Podcasts about 3djuegos

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Lo mejor de Ocio en iVoox
Hemos jugado a NINTENDO SWITCH 2 y resolvemos tus DUDAS - GG 1X04

Lo mejor de Ocio en iVoox

Play Episode Listen Later Apr 13, 2025 105:00


Bienvenidos al GG, el programa presentado por Rubén Márquez y José Ángel Mateo que os trae todas las noticias de la última semana en el mundo del videojuego, análisis y debates. En esta ocasión con una emisión especial con cambio de hora incluido para cubrir el evento del día en directo. Todo el mundo habla de Nintendo Switch 2, y no es para menos. La nueva generación de la compañía japonesa se presento en sociedad, con un Direct especial de una hora de duración donde conocimos la fecha de lanzamiento, su precio y especificaciones técnicas. Además, se desvelaron bastantes juegos que estarán tanto de lanzamiento, como a lo largo de 2025. Ahora, os podremos contar aún más cosas porque 3DJuegos ya ha podido probar Switch 2. Nuestro compañero Rubén Márquez ha estado en el evento de presentación de Switch 2 en París, donde ha podido probar durante varias horas la nueva máquina de Nintendo. Ahí tuvo la oportunidad de jugar a varios títulos como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza o Metroid Prime 4: Beyond, así como tener en sus manos el nuevo hardware antes de su salida al mercado el próximo 5 de junio. Síguenos también en: 📰Web: ⁠https://www.3djuegos.com⁠ 📘Facebook: ⁠ / 3djuegos ⁠📸Instagram: ⁠ / 3djuegos ⁠ ✖️ X: ⁠https://x.com/3djuegos⁠ 🕺🏽TikTok: ⁠ / 3djuegos

LA FOSA DEL RANCOR
LFDR Interludio Análisis Star Wars Outlaws - Episodio exclusivo para mecenas

LA FOSA DEL RANCOR

Play Episode Listen Later Jan 6, 2025 195:07


Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Vuelve La Fosa del Rancor una vez más para hablar de lo que más nos gusta. Para este día de Reyes, el Rancor vuelve a rugir y esta vez para hablar y analizar la fantástica historia del último videojuego inmersivo de Star Wars: el fabuloso Star Wars Outlaws, dedicado en primicia para nuestros mecenas. Pero primero queremos recomendaros dos auténticas experiencias que ningún fan de la Ciencia Ficción y nuestra galaxia favorita debería perderse. No podemos dejar de recomendar este increíble proyecto expositivo llevado a delante por Luis Escribano, dedicado a la saga "Alien". Un museo protagonizado por la saga del xenomorfo, pero que tendrá un enfoque más amplio incluyendo otras sagas y por supuesto, a nuestra saga favorita. Os invitamos a visitar el link que compartimos y si sois tan fan de la ciencia ficción como nosotros, seguro que encontraréis una forma de colaborar con este fantástico proyecto: https://www.verkami.com/projects/38680-nuevo-museo-alien-de-ciencia-ficcion Por otro lado, no podemos dejar pasar la nueva exposición de 'La Fuerza de la Galaxia' en el Augusteum de Cartagena. Piezas espectaculares del coleccionista Alfredo Calles, dedicadas a nuestra galaxia favorita. Una oportunidad única de poder ver piezas originales y figuras de tamaño natural dedicas a 'La Guerra de las Galaxias', y que podéis visitar del 27 de noviembre al 2 de febrero. Aquí os dejamos toda la información, no os perdáis esta oportunidad: https://www.cartagena.es/detalle_noticias.asp?id=80671 Pero el grueso del programa está dedicado al último videojuego de Star Wars, desarrollado por Massive Entertainment y distribuido por Ubisoft Massive: STAR WARS OUTLAWS. Para esta ocasión hemos reunido a dos sabios del mundo del arte y del videojuego, como el redactor de 3DJuegos y compañero de La Fosa, el gran Chema Mansilla y el genial artista Renato Roldan, quien participó en este proyecto desde sus inicios y que como pudimos escuchar en nuestro especial dedicado al tráiler, su participación en los storyboards, le hacen una voz superinteresante para hablar de este tema. Debatimos y analizamos todos los aspectos del OUTLAWS, desde su producción hasta el producto final. Por supuesto, en un análisis típico Fosero, desarrollaremos las referencias, la cronología, el argumento, las facciones, planetas... todo lo que construye esta historia y las implicaciones que tiene con el resto de historias de Star Wars. . En este programa, hemos reunido a un grupo de buscavidas Fosero de excepción formado por: Josemi, Chema Mansilla, Renato Roldan y Ángel de Jorge. También queremos recordaros que podéis adquirir productos de La Fosa del Rancor, como sudaderas, camisetas, tazas o bolsas, en nuestra sección de La Tostadora. Una manera de colaborar con nosotros y formar parte, de una manera especial, de esta gran familia Fosera. Grabado en la noche del jueves 30-11-2024, montado y editado por Paco Villa. Un podcast hecho por fans para fans, que lo disfrutéis. No dejéis de soñar con galaxias lejanas y que la Fuerza os acompañe siempre. #DalePacoto No olvidéis seguirnos a través de nuestras RRSS: Twitter: @lafosadelrancor Facebook: Fosa del Rancor Instagram: @lafosadelrancor Twitch: LaFosaDelRancor Youtube: La Fosa del Rancor TVEscucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de LA FOSA DEL RANCOR. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/114045

Playground
Playground Show Episodio 198 - ¡EL ÚLTIMO EPISODIO DEL AÑO! Marvel Rivals y Premios 3DJuegos LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Dec 18, 2024 146:34


Llegamos a la recta final del año y para celebrarlo, le damos un repaso rápido a los juegos más importantes de diciembre: Indiana Jones y el Gran Círculo y Marvel Rivals. También nos complacerá hablarles de los Premios 3Djuegos LATAM Nivel 2, el gran evento que estará lleno de regalos y sorpresas.

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Playground Show Episodio 198 - ¡EL ÚLTIMO EPISODIO DEL AÑO! Marvel Rivals y Premios 3DJuegos LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Dec 18, 2024 146:34


Llegamos a la recta final del año y para celebrarlo, le damos un repaso rápido a los juegos más importantes de diciembre: Indiana Jones y el Gran Círculo y Marvel Rivals. También nos complacerá hablarles de los Premios 3Djuegos LATAM Nivel 2, el gran evento que estará lleno de regalos y sorpresas.

Playground
Playground Show Episodio 182 - Lo que queremos ver en Gamescom 2024

Playground

Play Episode Listen Later Aug 20, 2024 93:28


Estamos a unas horas de una nueva transmisión de Gamescom desde Alemania. Así que, el staff de 3DJuegos comenta los tráilers y anuncios que quisiera ver durante el evento. También tenemos más información de Silent Hill 2 de cara a su lanzamiento y todo parece indicar que, la comunidad está recibiendo de mejor manera a este remake. Por eso, en este episodio analizamos

Playground
Playground Show Episodio 182 - Lo que queremos ver en Gamescom 2024

Playground

Play Episode Listen Later Aug 20, 2024 93:28


Estamos a unas horas de una nueva transmisión de Gamescom desde Alemania. Así que, el staff de 3DJuegos comenta los tráilers y anuncios que quisiera ver durante el evento. También tenemos más información de Silent Hill 2 de cara a su lanzamiento y todo parece indicar que, la comunidad está recibiendo de mejor manera a este remake. Por eso, en este episodio analizamos

Píxel Sonoro
Pixel Sonoro 3x19 - Final Fantasy VII (Parte 2): El Mundo a Través de los Ojos de Cloud

Píxel Sonoro

Play Episode Listen Later Feb 29, 2024 113:28


Querid@s oyentes, a tiempo para el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth concluimos nuestro ciclo de dos episodios dedicados a Final Fantasy VII con un programa muy profundo pero, de igual modo, muy variado, con muchos colores. En la primera parte nos adentraremos en la mente de Cloud, un personaje al que relegamos a un segundo lugar en el anterior episodio, y lo haremos para analizar qué nos puede contar la música sobre sus numerosos y graves conflictos internos. En consecuencia, este episodio no trata solo sobre la música sino también sobre la importancia que adquiere esta cuando se trata de expresar qué siente el avatar y también a la hora de establecer vínculos con el jugador. En ese sentido, algunos de los temas de la Banda Sonora Original de Final Fantasy (1997) contienen elementos que nos pueden hacer pensar que existen motivos musicales consagrados a Cloud. Así, llegamos al análisis del tema principal de Final Fantasy VII, del cual se cree es un «tema de Cloud» oculto y que, por añadido, se construye a modo de reflejo de la estructura narrativa del juego. Por eso el episodio se titula «el mundo a través de los ojos de Cloud». Hablamos también de la estructura narrativa en cuatro actos «kishotenketsu» por medio de un reciente trabajo de investigación y análisis musical llevado a cabo por Richard Anatone, quien emplea este esquema para efectuar su análisis musical. Por otra parte, como es habitual, Pablo Naop nos traslada al lejano Cañón Cosmo con un cover de esos que quedan para el recuerdo. Además, en este episodio nos hemos guardado una SORPRESA para la sección final. Nos acompaña Adrián Suárez, reputado redactor en medios como GTM, 3DJuegos y Revista Manual y escritor de libros como «Los secretos de las Tierras Intermedias» y el reciente «Los secretos de Hyrule. Más allá de The Legend of Zelda». Adrián viene para aportar una gran cantidad de datos sobre el diseño de los personajes de Final Fantasy VII, sobre la narrativa y sobre la construcción del mundo del juego, así como para hablar sobre los dos temas centrales de este episodio: identidad y nostalgia. Por último, tenemos NUEVO SORTEO de la mano de Héroes de Papel. En este caso sorteamos una edición limitada SOLDADO impresionante del libro «Cómo se hizo Final Fantasy VII/Remake» escrito por Raphael Lucas. Para participar podéis comentar en Ivoox y Spotify, compartir la publicación del episodio en X/Twitter o también el episodio en Instagram mencionando a @pixel_sonoro y a Héroes de Papel. El GANADOR del anterior concurso ha sido: ¡José Manuel Garrote! Muchas felicidades. Bibliografía de ambos episodios Anatone, Richard ed. «Introduction». En The Music of Nobuo Uematsu in the Final Fantasy Series. Bristol: Intellect, 2022. Anatone, Richard. «Final Fantasy VII´s Musical Legacy». Journal of Sound and Music in Games, vol. 4, 4: 1-14. Boym, Svetlana. The Future of Nostalgia. New York: Basic Books, 2001. Bribitzer-Stull, Matthew. Understanding the Leitmotif: From Wagner to Hollywood Film Music. Cambridge: Cambridge University Press, 2015. Courcier, Nicolas y Mehdi El Kanafi. La legénde Final Fantasy VII. Trad. por Cristina Quintana Déniz. Epub: Titivillus, 2014. Dalhaus, Carl. Estética de la música. Trad. Juan Luis Milán. Reinchenberger: Zaragoza, 1996. Hooper, Giles. «Sounding the Story: Music in Videogame Cutscenes». In Emotion in Video Game Soundtracking, edited by Duncan Williams and Newton Lee, 115–141. Cham, Switzerland: Springer International Publishing, 2018. Kizzire, Jessica. «The Sound of Good and Evil in Final Fantasy VII». Journal of Sound and Music in Games, vol. 4, 4: 71-87. Leone, Matt. 500 años después. La historia de Final Fantasy VII a través de sus creadores. Sevilla: Héroes de Papel, 2020. Lucas, Raphael. Cómo se hizo Final Fantasy VII/Remake. Sevilla: Héroes de Papel, 2023. Ross, Alex. El ruido eterno. Escuchar el siglo XX a través de su música. Trad. Luis Gago. Barcelona: Seix Barral, 2009. Santos, Antonio. Tiempos de ninguna edad. Distopía y cine. Madrid: Cátedra, 2019. Shahmehri, Demetrius. «A Great, Never-Ending Sky. Musical Memory and the Desire for Openness in Final Fantasy VII». Journal of Sound and Music in Games, vol. 4, 4: 88-107. Summers, Tim. The Queerness of Video Game Music. Cambridge, New York y Melbourne: Cambridge University Press, 2023. Tate, James. S. «The Devil in the Detail: Analyzing Nobuo Uematsu´s “One-Winged Angel” from Final Fantasy VII». En The Music of Nobuo Uematsu in the Final Fantasy Series, editado por Richard Anatone. Bristol: Intellect, 2022. Yee, Thomas B. «Battle Hymn of the God-Slayers: Troping Rock and Sacred Music Topics in Xenoblade Chronicles». Journal of Sound and Music in Games 1, no. 1 (2020): 2–19.

BACON DRIFT
NUEVOS JUEGOS, PROHIBICIONES, SWITCH 2, Predicciones Nintendo Direct y más noticias en BACON DRIFT #15 El Podcast de NINTENDO SWITCH

BACON DRIFT

Play Episode Listen Later Feb 2, 2024 97:19


Bienvenido al episodio 15 de "Bacon Drift", soy Ray Bacon acompañado por Switchman. Comentamos novedades y noticias de Nintendo Switch, abordando temas que van desde los juegos más recientes hasta rumores jugosos sobre futuras consolas. ¡Empecemos! Top Nuevos Juegos de Febrero en Switch: Vamos a repasar los lanzamientos más destacados de febrero. Desde el intrigante "Another Code" lanzado en enero, pasando por "Biomutant", las remasterizaciones de "Tomb Raider I, II, III", hasta "Mario vs Donkey Kong" y el nuevo DLC de "Splatoon 3: La Cara del Orden". Analizamos qué los hace únicos y por qué deberías prestarles atención. Palworld Supera a los Juegos de Nintendo?: Palworld ha reportado 19 millones de jugadores, pero ¿es esto creíble? Comparamos estos números con los gigantes como "Elden Ring", "Tears of the Kingdom", "Spiderman 2" y otros, para entender el verdadero impacto de Palworld en el mercado. ¿PlayStation Veta Juegos de Nintendo Switch?: Abordamos este controvertido tema, investigando si realmente existe una especie de veto de PlayStation hacia los juegos de Nintendo Switch y qué podría significar esto para la industria. El Problema de Zelda y Pokémon: Hablamos sobre un artículo de 3DJuegos que destaca un problema significativo en "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". Reflexionamos sobre cómo esto podría afectar a la franquicia y a Pokémon. Debate Sobre Nintendo Switch 2: Basándonos en un rumor de Bloomberg, discutimos las expectativas sobre la próxima consola de Nintendo. ¿Será cierto que tendrá una pantalla de 8 pulgadas y tecnología de vanguardia de NVIDIA? Exploramos estos emocionantes rumores y lo que podrían significar para el futuro de Nintendo. Predicción del Nintendo Direct de Febrero: Finalizamos con nuestras predicciones para el próximo Nintendo Direct. Con información de insiders y rumores circulando, intentamos descifrar qué sorpresas nos esperan entre el 5 y el 13 de febrero.

Playground
Playground Show Episodio Especial - TODO lo que debes saber de los PREMIOS 3DJUEGOS LATAM 👾

Playground

Play Episode Listen Later Dec 7, 2023 116:04


Esta semana dedicamos la emisión de PlayGround a la primera edición de los Premios 3DJuegos LATAM. Te platicamos sobre las categorías, nominados, horarios y todo lo que debes saber sobre nuestra premiación.

Playground
Playground Show Episodio Especial - TODO lo que debes saber de los PREMIOS 3DJUEGOS LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Dec 7, 2023 116:04


Esta semana dedicamos la emisión de PlayGround a la primera edición de los Premios 3DJuegos LATAM. Te platicamos sobre las categorías, nominados, horarios y todo lo que debes saber sobre nuestra premiación.

LA FOSA DEL RANCOR
LFDR 8x20 ANALISIS THE MANDALORIAN CAPITULO 19 EL CONVERSO

LA FOSA DEL RANCOR

Play Episode Listen Later Mar 19, 2023 142:37


¡La Fosa se va de viaje a Coruscant! El tercer episodio de la tercera temporada de The Mandalorian ha sido una montaña rusa con subidas y bajadas. Pero ha venido cargado de detalles y dejando la historia en un punto interesante para sus protagonistas. El episodio 19 ha tenido un principio trepidante y una historia central de auténtico thriller que nos ha recordado a muchos la fantástica serie de Andor. Din Djarin y Bo-Katan comienzan la aventura tras el espectacular episodio anterior, en las minas de Mandalore. Unos embarazosos contactos imperiales obligan a Din-Djarin y Bo-Katan a buscar un nuevo refugio junto al clan de los Hijos de la Guardia de la Armera. El grueso del capítulo nos trae de vuelta al Doctor Pershing quien se encuentra en un programa de amnistía en Coruscant. Allí, nos lleva de turismo por la capital de la Nueva República y una nueva amistad con una antigua compañera a las órdenes de Gideon lo pondrá en una situación inesperada. Pero esto es La Fosa del Rancor, y analizaremos todos los detalles y comentaremos nuestras impresiones sobre el nuevo episodio. Debatiremos compartiendo nuestras impresiones de hacia dónde puede dirigirse la serie y sus protagonistas tras lo visto en estos tres primeros capítulos. Por supuesto, siempre completando con guiños, curiosidades, referencias al canon, al Universo Expandido y referencias mitológicas. Únete al clan Fosero mandaloriano compuesto por: Josemi, Benjamín Bruña, Ángel De Jorge y nuestro invitado Chema Mansilla de 3DJuegos. Un programa de más de dos horas de duración emitido en directo a través de Youtube y Twitch. No olvidéis seguirnos a través de nuestras RRSS: Twitter: @lafosadelrancor Facebook: Fosa del Rancor Instagram: @lafosadelrancor Twitch: LaFosaDelRancor Youtube: La Fosa del Rancor TV

LA FOSA DEL RANCOR
LFDR 8x17 ANÁLISIS THE MANDALORIAN CAPITULO 17 "EL APÓSTATA"

LA FOSA DEL RANCOR

Play Episode Listen Later Mar 4, 2023 134:49


¡La Fosa vuelve a llenarse de Beskar y el Rancor ruge en Mandalore! La tercera temporada de The Mandalorian ya está aquí y ha llegado por todo lo alto. El episodio 17 de la serie de Jon Favreau ha mostrado sus cartas y en la Fosa damos buena cuenta de ello. Din Djarin y Grogu regresan para continuar la historia que continua los eventos vistos en El Libro de Boba Fett. Analizaremos todos los detalles y comentaremos nuestras impresiones sobre el nuevo episodio, con Din Djarin visitando a los extraordinarios personajes presentados en las pasadas temporadas y acompañado, cómo no, con el pequeño Grogu. Visitamos nuevos planetas nunca vistos en imagen real, como el planeta mandaloriano Kevala, o volvemos a Nevarro con un Greef Karga como Alto Magistrado. Analizamos y debatimos compartiendo nuestras impresiones de las diferentes tramas que se han planteado y siempre completando con guiños, curiosidades, referencias al canon, al Universo Expandido y por supuesto las referencias mitológicas. También os contaremos el evento al que tuvimos el honor de asistir invitados por Disney+ España. Vivimos un momento inolvidable en el Evento Fan con Jon Favreau, para celebrar la tercera temporada de The Mandalorian y os contamos todas nuestras impresiones. Además os informamos de nuestra próxima visita este domingo al Salón del Cómic de Valencia invitados por el Club Obi-Wan Valencia, donde estaremos grabando en directo compartiendo la mañana con todos los fans que quieran acompañarnos en este fantástico evento. Únete al comando Fosero mandaloriano compuesto por: Paco Villa, Benjamín Bruña, Rosa Campoy, Ángel De Jorge y un invitado muy especial: el gran Chema Mansilla de 3DJuegos. Un programa de más de dos horas  de duración emitido en directo a través de Youtube y Twitch.

Motion: ideas en movimiento
39. Adrián Suárez (Nuevebits): narrativa, arte y videojuegos

Motion: ideas en movimiento

Play Episode Listen Later Jan 18, 2023 62:22


Hoy hablo con Adrián Suárez Mouriño, Doctor especializado en narrativa de videojuegos y host de Nuevebits, un pódcast dedicado a reflexionar sobre videojuegos. También es analista en 3DJuegos y autor de varios libros, el más reciente, "Los secretos de las Tierras Intermedias: más allá de Elden Ring". Una conversación de friki a friki donde conectamos ideas de storytelling, arte, inteligencia artificial y lo importante que es disfrutar de la vida. Notas del episodio: https://marcmula.com/podcast/39-nuevebits-narrativa-videojuegos Temas del episodio: – De arquitecto a especialista en narrativa de videojuegos. – Cómo se analiza un videojuego: obra vs. producto. – Ventajas y limitaciones de la Inteligencia Artificial. – Para que haya arte debe haber intención y reflexión. – Coautoría: el significado se construye entre creador y público. – Por qué aprender a perder el tiempo es maravilloso. – Etiquetas del mundo adulto y nuestra necesidad de jugar. – Características de la narrativa "oculta" en la saga Dark Souls. – Occidentales y japoneses, todos somos esclavos de nuestro entorno cultural.

Playground
Playground Episodio 100 - Celebración especial 3DJuegos LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Nov 18, 2022 77:13


¡Esta semana estamos de fiesta! Celebramos con nuestra comunidad que cruzamos la meta de los 500k suscriptores en YouTube y los 100 episodios de nuestro podcast Playground. Hacemos una remembranza de lo que hemos vivido en 5 años del proyecto de 3DJuegos Latam y discutimos sobre los nominados de los The Game Awards 2022, aprovechando que por primera vez somos miembros del jurado.

Playground
Playground Episodio 100 - Celebración especial 3DJuegos LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Nov 18, 2022 77:06


¡Esta semana estamos de fiesta! Celebramos con nuestra comunidad que cruzamos la meta de los 500k suscriptores en YouTube y los 100 episodios de nuestro podcast Playground. Hacemos una remembranza de lo que hemos vivido en 5 años del proyecto de 3DJuegos Latam y discutimos sobre los nominados de los The Game Awards 2022, aprovechando que por primera vez somos miembros del jurado.

Playground
Playground Episodio 99 - Temporada de reseñas en 3DJuegos LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Oct 28, 2022 77:34


Estamos en la temporada más importante del año en cuestión de lanzamientos, por lo que nuestro staff se concentra en ofrecer sus impresiones de lo que los ha tenido ocupados en los días recientes. Hablamos de juegos como God of War Ragnarök, Call of Duty: Modern Warfare 2, Gotham Knights y Bayonetta 3. Nuestra comunidad opina sobre Series S y las opiniones de desarrolladores sobre la dificultad de adaptar juegos contemporáneos a las limitantes técnicas de la plataforma.

Playground
Playground Episodio 99 - Temporada de reseñas en 3DJuegos LATAM

Playground

Play Episode Listen Later Oct 28, 2022 77:27


Estamos en la temporada más importante del año en cuestión de lanzamientos, por lo que nuestro staff se concentra en ofrecer sus impresiones de lo que los ha tenido ocupados en los días recientes. Hablamos de juegos como God of War Ragnarök, Call of Duty: Modern Warfare 2, Gotham Knights y Bayonetta 3. Nuestra comunidad opina sobre Series S y las opiniones de desarrolladores sobre la dificultad de adaptar juegos contemporáneos a las limitantes técnicas de la plataforma.

Reconectados Videojuegos
Reconectados 6x09: Análisis Bayonetta 3, el PlayStation Showcase que no fue, Tinykin, Marvel Snap, The Witcher Remake

Reconectados Videojuegos

Play Episode Listen Later Oct 27, 2022 134:14


Un FIFA 23 y un Call of Duty Modern Warfare 2 la semana que viene en sorteo para todos los Patreons, ¡estás a tiempo de hacerte Patreon y participar!. Ha llegado el día: Bayonetta 3 está en nuestras Nintendo Switch y la del amigo Jesús Bella, de 3DJuegos, que se viene a charlar de si la eterna espera ha resultado en el juegazo que soñábamos. Además, otro invitado de excepción, nuestro queridísimo Juan Arenas, actor de doblaje que conocéis de sobra y que viene a arrojar luz sobre el escándalo con la actriz de doblaje tradicional de la Bruja de Umbra, Hellena Taylor, y su jaleo en redes sociales. También, analizamos la agradable sorpresa sobresaliente que supone Tinykin, el fenomenal Marvel Snap tras varias horas de partidas, y otra propuesta más fantasmona como es Ghostbusters Spirits Unleashed. También hay espacio para el remake de The Witcher 1 recién anunciado, el PlayStation Showcase que debió producirse la semana pasada y no fue dejando cierto vacío, ¿porque a PlayStation no le interesa hacerlo mientras se esté produciendo la compra de Activision por parte de Microsoft? O noticias de The Last of Us Multijugador y otras cositas Naughty Dog, de Hideo Kojima, betas de los prometedores The Devil in Me y Mato Anomalies, ¡y muchos temas más! 🎮 ¡Apoya Reconectados y participa en todos los sorteos! 🎮 ✅ Patreon: https://www.patreon.com/reconectados 🖥 ¡Sigue nuestro canal de Twitch! 🖥 ✅ Suscríbete a Twitch: https://www.twitch.tv/reconectados 💰 ¡Únete a nuestro grupo de Telegram de ofertas! 💰 ✅ Canal de ofertas: https://t.me/ofertasvideojuegosreco 🎙️ ¡Escucha Reconectados cada semana: Jueves 18:00! 🎙️ Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-reconectados-videojuegos_sq_f1467878_1.html Spotify: https://open.spotify.com/show/0TzgUfUZppavUlKeRreIXL iTunes: https://podcasts.apple.com/es/podcast/reconectados-videojuegos/id1304330116 📱 ¡Síguenos en redes sociales! 📱 Twitter: @ReconectadosPod Facebook: https://www.facebook.com/ReconectadosPodcast/ Instagram: https://www.instagram.com/reconectadospod/ Jabote: @Jabote22 Manu: @ManuGmn

Guardado Rápido
GR (2X38) V RISING | STAR WARS JEDI SURVIVOR | PREDICCIONES STATE of PLAY | THE CALLISTO PROTOCOL | SWANSONG | SOUNDFALL

Guardado Rápido

Play Episode Listen Later May 28, 2022 195:29


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Playground
Playground Episodio Especial - ¡Bienvenidos a 3DJuegos LATAM!

Playground

Play Episode Listen Later May 19, 2022 38:06


Con mucha emoción les presentamos nuestro proyecto al que llamábamos en Playground como “la cosa”. Nuestro medio anteriormente conocido como 3DJuegosMX ha pasado a convertirse en 3DJuegos LATAM y llega con el debut de un nuevo sitio web en el que nuestro equipo de México que ya conoces y nuevos colaboradores de varios países de Latinoamérica te estarán presentando la cobertura más completa de la industria de los videojuegos. Acompaña al equipo en esta charla especial en la que te presentamos el proyecto y lo que puedes esperar en esta nueva aventura para nuestro medio.

Playground
Playground Episodio Especial - ¡Bienvenidos a 3DJuegos LATAM!

Playground

Play Episode Listen Later May 19, 2022 38:03


Con mucha emoción les presentamos nuestro proyecto al que llamábamos en Playground como “la cosa”. Nuestro medio anteriormente conocido como 3DJuegosMX ha pasado a convertirse en 3DJuegos LATAM y llega con el debut de un nuevo sitio web en el que nuestro equipo de México que ya conoces y nuevos colaboradores de varios países de Latinoamérica te estarán presentando la cobertura más completa de la industria de los videojuegos. Acompaña al equipo en esta charla especial en la que te presentamos el proyecto y lo que puedes esperar en esta nueva aventura para nuestro medio.

Hadoken Rojo
Hadoken Rojo #73 - State of Play marzo 2022

Hadoken Rojo

Play Episode Listen Later Mar 12, 2022 161:38


7️⃣3️⃣ Para el programa 73 de Hadoken Rojo invitamos a Alberto Pastor de 3DJuegos para repasar la actualidad, incluyendo el polémico State of Play que se emitió hace escasos días. 👻 Pero antes de meternos con ello arrancamos con otra de las predicciones de Michael Pachter, quien comenta que dentro de 10 años no existirá PlayStation. No las consolas, sino la marca. 🌘 Luego nos detenemos en Star Wars Eclipse, título que estaría teniendo problemas en su desarrollo y que se iría hasta el 2027 o 2028. 📺 Acabamos con nuevos gameplays de títulos como Sea of Stars, Bullfighter Neon o The House of the Dead Remake. 📅 Terminamos repasando cómo está quedando el calendario de lanzamientos para finales de año con juegos tan esperados como Starfield, Breath of the Wild 2, Forspoken, God of War Ragnarok o Gotham Knights. 🥩 Y el final anunciado: analizamos lo que nos dejó el reciente State of Play.

La Guarida del Sith
1x13 El Juicio de los Guardianes (Raquel Cervantes Mimikyurach) - Episodio exclusivo para mecenas

La Guarida del Sith

Play Episode Listen Later Feb 25, 2022 45:23


Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Ya estamos de vuelta con este juicio que os gusta tanto, donde esta semana traemos a una periodista del mundo gaming que trabaja actualmente en 3DJuegos. Esta incansable jugona viene a la Guarida para abrirse en canal y veremos si con esto, el Mamado Devil se acaba zampando algún miembro de su persona. Entrevistas diferentes, incisivas, con descaro y poco que ocultar... aquí puede pasar de todo, así que abrimos las puertas... Porque venimos de las estrellas!!!Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de La Guarida del Sith. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/31122

La Guarida del Sith
1x13 El Juicio de los Guardianes (Raquel Cervantes Mimikyurach) - Episodio exclusivo para mecenas

La Guarida del Sith

Play Episode Listen Later Feb 25, 2022 45:23


Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Ya estamos de vuelta con este juicio que os gusta tanto, donde esta semana traemos a una periodista del mundo gaming que trabaja actualmente en 3DJuegos. Esta incansable jugona viene a la Guarida para abrirse en canal y veremos si con esto, el Mamado Devil se acaba zampando algún miembro de su persona. Entrevistas diferentes, incisivas, con descaro y poco que ocultar... aquí puede pasar de todo, así que abrimos las puertas... Porque venimos de las estrellas!!!Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de La Guarida del Sith. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/31122

Quinto Nivel
¡Un flechazo! HORIZON: FORBIDDEN WEST con Michelle Jenner y Alex Pascual

Quinto Nivel

Play Episode Listen Later Feb 16, 2022 113:23


Teníamos el hype por las nubes y este juego ha cumplido con todo lo que queríamos y un poco más Alejandro Pascual de 3DJuegos y el podcast el Nexo, nos acompaña para hablar de Horizon: Forbidden West. Tenemos el hype por las nubes y este juego ha cumplido con todo lo que queríamos y un poco más. Y por si fuera poco, nos acompaña Michelle Jenner, la mismísima Aloy, para explicarnos cómo ha sido volver a ponerse en la piel de la protagonista de Horizon. Un personaje increíblemente complejo que ya es historia de los videojuegos. Poner la voz a Aloy han sido cientos de horas de trabajo y cariño por parte de Michelle Jenner, y del resto del equipo de actores y actrices. Como lazo final para el regalo que es esta entrevista, nos montamos un doblaje hecho por Michelle y Borja de un momento del juego, en el que encuentran… ¿una piedra que abre una versión de Google Maps?  Acabamos con Ghostwire Tokyo, el próximo título de Mikami con mucha acción y suspense con historia paranormal y escalofriante, que nos tiene completamente enamorados. Llegará en marzo, y estamos ansiosos por probarlo y contaros nuestras opiniones.

Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Español
Cómo TRABAJAR en una WEB de VIDEOJUEGOS como REDACTOR a través de las historias de quienes lo hacen

Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Español

Play Episode Listen Later Feb 11, 2022 144:31


¿Quieres ser redactor de videojuegos? ¿Trabajar en 3DJuegos, Vandal, Meristation, IGN o Eurogamer? Esta profesión es maravillosa, pero llegar a ella es complejo. En este capítulo 1x22 de #NuevebitsPodcast hablamos sobre ellos, pero no solo sobre mi propia experiencia, también con la de muchos profesionales que ya trabajan de eso. Disfruta de este prog

LA FOSA DEL RANCOR
LFDR 7x03 VIDEOJUEGOS & STAR WARS CON CHEMA MANSILLA DE 3DJUEGOS

LA FOSA DEL RANCOR

Play Episode Listen Later Nov 29, 2021 175:24


Tras la gran entrevista que nos ofreció Ramón Rosanas en la que nos dio una master class sobre la creación y elaboración de los cómics de Star Wars, en esta ocasión desde La Fosa os traemos una nueva entrevista en la que hablamos de videojuegos con Chema Mansilla, un gran experto en la materia y todo un fan de Star Wars. Chema Mansilla es licenciado en Bellas Artes y especializado en diseño gráfico, ilustración, fotografía y audiovisuales. Durante su carrera profesional ha realizado distintas labores como maquetador e ilustrador. Ha realizado diseños de multitud de revistas en una pequeña empresa de publicaciones culturales gratuitas, recalé Prisa Revistas. Ha trabajando en cabeceras como Digital +, Doble Cero y Cinemanía, donde trabajó como maquetador e ilustrador. Actualmente es el responsable gráfico del portal 3DJuegos, una de las webs especializadas en videojuegos más visitadas en España. Además de su faceta de responsable gráfico, Mansilla es ilustrador y redactor en 3DJuegos, fan incondicional de Star Wars y Marvel, y recientemente ha añadido a su amplio currículo la creación de Los Frikizoides: El Podcast Alegre, el podcast que lleva al 50% junto con su compañero Alberto Pastor. Con nuestro invitado hablamos largamente de una gran variedad de los videojuegos que son fruto de la saga de Star Wars, y como no, también hablamos de la saga en sí misma. Trilogía original, secuelas, precuelas, The Mandalorian, El Libro de Boba Fett, cómics, novelas... todo nos vale para pasar un gran rato hablando de nuestra pasión: Star Wars. Editado y montado por Alejandro Buyo, a bordo del Halcón Milenario se subieron nuestro mandaloriano favorito, Benjamín Bruña, la rica salsa klaudiana, Ángel de Jorge, el profesor Juanjo Martínez y el espía bothan, Alejandro Buyo, junto a los cuales nuestro sensei Carlos de la Torre, el Mega, es el encargado de dirigir la nave con la inestimable ayuda de su copiloto, la Maestra Rosa Campoy. Un podcast hecho por fans y para fans. No dejéis de soñar con galaxias muy lejanas y que la Fuerza os acompañe, ¡siempre! #DalePacoto❤️ Timeline 00:00:00 INTRO FOSERA 00:00:41 INICIO Y PRESENTACIONES 00:06:35 ENTREVISTA A CHEMA MANSILLA 02:52:06 DESPEDIDA Y CIERRE Si queréis saber más sobre el trabajo de Chema Mansilla, podéis encontrar más información en blog chemamansilla.com y sus redes sociales. Twitter: @ChemaMansilla Instagram: chema_mansilla Facebook: ChemariWan Síguenos e infórmate de toda la actualidad relacionada con Star Wars en nuestro blog y en nuestras redes sociales. www.lafosadelrancor.com Twitter: @Lafosadelrancor Instagram: lafosadelrancor Facebook: @FosaDelRancor

Guardado Rápido
GR (2x10) Nuevo JUEGO de MARVEL | GUARDIANES de la GALAXIA | INSCRYPTION | HOUSE of ASHES | MAIDEN of BLACK WATER

Guardado Rápido

Play Episode Listen Later Oct 30, 2021 291:56


¡ÚNETE A NUESTRO GRUPO DE 🔵 TELEGRAM 🔵 PARA ESTAR AL TANTO DE LAS MEJORES OFERTAS! https://t.me/gr_ofertas_videojuegos 🔴Consigue tus juegos a un precio incomparable a través de nuestros enlaces de afiliados ¡ASÍ NOS AYUDAS!: Instant Gaming - https://www.instant-gaming.com/?igr=guardadorapido CDKeys - https://www.cdkeys.com/es_es/?mw_aref=Guardadorapido Eneba - https://www.eneba.com/es/sell-games-consoles-accessories?aff=60d30d1441b9e Amazon - https://amzn.to/2Tl37IL ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Síguenos en nuestras redes y demás plataformas: WEB-- http://www.guardadorapido.com PATREON-- http://www.patreon.com/guardadorapido PODCAST-- https://www.ivoox.com/podcast-guardado-rapido_sq_f1404596_1.html TWITCH-- https://www.twitch.tv/guardadorapido 💥SORTEAMOS 14 DÍAS DE XBOX GAME PASS ULTIMATE ENTRE TODOS LOS QUE DÉIS A ME GUSTA A NUESTROS PROGRAMAS DE LA SEMANA💥 WEB-- https://www.guardadorapido.com PATREON-- https://www.patreon.com/guardadorapido TWITCH -- https://www.twitch.tv/guardadorapido SUSCRÍBETE A YOUTUBE https://www.youtube.com/channel/UCxcqs2_4q5rKwQBHrbpIYVA?sub_confirmation=1 SUSCRÍBETE A TWITCH https://www.twitch.tv/guardadorapido WEB www.guardadorapido.com 🔉 Décimo programa de la temporada de GR RADIO en el que repasamos algunas de las noticias más destacadas de una semana, como el anuncio por parte de Capcom de que llegarán DLCs gratuitos a Resident Evil Village o el cambio en la ruta de actualizaciones de Cyberpunk 2077, además de hablar de temas candentes como el rebranding de Facebook a Meta o el anuncio del nuevo juego de Marvel a cargo del estudio Skydance. 🔉 🔉Además os traemos los mejores análisis, cubriendo esta semana títulos esperadísimos como Guardianes de la Galaxia (en el cual contamos con la genial colaboración de Chema Mansilla de 3DJuegos), Inscryption, House of Ashes y Project Zero Maiden of Black Water. 🔉 Esperamos que os guste el programa tanto como nosotros hemos disfrutado grabándolo. HAN COLABORADO EN ESTE PROGRAMA: - Pablo Salcedo - Ángel Rodríguez - Alejandro Blanco - Jorge Bernal - Ignasi Perales - Chema Mansilla (3D Juegos) PRESENTA: - Carlos Gallego. DIRIGE: - Carlos Gallego. EDICIÓN - Carlos Gallego. FORMAS DE CONTACTO Twitter, Instagram y Facebook: @GuardadoRapido Email de contacto: guardadorapido@gmail.com Contacto para prensa y distribuidores: press@guardadorapido.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

Rejugando
Rejugando a Dobles con Álvaro Castellano director de 3Djuegos

Rejugando

Play Episode Listen Later Oct 12, 2021 119:17


Hoy en nuestras entrevistas hablamos con el director de uno de los portales más visitados del país de videojuegos, 3Djuegos y toda la vertical de Webedia (vidaextra,MGG,Ign...) Una charla donde nuestro invitado nos desvela su camino hasta su posición, su vida como jugador y el estado de la divulgación del videojuego en este momento en España. Un autentico lujo de entrevista que no te debes perder. Este episodio se emite en directo en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 con emisiones diarias. Suscríbete y ayúdanos a continuar con nuestra labor. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Español
Las CONEXIONES EMOCIONALES de THE LAST OF US a través de la música de GUSTAVO SANTAOLALLA | Nuevebits Podcast 1x05

Nuevebits - Podcast de Videojuegos en Español

Play Episode Listen Later Sep 17, 2021 78:58


¿Tiene una mala historia The Last of Us Parte II? ¿Su final explicado revela algo? En este episodio 1X05 del Podcast sobre Videojuegos #Nuevebits, nos reunimos con Gustavo Santaolalla para hablar de conexiones emocionales, de quién es Ellie, de cómo se construyen los silencios y llegaremos a algo sorprendente: entender el final y la historia de The Last of Us y The Last of Us Parte II a través de sus composiciones musicales. Para este capítulo he contado con la sensacional colaboración de Martín Amechazurra entrevistando a Gustavo Santaolalla, y también la de Álvaro Castellano, director de 3DJuegos. Él me ha permitido compartir por aquí esta entrevista, destinada a la creación del siguiente texto que complementa este podcast: https://www.3djuegos.com/juegos/articulos/2597/0/dentro-de-la-musica-de-the-last-of-us-profundizamos-con-gustavo-santaolalla-en-conexiones-ruido-y-silencios/ Que lo disfrutéis #TheLastOfUs #TheLastOfUsParteII

Guardado Rápido
GR (2X01) NUEVOS detalles ELDEN RING y STARFIELD | IMPRESIONES DEATHLOOP | PSYCHONAUTS 2, 12 MINUTES, CHERNOBYLITE, KB2

Guardado Rápido

Play Episode Listen Later Sep 7, 2021 250:48


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El Batallón Pluto
EBP 7x16 - Dudas con FINAL FANTASY PIXEL REMASTER, narrativa japonesa con Adrián Suárez, SONY compra estudios y más

El Batallón Pluto

Play Episode Listen Later Jul 6, 2021 154:14


APÓYANOS en https://elbatallonpluto.com/mecenas "EBP 7x16 - Dudas con FINAL FANTASY PIXEL REMASTER, narrativa japonesa con Adrián Suárez, SONY compra estudios y más" Sony refuerza su línea de desarrollo de videojuegos con la compra de nuevos estudios que abre la puerta a futuros proyectos y a planes aún por anunciar. Comentamos los últimos movimientos al respecto, pero también el lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut, una reedición que pone en el ojo de las críticas la necesidad de pagar por el nuevo contenido en PlayStation 5. Además, tenemos nueva información sobre Final Fantasy Pixel Remaster. Desde el precio de cada juego a algunas de las mejoras que incluirá, algo que genera dudas entre la comunidad de jugadores. Y quédate con nosotros porque hablamos con Adrián Suárez, redactor en 3DJuegos, investigador y una voz muy familiar en este programa que acaba de publicar el libro ‘He soñado que soñaba’, una obra que aborda el análisis e interpretación de la narrativa utilizada en los videojuegos japoneses. Y por si fuera poco, regresa Víctor Martín con su sección sobre psicología que nadie se debería perder. >>>>>>>>>>>>>>>>< A qué estamos jugando: Code Vein Interludio musical: Main Theme - Bravely Default II En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI), Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Sofía Francisco (@chicabits), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Víctor Martín (@Reynolds13_) y Sergio Tur (@serturjo). Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

Rejugando
Rejugando a Dobles con Toni Piedrabuena

Rejugando

Play Episode Listen Later Jun 22, 2021 114:52


Hola a todos ¡ Volvemos con una entrevista realizada en Twitch.tv/rejugando a Toni Piedrabuena, Tonichan, presentador y director de Arcadia Gamers y El Club Vintage, periodista en 3dJuegos y precursor de la difusión en radio del videojuego. Viene a contarnos historias de la creación de sus programas más emblemáticos y de el retorno del club vintage. Se agradecen los comentarios y los "Me Gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

ILTjuegos
ILT 156: Entrevista: Marc Rollan "El Funs". Play Historia. Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo

ILTjuegos

Play Episode Listen Later Mar 22, 2021 52:06


Marc Rollan “El Funs” es alguien que ama los videojuegos y lleva más de 20 años metido en este mundillo dedicado a la divulgación de nuestra afición. Informático desarrollador de día, y redactor de noche. Plasma sus palabras en 3DJuegos y Games Tribune… pero si por algo le conocemos nosotros es por seguirlo desde hace años, y es que El Funs es fundador del podcast de videojuegos más veterano de los videojuegos de España, Game Over, realizado en Radio Despí (Sant Joan Despí, Barcelona), el cual dirigió durante muchos años. Además está en YouTube y en Twitch, donde podemos verlo en sus directos. Y por si fuera poco, también realiza vídeos documentales sobre videojuegos, como series completas dedicadas a Sonic o Zelda. En esta ocasión, se pasa por esta casa porque se ha marcado un libro, un señor libro, “Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo” y nos va a contar de esto y mucho más. "Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo" Publicado por Star-t Magazine Books http://www.startmagazinebooks.com/book/play-historia/ ¿Te ha gustado? Síguenos en Twitter (@ILTjuegos) y en iVoox. - http://podcast.ILTjuegos.com - http://twitter.ILTjuegos.com - http://facebook.ILTjuegos.com - https://discord.gg/z7kgrwF AMIGOS DE ILTJUEGOS: - Metodologic: https://go.ivoox.com/sq/284079 - Point 'N Click: https://go.ivoox.com/sq/322017 - Save Games Studio: https://www.savegames.es - Xenogames: https://go.ivoox.com/sq/31673 Programa 156: Entrevista: Marc Rollan "El Funs". Play Historia. Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo Fecha: 18-03-2021

GAMELX Videojuegos
Gamelx News 23 - Pokémon 25 Aniversario, Final Fantasy Ever Crisis, Nintendo DS en TV y Yuffie

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Feb 28, 2021 18:23


Gamelx News 23 – Pokémon Direct, PlayStation State febrero 28, 2021 by Rubi Japan Leave a Comment (Edit) 1. State of Play Repaso de los juegos que se habló en el anterior directo de GAMELX. Que estuvieron nuestros compañeros Eike y Sergi comentando en directo. 2. Terraria Uno de los creadores de terraria ha vuelto a recuperar las claves de la cuenta y por tanto volverá a Google Stadia https://www.hobbyconsolas.com/noticias/terraria-vuelve-stadia-despues-desarrollador-haya-recuperado-cuenta-google-820145 25 Aniversario Pokémon y Pokémon Direct 27 de Febrero del 2021 se cumplieron los 25 años de Pokémon Video precioso https://www.youtube.com/watch?v=MpYtKRuKUXQ 4. Asesinada jugadora profesional Hablamos ahora de una noticia trágica con el asesinato de una jugadora profesional DE Call of Duty: Mobile en manos de otro juegador de eSports en Brasil. SOL, jugadora brasileña de Call of Duty: Mobile, asesinada por otro jugador de eSports Los equipos de eSports brasileños también se han volcado con los familiares y allegados de SOL, aprovechando además para denunciar esta lamentable situación. Ella jugaba en el equipo FBI (Fantastic Brazil Impact), pero otras formaciones como Jaguares eSports han publicado mensajes en sus redes sociales no sólo de apoyo, sino también de denuncia por la situación de las mujeres en la escena del videojuego online, donde “las mujeres denuncian abusos diariamente pero no reciben atención de la sociedad”, según se puede leer en el tweet insertado bajo estas líneas. (borrar luego) Algunos grupos de jugadoras de eSports han anunciado un luto de 24 horas después de mostrarse en “shock” por el asesinato de SOL. 5. Película de Uncharted Tom Holland reconoce que no ha salido tan contento como esperaza del rodaje de la película de Uncharted. Que recordemos también se grabó en la Comunidad Valenciana. Según palabras textuales de una entrevista que le hicieron “Mira, no la he visto, así que no sé si lo he hecho bien. Pero ha sido una importante lección porque a veces era menos sobre cae en esa posición y sigue con la escena y más sobre cae en esa posición, quédate así para que se te marque el bíceps… Fue un error y es algo que nunca más volveré a hacer.” https://www.vidaextra.com/cine/tom-holland-reconoce-entrevista-que-no-esta-contento-su-actuacion-uncharted Ofertas de la semana También podemos ver las ofertas de la semana que serán bastantes. https://www.vidaextra.com/vidaextra/juegos-gratis-para-fin-semana-a-gears-5-control-otras-30-ofertas-rebajas-que-debes-aprovechar https://vandal.elespanol.com/noticia/1350742039/sol-jugadora-brasilena-de-call-of-duty-mobile-asesinada-por-otro-jugador-de-esports/ ¿Os acordáis de la Nintendo DS? ¡¡Parece ser que se podía conectar a la tele!! Así nos lo comunican desde 3DJuegos por parte del grupo Lost Nintendo History que hallaron una función oculta en al consola que permitía una salida de vídeo para poder jugar a la consola en una televisión. Finalmente en el podcast El Complejo Lambda comentaba una noticia queríamos publicar aquí que es la recopilación de los videojuegos españoles La BNE amplía su colección de videojuegos con la ayuda de asociaciones y particulares 18/01/2021 Desde febrero de 2020 la Biblioteca Nacional de España ha mantenido varias reuniones con diferentes asociaciones del sector del videojuego español en las que han participado AEVI (Asociación Española de Videojuegos), AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) y DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) con el objetivo de trabajar en la mejora de la conservación y el acceso a los videojuegos españoles, como parte del patrimonio cultural español, y tal y como prevé la Ley de Depósito Legal. Desde los primeros contactos, las asociaciones mostraron su apoyo a esta iniciativa así como su interés en colaborar con el fin de facilitar el trabajo de la BNE y sumar esfuerzos en esta tarea. Una de las primeras tareas que se acordaron fue la identificación de la producción total del videojuego español, con el fin de determinar qué parte de la colección está ya depositada en la BNE (videojuego en soporte físico) y cuál debe ser recopilada. Para ello, estas Asociaciones ofrecieron sus propias bases de datos, lo que ha permitido su cotejo con el catálogo de la BNE y la identificación de todos aquellos videojuegos españoles que no forman parte de las colecciones de la Biblioteca. Publicamos la relación de los datos básicos que hemos podido recopilar en relación a estos videojuegos que no se encuentran en nuestras colecciones para animar a asociaciones y particulares a donar a la BNE ejemplares de estos videojuegos como primera fase para asegurar la preservación y el acceso a largo plazo a los videojuegos, que es uno de los mayores retos que se nos plantean en este momento. Rubi Japan

GAMELX Videojuegos
Gamelx News 22 - Nintendo Direct, BlizzCon, el crunch en videojuegos y Andorra

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Feb 21, 2021 18:42


Hola en un lluvioso domingo del 22 de Febrero del 2021 desde Shadow Moses, Rubi al habla. Hoy tocan bastantes noticias por lo que vamos a ir más rápidos de lo habitual. Empezamos con las más breves. La primera es https://www.20minutos.es/noticia/4590467/0/espana-sopesa-declarar-paraiso-fiscal-a-andorra-para-poner-coto-a-ricos-como-los-youtubers-deportistas-o-multinacionales/?autoref=true Los Youtbers podrían tener los días contados en Andorra. Al quererlo declarar paraiso fiscal que se acabó en el 2018. Con el ‘agujero’ de 3.600 millones de euros se tributa un 4,5% por el IVA, frente al 21% de España. El Impuesto de Sociedades es del 10% frente al 25% del tipo general en España. El IRPF en Andorra no se aplica a los salarios inferiores a 24.000€ anuales. A partir de esta cantidad va en concordancia a la renta, no siendo nunca superior a un 10%. En España, en cambio, llega a ser de hasta un 53%. Numerosas las multinacionales establecidas en Irlanda (Amazon, Booking, Google, Facebook, Yahoo, PayPal, Microsoft, Apple, Twitter, LinkedIn, eBay)… donde el Impuesto de Sociedades oscila entre el 12,5% y el 25%, y de sociedades que representan a personas ricas como deportistas, artistas, modelos o youtubers que han decidido trasladar su residencia fiscal a Andorra, algo que en la actualidad es completamente legal. Y es legal si se cumple con la condición de residir más de 183 días en el país. Esta argucia tributaria realizada por millonarios y multinacionales supone para España un “agujero” fiscal del 14% del Impuesto de Sociedades. ese porcentaje se traduciría en 3.600 millones de euros que España deja de recaudar y que, por tanto, deben pagar el resto de españoles que sí tributan en el país. Los Técnicos del Ministerio de Hacienda, Gestha, aseguran que Andorra, Chipre, Irlanda, Chequia y Luxemburgo podrían ser paraísos fiscales en la próxima lista de España, ante la actualización del listado de la UE que están llevando a cabo los ministros de Economía y Finanzas. El presidente de Gestha, Carlos Cruzado, en el Congreso.EFE Sindicato de Técnicos del Ministerio de Hacienda Por su parte, Carlos Cruzado, presidente de Gestha, asegura que “estamos asistiendo a un intenso debate social en torno al traslado de algunos famosos youtubers a Andorra para acogerse al más que beneficioso sistema impositivo del Principado”. “Supuestamente estarían huyendo de lo que llaman un ‘infierno fiscal’, cuando la realidad es muy distinta”, recalca Cruzado, ya que en los países más desarrollados y con mayores niveles de bienestar, “la presión fiscal es significativamente más alta que la nuestra”. “Al margen del efecto negativo que este comportamiento puede conllevar respecto de los miles de jóvenes seguidores, dicen que millones,, cuya conciencia fiscal no contribuyen estos youtubers a fomentar, lo cierto es que si anuncian su traslado a Andorra y no a Alemania, Francia, Austria, Países Bajos, Dinamarca, Suecia…, es porque allí van a pagar muy pocos impuestos. Y ahí es donde reside el verdadero problema”, reprocha Cruzado. Nintendo Direct Empezamos con el Nintendo Direct con todos los títulos anunciados. Blizzcon 2021 Nos han anunciado interesantes cositas que veremos si son suficientes para los fans. Primero tenemos el Blizzard Arcade Collection. Que incluye los títulos The Lost Vikings, Rock N Roll Racing y Blackthorne. Con filtros, rebobinados, guardados en cualquier parte, editores de niveles, multiplayer a 4 jugadores o adaptación a la pantalla de 16:9 Las delicias a los fans más antiguos del lugar que apreciarán con los brazos abiertos. Si vemos en el horizonte World of Warcraft Shadowlands recibe un nuevo parche con una nueva ubicación, más misiones, mazmorras y jefes. Pero de WoW siempre sabemos que es un juego finito por eso anuncian otra expansión para finales de año. The Burning Crusade. El juego de cartas Hearthstone sigue vivo con una nueva expansión temática en el mundo de Warcraft llamado Forjados en los Baldiós. Más información sobre Overcraft 2, Más información sobre Overcraft 2, una nueva clase para Dia blo 4 en este caso la arpía. Y si hace un año tuvimos la remasterización de Warcraft 3 con un inicio decepcionante. Ahora toca la remasterización de Diablo 2 Resurrected para todas las plataformas. ¿Habrá contentado Jeff Kaplan a sus fans? Noticias de actualidad nacional https://elpais.com/tecnologia/2021-02-19/historias-del-crunch-la-explotacion-de-la-industria-de-los-videojuegos-contada-desde-dentro.html?event_log=oklogin La explotación en la industria de los videojuegos, contada desde dentro Trabajadores que participaron en la elaboración de títulos como ‘Cyberpunk 2077′ o ‘The Last of Us II’ relatan cómo el sector ha normalizado una cultura laboral inhumana y despiadada Sadie Adler, extrabajadora de Rockstar, en una foto proporcionada por ella misma. Sadie Adler, extrabajadora de Rockstar, en una foto proporcionada por ella misma. Al final uno acaba renunciando a sus sueños por cosas tan tontas como una lumbalgia. Tommy Miller trabajaba en Naughty Dog, la empresa más prestigiosa de su sector, el de los videojuegos. Pero su interminable jornada laboral, que le hacía acumular más de 60 horas semanales de trabajo, le estaba destrozando la espalda. Decidió irse antes de que la cosa empeorara. “Tuve suerte”, relata Miller en conversación telefónica. “Otra gente salió peor. Vi a un compañero marcharse en camilla, con un ataque de ansiedad. A otro, irse de baja por depresión. Uno acabó en tratamiento por estrés postraumático… Hay muchas historias peores que la mía”. El nombre de Tommy Miller es inventado. Las situaciones que describe no. Las condiciones de trabajo de la industria cultural más próspera del mundo están en el punto de mira. Las principales empresas del sector han normalizado unas prácticas que pasan por exprimir a sus trabajadores en jornadas maratonianas durante meses. Este sistema de explotación es algo tan común que hasta tiene un nombre: crunch. Miller repite mucho esta palabra y sus derivadas: “En Naughty Dog estuvimos cruncheando casi un año”, explica; “crunchear es parte de la cultura de empresa”, abunda. Miller define estas prácticas laborales con dos palabras que cualquiera puede entender: “Inhumanas y despiadadas” Este desarrollador no solo denuncia las interminables jornadas de trabajo que, reconoce, en ocasiones se alargaban por decisión de los trabajadores. También habla de la fiscalización de esas horas extras por parte de la empresa y de la presión colectiva sobre quienes no las hacían. “Todos los viernes enviaban un correo, o directamente venía un jefe con una libreta, para preguntar quién se quería quedar a trabajar el fin de semana”, recuerda. “Era una forma de señalar al que no lo hiciera”. La situación que denuncia Miller dista mucho de ser excepcional. Cerca de 50 trabajadores del sector fueron contactados para este reportaje. Solo cinco contaron su historia. Ninguna de las empresas mencionadas quiso hacer comentarios. Según el informe del International Game Developers Association, una asociación profesional con más de 12.000 miembros y 25 años de experiencia, el 59% de los desarrolladores de videojuegos aseguraba en 2015 que la explotación laboral era parte estructural de su trabajo. En la actualidad, el 42% lo sigue afirmando. Parece que las cosas están cambiando poco a poco. El motivo, coinciden los analistas, es la denuncia de estas prácticas y la mala fama que empiezan a granjear a las empresas. También ha ayudado la incorporación de una nueva generación de desarrolladores que valoran su calidad de vida por encima de su trabajo. Miller lo confirma hablando de quienes fueron sus compañeros. “El 30% del equipo de ingeniería que trabajó en The Last of Us II[último título de la compañía, estrenado el pasado verano] ya se ha ido. “Y se acabarán yendo más” vaticina. “Después del último Uncharted[anterior juego de la empresa] se fue el 90% del departamento de diseño. Lo llamaban «el juego de los divorcios», por la cantidad de gente que acabó separándose durante el desarrollo”. El problema es que después de estas oleadas de deserciones la gente que se queda y asciende es la que más crunchea. Eso acaba convirtiendo la explotación en parte estructural de la cultura de empresa. Apuestas más arriesgadas Andrew Maximov podría encajar en esa descripción. Este californiano de sonrisa amplia y melena larga lleva 12 años en la industria, cuatro de ellos precisamente en Naughty Dog. Allí ascendió al puesto de director técnico de arte. Supervisó a gente como Miller. “He estado en los dos lados”, explica en videoconferencia desde Los Ángeles “durante años me he cruncheado el culo. Después he trabajado para evitar que otros hicieran lo mismo”. Maximov tiene una visión del problema más global y menos crítica. Asegura que parte de su trabajo consistía en pasearse por las mesas mandando a la gente a su casa. Dice que incluso prohibió hacer horas extra por la noche. “No sirvió de nada”, se lamenta. Niega tajantemente que la empresa apuntara en listas los nombres de quienes trabajaban (y quienes no) los fines de semana. Asegura no haber presenciado ninguno de los episodios a los que Miller hace referencia. Imagen del videojuego 'The Last of Us Parte II'. Imagen del videojuego ‘The Last of Us Parte II’. Para él, el principal problema es que los juegos de hoy son excesivamente ambiciosos. “Ha habido un cambio exponencial”, denuncia. “En la PlayStation 3 un buen juego, con presupuesto alto, podría rondar los 40 millones de euros. Ahora mismo superaría fácilmente los 120 millones de euros. Y eso sin tener en cuenta las campañas de marketing, que pueden llegar a igualar esa cantidad”. El mercado, sin embargo, no ha cambiado tanto. “Los juegos siguen costando unos 50 euros y la base de jugadores no ha aumentado demasiado en los últimos 10 años, así que hacer un juego es una apuesta cada vez más arriesgada”, razona Maximov. Por eso, explica, la presión de los estudios es enorme y muchas veces tienen que recurrir a prácticas reprobables. Aunque estas prácticas existen desde los mismos inicios de esta industria, ahora empiezan a denunciarse. Aunque cuesta. Como explica Álvaro Castellano, director de la página 3DJuegos, con amplia experiencia en el sector: “El sector del videojuego es muy hermético, tienes a muchos responsables de prensa alrededor, es complicado conseguir sacar cosas malas de la industria”. “El Metal Slug [serie de videojuegos Arcade que arrancó en 1996] es un ejemplo perfecto”, señala Castellano. Tiene fama de juego simpático y divertido, pero salió adelante gracias a la explotación laboral. La gente iba a trabajar no solo con su cartera, sino con su saco de dormir”. Castellano hace constante referencia al escenario internacional. Cuando se le pregunta por el mercado español matiza: “En general son estudios pequeños y medianos, por lo que estas prácticasyo creo que son más residuales. Aunque también es cierto que aquí el sector aún es más hermético”. El hermetismo sin embargo se está empezando a romper. Eso persigue Games Workers Unite, un sindicato de trabajadores del sector cuya delegación en España, aún embrionaria, promete canalizar las demandas de los trabajadores nacionales. En uno de sus primeros estudios, realizado junto al investigador Roldán García Párraga, concluyen que el 34% de los empleados españoles ha sufrido explotación en algún momento y que el 28% aún la padecen. “Esta forma de explotación laboral no parece estar tan extendida en España como en la industria a nivel internacional”, explica García Párraga por correo electrónico. “Un dato relevante es que las horas extras, sean en crunch o no, raramente se pagan”. Hay particularidades nacionales, pero los factores estructurales se repiten. La excesiva dependencia económica de la prensa especializada de las empresas que tendría que fiscalizar. O la indiferencia de un público fanatizado que ignora las malas noticias de ciertas compañías. Como explica Castellano, “hay mucha gente que defiende el crunch si lo ha puesto en práctica un estudio que le gusta”. Y prosigue: “Eso es un problema. Siempre ha habido una idea como de Real Madrid-Barça. Eres de Sony, eres de Nintendo… Al final, el público desarrolla filias y fobias por empresas. Y son multinacionales que ganan mucho dinero, que tienen juntas de accionistas en base a las cuales toman decisiones… Este comportamiento no tiene sentido, pero se sigue dando”. Se sigue dando pero menos. En los últimos años, cuando estas historias han trascendido a la prensa, se ha empezado a apreciar cierto movimiento de boicot en las redes sociales (que no se ha trasladado a las ventas). Estas prácticas, toleradas hace años, empiezan a dañar la reputación de las empresas. Aunque hay pocas opciones para evitar la explotación. Una sería posponer el lanzamiento del juego a pesar de las presiones de las plataformas, el público y los departamentos de marketing. La otra, subcontratar trabajo. “Un contratista”, apunta Shinobi Sekijo (nombre supuesto), al teléfono desde Suecia. “Nos llamamos contratistas”. Con este nombre se designa al desarrollador al que las empresas llaman cuando los plazos empiezan a no cumplirse. Sekijo era uno de ellos. Actualmente trabaja como fijo en Ubisoft, una de las compañías más grandes del mundo, con delegaciones en cuatro continentes, más de 10.000 trabajadores en plantilla y sagas como Assassin ‘s Creed o Far Cry a sus espaldas. Es un buen lugar donde trabajar. Lo bueno de un contratista es que no sufre tanta explotación. “Te lo tienen que pagar muy, muy bien”, explica Sekijo. Lo malo, es que mucha gente a tu alrededor sí la padece. “En la anterior empresa donde estuve, From Software [productora japonesa creadora de Dark Souls y Bloodborne], todo el mundo la sufría”, denuncia. Aunque la mayoría ni siquiera lo sabía. “Es que el mismo concepto no existe en Japón. Su mentalidad es distinta y echar horas de más es casi una forma de dar las gracias a tu empleador”. Sekijo no se muestra tajantemente en contra de esta práctica porque entiende que hay veces en las que nace de los propios trabajadores. “Pero hay casos y casos”, matiza, “los que trabajamos en este mundo sabemos dónde ir y dónde no. Todos sabemos cómo se trabaja en algunas empresas. Pregúntale a alguien que haya trabajado en Cyberpunk 2077”, anima. Los salvadores de ‘The Witcher’ condenaron a ‘Cyberpunk 2077’ Pregunto a Adrian Jakubiak. No tiene muchas cosas buenas que decir. “A ver, que había gente maravillosa”, señala en conversación telefónica desde Varsovia, “pero la cultura de empresa, el sueldo, el crunch… No compensaba”. Jakubiak fue durante tres años desarrollador y técnico de sonido en la empresa CD Projekt, desarrolladora de The Witcher y de Cyberpunk 2077. Trabajó en las expansiones del primero y en los inicios del segundo, hasta 2018. Podía echar 13 horas al día, cinco o seis días a la semana. Ganaba 700 euros al mes como programador junior, 1.100 cuando renunció. “Eso, en Polonia, me daba para alquilar una habitación en un piso compartido y para invitar a cenar a mi novia de vez en cuando”, dice. “Para poco más”. Sin embargo, cuando se le pregunta por qué abandonó la empresa no menciona el sueldo ni la jornada: “Lo hice por los jefes”, dice. “En la empresa los llamaban «los salvadores de The Witcher»”, confiesa. El nombre hacía referencia al anterior título de la compañía. The Witcher 3 era un juego de presupuesto modesto que se convirtió en referente mundial gracias, en parte, al esfuerzo titánico que hizo un pequeño equipo. Según Jakubiak el pedigrí que daba haber estado en ese selecto grupo concedía carta blanca a ciertos trabajadores para imponer su ley y su criterio. Su jefe era uno de ellos. Y eso, lejos de salvarle, le acabó condenando. “Solucionaba cualquier problema diciendo que ya lo crunchearíamos más adelante y a la le daba por pensar que era un buen jefe por ello”, rememora el exempleado. “Pero que él cruncheara significaba que al final yo también lo tenía que hacer”, resume. El desarrollo de Cyberpunk 2077 pasará a la historia como uno de los más accidentados que se recuerdan. Ejemplifica muy bien los males que aquejan a la industria. Los jefes de CD Projekt empezaron diciendo que el trabajo a destajo no sería obligatorio en este proyecto, en una declaración que trascendió a la prensa y generó aplausos generalizados. La realidad dentro de la empresa, explica Jakubiak, era bien distinta. Era 2016 y el prototipo del juego se hacía y deshacía de cero, dando tumbos sin un rumbo (ni un horario) fijo. Dos años después presentaron un impresionante tráiler en la feria más importante del sector. Las imágenes no se correspondían con el estado real del juego y se habían hecho ex profeso para la ocasión. Eran un engaño. A esas alturas, las presiones para echar horas de más eran constantes y podían venir del jefe, del equipo o de un compañero. La táctica era similar a la que describe Jakubiak, asumir que si tú no lo haces, tu superior lo haría por ti. Fue más o menos en esa época cuando él se marchó. “Para entonces ya era evidente que había muchas cosas que no iban bien. Ni siquiera teníamos una herramienta para cortar y pegar”, se queja el informático. Sin embargo, las expectativas del juego seguían por las nubes. Incluso dentro de la empresa había cierta confianza en que las cosas, al final, saldrían bien. Los salvadores de The Witcher salvarían también Cyberpunk 2077, “La gente tiende a pensar que es una cosa de un par de meses en la fase final del desarrollo, pero cuando hablamos de juegos grandes es algo que puede extenderse durante años”, comenta. Aun así los últimos meses suelen ser lo peor y Cyberpunk 2077 no iba a ser una excepción. Cuando la fecha de lanzamiento estaba cerca, los directivos se dieron cuenta de que no llegaban. llegaron hasta las 100 horas semanales. Los trabajadores remendaban los errores a contrarreloj pero había demasiados, era como apuntalar un edificio en ruinas con tiritas. Artículo de opinión Sergio nos cuenta su opinión sobre la estrategia de Marketing de Nintendo respecto a los Nintendo Direct nombrando la priámide de Maslow. https://gamelx.es/reportajes/nintendo-direct-piramide-de-maslow/ Canciones empleadas para este programa: Alan Walker (Remix New Songs) – Alan Walker Style 2020 – Animation Music Video [GMV] #4 https://www.youtube.com/watch?v=kuckSkBL_CM Alan Walker (Remix New Songs) – Alan Walker Style 2020 – Animation Music Video [GMV] #3 https://www.youtube.com/watch?v=7-kwII6Wt-c

Hadoken Rojo
Hadoken Rojo #25 - PS5 y Game Awards con Álvaro Castellano

Hadoken Rojo

Play Episode Listen Later Nov 24, 2020 161:40


Para celebrar el programa número 25 de Hadoken Rojo contamos con un invitado MUY ESPECIAL pero de verdad 😊 Álvaro Castellano, director de 3DJuegos. 🎮 Un programa que arranca con una rápida retrospectiva sobre los mandos de control más influyentes y destacados de toda la historia. ¿A qué altura está el DualSense en comparación con el mando de NES, SNES o Dualshock? 💿 Seguimos con otra miradita al pasado para repasar los juegos de lanzamiento más significativos y destacados de la historia. ¿Con cuáles os quedáis vosotros? ¿DE VERDAD Demon’s Souls es el mejor de todos los tiempos? Nosotros lo tenemos claro: para nada. 🏴‍☠‍ Capcom sigue siendo una fuente permanente de noticias. Una nueva filtración pone fecha a desarrollos de títulos tan importantes como Street Fighter VI, un nuevo Onimusha e incluso un remake de Final Fight. De ser cierto, muchos de nosotros esbozaremos una sonrisa permanente durante varios años… 🦾 Tampoco perdemos la oportunidad de comentar el nuevo gameplay y tráiler de Cyberpunk 2077, el juego más esperado del año, así como el nuevo proyecto de IO Interactive, Project 007. 🏆 Y completamos la actualidad con los Game Awards, metiéndonos de lleno en las diferentes listas de candidatos y dando nuestra visión… ¡nos mojamos en todas las categorías! Al menos en las que merecen la pena. 👾 Y concluimos el programa con todo lo que tiene que ver con el lanzamiento de PS5: sus datos de ventas iniciales en Japón, su futuro, PSVR2…

Hadoken Rojo
Hadoken Rojo #24 - Primer contacto PS5 y lanzamiento Series X con Jesús Bella

Hadoken Rojo

Play Episode Listen Later Nov 17, 2020 133:35


En Hadoken Rojo número 24 hemos tenido el privilegio de contar una vez más con el gran Jesús Bella, periodista especializado desde hace mucho tiempo y miembro de la web 3DJuegos. 🏴‍☠‍ Comenzamos el programa con Capcom, dado que un grupo de hackers ha aireado información de la compañía acerca de nuevos proyectos, muchos de ellos vinculados a la franquicia Resident Evil. 🎮 De ahí pasamos a Switch, donde repasamos lo que nos ha dejado esta temporada en materia de títulos First y Third Party. 📈 Después nos detenemos en el análisis comparativo que se ha realizado de algunos títulos Third Party como Devil May Cry Special Edition, Assassin’s Creed Valhalla y Call of Duty Cold War, juegos que se ha dejado ver en Series X y PS5. 🔥 ¿Qué sería de Hadoken Rojo sin la presencia de Phil Spencer? Damos buena cuenta de las declaraciones que ha realizado recientemente sobre el estado del mercado español y japonés, Halo Infinite y demás temas de interés. ☢️ Y para terminar de repasar la actualidad, nos detenemos en Bethesda y analizamos lo que pueden dar de sí sus títulos en Series X… y también en PS5 y PC. 👾 Despedimos este capítulo con Series X y S, comentando lo que nos ofrece actualmente y lo que nos puede deparar en el futuro.

Ensayo & Errar
19: Empatía... ¿buena, mala, peligrosa o todas la anteriores? ft. Pedro Clavijo

Ensayo & Errar

Play Episode Listen Later Nov 16, 2020 44:23


En este episodio conversamos con Pedro Clavijo (@peche07) sobre la psicología de la empatía, aspectos fisiológicos y neurobiológicos positivos y negativos, y cómo afecta la empatía en el comportamiento de las personas al momento de tomar decisiones en asuntos de salud física, mental, individual y colectiva. Menciomamos: Jordan Peterson: The problem of too much empathy: https://youtu.be/sWbj-2DRLps Talma Hendler: https://www.wired.com/2014/09/cinema-science-empathizing-with-characters/ Helen Riess: The Power of Empathy: https://www.youtube.com/watch?v=baHrcC8B4WM&ab_channel=TEDxTalks Simon Baron-Cohen: Theorizing on the mind in autism: https://www.spectrumnews.org/news/profiles/simon-baron-cohen-theorizing-on-the-mind-in-autism/ Helen Fisher, Why him? Why her? (2009): https://books.google.com.ar/books/about/Why_Him_Why_Her.html?id=pmkyJsl9gmUC&redir_esc=y Konrath, S., & Grynberg, D. (2016). The positive (and negative) psychology of empathy. In D. F. Watt & J. Panksepp (Eds.), Psychology of emotions, motivations and actions. Psychology and neurobiology of empathy (p. 63–107). Nova Biomedical Books: https://psycnet.apa.org/record/2016-34516-003 Elude - MIT LAB: http://gambit.mit.edu/loadgame/summer2010/elude_play.php This War of Mine - Reseña: https://www.youtube.com/watch?v=fzfB0slMNhM&ab_channel=3DJuegos.com > Síguenos en Instagram: https://instagram.com/ensayoyerrar Nos escuchas en Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts, Anchor, Ivoox, Castbox, Listennotes y Youtube: https://youtube.com/ensayoyerrar Únete al canal de Telegram: https://t.me/ensayoyerrar + Recuerda consultar a tu científico más cercano y si no tienes escríbenos a nosotros en Instagram @ensayoyerrar y en Twitter @cquevedoa & @gflorezm. Nuestros avatares: María Velásquez De Lucía @oma.creates Intro/Outro: Stomps and Claps (Scott Holmes, 2019). Licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 --- Send in a voice message: https://anchor.fm/ensayoyerrar/message

SHENMUE PODCASTellano
Chapter 19: Debatiendo con Tonichan diversos temas pendientes relacionados con Shenmue III en el pasado E3 2019

SHENMUE PODCASTellano

Play Episode Listen Later Aug 5, 2019 41:42


Ya os emplacé a este programa en el anterior, porque finiquitado el tema de la demo jugable en el E3 todavía quedaban algunas cosas que tratar de la feria de Los Ángeles con el bueno de Tonichan. Y lo cierto es que aunque andábamos un poco cansados tras más de dos horas de grabación aún pudimos tocar diversos aspectos en poco más de treinta minutos, y dándolo todo. ¿Fue un poco bluff la presencia de Shenmue 3 en el E3? ¿Por qué no tuvo ninguna relevancia ni representación Shibuya Productions en el evento? ¿Hay algo más que no sabemos de la exclusividad de la Epic Games Store? ¿Tiene Yu Suzuki algún privilegio especial al usar el Unreal Engine fruto de ese acuerdo? La verdad es que planteamos y contestamos bastantes cuestiones. Toni también habló de su conversación con Corey Marshall, actor de doblaje de Ryo Hazuki al que tuvo el placer de conocer poco después de jugar a S3. ¿Qué opina Corey del juego? ¿Se ha tratado al actor como merecía durante el proceso de desarrollo y promoción del título? Y hay más, ¿cómo fue la pequeña entrevista de 3DJuegos a Yu Suzuki? ¿Con qué tiempo contaron y cuántas preguntas lograron hacerle? Ahora que lo pienso hay mucho contenido en este chapter, que cerramos con reflexiones del futuro de Shenmue 3 en el poco tiempo que resta para que salga a la venta. ¿Qué eventos importantes quedan por delante en los que pueden haber posibilidades de ver quizá mucho más de la esperada tercera entrega? ¿Qué le auguramos a S3 según nuestras previsiones? Y eso es todo que no es poco. Disculpad la calidad del audio tanto en este como en el anterior episodio porque realmente es un backup del original, ya que tuvimos un problema técnico y no se grabó correctamente digamos el bueno en el que usamos unos micros mejores. Espero que el contenido compense a lo técnico esta vez :) Recordad que me podéis encontrar también actualmente en mi otro podcast, dedicado a Japón y llamado GAIKAN Limited Japan Podcast. Gracias también a todos los que os habéis hecho mecenas/productores de SHENMUE PODCASTellano apoyándolo en iVoox con vuestras aportaciones económicas. Algo muy importante para que este podcast siga adelante. Y por supuesto, en breve tendréis un nuevo programa en exclusiva para todos los backers. No olvidéis suscribiros para estar al tanto de los nuevos episodios y comentar para que podamos conocer vuestra opinión. Un saludo amigos!! Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast

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Chapter 19: Debatiendo con Tonichan diversos temas pendientes relacionados con Shenmue III en el pasado E3 2019

SHENMUE PODCASTellano

Play Episode Listen Later Aug 5, 2019 41:42


Ya os emplacé a este programa en el anterior, porque finiquitado el tema de la demo jugable en el E3 todavía quedaban algunas cosas que tratar de la feria de Los Ángeles con el bueno de Tonichan. Y lo cierto es que aunque andábamos un poco cansados tras más de dos horas de grabación aún pudimos tocar diversos aspectos en poco más de treinta minutos, y dándolo todo. ¿Fue un poco bluff la presencia de Shenmue 3 en el E3? ¿Por qué no tuvo ninguna relevancia ni representación Shibuya Productions en el evento? ¿Hay algo más que no sabemos de la exclusividad de la Epic Games Store? ¿Tiene Yu Suzuki algún privilegio especial al usar el Unreal Engine fruto de ese acuerdo? La verdad es que planteamos y contestamos bastantes cuestiones. Toni también habló de su conversación con Corey Marshall, actor de doblaje de Ryo Hazuki al que tuvo el placer de conocer poco después de jugar a S3. ¿Qué opina Corey del juego? ¿Se ha tratado al actor como merecía durante el proceso de desarrollo y promoción del título? Y hay más, ¿cómo fue la pequeña entrevista de 3DJuegos a Yu Suzuki? ¿Con qué tiempo contaron y cuántas preguntas lograron hacerle? Ahora que lo pienso hay mucho contenido en este chapter, que cerramos con reflexiones del futuro de Shenmue 3 en el poco tiempo que resta para que salga a la venta. ¿Qué eventos importantes quedan por delante en los que pueden haber posibilidades de ver quizá mucho más de la esperada tercera entrega? ¿Qué le auguramos a S3 según nuestras previsiones? Y eso es todo que no es poco. Disculpad la calidad del audio tanto en este como en el anterior episodio porque realmente es un backup del original, ya que tuvimos un problema técnico y no se grabó correctamente digamos el bueno en el que usamos unos micros mejores. Espero que el contenido compense a lo técnico esta vez :) Recordad que me podéis encontrar también actualmente en mi otro podcast, dedicado a Japón y llamado GAIKAN Limited Japan Podcast. Gracias también a todos los que os habéis hecho mecenas/productores de SHENMUE PODCASTellano apoyándolo en iVoox con vuestras aportaciones económicas. Algo muy importante para que este podcast siga adelante. Y por supuesto, en breve tendréis un nuevo programa en exclusiva para todos los backers. No olvidéis suscribiros para estar al tanto de los nuevos episodios y comentar para que podamos conocer vuestra opinión. Un saludo amigos!! Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast

SHENMUE PODCASTellano
Chapter 18: Tonichan nos cuenta todos los detalles de la demo de Shenmue 3 a la que jugó en el E3 2019

SHENMUE PODCASTellano

Play Episode Listen Later Jul 30, 2019 88:58


Antonio Piedrabuena de 3DJuegos vuelve a este humilde podcast para narrarnos de primera mano todos los pormenores de una experiencia que muchos seguidores de la aventura de Ryo Hazuki querríamos haber vivido ya: probar por fin Shenmue III. Fue en la famosa Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles del mes pasado, donde algunos periodistas pudieron jugar un cuarto de hora a una una demo del esperado juego de Yu Suzuki. Y por supuesto aquí vas a enterarte de todos los detalles porque servidor pregunta absolutamente todo lo que se le pasa por la cabeza y Tonichan también de por sí se adentra en todo tipo de dato enumerándolo concienzudamente. Si quieres saber qué se siente al jugar a S3 y conocer cosas que yo diría que no has podido ver-leer-escuchar en ningún medio aún, este es tu programa. Enlace a los artículos y videos de 3DJuegos de la cobertura de Shenmue 3 en el E3 2019 a los que aludimos durante el programa: -Yu Suzuki nos explica cómo es el nuevo sistema de batalla de Shenmue 3 https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193966/yu-suzuki-nos-explica-cmo-es-el-nuevo-sistema-de-batalla-de/ -SHENMUE 3. Ya lo hemos jugado... ¿A la altura del mito? https://www.youtube.com/watch?v=u-Y6uJ2u8s8 Como comprobaréis al final este chapter esto no acaba aquí sino que os emplazo a la parte 2 que llegará en pocos días. Y en la que nos adentraremos en otros detalles de Shenmue 3 en el E3 no tan directamente relacionados con la jugabilidad de la build que pudieron disfrutar los periodistas. Muy interesante también, ya veréis. Si te gusta comenta, comparte, interactúa y echa un cable para que pueda llegar a más gente. Si te encanta puedes hacerte mecenas en iVoox con el botón apoyar, como ya han hecho otros amigos. Por el precio de poco más de un café ayudas de verdad a que este podcast sea una realidad y tendrás acceso a episodios exclusivos y muchas sorpresas más. Ya queda menos para la salida del tercero, recuerda que aquí estarás al día de todo. En SHENMUE PODCASTellano. Música: Sundown es una creación de Jordi Valls Freixa en exclusiva para este podcast | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Whisper3 by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuesta amablemente para este podcast

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Chapter 18: Tonichan nos cuenta todos los detalles de la demo de Shenmue 3 a la que jugó en el E3 2019

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Play Episode Listen Later Jul 30, 2019 88:58


Antonio Piedrabuena de 3DJuegos vuelve a este humilde podcast para narrarnos de primera mano todos los pormenores de una experiencia que muchos seguidores de la aventura de Ryo Hazuki querríamos haber vivido ya: probar por fin Shenmue III. Fue en la famosa Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles del mes pasado, donde algunos periodistas pudieron jugar un cuarto de hora a una una demo del esperado juego de Yu Suzuki. Y por supuesto aquí vas a enterarte de todos los detalles porque servidor pregunta absolutamente todo lo que se le pasa por la cabeza y Tonichan también de por sí se adentra en todo tipo de dato enumerándolo concienzudamente. Si quieres saber qué se siente al jugar a S3 y conocer cosas que yo diría que no has podido ver-leer-escuchar en ningún medio aún, este es tu programa. Enlace a los artículos y videos de 3DJuegos de la cobertura de Shenmue 3 en el E3 2019 a los que aludimos durante el programa: -Yu Suzuki nos explica cómo es el nuevo sistema de batalla de Shenmue 3 https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193966/yu-suzuki-nos-explica-cmo-es-el-nuevo-sistema-de-batalla-de/ -SHENMUE 3. Ya lo hemos jugado... ¿A la altura del mito? https://www.youtube.com/watch?v=u-Y6uJ2u8s8 Como comprobaréis al final este chapter esto no acaba aquí sino que os emplazo a la parte 2 que llegará en pocos días. Y en la que nos adentraremos en otros detalles de Shenmue 3 en el E3 no tan directamente relacionados con la jugabilidad de la build que pudieron disfrutar los periodistas. Muy interesante también, ya veréis. Si te gusta comenta, comparte, interactúa y echa un cable para que pueda llegar a más gente. Si te encanta puedes hacerte mecenas en iVoox con el botón apoyar, como ya han hecho otros amigos. Por el precio de poco más de un café ayudas de verdad a que este podcast sea una realidad y tendrás acceso a episodios exclusivos y muchas sorpresas más. Ya queda menos para la salida del tercero, recuerda que aquí estarás al día de todo. En SHENMUE PODCASTellano. Música: Sundown es una creación de Jordi Valls Freixa en exclusiva para este podcast | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Whisper3 by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuesta amablemente para este podcast

GAMELX Videojuegos
GAMELX 7x29 - Especial E3 2019 (visto desde dentro)

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Jun 21, 2019 138:31


¿Cuántos podcasts de videojuegos no profesionales cuentan con un colaborador que ha estado en la feria del E3? Pues GAMELX es uno de ellos ya que nuestro compañero Alberto Pastor, de 3DJuegos, ha asistido al E3 por 9ª vez y en este programa nos cuenta qué ha visto, qué ha probado, lo que más le ha gustado y algunos detalles más. Además, el equipo al completo de GAMELX dará su opinión sobre lo visto y presentado en las conferencias, bien sea en directo o en audio enlatado. Y por último haremos un juego con vosotros. Cada contertulio dará pistas sobre cuál ha sido el juego del E3 para él, y los oyentes tendréis que adivinarlo antes de que digamos el título. Así que esperamos vuestros comentarios para saber quién de vosotros ha tenido más aciertos. Tracklist de la semana: - ihHM - Tavern - Dirge of Cerberus - REDEMPTION - Final Fantasy X Otherworld Han participado: - David Bernad "Berni" (@bernilost) - Rafa García "Potorro" (@rafagarvas) - Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) - Eike World (@Eike_Saeba) - Alberto Pastor (@apastor85) Y en formato audio: - Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) - Javi "Warclimb" (@warclimb) - Toni González "ToniG" (@Toni62011) Síguenos: Web: http://www.gamelx.es Twitter: http://www.twitter.com/gamelx Facebook: http://www.facebook.com/gamelxpod YouTube: https://www.youtube.com/c/GAMELXTVnew Twitch: http://www.twitch.tv/gamelxpod RSS: http://feeds.feedburner.com/gamelxfm https://open.spotify.com/show/2O2RfgsZsopHhoUGzhjPx6 iTunes: http://itunes.apple.com/es/podcast/gamelx-fm/id573962600

web desde adem cada e3 dentro tracklist visto e3 2019 especial e3 alberto gonz gamelx rafa garc 3djuegos toni gonz potorro alberto pastor gunkaiser carlos torres rode david bernad berni
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GAMELX 7x29 - Especial E3 2019 (visto desde dentro)

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Play Episode Listen Later Jun 21, 2019 138:31


¿Cuántos podcasts de videojuegos no profesionales cuentan con un colaborador que ha estado en la feria del E3? Pues GAMELX es uno de ellos ya que nuestro compañero Alberto Pastor, de 3DJuegos, ha asistido al E3 por 9ª vez y en este programa nos cuenta qué ha visto, qué ha probado, lo que más le ha gustado y algunos detalles más. Además, el equipo al completo de GAMELX dará su opinión sobre lo visto y presentado en las conferencias, bien sea en directo o en audio enlatado. Y por último haremos un juego con vosotros. Cada contertulio dará pistas sobre cuál ha sido el juego del E3 para él, y los oyentes tendréis que adivinarlo antes de que digamos el título. Así que esperamos vuestros comentarios para saber quién de vosotros ha tenido más aciertos. Tracklist de la semana: - ihHM - Tavern - Dirge of Cerberus - REDEMPTION - Final Fantasy X Otherworld Han participado: - David Bernad "Berni" (@bernilost) - Rafa García "Potorro" (@rafagarvas) - Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) - Eike World (@Eike_Saeba) - Alberto Pastor (@apastor85) Y en formato audio: - Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) - Javi "Warclimb" (@warclimb) - Toni González "ToniG" (@Toni62011) Síguenos: Web: http://www.gamelx.es Twitter: http://www.twitter.com/gamelx Facebook: http://www.facebook.com/gamelxpod YouTube: https://www.youtube.com/c/GAMELXTVnew Twitch: http://www.twitch.tv/gamelxpod RSS: http://feeds.feedburner.com/gamelxfm https://open.spotify.com/show/2O2RfgsZsopHhoUGzhjPx6 iTunes: http://itunes.apple.com/es/podcast/gamelx-fm/id573962600

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SHENMUE PODCASTellano
Chapter 09: Con Tonichan hablando de la estrategia de marketing de Shenmue III

SHENMUE PODCASTellano

Play Episode Listen Later Apr 24, 2019 88:12


Vuelvo de nuevo y lo hago con mi amigo Antonio Piedrabuena, de 3DJuegos. Los que me conocéis sabéis que no estoy al día en el mundo de los videojuegos con los últimos lanzamientos desde hace ya años. Por lo tanto, el anuncio de Shenme 3 me pilló desprevenido a la vez que desactualizado y es difícil para mi valorar cómo se llevan a cabo las campañas de mercadotecnia por parte las compañías a la hora de promocionar un juego en la actualidad. Así que no puedo comparar y valorar en ese sentido y en condiciones lo que se ha hecho y aún se está haciendo con la tercera entrega de esta gran obra de Yu Suzuki. Es por ello que cuento con Tonichan en este programa, para improvisar una charla/entrevista que creo que clarificará muchas cosas. Hablamos un poco de todo, dentro de este asunto. Shibuya Productions, YS NET, cómo cambió el panorama tras la entrada en escena de Deep Silver, y por ello Koch Media, los eventos a los que han acudido para promocionar el producto, e incluso nos aventuramos a jugar un poco a ser pitonisos lanzando nuestras predicciones... Un programa veraz de dos amigos charlando sobre todo esto, espero que no haya quedado un podcast muy pesimista ya que no era nuestra intención. De todas formas, hemos sido sinceros y francos, como comprobaréis. P.D. El artículo del que hablamos de Toni en 3DJuegos: https://www.3djuegos.com/juegos/avances/22683/5240/0/shenmue-iii P.D2. Quedaos hasta el final que nos atacó un troll en Mumble y lidiamos con él como pudimos... Música: Wuxia2_Guzheng_Pipa by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

SHENMUE PODCASTellano
Chapter 09: Con Tonichan hablando de la estrategia de marketing de Shenmue III

SHENMUE PODCASTellano

Play Episode Listen Later Apr 24, 2019 88:12


Vuelvo de nuevo y lo hago con mi amigo Antonio Piedrabuena, de 3DJuegos. Los que me conocéis sabéis que no estoy al día en el mundo de los videojuegos con los últimos lanzamientos desde hace ya años. Por lo tanto, el anuncio de Shenme 3 me pilló desprevenido a la vez que desactualizado y es difícil para mi valorar cómo se llevan a cabo las campañas de mercadotecnia por parte las compañías a la hora de promocionar un juego en la actualidad. Así que no puedo comparar y valorar en ese sentido y en condiciones lo que se ha hecho y aún se está haciendo con la tercera entrega de esta gran obra de Yu Suzuki. Es por ello que cuento con Tonichan en este programa, para improvisar una charla/entrevista que creo que clarificará muchas cosas. Hablamos un poco de todo, dentro de este asunto. Shibuya Productions, YS NET, cómo cambió el panorama tras la entrada en escena de Deep Silver, y por ello Koch Media, los eventos a los que han acudido para promocionar el producto, e incluso nos aventuramos a jugar un poco a ser pitonisos lanzando nuestras predicciones... Un programa veraz de dos amigos charlando sobre todo esto, espero que no haya quedado un podcast muy pesimista ya que no era nuestra intención. De todas formas, hemos sido sinceros y francos, como comprobaréis. P.D. El artículo del que hablamos de Toni en 3DJuegos: https://www.3djuegos.com/juegos/avances/22683/5240/0/shenmue-iii P.D2. Quedaos hasta el final que nos atacó un troll en Mumble y lidiamos con él como pudimos... Música: Wuxia2_Guzheng_Pipa by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

ESTRENDING TV
12/12/2018 - ¿Qué videojuego me pillo o regalo para Navidad? Ahí van las recomendaciones de Toni Piedrabuena (3DJuegos)

ESTRENDING TV

Play Episode Listen Later Dec 12, 2018 14:35


Llegan días señalados como diría tu abuela. Turrones, mazapanes, Almax y videojuegos. Con esto, pasas la Navidad de sobras. Si tienes suerte y alguien te quiere hacer un regalito, oye o tú mismo, un videojuego siempre es bienvenido. 2018 ha sido un buen año de creaciones. ¿Cuál me pillo? ¿Cuál merece la pena? Nuestro experto en videojuegos, el periodista de 3Djuegos.com, Toni Piedrabuena, te hace una guía rápida para acertar.

ESTRENDING TV
05/12/2018 - ¡Gamer, inspira, expulsa, porque esto es hardcore! Juega a 100 juegos (muchos top) al mes por menos de 10€.

ESTRENDING TV

Play Episode Listen Later Dec 5, 2018 25:40


Xbox Game Pass! Sí, el futuro en la distribución y consumo de videojuegos ya ha llegado, por el momento para Xbox, pronto para más plataformas. Se acabó gastarte 70€ en un juego. ¿Te imaginas poder jugar cada mes a 100 juegos, muchos de ellos muy TOPS? ¿Y si además te decimos que irán rotando y actualizándose? Bienvenido a lo que ya hemos denominado el 'Netflix de los videojuegos'. Por menos de 10€/mes la que vas a tener liada gamer. Todas las claves y el análisis del modelo Xbox Game Pass, con el periodista de 3Djuegos.com, Toni Piedrabuena. BONUS :) Te ofrecemos un bloque de nuestras fake news, especialidad de la casa. Noticias reales y otras falsas. Échate unas risas. ¿Adivinarás cuál son inventadas y cuáles no? Te las presenta el periodista Luis Millán.

ESTRENDING TV
28/11/2018 - Fornite: Analizamos a fondo con Toni Piedrabuena el juego que ha revolucionado el mundo gamer.

ESTRENDING TV

Play Episode Listen Later Nov 28, 2018 13:03


¿Por qué Fortnite está batiendo records de descargas en el mundo gamer? ¿Qué son los juegos estilo 'Battle Royale'? ¿Cuál ha sido la clave del éxito para que triunfen? El fervor por los videojuegos del género multijugador está llegando a límites insospechados, por ejemplo, Fornite cuenta con más de 45 millones de usuarios. Nuestro experto gamer, Toni Piedrabuena, periodista de 3Djuegos.com, nos cuenta todo lo que necesitas saber para sumarte a la legión de seguidores de este videojuego que levanta pasiones en todo el mundo.

Conferencias Elche Juega
Elche Juega 2016 - Mesa Redonda - La situación del doblaje en España, las "nuevas" generaciones de consolas

Conferencias Elche Juega

Play Episode Listen Later Dec 19, 2016 107:24


Como cada año en Elche Juega tenemos una mesa redonda formada por integrantes procedentes de varios sectores del mundo de los videojuegos, entre los que encontramos podcasters, periodistas, redactores o aficionados. Los temas a tratar este año fueron: - La situación del doblaje en España - Las "nuevas" generaciones de consolas Y los invitados que trajimos para hablar de estos temas fueron los siguientes: - Víctor Sauron (Víctor Somoza): Además de la presentación de su serie de documentales, Víctor Somoza participó en la mesa redonda aportando su punto de vista como realizador audiovisual relacionado con el mundo de los videojuegos. - Nixarim: Mirian Frías Ferrer, también conocida como Nixarim y Deed, es ilustradora, bióloga, podcaster, webcomiquera e incluso se le ha llegado a ver como cosplayer ocasional. Empezó a dibujar a los 8 ó 9 años, inspirada por Dragon Ball. A los 14 ó 15 años publicó en su primer fanzine (“Zero”), y comienzó a colaborar en diversos proyectos de internet de libre distribución como diseñadora de personajes de juegos de rol, RPGs y algún que otro mod. Actual integrante del Wee, también ha participado en diversos fanzines como el Weezine, Ruleta Rusa, Kingdom Katz. Actualmente lucha por poder sacar adelante su blog de tiras y chorradas varias Gothic Paranoid, su webcomic Proyecto Jhakeva, trabajar y sacarse un máster. - Jaime Snow: Director y presentador del podcast Reserva de Maná, Jaime Brotons ya participó el año pasado y repitió este año con un podcast en directo, además de participar en la mesa redonda que aquí os presentamos. Aficionado a los videojuegos desde pequeño, siempre ha estado vinculado a este mundillo. Empezó su andadura en el mundo del podcast en Hello Friki hasta que fundó RDM y ocasionalmente escribe artículos y análisis de videojuegos en revistas online. - Miguel Ángel Menor: Director y guionista del cortometraje “Yo, Zombie”. Dirección, edición y guión del cortometraje “La última expedición” ganador del 3º Premio del Festival La Luciernaga Fundida 2014. En su tiempo libre habla de cine y cultura popular en el podcast Apocalipsis Friki. En la actualidad puedes ver sus diseños y animaciones en el programa infantil Club Wasabi en la cadena autonómica murciana 7RM. - Rafa Pajis: Rafael López Torres es aficionado a los videojuegos y amante del mundo del cómic. Lo conoceréis por colaborar en el podcast La Órbita de Endor donde da rienda suelta a sus dos pasiones por medio de su vocación, ya que estudió Comunicación Audiovisual en la Universidad de Murcia. - Enromer: Enrique Canto es el segundo al mando del podcast A Los Mandos y además tiene su propio canal de YouTube, Enromer, donde demuestra pasión por las consolas desde 1989. Si queréis saber más sobre Enromer, escuchadle cada 3 semanas en su podcast o visitadle en su canal, seguro que no os arrepentís. - Sebas Cava: Quien no conozca a Sebas ya está tardando; él es el murciano en el podcast 2 Frikis y 1 Murciano, y si esto os parece poco, además es muy muy fan de Son Goku, lector empedernido de cómics y aficionado a los videojuegos y a Pokémon Go! - Cool Hansel: Jorge Díaz del Campo es el director y presentador del podcast Radical Player, además de redactor en la Web www.radicalreset.es, vamos, que es un tío ocupado y conocedor del mundo de los videojuegos desde que puede recordar. Este español exiliado en Manchester tiene años de experiencia en radio y en realización audiovisual, y actualmente graba su podcast semanal en que queda patente que le encanta hablar por los codos. - Alberto Pastor: Ilicitano y nintendero de nacimiento, Alberto es un claro exponente del sueño que muchos jóvenes desean alcanzar: ser periodista especializado de videojuegos. Tras trabajar en varios medios llegó a su actual revista digital 3DJuegos, donde escribe noticias y redacta análisis tocando todos los palos, tanto Triples A como los indies menos conocidos. Es todo un reportero, ha viajado varias veces a Los Ángeles para cubrir el E3 y a Colonia para informarnos sobre la Gamescom. NOTA: Pedimos perdón por el ruido de fondo que se escucha en algunos momentos de la grabación, éste es debido al material de grabación que nos proporcionaron en la sala.

Conferencias Elche Juega
Elche Juega 2016 - Mesa Redonda - La situación del doblaje en España, las "nuevas" generaciones de consolas

Conferencias Elche Juega

Play Episode Listen Later Dec 19, 2016 107:24


Como cada año en Elche Juega tenemos una mesa redonda formada por integrantes procedentes de varios sectores del mundo de los videojuegos, entre los que encontramos podcasters, periodistas, redactores o aficionados. Los temas a tratar este año fueron: - La situación del doblaje en España - Las "nuevas" generaciones de consolas Y los invitados que trajimos para hablar de estos temas fueron los siguientes: - Víctor Sauron (Víctor Somoza): Además de la presentación de su serie de documentales, Víctor Somoza participó en la mesa redonda aportando su punto de vista como realizador audiovisual relacionado con el mundo de los videojuegos. - Nixarim: Mirian Frías Ferrer, también conocida como Nixarim y Deed, es ilustradora, bióloga, podcaster, webcomiquera e incluso se le ha llegado a ver como cosplayer ocasional. Empezó a dibujar a los 8 ó 9 años, inspirada por Dragon Ball. A los 14 ó 15 años publicó en su primer fanzine (“Zero”), y comienzó a colaborar en diversos proyectos de internet de libre distribución como diseñadora de personajes de juegos de rol, RPGs y algún que otro mod. Actual integrante del Wee, también ha participado en diversos fanzines como el Weezine, Ruleta Rusa, Kingdom Katz. Actualmente lucha por poder sacar adelante su blog de tiras y chorradas varias Gothic Paranoid, su webcomic Proyecto Jhakeva, trabajar y sacarse un máster. - Jaime Snow: Director y presentador del podcast Reserva de Maná, Jaime Brotons ya participó el año pasado y repitió este año con un podcast en directo, además de participar en la mesa redonda que aquí os presentamos. Aficionado a los videojuegos desde pequeño, siempre ha estado vinculado a este mundillo. Empezó su andadura en el mundo del podcast en Hello Friki hasta que fundó RDM y ocasionalmente escribe artículos y análisis de videojuegos en revistas online. - Miguel Ángel Menor: Director y guionista del cortometraje “Yo, Zombie”. Dirección, edición y guión del cortometraje “La última expedición” ganador del 3º Premio del Festival La Luciernaga Fundida 2014. En su tiempo libre habla de cine y cultura popular en el podcast Apocalipsis Friki. En la actualidad puedes ver sus diseños y animaciones en el programa infantil Club Wasabi en la cadena autonómica murciana 7RM. - Rafa Pajis: Rafael López Torres es aficionado a los videojuegos y amante del mundo del cómic. Lo conoceréis por colaborar en el podcast La Órbita de Endor donde da rienda suelta a sus dos pasiones por medio de su vocación, ya que estudió Comunicación Audiovisual en la Universidad de Murcia. - Enromer: Enrique Canto es el segundo al mando del podcast A Los Mandos y además tiene su propio canal de YouTube, Enromer, donde demuestra pasión por las consolas desde 1989. Si queréis saber más sobre Enromer, escuchadle cada 3 semanas en su podcast o visitadle en su canal, seguro que no os arrepentís. - Sebas Cava: Quien no conozca a Sebas ya está tardando; él es el murciano en el podcast 2 Frikis y 1 Murciano, y si esto os parece poco, además es muy muy fan de Son Goku, lector empedernido de cómics y aficionado a los videojuegos y a Pokémon Go! - Cool Hansel: Jorge Díaz del Campo es el director y presentador del podcast Radical Player, además de redactor en la Web www.radicalreset.es, vamos, que es un tío ocupado y conocedor del mundo de los videojuegos desde que puede recordar. Este español exiliado en Manchester tiene años de experiencia en radio y en realización audiovisual, y actualmente graba su podcast semanal en que queda patente que le encanta hablar por los codos. - Alberto Pastor: Ilicitano y nintendero de nacimiento, Alberto es un claro exponente del sueño que muchos jóvenes desean alcanzar: ser periodista especializado de videojuegos. Tras trabajar en varios medios llegó a su actual revista digital 3DJuegos, donde escribe noticias y redacta análisis tocando todos los palos, tanto Triples A como los indies menos conocidos. Es todo un reportero, ha viajado varias veces a Los Ángeles para cubrir el E3 y a Colonia para informarnos sobre la Gamescom. NOTA: Pedimos perdón por el ruido de fondo que se escucha en algunos momentos de la grabación, éste es debido al material de grabación que nos proporcionaron en la sala.

GAMELX Videojuegos
GAMELX FM 4x35 - Resaca del E3

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Jun 22, 2016 80:55


Esta semana venimos con resaca después de tantos vídeos, tantas noticias, tantas demos, tanto hablar de la feria... Pero no podemos dejar el tema de actualidad porque tenemos el honor de contar con Alberto Pastor, redactor de 3DJuegos, quien estuvo presente en el E3 de los Ángeles y nos va a contar de primera mano las cosas que pudo probar, lo que le pareció todo lo que vió, y charlaremos con él de nuestras impresiones. Han participado: - David Bernad "Berni" (@bernilost) - Juan "Chupacharcos" Martínez (@ChupayCharcos) - Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) - Doom Pepe (@pepegonzalezpas) - Jose Miguel "Sasquatch" (@jmgonzalezElx) - Abi Castillo (@AbiCastilloElx) - Alberto Pastor (@apastor85) Síguenos: Twitter: http://www.twitter.com/gamelx Facebook: http://www.facebook.com/gamelxfm YouTube: http://www.youtube.com/gamelxtv iTunes: https://itunes.apple.com/es/podcast/gamelx-fm/id573962600 RSS: http://feeds.feedburner.com/gamelxfm

pero e3 resaca 3djuegos alberto pastor gunkaiser david bernad berni gamelx fm
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GAMELX FM 4x35 - Resaca del E3

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Play Episode Listen Later Jun 22, 2016 80:55


Esta semana venimos con resaca después de tantos vídeos, tantas noticias, tantas demos, tanto hablar de la feria... Pero no podemos dejar el tema de actualidad porque tenemos el honor de contar con Alberto Pastor, redactor de 3DJuegos, quien estuvo presente en el E3 de los Ángeles y nos va a contar de primera mano las cosas que pudo probar, lo que le pareció todo lo que vió, y charlaremos con él de nuestras impresiones. Han participado: - David Bernad "Berni" (@bernilost) - Juan "Chupacharcos" Martínez (@ChupayCharcos) - Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) - Doom Pepe (@pepegonzalezpas) - Jose Miguel "Sasquatch" (@jmgonzalezElx) - Abi Castillo (@AbiCastilloElx) - Alberto Pastor (@apastor85) Síguenos: Twitter: http://www.twitter.com/gamelx Facebook: http://www.facebook.com/gamelxfm YouTube: http://www.youtube.com/gamelxtv iTunes: https://itunes.apple.com/es/podcast/gamelx-fm/id573962600 RSS: http://feeds.feedburner.com/gamelxfm

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GAMELX Videojuegos
GAMELX XXL - Gamescom 2014

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Sep 8, 2014 124:17


Un nuevo programa de GAMELX XXL, con mucha gente online, hablando de la Gamescom acompañados por Alberto Pastor, redactor de 3DJuegos, que estuvo en Colonia.

gamescom colonia 3djuegos alberto pastor
GAMELX Videojuegos
GAMELX XXL - Gamescom 2014

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Play Episode Listen Later Sep 8, 2014 124:17


Un nuevo programa de GAMELX XXL, con mucha gente online, hablando de la Gamescom acompañados por Alberto Pastor, redactor de 3DJuegos, que estuvo en Colonia.

gamescom colonia 3djuegos alberto pastor
Reserva de Maná
RDM 1x06 - Gamescom 2014

Reserva de Maná

Play Episode Listen Later Aug 25, 2014 110:22


Dedicamos nuestro programa de esta semana a tratar de forma íntegra la gamescom 2014, feria de videojuegos recientemente celebrada en Colonia, Alemania. Contaremos con la colaboración de Alberto Pastor, periodista y redactor de 3Djuegos.com, paisano, que estuvo allí como corresponsal, para contarnos todo de primera mano. Analizaremos las conferencias de Microsoft, Sony, EA, Nintendo, el catálogo de juegos que nos presentaron, y por último hablaremos de los premiados y de qué fue lo que más nos gustó de la feria. En el gran duelo de la feria, por un lado Microsoft quiso llevarse el gato al agua con la exclusividad temporal para Xbox One de Rise of The Tomb Raider, además de otros grandes títulos como Sunset Overdrive, Quantum Break y Fable Legends, pero Sony nos sorprendió a todos con un nuevo Silent Hill llamado P.T. y firmado por Hideo Kojima, nuevos gameplay de sus grandes exclusivas: The Order 1886, BloodBorne, Little Big Planet 3, y un montón de juegos indies con muy buena pinta como Wild y Rime, este último desarrollado por la empresa española Tequila Networks. En este programa intervienen: Jaime Snow (@jaibrot) Gonzalo Muries (@GonzaloMuries) Carlos (@carlos_reverte) Alberto Pastor (@apastor85) Nos puedes encontrar en: Facebook: facebook.com/reservademana Twitter: twitter.com/reservademana iTunes: Reserva de Mana

Reserva de Maná
RDM 1x06 - Gamescom 2014

Reserva de Maná

Play Episode Listen Later Aug 25, 2014 110:22


Dedicamos nuestro programa de esta semana a tratar de forma íntegra la gamescom 2014, feria de videojuegos recientemente celebrada en Colonia, Alemania. Contaremos con la colaboración de Alberto Pastor, periodista y redactor de 3Djuegos.com, paisano, que estuvo allí como corresponsal, para contarnos todo de primera mano. Analizaremos las conferencias de Microsoft, Sony, EA, Nintendo, el catálogo de juegos que nos presentaron, y por último hablaremos de los premiados y de qué fue lo que más nos gustó de la feria. En el gran duelo de la feria, por un lado Microsoft quiso llevarse el gato al agua con la exclusividad temporal para Xbox One de Rise of The Tomb Raider, además de otros grandes títulos como Sunset Overdrive, Quantum Break y Fable Legends, pero Sony nos sorprendió a todos con un nuevo Silent Hill llamado P.T. y firmado por Hideo Kojima, nuevos gameplay de sus grandes exclusivas: The Order 1886, BloodBorne, Little Big Planet 3, y un montón de juegos indies con muy buena pinta como Wild y Rime, este último desarrollado por la empresa española Tequila Networks. En este programa intervienen: Jaime Snow (@jaibrot) Gonzalo Muries (@GonzaloMuries) Carlos (@carlos_reverte) Alberto Pastor (@apastor85) Nos puedes encontrar en: Facebook: facebook.com/reservademana Twitter: twitter.com/reservademana iTunes: Reserva de Mana

GAMELX Videojuegos
GAMELX FM 2x33 - Lo que no sabemos del E3

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Jun 18, 2014 65:10


Hoy tenemos en persona a Alberto Pastor, redactor de 3DJuegos, que estuvo en Los Ángeles y nos contará qué probó, con quién habló y otros detalles de la feria del videojuego. En la primera parte del programa tendremos nuestra sección "Estamos Jugando" en la que hablaremos de Dark Souls II, Whatch Dogs, Trine 2, Tomb Raider y algunos juegos más. Alberto nos contará los juegos que probó: Super Smash Bros, Bloodborne, Destiny, Assassin's Creed, Batman Arkham Knight y otras cosas que vio y vivió en la feria. Han participado: - David Bernad "Berni" (@bernilost) - Rafa García "Rompe Raph" (@RafaGarVas) Hoy han repetido los amigos: - David Valero (@davidvalero) - Jaime Snow (@jaibrot) - Jose Y nuestro invitado ha sido Alberto Pastor (@apastor85) Recordad que nos podéis votar en los premios Radio Jove Elx: https://docs.google.com/forms/d/1vkI-S8jXxMkGb0uaEaW_3WF3QDC6gYe0lSYrEkIgDwQ/viewform

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GAMELX FM 2x33 - Lo que no sabemos del E3

GAMELX Videojuegos

Play Episode Listen Later Jun 18, 2014 65:10


Hoy tenemos en persona a Alberto Pastor, redactor de 3DJuegos, que estuvo en Los Ángeles y nos contará qué probó, con quién habló y otros detalles de la feria del videojuego. En la primera parte del programa tendremos nuestra sección "Estamos Jugando" en la que hablaremos de Dark Souls II, Whatch Dogs, Trine 2, Tomb Raider y algunos juegos más. Alberto nos contará los juegos que probó: Super Smash Bros, Bloodborne, Destiny, Assassin's Creed, Batman Arkham Knight y otras cosas que vio y vivió en la feria. Han participado: - David Bernad "Berni" (@bernilost) - Rafa García "Rompe Raph" (@RafaGarVas) Hoy han repetido los amigos: - David Valero (@davidvalero) - Jaime Snow (@jaibrot) - Jose Y nuestro invitado ha sido Alberto Pastor (@apastor85) Recordad que nos podéis votar en los premios Radio Jove Elx: https://docs.google.com/forms/d/1vkI-S8jXxMkGb0uaEaW_3WF3QDC6gYe0lSYrEkIgDwQ/viewform