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Meike Strippel ist Master-Studentin an der HTW Berlin und hat gemeinsam mit Kommilitoninnen das Studio "Selkies Interactive" gegründet - und sich als Erstlingswerk ein ganz besonders ehrgeiziges Projekt auserwählt: Ein VR-Unterwasserspiel, in dem wir untergegangene Städte erkunden und ihre mysteriöse Vorgeschichte erforschen dürfen. Das klingt spannend, ist aber alles andere als leicht für die Entwicklerinnen, denn VR-Spiele konfrontieren selbst erfahrene Developer mit großen Hürden und Herausforderungen. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott erzählt Meike Strippel von der Entstehungsgeschichte ihres Spiels, ihrem Weg in die Branche und wie sich sich bei ihren ersten beruflichen Schritten fühlt, während die Welt um uns herum in Schlagzeilen von Massenkündigungen versinkt.
In unserem Q&A-Format beantworten wir viele Fragen zu MIXED. Etwa, warum wir keine Zahlenwertungen für VR-Spiele vergeben, wie und wo wir KI einsetzen, wie wir säckeweise Geld verdienen und wo sich die MIXED-Party-Insel befindet, auf der die MIXED-Crew den Winter bei Blackjack und [redacted] verbringt.
Du liebst VR-Spiele und willst auf dem neuesten Stand sein? Dann ist dieser Podcast genau das Richtige für dich! Hier erfährst du alles über die neuesten VR-Titel, die besten Tipps und Tricks, und die spannendsten Vergleiche zwischen Playstation und PC. Ob du lieber in fantastische Welten abtauchst, actionreiche Abenteuer erlebst oder einfach nur entspannst, hier findest du den passenden VR-Spaß für dich. Hör rein und lass dich begeistern von der virtuellen Realität!
Die letzten Wochen waren ein Geschenk für leidgeprüfte VR-Fans. Zwei großartige VR-Spiele kamen für Meta Quest 2, Pro und 3. Wie es ist, seine virtuellen Vampirzähne in Hälse zu schlagen und warum Ubisoft sein bestes Spiel in den vergangenen zehn Jahren in VR herausgebracht hat, hört ihr vom hoffnungslos gehypten MIXEDCAST-Duo Christian und Ben.
Meta hat mit Quest+ das erste Quest-App-Abo gestartet. Ist das eine gute Idee? Was erhofft sich Meta und was haben wir davon? Christian und Ben diskutieren die Vor- und Nachteile des Abo-Programms.
Peaky Blinders hatte Potenzial - mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht. Aber warum werden VR-Spiele so unterschiedlich wahrgenommen und warum reicht "2016-VR" eben nicht mehr aus? Die drei selbst ernannten VR-Koryphäen diskutieren. TEXTE ZUM THEMA: Peaky Blinders: The King's Ransom im Test – Alles schon gesehen: https://mixed.de/peaky-blinders-the-kings-ransom-test/ Horizon Call of the Mountain im Test: Einfach nur Wahnsinn! - https://mixed.de/horizon-call-of-the-mountain-test/ Half-Life: Alyx im Test – So muss Virtual Reality: https://mixed.de/half-life-alyx-test/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/ ---------- AFFILIATE-LINKS Quest 2 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3VFtdkw Quest Pro kaufen (Amazon): https://amzn.to/3YZUorJ Pico 4 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3uDxysD
PSVR 2 ist da und es gibt natürlich unterschiedliche Meinungen über Sonys neue VR-Brille. Ist die PS5-Brille wirklich "Triple A" - oder doch nicht? Vielleicht nicht für jede und jeden - und warum? Die Teilnehmer des MIXED-Review-Casts sind jedenfalls Triple A: JAn, ChristiAn und BenjAmin reden Klartext über VR-Spiele, Komfort, Sweetspot und Mura. TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2 Review: https://mixed.de/playstation-vr-2-test/ Horizon Call of the Mountain Review: https://mixed.de/horizon-call-of-the-mountain-test/ Resident Evil 8 VR Review: https://mixed.de/resident-evil-village-vr-test/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/ ---------- AFFILIATE-LINKS Quest 2 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3VFtdkw Quest Pro kaufen (Amazon): https://amzn.to/3YZUorJ Pico 4 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3uDxysD
In dieser Spezial-Folge von BADA BINGE stellen sich Daniel, Donnie und Mel gegenseitig SciFi-Serien vor, die sie kürzlich begeistert haben. Donnie hat THE PERIPHERAL mitgebracht: Die Romanverfilmung ist seit Dezember 2022 komplett bei Prime Video zu sehen. Die insgesamt 8 je einstündigen Folgen spielen in einem 2029, in dem es 3D-Copyshops gibt und man für VR-Spiele zocken bezahlt wird. In THE LAZARUS PROJECT, das Mel vorstellt, verhindert die gleichnamige Geheimorganisation regelmäßig den Weltuntergang, indem sie den letzten Speicherstand der Erde lädt. Alles, was nach dem Speicherpunkt am 1. Juli passiert ist, wird dadurch rückgängig gemacht und nur eine handvoll Menschen kann sich daran erinnern. Die britische SciFi-Serie ist seit September 2022 auf WOW. Die erste Staffel hat 8 Folgen, die je 45 Minuten lang sind, und eine zweite Staffel ist bereits bestätigt. Daniel hat sich anders als Donnie und Mel nicht für eine herkömmliche Serie entschieden, sondern die Kurzfilmreihe von NEILL BLOMKAMP dabei: Die 4 bis 26 Minuten langen SciFi-Filmchen sind bei NETFLIX als OATS STUDIOS zu finden. Von fortgeschrittenen Alien-Invasionen, über Roboter-Weltherrschaft, bis hin zu Koch-Shows der Zukunft ist bei den 10 Kurzfilmen alles dabei. Welche der Serien spricht euch am meisten an? Habt ihr noch mehr SciFi-Tipps? Schreibt es uns in die Kommentare.
[Folge #64, 2023-01-19] Mit GRID Legends gibt es nun endlich auch ein realistisches VR-Rennspiel auf der Meta Quest 2. Plötzlich beschweren sich die Nutzer über eine sehr vereinfachte Grafik, obwohl es schließlich auf einem Handyprozessor läuft. Am Ende ist jedoch für alle Plattformen der kleinste gemeinsame Nenner maßgeblich: Werden VR-Spiele also auf allen Plattformen immer hässlicher? Liegt es an der Leistung oder gibt es noch andere Gründe?
Wir reden über viel zu viele Krisenherde in der Welt und die große Krise mit Baggern und ohne Schnee. Wir werfen einen Blick auf diverse Verfehlungen von liberalen Politikern, suchen nach neuen Speakern und reden mal wieder über alberne Vorschläge aus Hamburgs Politik. Außerdem pinkeln wir NICHT auf elektronische Geräte, suchen uns gleich mehrfach eine neue Bleibe im Fediverse und bekommen diagonale Verbrennungen auf der Brust. Zum Ausgleich machen wir eine große Schneeballschlacht in Japan, freuen uns auf angekündigte VR-Spiele und regen uns traditionell über Lieferschwierigkeiten auf.
[Folge #59, 2022-12-08] Zu Gast: Matze von EnterTHEGame! Horizon Call of the Mountain kostet zum Release der PSVR2 EUR 69,-. Das ist somit das bisher teuerste VR-Spiel. Was müsen Spiele bieten, um einen hohen Kaufpreis zu rechtfertigen und wie wird die zukünftige Preispolitik den PCVR-Markt verändern?
In dieser Folge nehmen wir uns dem Thema Virtual Reality an und sprechen über verschiedene VR-Spiele, den aktuellen Zustand der Technik und wie einsteigerfreundlich das Ganze ist.
Meta-Konkurrent Pico Interactive hat mit der BR-Brille Pico 4 erstmals eine echte Alternative zur Quest 2 geliefert. Kommt jetzt mehr Bewegung in den Markt? Ben konnte die Pico 4 auf der Gamescom 2022 ausprobieren. Christian fragt ihn aus. SPONSORED BY immerGallery ist die VR-Foto-App für Meta Quest 2. Die App erkennt automatisch Bildformate und stellt sie korrekt dar. Bilder können mit Umgebungs- und Audioeffekten versehen werden und ihr könnt sogar immersive Storys mit euren Fotos erzählen. Probiert es aus, es gibt sogar eine Demo: https://www.oculus.com/experiences/quest/4677037565709635/?utm_source=mixed INHALT: 00:00:00 Anmoderation 00:04:25 Hands-on auf der Gamescom 2022 00:09:00 Erste Momente 00:11:00 Headstrap 00:16:00 Augenabstand (IPD) 00:19:06 Linsen und Display 00:24:50 PC-Streaming 00:33:14 Software 00:37:23 Controller 00:40:00 Fitnesstracker 00:43:50 Games 00:46:20 Kampf der exklusiven VR-Spiele? 00:57:43 Datenschutz TEXTE ZUM THEMA: Pico 4: Alle Infos – Die Meta Quest 2 Konkurrenz ist da - https://mixed.de/pico-4-infos/ Neue VR-Brille Pico 4 ausprobiert: Besser als Meta Quest 2? - https://mixed.de/pico-neo-4-ausprobiert-preview/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/ ---------- AFFILIATE-LINKS Quest 2 kaufen (Amazon Frankreich, Rechtsklick - auf Deutsch übersetzen): https://amzn.to/3nnXBBB
Playstation VR 2 steht in den Startlöchern und es gibt erste Hands-on-Berichte. Wir haben uns Jan-Keno Janssen von Heise eingeladen, der Sonys neue VR-Brille testen konnte. MIXED durfte zwar nicht zur ersten Anspiel-Session, dafür aber Jan-Keno Janssen, Host des spektakulären Youtube-Channels c't 3003. Christian und Ben fragen ihn zu Sonys kommender VR-Brille aus - über Komfort, Headset-Haptik, Sense-Controller, Kabel und die VR-Spiele, hauptsächlich Resident Evil Village VR und Horizon: Call of the Mountain. Da zeigt sich dann auch ein erneutes, eklatantes Versäumnis von Capcom: Die Resident Evil 8-Demo war in VR nur ohne alternative Bewegungsoption spielbar, dazu gab es fast keine Komfort-Optionen. Wir diskutieren, was das bedeutet und ob Capcom bis zum Release vielleicht doch noch Verbesserungen vornimmt. Unser Gast: Jan-Keno Janssen berichtet seit vielen Jahren ausführlich über Virtual Reality und VR-Brillen auf Heise und in der c't. Seit einiger Zeit ist er Host und Producer des Youtube-Kanals c't 3003, auf dem aktuelle Tech-Themen unterhaltsam präsentiert werden. Vor kurzem durfte er die PSVR 2 in London ausprobieren - schaut euch sein Video dazu an oder lest seine Vorschau. Sein PSVR 2 Video: https://www.youtube.com/watch?v=52_suJg2xVM&t=0s Sein PSVR 2 Preview: https://www.heise.de/news/Playstation-VR2-angespielt-Kopfvibration-und-Augentracking-toll-Spiele-hmm-7262431.html Inhalt: 00:00:00 Intro 00:04:47 Bericht vom Besuch bei Sony in London 00:08:00 Kopf-Haptik der PSVR 2 - Wie fühlt sich das an? 00:12:48 Wie komfortabel ist Playstation VR 2? 00:15:13 Wie gut oder schrecklich ist das Kabel dieses Mal? 00:22:14 Release-Wette und Preis - was sagt Jan-Keno? 00:24:35 Lebenszyklus PSVR 2: Wie zukunftssicher ist das Headset? 00:28:25 Eyetracking & Foveated Rendering: Magische Technologie? 00:32:54 Horizon: Call of the Mountain & Resident Evil Village - Wie gut sind die VR-Spiele? 00:47:10 Das große Problem von Resident Evil Village VR: Capcoms Arroganz gegenüber Motion Sickness 00:48:49 "Das kann man 2022 einfach nicht mehr bringen": Teleportation als Option sollte VR-Standard sein 01:06:40 PSVR 2: Wenige VR-Spiele zu Release - oder? 01:10:04 Wie gut sind die Sense-Controller, was ist mit Sweetspot, Display und Co.? TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2 Previews: So urteilt die US-Presse - https://mixed.de/playstation-vr-2-hands-on-erste-previews-zu-sonys-vr-brille/ Resident Evil Village: VR-Entwickler verspricht „Next-Gen-Horror“ - https://mixed.de/resident-evil-village-vr-verdient-den-begriff-next-generation-horror/ PSVR 2: „Horizon Call of the Mountain“ – Hat es eine offene Welt? - https://mixed.de/horizon-call-of-the-mountain-fuer-psvr-2-gibt-es-eine-offene-welt/ Motion Sickness: Was ist das und wie kann ich es verhindern? - https://mixed.de/motion-sickness-guide/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
Ben und Josef waren auf der Gamescom 2022 unterwegs und haben sich die neuesten VR-Spiele und -Geräte angesehen. Was ist der Stand beim VR-Gaming? Gerüchteweise war auch eine AR-Brille dabei. SPONSOR: RAUM.app Wie eine professionelle Metaverse-Plattform mit Business-Features aussehen kann, das zeigt das Kölner VR-Startup RAUM. Die intuitive Plattform für VR-Meetings ist inspiriert durch menschliche Interaktion, die Technologie vergessen lässt. Und das mit bestmöglichem Datenschutz dank Serverstandort in Deutschland oder Europa. Viele große Firmen arbeiten schon mit RAUM in der Virtual Reality, SAP etwa testete RAUM erfolgreich als Videokonferenz-Ersatz, Fujitsu verlegte eine internationale Workshop-Reihe in die Metavere-Plattform und Nils Müller, CEO von Trendone, hielt als Avatar eine Keynote in RAUM. RAUM bietet alles, was man von einer realen Zusammenarbeit im Team erwartet und zusätzlich die Vorteile der Virtual Reality. Überzeugt euch einfach selbst: Die RAUM App könnt ihr im Oculus App Lab kostenlos herunterladen und ohne Registrierung direkt testen. Download: https://www.oculus.com/experiences/quest/3073478306110626/?locale=de_DE TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/virtual-reality-news/vr-spiele/ https://mixed.de/vr-auf-der-gamescom-2022-alle-spiele-trailer-ankuendigungen/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
[Folge #46, 2022-04-21] Der Meta Quest Gaming Showcase hat wieder zahlreiche neue Spiele-Ankündigungen gezeigt. Es ist spannend, was sich alles so bewegt und wie viele Exklusivtitel VR gegenüber Flat bereits hat und noch bekommen wird. Wir schauen uns die Titel und die Trailer an und sprechen darüber!
Brachte Metas Gaming Showcase für Quest 2 Überraschungen für VR-Spiele? Oder war er bloß eine lahme Update-Trailershow wie im letzten Jahr? Christian und Ben kommentieren die Show und ordnen die gezeigten Inhalte ein. INHALT: 00:00:00 Intro 00:01:02 Erwartungen 00:03:35 Start "Gaming Meta Quest Gaming Showcase 2022" 00:29:00 Nachgespräch zum Showcase 00:33:46 Wo sind die großen Studios und ihre Veröffentlichungen? 00:45:59 Sehen wir noch dieses Jahr etwas von GTA: San Andreas, Splinter Cell & Co.? 00:48:24 Abmoderation TEXTE ZUM THEMA: Meta Quest Gaming Showcase 2022: Alle Ankündigungen & Trailer - https://mixed.de/meta-quest-gaming-showcase-alle-ankuendigungen-trailer/ VR-Hit Moss 2 für Meta Quest 2 angekündigt - https://mixed.de/moss-2-fuer-meta-quest-2-angekuendigt/ Ghostbusters VR bringt die Geisterjagd auf Meta Quest 2 - https://mixed.de/ghostbusters-vr-fuer-quest-2-angekuendigt/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: in Kürze Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo@mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
Wir haben so viel gelabert, wir mussten unser „Wir spielen“-Segment in zwei Teile aufteilen. Hier ist also Teil 1, in dem Andi und Simon unter anderem über Returnal, Bugsnax, Kingdom: Two Crowns, Anno 1800 und einige VR-Spiele sprechen.
[Folge #25, 2021-09-16] Zu Gast: Sebastian Ang vom YouTube Kanal MRTV! // Ihr habt sicherlich mein Video zu Space Pirate Trainer DX gesehen. Das macht unglaublich Spaß! Werden zukünftige Spiele dieses Genres den Durchbruch für VR bringen oder ist es nur eine kurzatmige Angelegenheit! Wir diskutieren drüber.
Moin Leute, heute sind wir etwas ernster Unterwegs. Themen wie die RBB Doku Charité intensiv, Zuwachs auf dem Hof Bergmann, Motion Sickness und VR Spiele, keine mittelmäßigen Spiele mehr, Outriders, Scum und dem Youtube Kanal von Andi Feldmann. Eure Fragen oder Themen unter dem Hashtag #die2onair Links zu den Themen der Folge: ► Charité intensiv (rbb Doku) https://www.ardmediathek.de/sendung/charite-intensiv/staffel-1/Y3JpZDovL3JiYi1vbmxpbmUuZGUvY2hhcml0ZS1pbnRlbnNpdg/1/ ► Andis Funktionspunk https://www.youtube.com/channel/UCtWATVGecUNco4lKIfPofoA ► SNIPER KILLER! - Arma 2: DayZ Mod - Ep.1 https://youtu.be/gPJ37khFJWI ► Sand: Der zweitwichtigste Rohstoff der Welt! | ZDF Magazin Royale https://youtu.be/AsvAsB1HDTM ► Toxic - Britney Spears cover - SUGAR! SUGAR! SUGAR! https://youtu.be/Km1tziGTYvs Die2 auf Twitter https://twitter.com/die2onair
[Folge #05, 2021-03-28] Zu Gast: Mo Tennsen vom YouTube-Kanal mo fun VR! // In dieser fünften Episode sprechen wir über unsere Lieblings Single- und Multiplayer-VR-Spiele. Dabei darf der Chat-Input natürlich nicht fehlen.
Im MIXED.de Podcast #236 sprechen wir über Nvidias KI-Upscaling DLSS für VR und Sonys Playstation VR 2 Ankündigung. Nvidia DLSS für VR Mit KI-Upscaling hat Nvidia eine Grafikrevolution am Start: Durch ein neuronales Netz wird ein nativ niedrig aufgelöstes Bild hochauflösend angezeigt - bei einem Bruchteil der Leistung des nativen Renderings. Bedeutet: Grafik kann viel schöner werden ohne neue Hardware. Unser Unreal-Experte Robin hat sich mit Nvidias DLSS speziell für VR beschäftigt. Im Podcast berichtet er über seine Erfahrungen und gibt eine Einschätzung, wohin die KI-Grafik-Reise gehen könnte. Playstation VR 2 kommt Sony hat allen Spekulationen ein Ende bereitet und eine neue VR-Brille für die Playstation 5 angekündigt. Entwicklerkits sollen bald verschickt werden. So beiläufig diese Ankündigung auch war, so wichtig ist sie für die VR-Branche: Entwickler können in Zukunft weiter mit dem bislang größten Absatzmarkt für VR-Spiele rechnen. Und: Der VR-Markt für Games bleibt nicht (fast) allein in den Händen von Facebook - vorausgesetzt, dass Sony einen guten Job macht. Was muss anders laufen als bei PSVR 1? Hier habt uns noch keine positive Bewertung bei iTunes hinterlassen? Dann hier entlang: podcasts.apple.com/de/podcast/mixe…ki/id1141873988 Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke!
Herzlich Willkommen zu Folge 59 von Alternative Realitäten - dem deutschsprachigen Podcast rund um VR&AR! Es ist 2021 und das wird aber mal so richtig gefeiert! Wir schauen uns an, auf welche VR Spiele wir uns 2021 freuen können! Viel Spass beim Zuhören! Ihr wollt die Folge SEHEN? Kein Problem: https://youtu.be/xJDw3WCOUH4 Gamingladynici: www.youtube.com/channel/UCRvAr1b2bDb28PQoygyCgiw Mo Fun VR: www.youtube.com/channel/UCY-OJelLZXssnD3nu828LoQ VR Legion: www.youtube.com/channel/UCcuQPzolcCYFqyWjgDXgtKw MRTV: www.youtube.com/channel/UCiJu5YJd6z3EhWs_iT-6Sfw Jegliches Artwork der 58. Folge ist nur provisorisch und wird in Zukunft höchstwahrscheinlich noch verbessert. :)
Die Sonne geht mittlerweile früher unter, die ersten Halloween-Filme streamen durch Netflix und Co. und der neuen PlayStation stehen nur noch wenige Wochen bis zum finalen Release im Wege. Grund genug also über Filme wie Hubie Halloween, Serien wie YOU - Du wirst mich lieben, VR-Spiele wie Star Wars: Squadrons und Technik wie die PlayStation 5 zu sprechen. Darüber hinaus nutzen wir die Chance und decken einen womöglich fantastischen Design-Fail für aktuelle PS4-Spiele auf.
MIXEDCAST #216: Was können Unternehmen mit HPs neuer Omnicept-VR-Brillen anstellen, was taugt Star Wars Squadrons und wie geht es danach weiter? Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! VR mit HP Omnicept Mit der Omnicept Edition erweitert HP die gewöhnliche Reverb G2 mit Sensoren für das Gesichts- und Augentracking sowie den Herzschlag. Gedacht ist die VR-Brille für Unternehmen oder Arcade-Betreiber, die während einer VR-Erfahrung zusätzliche Daten erfassen und gegebenenfalls direkt in diese einbinden wollen. Was kann man mit der HP Omnicept anstellen? Mehr Infos: https://mixed.de/hp-reverb-g2-omnicept-sensor-brille-fuer-unternehmen/ Star Wars: Squadrons - Mit der VR-Brille direkt ins Cockpit Max platziert sich in Star Wars: Squadrons im X-Wing-Cockpit und lasert um die Wette. Das Entwicklerstudio glaubt, dass sich eine VR-Brille für Squadrons lohnt. Glaubt Max das auch? Mehr: https://mixed.de/star-wars-squadrons-test/ https://mixed.de/star-wars-squadrons-es-lohnt-sich-eine-vr-brille-zu-kaufen/ Außerdem machen wir den Ausblick auf kommende VR-Spiele in den nächsten Monaten. Wie geht's weiter mit VR-Gaming? Mehr: Spannende VR-Spiele 2020: https://mixed.de/beste-vr-spiele-2020/ Release-Liste kommender Titel: https://mixed.de/vr-spiele-releases/
Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Was geht bei VR-Spielen? Oculus bringt das Kayak-Schleichspiel Phantom: Covert Ops (Test) als Highlight-Titel für Quest und Rift S auf den Markt, Sony greift mit Iron Man VR (Test) das Sommerloch an. Im Herbst erwartet Star-Wars- und Weltall-Fans mit Squadron noch ein potenzielles Highlight. Das war's dann aber schon für 2020. Oder? Da gibt's ja noch die Indies ... Wir schauen über den Tellerrand, diskutieren, ob ein Spiel anhand seines Abspielgeräts beurteilt werden darf (Iron Man PSVR) und weshalb Christian mit Covert Ops trotz Matschgrafik (Oculus Quest) und Nonsens-Welt viel Spaß hatte. Mehr: Covert Ops Test: https://mixed.de/phantom-covert-ops-test/ Iron Man VR Test: https://mixed.de/iron-man-vr-test/ Star Wars Squadrons: https://mixed.de/star-wars-squadrons-angekuendigt-vr-trailer-release-preis/ VR-Spiele Releases in der Übersicht: https://mixed.de/vr-spiele-releases/
Willkommen zu Folge 11 von Alternative Realitäten - dem neuen deutschen Podcast rund um VR&AR! Da dies die letzte Sendung in 2019 ist, werden wir das Jahr Revue passieren lassen! Wir reden über unsere WOW Moment in VR und unterhalten uns über die besten VR Spiele und Brillen, die dieses Jahr herausgekommen sind. Viel Spass beim Zuhören! Ihr wollt die Folge SEHEN? Kein Problem: https://youtu.be/5XH8vlYe770 Gamingladynici: www.youtube.com/channel/UCRvAr1b2bDb28PQoygyCgiw Mo Fun VR: www.youtube.com/channel/UCY-OJelLZXssnD3nu828LoQ VR Legion: www.youtube.com/channel/UCcuQPzolcCYFqyWjgDXgtKw MRTV: www.youtube.com/channel/UCiJu5YJd6z3EhWs_iT-6Sfw Jegliches Artwork der 11. Folge ist nur provisorisch und wird in Zukunft höchstwahrscheinlich noch verbessert. :)
Folge #169 des MIXED.de Podcast weiß: Es gibt ein Leben nach Tom Cruise. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: mixed.de/podcast Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo für die Seite: mixed.de/abo Oder einem Einkauf über unseren Amazon-Link (ohne Aufpreis für Dich): amzn.to/2Ytw5CN mit einem deaktivierten Werbeblocker oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Deepfake-Hollywood: Dystopie oder Hoffnungsschimmer? Mit KI-Technologie wie Deepfakes werden eigentlich aufwendige Spezialeffekte zum Kinderspiel. Die Folge: Filme und Serien bei Netflix und Co. könnten zukünftig modular angeboten werden, beispielsweise mit freier Schauspielerauswahl. Doch weshalb sollte man das wollen? Nach einer kurzen Grübelphase finden wir auf diese schwierige Frage eine einfache Antwort. Mehr: https://mixed.de/deepfake-hollywood-tom-selleck-als-indiana-jones-und-dicaprio-in-star-wars/ VR-Arcades auf dem Vormarsch - weil Heim-VR floppt? Laut des VR-Entwicklerstudios Survios ist der Arcade-Markt für VR-Spiele deutlich lukrativer als der Heim-VR-Markt. Er soll circa dreimal schneller wachsen. Dabei sah es 2016 noch so aus, als hätten gewöhnliche Spielhallen mit VR-Brillen auf Dauer kaum eine Überlebenschance - immerhin sollte doch spätestens 2019 jeder halbwegs interessierte Gamer eine eigene VR-Brille haben. Kam aber anders. Ist der Heim-VR-Flop das Glück der Spielhallenbetreiber? Mehr: https://mixed.de/survios-vr-arcade-markt-waechst-dreimal-so-stark-wie-heim-vr/
Ubisoft macht in VR, Kura in Investoren, Deepfake in eine App und wir den Podcast #160. Den MIXED.de-Podcast gibt es bei Soundcloud, Spotify, iTunes, in der Google Podcast-App oder als RSS-Feed. Mehr Infos und alle Folgen: https://mixed.de/podcast/ Bitte unterstütze unsere Arbeit mit einem Werbefrei-Abo oder einer positiven Bewertung bei iTunes, Spotify und Co. Danke! Woran bastelt Ubisoft und ist das gut? Im Juli berichtete die Webseite The Information mit Verweis auf unternehmensnahe Quellen, dass Facebook rund eine Milliarde US-Dollar in neue VR-Spiele investieren will – und Ubisoft soll in das Projekt involviert sein. Jetzt baut das Spielestudio am Standort ein neues VR-Team auf mit bis zu 50 Entwicklern. Was passiert dort - und steckt Facebook dahinter? Mehr zum Thema: https://mixed.de/ubisoft-baut-neues-vr-team-auf-assassins-creed-splinter-cell-vr-moeglich/ Kuras neue Wunderbrille Das Silicon-Valley-Startup Kura verspricht mit "Gallium" eine AR-Brille für den Massenmarkt: klein, leicht, mit hoher Auflösung und weitem Sichtfeld. Erscheinen soll das Gerät 2020 für 1.200 US-Dollar. Wir sind skeptisch und begründen, weshalb. Mehr zum Thema: https://mixed.de/kura-ar-brille-schlank-leicht-und-mit-weitem-sichtfeld/ Deepfake-App Zao In China brach die Deepfake-App Zao Download-Rekorde und schoß in den Smartphone-App-Charts auf Platz 1. Nur acht Sekunden und ein Bild braucht Zao, um das eigenen Gesicht einigermaßen glaubwürdig in eine berühmte Hollywood-Filmszene zu schneiden. Mit mehr Bildern gibt's ein besseres Ergebnis. Welche Erkenntnisse kann man daraus ziehen? Mehr zum Thema: https://mixed.de/deepfake-app-zao-laesst-nutzer-in-bekannten-serien-und-filmen-mitspielen/
Im MIXED-Podcast #152 sprechen Christian und Sven über HPs hochauflösende Reverb-Brille und Facebooks möglichen Mega-Invest in VR-Spiele. HP Reverb ausprobiert Auf der XR-Expo in Stuttgart hatte Christian Gelegenheit, HPs neue Windows-Brille Reverb zu testen. Er schildert seine Eindrücke und wundert sich über die schlechte Verfügbarkeit. Überhaupt: Warum antwortet nicht mal Microsoft Deutschland auf Anfragen, weshalb Windows-VR-Brillen nicht mehr im deutschen Microsoft Store verfügbar sind? Wir grübeln über Microsofts XR-Strategie nach und fragen uns, ob die Redmonder der erste namhafte VR-Aussteiger werden. Reverb US-Tests: https://mixed.de/hp-reverb-tests-so-urteilt-die-us-presse-ueber-die-vr-brille/ Gibt Microsoft Windows-VR auf? https://mixed.de/windows-mixed-reality-gibt-microsoft-die-vr-brillen-auf/ Facebook will noch mehr Geld in VR-Games stecken Hardcore-Gamer und Enthusiasten freuen sich (hoffentlich nicht zu früh): Es gibt Gerüchte, dass Facebook erneut circa eine Milliarde US-Dollar in die Entwicklung von VR-Spielen stecken will. Der Fokus soll auf Portierungen namhafter Spielemarken liegen wie Assassin's Creed und Splinter Cell. Während die Zielgruppe jubelt, fragt sich der Rest der Welt: Was macht der gute Mark da eigentlich? Facebooks nächster VR-Invest: https://mixed.de/bericht-facebook-investiert-eine-milliarde-us-dollar-in-neue-vr-spiele/ Über den Podcast: https://mixed.de/podcast/
Für den MIXED.de Podcast #140 haben wir intensiver mit Pappe gespielt als je zuvor. Nintendo Labo-VR-Kit Test Nintendo bringt das Cardboard zurück: Christian hat sich ein Wochenende mit Nintendos Labo-VR-Kit für die Switch-Konsole befasst. Wer ob der mangelhaften Technik ein vernichtendes Steiner-Urteil erwartet, wird enttäuscht sein: Der Kerl hatte Spaß mit Kopfdreh-VR im Nintendo-Stil. Mehr: https://mixed.de/labo-vr-kit-test-virtual-reality-mit-nintendo-switch/ Snap AR Mit "Landmarks" hat Snap ein spannendes Augmented-Reality-Projekt gestartet: Berühmte Sehenswürdigkeiten wie der Eiffelturm oder das Flatiron-Gebäude in New York wurden aufwendig in 3D rekonstruiert, damit Snapchat-Nutzer dann via Smartphone besonders glaubwürdige AR-Effekte auf das Gebäude projizieren können. Jüngst demonstrierte Snap das am Beispiel eines Eisdrachen aus Game of Thrones, der majestätisch präzise auf dem Dach eines Hochhauses landet. Spannendes Tech-Projekt oder nutzlose Spielerei? Mehr: https://mixed.de/augmented-reality-game-of-thrones-eisdrache-ueberfaellt-new-york/ Playstation 5 unterstützt Playstation VR Sony macht's früh offiziell: Auch die PS5 wird VR unterstützen. Zumindest die aktuelle VR-Brille. Das ergibt Sinn, denn die ganze Konsole soll rückwärtskompatibel sein mit der PS4 - also auch die VR-Spiele samt Brille. Zu einer Playstation VR 2 äußerte sich Sony indes nicht. Wie könnte Sonys VR-Strategie aussehen? Mehr: https://mixed.de/playstation-vr-playstation-5-unterstuetzt-aktuelle-vr-brille/
Im MIXED.de Podcast #138 sprechen Tomislav und Sven über den Sommer der VR-Brillen und Sonys zweite Software-Welle für Playstation VR. Valve Index und mehr Völlig überraschend kündigte Valve die VR-Brille „Index“ samt fortschrittlicher VR-Controller „Knuckles“ an. Ab dem 1. Mai starten die Vorbestellungen, geliefert werden soll ab Mitte Juni. Dass bei Valve jetzt doch alles ganz schnell geht, dürfte mit Oculus‘ Ankündigung des Rift-Upgrades „S“ zusammenhängen. Die neue Facebeook-Brille soll die Einstiegshürde in VR senken, unter anderem durch ein integriertes Trackingsystem. Die Rückmeldung der Enthusiasten-Zielgruppe, die auf Hightech-VR erhofft, fiel jedoch eher bescheiden aus. Womöglich möchte Valve die Gunst der Stunde nutzen. Alles über Index: https://mixed.de/valve-index-erscheint-im-juni-vorbestellung-ab-dem-1-mai/ Alles über Oculus Rift S: https://mixed.de/oculus-rift-s-alles-was-ihr-wissen-muesst/ Playstation VR: Die zweite Software-Welle steht an Obwohl sich Playstation VR eher bescheiden verkauft, geht Sony zum Ende des aktuellen Konsolenzyklus‘ noch mal in die Vollen und investiert kräftig in VR-Spiele wie "No Man's Sky VR" und die Arcade-Ballerei "Blood & Truth". Tomislav konnte viele der neuen Titel ausprobieren und schildert seine Eindrücke. Hat Sony die richtigen Argumente, um mehr Spieler für VR zu begeistern? Alle PSVR-Previews: https://mixed.de/tag/playstation-vr/
Wir schauen mit euch den 'State Of Play' Livestream von Sony. Präsentiert werden neue VR-Spiele wie Marvel's Iron Man VR, Blood & Truth oder No Man's Sky in VR, aber auch einige interessante Indie-Titel wie der Sci-Fi-Thriller Observation oder das wunderschöne Concrete Genie. Zu guter Letzt zeigt Sony auch Neues zu Days Gone und Mortal Kombat XI.
Die Entwicklung von Games und Konsolen in den letzten Jahren, geht von 3D über VR und Smartphone-Spiele. Wir reden unter anderem über Pokémon, Fortnite, Overwatch, Shooter-Spiele und VR-Spiele, über die Zukunft von Gaming, das Streamen und Let's Plays, sowie #GamersleakDE, das #metoo der Gamer-Community.
In Folge 112 des VRODO Podcasts geht es um das exzellente VR-Jump'n-Run Astrobot für Playstation VR, Isolation als Killer-App für VR und die Zielgruppe für Oculus Quest. Außerdem liefert Tobias eine zweite Meinung zur Augmented-Reality-Brille Magic Leap One. Astrobot für Playstation VR Sonys Japan Studios liefern mit Astrobot eines der stärksten VR-Spiele überhaupt ab. Inhaltlich bietet das Jump'n-Run-Spiel zwar reichlich bekannte Kost mit deutlichen Anleihen beim großen Vorbild Super Mario. Doch der VR-Brillenblick und Controller-Tracking sollen den Titel zu einem einzigartigen Erlebnis machen. Mit einer Durchschnittswertung jenseits der 90 Prozent gehört Astrobot zu den bestbewertesten VR-Spielen überhaupt. Tomislav und Sven haben sich das Spiel angesehen und schildern ihre Eindrücke. Astrobot Test: https://vrodo.de/playstation-vr-weshalb-astro-bot-ein-kleiner-meilenstein-fuer-vr-gaming-ist/ Ist Isolation die Killer-App für VR? Auf der Oculus Connect 5 trat Cheftechniker John Carmack mit einer steilen These auf: VR werde durch Isolation besonders und nicht durch virtuelles Beisammensein. Es wirkte so, als beuge sich Carmack nur widerwillig den Vorgaben seines Chefs Mark Zuckerberg, der ganz klar soziale VR-Erlebnisse in den Vordergrund stellt. Ist Carmacks Perspektive nur die eines Coder-Sonderlings, der die Einsamkeit sucht - oder ist sie nachvollziehbar? Mehr: https://vrodo.de/virtual-reality-ist-isolation-die-killer-app/ Wer kauft eigentlich Oculus Quest? Wir bleiben bei John Carmack: Der gute Mann überwirft sich nicht nur mit Mark Zuckerberg, sondern auch mit Oculus' Werbeabteilung. Die amüsiert ihn, weil sie Quest-Nutzer in Bewegung zeigt. Klar macht sie das, denn das Alleinstellungsmerkmal von Oculus Quest ist eben die volle VR-Bewegung. Carmack hingegen glaubt, dass die Zielgruppe der Quest-Brille - laut Facebook sind es Spieler - sich gar nicht bewegen will. Und jetzt? Mehr: https://vrodo.de/oculus-quest-trotz-bewegungsfreiheit-carmack-erwartet-primaer-sitz-spieler/ Über den Podcast: https://vrodo.de/podcast/
Folge 8 von Game Fights hat es in sich: Was ist das beste Spiel, das in Deutschland entwickelt wurde? Gothic, Gothic 2 oder doch Crysis? Außerdem klären Budi, Gregor und Micha, was das beste Couch-Coop-Spiel ist. Ach und: Welcher Videospiel-Charakter wird in seinem Spiel so overpowered dargestellt, dass alle anderen Charaktere gegen ihn/sie keinen Stich sehen würden? Zu guter Letzt pitchen die drei auch noch drei so gute VR-Spiele, dass es dem Judge Tim besonders schwer fällt, hier einen Sieger auszumachen. Wenn sich von diesen VR-Ideen mal nicht einige Entwickler inspirieren lassen sollten...
Der VRODOCAST #92 ist da: Diesmal mit echten Schauspielern in Virtual Reality. Und wir werten Valves neue Webseite in Hinblick auf Virtul Reaity ein. Echte Schauspieler im immersiven VR-Theater - ein neues Geschäftsmodell? Yelena Rachitsky ist bei Oculus für die Produktion außergewöhnlicher VR-Erfahrungen verantwortlich. In einem aktuellen Interview spricht sie über eine völlig neue Oculus-Erfahrung, die in Entwicklung ist: Immersives Theater in der Virtual Reality mit echten Schauspielern. Der Vorteil von Virtual Reality gegenüber dem ortsgebundenen Theatererlebnis besteht laut Rachitsky darin, dass VR-Nutzer keine Lokalität aufsuchen müssen. Sie können stattdessen mit der VR-Brille von überall aus an der Theatererfahrung teilnehmen. Ein weiterer Vorteil von Virtual Reality: Die Schauplätze unterliegen keinen physikalischen Gesetzen und können vollkommen frei gestaltet werden. Hat das Potenzial? Mehr zum Thema: https://vrodo.de/oculus-plant-kollaborative-vr-erlebnisse-mit-echten-schauspielern/ Mehr zum Thema: https://vrodo.de/wow-effekt-so-real-fuehlt-sich-virtual-reality-mit-echten-schauspielern-an/ Valves neue Webseite: VR-Bekenntnis oder Randnotiz? Valve gibt sich auf der neuen Webseite als vielseitiges Tech-Unternehmen, das ebenso Soft- wie Hardware entwickelt. Und Valve sucht nach vielseitigen und eigenständig arbeitenden Programmierern, die dem Unternehmen helfen, die "nächsten Schritte in Sachen Virtual Reality" zu gehen. Gearbeitet wird entlang des ganzen Spektrums der Technologie: Von Controllern über maschinelles Sehen und 3D-Audio bis hin zu Lichtfeldrendering. Valve schreibt zudem, dass es an neuen Spielen arbeitet, von denen einige noch unangekündigt und "streng geheim" sind. Dabei dürfte es sich auch um die drei VR-Spiele handeln, von denen Valve-CEO Gabe Newell Anfang 2017 sprach. Ist das jetzt Valves großes VR-Bekenntnis? Oder ist Valve Virtual Reality im Grunde völlig egal - solange bei Steam alles läuft? Mehr zum Thema: https://vrodo.de/valve-bekennt-sich-auf-neuer-internetpraesenz-zu-virtual-reality/
Diese Woche dreht sich in c't uplink alles direkt oder indirekt um Spiele. Martin Fischer beantwortet unsere Fragen zu Grafikkarten: Die Bandbreite reicht vom Onboard-Chip bis zur Highend-Gamer-Karte. Wir diskutieren zusammen mit Hartmut Gieselmann die Vor- und Nachteile von Spielekonsolen. Was bringt die neue Xbox One X? Und ist die eingebaute 1 Terabyte-Platte nicht viel zu klein? Zum Abschluss erklärt uns Jan-Keno Janssen , ob Microsofts Windows Mixed Reality (MR) mit Oculus Rift, HTC Vive und PSVR mithalten kann. Die Brillen für Windows MR kommen von Acer, Dell, Lenovo und einigen anderen Herstellern und haben sogar eine Art virtuellen Windows-Desktop. Natürlich kann man auch VR-Spiele zocken - laut Keno sogar sehr gut. Diesmal mit dabei: Jan-Keno Janssen, Hartmut Gieselmann, Fabian Scherschel und Martin Fischer Die c't 24/17 gibt's am Kiosk, im Browser auf heise.de/select und in der c't-App für iOS und Android. Alle früheren Episoden unseres Podcasts gibt es unter www.ct.de/uplink.
Diese Woche dreht sich in c't uplink alles direkt oder indirekt um Spiele. Martin Fischer beantwortet unsere Fragen zu Grafikkarten: Die Bandbreite reicht vom Onboard-Chip bis zur Highend-Gamer-Karte. Wir diskutieren zusammen mit Hartmut Gieselmann die Vor- und Nachteile von Spielekonsolen. Was bringt die neue Xbox One X? Und ist die eingebaute 1 Terabyte-Platte nicht viel zu klein? Zum Abschluss erklärt uns Jan-Keno Janssen , ob Microsofts Windows Mixed Reality (MR) mit Oculus Rift, HTC Vive und PSVR mithalten kann. Die Brillen für Windows MR kommen von Acer, Dell, Lenovo und einigen anderen Herstellern und haben sogar eine Art virtuellen Windows-Desktop. Natürlich kann man auch VR-Spiele zocken - laut Keno sogar sehr gut. Diesmal mit dabei: Jan-Keno Janssen, Hartmut Gieselmann, Fabian Scherschel und Martin Fischer Die c't 24/17 gibt's am Kiosk, im Browser auf heise.de/select und in der c't-App für iOS und Android. Alle früheren Episoden unseres Podcasts gibt es unter www.ct.de/uplink.
Diese Woche dreht sich in c't uplink alles direkt oder indirekt um Spiele. Martin Fischer beantwortet unsere Fragen zu Grafikkarten: Die Bandbreite reicht vom Onboard-Chip bis zur Highend-Gamer-Karte. Wir diskutieren zusammen mit Hartmut Gieselmann die Vor- und Nachteile von Spielekonsolen. Was bringt die neue Xbox One X? Und ist die eingebaute 1 Terabyte-Platte nicht viel zu klein? Zum Abschluss erklärt uns Jan-Keno Janssen , ob Microsofts Windows Mixed Reality (MR) mit Oculus Rift, HTC Vive und PSVR mithalten kann. Die Brillen für Windows MR kommen von Acer, Dell, Lenovo und einigen anderen Herstellern und haben sogar eine Art virtuellen Windows-Desktop. Natürlich kann man auch VR-Spiele zocken - laut Keno sogar sehr gut. Diesmal mit dabei: Jan-Keno Janssen, Hartmut Gieselmann, Fabian Scherschel und Martin Fischer Die c't 24/17 gibt's am Kiosk, im Browser auf heise.de/select und in der c't-App für iOS und Android. Alle früheren Episoden unseres Podcasts gibt es unter www.ct.de/uplink.
In der fünften Episode von „Logbuch Digitalien“ – der Show über alles Digitale – dreht sich alles um das Thema virtuelle Realität. Markus Hörster begrüßt zu dem Thema – krankheitsbedingt ohne Co-Moderator Christian Cordes – Kommunikationsdesign-Studentin Farina Hamann von der HBK Braunschweig in der Sendung, die sich in ihrem Studium intensiv mit VR beschäftigt und auch schon eigene VR-Spiele entwickelt hat. Am 20. September bietet sie unter dem Titel „Virtual Reality – the next big Thing!?“ einen Grundlagen-Workshop im Braunschweiger „Protohaus“ an. Außerdem sind Benjamin Weber und Max Bäßmann von der „VirtuaLounge“ Braunschweig (http://www.virtualounge.de) zu Gast. Ab Samstag, den 16. September, kann jeder in der VirtuaLounge in der Kleinen Burg 15 in virtuelle Welten eintauchen. Am Ende gibt's natürlich auch wieder unsere App-Tipps des Monats. Markus Hörster empfiehlt die App "RunPee" für Film-Fans und Cineasten, die für alle großen Plattformen verfügbar ist. Und Farina Hamann stellt "Replika - Your AI Friend" für iOS und Android vor.
Maik, Daniel und Jan haben sich mal wieder einen tollen warmen Tag ausgesucht, um Mitten in der Nacht über Open World Probleme, die Ataribox, jede Menge Telltale Gerüchte und Spiele und noch den DLC zu Zelda und Little Nightmares zu besprechen. Beginn - 00:15 Intro aka. VR Spiele, Skull & Bones, Bahn, Chauffeur und Fake Taxi Thema 00:15 - 01:09 Werden Open World Spiele unnötig in die Länge gezogen und leidet hierbei die Story, das Gameplay oder der Spielspaß? News 01:09 - 01:23 First look auf die Ataribox 01:23 - 01:31 Telltale Gerüchte - Wolf Among Us 2 !!111!!!1!!!11!!! Spiele 01:31 - 01:54 Zelda DLC 1 01:54 - 02:05 Little Nightmares Secrets of the Maw 02:05 - 02:12 Guardians of the Galaxy Episode 2 02:12 - 02:21 Feedback 02:21 - 02:43 Was habt ihr zuletzt gespielt? 02:43 - 02:52 Was habt ihr zuletzt gesehen? 02:52 - Ende Verabschiedung mit Nachgespräch Kontakt zu uns: Podcast Account ( Twitter: @DaddelGebabbel | Facebook: https://facebook.com/daddelgebabbel | Instagram: @daddelgebabbel ) Daniel( @vondergraaf | PSN: Von_Der_Graaf ) Maik ( @Lixmo | PSN: Lixmo ) Jan ( @FischerMinus88 | PSN: Fischer-88 )
Wir haben alle PS VR Spiele besprochen, die wir testen konnten und das sind etliche. Viel Spaß mit unseren Eindrücken der neuen Spielemöglichkeiten. Da wir zum Schluss noch nicht genug hatten, haben wir dann noch über Ginger - Beyond the Crystal und den Ankündigungstrailer von Red Dead Redemption 2 geredet. Beginn - 00:05 Intro aka. Nintendo Switch und Tomb Raider PS VR Einführung 00:05 - 00:14 Wann und wie habt ihr sie bekommen? 00:14 - 00:30 Setup und Aufbau 00:30 - 00:40 Erste Gedanken? 00:40 - 00:55 die Qualität der Brille Spiele 00:55 - 01:00 Playroom 01:00 - 01:20 Batman: Arkham vr 01:20 - 01:26 Keep Talking and Nobody explodes 01:26 - 01:33 Headmaster 01:33 - 01:51 VR Worlds 01:51 - 02:11 Until Dawn: Rush of blood 02:11 - 02:23 Here they lie 02:23 - 02:29 Tumble VR mit dem Wörmsche 02:29 - 02:36 The Assembly 02:36 - 02:43 Thumper 02:43 - 02:49 Wayward Sky 02:49 - 02:54 Rise of the Tomb Raider VR 02:54 - 02:57 RIGS (US) Demo Disc 02:57 - 03:00 Superhypercube 03:00 - 03:02 Kitchen 03:02 - 03:06 Job Simulator 03:06 - 03:09 Allumette & Invasion 03:09 - 03:11 Hatsune Miku: VR Furure Live Demo 03:11 - 03:13 Within & Littltar VR Cinema 03:13 - 03:15 Pornos und andere Videos ausprobiert? 03:15 - 04:00 Fragen eines Nicht-VR-Besitzers inkl. Launch Lineup Bewertung 04:00 - 04:11 PS VR Fazit 04:11 - 04:15 Ginger Beyond the Crystal | Nachtrag: Option "invertieren" findet man im Hauptmenü 04:15 - 04:26 Red Dead Redemption 2 Trailer 04:26 - Ende Verabschiedung mit dem Inferno!
Virtual-Reality-Spiele, bei denen sich Realität und Fiktion vermischen, liegen voll im Trend. Die WDR 5-Freizeit-Gamer-Jury hat drei VR-Spiele getestet. - AutorIn: Eva Wolk
Lange ist es her, dass die Paris Games Week beendet wurde, aber auch diese wird in dem kürzeren PS4 Magazin Podcast #74 abgehandelt. Wir haben einen Ehrengast bei uns und insgesamt muss der hessische Jan gegen drei Franken ankämpfen. Den Rest vom Schützenfest seht ihr hier: Beginn - 00:05 Intro feat. drei reden, einer babbelt. 00:05 - 00:13 Fazit und Eindrücke der Paris Games week 00:13 - 00:17 Richtigstellung Mikrotransaktionen in Uncharted 4 Multiplayer 00:17 - 00:33 Assassin's Creed Syndicate 00:33 - 01:13 Fallout 4 01:13 - 01:28 Need for Speed 01:28 - 01:32 Lego Dimensions Update 01:32 - 01:35 SOMA Update 01:35 - 01:37 Call of Duty: Black Ops III 01:37 - 01:40 PlayStation 4 - Faceplates ab sofort vorbestellbar 01:40 - 01:44 PS4 - Weltweit über 25 Millionen Konsolen ausgeliefert 01:44 - 01:46 PS4 - Firmware 3.11 erschienen aka machen die schon wieder ein Update? 01:46 - 01:51 PSN ID ändern 01:51 - 01:54 PlayStation Experience 2015 in San Francisco 01:54 - 01:59 Die Ubisoft "Übernahme" 01:59 - 02:03 Life is Strange Staffel 2? 02:03 - 02:10 Quantic Dreams Collection - Release aufgetaucht inklusive eines würdevollen Jans 02:10 - 02:19 Dark Souls III - Eindruck von der Demo und Collectors und Prestige Edition 02:19 - 02:23 Mass Effect: Andromeda - Teaser Trailer 02:23 - 02:30 Unravel - Release Termin und Preis 02:30 - 02:38 Ready at Dawn arbeitet an neuen Projekten. VR Spiele? 02:38 - 02:42 Outlast 2 - Ankündigung zum Horror-Titel 02:42 - 03:11 Feedback 71/Fallout Spezial/PGW 03:11 - 03:16 Was habt ihr zuletzt gespielt? 03:16 - 03:28 Was habt ihr zuletzt gesehen? 03:28 - Ende Verabschiedung mit der Vorstellung von Andy http://www.ps4-magazin.de/podcast/21359-ps4-magazin-74-drei-franken-und-ein-hesse-treffen-sich-zum-podcast-mit-fallout-4-need-for-speed-und-psn-id-änderung