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Concevoir un bateau de type Imoca avec du carbone, mais aussi du bois, du bambou, de l'ortie, du lin et du chanvre, c'est le défi que s'est lancé le skipper Marc Thiercelin. Ce navire promet de lier réplicabilité, recyclabilité et compétitivité. Il commencera à naviguer lors du prochain Vendée Globe.-----------------------------------------------------------------------SMART IMPACT - Le magazine de l'économie durable et responsableSMART IMPACT, votre émission dédiée à la RSE et à la transition écologique des entreprises. Découvrez des actions inspirantes, des solutions innovantes et rencontrez les leaders du changement.
Dans cet épisode, Ségolène nous ouvre les portes de sa classe de collège, où elle met en place une séance d'éducation au développement durable pas comme les autres. À travers un jeu pédagogique, ses élèves découvrent les notions complexes d'atténuation et d'adaptation face au changement climatique. Concevoir un jeu, c'est aussi apprendre à transmettre : les élèves deviennent acteurs de leurs savoirs, et l'écologie prend vie autrement.Une série audio animée par Nathalie Dreyfus, enregistrée par Alix Lachiver, réalisée et mixée par Yann Thiery, et produite par Lacmé Production.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Alexis est Head of Design chez Finary.A la base, Alexis est basketteur professionnel. Mais, alors qu'il souhaite continuer son parcours sportif aux Etats-Unis, sa bourse lui est refusée, mettant fin à ses rêves sportifs. Comme à côté il code, il décide de se professionnaliser dans le design.Il commence son parcours académique en faisant une licence d'arts plastiques, alors qu'il n'a aucune base en arts.Après sa licence, il estime avoir fait le tour du sujet et à fortement envie de travailler sur du produit. Mais il se dirige vers un master en direction artistique. C'est alors qu'il monte en compétence sur le UI Design, le packaging, le design industriel… Tout en faisant du freelancing en parallèle de ses études.A la fin de ses études, Alexis rejoint Skyrock pour travailler sur les Skyblog . Il devait travailler sur la partie marketing, mais très rapidement il bascule sur la création de l'application iOS Skyblog, qui est un véritable succès.Ensuite, Alexis rejoint Lagardère qui souhaite créer des communautés des marques du groupe. Alexis travaille alors sur les communautés Doctissimo et Psychologie. Puis il va travailler sur une application pour accompagner les femmes durant leur période de grossesse. Alexis revient sur ce projet et nous explique comment il l'a mené en partant de 0.En travaillant sur ce projet, il se rend compte que certaines étapes sont trop manuelles : comme rentrer son poids il entre alors en discussion avec Withings. Qu'il va rapidement rejoindre après avoir tenté de créer une application de suivi de calories.Chez Withings, il va d'abord travailler sur l'application Health Mate avant de travailler sur l'interface des produits physiques de la marque et de récupérer la direction de l'équipe Product Design. L'occasion pour Alexis de nous expliquer comment il est passé de solo designer à lead d'une équipe de 15 designers.Après un passage éclair chez Renault, Alexis rejoint Plume Labs qui conçoit un outil d'analyse de l'air. Cette fois, il travaille à la conception du produit physique, ainsi qu'à son pendant numérique. Lorsque l'entreprise se fait racheter, Alexis décide de rejoindre Doctolib en tant que Directeur du Product Design.Au même moment, un ami commence à investir dans des start-ups, mais il ne sait pas vraiment comment faire. Lorsqu'Alexis qu'il faudrait qu'une app puisse l'aider, Finary le contacte.Il rejoint alors l'entreprise pour les aider sur le design. Cet épisode est l'occasion de revenir sur son arrivée dans l'entreprise, ce qu'il y a mis en place, de l'équipe qu'il a monté et de sa manière de travailler au quotidien sur le produit. Les ressources de l'épisodeFinaryValidating Product Ideas, Tomer SharonFluid PersonaLes autres épisode de Design Journeys#9 Mickaël David, Design Director @ Doctolib#37 Lucas Lengagne, Head of Design @ Agorapulse Pour contacter AlexisLinkedInHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Les études d'animation connaissent depuis quelques années un engouement croissant. A juste titre d'ailleurs ! En effet est-il nécessaire de rappeler que dans cette ère du numérique dans laquelle nous vivons, ces secteurs sont en plein boom et l'animation jouit d'une belle marge de progression. Télévision, cinéma, jeux vidéo, web.... Les animateurs sont partout et pas seulement dans le domaine du divertissement !Voyons dans un premier temps les domaines concernés par les études d'animations et les différents diplômes existants Animation 2D : Réaliser des films d'animation 2DAnimation 3 D: Réaliser des films d'animation/jeux vidéos en images de synthèseUX designer : Concevoir des solutions et des expériences pour des utilisateursModeleur 3D : Donner vie au conceptPour se former à l'animation votre jeune aura le choix➢ d'intégrer une école privée ou publique (vous pourrez trouver la liste des écoles privées les plus demandées sur le site du reca-animation.com) Les étapes de diplômes seront d'une part un bachelor /équivalent Licence( 3 ans – 180 ECTS) puis 2 ans pour obtenir le diplôme de l'école équivalent Master➢ de faire un DMNADE (diplôme d'état en 3 ans)Parmi les DNMADE l'on distinguera 2 MentionsForme à la création numérique dans les domaines du graphisme, de l'animation/ Il s'agit de Concevoir de sites web / des Applications pour mobile, ou encore de Réaliser de jeux vidéo, de design d'interface, de motion design -18 établissements en FranceForme à l'acquisition des techniques d'animation 2D et 3D/ -7 établissements en FranceVous trouverez la liste des établissements sur ce site indispensable à vos recherches https://andea.fr/Mais au fait, L'animation de quoi s'agit-il et quels sont les attentes des jurys ?En 3 points :Raconter une histoireFaire vivre des personnagesPlanter un décorCes 3 points devraient à eux seuls vous suffire pour comprendre quels sont les attentes des jurys des écoles et comment, dès aujourd'hui, vous préparer pour intégrer des écoles telles que les Gobelins, Rubikaa, Méliès, EMCA, Lisaa, Artfix, ENSAD....et tant d'autres en France comme à l'international.Comment se préparer ?Avoir des dispositions pour l'écriture : Montrer votre goût pour l'écriture par l'illustration d'histoire courte, des ébauches de scénarios, des recueils de textes choisis, des notes personnelles.... Par conséquent avoir une bonne culture générale.Mettre en avant votre potentiel de créativité : Vous allez être amené à créer des univers aussi riches que variés tant dans l'expression plastique que dans le genre. Aussi mettez en avant votre appétence pour expérimenter différents médiums plastiques : carnets de croquis, modelage, photographies, vidéo, maquette, animations...Révéler votre maîtrise du dessin en insistant particulièrement sur votre sens de l'observation et du mouvement. : mettez en votre avant maitrise ou aptitude à la composition, la perspective, votre sûreté du trait, votre sensibilité à capter le corps en mouvement. Il ne s'agit pas tant de maîtriser l'anatomie des personnages que d'être en mesure de traduire un corps vivant, en mouvement en quelques traits.Pensez volume et décor: Surtout ne vous cantonnez pas uniquement aux personnages. Le décor, le contexte dans lequel se déroule tout scénario est primordial. Aussi travailler ces points, interroger les jeux/films par leur contexte géographique et dans vos projets portez une attention particulière à l'environnement.L'animation comme toute discipline des arts appliqués, c'est mettre sa créativité au service d'une contrainte donnée, ou dit autrement, répondre à une cible, un besoin en tenant compte d'un contexte. Il ne s'agit donc pas de créer pour créer selon ses envies, ses « inspirations » ! Votre ouverture au monde qui vous entoure, votre intérêt pour la création contemporaine, votre capacité à vous inspirer de réalisations contemporaines seront indispensable pour convaincre le jury de vous sélectionner.Aussi la préoccupation des jurys sera aussi forte de s'assurer de vos appétences graphiques que de votre curiosité au monde et votre culture générale. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle, bien souvent pour intégrer une école d'animation, le jury cherchera d'une manière ou d'une autre (entretien – épreuve de dissertation/story board) à identifier des candidats riches de ces compétences : Maitriser une méthode de travail de recherche graphiqueSavoir analyser l'information et conceptualiser une idéeÊtre capable de faire des choix et de les justifierÊtre capable d'utiliser son sens critiqueSavoir travailler en équipe ou bien seul.eRien de mieux pour illustrer ce point que de vous partager un récent sujet d'école ainsi que les critères d'évaluation « Un magicien enseigne à son apprenti un tour de magie » Illustrez en couleur ce thème. Technique libre et traditionnelle (sauf huile et pastels secs), sur un format A4 présentant une marge de 10mm.Critères d'évaluation :La pertinence de la réponse,La qualité de la compositionLa qualité du dessin (construction et trait)La qualité technique et harmonie coloréeDernier point et non des moindres : la maitrise de l'anglais est un plus et bien souvent indispensable pour intégrer une école. Bon nombre d'écoles comme Artfix ,Rubika par exemple, vous demanderont de vous exprimer en Anglais ou vous proposerons un test écrit.Vous l'avez compris, le dessin, la créativité, la culture générale sont les clefs pour se donner le choix et intégrer l'école de ses rêves . Cela ne s'acquiert pas du jour au lendemain. Alors plus de temps à perdre, dès le lycée, lancez-vous !
Dans cet épisode, je reçois le duo de designeuses graphiques Camille Baudelaire et Olivia Grandperrin. Camille Baudelaire travaille en indépendante depuis plus de dix ans lorsque Olivia Grandperrin la rejoint en 2021. Ensemble, elles forment l'Atelier Baudelaire.Camille et Olivia répondent à des commandes d'institutions culturelles, publiques ou privées.Régulièrement épaulées par certaines expertises — notamment des dessinatrices de caractères — elles placent la typographie au cœur de leurs compositions. Nous discutons de leur processus créatif, dont l'étape de recherche est primordiale, aussi bien sur les projets de commande, qui leur permettent de répondre le plus justement possible, que sur les projets auto-initiés, ces moments de respiration essentiels qui nourrissent leur pratique et leur liberté.Nous prenons également le temps de décortiquer l'appel d'offres et leur conception de l'identité visuelle pour la métropole de Rennes, réalisée en 2022, ou, plus récemment, l'affiche pour les Universités Populaires d'Emmaüs.Je vous souhaite une bonne écoute avec Camille et Olivia.➡️ atelierbaudelaire.com @atelierbaudelaireLes références et noms cité.es :- Camille Trimardeau- Lucie Soquet- Jérémie Harper- Élisabeth Çatçoury- Bold Design- Centre d'initiation à l'art, mille formes- Alice Savoie- Laurent Riera- Alexandre Bassi- Clément Frassi- Mathis El Idrissi- Mathilde Nivet- Emilie Brisavoine- Clotilde HesmeType in use : l'Alphabestiare, projet en cours réalisé par Atelier Baudelaire et Eugénie Bidaut dans le cadre de la résidence "Typographier la francophonie ou la francophonie typographiée" lancé par le CNAP, la Cité internationale de la langue française, le Centre des monuments nationaux et Atelier du Livre d'art. Petit message à toustes les auditeurices, la Biennale de design graphique organisée par le Signe revient à Chaumont cette année.
L'atelier isla met à disposition ses outils d'urbaniste architecte et de maîtrise d'usage pour des clients publics ou privés : aménageurs, collectivités et autres acteurs. L'atelier contribue activement à maîtriser la conception de ville, celle qui nous parle le mieux, à hauteur des yeux.Son fondateur, Pierre-Marie Auffret, dans ce numéro de Com d'Archi, nous raconte son histoire et répond à la question suivante, à travers son témoignage : comment la ville se reconstruit sur elle-même aujourd'hui ? Or l'alchimie et l'altérité dans la ville renvoient aux usages, aux usagers, aux mobilités, au partage de l'espace, aux flux, aux acteurs... une complexité à appréhender et à découvrir aujourd'hui.Image teaser © Guillaume MithieuxIngénierie son : Ali Zogheib____Si le podcast COM D'ARCHI vous plaît n'hésitez pas :. à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes,. à nous laisser des étoiles et un commentaire, :-),. à nous suivre sur Instagram @comdarchipodcast pour retrouver de belles images, toujours choisies avec soin, de manière à enrichir votre regard sur le sujet.Bonne semaine à tous ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
durée : 00:10:13 - Journal de 9h - Le Japon accueille pour la deuxième fois l'Exposition universelle. 55 ans après ce qui fut l'un des événements marquants de l'après-guerre et l'avènement de la croissance économique nippone.
durée : 00:10:13 - Journal de 9h - Le Japon accueille pour la deuxième fois l'Exposition universelle. 55 ans après ce qui fut l'un des événements marquants de l'après-guerre et l'avènement de la croissance économique nippone.
Rencontre avec Mathilde Delatte, créatrice du Studio Belleville, qui peaufine l'identité de marque des entreprises.
"Voici que tu vas concevoir et enfanter un fils" Méditation de l'évangile (Lc 1, 26-38) par la Pasteure Nicole FabreDistribué par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Les études d'animation connaissent depuis quelques années un engouement croissant. A juste titre d'ailleurs ! En effet est-il nécessaire de rappeler que dans cette ère du numérique dans laquelle nous vivons, ces secteurs sont en plein boom et l'animation jouit d'une belle marge de progression. Télévision, cinéma, jeux vidéo, web.... Les animateurs sont partout et pas seulement dans le domaine du divertissement !Voyons dans un premier temps les domaines concernés par les études d'animations et les différents diplômes existants Animation 2D : Réaliser des films d'animation 2DAnimation 3 D: Réaliser des films d'animation/jeux vidéos en images de synthèseUX designer : Concevoir des solutions et des expériences pour des utilisateursModeleur 3D : Donner vie au conceptPour se former à l'animation votre jeune aura le choix➢ d'intégrer une école privée ou publique (vous pourrez trouver la liste des écoles privées les plus demandées sur le site du reca-animation.com) Les étapes de diplômes seront d'une part un bachelor /équivalent Licence( 3 ans – 180 ECTS) puis 2 ans pour obtenir le diplôme de l'école équivalent Master➢ de faire un DMNADE (diplôme d'état en 3 ans)Parmi les DNMADE l'on distinguera 2 MentionsForme à la création numérique dans les domaines du graphisme, de l'animation/ Il s'agit de Concevoir de sites web / des Applications pour mobile, ou encore de Réaliser de jeux vidéo, de design d'interface, de motion design -18 établissements en FranceForme à l'acquisition des techniques d'animation 2D et 3D/ -7 établissements en FranceVous trouverez la liste des établissements sur ce site indispensable à vos recherches https://andea.fr/Mais au fait, L'animation de quoi s'agit-il et quels sont les attentes des jurys ?En 3 points :Raconter une histoireFaire vivre des personnagesPlanter un décorCes 3 points devraient à eux seuls vous suffire pour comprendre quels sont les attentes des jurys des écoles et comment, dès aujourd'hui, vous préparer pour intégrer des écoles telles que les Gobelins, Rubikaa, Méliès, EMCA, Lisaa, Artfix, ENSAD....et tant d'autres en France comme à l'international.Comment se préparer ?Avoir des dispositions pour l'écriture : Montrer votre goût pour l'écriture par l'illustration d'histoire courte, des ébauches de scénarios, des recueils de textes choisis, des notes personnelles.... Par conséquent avoir une bonne culture générale.Mettre en avant votre potentiel de créativité : Vous allez être amené à créer des univers aussi riches que variés tant dans l'expression plastique que dans le genre. Aussi mettez en avant votre appétence pour expérimenter différents médiums plastiques : carnets de croquis, modelage, photographies, vidéo, maquette, animations...Révéler votre maîtrise du dessin en insistant particulièrement sur votre sens de l'observation et du mouvement. : mettez en votre avant maitrise ou aptitude à la composition, la perspective, votre sûreté du trait, votre sensibilité à capter le corps en mouvement. Il ne s'agit pas tant de maîtriser l'anatomie des personnages que d'être en mesure de traduire un corps vivant, en mouvement en quelques traits.Pensez volume et décor: Surtout ne vous cantonnez pas uniquement aux personnages. Le décor, le contexte dans lequel se déroule tout scénario est primordial. Aussi travailler ces points, interroger les jeux/films par leur contexte géographique et dans vos projets portez une attention particulière à l'environnement.L'animation comme toute discipline des arts appliqués, c'est mettre sa créativité au service d'une contrainte donnée, ou dit autrement, répondre à une cible, un besoin en tenant compte d'un contexte. Il ne s'agit donc pas de créer pour créer selon ses envies, ses « inspirations » ! Votre ouverture au monde qui vous entoure, votre intérêt pour la création contemporaine, votre capacité à vous inspirer de réalisations contemporaines seront indispensable pour convaincre le jury de vous sélectionner.Aussi la préoccupation des jurys sera aussi forte de s'assurer de vos appétences graphiques que de votre curiosité au monde et votre culture générale. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle, bien souvent pour intégrer une école d'animation, le jury cherchera d'une manière ou d'une autre (entretien – épreuve de dissertation/story board) à identifier des candidats riches de ces compétences : Maitriser une méthode de travail de recherche graphiqueSavoir analyser l'information et conceptualiser une idéeÊtre capable de faire des choix et de les justifierÊtre capable d'utiliser son sens critiqueSavoir travailler en équipe ou bien seul.eRien de mieux pour illustrer ce point que de vous partager un récent sujet d'école ainsi que les critères d'évaluation « Un magicien enseigne à son apprenti un tour de magie » Illustrez en couleur ce thème. Technique libre et traditionnelle (sauf huile et pastels secs), sur un format A4 présentant une marge de 10mm.Critères d'évaluation :La pertinence de la réponse,La qualité de la compositionLa qualité du dessin (construction et trait)La qualité technique et harmonie coloréeDernier point et non des moindres : la maitrise de l'anglais est un plus et bien souvent indispensable pour intégrer une école. Bon nombre d'écoles comme Artfix ,Rubika par exemple, vous demanderont de vous exprimer en Anglais ou vous proposerons un test écrit.Vous l'avez compris, le dessin, la créativité, la culture générale sont les clefs pour se donner le choix et intégrer l'école de ses rêves . Cela ne s'acquiert pas du jour au lendemain. Alors plus de temps à perdre, dès le lycée, lancez-vous !
Un constat préoccupant émerge : notre expérience de la nature s'amenuise. Cette perte de sensibilité s'accompagne, trop souvent, d'une indifférence face à la dégradation, de plus en plus rapide, de notre écosystème.Face à cette déconnexion croissante, le design a-t-il un rôle à jouer ? Peut-il apporter un nouveau regard et des solutions durables en utilisant la bio-inspiration ? Dans les années 70, Victor Papanek écrivait : « Le livre de la nature n'est pas et ne sera jamais dépassé ». À travers le concept scientifique de Bionique, il analyse comment le design peut et doit s'inspirer de la nature. Pour lui, l'enjeu est triple :Proposer des solutions écologiques ET durables ;Concevoir frugalement en s'inspirant de modèles existants dans la nature ; Et, sortir d'une vision « romantique » de la nature, consistant à chercher le « paradis originel » dans nos représentations culturelles de cette dernière.Il y fait également le constat que « l'extension de la technologie […] coupe l'humanité de tout contact direct avec son environnement biologique ». Le design bio-inspiré, en s'inspirant du vivant à différentes échelles, offre une voie pour repenser les manières de concevoir et de vivre. Il ne s'agit plus de piller la nature pour en reproduire les formes, mais de s'inspirer des mécanismes du vivant pour résoudre des problèmes de plus en plus complexes.Dans cet épisode, nous abordons ces questions avec nos invité•es :Guillian Graves, designer et directeur de l'agence Big Bang ProjectVirginie Blanville, designeuse systémique, formée à l'éco-conception et au biomimétisme. Responsable pédagogique du Master Design et monde vivant à l'Institut supérieur de design de Saint-MaloAu sommaire de cet épisodeChapitre 1: nos invité•es définissent pratiques et enjeux du design pour mieux intégrer le vivant.Chapitre 2: ce chapitre permet de comprendre comment s'inspirer du vivant avec le design bio-inspiré.Chapitre 3: nous interrogeons les responsabilités de ceux et celles qui pratiquent le design afin de redéfinir la posture nécessaire au bon design.Cet épisode a été réalisé par Anaïs Texier, Marie Grataloup et Anthony Adam. Les voix off sont de Zoé Pasquier.
durée : 00:02:22 - Le billet sciences - Ces prothèses neuronales permettraient, si elles voient le jour, d'accélérer la rééducation des patients victimes d'AVC. Les premiers essais cliniques entre 2027 et 2030.
Concevoir un mode de vie qui ne produit pas de déchets, qui divise par 10 la consommation d'eau et qui n'émet pas plus de deux tonnes de CO2 par an. C'est ce que Corentin et Caroline expérimentent en ce moment dans un appartement en banlieue parisienne. Nous vous emmenons à la découverte de ce laboratoire « low tech » qui invente le futur. Nous sommes 8 milliards, et même si nous n'avons pas tous le même niveau de responsabilité dans la dégradation de l'état de notre planète, nous devons tous apprendre à vivre en limitant le plus possible notre impact. Oui, mais comment me direz-vous ? Eh bien, grâce aux « low tech ». Ce sont des technologies et des savoir-faire innovants que nous pouvons fabriquer nous-mêmes pour produire notre énergie, notre nourriture ou recycler nos déchets. Corentin de Chatelperron et Caroline Pultz nous démontrent en ce moment avec leur Biosphère Expérience que la vie « low tech », non seulement c'est possible, mais en plus c'est sympa ! Nous vous emmenons dans leur appartement-laboratoire où ils vivent depuis la mi-juillet en banlieue parisienne...Cette émission est une rediffusion du 13 septembre 2024.
Concevoir un mode de vie qui ne produit pas de déchets, qui divise par 10 la consommation d'eau et qui n'émet pas plus de deux tonnes de CO2 par an. C'est ce que Corentin et Caroline expérimentent en ce moment dans un appartement en banlieue parisienne. Nous vous emmenons à la découverte de ce laboratoire « low tech » qui invente le futur. Nous sommes 8 milliards, et même si nous n'avons pas tous le même niveau de responsabilité dans la dégradation de l'état de notre planète, nous devons tous apprendre à vivre en limitant le plus possible notre impact. Oui, mais comment me direz-vous ? Eh bien, grâce aux « low tech ». Ce sont des technologies et des savoir-faire innovants que nous pouvons fabriquer nous-mêmes pour produire notre énergie, notre nourriture ou recycler nos déchets. Corentin de Chatelperron et Caroline Pultz nous démontrent en ce moment avec leur Biosphère Expérience que la vie « low tech », non seulement c'est possible, mais en plus c'est sympa ! Nous vous emmenons dans leur appartement-laboratoire où ils vivent depuis la mi-juillet en banlieue parisienne...Cette émission est une rediffusion du 13 septembre 2024.
Depuis 2021, la loi française permet aux couples de femmes et aux femmes célibataires de concevoir un enfant grâce à la PMA. Quatre ans après ce vote historique, comment se déroule le parcours des mamans solos ? Concevoir un enfant sans conjoint ou conjointe est-il socialement accepté et possible ? Un « combat » intime, « une guérilla » politique, une expérience « sublime et transcendante », épuisante et merveilleuse, voilà ce que nous raconte l'autrice et journaliste féministe Judith Duportail, dans son essai « Maternités rebelles », paru aux éditions Binge Audio. Devenue maman à 35 ans de jumeaux, elle fait le récit détaillé de cette démarche au long-cours : les choix, les doutes, la recherche du donneur, la préparation à la naissance, l'organisation du post-partum et surtout, le village qu'elle s'est créée pour ne pas vivre seule cette grande aventure. Grâce à son témoignage, on se réjouit de voir émerger les contours d'une maternité communautaire et libre, un élan collectif autour d'une femme qui a pu compter sur « ses sœurs ». Un récit à la fois coup de gueule et coup de pouce pour toutes celles qui envisagent la maternité en solo, truffé de conseils pratiques et logistiques, mais surtout de réflexions profondes sur le droit des femmes à devenir mères si et quand elles le souhaitent, et comme elles le souhaitent.
L'IA nous fait voyager. Malheureusement, dans des pays où les politiques industrielles favorisent l'exploitation des ressources au détriment de l'environnement et des droits des travailleurs.Ecoutez l'épisode complet "Les sacrifiés de l'IA : le scandale méconnu des data workers" avec Antoni Casilli :
L'idée selon laquelle les hommes se coupaient un testicule pour augmenter leurs chances d'avoir un fils est une légende largement répandue, mais elle ne repose sur aucune preuve historique sérieuse. Pourtant, cette croyance trouve ses racines dans des théories anciennes sur la conception et la transmission du sexe des enfants.Une croyance fondée sur des théories médicales erronéesAu Moyen Âge, la médecine reposait encore en grande partie sur les enseignements d'Hippocrate et de Galien, deux médecins de l'Antiquité. Selon certaines théories de l'époque, le testicule droit produisait un "sperme plus chaud", supposé donner naissance à des garçons, tandis que le testicule gauche, plus "froid", était associé à la conception des filles.Certains écrits médiévaux suggèrent que ligaturer ou neutraliser un testicule pourrait influencer le sexe de l'enfant. Cependant, il n'existe aucune trace attestant que des hommes allaient jusqu'à se mutiler pour obtenir un garçon. Une telle pratique aurait été extrêmement risquée dans une époque où la chirurgie se faisait sans anesthésie ni connaissance des infections.L'obsession des héritiers mâlesDans les sociétés médiévales, et en particulier chez les nobles et les rois, avoir un fils était crucial pour assurer la succession et éviter les conflits dynastiques. Certaines méthodes "naturelles" étaient préconisées, comme adopter certaines positions sexuelles, consommer des aliments spécifiques ou favoriser certaines périodes du cycle féminin, mais il n'est jamais fait mention d'une castration volontaire.Des erreurs d'interprétation ?L'une des hypothèses sur l'origine de cette rumeur pourrait venir de la confusion avec d'autres pratiques médicales médiévales, comme la castration des eunuques en Orient, ou l'idée que les hommes ayant subi un traumatisme testiculaire pouvaient engendrer des enfants d'un sexe particulier.Conclusion : une légende sans fondementAucune source historique fiable ne prouve que les hommes se coupaient un testicule pour concevoir un garçon. Cette croyance est un mélange d'anciennes théories médicales erronées et d'une obsession pour la naissance des héritiers mâles. Aujourd'hui, nous savons que le sexe d'un enfant est déterminé par la combinaison chromosomique du sperme, indépendamment du testicule qui le produit. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Concevoir des plans est devenu une part essentielle de mon travail, en particulier les plans de développement. C'est un exercice loin d'être simple – je dirais même que c'est un art. Il faut identifier ce qui est prioritaire, définir la manière dont on va s'y prendre et choisir les bons indicateurs pour mesurer si l'on atteint nos objectifs. Pour le balado, j'ai souvent tenté d'élaborer des plans pour mon propre développement. Bien humblement, je dois admettre que les choses ne se sont pas toujours déroulées comme prévu. Dans ma quête d'amélioration, j'ai voulu consacrer un épisode à la conception des plans. Après plusieurs recherches, mon choix s'est arrêté sur Measure What Matters de John Doerr. Sa méthode a largement contribué au succès de Google. Son livre s'avère pratique et inspirant sur le plan humain. Dans cet épisode, je partage mes plus grandes leçons sur la conception et l'utilisation des plans – celles qui m'ont marqué et qui, je l'espère, seront utiles à mes auditeurs. Ordre du jour 0m23: Introduction 10m30: Présentation du livre 14m34: Objectifs et indicateurs clés (OKR) 34m31: 4 supers pouvoirs à développer 42m32: Outils de mise en application 49m00: Réflexion personnelle Pour encore plus de détails, consulte la page web de l'épisode
Dans cet épisode, j'ai le plaisir d'accueillir Benoit VEDEL, le directeur général d'Aimsun France. Benoît a une expérience incroyable, en stratégie, développement produit, business, et leadership. Il enseigne à Polytechnique, à Supaero et dans des écoles de commerce. Ensemble, nous discutons de ses apprentissages, de ses premiers postes de consultant en stratégie, jusqu'à ses postes de directeur général. Nous parlerons de simulation, de stratégie et d'épanouissement au travail et bien d'autres. Bonne écoute! 2:26 Début de carrière (consulting en stratégie) 22:23 Gestion des parties prenantes dans un environnement complexe (stakeholder management) 36:21 Comment progresser professionnellement 40:55 Diriger des plus jeunes que soi 43:45 Les clés d'une carrière épanouissante 44:37 Stratégie business 47:59 Conseils de fin mots-clés: #aimsun #audace #ambition #réussiteprofessionnelle #CEO #stakeholdermanagement #digitaltwin #simulation #mobilité #mobilitédurable #commercial #confianceensoi #coaching #strategyconsulting #executivecoaching #stratégie #businessstrategy #businessstrategies #connaissancedesoi #epanouissementprofessionnel #ceo #leadership #leadershipdevelopment . #developpementpersonnel #carrière #allyouneedtolead #ayntl
Dans un contexte où la réduction du plastique et l'éco-conception sont devenues des priorités, comment une marque iconique de l'industrie alimentaire peut-elle transformer ses emballages sans compromettre l'expérience consommateur et la performance industrielle ? Comment embarquer à la fois les consommateurs et les industriels? Quels arbitrages sont nécessaires entre recyclabilité, empreinte carbone et perception des clients ?Ce sont les questions soulevées dans ce nouvel épisode d'En Toute Transparence, où David Garbous, reçoit Julie Moréac, Cheffe Packaging, et Anaïs Lafitte, Responsable Marketing, chez Daddy.À travers leur témoignage, découvrez comment ce duo Marketing / Packaging a réussi à réduire l'empreinte environnementale des emballages de la marque tout en maintenant des exigences élevées en matière de qualité et d'expérience consommateur. C'est cette initiative qui a été récompensée au Palmarès 2024 de Réussir avec un Marketing Responsable.Julie et Anaïs reviennent sur les choix stratégiques opérés par Daddy : suppression de la transparence des emballages, réduction de 64 % du plastique fossile vierge, recyclabilité à 99 %… Elles nous expliquent également comment cette démarche s'intègre dans une stratégie globale de décarbonation et de durabilité menée par le groupe Cristal Union.En fin d'émission, place aux questions des étudiants, qui interrogent nos invitées sur la transparence des engagements, l'impact réel des actions menées et les perspectives pour 2025 et au-delà.Merci à Louna Fernandez étudiante du Master Marketing et Société de Sciences Po et Alexandre Desboudard étudiant du Master Marketing de Skema Business SchoolBonne écoute !2'35: présentation invitées et de l'initiative10'23: comment porter et communiquer le sujet auprès des consommateurs?15'38: composition du nouvel emballage18'40: être capable de renoncer à des gammes iconiques pour un meilleur impact 21'11: travail de l'éco-conception en équipe dans un parc machine existant23'33: impact environnemental31'16: enjeux sur l'amont agricole pour une coopérative comme Daddy?37'18: conseils pour Réussir une stratégie d'éco-conception et la porter jusqu'au consommateur39'00: quelle bonne pratique pour 2025?40'35: questions étudiantes: transparence sur les vraies actions, stratégie leader de marché, communication auprès des jeunes Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Aujourd'hui, nous discutons avec Jordan Dutto, le fondateur de l'agence Pléiade[s] Studio®, spécialisée dans la création, l'optimisation et la refonte d'e-shops. Avec son agence, il collabore avec de belles marques telles que Fruggies, Panda Tea, Caps'me, Poppe, Funkie et Rebelle Snacks. Dans cet épisode, Jordan nous partage 5 conseils pour aider les marques à améliorer leur e-commerce. 00:00 Introduction 21:50 1 : Adopter une approche Mobile-First 30:51 2 : Concevoir une navigation SMART 38:53 3 : Structurer efficacement ses offres 43:31 4 : Optimiser ses pages produit 52:41 5 : Intégrer un maximum de preuves sociales Nous abordons des sujets tels que les enjeux rencontrés par les marques lors d'une refonte, ainsi que l'importance de l'expérience mobile en 2025. Nous parlons également des bonnes pratiques pour structurer un menu clair et intuitif. En tout cas, il y a plein de choses à retenir de cet entretien ! Et pour suivre les aventures de Jordan, vous pouvez : - Le suivre sur LinkedIn - Découvrir Pléiade[s] Studio®
Le numérique représente 2,5 % de l'empreinte carbone nationale, et ses émissions de gaz à effet de serre pourraient tripler d'ici à 2050. Concevoir des designs digitaux minimalistes, développer des solutions locales, open source… Comment les entreprises peuvent-elles contribuer à minimiser l'impact environnemental du numérique ?-----------------------------------------------------------------------SMART IMPACT - Le magazine de l'économie durable et responsableSMART IMPACT, votre émission dédiée à la RSE et à la transition écologique des entreprises. Découvrez des actions inspirantes, des solutions innovantes et rencontrez les leaders du changement.
Tu peux soutenir sur le podcast en mettant 5⭐️ sur Apple Podcasts ou Spotify !Benoît est Directeur Général & Designer chez Félix et associés. Au départ, Benoît veut devenir garde forestier à l'ONF. Mais un jour, il découvre dans un magasine l'existence d'une école de design. Il s'intéresse alors au métier de designer, jusqu'à vouloir en faire son métier. Il rejoint alors l'école bordelaise Créasud - aujourd'hui école de Condé - pour y suivre un BTS d'assistant en création industriel. Il y découvre 3 composantes du design - le design industriel, le design d'espace et le design graphique - avant de se spécialiser dans le design industriel. En master, il s'oriente dans le design de marque pour élargir son scope.Au cours de ses études, Benoît va faire une rencontre primordiale pour la suite : celle de son professeur et mentor Thomas Félix. À la fin de ses études Benoît devient design indépendant, mais il va rapidement rejoindre la structure de Thomas, d'abord à mi-temps puis à temps plein, avant d'y gravir tous les échelons de Designer à Directeur Général et associé de l'agence.Il y commence comme assistant : il est là pour appliquer les consignes de Thomas pour concevoir des produits, faire des rendus 3D, faire des mises en page, etc.Après 2 années dans la structure, Benoît devient associé de la société de Thomas qui grossit et se structure en recrutant de nouveaux designers et en allant chercher des clients plus importants. Il gère alors des sujets de bout en bout et a un point plus important dans les décisions prises.Au cours du temps, Benoît est devenu Directeur Général. Mais il ne délaisse pas pour autant son travail de designer, car il est toujours en charge de la création artistique de l'agence et là pour guider et aider les équipes dans leurs réflexions.Aujourd'hui, l'agence bordelaise regroupe 15 employés travaillants dans le design produit, le design d'espace et le design graphique. Elle se base également sur 3 piliers : faire local, durable et clé en main. Félix et associés travaille majoritairement avec des entreprises de l'ouest, fait en sorte d'intégrer le plus possible une démarche éco-responsable dans leur réflexion et travaille avec des acteurs régionaux pour construire les produits ou espaces qu'ils conçoivent.Dans cet épisode, Benoît nous explique comment il mène un projet de bout en bout de la compréhension du besoin à la finalisation du livrable.On creuse également ce que l'agence entend derrière l'éco-conception et comment elle l'applique dans son travail au quotidien et comment elle l'intègre dans les projets de ses clients. On aborde aussi de l'importance du partage comme manière de démocratiser cette conception.On discute aussi de l'importance d'être une agence qui s'ancre localement, que cela soit au niveau des clients, des sous-traitants, des talents ou encore de l'accueil d'autres corps de métiers artistiques au sein de l'agence.Enfin on discute pêle-mêle de co-conception avec les clients, des compétences recherchées chez un designer, des évolutions dans la façon de faire de design depuis 20 ans ou encore de l'importance de l'exemplarité.Les ressources de l'épisodeFélix et associésSur les chemins noirs, Sylvain TessonLes autres épisode de Design Journeys#66 Barthélémy Chalvet, CEO & co-fondateur @ BrunoCase Study #6, Concevoir la chaussure de running la plus éco-responsable possible avec Solene Roure Pour contacter Benoît• ⁃ LinkedIn
"Nous sommes passés d'un calcul de 1s à 4ms" Le D.E.V. de la semaine est Sophie Paquereau, Tech lead @ Exotec. Concevoir un robot n'est déjà pas mince affaire. Sophie vient nous expliquer comment Exotec construit une flotte de robots pour entrepôt, pour amener des paquets des étagères vers les préparateurs de commandes. Un ballet incessant de robots autonomes mais cadencé par un orchestrateur qui voit tout et doit réagir extrêmement vite. Nous y parlons robotique, électronique, performance, IA, et organisation d'équipe. Nous y parlons aussi de souris, de labyrinthe, de vitesse et d'effet de bord. Liens évoqués pendant l'émission La tour sombre de Stephen King 🎙️ Soutenez le podcast If This Then Dev ! 🎙️ Chaque contribution aide à maintenir et améliorer nos épisodes. Cliquez ici pour nous soutenir sur Tipeee 🙏Archives | Site | Boutique | TikTok | Discord | Twitter | LinkedIn | Instagram | Youtube | Twitch | Job Board |
Gros moment de l'année 2025 au Japon, l'Exposition Universelle aura lieu à Osaka, dans le Kansai au Japon, du 13 avril au 13 octobre, sur le thème "Concevoir la société du futur, imaginer notre vie de demain". Actuellement en construction, le site qui hébergera les différents pavillons internationaux se situe sur l'île artificielle de Yumeshima, dans la baie d'Osaka. Marjorie et Charly font le point sur cet évènement majeur, son historique et son rendu, ainsi que tous les conseils pratiques pour obtenir des billets et s'y rendre. 00:00 Introduction06:36 Une réalisation laborieuse13:00 Les principales attractions à voir25:48 Conseils pratiques pour s'y rendre : billetterie, transports et logements42:40 Conclusion
« Voici que tu vas concevoir et enfanter un fils » (Lc 1, 26-38)Méditation par le Père Jean-Marie PetitclercChant Final : "Humble servante du seigneur" par Soeur Blandine
Pouvant être causée par une affection de l'appareil reproducteur masculin ou féminin, l'infertilité se définit par l'impossibilité d'aboutir à une grossesse après 12 mois ou p de lus de rapports sexuels sans utiliser de méthode de contraception. Selon les estimations de l'OMS, une personne sur six, en âge de procréer, rencontrera des difficultés à concevoir un enfant au cours de sa vie. En France aujourd'hui, un couple sur 10 consulte pour des problèmes d'infertilité : quelles sont les principales causes de ces difficultés à concevoir ? Dr Sylvie Epelboin, gynécologue obstétricienne, médecin de la Reproduction et coordinatrice du Centre d'Assistance médicale à la Procréation au sein de l'Hôpital Bichat à ParisRetrouvez l'émission en entier ici : L'infertilité
Avec Anne Tessier, instructice FertilityCare Livres conseillées : "Concevoir un enfant " Mame " Se passer de la pilule, c'est possible ! " Bénédicte Lucereau " Troubles hormonaux " Gwénaêlle Abéguilé " Faîtes votre glucose révolution " Jessie inchanspé
Dans cet épisode, je reçois Marie-Angèle Bongars, consultante en couleurs, teintures et impressions naturelles. Après un parcours dans le design textile et plusieurs années à travailler la couleur sous le prisme de différentes matières, elle fonde il y a 3 ans Alizarine Teinture. Au quotidien, elle accompagne les marques et entreprises dans leurs projets tinctoriaux et transmet ses savoir-faire et connaissances par le biais de workshops et d'initiations. Dans son atelier, elle développe notamment des recettes de teinture, et conçoit des nuanciers afin de montrer la diversité chromatique qu'offre la couleur végétale. Pour Marie-Angèle, la couleur végétale c'est penser la couleur autrement et concevoir autrement avec la couleur. Ensemble nous avons parlé de ses défis colorés, des objectifs communs entre teinture végétale et mode éco-responsable, et de l'importance de la pédagogie pour éveiller les consciences. J'espère que vous apprécierez cet épisode, je vous souhaite une très belle écoute !
durée : 00:25:06 - Les Grands entretiens - par : Judith Chaine - Passionnée par la création artistique contemporaine, Catherine Simonpietri crée en 1998 l'ensemble vocal professionnel Sequenza 9.3 avec lequel elle développe une politique musicale exigeante et ouverte sur les différentes esthétiques du XXe et XXIe siècles. Portrait en 5 épisodes !
Concevoir un mode de vie qui ne produit pas de déchets, qui divise par 10 la consommation d'eau et qui n'émette pas plus de deux tonnes de CO2 par an. C'est ce que Corentin et Caroline expérimentent en ce moment dans un appartement en banlieue parisienne. Nous vous emmenons à la découverte de ce laboratoire « low tech » qui invente le futur. Nous sommes 8 milliards et même si nous n'avons pas tous le même niveau de responsabilité dans la dégradation de l'état de notre planète, nous devons tous apprendre à vivre en limitant le plus possible notre impact. Oui, mais comment me direz-vous ? Eh bien, grâce aux « low tech ». Ce sont des technologies et des savoir-faire innovants que nous pouvons fabriquer nous-mêmes pour produire notre énergie, notre nourriture ou recycler nos déchets. Corentin de Chatelperron et Caroline Pultz nous démontrent en ce moment avec leur Biosphere Expérience que la vie « low tech » non seulement c'est possible, mais en plus c'est sympa ! Nous vous emmenons dans leur appartement-laboratoire où ils vivent depuis la mi-juillet en banlieue parisienne...
Les enjeux écologiques, qu'ils soient numériques ou sur les territoires, impose de transformer nos façons de concevoir. Pour faire face aux défis du changement climatiques, le design doit continuer d'agir comme un outil pour accompagner les transitions. Pour y arriver, les enjeux sont nombreux : écoconcevoir le numérique, mettre en place plus de transparence sur les impacts écologiques des produits, relocaliser les productions en France, tout en essaimant les savoir faire, changer les modèles économique et donner aux citoyens et citoyennes des moyens d'action. Derrière ces enjeux, la solution est toujours la même : aller vers la sobriété. En conclusion de nos 2 épisodes sur le design et l'écologie, Anne-Sophie Tranchet partage avec nous son travail au sein de Beta.gouv et de la Direction interministérielle du Numérique (DINUM). Une pratique du design des services publics dans laquelle le numérique n'est pas obligatoirement la seule réponse, qui se double d'une volonté d'exemplarité sur les sujets d'inclusion, d'accessibilité et d'écoconception. Cet épisode a été réalisé par Anthony Adam avec l'aide de Zoé Pasquier, Rachel Hipszman. Les voix off sont de Zoé Pasquier.
durée : 00:03:29 - Le monde à 18h50 - par : Franck MATHEVON - Dimanche 7 juillet au soir, en France, il est fort possible qu'il n'y ait pas de majorité absolue à l'Assemblée nationale. Dans ce cas, beaucoup de pays européens trouvent des solutions. Mais sont-elles adaptées au système français ?
Tu peux soutenir sur le podcast sur KissKissBankBank ou en mettant 5⭐️ sur Apple Podcasts ou Spotify !Solene est Directrice Artistique et co-fondatrice de la marque Circle Sportswear, qui fabrique des vêtements de sport en économie circulaire. La marque vient de sortir sa première chaussure : la SuperNatural Runner, dont on parle de aujourd'hui.Après des études de design, Solene se spécialise dans le design de produit. Elle commence par designer des intérieur de voiture chez Toyota, au Japon. Puis, elle découvre le design de sneakers, dans lequel elle se spéciale. A l'époque, porter des baskets quand on est une femme est mal vue, Solene veut changer cette vision et montrer qu'on peut être féminine et porter des baskets.Elle commence en stage chez Adidas en Allemagne, puis chez Nike aux Etats-Unis. A son arrivée chez Nike, on lui présente une collection de chaussures qui essaie de mettre en cause la conception actuelle des chaussures en faisant moins de gâchis et en utilisant moins de produits polluants, mais pas forcément attrayantes pour l'époque. Lorsqu'elle convertit son stage en emploi à temps plein, Solene travaille sur des chaussures lifestyle et après comment fonctionne l'industrie.Après 3 ans, Solene rentre en Europe, s'installe à Londres et rejoint Puma. Elle y travaille sur des sacs, à la fois des sacs “commerciaux” mais également des sacs “mode”.Deux ans après, Solene se met à son compte. Elle travaille pendant 2 ans pour Louis Vuitton, en tant que première designer de sneakers de la marque française. En parallèle, elle se spécialise dans la basket de ville, les sacs et la mise en avant de tendances.En 2015, Solene co-fonde la marque Primary, une marque de basket minimaliste fabriquée au Portugal. En 2017, elle devient directrice artistique de la marque HoganMalheureusement, Solene ne croit pas en l'esthétique renvoyée par la marque, et surtout, elle n'arrive pas à imposer un sujet qui lui tient à cœur : l'éco-responsabilité.Après ces 2 aventures, Solene est fatiguée et acte qu'elle ne peut plus continuer à designer en opposition avec ses valeurs. Au même moment, Solène est contacté pour lancer une marque de running eco-responsable : Circle Sportswear.Chez Circle, Solene commence à travailler sur des habits de yoga et de running, car le vêtement et beaucoup plus simple à designer et produire que des chaussures. Après une discussion sur LinkedIn, Solene trouve la bonne personne qui pourra l'aider dans la création d'une chaussure de running éco-responsable. Se lance alors la conception de la SuperNatural Runner. Dans cette épisode, Solene revient sur leur création : comment trouver les bons matériaux, comme s'assurer que la chaussure est performante, comment on conçoit et teste la chaussure, comment elle est produite et recyclée ? Solene revient sur tout ce projet : de sa réflexion a sa sortie d'usine.Les ressources de l'épisodesCircle SportswearHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Épisode 1161 : Dans le monde du marketing digital, la gestion des réseaux sociaux est un élément clé pour renforcer la présence en ligne d'une marque. Les community managers (CM) sont constamment à la recherche de nouvelles idées pour garder leur audience engagée et intéressée. C'est ici que ChatGPT, un outil d'intelligence artificielle développé par OpenAI, entre en jeu. Concevoir une ligne éditoriale c'est un exercice d'équilibriste. Il faut de la créativité, de la planification et aussi de la pertinence. Et il y a une figure imposée qui requiert une attention particulière : les marronniers.Ce podcast explore comment transformer ChatGPT en une véritable machine à idées pour les marronniers social media, facilitant ainsi le travail des CMs et leur permettant de se concentrer sur des tâches plus créatives et stratégiques.Retrouvez toutes les notes de l'épisode sur www.lesuperdaily.com ! . . . Le Super Daily est le podcast quotidien sur les réseaux sociaux. Il est fabriqué avec une pluie d'amour par les équipes de Supernatifs. Nous sommes une agence social media basée à Lyon : https://supernatifs.com. Ensemble, nous aidons les entreprises à créer des relations durables et rentables avec leurs audiences. Ensemble, nous inventons, produisons et diffusons des contenus qui engagent vos collaborateurs, vos prospects et vos consommateurs. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Le tourisme spatial n'est plus un fantasme, et les missions au-delà de notre planète se succèdent sans relâche. Bien que la NASA ait clairement annoncé qu'elle n'avait absolument aucune donnée à partager sur d'éventuels rapports sexuels dans l'espace, la question va se faire de plus en plus pressante. La sexualité, en tant que part importante du bien-être humain, devrait en effet faire partie intégrante des préoccupations des personnes qui voyagent dans l'espace sur des durées prolongées. Mais nous allons voir que la possibilité d'avoir des relations intimes dans l'espace est entravée par plusieurs éléments.La microgravité et ses effets sur le corps humainNous savons, grâce aux études et observations menées sur les astronautes partis plusieurs mois en mission, que la microgravité vécue à distance de la Terre entraîne des répercussions sur le corps humain. La circulation sanguine, par exemple, est altérée, ce qui peut compliquer l'excitation sexuelle, basée sur un afflux sanguin vers les organes génitaux. La gravité sur Terre aide le sang à atteindre les extrémités du corps, ce qui n'est plus le cas lorsque l'on s'éloigne de notre planète. L'apesanteur s'avère aussi néfaste pour le système cardiovasculaire et le développement des muscles et des os, autant de points qui peuvent entraver la poursuite d'un rapport sexuel classique.Les défis de l'environnement spatialSans gravité, deux partenaires pourraient rencontrer des difficultés à stabiliser leurs corps et à trouver des positions confortables. Les mouvements qui unissent deux personnes ayant un rapport sexuel sur Terre reposent beaucoup sur la pesanteur. Dans l'espace, les partenaires devraient faire preuve d'un effort accru et d'une coordination efficace. Ils devraient ainsi se sangler aux parois pour pouvoir rester en contact permanent, ou trouver des alternatives similaires.Dans les vaisseaux spatiaux, qui sont des environnements confinés et pressurisés, il est rare de trouver de l'intimité. La restriction spatiale peut rendre les rapports sexuels inconfortables au niveau psychologique, mais aussi physique avec des pièces exiguës laissant peu de place au mouvement.L'impact de l'enfermementLes missions spatiales de longue durée ont un réel impact sur la libido et les relations interpersonnelles. Qu'il s'agisse de l'isolement, du stress de la mission ou des tensions avec d'autres membres de l'équipage, tout l'environnement concourt à la réduction du désir sexuel, amplifiée par un sommeil souvent moins réparateur.Concevoir un enfant dans l'espace, mission impossible ?Au-delà de la sexualité, la reproduction humaine elle-même semble difficile à mettre en œuvre dans l'espace. L'absence de gravité terrestre pourrait altérer la capacité des spermatozoïdes à migrer vers l'ovule. Même en cas de fertilisation, l'embryon devrait se développer dans un environnement contraignant qui pourrait entrainer des risques pour sa santé. Cependant, des études menées sur des embryons de souris ont montré que la microgravité n'empêchait pas un développement normal des fœtus. Dans tous les cas, il reste encore beaucoup à apprendre sur la sexualité dans l'espace afin de concevoir des solutions aux défis qu'elle pose. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Concevoir un outil intégrant l'intelligence artificielle est un défi nouveau... Google a proposé 6 grandes guidelines pour guider le design UX de ces nouvelles solutions.
Concevoir de bons services est un enjeu clé pour le monde de demain. On explore les 15 principes recommandés de Lou Downe pour un designer de meilleures services.
durée : 00:04:09 - Le zoom de la rédaction - Concevoir un enfant en dehors du couple, avec un ami, voire un inconnu ? De plus en plus de familles se créent sur le principe de la coparentalité. Aujourd'hui, France Inter vous propose de découvrir la famille de Paul. Depuis sa naissance, il a trois parents : un couple de papas et une maman.
Découvrez l'extrait de l'épisode 71 d'Hospitality Insiders sur le parcours de Thomas Hostache. Thomas Hostache a fondé, son associé Bertrand Chaput, le studio Hoch. Implantée entre Paris et Aix-en-Provence, cette agence d'architecture s'occupe de projets hôteliers d'envergure, orientés vers le développement durable. Retrouvez l'intégralité de l'épisode sur votre plateforme préférée !Si cet épisode vous a passionné, rejoignez-moi sur : La newsletter d'Hospitality Insiders, pour ne rien rater Linkedin, pour poursuivre la discussion Instagram, pour découvrir les coulisses Merci de votre fidélité et à bientôt !
"Voici que tu vas concevoir et enfanter un fils" Méditation de l'évangile (Lc 1, 26-38) par la Pasteure Nicole FabreChant final : "Ave Maria" par Glorious
À 23 ans, Marjolaine Grondin lève 1 million d'euros pour Jam, leader du chatbot francophone. Elle dédie alors sa vie à son entreprise qui a atteint plus de 900 000 utilisateurs. La jeune femme est propulsée jusque dans le classement Forbes 30 Under 30 et dans le Top Innovator Under 35 du MIT. 10 ans plus tard, Marjolaine se met en “jachère” : en quête de sens. À la recherche d'elle-même, Marjolaine revend Jam à June Marketing, s'éloigne de ce monde qu'elle a toujours connu et multiplie les aventures insolites entre surf, coliving dans un moulin, dans un château et dans la jungle, découvrant différents modes de vie et une nouvelle philosophie du travail. Passionnée par le digital et l'optimisation, l'ex-CEO partage aujourd'hui ses réflexions autour de l'intelligence artificielle et son impact dans le monde du travail. Utilisée avec discernement, l'IA ouvre de nouvelles perspectives à notre civilisation nous permettant d'assainir notre rapport à la productivité et redonner du sens au travail. Elle est aussi propriétaire du Loft du Canal, un endroit unique au cœur du 11e arrondissement de Paris, conçu pour développer la créativité, la réflexion et la respiration. Le lieu accueille des workshops, séminaires, meet-ups ou productions. Marjolaine nous partage ses meilleurs stratégies de “pirate”, ses méthodes et ses outils boostés par l'IA, pour permettre à tout à chacun d'atteindre avec efficacité ses objectifs. TIMELINE : 00:00:00 : Rencontres au One to One Monaco 00:13:03 : Marjolaine, ses débuts en tant que CEO de Jam 00:22:36 : Son voyage initiatique, en quête d'identité 00:29:00 : Concevoir des entreprise qui épousent les besoins de l'Homme 00:35:10 : IA : fondatrice d'une nouvelle civilisation 00:51:33 : Le dilemme du prisonnier 00:58:10 : Le Loft du Canal : rentabiliser sans effort son appart 01:16:00 : Les meilleurs outils IA de Marjolaine 01:29:08 : Cas d'usages concrets de l'IA 01:49:12 : Allons-nous vraiment arrêter de travailler ? 02:05:20 : La puissance de Jam, précurseur de ChatGPT 02:19:00 : L'obsession de Marjolaine Grondin 02:29:00 : Le pouvoir du moment présent Avec Marjolaine nous avons cité d'anciens épisodes de GDIY : #353 - Stanislas Polu - Dust #270 - Augustin Paluel-Marmont - Michel et Augustin #380 - Paul Lê #311 - Pascal Meyer - QoQa #302 - Thierry Pick - Clinitex #327 - Laurent Alexandre Avec Marjolaine, nous avons parlé de : Ses boîtes : Le loft du Canal Jam Les meilleurs outils IA : Reboonn (celui qui écrit des articles automatiquement, j'ai pas réussi à comprendre le nom) Prompt Perfect Sunno.ia Midjourney SquareSpace Ses réflexions sur : Le futur du travail dans une monde technophile L'équilibre entre identité pro et perso : la quête du Soi L'avenir de notre civilisation avec l'IA Le dilemme du prisonnier dans lequel notre société est coincée Marjolaine vous recommande de lire : Le pouvoir du moment présent - Eckhart Tolle Vous pouvez contacter Marjolaine sur Linkedin. La musique du générique vous plaît ? C'est à Morgan Prudhomme que je la dois ! Contactez-le sur : https://studio-module.com. Vous souhaitez sponsoriser Génération Do It Yourself ou nous proposer un partenariat ? Contactez mon label Orso Media via ce formulaire.
C'est un épisode entre experts ! Florian reçoit Vincent Vallois, Designer et Concept Artist ainsi que Sébastien Challard, ingénieur pour E&S Rides. Au programme : parcours d'études, expériences, échanges et conseils pour celles et ceux qui se destinent à ces métiers ! 〰 LIENS DE NOS INVITES 〰 Vincent Vallois - https://www.behance.net/VincentVallois - https://www.instagram.com/valoa_illustration/ Sébastien Challard - https://www.linkedin.com/in/s%C3%A9bastien-challard-47263549/ - https://www.es-rides.com/ 〰 RETROUVEZ-NOUS EN LIGNE 〰
« Voici que tu vas concevoir et enfanter un fils »Méditation de l'évangile (Lc 1, 26-38) par la Pasteure Magali GirardChant final : "Laisse-toi guider" par Glorious
"Voici que tu vas concevoir et enfanter un fils"Méditation de l'évangile (Lc 1, 26-38) par Monseigneur Emmanuel GobillardChant final : "Voici la demeure de Dieu parmi les hommes" par la Communauté de l'Emmanuel
Comment, dans une interview pour « La semaine des 5 heures », explique-t-il la genèse de son album « Les Indomptés » ? Salut l'artiste : comment Denny Laine, décédé à 79 ans, a-t-il réussi à exister face à Paul McCartney au sein des Wings ? Quel catalogue défend le label original Light in the attic ? Quelle reprise chantent ensemble Ethan Hawke et sa fille Maya ? Comment le comicbook Scott Pilgrim, après un film, est devenu aujourd'hui une série animée ? Qui arrive avec son album « Rêve parti » ? Pourquoi une exposition des planches originales de Morris est un véritable évènement dans le monde de la BD ? Qu'est-ce qui fait vibrer aujourd'hui l'énigmatique musicien Vince Clarke ? Toutes les réponses sont dans « La semaine des 5 heures » de ce mercredi 6 décembre 2023 Merci pour votre écoute La semaine des 5 Heures, c'est également en direct tous les jours de la semaine de 19h à 20h00 sur www.rtbf.be/lapremiere Retrouvez tous les épisodes de La semaine des 5 Heures sur notre plateforme Auvio.be : https://auvio.rtbf.be/emission/1451 Et si vous avez apprécié ce podcast, n'hésitez pas à nous donner des étoiles ou des commentaires, cela nous aide à le faire connaître plus largement.