und The First Berserker: Khazan. Johannes berichtet außerdem von seinen Erfahrungen mit dem neu aufgelegtem Klassiker Double Dragon. Zum Abschluss widmen wir uns ausführlich dem heiß erwarteten Star Wars Outlaws. Wie setzt das Spiel das Open-World-Konzept um und was können Fans erwarten? Eine vollgepackte Episode erwartet euch - schaltet ein und bleibt auf dem Laufenden mit dieser Episode unseres Podcasts. • Intro & Begrüßung (00:00:00) • Die Frage des Monats: Hitze & zocken, geht das überhaupt? (00:00:42) • PlayStation 5 Pro: Die Ankündigung steht kurz bevor (00:03:17) • Hi-Fi Rush & Tango Gameworks wird von Krafton gekauft (00:17:25) • Xbox mit Release-Chaos? Indiana Jones erscheint auch für PlayStation 5 (00:23:33) • Nintendo Direct & Indie World: Ein paar Highlights (00:36:57) • Alex hat Hunter x Hunter gespielt (00:50:00) • Johannes hat Double Dragon angespielt (01:01:02) • Alex hat Star Trucker & Blue Prince angespielt (01:05:26) • Alex hat Phantom Blade Zero angespielt (01:18:36) • Alex hat The First Berseker: Khazan angespielt (01:23:46) • Star Wars Outlaws: So geht Open World?! (01:27:12) • Tschüss macht's gut & gute Nacht! (01:53:52) Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In dieser speziellen Folge von „Pixel, Polygone & Plauderei" nehmen wir euch mit auf die gamescom 2024. Frisch von der weltgrößten Spielemesse zurück, teilen wir unsere Eindrücke, Highlights und Überraschungen mit euch. Wir tauchen tief ein in unsere persönlichen Topspiele der Messe und geben euch exklusive Einblicke in die heißesten von uns angespielten Titel. Die Bandbreite reicht dabei vom neusten Landwirtschaftssimulator über Civilization VII und Indiana Jones bis hin zu echten Indie-Empfehlungen. Zusätzlich werfen wir einen kritischen Blick auf die Zukunft der gamescom. Wie entwickelt sich das Messekonzept weiter? Welche Trends zeichnen sich ab? Und was bedeutet das für die Gaming-Community? Schaltet ein für eine Folge voller Spielevorstellungen, Insider-Infos und jede Menge Diskussionsstoff. Egal ob ihr selbst auf der gamescom wart oder die Messe von zu Hause aus verfolgt habt – diese Episode macht euch sicher glücklich ;). Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei Apple Podcast & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Willkommen zur neuesten Ausgabe von „Pixel, Polygone & Plauderei"! In dieser Episode „Savegame" tauchen wir wieder tief in die aktuellen Themen der Gaming-Welt ein. Wir starten mit unserer Frage des Monats: Welches Remake wünscht ihr euch? Johannes und Freddy haben hier ein paar interessante Ideen mitgebracht. Habt ihr auch Remake-Wünsche? Verratet sie uns gerne in den Kommentaren. Anschließend diskutieren wir die jüngsten Änderungen im Xbox Game Pass und ob diese wirklich sinnvoll sind. Ein heißes Thema ist außerdem die KI-Kontroverse um Palworld. Wir beleuchten die Stellungnahme der Entwickler und was das für die Zukunft des Spiels bedeuten könnte. Apropos Kontroversen: Was wurde eigentlich aus dem lang erwarteten GTA-Film? Wir geben euch ein Update. Außerdem mit dabei: Die Suche nach der neuen Lara Croft läuft auf Hochtouren. Wer wird in die Fußstapfen der ikonischen Heldin treten? Weniger erfreuliche Nachrichten gibt es zu „Assassin's Creed Shadows" - wir besprechen die Kontroversen, mit denen das Spiel zu kämpfen hat. Star Wars-Enthusiasten wiederum werden interessiert sein zu hören, warum das Gameplay-Video zu „Star Wars Outlaws" auf so viel Kritik stößt und ob diese überhaupt berechtigt ist. Währenddessen macht sich Call of Duty bereit, mit voller Kraft in den Game Pass einzuziehen. Wir werfen auch einen Blick auf personelle Veränderungen in der Branche, insbesondere den Abschied von Davide Soliani von Ubisoft Mailand. Und natürlich darf ein Ausblick auf die bevorstehende gamescom nicht fehlen - wie aufgeregt seid ihr schon? Zum Abschluss teilen Freddy und Johannes ihre Spielerfahrungen mit „Baldur's Gate 3", „Overcooked 2" und „Dungeons of Hinterberg". Eine vollgepackte Episode erwartet euch - schaltet ein und bleibt auf dem Laufenden mit dieser Episode „Savegame". Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
?In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei nehmen wir euch mit auf eine spannende Reise durch die aktuellen Ereignisse der Gaming-Welt. Wir starten mit einem Rückblick auf den heißen Gaming-Sommer und besprechen Highlights wie das Summer Game Fest, den Xbox Showcase und die bevorstehende gamescom. Ein weiteres großes Thema dieser Episode ist die überraschende Schließung von Paradox Tectonic und die Einstellung von Life By You. Wir analysieren die Hintergründe und möglichen Auswirkungen dieser Entscheidung. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Zukunft von PlayStation VR 2 und diskutieren, ob das Ende der Plattform nahe ist. Embracer trennt sich von Red Faction und Pieces Interactive – wir beleuchten die Strategie hinter diesen Entscheidungen. Zudem sprechen wir über den demografischen Wandel in der deutschen Gaming-Community und was es bedeutet, dass die Spielerinnen und Spieler immer älter werden. Ein besonderes Augenmerk legen wir auf die Integration von Künstlicher Intelligenz in Videospiele und diskutieren die Chancen und Risiken, die sich daraus ergeben. Natürlich kommen auch persönliche Spielerfahrungen nicht zu kurz: Johannes hat Beyond Good & Evil und Senua's Saga: Hellblade 2? gespielt, während Marco den Alan Wake 2 DLC "Night Springs" und Fortnite getestet hat. Hört rein und bleibt auf dem Laufenden mit Pixel, Polygone & Plauderei und dieser Ausgabe Savegame –? eurem monatlichem Speicherstand zum Hören. Intro & Begrüßung 00:00:00 Summer Game Fest, Xbox Showcase, Gamescom - Wie war und wird der Gaming-Sommer? 00:01:00 Paradox Tectonic macht dicht: "Life by You" eingestellt 00:09:04 PlayStation VR 2 am Ende? 00:17:18 Embracer trennt sich von Red Faction & Pieces Interactive: Was ist Embracers Strategie? 00:29:37 Die deutschen Gamerinnen und Gamer werden immer älter: Ursachen und Einschätzungen 00:41:24 KI und Games: Chancen & Risiken 00:58:31 Johannes hat Beyond Good & Evil gespielt 01:16:28 Marco hat den Alan Wake 2 DLC Night Springs gespielt 01:20:52 Johannes hat Hellblade: Senua's Sacrifice gespielt 01:27:05 Marco hat Fortnite gespielt 01:36:24 Tschüss macht's gut und gute Nacht! 01:43:13 Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In der neuesten Episode von Pixel, Polygone & Plauderei tauchen wir tief in die Highlights und Lowlights des Summer Game Fest 2024 und des Xbox Games Showcase 2024 ein. War das Summer Game Fest eine lahme Show oder gab es doch spannende Momente? Und hat das Xbox Games Showcase wirklich das Gaming-Spektakel geliefert, auf das wir gewartet haben? Wir beginnen mit unseren Erwartungen und allgemeinen Eindrücken vom Summer Game Fest 2024. Dabei werfen wir einen genaueren Blick auf Titel wie LEGO Horizon Adventures und Civilization VII sowie einige spannende Geheimtipps. Außerdem diskutieren wir, ob das Event noch die Relevanz hat, die es einst besaß. Weiter geht es mit dem Xbox Games Showcase 2024, das als das wichtigste Event für Xbox seit Jahren gehandelt wird. Wir analysieren die großen Ankündigungen, darunter Call of Duty: Black Ops 6, das ohne exklusive Inhalte für alle Plattformen erscheint, und DOOM: The Dark Ages, ein brachiales Prequel, das für Aufsehen sorgte. Auch State of Decay 3 hat endlich ein Lebenszeichen von sich gegeben, und wir sind gespannt auf die neuen Inhalte für Starfield und Fallout 76. Ein weiteres Highlight ist das erste Gameplay von Metal Gear Solid: Snake Eater Delta. In einem Exkurs diskutieren wir außerdem die ewig angekündigten Spiele, die auf dem Showcase abermals nicht zu sehen waren, und fragen uns, ob Perfect Dark und Fable die hohen Erwartungen erfüllen können. Zudem sprechen wir über den Microsoft Flight Simulator 2024, der es den Spielern quasi ermöglicht, alles zu fliegen, was sie wollen. Zu guter Letzt werfen wir einen Blick auf die neuen Xbox Konsolen und schließen mit unserem Fazit zum Xbox Games Showcase 2024 ab. Hört rein und erfahrt, welche Spiele uns begeistert haben, welche uns enttäuscht haben und welche Überraschungen uns erwischt haben. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Intro & Begrüßung 00:00:00 Was war vom Summer Game Fest 2024 zu erwarten & welche Eindrücke hatten wir im Allgemeinen? 00:01:27 LEGO Horizon Adventures 00:11:42 Weitere Highlights des SGF: Civilization VII, Sonic & Geheimtipps 00:16:54 Exkurs: Wo sollte man Pile of Shame und Wishlists führen? 00:26:34 Hat das Summer Game Fest noch eine Relevanz? 00:29:51 Xbox Games Showcase 2024: Das wichtigste Event seit Jahren für Xbox? 00:40:04 Call of Duty: Black Ops 6: Alle Plattformen, keine exklusiven Inhalte & jede Menge Action 00:46:22 DOOM: The Dark Ages - Brachiales Prequel im Anmarsch 00:50:28 State of Decay 3 - Endlich ein Lebenszeichen 00:54:30 Dragon Age: The Veilguard - Ja was ist denn das? 01:00:40 Starfield und Fallout 76 bekommen neue Inhalte 01:05:12 South of Midnight: Schaut euch das an! 01:05:55 Metal Gear Solid: Snake Eater Delta - Erstes Gameplay macht uns heiß? 01:10:00 Flintlock The Siege of Dawn 01:13:21 Age of Mythology: Retold: Viele Infos und Release-Datum 01:14:49 Exkurs: Xbox und die ewig angekündigten Spiele, die wir auf dem Showcase nicht gesehen haben 01:17:13 Perfect Dark mit erstem Gameplay: Her mit diesem Spiel! Sofort! 01:25:48 Fable kommt 2025 und es ist wie immer: Sieht gut aus und soll lustig sein 01:38:20 Mixtape: Nothing but the hits: Musik pur?! 01:41:44 Microsoft Flight Simulator 2024: Flieg doch was du willst! 01:45:34 Frag Punk: Ein neuer Stern am Hero-Shooter-Himmel? 01:50:59 Life is Strange: Double Exposure - Max is back in town! 01:54:16 Indiana Jones against the Nazis: Cinematics die Lust auf mehr machen 01:58:01 Avowed: Ja was wird denn das? Und wann kommt denn das? 02:04:44 S.T.A.L.K.E.R. 2: Endlich ist der Releasetermin da 02:07:11 Es regnet neue Xbox Konsolen 02:08:38 One Last Thing: Gear of War: E Day 02:15:05 Fazit: So fanden wir das Xbox Games Showcase 2024 02:18:43
Chronique d'Alice de France Bénévolat Bas-Rhin + Interview de Nathan Grassaud du centre socio-culturel Lupovino situé dans le quartier du Polygone au nord du Neuhof. Réalisé en direct sur RBS dans Le 16-18 de Pierre Liermann le 04/04/24
Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei und der neusten Episode Savegame: Euer monatlicher Speicherstand zum Hören. In dieser Ausgabe tauchen wir tief ein in die aktuellen Themen der Videospielwelt. Den Anfang macht ein spannendes Update zu Toys for Bob. Das Studio hat sich kürzlich unabhängig gemacht – ein Schritt, der viele Fragen aufwirft. Was bedeutet diese Veränderung für die Zukunft des Studios und seine Spiele? Wir blicken zusammen auf die Ereignisse und deren Folgen. Dann schalten wir den Fokus auf Bend Studio. Gerüchte flüstern von einem neuen AAA-Live Action Spiel. Ist da was dran? Wir graben tiefer und spekulieren über das, was kommen könnte und ob Sonys Strategie überhaupt Erfolg versprechen kann. GTA VI macht ebenfalls Schlagzeilen, allerdings wegen möglicher Verschiebungen. Wir diskutieren, was eine Verzögerung bedeuten könnte. Shinji Mikami gründet derweil ein neues Studio. Was können wir von dieser Legende der Spieleentwicklung als Nächstes erwarten? Wir teilen unsere Erwartungen und Hoffnungen hierzu. Und sicher eines der diskussionswürdigsten Themen der heutigen Ausgabe: Ubisoft bringt eine faszinierende Idee ins Spiel: Gespräche mit KI-NPCs. Könnte dies das Spielerlebnis revolutionieren? Wir erörtern, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändern könnte. Quelle: https://www.theverge.com/2024/3/19/24105748/nvidia-neo-npc-prototypes-gdc-2024 Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Intro & Begrüßung 00:00:00 00:03:18 Toys for Bob wird unabhängig 00:03:18 00:15:09 Bend Studio: Ist das nächste Spiel ein AAA Live Action Spiel? 00:15:09 00:45:23 GTA VI: Steht jetzt schon eine Verschiebung im Raum? 00:45:23 00:54:11 Shinji Mikami gründete neues, eigenes Studio 00:54:11 00:59:59 Ubisoft: Gespräche mit KI NPCs? Könnte das Videospiele bereichern? 00:59:59 01:34:15 Jannes hat Jedi Survivor & Princess Peach gespielt 01:34:15 01:38:01 Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:38:01 01:38:42
In der heutigen Episode unseres Gaming-Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei werfen wir einen ausführlichen Blick auf die jüngsten Entwicklungen in der Welt der Videospiele, beginnend mit den spannenden Ankündigungen von der Pokémon Company. Wir diskutieren über die zwei neuen Spiele, die vorgestellt wurden, und tauchen in die Details von Pokémon Legenden: Z-A ein, dem erwarteten Nachfolger von Legenden Arceus, der in der Welt von Pokémon X & Y spielt. Dann schalten wir den Fokus auf Sony, das in letzter Zeit mit einigen Herausforderungen zu kämpfen hatte. Von den enttäuschenden PS5-Verkaufszahlen bis hin zu den jüngsten Entlassungen und der Einstellung des Twisted Metal-Spiels – wir analysieren, was diese Entwicklungen für Sony bedeuten könnten. Im Anschluss daran bringen wir euch auf den neuesten Stand zum Xbox-Geschäft. Phil Spencer teilt seine Vision von „Xbox überall“ und wir besprechen die Auswirkungen dieser Strategie, einschließlich der Ankündigung, dass vier Xbox-exklusive Spiele bald auf PS5 und Nintendo Switch erscheinen werden. Wir betrachten auch die neuesten Zahlen zum Xbox Game Pass und was Microsofts Pläne für mobile Gaming und mögliche neue Hardware bedeuten könnten. Zum Schluss werfen wir einen Blick auf einige der spannendsten Spiele, die wir in letzter Zeit gespielt haben, darunter Skull and Bones, Princess Peach Showtime!, Passing By: A Tailwind Journey, Kingdom Eighties und Tears of the Kingdom. Fühlt euch also eingeladen uns bei der Besprechung der genannten Themen zu belauschen. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Intro & Begrüßung 00:00:00 Pokémon Presents: Wir besprechen die Ankündigungen 00:05:48 Sony PlayStation entlässt 900 Mitarbeitende: Auswirkungen und Analysen 00:32:40 Xbox mit neuer Strategie: Eine Neuausrichtung die Sinn macht? 00:58:31 Alex hat Zelda: Tears of the Kingdom beendet! 01:32:30 Alex hat Kingdom Eighties durchgespielt 01:36:02 Johannes hat Princess Peach Showtime! angespielt 01:37:08 Johannes hat Skull and Bones gespielt 01:38:03 Johannes hat Passing By: A Tailwind Journey angespielt 01:53:38 Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:58:17
Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei, deinem Games Podcast. In dieser besonderen Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch das atemberaubende Remake von Brothers: A Tale of Two Sons. Das Spiel erschien heute für PC, Xbox Series und PlayStation 5 und wir klären in dieser Episode, für wen das Spiel etwas sein könnte. Viel Spaß beim Hören! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
?Willkommen zurück bei Pixel, Polygone und Plauderei. In unserer neuesten Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die schwebenden Inseln von Passing By - A Tailwind Journey?, einem Indie-Spiel, das auf der GG Bavaria in München vorgestellt wurde und am 12. März 2024 die Lüfte auf Nintendo Switch und Steam erobern möchte. Wir sprechen mit Jan vom Studio Windsocke über die Entstehung des Spiels, das aus einem Studentenprojekt hervorgegangen ist. Jan teilt mit uns seine vielfältigen Rollen im Entwicklerteam, von Level Design über Sounddesign bis hin zu administrativen Aufgaben. Er gibt uns Einblicke in die Inspirationsquellen und die langjährige Entwicklungsgeschichte des Spiels. Passing By - A Tailwind Journey?? bietet eine Mischung aus Adventure, Plattform- und Survival-Elementen in einer offenen Spielwelt aus fliegenden Inseln. Jede Insel erzählt ihre eigene Geschichte und bietet einzigartige Rätsel, die die Spieler sowohl herausfordern als auch zum Erkunden einladen sollen. Jan erklärt, wie das Team einen Mittelweg zwischen Herausforderung und Entspannung gefunden hat, um ein ganzheitliches Spielerlebnis zu schaffen. Die Episode beleuchtet auch die Bedeutung des stetigen Westwinds im Spiel, der die Reise der Spieler von links nach rechts vorantreibt und wie manche Spielelemente bewusst dazu dienen, dass Spieler Dinge verpassen können, ohne dass es dem Spielfortschritt schadet. Wir erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit dem Publisher Dear Villagers und den Weg des Spiels von einem Uni-Projekt zu einer bevorstehenden Veröffentlichung auf zwei großen Plattformen. Taucht ein in die Welt von Passing By - A Tailwind Journey??, wo Ballonfahrten mehr als nur Transportmittel sind und jede Insel eine neue Geschichte zu erzählen hat. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Pixel, Polygone und Plauderei. In dieser Episode werfen wir einen Blick auf das Indie-Spiel Wiblu, das kürzlich auf der GG Bavaria vorgestellt wurde. In Wiblu folgen wir der jungen Protagonistin Wiblu auf ihrer Suche nach einem legendären Heilmittel, dem Feuertee, um ihre erkrankte Großmutter zu retten. Die Spieler tauchen ein in eine Welt, die von der deutschen Mythologie inspiriert ist, bevölkert von magischen Kreaturen und gespickt mit mystischen Orten. Das Spiel zeichnet sich durch eine tiefgründige Erzählung, eine speziell komponierte Musik und einen detailreichen Original Art Style aus. Unser Gespräch mit Christian Walter von Donausaurus gibt Einblick in die Entwicklungsprozesse und kreativen Entscheidungen, die das Spiel prägen. Unterstützt durch den Film- und Fernsehfonds Bayern, befindet sich Wiblu aktuell in der Konzept- und Prototypenphase. Hört rein, um mehr über die Entstehung dieses einzigartigen Spieleerlebnisses zu erfahren. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Scarlett, eurem liebsten Xbox-Podcast. Gemeinsam mit den Kollegen von Pixel, Polygone und Plauderei ziehen wir ein Fazit und besprechen die neuesten Ankündigungen der Xbox Developer Direct. Ihr möchtet unser Projekt dauerhaft unterstützen? Kommt auf unsere Patreon-Seite: patreon.com/Scarlett_Podcast Twitch: Dimi2go PPlauderei: https://open.spotify.com/show/2VDLP61cxVkJEun6HdgmJw Hier geht's zu unserem Discord: https://discord.gg/VcxZdyq6 Email: Podcast@insidexbox.de
La période des vœux se poursuit et les cérémonies se succèdent dans les communes de Côte d'Or, comme ailleurs en France. Le maire de Chevigny-Saint-Sauveur, Guillaume Ruet, a présenté ses vœux jeudi 11 janvier en soirée aux habitants de sa commune, à la salle le Polygone.Lors de son discours, Guillaume Ruet a évoqué les projets de la ville pour 2024, notamment son ambition en termes d'écologie et de rénovation énergétique. Nous avons reçu le maire de Chevigny chez K6 pour évoquer ce sujet. Nous avons aussi parlé de la légère baisse du nombre d'habitants observée récemment par l'INSEE dans la commune, ou encore des animations prévues pour cette année. Ecoutez ci-dessous le podcast de notre interview :
Das Spielejahr 2023 hat uns einiges geboten. Gemeinsam mit Marius (Fischersnet) sprechen wir über die Monate Juli bis Dezember und unsere Gaming-Highlights des vergangenen Jahres. Außerdem gibt es auch kleine Überraschungen von Todde (Toddes Nerdcast) und Johannes (Pixel, Polygone und Plauderei). Ihr möchtet unser Projekt dauerhaft unterstützen? Kommt auf unsere Patreon-Seite: patreon.com/Scarlett_Podcast Twitch: Dimi2go Twitch: Fischersnet Hier geht's zu unserem Discord: https://discord.gg/VcxZdyq6 Email: Podcast@insidexbox.de
durée : 00:06:31 - L'invité de la rédaction France Bleu Drôme Ardèche - Valence est une des trois premières villes à bénéficier de la nouvelle Force d'Action Républicaine et son patron était dans la ville hier. le préfet coordonnateur Gilles Clavreul a visité les quartiers sensibles du Plan, de Fontbarlettes et du Polygone.
Ihr möchtet unser Projekt dauerhaft unterstützen? Kommt auf unsere Patreon-Seite: patreon.com/Scarlett_Podcast Willkommen zur 62. Ausgabe von Scarlett. In der heutigen Episode habe ich mir Johannes von Nintendo-Online und Pixel, Polygone und Plauderei geschnappt und gemeinsam über die Tokyo Game Show gesprochen. Neben neuen Game-Pass-Spielen gab es auch weitere Überraschungen wie Octopath Traveler 2 und dem neuen Spiel von Swery65 und Suda51 “Hotel Barcelona”. https://open.spotify.com/show/2VDLP61cxVkJEun6HdgmJw Twitch: Dimi2go Hier geht's zu unserem Discord: https://discord.gg/VcxZdyq6 Email: Podcast@insidexbox.de Twitter: @ScarlettPodcast
Seit ein paar Tagen läuft Der Super Mario Bros. Film in den Kinos und während die Kritiker den Film fast schon zerreißen, ist sich die Fangemeinde einig und hat ihren Spaß mit dem Animationsfilm aus dem Hause Illumination. Johannes und Alex haben ihren Kinobesuch hinter sich und plaudern in dieser Episode unseres Podcasts über den Streifen. Wie gut sind die englische & deutsche Synchro? Gab es genügend Lacher? Und haben die Kritiker Recht? All das und noch viel mehr gibt es in dieser Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! (00:00) Intro & Begrüßung (01:44) Kann dieser Film gut sein? - Gedanken zur Produktion (08:46) Wer wurde entführt? - Die Story in aller Kürze (16:52) Unsere Eindrücke: Hat uns der Film gefallen? (30:50) Die Kritiker: Woher kommen die schlechten Stimmen aus der Presse? (43:38) Stimmer ist alles: Deutsche Synchro vs. englische (54:08) Mario, Luigi, Peach & Co.: Die Umsetzung der Charaktere (01:07:40) AC/DC, Beastie Boys … Ein toller Soundtrack? (01:13:58) Fazit: Wo steht der Film innerhalb des Genre Videospielverfilmung? (01:17:15) SPOILER-TEIL: Easter Eggs, Szenen & Wie geht es nun weiter? (01:32:33) Nintendo & Filme: Wo geht die Reise hin?
Herzlich willkommen beim Todde zum Sonntach! Hier erzähl ich euch jeden Sonntach ganz entspannt, was mich in der letzten Woche so an Nerd-Themen beschäftigt hat, gebe euch Einblicke hinter die Nerdcast-Kulissen und möchte euch insgesamt ein bisschen nette Unterhaltung liefern. Viel Spaß mit dem Todde zum Sonntach! Links zur Folge: Eindrücke zum Diablo IV-Beta-Wochenende bei Pixel, Polygone und Plauderei Underworld vs Twilight Crossover mit dem Retrocast als Spotify-Playlist Retrocast auf Twitter Mythic Quest bei Apple TV Plus Alle Podcasts, sozialen Medien usw. von Toddes Nerdcast gesammelt auf einem Link
C'est enfin le moment de dévoiler les résultats de la grande consultation sur l'avenir de la balado effectuées cet hiver auprès de la communauté de la balado en compagnie d'Helen Faradji, God Laurendeau, Mathieu Bélisle et les maîtres d'oeuvre de cette cartographie conceptuelle signée Polygone.
Mit Fire Emblem Engage schickt Nintendo den nächsten Titel der Reihe ins Rennen um das beste Spiel der Serie. Marco und Johannes besprechen in dieser Episode unseres Podcasts wie gut das Spiel wirklich geworden ist. Erzählt es eine spannende Story? Wie gut ist das Kampfsystem diesmal umgesetzt und reichen die Neuerungen, um auch alt eingesessene Hasen abzuholen? Das und noch mehr erfahrt ihr in dieser Ausgabe Pixel, Polygone & Plauderei. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören!
May has an impromptu barbie because it's Summer and Quinn and Chloe are merry. Linkdump Segments Intro 00:00 Quinn Chloe Quick Comments 03:16 May's Monologue 23:48 Outro 37:24 Got something cool you wanna send us? We have a PO Box! May Fisher-Guest PO Box 6258 Dandenong, Victoria 3175 Australia Check out our website for information about the show! Check out our Redbubble! Thank you to our current supporters on Patreon; Steven Reeves (WildWing64 on Archive of Our Own), Kaida Washi, Chisai (Who you can follow on tumblr at chisai236), Lizmet (Elecmon on tumblr), Neoboo, Nicholas, Emory (From 'Gon x Will x Hunting: A Hunter x Hunter Rewatch Podcast'), Magnus, Lucas, Jaceymon05, Patrick, Jason, Shelby, DigitalHazard (Who is on Twitch at TheDigitalHazard, Ellimist, Toropiamon, and VeemonTamer Become a Patreon supporter for as little as a dollar per month and we'll love you forever! You can also donate to the production of this podcast using PayPal here or Ko-Fi here. Our Gmail is: LostinTranslationmon@Gmail.com | AnchorFM | Apple Podcasts | Deezer | Facebook | Google Podcasts | Instagram | PlayerFM | PodBean | Spotify | Stitcher | TikTok | Tumblr | Twitch | Twitter | Whooshka | With the Will | YouTube |
Actualités Locales : - Les jeunes agriculteurs défilent pour Noël aujourd'hui et demain- Le Collectif Bidules Chouettes investit le Chateau du Bec durant tout le week-end- Le Havrais Jérôme Sirou a sorti une BD sur ses déboires avec le CAF- Manger et tricoter, c'est le pari de ce nouveau lieu : Calice et Mandibule- Ce soir, c'est le retour de LH Basket Nocturne au Polygone au HavreOn parle aussi de l'exposition Quai du Brésil qui se tient à l'Hotel Dubocage de Bléville et on parle festival ce matin avec es perspectives 2024 avec les JO, les Transmusicales qui tentent de faire face à son empreinte carbonne et du Hellfest qui a annoncé sa programmation 2023.Bonne écoute !
Ein letztes Mal begrüße ich euch zu den Tagebüchern aus der Paldea Region. Nachdem ich das Hauptspiel durchgespielt habe, berichte ich nun von meinen Erfahrungen aus dem Postgame von Pokémon Karmesin und Purpur. Außerdem gibt es diesmal viele Spekulationen und Theorien über die Story von einem möglichen DLC. Viel Spaß! _________ Zum Review bei Pixel, Polygone, Plauderei: https://nintendo-online.de/podcast/41866/pokmon-karmesin-purpur-desaster-oder-revolution
durée : 00:03:42 - Les Journaux de France Bleu Azur
Das neuste Pokémon Spiel macht sich auf Nintendo Switch breit und konnte bereits nach ein paar Tagen Verkaufsrekorder brechen. Während das niemanden so richtig überrascht hat, ist es vielmehr das Spiel selbst über das diskutiert wird. Nintendo veröffentlichte hiermit nämlich das erste "echte" Open World Pokémon. Ob Pokémon Karmesin & Purpur den hohen Erwartungen der Spielerschaft stand halten können, erfahrt ihr in dieser Episode. Zusammen mit Domi vom Podcast Miauz Genau! diskutieren Fredi und Johannes zahlreiche Aspekte des Spiels. Dabei kommt man natürlich nicht um die Technikdiskussion herum. Wusstet ihr, dass scheinbar zwei Versionen der Spiele existieren? Das und noch viel mehr gibt es in dieser Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören!
Der erste, nass-kalte Videospielmonat liegt hinter uns. Von den Themen her, hat er sich jedoch eher wie ein warme E3-Juni angefühlt. Dementsprechend haben wir jede Menge brandheiße Themen in dieser Podcast-Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Natürlich sprechen wir über die GTA VI-Leaks, werfen einen Blick auf das Gezanke rund um Call of Duty, Microsoft und Sony und entrüsten uns über die Preiserhöhung hinsichtlich der PlayStation 5-Modelle. Außerdem schauen wir uns den Stand der Verbesserungen der Arbeitsbedingungen bei Ubisoft an und spekulieren über die neusten Netflix Gaming-Ambitionen. Alle Themen & Spiele findet ihr in den Timecodes. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören! Intro & Begrüßung 00:00:00 GTA VI Leaks 00:02:28 Sony erhöht die PS5-Modelle um 50 Euro 00:28:09 Neues zum Microsoft/Activision Deal: Ist Call of Duty so einzigartig? 00:35:57 Ubisoft: Verbesserung der Arbeitsbedingungen geht schleppend voran 00:50:34 HowLongToBeat im PC GamePass integriert 01:06:17 Netflix gründet eigenes Gaming Studio in Finnland 01:17:49 Absetzung von Babylon's Fall und die Folgen für das Live Service-Genre? 01:29:14 E3 2023: Kommt die gute alte Zeit zurück? 01:38:12 The Last of Us: Erster Trailer zur TV-Serie 01:51:18 UNO Flip 02:01:24 Tinykin 02:04:05 Digimon Survive 02:07:46 Splatoon 3: Revierdeck-Modus 02:10:35 The Last of Us Part I: Martin hat das Remake gespielt 02:14:23 Deathloop 02:20:41 Xenobalde Chronicles 3 & Wave Race 64 sind klasse! 02:23:19 Tschüss, macht's gut & gute Nacht! 02:24:36
Unsere Redaktion war zur diesjährigen gamescom in Köln vor Ort und hat natürlich die Gelegenheit genutzt allerhand Spiele anzuspielen. In dieser Spezial-Folge von Savegame sprechen Fredi und Johannes unter anderem über A Plague Tale: Requiem, The Callisto Protocol, Dead Island 2 und LEGO: Bricktales. Außerdem haben wir Bier in Brewmaster gebraut, uns in Dorfromantik entspannt und mit Killer Clowns from Outerspace einen Filmklassiker wieder zum Leben erweckt. Das und noch viel mehr gibt es in dieser Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören!
Mario Strikers: Battle League Football steht quasi schon in den Katakomben der Arena und wir konnten bereits einen Blick in genau diese werfen. In dieser Episode Pixel, Polygone & Plauderei tauschen Kevin von nintendo-connect.de und Johannes ihre ersten Eindrücke zum Spiel aus. Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören!
Sujets traités : - Élections Législatives, à Colmar dans la 1ère circonscription du Haut-Rhin, Yves HEMEDINGER, Député depuis 18 mois, suite à la démission de Eric STRAUMANN, a lancé sa campagne jeudi dernier, devant un public de 450 personnes ! Avant cela, il s'était rendu aux Hôpitaux Civils, pour échanger avec le personnel soignant. Il était accompagné de Xavier BERTRAND, Président de la Région Hauts de France, qui est venu soutenir sa candidature. Pour Yves HEMEDINGER, la France ce n'est pas que Paris il faut donner plus de pouvoirs aux territoires ! Il est soutenu par les Républicains et l'UDI. A la question, qu'est-ce qui ferait de vous un meilleur candidat qu'un autre, voilà sa réponse. Retrouvez l'article complet sur notre site, azur-fm.com / actu / élections législatives 2022. De son côté, Brigitte KLINKERT, Ministre déléguée, vient également de confirmer sa candidature pour cette même circonscription avec l'étiquette Renaissance, la nouvelle alliance du centre autour du Président sortant Emmanuel MACRON. Pour Brigitte KLINKERT, elle veut défendre un projet humaniste, progressiste et européen. La liste des candidats investis par la majorité présidentielle vient d'être publiée, et sans surprise Charles SITZENSTUHL a obtenu la bannière « Majorité Présidentielle » sur la 5ème circonscription du Bas-Rhin tout comme Hubert OTT, sur la 2ème circonscription du Haut-Rhin, où il sera opposé au Député sortant, Jacques CATTIN, LR et UDI, qui a déjà confirmé qu'il serait candidat pour un nouveau mandat. - L'événement dramatique de ce week-end, c'est cette parachutiste, âgée de 23 ans, décédée vendredi soir à Strasbourg. Le drame est survenu à l'aérodrome du Polygone où la victime sautait avec un groupe. Elle a fait une chute d'environ 1000 mètres, son parachute ne s'était pas ouvert. Le choc a été particulièrement brutal. Une enquête est en cours. - Hier après-midi, une jeune femme de 25 ans originaire de Geispolsheim, venue chercher du muguet dans la forêt d'Artolsheim, près de Marckolsheim, a fait une sortie de route suivie de plusieurs tonneaux sur un chemin de terre, à la lisière de la forêt. Plus de peur que de mal, la voiture a terminé sur ses 4 roues, et la conductrice a été prise en charge par les sapeurs-pompiers pour des examens de contrôle à l'hôpital de Sélestat. - Gunsbach, la maison Albert Schweitzer, rouverte depuis septembre 2020 après les travaux d'extension, n'avait toujours pas été inaugurée, en raison de la pandémie. Rendez-vous est pris pour inaugurer ce musée agrandi, ce samedi 14 mai, avec tout un programme d'animations. - À Colmar, les quartiers prioritaires Europe Schweitzer et Bel-Air Florimont devraient bientôt être labellisés "cité éducative". Lancé en 2019, ce label permet d'unir les efforts des différents acteurs sur le terrain en faveur de la jeunesse. Plusieurs actions vont déjà dans ce sens à Colmar. Les explications d'Émilie Nicolle, déléguée du préfet. Des propos recueillis par Jérémie RENGER. Retrouvez notre article complet sur le site azur-fm.com, rubrique actualité régionale. - Sport à présent, avec le Racing-Club de Strasbourg qui l'a emporté 1 à 0 face à l'équipe de Brest, grâce à l'annulation d'un but marqué par les Brestois. Malgré toutes les tentatives, le SAHB, privés de plusieurs joueurs, lui s'est incliné face à Ivry, 30 à 29, mais les Sélestadiens restent à la 5ème place du classement.
Sujets traités : - Élections Législatives, à Colmar dans la 1ère circonscription du Haut-Rhin, Yves HEMEDINGER, Député depuis 18 mois, suite à la démission de Eric STRAUMANN, a lancé sa campagne jeudi dernier, devant un public de 450 personnes ! Avant cela, il s'était rendu aux Hôpitaux Civils, pour échanger avec le personnel soignant. Il était accompagné de Xavier BERTRAND, Président de la Région Hauts de France, qui est venu soutenir sa candidature. Pour Yves HEMEDINGER, la France ce n'est pas que Paris il faut donner plus de pouvoirs aux territoires ! Il est soutenu par les Républicains et l'UDI. A la question, qu'est-ce qui ferait de vous un meilleur candidat qu'un autre, voilà sa réponse. Retrouvez l'article complet sur notre site, azur-fm.com / actu / élections législatives 2022. De son côté, Brigitte KLINKERT, Ministre déléguée, vient également de confirmer sa candidature pour cette même circonscription avec l'étiquette Renaissance, la nouvelle alliance du centre autour du Président sortant Emmanuel MACRON. Pour Brigitte KLINKERT, elle veut défendre un projet humaniste, progressiste et européen. La liste des candidats investis par la majorité présidentielle vient d'être publiée, et sans surprise Charles SITZENSTUHL a obtenu la bannière « Majorité Présidentielle » sur la 5ème circonscription du Bas-Rhin tout comme Hubert OTT, sur la 2ème circonscription du Haut-Rhin, où il sera opposé au Député sortant, Jacques CATTIN, LR et UDI, qui a déjà confirmé qu'il serait candidat pour un nouveau mandat. - L'événement dramatique de ce week-end, c'est cette parachutiste, âgée de 23 ans, décédée vendredi soir à Strasbourg. Le drame est survenu à l'aérodrome du Polygone où la victime sautait avec un groupe. Elle a fait une chute d'environ 1000 mètres, son parachute ne s'était pas ouvert. Le choc a été particulièrement brutal. Une enquête est en cours. - Hier après-midi, une jeune femme de 25 ans originaire de Geispolsheim, venue chercher du muguet dans la forêt d'Artolsheim, près de Marckolsheim, a fait une sortie de route suivie de plusieurs tonneaux sur un chemin de terre, à la lisière de la forêt. Plus de peur que de mal, la voiture a terminé sur ses 4 roues, et la conductrice a été prise en charge par les sapeurs-pompiers pour des examens de contrôle à l'hôpital de Sélestat. - Gunsbach, la maison Albert Schweitzer, rouverte depuis septembre 2020 après les travaux d'extension, n'avait toujours pas été inaugurée, en raison de la pandémie. Rendez-vous est pris pour inaugurer ce musée agrandi, ce samedi 14 mai, avec tout un programme d'animations. - À Colmar, les quartiers prioritaires Europe Schweitzer et Bel-Air Florimont devraient bientôt être labellisés "cité éducative". Lancé en 2019, ce label permet d'unir les efforts des différents acteurs sur le terrain en faveur de la jeunesse. Plusieurs actions vont déjà dans ce sens à Colmar. Les explications d'Émilie Nicolle, déléguée du préfet. Des propos recueillis par Jérémie RENGER. Retrouvez notre article complet sur le site azur-fm.com, rubrique actualité régionale. - Sport à présent, avec le Racing-Club de Strasbourg qui l'a emporté 1 à 0 face à l'équipe de Brest, grâce à l'annulation d'un but marqué par les Brestois. Malgré toutes les tentatives, le SAHB, privés de plusieurs joueurs, lui s'est incliné face à Ivry, 30 à 29, mais les Sélestadiens restent à la 5ème place du classement
Pixel und erste Gehversuche? Polygone und Bits? Das waren die 80er und 90er. In den 00ern wurde das Videospielen erwachsen, neue Konkurrenten betraten den Ring und Innovationen wurden geschaffen. Bewegungssteuerung ließ auch die älteren teilhaben, HD ließ die Welten schärfer erstrahlen als je zuvor, doch was war das beste Spiel der 00er? Dies findet das geek'sche Terzett kratzend und beißend heraus!
Es ist Olympia 2022 und wir müssen reden! Buchempfehlungen zu diesem Thema gibt es von JP. Toralf kommt dem körperlichen Verfall gefährlich nahe. Außerdem in dieser Episode: Sind Zoos noch zeitgemäß? Wie schädlich ist False Balance in unserer Medienwelt? Und Super Bowl war dann ja auch noch...
Das Jahr ist noch jung und somit wollen auch Marco und Johannes über die kommenden Spiele-Highlights des Jahres 2022 plaudern. Was erscheint für Xbox, PlayStation und Nintendo Switch? Welche Verschiebungen sagt Marco diesmal voraus und was sind unsere ganz persönlichen Most Wanted Games für dieses Jahr? All das beantworten wir in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, auf Twitter und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Viel Spaß beim Hören!
Hallo und herzlich willkommen zu einer ganz besonderen Episode von Miauz Genau! In dieser Folge erleben wir die Geschichte eines Podcasters, der sich mutig auf die Reise machte, um der neue Champion der Sinnoh-Region zu werden, jedoch nicht wusste, mit welchen Gefahren dieser Weg gepflastert ist. Was alles noch so harmlos anfing, mündete in unendlichen Resets, vielen unnötigen Versprechern, Aggressionen gegen Ronald McDonald und dem obligatorischen RUMMMMS! Kann Dominik sich hier seine Ehre als Podcaster noch retten fragt ihr euch? Na zum Glück gibt es zahlreiche rettende Einspieler aus der Hörerschaft und von den Co-Hosts mit Feedback, Meinungen und Reviews zu den Remakes "Strahlender Diamant" und "Leuchtende Perle". Mit so viel Unterstützung lässt sich doch jeder Wahnsinn gut aushalten, oder? Bekämpft brav eure Ass-Trainer und viel Spaß mit der neuen Folge! _________ Ich war außerdem zu Gast beim "Pixel, Polygone, Plauderei Podcast" und konnte dort nochmal über die Remakes plaudern. Hier zum Podcast: klick mich _________ Folgt dem Podcast auf Instagram: hier zu Instagram Folgt dem Podcast auf Twitter: hier zu Twitter Tretet dem "Miauz Genau!"-Discord bei: hier zum Discord
Die Tür Glöckchen läuten, entspannte Klänge beginnen und ein kräftiger, appetitlicher Duft steigt die Nase hinauf – Eine bewährte Kombination die auf den Namen Geek Café hört! Nun schon zum achten mal, bitten wir um Eintritt und geleiten an die Tische zum lockeren Plausch. Wie gewohnt, thematisch Vogelfrei, ungezügelt gießen wir euch unsere wilden Gedanken ein. Wir erzählen euch, wie man Töpfen Flügel verleiht, was wir laut Spotify inflationär oft gehört haben, was Cengiz an Tonis Tür verschlägt und was die Chippendales damit zu tun haben. In diesem Sinne, lasst uns mit den Tassen klimpern!
Nachdem wir in der letzten Episode Savegame bereits unsere Ersteindrücke zu Metroid Dread mit euch teilen konnten, folgt nun die ausführliche Spielbesprechung. Marco hat ZDR vollumfänglich erkundet und geht im Gespräch mit Johannes auf diverse Aspekte des Titels ein. Wie knackig ist es wirklich? Kann die Story fesseln? Und wie ist die Performance? All das und noch viel mehr, gibt es in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Viel Spaß beim Hören!
Wir setzen unseren Spielstand fort und sprechen weiter über das vielleicht einflussreichste Medium unserer Zeit. Wie auch im ersten Teil, geben wir unserer tiefen Zuneigung zu Videospielen verbal Raum und debattieren hitzig über Pixel und Polygone. In der letzten Gesprächsrunde unterhielten wir uns über die Vergangenheit, erzählten von Freuden und Enttäuschungen. Nun zurück in der Gegenwart, beleuchten wir unsere Sicht und Haltung zu Gaming im hier und jetzt und betrachten eine Industrie im Wandel. Erfahrt warum Gesprächsgast Micha um seine Datenträger fürchtet, weshalb es für Sammler ästhetischer Gaming-Gimmicks förderlich ist, wenn Toni das sagen hat und wieso Cengiz glaubt, dass eine gute Open World arrogant sein muss.
Marco hatte die Gelegenheit das kommende Guardians of the Galaxy anzuspielen. Ob das Spiel ein Pflichtkauf für Fans wird oder es sogar neue Spieler:Innen anlockt, verrät diese Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Viel Spaß beim Hören!
Bunte Knöpfe, schrille Sounds und flackernde Lichter, die Faszination für das Medium Videospiel, blickt auf eine lange Geschichte zurück. Vor mehr als 60 Jahren, nahm die Technologie hierfür seinen Anfang. Kaum etwas Vergleichbares, hat sich so rasant entwickelt und zugleich radikal verändert, wie die Welt der Pixel und Polygone. Besonders spannend ist der Blick zurück, in einem Vergleich mit der Gegenwart. Begleitet Cengiz, Toni und Gesprächsgast Micha beim ersten Teil, eines gemütlichen Talks und einer Gaming-Reise, bis hin zurück in das Kinderzimmer. Inklusive dem Typen, dem ihr es zu verdanken habt, dass die Gaming-Aufsteller in den Kaufhäusern immer ausgeschaltet waren. Wir möchten ausdrücklich vor Nostalgie-Flashbacks warnen, wir übernehmen keine Haftung für etwaige Schäden als Folge von Geistesabwesenheiten und Tagträumen!
Fahrt die PCs hoch, startet die Konsolen und wärmt eure Fingermuskulatur auf, denn heute wird bei DINGUS Spezial gezockt! Nico und Jonas erkunden dabei zockerische Vergangenheit, klären welchen Stellenwert das Videospiel bei ihnen und in der Gesellschaft hat und zeigen ihre wahre Leidenschaft für die Welt der Pixel und Polygone. gg ez ff pls https://www.instagram.com/dingusspezial/ https://twitter.com/dingusspezial
1 Spiel, 2 Blickwinkel 3 sig Minuten maximal - das ist Fux & Bär: Ist das gut oder kann das weg? Dieses Mal mit: Collexion von Schmidt Spiele
Dans cet épisode on va vous parler de Francis Cabrel, le mousquetaire de la chanson française. Après le succès fou de l’album “Sarbacane” et le silence radio qui s’en est suivi pendant 5 longues années, tout le monde pensait que Francis Cabrel était finalement passé à autre chose. Et bien non ! Il propose en 94 un “Samedi soir sur la Terre” un disque blues et flamenco à contrepied total de son prédécesseur. C’est une authentique mine à tubes ! Il contient “La Cabane du pêcheur”, “Octobre”, “Je t’aimais, je t’aime et j’aimerais” et bien sûr “La Corrida”. L’album va rester dans le Top50 pendant deux ans et deviendra même le disque le plus vendu en France dans les nineties, devant Manu Chao et Céline Dion… On vous raconte la story de Francis avec Olivia, on part au studio Polygone à Blagnac avec Grégoire et Fanny revient sur cet objet-disque original. Crédits : Générique : Dr Alban "Sing Hallelujah". Titres écoutés dans l'émission : Francis Cabrel “La Corrida”, “Assis sur le rebord du monde”, “La cabane du pêcheur”, “Samedi soir sur la Terre”, “Je t'aimais, je t’aime, je t'aimerai”, “Les vidanges du diable”, “L'arbre va tomber”, “Octobre”, “Le noceur”, “Tôt ou tard s'en aller”, “Petite Marie”, “Je l’aime à mourir”. Dark Latin Groove “La quiero a morir” Extraits : “Fréquenstar Francis Cabrel (M6, 1993)”, “Cabrel: Interview MCM (MCM, 1993) Chaque mois dans Radio K7 on vous raconte l'histoire d'un disque culte qui a marqué nos années 90s. Une émission animée par Emmanuel Minelle, Fanny Giniès, Olivia Godat et Grégoire Sauvage. Enregistrée chez Fanny Giniès. Identité graphique réalisée par Floating Studio. LAISSEZ UN MESSAGE APRES LE BIP ! Vous pouvez nous appeler au 07 61 36 84 15, pour suggérer un album, donner votre avis ou raconter une blague ! On diffusera les messages au prochain épisode. Sinon retrouvez-nous sur les internets : Twitter : @RadioK7Podcast Instagram : @radio_k7 Facebook : @Radiok7podcast
Der Monat Februar war ordentlich gefüllt mit Neuigkeiten aus der Videospielwelt. In der aktuellen Episode Savegame, dem Monatsrückblick von Pixel, Polygone & Plauderei, blicken Alex und Johannes unter anderem auf folgende Themen: Sony schließt Japan Studio Playtonic gründet Publisher Playtonic & Friends Hackerangriff auf CD Projekt Red The Last of Us: HBO-Serie hat ihre Hauptdarsteller Der Mario-Film mit oder ohne Stimme? PlayStation VR 2 bestätigt EA: Anthem eingestellt, Dragon Age 4 wird Single-Player Der Newsticker: Diablo II, Tony Hawk's Remake, Pokémon & mehr Zum Schluss verraten wir obendrein was wir im Februar gespielt haben. Viel Spaß beim Hören.
Diesmal haben wir gleich zwei Interviewgäste, nämlich die Köpfe hinter michelles-mods.de, einem Online-Shop rund um das Anpassen und Aufhübschen von Joy-Con und Pro Controller. Obendrein gibt Michelle, also unserer ganz eigene, ihr Podcast-Debüt. So kommt es, dass ihr liebe Hörer, doppelte Michelle-Power und jede Menge Infos über die Modifizierung von Nintendo-Eingabegeräten bekommt. Unbedingt reinhören, schließlich gibt es auf Instagram die schicken Pixel, Polygone & Plauderei-Joy-Con? zu gewinnen.
Am Anfang eines Jahres blicken wir gerne auf das was da kommen mag, so auch in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei. 2021 liegt vor uns und es haben sich schon einige große und kleine Videospiele angekündigt. Gemischt mit dem was Marco und Johannes zusätzlich spekulieren, ergibt sich eine Folge voller Fakten, Wahrsagereien und hanebüchenen Behauptungen. Hier nur ein paar Fetzen: Mario Kart Ultimate, Donkey Kong 40, Verschiebung von God of War und noch viel mehr. Viel Spaß beim Hören!
Un nouveau projet immobilier est sorti de terre dans le quartier de Gerland ! Projet ambitieux et novateur, les jardins du LOU sera un espace de travail écoresponsable au coeur du quartier, à deux pas du Matmut Stadium. Jean-Baptiste Richard de Foncière Polygone présentait le projet ce matin dans le Grand Direct.
Für unsere Weihnachtssendung stehen uns die Kollegen von Garmin, Sigma und Komoot Rede und Antwort: wie lief das Jahr 2020 für sie, was waren die Highlights, wie geht es 2021 weiter? Marc Kast von Garmin berichtet über die Hintergründe des Garmin-Hacks, sein Kollege Peter Weirether präsentiert aktuelle Hardware-Trends bis zur serienmäßigen Radar-Unterstützung bei einigen Fahrradherstellern, und Felix Danner (ebenfalls Garmin) zeigt uns, wie man auch im Trainingskeller zu Hause Tourenerlebnisse zumindest virtuell genießen kann und wohin es bei Garmin in Sachen E-Bike-Unterstützung geht. Daniel Conka von Sigma freut sich, dass die Menschen auch wieder Sinn für einfache Fahrradcomputer und -beleuchtungen haben, und mit welchen Herausforderungen Sigma in der Corona-Versorgungskrise konfrontiert war. Markus Hallermann von komoot feiert 120-prozentiges Wachstum in diesem Jahr, gibt uns Einblick in die Bedeutung von OpenStreetMap für komoot und erklärt uns die Bedeutung der "randomisierten Polygone".
Hey Everyone !!! We talk about Some 6+ Tribal! Deck lists: https://www.archidekt.com/decks/924014#6+_tribalEmailwolfystar12@gmail.com Twitter@wolfymtg Sources:1.Doug Funny :Doug's Garage Band2.THE FINE PRINT | The Outer Worlds Song The Stupendium 3.Finding Nemo4. Game Grumps https://www.youtube.com/watch?v=BZN2bcU3rNk&list=PLRQGRBgN_EnoQuFn_r_oONmv8vL0jDYFL5. Zootopia 6. Blues Traveler - Run-Around7. Polygone https://www.youtube.com/watch?v=fwDGReApaB0&t=11s
In wenigen Tagen wird Microsoft, ein paar Tage später Sony, die neue Konsolengeneration einläuten. Was ihr hiervon haltet haben wir euch vorab gefragt und diskutieren eure Beiträge nun in dieser Episode. Dabei wägen wir ab, ob die PlayStation 5 oder die Xbox Series X|S die Nase vorne hat und welche Rolle Nintendo in dieser Schlacht einnehmen wird. All das und unsere ganz persönliche Meinung könnt ihr in Pixel, Polygone & Plauderei Nummer 75 hören. Man sind wir alt! Viel Spaß beim Hören.
Mit einer neuen Ausgabe "Nintendo Direct Mini: Partner Showcase" überraschte Nintendo seine Anhänger. Neben den üblichen Ankündigungen scheint das Traditionsunternehmen nun auch hierzulande auf die Power der Cloud zu setzten und kündigte gleich zwei AAA-Spiele für Nintendo Switch an. All dies, viel mehr und natürlich auch die Demo zu Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung diskutieren Martin und Johannes in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Viel Spaß beim Hören.
durée : 00:43:06 - Les Toqués de France Bleu Azur - De multiples façon existent pour réaliser un bon Aïoli avec de la pomme de terre, un jaune d'œuf, des épices l'essentiel c'est l'ail qu'on y met !
Katzenmario ist aus dem Sack und deshalb sprechen Marco und Johannes über alle Ankündigungen, die Nintendo nun in einer speziellen Nintendo Direct verkündet hat. Es dreht sich alles um ?Super Mario 3D All-Stars?, Super Mario Bros. 35, Mario Kart Live, Mario-Kooperationen und natürlich Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Übrigens 35 mal zwei ist 70. Und das ist die 70. Folge Pixel, Polygone & Plauderei, seit Relaunch. Geil! Wie immer gilt: Viel Spaß beim Hören.
Kaum ein anderes Spiel hat die letzten Jahre so kryptisch bereichert wie Hideo Kojimas Death Stranding. Bis zuletzt wusste man nicht so richtig was dieses Spiel nun eigentlich ausmacht und nun ist die Katze aus dem Sack. Es gab umstrittene Höchstwertungen, äußerst kritische Stimmen, Produktplatzierungen die an Vandalismus grenzen und am Ende bleibt es jetzt Marco und Jannes sich hier zu positionieren. Und genau diese Positionierung bekommt ihr in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Viel Spaß beim Hören!
Die Kreativität hatte er schon als junger Mann in den Genen. Beim Zeichnen mit Tusche und Bleistift stand das Experimentieren im Vordergrund - später kam dann auch die Faszination für Typografie hinzu. Das diese Leidenschaft später Grundbausteine seines Berufes sein sollten, wusste er zu diesem Zeitpunkt noch nicht. Nach der Schule brannte es in ihm, er wollte die Welt verbessern und etwas Gutes in einem Job bewirken. Seine Wahl fiel auf das Studium der Veterinärmedizin, aber seine nur mittelmäßigen Abiturnoten sollten viele Wartesemester nach sich ziehen. Um die Zeit bis zum heiß ersehnten Studienplatz zu überbrücken traf er eine folgenschwere Entscheidung, er wurde Fotograf und entdeckte eine neue Welt für sich. Der Wunsch Tierarzt zu werden war schnell verflogen und nach der Ausbildung zog es ihn vom heimischen Baden-Württemberg in die große, weite Welt. Nach einem kreativen Intermezzo in den Vereinigten Staaten kam er eineinhalb Jahre später zurück nach Deutschland und ging nach Berlin. In den Folgejahren vertiefte er seine fotografischen Kenntnisse, entdeckte die digitale Bildbearbeitung für sich und später eine Software, die ihn Bilderwelten erschaffen ließ, die bis dato nur mit großen Aufwand möglich waren. Mit Cinema 4D war die Leidenschaft entstanden dreidimensionale Welten zu entwickeln und diese mit seiner Fotografie zu kombinieren. Heute ist er Fotograf, 3D artist, Autor und Trainer und für seine komplexen Composings bekannt. Die Rede ist von Uli Staiger, der heute mit mir über sich und seinen Werdegang spricht. --- Send in a voice message: https://anchor.fm/fotowalker-audiocast/message
Avant le concert prévu ce mercredi 19 juin au Polygone de Chevigny Saint-Sauveur, nous avons rencontré le leader du groupe "Cock Robin", Peter Kingsbery, pour une longue interview.
Marco und Jannes trafen sich am vergangenen Freitag in Frankfurt am Main, um Nintendo einen Besuch abzustatten. Dort durften die beiden ?Super Mario Maker 2 in einer ziemlich kompletten Version anspielen. ?Ob die beiden die Abrissbirne kreisen lassen oder aber der nächste Switch-Hit ins Haus steht, hört ihr in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei.
Find out more about the show here: https://www.indiegogo.com/projects/polygone-pilot
Les films documentaires de FestiVaLeure 2019, par Julieth, Chloé & StéphanieLe festival FestiVaLeurE est un festival du film documentaire basé au Havre. Il a été créé par un professeur de l'ISEL Mr Affagard en partenariat avec lire au Havre et l'association Adele. Le master ITC a repris l'initiative en 2015 et depuis c'est un projet tuteuré tous les ans pour les étudiants du master. Le festival se déroule dans le quartier de l'Eure ( médiathèque Léopold Sedar Senghor , pôle Molière et Polygone) et à l'université du havre (Maison de l'étudiant , résidences Crous et Sirius) . Tous les ans les anciens organisateurs donnent un thème aux nouveaux avec un argumentaire pour expliquer leur choix. Cette année le thème est 'les héros du quotidien'. Le festival se déroule du 5 au 8 mars 2019. Programmation : mardi 5 mars "Dans un camion rouge" de Patrice Chagnard , médiathèque Sedar Senghor à 18h30 mercredi 6 mars "Les Chevalières de la table ronde" de Marie Hélia , Maison de l'étudiant à 19h30jeudi 7 mars "De chaque instant" de Nicolas Philibert , Cinéma le Sirius à 20h45vendredi 8 mars "jour de clown" de Olivier Horn , Le Polygone à 19h00 contact : instagram : @festivaleure facebook : festivaleure 2019
Christine Delphy, féministe, théoricienne, est l'auteure d'un ouvrage incontournable des études féministes : L'ennemi principal publié en deux volumes aux éditions syllepse. Elle a fondée avec Simone de Beauvoir la revue Questions féministes (1977) puis Nouvelles questions féministes (1981). Cet entretien a été réalisé lors de sa venue à Marseille, à l'occasion de la projection de trois films proposés par les cinémas le Gyptis, le Vidéodrome et le Polygone étoilé. Construit en deux séquences, il aura d'abord comme appui l'ouvrage Classer, dominer publié aux éditions la Fabrique en 2008. Un ouvrage qui tente de décrypter la construction sociale de l'altérité. Comment l'homme et particulièrement l'homme blanc pense l'Autre. La deuxième séquence s'appuiera sur les deux tomes de L'ennemi principal, publiés aux édition Syllepse : –Penser le genre tome 2 ou comment en finir avec une pensée différentialiste qui sous-tend toujours un fond essentialiste. –L'économie politique du patriarcat tome 1, soit la structure économique et sociale qui autorise l'oppression et l'exploitation des femmes. Entretien > Emmanuel Moreira
Concert avec Patrick Rondat et son groupe au Polygone à Cagnes sur mer le 19 mai 2018. Patrick RONDAT BAND : - Patrick Rondat (compositions/guitare) - Patrice Guers (basse) - Manu Martin (clavier) - Christian Grassart (batterie) - Cyro Torres (guitare) Ultimate Dreams est une composition de Patrick Rondat issue de son 2ème album "Rape of the Earth" : - Ultimate Dreams : https://amzn.to/2JbNDw5 - Rape of the Earth : https://amzn.to/2sAry3q ---------------------------------------------------- ABONNE-TOI A MA CHAINE YOUTUBE : https://www.youtube.com/c/CyroTorres SUIS-MOI EN PODCAST SUR I TUNES (OU SPOTIFY) SI TU PRÉFÈRES (TU Y TROUVERAS AUSSI MA MUSIQUE) : https://itunes.apple.com/fr/podcast/music-your-life/id1298180648?mt=2 Service proposé par http://www.podmytube.com/ SUIS-MOI SUR MA PAGE FACEBOOK "MUSIC YOUR LIFE" : https://www.facebook.com/cyromusicyourlife LE SITE WEB "MUSIC YOUR LIFE" : http://musicyourlife.net/ Les deux albums "Music Your Life" & "Music Your Life : The Jingles" sont disponibles sur TOUTES tes plateformes d'écoute préférées, et accessibles directement aussi depuis http://musicyourlife.net/ L' ALBUM DE MUSIQUE "MUSIC YOUR LIFE" : https://amzn.to/2qxjLSU https://itunes.apple.com/album/id1271994585?ls=1&app=itunes L' ALBUM DES JINGLES/FORMATS COURTS "MUSIC YOUR LIFE THE JINGLES" : https://amzn.to/2H2PgLJ https://itunes.apple.com/album/id1272352937?ls=1&app=itunes
Mon premier livre, PETIT PRÉCIS DE GUITARE À DÉGUSTER (e book et livre broché), est disponible partout ! http://musicyourlife.net/ppgdlandingpage/ ➡️ Faire partie de mes CONTACTS PRIVÉS : http://musicyourlife.net/les-emails-prives-de-cyro-torres/ Dans cette vidéo (qui n'est pas de moi), j'ai eu la chance de jouer avec Patrick Rondat quelques morceaux en Live !!! Live à Polygone, Cagnes sur mer, 19.05.2018. Retrouve plein de vidéos musicales, des astuces, délires, tutos etc... sur la chaine : http://www.musicyourlife.net/redirecteur/videos-youtube Également des articles : http://www.musicyourlife.net/redirecteur/articles Extraits de la vidéo : - Barbarians at the gates (Patrick Rondat) https://amzn.to/2GAOdS9 - Drums solo (Christian Grassart) - Tryon Avenue (Patrice Guers) - Visions (Patrick Rondat) https://amzn.to/2ICc7Td Tu peux travailler ce thème à la guitare ici : - "Visions" guitare tuto : http://musicyourlife.net/visions-a-la-guitare/ Et la partition : http://musicyourlife.net/visions-patrick-rondat-theme-guitare-parts/ - The Pump (Jeff Beck) https://amzn.to/2rX2P9W - Burn out (Patrick Rondat) https://amzn.to/2IFapR6 Patrick Rondat Band : - Patrick Rondat (Guitare) - Patrice Guers (Basse) - Manu Martin (Clavier) - Christian Grasssart (Batterie) - Cyro Torres (Guitare) ------------------------------------------------- ABONNE-TOI A MA CHAINE YOUTUBE : https://www.youtube.com/c/CyroTorres SUIS-MOI EN PODCAST SUR I TUNES (OU SPOTIFY) SI TU PRÉFÈRES (TU Y TROUVERAS AUSSI MA MUSIQUE) : https://itunes.apple.com/fr/podcast/music-your-life/id1298180648?mt=2 Service proposé par http://www.podmytube.com/ SUIS-MOI SUR MA PAGE FACEBOOK "MUSIC YOUR LIFE" : https://www.facebook.com/cyromusicyourlife LE SITE WEB "MUSIC YOUR LIFE" : http://musicyourlife.net/ Les deux albums "Music Your Life" & "Music Your Life : The Jingles" sont disponibles sur TOUTES tes plateformes d'écoute préférées, et accessibles directement aussi depuis http://musicyourlife.net/ L' ALBUM DE MUSIQUE "MUSIC YOUR LIFE" : https://amzn.to/2qxjLSU https://itunes.apple.com/album/id1271994585?ls=1&app=itunes L' ALBUM DES JINGLES/FORMATS COURTS "MUSIC YOUR LIFE THE JINGLES" : https://amzn.to/2H2PgLJ https://itunes.apple.com/album/id1272352937?ls=1&app=itunes
BEAUCOUP D'INFOS DANS CETTE VIDÉO... CLIQUE SUR "PLUS" POUR TOUT PIGER ! -------------------------------------------------------------- ABONNE-TOI A MA CHAINE YOUTUBE : https://www.youtube.com/c/CyroTorres SUIS-MOI EN PODCAST SUR I TUNES (OU SPOTIFY) SI TU PRÉFÈRES (TU Y TROUVERAS AUSSI MA MUSIQUE) : https://itunes.apple.com/fr/podcast/music-your-life/id1298180648?mt=2 Service proposé par http://www.podmytube.com/ SUIS-MOI SUR MA PAGE FACEBOOK "MUSIC YOUR LIFE" : https://www.facebook.com/cyromusicyourlife LE SITE WEB "MUSIC YOUR LIFE" : http://musicyourlife.net/ Les deux albums "Music Your Life" & "Music Your Life : The Jingles" sont disponibles sur TOUTES tes plateformes d'écoute préférées, et accessibles directement aussi depuis http://musicyourlife.net/ L' ALBUM DE MUSIQUE "MUSIC YOUR LIFE" : https://amzn.to/2qxjLSU https://itunes.apple.com/album/id1271994585?ls=1&app=itunes L' ALBUM DES JINGLES/FORMATS COURTS "MUSIC YOUR LIFE THE JINGLES" : https://amzn.to/2H2PgLJ https://itunes.apple.com/album/id1272352937?ls=1&app=itunes ------------------------------------------------------- Dans cette vidéo il est question de : La guitare que j'ai le plus utilisée, 2002 à 2015, une guitare exceptionnelle, que je suis très content de retrouver pour un concert avec Patrick RONDAT !!! Ce concert aura lieu le 19 mai 2018 à Cagnes sur mer/CGR Cinéma - 20h30 - 20€). Polygone. 2 ALBUMS INCONTOURNABLES DE PATRICK RONDAT : - Rape of the Earth (1991) : https://amzn.to/2rJt9nI - Amphibia (1996) : https://amzn.to/2rMkbFs VOICI UN ANCIEN CONCERT AVEC LA MUSIC MAN & PATRICK RONDAT : - Dreamstreet : https://www.youtube.com/watch?v=qp2vWkBa05w - Mindscape (où j'ai l'honneur de faire un petit solo...) : https://www.youtube.com/watch?v=DBoZG7ClXzU - Visions : https://www.youtube.com/watch?v=yUgpeTLlOxA Si tu aimes bien ce thème... Le tuto en vidéo : http://musicyourlife.net/visions-a-la-guitare/ Et la partition : http://musicyourlife.net/visions-patrick-rondat-theme-guitare-parts/ - Barbarians at the gates : https://www.youtube.com/watch?v=yUgpeTLlOxA Bref... Il y en a quelques autres en fouillant un peu... ;) Pour l'anecdote, Ron Thal (Bumblefoot) a joué dessus ! C'était lors d'un concert ensemble, où j'assurais la première partie avec mon Tribute Band à Frank Zappa, The Children of Invention. Concernant la guitare, il s'agit du modèle John Petrucci Pearl Blue avec piezo. Achetée en 2002, elle est sortie d'usine en 2001. C'est une arme redoutable... LA PAGE DE CETTE GUITARE, DIRECTEMENT CHEZ MUSIC MAN : https://www.music-man.com/instruments/guitars/john-petrucci QUELQUES ENREGISTREMENTS/VIDÉOS QUE J'AI FAIT OÙ ON PEUT L'ENTENDRE : - Turn Around (Ron Thal "Bumblefoot" - Normal, 2005) : http://musicyourlife.net/turn-around-solo-ron-thal-bumblefoot/ - Meglio Stasera/It had better be tonight (Henri Mancini cover - Live avec Vladimir Bozar'n' Ze Sheraf Orkestär, Paris, Glaz'Art) : https://www.youtube.com/watch?v=9z0-WUKvJW8 - Guignette (Cyro Torres/VBnzSO) : https://www.youtube.com/watch?v=9z0-WUKvJW8 - Rockabiloose (Cyro Torres/VBnzSO) : https://www.youtube.com/watch?v=z6zaavVnJcU Puis sur tout l'album finalement... Vladimir Bozar'n' Ze Shear Orkestär "Universal Sprache" (2010) : https://amzn.to/2L1PqFq Tu l'entends aussi pas mal ici, lorsque je faisais des vidéos pédagogiques pour Eric Boell : https://www.youtube.com/watch?v=Go7ymFZa6bc&index=5&list=PLiQRT4gM2YKtSHG0OCnorUly8cRnthitr FOUILLE SUR LA CHAINE, DANS LES PLAYLISTS (LIVE, ALBUMS & MORE...) TU L'ENTENDRAS PARTOUT ! On parle aussi de Dean Town (Vulfpeck) : - L'originale : https://amzn.to/2KqNgxZ - Le tuto en vidéo : http://musicyourlife.net/dean-town-guitar-tuto-vulfpeck/ - La partition dont il est question dans la vidéo : http://musicyourlife.net/dean-town-tabs-vulfpeck-3/ - TuxGuitar (pour écrire, éditer, écouter...partitions et tablatures) : https://www.google.com/search?client=firefox-b-ab&ei=IEv7WpfzEcWUUbK6r0A&q=tuxguitar&oq=TUX&gs_l=psy-ab.3.0.35i39k1j0i131k1l2j0l7.1019060.1020265.0.1021339.3.3.0.0.0.0.154.320.2j1.3.0..2..0...1.1.64.psy-ab..0.3.319....0.ro1kCEJuKh0 ---------------------------------------------- Je te parle aussi de garder une découpe en doubles-croches en tête lorsque tu relèves de la musique. Les doubles-croches sont la découpe du temps en 4 parties égales, ou, 4 notes par temps (voir l'intro de Dean Town de Vulfpeck plus haut). Je suis en train d'écrire un GUIDE MUSICAL ou ce point sera développé. Il sera peut-être même dégrossi avant en vidéo et article sur le site http://www.musicyourlife.net/ C'est un concept perso (enfin peut-être d'autres doivent le faire tant c'est utile, je veux dire, je ne l'ai ni lu ni entendu parlé ou quoi que ce soit) qui fonctionne terriblement bien ! Et qui est tout bête ! Alors... Stay in tune &... Music Your Life ! Cyro.
Hoch soll sie leben, drei Mal hoch! Nintendos Hybridkonsole feierte kürzlich ihr einjähriges Jubiläum. Alex und Jannes nahmen dies zum Anlass das erste Jahr Nintendo Switch zu resümieren. Dabei gehen die beiden Pfiffikusse auf ihre ganz persönlichen Momente ein und stoßen dabei auf allerhand Lob, das die fleißigen Voicemail-Einsender mit ihnen teilen. Dennoch hagelt es auch Kritik, Jannes gerät fast in Rage und Alex kann das Inferno gerade so abwenden. Dies und noch viel mehr in unserer aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei.
Gerade erst wieder in der Redaktion gelandet, berichtet Alexander taufrisch vom Nintendo Labo-Workshop in Hamburg. Auch diesmal erweist sich Jannes als wissbegieriger, potenzieller Käufer und erfährt so alle Details zum RC-Auto, dem großen Angelspaß und der Toy-Con-Werkstatt. Abseits dessen hecken die beiden Podcaster die Marketing-Strategie schlechthin aus und versuchen somit ihr Stammpublikum um Nintendo-PR-Angehörige zu erweitern. Ernsthaft: Schafft es Nintendo seinen Bastelspaß tatsächlich auch an Menschen ohne Switch zu verkaufen? Dies und viel mehr in unseer aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei.
Guntram Scheithauer ist Mathematiker und forscht an der TU Dresden. Seit seiner Promotion gilt sein Interesse der diskreten Mathematik und der Optimierung. Sein Einstieg in dieses Teilgebiet der Mathematik waren Rundreiseprobleme. Anfang der 1980er Jahre verschob sich das Hauptarbeitsgebiet dann auf Zuschnittsoptimierung und Packungsprobleme. Ausgangspunkt hierfür waren konkrete Anfragen aus der Holzindustrie. Ein noch sehr einfach formulierbares eindimensionales Zuschnittsproblem ist: Man hat Material der Länge l vorliegen und möchte daraus Teile einer bestimmten Länge so zuschneiden, dass der Abfall minimiert wird. Die Anzahl der Teile ist dabei nicht fest vorgegeben. Mathematisch lässt sich das auf das sogenannte Rucksackproblem zurückführen. Typisch ist, dass eine Nebenbedingung (die Länge) auftritt und nur ganzzahlige Werte sinnvoll sind, also ein ganzahliges lineares Optimierungsproblem vorliegt. Prinzipiell geht es im Rucksackproblem darum, dass man ein vorgegebenes Volumen des Rucksackes (seine Kapazität) gegeben hat, in das man beliebig verformbare Teile einpackt. In der Praxis so etwas wie Kleidung und Wanderutensilien, die man alle mehr oder weniger nötig braucht. Das heißt, jedes potentiell mitzunehmenden Teil hat zwei relevante Eigenschaften: Es braucht ein bestimmtes Volumen im Rucksack und es hat einen bestimmten Wert an Nützlichkeit. Das Problem ist gelöst, wenn man die Packung mit dem größten Nützlichkeits-Wert gefunden hat. Theoretisch kann man natürlich alle Möglichkeiten durchgehen, den Rucksack zu packen und dann aus allen die nützlichste aussuchen, aber in der Praxis ist die Anzahl an Möglichkeiten für Packungen sehr schnell so groß, dass auch ein schneller Computer zu lange braucht, um alle Fälle in akzeptabler Zeit zu betrachten. Hier setzt die Idee des Branch-and-Bound-Verfahrens an. Der sogenannte zulässige Bereich, d.h. die Menge der Lösungen, die alle Bedingungen erfüllen, wird zunächst schrittweise in Teilbereiche zerlegt. Auf diesen Teilbereichen werden die Optimierungsprobleme gelöst und dann aus allen die beste Variante gesucht. Leider können dies extrem viele Teilprobleme sein, weshalb der "Bound"-Teil des Verfahrens versucht, möglichst viele der Teilprobleme von vornherein als nicht aussichtsreich zu verwerfen. Der Erfolg des Branch-and-Bound steht und fällt mit guten Ideen für die Zerlegung und die zugehörigen Schranken. Der Rechenaufwand ist für einen konkreten Fall jeweils schwer schätzbar. Ein weiteres Verfahren für ganzzahlige Optimierungsprobleme ist Dynamische Optimierung. Ursprünglich wurde es für die Optimierung von sequentiellen Entscheidungsprozessen entwickelt. Diese Technik zur mehrstufigen Problemlösung kann auf Probleme angewendet werden, die als verschachtelte Familie von Teilproblemen beschrieben werden können. Das ursprüngliche Problem wird rekursiv aus den Lösungen der Teilprobleme gelöst. Deshalb ist der Aufwand pseudopolynomial und es erfordert etwa gleichen Rechenaufwand für gleich große Probleme. Weitere Verfahren zur Lösung von ganzzahligen Optimierungsproblemen sind bekannt unter dem Namen Schnittebenenverfahren und Branch-and-Cut. Nach der Berechnung des Optimums der stetigen Relaxation werden Schritt für Schritt neue Nebenbedingungen zum Problem hinzugefügt. Mit Hilfe dieser zusätzlichen Ungleichungen werden nicht ganzzahlige Variablen der kontinuierlichen Lösungen gezwungen, ganzzahlige Werte anzunehmen. Oftmals ist eine Kombination mit einer Verzweigungsstrategie erforderlich. Eine nahe liegende Verallgemeinerung des oben beschriebenen einfachsten Zuschnittsproblems ist der Zuschnitt von rechteckigen Teilen aus einer Spanplatte. In der Holzindustrie macht eine Kreissäge das meist mit Schnitten von einem Rand der Platte zum gegenüberliegenden. Das sind sogenannte Guillotine-Schnitte. Das trifft auch für Zuschnitt von Glas und Fliesen zu. Hier ist die Anpassung der eindimensionalen Algorithmen noch relativ einfach auf den zweidimensionalen Fall möglich. Richtig schwierig wird es aber, wenn beliebige Polygone als Teile auftreten oder gar solche mit krummlinigen Rändern. Ein typisches Anwendungsproblem ist, dass eine optimale Anordnung von Einzelteilen eines Kleidungsstück auf einer Stoffbahn in der Regel nicht übertragbar auf eine andere Konfektionsgröße ist. Eine weitere Familie von Fragestellungen ist: Wie groß muss ein Quadrat sein, um Platz für eine vorgegebene Anzahl von Kreise mit Durchmesser 1 zu bieten? Das ist mathematisch sehr einfach zu formulieren aber in der Regel schwierig zu lösen, da das zugehörige Optimierungsproblem nicht konvex ist. Literatur und weiterführende Informationen Rucksackproblem Algorithmen für Rucksackproblem Rucksackproblem in Anwendungen Josef Kallrath: Gemischt-Ganzzahlige Optimierung. Modellierung in der Praxis. Vieweg/Springer 2013. Guntram Scheithauer: Zuschnitt- und Packungsoptimierung - Problemstellungen, Modellierungstechniken, Lösungsmethoden. Vieweg/Springer 2008. Guntram Scheithauer: Introduction to Cutting and Packing Optimization - Problems, Modeling Approaches, Solution Methods Springer 2018. Podcasts M. Lübbecke: Operations Research, Gespräch mit S. Ritterbusch im Modellansatz Podcast, Folge 110, Fakultät für Mathematik, Karlsruher Institut für Technologie (KIT), 2016. http://modellansatz.de/operations-research M. An: Topologieoptimierung, Gespräch mit G. Thäter im Modellansatz Podcast, Folge 125, Fakultät für Mathematik, Karlsruher Institut für Technologie (KIT), 2017. http://modellansatz.de/topologieoptimierung K. Berude: Sensoreinsatzplanung, Gespräch mit S. Ritterbusch im Modellansatz Podcast, Folge 154, Fakultät für Mathematik, Karlsruher Institut für Technologie (KIT), 2018. http://modellansatz.de/sensoreinsatzplanung
Welcome to 2018! In this episode we talk about creativity both professional and personal quieting you critical, negative inner self mood boards for goals Films & Theatre Books Environment Vegetarianism/Meat Easting goal setting Films I enjoyed: Murder on the Orient Express down in Cannes Star Wars in the Polygone in Cagnes Sur Mer Wonder in Roquefort Les Pins Pavillon Bleu Wargames Cow’Spiracy Riviera Radio are now showing what’s on where in VO Theatre TNN Théatre National de Nice - Irina Brook Books Sir Ken Robinson’s “Out of Our Minds “ & Ted Talks “ Most children think they’re highly creative, most adults think they are not” Thomas Friedman author of “The World is Flat” Creative purposes are threefold Personal Cultural Economic EventBrite for free events Environment & Vegetarianism - Living without Plastic France Meat eating - What to consider organic, provenance Episodes mentioned Hein and Weitzee http://www.rivierafirefly.com/episode-8-atelier-autentic-hein-and-wietzie-share-the-artistic-love/ Vonny: http://www.rivierafirefly.com/26-vocal-coach-the-voice-kids-positive-and-confident-public-speaking/ Lizzy: http://www.rivierafirefly.com/lizzy-parks-jazz-singer-soul-performer-speaks-to-riviera-firefly-episode-6/ Links mentioned #RivieraRadio #Films #VO #cinema http://rivieraradio.mc/content/cinema #art #hangarart www.hangarart.org/ Theatre National de Nice #theatre #tnn #irinabrook www.tnn.fr Ken Robinson “ Out of your minds “ Do Schools kill creativity Ted Talks https://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_schools_kill_creativity?utm_campaign=tedspread--b&utm_medium=referral&utm_source=tedcomshare #knitting #tricoter #valbonne https://www.facebook.com/reve.et.creations #environment #plasticfree Living without Plastic https://www.facebook.com/groups/128596794614080 Vegetarian Society UK https://www.vegsoc.org/ I also found a great 2 page PDF on vegetariannutrition.net for vegetarian teens.. Event Bright “Devenir un influencer https://www.eventbrite.fr/e/billets-devenir-un-influenceur-sans-etre-une-celebrite-42108841679?aff=es2 Places mentioned Polygone Riviera Cagnes Sur Mer http://polygone-riviera.fr/en Pavillion Bleu Roquefort Les Pins http://www.cinema-lepavillonbleu.fr/ COMMUNITY FACEBOOK GROUPS Type Cotedazurliving in facebook all one word our Free community for everything about living and visiting the cote d’azur https://www.facebook.com/groups/cotedazurliving/ Home and Garden ideas https://www.facebook.com/groups/HomeGardenAlpesMaritimes/ Business and networking Riviera firefly cocoon. https://www.facebook.com/groups/fireflycocoon/ Our sponsor - This podcast was sponsored by KidooLand the Little English School who have just opened inscriptions for the next holidays for 4-16 year olds KidooLand nicknamed “the little English school” by our clients has a year round premises is set up for the little and big people. We run English activities all year round as well as holiday camps in Vallauris Sophia and Valbonne. With the Ados that we get to explore the Cote d’Azur in great depth .. Mougins, Cannes, Biot and more for cultural and really fun outings and this year we add in community awareness projects. www.kidooland.com Riviera Firefly is your online guide to living on and visiting the French Riviera and the Côte d'Azur. We cover topics such as Education for children and adults, Places to visit, Health and lifestyle, hobbies and leisure and have lots of fun here in the Alpes Maritimes. We also talk to inspiring local entrepreneurs and small businesses about how they started their careers in France, dealing with administration and what brought them here in the first place. Topical issues such as Brexit and what this means to expats will also be covered in 2017. Our online directory and magazine can be found on www.rivierafirefly.com #creativity #sirkenrobinson #2018 #vegetarianism #cinema #arts #stem #steam #positivité #apprendreanglais #creativité #kidooland #adoland #summercamp #english #france #stagevacances #ecole #mougins #valbonne #antibes #biot #vallauris #cannes #expat #movingtofrance #cotedazur #cotedazurliving
Während in unserem Test Super Mario Odyssey in höchsten Tönen gelobt wird, könnt ihr in unserer aktuellen Episode noch tiefer in die Analyse des neuen Abenteuers eintauchen. Jannes und Alex löchern Marco hinsichtlich des Spiels mit unter anderem Fragen zu Luigi, der Musik oder dem Reizthema Umfang. Dabei scheut sich Marco nicht davor einige Überraschungen aus dem Sack zu lassen, bleibt dabei jedoch weitestgehend spoilerfrei. Wir wünschen euch recht viel Spaß mit der aktuellen Folge "Pixel, Polygone & Plauderei".
In unserer neusten Ausgabe Pixel, Polygone, Plauderei besprechen wir den Launch von Nintendo Switch am 3. März 2017. Dabei gehen Alex, Jannes und Daniel auf ihre ganz persönlichen Erfahrungen am Launchtag ein. Anschließend widmen wir uns noch einmal kurz der Hardware an sich und beleuchten mögliche kommende Features der Systemsoftware, um schließlich unsere Spieleerfahrungen vom ersten Wochenende zu besprechen. Mit dabei sind gnadenlose Wahrheiten zu 1-2-Switch und Liebkosungen zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und freuen uns über jedes Feedback. Timecodes: 1. 00:00 – Begrüßung 2. 00:40 – Wie verlief euer Launch-Tag? 3. 09:56 – Der Launch-Tag - Ein Erfolg für Nintendo? 4. 15:44 – Die Konsole an sich: Zusammenfassende Eindrücke zur Hardware 5. 23:25 – Wie zufrieden seid ihr mit der aktuellen Systemsoftware? 6. Was haben wir bisher gespielt? a) 32:10 1-2-Switch - Erhoffter Partyspaß? b) 41:30 Bomberman - Altes im gewohnt gutem Gewand? c) 47:25 Snipperclips - Zusammen schneidet man am besten ab? d) 1:00:18 The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 10/10? e) 1:21:50 VOEZ - Kurzeindruck 7. 1:24:30 Abschließende Worte in eigener Sache: Gewinnspiel und Feedbackwunsch
TITLE: The French school system in the International sections from the teenagers perspective. SERIES: Education EPISODE: 4 Riviera Firefly is your online guide to living on and visiting the French Riviera and the Côte d'Azur. We cover topics such as Education for children and adults, Places to visit, Health and lifestyle, hobbies and leisure and have lots of fun here in the Alpes Maritimes. We also talk to inspiring local entrepreneurs and small businesses about how they started their careers in France, dealing with administration and what brought them here in the first place. Topical issues such as Brexit and what this means to expats will also be covered in 2017. Our online directory and magazine can be found on www.rivierafirefly.com THIS EPISODE In this Riviera Firefly Episode 4 Antonia shares insider information on what it's like to be in the schooling system here in France. KEY POINTS [00:10] What to expect from the programme [01:55] Favourite memories from primary. [04:00] Teens recommend their top places to go on the Côte d'Azur [05:40] Memories of the International Section Test for Fenelon [06:50] International test for ASEICA (see episode 2) [08:18] Differences between Fenelon and Cesar [09:00] Talk about how the school programme and day works [12:40] Fenelon building works [14:00] Extracurricular activities .. sports, MUN, theatre IMPORTANT LINKS SALTO Trampoline park https://trampoline-indoor.fr POLYGONE Shopping centre www.polygone-riviera.fr/en International schools South of France blog http://www.kidooland.com/single-post/2016/01/04/Mainstream-International-School-Choices-South-of-France ASEICA http://aseica.org/ FENELON www.institut-fenelon.org HANDBALL DES COLLINES www.hbdc06.org Louis youtube hobby FILM CRISIS STUDIOS https://youtu.be/LWSGQ9AEWN4?list=PLOEYiYVlWKvqMLBTPAYRvViGW8lHTLQSg OUR SPONSOR This episode was sponsored by www.kidooland.com The little English School in Sophia Antipolis on the French Riviera
«Call of Duty» ballert im Weltraum. Dabei fallen Serienkenner neue spielerische Elemente wie Schwerelosigkeit auf. Auch die stringente Story mit einem Hauptprotagonisten ist gut gewählt. Die blitzsaubere Grafik wird dank Missionen auf unterschiedlichen Welten ordentlich aufgepeppt. Auch die Missionen im Abfangjäger im All inklusive optionalen Nebenmissionen sorgt für ungewohnte Abwechslung. Kurzum: Der Spielraum wird im Weltall erweitert, das Schlauchleveldesign hat nun Abzweigungen und grössere Areale - das funktioniert und wertet den Storymodus deutlich auf. Das Waffenarsenal ist sehr futuristisch und mit einem mächtigen Crafting-System versehen. Auch die Anzüge sorgen für taktische Vielfalt mit eigenen Playloads. Die Ingame-Währung verdient Ihr Euch in Online-Games. Der Mehrspielermodus startet mit 12 Maps und einem Füllhorn an Modi. Darunter Klassiker wie «Teamdeathmach», «Kill Confirmed», «Hardpoint», etc. Im neuen Modus «Defender» (ähnlich «Uplink», einfach ohne Korb) - Punkte sammelte ihr hier, wenn der Ball in den eigenen Reihen bleibt. Insgesamt sind die Mehrspielermodi konservativ. Der «Zombie»-Modus ist beachtenswert mit kooperativen Gameplay und vier Charakteren zur Auswahl. Im 1970-1980-er Horror-B-Movie-Style (die Goldenen Jahre der Zombiefilme) ballert Ihr Angriffswellen im Weltraum-Vergnügungspark weg. Weiter gibt's in der «Legacy Edition», «Digital Legacy Edition», «Digital Deluxe Edition» und «Legacy Pro Edition» das optisch stark überarbeitete «Modern Warfare Remastered» - 1080p, bessere Texturen, mehr Polygone - plus zehn der beliebtesten Multiplayer-Maps aus «CoD: MW». VR-Besitzer erhalten schliesslich eine kostenlose «Jackal»-Mission - kämpft gegen Wellen von feindlichen Raumjägern. Für die «PlayStation 4 Pro» wird ein dynamischer 4K-Patch nachgereicht und die DLC sind 30 Tage früher auf allen «PS4»-Versionen erhältlich gegenüber der Xbox- und PC-Varianten. (raf)
?Leider etwas später, als ursprünglich geplant, doch besser spät, als nie, kommt nun auch die Zusammenfassung der Pixel, Polygone & Plauderei-Truppe zu den Enthüllungen der letzten E3. Shiek, Garo und Armin haben über ihre Eindrücke, Überraschungen und Enttäuschungen erzählt. Über Garos Abneigung zu EA über Shieks Skeptik gegenüber Resident Evil 7 bis hin zu Armins Liebe zu Dead Rising 4 und Mafia III ist einmal die gesamte Gefühlsachterbahn dabei. Selbst einer der besten Menschen der Welt, Olli Schulz, findet Erwähnung!
Die vier Jungs von Pixel, Polygone & Plauderei befinden sich zurzeit in einer Reise in die Vergangenheit, in Zeiten, als Wii-Fernbedienung und Nunchuck viele Wohn- und Kinderzimmer regierten. Im zweiten Teil des Wii-Rückblickscasts, geht es um hochkarätige Titel wie Metroid Prime 3: Corruption oder Fire Emblem: Radiant Dawn. Außerdem werden alte Wunde mit The Legend of Spyro: Eternal Night aufgerissen und über das kontroverse No More Heroes diskutiert. Nebenbei wird enthüllt, in welcher Verbindung Donkey Kong Jet Race mit Fallout 3 steht.
DStroke, TheUnknown und eMGe besprechen das letzte Nintendo-Briefing vom 29. Oktober 2015, abgehalten von Nintendos neuem Praesidenten Tatsumi Kimishima (siehe hier). Ausserdem reden sie darueber, was sie von Michael Pachters Prognose halten, dass Nintendo zu Weihnachten keine Chance haben soll, was sie sich von den kommenden Nintendo Directs erwarten und wie es ihnen gefaellt, dass "Nintendo NX" laut Geruechten ein Powerhouse sein soll. Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:34 = Kimishima-Briefing vom 29. Oktober 2015 0:02:05 = Briefing: Nintendo ist zurueck in den schwarzen Zahlen 0:04:40 = Briefing: Nintendo will die Verbreitung der eigenen Spiele steigern 0:08:38 = Briefing: Nintendo plant das neue, plattformuebergreifende Account-System "Nintendo Account" 0:10:11 = Briefing: Kunden soll zukuenftig durch das Kaufen und Spielen von Spielen von Rabatt-Aktionen und dergleichen profitieren 0:15:44 = Briefing: Das kommende Freundeslisten-Konzept soll plattformuebergreifend sein 0:19:57 = Briefing: Zum neuen Account-System soll gehoeren, dass Spielstaende und dergleichen zukuenfitig in der Cloud gespeichert werden / Wird das fuer uns weiterhin kostenlos sein? 0:25:19 = Briefing: Das neue Account-System und seine Features soll unter dem Namen "My Nintendo" laufen 0:27:11 = Briefing: Nintendos erste Smart-Device-App heisst "Miitomo" und entspricht im Wesentlichen einem Social-Network-Konzept / Soll Miitomo spaeter eventuell einmal das Miiverse abloesen? 0:33:30 = Michael Pachter: "Nintendo hat keine Chance, im kommenden Weihnachtsgeschaeft erfolgreich zu sein!" 0:35:52 = Bis Ende 2015 wird noch mindestens eine Nintendo Direct veroeffentlicht werden / Ab 2016 werden Nintendo Directs ein neues Format haben 0:41:41 = Geruecht: Nintendo wuerde am liebsten eine Konsole mit mindestens einer mobilen Einheit verknuepfen, welche dann entweder in Verbindung mit der Konsole oder separat fuer unterwegs genutzt werden kann / NX kann soviele Polygone verputzen, dass es unmoeglich waere, NX-Spiele mit 60 Frames die Sekunde auf einer aktuellen Intel-CPU und einer Grafikkarte der Fast-Spitzenklasse laufen zu lassen 1:01:38 = Verabschiedung 1:02:06 = Outtakes
Habt ihr euch schon überlegt, bei welchen Nintendo-Spielen ihr gegen Ende des Jahres zuschlagen wollt? Falls nicht, könnte euch ja vielleicht helfen, was Garo, Shiek, Heldengeist und Tiago so zu den Nintendo-Titeln zu sagen haben. Feuer frei für Pixel, Polygone & Plauderei!
Manche Leute geben doch tatsächlich weit über hundert Euro für einen Controller aus und andere wiederum freuen sich auf Star Wars Battlefront. Schon irgendwie merkwürdig. Zumal doch völlig außer Frage steht, dass der PlayStation 4-Controller das aktuell beste Steuergerät ist, oder etwa nicht?! Spätestens, wenn man dann Hololens bis in den Himmel hyped und vielversprechende Titel wie For Honor und Unravel in die Runde geworfen werden, kennt die Pixel, Polygone & Plauderei-Crew kein Halten mehr.
Anja Randecker befasst sich in ihrer Forschung mit so genannten wilden Singularitäten, die im Zusammenhang mit Translationsflächen auftreten, und erklärt im Gespräch mit Gudrun Thäter die Faszination dieser mathematischen Konstruktionen. Translationsflächen sind im klassischen Fall Polygone in der Ebene, die an ihren Kanten topologisch verklebt werden. Beim Quadrat erhält man beispielsweise einen Donut, oder auch Torus: (Animation von Kieff zum Verkleben, veröffentlicht als Public Domain): Lokal betrachtet verhält sich eine Translationsfläche wie eine Ebene, da man lokal immer eine Abbildung, eine mathematische Kartenabbildung, von einem kleinen Gebiet der Fläche in ein Gebiet der Ebene angeben kann - dabei geht aber die globale Gestalt der Fläche verloren. Man sieht also nicht mehr, dass der Donut in der Mitte ein Loch hat. Das entspricht dem Problem der Erstellung von Landkarten, was lokal zwar sehr gut funktioniert, aber bei größeren Flächen müssen die Kartenprojektionen starke Verzerrungen in Kauf nehmen. Beim Verkleben der parallelen Kanten von zwei Fünfecken (eins steht auf der Kante, eins auf der Spitze) werden, wie im Beispiel zuvor, alle Ecken miteinander identifiziert und werden zu einem Punkt. Dann erhält man ein Objekt, das wie zwei zusammengebackene Donuts aussieht. Dort verhalten sich alle Punkte auf dem Objekt wie zuvor, bis auf den Punkt, in dem alle Ecken identifiziert sind: Dort hat man einen Panoramablick von 1080 Grad, und somit eine Singularität - genauer eine konische Singularität. Hier hat der Punkt eine Umgebung, die isometrisch zu einer Überlagerung einer Kreisschreibe ist, da wir endliche viele Polygone in der Ebene verklebt haben. Nimmt man hingegen unendliche viele Polygone, oder unterteilt die Kanten in unendlich viele Segmente und verklebt diese, so können die verklebten Ecken eine viel wildere Umgebung haben. Das führt dann zu den so genannten wilden Singularitäten. Diese werden erst seit relativ kurzer Zeit erforscht, sie kommen aber auch bei dynamischen Systemen auf Translationsflächen vor. Hier möchte man in der aktuellen Forschung Begriffe der Konvergenz und damit eine Topologie auf einem Raum der Translationsflächen einführen, um das Verhalten von dynamischen Systemen auf diesem Raum beschreiben und analysieren zu können. Eine Frage ist hier, ob den wilden Singularitäten etwas ähnliches wie die Isometrie zur Kreisscheibe bei den konischen Singularitäten zugeordnet werden kann. Zunächst ist deren Umgebung überraschenderweise wegzusammenhängend. Die Umgebung kann aber auch unendliches Geschlecht besitzen, wie Anja Randecker nun beweisen konnte- die Umgebung hat also unendliche viele Löcher in der Umgebung- und nicht nur ein Loch wie der Donut. Literatur und Zusatzinformationen A. Zorich: Flat surfaces, Frontiers in number theory, physics, and geometry I: 439-585, 2006. A. Randecker: Skript zur Vortragsreihe Unendliche Translationsflächen, Fakultät für Mathematik, Karlsruher Institut für Technologie (KIT), 2014. J. P. Bowman, F. Valdez: Wild singularities of flat surfaces, Israel Journal of Mathematics, 197(1), 69-97, 2013. Modellansatz Podcast Modell040: Topologie Modellansatz Podcast Modell042: Teichmüllerkurven
Die E3 war spektakulär. Ein Event voller unglaublicher Höhen und Tiefen und, wie im Voraus bereits angekündigt, nimmt sich unsere PPP-Crew wieder die Zeit, die einzelnen Ankündigungen Revue passieren zu lassen und im Detail zu auszudiskutieren. Wie immer gibt es dabei natürlich zahlreiche, interessante Ausschweifungen und Meinungsverschiedenheiten, wenn eifrig über die Zukunft gefachsimpelt wird. Wie das (Spieler-)Leben nach der E3 wohl so ausfallen wird? Und braucht Dark Souls eigentlich eine Story oder ist die überflüssig? Ist Reggie der neue Smash-Killer, vor dem die Super Smash Bros.-Welt erzittern wird? All das erfahrt ihr in Pixel, Polygone und Plauderei! Timecodes: 0:00 Intro 0:34 World Championship Nintendo 04:10 Earthbound 07:17 Bethesda 08:18 Macht Doom Dumme dümmer, Herr Gardé? 11:58 Dishonored 2 12:50 Fallout 4 26:22 Bethesda Steam? 35:42 Fallout Shelter 38:21 Microsoft PK / Halo 5: Guardians 41:08 Recore 43:20 PvZ: Garden Warfare 2 43:48 Forza Motorsport 6 47:17 Dark Souls III
Confiance en soi par la prise de conscience de l'équilibre
Survey2GIS ist eine kompakte und benutzerfreundliche Lösung, um Tachymeterdaten einer Grabung für die Weiterverarbeitung in einem GIS aufzubereiten. Dabei werden zwei- oder dreidimensionale Punktmessdaten zu komplexen Geometrien (Linien und Polygonen) verbunden. Als Eingabedaten erwartet survey2gis eine oder mehrere einfache Textdateien, wobei jede Zeile die Koordinaten eines Punktes und die Attributdaten hierzu enthält. Derart strukturierte Daten können nicht nur tachymetrisch per Totalstation, sondern auch per GPS-Vermessung gewonnen werden. Auf dieser Grundlage erzeugt Survey2GIS GIS-Dateien im Format ESRI(tm) Shapefile (2D oder 3D), nach Geometrietypen getrennt, mit Übernahme der vollständigen Attributdaten. Dieser Prozess lässt sich so konfigurieren, dass unterschiedlichste Arbeitsabläufe und Datenstrukturen unterstützt werden. Die Software verfügt über detaillierte Protokollfunktionen zur Qualitätssicherung und automatischen Dokumentation der Datenverarbeitung. Bei der Entwicklung von survey2GIS wurde größter Wert auf topologisch korrekte Ausgabedaten gelegt, die sich direkt für die quantitative Analyse im GIS eignen. Hierzu gehören Funktionen zum Eliminieren doppelter Messpunkte, zum Einrasten von Stützpunkten auf Polygongrenzen und zum "Ausstanzen" überlappender Polygone. Die freie Software (GNU General Public License) läuft unter Windows und Linux-Betriebssystemen. Dabei steht die erste Version 1.x von surveying sowohl als eigenständige Software als auch als Zusatz für das Open-Source-Desktop-GIS gvSIG CE zur Verfügung.
Nicht nur Sprites taugen dazu von immer besser werdenden Konsolen auf die Piste geschickt zu werden (unser Thema in Folge #19: Sprites geben Gas!), auch und vor allem Polygone ermöglichen eine wunderbare Jagd nach der Bestzeit. Daher widmen wir uns in dieser Folge von "Telespiel Late Night" ganz den 3D Rennern, die uns am meisten beeindruckt haben. So führt die Reise vom nicht so erfolgreichen Stunt Race FX (SNES) über das sehr texturierte Ridge Racer (PS1), das mit hervorragender Wasserphysik ausgestattete Wave Race (N64) und vielen Weiteren quer durch die Rennspiellandschaft der 90er. Aus dem Nähkästchen plaudern diesmal die Moderatoren oliXon, Konsolen Chris, sanifox, Scorp.ius und als Stargast acrid, den viele von der Sendung "Sprites, Shapes und Co" kennen dürften! Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören!