Podcasts about aaa spiele

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Best podcasts about aaa spiele

Latest podcast episodes about aaa spiele

Nerdsisters
Folge 87 – Evolution der Videospielanimation

Nerdsisters

Play Episode Listen Later Mar 10, 2025 46:00


Von Pixelart bis fotorealistischen Blockbustern – die Animation in Videospielen hat sich rasant entwickelt. Doch während AAA-Spiele immer aufwendiger und teurer werden, erleben minimalistische Stile wie Pixelgrafik & Low-Poly-Design ein großes Comeback. In dieser Episode diskutieren wir: Von 8-Bit bis 4K – Wie sich Videospiel-Animation entwickelt hat Warum AAA-Spiele immer teurer & unfertiger erscheinen (Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Unity) Pixelart, Low-Poly & Handgezeichnetes – Der Indie-Trend als Gegenbewegung (Stardew Valley, Hades, Octopath Traveler) Wie sieht die Zukunft der Animation in Games aus? Ist euch Grafik, Gameplay oder Story wichtiger? Schreib uns wo du möchtest unter deinem Player oder auf unseren Social Media Kanälen.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #513 – Indiana Jones und der große Kreis

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Jan 18, 2025 117:28


„Indiana Jones und der große Scheiß“! Es hätte SO einfach sein können, mit der Schenkelklopfer-Headline! Aber NEIN, die Spaßbremsen von Machine Games mussten ja ein Spiel machen, dass uns dann doch zu gut gefallen hat. Dabei standen die Chancen nach „Wolfenstein: Youngblood“ doch echt nicht schlecht. Sehr ärgerlich. Aber gut, sprechen wir halt über eines der vermutlich originellsten AAA-Spiele der letzten 10 Jahre und was uns daran nun diese wunderbare Ha-ha-Headline versaut hat. Schönen Dank auch. Timecodes: 00:00:00 - Einstieg 00:13:46 - Erwartungen und erste Eindrücke 00:34:37 - Gameplay 00:58:37 - Features und Bugs 01:17:45 - Spielwelt 01:39:24 - Letzte Gedanken 01:53:33 - Fazit

Speckast
#32 | Astro Bot, Dustborn, Kritik an der deutschen Spielepresse & mehr

Speckast

Play Episode Listen Later Sep 9, 2024 86:21


Hey Leute,Haha, doch noch am Montag, auch wenn es spät ist.Und jetzt viel Spaß in der neuen Folge!Ihr könnt diesen Podcast unterstützen, um eine erweiterte Version sowie zusätzlich exklusive Inhalte zu erhalten.PatreonSteadyHolt euch wie immer Getränke bei HOLY mit meinem Code "SPECKOBST5" für einen 5€-Rabatt bei einer Erstbestellung oder spart 10% mit dem Code "SPECKOBST"Timestamps00:00 IntroNEUE SPIELE05:07 Astro Bot15:45 DustbornNEWS39:01 Marvel vs Capcom und Capcom Fighting Collection 2 auf Xbox42:19 Gerücht: Nintendo Switch 2 wird abwärtskompatibel sein44:46 Like A Dragon wird eine Serie über Middle-Aged Guys bleiben46:11 Shinji Mikami dachte, dass Tango sicher wäre48:26 Annapurna will in AAA Spiele investieren51:11 Falcom Präsident von Nintendo Direct überrascht53:17 Gerücht: Final Fantasy auf XboxTHEMA56:47 Qualität der deutschen SpielepresseFRAGEN01:13:25 Gamecube oder Xbox 360?01:16:59 Denkst du, dass die Industrie, nach einem Flop wie Concord lernt?01:21:19 Was ist deine ehrliche Meinung zu Elon Musk?01:23:28 Welcher Ort wäre dein Personal French Hell? Frankreich oder Quebec?

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar
Das wollen wir auch in AAA-Spielen sehen

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar

Play Episode Listen Later Jul 21, 2023 25:46


Das Storytelling und die Dialoge in Oxenfree 2: Lost Signals sind einzigartig - warum also schneiden sich AAA-Spiele keine Scheibe davon ab?

Die2
Die Lüsterklemme, Enshrouded und Arctic Warrior - Die2 #202

Die2

Play Episode Listen Later May 7, 2023 78:35


Auch diese Folge füllen wir mit viel Meinung und wenig Relevanz. Wir reden u.a. über die Lüsterklemme, Erdarbeiten im Hause Fleischhammer, ein OptiGrill in Bastis Küche, Pfannen und Woks, Redfall und andere AAA Spiele in der Krise, Hoffnung bei Enshrouded, Sengoku Dynasty und Arctic Warrior. Eure Fragen oder Themen unter dem Hashtag #die2onair ► Enshrouded https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/ ► Under a Rock https://store.steampowered.com/app/1667040/Under_a_Rock/ ► Sengoku Dynasty https://store.steampowered.com/app/1702010/Sengoku_Dynasty/ ► Arctic Warrior bei OttoBulletproof https://www.youtube.com/@OttoBulletproof ► Foo Fighters - The Pretender | Drum Cover https://youtu.be/DPwTJ_s2jLU Die2 auf Twitter ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/die2onair

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar
Danganronpa: Dieses Storytelling schaffen AAA-Spiele heutzutage einfach nicht

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar

Play Episode Listen Later Jan 27, 2023 16:09


Das Storytelling von Danganronpa ist für Mary absolut einzigartig. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum.

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar
»Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt«

Was spielst du so? - Videospiele entdecken mit GameStar

Play Episode Listen Later Nov 12, 2021 13:21


Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir 14 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was es besser macht als große AAA-Spiele.

GameStar Podcast
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt«

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Nov 12, 2021 13:21


Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir 14 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was es besser macht als große AAA-Spiele.

GameStar Podcast
Zwickmühle der AAA-Spiele: Groß und teuer heißt nicht gut

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Oct 2, 2021 70:04


Die prominentesten Spiele tragen das Gütesiegel AAA. Ist das nur Marketing oder wirklich ein Versprechen? Wir besprechen, was echtes AAA leisten muss.

GamondoCast
Folge 92: Aus der Hölle entkommen und nebenbei Kaffees ausschenken

GamondoCast

Play Episode Listen Later Aug 22, 2021 72:21


In der aktuellen Folge vom Gamondocast sprechen Lucas und Marco über die Geschäftsmethoden und Probleme moderner AAA-Spiele von Publishern wie EA oder Activision Blizzard. Sind Remakes wie von Quake oder Dead Space notwendig? Außerdem gibt Lucas einen ausführlicheren Bericht über das Höllen-Rogue-like Hades und Necrobarista. Marco hat sich hingegen die Pokémon Presents-Direct angeschaut und erzählt […]

Pixelburg
Game of the Year 2020 – Tag 3 – Pixelburg

Pixelburg

Play Episode Listen Later Dec 26, 2020 144:16


Es ist soweit: Zweiter Weihnachtstag heißt dritte Game of the Year 2020 Folge von uns! Kon Krell, Tim Koenecke und René Deutschmann sprechen heute über die absoluten Banger mit der besten Musik, die besten nicht AAA-Spiele und auf das, auf was wir uns in 2021 am meisten freuen! Vielen Dank fürs Zuhören, Kuss geht raus. Wir schnacken natürlich am nächsten Donnerstag nochmal.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #296: Die Sache mit dem Gating

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Dec 5, 2020 111:55


Liebe Leute, André fand, dass es allerhöchste Eisenbahn war, einmal im Detail und bei Bier über Gating zu plaudern. Von Gating spricht man, wenn Spiele Inhalte, Belohnungen, Progressionen und so weiter hinter einem Hindernis platzieren, das der Spieler erst unter bestimmten Voraussetzungen passieren kann. Und das wiederum liefert allerhand Diskussionspotenzial. Was ist eigentlich gutes Gating und welches Gating kann lieber jetzt als gleich weg? Und welche (überraschenden) Formen von Gating gibt es überhaupt? Gaten wir los! Viel Spaß! Timecodes: 00:00 - Biertalk und Gatekeeping 16:56 - Region gating 46:55 - Gating durch die Story, Skills, Items und endliche Ressourcen 1:19:57 - AAA- Spiele und ihr Gating 1:34:55 - Freischalten von Waffen und Zeitinvestments

Pixel, Polygone & Plauderei
Alles cloud oder was? Alle Infos zur Nintendo Direct

Pixel, Polygone & Plauderei

Play Episode Listen Later Nov 1, 2020 86:49


Mit einer neuen Ausgabe "Nintendo Direct Mini: Partner Showcase" überraschte Nintendo seine Anhänger. Neben den üblichen Ankündigungen scheint das Traditionsunternehmen nun auch hierzulande auf die Power der Cloud zu setzten und kündigte gleich zwei AAA-Spiele für Nintendo Switch an. All dies, viel mehr und natürlich auch die Demo zu Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung diskutieren Martin und Johannes in der aktuellen Episode Pixel, Polygone & Plauderei. Viel Spaß beim Hören.

Technikquatsch
Folge 11: Ist The Last of Us 2 zu lang? 8 TB-SSD, Facebook-Boykott und DirectX 12 Ultimate

Technikquatsch

Play Episode Listen Later Jul 3, 2020 88:16


Die gesamte Gaming-Welt spricht über The Last of Us Part 2, Mo und Mike haben es (noch lange) nicht gespielt. Das hält sie aber nicht davon ab, sich an der großen Kontroverse zu beteiligen: Sind heutige AAA-Spiele zu lang? Samsung stellt mit der 870 QVO die erste (SATA) SSD mit bis zu 8 TB Speicher […] The post Folge 11: Ist The Last of Us 2 zu lang? 8 TB-SSD, Facebook-Boykott und DirectX 12 Ultimate appeared first on Technikquatsch.

#heiseshow (Audio)
AAA-Spiele – zu lang, zu brutal, zu uninspiriert, zu teuer? | #heiseshow

#heiseshow (Audio)

Play Episode Listen Later Jul 2, 2020


"The Last of Us Part 2" ist ein aktueller Blockbuster-Titel, der selten wirklich Spaß macht. "In seinen fröhlichsten Momenten geht 'TLOU2' gerade noch als melancholisch durch, in seinen schlimmsten als absolut niederschmetternd", heißt es im Testbericht von heise online, in dem sich trotzdem lobende Worte für den Ausnahmetitel finden lassen. Dass Videospiele mehr als seichte Unterhaltung sein können, ist keine Neuigkeit. Doch bei viel beachteten Großproduktionen wie "The Last of Us Part 2" sind mutige Themen immer noch die Ausnahme. Warum scheuen sich viele Spielefirmen noch davor, ihre Spieler mit schwierigem Stoff zu konfrontieren? Welche Erwartungen Spieler an diese Titel haben und ob diese ihnen gerecht werden müssen, besprechen wir in einer neuen #heiseshow. Wie wichtig ist Gewalt und geht es auch ohne? Wie lang müssen Spiele sein, was ist zu kurz? Wie experimentell können die ganz großen Titel überhaupt sein? Welche Entwicklungen gibt es, wo bekommen wir immer das Gleiche serviert? Was macht ein gutes AAA-Spiel aus? Und warum kommen die Rezensionen von Nutzern eigentlich so oft zu derart anderen Ergebnissen als die Profis von Spielemagazinen und IT-Medien? === Anzeige / Sponsorenhinweis === Diese Ausgabe der #heiseshow hat einen Sponsor: Blinkist ist eine App, mit der man mehr als 3.000 Sachbücher in je nur 15 Minuten lesen oder anhören kann. Es gibt neue Ratgeber und Klassiker aus mehr als 25 Kategorien wie Wissenschaft, Technologie, Zukunft und persönlicher Entwicklung, mit Tipps und Tricks für Alltag und Beruf. Jeden Monat kommen etwa 40 neue "Blinks" hinzu. Für alle, die nach den Blinks tiefer ins Thema einsteigen wollen, gibt es nun auch Hörbücher in voller Länge. Zuschauer der #heiseshow erhalten einen 25% Rabatt auf das Jahresabo "Blinkist Premium" über den Link blinkist.de/heiseshow. Blinkist kann sieben Tage lang kostenlos getestet werden. === Anzeige / Sponsorenhinweis Ende ===

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #224: Kuscheln statt Killen: Beziehungsalltag in Videospielen

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Jul 20, 2019 141:08


Alle Infos zur The-Pod-Livetour: https://www.gamespodcast.de/tour/ Jetzt Backer werden: https://www.gamespodcast.de/abo/ Vom Kopfschuss bis zur Enthauptung hat das Videospiel seine Formsprache über die Jahrzehnte gewaltig ausdefiniert. Problematisch bleiben hingegen oft die Momente, die sich nicht über die Wahl des richtigen Kalibers lösen lassen. Entsprechend dünn gesät sind die Beispiele, in denen insbesondere AAA-Spiele den Versuch unternehmen, den Spieler zumindest kurz den ganz banalen Alltag einer romantischen Beziehung beziehungsweise das Aufblühen derselben darzustellen. Andre und Nina haben trotzdem vier sehr bekannte Beispiele von „The Darkness“ bis „Uncharted 4“ aufgetrieben und werfen mal einen ganz genauen Blick darauf, was diese Spiele besonders gut machen und wo sie scheitern – aber wenigstens nicht „Heavy Rain“ sind. Timecodes: 00:00 - Einführung 05:54 - The Darkness 35:50 - Uncharted 4 01:01:18 - Heavy Rain 01:34:59 - The Last Of Us- Left Behind

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #215: Sind AAA-Spiele immer noch … naja … scheiße?

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later May 18, 2019 115:16


Meine Damen und Herren, vor mehr als vier Jahren haben wir in Folge #2 dieses einzigen besten Podcasts der Welt (tm) die Frage gestellt, ob AAA-Spiele irgendwie … naja … scheiße sind. Damals kamen wir uns mit dieser Frage total provokant und anti-mainstream vor, vier Jahre und mehrere Anthems, Fallout 76s oder Battlefronts später ist die Kritik am Mainstream quasi schon der neue Mainstream. Höchste Zeit also, die These von damals noch einmal und unter Beteiligung von Sebastian auf den Prüfstand zu stellen: Sind AAA-Spiele immer noch … naja … scheiße? Oder nie gewesen? Oder jetzt erst Recht? Und wenn ja: warum eigentlich? Eröffnen Sie sich also ein Bier mit uns, es lohnt sich! Timecodes: 00:00 - Einführung 08:57 - AAA ist scheiße- denkt das heute auch der Mainstream? Und wohin geht der Trend? 32:53 - Was kann man von AAA heute erwarten? 01:06:50 - Ob wir die besten Jahre schon hinter uns haben und die Frage nach Innovation und Autorenschaft

Zockwork Orange Podcast
Cast #28: Was sind uns Spiele wert?

Zockwork Orange Podcast

Play Episode Listen Later Mar 28, 2019 60:08


AAA-Spiele wollen uns heutzutage mit immer größeren Open Worlds („drölfzig Quadratkilometer!!111“) und mit immer mehr Spielzeit („Die Hauptstory dauert 80 … Der Beitrag Cast #28: Was sind uns Spiele wert? erschien zuerst auf Zockwork Orange.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #187: Red Dead Redemption 2

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Nov 3, 2018 148:53


Ein Metacritic-Schnitt von 97, Jubelstürme und euphorische Berichte so weit das Auge reicht: Red Dead Redemption 2 gefällt offenbar jedem. Aber gefällt es auch den drei biertrinkenden Spiele-Connoisseuren? Diese gewichtige Frage klären wir in der möglicherweise längsten Auf ein Bier-Folge aller Zeiten. Denn unabhängig davon, ob man dieses Red Dead Redemption 2 nun für ein Meisterwerk oder „nur“ ein gutes Spiel hält – es liefert mehr interessanten Diskussionsstoff als die meisten anderen AAA-Spiele. Oder um es mit Jochen zu sagen: Der Hype war durchaus gerechtfertigt – bloß aus ganz anderen Gründen. Hier übrigens noch die beiden kurz im Intro angesprochenen Links zum Live-Auftritt in Köln und zum Buchpodcast: Live-Auftritt: https://podcastfestival.de/app.php?view=artist&id=4#tour10 Buchpodcast: www.buchpodcast.de Timecodes: 00:00 - Einführung 09:10 - Den Hype wert? 16:16 - Prämisse, Story und Gameplay 26:12 - Das Gefühl von Gewicht - positiv wie negativ 34:37 - Eine Spielwelt zum Bingen 45:47 - Progressionssystem 57:55 - Unfassbarer Detailgrad 01:06:23 - Steuerung und Saint Denis 01:18:58 - Darstellung von Leid 01:29:42 - Die Bande 01:46:54 - Story und Missionsdesign 02:15:41 - Wertschätzung

Amazingnerds.de Podcast
Podcast #226 - Untergang von AAA Games?

Amazingnerds.de Podcast

Play Episode Listen Later May 19, 2017 165:01


AAA Spiele, Ingame Währungen, Farpoint, Serien, Filme, Audible

Amazingnerds.de Podcast
Podcast #226 - Untergang von AAA Games?

Amazingnerds.de Podcast

Play Episode Listen Later May 19, 2017 165:01


AAA Spiele, Ingame Währungen, Farpoint, Serien, Filme, Audible

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #2: Sind AAA-Spiele heutzutage...naja...also...scheiße?

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Apr 19, 2015 73:33


Wir jammern über den Zustand teurer Spieleproduktionen. Mehr noch: Wir stellen gar die Frage, ob die schlechter sind als je zuvor. Was? Nein! Doch! Unerhört! Provokation!