Podcasts about entwicklungszeit

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Best podcasts about entwicklungszeit

Latest podcast episodes about entwicklungszeit

FOCUS ON: Linux
Newsupdate 03/25 - Firefox Terms of Use, GIMP 3.0, OpenCloud, Framework-Geräte, Ampere Computing

FOCUS ON: Linux

Play Episode Listen Later Mar 27, 2025 82:51


In der vorerst letzten Episode dieses Podcasts besprechen wir nochmal spannende News: Mozilla verwundert die Firefox-Community mit einer Terms of Use-Änderung, während OpenCloud 1.0 erscheint. Framework stellt spannende neue Hardware vor und Ampere Computing wird verkauft. GIMP 3.0 erscheint nach langer Entwicklungszeit und in den KDE- und Asahi-Projekten gibt es personelle Veränderungen. GNOME 48 wird veröffentlicht und das kommende Fedora 42-Release erreicht den Beta-Status.

LiteraturLounge
[Podcast] Vergessen, verdrängt, wiederentdeckt: Die dunkle Historie in „Die verlorenen Töchter“

LiteraturLounge

Play Episode Listen Later Nov 21, 2024 6:30 Transcription Available


In dieser Episode beschäftigen wir uns eingehend mit dem Buch „Die verlorenen Töchter“ von Hannelore Hippe, das eine komplexe und emotional aufgeladene Geschichte erzählt. Im Zentrum steht der mysteriöse Fall einer unbekannten weiblichen Leiche, die 1970 in der Nähe von Bergen gefunden wird, sowie die Schicksale der Norwegerin Asse Ewensen und ihrer Tochter Kathrine. Asse wird aufgrund ihrer Beziehung zu einem deutschen Besatzungssoldaten in ein Straflager eingewiesen, während ihr neugeborenes Kind in einem ostdeutschen Waisenhaus aufwächst. Wir analysieren die verschiedenen Themen, die der Roman anreißt, darunter die gesellschaftlichen Vorurteile, denen Frauen begegnen, die während des Zweiten Weltkriegs mit deutschen Soldaten zusammen waren. Diese Frauen wurden nach dem Krieg stigmatisiert und oft als Aussätzige behandelt – eine Realität, die in der Nachkriegsbevölkerung häufig unbekannt war. Kathrines Reise, um ihrer leiblichen Mutter auf die Spur zu kommen, entblättert nicht nur persönliche Dramen, sondern auch eine farbenfrohe Historie, die von Identitätsverlust und internen politischen Spannungen geprägt ist. Die Autorin verwebt geschickt Fiktion mit Realität und beleuchtet in ihrem Werk die drängenden Fragen der Herkunft und Identität. Wir diskutieren die Schwierigkeiten, die sie mit der Vielzahl der behandelten Themen hatte, und reflektieren darüber, wie die schnelle Erzählweise an manchen Stellen das Potential der Charaktere und der Handlung einschränkt. Es wird klar, dass die Komplexität der behandelten Themen mehr Raum benötigt hätte, um die Tiefe der Charaktere und ihrer Geschichten angemessen hervorzuheben. Hippe arbeitet über einen Zeitraum von 18 Jahren an diesem Roman, der ursprünglich als Vorlage für den Film „Zwei Leben“ diente. Diese lange Entwicklungszeit hat der Geschichte sicherlich eine ausgefeilte Struktur und tiefere Einblicke in menschliche Beziehungen und Konflikte verliehen. Unser Fazit beleuchtet, dass trotz der teilweise chaotischen Themenvielfalt, die Autorin es schafft, den Leser emotional zu fesseln und zum Nachdenken anzuregen. Abschließend reflektieren wir über die beeindruckende Charakterentwicklung der Protagonistinnen Asse und Kathrine und die bleibenden Fragen, die der Roman aufwirft. Die Erzählung endet mit dem Gefühl, dass in dieser Art von Literatur noch tiefere Einblicke und mehr Detailreichtum möglich gewesen wären, während die Neugier nach weiterführenden Informationen und aufklärenden Geschichten in Bezug auf diese dunklen Kapitel der Geschichte definitiv angeregt wird. „Die verlorenen Töchter“ bleibt ein berührendes Werk, das zeigt, wie wenig wir oft über die wirklichen Geschichten hinter den historischen Ereignissen wissen.

Stay Forever
Max Payne (SF 147)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Sep 30, 2024 152:48


2001 erscheint, nach langer Entwicklungszeit und begleitet von ordentlich Hype, Max Payne, ein 3rd person shooter mit einem frischen Feature, der auslösbaren Zeitlupe ("Bullet Time"), toller Grafik und einem ungewöhnlichen Erzählstil. Der Titel mit dem namensgebenden Helden erreicht hohe Wertungen und gute Verkaufszahlen, er startet eine kurze Serie von immerhin drei Teilen. Und macht das finnische Studio Remedy Entertainment schlagartig bekannt, das in der Folge noch eine Reihe aufwändig erzählter Action-Spiele abliefert, zuletzt Alan Wake 2. Die Herren Lott und Schmidt haben Max Payne seinerzeit bei Erscheinen begeistert gespielt, aber für diesen Podcast natürlich auch aktuelle Spielerfahrung neben die goldene Erinnerung gestellt, wenn es um die Analyse des Spiels geht. Dazu erzählen sie wie immer die Geschichte des Titels und seiner Macher. Infos zum Spiel: Thema: Max Payne Erscheinungstermin: 24.7.2001 Plattform: Windows Entwickler: Remedy Entertainment Publisher: 3DRealms, Take 2 Genre: 3rd Person Shooter Designer: Sam Lake, Petri Järvilehto, Markus Stein, Sami Vanhatalo, Scott Miller u.a. Musik: Kärtsy Hatakka, Kimmo Kajasto Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Wir bedanken uns für die Unterstützung bei der Recherche bei Markus Stein, Jussi Markula, Matias Myllyrinne, Paul Kautz

FOCUS ON: Linux
Newsupdate 08/24 - Windows-/Linux-Dualboot, 20 Jahre OpenStreetMap, Vanilla OS 2, uBlock Origin, COSMIC-Desktop

FOCUS ON: Linux

Play Episode Listen Later Aug 29, 2024 117:04


Neben eurem Feedback besprechen wir auch die Zusammenhänge von UEFI, Secure Boot und Windows-/Linux-Dualboot-Systemen. Das OpenSteetMap-Projekt feiert 20-jähriges Bestehen, während Serpent OS als neue Linux-Distribution erscheint. Vanilla OS wird nach langer Entwicklungszeit in Version 2 veröffentlicht. Debian schraubt am Solver der Paketverwaltung und uBlock Origin stellt die Chrome-Version des beliebten Addons ein. Die Community freut sich über die erste Alpha von Pop!_OS 24.04, die auch den COSMIC-Desktop enthält. Die Fedora-Community stellt mit Ramalama ein weiteres KI-Werkzeug vor während Manjaro an einem Immutable-Ableger arbeitet.

Der Nintendo Podcast
Der Nintendo-Podcast #245 Spezialfolge: Lasst uns spielen - wir sortieren Nintendo-Marken aus!

Der Nintendo Podcast

Play Episode Listen Later Jul 10, 2024 115:40


Da ist es mal wieder: das altbekannte Sommerloch. Viele Neuigkeiten gibt es nicht, ein paar interessante Infos haben wir aber natürlich trotzdem für euch zusammengestellt. Nach einem kurzen Überblick geht es in der aktuellen Spezialfolge dann weiter mit einem Spiel, aber ausnahmsweise keinem Videospiel. Dafür hat Vik erneut Maci, Moderator des PC Games Podcasts, virtuell zu sich eingeladen. Lasst euch überraschen, was wir ausgeheckt haben, doch so viel sei gesagt: Es geht vielen beliebten Nintendo-Spielereihen an den Kragen!Timecodes:01:42 - Aktuelle News aus der Spielewelt: Generative KI, Entwicklungszeit und mehr21:06 - Nintendo-Marken: Wir sortieren fleißig aus!The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bei Amazon bestellen: https://www.pcgames.de/Podcast-ZeldaTearsOfTheKingdom Der Nintendo-Podcast bei Facebook: https://www.facebook.com/DerNintendoPodcast

DevPlay - Der Entwicklertalk
Die optimale Spielzeit - Qualität vor Quantität?

DevPlay - Der Entwicklertalk

Play Episode Listen Later Jul 9, 2024 28:09


Wie lang sollte ein Spiel wirklich sein? In einer Zeit, in der kaum jemand endlose Stunden für gigantische Spiele aufbringen kann oder möchte, stellt sich die Frage: Sind kürzere, gut durchdachte Spiele nicht die bessere Wahl? Spiele wie Hellblade 2 bieten intensive Erlebnisse in nur etwa fünf Stunden, während man bei einem Titel wie Elden Ring in dieser Zeit gerade einmal das Tutorial abgeschlossen hat. Aber was zählt in der Spieleentwicklung mehr: die Qualität des Spielerlebnisses oder die schiere Länge der Spielzeit? Diese spannende Frage diskutieren heute die drei Jan-Experten unserer engagierten DevPlayer-Runde.   Themen:   Wie ändern sich Spiele, wenn man den Inhalt festlegt?   Wie die ersten Arcade-Automaten, kurze Spielzeit prägten. Wie bringt man Spieler dazu ein Spiel so zu spielen, wie man es eigentlich will?   Was beeinflusst wirklich den Spielinhalt?   Bestimmt die mögliche Entwicklungszeit die Art des Spiels?   Ab wann ist die Erwartungshaltung eines Spielers erfüllt?   Und: Wie viele spielen ein Game wirklich bis zum Ende durch? Darüber diskutieren in dieser Folge:   Jan Klose (Deck 13)   Jan Wagner (Owned by Gravity)   Jan Theysen (King Art)   Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 23.05.2024 aufgezeichnet

OK COOL
OK COOL trifft: Regina Reisinger

OK COOL

Play Episode Listen Later Jul 6, 2024 59:56


Regina Reisinger gründete 2020 gemeinsam mit einem Mitstreiter das Entwicklerstudio Microbird Games, um eine ehrgeizige Idee umzusetzen: Ein Spiel zu machen, das Legend of Zelda, Persona und Österreich zusammenbringt. Daraus entstand nach vierjähriger Arbeit, vielen Überstunden und Schweiß schließlich Dungeons of Hinterberg, das Ende Juli erscheinen wird. Gastgeber Dom Schott hat die Demo dieses ungewöhnlichen Spiels ausprobiert und anschließend Regina Reisinger vor sein Mikrofon eingeladen. Gemeinsam sprechen sie über Österreich als Schauplatz für ein Action-Rollenspiel, die fordernde Entwicklungszeit und die kräftezehrende Suche nach einem Publisher.

Sag was! Podcast
Sicher ist nur der Ärger - Episode 262

Sag was! Podcast

Play Episode Listen Later May 30, 2024 53:32


Josef Max Hajda Flattr Instagram Twitter Facebook Auphonic Credits Amazon Wishlist Flattr Mathias Schweiger Instagram Linkedin YouTube (Channel) Facebook Titelbild via AI Photo(Mac App). Prompt: „two caucasian men, who vent your anger about smart home equipment ultrarealistic“ Dann halt doch nicht so toll Vor 5 Jahren hat Ninja Theory Hellblade 2 angekündigt. Teil 1 hatte Matze sehr gut gefallen, allerdings trifft das bei Teil 2 nicht mehr so zu. Sensationelle Grafik und Audiodesign treffen auf ein maues, seichtes Gameplay. Schade um das verschenkte Potential und die lange Entwicklungszeit. Saturn Rant Da will man mal was bestellen beim Elektronikhändler, damit nicht alles nur über Amazon geht und dann erlebt man mal um mal bittere Enttäuschungen. Eine Geschichte von Kopfhörern und Computerzubehör. Apple stellt vor Lange hat die Gerüchteküche gebrodelt nun hat Apple endlich seine neuen iPads und den Pencil vorgestellt: iPad Air und iPad Pro inkl. einem Pencil Pro wurden aktualisiert. Dabei gibt es eine Premiere, das iPad Pro ist das erste Apple Tablet, was einen Prozessor neuer als ein MacBook hat. Die letzten Todesfälle im smart Home Bosch hat eine kleine mobile Alarmanlage. Den Spexor. Und der muss jetzt sterben. Tado stirbt nicht. Zumindest nicht ganz sondern nur in Teilen. Curse ist zurück Nach 6,5 Jahren ist Curse mit einem neuen Album am 6.9. am Start. Der erste Track ist schonmal Hammer und Matze freut sich richtig. Telegram sorgt für Lacher Telegram erheitert die Security Welt. Wie das geht? Ganz einfach. Man behauptet, man wäre sicherer als Signal. Edo Periode Shogun, die Neuauflage der Samurai Serie mit Richard Chamberlain, wurde durch FX neu aufgelegt und mächtig gefeiert. 10 Folgen in japanisch mit UTs und ein wenig zäh. Matze erzählt. Streaming News Wer es noch nicht mitbekommen hat, Amazon zeigt in Prime jetzt Werbung. Peppi hat dazu gemischte Gefühle. Netflix legt mal wieder an Preis zu und fordert aktiv die Zustimmung ein. Stellenweise (in einigen Märkten) werden die Basis Abos gestrichen und die Kunden gezwungen in einen höheren oder werbefinanzierten Tarif zu wechseln. Der Beitrag 262 Sicher ist nur der Ärger - Episode 262 erschien zuerst auf Sag was! Geektalk.

SmallTolk
SmallTolk im Gespräch mit: Peter Herfen - 50000 Orks

SmallTolk

Play Episode Listen Later May 7, 2024 72:15


Peter Herfen stellt seit 2007 Dioramen zum Thema Herr der Ringe aus. Und ja, die "50.000 Orks" sind dabei wörtlich zu nehmen: "Begonnen hat bei mir alles durch die Leidenschaft meiner Mutter, Figuren zu bemalen, vor allem Porzellanfiguren und -teller. Dann entdeckte ich irgendwann den Modellbau und die dazugehörigen Figuren. Nach meiner Ausbildung und der Berufsfindung entdeckte ich dieses Hobby von Neuem und entwickelte die Idee, etwas auf die Beine zu stellen, das anders als in Museen aussehen würde - Dioramen zu bauen, die eine gewisse Lebendigkeit und Vielfalt ausstrahlen. Darüber fanden sich dann zahlreiche Hobbykollegen zusammen, aus denen in über dreißig Jahren gute Freunde wurden. Als wir dann die Idee hatten, anstellen eines historischen Dioramas 'was mit Fantasy' zu machen, waren wir nur noch einen Schritt von 'Herr der Ringe' entfernt. So entstand das Großprojekt '50.000 Orks', auf einer Fläche von 80qm und mit 56.000 Figuren der Namensgeber unseres Teams. Seit 2007 haben wir über 500qm Mittelerde hauptsächlich im Maßstab 28mm erstellt und ab 2009 dann auch mehrere Cons besucht, in Köln, Bonn, Stuttgart, aber natürlich auch die Tolkien Tage - und das seit 2015. Im nächsten Jahr steht dann das Groß- und Langzeitprojekt zum Thema Rohan an, nach fünfzehn Bau und Entwicklungszeit, und mit Details, die wir bisher noch bei keinem Diorama gezeigt haben. " https://www.facebook.com/profile.php?id=100064517567453&sk=photos_by https://youtu.be/lmdLOcY12ag?si=4o6-5hbMaV73U6lw

SmallTolk
SmallTolk im Gespräch mit: Peter Herfen - 50000 Orks

SmallTolk

Play Episode Listen Later May 7, 2024 72:15


Peter Herfen stellt seit 2007 Dioramen zum Thema Herr der Ringe aus. Und ja, die "50.000 Orks" sind dabei wörtlich zu nehmen: "Begonnen hat bei mir alles durch die Leidenschaft meiner Mutter, Figuren zu bemalen, vor allem Porzellanfiguren und -teller. Dann entdeckte ich irgendwann den Modellbau und die dazugehörigen Figuren. Nach meiner Ausbildung und der Berufsfindung entdeckte ich dieses Hobby von Neuem und entwickelte die Idee, etwas auf die Beine zu stellen, das anders als in Museen aussehen würde - Dioramen zu bauen, die eine gewisse Lebendigkeit und Vielfalt ausstrahlen. Darüber fanden sich dann zahlreiche Hobbykollegen zusammen, aus denen in über dreißig Jahren gute Freunde wurden. Als wir dann die Idee hatten, anstellen eines historischen Dioramas 'was mit Fantasy' zu machen, waren wir nur noch einen Schritt von 'Herr der Ringe' entfernt. So entstand das Großprojekt '50.000 Orks', auf einer Fläche von 80qm und mit 56.000 Figuren der Namensgeber unseres Teams. Seit 2007 haben wir über 500qm Mittelerde hauptsächlich im Maßstab 28mm erstellt und ab 2009 dann auch mehrere Cons besucht, in Köln, Bonn, Stuttgart, aber natürlich auch die Tolkien Tage - und das seit 2015. Im nächsten Jahr steht dann das Groß- und Langzeitprojekt zum Thema Rohan an, nach fünfzehn Bau und Entwicklungszeit, und mit Details, die wir bisher noch bei keinem Diorama gezeigt haben. " https://www.facebook.com/profile.php?id=100064517567453&sk=photos_by https://youtu.be/lmdLOcY12ag?si=4o6-5hbMaV73U6lw

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #62: Ist das MMO The Quinfall der nächste Mega-Scam?

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later Jan 15, 2024 37:30


Die Themen von Ausgabe #62:00:00:00 - Intro00:06:16 - Special: Ist das MMO The Quinfall der nächste Mega-Scam?Mehr Infos: In dieser Woche steht ein echtes Mega-Spiel im Fokus - wenn es denn tatsächlich echt ist. Laut dem Entwicklerteam dahinter soll das MMORPG The Quinfall, welches 50-mal so groß wie Himmelsrand aus Skyrim ausfällt und satte zehnmal größer als die Welt von World of Warcraft. Darüber hinaus soll es etliche Dinge geben, die man darin tun kann: Etwa ein eigenes Schiff bauen und über den endlos wirkenden Ozean segeln, während wir Piraten bekämpfen und Inseln erkunden. Aber auch diverse Mini-Games, unter anderem auch ein Kartenspiel im Stile von Gwent & Co. Außerdem gibt's Survival-Elemente, ein Crafting-System, die Möglichkeit, eine eigene Basis zu bauen, große Dungeons und vieles, vieles mehr. Klingt zu schön, um wahr zu sein? Jap! Zu allem Übel gibt es darüber hinaus auch viele eigenartige Dinge im Hintergrund, welche bei uns die Alarmglocken läuten lassen. Zum Beispiel? Ein Stockfoto als Firmenlogo. Oder Millionen Objekte und Assets direkt aus dem Unity-Store und eine schwindelerregend kurze Entwicklungszeit, von der große Publisher nur träumen können ... wir erzählen euch in Folge 62 des PC Games Podcast die überaus abgedrehte Geschichte rund um das "ambitionierte" Mega-MMO The Quinfall!

Dieter M. Hörner
166_Warum die Aussage "So bin ich halt" Quatsch ist!

Dieter M. Hörner

Play Episode Listen Later Jan 12, 2024 6:03


"Wir sind, was wir tun." Wenn unsere Persönlichkeit faktisch durch unsere Verhaltensweisen geprägt ist, folgt daraus, dass wir unser Verhalten jederzeit verändern können. Eigentlich logisch, wenn wir uns dabei nur nicht so oft im Weg stehen würden. Tatsächlich sind solche Aussagen nur Momentaufnahmen unserer Handlungsweise und Befindlichkeit. Wie ein schnelles Handy Foto - Schnell, spontan - keine Entwicklungszeit. Generalisiert auf eine persönliche Eigenschaft oder Eigenart können Äußerungen wie diese, wenn wir sie oft genug wiederholen, zu Glaubenssätzen werden, von denen wir später möglicherweise denken, sie seien unveränderbar. SIND SIE NICHT! ... www.positiv-factory.de www.evolvere-shop.de „Das Geheimnis zeigt sich dir nicht auf der materiellen Ebene. Du findest es auch nicht auf der Ebene der Materie, Energie oder Schwingung. Schöpfung findet auf einer Ebene statt, die Materie, Energie wie auch Schwingung beeinflusst.“ © Dieter M. Hörner www.dietermhoerner.de

eMobility update
eMobility update vom 21.12.2023 – NACS wird SAE-Ladestandard - VW - Daimler Truck – Umweltbonus

eMobility update

Play Episode Listen Later Dec 21, 2023 8:29


Hallo zum „eMobility update“ am Donnerstag, den 21. Dezember. Dies ist die vorletzte Sendung vor der Weihnachtspause: 00:25 NACS wird SAE-Ladestandard – und nun auch von Volkswagen unterstützt 02:13 Köln öffnet Markt für Ladeinfrastruktur gegenüber privaten Anbietern 03:27 VW legt Sparprogramm auf und will Entwicklungszeit verkürzen 05:20 Daimler Truck baut fünf GenH2 Trucks für erste Testkunden 07:02 Aus des Umweltbonus soll rund 60.000 E-Fahrzeuge betreffen Damit sind wir auch schon am Ende der heutigen Sendung. Am morgigen Freitag melden wir uns mit dem letzten „eMobility update“ vor der Weihnachtspause. Bis dahin!

Dirty Minutes Left
DML403 Dracula

Dirty Minutes Left

Play Episode Listen Later Nov 12, 2023 40:39 Transcription Available


In dieser Folge des Podcasts diskutieren Holger und Arne über das Getränk "Gaming Power Liquid Ghost". Sie stellen fest, dass es chemisch schmeckt, aber dennoch lustig ist. Sie diskutieren die Zutatenliste und stellen fest, dass es verschiedene Zuckerarten enthält. Arne erwähnt eine Skala auf der Verpackung, die den Trinker von Rookie bis Master einstuft. Sie kommen dann auf das Thema ihres gespielten Retro-Spiels, "Dracula wie an Dad". Sie finden das Spiel einfach und clever gemacht, besonders die Steuerung. Arne erwähnt auch das braune Design des Spiels und die Labyrinth-Level. Sie erinnern sich, dass Spiele früher oft verwirrender waren, mit Items von der ersten Insel bis zur letzten, die nicht mehr verwendet werden konnten. Doch bei diesem Spiel gab es nicht so viel Zeug und es war relativ kurz und nicht so schwierig. Die Geschichte wurde in Dracula erzählt, den sie schon lange nicht mehr gesehen haben. Es gab einige nervige Stellen im Spiel, wie die Klettermauer und den goldenen Pfad, um weiterzukommen. Es gab auch Räume, in denen nichts mehr zu tun war, nachdem man sie einmal betreten hatte. Holger erklärt, dass er ein Spiel gespielt hat, das seiner Meinung nach noch mehr Entwicklungszeit gebraucht hätte. Arne stimmt ihm zu und erwähnt, dass Spiele, die engen Buch- oder Filmvorlagen folgen, den Spieler in seiner Freiheit einschränken. Sie diskutieren auch über ein neues Spiel, das sie als nächstes spielen wollen. Außerdem berichtet Holger über eine Zusatzkarte, die er gekauft hat, um zu verhindern, dass seine Tochter den Power-Knopf seines Streaming-PCs betätigt. Arne zeigt Interesse und fragt, ob Holger nun einen zusätzlichen Knopf auf seinem iPhone hat. Holger bestätigt dies und erklärt, dass er den Powersockel im Homekit benutzt, um seinen PC hochzufahren. Arne erwähnt, dass er verschiedene Fokusmodi auf seinem Telefon erstellt hat, um bestimmte Aktivitäten zu optimieren. Holger schlägt vor, eine Lampe vor der Studiotür einzusetzen, um anzuzeigen, dass sie "on air" sind. Arne erwähnt auch, dass er über die Kurzbefehle-App von Apple verschiedene Aktionen steuern kann, wie z.B. das Ein- und Ausschalten eines Lichts. Holger hat sich einen Dokumentenscanner gekauft und findet es praktisch, Dokumente direkt auf seinem Mac zu scannen und zu speichern. Sie diskutieren auch über die Notwendigkeit einer besseren Dokumentenverwaltung. Sie sprechen über einen kleinen, aufklappbaren Drucker, der kompakt ist und Papier durchlaufen kann. Der Drucker passt auf ein Regal unter einer Dachschräge und wird normalerweise auf dem Schreibtisch neben dem Sprecher platziert. Dieser Drucker wird verwendet, um Dokumente einzuscannen, aber er hat Schwierigkeiten, zu erkennen, wo ein Dokument endet und das nächste beginnt. Daher werden die Dokumente einzeln eingescannt, anstatt dass der Drucker ein PDF mit allen Dokumenten erstellt. Der Sprecher sucht nach einer guten Dokumentenverwaltung, die automatisch alle eingescannten Dokumente ablegt. Er erwähnt auch eine Software namens "reseats", die automatisch Rechnungen verwaltet und die Summen berechnet. Die Software sollte aus Deutschland stammen und die deutschen Steuergesetze berücksichtigen. Der Sprecher plant auch, andere Dokumente wie den Verkaufsvertrag für ein Auto separat zu verwalten. Es wird erwogen, ob ein einfacher Ordner oder ein größeres Dokumentenverwaltungssystem verwendet werden soll. Sie erinnern sich, dass das Spielen von Megaman immer anstrengend war, insbesondere das Sammeln der kleinen Energieblubs und das Vermeiden von Treffern. Beim zweiten Megaman-Spiel war es ähnlich. Holger erklärt, dass es bei Megaman X auch drei verschiedene Energiedinger gibt: die Energie-Tanks, die die Energie komplett wiederherstellen, die kleinen Blubs, die die Subtanks füllen, und die Raviolidosen, die die Subtanks auffüllen. Bei Megaman X gibt es auch Level, in denen man leicht Extra-Leben sammeln kann. Holger erwähnt ein Spiel namens Cyber-Shadow, das er gerne spielt, aber er kann es nur im Wohnzimmer auf der Xbox spielen und das wäre unpraktisch. Arne schlägt vor, das Spiel auf der Switch zu spielen, aber Holger ist bereits fast am Ende und möchte nicht von vorne beginnen. Sie diskutieren über die beste Möglichkeit, das Spiel zu spielen und entscheiden, dass Holger es im Wohnzimmer auf dem Fernseher spielen wird und Retrospiele auf der Evercade spielen wird. Der Sprecher erwähnt, dass er mit den IGD-Daten, die von Amazon und Twitch kommen, für seine App Spiele analysiert, um herauszufinden, welche am schnellsten durchgespielt werden können. Er plant, eine API zu finden, um auch "Hollow to Beat"-Daten zu erhalten, obwohl es herausfordernd sein kann, aufgrund von doppelten oder falsch geschriebenen Namen. Arne teilt mit, dass er und Angela den Adventskalender von 2022 beendet haben, obwohl Weihnachten vorbei ist. Sie fanden einige der Rätsel zu Beginn nicht gut, aber am Ende wurden sie immer besser. Arne empfiehlt die Exit-Adventskalender von Kosmos, weil sie Spaß machen und viele Überraschungen bieten, weist aber darauf hin, dass es schwierig sein kann, Zeit dafür zu finden. Sie diskutieren auch über den Preis der Adventskalender und die Verfügbarkeit von Exit-Kalendern im Vergleich zu früher. Abschließend erwähnen sie die Serie "Yellow Jackets", die der Sprecher kürzlich auf Paramount Plus geschaut hat. Es geht um ein amerikanisches Frauenfußballteam, das abgestürzt ist und 19 Monate dort verbracht hat. Die Serie spielt zu zwei verschiedenen Zeiten, einmal zum Zeitpunkt des Absturzes und einmal Jahre später. Der Sprecher fand die ersten beiden Folgen spannend, obwohl sie etwas zu splatterhaft waren. Er empfiehlt die Serie für Leute mit starken Nerven. Sie planen, sich zum Zocken auf Twitch zu treffen und überlegen, welches Spiel sie als nächstes durchspielen werden.

BuffedCast
buffedCast: #625 mit Baldur's Gate 3, Path of Exile 2 und WoW

BuffedCast

Play Episode Listen Later Aug 3, 2023 117:31


Den Löwenanteil von Folge 625 des buffedCasts nimmt Baldur's Gate 3 ein. Das Rollenspiel (des Jahres?) feiert nach langer Entwicklungszeit am 3. August endlich seinen Release und unzählige Rollenspieler warten bereits darauf. Das ist verständlich, denn nicht nur Fans von Dungeons & Dragons kommen hier voll auf ihre Kosten. Auch Taktik-Fanatiker werden viele Stunden in der Welt von Fearûn verbringen, denn im Hinblick auf Spieltiefe gibt es wohl wenig, das Baldur's Gate das Mana reichen kann. Kollegin Tanja muss es wissen, sie hat schon jetzt mehrere hundert Stunden im Early Access von Baldur's Gate verbracht und freut sich wie Phil darüber, dass es neben einem extrem schweren Modus auch einen leichteren Storymode gibt. Die Wahl ihrer Klassen und Völker könnte dabei wohl kaum unterschiedlicher ausfallen. Im zweiten Teil des buffedCasts kommt dann PoE-Experte Matze zu Wort. Er berichtet uns, was es mit Patch of Exile 2 auf sich hat und warum sich die Entwickler kurzfristig entschieden haben, dass aus dem Update für den ersten Teil nun doch ein eigenständiges und parallel laufendes Spiel wird. Die Frage, warum wir noch fast ein Jahr bis zum Start einer Beta warten müssen, können wir euch aber auch nicht beantworten. Am Ende sprechen wir auch noch kurz über WoW. Das neue Feature der "Willkommen zurück"-Geschenke lässt die Entwickler nicht los - im negativen Sinne. Und auch die Meta in den Mythisch-Plus-Dungeons sorgt für Gesprächsstoff - denn sie ist aktuell so zementiert wie selten in der Geschichte von WoW. Ihr wollt uns Feedback zum buffedCast geben oder habt Themenvorschläge oder Fragen an uns? Dann immer her damit. Unter buffedCast@buffed.de erreicht ihr uns am schnellsten. buffedCast #625 00:00:00 - Begrüßung 00:01:25 - Baldur's Gate 3 00:55:06 - Path of Exile 2 01:38:33 - WoW Mehr von buffed findet ihr hier: buffed.de: http://www.buffed.de buffed auf Facebook: http://www.facebook.com/buffed buffed auf Twitter: http://twitter.com/buffedde buffed auf Instagram: https://www.instagram.com/buffed.de/

Aktuelle Wirtschaftsnews aus dem Radio mit Michael Weyland

Die Wirtschaftsnachrichten mit Michael Weyland Thema heute:    Kia und Hyundai gründen Konsortium zur modellbasierten Softwareentwicklung Die Kia Corporation und die Hyundai Motor Company werden zusammen mit 17 branchenführenden Unternehmen, darunter weitere Tochtergesellschaften der Hyundai Motor Group sowie Softwareentwicklungsfirmen, ein Hyundai-Motor-Group-Konsortium zur modelbasierten Entwicklung, MBD, bilden. MBD steht dabei für Model-Based Development. Eine entsprechende multilaterale Absichtserklärung haben die beteiligten Unternehmen jetzt unterzeichnet. Ziel des Konsortiums ist es, die Wettbewerbsfähigkeit von Kia und Hyundai bei der Entwicklung von Fahrzeugsteuerungssystemen zu stärken. Die Entwicklung fortschrittlicher softwaredefinierter Fahrzeuge (Software Defined Vehicles, SDVs) erfordert eine integrierte Software, die die verschiedenen elektronischen Systeme im Fahrzeug auf der Grundlage einer domänenzentrierten Architektur steuert. In der Vergangenheit musste die Steuerungssoftware in die Hardware implementiert sein, um verifiziert und weiter verbessert werden zu können. Der Vorteil der modellbasierten Entwicklungsmethodik ist, dass sie die Effizienz maximiert, indem sie den Algorithmus durch eine virtuelle Simulation verifiziert und so die Entwicklungszeit verkürzt und zugleich die Qualität steigert. Das MBD-Konsortium will die Effizienz von Investitionen in die Softwareerstellung und in virtuelle Entwicklungslösungen steigern sowie ein softwarebasiertes Entwicklungssystem durch Standardisierung und gemeinsame Nutzung solcher Umgebungen fördern. Damit soll das Konsortium zu einer organischeren Integration der Steuerungssoftware von Kia und Hyundai beitragen, insbesondere durch die Standardisierung von Software und virtuellen Entwicklungssystemen. Zu dem Konsortium gehören koreanische und internationale Unternehmen mit führenden Software- und virtuellen Technologien, darunter auch Entwickler von Fahrzeugsteuerungssystemen. Gegliedert ist das Konsortium in eine „Entwicklungsgruppe“, die sich der Entwicklung von Steuerungen und Softwareprodukten widmet, und eine „Technologiegruppe“, die Spezialtechnologien zur Bildung eines umfassenden kollaborativen Ökosystems fördert. Die Mitglieder werden Technologien austauschen, um ihre jeweiligen Wettbewerbsvorteile auszubauen und den Übergang zu softwaredefinierten Fahrzeugen (SDV) zu beschleunigen, indem sie eine standardisierte Umgebung für die Softwareentwicklung und virtuelle Validierung schaffen. Kia und Hyundai planen, ein offenes Ökosystem für die SDV-Entwicklung aufzubauen.   Diesen Beitrag können Sie nachhören oder downloaden unter:

Automobilkurznachrichten von Michael Weyland

Die aktuellen Automobilkurznachrichten mit Michael Weyland - Thema heute:  Smarte Lösungen: Aiways nutzt innovative Prozesse für schlanke Fertigung  Die Automobilindustrie befindet sich in der größten Umbruchphase seit ihren Anfängen vor über hundert Jahren. Neue agile Fahrzeughersteller stellen Konventionen in Frage und setzen eine technologische Revolution in Gang. Es ist das erklärte Ziel von Aiways in dieser neuen Konstellation völlig neue Wege zu gehen. Foto: Aiways Automobile Europe GmbH Aiways geht diesen Weg konsequent und zu 100 Prozent elektrisch: "Wir bauen innovative Autos für eine bessere Zukunft mit nachhaltiger Mobilität und entwickeln völlig neue Welt für ihre Passagiere", verspricht man beim Unternehmen. Dabei liegt der Fokus aber auch auf erschwinglicher, geräumiger und sicherer Elektromobilität, denn Aiways will den Umstieg von konventionellen Antrieben für alle erleichtern und die Technologie zugänglicher machen.Foto: Aiways Automobile Europe GmbH MAS-Plattform als flexible Basis für bis zu 15 Modelle mit hoher KommunalitätBasis für diese Revolution ist die innovative „More Adaptable Structure“-Plattform. Der Name verrät bereits ihre Vielseitigkeit, der sie mit bis zu 15 möglichen auf ihr aufbauenden Modellen Rechnung trägt. Ihre Wandlungsfähigkeit ist dabei nicht nur auf die verschiedenen Karosserieformen, sondern sogar Fahrzeugsegmente und Antriebsvarianten bezogen. Neben den bereits bekannten kompakten SUV und SUV-Coupé-Modellen Aiways U5 und U6 sind sowohl kleinere, als auch größere Varianten im beliebten Sport Utility Vehicle-Segment denkbar. Die MAS-Plattform trägt aber auch Familienvans (MPV) oder klassische Limousinen und gerade für Europa sehr wichtige Kombis. „Unsere Plattform ist das Herzstück der Marke. Mit ihrem intelligenten Aufbau können wir bis zu 90 Prozent Kommunalität erreichen“, erklärt man. „Das spart extrem viel Entwicklungszeit ein und ermöglicht es uns jedes Jahr ein neues Fahrzeug auf den Markt zu bringen. Gerade im Segment der kleinen und kostensensiblen Elektrofahrzeuge wird uns dies einen deutlichen Wettbewerbsvorteil schaffen.“Foto: Aiways Automobile Europe GmbH Die nächste Generation der Fahrzeugfertigung dank global führender PartnerMit einer Automationsrate von über 90 Prozent und dem Einsatz innovativer Fertigungsverfahren zählt das Produktionswerk in Shangrao zu den modernsten der Welt. Es ist aber vor allem das zusammen mit Siemens entwickelte „Aiways Smart Factory“-System, das das Werk wirklich einzigartig macht. Ob exakt definiertes Timing, zu nutzendes Rohmaterial oder zu verwendende Werkzeuge: Die virtuelle Welt und die reale Fertigung sind stets im gleichen Takt.  Somit kann nicht nur im Vorfeld das beste Layout für die Produktion gefunden werden, so kann vor allem im Betrieb 100-prozentige Qualität gewährleistet werden.           Diesen Beitrag können Sie nachhören oder downloaden unter:

ONEimPuls
Folge 25 - Eltern und Kinder, Teil 1 - Ein Band für's Leben

ONEimPuls

Play Episode Listen Later Dec 10, 2022 59:16


In dieser Folge beschäftigen wir uns mit den tiefgreifenden und lebenslangen Auswirkungen des inneren Bandes, das uns mit unseren Eltern verbindet - den Menschen denen wir unser Leben verdanken. Wir beschreiben seine Bedeutung für unsere seelische Grundausstattung in unserem Leben. Wir werben dafür, uns mit ihrer manchmal im Dunklen liegenden Dynamik auseinander zu setzen. Und wir beschreiben wie die notwendige Abnabelung davon, unser Erwachsen-Werden, Schritt für Schritt gelingen kann. Wir ermutigen dazu, unserer Sehnsucht nach Frieden mit ihnen auf selbstbewusste und erwachsene Weise Ausdruck zu verleihen und zeigen Wege zu einem selbstbestimmten Leben auf. 01:30 Warum ist der Einfluss unserer Eltern so groß, warum sind unsere Eltern unser ganzes Leben so wichtig? 03:00 Die lange Prägungs- und Entwicklungszeit ist der Preis unserer Freiheit 05:30 Bereits im Bauch der Mama, in unserer pränatalen Entwicklung werden grundlegende Erfahrungen und wichtige innere Weichen gestellt 07:30 Die innere Dynamik zwischen uns und unseren Eltern bestimmt jeden Bereich unseres Lebens: 08:30 Wie wir fühlen - unsere emotionale Gesundheit und Lebendigkeit 10:00 Unsere Bindungsfähigkeit - wie sicher oder unsicher wir in Beziehungen zu Menschen sind 11:15 Unser Selbstbild, unsere Glaubenssätze - unseren Selbstwert 13:00 Unsere Eltern sind unsere ersten Lehrer. Erlernte Hilflosigkeit 14:30 Wir können den prägenden Einfluss unserer Eltern auf unsere seelische Grundausstattung nicht überschätzen. Er ist meist größer als uns bewusst ist. 15:00 Wie wir uns aus dieser inneren Abhängigkeit befreien können. Schritte in unser erwachsenes Leben. 16:00 Schritt 1: Die verborgenen und wichtigen Zusammenhänge begreifen. Dazu müssen wir nicht alles was war erinnern. Manchmal sind wir Archäologen unserer eigenen Lebensgeschichte. 18:30 Schritt 2: Frei-Schwimmen. Wir entscheiden uns dafür erwachsen zu werden und uns nicht länger zu verhalten als wären wir Kinder. Erwachsen sein ist cool. Als Erwachsene sind wir die Bestimmer in unserem Leben. 23:00 Wie wir erwachsen werden: 4 Schritte 25:00 Die Erlaubnis meine eigenen Gedanken zu denken: Wie finde und bewerte ich das Verhalten meiner Eltern? 27:00 Die Erlaubnis meine eigenen Gefühle zu fühlen: Ich gestatte mir den Raum und die Freiheit, meine eigene Wahrheit zu fühlen. Auch meine Wut und Enttäuschung. 29:00 Die Erlaubnis meine eigenen Entscheidungen zu treffen: Was stimmt für mich? Was brauche ich? Wie viel Abstand brauche ich? 29:30 Die Bereitschaft, Spannung auszuhalten. Vater Klepper und das morgendliche Telefonat. 34:00 Wieso es uns oft schwerfällt, bei unseren Eltern Kritik zu üben, Grenzen zu setzen und uns abzunabeln. 35:00 Wir erleben nicht, dass wir dies dürfen. Wir haben es nicht gelernt. Als Kinder haben wir was unsere Eltern anbelangt keine Wahl. 37:00 „Sie müssen ihre Eltern verstehen und ihnen verzeihen.“ Der unglückliche Rat vieler Therapeut*innen. 38:00 Der Frieden, den wir uns wünschen, entsteht nachdem die Kämpfe ausgefochten sind. 39:00 Als Belohnung winkt unser eigenes Leben, unsere eigene Entscheidungsfreiheit. Die eigene Freiheit kriegen wir nicht geschenkt. Wir müssen sie uns selbst erarbeiten. 40:30 Schuldgefühle - der Muskelkater der Seele auf dem Weg in die Freiheit. 41:00 Als Erwachsener kann ich mich um meine eigene Heilung selbst kümmern. Wir selbst sind die Eltern unserer inneren Kinder. Ich kann als Erwachsener lernen, mir selbst das zu geben, was mir als Kind gefehlt hat 44:00 „Das Kind in dir muss Heimat finden.“ Stefanie Stahl - Die Bedeutung der Arbeit mit dem inneren Kind. 45:00 Die unerlösten Seiten der eigenen Seele verweisen darauf, was als Kind nicht genährt wurde. Vieles kann ich als Erwachsener selbst nähren und selbstwirksam heilende und nährende Erfahrungen in mein Leben einladen. 49:00 Die Bedeutung von Vorbildern. Als Erwachsene können wir uns die Vorbilder von denen wir lernen wollen selbst suchen. 51:00 Wie und wann wir mit unseren Eltern in Frieden

ClassicPodCars - das Oldtimer Magazin
Folge 91 - Volkswagen 181 (1969-1980)

ClassicPodCars - das Oldtimer Magazin

Play Episode Listen Later Nov 17, 2022 39:15


Der VW 181 wurde produziert weil sich Deutschland, Frankreich und Italien nicht auf ein gemeinsames Militärfahrzeug einigen konnten. Eigentlich wollten die drei Nationen gemeinsam den Euro-Jeep entwickeln, weil aber daraus nichts wurde und die Bundeswehr den 2-Takter DKW Munga los werden wollte, musste ein Brücken-Militärfahrzeug her, dass ohne lange Entwicklungszeit leicht und einfach produziert werden konnte. Es scheint so, als wären die Wolfsburger Ingenieure schnell mal durch ihr Teilelager marodiert, hätten dann bekannte und robuste Großserientechnologie auf einen Haufen geworfen, schnell die einfach möglichste Karosserie gezeichnet und das Ganze dann zusammengebaut. Bodenplatte vom Karmann Ghia Typ 14, Hinterachse vom T1, Vorderachse und Motor vom Käfer und Kleinteile aus der Grabbelkiste. Nun galt es nur noch den VW 181 von seinem doch sehr ähnliche Wehrmachtsvorgänger Typ 82 abzugrenzen. Deswegen durfte das Auto keinesfalls Kübelwagen genannt werden und so taufte man den neuen Geländewagen der Bundeswehr kurzerhand Kurierwagen. Am Ende wurde er doch von allen fälschlicherweise als Kübel bezeichnet, was eingefleischte 181er Fans regelmäßig zur Weißglut bringt. Natürlich gab es auch anderer Behörden, die den VW einführten und eine Zivilversion gab es auch. Spätestens als dann der VW Iltis bei der Bundeswehr eingeführt und der 181 nach und nach ausgemustert wurde, entwickelte sich der VW zu einem günstigen Spaßmobil einer neuen Generation von Hedonisten und Outdoor-Liebhabern. Olli und Frederic stehen dem 181 recht ablehnend gegenüber. Frederic ist das Auto zu teuer und zu banal, Olli findet den schönen VW einfach nichtssagend und unnütz. Es kostet den 181-Fan Ron viel Überzeugungsarbeit die beiden im Laufe des Podcast dann doch noch umzustimmen. Was das alles mit dem Hotel „Las Brisas“ in Acapulco, Lord Helmchen und den Hanson zu tun habt – das erfahrt ihr in diesem Podcast. Foto (c) Volkswagen Wie immer gilt, wenn's euch gefallen hat, gebt uns einen Daumen hoch, ein Herzchen oder 5 Sterne. Habt ihr Anregungen, Fahrzeugwünsche, oder interessiert euch für eine Kooperation, dann schickt uns einfach eine eMail an nettemenschen@classicpodcars.de - Ihr findet uns auf Instagram und TikTok unter @classicpodcars hier könnt ihr uns einfach folgen!

Startklar – der OneCrowd Podcast
Gründung aus der Wissenschaft: So klappt es!

Startklar – der OneCrowd Podcast

Play Episode Listen Later Oct 20, 2022 45:58


Wir kennen ihn alle: Den Mythos von Geschäftsideen, die in einer Garage entwickelt wurden und sich zu Milliarden-Konzernen entwickelt haben. Doch es passiert auch oft ganz anders, denn ein Großteil der Gründungen entsteht direkt aus der Universität oder der Wissenschaft heraus. Ein Gründer, der dies so erlebt hat, ist Max Birtel, Gast unserer aktuellen Startklar-Folge. In seinem Unternehmen LUBIS EDA verkürzt er zusammen mit seinen Co-Foundern die Entwicklungszeit von Mikrochips und macht diese zuverlässiger. Wir sprachen mit Max über die Gründung von LUBIS EDA aus der Wissenschaft heraus, welche Hürden das junge Team am meisten überrascht haben und welche Förderprogramme sie auf dem Weg begleitet haben. Jetzt reinhören! Entdeckt immer wieder neue spannende Unternehmen und Crowdinvestings auf https://bit.ly/startklar-seedmatch

Fraunhofer-Podcast: Forschung erleben – Zukunft hören
Lautlos durch den Fjord: Die erste elektrische Hochgeschwindigkeitsfähre der Welt

Fraunhofer-Podcast: Forschung erleben – Zukunft hören

Play Episode Listen Later Oct 7, 2022 8:10


Seit dem Sommer fährt im norwegische Stavanger die weltweit erste emissionsfreie, elektrisch betriebene Hochgeschwindigkeitsfähre im Linienbetrieb. Die Medstraum – so heißt diese Elektro-Passagierfähre – ist erst vor wenigen Wochen als Schiff des Jahres 2022 ausgezeichnet worden und überhaupt in vielerlei Hinsicht einzigartig. Dr. Christoph Jürgenhake vom Fraunhofer-Institut für Entwurfstechnik Mechatronik IEM erklärt im Fraunhofer-Podcast, wie das Baukastenprinzip der Medstraum die Entwicklungszeit neuer Fährprojekte um 70 Prozent reduzieren kann und erzählt, wie es sich anfühlt auf der eigenen Entwicklung durch den Fjord zu fahren. Fraunhofer-Institut für Entwurfstechnik Mechatronik IEM https://www.iem.fraunhofer.de/ Pressemitteilung: https://www.iem.fraunhofer.de/de/newsroom/presse-und-news/gruene-schifffahrt-emissionsfreie-faehren-70-prozent-schneller-entwickeln.html Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO https://www.iao.fraunhofer.de/

Ratgeber
Engerlinge im Pflanzentopf – Was tun?

Ratgeber

Play Episode Listen Later Sep 16, 2022 6:32


Der Goldglänzende Rosenkäfer (Cetonia aurata) gehört zu den schönsten Käfern der Schweiz. Er fliegt von Mai bis August und legt seine Eier in verrottendes Holz, Mulm und holzhaltige Komposthaufen. Neuerdings legt er seine Eier aber auch in torffreie Gemüse-und Blumenerde von Balkonkistchen. Anstelle von Torf sind darin Holzfasern vorhanden. Die Larven ernähren sich von abgestorbenem Pflanzenmaterial. Da in den Pflanzgefässen das Nahrungsangebot jedoch bald zu Ende ist, fressen die Rosenkäferlarven auch Pflanzenwurzeln. Radikal-Kur Wenn Rosenkäferlarven im Balkonkistchen aufgefunden werden, so muss die Erde ausgewechselt und die Rosenkäferlarven zum nächsten Komposthaufen gebracht werden. Denn: Rosenkäferlarven haben eine Entwicklungszeit von zwei bis drei Jahren. So schützt man die Pflanzen * Für mehrjährige Pflanzen, wie Mittelmeerkräuter (Rosmarin, Thymian, Bohnenkraut, etc.) mineralhaltiges Substrat ohne Torfersatz verwenden. (Kübelpflanzenerde, Mineralsubstrat, Trogerde) * Für einjährige Kräuter, Gemüse und Blumenarten, wird torffreie Gemüse- und Blumenerde verwendet. Zusätzlich eine Schicht von zwei bis drei Zentimeter Quarzsand darauf streuen.

NAT-Talk
Dying Light 2 zeigt Schwäche & Sony zeigt Stärke | Bis zur Glotze (Folge 66)

NAT-Talk

Play Episode Listen Later Feb 3, 2022 90:33


Zombies sind los! Nach knapp 4 Jahren der ersten großen Ankündigung scheint morgen endlich Dying Light 2 Stay Human. Die lange Entwicklungszeit, die immer wieder aufgekommenen Entwicklungsprobleme und zuletzt die Pandemie sorgten schlussendlich dazu, dass die einst höchst ambitionierten Pläne seitens Techland doch nicht allzu groß wurden. Doch wie gut ist das Spiel am Ende geworden? Ach und der Halo-Erfinder Bungie gehört nun zu Sony Interactive Entertainment, wird damit also ab sofort für alle PlayStation-Spieler exklusiv sein…oder doch nicht? In dieser Folge reden Christian und Tobi über die aktuellen Geschehnisse rund um NFT und Co.

Brettspiel-Podcast.de
Folge 30 -Upgrade your Game mit Eurohell Design und HÜNE

Brettspiel-Podcast.de

Play Episode Listen Later Jan 21, 2022 80:19


Neues Jahr, neue Themen, neue Gäste. Wir widmen uns in dieser Folge dem Thema Upgrades und haben Dani und Holger von Eurohell Design, sowie Adrian von HÜNE eingeladen um mehr über Inlays, Material Upgrades und Brettspielmöbel zu erfahren. Viel Spaß beim zuhören. Timestamps: 00:00:38.708 Begrüßung 00:01:33.727 Thema: Upgrade your Game 00:01:49.483 Vorstellung Gäste 00:03:08.742 Eurohell Design wie kam es dazu? 00:05:09.778 Erster 3D Drucker? 00:06:55.272 Wieviel Drucker im Einsatz? 00:07:57.514 Stromkosten? 00:09:36.700 Hüne - Entstehung 00:11:38.532 Pause nach KS 00:13:35.607 Neue Hüne Produkte 00:18:57.991 Tool für Inlay Design? 00:19:43.797 Innovative Lösungen 00:21:56.698 Entwicklungsprozesse 00:23:42.443 Wie werden Spiele für Inlays gewählt? 00:25:36.081 Entwicklungsdauer eines Inlays? 00:29:28.047 Produktion / Lieferzeit Hüne 00:32:23.438 Nachhaltigkeit 00:34:56.018 Wie viele Bäume gepflanzt? 00:39:53.096 Eurohell - Material für 3D Druck? 00:44:46.755 Eurohell Website - Unterstützung gesucht! 00:45:20.802 Komplexestes Inlay Design? 00:47:29.228 Mit Liebe dabei 00:51:50.763 Preisentwicklung Material 00:55:48.655 Entwicklungszeit modulares Tischsystem 00:58:34.640 Nächste Produkte Eurohell 01:00:02.967 Upgradepacks für Inserts 01:06:20.717 Eurohell Adventskalender 01:10:10.333 Wie upgraded Ihr Eure Spiele? 01:12:58.021 Bastis Grilltisch :D 01:15:36.584 Verlosung 01:18:40.630 Verabschiedung Den Podcast findet Ihr u.a. auf folgenden Plattformen: iTunes: https://apple.co/3KxsZa0 Spotify: https://spoti.fi/3nLnmLw Google Podcasts: https://bit.ly/bsp_at_googlepodcast Deezer: https://bit.ly/bsp_at_deezer Sowie in jeder Podcast App unter dem folgenden Feed: https://brettspiel-podcast.podcaster.de/brettspiel-podcast.rss Alle Folgen, weitere Infos zu uns und Kontaktmöglichkeiten findet Ihr auf unserer Webseite: https://brettspiel-podcast.de Bei Social Media folgen könnt Ihr uns hier: Discord: https://bit.ly/BSP_Discord Facebook: https://bit.ly/BSP_Facebook Instagram: https://bit.ly/BSP_Instagram Twitter: https://bit.ly/BSP_Twitter YouTube: https://bit.ly/BSP_YouTube Folge direkt herunterladen

Was jetzt?
Impfpflicht nein, Impfpflicht doch

Was jetzt?

Play Episode Listen Later Dec 10, 2021 10:59


Vor der Wahl und im Sommer mit relativ beherrschbaren Inzidenzen hatten viele in der Politik eine Corona-Impfpflicht für alle ausgeschlossen. Nun denken viele Politikerinnen und Politiker um. Brechen sie damit ihr Wort oder ist die Meinungsänderung legitim? Beides, sagt ZEIT-ONLINE-Korrespondent Lenz Jacobsen im Gespräch mit Rita Lauter. Er fände eine Entschuldigung angemessen. Ein häufiges Argument, sich noch nicht gegen Corona impfen zu lassen, ist die kurze Entwicklungszeit der derzeit in Europa verfügbaren Impfstoffe, die auf MRNA-Technologie beruhen oder Vektorimpfstoffe sind. Doch lohnt sich das Warten auf länger erprobte Methoden? Linda Fischer aus dem Wissensressort von ZEIT ONLINE hat sich eingehend mit sogenannten Totimpfstoffen beschäftigt. Und sonst so? Luxuriöser Preis für einen gar nicht so luxuriösen Adventskalender. Moderation und Produktion: Rita Lauter Mitarbeit: Konstantin Zimmermann, Mathias Peer Alle Folgen unseres Podcasts finden Sie hier. Fragen, Kritik, Anregungen? Sie erreichen uns unter wasjetzt@zeit.de. Weitere Links zur Folge: Corona-Maßnahmen: Sag niemals nie (https://www.zeit.de/politik/deutschland/2021-11/impfpflicht-lockdown-corona-politik-versprechen-kommentar) Corona-Impfpflicht: Aufgestichelt (https://www.zeit.de/2021/49/corona-impfpflicht-osten-rainer-haseloff-buerger) Funktionsweise der Corona-Impfstoffe: So schützt die Impfung vor dem Coronavirus (https://www.zeit.de/wissen/gesundheit/2021-04/funktionsweise-corona-impfstoff-mrna-impfung-immunitaet-immunsystem-vektor-proteinbasiert)

Stay Forever
Zweite Reihe: Heart of Darkness

Stay Forever

Play Episode Listen Later Aug 26, 2021 51:34


Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch bei Stay Forever nur geringe Chancen haben, mit einer eigenen Episode geadelt zu werden. Aber manche dieser Spiele haben uns auf eine Weise berührt, die wir nicht vergessen können; und manchmal lassen sich aus fehlgegangenen Projekten die interessantesten Erkenntnisse ziehen. Unser Format “Zweite Reihe” greift nach hinten ins Regal und bläst den Staub von Titeln, die nicht zu den großen Klassikern zählen, aber deren Geschichte erzählt werden sollte. In dieser Folge spricht Fabian über Heart of Darkness von Éric Chahi, das ist der Macher von Another World. Das Spiel erschien 1998 für die PS1 und den PC, nach eeeeewiger Entwicklungszeit, aber dennoch mit viel Hype, erntete jedoch maue Wertungen und viel Kritik für seine veraltete Technik. Aber es bleibt ein cleveres Spiel mit viel Charme und schönen Ideen – Fabian arbeitet die Geschichte auf, lässt den Macher zu Wort kommen und verknüpft das Spiel mit seiner persönlichen Spielerhistorie. Infos zum Spiel: Thema: Heart of Darkness (1998) Publisher: Interplay Entwickler: Amazing Studio Genre: Cinematic Platformer) Plattform: Playstation, Windows-PC Designer: Éric Chahi, Frédéric Savoir, Fabrice Visserot Musik: Bruce Broughton Podcast-Credits: Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer Mit O-Tönen von: Éric Chahi (dt. Stimme Dennis Richtarski), Roland Austinat, Gunnar Lott, Christian Schmidt Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt www.stayforever.de

Sag was! Geektalk
218 Bingewatching gefällig?

Sag was! Geektalk

Play Episode Listen Later Jun 3, 2021 53:34


Die Enttäuschung des Jahres? Matze hat sich sehr auf das Action RPG Biomutant nach der langen, langen Entwicklungszeit gefreut. Nun war es am 25.5. endlich so weit und leider war es eine ziemliche Enttäuschung, wenn nicht sogar die größte seit Jahren im Games Bereich. GTA für PS5 und XBox Series Ja, der Zeitpunkt des GTA Releases für XBox und PS5 steht fest. NEIN, es ist nicht GTA VI sondern GTA V. Das kommt am 21.11.2021 unterdessen tatsächlich für die 3. Generation an Konsolen auf den Markt. Wieder ein Buchtipp! Wir hatten schon in der letzten Sag was! Sendung einen Buchtipp! Nun kommt wieder einer und dieser ist extrem spannend und faszinierend. Eingefroren am Nordpol sind die Aufzeichnungen vom Leiter der Expedition der Polarstern zum Nordpol im Jahr 2019. Fest der Gastauftritte Peppi hat ja die nervige Eigenschaft immer ganz begeistert zu sein, wenn in einer Serie oder einem Film ein/e Schauspieler/in auftaucht, die man von einer anderen Produktion kennt. Und bei seiner aktuellen Serie Chuck geht es da richtig rund. Mit dabei sind Timothy Dalton (James Bond – der Hauch des Todes), Linda Hamilton (Terminator), Dolph Lundgren, Nicole Riche, Robert Englund (Freddy Krueger), Bo Derek, Carrie-Anne Moss (Trinity aus Matrix), Chevy Chase, Gary Cole, Michael Clarke Duncan um nur einige zu nennen. Main Concept 3.0 Das neue Album der Münchner Hip Hop Kombo Main Concept ist seit 28.5. raus. Es erwarten einen hintergründige Texte und die bekannten Boom Bap Beats. Die Mutter aller Sicherheitslücken? Sicherheitslücken gibt es immer wieder. Manche werden schon gestopft, bevor überhaupt Schaden entsteht, manche sind lange unbemerkt vorhanden wie Heartbleed seinerzeit. Nun gibt es aber wohl einen neuen Rekord. In der Universellen Touring Machine (UTM), die sowas wie der Bauplan für Computer ist, kann man durch eine Lücke Code einschleusen und ausführen. Und das seit 54 Jahren. Direkt Auswirkungen hat das allerdings nicht, also ihr müsst euch erst mal keine SOrgen machne. Castlevania geht zu Ende Die 4. Staffel der Animationsserie Castlevania geht nun zu Ende. Die letzte Staffel ist spannend und rundet die Geschichte mit einem tollen Showdown ab. Und nochmal Netflix Matze dachte erst dass der neue Zack Snyder Film Army of the Dead ein ziemlicher Schmarrn ist. Allerdings hat sich der Film dann doch als sehr unterhaltsames Action-Zombie-Spektakel herausgestellt. Love Death and Robots Leider sponsert uns Netflix nicht, nein, wir bekommen nicht mal gratis Accounts, müssen aber trotzdem noch mal darüber sprechen. Die grandiose Animationsserie Love, Death & Robots geht in die zweite Staffel. Wir haben noch nicht rein geschaut, aber eine Meldung ist das auf jeden Fall wert.

Sag was! Podcast
218 Bingewatching gefällig?

Sag was! Podcast

Play Episode Listen Later Jun 3, 2021 53:34


Die Enttäuschung des Jahres? Matze hat sich sehr auf das Action RPG Biomutant nach der langen, langen Entwicklungszeit gefreut. Nun war es am 25.5. endlich so weit und leider war es eine ziemliche Enttäuschung, wenn nicht sogar die größte seit Jahren im Games Bereich. GTA für PS5 und XBox Series Ja, der Zeitpunkt des GTA Releases für XBox und PS5 steht fest. NEIN, es ist nicht GTA VI sondern GTA V. Das kommt am 21.11.2021 unterdessen tatsächlich für die 3. Generation an Konsolen auf den Markt. Wieder ein Buchtipp! Wir hatten schon in der letzten Sag was! Sendung einen Buchtipp! Nun kommt wieder einer und dieser ist extrem spannend und faszinierend. Eingefroren am Nordpol sind die Aufzeichnungen vom Leiter der Expedition der Polarstern zum Nordpol im Jahr 2019. Fest der Gastauftritte Peppi hat ja die nervige Eigenschaft immer ganz begeistert zu sein, wenn in einer Serie oder einem Film ein/e Schauspieler/in auftaucht, die man von einer anderen Produktion kennt. Und bei seiner aktuellen Serie Chuck geht es da richtig rund. Mit dabei sind Timothy Dalton (James Bond – der Hauch des Todes), Linda Hamilton (Terminator), Dolph Lundgren, Nicole Riche, Robert Englund (Freddy Krueger), Bo Derek, Carrie-Anne Moss (Trinity aus Matrix), Chevy Chase, Gary Cole, Michael Clarke Duncan um nur einige zu nennen. Main Concept 3.0 Das neue Album der Münchner Hip Hop Kombo Main Concept ist seit 28.5. raus. Es erwarten einen hintergründige Texte und die bekannten Boom Bap Beats. Die Mutter aller Sicherheitslücken? Sicherheitslücken gibt es immer wieder. Manche werden schon gestopft, bevor überhaupt Schaden entsteht, manche sind lange unbemerkt vorhanden wie Heartbleed seinerzeit. Nun gibt es aber wohl einen neuen Rekord. In der Universellen Touring Machine (UTM), die sowas wie der Bauplan für Computer ist, kann man durch eine Lücke Code einschleusen und ausführen. Und das seit 54 Jahren. Direkt Auswirkungen hat das allerdings nicht, also ihr müsst euch erst mal keine SOrgen machne. Castlevania geht zu Ende Die 4. Staffel der Animationsserie Castlevania geht nun zu Ende. Die letzte Staffel ist spannend und rundet die Geschichte mit einem tollen Showdown ab. Und nochmal Netflix Matze dachte erst dass der neue Zack Snyder Film Army of the Dead ein ziemlicher Schmarrn ist. Allerdings hat sich der Film dann doch als sehr unterhaltsames Action-Zombie-Spektakel herausgestellt. Love Death and Robots Leider sponsert uns Netflix nicht, nein, wir bekommen nicht mal gratis Accounts, müssen aber trotzdem noch mal darüber sprechen. Die grandiose Animationsserie Love, Death & Robots geht in die zweite Staffel. Wir haben noch nicht rein geschaut, aber eine Meldung ist das auf jeden Fall wert.

Der Indie Game Podcast
Behind The Screens (Hinter den Bildschirmen von WTLW)

Der Indie Game Podcast

Play Episode Listen Later Apr 9, 2021 89:06


Wie funktioniert eigentlich so ein Indie Game Magazin und wie entstehen unsere Artikel? Schaut hinter die Bildschirme von WTLW.  Wenn wir nicht gerade spielen, hauen wir in die Tasten. Und da gibt es auch abseits des WASD-Buchstabensalats auf der Tastatur ganz schön viel Fläche zum Austoben. Doch wie entstehen eigentlich unsere Artikel, wie funktioniert ein solches Indie Game Magazin eigentlich und wie hebt es sich vom Rest der Magazinwelt ab? Der Indie Game Podcast hat sich mit der ganzen Redaktion (zum Zeitpunkt der Aufnahme) hinter den Mikrofonen verschanzt, um dir einen Blick hinter die Redaktionsbildschirme zu verschaffen Der Indie Game Podcast – Behind the Screens Zum ersten Mal seit langer Zeit hörst du wieder vier Stimmen in einer Indie Game Podcast Episode. Tobi, Nina, Malte und Benja erzählen euch ganz individuell, wie unsere Artikel entstehen. Wir reden über Herangehensweisen, Inspirationen, Techniken und auch was so gar nicht geht. Dabei streuen wir immer wieder kleine Informationen zur Gesamtstruktur und zur generellen Philosophie des Magazins ein, damit du eine Vorstellung von unserer Arbeit und den Besonderheiten bekommst. Und ganz vielleicht nimmt dich Benja mit auf eine Reise, auf der der Ursprung des Magazinnamens aufgeklärt wird.   Und da Recherche, kreative und journalistische Arbeit vor allem Zeit und damit Geld kosten, wollen wir dir ab jetzt die Möglichkeit geben, dein Lieblingsmagazin auch finanziell zu unterstützen. Wenn du also unsere Arbeit so richtig töfte findest und uns unterstützen willst, hast du ab jetzt auch finanziell die Möglichkeit unser Magazin auf Ko-Fi, Patreon und Steady (Brauchen noch ein paar Tage mehr Entwicklungszeit) zu unterstützen. Was dort an Vorteilen auf dich wartet und wie das geht, hörst du kompakt im Podcast, liest es zusätzlich auf den verlinkten Plattformen oder auf unserer Unterstützer_innen-Seite (auch die ist in wenigen Tagen online). Wir freuen uns sehr auf deinen Beitrag. Natürlich wie immer auch als Lesende, Hörende oder nachwievor sehr gerne im Austausch auf unserem Discord-Server.   Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller.  Welcome To Last Week | Instagram | Twitter | Facebook | Discord

WandelWerker - Der erste deutsche Arbeitsschutz Podcast
#53 Arbeitsschutz als Marke aufbauen

WandelWerker - Der erste deutsche Arbeitsschutz Podcast

Play Episode Listen Later Feb 28, 2021 48:41


Wer an Werbung denkt, der sieht vor seinem inneren Auge vielleicht die bewegten Bilder in den Pausen des gestrigen Spielfilms, der hört die Worte im Radio oder fühlt die Emotionen, die eine gefühlvolle Werbung bei ihm ausgelöst hat. Doch die wenigsten Menschen denken wohl an den Arbeitsschutz. In der neuen Podcast-Folge spricht Anna mit Marion Roemer und Carsten Wodke von der roemer und höhmann GmbH aus Wuppertal. Die drei sprechen über die Relevanz von Arbeitsschutz als eine Marke im Unternehmen sowie über deren Entwicklungszeit. Weiterhin erfährt der Hörer, welche Rahmenbedingungen eine Marketing-Kampagne besitzen muss. Sicherheitsingenieure und Fachkräfte für Arbeitssicherheit kämpfen heute oftmals mit stagnierenden Arbeitsunfallzahlen. Der Kalender besitzt jedoch keine Freiräume um sich intensiv mit neuen erfolgreichen Methoden zu beschäftigen. Wenn Du wirklich Arbeitsunfälle nachhaltig reduzieren möchtest, dann vereinbare jetzt ein kostenloses Erstgespräch: www.arbeitsschutzpodcast.de/termin Anna Ganzke & Stefan Ganzke zeigen Dir wie Du nachhaltig Arbeitsunfälle im Unternehmen reduzieren kannst, in dem du die Führungskräfte und Mitarbeiter für die Arbeitssicherheit motivierst und begeisterst. Erfahre, wie du eine Sicherheitskultur-DNA im Unternehmen implementierst.

Born to Pflege
Corona und seine niegelnagelneuen Impfstoffe - 105

Born to Pflege

Play Episode Listen Later Feb 17, 2021 21:05


Die Diskussion unter Pflegekräften ist im vollen Gange: Wer lässt sich impfen? Und wer will mit welchen Gründen lieber nicht? Born to Pflege hat deshalb Frau Dr. Redlberger vom Zentrum für Virologie in Wien eingeladen. In der ersten Folge unserer zweiteiligen Serie spricht sie über den wahren Geldsegen, über unglaublich bewegliche und flexible Behörden und eine Verkürzung der Entwicklungszeit von fünf Jahren auf ein Jahr. Und natürlich geht sie darauf ein, mit welchen Impfreaktionen und Nebenwirkungen wir rechnen müssen. --- Für weitere Informationen oder falls ihr Fragen habt, schaut doch mal hier vorbei: Facebook: https://www.facebook.com/borntopflege/ Instagram: https://instagram.com/borntopflege/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCITRHJ4qllFPZkXaPDrlq6A Homepage: https://borntopflege.de/

RADIO SALÜ  - Das bewegt das Saarland
Folge 18: Impfen mit dem mRNA-Wirkstoff

RADIO SALÜ - Das bewegt das Saarland

Play Episode Listen Later Dec 17, 2020 49:58


Der Lockdown, ob "hart" oder "weich", ist neben Abstand und Maske, das Mittel gegen die Verbreitung des Coronavirus. Weil es unserer Gesellschaft, aber auch unserem Wirtschaftssystem schwer fällt "auf Abstand" zu bleiben, muss eine andere Strategie her – eine Impfung. Die Immunisierung der Bevölkerung ist seit über hundert Jahren ein bewährtes Mittel, um Gesellschaften vor Krankheiten zu schützen. Im Falle von Corona gibt es aber Vorbehalte, weil der Impfstoff – ebenso wie das Virus – neuartig ist. Jörg Hektor hat mit dem Homburger Virologen Dr. Jürgen Rissland über das Thema Impfen und den mRNA-Wirkstoff gesprochen. Worin unterscheidet sich das neue Mittel von den alten, und warum kann es trotz kurzer Entwicklungszeit schon eingesetzt werden? Welche Gefahren gehen davon aus, und ist Gurgeln oder Naturmedizin wirklich eine echte Alternative zur Impfung?

Gamecheck Guru
Gamecheck Aquanox Deep Descent

Gamecheck Guru

Play Episode Listen Later Oct 23, 2020 10:08


Schleichfahrt, Aquanox 1 und 2 - das waren von 1995 bis 2002 drei recht erfolgreiche Games. Dann aber tauchte die Serie erst mal ab. Und zwar für die nächsten 18 Jahre. Jetzt, nach diversen Pleiten (JoWood, THQ), verworfenen Plänen, und Ankündigungen, die wieder in der Versenkung verschwanden, ist also Aquanox 3 bzw. Aquanox: Deep Descent als Kickstarter finanziertes Projekt erschienen. Von dem war schon auf der Gamescom 2014 ein erster Prototyp gezeigt worden. Hat die lange Entwicklungszeit dem Spiel gut getan? Oder gehört es auf den Schiffsfriedhof? Folge direkt herunterladen

Fully Connected mit Pia Baur
Sinn - wie finde ich meinen Purpose und Sinn? #24

Fully Connected mit Pia Baur

Play Episode Listen Later Jul 16, 2020 23:29


Jeder wünscht sich, ein "sinnvolles" Leben zu führen. Doch die wenigsten wissen über ihren eigenen Sinn Bescheid. Wie finde ich meinen Sinn, ist die erste Frage, die meist aufkommt, wenn Unzufriedenheit in der eigenen Lebenssituation entsteht. Das Gefühl von Sinnlosigkeit ist einer der größten Burnout Gründe. Nicht zu wissen, warum man jeden Tag aufsteht. Oder in einer Routine ohne Ziele und Leidenschaft stecken zu bleiben, als ob man im Kreisverkehr mit dem Auto Runden dreht und keine Ausfahrt nehmen kann. Meine Erfahrung hat mir gezeigt, je intuitiver und verbundener z.B. meine Klienten sind, desto leichter und klarer ist der Sinn (diesen finden wir immer raus, er kann sich über Entwicklungszeit aber nochmal schärfen). Wie du wieder weißt, warum du wissen solltest, welches deine Ausfahrt ist und vor allem warum, erkläre ich dir im Podcast. Nimm dir etwas zum Schreiben und dann erhältst du die Fragen, die dich an deinen Sinn und Vision heranführen. Ich teile auch die neun Purpose Bereiche aus dem Buch "What color is your parachute" von R. Bolles, die dir helfen, mehr Klarheit zu gewinnen. Viel Freude beim Anhören und Reflektieren. Teile diese Episode super gerne und hinterlasse mir auf itunes eine 5 Sterne Bewertung hinterlassen. Untenstehend findest du mehr Infos zu den Coachings dazu. Links: Fully Connected 1:1 Coaching Programm https://piabaur.de/fullyconnected Workshops: https://piabaur.de/workshops Instagram: https://www.instagram.com/mindfulcoachingyoga_bypia/ Linkedin: https://www.linkedin.com/in/pia-baur-90a47296/

KenFM: Tagesdosis
Versteckte Genmanipulation | Von Detlef Rathmer

KenFM: Tagesdosis

Play Episode Listen Later Jul 9, 2020 16:21


Ein Kommentar von Detlef Rathmer. Bestimmte mRNA-Impfstoffe werden nach einer beeindruckend kurzen Entwicklungszeit mittlerweile schon in Form von Corona-Impfstoffen an Menschen getestet (1). Und dies, obwohl sie bei genauerer Betrachtung eigentlich eine Form von verbotener Genmanipulation darstellen. Außerdem werden diese neuen Impfstoffe bereits in millionenfacher Stückzahl produziert, obwohl die Versuchsreihen gerade erst begonnen haben. Aufgrund der „aktuellen Dringlichkeit“ wurde dieses Mal sogar weitestgehend auf Tierversuchsreihen verzichtet, obwohl diese neuartigen, bislang am Menschen unerprobten mRNA-Impfstoffe in der Vergangenheit im Zusammenhang mit anderen Virentypen stets an den unverhältnismäßigen Überreaktionen nach Verabreichung an Tiere gescheitert waren. Dieser Blindflug in Richtung auf einen möglichst schnellen, möglichst medienwirksamen Impferfolg könnte sich zu einem Menschheitsverbrechen von ungeahnten Ausmaßen auswachsen. Die nachfolgenden Zeilen waren ursprünglich als Information und Aufruf an meine Patienten gedacht...weiterlesen hier: https://kenfm.de/versteckte-genmanipulation-von-detlef-rathmer/ Dieser Beitrag erschien zuerst bei Rubikon – Magazin für die kritische Masse. Den vollständigen Tagesdosis-Text (inkl ggf. Quellenhinweisen und Links) findet ihr hier: https://kenfm.de/versteckte-genmanipulation-von-detlef-rathmer/ Jetzt KenFM unterstützen: https://www.patreon.com/KenFMde KenFM bemüht sich um ein breites Meinungsspektrum. Meinungsartikel und Gastbeiträge müssen nicht die Sichtweise der Redaktion widerspiegeln. Alle weiteren Beiträge aus der Rubrik „Tagesdosis“ findest Du auf unserer Homepage: https://kenfm.de/tagesdosis/ Jetzt KenFM unterstützen: https://www.patreon.com/KenFMde https://de.tipeee.com/kenfm https://flattr.com/@KenFM Dir gefällt unser Programm? Informationen zu weiteren Unterstützungsmöglichkeiten hier: https://kenfm.de/support/kenfm-unterstuetzen/ Du kannst uns auch mit Bitcoins unterstützen. BitCoin-Adresse: 18FpEnH1Dh83GXXGpRNqSoW5TL1z1PZgZK Abonniere jetzt den KenFM-Newsletter: https://kenfm.de/newsletter/ KenFM ist auch als kostenlose App für Android- und iOS-Geräte verfügbar! Über unsere Homepage kommst Du zu den Stores von Apple und Google. Hier der Link: https://kenfm.de/kenfm-app/ https://www.kenfm.de https://www.twitter.com/TeamKenFM https://www.instagram.com/kenfm.de/ https://www.youtube.com/KenFM https://soundcloud.com/ken-fm See acast.com/privacy for privacy and opt-out information.

Game Over! Podcast
Game Over! #05 - A Hat in Time

Game Over! Podcast

Play Episode Listen Later May 25, 2020 46:29


Als 3D Jump 'n' Run Fan kommt man eigentlich nicht an "A Hat in Time" vorbei. Das Spiel orientiert sich an die 3D Plattformer der N64-Ära und begann als eine Art Hobbyprojekt von Jonas Kaerlev. Über Kickstarter wurde das Spiel finanziert und über die Entwicklungszeit entwickelte sich ein immer größer werdendes Team mit vielen Mitarbeitern auf Freiwilligenbasis. Ob der Internet-Hype gerechtfertigt ist habe ich als großer Fan des Genres getestet.

Stundenull-talk
Stundenull-talk 042 Dr Stefan Soehngen

Stundenull-talk

Play Episode Listen Later Apr 21, 2020 22:28


Dr. Stefan SöhngenMr. Connecting THE DotsDr. Stefan Söhngen ist Relationship-Builder. Er hat jahrelang in gehobenen Angestellten-Positionen gearbeitet. Bis zu dem Punkt, dass er nicht mehr nach dem Wecker aufstehen und arbeiten wollte. Er gründete sein eigenes Unternehmen.  Auf die Frage, ob diese Neuorientierung - auch in den Augen anderer ein Risiko gewesen sei, sagte er: Nein - nicht wirklich. Bei meinen Voraussetzungen - nicht wirklich, vielleicht eine Herausforderung. Ein Risiko sind Menschen wie Hans und Sophie Scholl eingegangen. Dr. Söhngen rät jedem, der vor einer Stundenull steht: MACHEN! Er ist auch der Begründer der Montagsgesellschaft für einen engagierten Bürgerdialog. Mit seinen Gesprächspartnern liefert er wertvolle gesellschaftliche Impulse in den unterschiedlichsten Bereichen. Ich durfte auch schon mehrfach dabei sein. Aktuell durch die Corona-Krise erweitert er durch seinen YouTube-Kanal gerade deutlich die Reichweite. Eine sehr anregende Synergie zwischen Online und Offline, da die Zuschauer im Chat Fragen einreichen. Er steht für „Connecting the dots“, bereichert Kontakte mit Vertrauen und stellt so belastbare Geschäfts-Beziehungen her. Sein Tipp in der Krise: MACHEN Kontakt: www.R3LATON.de www.Montagsgesellschaft.de YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC3IzfMd5eScCD2NtFy7wgUg Dankeschön (C) 2020 Stefanhund.com Stunde Null –Talk Ein zuvor erfolgreicher Lebensentwurf geht zu Ende - und nach einer Entwicklungszeit kommt ein noch besserer Phönix aus der Asche hervor. Asche Oder Phönix? Ihr Durchbruch zum Phönix aus der Asche ist erreichbar.  Ich unterstütze Sie: Raus aus der Sackgasse - rein in die erfolgreiche Transformation zum Phönix.  Ein Phönix ist ein erfolgreicher Mensch, der merkt, es geht nicht wie bisher weiter. Er weiß, wo er herkommt – und wohin er jedoch nie wieder zurückkehrt und zurückkehren will. Ich schenke Dir als Unternehmer oder Führungskraft ein unverbindliches Erstgespräch von 15-20 Minuten. Dann entscheiden wir, ob wir zusammenarbeiten. (Je nach Verfügbarkeit)  6 Coachingstunden (abgeschlossenes online-Paket) 3 monatige Begleitung online und offline. Zusätzlich zu den einzelnen Terminen: Nachrichten über Threema oder Signal (danach mtl. verlängerbar) Gold-Status je 1h Online-Coaching – nach Ende der Corona-Krise auch gerne live in meinem Büro Platin Status je 2h Online-Coaching – nach Ende der Corona-Krise auch gerne live in meinem Büro Für das Online-Coaching nutze ich eine zertifizierte Plattform.  DSGVO-konform, mit dort gesicherter, passwortgeschützter Dokumentierfunktion unserer Zusammenarbeit. Ein Zugangslink genügt.  Vereinbare Dein unverbindliches Erstgespräch:  Titel-Musik für diesen Podcast: Watch the world burn – von Tristan Norton & Martin Kottmeier (gekauft über premiumbeat.com) (C) 2020 Stefan Hund weitere Informationen: www.stefanhund.com www.Stefanhund.com/impressum Der Podcast ist GDPR-compliant gehostet #stundenulltalk

Stundenull-talk
stundenull-talk-041 Dr Aidan Hogan

Stundenull-talk

Play Episode Listen Later Apr 19, 2020 34:28


Dr. Med. Aidan HoganDeine "Stundenull" - Warum ging es nicht weiter?Ich habe erkannt, dass der Stellenwert des individuellen Gesundheitszustands von Patienten bei der Genesung unterschätzt wird. Dein "Phönix-Moment" - Was entstand aus der Asche? *Gründung einer Praxis für Amerikanische Chiropraktik - Als Chiropraktor und Facharzt für Orthopädie und Unfallchirurgie kombiniere ich Erkenntnisse der Schulmedizin mit denen der ganzheitlichen Amerikanischen Chiropraktik. Bitte erzähle in 10-15 Zeilen Deine Geschichte vom "Phönix aus der Asche", der Du heute bist.Ich habe den klassischen Weg des Unfallchirurgen verlassen, um einen eigenen noch nicht vorbeschriebenen und sehr ungewissen Weg zu bestreiten. Dabei war es mir wichtig meine schulmedizinische Ausbildung in den neuen Weg zu integrieren. Amerikanische Chiropraktik beschäftigt sich mit der Funktion des Nervensystems als übergeordnetes und integratives Steuerungsorgan des Körpers. Krankheiten werden als Manifestation von Dysfunktionen des Informationsaustauschs zwischen dem Nervensystem und dem Körper angesehen. Beseitigt man die Dysfunktion, so kann in vielen Fällen auch die Krankheit geheilt werden. Dabei spielt die Mitarbeit des Patienten eine entscheidende Rolle. So habe ich meinen bis dahin mit Tabletten behandelten Bluthochdruck mit einer Ernährungsumstellung, Stressreduktion, Sport, ausreichendem Schlaf und regelmäßigen chiropraktischen Behandlungen erfolgreich und nachhaltig gesenkt. Welches Buch / Welchen Film empfiehlst Du Führungskräften / Unternehmern in der Veränderung?Modelle von Gesundheit und Krankheit“ - Alexa Franke: Die Bedeutung von Gesundheit und Krankheit erscheinen jedem intuitiv klar. Dennoch herrscht in diesem Themenkomplex sehr viel Verwirrung. Alexa Franke gelingt es einen Überblick über alle wesentlichen Bereiche in einfach verständlicher Sprache zu gewähren. Die unbändige Seele: Ein Weg der Befreiung - Michael A. Singer: Pausenloses unbewußtes Denken, d.h. das innere Erleben prägt unsere Wahrnehmung und unser Handeln. Darin liegt eine große Gefahr für das Wohlergehen des Menschen. Singer beschreibt sehr anschaulich, dass die Erfüllung und Leid eine Funktion des inneren Erlebens und nicht äußerer Umstände ist. Der Weg zur Befreiung führt nur über die Aufgabe des inneren Widerstands. Hast Du ein "goodie" für Interessierte? *Chiropraktikpraktikheidelberg.de (in Kürze werden wir kostenlose Webinare zu Gesundheitsthemen anbieten) Wie können Interessierte Dich erreichen?  *Aidan@chiropraktikheidelberg.de Dankeschön (C) 2020 Stefanhund.com Stunde Null –TalkEin zuvor erfolgreicher Lebensentwurf geht zu Ende - und nach einer Entwicklungszeit kommt ein noch besserer Phönix aus der Asche hervor. Asche Oder Phönix?Ihr Durchbruch zum Phönix aus der Asche ist erreichbar.  Ich unterstütze Sie: Raus aus der Krise- rein in die erfolgreiche Transformation zum Phönix.  Ein Phönix ist ein Mensch, der nicht in der Krise gescheitert ist, sondern weiß wo er herkommt – und wohin er jedoch nie wieder zurückkehrt und zurückkehren will. Ich schenke Dir als Unternehmer oder Führungskraft ein unverbindliches Erstgespräch von 15-20 Minuten. Dann entscheiden wir, ob wir zusammenarbeiten. (Je nach Verfügbarkeit)  (https://bookme.name/StefanHund/lite/orientierungsgespraech-ueber-eine-moegliche-zusammenarbeit) 6 Coachingstunden (abgeschlossenes online-Paket) 3 monatige Begleitung online und offline. Zusätzlich zu den einzelnen Terminen: Nachrichten über Threema oder Signal (danach mtl. verlängerbar) Gold-Status je 1h Online-Coaching – nach Ende der Corona-Krise auch gerne live in meinem Büro Platin Status je 2h Online-Coaching – nach Ende der Corona-Krise auch gerne live in meinem Büro Für das Online-Coaching nutze ich eine zertifizierte Plattform. DSGVO-konform, mit dort gesicherter, passwortgeschützter Dokumentierfunktion unserer Zusammenarbeit. Ein...

Stundenull-talk
Stundenull-talk-040 Mareike Spaleck

Stundenull-talk

Play Episode Listen Later Apr 15, 2020 21:00


Mareike SpaleckUnternehmerin im Fitnessbereich, Model, Trainerin, "Tv bekannt durch The Biggest Looser" Beruflich gestartet ist Mareike im Hotelgewerbe mit einer grundständigen Ausbildung. Es folgte noch ein Studium in Worms in Richtung Touristik ...Ihr Studium finanzierte sie sich als Fitnesstrainerin, wo sie auch ihren späteren Ehemann, Siggi Spaleck kennen und lieben lernte. "Vergangenheit ist vergangen - und vorbei". Und alles was passiert, hat einen Grund. Mareike geht mit einer positiven Lebenseinstellung an die unterschiedlichen Sachen ran. Nein, nicht alles gelingt - aber alles hat seinen Sinn - auch wenn wir es aktuell noch nicht verstehen." Insofern sieht sie, bei allen Einschränkungen die im Rahmen von Corona erlassen worden sind, nicht zu erst wie manch andere die ausbleibenden Einnahmen als das Belastende, sondern dass es ihr trotz dieser Durststrecke gut geht. Auch wenn es auf den erstem Blick anders erscheint, #MareikeSpaleck hat ihren Berufseinstieg in der Hotelbranche mit der Fitnessbranche erweitert, besonders dann wenn sie sagt, dass sie Menschen eine gute Zeit, einen guten Aufenthalt an ihrer Lebensdestination ermöglicht. Ihr ist es gerade in diesen Zeiten wichtig, für sich selbst zu sorgen und Freiräume zu schaffen. Es ist wichtig sich selbst gut Freund zu sein, denn wer das nicht ist, wem soll der dann gut Freund sein. Wichtig ist ihr die Beziehung zu ihrem Mann Siggi - gemeinsam planen sie ihre Quality-Times. Für die Hörer des Podcasts hat sie ein goodie mitgebracht. Ihre Videothek: https://member.spa-me.de/register/ (https://member.spa-me.de/register/) Weitere Info: https://www.mareike-spaleck.de Herzlichen Dank (C) 2020 Stefanhund.com Stunde Null –TalkEin zuvor erfolgreicher Lebensentwurf geht zu Ende - und nach einer Entwicklungszeit kommt ein noch besserer Phönix aus der Asche hervor. Asche Oder Phönix?Ihr Durchbruch zum Phönix aus der Asche ist erreichbar.  Ich unterstütze Sie: Raus aus der Krise- rein in die erfolgreiche Transformation zum Phönix.  Ein Phönix ist ein Mensch, der nicht in der Krise gescheitert ist, sondern weiß wo er herkommt – und wohin er jedoch nie wieder zurückkehrt und zurückkehren will. Ich schenke Dir als Unternehmer oder Führungskraft ein unverbindliches Erstgespräch von 15-20 Minuten. Dann entscheiden wir, ob wir zusammenarbeiten. (Je nach Verfügbarkeit)  (https://bookme.name/StefanHund/lite/orientierungsgespraech-ueber-eine-moegliche-zusammenarbeit) 6 Coachingstunden (abgeschlossenes online-Paket) 3 monatige Begleitung online und offline. Zusätzlich zu den einzelnen Terminen: Nachrichten über Threema oder Signal (danach mtl. verlängerbar) Gold-Status je 1h Online-Coaching – nach Ende der Corona-Krise auch gerne live in meinem Büro Platin Status je 2h Online-Coaching – nach Ende der Corona-Krise auch gerne live in meinem Büro Für das Online-Coaching nutze ich eine zertifizierte Plattform. DSGVO-konform, mit dort gesicherter, passwortgeschützter Dokumentierfunktion unserer Zusammenarbeit. Ein Zugangslink genügt. Vereinbare Dein unverbindliches Erstgespräch:  (https://bookme.name/StefanHund/lite/orientierungsgespraech-ueber-eine-moegliche-zusammenarbeit)   Titel-Musik für diesen Podcast: Watch the world burn – von Tristan Norton & Martin Kottmeier (gekauft über premiumbeat.com) (C) 2020 Stefan Hund weitere Informationen: www.stefanhund.com (https://my.captivate.fm/dashboard/www.stefanhund.com) www.Stefanhund.com/impressum (https://my.captivate.fm/dashboard/www.Stefanhund.com/impressum) Der Podcast ist GDPR-compliant gehostet #stundenulltalk

KLEINLAUT
066 C19 Be a CLEARO & Martin Bergmann & Andreas Egloff

KLEINLAUT

Play Episode Listen Later Apr 10, 2020 64:04


CLEARO - der Titan am Hasserwahn ist der nachhaltige New Era Schwamm unserer Zeit. Martin Bergmann und Andreas Egloff, die „Erfinder“ des Helden am Spülbecken erläutern Ihr Projekt ausgiebig. Der Schwamm aus der Luffagurke kostete doch einiges an Denkvermögen und Entwicklungszeit. Ebenso ist das gesamte Konzept in Nachhaltigkeit kaum zu überbieten. Die Luffagurke kann innerhalb Europas angebaut und verarbeitet werden, die Wege sind also kurz. Auch die Produktion von CLEARO mit einer integrativen Einrichtung planten die beiden detailreich. An dieser Stelle muss dringend erwähnt werden, dass der CLEARO Spülschwamm nur innerhalb dieser Republik bis zu 480 Tonnen Mikroplastik einsparen könnte. 30 Mio Haushalte in Deutschland haben also die einmalige Chance ein gutes Stück zum Schutze unserer Umwelt beitragen zu können. Ein herausragend interessantes Gespräch, welches auch uns wieder motivierte in Sachen Selbständigkeit in die Vollen zu gehen - oder gehen zu wollen. Danke für Eure Zeit und allen Erfolg der Welt. Kauft! Be.A.CLEARO Hört rein. Schiebt etwas Geld rein, Leute: https://www.startnext.com/clearo https://www.youtube.com/watch?v=jKy4UJ1vBJI&feature=youtu.be https://www.instagram.com/be.a.clearo/ https://be-a-clearo.com Wenn Ihr direkt einen Schwamm kaufen wollten, dann meldet euch per Mail: info@be-a-clearo.com Der MoneyPool bleibt geöffnet: https://www.paypal.com/pools/c/8nwAevtoi7?fbclid=IwAR3TBOo143dD2u2upa86hx8MK2iiBT1WbY4AwEoSUciYJN6uNpiv6DP_hys des Weiteren wird ein sekundärer MoneyPool eröffnet für Freunde aus Kenia/Nairobi. Unser Kumpane Sören hat dort Netzwerke, welche sich beklagen - lautstark - im Podcast wird es deutlicher dargestellt: https://paypal.me/pools/c/8o5aL6rfy1 Reinhören! #Podcast #Corona #Entertainment aus der #Quarantäne Positive Grüße gehen raus an unsere Zuhörerschaft. #Wallah #Yallah & #StayHealthy #Kleinlautpodcast #spotify #deezer #applepodcast #web #stayathome #zuhausebleiben #corona #coronaspeziale #wirbleibenzuhause #allesfürdenfame #circlejerking #zebrakino #supportyourlocalrestaurant #be.a.clearo Folge direkt herunterladen

Abenteuer Alleinsein
024 Jeder Schritt im Leben ist eine Möglichkeit zu Wachsen - Interview mit Sylke Burger

Abenteuer Alleinsein

Play Episode Listen Later Feb 12, 2020 57:47


Ihre Energie inspiriert. Autorin und Mut-Coach Sylke Burger im Gespräch. In der Folge wirst Du wertvolle Anregungen für schwere Momente im Alleinsein bekommen, aber vor allem Motivation, das Leben auch in schweren Zeiten als wichtige Entwicklungszeit zu sehen. Sylke erzählt wie sie vom Pizzafahren zum Coaching kam, über verrückte Reisen und wie sie ein Buch rausgebracht hat. Natürlich sprechen wir auch über die Schattenseiten, von Leidensmomenten, Alleinsein in der Kindheit, Scheidung, Einsamkeit.... Aber auch welche unglaublichen glücklichen Fügungen Sylke erlebt hat. Die dunklen Momente gaben ihr die heutige Power, ihren Mut und das Bewusstsein über die Schönheit des Lebens. Kontakt zu Sylke bekommst Du hier: Mut-Coach für Frauen für mehr Selbstvertrauen: Email: sylke.burger@gmail.com oder per Facebook: Sylke Burger Sylke ist Autorin des WUT-MUT Buches: www.wutmut.com ! Teile des Erlöses des Buchverkaufs und des Coachings werden an soziale Projekte in Südafrika gespendet ! Und hier noch Sylkes Buchempfehlung: Bronnie Ware: 5 Dinge die Sterbende am meisten bereuen.

InnoPodcast
#09 Wie Design Thinking ein Unternehmen transformiert – mit Christina Taylor

InnoPodcast

Play Episode Listen Later Dec 4, 2019 52:09


Unternehmen setzen auf Design Thinking, um ihre Produkte und Dienstleistungen näher am Nutzer auszurichten. Das Human Centered Design (HCD) Team der Swisscom gilt europaweit als DAS Beispiel, wie Design Thinking ein Unternehmen transformieren kann. Im InnoPodcast erzählt Christina Taylor, Gründerin und ehemalige Leiterin des HCD-Teams, wie sie die menschenzentrierte Entwicklungsweise bei der Swisscom förderte, über Gratwanderungen im Konzern und warum sich ihre Hartnäckigkeit ausbezahlt hat. Durch ihr Schaffen hat sich die alltägliche Arbeitsweise bei der Swisscom verändert. So führte Swisscom beispielsweise als erstes Unternehmen eine kundenzentrierte Preisstruktur, die Verrechnung nach Geschwindigkeit statt nach Datenmenge, ein. Nach innen gerichtet, hatte Christina grossen Einfluss darauf wie Projektteams, sogenannte «Dreamteams», zusammengestellt wurden. Auch gelang es ihrem HCD-Team die durchschnittliche Entwicklungszeit von neuen Angeboten von 24 auf 9 Monate zu senken. Christina Taylor ist Managing Partner und Mitinhaberin der Creaholic SA in Biel, einer Schweizer Innovationsfabrik. Christinas Erfahrung reicht von der Telekommunikationsbranche (Swisscom) bis hin zu Non-Profit-Organisationen. Sie hat fünf Jahre lang im Silicon Valley am Outpost von Swisscom gearbeitet und ihr Wissen über visionäres Entrepreneurship und Human Centered Design in die Schweiz gebracht. ***** Viel Spass beim Hören der neunten Folge des #InnoPodcasts. Ihr findet uns überall, wo es Podcasts gibt. Folgt unserem Kanal auf Spotify und iTunes. Teilt diese Folge in euren Netzwerken und schickt uns euer Feedback zum Podcast gerne als Kommentar oder via E-Mail an espacelab@post.ch. ***** Ihr findet die Post auch hier: Instagram http://instagram.com/swisspost Facebook http://facebook.com/swisspost Twitter http://twitter.com/postschweiz LinkedIn http://www.linkedin.com/company/swiss-post/ Xing http://www.xing.com/companies/dieschweizerischepost Website http://www.post.ch/ ***** 01:25 – Wer ist der Mensch Christina Taylor? 03:03 – Was ist Human Centered Design (HCD)? 07:40 – Sinn & Zweck von HCD bei der Swisscom 16:20 – Wie man Dreamteams (auf)baut 21:00 – Wer überlebt in der Transformation? 28:18 – Rolle von einem Co-Creator 30:43 – Learnings bei der Gratwanderung im Konzern 42:50 – Blick auf die Schweizerische Post 47:14 – Outro und Message ans EspaceLab

Leuchtfeuer - Podcast für Spiritualität, Liebe und Bestimmung

In den letzten Wochen haben wir uns in der Oase mit dem Thema „Trauma“ beschäftigt. Einige Oasen-Bewohner haben berichtet, dass es in ihrer Vergangenheit eigentlich gar kein erkennbares Trauma gab. Nichts Dramatisches ist passiert, es war eigentlich alles „normal“ – und trotzdem sind Symptome im Alltag spürbar, die sich nicht erklären lassen. Woran liegt das? Es gibt „leises Trauma“, das wir in der frühen Kindheit erfahren. Es ist nach außen hin schwer erkennbar und wir haben meistens keine klaren, logischen Erinnerungen an die erste Phase unseres Lebens, z.B. die Entwicklungszeit im Mutterleib. Doch gerade in dieser ersten Lebensphase entsteht das Fundament für unser Leben. In meinem Podcast gehe ich diesmal in die Tiefe und lade dich dazu ein, die frühe Phase deines Lebens zu verstehen.

Gamecheck Guru
Gamecheck Days Gone

Gamecheck Guru

Play Episode Listen Later Apr 25, 2019 6:16


Vor sechs Jahren hatte Sony seinen Triple-A-Titel „Days Gone“ das erste Mal angekündigt, vor drei Jahren gab es dann gab es den ersten Trailer, der mittlerweile über 11 Millionen Mal angeklickt wurde. Nun endlich ist das Action-Adventure endlich erschienen. Aber ist es jetzt nach der langen Entwicklungszeit nicht schon längst veraltet? Und sind die Themen Rocker und Zombies nicht schon längst durch? Folge direkt herunterladen

Passionate Agile Team Podcast
Was bringt mir eigentlich Agilität?

Passionate Agile Team Podcast

Play Episode Listen Later Apr 7, 2019 25:35


Diese Frage wurde mir neulich gestellt und ich beantworte sie gerne in der heutigen Podcast-Episode. Agilität gibt es schon sehr lange. Schon gegen 1970 - 1980 waren einige Unternehmen sehr erfolgreich agil. Damals hieß das noch IID (iterative and incremental development). Mehr zur interessanten Geschichte der Agilität erfährst du in der ganzen Folge. Um Agilität in Unternehmen einzusetzen, gibt es sehr viele Gründe. Gerne nenne ich dir einige wichtige Vorteile. Hoher Time-to-Market Heutzutage können wir uns eine zu lange Entwicklungszeit kaum mehr erlauben. Agilität kann Prozesse enorm verkürzen. Es gibt keinen Markt Häufig wird viel Geld in die Produktentwicklung investiert und später festgestellt, dass es dafür keinen Markt gibt. Der Einsatz von agilen Methoden kann hierfür sehr hilfreich sein. Der Kunde wird viel früher mit einbezogen und unnütze Entwicklungen können vermieden werden. Hohes Risiko Dies entsteht beispielsweise, wenn Technologien entwickelt werden, die es bisher noch nicht gibt. Durch Agilität merkst du wesentlich früher, wenn etwas nicht funktioniert und sparst dadurch Zeit und Geld. Schnelle Anforderungsänderungen Wenn sich der Markt schnell ändern kann, geben dir agile Methoden die Möglichkeit, umgehend darauf zu reagieren. Der Kunde weiß gar nicht, was er genau möchte Hier macht es Sinn, Prototypen früh zu verwenden, wobei agile Methoden sehr gut helfen. Viel Reibungsverluste in der Firma Oft dauert es sehr lange, bis Entscheidungen getroffen werden. Agilität kann für Transparenz sorgen, um festzustellen, woran es hängt und wie das Problem aufgelöst werden kann. Langsamere Prozesse In vielen Firmen haben sich über Jahrzehnte Prozesse etabliert. Der Sinn dahinter sollte allerdings regelmäßig hinterfragt werden. Agilität kann dabei helfen, „Altlasten“ loszuwerden, um effizienter zu arbeiten. Qualitätsproblemen in der Entwicklung Mit agilen Prozessen wir von Anfang an in hoher Qualität entwickelt. Durch frühes Integrieren der Kunden und frühes Testen können viele Probleme verhindert werden. Einfachheit Agile Methoden sorgen dafür, dass genau darauf eingegangen wird, was der Kunde möchte und wie das Problem möglichst einfach gelöst wird. Kontinuierliche Verbesserungsprozesse Durch kurze Zyklen mit regelmäßigen Retrospektiven gibt es einen kontinuierlichen Verbesserungsprozess. Wie du siehst, gibt es sehr viele Gründe, weshalb du dich mit Agilität beschäftigen kannst.

Gamecheck Guru
Gamecheck ToeJam & Earl: Back in the Groove

Gamecheck Guru

Play Episode Listen Later Mar 4, 2019 4:49


1991. Der FC Kaiserslautern wurde deutscher Fußballmeister, Besserwessi war das Wort des Jahres, der ICE nahm seinen Dienst auf, Ötzi wurde in den Südtiroler Alpen gefunden und das Spiel ToeJam & Earl auf dem Megadrive veröffentlicht. Dank einer 500.000 Dollar-Kickstarter-Kampagne, die die jahrelange Entwicklungszeit finanzierte, ist jetzt die stark überarbeitete Neuauflage „ToeJam & Earl: Back in the Groove“ erschienen. Folge direkt herunterladen

DIGITAL LEADERSHIP | GENIUS ALLIANCE
Die 10 wichtigsten Methoden von Lean Startup

DIGITAL LEADERSHIP | GENIUS ALLIANCE

Play Episode Listen Later Jan 17, 2018 19:58


Schlank, schlanker, lean – die Figur ist heute längst nicht mehr das Einzige, das schlank sein sollte. Überflüssige Pfunde stören nicht nur an der Hüfte, sondern auch in deinem Unternehmen. Sie machen es langsam und ineffizient, sodass es mit der Konkurrenz nicht mehr mithalten geschweige denn, diese überholen kann. Das Gleiche gilt für Start-ups, die ohnehin schon ein überaus riskantes Unterfangen darstellen. Der Speck muss also weg! Und das ginge mit nichts anderem besser als mit der Lean Startup-Methode nach Eric Ries. Wie du diese am besten anwendest, erklären wir dir im folgenden Artikel.   Lean Startup – revolutionärer Ansatz zur Risikominimierung   Wer ein Start-up gründet, kennt nur ein Motto: Do or die. Sowohl Zeit als auch finanzielle Resourcen sind knapp, um ein konkurrenzfähiges und von der Zielgruppe nachgefragtes Produkt bzw. eine ebensolche Dienstleistung auf den Markt zu bringen. Dass das nicht alle schaffen, erklärt sich von selbst. Wobei diese Annahme angesichts der Realität immer noch recht euphemistisch wirkt, denn in Wirklichkeit entwickeln sich nur die wenigsten Start-ups zu Erfolgsmodellen. Was läge hier also näher, als zu versuchen, das Misserfolgsrisiko zu minimieren? Das dachten sich auch Ash Maurya, Dave McClure, Steve Blank, Alexander Osterwalder und allen voran Eric Ries. Diese gelten heute als Vorreiter des Lean Startup-Konzepts. Bei diesem handelt es sich um einen pragmatischen Ansatz zur Risikominimierung, der mittlerweile im Silicon Valley flächendeckend eingesetzt wird. Dabei eignet sich Lean Startup nicht nur als Ansatz bei der Gründung eines Start-ups, sondern auch als effektive Methode bei Veränderungen in bestehenden Unternehmen – und das ganz besonders im Zuge der digitalen Transformation.    In seinem wegweisenden Buch digitalen Transformation beschreibt Eric Ries die grundlegende Methodik des Lean Startup-Ansatzes. Dabei lassen sich zehn Methoden festlegen, die die Basis dieses Ansatzes darstellen. Diese möchten wir dir im Folgenden näher vorstellen, sodass du diese auch für dein Start-up bzw. für anstehende Veränderungen in deinem Unternehmen nutzen kannst.   1. Aufbauen – Messen – Lernen   Die Vorstellung davon, wie wissenschaftliche Methoden zu nutzen seien, um mit Risiken umzugehen, hat sich in den letzten Jahren grundlegend verändert. Die besten Resultate werden heute mit folgender Vorgehensweise erzielt: Stelle eine Hypothese auf, baue einen Prototypen, um deine Hypothese zu testen, schaue, was passiert, und nimm basierend auf diesen Erkenntnissen Anpassungen vor. Auf diese Weise lassen sich neue Produkte und Ideen nicht nur gründlich prüfen, es können auch gleichzeitig mehrere Ideen auf ihre Realisierbarkeit hin getestet werden, sodass du am Ende siehst, welche davon das Zeug zum Erfolg hat. Dabei kannst du diesen Ansatz nicht nur bei neuen Produkten, sondern vom Website-Text bis hin zum Kundenservice bei so gut wie allem verwenden. Wichtig ist nur, dass du deine Hypothese auf Herz und Nieren prüfst, um genügend aussagekräftige Daten zu erhalten. Auf diese Weise kann es dir gelingen, herauszufinden, was deine Kunden wirklich wollen – und nicht, was sie sagen, sie wollen, oder du glaubst, sie wollen.   2. Das MVP – Minimal Viable Product   Die traditionelle Produktentwicklung erfordert viel Vorarbeit, um die Produktspezifikationen festzulegen, sowie jede Menge zeitlicher und finanzieller Ressourcen, um das Produkt zu realisieren. Ganz anders beim Lean Startup-Ansatz: Hier wird nur so viel entwickelt und realisiert, wie nötig ist, um einen Bauen-Messen-Lernen-Zyklus zu absolvieren. Man spricht hier vom Minimal Viable Product, jenem Produkt, das den geringsten Einsatz sowie die kürzeste Entwicklungszeit benötigt. Dieses reicht vollkommen Support the show (https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=2PU5W9H752VZJ&source=url)

Radio München
Allés sicher - Geektalk: Episode 141

Radio München

Play Episode Listen Later May 22, 2017 52:09


Ein Trojaner für den Mac Nicht der erste Trojaner, den es für den Mac gibt, aber Dok hat sich was neues einfallen lassen. Er hat einfach eingefälschtes Zertifikat, so dass der Mac denkt, es wäre eine authentifizierte Quelle. Dennoch muss man sein Passwort eingeben, um ihn zu installieren und die Deinstallation ist auch nicht so schwer. Halb so wild, aber gut zu wissen. VoD News Wie jeden Monat gibt es auch diesmal ein paar interessante Tipps im Streaming. Eine neue dt. Gangsterserie aus dem Berliner Milieu “4 Blocks” zeigt das deutsche Serien nicht peinlich sein müssen. Ausserdem gibt es einen neuen Trailer für die neue Star Trek Serie “Discovery”. Star Trek Discovery 4 Blocks Trailer Mit den Rangern im Busch Immer neue Techniken im Film sorgen seit langer Zeit dafür, dass Fernsehen immer realistischer wird. Einen weiterer großer Schritt dabei ist natürlich Virtual Reality. Neben immer mehr Filmgrößen wagt sich nun auch Kathryn Bigelow (The Hurt Locker und Zero Dark Thirty) in das Genre vor. Bei The Protectors: Walk in the Ranger’s Shoes kann man Wildhüter begleiten, die sich darauf gefasst machen auf Wilderer zu treffen. Wer sonst noch einen Ausflug in die neue Technik wagen will, findet ihr im Artikel. Saber Rider and the Star Sheriffs Für viele “Jungs” im Alter um die 30 dürfte bei Saber Rider das Leuchten in den Augen stehen: Nach seeeeehr langer Entwicklungszeit soll nun endlich im dritten Quartal das langersehnte und über Crowdfunding finanzierte Videospiel für Mac, Linux, Windows, Dreamcast, PC Engine und 3DS erscheinen. Wir haben für Euch in die Demo gezockt. Saber Rider and the Star Sheriffs KRS One – The World Is Mind Ein der Größen der Hip Hop Szene hat ein neues Album veröffentlicht und das ist für uns natürlich ein Grund etwas davon vorzustellen: The World Is Mind von KRS One heißt das Ding und ist für Fans von gutem Old School Rap ein Fest. KRS One – The World Is Mind Google hört mit Wir kennen das ja aus Agentenfilmen: Das Handy wird zur Wanze! Dass auch Google das macht, daran haben bisher vermutlich nur Leute mit Verfolgungswahn ernsthaft geglaubt, aber siehe da, Google speichert sowohl die Anfragen der Sprachsuche, als auch diverse Gespräche, die ihr in der Nähe eueres Telefons führt (!!). Wenn ihr wissen wollt, was Google von euch alles gespeichert hat, folgt dem Link im Beitrag Apple Rumors Galore Die Apple Gerüchteküche brodelt gerade richtig: u.a. sollen einige Unfallberichte über eine mögliche Augmented Reality Studie zu einem noch nicht bekannten Apple Produkt geleaked sein, dann soll ausserdem das neue iPad mit 10.5″ noch doch kurz vor Veröffentlichung sein und Apple Pay könnte in Deutschland noch 2017 an den Start gehen. Crowdfunding: Flter Privatsphäre ist im Internet manchmal nur schwer zu wahren. Und schwer bedeutet, dass viele Nutzer damit überfordert sind. In diese Bresche will nun das Crowdfunding Projekt Flter springen. Das Gerät bietet VPN Schutz, AdBlocker und Anonymität über das Tor Netzwerk. Für alle Geräte im Netz. Keine Installation auf den einzelnen Geräten mehr – das erspart Arbeit und macht es für Manche Endgeräte überhaupt erst möglich. Ultra HD Phase 2 steht vor der Tür Das Thema ultrahochauflösendes Fernsehen ist ja schon oft in Sag was! besprochen worden, nun aber geht es mit Phase 2 in die nächste Runde. Was Ihr erwarten könnt, erzählen wir Euch.

Sag was! Podcast
141 Alles sicher

Sag was! Podcast

Play Episode Listen Later May 21, 2017 52:09


Josef Max Hajda Josef Max Hajda @ Alles sicher Mathias Schweiger (function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })(); Ein Trojaner für den Mac Nicht der erste Trojaner, den es für den Mac gibt, aber Dok hat sich was neues einfallen lassen. Er hat einfach eingefälschtes Zertifikat, so dass der Mac denkt, es wäre eine authentifizierte Quelle. Dennoch muss man sein Passwort eingeben, um ihn zu installieren und die Deinstallation ist auch nicht so schwer. Halb so wild, aber gut zu wissen. VoD News Wie jeden Monat gibt es auch diesmal ein paar interessante Tipps im Streaming. Eine neue dt. Gangsterserie aus dem Berliner Milieu “4 Blocks” zeigt das deutsche Serien nicht peinlich sein müssen. Ausserdem gibt es einen neuen Trailer für die neue Star Trek Serie “Discovery”. Star Trek Discovery 4 Blocks Trailer Mit den Rangern im Busch Immer neue Techniken im Film sorgen seit langer Zeit dafür, dass Fernsehen immer realistischer wird. Einen weiterer großer Schritt dabei ist natürlich Virtual Reality. Neben immer mehr Filmgrößen wagt sich nun auch Kathryn Bigelow (The Hurt Locker und Zero Dark Thirty) in das Genre vor. Bei The Protectors: Walk in the Ranger's Shoes kann man Wildhüter begleiten, die sich darauf gefasst machen auf Wilderer zu treffen. Wer sonst noch einen Ausflug in die neue Technik wagen will, findet ihr im Artikel. Saber Rider and the Star Sheriffs Für viele “Jungs” im Alter um die 30 dürfte bei Saber Rider das Leuchten in den Augen stehen: Nach seeeeehr langer Entwicklungszeit soll nun endlich im dritten Quartal das langersehnte und über Crowdfunding finanzierte Videospiel für Mac, Linux, Windows, Dreamcast, PC Engine und 3DS erscheinen. Wir haben für Euch in die Demo gezockt. Saber Rider and the Star Sheriffs KRS One – The World Is Mind Ein der Größen der Hip Hop Szene hat ein neues Album veröffentlicht und das ist für uns natürlich ein Grund etwas davon vorzustellen: The World Is Mind von KRS One heißt das Ding und ist für Fans von gutem Old School Rap ein Fest. KRS One – The World Is Mind Google hört mit Wir kennen das ja aus Agentenfilmen: Das Handy wird zur Wanze! Dass auch Google das macht, daran haben bisher vermutlich nur Leute mit Verfolgungswahn ernsthaft geglaubt, aber siehe da, Google speichert sowohl die Anfragen der Sprachsuche, als auch diverse Gespräche, die ihr in der Nähe eueres Telefons führt (!!). Wenn ihr wissen wollt, was Google von euch alles gespeichert hat, folgt dem Link im Beitrag Apple Rumors Galore Die Apple Gerüchteküche brodelt gerade richtig: u.a. sollen einige Unfallberichte über eine mögliche Augmented Reality Studie zu einem noch nicht bekannten Apple Produkt geleaked sein, dann soll ausserdem das neue iPad mit 10.5″ noch doch kurz vor Veröffentlichung sein und Apple Pay könnte in Deutschland noch 2017 an den Start gehen. Crowdfunding: Flter Privatsphäre ist im Internet manchmal nur schwer zu wahren. Und schwer bedeutet, dass viele Nutzer damit überfordert sind. In diese Bresche will nun das Crowdfunding Projekt Flter springen. Das Gerät bietet VPN Schutz, AdBlocker und Anonymität über das Tor Netzwerk. Für alle Geräte im Netz. Keine Installation auf den einzelnen Geräten mehr – das erspart Arbeit und macht es für Manche Endgeräte überhaupt erst möglich. Ultra HD Phase 2 steht vor der Tür Das Thema ultrahochauflösendes Fernsehen ist ja schon oft in Sag was! besprochen worden, nun aber geht es mit Phase 2 in die nächste Runde. Was Ihr erwarten könnt, erzählen wir Euch. Der Beitrag 141 Alles sicher erschien zuerst auf Sag was! Geektalk.

Gamester spielt
«Final Fantasy 15» - opulentes JRPG mit traumhafter Optik und wenigen spielerischen Schwächen

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Dec 12, 2016 9:36


Zehn Jahre arbeitete Entwickler Square Enix an «Final Fantasy 15» - wow! 2006 eroberte Nintendos Wii mit «Wii Sports» die Gamewelt. Wieso dies hier zur Geltung kommt? Nur um aufzuzeigen, wie lange Square Enix schon an «Final Fantasy 15» arbeitet - nämlich etwas mehr als über zehn Jahre - unglaublich! Und diese lange Entwicklungszeit hat auch schon anderen Games geschadet - doch nicht dem JRPG-König. «Final Fantasy 15» ist ein grafisches Meisterwerk, das auch spielerisch und inhaltlich glänzt. In der riesigen offenen Welt gibt es viel zu tun, später wird es etwas linearer. Fünf Nationen sind im Mittelpunkt, woebei bis auf Lucis alle anderen unter der Herrschaft von Niflheim sind - Niflheim setzt auf Technik und Maschinen, Magie spielt keine Rolle. Ganz anders bei Eurem Helden: Noctis Lucis Caelum, ist der Kronprinz des Königreichs Lucis. Er ist der spielbare Charakter und wird stets begleitet und unterstützt von seinen Freunden, Ignis Scientia, Gladiolus Amicitia und Prompto Argentum. Die magische Boyband hat witzige Sprüche drauf, alles in allem ist die Inszenierung und auch sprachliche Vielfalt vorbildlich - Ihr könnt die Protagonisten japanisch palavern lassen, wähend ihr das Ganze mit englischen Untertiteln beobachtet - natürlich geht auch alles in deutscher Sprache, stark! In 16 Kapiteln kämpfen die 4-Partymitglieder gegen die Schergen des Imperiums von Nifelheim. Neben der riesigen Oberwelt (teils lange Ladezeiten) warten auch 13 Dungeons auf die Abenteurer. Spielerisch nerven hier spätere Schleichmissionen, insgesamt gibt es aber ein Füllhorn an tollen Spielmomenten. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, die mitunter hektisch werden können - taktisches Geplänkel ist eher selten. Wer die Story vollkommen verstehen will, der sollte zwingend den Film «Kingsglaive» sehen. Insgesamt kommt hier ein JRPG-Monster auf die Spieler zu - mit einer enorm langen Spielzeit (70+ Stunden), opulenter Optik, wundervoller Sounduntermalung, actionreichem Kampfsystem, vielen witzigen Nebentätigkeiten und toll erzählter Handlung. (raf)

Gamester spielt
«Star Fox Zero» - Steuerung für Weltraumprofis

Gamester spielt

Play Episode Listen Later May 5, 2016 9:26


Seit dem SNES steht die «Star Fox»-Reihe für Balleraction im Weltraum (das spielerisch starke «Star Fox Adventures» für GameCube ausgenommen). Doch der Neustart auf der Wii U war ein harter Kampf. Zuerst stand da die lange Entwicklungszeit und seit der Ankündigung 2014 an der E3 wurde die Veröffentlichung auch noch verschoben. Jetzt fliegt Fox McCloud mit seinen tierischen Kollegen endlich wieder durchs All. Doch die lange Wartezeit hat nicht nur Gutes. Die Bildrate ist nicht stabil, die Texturen sind durchwegs detailschwach und die komplexe Steuerung - auf zwei Bildschirme verteilt - sorgt für eine lange Einarbeitungszeit. Die guten Seiten überwiegen aber dennoch: Die Action wird kontinuierlich gesteigert, die Bosskämpfe sind taktisch herausfordernd, die mehrpfadigen Levels sorgen für Abwechslung und der Koop-Modus (Pilot und Borschütze) macht mächtig Laune. (raf)

Hyper-V-Server Podcast
Microsoft Virtualisierungs Podcast Folge 30: Windows Server 2012 R2 Hyper-V

Hyper-V-Server Podcast

Play Episode Listen Later Jun 22, 2013 57:51


Microsoft hat auf der diesjährigen TechEd 2013 North America die Katze aus dem Sack gelassen: Windows Server 2012 R2 und System Center 2012 R2. Ich war völlig baff, was Microsoft in solch einer kurzen Entwicklungszeit vollbracht hat. In diesem Podcast bespreche ich die virtualisierungsrelevanten Features in Windows Server 2012 R2 — und das sind einige! […] Der Beitrag Microsoft Virtualisierungs Podcast Folge 30: Windows Server 2012 R2 Hyper-V erschien zuerst auf Hyper-V Server Blog.

Working Draft » Podcast Feed
Revision 108: asm.js, UA Sniffing und Operas Wechsel zu WebKit

Working Draft » Podcast Feed

Play Episode Listen Later Feb 20, 2013 47:52


Als lieben Gast hatten sich Christian und Hans diesmal Sebastian Golasch dazu geholt, der bereits einige Male zu Gast war und jedes mal eine Bereicherung für die Sendung ist. [00:00:22] News Adobe Edge Relow Adobe veröffentlicht ein Tool für Responsive Webdesign um Photoshop zu verdrängen. Grunt 0.4.0 veröffentlich Nach langer Entwicklungszeit ist Grunt 0.4.0 nun […]

Medizinische Fakultät - Digitale Hochschulschriften der LMU - Teil 06/19

Die systematische axilläre Dissektion wurde vor allem im Zuge der Etablierung der Wächterlymphknotenexzision zunehmend in Frage gestellt. Das aktuelle Vorgehen, im Falle eines negativen Sentinel-Lymphknotens auf eine weitere axilläre Dissektion zu verzichten, wurde zwar in mehreren Studien bezüglich der Staging-Genauigkeit, weniger aber bezüglich des Langzeitrisikos für das Auftreten von regionären Rezidiven eingehend untersucht. Ziel dieser Arbeit war es, dieses Risiko des Auftretens eines axillären Rezidivs im Generellen und in Abhängigkeit von einer unterschiedlich großen Anzahl resezierter Lymphknoten im Speziellen in der Langzeitbeobachtung zu prüfen. Es wurde ein Patientinnenkollektiv von 2961 Frauen untersucht, von denen 50 (1,69%) Patientinnen postoperativ an einem regionären Rezidiv erkrankten. Von diesen Frauen lag zum Zeitpunkt der Erstdiagnose bei 21 Patientinnen ein negativer und bei 29 ein positiver Nodalstatus vor. Die mediane Nachbeobachtungszeit der Lebenden betrug 72,73 Monate, die mediane Entwicklungszeit des regionären Rezidivs 18,90 Monate. In der multivariaten Analyse stellte sich heraus, dass die Anzahl der resezierten Lymphknoten bei den nodalnegativen Patientinnen keinen Einfluss auf die Entwicklung eines Regionär-Rezidivs hat (p=0,455). Dagegen zeigte sich bei den nodalpositiven Patientinnen ein signifikanter Zusammenhang zwischen dem Auftreten regionärer Rezidive und der Anzahl der entfernten Lymphknoten (p