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A Bienal de Dança de Lyon contou, nesta 21ª edição, com um novo espaço internacional de debate, de pensamento e de criação, “Fórum”, animado por cinco curadores de Moçambique, Brasil, Austrália, Taiwan e Estados Unidos. O moçambicano Quito Tembe e a brasileira Nayse López integraram esta “primeira geração de curadores do Fórum” que mostrou “outras maneiras de pensar sobre a dança” e trouxeram artistas que ocuparam um edifício histórico com acções e espectáculos, como Ídio Chichava e o colectivo Original Bomber Crew. Quito Tembe é director artístico da KINANI - Plataforma Internacional de Dança Contemporânea de Maputo e convidou o coreógrafo moçambicano Ídio Chichava para criar um espectáculo com o público durante a Bienal de Dança de Lyon. Nayse López é jornalista e directora artística do Festival Panorama, um dos maiores festivais de artes cénicas do Brasil, e convidou o colectivo Original Bomber Crew para o Fórum. Ela também co-programou o foco de criação brasileira nesta bienal, intitulado “Brasil Agora!”. Fomos conversar com ambos sobre o que é este Fórum, o novo espaço internacional de debate, de pensamento e de criação da Bienal de Dança de Lyon, que durante uma semana ocupou o edifício histórico da Cité Internationale de la Gastronomie e mostrou que “as placas tectónicas da dança estão a mexer”. Nas palavras de Nayse Lopez, esta “primeira geração de curadores do Fórum” trouxe outras “maneiras de pensar sobre a dança e sobre a prática da criação artística em dança” e desafiou a Bienal de Lyon a “ir para o mundo, mais do que trazer o mundo para cá” e a focar-se em “outros trabalhos não conformativos com o que se chama na Europa de uma dança contemporânea de grande escala”. Quito Tembe lembra que Ídio Chichava e o colectivo Original Bomber Crew, por exemplo, têm em comum um “lugar de autenticidade” e de “verdade” artística da prática de uma dança alicerçada na realidade das suas comunidades. Afinal, “não é uma companhia de dança, não é um grupo de dança, é uma família que se constitui”. RFI: O que é este Fórum da Bienal de Dança de Lyon? Nayse López, Curadora do Fórum: “O convite do Tiago foi um convite para que a gente trouxesse outras visões de mundo para dentro de uma Bienal que é o maior evento de dança do mundo, mas que também por conta desse tamanho, dessa história, está há muito tempo no mesmo lugar, dentro de uma lógica muito centro-europeia. Acho que a ideia do Tiago era justamente que nós os dois, mais a Angela Conquet, da Austrália, a Angela Mattox, dos Estados Unidos, e o River Lin de Taiwan, a gente pudesse trazer outros tipos de maneiras de pensar sobre a dança e sobre a prática da criação artística em dança. Aí chegámos a este formato, em que cada curador trouxe um artista e eles ocupam este prédio durante uma semana, com diversas acções.” Quito Tembe, Curador do Fórum: “Deixa-me dizer que estou muito contente de fazer esta entrevista porque também a fizemos há dois anos e era o início deste mesmo programa e lembro-me que na altura ainda não sabíamos definir muito bem o que é que isto ia ser. Hoje estamos aqui e hoje já estamos mais claros. Eu costumo dizer que este ainda não é o projecto, que este ainda é o início de um grande projeto que vem aí, ou melhor, que gostaríamos que viesse aí.” Que projecto seria esse? “O fórum tem que se transformar em tudo aquilo que a gente lá atrás prometeu que deveria ser. Penso que este momento que estamos a vivenciar do Fórum é de extrema importância porque marca o início de algo que ainda vai chegar à altura daquilo que nós gostaríamos que fosse.” O Quito Tembe convidou Ídio Chichava. Porquê? “Acho que é este o lugar do questionamento e o desafio que nos é colocado, e olhar para a cena africana e moçambicana, Ídio Chichava é um destes artistas que está a questionar muito. O trabalho dele é o espelho disso, do questionamento e de pôr não só em palavras, mas pôr em cena quais são estes questionamentos sobre a cena da dança internacional.” A Nayse López convidou o colectivo Original Bomber Crew. Porquê? Nayse López: “Eu conheço o Bomber Crew há muitos e muitos anos. São um colectivo que já existe há 15 anos com esse nome, mas antes era parte de um outro colectivo que era dirigido por um artista brasileiro muito conhecido aqui na Europa hoje em dia que é o Marcelo Evelin. Eles vêm dessa realidade, como a do Ídio, muito precária do ponto de vista financeiro, de falta de estrutura para a dança nos nossos países, especialmente, no caso do Brasil, fora da capital cultural do Rio e São Paulo. Eles vivem no Nordeste do Brasil, bem isolados do resto da função cultural, do dinheiro cultural, mas, ao mesmo tempo, sobreviveram no tempo graças à força da sua criação. Quer dizer, para mim interessava aqui no Fórum trazer artistas que sobreviveram à falta do que eles acham que é importante na Europa, que é dinheiro, reconhecimento, circulação, e que sobreviveram justamente do que eu sinto que falta aqui, que é essa verdade artística, esse aterramento na sua realidade, no seu quotidiano, nas suas comunidades. Então, não é por acaso, tanto o Ídio quanto o Bomber são artistas que nascem de uma colectividade ligada ao território e que também é o caso dos outros artistas, dos outros curadores. Acho que isso não é uma coincidência. Somos todos ex-colónias. Quer dizer, para nós, a ideia de ancestralidade foi sequestrada. Retomar essa ideia é importante artisticamente. É um processo de entendimento para eles - aqui na Europa, sobretudo - de que há outras formas de existir como artista contemporâneo que não é a fórmula que eles conhecem. Não é que é melhor ou que é pior, é só que é muito diferente. Nós somos a primeira geração de curadores do Fórum, por assim dizer. Começámos ocupando um prédio, começámos trazendo algumas ideias, começámos com alguns artistas na programação, outros apresentando estúdios abertos, oficinas. Mas eu acho que o que a gente quer deixar aqui é um pensamento de que a Bienal de Lyon, mais do que trazer o mundo para cá, precisa também de ir para o mundo, olhar para o mundo e entender que no mundo há lugares onde se faz dança de outra maneira. Isso é a ideia fundamental.” Essa foi uma das críticas que apontou durante uma conferência no Fórum, a ideia de uma Bienal eurocentrada. O Tiago Guedes defende que está a abrir e que convida novos nomes. A Bienal não está suficientemente aberta? “Não é que não esteja aberta. Eu acho que é interessante porque numa conversa com os curadores, o próprio Tiago começa falando que ele, quando chega na Bienal, encontra uma bienal muito eurocentrada. Não é que é só eurocentrada, não é nem uma questão geográfica, é uma questão de um tipo de dança que se tornou predominante, uma maneira de fazer, de pensar, um resultado estético que eu acho que ao longo dessas últimas décadas se tornou muito predominante aqui nos principais projectos europeus de dança. Eu acho que tem uma abertura, tem artistas que estão circulando, do Brasil, por exemplo, temos vários artistas circulando no mundo, mas eu acho que não é só a circulação de artistas, acho que nós estamos falando aqui no Fórum de uma circulação de saberes, de formas de trabalhar, de lógicas de produção, que não é só o resultado que viaja, viaja também a comunidade. Hoje falámos na noção de família. Tem artistas nas nossas realidades que quando trazem um trabalho, esse trabalho traz uma família, traz um colectivo, traz uma comunidade, não é um resultado de um projecto, de uma pessoa. Eu acho que isso é uma coisa que falta realmente explorar mais. Agora, eu acho que é uma bienal que este ano especificamente se abriu muito porque é uma bienal que marca um dos últimos projectos do ano da temporada França-Brasil – o que é já em si é uma discussão sobre essa abertura. Eu, como Festival Panorama, fui convidada pelo Tiago para pensar uma programação conjunta com ele de espectáculos brasileiros.” É o foco intitulado “Brasil Agora”? “É o 'Brasil Agora'. Então, o ‘Brasil Agora' é um marco dentro do festival que tem a ver com o ano do Brasil em França, mas que nasce antes, quando eu e o Tiago conversávamos que esta edição era 30 anos depois da primeira bienal que foi dedicada ao Brasil, aqui mesmo em Lyon, que foi onde Lia Rodrigues surgiu para o mundo europeu. A gente traz neste ano, por exemplo, a própria Lia, um artista do Sul do Brasil que é Alejandro Ahmed e um colectivo também do sul do Brasil, o Cena 11, o trabalho de Davi Pontes e Wallace Ferreira e o trabalho do Bomber. Esta programação que eu faço como Festival Panorama, nem como curadora do Fórum, mas como Festival Panorama, ela também já é uma abertura enorme da bienal a um universo bem grande do Brasil. Então, só é possível porque a gente conseguiu também que o próprio Tiago, pelas suas relações com o Brasil, olhasse de maneira mais generosa para dar tanto espaço para uma programação brasileira. Claro que dentro de uma lógica de ano cultural, com os apoios governamentais e patrocínios, mas é uma abertura que parte do próprio Tiago.” Houve esta abertura para o Brasil, impulsionada pela temporada Brasil-França. E Moçambique? Começa a haver visibilidade, aqui na Europa, em relação ao trabalho da dança em Moçambique? Quito Tembe: “Esta é a segunda vez que falamos aqui, este é o reflexo de Moçambique na Europa e esta é a abertura que a gente tenta, a todo o custo, dar não só para Moçambique, mas para o continente em si. Acho que este lugar do Fórum não só abre este lugar da mostra ou este lugar da presença, mas também abre este lugar de perspectivas. O que é que pode ser o amanhã? E é tão interessante como a conversa que tivemos esta manhã de noções de como fazer e as realidades de cada contexto. Para mim, isto é uma abertura não só para a gente estar aqui a dialogar sobre o Fórum, mas para trazer este lugar da honestidade de onde a gente vem e também perceber-se o que é que se pode procurar nestes lugares porque é fácil que a gente tenha artistas que sabem muito bem fazer o ‘make up' nas suas obras artísticas para vocês comprarem porque está dentro do vosso padrão a nível de programação, mas ao mesmo tempo, se vocês não têm a noção da realidade de onde estes artistas vêm, como é que estes artistas trabalham e que género de plataformas ou de encontros se pode incluir nas programações estes artistas, é muito complicado.” De certa forma, para os artistas que procuram visibilidade, não há uma certa ilusão em vir à Bienal à procura de apoios? “Mas aí é que está este lugar do diálogo e de irmos para a honestidade do que é que estamos a fazer. O Ídio e o Bomber Crew, com as suas próprias palavras, eles desconstroem este lugar da busca, da compra, de venda. Para nós, mais do que uma ilusão de estar aqui, acho que é trazer esta honestidade. A partir de um programa como este do Fórum, a gente abre este diálogo e este diálogo traz aqui um lugar de honestidade, traz aqui um lugar de desconstrução de compra e de venda e até este lugar de ‘O que é que nós programamos, para quem programamos e para quem é que estamos a vender'. A Nayse provocou o Ídio hoje, dizendo que ele é o que está na moda, é o que está a fazer tournées…” Nayse López: “E é.” Quito Tembe: “É, mas eu queria levar para o lado da humildade dele, no sentido de que nem respondeu directo, virou o assunto para o lugar da família. É este lugar da honestidade.” Nayse López: “E é verdade porque é alheio a ele. Ele ter entrado na moda não é por causa dele, é por causa do trabalho neste momento atender também a coisas que interessam aos programadores. Ele está fazendo o mesmo trabalho que ele sempre fez, ele não fez nada para isso acontecer nesse sentido. É verdadeiro o trabalho. Mas é que agora houve um outro olhar. Eu acho que esses olhares, que começaram a entender a Lia Rodrigues, por exemplo, há alguns anos, que começam a entender o Ídio agora, que começaram a entender outros trabalhos não conformativos com o que se chama aqui na Europa de uma dança contemporânea de grande escala e tal, eu acho que é um caminho que a gente vem construindo há muitos anos.” As placas tectónicas da dança estão a mexer? Nayse López: “Estão-se mexendo. Ninguém segura mais e vem com tudo!” O Quito Tembe disse, numa conferência, que o futuro da dança contemporânea é a tradição. Quer explicar? Quito Tembe: “É por causa de toda esta discussão sobre a narrativa de tentarmos definir a dança contemporânea e de procurarmos lugar na contemporaneidade das outras formas de fazer dança. Quando estamos a dizer que estamos a mexer as placas, de que maneira é que estão a ser mexidas estas placas? Como é que um artista como o Ídio, com aquele formato de espectáculo, hoje está a mexer o mundo? Porquê? Porque traz uma honestidade. Volta a devolver-nos, a todos nós, de onde ele vem e quem ele é, a nível da sua forma de estar na dança. Então, este lugar de dizermos que o futuro da dança está na tradição, quiçá, é aí onde um dia vamos encontrar as novas formas e o que podemos definir como o amanhã da dança contemporânea.” Não há o risco de se cair num exotismo na busca do folclore, na busca das raízes? Nayse López: “É porque o olhar que busca o folclórico nunca é o nosso porque para nós não é folclore, para nós é tradição. Eu não sou uma pessoa de origem africana, eu sou uma mulher branca num país maioritariamente negro. Mas quando você olha, por exemplo, o Bomber, quando Bomber vai buscar nos seus ancestrais indígenas e negros, movimentos, músicas, operações quotidianas que geram sons, eles não estão fazendo nada de exótico. Eles estão fazendo o que eles faziam na casa das avós. Quem acha exótico é o francês de Lyon, é o francês de Paris, é o alemão de Berlim que não sabe o que é aquilo e vê um chocalho e acha exótico. A gente acha chocalho normal porque tem na casa de todo mundo. Esse olhar é europeu, não é nosso. Há o risco de uma exotização, sempre houve, melhor que seja com artistas que estão fazendo coisas de qualidade do que com os que estão fazendo para turistas, não é mesmo? Então, já acho um ganho. Agora, eu acho que se tem que ter cuidado com a palavra ‘tradição' porque a ‘tradição' a que se refere Quito não é a ‘tradição' no sentido do conservadorismo. Acho que há um perigo nessa volta da ‘tradição', nessa busca, a gente não pode cair nessa porque o Nijinski já tinha caído lá no começo do século [XX]. Várias pessoas do ballet já tinham caído nessa ideia de buscar a dança pura, tradicional, uma dança histórica. Não é disso que a gente está falando. A gente está falando que talvez a tradição, de movimento, de arte, possa trazer elementos que devolvam essa verdade da criação. Essa palavra ‘verdade' também é ruim… RFI: Autenticidade? Nayse López: “Também é ruim, são ruins essas palavras porque foram capturadas por um discurso liberal e de direita e a gente tenta escapar delas. Bomber é um colectivo urbano, um colectivo de meninos que vêm do hip hop, que estão ligados a um movimento musical e de dança global. Quando a gente pensa que o Bomber se alimenta de ancestralidade, de coisas que vêm das suas famílias, mas o trabalho deles não tem nada de folclórico ou exótico ou tradicional. Não querendo ‘womansplaining' o Quito, eu acho que o Quito tem essa visão de quem está num continente africano, onde a ancestralidade é muito clara, muito forte, de que essas ideias de tempo linear, essas ideias de um corpo que nasce da relação com a natureza, essas coisas que são ancestrais, talvez sejam o que está faltando hoje na dança que se tornou tão desconectada do mundo.” Quito Tembe: “É muito interessante estarmos a ter esta conversa numa entrevista e estarmos a partilhar destas visões porque acho que é exactamente isso. É nesta linha que, ao mesmo tempo, trabalhos como o do Bomber devolvem-nos um lugar da autenticidade do bailarino, de autenticidade da prática em si. Se olhas para o colectivo Bomber ou para o coletivo do Ídio, há uma similaridade muito grande. Quando falo de similaridade é que ambos sem se conhecerem, o corpo como corpo bailante é autêntico, não é um corpo de um bailarino com algumas características que estão lá lineares. Há aí este lugar de autenticidade e voltamos mais uma vez para a questão da família, voltamos mais uma vez para como é que se constroem estes colectivos. Não é uma companhia de dança, não é um grupo de dança, é uma família que se constitui.”
É num momento histórico e de muita violência em diversas geografias que a arte e as instituições culturais devem tomar posição e assumir o seu “papel eminentemente político”, defende Tiago Guedes, o director artístico da Bienal de Dança de Lyon. Trata-se de um dos acontecimentos mais importantes da dança a nível mundial e posiciona-se como “um espelho do que se passa no mundo através dos corpos em cena”. A bienal arrancou a 6 de Setembro e decorre até 28 de Setembro, em Lyon, com 40 espectáculos de 14 países e muitos eventos paralelos. Fomos conversar com Tiago Guedes sobre esta 21ª edição. Esta é a primeira edição da Bienal de Dança de Lyon assinada a 100% por Tiago Guedes, o seu director artístico, que assume que a arte e as grandes instituições culturais têm um “papel eminentemente político”. Aqui dança-se, mas não se está alheado ao mundo e há uma vontade de dessacralizar o lado institucional. O trabalho tem vindo a ser feito desde que começou a dirigir a bienal, há dois anos. O objectivo continua a ser o de “abrir o máximo de portas possíveis” para os artistas, para o público e para a dança. Tiago Guedes trouxe cinco curadores de cinco continentes para pensar outras formas de se fazer a dança. O português, que também lidera a Maison de la Danse e está na co-direcção da Bienal de Arte de Lyon, faz questão de sublinhar que convida artistas ainda desconhecidos dos programadores. Também gosta da ideia de os espectáculos ocuparem praças, museus e espaços menos comuns para palcos tradicionais. Quer, ainda, que o público veja, participe e conheça os nomes que estão a escrever a história contemporânea da dança. Este ano, o programa tem espectáculos de 14 países, incluindo de vários artistas brasileiros, numa edição que coincide com a temporada cruzada Brasil-França. Também há peças de dois coreógrafos portugueses, Marco da Silva Ferreira e Tânia Carvalho, e do moçambicano Ídio Chichava. RFI: A equipa e os artistas desta edição criaram um manifesto intitulado “Face à violência que atravessa o mundo, a dança como acto de liberdade”. Quer resumir-nos a mensagem deste manifesto? Tiago Guedes, o director artístico da Bienal de Dança de Lyon: “Sentimos necessidade de sublinhar que a dança, pela sua forma dialéctica, sem necessidade de tradução, sem necessidade de legendas, é uma linguagem universal que se pode conectar com toda a gente, e que os coreógrafos têm um espaço, um terreno para fazerem o que quiserem, serem influenciados pelo que quiserem e olharem para o mundo actual e transformá-lo de uma forma ou mais poética ou mais violenta, mas com uma linguagem universal. É importante também sublinhar que nós passamos um momento histórico, um momento político, geopolítico, onde os corpos estão em perigo em vários sítios, em várias geografias. Nós temos um Foco Brasil este ano, aliás, há um espectáculo de David Pontes e de Wallace Ferreira que fala sobre um corpo que tem de estar constantemente a defender-se, o que é ainda uma realidade muito presente no Brasil, nomeadamente em relação aos corpos trans. A Bienal tem muito este discurso, este olhar sobre o que se passa hoje em dia. Então, achámos por bem fazer um texto que fala sobre isso, sobre essa liberdade. Um texto que sublinha também que, nestes grandes eventos, nós dançamos, mas não estamos alheados do mundo, antes pelo contrário. A dança deve ser um espelho do que se passa no mundo através dos corpos em cena. Esse texto ajudou-nos também ao que nós defendemos: estar do lado correcto, de onde as grandes instituições culturais também têm que estar, porque elas têm um poder de comunicação, de alerta, de influência e eu acho que é importante, nós temos o papel da arte que é um papel eminentemente político também.” Falou na questão dos corpos, da necessidade de autodefesa, por exemplo. Que outros temas vão compondo esta Bienal que, este ano, é 100% assinada por si? “A Bienal não é temática em si, não há um só tema. Ela é muito grande, ela tem na sua missão mostrar a grande diversidade que é a dança contemporânea, a dança que se faz hoje. A dança que se faz hoje é conectada com os dias de hoje e os dias de hoje têm uma abordagem muito diferente. Não é só uma abordagem política, é também os dias de hoje artísticos. Por exemplo, quando nós vemos um artista como o Christian Rizzo a fazer uma peça onde o que ele está interessado é de voltar a uma escrita coreográfica e super poética, super delineada, onde a intenção política não é de sublinhar um contexto social ou um contexto geográfico, mas - o que é bastante político, a meu ver - dar um tempo de suspensão às pessoas para elas poderem acalmar, pensar e poderem fazer um ‘reset' nelas próprias também. Isso é altamente político numa sociedade completamente contaminada por informação, por imagens e tudo isso. Então, o que é bastante interessante é estas várias portas de entrada. Depois há aqui também vários espectáculos – o que tem a ver também com a nossa organização que organiza a Bienal de Arte Contemporânea e de Dança - espectáculos que cruzam disciplinas e, nomeadamente, se cruzam com as artes visuais, onde as matérias coreográficas coabitam com as matérias visuais. Por exemplo, o espectáculo ‘Monument 0.10', da artista húngara Eszter Salomon, que faz o seu espetáculo no TNP, mas que apresenta também uma instalação vídeo aqui na CIG. Ou o espectáculo da Lia Rodrigues, que trabalha só com matérias, não compraram nada, ou seja, esta ideia também de reciclagem. Todos os materiais da peça, os materiais coreográficos e os materiais físicos são reciclados, é só o que eles tinham à volta deles ou dentro deles. Ou, por exemplo, a performance-instalação da Clarice Lima, que se chama ‘Bosque', no espaço público, onde os corpos são suportes de uma imagem visual completamente conectada uns com os outros. Uma ideia de bosque, uma ideia de árvores que se conectam às outras. É uma paisagem que é colocada no espaço público, mas feita através do corpo. Portanto, mesmo quando há uma relação muito visual nestes projectos, o corpo está sempre muito presente e o corpo é o suporte de todas estas coisas.” Ainda há espaço na Bienal de Dança de Lyon de se darem a conhecer novos nomes? Numa das conferências, ouvi a crítica que as bienais convidam programadores, mas estes já estão a apoiar espectáculos e acaba por ser tudo um pouco ensimesmado… “Não só há espaço, como faz parte da nossa missão, em cada edição, apresentar novos artistas. Há mesmo uma linha do nosso programa que se chama ‘New Voices' que são quatro jovens coreógrafos que se apresentam pela primeira vez na Bienal e em que o público de Lyon e os programadores não os conhecem. Em cada Bienal nós lançamos novos nomes e novos coreógrafos.” O espaço Fórum também constitui o ADN da Bienal de Tiago Guedes. O que é que o Fórum trouxe? “O Fórum é um projeto idealizado quando eu fiz a minha candidatura para Lyon, há três anos, e ele partiu desta ideia de que a Bienal de Dança é uma bienal europeia, eurocentrada - no bom sentido, até pelo contexto onde ainda se pode produzir com apoios, com uma força e uma pujança - mas ela olha o mundo a partir do centro da Europa. A dança está em todo o lado. Está nas cidades, está nas aldeias, está nos territórios autóctones, está em sítios o mais remotos possível. E eu achei que seria muito interessante a Bienal se poder inspirar de outras práticas e de outras visões do mundo, de outros artistas, de outros curadores que trabalham localmente num contexto muito afastado do contexto europeu. Quando tu trazes uma companhia como Marrugeku, uma companhia aborígene da Austrália, a relação que eles têm com o tempo, com as instituições, com o dinheiro, é muito diferente. Ou, por exemplo, o colectivo Bomber Crew, um colectivo de artistas brasileiros que trabalham num estado completamente periférico, o estado do Piauí, onde cruzam também um trabalho muito coreográfico, mas também de vídeo e também de skate, sobre questões de ocupação social, ocupação habitacional. É muito interessante. São outras narrativas e outros discursos que na Europa não estamos habituados e o Fórum foi um bocadinho esta ideia de imaginar um evento que se instala na Bienal, mas que a organização da Bienal não tem mão nele. E isso é muito interessante. Ou seja, imaginar os contextos em cadeia de reacção. O meu papel foi imaginar teoricamente o que poderia ser este projecto. Ele é muito diferente hoje do que eu pensei quando fiz a minha candidatura. O único gesto que eu fiz - assisti a várias conversas, mas sempre de uma forma muito discreta - foi convidar cinco curadores de cinco territórios diferentes, cinco continentes, Austrália, Taiwan, Moçambique, Brasil e Estados Unidos. Depois, cada um deles convidou os seus artistas, imaginaram as suas temáticas, imaginaram o que é que seria a ocupação deste sítio com encontros, conferências, experiências sensoriais, instalações. Eu estou muito contente porque esse projecto deu uma textura à bienal que a bienal não tinha, a bienal era muito centrada nos espectáculos, e fez com que o público e os curadores pudessem ocupar também o seu dia com outras formas de descobrir obras coreográficas, não através do que vêem nos palcos, mas através do que podem assistir num filme, do que podem discutir numa conferência através de troca de ideias, do encontro com os artistas de outra forma. Isso é mesmo o projecto que nós queremos desenvolver e tornar um pilar da Bienal de Lyon.” Na Bienal de 2027, quem serão os curadores? “Não posso dizer ainda, não está decidido.” A ideia de ocupação que falou é uma ideia que parece cara ao Tiago Guedes. Esta ideia de não se restringir à bela sala de teatro é para manter? O que é que representa? “Ela representa uma abertura da Bienal, uma dessacralização da Bienal, uma abertura a todos os públicos. A Bienal é paradoxal no bom sentido. Ela é muito popular com a sua enorme Parada de abertura, com vários projectos que nós apresentamos no espaço público, vários projectos também participativos, onde as pessoas podem participar, mas depois ela também tem um lado de pesquisa, muito de descobrir novas criações, de lançar novos artistas e é neste equilíbrio que ela tem que se encontrar. O que nós estamos a tentar fazer nesta edição de uma forma até por vezes caótica, no bom sentido, para mim, é abrir o máximo de portas possíveis e pôr o máximo de ‘layers', camadas possíveis na Bienal, para podermos fazer uma reflexão sobre o que há a burilar. Sabendo nós que ela terá sempre estes quatro eixos principais: os espectáculos; a reflexão com o Fórum; a formação, algo muito importante para nós. Nesta edição, temos 20 acções que os jovens bailarinos e bailarinas podem fazer com os coreógrafos desde masterclasses, workshops e muitas outras coisas. Podem fazer aulas de manhã com um coreógrafo da Bienal e à noite ir ver o seu espectáculo. E a parte do lado participativo, ou seja, projectos artísticos onde o público possa entrar nesse universo de outra forma. Estes quatro eixos vão ser eixos a desenvolver nos próximos anos.”
This week, Jane and James explore the training of bomber crews, and the perilous nature of life at the OTUs and HCUs. They discuss the training structure, the tragic story of a training flight that ended in disaster for the Canadian crew, and the importance of memorializing those who lost their lives in training. Jane talks about a new bomber command memorial and tells a story very close to her heart.The episode also includes viewer questions about WAAFs on board bombers, volunteering for additional ops, post-war careers for aircrew, the Italian Star campaign medal, dual control aircraft and numerous other bits and pieces!You can read more about the Slingley Bomber Crash hereWe'll post some pictures of the new memorial to the crew on our social media. We also have a new Facebook page/group - here's the link if you want to join. Send us a textSupport the showPlease subscribe to Never Mind The Dambusters wherever you get your podcasts. You can support the show, and help us produce great content, by becoming a paid subscriber from just $3 a month here https://www.buzzsprout.com/2327200/support . Supporters get early access to episodes and invitations to livestreams. Thank you for listening! You can reach out to us on social media at @RAF_BomberPod (X) or @NeverMindTheDambusters (Instagram)You can find out about James' research, articles, lectures and podcasts here .You can read more about Jane's work on her website at https://www.justcuriousjane.com/, and listen to podcasts/media stuff here
Subscriber-only episode*** Episode on general release Wednesday 27th November This week, Jane and James explore the training of bomber crews, and the perilous nature of life at the OTUs and HCUs. They discuss the training structure, the tragic story of a training flight that ended in disaster for the Canadian crew, and the importance of memorializing those who lost their lives in training. Jane talks about a new bomber command memorial and tells a story very close to her heart.The episode also includes viewer questions about WAAFs on board bombers, volunteering for additional ops, post-war careers for aircrew, the Italian Star campaign medal, dual control aircraft and numerous other bits and pieces!You can read more about the Slingley Bomber Crash hereWe'll post some pictures of the new memorial to the crew on our social media. We also have a new Facebook page/group - here's the link if you want to join. Send us a textPlease subscribe to Never Mind The Dambusters wherever you get your podcasts. You can support the show, and help us produce great content, by becoming a paid subscriber from just $3 a month here https://www.buzzsprout.com/2327200/support . Supporters get early access to episodes and invitations to livestreams. Thank you for listening! You can reach out to us on social media at @RAF_BomberPod (X) or @NeverMindTheDambusters (Instagram)You can find out about James' research, articles, lectures and podcasts here .You can read more about Jane's work on her website at https://www.justcuriousjane.com/, and listen to podcasts/media stuff here
Send us a textJoin us this month at a recent meeting of the newly inaugurated Hereford Militaria Club - an opportunity for military researchers, collectors, military vehicle owners and family historians to meet over a meal and share no end of fascinating stories. This lively bunch met at the Godwins Pub in the Herefordshire village of Bartestree - once the headquarters of the famous Godwins encaustic tile manufacturers. We hear a tantalising snippet of Mick Atkinson's talk, showing Napoleon's personal Legion d'Honneur, worn in many famous battles and later in captivity. More of Mick in a future podcast!We also hear from Reg Gibson about his interest in military vehicles and the discovery of a poem written by his late mother Jean dedicated to a crew of an RAF bomber that was lost over Germany. It was to be read to them at an 18th birthday party. After finding the poem, Reg said he wanted to "bring the names of these young men back from the dead, to celebrate their lives and acknowledge their sacrifice". Thanks to Reg's research and dedication, the poem was shared with the crew's family, nearly 80 years on and a recording played at their graveside. For more information click here.If you would like to join us at our next meeting of the Hereford Militaria Club, contact us: hfdlimuseum@gmail.comSupport the showIf you like what you hear, don't forget to like and subscribe to help us reach a wider audience. Visit our website - Herefordshire Light Infantry Museum; follow us on Facebook Herefordshire Regimental Museum | Facebook or visit our Youtube channel Herefordshire Regimental Museum - YouTube.Support the Museum? Become a Patreon supporter or a Become a FriendTheme Tune - The Lincolnshire Poacher, performed by the outstanding Haverhill Silver Band. This podcast generously supported by the Army Museums Ogilby Trust.
In this episode of Nevermind the Dambusters, hosts Jane Gulliford Lowes and James Jefferies discuss the intersection of video games and military history, particularly focusing on RAF Bomber Command. Joined by Ethan Adato, they explore how video games can serve as educational tools, the ethical implications of portraying historical events, and specific games like Bomber Crew that simulate the experiences of bomber crews during WWII. The conversation delves into the immersive nature of video games, their potential to engage younger audiences in history, and the moral complexities involved in recreating wartime scenarios. In this conversation, the speakers explore the representation of war in video games, particularly focusing on the impact of bombing on civilian populations, the challenges of accurately portraying historical events, and the ethical implications of gameplay. They discuss how games can both educate and sanitize war, the responsibility of popular games to address historical realities, and the cultural reflections of war in media. The conversation also touches on the future of war gaming, including the potential of VR experiences and the historical context of war gaming as a whole.Send us a textSupport the showPlease subscribe to Never Mind The Dambusters wherever you get your podcasts. You can support the show, and help us produce great content, by becoming a paid subscriber from just $3 a month here https://www.buzzsprout.com/2327200/support . Supporters get early access to episodes and invitations to livestreams. Thank you for listening! You can reach out to us on social media at @RAF_BomberPod (X) or @NeverMindTheDambusters (Instagram)You can find out about James' research, articles, lectures and podcasts here .You can read more about Jane's work on her website at https://www.justcuriousjane.com/, and listen to podcasts/media stuff here
Subscriber-only episode**Episode on general release on Wednesday 30th OctoberIn this episode of Nevermind the Dambusters, hosts Jane Gulliford Lowes and James Jefferies discuss the intersection of video games and military history, particularly focusing on RAF Bomber Command. Joined by Ethan Adato, they explore how video games can serve as educational tools, the ethical implications of portraying historical events, and specific games like Bomber Crew that simulate the experiences of bomber crews during WWII. The conversation delves into the immersive nature of video games, their potential to engage younger audiences in history, and the moral complexities involved in recreating wartime scenarios. In this conversation, the speakers explore the representation of war in video games, particularly focusing on the impact of bombing on civilian populations, the challenges of accurately portraying historical events, and the ethical implications of gameplay. They discuss how games can both educate and sanitize war, the responsibility of popular games to address historical realities, and the cultural reflections of war in media. The conversation also touches on the future of war gaming, including the potential of VR experiences and the historical context of war gaming as a whole.Send us a textPlease subscribe to Never Mind The Dambusters wherever you get your podcasts. You can support the show, and help us produce great content, by becoming a paid subscriber from just $3 a month here https://www.buzzsprout.com/2327200/support . Supporters get early access to episodes and invitations to livestreams. Thank you for listening! You can reach out to us on social media at @RAF_BomberPod (X) or @NeverMindTheDambusters (Instagram)You can find out about James' research, articles, lectures and podcasts here .You can read more about Jane's work on her website at https://www.justcuriousjane.com/, and listen to podcasts/media stuff here
In this special episode, our guest is Mr. William Atkinson "Mr. Bill". His father was an airman in WWII serving in a B-24 Bomber Crew. Mr. Bill co-wrote a book with his father to recount his incredible story. In this episode Bill shares his story and the impact his father had on him. Below is a brief description of the book: James C. Atkinson began life the descendant of an impoverished farming family in rural east-central Mississippi. While a high school senior, he enlisted in the U.S. Army Air Force and, like so many young men of his generation, left his home to fight for his country in WWII. After a year of rigorous training, he was qualified as a Radio Operator/Gunner on a B-24 bomber, and what began as the adventure of a lifetime for Sgt. Atkinson, ended in horror and tragedy in the war-torn skies over Ploesti, Romania. Though this is Dr. Atkinson's personal story, it is not unique. Rather, it is representative of the stories of legions of young men from the Greatest Generation who would face the challenge of rebuilding their lives after rising from the ashes of the most destructive war in history. Get the book here: https://a.co/d/2TmQMVu
In this episode, historian and author Jane Gulliford Lowes tells us about the daily lives of Royal Air Force Bomber Crews in 1943, including the story of her Great Uncle. With absolutely astonishing attrition rates, her Uncle Jack's survival is nothing short of remarkable. The story also brings us some insight into the amount of stress these young men experienced, no doubt having lasting effects on those who survived the war. While not air force-specific, we do have an episode coming up in a couple of weeks that talks about combat fatigue and PTSD, and how we approach it so differently now. Jane's website (https://www.justcuriousjane.com/) Above Us the Stars: 10 Squadron's Bomber Command - The Wireless Operator's Story (https://www.justcuriousjane.com/above-us-the-stars/ with links to purchase or Amazon Affiliate Link https://amzn.to/3ILSBAC) (About Affiliate Links http://www.motheroftanks.com/ads-sponsors-and-affiliate-links/) --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/mother-of-tanks/message
From flying in state fairs to planning strategic bombing missions over Europe, what was the experience of the young men that dedicated their war to serving with the 8th Airforce Bomber Command? Al Murray, James Holland and John McManus discuss in another thrilling WHW USA special. A Goalhanger Films ProductionProduced by Vasco AndradeExec Producer: Tony PastorTwitter: #WeHaveWays @WeHaveWaysPodWebsite: wehavewayspod.comEmail: wehavewayspod@gmail.com Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
HGP#405 This week join Jesus, Gunny, and Mayo as we discuss Modern Warfare 2 Beta, Bomber Crew, Ratchet and Clank, Conan Exiles , Infamous Second Son, and so much more! Does anybody read this? We appreciate you! Intro Music by Fantomenk - The Massacre(Rockband Version) Outro Music by Fantomenk- Dis Chipo Join us in our group on Facebook -https://www.facebook.com/groups/HorribleGamers/ Like our Page -https://www.facebook.com/HorribleGamers/ Follow us on Twitter -https://twitter.com/_Horriblegamers Discord -https://discord.gg/8bsaxmD Patreon -https://www.patreon.com/horriblegamers If you like the show..Rate and Review It! Special Thanks to Our Patreon Supporters Jesus Loves You! Check out Manscaped and keep your balls happy! Get 20% OFF @manscaped + Free Shipping with promo code HGP20 at MANSCAPED.com! #ad #manscapedpod
We're back with more Steam Deck news. Also big update, the show will now be every week! Steam Deck gains a new killer feature. Parts are now available from iFixit so you can build your won Steam Deck (sort of)
The Bomber Crew is a local So California MTB group thats mission is to help people battle Anxiety and Depression through MTB and providing a community that looks after each other on and off the trail. Fred who is the founder of the group is a Veteran and many of the founding members were also Veterans. This is why I felt having the group on the Podcast was timely during Veterans week. Thank you so much for service Bomber Crew both on and off MTB and for our country. Instagram: https://www.instagram.com/bombercrewmtb/ Supporters of the show: TASCO MTB Apparel https://tasco-mtb-2.kckb.st/3bb12b05 Spy Optic: https://www.spyoptic.com/ Promo code SENDER10 for 10% off your purchase YT-Industires: Live Uncaged https://us.yt-industries.com DAINESE MTB https://www.dainese.com/us/en/store/dainese-store-orange-county.html Kapu Coffee Instagram: https://www.instagram.com/kapu.coffee/ Segment Merch: www.TheSegment.store Kapu Coffee: A Cold Brew Coffee maker based in San Diego, and manufacturer of the “Make your own Cold Brew Coffee” Bags. Their Cold brew Coffee bags are filled with Kapu coffee's special blend of coffee. Simply add water, put it in the fridge for 18 hours. Then pour and enjoy the smooth Cold Brew Coffee before or after your adventure.
(Sensitive Content Warning) We head out to the first Bomber Crew MTB Veterand Day Ride! We had a great time honoring our veterans and raising money and awareness for their continued support. We touch on how Bomber Crew MTB began and discuss some personal stories on what it be a veteran with PTSD.
Today's guests: Dr. Leah West, Assistant professor of International Affairs (National Security and Intelligence) at the Norman Paterson School of International Affairs, Carleton University Dr. David Naylor, member - federal expert advisory panel / Co-chair - Covid-19 Immunity Task Force / Professor of Medicine and President Emeritus, University of Toronto Mark Agnew, Vice President of Policy and International Affairs - Canadian Chamber of Commerce Dr. Patrice Dutil, Professor, Department of Politics and Public Administration - Ryerson University / Senior Fellow, Bill Graham Centre for Contemporary History, University of Toronto / Senior Fellow, Macdonald-Laurier Institute David O'Keefe, Military Historian / best-selling author/ Prof of History / Documentarian / Author of numerous books, most recently "Seven Days in Hell: Canada's Battle for Normandy and the Rise of the Black Watch Snipers" See omnystudio.com/listener for privacy information.
Steve (MediaHypeTrain) joins us this week to discuss Microsoft Flight Sim and Everspace 2. Bobby enjoys Bomber Crew while Emilio continues to play The Last of Us Part II, and Nick rents his own Rust server. Check out Steve’s YouTube channel at youtube.com/mediahypetrain! TOPICSDemocracy 4, Evil Genius 2: World Domination, Valheim, Hermodr, The Medium, Gunfire...
beautiful things, Little Caesar's, Herman Cain, Death Stranding, Hideo Kojima, Japanese government psy-ops, Hannibal, Apex Legends, Chess, Onimusha: Warlords, Monster Hunter, Resident Evil 7, Spintires, Kenshi, Catholicism, Bomber Crew.
This week we talk about Hitman 3 and some of the problems that have come up around getting the previous games to work on pc within the game. Midds is playing a spiritual successor to FTL called Bomber Crew, while Jared has been in VR playing Half-Life: Alyx. Discord: https://discord.gg/g3Qq46z
We get our inner goose on in "Untitled Goose Game," hit you with some IMMEDIATE and URGENT deals ("Bomber Crew"), and then make a surprising offer to our listeners. All this and MOAR! IF YOU ARE HEALTHY: PLEASE GIVE BLOOD: https://www.redcross.org/give-blood.html -------- -BE SURE TO CHECK OUT our twitch livestream at: www.twitch.tv/skookiesprite -JOIN OUR DISCORD EXPERIMENT at: discord.gg/SVXy3Xa --POST YOUR GAME REPORTS TO PROTONDB.COM!!!! --------------------------------------------------------------- ---Games Mentioned In This Week's Episode:--- --Bomber Crew (-90% $1.49, 14 hours) https://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/ --INSIDE (-66% $6.80 through September 27th) https://store.steampowered.com/app/304430/INSIDE/ --Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition (-50% $9.99 through Sept 28th) https://store.steampowered.com/sub/51209/ --Untitled Goose Game (-25% $14.99 through October 7th) https://store.steampowered.com/app/837470/Untitled_Goose_Game/ --No Man's Sky (-50% $29.99 throuigh October 5th) https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/ --DCL The Game (-40 $17.99, through September 21) https://store.steampowered.com/app/964570/DCL__The_Game/
This week Dom is catching up DC's Joker movie and telling us how he really thought it should have ended. CJ is playing a WWII bomber plane game called Bomber Crew, and also gives a full review of She-Ra and the Princesses of Power after it's recent series finale! In Nerd News we here about Wizards of the Coast's D&D Live event and who attended as well as their recent announcements. We also talk about a possible price leak of a smaller XBox Series S for only $200! Dom has got us geeked off about Mixer closing down and being sold off, but he geeks up back up with the possible Batman Return of Michael Keaton in the new Flash movie! --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app --- Send in a voice message: https://anchor.fm/genfailcast/message Support this podcast: https://anchor.fm/genfailcast/support
mimetic disease, SCRUBS, Dave Franco, 5G, Final Fantasy VII Remake, erogenous polygons, Escape from Tarkov, ARK: Survival Evolved, Thimbleweed Park, Animal Crossing: New Horizons, Death Stranding, Thief Simulator, Bomber Crew, We Bought a Zoo, GTFO, Strange Brigade, Steam.
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Featuring: Michael "Boston" Hannon, Paul “Moonpir” Carver-Smith, and Alexander “TheNimp” Jolly Running Time: 1:26:48 Music by MusiM: Homepage | Bandcamp Livestream Archive: YouTube This week we chat about Apex Legends, Vambrace: Cold Soul, Bomber Crew, Dead By Daylight, Space Engineers, Call of Duty: Warzone, Code Vein, Xenoblade Chronicles 2, Final Fantasy VII Remake, Towerlands, Destiny 2. TVGPSA: Tons of Nintendo accounts are getting hacked, please set up 2FA on your account Become a patron of TVGP for just a few dollars a month at E1M1’s Patreon Page! Get early access, show notes, this episode’s uncensored outtakes, and more for just $5/month!
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Featuring: Michael "Boston" Hannon, Paul “Moonpir” Carver-Smith, and Alexander “TheNimp” Jolly Running Time: 58:23 Music by MusiM: Homepage | Bandcamp Livestream Archive: YouTube This week we chat about Thimbleweed Park, Bomber Crew, Dead By Daylight, The Talos Principle, Cold Steel 3, Destiny 2, SaGa Scarlet Grace Ambitions. Horizon Zero Dawn may be coming to PC this year Become a patron of TVGP for just a few dollars a month at E1M1’s Patreon Page! Get early access, show notes, this episode’s uncensored outtakes, and more for just $5/month!
This week was Andrew's pick and he decided to roll the Game Pass random dice, which came up Bomber Crew By; Runner Duck. Take command of a WWII bomber as you try to complete a mission, and try to have your crew return home safely.
Medverkande denna gång är: Danny, Carl, Robb och Fredrik. VECKAN SOM HÄNT! (0:03:05) Den här veckan så tar vi upp lite om Google Stadia och pratar om Star Wars: The Fallen Order som visades upp på EA Play. Carl har kört Bomber Crew, Fredrik har långsamt tagit sig vidare i Conan Unconquered och Danny & Robb pratar om Draugen som de båda har kört. VECKANS DISKUSSION (1:00:20) Inför E3 2019! Den här veckan så tar vi och går igenom alla shower från Microsoft till Nintendo, där vi låter fantasin flöda och slänger ut våra vild idéer om saker vi skulle vilja se utannonseras. Såklart tar vi några gissningar på spelserier som legat vilandes länge som de skulle kunna plocka upp igen. LYSSNARFRÅGOR (2:12:03) Den här veckan svarar vi på lyssnarfråga om t.ex. Robert Pattinson som Batman och såklart E3. Länkar till andra platser som Nördliv huserar, såsom Twitter, Hipcast, Steam, Twitch, Facebook, & Instagram, hittar ni på vår hemsida!★ Support this podcast on Patreon ★
Featuring: Michael "Boston" Hannon, Paul “Moonpir” Carver-Smith, and Alexander “TheNimp” Jolly Running Time: 1:17:56 Music by MusiM: Homepage | Bandcamp Livestream Archive: YouTube This week we chat about The Binding Of Isaac: Afterbirth, Metal Slug Infinity, Bomber Crew, Sleeping Dogs, Far Cry 5, Final Fantasy VII, Zone of the Enders 2 VR, Elite Dangerous, Ding Dong XL, Picross S2, Picross S3, The Division 2, Destiny 2, Angry Birds Dream Blast, Enter the Gungeon. Persona 5: The Royal finally unveiled Persona 5 Strikers also announced PS Now has far more subsricbers than we would have thought Looks like the 3DS might be put out to pasture soon
This week Shrink & Rage hold the monthly game club with Bomber Crew then move onto the news! Do you have feedback for the show, have a response for something we said, or something we should know about? Drop us an e-mail at VGLPodcast@gmail.com stop by our Discord, or tweet us @VGLPodcast. Finally, if you wish to throw us some cash to help improve the show, and for various show related projects, you can do so by supporting our Patreon campaign. Show Highlights & Timestamps Games We Played 6:05) Gameclub: Bomber Crew (57.55) Next Gameclub: Company of Heroes (1:37:54) Bethesda Bans Fallout 76’s One Fan For Accumulating Too Much Ammo (1:39.05) YouTube Creator Misleads Public Over Anthem Video Takedown (1:59:19) Federal Trade Commission To Host Public ‘Loot Box’ Workshop (2:16:36) Rumored Financial Trouble at GoG (2:21:18) Metro Exodus players are leaving thousands of positive reviews - on Steam (2:29:27) Community Corner (2:29:45) Games We Played Rage: TerraTech We Were Here Shrink: We Were Here Medal of Honor Pacific Assault Galaxy Squad News Bethesda Bans Player for Too Much Ammo Bethesda Bans Fallout 76’s One Fan For Accumulating Too Much Ammo Yongyea Sid Alpha Jim Sterling Youtube Creator Misleads Public Over Anthem Review YouTube Creator Misleads Public Over Anthem Video Takedown FTC to Host Loot Box Workshop Federal Trade Commission To Host Public ‘Loot Box’ Workshop Rumored Financial Trouble at GoG GOG Lays Off About A Dozen Employees GOG Announces Conclusion of Fair Price Package Program GOG lays off "around a dozen," reportedly due to financial trouble Reverse Review Bomb on Metro Exodus Metro Exodus players are leaving thousands of positive reviews - on Steam
This week we have the President of Video Games on who gives us a chilling story of his visit to West Virginia and the Chef himself Phil joins us to chat about his visit to the beautiful state of West Virginia as well. Karrington and Cody discuss Vox Machinae and Donovan reviews Bomber Crew! After we chat briefly about some news we go into a discussion topic which Karrington brought up "Fallout 76 is said to have servers online "forever" are there any games you wish still had servers today and why?" Time Stamps: Vox Machinae 16:21 Bomber Crew 26:08 News 42:12 Off Topic 45:34 Intro / Outro: Music by Gitaruman Thank you everyone for you continued support! Please be sure to follow us on Patreon - Patreon Twitter - @Realdudes_pod Facebook - @RealDudesPodcast Instagram - RealDudesPod Twitch - Twitch Please make sure to go check out Guitaruman on Twitter and Soundcloud if you enjoyed the intro and outro music Want to start a podcast? Check out our affiliate Podbean. You can goto www.podbean.com/rdp and use the code RPD to get one month free from podbean. There you can publish your very own podcast for the world to hear! --- This episode is sponsored by · Anchor: The easiest way to make a podcast. https://anchor.fm/app Support this podcast: https://anchor.fm/realdudes-podcast/support
Featuring: Michael "Boston" Hannon and Paul “Moonpir” Carver-Smith Running Time: 1:44:59 Music by MusiM: Spotify | Bandcamp | iTunes Livestream Archive: YouTube This week we chat about ACA NeoGeo World Heroes 2, Bomber Crew, Dead By Daylight, Spider-Man, Vampyr, 2064: Read Only Memories, Risk Of Rain, Dead Cells. TellTale Games confirms layoffs, studio closure Ace Attorney trilogy coming to all current platforms Sony to stop manufacturing the Vita in 2019 PS Now making some games downloadable Sony announces the PlayStation Classic A Castlevania collection may be coming to PS4 (and hopefully everything else)
This week Mat and James have to face up to the fallout from last week's debate. James refuses to buckle to Mat's enthusiasm while Mr T-shirts himself regrets something he said regarding his comparisons to The Last of Us. David has been playing Shenmue and is excited to give James his opinions and Sean is also on the show. Games discussed: Shenmue, Yoku's Island Express, Guacamelee 2, Hollow Knight, 1979 Revolution: Black Friday, BadNorth, One-Eyed Kutkh, Bomber Crew, Captain Toad, Everybody's Golf, Yakuza Kiwami 2. EGX 2018 Watch The Computer Game Show LIVE at EGX 2018 on Saturday 22nd September. Get your tickets at egx.net/egx/tickets LISTEN Apple Podcasts Google Podcasts Spotify Pocket Casts Overcast acast Stitcher WATCH Twitch YouTube CONTACT thecomputergameshow@gmail.com Twitter Instagram Facebook Discord FOLLOW @davidturners @matmurray @jcafarley @CaptainToss CREDITS Artwork by BigShimmeryWall Music by Nick Parton
This week Jesus, Ryan and Henley bring on Derreck Blaise (TheBlaiseXPeriance) and talk about Vigor, Dead Cells, Thumper, Graveyard Keeper, PUBG, Sea of Thieves, State of Decay 2, Bomber Crew, as well as News and Community Questions. Intro Music by FWLR & Twistex - Breakout (HGP Mix) YouTube: www.youtube.com/FWLRmusic Outro Music by Broke For Free- Nightowl Youtube: https://youtu.be/9oKl99PEbHw Join us in our group on Facebook https://www.facebook.com/groups/HorribleGamers/ Like our Page https://www.facebook.com/HorribleGamers/ Follow us on Twitter @_horriblegamers Patreon https://www.patreon.com/horriblegamers Rate and Review Us
Featuring: Michael "Boston" Hannon and Paul “Moonpir” Carver-Smith Running Time: 1:26:15 Music by MusiM: Spotify | Bandcamp | iTunes Livestream Archive: YouTube This week we chat about Bomber Crew, Rainbow Six Siege, Super Mega Baseball, God of War, Dead Cells, Sir Questionnaire, Destiny 2, Octopath Traveler. Forza Horizon 2 being delisted next month Diablo 3 is finally announced for Switch
This week Jesus and Henley talk about Bomber Crew, SWBF2, PUBG fixing their problems, MOMO, Busted Cars as well as News and Community Questions. Intro Music by FWLR & Twistex - Breakout (HGP Mix) YouTube: www.youtube.com/FWLRmusic Outro Music by Broke For Free- Nightowl Youtube: https://youtu.be/9oKl99PEbHw Join us in our group on Facebook https://www.facebook.com/groups/HorribleGamers/ Like our Page https://www.facebook.com/HorribleGamers/ Follow us on Twitter @_horriblegamers Patreon https://www.patreon.com/horriblegamers Rate and Review Us
Chris O'Regan talks to David Miller and Jon Wingrove about how Bomber Crew was developed. World War II bombers have often been simulated in videogame form, be it B17 Bomber on the Intellivision through to B-17 Flying Fortress on the Amiga, Atari ST and PC. Runner Duck Games have taken another look at the simulation of managing a crew in a flying fortress with Bomber Crew on consoles and Steam platforms. http://media.blubrry.com/caneandrinse/caneandrinse.com/sausage/180728_TSF_Episode192.mp3 Edited by Chris O'Regan
Jeff and Christian welcome Rich Grisham from Press Row Podcast back to the show this week to discuss the Red Dead Redemption 2 trailer, new characters in Super Smash Bros Ultimate, Shadow of the Tomb Raider's difficulty levels, Doom Eternal, and more! The Playlist: Madden 19, Bomber Crew, WarioWare Gold, Wii Sports, World of Warcraft, Dead Cells, Overcooked 2 VR Talk: Electronauts Parting Gifts!
Jeff and Christian welcome Rich Grisham from Press Row Podcast back to the show this week to discuss the Red Dead Redemption 2 trailer, new characters in Super Smash Bros Ultimate, Shadow of the Tomb Raider's difficulty levels, Doom Eternal, and more! The Playlist: Madden 19, Bomber Crew, WarioWare Gold, Wii Sports, World of Warcraft, Dead Cells, Overcooked 2 VR Talk: Electronauts Parting Gifts!
Featuring: Michael "Boston" Hannon and Paul “Moonpir” Carver-Smith Running Time: 2:15:36 Music by MusiM: Spotify | Bandcamp | iTunes Livestream Archive: YouTube This week we chat about ACA NeoGeo Turf Masters, Warhammer Vermintide 2, God Of War, Bomber Crew, Dead Cells, Letter Fridge, Destiny 2, Sir Questionnaire. Bethesda possibly suing an Amazon reseller Bethesda also laying out their intentions for cross-save support EmuParadise removes all ROMs and ISOs, legal pressure mounting Discord also dipping its toes into becoming a storefront Shadow Of the Tomb Raider has a crazy amount of difficulty settings
Wiemy, że tęskniliście, my też. Dlatego odcinek będzie zawierał wszystko to, co tygrysy lubią najbardziej. Poza BAJOPami, tacy jesteśmy dobrzy! W branży nadal martwy sezon, media growe prześcigają się w lepieniu newsów z najmniejszego podmuchu wiatru, a wydawcy stają na rzęsach coby tylko udobruchać bardziej rozgoryczonych fanów. Tak czy inaczej, zapowiada się ciekawa końcówka lata i mocna jesień. Posłuchajcie co mamy Wam do powiedzenia. W co graliśmy Mothergunship This is The Police 2 Bomber Crew Yakuza 0 Shadow Complex Earthfall Warhammer: Vermintide 2 No Man's Sky NEXT The Council - Episode 3: Ripples Clicker Heroes 2 Gears of War: Ultimate Edition Gears of War 2 1979 Revolution: Black Friday Spacebase DF-9 Octopath Traveler The Walking Dead: The Final Season DEMO The Count Lucanor Narcosis Armello Tekken 7 Forumogadka to podcast poświęcony szeroko pojętej elektronicznej rozrywce w ujęciu odrobinę mniej poważnym i zdecydowanie mniej profesjonalnym. Od graczy dla graczy. Regularnie, bo co dwa tygodnie, w każdą sobotę późnym popołudniem możesz posłuchać nowego odcinka poświęconego nowinkom branżowym, recenzjom gier i wszystkim innym tematom, o które potkniemy się w naszych rozmowach. Więcej Forumogadki na: Stronie WWW: http://forumogadka.pl iTunes: http://itunes.apple.com/pl/podcast/forumogadka/id328575115?mt=2 YouTube: http://youtube.com/Forumogadka Facebooku: http://facebook.com/Forumogadka Twitterze: http://twitter.com/forumogadka RSS: http://forumogadka.pl/rss Pytania, uwagi i groźby należy kierować pod adres: kontakt@forumogadka.pl Sat, 4 Aug 2018 19:29:52 GMT Mothergunship,This is the Police 2,Bomber Crew,Yakuza 0,Shadow Complex,Earthfall,Warhammer: Vermintide 2,No Man's Sky,The Council,Clicker Heroes 2,Gears of War,Geaers of War 2,
Welcome to episode 131 of the TrueAchievements podcast! The gang are back together, as I'm once again joined by both Rich an Jack to look back on a busy week of new games, Xbox news and a very special reveal of how TrueAchievements and TrueTrophies have a physical presence in GAME stores around the UK. On this week's show, we give you the chance to win an Xbox One download code of your choosing from our giveaway sack (leave us a comment in the thread below to let us know what you favourite stat on TA is), I begin my now annual leap into this year's Madden NFL, Rich gives us his early impressions of Bomber Crew and Jack plays an interesting new release called Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans. We also discuss this week's biggest news announcements, take a look at what we've been playing over the past seven days, chat about our ID@Xbox streams, look at the games coming our way over the next seven days, and answer your questions, including the question of the week. Links: Forza Horizon 2 and Dead Space 3 Now Free with Games with Gold Two TrueAchievements Teams Are Now Recruiting Prize Crates To Be Removed From Forza Motorsport 7 August 2018 Xbox Game Pass Additions: HITMAN, Ryse: Son of Rome, and More Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent and Blacklist Now Backward Compatible
Sean returns but James ruins any chance we had of having a full cast by dropping out just hours before recording. We should be mad really but to be fair to him he's put the effort in by pre-recording the news and mailing it in. He won't editorialise it though, no way. Mat reacts to whether the listeners think Super Mario Odyssey is off of his plate or not and David struggles to get back into No Man's Sky. Games discussed: Nintendo Labo, Mugsters, Fortnite, The Banner Saga 1 & 2, Hollow Knight, Bomber Crew, No Man's Sky NEXT, Yakuza 0, Warframe. EGX 2018 Watch The Computer Game Show LIVE at EGX 2018 on Saturday 22nd September. Get your tickets at egx.net/egx/tickets LISTEN Apple Podcasts Google Podcasts Spotify Pocket Casts Overcast acast Stitcher WATCH Twitch YouTube CONTACT thecomputergameshow@gmail.com Twitter Instagram Facebook Discord FOLLOW @davidturners @matmurray @jcafarley @CaptainToss CREDITS Artwork by BigShimmeryWall Music by Nick Parton
Hello everybody and welcome to the fifty first episode of BXB’s Bits and Bobs! A bi-weekly podcast where we talk about whatever we damn well please! In this weeks show Ben and Richard dive into a summer heat wave that is so chock full of Indie game releases! This week the gang (EIC Ben and Reviews Editor Richard) talk about: Xbox/PS4/Switch Summer Sales, Xbox Games with Gold August, Uncharted Fan Film, Hellblade: Senua’s Sacrifice gets full VR support this week, Layoffs at OnRush Developer Evo/Codemasters, No Man’s Sky, Overcooked 2, Mugsters, Airheart, Guts and Glory, Candle: The Power of the Flame, 1979 Revolution: Black Friday, Telltales The Walking Dead, Tacoma, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Overcooked, Bomber Crew, SUPERHOT, Asura’s Wrath,
In this episode, Jamie gives some updates on Octopath traveller, playing Dante's Inferno on backwards compatibility, and trying out the game Bomber Crew on Game Pass. Jay talks about more Pillars of Eternity II, and getting back into No Man's Sky. The light news week is mostly focused about credible rumors about one of the next generation Xbox consoles being a low cost streaming device.
HGP#215 Keke & The Canadian Smurf This week Jesus, Ryan, and Henley bring on Joshua Wolfe and they talk about Moonlighter, Danger Zone 2, State of decay 2,, Warhammer: Vermintide II, Sea of Thieves, Rocket League, Bomber Crew, PUBG, Cities Skylines, Witcher 3, Paladins, Trials, Rocket League, as well as News and Community Questions. Intro Music by FWLR & Twistex - Breakout (HGP Mix) YouTube: www.youtube.com/FWLRmusic Outro Music by Broke For Free- Nightowl Youtube: https://youtu.be/9oKl99PEbHw Join us in our group on Facebook https://www.facebook.com/groups/HorribleGamers/ Like our Page https://www.facebook.com/HorribleGamers/ Follow us on Twitter @_horriblegamers Patreon https://www.patreon.com/horriblegamers Mixer-https://mixer.com/horriblegamers Twitch-https://www.twitch.tv/horriblegamerspodcast Rate and Review Us
HGP#214 Danger Zone Vermintide This week Jesus, Ryan, and Henley bring on Clint Thiele (GeekDig Podcast) and they talk about Moonlighter, Danger Zone 2, State of decay 2, Assault Android Cactus, Warhammer: Vermintide II, Sea of Thieves, Rocket League, Bomber Crew, PUBG, Cities Skylines, Witcher 3, as well as News and Community Questions. Intro Music by FWLR & Twistex - Breakout (HGP Mix) YouTube: www.youtube.com/FWLRmusic Outro Music by Broke For Free- Nightowl Youtube: https://youtu.be/9oKl99PEbHw Join us in our group on Facebook https://www.facebook.com/groups/HorribleGamers/ Like our Page https://www.facebook.com/HorribleGamers/ Follow us on Twitter @_horriblegamers Patreon https://www.patreon.com/horriblegamers Mixer-https://mixer.com/horriblegamers Twitch-https://www.twitch.tv/horriblegamerspodcast Rate and Review Us
It's a bombastic week on the Talk Nintendo Podcast! We talk more Wolfenstein II, Bomb Chicken, and Bomber Crew! Then not one, but two interviews! The first with Martino Wullems of SpiritSphere DX and the second with Rupert Ochsner of FOX n FORESTS.
This week is filled with all things Pokémon as Go celebrates two full years out on the app store and Quest is crushing it in the first week. Reggie also sits down to discuss his favorite Zelda game and so do we! In other news Splatoon's next Splatfest is a total civil war, Nintendo releases some amazing new 2DS designs, and we try to figure out how Wolfenstein 2 fits on to the Nintendo Switch. As always we have the latest and greatest releases for Nintendo Switch and Nintendo 3DS including: Another World, 20XX, Pato Box, Bomber Crew, Super Destronaut DX, Octopath Traveler, and Captain Toad! Tune in for this and so much more! Follow Us Michael: Twitter, Instagram, Blog James: Twitter, Blog, YouTube Nintendo Dispatch: Twitter & Website Proudly recorded on Zencastr ⭐⭐ Review Us (http://www.nintendodispatch.com/review) ⭐⭐
This week is filled with all things Pokémon as Go celebrates two full years out on the app store and Quest is crushing it in the first week. Reggie also sits down to discuss his favorite Zelda game and so do we! In other news Splatoon's next Splatfest is a total civil war, Nintendo releases some amazing new 2DS designs, and we try to figure out how Wolfenstein 2 fits on to the Nintendo Switch. As always we have the latest and greatest releases for Nintendo Switch and Nintendo 3DS including: Another World, 20XX, Pato Box, Bomber Crew, Super Destronaut DX, Octopath Traveler, and Captain Toad! Tune in for this and so much more! Follow Us Michael: Twitter, Instagram, Blog James: Twitter, Blog, YouTube Nintendo Dispatch: Twitter & Website Proudly recorded on Zencastr ⭐⭐ Review Us (http://www.nintendodispatch.com/review) ⭐⭐
James and Paul commentate the Microsoft E3 Conference 2018. Halo Infinite, Ori and the Will of the Wisps, Sekiro: Shadows Die Twice, Fallout 76, The awesome adventures of captain spirit, Crackdown 3, Nier: Automata, Metro Exodus, Kingdom hearts 3, Sea of thieves, Battlefield V, Forza Horizon 4, We happy Few, PUBG, Tales of Vesperia, Division 2, Outer Wilds, After party, Kingdom Two Crowns. The Golf Club, Vermintide 2, Fringe Wars, Below. Conqueror's Blade, Waking, Raji, Super Meat boy Forever, Planet Alpha, Islands of the Nyne, Sable, Harold Halibut, Bomber Crew, Children of Mora, The Wind Road, Generation Zero, Dead Cells, Ashen, Shadow of the Tomb Raider, Session, Black Desert, Devil May Cry 5, Cuphead: The Delicious Last Course, Tunic, Jump Force, Dying Light 2, Battletoads, Just Cause 4, Gears Pop, Gears Tactics, Gears of War 5, Cyberpunk 2077
Shocker owen is playing DF. future spoilers he only stopped because of inevitable frame death Owen didn't like switch zelda's DLC We talk about parts of video games that take away all your stuff Super mario rpg has a super long name. Email us if you know a longer one Matt is bad at pubg FARK RIVE Star trek timelines is bad and i wish they would stop talking about it “I almost dug up the password to my origin account” We talk about “a way out” Whens pokemon for switch Vermintide! GJ fatshark Party games with teenagers BOMBER KREW Row row fight the UI Keynan is most adventurous with his picks Less fun here than expected (sea of thieves?) I love the plate spinning metaphor The systems collide well I don't know what i’m doing wrong The customization is off the charts though Please don't use fire extinguishers that way sir I don't like this game though Clicking bad, hotkeys good. Frustration and exhaustion 0 todd howards Leviathan warships trailer 3 brandon cheungs “death knocks” 0 nina freemans 0 simon viklunds Tango down 0 je sawyers 0 jeff bezos 1 tarn adams 2 jake solomons BOMBER KREW OVER Wrestlemania is a perfect not stupid cinnamon bun Brock lesnar: clash of clans looking fucker Ubisoft is an idiot. Sam fisher timed event in ghost recon wildlands WTF Games as an event Don't send us dick pics We never had a reddit Flashback is hard to swallow Back to the drawing board on the chicken hat
In this game hopping adventure of an episode, Chris takes us through the incredibly bad remake of Secret of Mana, Joel commands his very own Bomber Crew during World War 2, and Spencer becomes Big Brother in Orwell's far too-real government software simulator.
Merry almost Christmas/seasons greetings/have a good time/I should have research religious holidays that happening around now/shut up Nevi, to everyone! I should firstly apologies for me derailing the topic of this podcast. I was tired and it wasn't until I listened back to it I realised I was being an arse, so sorry for that. Anyway, we start this podcast with some news related stuff which we've never done before. We talk about the weirdness that is Death Stranding and the badness that is the loss of Net Neutrality. After that, we have a good chat about video game companions and tired Nevi does his best to ruin it. But then George talks us through Bomber Crew and I get to do a quiz on Earthlock: Festival of Magic. That about sums it up. The chances are extremely slim that we will get to do another podcast before the New Year, I hope you all have a good one. Until next time, bye!
In this episode, we talk about Super Mario Odyssey, mobile-controlled games, cross-platform multiplayer, and the games we're playing (Super Mario Odyssey, Wolfenstein II: The New Colossus, and Bomber Crew). This episode was recorded in November 2017.
Four hours since leaving home, who knows how many 'til you get there, and only the idle putts of the outboard motor have broken the silence. Silence so thick it's suffocating, to the point that you don't know what will happen if you actually do say something. You almost did early on, but you saw it in its eyes: the nervous anticipation, the anxiety, the fear sweating out of that cartoon cap when it saw you open your mouth, and spared you both the embarrassment. But... Maybe it's not both of you, maybe it's just you. Maybe the cap has no clue what to say to you because you never say anything to it. Maybe if you opened up a little, people would be interested, they'd reciprocate, they'd share too. Maybe you'd be able to start making friends again, have a goddamn life. You realize you've spent so long thinking about this that it wouldn't make sense to talk now, so you just stay quiet. The puttering slows then stops, replaced by the hissing and servos of the ship’s landing gear, as the door whizzes open and meets the ground with a clank. You sigh and reach for the cap, avoiding its gaze as you put it on your head, then look out onto a new world. "Let's-a go." Discussed: The number 314, Super Mario Odyssey, Nintendo Switch, the Wii U Curse, Doom (2016), Wolfenstein II: The New Colossus, Waluigi's Demon Keeper: A Doom Game, backseat game development, Super Mario Bros. 3 McDonald's Happy Meal Goomba, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Time, ugh those Super Mario Odyssey rabbits, Super Mario Mumblecore Roadtrip, Donkey Kong, Pauline's revenge, upcoming Mario film, Minions: A Feast for Bacchus - Total War, Crusader Kings II: Minions Nation DLC, Charles Martinet, the triple-A game design spectrum, fine-toothed special-case comb, Steam Link, Thimbleweed Park, Bomber Crew, Steam, Terroir, wacky upbeat klezmer, boosting the marketing phrase, the arc of microtransactions over time, J Allard, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, World of Warcraft, Xbox One X, game fatigue, Nick Breckon Sponsored by: Squarespace (with offer code "thumbs" for 10% off), Omaha Steaks (enter offer code "idle" into the search bar for a special offer)
Join Matt (the Historical Gamer) & Jean (The Strategy Wargamer) as they wade into a pair of new Strategy & Wargames in Episode 19. In this episode our fearless leaders will give their first impressions of the new Matrix/Slitherine Wargame, Field of Glory II as well as the new crew management strategy game, Bomber Crew.
Join Matt (the Historical Gamer) & Jean (The Strategy Wargamer) as they wade into a pair of new Strategy & Wargames in Episode 19. In this episode our fearless leaders will give their first impressions of the new Matrix/Slitherine Wargame, Field of Glory II as well as the new crew management strategy game, Bomber Crew.
Pinball: We start off with some news, move into a follow-up on "street level" pins, and close out with the results of our 2017 System 11 Tournament and some thoughts on games with that boardset (such as our Top 5!). Video Games: We lead off with a loot crate update. From there, it's EA's acquisition of Respawn. Tony then goes into Bomber Crew, Dennis talks more Middle-Earth: Shadow of War, and Tony concludes with Endless Space 2. Links: Dennis' Pinball News article on "street level" pins: https://www.pinballnews.com/site/2017/11/16/the-history-of-street-level-pinballs/ Eclectic Gamers Podcast page of past tournament results: https://eclecticgamerspodcast.wordpress.com/past-tournament-results/ Bomber Crew: http://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/ Endless Space 2: http://store.steampowered.com/app/392110/Endless_Space_2/
In this super-special (to read: fucking insanely long) ultra-ranty completely blue-light-special-on-psychotic episode, we mark our 3 Year Anniversary with an epic exploration of the historical, WWII apocrypha that explains "Bomber Crew." It looks like a happy sttupid cartoon game for kids, but (much like our podcast itself) is actually a demonic clown that rips its own face off as it consumes you in it's gaping maw of abyssal hellfire. Many thanks to all our listeners, celebrating 3 years of ULTRA-EXCELLENCE! -ENDURANCE CHALLENGE: Reach the end of this episode, and earn a imaginary "Fucking Super Champeeen-Fan: BLGPC, 17'" achievement-get badge). - ...or... (FOR POSERS): BLG THE COLUMN: Can't handle the 7 hours of pure fucking awesome? Well, this week's installment of the column will be up by Weds, offering a condensed version of our feelings regarding "Bomber Crew." www.bestlinuxgames.com
Join Bruno and Marius on a special edition of the Monkey Tail Podcast where we talk all things EGX 2017 (https://www.egx.net/egx/2017), these are all the games we discuss: Strange Brigade (http://strangebrigade.com/en/) Detroit: Become Human (http://amzn.to/2hsbhIc) Super Mario Odyssey (http://amzn.to/2fjVqL5) Metroid: Samus Returns (http://amzn.to/2ymLJmy) Cuphead (http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/) Huntdown (http://huntdowngame.com/) Dandara (http://www.longhathouse.com/games/dandara/) Roto Ring (https://www.facebook.com/RotoRing) Semblance (http://semblance-game.com/) Bomber Crew (http://www.curve-digital.com/en-gb/games/detail/33/bomber-crew/) Racing Apex (http://www.curve-digital.com/en-gb/games/detail/34/racing-apex/) Honeypot Espionage (http://pocketsizedhands.com/presspack/HoneypotEspionage/index.html) Bloody Zombies (http://store.steampowered.com/app/449640/Bloody_Zombies/) Shift Quantum (http://store.steampowered.com/app/700520/Shift_Quantum/) Exposure (https://twitter.com/DriftGamesUK) OCTAHEDRON (http://www.octahedrongame.com/) If you liked this podcast, please consider leaving a review on iTunes (http://bit.ly/2nPU1yE)
Os traemos el resumen de nuestra segunda jornada de la conferencia en Colonia en la que, entre otras cosas, hemos probado: Lego Marvel Super Heroes 2, Life is Strange Before the Storm, Dishonored: Death of the Outsider, Breakaway, Bomber Crew, F1 2017, Crossing Souls, Machiavillain, Absolver y las novedades de Wargaming.
Os traemos el resumen de nuestra segunda jornada de la conferencia en Colonia en la que, entre otras cosas, hemos probado: Lego Marvel Super Heroes 2, Life is Strange Before the Storm, Dishonored: Death of the Outsider, Breakaway, Bomber Crew, F1 2017, Crossing Souls, Machiavillain, Absolver y las novedades de Wargaming.
We had the privilege of having a complete 7-man crew who made up the different roles on a Lancaster bomber during the Second World War at Chalke Valley History Festival in 2015. George ‘Johnnie’ Johnson, Jo Lancaster, Frank Tilley, Hal Gardner, John de Hoop, Dave Fellowes, Steve Bethell were in discussion with Paul Beaver.It was the chance to hear what it was like to fly over Nazi-occupied Europe, whether pilot, bomb- aimer, navigator, flight engineer, tail-gunner, radio operator or mid-upper gunner – and from men whose combined experience amounted to over 150 operations.Recorded at Chalke Valley History Festival 2016.www.cvhf.org.uk See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
We had the privilege of having a complete 7-man crew who made up the different roles on a Lancaster bomber during the Second World War at Chalke Valley History Festival in 2015. George ‘Johnnie’ Johnson, Jo Lancaster, Frank Tilley, Hal Gardner, John de Hoop, Dave Fellowes, Steve Bethell were in discussion with Paul Beaver.It was the chance to hear what it was like to fly over Nazi-occupied Europe, whether pilot, bomb- aimer, navigator, flight engineer, tail-gunner, radio operator or mid-upper gunner – and from men whose combined experience amounted to over 150 operations.Recorded at Chalke Valley History Festival 2016.www.cvhf.org.uk See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.
Dec. 17, 2015. Journalist and author Gregg Jones reconstructed the lives and times of ten airmen aboard U.S. Army Air Forces B-24 Liberator 41-23711, Jerk's Natural, which disappeared over Austria on October 1, 1943. Jones traced the lives of the fallen servicemen, situates them within a larger story of air combat deaths in Europe in the summer and fall of 1943, and tells of his own personal journeys to the village in southern Austria where the men disappeared. Through his encounters in Austria and communities across America, Jones drew a portrait of the lingering impact of war and the ordeal of "ambiguous loss" and "unresolved grief" experienced by the loved ones of the missing crew. For transcript, captions, and more information, visit http://www.loc.gov/today/cyberlc/feature_wdesc.php?rec=7142
Nate Maesser, recounts serving on a B-17 bomber crew with the 384 Bomb Group. Part of a lecture series held at the Salt Lake City Public Library. World War II veterans tell their experiences.